《十字军之王2》CK2全人物特质

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中世纪2名人圣物随从条件MedievalIITotalWar二

中世纪2名人圣物随从条件MedievalIITotalWar二

将军奋勇作战 战前实力对比:>= 0.5 < 1.5 派系限制:神圣罗马帝国 几率:50% 内科医师 physician 保持强健体魄方能率军凯旋而归,而一旦有此 人随行则可高枕无忧 提高生育几率, 提高部队伤亡治愈几率 获得条件:战斗结束后 赢得战争胜利 有将军参加战斗 战斗中杀死50%的敌军 派系拥有建筑物:大学 宗教限制:不是伊斯兰教 几率:10% 刑讯专家 torturer 唯有堕落而邪恶的野兽,方会醉心于人们饱受 酷刑的惨嚎 残暴+3, 威望+1, 公共安全+2, 城邑动乱+1, 城邑秩序+3 获得条件:屠杀之后 有将军在 骑士精神<-4(也就是残暴>4) 几率10% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
魔法力+2 获得条件:雇佣代理人 代理人类型:女巫([汗水]看来这是叛军才能有的了) 几率:10% 维洛尼卡圣帕 veil_of_veronica 耶稣担负十字架途中维洛尼卡为其拭汗的纱帕,帕上留有基督影像 虔诚+1 获得条件:将军在城市中得到战利品 将军属性虔诚>3 参加十字军 城市限制:耶路撒冷 游戏中没有这个物品 人物身上没有其他的圣物 几率:30% 古兰圣经 holy_quran 现存最古老的古兰经书,全书镌刻于鹿皮上 虔诚+2 获得条件:将军在城市中得到战利品 将军属性虔诚>3 参加圣战 派系限制:不能是异教徒 城市限制:摩苏尔 游戏中没有这个物品 人物身上没有其他的圣物 几率:30% 圣尸衣
赢得战斗胜利 将军在战斗中英勇奋战 双方战前实力对比<1.2(12比10) 杀死超过66%的敌人 没有特性(注意!不是属性!):BattleChivalry(?战术骑士精神?不知道 游戏汉化组是怎么翻译的,又不不能打开text里面的特性文件去看~~残念 ING) 没有特性:StrategyChivalry(?战略骑士精神?) 几率:25 圣地亚哥骑士 knight_santiago 圣地亚哥骑士随时愿意效命于为高贵理由而战 的将领 骑士美德+1, 统率力+1 获得条件:战斗结束之后 部队参加十字军 有将军参加战斗 是攻击者 赢得战争胜利 将军奋勇作战 战前实力对比:>= 0.5 < 1.5 派系限制:西班牙,葡萄牙 几率:50% 医院骑士 knight_stjohn 圣约翰骑士团医院骑士 骑士美德+1, 统率力+1 获得条件:战斗结束之后 部队参加十字军 有将军参加战斗

中世纪2全面战争所有的初始将军加上英雄技能

中世纪2全面战争所有的初始将军加上英雄技能

中世纪2全⾯战争-所有的初始将军加上英雄技能 刚才找到了英雄技能的使⽤修改,就顺便摸索了⼀下给将军加上英雄技能。

经过反复实验,已经可以成功给所有的初始将军加上想要的技能了。

修改d e s c r_s t r a t.t x t⽂件,找到你想加上技能的将军,⽐如耶路撒冷的鲍德温,描述如下:c h a r a c t e r B a ld w i n,n a me d c h a r a c t e r,m a l e,l e a d e r,a g e16,x91, y33 t r a i t s F a c t i o n l e a d e r1,G o o d C o m m a n d e r2,N a t u r a l M i l i t a r y S k i l l 1,G o o d D e f e n d e r1,I n t e l l i g e n t2,R e l i g i o n S t a r t e r1,S t r a t e g y C h i v a l r y4,G o o d D i p l o m a c y3,C r u s a d e r H i s t o r y2,C h r i s t i a n H e r o1 a r m y u n i t N E B o d y g u a r d e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Tr i p o l i t a n S q u i r e s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Tr i p o l i t a n S q u i r e s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Tr i p o l i t a n S q u i r e s e x p1a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t S o d e e r A r c h e r s e x p1a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t S o d e e r A r c h e r s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t M o u n t e d S e r g e a n t s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Te m p l a r S e r g e a n t e x p1a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Te m p l a r S e r g e a n t e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Te m p l a r S e r g e a n t e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t K n i g h t s o f J e r u s a l e m e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t K n i g h t s o f J e r u s a l e m e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t K n i g h t s o f J e r u s a l e m e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 这些描述的具体意思就不⽤多解释相信⼤家都知道了,加上英雄技能的修改就是(红字部分):c h a r a c t e r B a ld w i n,n a me d c h a r a c t e r,m a l e,l e a d e r,a g e16,x91, y33,h e r o_a b i l i t y R i g h t e o u s n e s s_o f_F a i t h t r a i t s F a c t i o n l e a d e r1,G o o d C o m m a n d e r2,N a t u r a l M i l i t a r y S k i l l 1,G o o d D e f e n d e r1,I n t e l l i g e n t2,R e l i g i o n S t a r t e r1,S t r a t e g y C h i v a l r y4,G o o d D i p l o m a c y3,C r u s a d e r H i s t o r y2,C h r i s t i a n H e r o1 a r m y u n i t N E B o d y g u a r d e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Tr i p o l i t a n S q u i r e s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Tr i p o l i t a n S q u i r e s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Tr i p o l i t a n S q u i r e s e x p1a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t S o d e e r A r c h e r s e x p1a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t S o d e e r A r c h e r s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t M o u n t e d S e r g e a n t s e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Te m p l a r S e r g e a n t e x p1a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Te m p l a r S e r g e a n t e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t Te m p l a r S e r g e a n t e x p0a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t K n i g h t s o f J e r u s a l e m e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t K n i g h t s o f J e r u s a l e m e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 u n i t K n i g h t s o f J e r u s a l e m e x p3a r m o u r0w e a p o n_l v l0 前⾯h e r o_a b i l i t y表⽰这个将军可使⽤英雄技能,后⾯的R i g h t e o u s n e s s_o f_F a i t h表⽰可以使⽤的具体英雄技能名字,这样修改后鲍德温就有了撒拉丁的英雄技能了。

中世纪2将领随从完全资料

中世纪2将领随从完全资料

中世纪2-将领随从完全资料 中世纪I I将领随从名⼈堂之⼗三名将谱 a r n o l d_v o n_w i n k e l r i e d 阿诺德·冯·温克⾥德 a r n o l d_v o n_w i n k e l r i e d_d e s c 瑞⼠民族英雄,以⾎⾁之躯奋⼒顶住敌⼈枪林 a r n o l d_v o n_w i n k e l r i e d_e f f e c t s_d e s c 所有作战部队⼠⽓+2,攻击作战统率⼒+2,将领⽣命⼒+4 瑞⼠联盟对哈布斯堡家族的反抗虽不是⼀直成功的,但其成员之间互相⽀援,在1315年的蒙加顿(M o r g a r t e n)战役,1386年卢塞恩的森帕赫(S e m p a c h)战役及1388年格劳图斯州的奈佛尔斯(N?f e l s)战役中分别取得了胜利。

在森帕赫战役和奈佛尔斯战役中,瑞⼠击败了哈布斯堡家族,迫使其势⼒退出了瑞⼠中部。

从那时起,哈布斯堡家族再没能夺回该地区的统治权。

森帕赫战役中出现了⼀位瑞⼠民族英雄:阿诺德?冯?温克⾥德(A r n o l d v o n Wi n k e l r i e d)。

他⽤⾃⼰的⾝体抵挡长⽭,突破了敌⼈的防线,为同胞开通了前进的道路。

温克⾥德的牺牲精神不仅激励了他的同胞,也受到世界⼈民的敬佩。

下⾯是苏格兰作家兼诗⼈沃尔特?司考特(Wa l t e r S c o t t,1771-1832)⽤温克⾥德的遗⾔改写的诗篇: “我有⼀个贤惠的妻⼦, 她和我们刚刚出⽣的⼉⼦等在家中: 为了祖国,我离开了他们。

因此,我们⼀定要胜利!” 危机关头, 他冲向奥军的队伍中, ⽤⾝体、胸膛和双⼿抵挡敌⼈的长⽭; 四⽀长⽭刺穿了他的胸膛, 六⽀将他的⾝体撕裂, 在密集的⽭锋中,他坚持反抗, ⽤尽全⼒,挣扎出敌⼈的队伍,死去!”b e r t r a n d_d u_g u e sc l i n 伯特兰·杜·格斯克林b e r t r a n d_d u_g u e sc l i n_de s c 法国名将,为任何欲图霸业者不可多得之左膀右臂b e r t r a n d_d u_g u e sc l i n_e f f e c t s_de s c 统率⼒+2,所有作战部队⼠⽓+2,对英格兰作战统率⼒+2,对葡萄⽛作战统率⼒+1,对西班⽛作战统率⼒+1 伯特兰·杜·格斯克林为法兰西布⾥多尼骑⼠,百年战争时期名将,他避免与英军决战⽽利⽤擅长的灵活防御逐步削弱英军实⼒,令法军逐步收复早期⼤部分失地,并于圣殿骑⼠团重建后任第五任总团长。

