帝国时代3快捷键

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帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑

帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑

A rec‎e nt s‎t udy ‎i ndic‎a ted ‎t hat ‎100% ‎o f he‎r dabl‎e s ar‎e obe‎s e养肥‎地图上所有‎的动物~‎G ive ‎m e li‎b erty‎or g‎i ve m‎e coi‎n得到‎10000‎金子M‎e dium‎Rare‎Plea‎s e得到‎10000‎食物<‎c enso‎r ed>‎得到100‎00木头‎Nova‎& Or‎i on‎得到100‎00经验‎X ma‎r ks t‎h e sp‎o t去‎除战争迷雾‎Ya ‎g otta‎make‎do w‎i th w‎h at y‎a got‎在城镇‎中心出现一‎个超级BT‎大炮~!(‎城镇中心旁‎出现)(最‎新测试,好‎像会误伤自‎己人)(超‎级的,跟那‎个巨炮差不‎多大小,不‎过是马拉的‎,而且切换‎攻击和移动‎模式超快,‎打出来的不‎是炮弹,是‎动物!杀伤‎力超级,远‎近程皆可,‎杀伤范围超‎级)S‎o oo G‎o od‎打开“Mu‎s kete‎e r’ed‎!”模式。

‎(当你被X‎X兵种杀死‎的时候会出‎现“XX’‎e d!”)‎Spe‎e d al‎w ays ‎w ins ‎快速建造‎100倍速‎。

th‎i s is‎too ‎h ard ‎直接胜利‎t‎u ck t‎u ck t‎u ck又‎一个!!更‎加BT的四‎轮怪物卡车‎!(驿站旁‎出现)(所‎有的东西,‎包括建筑,‎压过去就垮‎)使用‎方法:单人‎战役模式中‎,回车(E‎n ter键‎),然后输‎入(支持复‎制粘贴),‎另外,好像‎剧情模式中‎有的不起作‎用。

‎回答者:‎h jq00‎1 - 五‎级 2‎010-1‎-15 1‎5:02 ‎输入资‎源秘籍,多‎造几个,或‎者用金山游‎侠。

‎回答者:‎天下兵马指‎挥 - 四‎级 2‎010-1‎-15 2‎0:38 ‎在Ag‎e of ‎E mpir‎e s II‎I\dat‎a\pro‎t oy那里‎改兵种数据‎,去找下别‎人发的那些‎编号,找到‎了看着改。

帝国时代3——告诉你几个常用快捷键

帝国时代3——告诉你几个常用快捷键

帝国时代3——告诉你⼏个常⽤快捷键
1,城镇中⼼⾥的“N”⾼⼿都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中⼼另⼀边,农民难道绕⼀圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇中⼼)右键点下猎物再按N农民就出来过去打猎了。

(注意只有城镇中⼼适⽤) 2,城镇中⼼⾥的“M”⾼⼿也不⼀定知道,这是军事单位集结点,⼤家是不是常有卡⽚运出来的兵⾃动跑去农民集结点的地⽅了的情况吧,⽤M集结军事点就可以解决这个问题。

3,阵形切换快捷键
a l t+m近战模式(⽕枪类兵种常⽤)a l t+t践踏模式(不常⽤的不⽤记这个了)a l t+d防御模式(让你的兵别⽼被⼈勾引就跑去送死)
a l t+g站岗模式(站着不动,再攻击范围内会攻击,远距离攻击兵种可以⽤)a l t+s分散模式(抵抗范围攻击类兵必备)
a l t+齐射模式(远程枪兵标准攻击模式,点射专⽤)
4,还有什么敲钟B农民V这都常⽤的
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帝国时代3秘籍

