慢开始和拥塞避免

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TCP的流量控制和阻塞控制

TCP的流量控制和阻塞控制

TCP的流量控制和阻塞控制流量控制和阻塞控制实例:可以⽤⼀个例⼦来说明这种区别。

设某个光纤⽹络的链路传输速率为1000Gbit/s。

有⼀台巨型计算机向⼀台个⼈电脑以1Gbit/s的速率传送⽂件。

显然,⽹络本⾝的带宽是⾜够⼤的,因⽽不存在产⽣拥塞的问题。

但流量控制却是必须的,因为巨型计算机必须经常停下来,以便使个⼈电脑来得及接收。

(流量控制)但如果有另⼀个⽹络,其链路传输速率为1Mbit/s,⽽有1000台⼤型计算机连接在这个⽹络上,假定其中的500台计算机分别向其余的500台计算机以100kbit/s的速率发送⽂件。

那么现在的问题已不是接收端的⼤型计算机是否来得及接收,⽽是整个⽹络的输⼊负载是否超过⽹络所能承受的。

(阻塞控制)TCP流量控制1.什么是流量控制? 所谓的流量控制就是让发送⽅的发送速率不要太快,让接收⽅来得及接受。

2.什么⽅式进⾏流量控制? a.利⽤滑动窗⼝机制可以很⽅便的在TCP连接上实现对发送⽅的流量控制。

b.TCP的窗⼝单位是字节,不是报⽂段,发送⽅的发送窗⼝不能超过接收⽅给出的接收窗⼝的数值。

滑动窗⼝机制⽰意图:1.设A向B发送数据。

在连接建⽴时,B告诉了A:“我的接收窗⼝rwnd = 400”(这⾥rwnd表⽰recevier window)。

2.发送⽅的发送窗⼝不能超过接收⽅给出的接收窗⼝的数值,请注意,TCP的窗⼝单位是字节,不是报⽂段。

3.再设每⼀个报⽂段为100字节长,⽽数据报⽂段序号的初始值设为1(图中第⼀个箭头上⾯的序号为seq=1。

从1开始,data⾥有100个字节的数据。

)4.图中箭头上⾯⼤写ACK表⽰⾸部中的确认位ACK(应答标识,表⽰接收到信息),⼩写ack表⽰确认字段的值(表⽰接收到了哪些具体的数据)。

a.接收⽅的主机N进⾏了三次流量控制,第⼀次把窗⼝减⼩到rwnd =300。

b.第⼆次⼜减⼩到rwnd = 100。

c.最后减到rwnd = 0,即不允许发送⽅再发⽣数据了。

华为交换机 01-04 拥塞避免和拥塞管理配置

华为交换机 01-04 拥塞避免和拥塞管理配置

4拥塞避免和拥塞管理配置关于本章拥塞避免和拥塞管理配置介绍了拥塞避免和拥塞管理的基本概念、配置方法和配置示例。

4.1 拥塞避免和拥塞管理概述拥塞避免通过指定报文丢弃策略来解除网络过载,拥塞管理通过指定报文调度次序来确保高优先级业务优先被处理。

4.2 设备支持的拥塞避免和拥塞管理特性为了解决网络拥塞,可以通过拥塞避免在网络出现拥塞时主动丢弃一些报文,解除网络过载;另外,为了使用户得到更好的服务质量,可以通过拥塞管理对时延敏感业务优先调度,使得这些业务得到更高的QoS服务。

两者在配置上属于并列关系。

4.3 配置拥塞避免设备根据SRED的配置信息对不同颜色的报文按照一定的丢弃概率主动丢弃队列中的报文,从而调整从接口输出的流量速率。

4.4 配置端口队列调度S2700EI支持的端口对列调度方式包括:WRR、PQ+WRR。

4.5 配置拥塞管理(S2700-52P-EI、S2700-52P-PWR-EI、S2710SI、S3700SI、S3700EI)当网络中发生间歇性拥塞时,可以配置拥塞管理,设备将按照指定的调度策略决定报文转发时的处理次序,以达到高优先级报文优先被调度的目的。

