如何设置static变量显示的颜色和字体大小

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oc static 变量

oc static 变量

oc static 变量在C++中,静态变量又称为静态数据成员,它与普通变量的不同之处在于,静态变量在整个程序运行期间都存在,不会因为函数或对象的销毁而消失。

静态变量可以作为类的共享数据,被所有对象所共享,也可以在全局作用域下声明和使用。

接下来,我将详细介绍静态变量在C++中的特点和用法。

1. 静态变量的声明和初始化静态变量的声明和初始化通常在类的定义中完成,但不能在类的声明中直接对静态变量进行初始化,需要在类外进行初始化。

静态变量的声明一般放在类的内部(即头文件),而初始化放在类的实现文件(即源文件)中,如下所示:cpp头文件(.h)class MyClass {public:static int count; 声明静态变量};源文件(.cpp)int MyClass::count = 0; 初始化静态变量在上述代码中,声明了一个静态变量count,并在源文件中进行了初始化。

注意,静态变量的初始化只能在类的实现文件中进行一次。

2. 静态成员函数静态成员函数是指可以直接通过类名调用的函数,该函数不依赖于任何对象,只能访问类的静态成员。

静态成员函数没有this指针,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。

静态成员函数通常用于执行与类相关的操作,如获取静态成员变量的值、修改静态成员变量的值等。

静态成员函数的声明和定义如下:cpp头文件(.h)class MyClass {public:static void printCount(); 声明静态成员函数};源文件(.cpp)void MyClass::printCount() { 定义静态成员函数cout << "Count: " << count << endl; 访问静态成员变量count}在上述代码中,声明了一个静态成员函数printCount,并在源文件中进行了定义。

静态成员函数可以直接通过类名调用,如MyClass::printCount()。

MFC 修改各种控件的背景颜色、字颜色和字体

MFC 修改各种控件的背景颜色、字颜色和字体

MFC 修改各种控件的背景颜色、字颜色和字体今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit)、编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色、字颜色和字体。

我的程序运行结果如下:由上图我们知道修改的地方有:1、把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色;2、Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体3、Button的背景颜色为绿色,字体为红色。

1、对StaticEdit控件修改在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景颜色;对0106ChangeColorDlg添加一个响应WM_CTLCOLOR消息,在OnCtlColor函数中添加如下代码:else if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STA)//如果是静态编辑框{pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));//修改字体的颜色pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//把字体的背景变成透明的return m_brush;//返回背景色}2、对Edit控件修改在OnCtlColor函数中添加如下代码:if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT1)//如果是编辑框{pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));//设置编辑框字体的颜色pDC->SetBkColor(RGB(255,255,0));//设置字体背景颜色CFont font;font.CreatePointFont(100,"华文楷体");pDC->SelectObject(&font);//设置字体return m_brush;}3、对Button控件修改对Button按钮修改需要通过重写DrawItem方法,所以写一个类CSXBtn,继承于CButton类。

iOS设置UIButton文字显示位置和字体大小、颜色的方法

iOS设置UIButton文字显示位置和字体大小、颜色的方法

iOS设置UIButton⽂字显⽰位置和字体⼤⼩、颜⾊的⽅法前⾔⼤家都知道UIButton按钮是IOS开发中最常⽤的控件,作为IOS基础学习教程知识,初学者需要了解其基本定义和常⽤设置,以便在开发在熟练运⽤。

⼀、iOS设置UIButton的字体⼤⼩btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);[btn setTitle: @"search" forState: UIControlStateNormal];//设置按钮上的⾃体的⼤⼩//[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]]; //这种可以⽤来设置字体的⼤⼩,但是可能会在将来的SDK版本中去除改⽅法//应该使⽤btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0];[btn seBackgroundColor: [UIColor blueColor]];//最后将按钮加⼊到指定视图superView[superView addSubview: btn];⼆、iOS设置UIButton的⽂字显⽰位置tvnamelabel=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(5,5,200,40)];这样初始化的button,⽂字默认颜⾊是⽩⾊的,所有如果背景也是⽩⾊的话,是看不到⽂字的,btn.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft ;//设置⽂字位置,现设为居左,默认的是居中[btn setTitle:@“title”forState:UIControlStateNormal];// 添加⽂字有些时候我们想让UIButton的title居左对齐,我们设置btn.textLabel.textAlignment = UITextAlignmentLeft是没有作⽤的,我们需要设置btn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizonAlignmentLeft;但是问题⼜出来,此时⽂字会紧贴到做边框,我们可以设置btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);使⽂字距离做边框保持10个像素的距离。

c语言改变字体大小的代码

c语言改变字体大小的代码

c语言改变字体大小的代码在C语言中,改变字体大小是通过控制台输出的方式实现的。

控制台输出的字体大小通常是由操作系统决定的,C语言本身并没有直接控制字体大小的功能。

然而,我们可以通过使用特定的控制字符来实现一定程度上的字体大小改变效果。

在Windows平台上,可以使用Windows API函数`SetConsoleFontSize`来改变控制台窗口的字体大小。

以下是一个示例代码:c.#include <windows.h>。

void setConsoleFontSize(int size)。

{。

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CONSOLE_FONT_INFOEX fontInfo;GetCurrentConsoleFontEx(hConsole, FALSE, &fontInfo); fontInfo.dwFontSize.Y = size;SetCurrentConsoleFontEx(hConsole, FALSE, &fontInfo); }。

