多媒体个人计算机(第1部分:基本设备

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多媒体技术(内容 题 答案)

多媒体技术(内容 题 答案)

多媒体技术第一节多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia”,它是一个复合词。

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif、.bmp、.tga、.tif、.jpg格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

代表性的帧动画文件有.flc、.fla等动画文件。

(5)音频信号:音频通常采用.wav或.mid格式,是数字化音频文件。

还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:视频信号是动态的图像。

具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg视频文件。

3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro、AnimationStudio、Flash等软件用于制作各种形式的平面动画。

3DStudio、3DStudioMax、Cool3D、Maya等软件用于制作各种各样的三维动画。

(2)动画处理软件:Premiere、GIFConstructionSet网页动画处理软件等。

(3)计算机程序:Authorware多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。

14、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)

第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)

软件注册问题
● 安装软件后立即注册 ● 软件注册码来源 ● 网页免费网站 ● 软件供应商 ● 注册引擎光盘
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多媒体产品的制作过程
创 意 制作图片 制作动画 制作声音 编制程序 制作CD 制作CD 说明书、包装
(1)制定文件标准 (2)撰写解说词 (3)设计界面风格 (4)确定功能种类
光盘
(1)拍照、扫描、处理 (2)形成文件
1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。
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MPC的数据处理模式 1.图像处理模式 通过扫描仪、数码照相机等方式获取数字化图像。利用软件对图像
进行各种编辑和处理。进行图像文件的格式转换、保存与管理。
2.动画处理模式 分矢量动画和帧动画两种类型,对应矢量动画和帧运算形式。
3.声音处理模式
置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。
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多媒体产品的版权问题
Multimedia
中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例 自1991年6月1日起施行 2001年10月27日修改并施行 中国公民或单位对其开发的软件, 不论是否发表,一律享有著作权。 版权问题
侵权行为
(1) 未经著作权人同意,擅自发表
CD-ROM
有源音箱、耳机
声音重放设备
CD-RW
音响设备
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基本硬件 什么是CD-ROM CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) ——只读激光存储器
● CD-ROM的构成
● CD-ROM的性质
(1) 激光驱动器
(2) 激光盘片
● 只读属材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统
● 常用平台软件
● Toolbook

第一章 计算机基础知识

第一章 计算机基础知识

第一章计算机基础知识[目的要求]1、掌握计算机的定义、用途、特点、发展历史、分类,熟练掌握计算机系统的基本组成、结构和常用外设的使用。

[课时安排]本章总教学课时为8节,其中理论课时6节,上机课时2节。

[教学手段]使用计算机多媒体设备进行教学,使用计算机设备进行实践训练。

[教学内容]1.1 计算机概述1.1.1 计算机的概念计算机是一种能够高速且自动地执行算术运算和逻辑运算的数字化电子设备,它能够按照人们预先编写的程序高效准确地处理信息。

1.1.2 计算机的发展世界上第一台电子计算机称为ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator),即电子数字积分计算机,它于1946年诞生于美国。

计算机”是一种非冯·诺伊曼型计算机,其目标是使计算机具有人工智能,使其能模拟甚至替代人的智能,具有人—机自然交流的能力。

1.1.3未来计算机的发展趋势1.巨型化2.微型化3.网络化4.智能化1.1.4 计算机的特点1.记忆能力强2.运算速度快且精度高3.具有逻辑判断能力4.在程序控制下自动完成各种操作1.1.5 计算机的分类电子计算机是一种通过电子线路对信息进行加工处理以实现其计算功能的机器,按照不同的原则可以有多种分类方法。

1.按信息在计算机内的表示形式划分2.按计算机的大小、规模、性能划分3.按计算机使用范围来划分4.按计算机的字长位数来划分1.1.6 计算机的应用1. 科学计算2. 数据处理3.辅助技术CAI、CAD、CAM等。

4.自动控制5.人工智能6.网络应用7.多媒体技术1.2 数制与编码1.2.1 计算机中的进位计数制在生产实践和日常生活中人们创造了多种表示数的方法,这些数的表示规则就称为数制。

