《辐射:新维加斯》[剧透慎入]通关之后的一些感想
《辐射:新维加斯》和同伴并肩探险日记-辐射:新维加斯
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《辐射:新维加斯》和同伴并肩探险日记更多辐射:新维加斯相关信息请点击这里获得导读:你不是一个人在战斗,不是一个人! 我爱你们,理由说也说不完:1,我大口喝水大口吃肉呼呼大睡的时候,你们竟然什么也不需要,连果汁都不需要分你一半,太体贴入微了,知道我懒。
2,无论在荒芜的沙漠里,还是在喧嚣的新维加斯城,我都不感到寂寞,因为身后你不是一个人在战斗,不是一个人!我爱你们,理由说也说不完:1,我大口喝水大口吃肉呼呼大睡的时候,你们竟然什么也不需要,连果汁都不需要分你一半,太体贴入微了,知道我懒。
2,无论在荒芜的沙漠里,还是在喧嚣的新维加斯城,我都不感到寂寞,因为身后你们一直默默跟随。
3,知道我背东西重,帮我背东西从来不埋怨。
4,打架的时候比我还勇敢,都是拼命三郎!5,召之即来,呼之即去,真是善解人意。
6,我好赌,你总耐心等我,连零花钱也没伸手要过。
7,你们个个打扮都非常有型有品位,我脸上有光啊,哈哈。
8,任何一个人和我一起,我就有了一个新Perk,有赚到!9,个个是强人,辐射不侵,强就一个字!我们可以一次带上两个同伴,一个机器人型,一个人形。
一次带俩不是每次都那么舒服,因为打架打起来你还需要照顾照顾他们,他们可会抢经验哦,而且不象Fallout3那样打只是昏迷一下,他们会牺牲的。
作为同伴,你当然会大方拿出急救针,危难之际怎么能袖手旁观。
他们用的默认武器是无限弹药的,呵呵,这点挺好。
但是如果你需要他们更能打,换枪给他们,当然你也要开始准备好更多子弹了。
如果弹药用光,他们会自动调整为用近战武器上前搏斗。
当然因为各种任务的环境不一样,还是需要考虑带上谁比较好。
如果你让他们待命,那他们就会到Lucky38去等你,不过要知道,某些路途艰险,他们可能在路上被袭身亡,所以要慎重。
好了,琐碎说了那么多还是开始详细介绍每个同伴吧。
因为每个都很有特点,所以先介绍谁,都不说明他们在我心里的排名。
因为,我爱你们,真的,排名不分先后。
《辐射:新维加斯》DLC死钱破关心得

道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
--TheDivine 还记得在 Primm 时,有一个 Courier 本来要 送白金碟片的 结果他一看到主角的名字就放弃,把这个给 了主角
然后本篇里一直没有再出场 没想到他之后去了旧世界科技研究场 "BigEmpty" , 遇 上 了 FatherElijah 跟 哑 女 Christine Elijah 跟 Chritine 后来去了 SierraMadre
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
可是实体影像会用强力电浆攻击主角! 这四个加上满地的陷阱,气氛又很诡异 玩起来是很吓人的 攻略上 我是 34 级普通难度普通模式进 DLC,打起来
已经觉得有点吃力了 高难度跟硬派模式之下会怎么样,我是不敢 想 尤其是前期在 Villa,没地方睡也没有任何 提神饮料
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
虽然有 Auto-Doc 可以补满血,不过那是在 普通模式 硬派模式我不知道会不会补满血了 水跟食物倒是满地有 医疗跟生存就开始没 Stim 的时候重要,中
期之后 Stim 就比较容易得手了 开锁跟科学没点满会想哭 口才高好,有潜行更妙 跟哑女沟通要高感知、智慧跟医疗 武器最强的是一开始给的 Holorifle,中间
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
那个 Courier 带着旧世界的旗帜,不知去 向....
