Udietoo详细图文教程[原创正式版]

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

暗黑破坏神II修改器之Udietoo详细图文教程

综合了网上各类教程以及我个人自己的使用情况,为了方便更多的初学者更快掌握Udietoo的使用方法,同时也方便自己查阅,特制作以下教程。

教程中使用的一些图片和资料从以下链接而来,特此感谢。

Udietoo是老外做的东东,没有全部汉化版的,只有个别汉化也是只汉化了菜单,具体使用起来还是要有英文基础,当然可以查对照表(本教程附录,网上收集整理)。它通过对人物存档的修改,可以修改角色的属性、技能、装备,同时可以导入、导出、复制装备。比较难得的是,很多存档已经坏档不能在游戏中读取了,它仍然可以读取,你可以用它来查找坏档的原因。

一、首先介绍修改器的基本界面和菜单

双击Udietoo运行程序后,会出现一个英文界面如图01,和暗黑II游戏的选角色界面有点像,这里面的角色就是你暗黑安装文件夹save里面的角色,所以建议修改前备份save 文件夹,以免出现不能挽回的错误。

要注意的是,Udietoo读取存档不是用户本人指定的,它直接读取注册表中注明的存档文件位置,所以本机上未安装暗黑II游戏时运行Udietoo可能会出错。

选择要修改的角色进入,界面也和暗黑游戏很像。以下快捷键可以快速地打开各种界面:A(或ctrl+a)→储存箱

I(或ctrl+i) →物品栏

C(或ctrl+c)→人物属性

S(或ctrl+s)→项目保存(实际上是自带装备材料栏,想要编辑什么东西,可以在这里找)

U(或ctrl+u)→赫拉迪克方块

T(或ctrl+t)→技能树

Q(或ctrl+q)→任务栏

W(或ctrl+w)→传送点栏

H(或ctrl+h)→雇佣兵

以下的不常用:

P(或ctrl+p)→游戏信息

B(或ctrl+b)→死亡人物栏

K(或ctrl+k)→技能快捷键

N(或ctrl+n)→NPC修改

在物品栏状态时,在物品栏空白处点击鼠标右键,有以下提示(图02或图03):

左上角第一个菜单如图11:

左右对照,可得各英文菜单表达的意思。

二、人物技能、属性、传送点的修改

按照以下图示说明就可以修改了。

这里作一些说明。在图07中,需要注意的是,你用鼠标点一个别的任务,下面那一串代码中绿色就会换位置,如图,08、09中,08中选的是第二个任务,09中选的是第三个任务,绿色代码的位置就变了。这个绿色代码就是你所选任务的状态代码,白色的是其他任务的状态代码。这一串代码中如果有1,那么任务处于激活状态,如果全是0,那么任务未激活。任务激活状态下,一般代码的倒数第三个位置是1,如图中鼠标选定的位置。如果最后一个数字是0,表示任务未完成,如果最后一个数字是1,表示任务完成。可以利用方向键移动光标到相应位置来修改。未完成任务是彩色显示,完成任务是灰色显示,这和游戏中一样。

要说明一下,改这个的目的是提高掉宝率。BOSS首次死亡的时候掉宝率会高于再次死亡,也就是首次完成任务时,BOSS会更容易掉好的装备。

可能不同版本的Udietoo在这一项修改上稍有差别,提供图07的教程,从图中就可以看到它不用修改代码,直接点击鼠标就可以修改。我本人用的这个Udietoo点击不能修改,只好修改代码了。但结果应该是一样的。该教程中提到,ACT5的最后一个任务杀巴尔(Baal)不能重复激活,其他都可以。我个人试了一下也不能辨别出真假,但我想对多数玩家来说,这是无关紧要的。

三、装备的制作和修改

使用快捷键I和S分别打开物品栏和材料栏,左边材料栏解释如图12,点击需要的物品放入物品栏就可以了。

关闭材料栏,右键点击物品栏中的物品,选择“编辑物品(Edit Item)”,就可以对装备进行修改了。修改界面左侧和右侧分别如图13和图14:

图14中按钮从左往右分别是:

1:Properties,装备基本属性;

2:Run Words , 神符之语,但不能用;

3:Magic Prefixes,魔法前缀属性(蓝色);

4:Magic Suffixes,魔法后缀属性(蓝色);

5:Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金),有一说这是物品的名,例如灵魂之歌,灵魂是名,内容可查《代码对照表》;

6:Rare Suffixes,魔法后缀属性(亮金),有一说这是物品的字,例如灵魂之歌,歌是字,内容可查《代码对照表》;

7:Unique Items,:暗金装备;

8:Unused,没用。

大多数情况下,我们只使用第一个就够了。3到7这些前后缀加到物品上时,系统会按前后缀本身的规定,给物品加一定的属性,跟游戏中打出的装备差不多。而且乱加可能会导致物品损坏。前后缀说明可以查阅《代码对照表》

别被上面图片中那些看上去很复杂的东西吓到了,其实没那么复杂!我们所要操作的地方,主要有三块地方,如图15中的红色框B、C、E处,需要查看的地方有两块地方,如图15中蓝色框A、D处,当然,如果所有都改完了以后你不点对勾保存,那你半天白费劲了。

A到E这五处地方的含义说简单些如下:

A:这两个框显示属性名称。注意到蓝框D中的一串0和1了么,那是二进制代码。光标停留在其中某个位置的时候,A位置的两个框就会显示出那位置的代码表示的是什么意思。

B:这是需要修改的地方了。鼠标左键点击就可以修改。每一项属性都有它的数值,如加技能,你要加1级,在D中移动光标,观察A框找到相应属性后,点B这里,输入1;要加2级,就点这里输入2,全技能最高加7。因为每一个属性都有其二进制位数,它在A 位置下面那一框显示。全技能的数值给了3 bits,最高就是111即十进制的7了。

C:这个位置有一排按钮,有用的是第1、2、3和最后一个。它们分别代表的意思如下:第1个:Clean Item , 清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。

第2个:Delete Properties , 清除物品上的属性。点了这个,装备上原有的属性都将被去掉。

第3个:Set Sockets , 设置打孔。点这个,会出来对话框要求确认,点OK后,设置孔数。红框E中有一项属性是“Increased Sockets(增加凹槽)”,它需要先激活,那么在哪激活,就在这里!有时利用这个按钮输入希望的孔数时,回到游戏发现孔数少了,那么再用E中的Increased Sockets 属性增加到你需要的数量为止。注意Increased Sockets能一下在原来的孔数基础上增加15个孔,所以需要把B中数值15改成“希望得到的孔数-物品已经具有的孔数”。

相关文档
最新文档