汇编语言知识大全
汇编简介及语言语法大全
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汇编汇编大多是指汇编语言,汇编程序。
把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编。
在汇编语言中,用助记符(Memoni)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码。
这样用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言变成了汇编语言。
于是汇编语言亦称为符号语言。
用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序,汇编程序是系统软件中语言处理的系统软件。
汇编汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言。
汇编语言比机器语言易于读写、易于调试和修改,同时也具有机器语言执行速度快,占内存空间少等优点,但在编写复杂程序时具有明显的局限性,汇编语言依赖于具体的机型,不能通用,也不能在不同机型之间移植。
是能完成一定任务的机器指令的集合。
常说汇编语言过时,是低级语言,并不是说汇编语言要被弃之,相反,汇编语言仍然是程序员必须了解的语言,在某些行业与领域,汇编是必不可少的,非它不可适用。
只是,现在计算机最大的领域为IT软件,也是我们常说的Windows 编程,在熟练的程序员手里,使用汇编语言编写的程序,运行效率与性能比其它语言写的程序是成倍的优秀,但是代价是需要更长的时间来优化,如果对计算机原理及编程基础不扎实,实在是得不偿失,对比现在的软件开发,已经是市场化的软件行业,加上高级语言的优秀与跨平台,一个公司不可以让一个团队使用汇编语言来编写所有的东西,花上几倍甚至几十倍的时间,不如使用其它语言来完成,只要最终结果不比汇编语言编写的差太多,就能抢先一步完成,这是市场经济下的必然结果。
但是,至今为止,还没有程序员敢断定汇编语言是不需要学的,一个不懂汇编语言的程序员,只是三流的程序员,这是大部分人的共识,同时,技术汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言精湛的汇编程序员,已经脱离软件开发,挤身于工业电子编程中,一个电子工程师,主要开发语言就是汇编,c语言使用只占极少部分,而电子开发工程师是千金难求,在一些工业公司,一个核心的电子工程师比其它任何职员待遇都高,对比起来,一般电子工程师待遇是程序员的十倍以上。
汇编语言语法介绍
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汇编语言语法介绍汇编语言是一种底层编程语言,主要用于编写特定硬件体系结构的程序。
与高级语言相比,汇编语言更接近机器语言,更加直接控制硬件。
本文将介绍汇编语言的基本语法,包括指令、寄存器、标志位等内容。
一、指令集汇编语言通过一系列指令来完成特定的任务。
指令是汇编程序的最基本单元,它们直接对应着机器语言指令。
指令可以完成诸如数据传输、算术运算、逻辑运算等操作。
每个机器体系结构都拥有自己的指令集,汇编语言程序需要按照特定的指令集编写。
二、寄存器寄存器是汇编语言中的一种特殊内存单元,可以暂时存放数据或者指令。
不同的机器体系结构有不同的寄存器个数和名称,常见的有通用寄存器、指令指针、栈指针等。
在编写汇编语言程序时,我们可以通过操作寄存器来实现数据的存取和处理。
三、标志位标志位是一组单个位的寄存器,用于存储特定的状态信息。
例如,进位标志位可以记录运算是否产生了进位。
在条件判断和程序控制中,我们可以使用标志位来决策是否执行某个操作或者跳转到某个位置。
四、语法规则汇编语言有一套自己的语法规则,下面是一些常见的规则和语法:1. 指令和操作数都在同一行,用空格或者制表符进行分隔。
2. 指令和操作数的顺序往往对应着操作的先后顺序。
3. 注释可以使用分号(;)进行标记,位于指令之后或者单独一行。
4. 标号用于标识某个地址或者位置,通常以字母或者下划线开头。
5. 数据的定义可以使用众多的伪指令,如DB、DW、DD等。
6. 指令可以按照标准格式进行组织,包括标号、指令、操作数和注释。
五、示例程序下面是一个简单的示例程序,用于将两个数相加并存储结果。
```MOV AX, 5 ; 将值5移动到寄存器AXMOV BX, 3 ; 将值3移动到寄存器BXADD AX, BX ; 将AX和BX的值相加MOV CX, AX ; 将结果存储在寄存器CX中```六、总结汇编语言是一种底层的编程语言,需要直接操作硬件。
本文介绍了汇编语言的基本语法,包括指令、寄存器、标志位等内容。
汇编语言知识大全
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汇编语言知识大全汇编语言是计算机科学领域的重要组成部分,它是一种低级语言,用于在计算机硬件上进行编程。
了解和掌握汇编语言对于想要深入了解计算机体系结构和进行底层编程的人来说是非常重要的。
本文将为您提供一份汇编语言知识大全,涵盖汇编语言的基础知识、指令集、程序开发和调试技巧等方面。
一、汇编语言的基础知识1. 什么是汇编语言?汇编语言是一种机器语言的符号表示方法,通过使用助记符(mnemonic)代表特定的二进制指令,使得程序员可以更容易地编写和理解机器代码。
2. 汇编语言和高级语言的区别是什么?汇编语言主要是面向机器的,使用指令来直接控制硬件的操作,而高级语言更加抽象,使用更接近自然语言的语法结构,通过编译器或解释器将其翻译为机器码。
3. 为什么需要学习汇编语言?学习汇编语言可以让我们更好地理解计算机的底层工作原理,能够更加高效地编写程序,优化性能,并且在某些特定的应用中,汇编语言可以实现一些高级语言所不能达到的功能。
二、汇编语言的指令集1. 汇编语言的指令格式汇编语言的指令一般包含操作码(Opcode)、操作数(Operand)和注释三个部分,其中操作码表示要执行的操作,操作数表示要操作的数据,而注释则是对指令的解释说明。
2. 汇编语言的常用指令在汇编语言中,常用指令包括数据传输指令、算术和逻辑指令、控制指令等等。
比如MOV指令用于数据传输,ADD指令用于加法操作,JMP指令用于无条件跳转等。
3. 汇编语言的寻址方式寻址方式是指汇编语言中用于定位操作数的方法,常见的寻址方式有直接寻址、间接寻址、寄存器寻址等。
不同的寻址方式适用于不同的操作场景。
三、汇编语言的程序开发1. 程序结构汇编语言的程序通常由代码段、数据段和堆栈段组成。
代码段用于存放程序的指令,数据段用于存放程序的数据,而堆栈段则用于存放程序的运行时信息。
2. 程序调用在汇编语言中,程序之间的调用可以通过CALL和RET指令来实现。
CALL用于调用子程序,将当前代码的执行流程转移到被调用的子程序中,而RET则用于返回调用点。
第1章汇编语言知识学习基本知识
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第1章汇编语⾔知识学习基本知识第1章汇编语⾔基础知识本章介绍学习汇编语⾔程序设计所必须具备的基本知识,主要包括汇编语⾔的基本概念及计算机中数据的表⽰⽅法。
通过本章的学习,读者应能了解汇编语⾔概念及其使⽤的进位计数制、不同进位计数制之间的转换、计算机编码以及基本数据类型。
本章内容要点:汇编语⾔的概念汇编语⾔的特点不同进位计数制之间的转换计算机编码1.1汇编语⾔概述1.1.1 汇编语⾔基本概念⾃然语⾔是具有特定语⾳和语法等规范的、⽤于⼈类表达思想并实现相互交流的⼯具。
⼈与⼈之间只有使⽤同⼀种语⾔才能进⾏直接交流,否则就必须通过翻译。
要使计算机为⼈类服务,⼈们就必须借助某种⼯具,告诉计算机“做什么”甚⾄“怎么做”,这种⼯具就是程序设计语⾔。