1ca0f4ce1 热血江湖
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
同伴只会用一下下,大部份的时间是单打独 斗的 虽然用不久,不过三个同伴都很有个性 在集合的地方还会互相聊天呢 区域分作 Villa(村落)跟 Hotel区域是锁起来 的 应该是过了 Villa 关卡之后都开放了 不过进了 Hotel 之后就只能等过了 DLC 之后 才能回到 Villa
《辐射:新维加斯》图文心得

《辐射:新维加斯》图⽂⼼得个⼈对于开放场景、⾼⾃由度的游戏⾮常向往,却又不是真的那么喜欢。
这听起来很⽭盾,但实际上就是如此,会有这样的原因呢,我想⼤概是出⾃于个⼈的道德感过盛吧?(笑)⼤多数标榜⾼⾃由度的游戏都有个情况是,会较为强调犯罪、破坏等较为负⾯的⾃由,但我只是想在⼀个虚拟的世界中好好的⽣活,不⼀定要作奸犯科搞破坏才叫⾃由啊。
当然,也不是所有⾼⾃由度游戏都是这样⼦,⾄少这⽅⾯还是具有⼀些让玩家具有善恶道德抉择,⾃⼰决定要当善⼈或恶⼈的游戏,像是《辐射》(F a l l o u t)系列就是这样的游戏。
当初《辐射2》推出中⽂版时,我也曾经玩了⼀阵⼦,不过...其实我也并不怎么喜欢《辐射2》这款游戏,当然我不会否认这款游戏有其经典地位,并有着不少让⼈投⼊的理由,甚⾄我也满喜欢⾥⾯的⼀些⿊⾊幽默,但是《辐射2》那不甚讨喜的画⾯,⾮常不友善的系统介⾯和挥散不去的阴郁⽓氛让我对这游戏始终是有点距离感。
随着原发⾏商I n t e r p l a y的破产,原开发⼯作室B l a c k I s l e也被迫解散,《辐射》的后续作品⼀度成为了绝响,不过在B e t h e s d a买下了游戏版权后又得以复活,B e t h e s d a以《上古卷轴4》(T h e E l d e r S c r o l l s I V:O b l i v i o n)的引擎制作了全新的《辐射3》,为游戏带来了全新的⾯貌。
没那么喜欢《辐射》的我,在看了《辐射3》的超⾼媒体评价后也不免会产⽣好奇,想看看⾼⾃由度R P G搭配了新世代硬体能够有什么样的表现,没想到...⼀玩就深深着迷啦!虽然游戏背景设定还是充满了衰败与颓废风格,但整体设计感已经是采取了较为明亮⽆害的风格,玩起来的沉重感较低,精致的3D游戏世界也提供了很⾼度的融⼊感,加上⾮常丰富的游戏内容,让我对《辐射3》有着很⾼的接受度。
《辐射3》后续推出了许多下载内容,扩充了游戏的可玩度,不过玩家们还是会希望能够有⼀款完整的新作品推出吧,果然在《辐射3》推出两年后,《辐射》系列最新作品《辐射:新维加斯》(F a l l o u t:N e w Ve g a s)与⼤家见⾯了!有⼀点要特别提出来说的是,这次的《辐射:新维加斯》是由O b s i d i a nE n t e r t a i n m e n t所开发,⽽O b s i d i a n的主要成员,正是来⾃当年的B l a c kI s l e⼯作室,在这层特殊⾎缘关系下,《辐射:新维加斯》的表现就更引⼈注⽬了。
辐射新维加斯支线
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辐射新维加斯支线
辐射新维加斯是一款由美国游戏开发公司Bethesda Softworks 开发的角色扮演游戏。
在这款游戏中,玩家可以探索一个废土世界,进行任务,与各种人物互动,并在故事中做出自己的选择。
在辐射新维加斯中,有许多支线任务可供玩家完成。
这些支线任务通常与主线任务有关,但可以独立完成。
下面是一些辐射新维加斯中的支线任务示例:
1. "心灵研究":在这个任务中,玩家需要帮助一个名叫"许多性感女人"的角色找回她的失忆记忆。
玩家需要寻找线索,解开她失忆的谜团,并最终揭开真相。
2. "飞往自由":这个任务中,玩家需要协助一个由机器人组成的飞行队伍修复他们的飞船,并帮助他们成功飞行到自由以外的地方。
3. "烦人的地方":在这个任务中,玩家需要帮助一个名叫"贝里"的NPC摆脱一群持续骚扰他的流动商贩。
4. "找回失物":这个任务中,玩家需要帮助一个名叫"克雷克帕克"的商人找回他被盗的货物,并追踪到肇事者。
这只是一小部分辐射新维加斯中的支线任务示例,游戏中还有更多丰富多样的支线内容可供玩家探索和体验。
辐射新维加斯高高在上
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辐射新维加斯高高在上