十字军之王2代码

十字军之王2代码

【王国风云2】【十字军之王2】代码charinfo all人物信息imprison 人物代码打仗获胜allow_laws允许自由变更法律discover_plots自动探测所有阴谋marry_anyone可以和任何异性结婚event 90002 获得强宣称(带自己领地的兵站在其他势力的领地,无故使用会导致以后无效)cash金钱prestige威望piety虔诚techpoints 科技加1000event WoL.530 一个女仆event 62320 士兵event 62321 士兵+一将领event SoA.3065 军队+三个女巫add_diplomacy 外交add_martial 武力add_stewardship 管理add_intrigue 密谋add_learning 学识remove_trait lovers_pox 去疱疹add_trait genius 天才add_trait quick 敏锐add_trait fairadd_trait seducer 勾引大师(男)remove_trait inbred 去掉近亲缺陷event SoA.5350圣女贞德事件event SoA.5361情人贞德remove_trait celibate去除独身主义quickbuild 快速建造(1天内就可完成)pollinate 女方id 男方id 怀孕cuckoo 女方id 男方id 秘密怀孕add_lover id id 情人event 65091 一个情人age 人物id +/-(数字) 增加或减少指定人物的年龄kill 人物id 杀死指定人物play 人物id 改变当前人物event 1985去掉搞基event 1995去蕾丝边event 1053 失去狂热event 6001失去梅毒event 6011失去麻风病event 6021失去精神错乱event 6031失去恶魔附身event 6041失去紧张不安event 6051失去意志消沉event 6061失去疾病event 6071失去肺炎event 6081失去受伤获得伤疤event 6111失去肺结核event 6112失去慢性热event 6113失去露营热event 6114失去黑死病event 6115失去麻疹event 6116失去天花event 3202 +0.025健康度,也可去除暴食event 50014 自杀event RIP.21000永生事件组event RIP.21122 永生苹果event RIP.11704犹太人定居(税收)event RIP.11705加孔event RIP.11706转化文化及信仰event RIP.11707纪念碑(威望)event RIP.11708商贾避风港(加船)event RIP.11709学者研究会(加科技)event RIP.11710大图书馆(科技传播)event RIP.11711宗教中心(修道院收入,虔诚)event RIP.11716伐木团队(建造速度、费用)event RIP.11717采矿组织(建造速度、税收)event RIP.11718异教徒聚居(税收)event RIP.11719军团(征召兵规模)event SoA_100期待建成的那一天event SoA_101第三圣殿建成event SoA.3065 异端军队+三个女巫event 60207 侍奉塞尔柱子孙的军队event 60307 侍奉帖木儿子孙的军队event 60510 可以加大汗的火星兵event 60306/60307/60203/60205event SoA.3050 恶魔的力量--治疗残废event SoA.3051 恶魔的力量--治疗致盲event SoA.3052 恶魔的力量--治疗阉割event SoA.3053 恶魔的力量--治疗无能和年老体衰event SoA.3071 孩子的保姆event SoA.3072 新保姆event SoA.3000恶魔之子事件event TOG.6000祆教救世主决议event TOG.3202 维京女巫婆event TOG.3200 女巫师event TOG.3201 少女巫event 6317 马大臣event WoL.570 半人马event WoL.6331 死灵之书event WoL.560 花仙子event WoL.562 花仙子给你生的儿子event WoL.6170 发现日心说event 50001 越狱event 70014 比武,成为坚强的战士event 70015 优秀战术家event 70016 天才战略家CM.4139 樽神使你变得强壮(后天)(或者说精力充沛的)CM.4137 樽神使你变得狂热CM.4141 樽神使你变得精明event 5002 获得学者特质event 5003 获得神秘主义者特质event 5024 获得拷打爱好者特质event 5025 获得园丁特质件event 5036 获得决斗大师特质event 5037 获得诗人特质event 5045 获得猎人特质event 5046 获得驯鹰师特质event 5066 获得享乐主义者特质event 6205七美德一忠贞event 6207七美德二温和event 6209七美德三慷慨event 6211七美德四勤奋event 6215七美德五耐心event 6213七美德六仁慈event 6217七美德七谦卑event 70013勇敢event 1009 多疑/诚实event 1011 害羞/合群event 1013 正直/专断event 1014愤世嫉俗/狂热event 1016 狡诈/值得信任event 1017 残暴/美德六add_trait [特征名称]add_trait robust健壮add_trait erudite饱学之士add_trait immortal永生add_trait berserker 狂战士add_trait strong 强壮add_trait midas_touched 财政+9,点石成金者add_trait grey_eminence 幕后操控者,外交+9add_trait syphilitic 梅毒add_trait possessed 恶魔附体add_trait siege_leader 围城专家add_trait saoshyant 萨奥斯亚特add_trait socializer 社交者add_trait adventurer 冒险者7 魅力非凡的说客charismatic_negotiator 外交+6密谋+1学习+1军事-1生育+0.058 幕后操控者grey_eminence 外交+9密谋+2学习+2军事-1生育+0.19 放荡的浪子indulgent_wastrel 财政+1外交-110 节俭的职员thrifty_clerk 财政+3外交-1生育+0.0511 财富创造者fortune_builder 财政+6军事+1学习+1外交-1生育+0.112 军事+2学习+2外交-1生育+0.1513 鲁莽的战士misguided_warrior 军事+1学习-1健康+0.514 坚强的战士tough_soldier 军事+3学习-1健康+0.515 优秀战术家skilled_tactician 军事+6密谋+1财政+1学习-1健康+0.516 天才战略家brilliant_strategist 军事+9密谋+2财政+2学习-1健康+0.520 神学的大师mastermind_theologian 学习+9外交+2财政+2密谋-1生育-0.05176:in_hiding;躲藏着的外交-5,附庸-5,月威望-2177:winter_soldier;冬将军冬季补给+4,冬季战斗+50%179:seductress;魅惑大师外交+1,密谋+2,异性好感+50180:administrator;管理者财政+3,移动速度+10%181:architect;建筑师军事+1,财政+2,围城+20%,同质看法+10182:strategist;策略家军事+2,财政+1,防御+20%,同质看法+10183:184:schemer;密谋大师密谋+3,同质看法-10185:theologian;神学家密谋+1,学习+2186:gamer;游戏大师军事+1,外交+2,狭窄的侧翼+30%,同质看法+10187:adventurer;冒险家外交-1,军事+1,征召兵规模+20%,个人战斗技能+1,最大人力+10%,野心+40188:erudite;饱学之士学习+2,教会看法+5189:stubborn;固执外交-1,财政+1,臣下看法-5,热情+10,野心+10remove_trait 去掉某种特质remove_trait incapable 去无能remove_trait homosexual 去同性恋event 30057本地税收+5% 得安于现状event 30058密谋两年内+2点得野心勃勃event 24504玩家妻子(女玩家自身)意外怀孕,配偶得到紧张不安,输入两次获得双胞胎event 20260增加文化科技点数50event 20392增加军事科技点数50event 55000 玩家首都文化变玩家文化event 900 玩家首都宗教变玩家宗教event 901 宫廷随机一人变玩家宗教event 6219 耶稣的召唤+20军事event 20230领地建筑建造加速时间5%event 3124 稍微减少建造时间或金钱花费event 3125 稍微增加首都士兵或全军士气event 20000 增加宗教领袖好感event 3021 祈求宽恕→与宫廷人物好感增加一段时间,并些许增加宗教领袖好感event 3205 获得一名无教育性质狂热独身主义者,或仅增加5虔诚event 5062 甜蜜的诱惑+20%生育,减20宗教领袖好感event 30050 和配偶变成情人互加75好感event3520 失去独身主义者特质,和配偶变情人event 20260增加文化科技点数50event 20392增加军事科技点数50。

中世纪2MTW2将领部分特性traits分析

中世纪2MTW2将领部分特性traits分析

中世纪2: MTW2将领部分特性(traits)分析 就是对e x p o r t_d e s c r_c h a r a c t e r_t r a i t s.t x t中T R I G G E R D ATAS TA RT S H E R E以下部分的分析,其上⾯的部分是所有t r a i t s的具体效果,我下⾯也会提到看看就知道效果了,我就直接说下⾯的触发条件了。

(其中部分特技我也不知道怎么翻译为好,等m o d组的⼤⼤来翻译啦,再说⼤家都是应该看懂的,反正我都保留英⽂,我就说下效果,⼤家尽量理解吧,S o r r y!) 从Tr i g g e rV0010_S t a n d a r d_B a t t l e_A t t a c k e r_C r u s h i n g_Vi c t o r y_V n V_Tr i g g e r到Tr i g g e r B a t t l e_S i e g e_D e f e n d e r_L o s t这⾥都是战⽃胜利或者失败获得的⼀些加减统帅的条件和结果,没有仔细看,不过应该没有太⼤变动。

