2019年全国计算机二级C语言知识点复习:指针
全国计算机二级考试C语言考前5分钟必看知识点
全国计算机二级考试C语言考前5分钟必看知识点1.C程序由函数构成,函数是C程序的基本单位。
2.运行C程序的步骤:(源程序)编辑→编译(得目标程序)→连接→运行3.流程图中,椭圆→起止框;平行四边形→输入输出框;菱形→判断框;矩形→处理框。
4.得到结构化程序的方法:自顶向下,逐步细化,模块化设计,结构化编码。
5.字符型变量用来存放字符常量,其只能存放一个字符。
定义与赋值形式:char c1,c2;c1=’a’;c2=’b’;。
6.不能把一个字符串常量赋给一个字符变量,而只能用字符型数组来存放字符串。
如:char c;c=”a”;是错误的;Char c[10]={“China”};是正确的。
7.只有求余运算符两侧均为整型,且其结果的符号与被除数一致。
如:-7/2=-3;7/(-2)=3;(-7)/(-2)=-3。
8.scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);中“%d%d%d”要求以整数型式输入三个数据。
在输入数据时,在两数间以一个或多个空格间隔,也可以用Enter,Tab键,但不能用逗号。
如:3___4__5↙或3↙4_5↙或3(Tab键)4↙5↙。
9.输入数据是不能规定精度如:scanf(“%7.1f”,&a);不合法;而scanf(“%7f”,&a);合法。
10.scanf(“%3c”,&ch);由于字符变量ch只能容纳一个字符,若从键盘连续输入3个字符“abc”,系统就把第一个字符“a”赋给字符变量ch。
11.在用“%c”格式输入字符时空格字符与转义字符都作为有效字符输入。
如:scanf(“%c%c%c”,&c1,&c2,&c3);输入a_b_c↙,字符‘a’送给c1,空格字符“_”送给c2;‘b’送给c3;因为%c只要求读入一个字符,故后面不需用空格作为两字符的间隔。
12.Switch后面括号内表达式值不能是实型。
计算机等级考试二级C语言常见知识点总结
计算机等级考试二级C语言常见知识点总结总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构, 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
c语言 指针的指针 用法详解
c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
C语言指针知识点总结
指针★指针的重要性表示一些复杂的数据结构快速传递数据使函数返回一个以上的值能直接访问硬件能方便处理字符串是理解面向对象语言中引用的基础总结:指针是C 语言的灵魂★指针的定义 ☆地址内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针1.指针就是地址,地址就是指针2.指针变量是存放地址的变量3.指针和指针变量是两个不同的概念4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类☆基本类型指针(重要) #include<stdio.h> int main(void)Int f(int i,int j){return 100;// return 88;error }Int main (void){Int a=3,b=5;# include <stdio.h> Void g(int*p,int*q){*p=1;*q=2; } Int main(void) {Int a=3,b=5;{int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型int i=3;char ch=’A’p=&i; //OK1.p保存了i的地址,因此p指向i2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量完全等同于普通变量例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换)p=&ch;//error//p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量//P=55;//error,原因同上return 0;}△附注:?*的含义:1.乘法2.定义指针变量Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址3.指针运算符该运算符放在已经定义好的指针变量的前面如果p是一个已经定义好的指针变量则*p 表示以p 的内容为地址的变量 ?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 &... 2.形参必须为指针变量 *...3.在被调函数中通过 *形参名=...... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子: 经典指针程序:互换数值形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参 ?