DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结

合集下载

魔兽争霸DOTA魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解

魔兽争霸DOTA魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解

这里指的抗魔是viper的腐蚀外表,屠夫的堆积腐肉,敌法的法术护盾,猴子的幻化之锋的抗魔效果;还有物品中的流浪法师斗篷,挑战头巾的抗魔效果。

当然,还有英雄25%的自然魔法抗性(法术攻击对英雄只造成75%的伤害)。

viper,5%/10%/15%/20%屠夫,4%/8%/12%/16%敌法,10%/20%/30%/40%猴子,10%/15%/20%流浪法师之斗篷,15%挑战头巾,30%英雄护甲自然抗性,25%另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。

触发技能分析抗魔叠加:物品的抗魔不叠加。

抗性大的覆盖抗性小的。

抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。

抗魔叠加计算:总抗魔= 1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)常用装备配置具体计算单独1件斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625单独1个挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475屠夫=1-(1-0.25)*(1-0.16)=0.37屠夫+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.16)=0.4645屠夫+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.16)=0.559viper=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4viper+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49viper+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58敌法=1-(1-0.25)*(1-0.4)=0.55敌法+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.4)=0.6175敌法+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.4)=0.685猴子=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4猴子+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49猴子+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58RN总结:物品的抗魔不叠加,但敌法等英雄出挑战和自身的技能是可以叠加的。

DotA_imba3.83更新及改动

DotA_imba3.83更新及改动

英雄:神灵武士:- 狂战士之血的生命吸取效果现在属于吸血类效果船长:- 当你在拥有潮汐使者的状态下时,攻击建筑物也会将本次效果正确的触发并消耗流浪剑客:- 巨力挥舞的分裂效果改为对周围单位造成和攻击力有关的物理伤害(20%,30%,40%,50%)灵魂守卫:- 修正了灵魂倒影减速效果可能不正确的问题剧毒术士:- 调整了毒刺的技能效果,现在被动触发的凝缩毒雾的效果改为每秒对范围内的敌方单位造成15/30/45/60点毒素伤害末日:- 增加了末日可禁止的技能及攻击效果全能骑士:- 增加了退化光环可禁止的技能及攻击效果半人猛犸:- 震荡波施法距离及最远距离统一为800码,震荡波数量调整为一道,伤害调整为80/160/240/320点加上你攻击力的100%,并降低受到波及的单位50%的移动速度,持续3秒美杜莎:- 重写了分裂箭技能原理,现在不再和任意法球和技能效果冲突- 现在分裂箭的额外箭矢将会在你的主箭矢击中后触发痛苦女王:- 暗影突袭现在被一个新的技能痛苦鞭挞所替代- 闪烁被一个全新的瞬间位移技能暗影突袭所替代- 痛苦尖叫冷却时间从7秒下降为5秒,伤害从85/165/225/300调整为200/275/350/425,移除了原有的imba效果- 重写了超声冲击波的代码以修复部分问题- 超声冲击波施法距离从700码提高为全地图,冷却时间从135(120/100/80)调整为75(35);括号内为装备阿哈利姆神杖后的数值地精工程师:- 重新设计了激光的技能效果- 机器人的进军被一个新的技能机械改良替代风行者:- 修正了岭风击伤害比标注的减少20点的问题熊猫酒仙:- 修正了4级雷霆一击基础伤害应该是300点而不是325点的问题美杜莎:- 现在复活后会自动关闭魔法盾地狱豺狼:- 现在当目标受到伤害加深/ 追踪术影响时,将不再受到灵魂波动的作用暗夜刺客:- 现在当目标受到伤害加深/ 追踪术影响时,将不再受到敏锐的作用暗夜哨兵:- 现在当目标受到伤害加深/ 追踪术影响时,将不再受到追踪箭的作用- 攻击范围缓冲从250码提高为600码- 提高了遣返的判断精度以修复其可能将目标遣返至已死亡的友军身边的问题黑暗游侠:- 霜冻之箭现在会附带相当于你攻击力70%的伤害斧王:- 战斗饥渴的伤害从0.8%/1.1%/1.4%/1.7% 调整为0.8%+5/1.1%+8/1.4%+11/1.7%+14- 反击螺旋触发概率从17%+敏捷*0.075%调整为17%/18%/19%/20%,伤害从100/125/150/175调整为[自身攻击力+60/90/120/150]点血魔:- 没有击杀者的死亡不再会触发嗜血渴望的效果磁极精灵:- 现在你的泯灭无法被反弹物品:埃索利达·群星之怒:- 重写了物品技能,现在不再和任意法球和技能效果冲突- 现在额外的箭矢将会在你的主箭矢击中后触发暗灭/ 勇气勋章/ 重伤刺刃:- 现在各类分裂箭,月刃,多重攻击或其他能触发攻击特效类的伤害都能正确的继承并触发其腐蚀/ 护甲穿透效果了狂战斧:- 现在狂战斧的溅射伤害将以暴击后的伤害为基础- 现在狂战斧的溅射伤害不再额外单独触发暴击效果动力鞋:- 修复了切换动力鞋主属性时物品会移位的问题神符:- 修复了幻象神符无法对魔免单位正常作用的问题迈达斯之手:- 略微调整了点金术的算法中立生物:Roshan:- 重新编写了Roshan的AI运作机制及仇恨方式,现在不再对信使感兴趣了系统:- 对部分文字内容进行了调整- 调整了部分视觉效果- 一个全新的底层伤害系统UPET 以提高稳定性和流畅度- 现在抽奖得到高级物品的概率较原来提高一倍- 现在略微修改了攻击力获取机制,从获取平均值改为获取攻击力波动范围内的某个随机值。

DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。

魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。

风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。

暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。

光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。

痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。

痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。

术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。

物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。

迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。

合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。

光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。

现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。

静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。

f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。

DotA IMBA 3.80更新日志

DotA IMBA 3.80更新日志
- 重新设计了 散失之刃 - 等级2 的主动使用效果
秘法鞋
- 配方中的 智力斗篷 更换为 艺人面罩 ,移除了 秘法鞋 附加的3点智力,改为提高100%法力回复速度
- 主动使用后回复的法力值从20%调整为12%+150点 Fra bibliotek林肯法球
- 为 林肯法球 的反弹技能效果针对一些技能进行了适配(暂时只适配了 幽冥一击)
不朽盾
- 非英雄单位不再能够拾取 不朽盾
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
- 雷霆之怒 触发概率从25%降低为22%
雷神之锤
- 连环闪电 现在能够在5秒内降低被波及单位10%移动速度及50%攻击速度
- 静电冲击 现在会在1.5秒内降低目标30%的移动速度
科勒的匕首
隐形刺客
- 减少了 烟幕 的技能视觉效果,以适应部分低配置玩家会造成帧数大幅度下降的问题。并调整了文字说明,使其更美观。
神灵武士
- 调整了 牺牲 的技能效果
剧毒术士
- 重写了 毒刺 IM效果的代码,以修正短时间内触发多次导致的帧数下降问题
- 替换了 毒刺 及 瘟疫守卫 的图标位置
剑圣
- 剑刃风暴 牵扯范围从固定350码平衡为250/300/350/400码
风暴之灵
- 现在在 球状闪电 过程中,当你被沉默时,会被强制中断落地。球状闪电 从法术能量中获得的增益比例从100%降低为60%。球状闪电 本身的伤害降低30%。
宙斯
- 重写了 雷击 的代码,改善其视觉效果
闪电幽魂
- 分身单位不再能够触发 不稳定电流 的负离子体效果
火凤凰
- 将 火焰寄生 加入随机技能库
- 将 灰烬 加入随机技能库

dota6.75改动日志。

dota6.75改动日志。

*增加了一个敏捷英雄泽特,弧光守望者 天灾敏捷移动速度:295初始护甲:0 基础攻击力:40-50攻击距离:625 智力:24 + 2.1 力量:24 + 1.9 敏捷:15 + 1.8电流:用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人, 对其持续造成伤害并减速,持续6秒。