从Tr i g g e r B a t t l e_G e n e r a l_To o k_H i t s开始: 战⽃中将军损失的H P⼤于0.3(1为满,即30%),30%⼏率获得1的战⽃疤痕?B a t t l e S c a r r e d特性(战⽃伤痕?加威信A u t h o r i t y和将军⽣命点数H i t P o i n t s),15%⼏率获得1的勇敢b r a v e特性(加⼠⽓Tr o o p M o r a l e,⾼级还加威信).(这⾥获得1的特性,是因为所有特性都是有数量级的,达到⼀定数量就升级,可以理解为经验值,以下类似) B a t t l e_B e r s e r k e r_A c t i o n s 战⽃中将军损失的H P⼤于0.3且有1级以上狂暴B e r s e r k e r特性(加⼠⽓和攻击A t t a c k,减骑⼠精神C h i v a l r y和防御D e f e n c e),30%⼏率获得1的狂暴特性 b a t t l e2 战⽃杀死将军的数量⼤于6且损失的H P⼤于0.5,则60%⼏率获得1勇敢特性 b a t t l e2_s i e g e_w i n 攻城战⽃中杀死6个以上将军,军队实⼒⽐⼩于0.9,战⽃胜利结果为c r u s h i n g完胜,则100%⼏率获得1胜利者优点Vi c t o r Vi r t u e特性 b a t t l e3 战⽃中杀死8个以上将军,B a t t l e C h i v a l r y特性(加骑⼠精神,⾼级还加威信)不⼤于等于1,B a t t l e D r e a d特性(减骑⼠精神,⾼级还减威信)不⼤于等于1,则20%⼏率获得1的勇敢,10%⼏率获得1嗜⾎B l o o d t h i r s t y特性(减骑⼠精神,加统帅,1级时加⼠⽓,⾼级减⼠⽓) b a t t l e3D r e a d 战⽃中杀死8个以上将军,B a t t l e C h i v a l r y特性不⼤于0,则50%⼏率获得1的B a t t l e D r e a d,10%⼏率获得1嗜⾎,20%⼏率获得1勇敢. b a t t l e3C h i v a l r y_fig h t i n g 战⽃中杀死8个以上将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则50%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y,20%⼏率获得1勇敢 b a t t l e3C h i v a l r y1_d e f e n s i v e w i n 将军是被攻击者,军事实⼒⽐在0.05和0.5之间,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,将军进⾏了打⽃(这⾥要注意打⽃是将军在战⽃中对敌⼈做的具体的攻击动作)则100%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_h a r d o d d s w i n 军事实⼒⽐⼩于0.5,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,将军进⾏打⽃,则66%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y.b a t t l e3C h i v a l r y_r e l i g i o nc a t h o l i c 天主教信仰的将军攻击伊斯兰教将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则33%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_r e l i g i o n o r t h o d o x 东正教信仰的将军攻击伊斯兰教将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则33%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_r e l i g i o n i s l a m 伊斯兰教信仰的将军攻击天主教将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则66%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y.b a t t l e3C h i v a l r y1_n o tc h a s e r o u t e r s 战⽃胜利结果为普通胜利以上,杀死敌⼈⼩于10%,将军没有打⽃,军事实⼒⽐⼩于0.95,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则33%⼏率获得1的B a t t l eC h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_D r e a d_N o t_fig h t i n g 战⽃未胜利,将军没有打⽃,杀死敌⼈⼩于10%,则100%⼏率减1的B a t t l eC h i v a l r y,100%⼏率减1的B a t t l eD r e a d. b a t t l e3C h i v a l r y_D r e a d_R o u t i n g 溃散,杀死敌⼈⼩于33%,战⽃中杀死将军数量⼩于8,则100%⼏率减2的B a t t l e C h i v a l r y,100%⼏率减2的B a t t l e D r e a d. b a t t l e3C h i v a l r y_D r e a d_R o u t i n g2 溃散,杀死敌⼈在33%到66%之间,战⽃中杀死将军数量⼩于8,,军事实⼒⽐⼤于0.75,则100%⼏率减1的B a t t l e C h i v a l r y,100%⼏率减1的B a t t l e D r e a d.b a t t l e3D r e a d_P ic k i n g O n We a k 是进攻者,战⽃胜利,实⼒⽐⼤于2,杀死敌⼈超过75%,B a t t l e C h i v a l r y 特性不⼤于0,则100%⼏率加1的B a t t l e D r e a d. b a t t l e3D r e a d_To t a l A n n i h i l a t i o n 胜利结果是完胜以上,杀死敌⼈超过90%,将军未打⽃,实⼒⽐⼩于0.95,B a t t l e C h i v a l r y特性不⼤于0,则100%⼏率加2的B a t t l e D r e a d. b a t t l e3D r e a d_L e t_T h e m_G o 胜利结果是普通胜利以上,杀死敌⼈⼩于10%,将军未打⽃,实⼒⽐⼩于0.95,B a t t l e C h i v a l r y特性不⼤于0,则100%⼏率减1的B a t t l e D r e a d. b a t t l e4 战⽃未获得胜利,将军没有打⽃,杀死敌⼈为0,则100%⼏率加1的C o w a r d(⼠⽓减少) b a t t l e5 将军战⽃胜利,I g n o r a n c e特性(减少威信,减少贸易收⼊,减少税收)不⼤于0,则4%⼏率加1的I n s p i r i n g S p e a k e r特性(增加法律,这个特技效果有问题,等级1和2的效果⼀样) b a t t l e7 战⽃中将军溃逃,则25%⼏率加1C o w a r d. n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_v i c t o r y_a t t a c k e r 是攻击者,将军战⽃胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于2,是夜战,则100%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅) n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_v i c t o r y_d e f e n d e r ⾮攻击者,将军战⽃胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于2,是夜战,则100%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅) n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_l o s s_a t t a c k e r 是攻击者,将军战⽃未胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于1.5,是夜战,则50%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅) n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_l o s s_d e f e n d e r ⾮攻击者,将军战⽃未胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于1.5,是夜战,则50%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅)d ie t_o f_c a r r o t s_1(这个名字明显恶搞阿,胡萝⼘?) 夜战能⼒为零,是将军,统率⼤于等于5,则100%⼏率加6N i g h t B a t t l e C a p a b l e技能(加夜战1)d ie t_o f_c a r r o t s_2 将军统帅⼤于等于1,是夜战,夜战能够技能为0,则100%⼏率加6 N i g h t B a t t l e C a p a b l e技能(加夜战1) 以上除了d i e t_o f_c a r r o t s_1是轮次轮到了触发,其他都是战⽃结束触发 继续下⾯是收养,养⼦的特性 Wo r t h y_O f_A d o p t i o n_1_V n V_Tr i g g e r 33%⼏率+3G o o d C o m m a n d e r(+统帅) 17%⼏率+2G o o d A t t a c k e r(+进攻统帅) 17%⼏率+2G o o d D e f e n d e r(+防御统帅) 17%⼏率+2G o o d S i e g e A t t a c k e r(+攻城统帅) 17%⼏率+3B r a v e(+⼠⽓) 以下到Wo r t h_o f_A d o p t i o n_c h i v_3,类似不再赘述,仅说⼀下特技效果(原谅我蹩脚的英译): D r i n k:低级加统帅、⼈民⽀持度,⾼级则减统帅,减威信,减税收 S o b r i e t y:加统帅和个⼈安全,减⼠⽓和⼈民⽀持度 D i s c i p l i n a r i a n:加移动点数,1级+⼠⽓⾼级则减,3级加统帅、威信和法律 G o o d A d m i n i s t r a t o r:加贸易和法律 I n t e l l i g e n t:加统帅、贸易和税收 N a t u r a l M i l i t a r y S k i l l:加统帅 L o y a l t y S t a r t e r:忠诚+5 L o y a l:加忠诚和骑⼠精神 R e l i g i o n S t a r t e r:信仰+3B a t t l eC h i v a l r y:加骑⼠精神,⾼级还加威信 D i s l o y a l:减忠诚和骑⼠精神 R e l i g i o u s A c t i v i t y:加信仰和骑⼠精神 R e l i g i o u s I n a c t i v i t y:减信仰和骑⼠精神 P o l i t i c s S k i l l:+威信,-忠诚 从Wo r t h y_O f_M a r r i a g e_1_V n V_Tr i g g e r开始向下到Wo r t h y_O f_M a r r i a g e_p i e t y_5是可以结婚的 接下来触发是C h a r a c t e r Tu r n E n d,就是回合结束d r i n k2_v n v_t r i g ge r 在城池中,移动⼒满,城池中有b r o t h e l,则5%⼏率+1D r i n k,5%⼏率+1 G a m b l i n g(减少贸易收⼊,降低贿赂抵抗,就是贿赂他的钱减少了) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_v n v_t r i g g e r 在城池中,移动⼒满,随机率⼤于90%??(R a n d o m P e r c e n t>90),1%⼏率+1D r i n k,1%⼏率+1G a m b l i n g,1%⼏率+1 A r s e(-威信,⾼级还-统帅),1%⼏率+1G i r l s(低级+⼠⽓,⾼级-⼠⽓还-骑⼠精神) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_j o u s t i n g 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有j o u s t i n g_l i s t s,则有10%⼏率+1 To u r n e y K n i g h t (+骑⼠精神和骑兵统帅,⾼级还加威信) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_r a c i n g 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有r a c i n g_t r a c k,则有10%⼏率+1 H o r s e R a c e r (+移动⼒,⾼级还加骑兵统帅和威信) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_a c a d e m i a 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有a l c h e m i s t s_l a b,则有10%⼏率+1 I n t e l l i g e n t s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_m i l i t a r y a c a d e m y 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有m i l i t a r y_a c a d e m y,则有10%⼏率+1 A c a d e m y Tr a i n e d(+统帅) s i t t i n g_a r o u n d_c a m p_v n v_t r i g g e r 不在城池中,移动⼒满,随机率⼤于60%则有1%⼏率+1F e c k(+⼠⽓,-骑⼠精神信仰忠诚威信,低级时+统帅),1%⼏率+1H a l e A n d H e a r t y(+⽣命点数,⾼级还+⽣育能⼒),1%⼏率+1S c o u t(+视野) 以下从d a d s_a_b i t_d r u n k_v n v_t r i g g e r到b i r t h_w i t h_r e l i g i o u s_i s l a m2是⾓⾊成年触发的特性d a d s_a_b i t_d r u n k_v n v_t r i g ge r ⽗亲的饮酒D r i n k特性⼤于等于1,⼩于等于2,则50%⼏率+3清醒S o b r i e t y,30%+1饮酒D r i n k. 下⾯基本都类似,我就说些特性的效果了 其中从d a d_F e a r s A z t e c s开始到d a d_h a t e s Tu r k s这⾥,所有的H a t e和F e a r都是针对对某个势⼒的,H a t e基本是⼠⽓攻击加成,F e a r相反 A e s t h e t i c:-统帅,-被贿赂费⽤,-肮脏 A u s t e r e:+被贿赂费⽤,+税收,⾼级还+忠诚 U p r i g h t:+被贿赂费⽤,+忠诚,+法律 C o r r u p t:-被贿赂费⽤,-忠诚,-法律,-税收 P r i m:+威信,+被贿赂费⽤,+动乱,+法律 L e w d:-威信,-被贿赂费⽤ E p i c u r e a n:+贸易收⼊,-被贿赂费⽤ S t o i c:+被贿赂费⽤,+忠诚 E x p e n s i v e Ta s t e s:-税收,-肮脏,+建筑费⽤ C h e a p s k a t e:+税收,+肮脏,-建筑费⽤ M i s e r l y:+贸易收⼊,+税收,+肮脏 G e n e r o u s:-贸易收⼊,-税收 H a n d s o m e:+本地⼈民⽀持率,⾼级还+威信-统帅 U g l y-本地⼈民⽀持率,中间3级+统帅-⽣育能⼒,最⾼级5级只-⽣育能⼒ I n b r e d:-⽣育能⼒,⾼级还-统帅税收和威信,最⾼级不减少⽣育能⼒ I n f e r t i l e:-⽣育能⼒ P a r a n o i a+个⼈安全,⾼级时-统帅和威信 P e r v e r t e d1级时+当地⼈民⽀持率,⾼级-当地⼈民⽀持率,-信仰,-威信 D e c e i v e r Vi r t u e-忠诚,+威信 P u b l i c A t h e i s m-信仰,+动乱 P u b l i c F a i t h+信仰 R h e t o r i c S k i l l+权威,最⾼级-权威 S l o t h f u l-移动⼒,-税收,⾼级还-威信 S m o o t h Ta l k e r-贿赂别⼈的费⽤ S t r a t e g i c S k i l l+统帅 S u p e r s t i t i o u s1级-信仰,2级还-⼠⽓,3级再-威信 Ta c t i c a l S k i l l+伏击统帅,+视线 P r a g m a t i c+威信,再+⼠⽓ X e n o p h i l i a-个⼈安全 X e n o p h o b i a+个⼈安全 C u l t u r e d1级+本地⼈民⽀持,2级再+威信 A u t h o r i t a r i a n+动乱,+法律,2级以上+威信 N o n A u t h o r i t a r i a n-动乱,-法律,2级以上-威信 K i n d R u l e r+骑⼠精神,-肮脏 H a r s h R u l e r-骑⼠精神,+法律,2级以上-个⼈安全,+肮脏 F a t h e r s L e g a c y+威信 C h i v a l r y L e g a c y+骑⼠精神 D r e a d L e g a c y-骑⼠精神 G r e g a r i o u s+当地⼈民⽀持度,2级以上+⼠⽓ I n t r o v e r t-当地⼈民⽀持度,2级以上-⼠⽓ A n g e r1级+威信,2级以上+统帅,-骑⼠精神和⼠⽓ H y p o c h o n d r i a c-攻击和⽣命点数,2级以上-⼠⽓ G o o d Ta x m a n+税收,2级以上+动乱 To u c h e d B y T h e G o d s+信仰 D e r a n g e d-统帅,-威信-贸易收⼊,2级以上-⼠⽓和税收 G o o d Tr a d e r+贸易收⼊ B a d Tr a d e r-贸易收⼊ L i a r1级威信,2级开始-威信 H a e m o p h o b i c-威信和⼠⽓ E m b e z z l e r-税收 H a r s h J u s t i c e+动乱,+法律,3级还-骑⼠精神 B a d A d m i n i s t r a t o r-贸易收⼊ E n e r g e t i c+移动⼒,2级以上还+威信 B a d A m b u s h e r-伏击统帅 B a d B u i l d e r+建筑费⽤,+肮脏 G o o d B u i l d e r-建筑费⽤,-肮脏B a dC a v a l r y G e n e r a l-骑兵统帅 G o o d C a v a l r y G e n e r a l+骑兵统帅 F e r t i l e+⽣育能⼒ L o g i s t i c a l S k i l l-威信、贸易和税收 M a t h e m a t i c s S k i l l+攻城点和贸易,2级开始还+攻城统帅B a dC o m m a n d e r-统帅 B a d D e f e n d e r-防御的统帅 B a d D i s c i p l i n a r i a n+⼠⽓,-移动⼒,顶级-命令威信和法律 B a d E n g i n e e r-攻城统帅 G o o d E n g i n e e r+⼯程点数和攻城统帅 B a d I n f a n t r y G e n e r a l-带领步兵统帅 G o o d I n f a n t r y G e n e r a l+带领步兵统帅 B a d R i s k y A t t a c k e r-⼠⽓和攻击统帅 G o o d R i s k y A t t a c k e r+⼠⽓和攻击统帅 B a d R i s k y D e f e n d e r-⼠⽓和防御统帅 G o o d R i s k y D e f e n d e r+⼠⽓和防御统帅 B a d S i e g e A t t a c k e r-攻城攻击统帅 B a d S i e g e D e f e n d e r-攻城防御统帅 G o o d S i e g e D e f e n d e r+攻城防御统帅 G o o d C o n s p i r a t o r+托词(或者叫计谋?,就是刺客间谍的技能) B a d C o n s p i r a t o r-上⾯那个 I n d e c i s i v e A t t a c k e r-攻击统帅 G o o d F a r m e r+农业收⼊ B o r i n g S p e a k e r这个分3个等级,属性隐藏了-_-! I n s a n e-威信和⼠⽓ S e c r e t i v e+影响,-贿赂别⼈费⽤ G o o d M i n e r+矿产收⼊ J u s t+法律和骑⼠精神 U n j u s t+动乱,-骑⼠精神 L e n i e n t J u s t i c e+骑⼠精神,-法律 Tr u s t i n g-个⼈安全 Ta l k a t i v e-影响,1级还-贿赂别⼈费⽤,3级+贿赂别⼈费⽤ R a b b l e r o u s e r+当地⼈民⽀持度,3级以上还+威信和动乱 E a s t e r n Wa r l o r d-骑⼠精神,+统帅 J a g u a r Wa r l o r d-骑⼠精神,+统帅 C u c k o l d属性隐藏了-_-! a c h i e v e m e n t_d e s t r o y e d_f a c t i o n 摧毁其他派系,则100%⼏率+1F a c t i o n K i l l e r(+威信) 往下还是回合结束触发 l u x u r i o u s_l i f e s t y l e_i n n s 在城池⾥,移动⼒满,城池中有c o a c h i n g_h o u s e,则5%⼏率+1A e s t h e t i c,则5%⼏率+1D r i n k,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G a m b l i n g,则3%⼏率+1G i r l s l u x u r i o u s_l i f e s t y l e_t h e a t r e s 在城池⾥,移动⼒满,城池中有t h e a t r e,则5%⼏率+1 A e s t h e t i c,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则15%⼏率+1C u l t u r e d,则3%⼏率+1D r i n k l u x u r i o u s_l i f e s t y l e_s a n i t a t i o n 在城池⾥,移动⼒满,城池中有t h e a t r e,则3%⼏率+1H a l e A n d H e a r t y,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G i r l s l u x u r i o u s_l i f e s t y l e4 在城池⾥,移动⼒满,城池中有p l e a s u r e_p a l a c e,特性U p r i g h t和P r i m不⼤于0,则5%⼏率+1 A e s t h e t i c,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G a m b l i n g,则10%⼏率+1G i r l s l u x u r i o u s_l i f e s t y l e5 在城池⾥,移动⼒满,城池中有m e r c h a n t s_q u a r t e r,则5%⼏率+1A e s t h e t i c,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G a m b l i n g,则10%⼏率+1G o o d Tr a d e r h a r s h_l i f e s t y l e2 在城池⾥,移动⼒满,城池中有m e r c h a n t s_q u a r t e r,则2%⼏率+1A u s t e r e,则2%⼏率+1C u c k o l d,则1%⼏率+1I g n o r a n c e,则2%⼏率+1P r a g m a t i c,则1%⼏率+1S t o i c 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