指针常见错误 #include<stdio.h> Int main(void) { Int i=5; Int*p; Int*q; P=&i;//*q=p;//error 语法编译会出错 //*q=*p;//errorP=q;//q 是垃圾值,q 赋给p ,p 也是垃圾值 printf(“%d\n ”,*q); //13行/*q 的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写q 的内容,但是如果q 内部是垃圾值,则本程序不能读写*q 的内容因为此时*q 所代表的内存单元的控制限权并没有分配给本程序 所以本程序运行到13行时就会立即出错*/ return 0;#include<stdio.h>void huhuan (int a, int b ) { int t; t=a; a=b; b=t; return; }int main(void) { int a=3; int b=5;huhuan(a,b);#include<stdio.h> void huhuan2(int *p, int *q ) {int *t;//如果要互换p 和q 的值, 则t 必须是int*,不能是int t=p; p=q; q=t; return;}int main(void){int a=3;int b=5; #include<stdio.h>void huhuan3(int *p, int*q ) //形参的名字是p 和q ,接收实参数据的是p 和q ,而不是*p 和*q{int t;//如果要互换*p 和*q 的值, 则t 必须是int ,不能是int* t=*p;//p 是int*,*p 是int *p=*q; *q=t; return; }int main(void) {int a=3;int b=5;}☆指针和数组△指针和一维数组 ?一维数组名一维数组名是个指针常量它存放的是一维数组第一个元素的地址 ?下标和指针的关系如果p 是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i) ?确定一个一维数组需要几个参数(如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接收该数组的哪些信息) 需要两个参数:数组第一个元素的地址 数组的长度?指针变量的运算 指针变量不能相加,不能相乘,不能相除 可以相减(仅当两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储空间) ?一个指针变量到底占几个字节 预备知识: sizeof (数据类型)功能:返回值就是该数据类型所占的字节数例子:sizeof (int )=4 sizeof (char )=1 sizeof (double )=8 # include<stdio.h>//f 函数可以输出任何一个一维数组的内容 void f(int * pArr, int len) { int i ; for(i=0,i<len,++i) printf( “%d ”,*(pArr+i) ) //*(pArr+i)等价于pArr[i] b[i] *(b+i) int main(void){ int a[5]={1,2,3,4,5}; int b[6]={-1,-2,-3,4,5,-6};int c[100]={1,99,22,33}; f(a,5);//a 是int*f(b,6); 1 2 3 4 5 -1 -2 -3 4 5 -61 99 22 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 # include<stdio.h>void f(int * pArr,int len) { pArr[3]=88; //10行} int main(void) { int a[6]={1,2,3,4,5,6} printf(“%d\n ”,a[3]); //17行 f(a,6); printf(“%d\n ”,a[3]); //19行 若写为&a[3]则输出结果为a[3]的地址 #include<stdio.h> Int main(void){ int i=5;Int j=10; Int*p=&i; #include<stdio.h> Int main(void) { int i=5; Int j=10; Int*p=&i; Int*q=&j; Int a[5]; p=&a[1];#include<stdio.h>Void f(int*pArr,int len){ pArr[2]=10; //pArr[2]==*( pArr+2)==*(a+2)==a[2]}Int main(void) { int a[6]={1,2,3,4,5,6} printf(“%d\n ”,a[2]);f(a,5);printf(“%d\n ”,a[2]); //a=&a[2];//error 因为a 是常量# include<stdio.h> Void OutArr(int*pArr,int len) {Int i; For(i=0;i<len;++i)Printf(“%d\n ”,pArr[i]);}Int main(void) { OutArr(a,5);Return 0; }sizeof (变量名)功能:返回值是该变量所占的字节数 假设p 指向char 类型变量(1个字节) 假设q 指向int 类型变量(4个字节) 假设 r 指向double 类型变量(8个字节)△指针和二维数组☆指针和函数 ☆指针和结构体 ☆多级指针 专题:动态内存分配(重难点)传统数组的缺点:1.数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量。
全国计算机等级考试二级C语言考试复习资料及复习计划以及考试要点