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda开发的开放世界角色扮
演游戏。
在游戏中,维加斯被描绘为一个高高在上的城市,这意味着城市以及城市周边的地区都被一些有权势的势力控制着。
高高在上的意思是指维加斯被一些强大的势力所操控,这些势力通常是犯罪集团、武装组织或者政治家。
他们通过控制资源、拥有军事力量或者利用政治手段来掌控城市的命运和资源分配。
这些势力往往对普通人民施加压迫或者剥削,使得他们处于弱势地位。
在《辐射新维加斯》中,玩家可以选择加入不同的势力,或者独立于这些势力之外,从而改变维加斯的局势。
玩家可以和势力交战,利用策略、战斗和外交手段来争夺地盘或者争取自由。
玩家的选择将决定维加斯的未来命运,是否能够打破高高在上的格局。
综上所述,《辐射新维加斯》中的高高在上意味着城市被强大势力掌控,而玩家的任务就是改变这个局面并为维加斯带来正义和自由。
辐射新维加斯伴我翱翔
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辐射新维加斯伴我翱翔
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发的角色扮
演游戏,是《辐射》系列的第四部作品。
游戏背景设定在核战后的美国内华达州拉斯维加斯周边地区,玩家扮演一位成为新维加斯市保安局的信使,任务是从隐藏着巨大秘密的开莱斯顿的博士处送信。
然而,在途中被一伙抢劫团伙杀害并将其丢弃在荒野,玩家开始了自己的求生之旅。
游戏中有多个主要派系,包括新维加斯市的三大派系(已故的维加斯老大、博物馆镇的新加州共和国和凯撒的军队)以及其他各种小派系和势力。
玩家可以选择加入某个派系,完成任务,获得回报和奖励,同时影响地区的命运。
游戏以开放世界的形式进行,玩家可以自由探索废墟、城市和荒野,与各种NPC交互,完成任务、打怪、收集装备、升级
技能等。
游戏具有非线性和多种结局的特点,玩家的选择和行动将直接影响游戏的进展和结局。
总的来说,《辐射新维加斯》以其庞大的世界观、多样的任务和选择、独特的设定和故事情节,成为了一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。
《辐射:新维加斯》最佳结局
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我是支持Mr. House的路线,理由很简单让Mr. House来统治新维加斯地区是对大家最好的。
Mr. House战前就为了保护这个所爱的城市努力准备,虽然运气不好来不及更新硬体韧体,但在努力之下成功击退大部分的飞弹,让这块土地拥有干净的水与土地不受大量辐射污染。
之后昏迷将近200年,醒来用剩下的机器人整合了3大部落,找到21避难所赌赢了统治权,一起整合重健赌城、教育部落、禁止食人、定规章,不到10年的时间就建立一个优秀的观光城市。
文章来源:参考资料:当然要回复水库的电力供给时候,就已经知道NCR的存在了,也并没有大打一场而是妥协签条约,水库发电的5%给赌城其余给NCR,机场也给NCR使用并建立NCR大使馆在赌城,并提供NCR兵娱乐。
利用凯萨军团的出现换取3分天下的态势,赌城庞大的利益与税收都作为白金筹码的寻找。
到了2281年主角被攻击,救了主角的就是Mr. House,一路上观察在主角进入赌城就立刻要求主角加入阵营比NCR与凯萨还快。
当然Mr. House的目的不是什么统一天下之类,而是能够自己控制这个都市拥有力量独立与保护它,最终发展太空科技迈向宇宙殖民时代,可能吗?如果不到10年的时间凭自己与机器人建立赌城,50年凭Mr. House自己的能力是没问题的。
当然Mr. House称不上什么民主,但是一个人为了自己的理想让自己的肉体封印起来又有什么腐败空间呢? 民主不代表会比较好顶多是妥协的中庸,美国最后如何?NCR在发展下去依然会走美国那条路,与凯萨打战争4年多少地区人民被屠杀与辐射污染?Mr. House就是认清人的斗争本质不会变,还不如再自我毁灭前寻找新的星球。
NCR虽然也不错但是之所以打凯萨那么辛苦完全是扩展太快人手不足,之前又跟兄弟会打一场,导致实力下降遇到有组织的凯萨军团才会打那么辛苦,所以让NCR回家重心调整自己修养国力比较好,之后与赌城建立邦交反而比较有利。