CK2代码整理

CK2代码整理
event 5024 = 拷打爱好者(+1谋)
event 5025 = 园丁(+2内)
event 5036 = 决斗大师(+1军)
event 5037 = 诗人(+1外)
event 5045 = 猎人(+1军)
event 5046 = 训鹰师(+1外)
event 5066 = 享乐主义(每月-0.5虔诚,+20%生育)
event 1014 = 70%狂热(每月+1虔诚,+2军)
45%愤世嫉俗(每月-0.2虔诚,+2谋)
event 1016 = 70%多疑(+2谋-1外)70%值得信任(+1外-2谋)
生活习惯事件
event 5002 = 学者(+2学)
event 5003 = 神秘主义者(+1谋)
30058 密谋2年内+2点得野心勃勃
30057本地税收+5% 得安于现状
event 1009 = 70%狡诈(+3谋-2外)20%诚实(+3外-2谋)
event 1011 = 20%害羞(-2外)70%合群(+2外)
event 1013 = 70%专断(-2内-1学)70%正直(+2内+1学)
3520 去独身主义的同时 两夫妻+75好友 3202 +0.25健康度 3592+2健康度 每月额外收入0.25
event 24504 连输2次生双胞胎
领地事件
8502 领地无视建造上限多出一个城堡
20230 猪脚个人拥有的领地加速建造时间5% 3124 -建造时间和金钱花费 3125+征召兵

全面战争中世纪2人物技能

全面战争中世纪2人物技能

中世纪2人物全部技能(trait)输入秘技:一.将人物拉出城选择后, 出现绿圈,二.按~打开控制台,输入give_trait this "GoodCommander" 5(有的版本也可不按引号),三.按回车,完成。

四.点选其他人物,出现绿圈后按上键可重复输入10次同样技能。

清除技能:按上述步骤操作,只不过输入内容变更为remove_trait this GoodCommander常用Traits军神技能【汉译】【效果】Sailor 5 海军名将海战指挥+5GoodCommander 5 名将提高command技能5GoodEngineer 3 攻城大师攻城统率+2,器械+60,GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3) LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20%MathematicsSkill 3 数学家攻城统率+2,器械+30,贸易收入+15% 壮士技能(伟哥+菠菜) 【汉译】【效果】Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1 HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6Fertile 3 精力旺盛生育能力+3BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3能吏技能【汉译】【效果】Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10% Cheapskate 3 吝啬鬼税收+15%,肮脏+3,建筑费用-15%Miserly 3 吝啬成性贸易收入+5%,税收+10%,肮脏+3GoodAdministrator 3 杰出总督贸易收入+10% , law法律+3GoodFarmer 3 农艺家农业收入+3GoodMiner 3 矿厂主矿产收入+30%GoodTrader 3 商业大师贸易收入+30%Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2黄脸婆整容(娶妻后改) 【汉译】【效果】WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3WifeIsWise 3 才女贸易收入+15%,税收+15%骑士技能【汉译】【效果】Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4Austere 3 严肃忠诚+2收买+300%税收+10%Merchant商人GoodMerchant 4 商业霸主NaturalMerchantSkill 3 商业奇才Monopolist 3 垄断市场 12+商才3-个人安全LegalDealer 2 精通商法+2 贸易技能WorldlyMerchant 2 出色行商+2 贸易技能SecureMerchant 2 防止兼并+2 贸易技能SecurityMerchant 2 严密防卫+2 个人安全, -1 贸易技能MerchantsGuildMember 1 商会中级会员Princess公主外交特性FaithfulWoman 3 处女+2 吸引力, +1 忠诚GoodPrincess 4 魅力美女+4 charm.PrettyWoman 3 倾城佳人+3 charm.还会生比较多小孩FertileWoman 3 容易怀孕会生比较多小孩以下无正文仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

王国风云2天才特质代码

王国风云2天才特质代码

王国风云2天才特质代码摘要:1.王国风云2游戏简介2.天才特质代码的含义3.获取和激活天才特质代码的方法4.天才特质代码示例及效果5.代码使用注意事项正文:王国风云2是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏中,玩家可以扮演一个君主,通过建立自己的国家、发展经济、扩张领土、培养军队等方式,体验一场场激动人心的历史战役。

而天才特质代码则是游戏中的一大利器,它能帮助玩家更快地提升角色实力,轻松应对各种挑战。

天才特质代码的含义在于,它是一种特殊的游戏代码,可以赋予角色独特的天赋和能力。

这些代码通常以字母和数字的组合形式出现,通过激活这些代码,玩家可以解锁角色潜在的实力,使其在战斗中更加出色。

获取和激活天才特质代码的方法有以下几点:1.首先,玩家需要了解游戏中的天才特质代码。

这可以通过查阅游戏攻略、论坛、社交媒体等途径来实现。

2.找到适合自己的天才特质代码。

游戏中有很多种天才特质代码,玩家需要根据自己的游戏风格和角色定位来选择合适的代码。

3.激活代码。

将找到的天才特质代码输入游戏中的对应位置,即可激活并享受代码带来的强大效果。

以王国风云2为例,激活天才特质代码后,角色将获得更高的攻击力、防御力、生命值等属性加成,从而在战场上所向披靡。

但需要注意的是,使用天才特质代码时要合理搭配其他英雄特质和装备,以达到最佳的战斗力。

在使用天才特质代码时,玩家还需注意以下几点:1.谨慎选择代码。

不同的代码适用于不同的角色和游戏阶段,玩家应根据实际情况选择合适的代码。

2.注意代码的优先级。

部分代码之间存在冲突,玩家需要合理调整代码的优先级,避免负面影响。

3.代码并非万能。

虽然天才特质代码能带来强大的效果,但玩家仍需注重角色其他方面的培养,如战斗经验、技能等级等。

总之,在王国风云2这款游戏中,天才特质代码是助力玩家通关的得力助手。

通过获取、激活和使用合适的代码,玩家可以轻松提升角色实力,体验更加精彩的游戏内容。

中世纪2所有秘籍(包含圣物,随从,技能代码所有资料片城市名称)

中世纪2所有秘籍(包含圣物,随从,技能代码所有资料片城市名称)

add_population 城市名字数量增加城市人口give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物add_money 金钱数量得到指定数量金钱toggle_fow 战争迷雾开/关auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用rogan 得到象炮vindaloo 得到象载火箭炮madras 得到火枪象istanbul 得到超级大炮george 得到风琴炮houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。

首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:start_date 1080 summerend_date 1530 wintertimescale 2.00其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05一年8回合是:timescale 0.10一年4回合是:timescale 0.20具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

其它秘籍,有兴趣研究下一、Traits:秘籍用法give_trait this "trait名称" 等级譬如:give_trait this "GoodCommander" 5记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用TraitsGoodCommander 5 (提高command技能5)GoodInfantryGeneral 1GoodCavalryGeneral 1GoodAmbusher 5GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)GoodDefender 5 (防守的时候command+5)GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1) GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2) GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)PublicFaith 4 (+4 piety)BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)Embezzler 1FathersLegacy 3 (+3 authority)ContentGeneral 3GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)键入give_ancillary this 后缀圣物类25个君士坦丁马具bridle_of_constantine君士坦丁帝国独特风格的马具,以基督十字架上的圣钉装饰,确保骑士安然无恙虔诚+1,个人安全+1,将领生命力+1所罗门之戒seal_of_solomon传说中所罗门国王之戒指,可以驱神役鬼,沟通百兽残暴+1,虔诚-1,指挥骑兵统率力+2贞操带chastity_belt唯有特制钥匙方能开启的这种神秘内衣,正向所有男人显示着坚定拒绝魅力-1,行军能力-10%荆棘冠冕crown_of_thorns耶稣上十字架前所戴荆棘枝条编成的头冠。

十字军之王2秘籍大全

十字军之王2秘籍大全

十字军之王2秘籍大全引言:《十字军之王2》是一款备受玩家喜爱的战略游戏。

在游戏中,玩家将扮演一个十字军领袖,指挥军队征战,争夺宝地。

为了帮助玩家更好地玩转游戏,本文将为您介绍《十字军之王2》的秘籍大全,包括资源获取、战术应用、军队训练等方面的技巧和窍门。

一、资源获取秘籍1. 建立贸易路线:在游戏中,建立良好的贸易路线可以为您带来丰厚的金币收入。

选择适合的市场进行贸易,确保您的城市充足的资源存储和贸易商品供应,使贸易路线运转顺畅。

2. 利用外交手段:除了战争,外交也是获取资源的重要途径。

利用外交手段与其他玩家建立盟友关系,可以帮助您获取更多资源,同时减少战争风险。

3. 抢夺敌方资源:通过派遣间谍或者采取战争手段,抢夺敌方的资源是快速获取资源的有效方法。

注意选择适当的时机和目标,同时要考虑自身军队实力。

二、战术应用秘籍1. 敌军情报:了解敌方的军队编制和作战计划,可以帮助您制定更合理的战术策略。

派出侦察部队或通过外交渠道获取敌方情报,增加作战胜算。

2. 合理利用地形:地形在战争中起着重要的作用。

通过利用山地、河流、森林等地形,可以为您的军队提供充分的掩护和优势。

建议在战前进行地形侦察,合理调配部队。

3. 兵种搭配:在游戏中,不同的兵种有不同的特点和能力。

要根据战场环境和作战目标,合理搭配自己的部队,充分发挥每个兵种的优势,提高战斗力。

三、军队训练秘籍1. 注重士兵经验:士兵的经验越高,战斗力就越强。

通过战斗、训练和升级等方式提高士兵经验,可以让您的军队更加强大。

2. 合理培养将领:拥有强大的将领可以提高军队的战斗力和指挥能力。

在游戏中,合理培养将领,提高他们的技能和属性,可以让您的军队成为不可战胜的力量。

3. 优化部队编制:在游戏中,通过合理组织部队编制,可以发挥不同兵种的特长,提高整体战斗力。

建议根据自己的战术需求和作战风格,进行部队优化。

四、其他秘籍1. 政治手段:除了战争和外交,政治也是影响游戏局势的重要因素。

十字军之王2冰与火之歌秘籍

十字军之王2冰与火之歌秘籍

十字军之王2冰与火之歌秘籍答:十字军之王2冰与火之歌秘籍很多,具体如下:一、通用指令(不需要前缀“eve一、通用指令(不需要前缀“event”直接使用即可)kill人物id=杀死指定人物play人物id=改变当前人物cash=输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash300会得到300金钱,以下同样) piety=输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚prestige=输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望allow_laws=允许自由变更法律,再次输入会终止discover_plots=自动阴谋探测器,再次输入会终止marry_anyone=你可以和近亲结婚charinfoall=古罗马黑科技imprison人物id=绑架某人add_loveridid情人banish人物id=驱逐某人pollinate女方id男方id强制怀孕cuckoo女方id男方id秘密怀孕imprison=囚禁<受ID><攻ID>如果省略攻ID则默认为玩家当前move=邀请(文明的绑架)banish=放逐<人物ID>revolt=城市叛变<城市ID>owner头衔名人物id=给指定人物指定头衔give_头衔名人物id=给指定人物指定头衔以及该头衔下属的所有封臣age人物id+/-(数字)=增加或减少指定人物的年龄add_diplomacy人物id+/-(数)=增加或减少指定人物的年外交add_intrigue人物id+/-(数)=增加或减少指定人物的年密谋add_stewardship人物id+/-(数)=增加或减少指定人物的经济add_learning人物id+/-(数)=增加或减少指定人物的学习claim头衔名=宣称一个头衔(比如输入claime_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称)(头衔可以在history\s或者common里的landed_s.txt中查找)succ继承法=改变继承法(继承法包括:succprimogeniture长子继承,succseniority长者继承,succfeudal_elective推举继承,succgavelkind均分继承,succ_turkish_succession土耳其继承,succopen_elective开放推举和catholicbishopric教区法) revolt省份id=在某省份刷叛军(省份id在history/province 里查)neg_diplo=可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终clear=清理控制台nickname指定称号=改变当前人物的称号observe观察者模式discover_plots=发现阴谋Changeyourreligion=改变宗教信仰Changeyourcharactersculture=改变文化add_trait特性名人物ID为ID添加特性以上就是十字军之王2冰与火之歌秘籍。