如目 标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。

失效范围:225 减速:50% 每秒伤害 持续时间 冷却时间 魔法消耗 施法距离 提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用Ability Code:A2M1 扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供 避和攻击速度提升。

持续时间:3.5/4/4.5/5作用范围:375攻击速度提升:50/60/70/80冷却时间:50魔法消耗:110施法距离:900提示:离开作用范围将无法获得增益效果Ability Code: A2LM召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒, 一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。

15/30/45/60 62075600/700/800/900100%勺闪闪光幽生效延迟:3持续时间:50 (如果无敌方单位进入攻击范围)伤害:150/200/250/300作用范围:375(自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)施法距离:2000冷却时间:4魔法消耗:50Ability Code: A2LL双开:通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。

复制体可以使用技能和物品。

泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。

生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%冷却时间:55持续时间:20提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球傲洛斯,寒冬飞龙 天灾智力移动速度:285初始护甲:1基础攻击力:38-45 攻击距离:425 智力:25 + 2.4力量:24 + 2.1敏捷:16 + 1.9将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续 6 秒。

全民时代降临

全民时代降临

全民时代降临作者:苏三来源:《电子竞技》2014年第10期英雄改动:你需要注意的改动:亚巴顿装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上点评:开大之后对方不打你导致大招白白浪费?6.81中亚巴顿在做出A杖后将成为一个真正的伤害吸收器。

嗜血狂魔血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒血之狂暴将无法被驱散点评:幻影斧、黑皇杖等物品都无法将血之狂暴驱散,这对于该技能的加强是不言而喻的。

酒仙只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果点评:游戏后期酒仙在先手时的作用更加明显。

值得一提的是,在装备了A杖之后,烈火元素也将继承这一机制。

育母蜘蛛小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%点评:近两个版本中,育母蜘蛛像坐过山车一样先后经历了大热大冷。

而在6.81中,织网的设定看起来更加合理。

混沌骑士现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象点评:额外产生一个幻象就意味着更多的输出,看来冰蛙的确打算把混沌打造成一个人品决定一切的英雄。

戴泽移除剧毒之触的短暂眩晕效果点评:这个改动只是移除了剧毒之触在刚命中目标时的眩晕效果,4级时毒素溶解后依然能够造成1秒的眩晕。

想用这个技能完成瞬间打断的时候玩家们可要注意不要再白白浪费魔法值了。

撼地者现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位点评:防止了守高地时恶意用沟壑挡兵的情况出现。

谜团午夜凋零的作用范围从400提升至600点评:看似仅是提升了200作用范围,但这个改动让谜团在团战中的输出效果增强了不少。

哈斯卡沸血之矛现在不再是攻击特效点评:这个改动对于哈斯卡造成的影响是深远的,无论是支配头盔还是疯狂面具配合沸血之矛都可以让哈斯卡变得异常恐怖。

Dota英雄出装表6.83(最终版)

Dota英雄出装表6.83(最终版)