程序设计语⾔通常分为三类:机器语⾔、汇编语⾔和⾼级语⾔。
⽽前两种语⾔与机器密切相关,统称为低级语⾔。
1.机器语⾔机器语⾔是计算机第⼀代语⾔,它全部由0、1代码组成,是能够直接被机器所接受的语⾔,是最底层的计算机语⾔。
机器语⾔不容易记忆,程序编写难度⼤,调试修改繁琐,且不易移植,现在程序员很少⽤。
但机器语⾔执⾏速度最快,它是⼀种⾯向机器的程序设计语⾔。
2.汇编语⾔为了克服机器语⾔难以记忆、表达和阅读的缺点,⼈们采⽤具有⼀定含义的符号作为助忆符,⽤指令助忆符、符号地址等组成的符号指令称为汇编格式指令(或汇编指令)。
例如,⽤ADD表⽰加法指令,SUB表⽰减法指令,MOV表⽰传送指令等。
汇编语⾔是汇编指令集、伪指令集和使⽤它们规则的统称。
伪指令的概念将在第4章介绍。
汇编语⾔⽐机器语⾔直观,容易记忆和理解,⽤汇编语⾔编写的程序也⽐机器语⾔程序易读、易检查、易修改。
对于不同的计算机,针对同⼀问题所编写的汇编语⾔源程序是互不通⽤的。
⽤汇编语⾔编写的程序执⾏效率⽐较⾼,但通⽤性与可移植性仍然⽐较差。
计算机不能直接识别⽤汇编语⾔编写的程序,必须由⼀种专门翻译程序将汇编语⾔程序翻译成机器语⾔程序,计算机才能执⾏。
汇编语言术语
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汇编语言术语
汇编语言(Assembly Language)是一种低级程序设计语言,
它使用与特定计算机体系结构密切相关的符号指令来编写程序。
以下是一些汇编语言的术语:
1. 指令(Instruction):汇编程序的基本执行单位,用于执行
特定的操作,如加法、乘法等。
2. 操作码(Opcode):指令中用来表示操作类型的字段,例
如ADD表示加法。
3. 寄存器(Register):用于存储临时数据和操作结果的内存
单元,汇编语言通常具有特定数量和名称的寄存器。
4. 内存(Memory):计算机中用于存储数据和程序的主要组件,汇编语言中的指令通常使用内存地址来操作内存中的数据。
5. 立即数(Immediate Value):指令中直接给出的数值,用于指定操作数或操作。
6. 标志位(Flag):特定位用于记录计算机状态的标志,例如
进位标志、零标志等。
7. 标签(Label):用于标识程序中某个位置的符号。
8. 跳转指令(Jump Instruction):用于改变程序执行流程的指令,根据条件或无条件跳转到指定的地址。
9. 子程序(Subroutine):一段独立的代码,可在程序中被多次调用执行。
10. 指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA):一组支持特定计算机体系结构的指令集合,包括该体系结构所支持的操作和寄存器。
汇编语法大全
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汇编语法大全汇编语言是一种底层的计算机语言,可以用来编写应用程序、驱动程序和嵌入式系统等。
其语法简洁、效率高,但也较为复杂。
下面是汇编语法大全,希望对大家能有所帮助。
1. 注释语句注释语句是程序员为了方便自己和他人阅读代码而添加的语句。
汇编语言中,使用分号(;)表示注释语句,写在行尾。
示例:mov ax, bx ;将bx寄存器的值赋给ax寄存器2. 标号语句标号语句用来表示程序中的一个位置,在汇编程序中可以用它来实现跳转、条件执行等功能。
标号语句必须在第一行,以字母开头,由数字、字母和下划线组成,长度不超过32个字符。
3. 数据定义语句数据定义语句用来为变量、常量分配存储空间,可以为它们指定初值。
汇编语言中,数据定义语句有三种形式:db、dw、dd。
db:定义一个字节(8位)长度的数据,可以用来存储字符、布尔型变量等。
data1 db 'A' ;定义一个字符型变量,初值为'A'4. 操作数表示操作数即指令中被操作的对象,可以是通用寄存器、内存单元、立即数等。
汇编指令中,操作数的表示方法主要有以下几种:寄存器表示法:使用寄存器的名称表示操作数,如AL、AX、DX等。
立即数表示法:表示一个常量数值,用于参与运算或存储到内存中,如100、0AH等。
内存变量表示法:使用内存变量的地址表示操作数,如[2000H]、[BX]等。
mov al, 02h ;将立即数02h赋给AL寄存器mov byte ptr ds:[bx], al ;将AL寄存器的值存储到2000h地址所指向的内存单元中5. 寻址方式汇编语言中,寻址方式用于表示操作数在内存中的地址。
汇编语言提供了多种寻址方式,例如寄存器间接寻址、基址变址寻址、相对寻址等。
寄存器间接寻址寄存器间接寻址是指操作数的地址存储在一个寄存器中。
例如,[BX]表示将BX寄存器中的值作为地址,访问该地址存储的数据。
基址变址寻址相对寻址相对寻址是指让程序计算出偏移量以便于寻址,这种寻址方式用于程序中的跳转指令。
汇编语言基础知识
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第1章汇编语言基础知识汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。
1.1微型计算机概述微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、存储器、输入输出接口电路和总线构成。
CPU如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。
存储器包括随机存储器(Random Access Memory,RAM)和只读存储器(Read Only Memory,ROM)。
输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。
总线为CPU和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。
如图1.1所示为微型计算机的基本结构。
图1.1微型计算机基本结构特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变为各个部件面向总线的单一关系。
一个部件只要符合总线结构标准,就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。
数据总线用来在CPU与内存或其他部件之间进行数据传送。
它是双向的,数据总线的位宽决定了CPU和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。
在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。
汇编语言程序设计2地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了CPU可以直接寻址的内存范围。
如CPU的地址总线的宽度为N,则CPU最多可以寻找2N个内存单元。
控制总线用来传输控制信号,其中包括CPU送往存储器和输入输出接口电路的控制信号,如读信号、写信号和中断响应信号等;也包括其他部件送到CPU的信号,如时钟信号、中断请求信号和准备就绪信号等。
汇编语言指令大全及实例解析
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汇编语言指令大全及实例解析
汇编语言是一种底层的计算机语言,它直接操作计算机的硬件资源。
在汇编语言中,指令是最基本的操作单位,通过指令可以实现对计算机硬件的控制和操作。
本文将为大家介绍一些常用的汇编语言指令,并通过实例解析它们的具体用法和功能。
1. MOV指令。
MOV指令用于将数据从一个位置复制到另一个位置。
例如,下面的汇编代码将把寄存器AX中的值移动到寄存器BX中:
MOV BX, AX.
