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概率论1-4

概率论1-4

n
C3 100
k C926C41
P(C) C926C41 C3
100
练习:设在N 件产品中,有 D件次品,其余均为正 品.任取n件,问其中恰有k(k≤D)件次品的概率。
解:所求的概率为
P
C C k nk D ND CNn
上式为超几何分布的概率公式。
练习、课后习题第五题
古典概率的计算:投球入盒
分析 此问题可以用投球入盒模型来模拟
50个学生
50个小球
365天
365个盒子
P( A)
C 50 365

50!
36550
0.03
至少有两人生日相同的概率为
P( A) 1 0.03 0.97
例:一单位有5个员工,一星期共七天,
老板让每位员工独立地挑一天休息,
求不出现至少有2人在同一天休息的
概率。
b
----------与k无关
10
例、从5双不同的鞋子中任取4只,问这4只鞋子中 至少有两只配成一双的概率是多少?
解、考虑4只鞋子是有次序是有次序一只一只取出
令A=“4只鞋子中至少有两只配成一双”
则 A “所取4只鞋子无配对” P( A) 1 P( A) 1 108 6 4 13 1098 7 21
抛掷一颗匀质骰子,观察出现的点数 , 求“出现的 点数是不小于3的偶数”的概率.
试验 抛掷一颗匀质骰子,观察出现的点数
样本空间
S ={1,2,3,4,5,6}
n=6
事件A
A=“出现的点数是不小于3的偶数”={4,6} m=2
事件A的概率
P( A) m 2 1 n 63
例、掷一枚硬币三次,(1)设事件A1为“恰有一 次出现正面”,求P(A1 );(2)设事件A2为“至少 有一次出现正面” ,求P(A2 )

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古典概型
一.基本事件的定义及特点
1.基本事件有如下特点: (1)任何两个基本事件是互斥的; (2)任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和.
2. 随机事件都是由基本事件为元素构成的集合.基本事件是“最 小”的,不可以再分割成其他两个事件.
3. 两个事件互斥,就是相应的集合没有公共的基本事件.即互斥 事件的交集为空集.
分为五组,各组的人数如下:
人数 50 100 150 150 50
(1)为了调查评委对7位歌手 的支持情况,现用分层抽样方 级别 A B C D E
法从各组中抽取若干评委,其 人数 50 100 150 150 50
中从B组中抽取了6人.请将其余 抽取人数 各组抽取的人数填入下表.
6
(2)在(1)中,若A,B两组被抽到的评委中各有2人支持1 号歌手,现从这两组被抽到的评委中分别任选1人,求这2人 都支持1号歌手的概率.
题型四 利用随机模拟法估计概率
例4. 已知某运动员每次投篮命中的概率恰有两次命中的概率:先由计算器 产生0到9之间取整数值的随机数,指定1,2,3,4表示命中,5, 6,7,8,9,0表示不命中;再以每三个随机数为一组,代表三次 投篮的结果.经随机模拟产生了20组随机数: 907 966 191 925 271 932 812 458 569 683 431 257 393 027 556 488 730 113 537 989 据此估计,该运动员三次投篮恰有两次命中的概率为 ( )
三、古典概型的概率公式
对于古典概型,任何事件的概率为
A包含的基本事件的个数
P(A)= 基本事件的总数
.
题型一 基本事件的计数问题
例1. (1)4张卡片上分别写有数字1,2,3,4,从这4张卡片中 随机抽取2张,则取出的2张卡片上的数字之和为奇数的所有基本 事件数为 ( )