为区分不同的数制本书约定对于任一R进制的数N记作:(N)R。

如:(1100)2表示二进制数1100,(567)8表示八进制数567,(ABCD)16表示十六进制数ABCD。

计算机基础考试题库及答案

计算机基础考试题库及答案

计算机基础考试题库及答案复习题、例题归纳1、在计算机中,所有信息的存储都采用____。

答案:二进制考核点:二进制解析:具有冯·诺依曼结构的计算机,各种类型的信息均采用二进制编码的形式表示、存储。

2、下面不符合网络道德规范的行为是()A.下载网上的驱动程序B.不付费看NBA篮球赛C.不付费使用试用版的软件D.把好朋友和其女友亲吻的照片发布在网上答案:D考核点:网络道德规范的行为解析:下载网上的驱动程序、不付费看NBA篮球赛、不付费使用试用版的软件均属于网络道德规范行为,把好朋友和其女友亲吻的照片发布在网上违反网络道德,侵犯他人的肖像权。

3、在编辑文档时,切换编辑中"改写"和"插入"状态的键是()。

答案:[Ins]考核点:文档编辑解析:[Ins]是切换编辑中"改写"和"插入"状态的键。

4、下列程序不属于附件的是______。

A.控制面板B.磁盘清理C.网上邻居D.资源管理器答案:C考核点:程序附件种类解析:5、以下关于防火墙说法正确的是()。

A.防火墙通常处于企业局域网内部B.防火墙用于禁止局域网内用户访问InternetC.必须要有专用的硬件支持D.防火墙是一个或一组在两个不同安全等级的网络之间执行访问控制策略的系统答案:D考核点:防火墙解析:防火墙是一个或一组在两个不同安全等级的网络之间执行访问控制策略的系统,一种位于内部网络与外部网络之间的网络安全系统,一个由软件和硬件设备组合而成、在内部网和外部网之间、专用网与公共网之间的界面上构造的保护屏障。

它是一种计算机硬件和软件的结合,使Internet与Intranet之间建立起一个安全网关(Security Gateway),从而保护内部网免受非法用户的侵入,主要由服务访问规则、验证工具、包过滤和应用网关4个部分组成,是一个位于计算机和它所连接的网络之间的软件或硬件。

多媒体计算机组成简洁范本

多媒体计算机组成简洁范本

多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机的组成主要包括硬件和软件两个方面。

硬件部分主要包
括计算机主机、显示器、输入设备、输出设备和存储设备等。

计算机主机
是多媒体计算机的核心部件,它包括CPU、内存、显卡和声卡等关键组成
部分。

CPU是计算机的大脑,负责处理和执行各种计算任务。

内存是计算
机的临时存储空间,用于存储正在运行的程序和数据。

显卡是专门用于处
理图像和视频的设备,它负责将计算机的数字信号转化为可视化的图像和
视频。

声卡是用于处理音频信号的设备,它负责将计算机的数字音频信号
转化为可听的声音。

显示器是多媒体计算机的输出设备,它用于显示计算机处理后的图像
和视频。

多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,以获得更好的图像和
视频效果。

输入设备通常包括键盘、鼠标、摄像头和麦克风等,用于向计
算机输入音频、视频和文本等信息。

存储设备用于存储多媒体数据和程序,常见的存储设备包括硬盘、光盘、闪存和云存储等。

多媒体技术 第1章 多媒体技术概述

多媒体技术  第1章 多媒体技术概述
颜色深度 1 4 颜色总数 2 16 图像名称 单色图像 16 色图像
8 16
24
256 65536
16672216
256 色图像 HI-Color 图像
True Color 图像
多媒体技术概述 图像文件大小
用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字 图像的数据量大小计算如下:
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度(位)÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
多媒体技术概述
音频
数字音频(Audio)可分为波形声音、语音和音乐。 − 波形声音包含了所有的声音形式,可以将任何声音进行 采样量化,相应的文件格式是WAV文件或VOC文件。 − 语音也是一种波形,和波形声音的文件格式相同。 − 音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。 对应的文件格式是MID或CMF文件。
将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信 息,进行处理和集成,以供人机交互使用的一个计算机
应用分支。
课程性质
学习目标
学习方法
教与学
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多媒体技术概述
学 习 目 标
掌握多媒体技术的基本概念,认识和了解多媒体技术所涉及的 诸多应用领域,多媒体的发展方向和趋势。
了解多媒体硬件环境的构成、工作原理
在结构上存在冗余。 例如,布纹图像和草席图像。
− 图像的某个区域中存在 着非常强的纹理结构。
多媒体技术概述
1.2.1.2 数据压缩方法的分类
压缩处理由两个过程组成
− 编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便
存储与传输; − 解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为可