凯萨那个不忠不孝不仁不义的家伙不用说了,他的制度有非常大的缺陷根基也不稳,对主角待遇也不高,科技医疗都很差难成大器。
辐射新维加斯孤独之路
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辐射新维加斯孤独之路
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发的角色扮
演游戏。
而"孤独之路"是该游戏的一款扩展包,为游戏添加了
全新的剧情内容和游戏区域。
在"辐射新维加斯:孤独之路"中,玩家扮演一名邮差,在一个
废弃的核弹发射井中醒来,原本只是一次常规快递任务,却意外卷入了一个充满阴谋和危险的故事中。
玩家需要探索新的地区,与各种派系和人物互动,并根据自己的选择和行动来影响故事的发展。
游戏中的"孤独之路"主题体现在玩家的孤独和独立选择上。
玩
家需要自己制定行动计划,决定自己的立场和行动方式。
此外,游戏中也存在着一种荒原的孤独感,废弃的建筑、残破的道路和危险的生物都给玩家带来了一种荒凉而孤独的氛围。
在游戏中,玩家还会遇到各种角色和派系,他们对于玩家的行动会有不同的反应和态度。
这些角色和派系的互动也是游戏的重要组成部分,玩家的选择和行动会直接影响他们之间的关系和剧情线的走向。
总之,《辐射新维加斯:孤独之路》通过独特的剧情设定和游戏体验,让玩家在游戏中感受到了一种荒凉和孤独的氛围,同时也展现了玩家的独立和自由选择的重要性。
辐射新维加斯旧世蓝调
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辐射新维加斯旧世蓝调
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发和发行的角色扮演游戏,于2010年在全球范围内推出。
游戏以废土世界为背景,玩家扮演一个被告别小镇毁灭的幸存者,在新维加斯这个荒凉而又残酷的大荒漠中进行探险和生存。
在游戏中,玩家可以选择加入不同势力,包括主要势力新加州共和国、卡萨迪亚人、智者团和沙漠小镇南希昆斯。
每个势力都有其独特的目标和价值观,玩家的选择将会影响游戏的进程和结局。
《辐射新维加斯》的故事充满了黑暗和绝望的情节,同时也充满了幽默和讽刺的元素。
游戏中的角色和任务各具特色,玩家可以与各种各样的NPC进行对话、完成任务、组建队伍。
同时,玩家还可以自定义角色的能力、技能和外貌,以适应不同的游戏风格和挑战。
《辐射新维加斯》的音乐也是其独特的特点之一,融合了许多旧世界蓝调的元素。
游戏中的背景音乐和收音机曲目都以蓝调为主题,营造出一种废土世界中的孤独和冷清感。
这种音乐风格与游戏的环境和氛围相得益彰,为游戏增添了独特的魅力。
总体而言,辐射新维加斯既是一款充满挑战的角色扮演游戏,也是一个充满深度和多样性的故事世界。
其独特的音乐风格为游戏增添了一份迷幻和神秘感,使得玩家能够更好地融入到游戏的氛围中。
《辐射:新维加斯》最高难度的体会
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《辐射:新维加斯》最高难度的体会2010年10月21日作者:ilylpy21来源:3DM评论:0条浏览数:258发表评论进入单机论坛我没有安装任何非官方MOD 除了四个预购的DLC装备以外难度自然是最高你选VE的难度玩HC就太囧了。
hardcore在你出医生家前会选择是否开启游戏中任何时候都能选择关闭不过如果从头到尾一直保持hardcore难度将在一周目后得到特殊奖励。
hardcore模式下会在状态下出现三个新的数值FOD 食物SLP 睡眠H2O 饮水这些数值和RED 辐射是一样成递增的不知道太高会怎么样应该会有不少的惩罚其中饮水是提升相当快的毕竟身处于大沙漠内此外DLC带的一个水壶我琢磨着估计是相对减少水分的消耗量你会发现一段时间后你的HUD会提示你喝了点水初期的goodspring是以纯净的自然水源而命名的所以初期我们不需要担心饮水的问题但是可以肯定后期出去闯荡纯水将是一个很重要的东西(你会发现厕所的水都是纯净的了话说这么好的地方后面应该要被NCR或者“军团”给那啥了吧战略重镇啊……)接下来是睡眠睡眠好说野外有很多没人住的小破房我们将就一下吧接下来是食物需求食物的需求从某种角度来说比饮水更操蛋比如我这个一开始就忽略survival这个技能的培养导致我现在烹饪的东西非常的少从而吃东西带来的增益也没那么大此外这个技能影响我们合成一些其他的物品所以其实是个非常实用的技能尤其是在hardcore 模式下那么为了满足肚子我们不得不吃一些带大量辐射的食物因此 RED 辐射的治疗也是很重要的很多物品例如酒水和可乐会带来不同的H2O FOD的增减有时候要看清楚不然在缺水的时候喝了一瓶威士忌你就知道啥叫悲剧了治疗是另外一个挑战大家已经了解到是缓慢恢复的吧而且野外各种凶猛野兽初期如果不走大路你会发现很悲剧在坟地的时候是否看到了新维加斯城想溜过去?