4.6 维护拥塞避免和拥塞管理通过维护拥塞避免和拥塞管理,可以查看和清除基于队列的流量的统计信息。

4.7 配置举例通过示例介绍拥塞避免和拥塞管理。

4.1 拥塞避免和拥塞管理概述拥塞避免通过指定报文丢弃策略来解除网络过载,拥塞管理通过指定报文调度次序来确保高优先级业务优先被处理。

传统网络所面临的服务质量问题主要由拥塞引起,拥塞是指由于网络资源不足而造成速率下降、引入额外延时的一种现象。

拥塞会造成报文的传输时延、吞吐率低及资源的大量耗费。

而在IP分组交换及多业务并存的复杂环境下,拥塞又极为常见。

拥塞避免和拥塞管理就是解决网络拥塞的两种流控方式。

拥塞避免拥塞避免是指通过监视网络资源(如队列或内存缓冲区)的使用情况,在拥塞发生或有加剧趋势时主动丢弃报文,通过调整网络的流量来解除网络过载的一种流量控制机制。

拥塞控制算法

拥塞控制算法

拥塞控制算法拥塞控制算法是现代网络的重要组成部分,它的主要目的是控制带宽和改善网络性能。

拥塞控制算法是实时流媒体、虚拟网络和数据中心等网络应用的重要组成部分,它能够有效地减少网络拥塞,提高网络的容量和效率。

拥塞控制算法分为两类:拥塞避免算法和拥塞控制算法。

拥塞避免算法旨在减少发生拥塞的概率。

它们通过限制网络中发送节点的发送速率来实现,从而减少网络中发生的拥塞。

拥塞控制算法旨在减轻网络拥塞的影响,当网络中发生拥塞时,它们能够有效地控制网络中消息的传播,从而减少拥塞的影响。

拥塞控制算法的一般原理是,通过实时监控网络的拥塞程度,动态调整消息发送的速率,以维持网络有效的拥塞控制。

拥塞控制算法是基于反馈机制的,发送节点会根据网络中接收到的反馈信息(例如丢包率)来调整发送速率,以维持网络的有效性。

这些算法的具体实现有很多,包括自适应拥塞控制,拥塞窗口调整,拥塞避免,拥塞控制,快速拥塞控制,慢开始,快重传等。

自适应拥塞控制算法是现代网络中最常用的拥塞控制算法之一,它能够有效地控制网络拥塞,提高网络的容量和效率。

它通过动态调整发送节点的发送速率来实现,它根据网络中反馈的信息来决定发送速率,当网络中发生拥塞时,发送节点会动态调整发送速率,从而控制网络拥塞。

拥塞窗口调整是另一种常用的拥塞控制算法,它通过调整接收节点和发送节点之间的拥塞窗口来控制网络拥塞。

在拥塞控制阶段,发送节点会定期向接收节点发送一个调整窗口的信息,以控制发送速率,从而改善网络性能。

拥塞避免算法是一种基于发送节点的拥塞控制算法,它利用了发送节点的“自我调节”机制来控制发送速率,从而减少网络拥塞的发生。

它主要是根据接收节点发送的反馈信息来调整发送节点的发送速率,以维持网络有效地运行。

快速拥塞控制算法是一种基于接收节点的拥塞控制算法,它能够有效地减少网络拥塞的发生,改善网络的传输效率。

它通过实时监控网络中接收节点的发送状况,以及接收节点发送的反馈信息,来调整发送节点的发送速率,从而控制网络拥塞。

TCP拥塞控制

TCP拥塞控制

计算机网络
往返时延RTT优化
往返时间RTT
往返时间:
往返时间(RTT)是指从数据段发送开始,到接 收到该数据段对应应答所经历的时间,主要由链路传播时 间、端系统处理时间和路由器排队/处理时间组成。 对同一个TCP连接,链路传播时间、端系统处理 时间相对固定,因此,网络拥塞情况可通过路由器排队/ 处理时间的变化而推断。
其中: pi为第i条路径的丢包率, RTTi为第i条路径的往返时延, b为每个ACK应答的分组数, pktsize为分组的大小, n为路径的总数。
基于MFD的多路径算法
可见, 要在给定的网络条件下提高端到端吞吐率, 必须减小往返时延RTTi。路径的往返时延是正向路径时延 以及反向路径时延之和。 第i条路径对应的正向路径时延为fi, 反向路径时延 为ri.不失一般性,假设ri≤ri +1(1≤i≤n)。如果采取MTCP算法, 则RTTi =fi+ri。 为了提高吞吐率,可以采用最小反馈时延MFD的多径 传输协议, 即选取时延最小的反向路径来传输应答分组。 MFD可以减少各条路径的往返时延 RTT‘i=fi+r1<fi+ri=RTTi ,从而提高端到端的吞吐率, 降低拥塞。
Freeze-TCP
Freeze-TCP用于解决主机移动所引起的丢包. 主要思想: 让移动主机监测无线信号的能量,并检测出即将发生 的主机切换事件.当切换即将发生时,移动主机向发送者 发送一个通告窗口为零的反馈,从而迫使发送者进入零窗 口探测模式. 在零窗口探测模式中,发送者不会改变它的拥塞窗口 和超时计时器的时长.
RTT分析
在无线环境下,忽略链路传播时延的前提下,在误码 丢包的作用下,RTT呈现无规律变化,且有趋小趋势. 因此,在无线环境下,考察RTT的变化区分误码丢 包与拥塞丢包进行发送速率的调整是可行的:在RTT变 小时,说明网络拥塞丢包风险小,拥塞窗口向下调整幅度 应较小;在RTT变大时,说明网络拥塞丢包风险大,拥 塞窗口向下调整幅度应较大,是符合无线网络实际情况的。

计算机网络课后习题答案(第五章)

计算机网络课后习题答案(第五章)

答:可能,但应用程序中必须额外提供与TCP相同的功能。

5—08为什么说UDP是面向报文的,而TCP是面向字节流的?答:发送方UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP 层。

UDP 对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保存这些报文的边界。

接收方UDP 对IP 层交上来的UDP 用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付上层的应用进程,一次交付一个完整的报文。

发送方TCP对应用程序交下来的报文数据块,视为无结构的字节流〔无边界约束,课分拆/合并〕,但维持各字节5—09端口的作用是什么?为什么端口要划分为三种?答:端口的作用是对TCP/IP体系的应用进程进行统一的标志,使运行不同操作系统的计算机的应用进程能够互相通信。

熟知端口,数值一般为0~1023.标记常规的效劳进程;1024~491515—10试说明运输层中伪首部的作用。

答:用于计算运输层数据报校验和。

5—11某个应用进程使用运输层的用户数据报UDP,然而继续向下交给IP层后,又封装成IP 数据报。

既然都是数据报,可否跳过UDP而直接交给IP层?哪些功能UDP提供了但IP没提提供?答:不可跳过UDP而直接交给IP层IP数据报IP报承当主机寻址,提供报头检错;只能找到目的主机而无法找到目的进程。