Dota英雄出装表6.83(最终版)敏捷英雄飞机:秘法蝴蝶对剑羊刀蓝杖希瓦小强:秘法散失红杖羊刀虚灵刀希瓦电狗:飞鞋暗灭分身羊刀死灵书希瓦熊德:飞鞋暗灭大炮羊刀深渊之刃蝴蝶熊宝:相位笛子祭品辉耀强袭死灵书拍拍:相位跳刀龙芯散失深渊之刃蝴蝶圣堂:相位跳刀龙芯暗灭大炮蝴蝶电魂:相位蓝杖龙芯暗灭对剑蝴蝶幽鬼:相位散失龙芯分身辉耀蝴蝶蛇女:假腿林肯冰眼分身圣剑蝴蝶月骑:假腿蓝杖撒旦分身圣剑蝴蝶剑圣:假腿蓝杖散失狂战龙芯蝴蝶巨魔:假腿隐刀散失大炮龙芯蝴蝶小黑:假腿隐刀分身大炮龙芯蝴蝶火枪:假腿暗灭分身大炮龙芯蝴蝶魂守:假腿暗灭分身大炮龙芯蝴蝶蚂蚁:假腿辉耀分身大炮龙芯蝴蝶剧毒:假腿蓝杖分身大炮龙芯蝴蝶毒龙:假腿蓝杖分身大炮龙芯蝴蝶复仇:假腿蓝杖暗灭大炮龙芯蝴蝶影魔:假腿跳刀暗灭大炮龙芯蝴蝶猴子:假腿辉耀散失大炮龙芯蝴蝶娜迦:假腿分身散失大炮龙芯蝴蝶白虎:假腿羊刀散失大炮龙芯蝴蝶地卜:假腿羊刀跳刀蓝杖龙芯强袭火猫:假腿羊刀大炮大雷锤龙芯蝴蝶虚空:假腿狂战大炮大雷锤龙芯蝴蝶水人:假腿林肯冰眼虚灵刀分身蝴蝶骨工:假腿紫苑大炮金箍棒龙芯蝴蝶蜘蛛:假腿紫苑大炮龙芯深渊之刃蝴蝶隐刺:假腿散失大炮龙芯深渊之刃蝴蝶血魔:假腿散失推推龙芯深渊之刃蝴蝶敌法:假腿狂战分身龙芯深渊之刃蝴蝶幻刺:假腿狂战暗灭龙芯深渊之刃蝴蝶赏金:假腿狂战暗灭龙芯深渊之刃蝴蝶鱼人:假腿林肯冰眼隐刀深渊之刃蝴蝶力量英雄小牛:秘法羊刀跳刀蓝杖龙芯希瓦沙王:秘法羊刀跳刀蓝杖龙芯希瓦斧王:秘法跳刀笛子蓝杖龙芯希瓦屠夫:秘法跳刀笛子蓝杖龙芯希瓦尸王:秘法辉耀笛子蓝杖龙芯希瓦发条:秘法辉耀笛子蓝杖龙芯希瓦全能:秘法羊刀笛子蓝杖龙芯希瓦大树:秘法羊刀笛子蓝杖龙芯希瓦潮汐:秘法羊刀笛子跳刀龙芯希瓦人马:秘法赤红甲笛子跳刀龙芯希瓦海民:秘法赤红甲笛子羊刀龙芯希瓦老牛:秘法赤红甲笛子羊刀龙芯希瓦精灵:秘法赤红甲笛子羊刀龙芯希瓦屁股:秘法赤红甲笛子羊刀龙芯希瓦伐木:秘法蓝杖林肯血精石龙芯希瓦小小:秘法蓝杖跳刀大雷锤龙芯强袭猛犸:秘法羊刀跳刀大雷锤龙芯强袭钢背:相位笛子辉耀天堂之戟龙芯强袭末日:相位刷新辉耀蓝杖龙芯强袭大鱼:假腿大炮跳刀暗灭龙芯强袭大喵:假腿羊刀跳刀蓝杖龙芯强袭兽王:假腿羊刀跳刀死灵书龙芯强袭凤凰:假腿羊刀蓝杖大雷锤龙芯强袭混沌:假腿狂战分身金箍棒龙芯强袭龙骑:假腿圣剑分身大雷锤龙芯强袭流浪:假腿跳刀蓝杖大雷锤龙芯强袭白牛:假腿大炮对剑大雷锤龙芯强袭神灵:假腿大炮臂章天堂之戟龙芯强袭死骑:假腿羊刀蓝杖深渊之刃龙芯强袭夜魔:假腿羊刀蓝杖深渊之刃龙芯强袭土猫:假腿羊刀辉耀深渊之刃龙芯强袭船长:假腿狂战隐刀深渊之刃龙芯强袭指挥:假腿跳刀暗灭深渊之刃龙芯强袭小狗:假腿臂章暗灭深渊之刃龙芯强袭骷髅:假腿臂章大雷锤深渊之刃龙芯强袭炼金:假腿辉耀大雷锤深渊之刃龙芯强袭狼人:假腿暗灭死灵书深渊之刃龙芯强袭智力英雄光法:飞鞋梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦修补:飞鞋红杖蓝杖羊刀跳刀希瓦蝙蝠:飞鞋推推笛子羊刀跳刀希瓦召唤:相位紫苑蓝杖羊刀冰眼圣剑风行:相位紫苑蓝杖羊刀推推希瓦暗牧:假腿紫苑蓝杖羊刀推推希瓦冰魂:假腿紫苑蓝杖羊刀推推希瓦帕克:假腿跳刀蓝杖羊刀大雷锤希瓦死龙:假腿紫苑蓝杖羊刀大雷锤希瓦冰龙:假腿紫苑推推羊刀大雷锤希瓦神谕:假腿紫苑林肯羊刀大雷锤希瓦蓝猫:假腿紫苑林肯羊刀金箍棒希瓦先知:假腿大炮蓝杖羊刀大雷锤强袭火女:假腿林肯蓝杖羊刀跳刀希瓦女王:假腿林肯蓝杖羊刀紫苑希瓦沉默:假腿林肯蓝杖羊刀推推希瓦小鹿:假腿林肯蓝杖羊刀推推希瓦黑鸟:假腿林肯蓝杖羊刀推推希瓦兔子:秘法林肯蓝杖羊刀辉耀希瓦蓝胖:秘法推推蓝杖羊刀跳刀希瓦恶巫:秘法推推蓝杖羊刀跳刀希瓦谜团:秘法梅肯蓝杖羊刀跳刀希瓦冰女:秘法梅肯蓝杖羊刀跳刀希瓦宙斯:秘法红杖蓝杖羊刀跳刀希瓦小歪:秘法刷新蓝杖羊刀跳刀希瓦魔导:秘法推推蓝杖羊刀跳刀希瓦死亡:秘法林肯笛子羊刀风杖希瓦灵法:秘法林肯蓝杖羊刀龙芯希瓦老鹿:秘法林肯蓝杖羊刀血精石希瓦天怒:秘法跳刀蓝杖羊刀减速棒希瓦术士:秘法刷新蓝杖羊刀死灵书希瓦圣骑:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦奇美:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦萨尔:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦毒狗:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦巫妖:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦巫医:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦祸乱:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦古法:秘法梅肯蓝杖羊刀死灵书希瓦炸弹:秘法推推蓝杖羊刀死灵书跳刀。

【最新2018】6.85更新日志-精选word文档 (25页)

【最新2018】6.85更新日志-精选word文档 (25页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==6.85更新日志篇一:DOTA6.78更新日志DOTA6.78更新日志:2个新英雄另有大量改动新的力量英雄:大地之灵,考林阵营:近卫类型:力量初始攻击力:46-56初始护甲:4攻击距离:128(近战)初始攻击间隔:1.7移动速度:305敏捷:17+1.5力量:21+2.9智力:18+2.4当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。

这群村民毅然往险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。

当邪恶的力量正在吞噬那些无助的人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。

看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群的天灾军团。

峭壁石落,考林诞生。

他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。

天生技能:召唤巨石=====================(天生技能,等级0,指向性)考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。

每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。

巨石持续2分钟,最多可同时召唤6个。

巨石不具有视野。

施法距离:1400冷却时间:0注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。

巨石翻滚:=================(短时间吟唱,指向性)考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。

0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。

若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。

行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。

伤害:90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)减速效果:80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)撞击范围:150魔法消耗:50冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。