int main()。

{。

setConsoleFontSize(24); // 设置字体大小为24。

printf("Hello, World!\n");return 0;}。

在Linux平台上,可以使用ANSI转义序列来改变控制台输出的字体大小。

以下是一个示例代码:c.#include <stdio.h>。

void setConsoleFontSize(int size)。

{。

printf("\e[8;%d;%dt", size, size);}。

int main()。

{。

setConsoleFontSize(4); // 设置字体大小为4。

printf("Hello, World!\n");return 0;}。

MFC改变statictext颜色和内容及字体大小

MFC改变statictext颜色和内容及字体大小

MFC改变statictext颜⾊和内容及字体⼤⼩第⼀种⽅式:1. 打开资源视图。

2. 双击打开STATIC所在的对话框。

3. 修改STATIC的ID属性,这⾥假设为IDC_STATICMessage。

4.为对话框添加类,假设为CxxxDialog.5. 选择对话框,在属性⾯板上点击消息,并选择WM_CTLCOLOR。

6.在对话框对应类的CPP中会新增下⾯的代码:HBRUSH CxxxDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);//添加⾃⼰的代码return hbr;}7. 在上⾯的代码中添加修改IDC_TEXT⽂本颜⾊的代码,如下:HBRUSH CxxxDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATICMessage){pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 250));}return hbr;}同样的⽅法可应⽤于修改字体。

动态改变字体内容,使⽤GetDlgItem(IDC_STATICMessage)->SetWindowText("I LOVE YOU");第⼆种⽅式:在实际的应⽤中,可以⽤WM_CTLCOLOR 消息改变mfc中控件的颜⾊,⽐如现在就来改变⼀个static text控件的字体、字体⼤⼩、字体颜⾊和背景⾊。

例如对话框的类为CTestDlg.1. 在对话框的类中添加两个变量.⽅法:在classview选项卡中,选择CTestDlg,右键,add member variable.CBrush m_brush;CFont m_font;在OnInitDialog()函数中添加:m_font.CreatePointFont(150,"华⽂⾏楷");//代表15号字体,华⽂⾏楷m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));//画刷为绿⾊2 添加WM_CTLCOLOR 消息响应,添加的⽅法为:add windows message handler->WM_CTLCOLOR->add and edit3 在HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 函数中的todo后添加代码,即:HBRUSH CxxxDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);// TODO: Change any attributes of the DC hereif (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATICText){pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));//背景⾊为绿⾊pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));//⽂字为红⾊pDC->SelectObject(&m_font);//⽂字为15号字体,华⽂⾏楷return m_brush;}// TODO: Return a different brush if the default is not desiredreturn hbr;}这样就可以改变static text的背景⾊、字体、字体⼤⼩和字体颜⾊了。

mathtype公式变量字体

mathtype公式变量字体

mathtype公式变量字体全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:在MathType中,公式编辑器提供了多种字体选择的功能,用户可以根据需要选择合适的字体来显示公式中的变量和文字。

常用的数学公式字体包括Times New Roman、Arial、Symbol等,它们具有不同的风格和特点,根据具体的公式应用和排版需求选择合适的字体是十分重要的。

在MathType中,用户可以通过在工具栏中选择字体按钮,或者通过快捷键来编辑公式中的字体样式。

在编写数学公式时,变量的字体设置也是必不可少的一部分。

变量作为数学公式中的重要元素,其字体显示直接影响公式的可读性和显示效果。

在MathType中,用户可以通过以下方式来设置变量的字体样式:1. 使用默认字体:MathType提供了默认的变量字体设置,用户可以直接在公式中输入变量名称,并且使用默认的字体样式来显示。

这样可以简化公式的编辑过程,快速输入数学表达式。

2. 手动设置变量字体:如果用户需要自定义公式中的变量字体样式,可以通过选择变量名后,再选择字体按钮来手动设置变量的字体样式。

用户可以根据需要选择不同的字体大小、字体颜色、加粗等样式来显示变量。

3. 预设变量样式:MathType还提供了一些预设的变量样式,用户可以在工具栏中选择变量样式按钮,并选择合适的样式来显示变量。

这样可以在不同的公式中统一变量的字体样式,提高公式的统一性和美观性。

MathType中的公式变量字体设置和应用是数学公式编辑中的重要部分,合理选择字体和设置变量样式可以提高公式的可读性和美观性。

用户可以根据具体的需求和排版要求来选择合适的字体和变量样式,编辑出符合要求的数学公式。

通过不断学习和实践,用户可以熟练掌握MathType中的字体设置和变量样式功能,编辑出高质量的数学公式,为教育、科研和工程领域的发展做出贡献。

【mathtype公式变量字体】第二篇示例:Mathtype是一款常用的数学公式编辑器,它可以帮助用户轻松地创建复杂的数学公式和符号。

flash里如何改变动态文本颜色和字号?

flash里如何改变动态文本颜色和字号?