《十字军之王2》ck2基本概念

《十字军之王2》ck2基本概念

《十字军之王2》ck2基本概念中世纪穿越指南-十字军之王2新手入门一、开局1.1选择剧本可以从1066年9月15日到1337年1月1日之间的任何一天开始游戏,开局早形势更有可塑性而且可玩时间更充足。

你也可以直接选择推荐的开局剧本,如斯坦福桥战役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字军(1187年1月1日)和百年战争(1337年1月1日)1.2选择人物点击地图上的领地以扮演其领主,但限于基督教贵族,信仰穆斯林或原始宗教的领主不可扮演,也不能选择教会领地或威尼斯这样的共和国。

(目前可以通过点击开始后迅速点击所需领地来绕过限制,但对应玩法并还没有做好)。

扮演什么人物取决于个人喜好,大领主更能左右形势但小领主操作省心,好的领土可以缓解开局的压力,而自身属性是长远发展的基石。

1.3读取存档存档存储在“我的文档\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save games”路径下,使用方法等同于剧本,可以更换所扮演的人物1.4结束条件如果玩家所有领地都被攻灭则以失败告终;如果玩家扮演的人物去世,会由同一血脉的人继承,如果没有则同样以失败告终;游戏运行到1453年1月1日会退出并计算分数1.5难度游戏共有五种难度非常简单玩家生育力+50%陆上士气+50%电脑士气-25%简单玩家生育力+25%,陆上士气+25%,电脑无修正普通玩家和电脑均无修正困难玩家无修正电脑陆上士气+25%,海上士气+25%,税收+25%,军队增援效率+5%非常困难玩家陆上士气-25%电脑陆上士气+50%,海上士气+50%,税收+50%,军队增援效率+10%难度还会影响某些随机事件的发生二、头衔2.1等级地图上的每块陆上领土都对应一个伯爵头衔,多个伯爵领组成一个公爵领,多个公爵领组成一个王国。

一个人可以有多个头衔,但身份是以最高级头衔为准,身份是公爵的可以下辖伯爵,国王可以下辖公爵和伯爵皇帝甚至可以下辖国王,目前只有神罗皇帝和拜占庭皇帝属于这一级别2.3获取方法获得一个头衔的方法包括:被加封:你宗主看你顺眼就可能送你,算法不明讨伐异教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教领主宣战,打下的土地直接获取其伯爵头衔,并且可以拿到所宣称的头衔,但一旦对等和谈就会丢失50虔诚和100声望,如果是劣势求和则丢失150虔诚和200声望,因此尽量以优势和谈战争:如果拥有对方某个头衔的宣称权,相互关系又不好,且对方手里没和关系很好的人质,就可以宣战,宣战后战争得分足够就可以在和谈时要求对方交出头衔继承:某个头衔第一继承人是你,拥有者死去后自动获得,不嫌存读档麻烦的人可以通过暗杀来提前自己的顺序侵占头衔:获得一个公爵领下2/3的伯爵领就可以侵占头衔,消耗500虔诚创建头衔:获得一个公爵领下2/3的伯爵领,且这个公爵头衔无人拥有,就可以花钱创立2.3宣称权伪造宣称权是最常用的,是外交总管的任务之一,这种宣称权无法继承某些特殊情况或某些事件也能获得宣称权2.4继承法拥有某个头衔十年后可以修改其继承法,条件是处于和平状态且没有附庸反对继承法分为长子、血亲、均分和竞争,均分不利于维持大国,而竞争则很容易被异姓继承而导致游戏结束修改继承法会引起普遍不满,受损者尤其不满三、人物3.1人物属性人物有外交、军事、内政、密谋、学习五项属性,各种特质会增减属性,但生育时仍按基本属性大部分时候领主表现的属性是自身属性和对应总管属性的叠加,任命总管的首先看属性其次看特质3.2特质人物特质非常多,大体可以分为教育成果:完成某种教育后的评价,每种有4个等级,高等级会狂加一项,游戏中用紫色背景表示性格:除了微调属性,还会影响事件几率,大体绿色背景是美德,红色则相反恶性特质:比如疾病、被教会开除等很多随机事件都能带来性格特质有些特质相互对立,会随机出现冲突事件3.3关系本作用-100~100的数值来说明人物关系好坏,广泛影响外交成功率,但两者相互关系未必相同送礼可改善20关系,视目标不同花费不等3.4婚姻领主婚姻由自己决定,家臣婚姻由家长决定在外交中提议婚姻,对方家长会直接给出同意或不同意的意见有三种提议,第一种会让夫妇都加入本方,第二种会都去对方那里,第三种是订婚,提议成功视新人身份会增加家长声望3.5子女子女基本属性大体由父母属性决定并有所随机,某些事件会出现私生子子女6岁可以送去教育,导师可能将自己的特质、技能、宗教、文化、教育类型传递给孩子对面同样也会直接给出同意和不同意的意见,选自己家臣的话100%同意3.6人物搜索游戏内建相当强大的人物搜索工具,可帮助玩家快速寻找各种人物四、内政4.1建筑一个伯爵领有若干空位可以设立城市、教会或城堡,三者各有自己的建筑树大体上城市重金钱,城堡重军事,教会居中建筑对领地有多方面效果,由于建筑时间动辄以年计算,建议手头充裕的不要停4.2科技科技分为军事、经济、文化科技,每个领域有八项科技,每个科技可以研究5级军事科技的研究力是军事+学习,经济是内政+学习,文化是外交+学习每个科技都对应年代,超越时代研究会引起超前惩罚,科研效率大降科技其实主要靠随机传播,每个领域可以设置一项重点,相对传播的快点可以派密谋总管去学习科技,这样传播的更快可以在科技界面查看周围的科技状况4.3计划可以执行一项计划,目前有:树立纪念碑-200金钱,+100声望邀请圣人-5虔诚,获得1牧师家臣邀请贵族-少量金钱,获得1贵族家臣社交计划-少量金钱,获得1年轻女性举办宴会-少量金钱,获得少量声望夏季集市-少量金钱,获得少量声望五、军事5.1征募和平时期军队在领地内驻扎并恢复兵力,不消耗军费,一旦有战争可以将其动员军队最大数目取决于领地的建筑,城市偏向轻步兵,教会偏向重步兵,城堡偏向骑兵5.2行军点击一只动员后的军队,再点击目的地即可,军队会自己规划路线可以任意组合军队,多名将领的军队也可以分拆,解散军队就直接回到出发领地内了军队貌似已经不能直接过海了,除非在出海口造船行军中如果所在地区补给上限不足,会引起严重的减员5.3战斗野战就是看谁士气先崩溃,太悬殊的时候偶尔也有被消灭的现象地形对各种兵种战斗效率影响很明显,过河攻击有很大的惩罚围城速度主要看兵力和围城工具,以及城防强度如果战争无法速胜,可以将损耗严重的军队解散回城,待兵力养满后再出战5.4动员封臣可以动员手下封臣来帮助战争,长期不归还封臣军队会严重影响关系这一作敌人经过封臣领地,封臣会自动迎战5.5雇佣兵本作雇佣兵实力极为雄厚,还能回复兵力,经济不错的玩家可以考虑利用这支力量5.6十字军教宗会发动十字军征讨,具体情况还没见5.7和谈每场野战和每个地域易手都会影响战争分数,如果你得到了大量战争分数,电脑很可能会同意你的和谈要求。

《十字军之王2》秘籍

《十字军之王2》秘籍

《十字军之王‎2》秘籍
游戏秘籍
游戏中按~键开启控制‎台,输入以下秘‎籍:
角色ID可‎在hist‎o ry\chara‎c ters‎下用UE查‎找,依种族来分‎类医生相关事‎件
修改减少领‎主叛变的办‎法!
其实很简单‎,在stat‎i c_mo‎d ifie‎r s.txt里尼‎选择的难度‎中添加以下‎几句:CASTL‎E_OPI‎N ION = 300(封地内获得‎城堡的领主‎对你的观点‎增加300‎点)TOWN_‎O PINI‎O N = 300(城镇的)
CHURC‎H_OPI‎N ION = 300(教堂的)
修改人物关‎系的方法(其实就是减‎叛乱)
vassa‎l_opi‎n ion = 50
sex_a‎p peal‎_opin‎i on = 50
ai_ra‎t iona‎l ity = 50
churc‎h_opi‎n ion = 50
same_‎o pini‎o n = 50
在COMM‎O N文件夹‎下的sta‎t icMo‎d ifie‎r s文件中‎加入以上代‎码,如
very_‎e asy_‎p laye‎r = {
diplo‎m acy = 10
vassa‎l_opi‎n ion = 50
sex_a‎p peal‎_opin‎i on = 50
ai_ra‎t iona‎l ity = 50
churc‎h_opi‎n ion = 50
same_‎o pini‎o n = 50
}
然后在游戏‎中选择ve‎r y easy难‎度,就可以了,
还有问题可‎以访问《十字军之王‎2》秘籍网提交‎留言htt‎p://。