全国计算机等级考试二级C语言考试复习资料及复习计划一、C语言的特点C语言是近年来非常流行的语言,很多人宁愿放弃已经熟悉的其他语言而改用C语言,其原因是C语言有优于其他语言的一系列特点。
下面是C语言的主要特点: (1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活;(2)运算符丰富;(3)数据结构丰富;(4)具有结构化的控制语句;(5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由; (6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作。
二、源程序的书写规则C语言的书写规则。
C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。
C程序没有行号,每个语句和数据定义的最后必须有一个分号。
C语言中分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应该包含分号。
C语言中的注释可以用″/*″用″*/″结束,注释可以在任何允许插入空格符的地方插入。
C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。
三、C语言的风格由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序的准确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。
也就是按如下格式书写C语言程序:**********;*****(){**********;********;{******;......}*********;}概括起来,C语言程序具有如下的风格:①C语言程序的函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力的支持。
②C语言的源程序的扩展名都是.C。
③C语言中的注释格式为:/*注释内容*//与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中的任何位置。
④C语言中的所有语句都必须以分号“;”结束一、程序的构成尽管C程序的内容千变万化,但是它们的构成都是一致的,一个完整的C源程序的格式可以如下表示: 编译预处理主函数()函数()..函数()从上面中可以看出,一个C源程序实际上就是若干函数的集合,这些函数中有一个是程序的主函数,任何C 的源程序执行时,都是从主函数开始执行的,其它的函数最终必将被这个主函数所调用。
c语言指针教学中的知识点分析与总结
c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
c语言中的指针详解
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
全国计算机二级考试C语言(最全复习资料)
第一部分 C语言知识复习资料第一章C语言基本知识【考点1】C程序用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”。
源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件,再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”可执行文件。
C语言有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
【考点2】main函数又称主函数,是C程序的入口。
main后面跟一对小括号和一对花括号,花括号括起来的部分称为main 函数的函数体。
一个C程序从main函数开始执行,到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。
每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的。
【考点3】存储形式计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。
二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。
数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【考点6】标识符是标识名字的有效字符序列,可以理解为C程序中的单词。
标识符的命名规则是:(1)标识符只能由字母、数字和下划线组成,字母区分大小写。
(2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能为数字。
C语言标识符分如下3类(1)关键字。
它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
【考点7】常量与变量常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量。
c语言二级指针详解
c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
2019年全国计算机二级C语言考点:函数的类型和返回值
【导语】2019年3⽉计算机⼆级考试备考正在进⾏中,为了⽅便考⽣及时有效的备考,那么,为您精⼼整理了2019年全国计算机⼆级C语⾔考点:函数的类型和返回值,欢迎⼤家的关注。
如想获取更多计算机⼆级考试的模拟题及备考资料,请关注的更新。