DotA(6.48~6.67)版本改动大事记

DotA(6.48~6.67)版本改动大事记

┃……┣━2007-01-14 6.40┣━2007-02-07 6.41┃2007-02-28 6.41中文版┣━2007-03-14 6.42┣━2007-03-19 6.43┃2007-03-21 6.43b┃2007-04-25 6.43b中文版┣━2007-06-04 6.44┃2007-06-08 6.44b┣━2007-06-27 6.45┣━2007-08-02 6.46┃2007-08-05 6.46b┣━2007-08-23 6.47 以上版本改动未知┣━2007-08-26 6.48 新英雄圣堂刺客、仙女龙、风暴之灵、神灵武士、┃不朽尸王、黑暗贤者、深渊领主┃重做真假眼的数据┃2007-09-06 6.48b┣━2007-10-26 6.49 重做食尸鬼┃重做水晶室女光环为全图效果┃新物品臂章、紫苑、希瓦、标枪┃重做假腿、祭品┃2007-10-28 6.49b┃2008-01-08 6.49c┣━2008-02-07 6.50 重做召唤师、死灵飞龙┃重做黑暗游侠的射手天赋、月之骑士的月蚀与月光挂钩┃重做幽鬼的折射┃重做跳刀、紫苑、风杖、羊刀,可以为飞行信使购买卷轴升级┃2008-02-08 6.50b┣━2008-02-23 6.51┣━2008-05-01 6.52 大幅降低了虚空假面的力量成长┃2008-05-20 6.52b┃2008-05-20 6.52c┃2008-06-19 6.52d┃2008-07-02 6.52e┣━2008-07-09 6.53 新英雄发条地精┃降低了灵魂守卫的移动速度并增加了技能耗魔┣━2008-08-08 6.54 重做暗影牧师的薄葬和编织、重做幻影长矛手的灵魂之矛并降低幻┃象上限等等┃2008-08-08 6.54b┣━2008-10-06 6.55 新英雄海军上将、风行者┃重做光之守卫、魅惑魔女、兽王的野性呼唤、┃提高了死亡先知的恶灵的移动速度┃新物品小魔棒、显影之尘、相位鞋、守护浮雕┃重做黑黄杖、幻影斧、散失之刃、洛萨之锋、漩涡、对剑、真假眼┃回城卷┃2008-10-07 6.55b┣━2008-10-13 6.56 改变了酒馆位置┣━2008-11-11 6.57 重做月之骑士的月蚀使之在死后不再施放、大幅降低暗影撒满的群┃蛇守卫的冷却时间等等┃2008-11-13 6.57b┣━2009-01-11 6.58 重做风暴之灵、不朽尸王┃重做剧毒术士的暗影突袭、复仇之魂的恐怖嚎叫、沉默术士的静默┃诅咒、死灵法师的散失光环、痛苦之源的恶魔的掌控等等┃幽鬼的鬼影重重将在降临时候结束┃隐形刺客的背刺改为物理伤害,烟雾不再有短暂的打断和摧毁树木┃重做刃甲、碎骨锤、魔龙之心┃2009-01-17 6.58b┣━2009-01-26 6.59 重做了谜团的转化、降低了先知的自然之怒的魔耗等等┃2009-02-01 6.59b┃2009-02-13 6.59c┃2009-03-20 6.59d┣━2009-06-09 6.60 新英雄蝙蝠骑士、牛头人酋长┃重做闪电幽魂┃重做蛇法女妖的闪电链和净化、重做冥界亚龙的狂热、重做流浪┃剑客的风暴之锤和坚韧光环、重做水晶室女的霜冻新星、重做幻┃影刺客的闪烁突袭、重做双头龙的自动火、重做树精卫士的森林┃之眼、移除食尸鬼的撕裂伤口的眩晕效果、修补匠无法刷新黑黄┃移除神灵武士的沸血之矛的伤害上限、敌法师的法力虚空改为群┃体伤害、巨魔和兽王的攻速技能调换、重做火女的极限速度等等┃新物品幽魂权杖、压制之刃、闪避护符、穷鬼盾、弹射法杖、卡嘉┃之洞察长笛、大魔棒┃重做撒旦之邪力、阿哈利姆神杖并新增许多英雄的神杖效果┃重新分配英雄阵营,重新排列商店物品┃2009-06-13 6.60b┣━2009-07-07 6.61 重做地穴编织者的观察者为洞察虫群┃2009-07-09 6.61b┃2009-08-05 6.61c┣━2009-08-25 6.62 之后的版本仅支持war3 1.24以上的版本┃2009-09-02 6.62b┣━2009-09-17 6.63 重做地穴刺客的法力燃烧、增加暗影撒满的群蛇守卫的冷却时间、┃移除半人马酋长双刃剑的魔耗、改变了沉默术士的静默诅咒的数值┃先知的自然之怒的冷却时间减少,改为全图施法等等┃大幅降低了魅惑魔女的力量成长┃重做血精石、魔龙之心、雷神之锤、相位鞋、假腿┃2009-09-20 6.63b┣━2009-10-13 6.64 重做潮汐猎人的海妖外壳、重做屠夫的腐肉堆积、┃增加变体精灵替换镜像的魔耗、德鲁伊的熊灵只有攻击后才┃强制返回、调换地狱领主的无光之盾和死亡缠绕的施法距离、┃恢复死灵法师的力量成长、提高黑曜石毁灭者的敏捷成长等等┃重做相位鞋、假腿┃重做买活机制┣━2009-12-23 6.65 新英雄鱼人夜行者、极寒幽魂┃重做死灵飞龙┃重做炼金术士的不稳定化合物、重做赏金猎人的忍术、重做混沌骑┃的闪烁突袭、降低黑暗贤者的真空的施法距离、恢复死亡先知巫术┃精研带来的移速加成、削弱闪电幽魂和火枪的一些数值、现在幽鬼┃的折射伤害被英雄均分、熊战士的超强力量施法不打断现有动作┃新物品影之灵龛┃重做先锋盾、回程卷轴机理┣━2010-01-13 6.66 重做末日使者┃重做裂魂人的暗影冲刺、取消了熊战士在上个版本的施法动作优化┃圣剑不再能由攻击破坏┃2010-01-26 6.66b 小幅削弱末日使者┣━2010-03-24 6.67 重做骷髅射手、半人猛犸┃重做半人马酋长的反击、重做月之骑士的月之祝福、替换地穴编织┃者的蝗虫群为洞察虫群、替换地穴刺客的尖刺外壳为洞察虫群、┃重做灵魂守卫的灵魂汲取、重做树精卫士的森林之眼┃新物品虚灵刀、灵魂之戒┃2010-03-26 6.67b┃2010-03-31 6.67c┃┃To Be Continued…。

dota668新版本详细改动说明word资料39页

dota668新版本详细改动说明word资料39页

新英雄英雄职阶:精灵守卫英雄名称:埃欧攻击范围:525移动速度:295主要属性:力量初始护甲:0敏捷:14 + 1.6力量:17 + 1.9智力:23 + 1.7闪电之链:===============精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。

任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。

如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。

移动速度加成:20/25/30/35%击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒施法距离:1800持续时间:12秒冷却时间:12秒魔法消耗:40如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。

闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。

注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。

幽光之魂:===============精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。

如果一个敌方英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。

敌方非英雄单位在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。

精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。

你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。

每个精灵的伤害:25/50/75/100移动速度降低:30%冷却时间:14魔法消耗:120/130/140/150过载:===============精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。

如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。

这是一个可以随时开关的技能。

攻速加成:60/80/100/120降临:===============精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。

Dota 6.81b更新日志

Dota 6.81b更新日志

版本] DOTA更新6.81b 诸多改动同步DOTA2DOTA2更新6.81已经过去了三个多月,今天冰蛙终于放出了DOTA1的6.81版本,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了,下面是改动日志及DOTA6.81下载地址..DOTA2更新6.81已经过去了三个多月,今天冰蛙终于放出了DOTA1的6.81b版本,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了,下面是改动日志及DOTA6.81b下载地址。