难~ 路上一堆的大蝎子你会发现即使是DLC里面的武器也打不动他因为是重甲没有穿甲弹很是悲剧(我戴着捡来的牛仔帽这虫子上来一爪子帽子报销了……)这个模式下弹药也有重量了从而局限了我们的战斗的能力而且新维加斯里面提供了同口径不同类型的弹药此外GUN这个技能涵盖了所有常规枪支所以武器的选择也要配合弹药考虑清楚hardcore模式下相对减少了一定的自由度但是还原了游戏本身的精髓这从而也要求玩家要合理搭配自己的技能和PERK 生存的能力在这个模式下显得固然重要了这是我大概两个小时的hardcore感想刚刚完结了springood的任务感觉这次的任务开局比较平淡但是暗流汹涌那个看似好心的机器人(拥有者貌似是lucky 38的老板维加斯的主人)肯定有猫腻……。
《辐射:新维加斯》死钱重要物品的收集心得

武器 MOD 类:
-BAR 升级:送小胡子任务最终地点地上两根 断掉的电线位置. -HOLO 一号升级:送小胡子任务最终地点那
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
张地图中,需要爬上 2 楼的那个旅馆 2 楼南方的
间一具骷髅身上穿着,之后进入地下掩体的电梯
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
门前走廊一个墙壁上的保险柜中有一套.
-刺客装甲:救小光头的诊所 1F 一个有两具
无头尸体的房间桌子上.
-死钱保安服:最早获得的地方在派出所后 勤区 JC 更衣室的长凳上,但之后在游戏过程中还 有很多.. -死钱保安服加强版:在赌场旅馆的保安休
一个门出来后沿着屋檐向西走,通过手脚架再爬 上一层后的平台上.
-HOLO 二号升级:送小光头任务最终地点电 梯门旁边的一个电脑控制台上.
-HOLO 三号升级:启动剪彩仪式的塔楼顶层 (同超级治疗针核心)
服装类:
-死钱连身服:一开始送你一套,之后干掉小
胡子的话从他身上拿到一套
-小胡子的礼服:招收小胡子后交换装备直 接从他身上扒下来. -维拉的礼服:赌场旅馆中遇到小光头的房
-曼塔特:救小光头的诊所 2F 的另一间办公
室门边的柜子上.
-壮大灵:送小胡子任务那张地图,最终地点 广场前的一个商店内的柜台上.
-RED-X:在 SALIDADELSOLNORTH(开启剪彩仪 式任务的那张地图)一个通往最高处露台的房间 的床头柜子上.
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
-死钱有个收集扑克的成就,只要在一开始
辐射新维加斯好玩吗

辐射新维加斯好玩吗
辐射新维加斯是一款由Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是辐射系列的第四作。
这个游戏通过一个开放世界的废墟沙漠中的维加斯城展开,玩家扮演一个被投放在这个废土中的角色,需要完成各种任务、探索地图和与其他NPC互动。
辐射新维加斯被广泛认为是一款经典的游戏,具备许多优点:
1.开放世界自由度高:玩家可以自由探索维加斯城及其周边区域,并决定自己的游戏进程和目标。
2.多样的任务和故事线:游戏中有大量的主线任务和支线任务,每个任务都有独立的故事背景和完成方式,给玩家提供了多样的游戏体验。
3.角色发展和选择:玩家可以自定义自己的角色属性和技能,
通过不同的选择和行动来影响游戏剧情和结局。
4.丰富的武器和装备:游戏提供了多种武器和装备选择,玩家
可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的装备。
5.深度的角色互动和影响:玩家的行动和决策会影响游戏世界
中的其他NPC和派系,玩家可以选择支持某个派系,或者与
他们进行交互以获得不同的结果。
综上所述,辐射新维加斯是一款深度、自由度高、角色互动丰
富的游戏,给玩家提供了丰富的体验和探索的乐趣。
如果你喜欢角色扮演游戏,那么辐射新维加斯应该会给你带来很多乐趣。
《辐射:新维加斯》超详尽评测:换汤不换药?!