UDP提供对应用进程的复用和分用功能,以及提供对数据差分的过失检验。

5—12一个应用程序用UDP,到IP层把数据报在划分为4个数据报片发送出去,结果前两个数据报片丧失,后两个到达目的站。

过了一段时间应用程序重传UDP,而IP层仍然划分为4个数据报片来传送。

结果这次前两个到达目的站而后两个丧失。

试问:在目的站能否将这两次传输的4个数据报片组装成完整的数据报?假定目的站第一次收到的后两个数据报片仍然保存在目的站的缓存中。

答:不行重传时,IP数据报的标识字段会有另一个标识符。

仅当标识符相同的IP数据报片才能组装成一个IP数据报。

前两个IP数据报片的标识符与后两个IP数据报片的标识符不同,因此不能组装成一个IP数据报。

网络答案

网络答案

仅供参考第1章 计算机网络概述一、单项选择题与填空 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B D A B C A A B D C 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B D C B D D D C C D 21 22 23 24 25 26 27 28 CBACCDAD29、语法、语义30、网络层、进程到进程、数据链路层 二、简答与计算1、试从多个方面比较电路交换、报文交换和分组交换的主要优缺点。

(参见教材习题1-03) 答案:电路交换的优点:适用于连续传送大量数据。

电路交换的缺点:电路建立连接时间长,线路利用率低。

信息传输延时小,就给定的连续路由来说,传输延时是固定不变的。

信息编码方法、信息格式以及传输控制程序都不受限制,即可向用户提供透明的通路。

报文交换的优点是采用了存储转发技术,线路利用率高,缺点是延时长。

分组交换的优点:分组动态分配带宽,且对网络逐段占用,提高通信线路使用效率。

分组独立选择路由,使结点之间数据交换比较灵活。

分组大大压缩结点所需的存储容量,也缩短了网络延时。

较短的报文分组比较长的报文可大大减少差错的产生,提高传输可靠性。

分组交换的缺点:分组在各结点存储转发时需要排队,这就会造成一定的时延。

当网络通信量过大时,这种时延也可能会很大。

同时,各分组必须携带的控制信息也造成了一定的开销。

2、试述五层协议的网络体系结构的要点,包括各层的主要功能。

(参见教材习题1-24)答案:所谓五层协议的网络体系结构是为便于学习计算机网络原理而采用的综合了OSI 七层模型和TCP/IP 的四层模型而得到的五层模型。

五层协议的体系结构见图1-1所示。

应用层运输层网络层数据链路层物理层图1-1五层协议的体系结构 各层的主要功能: (1)应用层应用层确定进程之间通信的性质以满足用户的需要。

应用层不仅要提供应用进程所需要的信息4 3交换和远地操作,而且还要作为互相作用的应用进程的用户代理(user agent),来完成一些为进行语义上有意义的信息交换所必须的功能。

tcp使用的阻塞控制机制

tcp使用的阻塞控制机制

tcp使用的阻塞控制机制
TCP使用的阻塞控制机制主要有以下几种:
1.慢启动(Slow Start):这是TCP使用的一种阻塞控制机制,也被称为指数增长期。

在慢启动阶段,TCP每次收到接收窗口的确认时,都会增加已确认段的数目,这种情况一直持续到要么没有新的段收到,要么窗口大小达到预先定义的阈值。

如果发生丢失事件,TCP 就认为这是网络阻塞,就会采取措施减轻网络拥挤。

一旦发生丢失事件或者到达阈值,TCP就会进入线性增长阶段。

2.拥塞控制(Congestion Control):当网络出现拥塞时,TCP 会减少发送的数据量,以避免网络拥塞进一步恶化。

具体来说,当TCP发现网络出现拥塞时,它会将窗口大小减小到1个段,并开始执行“慢启动”算法。

3.快重传(Fast Retransmit):当TCP收到3个以上的相同确认时,就认为数据段丢失了,这时TCP会立即重传丢失的数据段,而不必等待定时器的超时。

4.快恢复(Fast Recovery):在发生数据段丢失后,TCP会立即执行快恢复算法,重新设定拥塞窗口大小,并开始执行“快重传”算法。

这些是TCP主要的阻塞控制机制。

TCP慢启动,拥塞控制,ECN笔记

TCP慢启动,拥塞控制,ECN笔记

TCP慢启动,拥塞控制,ECN笔记TCP慢启动,拥塞控制,ECN 笔记1,TCP慢启动TCP在连接过程的三次握⼿完成后,开始传数据,并不是⼀开始向⽹络通道中发送⼤量的数据包,这样很容易导致⽹络中路由器缓存空间耗尽,从⽽发⽣拥塞;⽽是根据初始的cwnd⼤⼩逐步增加发送的数据量,cwnd初始化为1个最⼤报⽂段(MSS)⼤⼩(这个值可配置不⼀定是1个MSS);每当有⼀个报⽂段被确认,cwnd⼤⼩指数增长。

开始 —> cwnd = 11个RTT后 —> cwnd = 2*1 = 22个RTT后 —> cwnd = 2*2= 43个RTT后 —> cwnd = 4*2 = 82,拥塞避免cwnd不能⼀直这样⽆限增长下去,⼀定需要某个限制。