第1章 多媒体技术基础知识

第1章  多媒体技术基础知识
到对象位置、大小、方向、方位、质地等性质。
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多媒体技术就是计算机综合处理声、文字、图信息的技 术,具有集成性、实时性和交互性。
它集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体, 采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处 理,具有广泛的用途。
多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算 机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计 算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。
本教材主要讨论文字、图像、音频、视频、动画等处理 技术。
8Байду номын сангаас
多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下 4个特性:
1.数字化——多媒体技术是一种“全数字”技术。以数字技 术为基础进行生成、存储、处理和传送。
2.交互性——指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使 用活动。
3.集成性——是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表 现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。
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(3)数字图像再现的方法利用不同的技术可以在一台宽幅 输出设备上产生数字图像,其中液体喷墨技术、静电技术、 固体喷墨技术、热转换技术和照相技术是当今采用的几种主 要的技术。
(4)后处理使用特殊的介质、油墨或滚压成像的图像,都 能够经受得住日晒和日常气候条件变化的影响。
计算机图像技术就是对图像进行计算机处理,使其更适 合人眼或仪器的分辨,拾取其中信息。
有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。 在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音 频信息,而且丢失的信息不可恢复。
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(2)帧内和帧间压缩: 帧内(Intraframe)压缩也称为空间压缩(Spatial
compression)。当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不 考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。 帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩时各个帧之间没有 相互关系,所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。 帧内压缩一般达不到很高的压缩。

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础
Medium) 用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,例如, 磁盘、光盘、磁带、纸张等。 3.多媒体技术 多媒体技术就是制作多媒体内容的技术,将文本、音频、图形图像、动画和视频 等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等, 使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。 计算机的数字化及交互式处理能力,极大地推动了多媒体技术的发展。通常可以 把多媒体看作是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的 新技术或新产品。正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进展,才使 得“多媒体”成为一种现实,平时所说的“多媒体”常常不是指“多种媒体”本 身,而主要是指处理和应用它的一整套技术,所以“多媒体”也常常被当作“多 媒体技术”的同义语。
图1-2 多媒体触摸屏
5.多媒体娱乐和游戏 图1-3 指环王游戏宣传海报 多媒体技术在娱乐和游戏领域里应用广泛。游戏的种类很多,有角色扮演类的、 益智类的、棋牌休闲类的,都使用了很多多媒体技术。绚丽的画面和音效,方便、 易懂的交互和提示帮助,使游戏者在精致的虚拟空间中,体验游戏带来的快乐, 图1.3为指环王游戏宣传海报。
1.教育、培训应用领域 图1-1 电子出版物 在多媒体的应用中,教育、培训占了很大比重,由文字、音频、图形、图像和视 频组成的多媒体教学课件图、文、声、形并茂,给学习者带来更多的学习体验, 交互式的学习环境充分发挥了学生学习的主动性,提高了学习的兴趣和接受能力。 随着网络技术的发展与普及,多媒体技术在远程教育中同样扮演着重要的角色。 这种跨越时空的新的学习方式强烈地冲击着传统的教育。
1.1.2 多媒体技术的特性 从多媒体的定义可以看出它有三个特点:集成性、实时性、和交互性。 1.集成性 单一的媒体,如图像、声音、文字等,都可以单独使用,但作用十分有限, 各种技术的独自发展不再能够满足应用的需要。当它们在多媒体的概念下集 合起来时,意味着技术已经发展到了相当成熟的程度。 多媒体系统的集成性主要表现在两个方面: (1) 媒体信息的集成