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3.有限性和等可能性是古典概型的两 个本质特点,概率计算公式P(A)= 事件A所包含的基本事件的个数÷基本 事件的总数,只对古典概型适用
作业: P133~134习题3.2 A组 :
1,2,3,4.
3.2 古典概型
3.2.2 (整数值)随机数的产生
问题提出
1.基本事件、古典概型分别有哪些 特点?
2.概率的加法公式是什么?对立事件的
概率有什么关系? 若事件A与事件B互斥,则 P(A+B)=P(A)+P(B). 若事件A与事件B相互对立,则 P(A)+P(B)=1.
3.通过试验和观察的方法,可以得到一些
事件的概率估计,但这种方法耗时多,操
作不方便,并且有些事件是难以组织试验
的.因此,我们希望在某些特殊条件下间的随 机数,你有什么办法得到随机数表?
我们可以利用计算器产生随机数,其 操作方法见教材P130及计算器使用说 明书.
我们也可以利用计算机产生随机数,
用Excel演示:
(1)选定Al格,键人“= RANDBETWEEN(0,9)”,按 Enter键,则在此格中的数是随机产生 (数2;)选定Al格,点击复制,然后选定 要产生随机数的格,比如A2至A100, 点击粘贴,则在A1至A100的数均为随 机产生的0~9之间的数,这样我们就很 快就得到了100个0~9之间的随机数, 相当于做了100次随机试验.
(5)据有关概率原理可知,这三天中 恰有两天下雨的概率 P=3×0.42×0.6=0.288.
例3 掷两粒骰子,计算出现点数之 和为7的概率,利用随机模拟方法试验 200次,计算出现点数之和为7的频率, 并分析两个结果的联系和差异.
小结作业
1.用计算机或计算器产生的随机数,是 依照确定的算法产生的数,具有周期性 (周期很长),这些数有类似随机数的 性质,但不是真正意义上的随机数,称 为伪随机数.

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率 掷一颗均匀的骰子,它的每一种结果出现的可能性 都是 . 1 6


古典概型
1、古典概型
概 我们会发现,以上三个试验有两个共同特征:
率 (1)有限性:在随机试验中,其可能出现的结果有有 限个,即只有有限个不同的基本事件;
初 (2)等可能性:每个基本事件发生的机会是均等的。
我们称这样的随机试验为古典概型。
概 都是奇数的概率。 解:试验的样本空间是
率 Ω={(12) , (13), (14) ,(15) ,(23), (24), (25), (34) ,(35) ,(45)} ∴n=10
用A来表示“两数都是奇数”这一事件,

则 A={(13),(15),(3,5)}
∴m=3

∴P(A)=
3 10
练习巩固
步 5、基本事件ω 样本空间的元素(随机试验每一个可能出现的结果)
考察下列现象,判断那些是随机现象,如果 是随机试验,则写出试验的样本空间
1、抛一铁块,下落。
概 2、在摄氏20度,水结冰。
3、掷一颗均匀的骰子,其中可能出现的点数为
率 1, 2, 3,4,5,6. 4、连续掷两枚硬币,两枚硬币可能出现的正反面的
例4 从0,1,2,3,4,5,6这七个数中, 任取4个组成四位数,求:
• (1)这个四位数是偶数的概率;
• (2)这个四位数能被5整除的概率.
例 4 一口袋装有 6 只球,其中 4 只白球、2 只 红球。从袋中取球两次,每次随机的取一只。考 虑两种取球方式: • 放回抽样 第一次取一只球,观察其颜色后放 回袋中, 搅匀后再取一球。 • 不放回抽样 第一次取一球不放回袋中,第二 次从剩余的球 中再取一球。 分别就上面两种方式求:

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[解析] (1)由题意,得(0.004+a+0.018+0.022×2+0.028)×10=1,解得 a=0.006.
(2)由已知的频率分布直方图可知,50名受访职工评分不低于80的频率为 (0.022+0.018)×10=0.4.故该企业职工对该部门评分不低于80的概率的估计值 为0.4.
(3)受访职工中评分在[50,60)的有50×0.006×10=3(人),记为A1,A2,A3. 受访职工中评分在[40,50)的有50×0.004×10=2(人),记为B1,B2.
[辨析] 错解中忽视了从A、B、C、D四名学生中随机 选两人分别去参观甲、乙两个工厂是有顺序的.
[正解] 从 A、B、C、D 四名同学中随机选派两人分别去参加甲、乙两个工厂 所得的基本事件有:(A,B),(B,A),(A,C),(C,A),(A,D),(D,A),(B,C), (C,B),(B,D),(D,B),(C,D),(D,C)共 12 个.
古典概型
1.基本事件
(1)定义:在一次试验中,所有可能出现的基本结果中不能再分的最简单的
____随__机____事件称为该次试验的基本事件,试验中其他的事件(除不可能事件) 都可以用_基__本__事__件___来表示.
(2)特点:一是任何两个基本事件是_____互__斥__的_;二是任何事件(除不可能 事件)都可以表示成基本事件的___和_______.
(2)点数之和大于8包含10个基本事件(已用“√”标 出).
『规律总结』 列基本事件的三种方法及注意点 (1)列举法:一一列出所有基本事件的结果,一般适用于较简单的问题. (2)列表法:一般适用于较简单的试验方法. (3)树状图法:一般适用于较复杂问题中基本事件个数的探求.(注意点:要 分清“有序”还是“无序”.)