TCP使⽤了⼀个叫慢启动门限(ssthresh)的变量,⼀旦cwnd>=ssthresh(⼤多数TCP 的实现,通常⼤⼩都是65536),慢启动过程结束,拥塞避免阶段开始;拥塞避免:cwnd的值不再指数级往上升,开始加法增加。

此时当窗⼝中所有的报⽂段都被确认时,cwnd的⼤⼩加1,cwnd的值就随着RTT 开始线性增加,这样就可以避免增长过快导致⽹络拥塞,慢慢的增加调整到⽹络的最佳值。

⾮ECN环境下的拥塞判断,发送⽅RTO超时,重传了⼀个报⽂段;1,把ssthresh降低为cwnd值的⼀半;2,把cwnd重新设置为1;3,重新进⼊慢启动过程。

3,快速重传快速重传,TCP在收到重复的3次ACK时,会认为重传队列中的第⼀个报⽂段被⽹络丢弃,但由于收到的重复的3次ACK,则认为该报⽂段之后的三个报⽂已经被接收端收到,则不等待重传定时器超时,直接重发重传队列中的第⼀个报⽂段。

1,把ssthresh设置为cwnd的⼀半2,把cwnd再设置为ssthresh的值(具体实现有些为ssthresh+3)3,重新进⼊拥塞避免阶段。

4,快速恢复快速恢复的数据包守恒原则,即同⼀个时刻在⽹络中的数据包数量恒定,“⽼”数据包离开后,才能向⽹络中发送“新”的数据包。

简述对拥塞控制和避免的相关理解

简述对拥塞控制和避免的相关理解

HUNAN UNIVERSITY计算机网络论文题目:简述对拥塞控制和避免的理解学生姓名田玉祥学生学号20110801129专业班级 2011级计科一班指导老师王东老师2014年04月23日简述对拥塞控制和避免的理解田玉祥摘要:随着网络科技的进步,人们越来越多地提出了包括多媒体通信在内的综合服务要求,拥塞控制现在是Internet研究的热点,在最初的TCP协议中只有流量控制(flow control)而没有拥塞控制,接收端利用TCP报头将接收能力通知发送端.这样的控制机制只考虑了接收端的接收能力,而没有考虑网络的传输能力,导致了网络崩溃(congestion collapse)的发生。

在计算机网络中的链路容量,交换节点中的缓冲区和处理机等,都是网络的资源。

在某段时间,若对网络中的某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏。

这种情况就叫做拥塞(congestion)。

若网络中有许多资源同时产生拥塞。

网络的性能就要明显变差,整个网络的吞吐量就将随输入的负荷的增大而下降。

网络中的拥塞来源于网络资源和网络流量分布的不均衡性.拥塞不会随着网络处理能力的提高而消除.拥塞控制算法的分布性、网络的复杂性和对拥塞控制算法的性能要求又使拥塞控制算法的设计具有很高的难度.到目前为止,拥塞问题还没有得到很好的解决。

因此对拥塞控制的讨论是一个很重要的问题,同时对于端到端的流量控制和拥塞控制性能的研究是非常重要的。

关键字:拥塞控制,拥塞,拥塞控制算法,研究Abstract:With the advancement of internet technology, more and more people including multimedia communications, presented a comprehensive service requirements, Internet congestion control is now a hot research,only the flow control without the congestion control, the receiver using the TCP header will receive capability to inform the sender in the first TCP protocol. Such control mechanisms considered only receiving the receive capability, without considering the transmission capacity of the network, resulting in a congestion collaps e occurs.In a computer network link capacity, the buffer and the switch node processors, are resources in the network. At a certain time, if the demand for network resources over a portion of the available resources can provide, network performance would deteriorate. This situation is called congestion.If the network has a lot of resources while producing congestion. Significantly deteriorate the performance of the network is necessary, increasing the throughput of the network will decrease with load input. Congestion in the network and the network resources from the imbalance of the distribution of network traffic. Congestion does not deal with the increase of the network capacity and elimination. Distributed congestion control algorithm, the complexity and performance of the congestion control algorithm and network requirements make congestion control algorithm is designed with a high degree of difficulty so far, congestion problems have not been solved. Therefore, the discussion of thecongestion control is a very important issue, and for the end to end flow control and congestion control study is very important.Keywords:congestion control,congestion,congestion control algorithm,Research引言Internet中拥塞控制的大部分工作是由TCP完成的,目前标准TCP协议的实现都包含了一些避免和控制网络拥塞的算法。

拥塞控制的四种典型方法

拥塞控制的四种典型方法

拥塞控制的四种典型方法
1.慢启动:TCP连接开始时,发送方会以指数级增长的速度将数据包发送到网络,直到网络开始出现拥塞为止。

这种方法可以避免在连接刚开始时造成拥塞。

2.拥塞避免:在慢启动结束后,TCP发送方采用线性增长的方式增加发送速率,以避免在网络中出现拥塞。

3.快重传:当TCP发送方收到重复的确认消息时,它会立即重新传输被确认但未收到的数据包。

这种方法可以提高数据传输的效率,同时降低网络的拥塞程度。

4.快恢复:当TCP接收方收到错误的数据包时,它会发送一个SACK 消息告诉发送方哪些数据包需要重新传输。

发送方会立即恢复未确认的数据包的发送,以提高数据传输的效率。

TCP协议的错误控制与恢复机制详解(八)

TCP协议的错误控制与恢复机制详解(八)