这条指令将AX中的值复制到BX中。
2. ADD指令。
ADD指令用于将两个操作数相加,并将结果存储到目标操作数中。
例如,下面的汇编代码将把寄存器AX和BX中的值相加,并将结果存储到AX中:
ADD AX, BX.
3. SUB指令。
SUB指令用于将目标操作数减去源操作数,并将结果存储到目标操作数中。
例如,下面的汇编代码将把寄存器AX中的值减去BX 中的值,并将结果存储到AX中:
SUB AX, BX.
4. CMP指令。
CMP指令用于比较两个操作数的大小,并根据比较结果设置标志位。
例如,下面的汇编代码将比较AX和BX中的值:
CMP AX, BX.
以上是一些常用的汇编语言指令及其实例解析。
通过学习和理解这些指令,我们可以更好地理解和掌握汇编语言的编程技巧,从而更好地编写高效的汇编语言程序。
希望本文对大家有所帮助。
汇编语言的基本语法
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汇编语言的基本语法在计算机科学领域中,汇编语言是一种低级语言,用于编写计算机程序。
它直接操作计算机硬件,比高级语言更接近计算机底层。
汇编语言的使用需要对其基本语法有一定的了解。
本文将介绍汇编语言的基本语法,以帮助读者更好地理解和使用这种语言。
一、数据传送指令在汇编语言中,数据传送是最基本的操作之一。
它用于将一个数据从一个位置传送到另一个位置。
数据传送指令由源操作数和目的操作数组成,示例如下:MOV 目的操作数,源操作数其中,目的操作数是要传送数据的目标位置,源操作数是数据的来源位置。
例如,将一个常量值传送给寄存器AX的指令可以写成:MOV AX,1000H这条指令将十六进制常量1000H传送给寄存器AX。
二、算术指令在汇编语言中,算术指令用于对数据进行算术运算。
常见的算术运算包括加法、减法、乘法和除法。
以下是一些常用的算术指令示例:ADD 目的操作数,源操作数 ; 相加SUB 目的操作数,源操作数 ; 相减MUL 目的操作数,源操作数 ; 乘法DIV 目的操作数,源操作数 ; 除法其中,目的操作数是要进行运算的操作数存储位置,源操作数是用于运算的数据来源。
三、跳转指令在程序执行过程中,跳转指令用于改变程序的执行顺序。
它根据条件选择不同的路径执行,或者直接跳转到指定的地址。
常见的跳转指令有以下几种形式:JMP 目标地址 ; 无条件跳转JE 目标地址 ; 相等时跳转JNE 目标地址 ; 不相等时跳转JG 目标地址 ; 大于时跳转JGE 目标地址 ; 大于等于时跳转JL 目标地址 ; 小于时跳转JLE 目标地址 ; 小于等于时跳转这些指令根据前面的条件判断进行跳转。
四、循环指令在汇编语言中,循环指令用于重复执行一段程序。
常见的循环指令有以下两种形式:LOOP 目标地址 ; 循环指令,计数器减1并跳转JCXZ 目标地址 ; 循环指令,计数器为0时跳转这些指令根据指定的条件进行重复执行,直到条件不满足为止。
计算机汇编语言入门
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虽然 MASM 编译器不阻止用负数值初始化 BYTE,但不是
定义数组字节
使用多个初始化值 list1 BYTE 10,20,30,40 list2 BYTE 10,20,30,40 BYTE 50,60,70,80 BYTE 81,82,83,84 list3 BYTE ?,32,41h,00100010b list4 BYTE 0Ah,20h,‘A’,22h
定义字符串
如果需要用若干行来写一条字符串,除最后一行以外,每一 行都用逗号来结束 menu BYTE ”Checking Account”,0dh,0ah,0dh,0ah, ”1. Create a new account”,0dh,0ah, ”2. Open an existing account”,0dh,0ah, ”3. Credit the account”,0dh,0ah, ”4. Debit the account”,0dh,0ah, ”5. Exit”,0ah,0ah, ”Choice> ”,0
定义 WORD 和 SWORD 数据
在内存中定义 16-bit 整数
或双字符 单值或多值
word1 WORD 65535 ; largest unsigned value word2 SWORD –32768 ; smallest signed value word3 WORD ? ; uninitialized, unsigned word4 WORD ”AB” ; double characters myList WORD 1,2,3,4,5 ; array of words array WORD 5 DUP(?) ; uninitialized array
使用 DUP 操作码
使用 DUP 为数组或字符串预留空间。语法: counter DUP(argument ) 其中,counter 和 argument 必须是常数或常数表达式 var1 BYTE 20 DUP(0) ; 20 bytes, all equal to zero var2 BYTE 20 DUP(?) ; 20 bytes, uninitialized var3 BYTE 4 DUP(”STACK”) ; 20 bytes: ”STACKSTACKSTACKSTACK” var4 BYTE 10,3 DUP(0),20 ; 5 bytes
汇编语言常用指令大全
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汇编语言常用指令大全汇编语言是一种计算机编程语言,使用指令来控制计算机硬件执行特定的操作。
在本文中,我们将介绍一些常用的汇编语言指令,以帮助读者更好地理解和学习汇编语言。
一、数据传输指令1. MOV:将数据从一个位置复制到另一个位置。
例子:MOV AX, BX 将寄存器BX中的值复制到寄存器AX中。
2. PUSH:将数据压入堆栈。