flash里如何改变动态文本颜色和字号?//只需要改变这个vTxt变量的字符串即可自动创建文字var vTxt:String = "雪儿,生日快乐!";//for循环生成动态文本框处理//长度根据vTxt变量自动处理for (i=0; i<vTxt.length; i++) {//创建空白影片剪辑createEmptyMovieClip("myMouse"+i,this.getNextHighestDepth());//创建文本框this["myMouse"+i].createTextField("myTxt",this["myMouse"+i].getNextHighestDepth(), 0, 0, 40, 40);//id记号this["myMouse"+i].id = i;//设置样式字号大小:15var myformat:TextFormat = new TextFormat();myformat.size = 15;//设置文本内容//随机颜色this["myMouse"+i].myTxt.text = vTxt.substr(i, 1);this["myMouse"+i].myTxt.textColor = Math.floor(Math.random()*0xFF0000);this["myMouse"+i].myTxt.setTextFormat(myformat);//初始化根影片剪辑座标if (i != 0) {this["myMouse"+i].onEnterFrame = function() {this._x += (_root["myMouse"+(this.id-1)]._x+20-this._x)*0.5;this._y += (_root["myMouse"+(this.id-1)]._y-this._y)*0.5;};} else {this["myMouse"+i].onEnterFrame = function() {//trace(this._name);this._x += (_root._xmouse-this._x+15)*0.5;this._y += (_root._ymouse-this._y+15)*0.5;};}}//myMouse0.startDrag(true, 0, 0, Stage.width, Stage.height);。

MFC静态编辑框如何改变字体的大小

MFC静态编辑框如何改变字体的大小

MFC编辑框如何改变字体的大小方法一:步骤一:在Dlg类中增加一个类成员变量: CFont m_editFont;注意:这里Font对象必须是类成员变量,不能是局部变量,否则会出现只改变了光标的大小,而不能改变字体的大小。

步骤二:在OnInitDialog方法中增加下列语句:m_editFont.CreatePointFont(180, "宋体");m_editPlace.SetFont(&m_editFont); // 设置新字体方法二:在OnInitDialog方法中增加下列语句也可以实现:CFont* ptf=m_editPlace.GetFont(); // 得到原来的字体LOGFONT lf;ptf->GetLogFont(&lf);lf.lfHeight = 20; // 改变字体高度strcpy (lf.lfFaceName, "隶书"); // 改变字体名称m_editFont.CreateFontIndirect(&lf);m_editPlace.SetFont(&m_editFont); // 设置新字体注意:If是个新的结构体变量,GetLogFont函数是实现将ptf中的LOGFONT结构体变量拷贝给If了,所以改变If不等于是改变ptf中的LOGFONT变量。

所以下面必须加这两句来创建新的字体对象m_editFont.CreateFontIndirect(&lf);m_editPlace.SetFont(&m_editFont); // 设置新字体CFont font;LOGFONT lf;memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT)); // zero out structurelf.lfHeight = 12; // request a 12-pixel-heightfontstrcpy(lf.lfFaceName, "Arial "); // request a face name "Arial "VERIFY(font.CreateFontIndirect(&lf)); // create the fontGetDlgItem(XXX)-> SetFont(&font);下面的例子中,先取得编辑框本身的字体,然后改变其大小(需要注意的是,这种方法下,编辑框本身的字体如果不是TrueType型的话,字体大小的变化不是“连续”的,某些大小值的设定有可能不起作用):CY ourDlg中增加成员变量CFont m_font; //这个绝对不能使临时变量BOOL CY ourDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// TODO: Add extra initialization hereCWnd *pEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT1);CFont *pfont = pEdit-> GetFont();LOGFONT logfont;pfont-> GetLogFont(&logfont);logfont.lfHeight = -18;m_font.CreateFontIndirect(&logfont);pEdit-> SetFont(&m_font);return TRUE; // return TRUE unless you setthe focus to a control// EXCEPTION: OCX Pro perty Pages should return FALSE}void CY ourDlg::OnDestroy(){CDialog::OnDestroy();// TODO: Add your message handler code herem_font.DeleteObject();}在OnInitDialog里:CFont *pSignNameFont;pSignNameFont = new CFont;pSignNameFont-> CreateFont(30,20,0,0,150,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_P RECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT _QUALITY,DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "宋体(TrueType) ");GetDlgItem(IDC_EDIT2)-> SetFont(pSignNameFont);LOGFONT lf;//定义字体结构lf.lfWeight=10; //字体磅数=10lf.lfHeight=56; //字体高度56lf.lfWidth=20; //字体宽度20lf.lfUnderline=FALSE; //无下划线lf.lfStrikeOut=FALSE; //无删除线lf.lfItalic=FALSE; //非斜体lf.lfEscapement=0;lf.lfCharSet=DEFAULT_CHARSET; //使用缺省字符集strcpy(lf.lfFaceName, "宋体"); //字体名=@systemCFont myFont; //定义字体对象myFont.CreateFontIndirect(&lf); //创建逻辑字体然后在你需要改的情况下....-> SetFont(&myFont);如何更改static控件的字体大小(2010-04-26 22:21:07)转载标签:分类:C/C++学习杂谈你用的如果VC是5.0,5.0要从光盘上拷几个dll如果是6.0,也许要设置一下。

改变字体大小(MFC)

改变字体大小(MFC)

MFC改变对话框中静态文本的字体大小收藏MFC改变对话框中静态文本的字体大小2010/08/09 11:30转:VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。

对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。

例子:1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC12、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。

3、在OnInitDialog中添加如下代码:CFont * f;f = new CFont;f->CreateFont(16, // nHeight0, // nWidth0, // nEscapement0, // nOrientationFW_BOLD, // nWeightTRUE, // bItalicFALSE, // bUnderline0, // cStrikeOutANSI_CHARSET, // nCharSetOUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecisionCLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecisionDEFAULT_QUALITY, // nQualityDEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily_T("Arial")); // lpszFacm_editControl.SetFont(f);m_editControl.SetWindowText("问专家");GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);运行结果如下图所示,下载完整例子CtrlFont.zip。