多媒体技术基础与实验教程2

多媒体技术基础与实验教程2

作为新一代的高性能串行总线标准, 1394的主要性能 作为新一代的高性能串行总线标准,IEEE 1394的主要性能 特点如下: 特点如下: 数字接口 热插拔 即插即用 总线结构 速度快 兼容性好 接口设备对等(peer-to-peer) 接口设备对等(peer-to-peer) 物理体积小,制造成本低, 物理体积小,制造成本低,易于安装 非专利性
音频设备 音频处理的基本设备是声卡,负责采集、加工、处理波表、 音频处理的基本设备是声卡,负责采集、加工、处理波表、MIDI等 等 多种形式的音频素材。 多种形式的音频素材。 图像设备 负责采集、加工、处理各种格式的图像素材。处理图像, 负责采集、加工、处理各种格式的图像素材。处理图像,一般不需要 特殊的配置,仅需要软件即可。 特殊的配置,仅需要软件即可。 视频设备 负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 存储设备 多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实, 多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实,而且多媒体软件 的发行需要一种高容量、移动方便的存储介质,即光盘。 的发行需要一种高容量、移动方便的存储介质,即光盘。
2.1 多媒体系统的组成
一台计算机如果具备了处理多媒体信息的硬件和适当的软件 系统,就可以说这台计算机具有多媒体功能。 系统,就可以说这台计算机具有多媒体功能。具有多媒体功能的 计算机有大型、中型、小型和微型等计算机系统, 计算机有大型、中型、小型和微型等计算机系统,其中我们接触 到的使用最广的是微型计算机系统,即多媒体个人计算机MPC MPC。 到的使用最广的是微型计算机系统,即多媒体个人计算机MPC。 MPC是具有多媒体处理功能的个人计算机, MPC是具有多媒体处理功能的个人计算机,可对各种媒体进行 是具有多媒体处理功能的个人计算机 数字化处理,包括硬件和软件两个部分。 数字化处理,包括硬件和软件两个部分。

第1章 多媒体技术基础知识

第1章  多媒体技术基础知识
第1章 多媒体技术基础知识Leabharlann 任务1 多媒体技术的基本概念
1、媒体 又称媒介、媒质,它的英文是 medium(单数)和media(复数),所谓媒 体是指信息传递与存储的最基本技术、 手段和工具。
媒体分为以下5大类: (1)感觉媒体 (2)表示媒体 (3)表现媒体 (4)存储媒体 (5)传输媒体
表示媒体用于传播和表达感觉媒体,是 五种媒体的核心,是最主要的一种媒体, 它确定了信息的存在和表现形式。表示 媒体通常包含以下几种媒体。
(2)动画处理软件:对动画素材进行合 成、加工、剪辑和整理。甚至添加特殊 效果,对动画具有强大的加工处理能力。
• 音频处理软件:
(1)声音数字化转换软件:把声音转化成数字化 文件。
(2)声音编辑处理软件:通过此类软件,可以对 数字化声音进行剪辑、编辑、合成和处理,还可 以对声音进行声道模式变换、频率范围调整、生 成各种特殊效果、采样频率变换、文件格式变换 等。
①文字
②图形图像
③动画与视频
④声音
2、多媒体
“多媒体”一词译自英文“Multimedia”, 而该词又是由multi和media复合而成的。 多媒体实际上指的就是表示媒体,多媒 体是融合两种以上媒体,具有交互性的 信息交流和传播媒体。
多媒体的特征有两个:一是多种媒体形 式并存,二是强大的交互功能。
2、多媒体素材制作软件
一个完整的多媒体作品的开发过程,是对 大量不同类型的素材(文字、声音、图形 图像、动画和视频)进行程序化、系统化 的整合过程。这些不同的媒体素材不可能 在一个工具软件中编辑完成,几乎所有多 媒体作品的开发,都需要通过多种编辑软 件的配合来完成。
文字编辑软件:在Windows平台上的文 字处理软件有很多种,例如:记事本、 写字板、Word等。