TCP协议的错误控制与恢复机制详解在计算机网络中,TCP协议是一种可靠的传输协议,负责在网络上传输数据。

在数据传输过程中,错误是不可避免的,而TCP协议通过一系列的错误控制和恢复机制,确保数据的可靠传输。

首先,TCP协议通过校验和验证来保证数据包的完整性。

发送方在发送数据包之前,会计算校验和,并将该校验和附加在数据包上。

接收方在接收到数据包后,会计算接收到的数据包的校验和,如果发现校验和不匹配,表明数据包在传输过程中出现错误,并要求发送方重新发送。

其次,TCP协议通过序列号和确认应答来保证数据的有序性。

发送方会给每个数据包分配一个序列号,接收方在接收到数据包后,会发送一个确认应答,告知发送方已成功接收该数据包,同时确认下一个数据包的序列号。

如果发送方在一定时间内未收到确认应答,认为该数据包未正常接收,会重新发送该数据包。

此外,TCP协议还借助滑动窗口机制来实现流量控制。

发送方维护一个发送窗口,接收方维护一个接收窗口。

发送窗口表示发送方可以发送的数据包数量,接收窗口表示接收方能够接收的数据包数量。

通过动态调整发送窗口和接收窗口的大小,TCP协议可以控制数据传输的速率,避免发送方发送过多数据导致接收方无法及时处理而造成的数据丢失或延迟。

当数据包在传输过程中丢失或损坏时,TCP协议会进行重传。

发送方在发送数据包后会设置一个定时器,如果在定时器超时之前未收到确认应答,发送方会重新发送该数据包。

接收方在接收到重复的数据包时,会丢弃掉重复的数据包,只确认最新的数据包。

通过重传机制,TCP协议可以有效地应对网络中的丢包问题。

此外,TCP协议还支持拥塞控制机制。

当网络拥塞时,数据传输的效率会受到影响,TCP协议通过一系列的拥塞控制算法来调整发送方的数据传输速率。

其中,慢开始算法和拥塞避免算法是常用的拥塞控制算法。

慢开始算法在开始时以指数级增加发送窗口的大小,当出现丢包时,将窗口大小减半;拥塞避免算法在发送窗口的大小超过网络的负载能力时,将窗口大小线性增加,以降低拥塞的概率。

tcp拥塞避免算法

tcp拥塞避免算法

tcp拥塞避免算法TCP拥塞避免算法TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,用于在网络中传输数据。

在数据传输过程中,TCP拥塞避免算法是一种重要的机制,用于控制网络拥塞。

TCP拥塞避免算法的原理是通过动态调整TCP窗口大小,以避免网络拥塞。

当TCP发送方发送的数据包过多,网络出现拥塞时,TCP 拥塞避免算法会减少发送方的数据包数量,从而避免网络拥塞的发生。

TCP拥塞避免算法的实现依赖于两个重要的参数:拥塞窗口大小和慢启动阈值。

拥塞窗口大小是指TCP发送方可以发送的数据包数量,慢启动阈值是指TCP发送方在慢启动阶段可以增加拥塞窗口的阈值。

TCP拥塞避免算法的工作流程如下:1. 初始阶段:TCP发送方将拥塞窗口设置为一个较小的值,并将慢启动阈值设置为一个较大的值。

在这个阶段,TCP发送方会逐渐增加拥塞窗口的大小,以达到网络的最大带宽。

2. 慢启动阶段:当TCP发送方发送的数据包被确认时,它会根据拥塞窗口大小和慢启动阈值逐渐增加拥塞窗口的大小。

如果网络出现拥塞,TCP发送方会将慢启动阈值设置为当前拥塞窗口的一半,并将拥塞窗口大小设置为一个较小的值。

3. 拥塞避免阶段:当TCP发送方达到慢启动阈值时,它会进入拥塞避免阶段。

在这个阶段,TCP发送方会根据网络的实际情况逐渐增加拥塞窗口的大小。

如果网络出现拥塞,TCP发送方会将慢启动阈值设置为当前拥塞窗口的一半,并将拥塞窗口大小设置为一个较小的值。

4. 快速恢复阶段:当TCP发送方接收到三个重复的确认包时,它将进入快速恢复阶段。

在这个阶段,TCP发送方会将拥塞窗口大小减少到慢启动阈值的一半,并将慢启动阈值设置为当前拥塞窗口的一半。

在快速恢复阶段,TCP发送方会继续发送数据包,直到收到新的确认包。

TCP拥塞避免算法是一种重要的机制,用于控制网络拥塞。

通过动态调整TCP窗口大小,TCP拥塞避免算法可以避免网络拥塞的发生,并保证数据传输的可靠性和稳定性。

tcp协议拥塞控制算法的基本流程

tcp协议拥塞控制算法的基本流程

tcp协议拥塞控制算法的基本流程
TCP协议的拥塞控制算法主要包括慢开始、拥塞避免、快重传和快恢复四个部分。

下面是这四个部分的基本流程:
1. 慢开始:当TCP连接建立后,拥塞窗口大小初始化为1,然后每经过一个往返时间RTT就将发送方的拥塞窗口大小乘以2,呈指数规律增长,直到达到慢开始门限ssthresh。