例子:PUSH AX 将寄存器AX中的值压入堆栈。
3. POP:从堆栈中弹出并获取数据。
例子:POP AX 从堆栈中弹出一个值,并将其存入寄存器AX中。
二、算术指令1. ADD:将两个操作数相加。
例子:ADD AX, BX 将寄存器AX和BX中的值相加,并将结果存入寄存器AX中。
2. SUB:将一个操作数从另一个操作数中减去。
例子:SUB AX, BX 将寄存器BX中的值从寄存器AX中减去,并将结果存入寄存器AX中。
3. MUL:将两个操作数相乘。
例子:MUL AX, BX 将寄存器AX和BX中的值相乘,并将结果存入寄存器AX中。
三、逻辑指令1. AND:进行逻辑与操作。
例子:AND AX, BX 对寄存器AX和BX中的值进行逻辑与操作,并将结果存入寄存器AX中。
2. OR:进行逻辑或操作。
例子:OR AX, BX 对寄存器AX和BX中的值进行逻辑或操作,并将结果存入寄存器AX中。
3. NOT:进行逻辑非操作。
例子:NOT AX 对寄存器AX中的值进行逻辑非操作。
四、条件分支指令1. JMP:无条件跳转到指定的地址。
例子:JMP label 跳转到标记为label的地址。
2. JZ:当操作数为零时跳转到指定的地址。
例子:JZ label 如果寄存器AX中的值为零,则跳转到标记为label 的地址。
3. JC:当进位标志为1时跳转到指定的地址。
例子:JC label 如果进位标志位为1,则跳转到标记为label的地址。
五、循环指令1. LOOP:当计数器不为零时,循环执行指定的代码块。
汇编语言重点知识总结
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汇编语言重点知识总结汇编语言是一种低级程序设计语言,它直接操作计算机硬件资源,具有较高的执行效率和灵活性。
本文将重点总结汇编语言的相关知识,涵盖指令集、寻址模式、数据传送和运算、控制流等方面。
一、指令集1. 数据传送指令:包括MOV、LEA等指令,用于在寄存器和内存之间传输数据。
2. 算术运算指令:包括ADD、SUB、MUL、DIV等指令,用于进行加减乘除等数值运算。
3. 逻辑运算指令:包括AND、OR、NOT等指令,用于进行逻辑与、逻辑或、逻辑非等操作。
4. 跳转指令:包括JMP、JZ、JE等指令,用于实现程序的跳转和条件判断。
5. 栈操作指令:包括PUSH、POP等指令,用于实现数据的入栈和出栈操作。
6. 串操作指令:包括MOVSB、CMPSB等指令,用于字符串的复制、比较等操作。
二、寻址模式1. 直接寻址:使用给定的地址访问内存中的数据,如MOV AX, [1234H]。
2. 寄存器间接寻址:使用寄存器中存储的地址访问内存中的数据,如MOV BX, [SI]。
3. 寄存器相对寻址:使用寄存器和偏移量的组合访问内存中的数据,如MOV CX, [BX+DI]。
4. 基址变址寻址:使用基址寄存器和变址寄存器的组合访问内存中的数据,如MOV AX, [BX+SI+10H]。
5. 相对基址变址寻址:使用基址寄存器、变址寄存器和偏移量的组合访问内存中的数据,如MOV AX, [BX+SI+10H+DI]。
三、数据传送和运算1. 数据传送:使用MOV指令将数据从一个位置传送到另一个位置,如MOV AX, BX。
2. 位操作:使用AND、OR、XOR等指令进行位与、位或、位异或等操作。
3. 算术运算:使用ADD、SUB、MUL、DIV等指令进行加减乘除等运算。
4. 位移操作:使用SHL、SHR、ROL、ROR等指令进行位左移、位右移、循环左移、循环右移等操作。
四、控制流1. 无条件跳转:使用JMP指令无条件跳转到指定的地址。
汇编语言总结
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执行指令 SAHF 后 (FLAGS)=0400H ③ 标志寄存器进栈指令 PUSHF 功能:将标志寄存器内容压入堆栈 即: (SP)–2→SP (FLAGS)→↓(SP) 例 3:需要将(FLAGS)→AX 要用以下两条指令来实现: PUSHF POP AX 问题:可以用 LAHF 吗? ④ 标志寄存器出栈指令 POPF 功能:将栈顶的内容送入标志寄存器 例:已知: (FLAGS)=0485H, (AX)=0000H,执行以下指令后: PUSHF ① PUSH AX ② POPF ③(FLAGS)=0000H 结果为: (FLAGS)=0000H, (AX)=0000H 5.标志位操作指令 CLC 使 CF=0 (Clear carry) 对进位标志 CF 操作指令 CMC 使 CF 取反 (Complement carry) STC 使 CF=1 (Set carry) CLD 使 DF=0 (Clear direction ) 对方向标志 DF 操作指令 STD 使 DF=1 (Set direction) CLI 使 IF=0 (Clear interrupt) 对中断标志 IF 操作指令 STI 使 IF=1 (Set interrupt)
寄存器方式操作数在寄存器中寻址方式存贮器方式操作数在存贮器中端口方式操作数在io端口中2存贮器方式操作数在存储器中寄存器间接方式r变址方式vrf常用于表指针一维数组基址加变址方式virfbr矩阵运算二维数组直接方式n或变量名表达式一寄存器寻址汇编格式
汇编语言总结
第一章