《辐射:新维加斯》超详尽评测:换汤不换药?!2010年10月20日作者:暂无来源:3DM评论:0条浏览数:2289发表评论进入单机论坛我该如何评价辐射:新维加斯呢。
这是一个全价的新游戏,但其无论在画面上还是在游戏机制上都与两年前的辐射3如出一辙。
这个游戏在技术上的缺陷甚至让我怀疑是否经过了beta版测试,而它还要花费你60美元。
这听起来像不像个侮辱?幸好我们现在谈论的是游戏体验,这就简单多了。
如果你喜欢辐射3,你也会喜欢这部游戏。
如果你讨厌前作,没有兴趣尝试一下。
那么这部新作将让你更困惑:这乱七八糟的到底是什么玩意?欢迎来到莫哈维废土。
如同前作的华盛顿特区,这里依然是一片可怕狼藉,但依稀可见人性的踪迹,还有一些生意人。
但这时一片更加荒芜的废土,这里你不必再穿过那些废弃地铁线构成的复杂隧道了(真是令人庆幸)。
想去哪里直接去就是了。
辐射3是从你的人物出生起开始的,而《新维加斯》里,你的人物更像是获得了一次重生。
游戏中你将扮演一个快递员,在投递的途中受到一个神秘人物的袭击,但最后被人从死亡线上拉了回来。
于是这位一心想要复仇的快递员女士(没错,我建立的是女性人物)凑足了自己能找到的一切资源,踏上了莫哈维荒漠开始了复仇之旅,还要顺便找回她丢失的包裹。
从某种程度上说,《辐射3》的老玩家们完全能预料到等待他们的是什么。
你将在城镇间来回奔波,有时候带有目的性,而有时候只是为了探索。
途中还要接一些古怪的工作,当然其中也有相当艰巨的任务。
在这一过程中你讲决定成长为何种快递员:是做个枪法神准的科学怪才还是一个巧舌如簧,却喜欢抡起手中大锤砸人的家伙。
但你做的这些决定与游戏中的那些能给你加技能点(10点,如果选对了能力也可能加20点)的杂志相比,就显得不那么重要了。
虽然这不能让你的海伦.凯勒似的人物变成安妮.欧克丽,但这会让你不用你在某一专长上增加太多点数。
这会让你有更加灵活的游戏体验,尽管可能不会那么符合你的角色性格。
辐射新维加斯孤独之旅

辐射新维加斯孤独之旅
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,在游戏中玩家扮演一个幸存者,在核战后的美国废土中展开了一次孤独的旅程。
故事背景设定在遭受了核战的美国废土,玩家需要在这个残酷的世界中生存下去。
玩家的旅程开始于一个名为Goodsprings 的小镇,他们被发现身上背着一块具有重要价值的炸药。
为了活命,玩家必须面对各种危险,包括残暴的动物、敌对的帮派和致命的辐射。
整个游戏的剧情呈现了一个废土世界的图景,玩家可以探索广阔的原野,沙漠,废弃的遗迹和危险的洞穴。
他们可以与其他幸存者互动,接受任务,获得装备和经验。
游戏中的道德选择也是一个重要的元素。
玩家的每个决定都会影响到游戏世界的发展和玩家的角色。
他们可以选择成为一个善良而正直的英雄,或者成为一个自私而邪恶的反派。
这些选择将会导致不同的结局和后果。
除了剧情任务,游戏还提供了大量的侧边任务、隐藏任务和丰富的探索内容。
玩家还可以通过升级技能和能力来提升他们的角色,并使用各种武器和装备来应对不同的挑战。
总的来说,《辐射新维加斯》是一款充满了冒险和孤独感的游戏,玩家可以在这个废土世界中体验到生存的艰辛和战斗的刺激。
辐射新维加斯卡斯结局
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辐射新维加斯卡斯结局
辐射新维加斯卡斯(Cass)的结局根据玩家的选择而有所不同。
以下是一些可能的结局:
1. 天命之子:如果玩家与卡斯建立了深厚的感情,并且卡斯生存到游戏的结局,她可以加入天命之子并成为玩家的伴侣。
他们可以一起继续冒险,保护新维加斯。
2. 重建小屋:如果玩家与卡斯建立了深厚的感情,并且游戏中的某个任务“心路历程”提到了卡斯在亲属的意外死亡中的个人痛苦,玩家可以选择帮助卡斯重建她位于维加斯附近的小屋。
卡斯将感激玩家,并为他们提供某些奖励。
3. 独立新维加斯:如果玩家选择独立新维加斯的结局,卡斯可能会离开摩尔戈修(Mr. House)和凯撒军团的势力范围,成
为一个自由的商人或流浪者。
4. 加入加州共和国:如果玩家选择加入加州共和国的结局,卡斯可能会成为该势力的一员,她会离开新维加斯并为共和国效力。
需要注意的是,卡斯的结局还会受到玩家之前的选择和行动的影响。