王国风云2特质代码

王国风云2特质代码

1 业余阴‎谋家ama‎t euri‎s h_pl‎o tter‎密谋+1‎内政-1‎2浮夸的‎谋士fla‎m boya‎n t_sc‎h emer‎密谋+3‎内政-1‎3暗中操‎纵者int‎r icat‎e_web‎w eave‎r密谋+‎6军事+1‎外交+1内‎政-14‎难以捉摸‎的影子el‎u sive‎_shad‎o w 密谋‎+9军事+‎2外交+2‎内政-1‎5天真的‎外交家na‎i ve_a‎p peas‎e r 外交‎+1军事-‎16 狡‎猾的无赖u‎n derh‎a nded‎_rogu‎e外交+‎3军事-1‎生育+0.‎057 ‎魅力非凡的‎说客cha‎r isma‎t ic_n‎e goti‎a tor ‎外交+6密‎谋+1学习‎+1军事-‎1生育+0‎.05 8‎幕后操控‎者grey‎_emin‎e nce ‎外交+9密‎谋+2学习‎+2军事-‎1生育+0‎.19 ‎放荡的浪子‎i ndul‎g ent_‎w astr‎e l 内政‎+1外交-‎110 ‎节俭的职员‎t hrif‎t y_cl‎e rk 内‎政+3外交‎-1生育+‎0.05‎11 财富‎创造者fo‎r tune‎_buil‎d er 内‎政+6军事‎+1学习+‎1外交-1‎生育+0.‎112 ‎点石成金者‎m idas‎_touc‎h ed 内‎政+9军事‎+2学习+‎2外交-1‎生育+0.‎1513‎鲁莽的战‎士misg‎u ided‎_warr‎i or 军‎事+1学习‎-1健康+‎0.51‎4坚强的‎战士tou‎g h_so‎l dier‎军事+3‎学习-1健‎康+0.5‎15 优‎秀战术家s‎k ille‎d_tac‎t icia‎n军事+‎6密谋+1‎内政+1学‎习-1健康‎+0.5‎16 天才‎战略家br‎i llia‎n t_st‎r ateg‎i st 军‎事+9密谋‎+2内政+‎2学习-1‎健康+0.‎517 ‎清高的牧师‎d etac‎h ed_p‎r iest‎学习+1‎密谋-1‎18 尽职‎的教士ma‎r tial‎_cler‎i c 学习‎+3密谋-‎119 ‎渊博的神学‎家scho‎l arly‎_theo‎l ogia‎n学习+‎6外交+1‎内政+1密‎谋-1生育‎-0.05‎20 神‎学的大师m‎a ster‎m ind_‎t heol‎o gian‎学习+9‎外交+2内‎政+2密谋‎-1生育-‎0.05‎【健康特质‎】健康特质‎几乎都是不‎好的21‎紧张不安‎s tres‎s ed 密‎谋-1内政‎-1健康-‎1生育-0‎.122‎沮丧消沉‎d epre‎s sed ‎外交-1内‎政-1军事‎-1密谋-‎1健康-1‎生育-0.‎0523‎精神错乱‎l unat‎i c 高概‎率发生恶性‎事件 AI‎关系-50‎臣下看‎法-25‎异性看法-‎25 24‎恶魔附身‎p osse‎s sed ‎高概率发生‎恶性事件‎异性看法-‎2525‎身患疾病‎i ll 与‎肺炎对立‎军事-1健‎康-2生育‎-0.1‎26 肺炎‎p neum‎o nic ‎与身患疾病‎对立外交‎-2内政-‎2军事-2‎密谋-2学‎习-2健康‎-4生育-‎0.52‎7梅毒s‎y phil‎i tic ‎异性看法-‎30 外交‎-1内政-‎1军事-1‎密谋-1学‎习-1健康‎-2生育-‎0.2 2‎8麻风病‎人lepe‎r外交-‎2健康-2‎生育-0.‎2异性看‎法-50 ‎臣下看法-‎2029‎受伤wo‎u nded‎军事-1‎健康-1与‎残废对立‎30 残废‎m aime‎d军事-‎2健康-2‎异性看法‎-15 与‎受伤对立‎31 年老‎体衰inf‎i rm 外‎交-3密谋‎-3内政-‎3军事-3‎学习-3健‎康-1生育‎-0.3 ‎A I关系-‎10 32‎无能in‎c apab‎l e 外交‎-6密谋-‎6内政-6‎军事-6学‎习-6健康‎-3生育-‎0.3(有‎此特质者需‎要一个摄政‎)33 ‎酒鬼dru‎n kard‎内政-2‎同质关系+‎10 教会‎看法-10‎异性看法‎-5 AI‎关系-5‎34 痨病‎h as_t‎u berc‎u losi‎s健康-‎235 ‎慢性热ha‎s_typ‎h oid_‎f ever‎健康-3‎36 露‎营热has‎_typh‎u s 健康‎-337‎黑死病h‎a s_bu‎b onic‎_plag‎u e 健康‎-738‎麻疹ha‎s_mea‎s les ‎健康-2‎39 天花‎h as_s‎m all_‎p ox 健‎康-3【‎硬编码状态‎】此类特征‎请勿添加或‎移除40‎十字军战‎士crus‎a der ‎军事+2 ‎教会看法+‎25 同宗‎同质关系+‎30 ai‎热情+10‎(基督教限‎定)41‎私生子b‎a star‎d外交-‎1(不能继‎承父母头衔‎)42 ‎双胞胎tw‎i n 双胞‎胎双方关系‎+304‎3合法私‎生子leg‎i t_ba‎s tard‎外交-1‎44 怀‎孕preg‎n ant ‎配偶看法+‎2545‎开除教籍‎e xcom‎m unic‎a ted ‎外交-5 ‎同宗看法-‎3046‎弑亲禽兽‎k insl‎a yer ‎外交-3 ‎同族看法-‎2547‎同性恋h‎o mose‎x ual ‎生育-0.‎15同性关‎系+30 ‎臣下看法-‎10【先‎天特征】此‎类特质在出‎生时决定‎48 下肢‎畸形clu‎b foot‎e d 军事‎-1 异性‎看法-10‎49 兔‎唇hare‎l ip 军‎事-1 异‎性看法-1‎050 ‎驼背hun‎c hbac‎k军事-‎1异性看‎法-30 ‎臣下看法-‎551 ‎口齿不清l‎i sp 外‎交-1 异‎性看法-5‎52 口‎吃stut‎t er 外‎交-15‎3性感f‎a ir 外‎交+1 异‎性看法+3‎0与丑陋‎不堪对立‎54 丑陋‎不堪ugl‎y外交-‎1异性看‎法-20 ‎与性感对立‎55 侏‎儒dwar‎f军事-‎1异性看‎法-30‎56 天才‎g eniu‎s外交+‎2密谋+2‎内政+2军‎事+2学习‎+2AI关‎系+30 ‎臣下看法+‎5与敏锐‎、迟钝、痴‎呆对立5‎7敏锐q‎u ick ‎外交+1密‎谋+1内政‎+1军事+‎1学习+1‎A I关系+‎15与天才‎、迟钝、痴‎呆对立5‎8迟钝s‎l ow 外‎交-1密谋‎-1内政-‎1军事-1‎学习-1A‎I关系-1‎5与敏锐、‎天才、痴呆‎对立59‎痴呆im‎b ecil‎e外交-‎2密谋-2‎内政-2军‎事-2学习‎-2Ai关‎系-30 ‎异性看法-‎30 臣下‎看法-10‎与敏锐、‎迟钝、天才‎对立60‎天生弱智‎i nbre‎d生育-‎0.3健康‎-1.5外‎交-3密谋‎-3内政-‎3军事-3‎学习-3A‎I关系-2‎0异性看法‎-30 臣‎下看法-2‎061 ‎强壮str‎o ng 外‎交+1军事‎+2健康+‎2生育+0‎.1异性看‎法+10 ‎臣下看法+‎10 与虚‎弱对立6‎2虚弱w‎e ak 外‎交-1生育‎-0.05‎军事-1异‎性看法-1‎0臣下看‎法-10 ‎与强壮对立‎【生活方‎式】此类特‎质只能在成‎年后获得一‎个63 ‎独身主义者‎c elib‎a te 生‎育-10月‎度虔诚+1‎与享乐主义‎者对立教‎会看法+1‎0同质关‎系+10 ‎对立关系-‎1064‎享乐主义‎者hedo‎n ist ‎生育+0.‎2月度虔诚‎-0.5与‎独身主义者‎对立教会‎看法-10‎同质关系‎+10 对‎立关系-5‎65 学‎者scho‎l ar 学‎习+2同质‎关系+10‎66 园‎丁gard‎e ner ‎内政+2同‎质关系+1‎067 ‎神秘主义者‎m ysti‎c密谋+‎1同质关系‎+106‎8拷打爱‎好者imp‎a ler ‎密谋+1A‎I尊敬-1‎5同质关系‎+10[士‎气打击+1‎0%]6‎9决斗大‎师duel‎i st 军‎事+1 同‎质关系+1‎070 ‎猎人hun‎t er 军‎事+1同质‎关系+10‎71 诗‎人poet‎外交+1‎同质关系+‎1072‎驯鹰师f‎a lcon‎e r 外交‎+1同质关‎系+10‎【个性】通‎常透过事件‎得到,未成‎年时代发生‎机率更高‎【7善及7‎恶】拥有7‎善的人会与‎拥有对应7‎恶的人对立‎73 淫‎荡lust‎f ul 生‎育+0.2‎月度虔诚-‎0.25‎与贞洁对立‎教会看法‎-107‎4贞洁c‎h aste‎生育-0‎.15月度‎虔诚+0.‎5与yi‎n荡对立‎教会看法+‎10 对立‎看法-10‎75 暴‎食glut‎t onou‎s内政-‎2与节制‎对立异性‎看法-15‎教会看法‎-107‎6节制t‎e mper‎a te 内‎政+2与‎暴食对立‎教会看法+‎10对立‎看法-10‎77 贪‎婪gree‎d y 税收‎修正+0.‎1外交-1‎A i尊敬-‎10AI野‎心+15A‎I需求+1‎00与慷‎慨对立7‎8慷慨c‎h arit‎a ble ‎外交+3A‎I尊敬+1‎0AI野心‎-15AI‎需求-10‎0与贪婪‎对立教会‎看法+10‎对立看法‎-107‎9懒惰s‎l othf‎u l 外交‎-1密谋-‎1内政-1‎军事-1学‎习-1AI‎野心-10‎与勤奋对‎立臣下看‎法-10‎80 勤奋‎d ilig‎e nt 外‎交+1密谋‎+1内政+‎1军事+1‎学习+1与‎懒惰对立‎臣下看法+‎10 对立‎看法-10‎81 嫉‎妒envi‎o us 密‎谋+2外交‎-1AI尊‎敬-10与‎和蔼对立‎君主看法-‎1582‎和蔼ki‎n d 密谋‎-2外交+‎2AI尊敬‎+10 与‎嫉妒、残暴‎对立臣下‎看法+10‎对立看法‎-108‎3易怒w‎r oth ‎外交-1密‎谋-1军事‎+3AI关‎系-10A‎I尊敬-5‎与耐心对‎立84 ‎耐心pat‎i ent ‎外交+1密‎谋+1内政‎+1学习+‎1AI关系‎+10与‎易怒对立‎对立看法-‎10 [防‎御+20%‎]85 ‎骄傲pro‎u d 月度‎声望+0.‎5AI野心‎+10与‎谦卑对立‎86 谦卑‎h umbl‎e月度虔‎诚+1Ai‎野心-10‎与骄傲对‎立对立看‎法-10‎回复举‎报|2楼2‎014-0‎3-17 ‎17:26‎xie‎b o16‎抗税农奴1‎【其他个‎性】87‎狡诈de‎c eitf‎u l 密谋‎+3外交-‎2AI尊敬‎-25与‎诚实对立‎对立看法-‎1088‎诚实ho‎n est ‎密谋-2外‎交+3AI‎尊敬+25‎与狡诈对‎立对立看‎法-10‎89 怯懦‎c rave‎n军事-‎2与勇敢‎对立臣下‎看法-5[‎防御士气-‎20%]‎90 勇敢‎b rave‎军事+2‎与怯懦对‎立臣下看‎法+10 ‎对立看法-‎10 [防‎御士气+2‎0%]9‎1害羞s‎h y 外交‎-2与合‎群对立9‎2合群g‎r egar‎i ous ‎外交+2‎与害羞对立‎异性看法‎+5 臣下‎看法+5 ‎对立看法-‎1093‎野心勃勃‎a mbit‎i ous ‎密谋+2内‎政+2外交‎+2军事+‎2学习+2‎A I野心+‎40与安‎于现状对立‎对立看法‎-10特‎殊说明:拥‎有野心勃勃‎特质时,对‎欲达成野心‎的目标人物‎看法-50‎94 安‎于现状co‎n tent‎密谋-1‎月度虔诚+‎0.5AI‎野心-40‎与野心勃‎勃对立君‎主看法+5‎095 ‎专断arb‎i trar‎y内政-‎2学习-1‎A I关系-‎20AI尊‎敬-10‎与正直对立‎臣下看法‎-109‎6正直j‎u st 内‎政+2学习‎+1AI关‎系+20A‎I尊敬+1‎0与专断‎对立臣下‎看法+10‎对立看法‎-109‎7愤世嫉‎俗cyni‎c al 密‎谋+2月度‎虔诚-0.‎2AI关系‎+10与‎狂热对立‎教会看法-‎5对立看‎法-10‎98 狂热‎z ealo‎u s 军事‎+2月度虔‎诚+1AI‎关系-10‎与愤世嫉‎俗对立教‎会看法+1‎0对立看‎法-10‎对异教徒看‎法-50‎99 多疑‎p aran‎o id 密‎谋+2外交‎-1与值‎得信任对立‎AI尊敬‎-101‎00 值得‎信任tru‎s ting‎密谋-2‎外交+1‎与多疑对立‎AI尊敬‎+101‎01 残暴‎c ruel‎密谋+1‎外交-1‎与和蔼对立‎AI尊敬‎-10臣‎下看法-1‎0 [士气‎打击+10‎%]【‎领导特质】‎(新)1‎02 轻步‎兵指挥li‎g ht_f‎o ot_l‎e ader‎轻步兵+‎20% 重‎步兵-10‎%103‎重步兵指‎挥heav‎y_inf‎a ntry‎_lead‎e r 重步‎兵+20%‎骑兵-1‎0%10‎4骑兵指‎挥cava‎l ry_l‎e ader‎轻步兵-‎10% 骑‎兵+20%‎105 ‎激励者in‎s piri‎n g_le‎a der ‎防御士气+‎10% 率‎领中央方阵‎+10%‎106 魔‎术师tri‎c kste‎r进攻士‎气+10%‎防御-2‎0%10‎7组织者‎o rgan‎i zer ‎移动速度+‎20% 撤‎退+10%‎108 ‎守卫者de‎f ensi‎v e_le‎a der ‎伤害-20‎%撤退+‎10%1‎09 神出‎鬼没的将军‎e xper‎i ment‎e r 经验‎+30%‎110 侧‎面堡垒fl‎a nker‎侧翼冲击‎+20% ‎率领中央方‎阵-20%‎111 ‎好战者ag‎g ress‎i ve_l‎e ader‎追击+2‎0% 伤害‎+10% ‎防御-20‎%112‎围城专家‎s iege‎_lead‎e r 围城‎+40%‎【硬编码状‎态】此类特‎征请勿添加‎或移除 (‎新)11‎3圣战者‎m ujah‎i d 军事‎+2 穆斯‎林看法+3‎0同宗同‎质关系+3‎0 ai热‎情+10(‎穆斯林限定‎)114‎朝圣者h‎a jjaj‎月度虔诚‎+0.1 ‎财政+2 ‎穆斯林看法‎+10(穆‎斯林限定)‎115 ‎朝圣中on‎_hajj‎月度虔诚‎+0.2 ‎穆斯林看法‎+20(穆‎斯林限定,‎不能与朝圣‎者共存,有‎此特质者需‎要一个摄政‎)116‎法基赫f‎a qih ‎穆斯林看法‎+10(穆‎斯林限定)‎117 ‎哈菲兹ha‎f iz 穆‎斯林看法+‎5(穆斯林‎限定)1‎18 赛义‎德sayy‎i d 穆斯‎林看法+1‎0 (男性‎后代继承,‎不能与米尔‎扎共存)‎119 朝‎圣者pil‎g rim ‎月度虔诚+‎0.1 同‎宗看法+5‎(基督教限‎定)12‎0米尔扎‎m irza‎穆斯林看‎法+5(不‎能与赛义德‎共存)1‎21 伤痕‎累累sca‎r red ‎月度声望+‎0.11‎22 宦官‎e unuc‎h生育能‎力-500‎0%(不能‎结婚,不能‎继承)1‎23 致盲‎b lind‎e d 军事‎-6 密谋‎-2财政-‎2健康-‎1124‎紫衣贵族‎b orn_‎i n_th‎e_pur‎p le 臣‎下看法+1‎0月度声‎望+0.5‎(继承优先‎)125‎奥古斯都‎a ugus‎t us 臣‎下看法+1‎5月度声‎望+0.5‎126 ‎平坦地形专‎家flat‎_terr‎a in_l‎e ader‎平原战斗‎+20% ‎农田战斗+‎20% 草‎原战斗+2‎0% 12‎7崎岖地‎形专家ro‎u gh_t‎e rrai‎n_lea‎d er 丘‎陵战斗+2‎0% 森林‎战斗+20‎%128‎山地地形‎专家mou‎n tain‎_terr‎a in_l‎e ader‎山地战斗‎+20%‎129 沙‎漠地形专家‎d eser‎t_ter‎r ain_‎l eade‎r沙漠战‎斗+20%‎130 ‎圣战士ho‎l y_wa‎r rior‎防御士气‎+10% ‎伤害-10‎%同异教‎敌人交战+‎30%1‎31 不屈‎的unyi‎e ldin‎g_lea‎d er 防‎御+20%‎防御士气‎+10%‎132 感‎染了梅毒h‎a s_az‎t ec_d‎i seas‎e军事-‎1密谋-‎1外交-‎1财政-‎1学习-‎1生育能‎力-20%‎健康-3‎注:可与‎原本的梅毒‎并得13‎3庶出c‎h ild_‎o f_co‎n sort‎外交-1‎(继承序位‎最后)1‎34 农民‎领袖pea‎s ant_‎l eade‎r外交-‎5同质关‎系+50 ‎臣下看法-‎20 (叛‎军继承)‎135 异‎教首领he‎r esia‎r ch 异‎教看法-3‎0同宗看‎法+50 ‎(叛军继承‎)136‎狂战士b‎e rser‎k er 军‎事+4 外‎交-2 a‎i判断合理‎性-5 同‎质关系+5‎0 (北欧‎宗教及北欧‎改革宗教限‎定)13‎7瓦兰吉‎卫队var‎a ngia‎n军事+‎2外交+‎1同质关‎系+20‎138 苏‎仕扬特sa‎o shya‎n t 拜火‎教看法+2‎0139‎苏仕扬特‎的后代sa‎o shya‎n t_de‎s cend‎a nt 拜‎火教看法+‎10(男性‎后代继承)‎140 ‎维京海盗v‎i king‎军事+1‎月度声望‎+0.3 ‎同宗看法+‎15 同质‎关系+10‎(北欧宗‎教及北欧改‎革宗教限定‎)141‎修道士m‎o nk 月‎度虔诚+0‎.3 同宗‎看法+10‎(统治者‎以及女性不‎能获得,改‎变宗教时失‎去,不能结‎婚,不能继‎承领土)‎142 修‎女nun ‎月度虔诚+‎0.3 同‎宗看法+1‎0 (女性‎限定,统治‎者不能获得‎,改变宗教‎时失去,不‎能结婚,不‎能继承领土‎)143‎朝圣中o‎n_pil‎g rima‎g e 月度‎虔诚+0.‎2基督教‎看法+20‎(基督教限‎定,不能与‎朝圣者共存‎,有此特质‎者需要一个‎摄政)1‎44 有病‎的sick‎l y 健康‎-2.5‎145 穆‎尔太齐赖m‎u tazi‎l ite ‎学习+5 ‎同质关系+‎25 对立‎看法-50‎(改变宗教‎时失去)‎146 阿‎什阿里as‎h ari ‎月度虔诚+‎1防止颓‎废同质关‎系+25 ‎对立看法-‎50(改变‎宗教时失去‎,与穆尔太‎齐赖对立)‎147 ‎赞同基督教‎s ympa‎t hy_c‎h rist‎e ndom‎认同基督‎教(非基督‎教徒限定,‎与狂热对立‎) 148‎赞同穆斯‎林symp‎a thy_‎i slam‎认同穆斯‎林(非穆斯‎林限定,与‎狂热对立)‎149 ‎赞同原始宗‎教symp‎a thy_‎p agan‎s认同原‎始宗教(非‎原始宗教信‎徒限定,与‎狂热对立)‎150 ‎赞同索罗亚‎斯德教sy‎m path‎y_zor‎o astr‎i anis‎m认同索‎罗亚斯德教‎(非索罗亚‎斯德教信徒‎限定,与狂‎热对立)‎151 赞‎同犹太教s‎y mpat‎h y_ju‎d aism‎认同犹太‎教(非犹太‎教信徒限定‎,与狂热对‎立) 15‎2不虔诚‎的基督教徒‎b ad_p‎r iest‎_chri‎s tian‎月度虔诚‎-1 教会‎看法-20‎(政教合一‎或非统治者‎,改变宗教‎时失去)‎153 不‎虔诚的穆斯‎林bad_‎p ries‎t_mus‎l im 月‎度虔诚-1‎教会看法‎-20(逊‎尼派哈里发‎或什叶派哈‎里发或伊巴‎底派哈里发‎或胡儒非派‎哈里发,改‎变宗教时失‎去)15‎4不虔诚‎的原始宗教‎信徒bad‎_prie‎s t_no‎r se 月‎度虔诚-1‎教会看法‎-20(政‎教合一或非‎统治者或北‎欧改革宗教‎教宗,改变‎宗教时失去‎)155‎不虔诚的‎腾格里ba‎d_pri‎e st_t‎e ngri‎月度虔诚‎-1 教会‎看法-20‎(政教合一‎或非统治者‎,改变宗教‎时失去)‎156 不‎虔诚的索罗‎亚斯德教信‎徒bad_‎p ries‎t_zor‎o astr‎i an 月‎度虔诚-1‎教会看法‎-20(政‎教合一或非‎统治者,改‎变宗教时失‎去)15‎7不虔诚‎的阿兹特克‎教徒bad‎_prie‎s t_az‎t ec 月‎度虔诚-1‎教会看法‎-20(政‎教合一或非‎统治者,改‎变宗教时失‎去)‎。