函数的类型和返回值 1.函数的类型由函数定义中的函数返回值的类型名确定,函数的类型可以是任何简单类型,如整型、字符型、指针型、双精度型等,它指出了函数返回值的具体类型。
当函数返回的是整型值时,可以省略函数类型名。
当函数只完成特定的操作⽽没有或不需要返回值时,可⽤类型名void(空类型)。
2.函数返回值就是return语句中表达式的值。
当程序执⾏到return语句时,程序的流程就返回到调⽤该函数的地⽅(通常称为退出调⽤函数),并带回函数值。
7.4形式参数与实际参数,参数值的传递 1.在函数定义中,出现的参数名称为形参(形式参数),在调⽤函数时,使⽤的参数值称为实参(实际参数)。
2.调⽤函数和被调⽤函数之间的参数值的传递是″按值″进⾏的,即数据只能从实参单向传递给形参。
也就是说,当简单变量作为实参时,⽤户不能在函数中改变对应实参的值。
7.5函数的正确调⽤(嵌套调⽤,递归调⽤) 1.调⽤函数时,函数名必须与被调⽤的函数名字完全⼀样。
实参的个数与类型和形参的个数与类型⼀致。
2.C语⾔规定:函数必须先定义,后调⽤,也就是被调⽤函数必须在调⽤之前加以说明,或被调⽤函数整个放在调⽤函数之前。
但对返回值类型为int或char类型的函数可以放在调⽤函数的后⾯。
3.C语⾔中函数定义都是互相平⾏、独⽴的,C语⾔不允许嵌套定义函数,但允许嵌套调⽤函数,也就是说,在调⽤⼀个函数的过程中,⼜调⽤另⼀个函数。
4.在C程序中,调⽤⼀个函数的过程中⼜出现直接或间接地调⽤该函数本⾝,称为函数的递归调⽤。
5.递归调⽤函数是C语⾔的特点之⼀,有时递归调⽤会使求解的问题变得更简单明了。
全国计算机二级C语言知识点
数组下标的下限是0。
全国计算机二级C语言公共基础知识一、数据结构与算法1、完全二叉树是属于非线性结构,但其最佳存储方式是顺序存储方式2、顺序存储结构中可能根节点不唯一,故可能不是线性结构3、算法的有穷性是指,算法中的操作步骤为有限个,且每个步骤都能在有限时间内完成4、法复杂度包括算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。
算法设计必须考虑执行算法所需要的资源,即时间与空间复杂度5、算法的优劣取决于算法复杂度,与程序的环境无关,当算法被编程实现之后,程序的运行受到计算机系统运行环境的限制6、循环队列中,由于指针超过队列地址最大值时会移动到队列最小地址处,所以队头指针可以大于也可以小于队尾指针7、链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,增加了存储空间8、循环队列是队列的一种顺序存储结构,用队尾指针rear指向队列中的队尾元素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置9、设循环队列为Q(1: m),其初始状态为front=rear=m。
经过一系列入队与退队运算后,front= X,rear= Y。
现要在该循环队列中寻找最大值的元素,最坏情况下需要比较的次数为(1)若X>Y,则次数为m-(Y-X)-1(2)若X<Y,则次数为Y-X-110、循环队列中的元素个数与队头指针和队尾指针的变化而变化11、队列的修改是依先进先出的原则进行的12、设计算法时不仅要考虑对数据对象的运算和操作,还要考虑算法的控制结构13、顺序表具有以下两个基本特征:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
(3)在顺序表中,每个元素占有相同的存储单元14、设栈的顺序存储空间为S(0:49),栈底指针bottom=X,栈顶指针top=Y(指向栈顶元素)。
则栈中的元素个数为X-Y+115、设栈的顺序存储空间为S(1: m),初始状态为top=m+1(X)。
计算机二级c语言选择题知识点总结
计算机二级c语言选择题知识点总结一、知识概述《计算机二级C语言选择题知识点》①基本定义:计算机二级C语言选择题就是从诸多关于C语言的知识领域出题,以选择题形式来考查对C语言知识的掌握程度,涵盖数据类型、运算符、程序结构等不同方面。
②重要程度:在计算机二级C语言考试中,选择题占了一定比例的分值,是能否通过考试的重要部分。
对理解C语言的整体规则和编写代码的能力考查很关键。
③前置知识:需要对计算机基本概念有个了解,像数据存储是怎么回事之类的。
也要知道基本的数学运算知识,因为C语言中的很多运算就跟数学类似。
④应用价值:在实际应用中,C语言编写软件、编写系统程序等都需要用到这些选择题涉及的知识。
比如说开发一个小型的文件管理系统,这些知识能帮助准确地管理数据类型、控制程序流程等。
二、知识体系①知识图谱:在计算机二级C语言知识体系里,选择题知识点分散在各个板块,像表达式计算这类可能就跟运算相关知识关联着,函数调用方面的知识点又跟程序模块化等知识紧密相连。
②关联知识:和编程逻辑相关知识联系紧密,例如变量定义如果不懂,程序流程控制那部分就很难理解,像循环控制中的变量使用就依赖变量定义。
③重难点分析:- 掌握难度:像指针这个知识点就很难,因为它很抽象。
比如指针可以指向不同的数据类型,还能进行复杂的运算,这需要对地址、内存存储机制有深刻理解。
- 关键点:掌握数据类型的范围、运算符的优先级还有程序控制结构的执行逻辑等。
④考点分析:- 在考试中的重要性:选择题会广泛涉及各类知识点,占分较多。
有可能几个考点混合成一道题考查。