计算机基础知识与基本操作

计算机基础知识与基本操作
又名“算术逻辑部件”,简称“逻辑部件ALU ( Arithmatic Logic Unit)”。它是实现各种算术运算和逻辑运 行的实际执行部件。算术运算是指各种数值运算;逻辑运 算则是指因果关系判断的非数值运算。运算器的核心部件 就是加法器和高速寄存器,前者用于实施运算,后者用于 存放参加运算的各类数据和运算结果。
第1章 计算机基础知识与基本操作
4.输入设备 输入设备是计算机用来接收外界信息的设备,人们利
用它送入程序、数据和各种信息。输入设备一般是由两 部分组成,即:输入接口电路和输入装置。输入接口电 路是输入设备中将输入装置(外设的一类)与主机相连的部 件,如键盘、鼠标接口,通常集成于计算机主板上。也 就是说输入装置一般必须通过输入接口电路挂接在计算 机上才能使用。最常见的输入设备当然就是键盘和鼠标 了,扫描仪也是输入设备,现在还有一种用于手写输入 的手写光电笔也属于输入设备。
微机操作系统当前主流是Microsoft公司的DOS(单用户单任 务)操作系统和Windows(单用户多任务)操作系统。
第1章 计算机基础知识与基本操作
(2) 语言处理程序
机器语言是用二进制代码编写,能够直接被机器识别的程序设计语 言。它的优点是不需要翻译就能够被计算机识别,因而执行速度快。它 的缺点是不易书写和阅读,直观性差(全是0和1的数字),在使用时难 记、易出错,且针对具体机型,局限性大。
5.自动执行功能 计算机在进行计算、事务管理中,人只需要事先将编好的应用程 序输入计算机,发布执行指令,计算机就能自动按照程序规定的 步骤完成预定的处理任务。
第1章 计算机基础知识与基本操作 1.1.3 计算机的应用
1. 科学计算 2.信息处理 3.过程控制 4.计算机辅助功能 5.计算机与网络、多媒体技术

第1章计算机基础_文字素材

第1章计算机基础_文字素材

第1章计算机基础知识电子计算机(Computer)是一种能自动、高速地处理信息的电子设备,又称“电脑”,简称“计算机”。

它是20世纪人类最伟大的科学技术发明之一。

由于它提高了人类对信息的利用水平,引发了信息技术革命,极大地推动了人类社会的进步与发展。

在未来,它还会更深入地与其他学科相结合,对科学技术的进步产生极大的影响。

因此计算机知识也就成为21世纪人类知识结构中不可缺少的组成部分。

本章主要介绍计算机的发展及应用、信息表示方式、系统组成、微型计算机的基本配置及其选购和计算机安全知识等内容。

1.1 计算机的发展及应用1.1.1 计算机的产生和发展1.计算机的产生世界上第一台电子数字计算机诞生于1946年,取名为ENIAC(埃尼阿克)。

ENIAC是英文Electronic Numerical Integrator and Calculator(电子数字积分计算机)的缩写。

这台计算机主要是为了解决弹道计算问题而研制的,由美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院的J.W.Mauchly (莫奇莱)和J.P.Eckert(埃克特)主持研制的。

ENIAC计算机(如图1-1所示)使用了18000 多个电子管,10000多个电容器,7000个电阻,1500多个继电器,耗电150千瓦,重量达30吨,占地面积为170平方米。

它的加法速度为每秒5000次。

ENIAC不能存储程序,只能存20个字长为10位的十进制数。

ENIAC计算机的问世,宣告了电子计算机时代的到来。

1944年7月,美籍匈牙利科学家冯·诺依曼博士在莫尔电气工程学院参观了正在组装的ENIAC 计算机。

这台计算机的成功和不足,促使他开始构思一个更完整的计算机体系方案。

1946年,他撰写了一份《关于电子计算机逻辑结构初探》的报告。

该报告首先提出了“存储程序”的全新概念,奠定了存储程序式计算机的理论基础,确立了现代计算机的基本结构,称为冯·诺依曼体系结构。

多媒体、计算机安全及数据库知识1(1)(1)

多媒体、计算机安全及数据库知识1(1)(1)

例1分钟的数字视频容量
分辨率
采样深度
帧/秒
640×480 ×3 ×30 ×60 =1 658 880 000字节
时间
常用视频文件格式
•AVI(Audio-Video Interleaved)文件 将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音频与视频的同步问题, 已成为Windows视频标准格式文件。 •MOV文件 利用它可以合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。 •MPG(.mpg)文件 是按照MPEG标准压缩的全屏视频的标准文件。 •DAT文件 是VCD专用的格式文件,文件结构与MPG文件格式基本相同。
采样频率和量化参数比较
4.数字音频的文件格式
• Wave格式文件(. Wav) 微软开发,记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。
• MIDI格式文件(.MID) 数字音乐的国际标准. 记录的是音符数字,文件小。
• MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3) 采用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件,有损压缩。
视频(采集)卡——有的可将录像带、摄像机中的摸拟信号输入计 算机并转换为数字视频信号保存起来,它往往还有视频编辑功能。 电视信号采集卡也是视频卡的一种
6、多媒体计算机的硬件组成
显示器
电视机
话筒 音响设备 MIDI设备
显卡