>>点击下载DOTA6.81b中文版<<>>综合改动>>敌法赏金小幅加强>>火猫削弱小黑小幅加强>>卡尔削弱火女加强>>白虎小娜迦削弱>>天怒幻刺加强>>海民雪球技能重做>>熊战士风行加强>>物品改动>>同步更新综合- Roshan的基础护甲提高1点- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24英雄地狱领主- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20敌法师- 法力虚空的作用范围由450增加至500斧王- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率蝙蝠骑士- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225兽王- 基础攻击力提高4点嗜血狂魔- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4- 血之狂暴不能被驱散赏金猎人- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200熊猫酒仙- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击刚背兽- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%育母蜘蛛- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%圣骑士- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒半人马酋长- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130混沌骑士- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象骷髅弓箭手- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒暗影牧师- 剧毒之触不再造成短暂眩晕干扰者- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒末日使者- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60卓尔游侠- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒- 转身速率由0.6提高至0.9- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了大地之灵- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒灰烬之灵- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80魅惑魔女- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒谜团- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒- 午夜凋零的作用范围由400增加至600虚空假面- 基础敏捷由21增加至23- 转身速率由0.5提升至1矮人直升机- 追踪导弹现在可以击中隐身单位- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5祈求者- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒双头龙- 冰火交加的最大距离增加50- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800主宰- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4光之守卫- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%舰队统帅- 洪流的作用范围由215增加至225- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒军团指挥官- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65- 压倒性优势的作用范围由315增加至330- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率受折磨的灵魂- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220) 巫妖- 霜冻护甲现在可以对建筑施放- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限秀逗魔导士- 攻击距离由650增加至670- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害德鲁伊- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5恶魔巫师- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒月之骑士- 基础敏捷由22降低至18狼人- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50- 变形不再提供100/200/300点额外生命值半人猛犸- 移除了獠牙冲刺的单位上限- 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200蛇发女妖- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5地卜师- 基础移动速度由305提升至315月之女祭司- 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)- 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)- 月神之箭的视野由800降低至650娜迦海妖- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%- 激流的作用范围由350降低至320- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位死灵法师- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%司夜刺客- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒食人魔魔法师- 基础护甲提高1点- 施法动画由0.56优化至0.45- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60全能骑士- 洗礼的作用范围由225增加至240- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒幻影刺客- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%凤凰- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%湮灭法师- 衰老的魔法消耗由100降低至60- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒痛苦女王- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525闪电幽魂- 力量成长由1.7增加至2.3- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒隐形刺客- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒- 现在攻击友方单位时背刺也会生效暗影恶魔- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间影魔- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位沉默术士- 敏捷成长由2.1提高至3.0- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒骷髅王- 基础护甲降低1点- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3天怒法师- 基础移动速度由315增加至325- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120矮人狙击手- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题裂魂人- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒流浪剑客- 基础攻击力增加6点牛头人酋长- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110圣堂刺客- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点灵魂守卫- 力量成长由1.9降低至1.4- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒潮汐猎人- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%- 锚击现在可以对远古单位生效地精修补匠- 热导飞弹可以伤害虚无单位山岭巨人- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒树精卫士- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60巨魔战将- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0巨牙海民- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.- 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球- 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75- 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50- 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒不朽尸王- 智力成长由2.0提高至2.5- 噬魂的作用范围由975增加至1300- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%- 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱- 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150- 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位- 怒意狂击不再是法球效果复仇之魂- 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活死灵飞龙- 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒术士- 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒- 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒风行者- 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125- 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则巫医- 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒- 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22奥林匹斯之王- 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2- 闪电击的真视范围由900降低至750- 闪电击的空中视野范围由1000降低至750- 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄- 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒动物信使- 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒血精石- 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)净化药水- 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点Eul的神圣法杖- 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害- 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风洛萨之锋- 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒雷神之锤- 卷轴价格由600提高至900- 连环闪电的伤害由160降低至150- 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心- 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒死灵书- 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350- 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200卡德加的洞察烟斗- 生命回复速率由11降低至8- 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复阿托斯之棍- 致残的冷却时间由12秒降低至10秒Guinsoo的邪恶镰刀- 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140同步- 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了- 强袭飓风的作用范围由175增加至200- 割裂不能伤害无敌单位了- 冰晶爆轰不能被驱散了- 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态- 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128) - 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200- 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6- 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了。

dota英雄精灵守卫

dota英雄精灵守卫

精灵守卫DotA Allstars V6.68新增英雄。

精灵守卫是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名力量型英雄。

中文名精灵守卫英雄职阶精灵守卫英雄名称埃欧冷却时间12秒施法距离1800作用范围9001英雄简介DotA Allstars V6.68新增英雄。

精灵守卫DOTA头像埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员[1],一直都平静地生活在森林里,随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园,最初,埃欧并不知道他的使命何在,而它发现它可以通过生命之力将自己和盟友连接,强化他们的力量或是帮助他们躲避来自敌人的伤害。

埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任,精灵族人们发誓为它而战。

因此埃欧可以在战场上随时随刻呼唤它们来帮助自己。

埃欧是为了保卫它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。

2英雄参数力量:17+1.9敏捷:14+1.6智力:23+1.7阵营:近卫攻击前/后摇:0.15/0.4攻击力:43-52施法前/后摇:0.001/0护甲:0基础攻击间隔:1.7移动速度:295弹速:1600攻击距离:575视野:1800(白天)/800(夜晚)3英雄技能闪电之链(T)闪电之链精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高20%。

任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。

如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。

施法消耗:40点魔法持续时间:12秒。

等级1:眩晕0.75秒。

等级2:眩晕1.25秒。

等级3:眩晕1.75秒。

等级4:眩晕2.25秒。

注如果你试图连接一个距离超过700的单位,精灵守卫将会被拉到目标单位身边(距离300)。

被链接的单位获得过载和降临的增益,以及精灵守卫的生命/魔法回复。

以下生命与魔法回复效果不会被共享:开启臂章,精灵守卫在0.02秒内获得超过上限50%的生命和魔法。

DOTA光环、净化、伤害反弹、伤害减免、伤害类型详解

DOTA光环、净化、伤害反弹、伤害减免、伤害类型详解

DOTA光环、净化、伤害反弹、伤害减免、伤害类型详解不同名字或者不同图标的光环都能叠加。

如果名字和图标都相同,则大数覆盖小数。

目前对己方有作用的光环有:复仇之魂:命令光环水晶室女:辉煌光环流浪剑客:坚韧光环巨魔战将:狂热光环月之骑士:月之祝福黑暗游侠:强击光环骷髅王:吸血光环裂魂人:神行太保黑曜毁灭者:精气光环目前的对敌方有作用的光环有:沉默术士:最后遗言半人马酋长:反击全能骑士:退化光环影魔:魔王降临不朽尸王:竭心光环死灵法师:散失光环目前的对自己有作用的光环有:暗夜魔王:夜晚中的狩猎者狼人:野性之心闪电幽魂:邪恶执著物品光环对友军有效的:圣殿戒指:辉煌光环专注光环恢复头巾:恢复光环梅肯斯姆:恢复光环吸血鬼的祭品:辉煌光环专注光环吸血光环强袭装甲:专注光环狂热光环注意:其中吸血鬼的祭品和圣殿戒指的辉煌光环改变了buff标签,所以可以和水晶室女的辉煌光环叠加物品光环对敌军有效的:强袭装甲:荒芜光环西瓦的守护:冰霜光环辉耀:辉耀(有人觉得辉耀是献祭,其实不是,辉耀是对战中的暴风光环改的,电魂的大才是献祭,辉耀不是献祭改的一个很直观的现象就是:辉耀能伤害并惊醒睡觉的野怪,而献祭不行。