汇编语言:一种用符号书写的、其主要操作与机器指令一一对应,并遵循一定语法规则的计 算机语言。 汇编源程序:用汇编语言编写的程序——类似于高级语言编写的源程序。 汇编程序: 把汇编源程序翻译成目标程序的语言加工程序——类似于高级语言的编译程序。 汇编: 汇编程序进行翻译的过程 —— 类似于高级语言的编译过程。 伪指令: 源程序中告诉汇编程序如何进行汇编工作的命令。 例如:程序的开始、结束,数据类型和存放的位置 寄存器:一些暂时存放数据的临时存储单元。 (1) 寄存器是中央处理器内的组成部份; (2) 寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件; (3) 寄存器是计算机系统获得操作资料的最快速途径。 EAX (累加器)Accumulator ECX (计数寄存器)Count EBX (基址寄存器)Base EDX (数据寄存器)Data(注) ESP(Stack Pointer) ,称为堆栈指示器,存放的是当前堆栈段中栈顶的偏移地址; EBP(Base Pointer),为对堆栈操作的基址寄存器; ESI(Source Index),称为源变址寄址器;字符串指令源操作数的指示器。 EDI(Destination Index),称为目的变址寄存器;字符串指令目的操作数的指示器。注 代码段寄存器 堆栈段寄存器 数据段寄存器 附加数据段寄存器 附加数据段寄存器 附加数据段寄存器 CS SS DS ES FS GS
汇编语言学习基础知识
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汇编语⾔学习基础知识汇编语⾔是除了机器语⾔我们能操纵的最底层的语⾔了,汇编语⾔是所有语⾔中效率最⾼的⼀种语⾔,很多的驱动,很多的嵌⼊式的都是⽤汇编语⾔写的,当然也有⽤C语⾔那写的,C语⾔是⽐汇编语⾔⾼级,学会了汇编语⾔,对底层有⼀个⼤概的了解,知道CPU和内存和各种各样的硬件他是如何的配合的,如何地读取信息的,在学习⾼级语⾔的话会更加的得⼼应⼿,⽤机器的思维去操作计算机,这是编程⾥⾯⼀个⾮常⾼的进阶,反编译破解⼀下,在破解的过程中涉及的就是汇编语⾔,他把C语⾳变成汇编语⾔,再变成机器语⾔,在把他的机器语⾔发布出来,然后机器与语⾔和机器语⾔是⼀⼀对应的,直接通过机器语⾔把他翻译成它对应的机器语⾔汇编语⾔是直接在硬件之上⼯作的编程语⾔,⾸先要了解硬件系统的结构,才能有效的应⽤汇编语⾔对其编程,CPU 和内存显卡声卡都是有内存的。
1.1机器语⾔机器语⾔是机器指令的集合,CPU 电脑⼤脑唯⼀认可,就是0和1的集合,机器指令展开来讲就是⼀台机器可以正确执⾏的命令。
指令:01010000 (PUSH AH)电平脉冲早期程序员们将0,1数字编程的程序代码打在纸带或卡⽚上,1打孔,0不打孔,再将程序通过纸带机或卡⽚机输⼊计算机,进⾏运算。
后来逐渐使⽤⾼科技..........但打洞洞是始祖⽤了继电器,电⼦管,晶体管进制转换补码1.2汇编语⾔的产⽣汇编语⾔的主体是汇编指令汇编指令和机器指令的差别在于指令的表⽰⽅法上。
汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式(因为他便于记忆所以产⽣了汇编语⾔)汇编指令是机器指令的助记符机器指令:1000100111011000操作:寄存器BX的内容送到AX中汇编指令:MOV AX,BX 汇编语⾔移动⽅法这样的写法与⼈类语⾔接近,便于阅读和记忆寄存器:简单的讲是CPU中可以存储数据的器件,⼀个CPU中有多个寄存器。
AX是其中⼀个寄存器的代号BX是另⼀个寄存器的代号计算机能读懂的只有机器指令,那么如何让计算机执⾏程序员⽤汇编指令编写的程序呢1.程序 2.汇编指令mov ax ,bx3.编译器4.机器码1000010001110110005.计算机1.3汇编语⾔的组成1.汇编指令(机器码的助记符)mov ax,bx2.伪指令(由编译器执⾏)3.其它符号(由编译器识别)汇编语⾔的核⼼是汇编指令,它决定了汇编语⾔的特性计算机CPU连加减乘除都不会,只认识1和0,认识的运算符就是逻辑运算符(推荐⼀本书编码的奥秘)就是CUP是怎么样实现的,继电器的逻辑线路1.4存储器CPU是计算机的核⼼部件,他控制整个计算机的运作并进⾏运算,要想让⼀个CPU⼯作,就必须向他提供指令和数据CPU是计算机的⼤脑,核⼼,⼼脏指令是告诉CPU要怎么做数据告诉CPU哪些是被做的,那些是做别⼈的指令和数据在存储器中存放,也就是平时所说的内存任何部件都有他的存储器,包括显卡,⽹卡在⼀台PC机中内存的作⽤仅次于于CPU离开了内存,性能再好的CPU也⽆法⼯作通篇讲CPU怎么样跟内存打交道,怎么样控制内存 CUP读内存⽐较快,内存读数据⽐较慢磁盘不同于内存,磁盘上的数据或程序,如果不读到内存中,就⽆法被CPU使⽤1.5指令和数据指令和数据是应⽤上的概念在内存或磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是⼆进制信息⼆进制信息:1000100111011000——》89D8H(数据)1000100111011000——》MOV AX,BX(程序)CPU处理的是⼆进制代码,这些也是指令,也是数据,就是根据我们程序员怎么样对他进⾏运⽤的1.6存储单元存储器被划分为若⼲个存储单元,每个存储单元从0开始顺序编号例如:⼀个存储器有128个存储单元编号从0~127如右图⽰:其实GPU的速度笔CPU快多了,三D游戏的要求都很⾼了*不管是什么编程,只要是编号⼀定是从0开始对于⼤容量的存储器⼀般还⽤以下单位来计量容器(以下⽤B来代表byte)1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb1tb=1024gb磁盘的容量单位同内存的⼀样,实际上以上单位是微机中常⽤的计量单位1.7CPU对存储器的读和写CPU要想进⾏数据的读写,必须和外部器件(标准的说法是芯⽚)进⾏三类信息交互,1.存储单元的地址(地址信息)2.器件的选择,读或写命令(控制信息)3.读或写的数据(数据信息)那CPU是通过什么将地址、数据和控制信息传到存储芯⽚中的呢电⼦计算机能处理、传输信息都是电信号,电信号当然⽤导线传送在计算机中专门有连接CPU和其它芯⽚的导线,通常为总线物理上:⼀根根导线的集合;逻辑上划分为:地址总线数据中线控制总线1.8地址总线CPU通过地址总线来指定存储单元的地址总线上能传送多少个不同的信息,CPU就可以对多少个存储单元进⾏寻址达到64位:你需要64位的CPU,也需要64位的操作系统,要有64位的操作软件,缺⼀不可⼀个CPU有N根地址总线,则可以说这个CPU的地址总线的宽度为N。
汇编语言基础知识.