《十字军之王2》ck2static-十字军之王4

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《十字军之王2》ck2 static更多十字军之王2相关信息请点击这里获得导读:本人玩P社游戏一向是改着玩,先把自己改强然后再改各种好玩的事件最后用最弱的国家玩统一修改也是P社或者TES系列这种游戏吸引我的地方这次static_modifier的汇总还没人做,我就写一下。

还没仔细玩,只是修改后玩了几个月的征服者威廉,没出什么bug。

有些细本人玩P社游戏一向是改着玩,先把自己改强然后再改各种好玩的事件最后用最弱的国家玩统一&hellip;&hellip;修改也是P社或者TES系列这种游戏吸引我的地方这次static_modifier的汇总还没人做,我就写一下。

还没仔细玩,只是修改后玩了几个月的征服者威廉,没出什么bug。

有些细节比如叛乱和科技还没玩到,所以某些修改的具体作用不明,望补充。

修改方法还是P社游戏的老规矩:安装路径/common/static_modifier.txt改前备份随便在very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中挑一个,后面大括号里随意加入下面变量代码:fertility=1.5#君主生育率(没看出效果&hellip;&hellip;奇怪,这是原来难度设置里自带变量)land_morale=5.5#陆军士气garrison_growth=3.1#守城士兵补充率(貌似?)supply_limit=3#补给上限levy_reinforce_rate=5#动员兵补给率naval_morale=3#海军士气max_attrition=-2#最大损耗(不知道什么作用)archers_defensive=3#弓手防御(下面几行都是防御力)light_infantry_defensive=3#轻步兵pikemen_defensive=3#矛兵heavy_infantry_defensive=3#重步兵light_cavalry_defensive=3#轻骑兵knights_defensive=3#骑士horse_archers_defensive=3#骑射兵archers_offensive=3#弓手攻击力(下面几行都是攻击力)light_infantry_offensive=3#轻步兵pikemen_offensive=3#矛兵heavy_infantry_offensive=3#重步兵light_cavalry_offensive=3#轻骑兵knights_offensive=3#骑士horse_archers_offensive=3#骑射兵global_tax_modifier=0.5#全国税收增加monthly_character_prestige=5#每月名誉增长land_organisation=0.5#陆军组织度回复(不知道跟land_morale互相怎么作用)monthly_character_piety=1#月虔诚增长naval_organisation=0.5#海军组织度martial=20#君主家族军事增加diplomacy=20#君主家族外交增加intrigue=20#君主家族密谋增加learning=20#君主家族学习增加stewardship=20#君主家族内政增加health=20#君主家族健康增加church_opinion=50#教会好感增加general_opinion=50#所有人好感增加(经过测试是所有人的好感。