)物品光环只对自己有效的:夜叉:夜叉散夜对剑:夜叉分身斧:夜叉野怪光环对友军有效的:3级狗头人:速度光环5级半人马:耐久光环5级野狼:命令光环6级大Satyr:邪恶光环死灵书远程召唤小兵:耐久光环RN总结:光环和各种技能、法球完美叠加,不用考虑更多净化详解关于净化可以起作用的技能:近卫军团清晨酒馆复仇之魂恐怖魅惑魔女魅惑水晶室女冰封禁制流浪剑客神之力量娜迦海妖镜像撼地神牛强化图腾德鲁伊狂猛精灵熊的缠绕剑圣治疗守卫旭日酒馆沉默术士全领域静默树精卫士大自然的掩护森林之眼活体护甲疯狂生长谜团转化光之守卫法力流失致盲熊战士超强力量蓝胖嗜血术修补匠激光(留在身上的miss的buff)先知自然之力幻影长矛灵魂之矛(留在身上的减速buff)圣骑士赎罪曙光酒馆巨魔战将致盲暗影萨满变形术熊猫酒仙醉酒云雾赏金猎人追踪术黑暗游侠沉默魔法全能骑士驱逐守护天使黎明酒馆兽王野性呼唤月女祭司跳跃(加攻击速度和移动速度的buff)神灵武士牺牲(减速的buff)圣堂刺客灵能陷阱(减速的buff)仙女龙新月之痕(沉默的buff)船长洪流(减速的buff)天灾军团落日酒馆暗夜魔王虚空(夜晚减速的buff)伤残恐惧鱼人守卫伤害加深暮色酒馆遗忘法师衰老幽冥守卫痛苦之源衰弱噩梦血魔血之狂暴午夜酒馆灵魂守卫镜像巫妖霜冻护甲死亡先知沉默魔法恶魔巫师变形术半人猛犸授予力量死灵飞龙黄泉颤抖怨灵复生(一,二级怨灵复生的召唤物)狼人召狼嗥叫育母蜘蛛寄生蜘蛛(召唤的蜘蛛)极度饥渴黄昏酒馆术士混乱之雨不朽尸王唤醒僵尸瘟疫黑暗贤者奔腾复制之墙(召唤的镜像)可以净化的物品效果还可以净化各种神符的buff综上所述,对于一般的召唤物一律可以净化,圣骑士的小弟,小德的熊宝宝除外。

Dota命令大全

Dota命令大全

-apneng 全英雄模式电脑等量经验普通得金模式哪有他们说的那么麻烦其他指令基本不用的如果你是主开始后选择模式-AP 全阵营模式然后就是你自己的指令了-DI 显示你杀了多少补了多少兵-RANDOM 电脑随机为你选一个英雄(游戏时间14秒后打)5人战里随出来就是835G觉得随的不好你再-REPICK 可以手选一个英雄钱就只有500多了如果想跟队友交换英雄就是-SWAP X 这个X(1-5)是对方的号码对方是第几个就是几-MA 是看对方是什么英雄和级别就这几个指令就够了说多了都是扯淡DotA有标准地图、AI版、Imba版、OMG版4种。

AI版就是单机玩的,可以加电脑。

Imba版就是修改了很多英雄的技能和装备,改得很变态,比如小小的扔人变成弹起来4次左右,每次都有伤害,这个我不太在行。

OMG有2种模式——-adar,随机出很多技能和每个人随机一个英雄,自己选技能;-raar英雄和技能都随机。

只出中路兵的命令是在主要模式后加om(比如-apom,-rdom,-arom)。

这全是原创滴!!!希望我的回答能对你有所帮助~Dota命令大全一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15 的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2 点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5 秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24 增加至15、20、25、30远古冰魄 寒霜之足施法距离从 700 增加至 700、 800、敌法师 闪烁的距离从 1000、1075 、1150、1150 平衡为 1075、1150法力虚空的眩晕时间从 0.1、0.2、0.3 秒平衡为0.15 秒 虚弱的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒蚀脑的魔法消耗从 100、125、150、175 点降低至 70、100、 130、 160 点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒 50 点降低至每秒 25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从 1、2、3、4 点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标 400 范围内最近的英雄。