2. 拥塞避免:当拥塞窗口大小超过慢开始门限ssthresh后,使用拥塞避免算法,每经过一个往返时间RTT就将发送方的拥塞窗口大小加1,呈线性规律增长。

3. 快重传:如果发送方收到一个重复的ACK或者一个失序的报文段,就认为网络中可能发生了拥塞。

此时,发送方将慢开始门限ssthresh值和拥塞窗口大小调整为当前窗口值的一半,然后执行慢开始算法。

4. 快恢复:当发送方收到三个重复的ACK时,就认为网络中发生了严重拥塞。

此时,发送方将慢开始门限ssthresh值和拥塞窗口大小调整为当前窗口值的一半,然后执行拥塞避免算法。

以上是TCP协议拥塞控制算法的基本流程,主要是通过动态调整发送方的拥塞窗口大小来控制网络拥塞的发生。

tcp拥塞控制方法

tcp拥塞控制方法

tcp拥塞控制方法
TCP拥塞控制方法:
①慢启动算法初始时发送方维持一个名为拥塞窗口的变量其初始值设为一个报文段大小每次收到确认后都将拥塞窗口加倍;
②当拥塞窗口增大到与接收窗口相等时慢启动阶段结束进入拥塞避免阶段此后每经过一个往返时间RTT拥塞窗口增加一个报文段大小;
③快重传机制当中发送方连续三次收到同一个序列号的重复ACK时并不等待设置的重传计时器超时而是立刻重传对方未收到的报文段;
④快恢复算法配合快重传使用当检测到丢失一个报文段时将拥塞窗口减半而不是直接设置为1进入慢启动模式而是进入拥塞避免模式;
⑤随机早期检测RED是一种主动队列管理方案路由器在队列长度接近阈值前就开始随机丢弃部分报文以此向源端反馈网络拥塞信息;
⑥加权最小延迟WRED作为RED的扩展不仅基于队列长度还考虑了报文延迟当队列长度和延迟超过一定界限时开始丢弃报文;
⑦选择性确认SACK允许接收方在ACK中指出已经接收到的具体报文段从而使得发送方可以跳过重传已经成功送达的报文段;
⑧多路径TCP MPTCP能够在一条逻辑连接中同时利用多条物理路径传输数据提高带宽利用率减轻单一路由器的负担;
⑨基于范围的拥塞控制BBR由谷歌提出旨在通过更精确地估计可用带宽和往返时间来动态调整发送速率减少排队等待;
⑩DSR动态源路由协议虽然主要用于无线自组网中但其拥塞控制思想如预留带宽沿途记录路径信息等可借鉴应用于传统TCP协议;
⑪ECN显式拥塞通知通过在IP头部增加两个比特位ECNECE当路由器检测到队列长度超过阈值时便将这两个位设置并传递给源端;
⑫PCC Providence Congestion Control 结合了UDP的灵活性与TCP 的公平性动态调整发送速率以优化视频流媒体等应用性能。

tcp拥塞控制的四种算法

tcp拥塞控制的四种算法

tcp拥塞控制的四种算法
慢开始,拥塞避免,快重传,快恢复
1.开始时发送⽅cwnd=1,发送报⽂段M1,如果收到确认M1,那么此时增⼤cwnd=2,并发送M2,M3
2.要注意,发送⽅每收到⼀个确认报⽂段,cwnd*2(不包括缺失重传的确认)
也就是说,每经过⼀个传输伦次(RTT时间),cwnd加倍。

但是,为了防⽌拥塞窗⼝cwnd增长过⼤⽽引起⽹络拥塞,设置⼀个慢开始门限ssthresh。

1.当cwnd<ssthresh,使⽤上述的慢开始算法
2.当cwnd>ssthresh,停⽌使⽤慢开始,使⽤拥塞避免算法
3.当cwnd==ssthresh,两者都可以使⽤
1.乘法减⼩:也就是说,当拥塞避免算法增长到拥塞后,我们更新ssthresh=24/2=12,之后再重新执⾏之前的两个算法。

乘法减⼩,指的就是ssthresh减半
2.加法增⼤:指的是,开始执⾏拥塞避免算法之后,cwnd线性的进⾏增长,防⽌很快就遇到⽹络拥塞状态
重传与回复
https:///qq_41431406/article/details/97926927。

tcp慢启动

tcp慢启动

为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制。

最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”、“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowledgement,SACK)算法,还有其他方面的大大小小的改进,成为网络研究的一个热点。

TCP的拥塞控制主要原理依赖于一个拥塞窗口(cwnd)来控制,在之前我们还讨论过TCP还有一个对端通告的接收窗口(rwnd)用于流量控制。

窗口值的大小就代表能够发送出去的但还没有收到ACK的最大数据报文段,显然窗口越大那么数据发送的速度也就越快,但是也有越可能使得网络出现拥塞,如果窗口值为1,那么就简化为一个停等协议,每发送一个数据,都要等到对方的确认才能发送第二个数据包,显然数据传输效率低下。

TCP的拥塞控制算法就是要在这两者之间权衡,选取最好的cwnd值,从而使得网络吞吐量最大化且不产生拥塞。

由于需要考虑拥塞控制和流量控制两个方面的内容,因此TCP的真正的发送窗口=min(rwnd, cwnd)。

但是rwnd是由对端确定的,网络环境对其没有影响,所以在考虑拥塞的时候我们一般不考虑rwnd的值,我们暂时只讨论如何确定cwnd值的大小。

关于cwnd的单位,在TCP中是以字节来做单位的,我们假设TCP每次传输都是按照MSS大小来发送数据的,因此你可以认为cwnd按照数据包个数来做单位也可以理解,所以有时我们说cwnd增加1也就是相当于字节数增加1个MSS大小。

