网页设计试题

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一、填空

1、在网页中可以使用的图象格式有()、()、()3种。

2、网页的主要组成元素有()、超链接、超文本及超媒体、()、表格与层、书签、脚本与脚本语言等。

3、在Dreamweaver中框架由()和()两部分组成。

4、优化Fireworks图象的方法有,使用()面板、选择文件菜单下的()或导出向导。

5、如果Fireworks文档中包含了切片和热点等代码,则导出该文档时,应将其保存类型设置为()。

6、Flash影片由()图形组成,但也可以包括输入的视频、位图图形与声音。

7、首页是网站所默认的()。在浏览网站时,直接在地址栏中输入(),就会打开首页。

8、若要编辑基于模板的文档的锁定区域,必须执行将文档从模板中()操作。为此,可选择修改菜单下的()命令。

9、Flash中,元件是指在影片中重复使用的元素,它可以是()、声音文件或字体等。

10、利用Flash,用户既可以创建()动画,也可以创建()动画。

11、在Flash中导入视频时,可选的方式有()和()。

12、Dreamweaver所提供的链接类型有()、()、E-mail链接、链接特定“锚记”、虚拟链接。

13、在Dreamweaver软件中,网页插入翻滚图片对象时,所插入的两幅图片的()应该相同。

14、在Dreamweaver软件中利用图片影象可将图片划分为若干区域,这些区域被称为()。

15、在Flash中,若要对导入到文档中的位图局部进行编辑,应首先将其()化。为此,可选择()命令将其分解为可以选择和修改的离散颜色区域。

16、Fireworks MX的功能主要有()、向量编辑、文本处理、制作动画、单步按钮制作程序、创建弹出式菜单、利用拖放方法创建翻转图片、切片制作设置与应用、()。

17、在Fireworks中,路径对象的编辑方法主要有通过编辑()、使用()、使用()和对象的变形与扭曲。

18、在Fireworks中,蒙版的类型有两种,它们是:()蒙版、()蒙版。

19、通常情况下,用户在制作好Flash影片后,可以直接选择()命令测试影片。但是如果影片中包含了脚本,则只能选择()来测试影片,此时系统将首先自动生成SWF文件,然后播放该文件。

20、在Dreamweaver中行为由()和()两部分组成。

21、在Dreamweaver中用于图象行为有()、()和恢复交换图象。

22、在Flash中,为了快速创建“补间”动画,可以使用系统提供的()菜单,将一组对象自动分配到各图层,以作为创建补间动画的基础。

23、在Flash中,为了对群组、实例、位图图象或文本应用形状变换,必须将其分解为()。

24、在Flash中可创建的动画有两种:帧-帧动画和补间动画。其中补间动画又可分为两种,()动画和()动画。

25、Fireworks MX的工具栏分为()工具栏和()工具栏。

26、在Dreamweaver中,创建模板后,还应在模板中创建(),这样,所创建的模板才具有意义。

27、在Dreamweaver中,对网站的管理是通过()来进行的。

28、在Flash中,要在当前影片中使用元件库中的项目,只需执行将元件库窗口中的元件拖放到()中。此时,该项目将被添加到当前图层的当前()上。

29、在Flash中,在当前位置插入关键帧的快捷键是(),插入空白关键帧的快捷键是()。

30、在Flash MX中,设置图形的描绘颜色和填充颜色时,我们分别可以通过()面板、()面板和()面板来进行。

31、在Flash MX中,使用()工具可以为线条或图形的边框着色,使用()工具可以为区域填充颜色。如果希望编辑填充渐变色或填充位图,可使用()工具。

32、在Flash影片中使用安装在系统中的字体时,某些字体并不能够与影片一起输出。此时,可以使用()方法来解决上述问题。

二、名词解释

动态HTML、蒙版(Fireworks)、帧-帧动画、图形元件、站点地图、

超文本文件、站点、CSS样式表、补间动画、影片剪辑元件、热点、

超媒体、按钮元件、虚拟链接、框架网页、表单、表格与层、

HTML标记、插件、Flash动画、

三、简答题

1、如何规划站点结构?

2、请简述Dreamweaver的功能。

3、Fireworks中的图象切割的优点有哪些?

4、简述Flash中“时间轴”的主要用途。

5、简述Flash中“图层”设置的目的及特点。

6、简述在Dreamweaver中,“层”作用及其意义。

7、在Dreamweaver中设计动态网页时,常采用的方法有哪些?

8、Flash动画有哪些特点?

9、简述Flash中元件与实例的功能及其相互关系。

10、在Flash影片中使用声音有哪些技巧?

11、在Flash中,修改图形的描绘和填充效果的方法有哪些?

12、在Dreamweaver 中,行为、事件、动作与行为面板之间的关系是什么?

13、模板和库的用途分别是什么?

14、在Flash中,对影片进行优化的方法有哪些?

15、在Flash中,可以对对象和图形执行哪些编辑操作?

16、简述创建滚动字幕的意义与基本方法。

17、试述Flash元件的类型及其作用。

18、简述Flash影片的素材。

19、在设计网页时,选择目标观众时要考虑哪些问题?

20、简述Fireworks中制作热点的操作步骤。

四、论述题

1、请你论述Fireworks软件的主要特点。

2、论述Flash影片的主要特点。

3、请你论述在Flash中创建交互式电影的意义与基本方法。

4、请阐述Dreamweaver软件的主要特点。

5、论述Dreamweaver MX软件中,层、表格和框架的作用分别是什么,并说明其各自特点。

6、试论述网页制作新手,在建设一个网站前,通常需要了解的几个工作步骤。

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