《古典概型》ppt课件

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有限性
样本空间中包含的基本事件是有 限的。,每个基本
事件都有确定的概率。
这一性质使得古典概型在实际应 用中具有可操作性和实用性。
互斥性
两个或多个基本事件不能同时发 生。
在古典概型中,由于每个基本事 件发生的概率是相等的,因此它 们之间是互斥的,即不可能同时
在统计学中的应用
样本统计
在统计学中,样本统计量是用来描述数据特征的重要工具。 古典概型可用于计算样本统计量的概率分布,如样本均值、 样本方差等。
假设检验
古典概型在假设检验中也有应用,特别是在使用似然比检验 和贝叶斯统计时。通过比较不同假设下的概率,可以判断哪 个假设更合理。
在实际生活中的应用
决策制定
发生。
互斥性是古典概型中一个重要的 性质,它确保了概率计算的正确
性和合理性。
03
古典概型的应用
在概率论中的应用
概率计算
古典概型提供了一种计算概率的简单 方法,特别是对于离散随机事件。通 过列举所有可能的结果和满足条件的 结果,可以直接计算概率。
概率分布
在概率论中,古典概型常用于推导离 散随机变量的概率分布,如二项分布 、泊松分布等。这些分布在实际应用 中具有广泛的应用价值。
古典概型可以帮助人们在不确定的情况下做出决策。例如,在赌博游戏中,玩 家可以使用古典概型来计算获胜的概率。
风险评估
在风险评估中,古典概型可以用来计算风险事件发生的概率。例如,在保险行 业中,保险公司可以使用古典概型来评估不同风险事件的发生概率和损失程度。
04
古典概型与现代概率论的联系
古典概型在现代概率论中的地位
古典概型是现代概率论的基础
古典概型为概率论的发展提供了基本的概念和原理,为后续的概率模型和理论奠 定了基础。

古典概型优秀课件

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例4、假设储蓄卡旳密码由4个数字构成,每个数 字能够是0,1,……,9十个数字中旳任意一种。 假设一种人完全忘记了自己旳储蓄卡密码,问他 在自动提款机上随机试一次密码就能取到钱旳概 率试多少?
解:这个人随机试一种密码,相当做1次随机试验,试验 旳基本事件(全部可能旳成果)共有10 000种。因为是假设旳随机旳试密码,相当于试验旳每一 种成果试等可能旳。所以
(5,6)、(5,7)、(5,8) (6,7)、(6,8) (7,8)
例2(摸球问题):一种口袋内装有大小相同旳5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。
⑷求摸出旳两个球一红一黄旳概率。
设“摸出旳两个球一红一黄” 为事件C,
则事件C包括旳基本事件有15个,

P(C ) m 15 n 28
(1,2)、(1,3)、(1,4)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(1,8)
a
cb d
dc
d
树状图
解:(1)所求旳基本事件共有6个:
A {a,b} B {a, c} C {a, d} D {b, c} E {b, d} F {c, d}
(2)从字母a、b、c、d依次取出两个不同 字母旳试验中,有哪些基本事件?
(3)从字母a、b、c、d有放回旳取出两个 字母旳试验中,有哪些基本事件?
解:(1)掷一种骰子旳成果有6种,我们把两个骰子标上记号1, 2以便区别,它总共出现旳情况如下表所示:
2号骰子 1号骰子
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
(1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6) (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6) (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)