第二个被抓取的目贪魔的贪婪赏金神符加成从 4 倍效果提高到 5倍900、 1000 925、1000、标和第目标连接在一起。

同时为燃烧枷锁增加100 点每秒的伤害嗜血狂魔血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150 降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200 增加至600元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8 秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7 秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250 点降低至230 点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标 5 点护甲,持续8 秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175 点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24 秒降低至16 秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30 秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15 秒降低至13 秒黑暗贤者基础智力降低2 点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145 点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21 个增加至8、14、21干扰者雷霆之击的冷却时间从16 秒减少至12、11、10、9 秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者36、48龙骑士卓尔游侠26、32、38%精准光环的冷却时间从 120 秒减少至 100 秒 撼地者 沟壑的伤害从 125、175、225、275 点降低至 110、160、210、260点大地之灵 现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方 上古巨神 回音重踏的作用范围从 475 提高到 500星体游魂的魔法消耗从 110 点降低至 80、90、9、12增加至 6、9、12、15 自然秩序的粘着时间从焦土的伤害、治疗从 12、18、 24、30 提高到 12、 24、死亡的冷却时间从 8 秒减少至 7秒火焰气息的负面状态持续时间从 8 秒增加至 11 秒精准光环的攻击力加成从 18、 24、 30、36%提高到 20、100、110星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从 3、6、0.5 秒增加至1 秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9 个增加至4、6、8、10 个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2 秒降低至0.1 秒午夜凋零的作用范围从600 降低至550 黑洞的范围从400 增加至420矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23 点降低至7、12、17、22 点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7 降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2 增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80 增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛为 1050冰火交加的伤害从 16、 26、56、 76 点增加至 20、40、60、80点冰封路径的范围从 1100 增加至 1200主宰 剑刃风暴的每秒伤害从 80、100、120、140 点提高到 80、105、 130、 155 点光之守卫 查克拉魔法的冷却时间减少从 1、2、3、4 秒增加至 2、3、4、5秒昆卡 潮汐使者的伤害从 15、30、45、60 增加至 20、35、50、65350、550、750、1000 增加至 400、600、800、100014、8秒军团指挥官 基础攻击力提高 4 点冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由 850 变X 标记的施法距离从 X 标记的冷却时间从 19、16、13、10 秒减少至 26、20、幽灵船的施法前摇从 0.4 秒降低至 0.3 秒压倒性优势的冷却时间从18 秒减少至15 秒强攻的施法前摇从0.3 秒降低至0.2 秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4 点闪电风暴的跳跃范围从650 降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260 点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750 提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20 提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19 秒减少至16 秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240 点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950 点降低至450、650、850莱恩50、德鲁伊至 120 秒150 点露娜 力量加成从 1.9 提高到 2.2月蚀的冷却时间从 160、 150、140 秒降低至 140 秒 月蚀的神杖升级后月光数从 6、 10、14 增加至 6、12、18狼人 力量成长从 2.75 增加至 3.0变身后的暴击几率从 30%增加至 30、 35、 40%马格纳斯 授予力量的冷却时间从 12 秒减少至 8 秒 美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加 25%提高到 每次 35%米拉娜 敏捷成长从 2.75 增加至 3.3 死亡一指的神杖升级后作用范围从 200 增加至 300 召唤熊灵伙伴冷却时间从 180、160、140、120 秒降低战斗嚎叫的攻击力加成从 60、90、120 点增加至 90、120、战斗嚎叫的护甲加成从 6、12、18 增加至 10、15、20群星风暴二次打击的目标锁定范围从 325 提高到 425变体精灵 敏捷成长从 3 增加至 3.4变体攻击的基础伤害从 20、40、60、80 点平衡为60、 70、80 点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可 使用 混源现在可为敌方所见 娜迦海妖激流的伤害从 130、160、190、220 点平衡为100、 180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从 6%提高到 8%先知 发芽的施法前摇从 0.5 秒降低至 0.35 秒发芽的魔法消耗从 100、120、140、160 点减少至 90、 110、130 点自然的呼唤的树精移动速度从 300 提高到 325自然的呼唤的树人视野从 1200 降低至 1000 大树人的基础攻击间隔从 1.75 缩短到 1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续 4 秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获 得一个树人140、70、50、 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从 75、125、200、275 点提高到 125、175、 225、 275 点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从 1、2、3、4 提高到1、 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10 提高到 2、4、暗夜魔王 基础生命恢复从 0.25 提高到 2司夜刺客穿刺的冷却时间从 9 秒减少至 7 秒复仇的持续时间从 25、35、50秒提高到 40、50、60秒 食人魔魔法师 基础护甲提高 1 点 嗜血术的攻击速度加成从 20、 30、40、 50 提高到 30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放 修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误 全能骑士 洗礼的施法前摇从0.4 秒减少至 0.25 秒退化光环的粘着时间从 2 秒减少至 1 秒神谕者2、3、6 6、12穿刺和法力燃烧的额外作用范围从 50%增加至 75%气运之末的施法前摇从 0.3 秒减少至神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从 600、 650、 700 提高到 700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成 幻影刺客 窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效模糊不再有 0.75 秒的延迟 幻影长矛手 敏捷成长从 3 降低至 2.6神行百变的施法前摇从 0 上升至 0.1秒气运之末的施法距离从 650 提高到 850 气运之末的作用范围从 215 提高到 300气运之末的伤害从 75、150、225、300 点降低至 90、120、 150、180点气运之末的冷却时间从 12 秒平衡为 15、 12、 9、6秒 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从 2.5秒降低至 2.25 秒殁境神蚀者力量成长从 1.85 提高到 2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的 40%凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600 提高到650 幻象法球的冷却时间从12 秒降低至11 秒梦境缠绕的冷却时间从85 秒降低至75 秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110 点平衡为30、60、90、120 点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320 提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150 范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220 点提高到150、200、250 点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490 点降低至290、380、470 点(神杖升级后的伤害从325、450、575 点降低至325、440、555 点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75 秒降低至2.5 秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16 秒减少至10 秒枷锁的总伤害从120、160、160、200 点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14 秒降低至18、16、14、12 秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23 秒降低至17秒冲刺的持续时间从16 秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4 秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100 点增加至100 点残影的高空视野范围从800 降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 +8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65 提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10 金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900 范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10 秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5 秒降低至0.15秒变形现在会散发出900 范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形灵魂隔断的施法距离从325 增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6 点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6 秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1 秒减少至3、1.5、0.75小小基础力量从24 增加至26 基础智力从14 增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140 点减少至100、110、120、130 点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34 增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90 点增加至100、105、110、115雪球的最大发动时间从4 秒减少至3 秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200 点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从 4 增加至10 墓碑的僵尸攻击力从41 降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7 次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4 点生命值熊战士力量成长从2.9 减少至2.7震撼大地的冷却时间从 6 秒减少至5 秒激怒的怒意狂击倍数从 1.5、2、2.5 减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40 减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8 增加至3.3基础移动速度从295 增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20 点增加至6、12、18、24毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81 点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108 增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16 秒增加至16 秒冥界亚龙敏捷成长从2.5 秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325 增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100 点平衡为70、80、90、100 点虫群的冷却时间从36、33、30、27 秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120 点增加至60、105、150 点3 级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7 点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5 秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl 键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4 秒减少到每点能量3 秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70 点减少至110、70 点赤红甲图纸价格从825 减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8 秒减少至0 秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20 秒增加至25 秒显影之尘冷却时间从60 秒减少至30 秒魔法芒果价格从150 减少至125施法距离从250 增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30 秒减少至20 秒Eul 的神圣法风帐的施法距离从700 减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45 秒减少至40 秒微光披风微光的渐隐时间从0.4 秒增加至0.6 秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55 减少至45%微光效果的施法距离从900 减少至800 微光效果的魔法消耗从130 点减少至110 点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25 增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400 点生命值铁意头盔价格从950 减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100 点减少至75点回音护盾的冷却时间从17 秒减少至15 秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35 秒减少至45、30镜像的魔法消耗从165 点减少至125 点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12 个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800 点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6 秒减少至2.5 秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30 减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5 秒减少至4 秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425 减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35 秒减少至30 秒回城卷轴回程卷轴价格从100 减少至75治疗指环治疗指环价格从875 减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875 减少至850纷争面纱图纸价格从1100 减少至900。

[更新] DotA 6.78更新日志之Dota 2篇

[更新] DotA 6.78更新日志之Dota 2篇

斧王- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4极寒幽魂- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275- 加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17蝙蝠骑士- 视野从1800/800降低到1400/800- 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140兽王- 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4血魔- 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲- 血之狂暴现在能够净化目标的增益效果- 割裂的伤害类型现在是生命移除赏金猎人- 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50刚背兽- 刺针扫射的伤害叠加效果从10秒增加到14秒育母蜘蛛- 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60% - 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4克林克兹- 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30发条技师- 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了水晶室女- 奥术光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5 - 极寒领域的爆炸范围从215提高到230- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50黑暗贤者- 真空的冷却时间从22延长到24戴泽- 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6- 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了死亡先知- 移动速度从285降低到280- 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350- 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%干扰者- 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100- 雷霆之击的作用范围从200提高到240末日使者- 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效- 神杖升级后的持续时间重做:在末日使者身边550范围内时受到末日作用下持续时间将不会减少龙骑士- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能卓尔游侠- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%撼地者- 转身速率从0.4增加到0.6- 沟壑的距离从1200增加到1300- 回音击现在将幻象也算作英雄单位魅惑魔女- 神杖升级的攻击距离加成从165提高到190谜团- 憎恶重做旧版憎恶:==============持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)眩晕时间:1新版憎恶:==============-----------------持续时间:6 (3次眩晕和伤害)伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1伐木机- 基础力量增加3- 智力成长从1.8增加到2.4- 锯齿飞轮的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175 - 锯齿飞轮的移动速度从800提高到900矮人直升机- 高射火炮的冷却时间从20增加到30哈斯卡- 基础力量增加3- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%- 狂战士之血重做旧版狂战士之血:----------------------神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,潮汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技能英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50% 炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24增加至15、20、25、30贪魔的贪婪赏金神符加成从4倍效果提高到5倍远古冰魄寒霜之足施法距离从700增加至700、800、900、1000 敌法师闪烁的距离从1000、1075、1150、1150平衡为925、1000、1075、1150法力虚空的眩晕时间从0.1、0.2、0.3秒平衡为0.15秒祸乱之源虚弱的冷却时间从10秒降低至8秒蚀脑的魔法消耗从100、125、150、175点降低至70、100、130、160点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从1、2、3、4点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。