主机

视频卡 1394口
数字摄像头
USB

数码相机
扫描仪
打印机
模拟摄像机 数码摄像机
在实际生活中,特别是在计算机领域中,多媒体成了多媒体计算机、 多媒体技术的代名词,是指用计算机综合处理多种媒体信息——文 本、图形、图像、声音、动画和视频等,且使多种信息建立逻辑连 接,集成为一个系统并具有交互性。

第1章计算机基础知识

第1章计算机基础知识

1.3 计算机的基本工作原理
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1.3.2 程序与软件 程序是为使计算机完成某项特定的任务而编写的一个有
序的命令和数据的集合。这些命令可以是计算机指令,也可 以是某种汇编语言或高级语言的词句。
软件是为方便用户,提高计算机效能而编制的各种程序 的总称。从软件工程学的观点来看,软件是程序的完善和发 展,它是经过严格的正确性检验和实际试用,并具有相对稳 定的文本和完整的文档资料的程序。
(5) 人工智能。用计算机来模拟人的智能,包括模式识别 、景物分析、语言识别、机器翻译、专家系统、博弈、 机器人。
(6) 网络应用。例如,电子商务、网上购物、远程教学。
1.2 计算机的组成
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一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统组成
硬件系统由主机和外部设备组成(各种物理设备)。 软件系统由系统软件和应用软件组成,是运行、管理 和维护计算机的各类程序和文档的总称。
操作系统的功能:存储器管理、CPU管理、设备管理、文件管理 和作业管理。
1.3 计算机的基本工作原理
18
1.3.1 计算机的基本工作原理
冯·诺依曼计算机的工作原理可概述为
要点:
“存储程序” + “程序控制”
1.以二进制表示数据和指令(程序)。
2. 先将程序存入存储器中,再由控制器自动读 取并执行。
1.3 计算机的基本工作原理
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存储程序与程序控制
存储程序是指人们必须事先把计算机的执行步骤序列(即程 序)及运行中所需的数据,通过一定的方式输入并存储在计 算机的存储器中。
程序控制是指计算机运行时能自动地逐一取出程序中一条条 指令,加以分析并执行规定的操作 。
指令是指计算机完成某个基本操作的命令。指令能被计算机 硬件理解并执行。一条指令就是计算机机器语言的一个语句, 是程序设计的最小语言单位。一条计算机指令是用一串二进 制代码表示的 。

大学《计算机应用基础》试题库及答案

大学《计算机应用基础》试题库及答案
1.下面关于计算机病毒说法正确的是oC.是人为制造的
2.计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机 的()B
3.在Windows中,不属于控制面板操作的是()D.造字
4.计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机 的()B可编程性
5.什么是网络协议?请简要说明之。请写岀五种常用的网络协议。
A.货币”选项卡
27.Internet是全球最具影响力的计算机因特网,也是世界范围的重要的D.
信息资源库
28.在Word的默认状态下,不用打开“文件”对话框就能直接打开最近使用过 的文档的方法是()C.选择“文件”菜单底部文件列表中文件
29.PowerPoint的超链可以链接到
A.
本文档中的幻灯片
B.
6.软件分为系统软件和应用软件。请问Win dows属于什么软件?
Word属于什么软件?什么软件可以替代Windows?什么软件可以替代Word? (10分) 答:Windows属于系统软件。Word属于应用软件。DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX软件可 以替代Windows。金山wps软件可以替代Word。
是In ter net中主机的()D.
域名
11.在浏览网页时,下列可能泄露隐私的是—A.Cookie
12.在Windows中,不属于控制面板操作的是B.造字
13.与二进制11111110等值的十进制数是B.254
14.如果要从一张幻灯片 溶解”到下一张幻灯片,应使用幻灯片放映”菜单中的D.
8.冯•诺依曼计算机的设计思想和逻辑组成是什么? (10分) 答:冯•诺依曼计算机的设计
思想是“存储程序”组成五大部分:运算器,控制器,存储器,输入、输出设备具体的还
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