需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量,如果把程序改成下面这样:CFont f;f.CreateFont(16, // nHeight0, // nWidth0, // nEscapement0, // nOrientationFW_BOLD, // nWeightTRUE, // bItalicFALSE, // bUnderline0, // cStrikeOutANSI_CHARSET, // nCharSetOUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecisionCLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecisionDEFAULT_QUALITY, // nQualityDEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily_T("Arial"));m_editControl.SetFont(&f);m_editControl.SetWindowText("问专家");GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(&f);运行后就得不到想要的效果了,因为OnInitDialog函数执行完毕,CFont f就会被清除。

改变字体颜色和大小的代码

改变字体颜色和大小的代码

改变字体颜色和大小的代码改变字体、颜色和大小的代码以及使用说明:&lt;FONT face=楷体_GB2312(字体) color=#000000(字体颜色) size=3&gt;輸入文字&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=楷体_GB2312(字体) color=#000000(字体颜色) size=3&gt;輸入文字&lt;/FONT&gt;一、代码说明:1、代码中color=#000000 是黑色数值,表示文字的颜色。

例如:修改成“#FF0033”,文字颜色就改变成红色了。

使用中把代码中“#000000”黑色码更换成自己需要的文字颜色代码就可以了。

2、代码中size=3 表示文字大小属性,文字大小可根据自己的需要改变数值就可以了。

3、代码中face=楷体_GB2312(字体) 表示字体为楷体_GB2312字体,文字字体可根据自己的需要更换为其他字体。

二、介绍几种字体颜色代码:深红#ff6600 ;大红#ff0000 ;粉红#ff66cc ;淡红#ff66ff ;绿色#ccff00 ;紫蓝#ff33ff ;黄色#ffff33 ;金红#cc0000 ;天蓝#66ffff ;草绿#66cc00 ;深蓝#3333ff ;橙色#ff9900 ;深绿#339900 ;白色#ffffff ;黑色#000000 ;三、介绍几种字体代码:face=华文行楷;face=隶书;face="华康俪中黑";FONT-FAMILY: 华文彩云; FONT-FAMILY: 宋体;字体颜色代码表|网页颜色代码表#FFFFFF #FFFFF0 #FFFFE0 #FFFF00 #FFFAFA#FFFAF0 #FFFACD #FFF8DC #FFF68F #FFF5EE #FFF0F5 #FFEFDB #FFEFD5 #FFEC8B #FFEBCD #FFE7BA #FFE4E1 #FFE4C4 #FFE4B5 #FFE1FF #FFDEAD #FFDAB9 #FFD700 #FFD39B #FFC1C1 #FFC125 #FFC0CB #FFBBFF #FFB90F #FFB6C1 #FFB5C5 #FFAEB9 #FFA54F #FFA500 #FFA07A #FF8C69 #FF8C00 #FF83FA #FF82AB #FF8247 #FF7F50#FF7F24 #FF7F00 #FF7256 #FF6EB4 #FF6A6A #FF69B4#FF6347 #FF4500 #FF4040 #FF3E96 #FF34B3 #FF3030#FF1493 #FF00FF #FF0000 #FDF5E6 #FCFCFC #FAFAFA#FAFAD2 #FAF0E6 #FAEBD7 #FA8072 #F8F8FF #F7F7F7 #F5FFFA #F5F5F5 #F5F5DC #F5DEB3 #F4F4F4 #F4A460#F2F2F2 #F0FFFF #F0FFF0 #F0F8FF #F0F0F0 #F0E68C#F08080 #EEEEE0 #EEEED1 #EEEE00 #EEE9E9 #EEE9BF #EEE8CD #EEE8AA #EEE685 #EEE5DE #EEE0E5#EEDFCC #EEDC82 #EED8AE #EED5D2 #EED5B7#EED2EE #EECFA1 #EECBAD #EEC900 #EEC591 #EEB4B4 #EEB422 #EEAEEE #EEAD0E #EEA9B8 #EEA2AD#EE9A49 #EE9A00 #EE9572 #EE82EE #EE8262 #EE7AE9#EE799F #EE7942 #EE7621 #EE7600 #EE6AA7 #EE6A50#EE6363 #EE5C42 #EE4000 #EE3B3B #EE3A8C #EE30A7 #EE2C2C #EE1289 #EE00EE #EE0000 #EDEDED #EBEBEB #EAEAEA #E9967A #E8E8E8 #E6E6FA #E5E5E5 #E3E3E3 #E0FFFF #E0EEEE #E0EEE0 #E0E0E0 #E066FF #DEDEDE #DEB887 #DDA0DD #DCDCDC #DC143C #DBDBDB#DB7093 #DAA520 #DA70D6 #D9D9D9 #D8BFD8#D6D6D6 #D4D4D4 #D3D3D3 #D2B48C #D2691E #D1EEEE #D1D1D1 #D15FEE #D02090 #CFCFCF #CDCDC1#CDCDB4 #CDCD00 #CDC9C9 #CDC9A5 #CDC8B1#CDC673 #CDC5BF #CDC1C5 #CDC0B0 #CDBE70#CDBA96 #CDB7B5 #CDB79E #CDB5CD #CDB38B#CDAF95 #CDAD00 #CDAA7D #CD9B9B #CD9B1D#CD96CD #CD950C #CD919E #CD8C95 #CD853F #CD8500 #CD8162 #CD7054 #CD69C9 #CD6889 #CD6839 #CD661D #CD6600 #CD6090 #CD5C5C #CD5B45 #CD5555 #CD4F39 #CD3700 #CD3333 #CD3278 #CD2990 #CD2626 #CD1076#CD00CD #CD0000 #CCCCCC #CAFF70 #CAE1FF#C9C9C9 #C7C7C7 #C71585 #C6E2FF #C67171 #C5C1AA #C4C4C4 #C2C2C2 #C1FFC1 #C1CDCD #C1CDC1 #C1C1C1 #C0FF3E #BFEFFF #BFBFBF #BF3EFF #BEBEBE#BDBDBD #BDB76B #BCEE68 #BCD2EE #BC8F8F#BBFFFF #BABABA #BA55D3 #B9D3EE #B8B8B8#B8860B #B7B7B7 #B5B5B5 #B4EEB4 #B4CDCD #B452CD #B3EE3A #B3B3B3 #B2DFEE #B23AEE #B22222 #B0E2FF #B0E0E6 #B0C4DE #B0B0B0 #B03060 #AEEEEE #ADFF2F #ADD8E6 #ADADAD #ABABAB #AB82FF #AAAAAA#A9A9A9 #A8A8A8 #A6A6A6 #A52A2A #A4D3EE#A3A3A3 #A2CD5A #A2B5CD #A1A1A1 #A0522D #A020F0 #9FB6CD #9F79EE #9E9E9E #9C9C9C #9BCD9B #9B30FF #9AFF9A #9ACD32 #9AC0CD #9A32CD #999999 #9932CC #98FB98 #98F5FF #97FFFF #96CDCD #969696 #949494#9400D3 #9370DB #919191 #912CEE #90EE90 #8FBC8F#8F8F8F #8EE5EE #8E8E8E #8E8E38 #8E388E #8DEEEE#8DB6CD #8C8C8C #8B8B83 #8B8B7A #8B8B00 #8B8989 #8B8970 #8B8878 #8B8682 #8B864E #8B8386 #8B8378#8B814C #8B7E66 #8B7D7B #8B7D6B #8B7B8B #8B795E #8B7765 #8B7500 #8B7355 #8B6969 #8B6914 #8B668B#8B6508 #8B636C #8B5F65 #8B5A2B #8B5A00 #8B5742#8B4C39 #8B4789 #8B475D #8B4726 #8B4513 #8B4500#8B3E2F #8B3A62 #8B3A3A #8B3626 #8B2500 #8B2323#8B2252 #8B1C62 #8B1A1A #8B0A50 #8B008B #8B0000#8A8A8A #8A2BE2 #8968CD #87CEFF #87CEFA #87CEEB #878787 #858585 #848484 #8470FF #838B8B #838B83#836FFF #828282 #7FFFD4 #7FFF00 #7F7F7F #7EC0EE#7D9EC0 #7D7D7D #7D26CD #7CFC00 #7CCD7C #7B68EE #7AC5CD #7A8B8B #7A7A7A #7A67EE #7A378B #79CDCD #787878 #778899 #76EEC6 #76EE00 #757575 #737373#71C671 #7171C6 #708090 #707070 #6E8B3D #6E7B8B#6E6E6E #6CA6CD #6C7B8B #6B8E23 #6B6B6B #6A5ACD #698B69 #698B22 #696969 #6959CD #68838B #68228B#66CDAA #66CD00 #668B8B #666666 #6495ED #63B8FF#636363 #616161 #607B8B #5F9EA0 #5E5E5E #5D478B#5CACEE #5C5C5C #5B5B5B #595959 #575757 #556B2F#555555 #551A8B #54FF9F #548B54 #545454 #53868B#528B8B #525252 #515151 #4F94CD #4F4F4F #4EEE94#4D4D4D #4B0082 #4A708B #4A4A4A #48D1CC #4876FF #483D8B #474747 #473C8B #4682B4 #458B74 #458B00#454545 #43CD80 #436EEE #424242 #4169E1 #40E0D0#404040 #3D3D3D #3CB371 #3B3B3B #3A5FCD #388E8E #383838 #36648B #363636 #333333 #32CD32 #303030#2F4F4F #2E8B57 #2E2E2E #2B2B2B #292929 #282828#27408B #262626 #242424 #228B22 #218868 #212121#20B2AA #1F1F1F #1E90FF #1E1E1E #1C86EE #1C1C1C #1A1A1A #191970 #1874CD #171717 #141414 #121212#104E8B #0F0F0F #0D0D0D #0A0A0A #080808 #050505 #030303 #00FFFF #00FF7F #00FF00 #00FA9A #00F5FF#00EEEE #00EE76 #00EE00 #00E5EE #00CED1 #00CDCD #00CD66 #00CD00 #00C5CD #00BFFF #00B2EE #009ACD #008B8B #008B45 #008B00 #00868B #00688B #006400#0000FF #0000EE #0000CD #0000AA #00008B #000080#000000。