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4.汇编语言程序设计的意义
学习汇编语言的意义: 1)与硬件密切相关,是学习硬件类课程的先行课 和基础课。 2)有利于理解计算机的工作原理。 3)可直接而有效地控制硬件。 4)执行效率高,占用空间小。 5)特殊应用只能使用汇编语言,如加密解密等。 应该指出的是:在计算机速度大大提高和存储器容 量大大增加的今天,高级语言的使用更为广泛和普遍 (特别是编写大型程序)。
×16-1+11 ×16-2 引入十六进制数的目的是为了描述二进制数。
数的书写方法:
1)二进制数尾部加B(b)。 2)十六进制数尾部加H(h);如记数符号a,b,c, d,e,f打头,头部应加0,如0A8F5H;记数符号 a,b,c,d,e,f 不区别大小写,与ABCDEF等效。 3)十进制数尾部加D(d),但通常可以省略。
二进制的数符集中有两个符号:0和1;
八进制的数符集中有8个符号:0,1,2,3,4,5,6,7;
十 进 制 的 数 符 集 中 有 10 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6, 7,8,9;
十 六 进 制 的 数 符 集 中 有 16 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。
★集成开发环境:开发工具包括文本编辑、翻译程序、 调试程序、连接程序等,在DOS时代,其各自是独立 的;现在将其集成为一个软件,即为“集成开发环 境”。
返回1.1
1.1.3计算机的程序设计语言
低级语言 程序设计语言
1.机器语言 2.汇编语言
3.高级语言 C/C++、JAVA、 DELPHI……
1.机器语言
负数原码:符号位为1,数值位照抄。 例:X=+25=+00011001B [X]原=00011001B
汇编程序设计语言知识点
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汇编程序设计语言知识点汇编程序设计语言是一种低级别的程序设计语言,用于编写计算机的底层代码。
它与高级语言相比,更加接近机器的指令集架构,可以直接操作计算机的硬件和寄存器。
在本文中,将介绍汇编程序设计语言的一些重要知识点。
一、汇编语言基础知识1. 汇编语言的发展历程:从机器语言到汇编语言;2. 汇编语言的组成部分:指令、操作数和寄存器;3. 汇编语言的语法规则:标号、指令、操作数和注释的格式;4. 汇编程序的编写流程:编辑、汇编、链接和运行。
二、汇编语言的数据类型1. 二进制数和十六进制数的表示方法;2. 常用的数据类型:字节、字和双字;3. 数据的存储方式:大端字节序和小端字节序;4. 数据的表示范围和溢出问题。
三、汇编语言的指令集1. 数据传输指令:MOV、XCHG、PUSH和POP等;2. 算术运算指令:ADD、SUB、INC和DEC等;3. 逻辑运算指令:AND、OR、XOR和NOT等;4. 条件转移指令:JMP、JZ、JE和JG等;5. 循环控制指令:LOOP、LOOPZ和LOOPNZ等;6. 系统调用指令:INT、CALL和RET等。
四、汇编语言的控制结构1. 顺序结构:代码按顺序执行;2. 条件结构:根据条件选择执行路径;3. 循环结构:根据条件循环执行代码块;4. 无限循环:使用JMP指令实现无限循环。
五、汇编语言的调试和优化1. 调试工具:调试器、寄存器监视、内存监视和断点设置;2. 常见的调试问题和解决方法;3. 优化技巧:减少指令数量、减少内存访问和提前计算等。
六、汇编语言的应用领域1. 操作系统开发:汇编语言作为操作系统内核的编程语言;2. 嵌入式系统开发:汇编语言用于编写驱动程序和底层代码;3. 游戏开发和图形编程:汇编语言用于优化性能和实现特殊效果;4. 加密和反汇编:汇编语言用于加密算法和反编译程序。
结语本文介绍了汇编程序设计语言的基础知识、数据类型、指令集、控制结构、调试和优化等重要知识点,以及其在不同领域的应用。
汇编语言重点知识总结
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汇编语言重点知识总结汇编速查手册汇编语言总结概要寄存器与存储器1. 寄存器功能. 寄存器的一般用途和专用用途. CS:IP 控制程序执行流程. SS:SP 提供堆栈栈顶单元地址. DS:BX(SI,DI) 提供数据段内单元地址. SS:BP 提供堆栈内单元地址. ES:BX(SI,DI) 提供附加段内单元地址. AX,CX,BX 和CX 寄存器多用于运算和暂存中间计算结果,但又专用于某些指令( 查阅指令表)。
. PSW 程序状态字寄存器只能通过专用指令( LAHF, SAHF) 和堆栈(PUSHF,POPF) 进行存取。
2. 存储器分段管理. 解决了16 位寄存器构成20 位地址的问题. 便于程序重定位. 20 位物理地址= 段地址* 16 + 偏移地址. 程序分段组织: 一般由代码段, 堆栈段,数据段和附加段组成, 不设置堆栈段时则使用系统内部的堆栈。
3. 堆栈. 堆栈是一种先进后出的数据结构, 数据的存取在栈顶进行, 数据入栈使堆栈向地址减小的方向扩展。
. 堆栈常用于保存子程序调用和中断响应时的断点以及暂存数据或中间计算结果。
. 堆栈总是以字为单位存取指令系统与寻址方式1. 指令系统. 计算机提供给用户使用的机器指令集称为指令系统, 大多数指令为双操作数指令。
执行指令后,一般源操作数不变,目的操作数被计算结果替代。
. 机器指令由CPU 执行,完成某种运算或操作,8086/8088 指令系统中的指令分为6 类: 数据传送,算术运算,逻辑运算,串操作,控制转移和处理机控制。
2. 寻址方式. 寻址方式确定执行指令时获得操作数地址的方法. 分为与数据有关的寻址方式(7 种) 和与转移地址有关的寻址方式(4)种。
. 与数据有关的寻址方式的一般用途:(1) 立即数寻址方式--将常量赋给寄存器或存储单元(2) 直接寻址方式-- 存取单个变量(3) 寄存器寻址方式--访问寄存器的速度快于访问存储单元的速度(4) 寄存器间接寻址方式--访问数组元素(5) 变址寻址方式(6) 基址变址寻址方式(7) 相对基址变址寻址方式(5),(6),(7) 都便于处理数组元素. 与数据有关的寻址方式中,提供地址的寄存器只能是BX,SI,DI 或BP . 与转移地址有关的寻址方式的一般用途:(1) 段内直接寻址-- 段内直接转移或子程序调用(2) 段内间接寻址-- 段内间接转移或子程序调用(3) 段间直接寻址-- 段间直接转移或子程序调用(4) 段间间接寻址-- 段间间接转移或子程序调用汇编程序和汇编语言1. 汇编程序. 汇编程序是将汇编语言源程序翻译成二进制代码程序的语言处理程序, 翻译的过程称为汇编。
汇编语言-基础知识
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汇编语⾔-基础知识汇编语⾔-基础知识汇编语⾔的产⽣计算机作为⼀个只能读懂和执⾏⼆进制的东西,在其刚被发明出时,都是⽤机器语⾔(01⼆进制形式表⽰)来写⼊程序,随着程序越来越复杂,需要更长的组合,不光⼀个微⼩的0->1将会导致错误,以及过于难记忆与分辨。