古典概型优秀课件

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3.甲、乙、丙三名同学站成一排,甲站在中间的概率是( C )
1
1
1ห้องสมุดไป่ตู้
2
A.6
B.2
C.3
D.3
解析 基本事件有:甲乙丙、甲丙乙、乙甲丙、乙丙甲、丙
甲乙、丙乙甲共六个,甲站在中间的事件包括乙甲丙、丙甲 乙共 2 个,所以甲站在中间的概率:P=26=13.
4.用 1,2,3 组成无重复数字的三位数,这些数能被 2 整除的概 1
3.2.1(一)
3.2.1 古典概型
[问题情境] 香港著名电影演员周润发在影片《赌神》中演技 高超,他扮演的赌神在一次聚赌中,曾连续十次抛掷骰子都 出现 6 点,那么如果是你随机地来抛掷骰子,连续 3 次、4 次、…、10 次都是 6 点的概率有多大?本节我们就来探究这 个问题.
探究点一 基本事件 问题 1 抛掷两枚质地均匀的硬币,有哪几种可能结果?连续
1.某校高一年级要组建数学、计算机、航空模型三个兴趣小
组,某学生只选报其中的 2 个,则基本事件共有 ( C )
A.1 个
B.2 个
C.3 个
D.4 个
解析 该生选报的所有可能情况:{数学和计算机},{数学和
航空模型}、{计算机和航空模型},所以基本事件有 3 个.
2.下列不是古典概型的是
(C)
例 1 同时掷两个骰子,计算: (1)一共有多少种不同的结果? (2)其中向上的点数之和是 5 的结果有多少种? (3)向上的点数之和是 5 的概率是多少?
解 (1)掷一个骰子的结果有 6 种,我们把两个骰子标上记号 1,2 以便区分,由于 1 号骰子的结果都可以与 2 号骰子的任 意一个结果配对,我们用一个“有序实数对”来表示组成同 时掷两个骰子的一个结果(如表),其中第一个数表示 1 号骰 子的结果,第二个数表示 2 号骰子的结果.(可由列表法得到)

《古典概型》公开课ppt人教版1

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3 6
1 2
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(2) 某种饮料每箱装6听,如果 其中有2听不合格,问质检人员 从中随机抽取2听,检测出不合 格产品的概率有多大?
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1
2
3
4
5
6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
4 (4,11)) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
.
解: 由上表可知,向上的点数之和是5的 结果有4种.
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2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
(1)向一个圆面内随机地投射一个点, 如果该点落在圆内任意一点都是等可能的, 你认为这是古典概型吗?为什么?
有限性
等可能性
(2)某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验 《古典概型》公开课ppt人教版1
的结果只有有限个:“命中10环”、“命中9环”、
“命中8环”、“命中7环”、“命中6环”、“命
中5环”和“不中环”。你认为这是古典概型吗?
实验一:抛掷一枚质地均匀的硬币, 实验二:抛掷一枚质地均匀的骰子,

《古典概型》课件

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古典概型的实例
1
抛硬币实验

通过抛硬币实验,我们可以计算出正面和反面的概率,并探索硬币投掷的随机性。
2
掷骰子实验
掷骰子实验可以用来研究骰子的点数分布情况,以及各个点数出现的概率。
3
抽彩票实验
参与抽彩票实验可以帮助我们了解中奖的概率和预测我们是否能够中奖。
古典概型的计算方法
排列与组合的基本概念
排列和组合是计算古典概型 概率的基础,它们描述了对 象选择和排序的不同方式。
全排列、有重复的排列
全排列是指从一组对象中选 择所有可能的排列方式,而 有重复的排列则允许重复选 择同一个对象。
组合、有重复的组合
组合是指从一组对象中选择 不同对象的所有可能的组合 方式,而有重复的组合则允 许多次选择同一个对象。
古典概型的误区
1 容斥原理
容斥原理是用于处理 古典概型中的重叠事 件的概率计算方法。
古典概型的未来
古典概型仍然是概率论研 究的重要基础,将继续为 我们理解概率世界提供有 用的工具。
古典概型的应用场景
古典概型可应用于投资 决策、天气预测、赌博 和物理实验等领域。
古典概型的公式
事件的概率公式
古典概型中,事件的概率 等于事件发生的次数除以 实验总次数。
随机事件的定义
随机事件指的是在实验中 可能出现的多种不同结果 之一。
独立事件的概率
对于多个独立事件的古典 概型,事件的概率等于各 个事件概率的乘积。
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欢迎来到《古典概型》PPT课件!通过这个课件,你将了解什么是古典概型, 其特点和应用场景。准备好获取关于概率和实验的知识了吗?让我们开始吧!
概述
什么是古典概型?