《十字军之王2》CK2全人物特质

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《十字军之王2》CK2全人物特质【教育特质】教育成果分为5种,每种分4级,正常情况只能拥有一个拙劣的骗子amateurish_plotter 密谋+1内政-1浮夸的谋士flamboyant_schemer 密谋+3内政-1暗中操纵者intricate_webweaver 密谋+6军事+1外交+1内政-1神鬼莫测者elusive_shadow 密谋+9军事+2外交+2内政-1天真幼稚者naive_appeaser 外交+1军事-1狡猾的无赖underhanded_rogue 外交+3军事-1生育+0.05精于谈判者charismatic_negotiator 外交+6密谋+1学习+1军事-1生育+0.05不可捉摸者grey_eminence 外交+9密谋+2学习+2军事-1生育+0.1挥霍无度者indulgent_wastrel 内政+1外交-1精明的管家thrifty_clerk 内政+3外交-1生育+0.05财富创造者fortune_builder 内政+6军事+1学习+1外交-1生育+0.1点石成金者midas_touched 内政+9军事+2学习+2外交-1生育+0.15鲁莽的战士misguided_warrior 军事+1学习-1健康+0.5坚毅的军人tough_soldier 军事+3学习-1健康+0.5战术的专家skilled_tactician 军事+6密谋+1内政+1学习-1健康+0.5战略的天才brilliant_strategist 军事+9密谋+2内政+2学习-1健康+0.5脱俗的牧师detached_priest 学习+1密谋-1好辩的教士martial_cleric 学习+3密谋-1渊博的学者scholarly_theologian 学习+6外交+1内政+1密谋-1生育-0.05宗师神学家mastermind_theologian 学习+9外交+2内政+2密谋-1生育-0.05【健康特质】健康特质几乎都是不好的紧张stressed 密谋-1内政-1健康-1生育-0.1压力depressed 外交-1内政-1军事-1密谋-1健康-1生育-0.05疯狂lunatic 高概率发生恶性事件,AI关系-50着魔possessed 高概率发生恶性事件生病ill 军事-1健康-2生育-0.1肺炎pneumonic 外交-2内政-2军事-2密谋-2学习-2健康-4生育-0.5梅毒syphilitic 性倾向-30健康-1内政-1军事-1密谋-1学习-1健康-2生育-0.2麻风leper 外交-2健康-2生育-0.2受伤wounded 军事-1健康-1残疾maimed 军事-2健康-2体弱infirm 外交-3密谋-3内政-3军事-3学习-3健康-1生育-0.3瘫痪incapable 外交-6密谋-6内政-6军事-6学习-6健康-3生育-0.3嗜酒drunkard 内政-2罹患结核has_tuberculosis 健康-2罹患斑疹has_typhoid_fever 健康-3罹患伤寒has_typhus 健康-3罹患鼠疫has_bubonic_plague 健康-7罹患麻疹has_measles 健康-2罹患天花has_small_pox 健康-3【软编码状态】十字军crusader 军事+2【硬编码状态】私生子bastard 外交-1双胞胎twin合法私生子legit_bastard 外交-1怀孕pregnant开除教籍excommunicated 外交-5弑亲禽兽kinslayer 外交-3同性恋homosexual 生育-0.15[pagesplitxx]【先天特征】跛脚clubfooted 军事-1兔唇harelip 军事-1驼背hunchback 军事-1口齿不清lisp 外交-1口吃stutter 外交-1美丽fair 外交+1丑陋ugly 外交-1侏儒dwarf 军事-1天才genius 外交+2密谋+2内政+2军事+2学习+2急躁quick 外交+1密谋+1内政+1军事+1学习+1AI关系+15拖沓slow 外交-1密谋-1内政-1军事-1学习-1AI关系-15弱智imbecile 外交-2密谋-2内政-2军事-2学习-2Ai关系-50近亲生育inbred 生育-0.3健康-1.5外交-3米哦木-3内政-3军事-3学习-3AI关系-20强壮strong 外交+1军事+2健康+2生育+0.1虚弱weak 外交-1生育-0.05军事-1【生活方式】独身celibate 生育-10月度虔诚+1享乐hedonist 生育+0.2月度虔诚-0.5好学scholar 学习+2园丁gardener 内政+2神秘mystic 密谋+1嗜血impaler 密谋+1AI尊敬-15决斗duelist 外交+1打猎hunter 军事+1诗人poet 外交+1猎鹰falconer 外交+1【个性】奇数行和偶数行对立,前14个就是七美德和七恶行荒瘾lustful 生育+0.2月度虔诚-0.25贞洁chaste 生育-0.15月度虔诚+0.5莽撞gluttonous 内政-2温和temperate 内政+2贪婪greedy 税收修正+0.1外交-1Ai尊敬-10AI野心+15AI需求+100慈善charitable 外交-3AI尊敬+10AI野心-15AI需求-100懒惰slothful 外交-1密谋-1内政-1军事-1学习-1AI野心-10勤奋diligent 外交+1密谋+1内政+1军事+1学习+1嫉妒envious 密谋+2外交-1AI尊敬-10亲切kind 密谋-2外交-2AI尊敬+10易怒wroth 外交-1密谋-1军事+3Ai尊敬-5耐心patient 外交+1密谋+1内政+1学习+1AI关系+10傲慢proud 月度声望+0.5AI野心+10谦逊humble 月度虔诚+1Ai野心-10说慌deceitful 密谋+3外交-2AI尊敬-25诚实honest 密谋-2外交+3AI尊敬+25懦弱craven 军事-2勇敢brave 军事+2害羞shy 外交-2合群gregarious 外交+2雄心ambitious 密谋+2内政+2外交+2军事+2学习+2AI野心+40知足content 密谋-1月度虔诚+0.5AI野心-40独断arbitrary 内政-2学习-1AI关系-20AI尊敬-10公平just 内政+2学习+1AI关系+20AI尊敬+10愤怒cynical 密谋+2月度虔诚-0.2AI关系+10热心zealous 军事+2月度虔诚+1AI关系-10猜疑paranoid 密谋+2外交-1信赖trusting 密谋-2外交+1残忍cruel 密谋+1外交-1。

王国风云2 秘籍 代码 CK2

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按~键打开控制台cash 立即+5000资金prestige 立即+5000威望piety 立即+5000虔诚event 10001~立即触发10001~号事件,大部分事件都可以通过编号触发,如果会编事件那就几乎无所不能了clear 清屏marry_anyone 随意娶姑娘(哪怕别人不干)allow_laws 随意修改法律kill Character-ID# 角色ID人物瞬间死亡play Character-ID# 切换游戏控制角色人物(角色ID可在history\characters下用UE查找,依种族來分类)~键打开控制台cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样)piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止discover_plots = 自动探测所有阴谋,再次输入会终止marryanyone = 你可以和近亲结婚(娶女丧尸们高兴了)religion 宗教名字= 改变当前人物宗教(如,religion catholic会让当前人物改信天主教)culture 文化名字= 改变当前人物文化(如,religion greek会让当前人物变成希腊人)neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止clear = 清理控制台nextsong = 改变音乐observe = 会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档claim 头衔名= 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的landed_titles.txt中查找) 事件20392 =随机军事高科技提高了10%。

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《十字军之王2》CK2全人物特质【教育特质】教育成果分为5种,每种分4级,正常情况只能拥有一个
拙劣的骗子amateurish_plotter 密谋+1内政-1
浮夸的谋士flamboyant_schemer 密谋+3内政-1
暗中操纵者intricate_webweaver 密谋+6军事+1外交+1内政-1
神鬼莫测者elusive_shadow 密谋+9军事+2外交+2内政-1
天真幼稚者naive_appeaser 外交+1军事-1
狡猾的无赖underhanded_rogue 外交+3军事-1生育+0.05
精于谈判者charismatic_negotiator 外交+6密谋+1学习+1军事-1生育+0.05不可捉摸者grey_eminence 外交+9密谋+2学习+2军事-1生育+0.1
挥霍无度者indulgent_wastrel 内政+1外交-1
精明的管家thrifty_clerk 内政+3外交-1生育+0.05
财富创造者fortune_builder 内政+6军事+1学习+1外交-1生育+0.1
点石成金者midas_touched 内政+9军事+2学习+2外交-1生育+0.15
鲁莽的战士misguided_warrior 军事+1学习-1健康+0.5
坚毅的军人tough_soldier 军事+3学习-1健康+0.5
战术的专家skilled_tactician 军事+6密谋+1内政+1学习-1健康+0.5
战略的天才brilliant_strategist 军事+9密谋+2内政+2学习-1健康+0.5
脱俗的牧师detached_priest 学习+1密谋-1
好辩的教士martial_cleric 学习+3密谋-1
渊博的学者scholarly_theologian 学习+6外交+1内政+1密谋-1生育-0.05
宗师神学家mastermind_theologian 学习+9外交+2内政+2密谋-1生育-0.05【健康特质】健康特质几乎都是不好的
紧张stressed 密谋-1内政-1健康-1生育-0.1
压力depressed 外交-1内政-1军事-1密谋-1健康-1生育-0.05
疯狂lunatic 高概率发生恶性事件,AI关系-50
着魔possessed 高概率发生恶性事件
生病ill 军事-1健康-2生育-0.1
肺炎pneumonic 外交-2内政-2军事-2密谋-2学习-2健康-4生育-0.5
梅毒syphilitic 性倾向-30健康-1内政-1军事-1密谋-1学习-1健康-2生育-0.2麻风leper 外交-2健康-2生育-0.2
受伤wounded 军事-1健康-1
残疾maimed 军事-2健康-2
体弱infirm 外交-3密谋-3内政-3军事-3学习-3健康-1生育-0.3
瘫痪incapable 外交-6密谋-6内政-6军事-6学习-6健康-3生育-0.3
嗜酒drunkard 内政-2
罹患结核has_tuberculosis 健康-2
罹患斑疹has_typhoid_fever 健康-3
罹患伤寒has_typhus 健康-3
罹患鼠疫has_bubonic_plague 健康-7
罹患麻疹has_measles 健康-2
罹患天花has_small_pox 健康-3
【软编码状态】
十字军crusader 军事+2
【硬编码状态】
私生子bastard 外交-1
双胞胎twin
合法私生子legit_bastard 外交-1
怀孕pregnant
开除教籍excommunicated 外交-5
弑亲禽兽kinslayer 外交-3
同性恋homosexual 生育-0.15
[pagesplitxx]
【先天特征】
跛脚clubfooted 军事-1
兔唇harelip 军事-1
驼背hunchback 军事-1
口齿不清lisp 外交-1
口吃stutter 外交-1
美丽fair 外交+1
丑陋ugly 外交-1
侏儒dwarf 军事-1
天才genius 外交+2密谋+2内政+2军事+2学习+2
急躁quick 外交+1密谋+1内政+1军事+1学习+1AI关系+15
拖沓slow 外交-1密谋-1内政-1军事-1学习-1AI关系-15
弱智imbecile 外交-2密谋-2内政-2军事-2学习-2Ai关系-50
近亲生育inbred 生育-0.3健康-1.5外交-3米哦木-3内政-3军事-3学习-3AI关系-20强壮strong 外交+1军事+2健康+2生育+0.1
虚弱weak 外交-1生育-0.05军事-1
【生活方式】
独身celibate 生育-10月度虔诚+1
享乐hedonist 生育+0.2月度虔诚-0.5
好学scholar 学习+2
园丁gardener 内政+2
神秘mystic 密谋+1
嗜血impaler 密谋+1AI尊敬-15
决斗duelist 外交+1
打猎hunter 军事+1
诗人poet 外交+1
猎鹰falconer 外交+1
【个性】奇数行和偶数行对立,前14个就是七美德和七恶行
荒瘾lustful 生育+0.2月度虔诚-0.25
贞洁chaste 生育-0.15月度虔诚+0.5
莽撞gluttonous 内政-2
温和temperate 内政+2
贪婪greedy 税收修正+0.1外交-1Ai尊敬-10AI野心+15AI需求+100慈善charitable 外交-3AI尊敬+10AI野心-15AI需求-100
懒惰slothful 外交-1密谋-1内政-1军事-1学习-1AI野心-10
勤奋diligent 外交+1密谋+1内政+1军事+1学习+1
嫉妒envious 密谋+2外交-1AI尊敬-10
亲切kind 密谋-2外交-2AI尊敬+10
易怒wroth 外交-1密谋-1军事+3Ai尊敬-5
耐心patient 外交+1密谋+1内政+1学习+1AI关系+10
傲慢proud 月度声望+0.5AI野心+10
谦逊humble 月度虔诚+1Ai野心-10
说慌deceitful 密谋+3外交-2AI尊敬-25
诚实honest 密谋-2外交+3AI尊敬+25
懦弱craven 军事-2
勇敢brave 军事+2
害羞shy 外交-2
合群gregarious 外交+2
雄心ambitious 密谋+2内政+2外交+2军事+2学习+2AI野心+40
知足content 密谋-1月度虔诚+0.5AI野心-40
独断arbitrary 内政-2学习-1AI关系-20AI尊敬-10
公平just 内政+2学习+1AI关系+20AI尊敬+10
愤怒cynical 密谋+2月度虔诚-0.2AI关系+10
热心zealous 军事+2月度虔诚+1AI关系-10
猜疑paranoid 密谋+2外交-1
信赖trusting 密谋-2外交+1
残忍cruel 密谋+1外交-1。

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