MFC设置字体及颜色

MFC设置字体及颜色

MFC设置字体及颜色设置字体函数原型:BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharSet, BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename );参数说明:nHeight :字体高度. 三中情况1、>0:字体的高度值(设备坐标);2、=0:字体采用缺省值. 3、<0:此值的绝对值为高度.nWidth :字体宽度.nEscapement :文本行的倾斜度.nOrientation :字符基线的倾斜度.nWeight :字体的粗细.如下:.FW_DONTCARE.FW_THIN.FW_EXTRALIGHT.....bItalic :字体是否为斜体bUnderline :字体是否带下划线cStrikeOut :字体是否带删除线nCharSet :字体的字符集.ANSI_CHARSET.DEFAULT_CHARSET.SYMBOL_CHARSET.....nOutPrecision :字符的输出精度nClipPrecision :字符裁剪的精度nQuality :字符的输出质量nPitchAndFamily :字符间距和字体族(低位说明间距,高位说明字符族)lpszFacename :字体名称[程序实现]假设你已有了名为My的对话框工程.并有一个ID=IDC_EDIT1的Edit控件.class CMyDlg : public CDialog{public:CFont *m_Font;//最好用指针,我用对象调用好像不起作用,不清楚原因!m_Font = new CFont;//结束时记得要delete m_Font;........};BOOL CTMyDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// TODO: Add extra initialization here//CFont m_Font;m_Font->CreateFont(-11,0,0,0,100,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFA ULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SWISS,"Arial");CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);m_Edit->SetFont(m_Font,FALSE);return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}小小说明:在OnInitDialog()中的//CFont m_Font;前的"//"号去掉,将类声明中的CFont m_Font;去掉会是什么结果?请自己试试.改变Edit字体颜色!HBRUSH CButtonDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);// TODO: Change any attributes of the DC hereif(nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT){if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_EDIT1){pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle();}}// TODO: Return a different brush if the default is not desiredreturn hbr;}CBrush m_brushedit;m_brushedit.CreateSolidBrush (RGB ( 255, 255, 0 ) );在Dlg::OnCtlColor函数中加入:if(nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT){pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //文字颜色pDC->SetBkColor(RGB(255,255,200)); //文字背景颜色return (HBRUSH)m_brushedit.GetSafeHandle() ; //edit框的颜色}改变对话框背景CBitmap m_BkGndBmp;m_BkGndBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);BOOL CButtonDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC){CRect rcClient;GetClientRect(&rcClient);BITMAP bm;m_BkGndBmp.GetBitmap(&bm);CDC memDC;memDC.CreateCompatibleDC(pDC);CBitmap *pOldBmp = memDC.SelectObject(&m_BkGndBmp);pDC->StretchBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&memDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bm Height,SRCCOPY);memDC.SelectObject(pOldBmp);memDC.DeleteDC();return TRUE;// return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);}在一个mfc应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载onctlcolor()函数来实现。

tasker简单使用方法

tasker简单使用方法

说在前面:此教程比较复杂,篇幅也很长,不愿意设置后台处理(tasker)的TX,我提供了一个已完成的导入文件,只要一导入就基本完成了教程里的内容,只要自行添加Minimalistic text 插件就完成了,两分钟的事情脚本下载连接/downl oad/4642939/Tasker.rar解压后放到SD卡根目录(sdcard/tasker),然后运行tasker,按菜单,配置文件数据,还原,就可以了。

下面的内容是献给高级玩家的一个教程,愿意的朋友就慢慢看,不愿意的就导入脚本后值看MNML部分就可以了!附件:壁纸-此次教程所见的壁纸tasker官方版本(支持中文)-可试用7天,建议大家到Google搜个破解版,能用10年/android-1057321-1-1.html网盘:成品配置文件-需要已验证用户才能用,否则看教程慢慢自己动手吧字体文件-本教程图片所见字库文件第一步,我们要先获得app,分别是Minimalistic text和tasker两个,前者(下文称MNML)可以在论坛搜索出来,有汉化过的,比较容易获得,或者有些TX已经在用了,只不过不知道如何做出这样的效果。

后者就比较难找了,电子市场也难搜到,我就上传到附件里,自带中文,非常好。

在弄之前,我们要先懂MNML怎么用,这个不在此教程范围内,请第一次使用的TX自行琢磨,下个汉化过的,上手不难,此教程里的MNML使用也不会高要求,主要是tasker。

MNML是桌面的文字型美化软件,就像你上图看到的文字效果,就是用MNML做的,这次我们要利用它的一个高级功能:本地变量,很多TX都不会用这个功能,网上也几乎没有类似的中文教程,希望大家看完此教程后能举一反三弄出其他新花样~!tasker是android里的神器,可能会用或者听过的TX也不多,因为它非常难用,而且如果要自己琢磨,必须具备一些开发方面的经验和意识,否则很难弄,但是当你会弄之后,会发现它几乎什么都能做,例如在桌面上做个拨号器,做后台的省电工具,做文件夹管理器,做语音报播器,做闹钟,播放器,甚至远程监控和控制等。

mfc static text使用

mfc static text使用

MFC静态文本(Static Text)是MFC框架中非常常用的一个控件,它用于显示静态文本信息,不支持用户输入。

在MFC编程中,静态文本通常用于显示一些提示信息、标签、标题等,它的内容一般是固定的,不会随用户输入或操作而改变。

本文将介绍MFC静态文本的基本用法和常见操作。

一、MFC静态文本的创建和属性设置在MFC应用程序中,可以通过对话框编辑器(Dialog Editor)来方便地创建静态文本控件,并设置其属性。

打开对话框编辑器,在工具箱中选择“静态文本”控件,然后在对话框中拖拽鼠标来创建一个静态文本控件。

创建完成后,双击静态文本控件,可以弹出属性框,可以设置静态文本的文本内容、字体、颜色、对齐方式等属性。

在MFC代码中,可以通过控件ID来获取静态文本控件的指针,并对其属性进行设置。

可以使用如下代码来改变静态文本的文本内容:```C++GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText(_T("Hello, MFC Static Text!"));```二、MFC静态文本的事件处理MFC静态文本控件不支持用户输入,因此也不会触发鼠标键盘事件。