第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。

同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害嗜血狂魔嗜血渴望的比例从100%->25%改为75%->25%血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200增加至600 元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250点降低至230点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标5点护甲,持续8秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%陈赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24秒降低至16秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15秒降低至13秒黑暗贤者基础智力降低2点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21个增加至8、14、21个干扰者雷霆之击的冷却时间从16秒减少至12、11、10、9秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者焦土的伤害、治疗从12、18、24、30提高到12、24、36、48死亡的冷却时间从8秒减少至7秒龙骑士火焰气息的负面状态持续时间从8秒增加至11秒卓尔游侠精准光环的攻击力加成从18、24、30、36%提高到20、26、32、38%精准光环的冷却时间从120秒减少至100秒撼地者沟壑的伤害从125、175、225、275点降低至110、160、210、260点大地之灵现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方上古巨神回音重踏的作用范围从475提高到500星体游魂的魔法消耗从110点降低至80、90、100、110点星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从3、6、9、12增加至6、9、12、15自然秩序的粘着时间从0.5秒增加至1秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9个增加至4、6、8、10个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2秒降低至0.1秒午夜凋零的作用范围从600降低至550黑洞的范围从400增加至420 矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23点降低至7、12、17、22点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由850变为1050冰火交加的伤害从16、26、56、76点增加至20、40、60、80点冰封路径的范围从1100增加至1200主宰剑刃风暴的每秒伤害从80、100、120、140点提高到80、105、130、155点光之守卫查克拉魔法的冷却时间减少从1、2、3、4秒增加至2、3、4、5秒昆卡潮汐使者的伤害从15、30、45、60增加至20、35、50、65X标记的施法距离从350、550、750、1000增加至400、600、800、1000X标记的冷却时间从19、16、13、10秒减少至26、20、14、8秒幽灵船的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒军团指挥官基础攻击力提高4点压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒强攻的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4点闪电风暴的跳跃范围从650降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19秒减少至16秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950点降低至450、650、850点莱恩死亡一指的神杖升级后作用范围从200增加至300德鲁伊召唤熊灵伙伴冷却时间从180、160、140、120秒降低至120秒战斗嚎叫的攻击力加成从60、90、120点增加至90、120、150点战斗嚎叫的护甲加成从6、12、18增加至10、15、20露娜力量加成从1.9提高到2.2月蚀的冷却时间从160、150、140秒降低至140秒月蚀的神杖升级后月光数从6、10、14增加至6、12、18狼人力量成长从2.75增加至3.0变身后的暴击几率从30%增加至30、35、40%马格纳斯授予力量的冷却时间从12秒减少至8秒美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加25%提高到每次35%米拉娜敏捷成长从2.75增加至3.3群星风暴二次打击的目标锁定范围从325提高到425变体精灵敏捷成长从3增加至3.4变体攻击的基础伤害从20、40、60、80点平衡为50、60、70、80点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可使用混源现在可为敌方所见娜迦海妖激流的伤害从130、160、190、220点平衡为100、140、180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从6%提高到8%先知发芽的施法前摇从0.5秒降低至0.35秒发芽的魔法消耗从100、120、140、160点减少至70、90、110、130点自然的呼唤的树精移动速度从300提高到325自然的呼唤的树人视野从1200降低至1000大树人的基础攻击间隔从1.75缩短到1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续4秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获得一个树人瘟疫法师死亡脉冲的伤害从75、125、200、275点提高到125、175、225、275点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从1、2、3、4提高到1、2、3、6 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10提高到2、4、6、12 暗夜魔王基础生命恢复从0.25提高到2司夜刺客穿刺的冷却时间从9秒减少至7秒穿刺和法力燃烧的额外作用范围从50%增加至75%复仇的持续时间从25、35、50秒提高到40、50、60秒食人魔魔法师基础护甲提高1点嗜血术的攻击速度加成从20、30、40、50提高到30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误全能骑士洗礼的施法前摇从0.4秒减少至0.25秒退化光环的粘着时间从2秒减少至1秒神谕者气运之末的施法前摇从0.3秒减少至0气运之末的施法距离从650提高到850气运之末的作用范围从215提高到300气运之末的伤害从75、150、225、300点降低至90、120、150、180点气运之末的冷却时间从12秒平衡为15、12、9、6秒命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从2.5秒降低至2.25秒殁境神蚀者力量成长从1.85提高到2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的40%神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从600、650、700提高到700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成幻影刺客窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效果模糊不再有0.75秒的延迟幻影长矛手敏捷成长从3降低至2.6神行百变的施法前摇从0上升至0.1秒凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600提高到650幻象法球的冷却时间从12秒降低至11秒梦境缠绕的冷却时间从85秒降低至75秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110点平衡为30、60、90、120点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220点提高到150、200、250点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490点降低至290、380、470点(神杖升级后的伤害从325、450、575点降低至325、440、555点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75秒降低至2.5秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16秒减少至10秒枷锁的总伤害从120、160、160、200点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14秒降低至18、16、14、12秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23秒降低至17秒冲刺的持续时间从16秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100点增加至100点残影的高空视野范围从800降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5秒降低至0.15秒变形现在会散发出900范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形态灵魂隔断的施法距离从325增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1秒减少至3、1.5、0.75秒小小基础力量从24增加至26基础智力从14增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140点减少至100、110、120、130点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90点增加至100、105、110、115点雪球的最大发动时间从4秒减少至3秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从4增加至10墓碑的僵尸攻击力从41降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4点生命值熊战士力量成长从2.9减少至2.7震撼大地的冷却时间从6秒减少至5秒激怒的怒意狂击倍数从1.5、2、2.5减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8增加至3.3基础移动速度从295增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20点增加至6、12、18、24点毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16秒增加至16秒冥界亚龙敏捷成长从2.5秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100点平衡为70、80、90、100点虫群的冷却时间从36、33、30、27秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120点增加至60、105、150点3级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动下列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70点减少至110、70点赤红甲图纸价格从825减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8秒减少至0秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20秒增加至25秒显影之尘冷却时间从60秒减少至30秒魔法芒果价格从150减少至125施法距离从250增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30秒减少至20秒Eul的神圣法杖风帐的施法距离从700减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45秒减少至40秒微光披风微光的渐隐时间从0.4秒增加至0.6秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55减少至45%微光效果的施法距离从900减少至800 微光效果的魔法消耗从130点减少至110点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400点生命值铁意头盔价格从950减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100点减少至75点回音护盾的冷却时间从17秒减少至15秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35秒减少至45、30秒镜像的魔法消耗从165点减少至125点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6秒减少至2.5秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5秒减少至4秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35秒减少至30秒回城卷轴回程卷轴价格从100减少至75治疗指环治疗指环价格从875减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875减少至850纷争面纱图纸价格从1100减少至900。

相关文档
最新文档