慢启动:最初的TCP在连接建立成功后会向网络中发送大量的数据包,这样很容易导致网络中路由器缓存空间耗尽,从而发生拥塞。

慢开始和拥塞避免算法的实现举例 (2)

慢开始和拥塞避免算法的实现举例 (2)

慢开始和拥塞避免算法的实现举例
拥塞窗口 cwnd
24 20
拥塞避免 “加法增大”
网络拥塞 拥塞避免 “加法增大” “乘法减小”
ssthresh 的初始值16 新的 ssthresh 值12
8 4 0 0 2 4 6 8 10
慢开始
指数规律增长 传输轮次
12 14 16 18 20 22
慢开始
慢开始
8 4 0 0 2 4 6 8 10
慢开始
指数规律增长 传输轮次
12 14 16 18 20 22
慢开始
慢开始
假定拥塞窗口的数值增长到 24 时,网络出现拥塞了。
慢开始和拥塞避免算法的实现举例
拥塞窗口 cwnd
24 20
拥塞避免 “加法增大”
网络拥塞 拥塞避免 “加法增大” “乘法减小”
ssthresh 的初始值16 新的 ssthresh 值12
当拥塞窗口 cwnd 增长到慢开始门限值 ssthresh 时 (即当 cwnd = 16 时),就改为执行拥塞避免算法, 拥塞窗口按线性规律增长。
慢开始和拥塞避免算法的实现举例
拥塞窗口 cwnd
24 20
拥塞避免 “加法增大”
网络拥塞 拥塞避免 “加法增大” “乘法减小”
ssthresh 的初始值16 新的 ssthresh 值12
慢开始和拥塞避免算法的实现举例
拥塞窗口 cwnd
24 20
拥塞避免 “加法增大”
网络拥塞
拥塞避免 “加法增大” “乘法减小”
ssthresh 的初始值16 新的 ssthresh 值12
8 4 0 0 2 4 6 8 10
慢开始
指数规律增长 传输轮次

拥塞避免算法

拥塞避免算法

拥塞避免算法拥塞避免算法是一种用于优化网络流量的算法。

它通过利用网络中传送的数据包的丢失概率和中断时间来提高网络性能,以解决网络中拥塞问题,提高网络数据传输效率,并有效降低网络流量曲线的变动。

拥塞避免算法是一种网络传输使用率控制机制。

当网络中数据传输量到达一定程度时,网络会出现拥塞,从而造成数据传输出现抖动或缓慢的情况,导致网络的整体性能受到影响。

拥塞避免算法的目的就是在网络中维持一个较低的数据传输量,以避免拥塞的发生,从而提高网络的性能。

拥塞避免算法是一种基于发送端和接收端通信算法。

它以较小的时间片、较少的资源占用、以及较强的容错性为特征,采用自适应的、反馈式的数据处理机制,在网络中控制传输速率,以避免拥塞发生。

在网络中,发送端和接收端之间首先会建立一个连接,发送端根据网络状况和数据传输量设定数据传输速率,然后接收端对数据传输情况进行监测,如果网络中出现拥塞,接收端会发回反馈信号,提醒发送端适当减少数据传输量,以达到减少拥塞的目的。

拥塞避免算法最初由剑桥大学的Van Jacobson出,他主要是根据因果分析和模型验证原则,基于现有TCP协议,提出一个通信的机制,从而实现网络的拥塞控制和优化,以提高网络性能。

Van Jacobson的算法具有较好的实时动态模型预测和混合算法的特点,可以快速有效地预测计算网络流量,并借助避免拥塞的算法,自适应地控制数据率,从而有效地控制拥塞现象,改进网络性能。

拥塞避免算法在网络流量传输中具有重要作用。

它可以有效地提高网络传输效率和性能,减少网络故障和维护时间,从而降低网络成本,提高企业利益。

此外,拥塞避免算法还可以实现网络的负载均衡,确保网络各部分的数据传输流量都能保持合理的状态,从而达到充分利用网络资源的目的。

总之,拥塞避免算法通过自适应的反馈控制网络流量,可以有效地改善网络的性能和传输效率,以提高网络的传输效果,减少网络故障。

它的应用可以让网络环境更加稳定可靠,让网络利用起来更加高效,为网络系统运行和应用程序提供良好的服务质量,同时给企业带来更大的利益。

计算机网络考试题带答案

计算机网络考试题带答案

一选择题1. 域名系统的主要功能是(A)。

A. 将域名解析为主机能识别的 IP 地址B. 管理网络资源C.MAC 地址到 IP 地址的转换 D. 报告网络中的异常和错误2. 无线局域网的 MAC 层使用(C)协议。

A. TokenB. CSMA/CDC. CSMA/CAD. Go-back-N3. IPSec 中的鉴别首部(AH)协议不能提供的安全特性是(B)。

A. 源点鉴别B. 保密性C. 数据完整性D. 以上答案都不是4. IP 地址长度在 IPv4 中为 32 位,而在 IPv6 中则为(C)位。

A. 48B. 64C. 128D. 965. 一个 TCP 报文段的数据部分最多为(C)字节。

A. 65535B. 65515C. 65495D. 650007.根据CSMA/CD协议的工作原理,下列情形中需要提高最短帧长度的是(B)。

A.网络传输速率不变,冲突域的最大距离变短B.冲突域的最大距离不变,网络传输速率提高C.上层协议使用TCP的概率增加D.在冲突域不变的情况下减少线路中的中继器数量8.在 OSI 参考模型中,自下而上第一个提供端到端服务的层次是(B)。