不同的任务和对话选项都可能改变卡斯的命运和她与玩家之间的关系。
因此,以上所述只是辐射新维加斯卡斯结局的一些可能性,并不涵盖所有情况。
辐射新维加斯民以食为天
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辐射新维加斯民以食为天
“以食为天”是一个常用的成语,意思是食物是人类最重要的需求之一,而辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)中的居民在世界末日后,辐射环境下的食物供应变得更加稀缺和珍贵。
在游戏中,辐射造成了世界末日后的废土,资源匮乏,物资稀少,而食物往往是最受欢迎和迫切需要的物品之一。
辐射中的居民需要食物来维持生存和生活。
为了满足居民的需求,一些组织或个人可能会成立食物供应点,种植农作物或养殖动物来提供食物。
人们可能会为了食物而进行交易、抢夺或者战斗。
辐射:新维加斯中的居民常常会为了获得足够的食物而付出巨大努力。
他们会利用一切手段来获取食物,包括探索废土,打猎,种植农作物,交换物品等。
“以食为天”在这个背景下尤为重要,它强调了食物对于生存的重要性。
无论是在现实生活中还是在游戏中,食物是人类无法忽视的基本需求。
在辐射:新维加斯中,民众会将食物视为最重要的东西,尽一切可能来满足自己的需求。
辐射新维加斯ede我的爱
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辐射新维加斯ede我的爱
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发和发行的角色扮演游戏。
游戏背景设定在核战后的美国,故事发生在遥远的未来,你扮演一个遭到追捕的信使,被埋葬在伊戈尔城的地下,然而你在那里并没有死去,你的任务是找回被偷走的包裹并追捕凶手。
在游戏中,你将探索新维加斯这个充满暴力、金钱和政治斗争的世界。
你可以选择不同的势力加入,完成各种任务,与各种不同的人互动并做出各种各样的选择来塑造游戏的结局。
你可以选择成为一个英雄,改变新维加斯的命运,也可以选择成为一个狂躁的杀手,肆意杀戮。
然而,《辐射新维加斯》中没有一个叫"Ede"的角色。
或许你是在指代某个特定的任务或MOD,那么请提供更多相关的信息,我将尽力为你提供帮助。
辐射新维加斯死钱结局
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辐射新维加斯死钱结局
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏。
游戏根据玩家的选择和行动,有多个结局可以选择。
以下是其中之一的死钱结局:
在死钱结局中,玩家需要选择支持“死钱”(Dead Money)这个DLC的主线任务。
和其他DLC不同,这个DLC的环境更加恶劣,充满陷阱和敌对生物,且在故事发展中玩家将与一批新NPC合作。
在主线任务进行到一定阶段时,玩家会发现原来的合作伙伴在密谋背叛和抢夺“雷雨”(The Sierra Madre)这个地方的财富。
为了确保自己的安全并获取更多财富,玩家不得不与这些NPC开展一场生死决斗。
最终,玩家要么战胜并杀死这些背叛者,要么被他们杀死。
如果玩家在这一部分中死亡,那么游戏的结局将是死钱。
这意味着玩家失去了机会获得雷雨宝藏的财富,并成为了死在这个遗迹中的一员。
总的来说,辐射新维加斯游戏有众多的结局,而死钱结局只是其中的一种。
这个结局侧重于故事的背叛和生存主题,并给予玩家一个更加严格和冷酷的游戏环境。
辐射新维加斯狗肉
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辐射新维加斯狗肉
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发并发行的
角色扮演游戏。
游戏设定在核战后的美国内华达州新维加斯,玩家扮演一名争夺控制权的角色,可以选择不同阵营进行决策,并通过完成任务、探索世界、战斗等方式与其他角色互动。
在游戏中存在一种资源称为“狗肉”,它是指从狗身上得到的食物。
在辐射世界中,由于食物短缺和资源匮乏,人们往往不得不寻找各种来源的食物来维持生活。
在这种环境下,狗肉成为了一种相对容易获得的食物资源之一。