- 考查方式:常把几个知识点糅合在一起,像问一个循环语句里面夹杂数据类型转换的结果是什么。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:- 数据类型:C语言有多种数据类型,例如整型就是整数类型,像1、2、3这种。
实型就是包含小数点的数,像。
- 变量:简单说就是能存储数据的一个盒子,比如我定义一个整型变量int num; 这里num就可以用来存一个整数。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
计算机二级等级考试C语言关于指针的讲解
如果有: 则内存情况如图8-1 如果有:int a=5;则内存情况如图 则内存情况如图 所示。 所示。 •a是存储单元(即变量)的名字, 是存储单元(即变量)的名字, • 5是存放在存储单元中的内容, 是存放在存储单元中的内容 是存放在存储单元中的内容, •存储单元的地址是2000。 存储单元的地址是 存储单元的地址 。
注意: 注意:
p++; /* 相当于 相当于p=p+1; */ 等价于*(p++) 特殊表达式: 特殊表达式: 不等价于(*p)++ *p++; 和 *p--; 先取用对象(*p),然后 自加减 自加减1 先取用对象( ,然后p自加减 ++*p;与 *++p; 完全相同 与 --*p;与*--p;完全相同 , 与 完全相同 这四种形式都是p先自加减 ,然后再取用对象 这四种形式都是 先自加减1,然后再取用对象 先自加减
本章考点
指针与指针变量的概念。 指针与指针变量的概念。 指针变量的运算。 指针变量的运算。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 指针数组的概念及其应用。 指针数组的概念及其应用。 用指针表示字符串。 用指针表示字符串。 指针变量作为函数参数。 指针变量作为函数参数。 指向指针的指针变量及其应用。 指向指针的指针变量及其应用。 命令行参数的基本概念。 命令行参数的基本概念。
b[i] &b[i][0] 代表第 行0列元素的地址 代表第i行 列元素的地址 列元素的地址.
b b+1 b+2 则:b *b *(b+i)
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
计算机二级C语言知识点总结
计算机二级C语言知识点总结C 语言作为一门基础的编程语言,在计算机二级考试中占据着重要的地位。
为了帮助大家更好地备考,下面将对计算机二级 C 语言的重要知识点进行总结。
一、数据类型C 语言的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型有整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)和布尔型(_Bool)。
其中,整型又分为短整型(short)、整型(int)和长整型(long),浮点型分为单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
构造数据类型包括数组、结构体(struct)、共用体(union)和指针()。
二、变量与常量变量是在程序运行过程中其值可以改变的量,而常量则是在程序运行过程中其值不能改变的量。
变量在使用前需要先定义,定义变量时要指定其数据类型和变量名。
例如:`int a;`表示定义了一个整型变量 a。
常量分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量。
例如,`5` 是整型常量,`314` 是浮点型常量,`'A'`是字符常量,`"Hello"`是字符串常量。
三、运算符与表达式C 语言中的运算符丰富多样,包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符(&、|、^、~、<<、>>)、赋值运算符(=)等。
表达式是由运算符和操作数组成的式子。
例如,`a + b` 就是一个表达式。
在运算过程中,需要注意运算符的优先级和结合性,以确保表达式的计算结果正确。
四、控制结构1、顺序结构程序按照语句的先后顺序依次执行。
2、选择结构包括 if 语句和 switch 语句。
if 语句的一般形式为:```cif (条件表达式) {语句块 1;} else {语句块 2;}```switch 语句根据表达式的值来选择执行不同的分支。
3、循环结构包括 for 循环、while 循环和 dowhile 循环。
全国计算机二级考试C语言 指针精讲
具有地址。对数组来说,数组名就是数组在内存中存放
的首地址;指针变量是用于存放变量的地址,可以指向 变量,当然也可存放数组的首地址或者数组元素的地址。
7.2.1
1。指针与一维数组
指针与数组
(1)若先定义一个一维数组,再定义一个指针变量,并将数 组的首地址传给指针变量,则该指针就指向了这个一维数组。 (2)一维数组的引用
7.1.4 指向指针的指针
1。指向指针的指针的定义形式:
类型标识符 **指针变量名 如:int **p; 即定义了一个指针变量p,且指向另一个指针变量,(该 指针变量又指向一个指针变量),是一个二级指针。 (1)由于指针运算符“*”是按至右向左的顺序结合的, 因此上述定义相当于: int *(*p); 可以看出(*p)是指针变量形式,它外面的“*‘表示p指 向的又是一个指针变量。
第2行第3列元素地址
第2行第3列元素的值 ……………
*(a+2)+3,a[2]+3,&a[2][3]
*(*(a+2)+3),*(a[2]+3), a[2][3] ……………
printf(“%d\n”,*p); }
【例2】:说出下列程序的功能。