但是,如果需要对静态文本进行一些特殊处理,可以通过子类化(Subclassing)的方式来添加事件处理函数。

可以通过如下代码来为静态文本控件添加鼠标悬停事件处理函数:```C++void CMyDialog::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);pStatic->ModifyStyle(0, SS_NOTIFY);pStatic->SubclassDlgItem(IDC_STATIC, this);}LRESULT CMyDialog::OnCtlColorStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam){CDC* pDC = CDC::FromHandle((HDC)wParam);CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle((HWND)lParam);if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC){pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));}return (LRESULT)GetStockObject(NULL_BRUSH);}```以上代码中,通过SubclassDlgItem函数将静态文本控件进行子类化,然后重载OnCtlColorStatic函数来设置静态文本的显示颜色。

Eclipse怎么设置护眼背景色和字体颜色

Eclipse怎么设置护眼背景色和字体颜色

Eclipse怎么设置护眼背景色和字体颜色Eclipse是一款码农们喜闻乐见的集成开发平台,那你知道Eclipse 如何设置护眼背景色和字体颜色吗?具体请看下面店铺介绍的操作方法! Eclipse设置护眼背景色和字体颜色的方法首先,是设置背景色的方式,打开Eclipse以后,依次点击Windows -> Preference。

打开界面配置对话框。

操作如图所示进入对话框后:1、展开General标签,选中Editors选项,再选中 Test Editors,右边出现Test Editors面板。

面板中有这样一个选项:Appearance color options; 其中是各种板块颜色的设置,其中有一项是background color,根据自己的喜好选择颜色。

2、选中background color,勾掉System Default,点击'color'颜色块,将出现颜色选择面板。

操作如图所示本例使用的背景色是喜大普奔的豆沙绿,比较柔和设置为:色调:85。

饱和度:120。

亮度:208 即可,据说长时间使用可以缓解眼疲劳哦。

点击应用(Apply)后背景色就设置好了,下面说说怎么改文字颜色(以Java编辑器为例)。

回到Preference对话框:1、展开Java标签,展开 Editor标签,点击Syntax Coloring 标签,右侧弹出选项卡。

2、点击上面小窗里的Java标签,开始更改代码颜色配置。

操作如图所示为了配合豆沙绿的背景色,下面的配色方案是我自己设置出来的,喜欢DIY的朋友也可以在此基础上进行修改:(这里的数值都是数值红绿蓝—RGB设置)1、注释 Annotations : 107 147 186 浅蓝色2、符号 Brackets : 255 128 0 橙色3、类名 Classes : 0 80 50 加粗深绿色4、常量 Constant : 202 0 202 加粗玫瑰红5、弃用的成员 Deprecated members : 123 23 43 中划线加粗咖啡色6、枚举 Enums : 128 0 255 紫色7、变量 Fields : 128 0 128 深紫色8、return关键字 Keyword 'return' : 255 0 85 红色加粗9、其他关键字 Keyword excluding 'return' : 207 46 125 玫瑰红加粗10、方法定义 Method declarations : 255 128 64 橙色加粗11、方法 Methods : 0 48 96 深蓝12、数字 Numbers :42 0 255 蓝色13、运算符 Operators : 255 128 0 橙色14、其他 Others :78 123 0 绿色15、静态变量 Static fields : 33 0 189 蓝色加粗16、字符串 Strings : 132 26 138 紫色改好以后如下图所示。

VC++ 改变控件字体大小颜色的方法

VC++ 改变控件字体大小颜色的方法
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
//change the color of dialog
if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG)
很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调,因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰,例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等,其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成!
WM_CTLCOLOR消息,使你可以告诉Windows在画各种控件的背景时用什么刷子。在Windows要画控件的时候,它发送WM_CTLCOLOR给控件的父窗口。这是你改变控件背景的好机会。
CFont font;
font.CreatePointFont(100, _T("宋体"));//改变大小
m_wndEditBox.SetFont(&font);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////改变字体颜色////////////////////////////////////////////////////////////////
首先在自己需要设置界面的对话框上点击右键-->在右侧属性栏中加入WM_CTLCOLOR消息-->自动生成OnCtlColor