随后找到了⼀种解决⽅法,将这些最基础⼆进制的指令,⽤⼀串字符表⽰,再由电脑的汇编器(Assembler)将这串字符转化成⼆进制机器语⾔,程序员只需要负责写汇编指令的源代码即可。
汇编语⾔由三部分组成:1. 汇编指令(有与其专门对应的机器码)2. 伪指令(由汇编器执⾏,没有与其专门对应的机器码)3. 其他符号(如+,-,*,/由汇编器执⾏,没有与其专门对应的机器码)程序放在哪⾥CPU是电脑能够运算的核⼼部件,但是想要指挥CPU,需要有指令和数据,储存运⾏中程序的指令和数据的就是常说的内存。
对于磁盘中的数据, CPU⽆法直接直⾏,需要加载到内存中才可以被CPU所使⽤。
指令和数据⼀样,都是⼀串⼆进制码, CPU在⼯作的时候,会根据需要把它们解释成指令或者数据,例如1000101111000011这⼀串⼆进制码,它既可以表⽰数据8BC3_H,⼜可以表⽰指令mov ax, bx (8086CPU中)。
对于内存,⽬前的⽅式均为以8个bit即1byte为最⼩的存储单元(1byte可以保存8位⼆进制数), CPU想从内存中读取或者存储数据,⾸先需要找到要存在内存的地址,传达控制信息是读⼊还是写⼊,以及读或写的数据。
在⼀台计算机中, CPU通过总线,与内存等外部设备进⾏连接,总线可分为三种,分别是地址总线,数据总线以及控制总线,字如其意,地址总线负责找到要读取或者储存的那个位置,数据总线负责数据的传输,控制总线负责传输要执⾏的⾏为是读⼊还是写⼊。
对于8086CPU,他的地址总线有20根,数据总线有16根,也就是说他的寻址空间为2^20Byte,也就是最多可以寻址1MB内存,最多每次只能传输16bit(2Byte)的数据。
汇编基础入门知识
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汇编基础⼊门知识From:学习汇编前你应该知道的知识1、汇编需要什么⼯具和程序,到哪⾥下载?⽬前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。
masm.exe,link.exe。
前者是编译程序,后者是链接程序。
另外,为了验证和调试程序,还需要⼀个程序debug.exe,该程序由windows本⾝就提供。
将⼆者下载后,放到某⼀个⽬录中(任意⽬录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲⼊,所以建议你不要把⽂件放⼊到长⽂件名⽬录、中⽂⽬录或很深的⽬录中。
⽐如你可以建⼀个“D:\Masm”⽬录,并建议此后的程序都放这个⽬录,此后称这个⽬录为汇编⽬录。
2、学习汇编需要有哪些编程⽅⾯的知识?没有任何编程⽅⾯的知识,学习此语⾔等于缘⽊求鱼,所以请放弃学习的想法。
⼀般来说⾄少要知道如下⼏点:*)程序的运⾏逻辑结构有顺序(按语句依次执⾏)、分⽀结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。
*)知道什么是⼦程序,什么是调⽤。
*)汇编程序员的视⾓。
不同编程视⾓编程要求是不⼀样的。
⽐如删除⽂件:>>⽤户的视⾓是找到“删除”按钮或菜单,然后单击⼀下即可。
>>⾼级程序员的视⾓是知道删除的⽂件,并发出删除命令。
这些通过API实现。
>>汇编程员的视⾓是得到要删除的⽂件名,找到该⽂件所在位置,通过调⽤删除“中断命令”进⾏删除。
>>操作系统开发⼈员的视⾓则是接到删除命令后,先找到系统根⽬录区,由根⽬录区的链接依次找到⼦⽬录区,直到找到要删除的⽂件,然后按照操作系统删除⽂件的规则对该⽂件名进⾏修改。
⽐如DOS,只把第⼀个字符改成"?"。
按程序语句等价的⾓度看,⼀⾏VB的打印语句,⽤汇编实现⼤约需要⼀百⼆⼗多⾏。
知道汇编语⾔的视⾓后就要知道,前⾯的道路是坎坷的,没有耐⼼是不⾏的。
想通过⼏分钟⼏⾏程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。
3、学汇编有什么⽤?汇编产⽣于DOS时代或更早,⽽现在是Windows时代,所以可能遗憾地说:尽管还有批⽜⼈在⽤汇编开发核⼼级程序,但我们⼏乎没什么⽤,除了必要时间能拿来分析⼀两个程序的部分代码之外,别的也就没⼲什么⽤了。
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第一章基础知识:一.机器码:1.计算机只认识0,1两种状态。
而机器码只能由0,1组成。
故机器码相当难认,故产生了汇编语言。
2.其中汇编由三类指令形成:汇编指令(有机器码对应),伪指令,其他符号(编译的时候有用)。
每一总CPU都有自己的指令集;注意学习的侧重点。
二.存储器:1.存储单元中数据和指令没任何差别。
2.存储单元:Eg:128个储存单元(0~127)128byte。
//1字节=1B=1byte=8bit条件反射:1存储单元=1B=8个2进制;以后的ax,cs之类的占两个存储单元,ah之类的占一个3.CPU对存储器的读写:地址信息+控制信息+数据信息三.总线: 1.地址总线:寻址用,参数(宽度)为N根,则可以寻到2^N个内存单元。
//因为一根总线只能表示0,1,N 根的话可以表示2^N2.数据总线:传送数据用,参数为N根,一次可以传送N/8个存储单元。
3.控制总线:cpu对元器件的控制能力。
越多控制力越强。
四.内存地址空间: 1.由地址总线决定大小。
2.主板:cpu和核心器件(或接口卡)用地址总线,数据总线,控制总线连接起来。
3.接口卡:由于cpu不能直接控制外设,需通过接口卡间接控制。
4.各类存储器芯片:RAM,BIOS(主板,各芯片)的ROM,接卡槽的RAMCPU在操控他们的时候,把他们都当作内存来对待,把他们总的看作一个由若干个存储单元组成的逻辑存储器,即我们所说的内存地址空间。
自己的一点理解:CPU对内存的操作是一样的,但是在cpu,内存,芯片之间的硬件本身所牵扯的线是不同的。
所以一些地址的功能是对应一些芯片的。
第二章寄存器引入:CPU中含有运算器,寄存器,控制器(由内部总线连接)。
而寄存器是可以用来指令读写的部件。
8086有14个寄存器(都是16位,2个存储空间)。
一.通用寄存器(ax,bx,cx,dx),16位,可以分为高低位注意1.范围:16位的2^16-1,8位的2^8-12.进行数据传送或运算时要注意位数对应,否则会报错二.字:1. 1个字==2个字节。
2. 在寄存器中的存储:0x高位字节低位字节;单元认定的是低单元数制,16进制h,2进制b三.20根数据总线的16位cpu--8086给出物理地址的方法:1.20根数据总线(稍外):寻址能力为1M2.16位的cpu(内部):一次能处理的数据位2^16。
3.方法:物理地址=段地址*16+偏移地址 ;*16==左移四位四.段: 1.段地址为16的倍数2.一个段的长度最长为64K;因为偏移地址为16位,寻址能力为64K五.回到寄存器--段寄存器(cs,ds,ss,es)1.cs(代码段寄存器),ip(指针指令寄存器);cs为存放指令的段地址2.cpu中cs,p的运作过程:先将两个16位的数通过地址加法器变成一个20位的地址,通过输入输出控制电路,寻址并返回给cpu指令。
ip自动增加。
执行指令。
next。
3.修改cs;ip:mov不行,jmp行。
形为:jmp cs:ip 或者jmp ip(通用寄存器);转移指令修改ip六.代码段:1.要小于64K2.存放后用cs,ip指向第一条指令的首地址。