main(0
{int *p1, *p2, i1, i2; scanf(“%d,%d”,&i1,&i2); p1=&i1; p2=&i2; printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2);
p2=p1;
printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2); } 运行情况:假设键盘输入为:10,20 10,20
e
e f pf
C语言指针讲解
float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);
全国计算机二级考试C语言(最全复习资料)
全国计算机二级考试C语言(最全复习资料)全国计算机二级考试C语言(最全复习资料)C 语言,是一种通用的高级计算机编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。
而全国计算机二级考试则是衡量个人计算机应用能力的重要考试之一。
对于考生来说,准备充分的复习资料是非常重要的。
在这篇文章中,我将为大家提供最全面的 C 语言复习资料,帮助考生更好地备战全国计算机二级考试。
一、基础知识1. C 语言简介:C 语言的历史背景,应用领域等。
2. C 语言的基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句等。
3. 输入和输出:scanf、printf等输入输出函数的使用方法。
4. 数组和字符串:一维数组、多维数组、字符串处理等。
二、函数与指针1. 函数的定义和调用:函数的作用与优势,函数的定义、声明和调用方法。
2. 函数参数传递:值传递和引用传递,指针作为函数参数的使用。
3. 指针的概念和基本操作:指针的定义与初始化,指针的运算,指针与数组的关系等。
4. 动态内存分配:malloc、free等动态内存管理函数的使用方法。
三、结构体与文件操作1. 结构体的定义和使用:结构体的成员变量、结构体数组等。
2. 文件的读写操作:文件的打开、读写与关闭,文件指针的移动等。
3. 文件的顺序读写和随机读写:顺序读写和随机读写的区别与应用。
4. 文件的二进制读写和文本读写:二进制文件和文本文件的区别与使用方法。
四、高级特性1. 位运算:位运算符的使用,位运算在计算机中的应用。
2. 内存管理:静态存储、自动存储、动态存储的概念与区别。
3. 结构体与共用体:结构体和共用体的定义与使用,二者之间的区别。
4. 预处理器:宏定义、条件编译等预处理器的基本概念与使用方法。
五、实践应用1. 综合练习:包括通过 C 语言实现常见算法和数据结构等综合练习题。
2. 项目开发:参与一个小型项目开发,锻炼实际编程能力。
以上是全国计算机二级考试C语言复习资料的基本框架。
考生可以根据自己的实际情况进行针对性的学习和练习。
C语言指针函数和函数指针详解
C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。
以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
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2019年全国计算机二级C语言知识点复习:指针
【考点1】指针变量
指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。
指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
【考点2】指针变量的定义
格式为:类型名 *指针变量名。
二维指针int **p;能够理解为基类型为(int *)类型。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
指针变量两种初始化
方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)
方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化)
p=&a;
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。
在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
int *p 中 *p 和p 的差别:
*p 能够当做变量来用;*的作用是取后面地址p 里面的数值
p 是当作地址来使用。
*p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要
*p++是地址会变化。
(*p)++ 是数值会要变化。
三名主义:(考试的重点)
数组名:表示第一个元素的地址。
数组名不能够自加,他是地址常量名。
(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
考试重要的话语:
指针变量是存放地址的。
并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p 的地方都能够用它等价的代替指向的变量。
例如:int a=2,*p=&a;
*p=*p+2;
(因为*p 指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p 等价于a,能够相当于是a=a+2)。