然而,狗肉在现实世界中具有争议性。
不同地区和文化对于食用狗肉的态度存在差异,有些地方将其视为常见的食材,而其他地方则将其视为不道德和残忍的行为。
这种争议性也反映在游戏中,不同玩家对于在游戏中食用狗肉有不同的看法。
总之,在《辐射新维加斯》这款游戏中,狗肉是一种存在于核战后世界中的一种食物资源,但对于它的态度和看法因玩家而异。
辐射新维加斯特性
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辐射新维加斯特性
辐射新维加斯(Fallout: New Vegas)是一款由Bethesda Softworks开发的开放世界角色扮演游戏。
辐射新维加斯继承
了前作辐射3的游戏机制,并在其基础上新增了一些特性,增强了玩家的游戏体验。
以下是辐射新维加斯的一些特性:
1. 背景故事:游戏设置在未来的美国,主角是一个信使,任务是将一封神秘的信件送往新维加斯。
然而,途中主角却被抢劫并丢弃在荒漠中,从而展开一场冒险之旅。
2. 多个派系:游戏中有多个派系,包括新维加斯、加利福尼亚共和国、卡萨多尔斯以及自由谷等等。
玩家可以选择加入其中的一个派系,改变游戏的发展走向。
3. 自由度和选择:辐射新维加斯非常注重玩家的自由度和选择,玩家可以通过选择不同的对话选项、完成任务或探索世界来影响故事的发展和游戏结局。
4. 卡片系统:辐射新维加斯引入了一种称为“卡片系统”的机制。
玩家可以收集并使用特殊的卡片来增强自己的能力,如增加伤害、提高生命值等等。
5. 斗技场:游戏中有一个名为“核心唐”的斗技场,玩家可以挑战其他角色进行战斗,并赢得奖金和声望。
6. DLC扩展:辐射新维加斯还推出了多个DLC(下载内容)扩展,包括“荣耀的钢铁”、“死亡谷”、“老世界的破碎”等等,为游戏增加了额外的任务、地点和故事线。
这些特性使得辐射新维加斯成为一个深度的角色扮演游戏,给玩家带来了丰富的游戏内容和多样的选择。
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《辐射:新维加斯》[剧透慎入]通关之后的一些感想
拿到FNV之后忍住没有看任何资料的情况下打通了第一遍。
由于有了F3的洗礼,所以对这次的结局倒不是很感到震撼,尤其是有辐射的悠久传统(关底最强Boss一般都是可以通过口才过
关的),所以对通关倒不是很期待。
但是这次FNV确实给我留下的很深印象
首先是它的武器MOD,基本所有基础武器都有MOD,反而是UNIQUE的武器不能MOD,这
样就大大提升了基础武器的作用了。
因为基础武器改装完之后又强,又好用。
狙击步枪什么的就
不说了,消声很好很强大。
就连一把普通的激光步枪都能改成像狙击枪一样(虽然和狙击枪威力
简直是差天共地)。
外加这次子弹类型有HP和AP,分别针对不同目标,这样即使在Very Hard难度之下也能享受秒杀的爽快感了。
另外就是新的Trait和传统的Perk加强了不少。
Trait的优点和缺点都很明显,要作出取舍还是
不容易的。
像我第一次就选了+3%致命+15%武器损耗速度,和+20%射速-20精准的trait,打起来
是爽快,但是如果没有大量的武器修理包支持可真是欲哭无泪,武器耐久掉得飞快。
后来才知道
可以通过僵尸队友的Perk把这个缺点抵消掉。
另外就是队友的剧情都很丰富,尤其喜欢Veronica和Arcade的剧情任务(兄弟会和硬壳雷什
么的最喜欢了!),不过Arcade的任务最重奖励可真是牛x啊。
后来上youtube才知道原来还有另外一个地方有F2的Enclave Power Armor ,不过是被30只左右的各式死爪围着的(Fat man随时
待命!)。
不过有个很麻烦的东西就是队友的任务要靠关键事件触发。
如果不知道哪些任务是相关的话会比较郁闷(我就是玩第二遍才知道的)。
而且这次任务非常非常多。
除了会显示在任务列表上的还有很多根本不显示的任务。
不过这
样的缺点也很明显,如果做一个任务做到半路去做别的,做着做着就会不记得了。
但是每个地方
都值得花时间转一圈。
随后抱怨一下,Bug怎么那么多啊,队友武器会被没收,无故跳出,ED-E会卡死。
形形色色的bug让人抓狂。
但是,还是很好玩
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