如何调整幻灯片中的字体大小和颜色

如何调整幻灯片中的字体大小和颜色

如何调整幻灯片中的字体大小和颜色在制作幻灯片时,字体的大小和颜色选择是非常重要的,它们直接影响着幻灯片的可读性和视觉效果。

下面将介绍如何在幻灯片中调整字体大小和颜色,以帮助您制作出美观而有效的幻灯片。

一、调整字体大小字体大小的设置可以使文字在幻灯片中更加突出和易读。

下面是几种调整字体大小的方法:1. 使用默认字体大小:在许多演示软件中,幻灯片的默认字体大小通常是28号或32号。

您可以直接使用这个默认设置,或者根据需要进行微调。

2. 手动设置字体大小:在幻灯片中选择您想要调整字体大小的文本,然后使用字体工具栏或格式选项卡上的字号下拉菜单手动选择合适的字体大小。

3. 快捷键调整字体大小:在许多演示软件中,您可以使用快捷键来快速调整字体大小。

例如,在Microsoft PowerPoint中,按住"Ctrl"键并滚动鼠标滚轮可以调整字体大小。

4. 设置幻灯片模板:如果您在多个幻灯片上使用相同的字体大小,可以创建和应用幻灯片模板。

在模板中设置字体大小,然后将其应用于所有需要相同字体大小的幻灯片。

二、调整字体颜色字体颜色的选择可以为幻灯片增添生动和吸引力。

以下是几种调整字体颜色的方法:1. 使用默认字体颜色:许多演示软件都提供了一组默认的字体颜色,可以直接在幻灯片中使用。

这些默认颜色通常是黑色、白色或深灰色。

根据幻灯片的主题和背景,选择一个对比度较高的颜色。

2. 手动设置字体颜色:在幻灯片中选择您想要调整字体颜色的文本,然后使用字体工具栏或格式选项卡上的颜色下拉菜单手动选择合适的字体颜色。

你可以选择更醒目的颜色,以增强文字的可读性。

3. 应用主题颜色:许多演示软件都提供预定义的主题颜色方案,可以应用于整个幻灯片。

选择一个适合您需求的主题,它会自动为您设置合适的字体颜色。

4. 自定义字体颜色:如果您想使用一种特殊的颜色,可以通过选择“自定义颜色”选项来设置字体颜色。

在弹出的颜色选择器中,调整红、绿、蓝三个分量来创建您想要的颜色。

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如何设置static变量显示的颜色和字体大小???#if !defined(AFX_DLGLINKDEMO_H__9E74FFA5_8167_429E_8CC2_59CC0D97B764__INCLUDED_) #define AFX_DLGLINKDEMO_H__9E74FFA5_8167_429E_8CC2_59CC0D97B764__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000// DlgLinkDemo.h : header file///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgLinkDemo dialogclass CDlgLinkDemo : public CDialog{// Constructionpublic:CFont m_font;BOOL UrlVisited;BOOL MailVisited;HCURSOR hHand;CDlgLinkDemo(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data//{{AFX_DA TA(CDlgLinkDemo)enum { IDD = IDD_DLGLINK };CEdit m_Hello2;CStatic m_Hello1;//}}AFX_DA TA// Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CDlgLinkDemo)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support//}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected:// Generated message map functions//{{AFX_MSG(CDlgLinkDemo)afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);afx_msg void OnUrl();afx_msg void OnEmail();virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);afx_msg void OnChangeHello2();//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};//{{AFX_INSERT_LOCA TION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_DLGLINKDEMO_H__9E74FFA5_8167_429E_8CC2_59CC0D97B764__INCLUDED_)// DlgLinkDemo.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "xExam.h"#include "DlgLinkDemo.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgLinkDemo dialogCDlgLinkDemo::CDlgLinkDemo(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CDlgLinkDemo::IDD, pParent){//{{AFX_DA TA_INIT(CDlgLinkDemo)// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here//}}AFX_DA TA_INIT}void CDlgLinkDemo::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DA TA_MAP(CDlgLinkDemo)DDX_Control(pDX, IDC_HELLO2, m_Hello2);DDX_Control(pDX, IDC_HELLO1, m_Hello1);//}}AFX_DA TA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgLinkDemo, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CDlgLinkDemo)ON_WM_CTLCOLOR()ON_BN_CLICKED(IDC_URL, OnUrl)ON_BN_CLICKED(IDC_EMAIL, OnEmail)ON_WM_SETCURSOR()ON_EN_CHANGE(IDC_HELLO2, OnChangeHello2)//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgLinkDemo message handlersHBRUSH CDlgLinkDemo::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);// TODO: Change any attributes of the DC hereif ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_URL) || (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EMAIL)){LOGFONT lf;GetFont()->GetObject(sizeof(lf), &lf);lf.lfUnderline = TRUE;m_font.CreateFontIndirect(&lf);pDC->SelectObject(&m_font);if (((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_URL) && (!UrlVisited)) || ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EMAIL) && (!MailVisited)))pDC->SetTextColor (RGB(0,0,255)); // blueelsepDC->SetTextColor (RGB(128,0,128)); // purplem_font.DeleteObject();}// TODO: Return a different brush if the default is not desiredreturn hbr;void CDlgLinkDemo::OnUrl(){// TODO: Add your control notification handler code hereHINSTANCE h = ShellExecute( NULL, "open","", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL );if ((UINT)h > 32){UrlVisited = TRUE;Invalidate(); // repaint to show visited color}else{AfxMessageBox ("Unable to display web page.");}}void CDlgLinkDemo::OnEmail(){// TODO: Add your control notification handler code hereHINSTANCE h = ShellExecute( NULL, "open","mailto:yyjmtxa@", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL );if ((UINT)h > 32){MailVisited = TRUE;Invalidate(); // repaint to show visited color}else{AfxMessageBox ("Unable to open mail client.");}}BOOL CDlgLinkDemo::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// TODO: Add extra initialization herehHand = ::LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDC_XHAND));UrlVisited = FALSE;MailVisited = FALSE;return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE}BOOL CDlgLinkDemo::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) {// TODO: Add your message handler code here and/or call default// Sets cursor to handif ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_URL) || (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EMAIL)) {::SetCursor(hHand);return TRUE;}return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);}void CDlgLinkDemo::OnChangeHello2(){// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not// send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()// function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()// with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.// TODO: Add your control notification handler code hereCString str;m_Hello2.GetWindowText( str );m_Hello1.SetWindowText( str );}。

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