A.数据链路层 B.传输层 C.会话层 D.应用层9 数据链路层采用采用后退 N 帧(GBN)协议,发送方已经发送了编号为 0~7 的帧,当计时器超时,若发送方只收到 0、2、3 号帧的确认,则发送方需要重传的帧数是(C)。

A.2 B.3 C.4 D.510 以太网交换机进行转发决策时使用的 PDU 地址是(A)。

A.目的物理地址 B.目的 IP 地址 C.源物理地址 D.源 IP 地址11 主机甲与主机乙之间已建立一个TCP连接,主机甲向主机乙发送了两个连续的TCP段,分别包含300字节和500字节的有效载荷,第一个段的序列号为200,主机乙正确接收两个段后,发送给主机甲的确认序列号是(D)。

A.500 B.700 C.800 D.1000二判断题1、在OSI模型中物理层实现了数据的无差错传输。

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1.引言
计算机网络中的带宽、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。

在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏。

这种情况就叫做拥塞。

拥塞控制就是防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。

拥塞控制是一个全局性的过程,和流量控制不同,流量控制指点对点通信量的控制。

2.慢开始与拥塞避免
发送方维持一个叫做拥塞窗口cwnd(congestion window)的状态变量。

拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化。

发送方让自己的发送窗口等于拥塞窗口,另外考虑到接受方的接收能力,发送窗口可能小于拥塞窗口。

慢开始算法的思路就是,不要一开始就发送大量的数据,先探测一下网络的拥塞程度,也就是说由小到大逐渐增加拥塞窗口的大小。

这里用报文段的个数的拥塞窗口大小举例说明慢开始算法,实时拥塞窗口大小是以字节为单位的。

如下图:
当然收到单个确认但此确认多个数据报的时候就加相应的数值。

所以一次传输轮次之后拥塞窗口就加倍。

这就是乘法增长,和后面的拥塞避免算法的加法增长比较。

为了防止cwnd增长过大引起网络拥塞,还需设置一个慢开始门限ssthresh状态变量。

ssthresh的用法如下:
当cwnd<ssthresh时,使用慢开始算法。

当cwnd>ssthresh时,改用拥塞避免算法。

当cwnd=ssthresh时,慢开始与拥塞避免算法任意。

拥塞避免算法让拥塞窗口缓慢增长,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1,而不是加倍。

这样拥塞窗口按线性规律缓慢增长。

无论是在慢开始阶段还是在拥塞避免阶段,只要发送方判断网络出现拥塞(其根据就是没有收到确认,虽然没有收到确认可能是其他原因的分组丢失,但是因为无法判定,所以都当做拥塞来处理),就把慢开始门限设置为出现拥塞时的发送窗口大小的一半。

然后把拥塞窗口设置为1,执行慢开始算法。

如下图:
再次提醒这里只是为了讨论方便而将拥塞窗口大小的单位改为数据报的个数,实际上应当是字节。

3.快重传和快恢复
快重传要求接收方在收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认(为的是使发送方及早知道有报文段没有到达对方)而不要等到自己发送数据时捎带确认。

快重传算法规定,发送方只要一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段,而不必继续等待设置的重传计时器时间到期。

如下图:
快重传配合使用的还有快恢复算法,有以下两个要点:
①当发送方连续收到三个重复确认时,就执行“乘法减小”算法,把ssthresh门限减半。

但是接下去并不执行慢开始算法。

②考虑到如果网络出现拥塞的话就不会收到好几个重复的确认,所以发送方现在认为网络可能没有出现拥塞。

所以此时不执行慢开始算法,而是将cwnd设置为ssthresh的大小,然后执行拥塞避免算法。

如下图:
4.随机早期检测RED
以上的拥塞避免算法并没有和网络层联系起来,实际上网络层的策略对拥塞避免算法影响最大的就是路由器的丢弃策略。

在简单的情况下路由器通常按照先进先出的策略处理到来的分组。

当路由器的缓存装不下分组的时候就丢弃到来的分组,这叫做尾部丢弃策略。

这样就会导致分组丢失,发送方认为网络产生拥塞。

更为严重的是网络中存在很多的TCP连接,这些连接中的报文段通常是复用路由路径。

若发生路由器的尾部丢弃,可能影响到很多条TCP连接,结果就是这许多的TCP连接在同一时间进入慢开始状态。

这在术语中称为全局同步。

全局同步会使得网络的通信量突然下降很多,而在网络恢复正常之后,其通信量又突然增大很多。

为避免发生网路中的全局同步现象,路由器采用随机早期检测(RED:random early detection)。

该算法要点如下:
使路由器的队列维持两个参数,即队列长队最小门限min和最大门限max,每当一个分组到达的时候,RED 就计算平均队列长度。

然后分情况对待到来的分组:
①平均队列长度小于最小门限——把新到达的分组放入队列排队。

②平均队列长度在最小门限与最大门限之间——则按照某一概率将分组丢弃。

③平均队列长度大于最大门限——丢弃新到达的分组。

以概率p随机丢弃分组,让拥塞控制只在个别的TCP连接上执行,因而避免全局性的拥塞控制。

RED的关键就是选择三个参数最小门限、最大门限、丢弃概率和计算平均队列长度。

平均队列长度采用加权平均的方法计算平均队列长度,这和往返时间(RTT)的计算策略是一样的。

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