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(1) 先后两次抛掷一枚质地均匀的硬币,求两次都出现 “正面朝上”的概率.
(2) 同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求两枚硬币都出现 “正面朝上”的概率.
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例5. 掷两颗骰子
例3. 掷一颗均匀的骰子,求下列事件的概率:
(1) 出现5点; (2) 出现7点;
(3) 出现的点数小于7。 (4) 出现奇数点 (5) 出现点数是3的倍数
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例4. 抛掷两枚硬币
建立模型
解:由表可 知,等可能基 本事件总数为 36种。
6 7 8 9 10 11 12 5 6 7 8 9 10 11 4 5 6 7 8 9 10 345 6 7 8 9 2 34 5 6 7 8 1 23 4 5 6 7
12345 6
1号骰子抛掷后的点数 LOGO
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(1) 掷一枚一元硬币,掷之前,你可以确定是哪一面朝上吗? (2) 买一注彩票一定可以中奖吗? (3) 随便捡块石头正好是玉石吗? (4)睡神上数学课一定睡觉吗?
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必然事件、不可能事件、随机事件
对于在一定条件下可能出现也可能不出现,且有统计规律性的现象叫做 随机现象。
概率论就是研究随机现象的数量规律的数学分支。
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博彩问题 同时抛掷两枚骰子,游戏参与者事先可以选择点数

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×


锤甲
第11页/共39页
设计意图: 设计问题3是为了加深对基本事件的理解。 设计问题4是为了让同学们会用树形图来列 举基本事件的个数,将数形结合和分类讨 论的思想渗透到具体问题中来,显得更形 象直观,并且避免重复和遗漏。 问题5是同学们比较熟悉的生活问题,运用 图形列举清晰明了。 以上三个问题的设计是为了突破求古典概 型中基本事件总数这一难点。
第32页/共39页
设计意图:从实际问题出发,加 强前后知识的联系,结合古典概 型和概率的性质,计算事件发生 的概率,培养学生的对知识的综 合运用能力。
第33页/共39页
七.教学设计说明
1.根据本节课的特点,采用引导发 现和归纳概括相结合的教学方法,通 过提出问题、思考问题、解决问题等 教学过程,观察对比、概括归纳古典 概型的概念及其概率公式,再通过具 体问题的提出和解决,来激发学生的 学习兴趣,调动学生的主体能动性, 让每一个学生充分地参与到学习活动 中来。
(1)一共有多少种不同的结果? (2)其中向上的点数之和是5的结果有多少种? (3)向上的点数之和是5的概率是多少?
问题12:把问题4和例11作比较,你能找出它们的联系和区别吗?
第21页/共39页
设计意图:
设计问题10,目的是引导学生用列举 法列举15种可能出现的答案,判断是 否满足古典概型的特征,再利用概率 公式求值。
问题4:从字母a,b,c,d中任意 取出两个不同字母的实验中,有那 些基本事件?
第9页/共39页
〖解〗所求的基本事件共有6个:
b ac
d
c bd
cd
第10页/共39页
问题5:甲、乙两人做出拳游戏(剪子、包袱、锤),求:

古典概型(共24张PPT)

古典概型(共24张PPT)

解:(1)掷一个骰子的结果有6种,我们把两个骰子标上记号1,2以便区分,它总共出现的 情况如下表所示:
2号骰子 1号骰子
1
2
3
4
5
6
1
(1,1)(1,2) (1,3)((1,1,44)) (1,5) (1,6)
2
(2,1) (2,2)((22,,33)) (2,4)(2,5) (2,6)
3
(3,1)((33,,22)) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),
(2,3),(2,4),(2,5),(3,4),
(3,5),(4,5). 因此,共有10个基本事件.
(2)如下图所示,上述10个基本事件的可能性相同,且只有3个基本事件是摸到
2只白球(记为事件A),
小结
满足以下两个特点的随机试验的概率模型称为古典概型
1
2
试 验 2
1点
P(“1点”)
2点
3点
P(“2点”)
P(“5点”)
4点 5点 P(“3点”) P(“6点”)
6点
P(“4点”)
1 6
问题3:观察对比,找出试验1和试验2的共同特点:
基本事件
基本事件出现的可能性

“正面朝上”

“反面朝上”
1
试 “1点”、“2点” 验2 “3点”、“4点”
“5点”、“6点”
没有区别。
为什么要把两个骰子标上记号?如果不标记号会出 现什么情况?你能解释其中的原因吗?
如果不标上记号,类似于(3,6)和(6,3)的结果将
没有区别。
这时,所有可能的结果将是:
2号骰子
因此,1号在骰子投掷两
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