第三章还是寄存器一.内存中字的存储:因为字(2个存储单位)要存在两个字节当中。
运用mov 等指令时,指向的是低字节。
二.DS和[address]1.[]中放的是偏移地址,默认段地址是ds。
2.段地址的移入:要通过通用寄存器。
三.mov add sub(减)指令除了处理[]内存可以位数可以不对应,其他都要。
四.数据段五.栈1.概念:FILO,以字为单位。
2.栈顶的单元为低,栈底的单元较高。
3.ss(段寄存器):sp(寄存器):任意时刻指向栈顶。
4.push进栈:sp-2 mov;pop出栈:,mov sp+25.栈的最大容量为64K,超出覆盖注意初始化的时候栈顶的指向是栈底+1。
入出栈最易出错第四章第一个程序一.源程序的架构:开头:assume(假设)cs: xxx中间:xxx segment(段)…………程序返回:mov ax,4c00hint 21hxxx ends结束:end二.从码字到.exew下载masm,运行cmd,找到目录,masm 文件名,link 文件名,文件名。
第五章[bx]和loop一.[bx]1.Q:为什么是bx,ax,cx,dx行不行?A:不行用debug 的a指令试试看。
(参考实验一)可以理解为bx特有的功能,和后面与loop配套使用的cx一样。
二.loop指令1.与ax对应使用,当cx不为0时,一直循环。
在loop指令前,一定要把循环次数mov进cx。
在循环里面,执行完会sub cx,1,再判断ax是否为0,执行跳出或者循环。
三.loop和[bx]联合使用1.通过改变bx值可以操作连续的一段空间。
第六章包含多个段的函数引入:使用一:在代码段中使用数据1.先将数据储存到一段连续的内存空间中(由系统分配),用loop 和[]来读写这些数据。
2.start:跳过数据存储的地方,指令开始的地方。
使用二:在代码段中使用1.先dw要用的空间,栈空是sp 为dw的个数*2-2;正文:将数据、代码、栈放入不同的段中assume cs:code,ds:data,ss:stack ;先联系起来data segmentdwdata endstack segmentdwstack endcode segmentmov ax,stackmov ss,stackmov sp,ffh ;栈地址放到栈段mov ax,datamov ds,ax ;数据地址放到数据段;核心程序;核心程序code endend第七章更加灵活的定位内存地址的方法引入:1.add 和or:操作对象是位(bit)。
2.关于ASCII码:占一个字节(byte)3.以字符给出数据‘xxx' 每一个x占一个字节。
在程序时可直接看成一个或一排连续的ASCII码。
4.综合使用:大小写互换。
正文:1.[bx+idata]:偏移地址为(bx)+idata ;疑问:为什么不是((bx)+idata )自己理解:可能是bx是一个寄存器,其中的值用()表示,;这样已经完成了寄存器到数值的转换了[bx]:偏移地址为(bx)用idata[bx]进行数值的应用2.si和di:si和di是和bx相似的8位寄存器。
;bx被占领使用时应该考虑到这个。
3.[bx+si+idata]各种组合都是行的第八章数据处理的两个基本问题一.处理的数据在什么地方?机器指令处理的数据在什么地方?内存,CPU,指令缓冲器汇编语言中数据位置的表达。
内存([]),CPU(ax),指令缓冲器(1)寻址:直接寻址;EA=idata寄存器间接寻址 ;EA=(ax)寄存器相对寻址 ;EA=(ax)+idata基址变址寻址;EA=(ax)+(si)相对基址变址寻址;EA=(ax)+(si)+idata;原来di 对应的是ds;si对应的是ss。
二.指令要处理的数据有多长?ax之类的两个字节,al之类的一个字节在没有汇编的情况下,用操作符X ptr 指明内存单元中的长度,X 在汇编中可以为byte或word。
三.div指令dd伪指令dup第九章转移指令的原理一.操作符offset:编译时标号处取偏移地址用二.jmp指令1.根据位移进行转移的jmp指令jmp short 标号;功能是IP=IP+8位位移2.转移的目的地址在指令中的jmp指令jmp far 标号;可以同时修改CS,IP3.转移地址在寄存器的jmp指令:jmp 16位reg 功能:(ip)=(reg)4.转移地址在内存中的jmp指令:jmp word ptr 内存单元地址(段内转移);(ip)=(内存单元地址)jmp dword ptr 内存单元地址(段间转移);(ip)=(内存单元地址)(cs)=(内存单元地址+2)三.jcxz 指令当cx不为0时,跳转到jcxz 标号位置。
if((cx)==0)jmp short 标号第十章CALL和RET指令一.ret(近转移):pop ipretf(远转移):pop ippop cs使用前要先进栈。
retff的先push cs再push ip二.call指令ip进栈保存,改动ip跳转,执行;注意进栈时地ip是call之后的一条1.call 标号是相当于进行:push ip ;根据位移(段内转移)jmp near ptr 标号2.call far ptr 标号相当于进行:push cs ;段间转移push ipjmp far ptr 标号3.call 16位reg 相当于进行:push ipjmp reg4.call word ptr 内存单元地址call dword ptr 内存单元地址三.call和ret配合使用call 是进栈调用后用ret返回四.mul指令mov 8位reg或者内存字节单元中;另一个乘数默认放在al,其中结果放在ax中。
mov 16位reg或者内存字单元中;另一个乘数默认放在ax,其中结果高位在dx,低位在ax五.模块化设计程序1.参数和结果的传递(通过寄存器)2.多个数据的传递(在字符串中在内存中的首地址放到寄存器)3.寄存器冲突问题:在子函数中进去前把寄存器进栈,返回主函数时在出栈(注意顺序)第十一章标志寄存器标志寄存器的作用: 1.用来储存相关的某些指令的执行结果;2.用来为CPU执行相关指令提供行为依据3.用来控制CPU的相关工作模式其他寄存器合起来存放数据的,而标志寄存器是按位起作用的。
一.ZF标志Z for 零;结果不为0 他为0二.PF标志 P for 奇偶;1的个数为奇他为0三.SF标志 S for 负;结果为非负他为0四.CF标志 C for 无符号溢出;没溢出他为0五.OF标志 O for out;六.adc指令(带进位加法指令)adc 操作对象1,操作对象 2功能:操作对象1=操作对象1+操作对象2+CF ;比add 多加了个CF作用:七.sbb指令:(带借位减法指令)sbb 操作对象1,操作对象 2功能:操作对象1=操作对象1-操作对象2-CF ;比sub多加了个CF八.cmp指令(对上述各种标志位的应用):cmp 操作对象1,操作对象 2功能:相当于sub指令,只是不保存运算完之后的结果,只是影响标志寄存器的各位()九.检测比较结果的条件转移指令jcxz转移是修改IP条件是满足一定条件才执行转移指令检测是什么呢?第十二章内中段一.内中断的产生中断类型码为一个字节,可以表示256种中断信息的来源。
中断处理程序。
;cpu的设计者必须在中断信息和其处理程序的入口地址之间建立某种联系。
中断向量表cpu用8位的中断类型码通过中断向量表找到相应的中断处理函数的入口。