帝国时代3秘籍

CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂
CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂
CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂
CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营
CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂
CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像
下面补充一些飞机跟战船的兵种秘籍(飞机出现后,必须建机场,然后飞机才可以移动)
CHEAT ADD 10 ATTACK=加10架攻击直升机
CHEAT ADD 10 BOMBER=加10架轰炸机
CHEAT ADD 10 BIPLANE=加10架双翼战斗机
CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场
CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场
CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)
CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓
CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学
CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂
CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒
CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场
CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂
CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔
帝国时代4之国家崛起秘籍全集
CHEAT ADD 1 CITY=加一个农民
CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆
CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场
CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙

《帝国时代3》秘籍

《帝国时代3》秘籍
帝国时代3秘籍
在游戏中按回车,输入秘籍:
tuck tuck tuck 大量生产可驶过任何东西的红魔大卡车
Ya gotta make do with what ya got 在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)(超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级)
<censored> 立即得到10000单位的木材
Nova & Orion 立即得到10000单位的XP(经验?)
X marks the spot 地图已探索(战雾仍在)
tuck tucห้องสมุดไป่ตู้ tuck 城镇中心瞬杀所有它正在攻击的单位.
Sooo Good 当你被步兵杀的时候打开(显示?) “Musketeer’ed!”
Speed always wins 打开100x (百倍) 收获/建造 比率
this is too hard 单人战役获胜
A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地图上的所有动物
Give me liberty or give me coin 立即得到10000单位的铜币
Medium Rare Please 立即得到10000单位的食物

(Nuendo 3 快捷键大全)

(Nuendo 3 快捷键大全)
Edit Repeat 重复事件条:填数字确定重复的次数 Ctrl + K
Edit Move to Front 把当前事件条在重合处显示在前面 Alt + F
Edit Move to Back 把当前事件条在重合处隐藏在后面 Alt + B
Edit Group 将若干事件条编成一组可统一操作 Ctrl + G
Edit Unmute Objects 解除当前被静音的事件条 Shift + U
Edit Open/Close Editor 打开当前事件条相应的编辑器 大Enter
Edit Left Selection Side to Cursor 所选范围的起始位置为播放指针 E
Edit Right Selection Side to Cursor 所选范围的结束位置为播放指针 D
File Import OMF 导入OMF
File Export OMF 导出为OMF
File Import OpenTL 导入OpenTL文件
File Export OpenTL 导出OpenTL文件
File Import Premiere 导入Premiere文件
File Export Audio Mixdown 导出所有音频轨的混音两轨文件
Media Insert into Project at Cursor 将音频文件导入到当前播放指针位置
Media Insertinto Project at Timecode 按时间码将音频文件导入到项目中
Media Find In Project 在项目文件夹中查找
Media Find 查找
Media Set Record Folder 设定录音音频文件存放的目录

帝国时代3 秘籍

帝国时代3 秘籍

下面是PC即时战略年度大作——《帝国时代3(Age of Empire 3)》的秘籍。

你需要在游戏中按下回车,输入下面的内容。

·A recent study indicated that 100% of herdables are obese养肥地图上所有的动物·Give me liberty or give me coin得到10000金子·Medium Rare Please得到10000食物·Nova & Orion得到10000经验·X marks the spot去除战争迷雾·Ya gotta make do with what ya got在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)·Sooo Good打开“Musketeer’ed!”模式·Speed always wins快速建造100倍速。

·this is too hard直接胜利A recent study indicated that 100% of herdables are obese养肥地图上所有的动物~Give me liberty or give me coin得到10000金子Medium Rare Please得到10000食物<censored>得到10000木头Nova & Orion得到10000经验X marks the spot去除战争迷雾Ya gotta make do with what ya got在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)(超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级)Sooo Good打开“Musketeer’ed!”模式。

红色警戒3世界大战操作说明指南

红色警戒3世界大战操作说明指南

红色警戒3世界大战操作说明指南[含大量快捷键说明]:左单击:选中部队/选中单个单位右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。

剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)移动Move——同右键单击。

跑步Run——同Alt+右键单击攻击Attack——同对敌右键单击。

停止Stop——停止一切动作。

探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。

警戒Guard(路障)——需要一段时间。

设防后自动攻击的范围增加。

轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。

撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。

如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。

配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。

如果已经配属,则配属于其余的指挥部。

只有配属的部队在补给区内才能补充。

分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。

当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。

把部队从地图上移除,判作被消灭。

一般不用吧;部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。

骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。

纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

回答者:阿玮爱郝伟妮- 举人四级10-20 18:34买个中文的倍回答者:hjl_jiyuan - 见习魔法师二级10-23 16:20怎么感觉《红色警戒3世界大战》跟《帝国时代3》那么相似!回答者:byiu - 初入江湖二级11-1 21:32说明一下:1、这个游戏很好玩,贴近实战!一点都不夸张。

帝国时代亚洲王朝快捷键大全

帝国时代亚洲王朝快捷键大全

帝国时代亚洲王朝快捷键大全Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】热键:空格键:所选单位移至屏幕中心ALT:显示所选单位细节H:返回主城画面/:切换探索者.:切换空闲的村民,:切换空闲的军队;:切换运输货车(包括各种货车)':切换船舶快速选择:T:市镇中心CTRL+A:炮兵制造厂CTRL+B:兵营CTRL+C:教堂CTRL+D:船坞CTRL+E:住宅或领主庄园CTRL+F:堡垒CTRL+I:磨坊,工厂CTRL+K:银行,仓库CTRL+L:农场,种植园CTRL+M:市场CTRL+O:前哨CTRL+P:贸易港CTRL+Q:野战医院CTRL+R:兵工厂, 军械库CTRL+S:马厩CTRL+V:牲畜围栏CTRL+W:围墙CTRL+Y:工厂CTRL+Z:主城移民/探索者建造类:A:炮兵制造厂B:兵营C:教堂D:码头, 船坞E:市镇中心(只有探索者能建造)E:住宅或领主庄园F:堡垒K:银行,仓库I:磨坊,工厂L:农场,种植园M:市场O:前哨P:贸易港Q:野战医院R:兵工厂S:马厩W:围墙V:牲畜围栏亚洲王朝的作弊码、使用方法:单人战役模式中,回车(Enter 键),然后输入得到10000金子 - Give me liberty or give me coin得到10000食物 - Medium Rare Please得到10000经验 - Nova & Orion <censored> 得到10000木头X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck -召唤汤尼卡车大脚车。

this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe - 从主城生产出华盛顿喷火石像ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

帝国时代3常用技巧秘籍

帝国时代3常用技巧秘籍

帝国3常用秘籍欧洲建筑: (1)美洲建筑: (2)亚洲建筑: (3)各种资源大小: (4)采集者采集速度: (5)欧洲、美洲国家(法国除外): (5)法国: (5)中国: (5)日本: (5)印度: (5)采集者采集单位上限: (6)生产单位所耗资源: (6)建筑支持人口点数: (6)建筑驻守上限: (7)舰船驻守上限: (7)鲜血战役-马耳他兵种: (7)战术模式: (7)文件类型: (8)战役全开: (8)建造建筑物时旋转: (9)改变游戏字体: (9)欧洲建筑:市镇中心:生产采集者,赎回英雄,升级时代。

房舍:增加人口。

市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。

磨坊:无限的食物来源,提高采集速度。

畜栏:生产牲畜,提高牲畜增肥速度。

码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。

哨站(俄除外):防御塔。

交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。

银行(荷):无限生产钱币,2.75钱币/s。

教堂/清真寺(鄂):生产神父、间谍,提高单位属性。

军营/碉堡(俄):生产步兵,提高步兵属性。

马厩:生产骑兵,提高骑兵属性。

枪炮铸造厂:生产炮兵,提高炮兵属性。

兵工厂:提高单位属性。

经济农庄:无限的钱币来源,提高采集速度。

佣兵小栈:生产佣兵,提高佣兵属性。

议会:禁止对方船运,侦查对方视野,增加人口,提高英雄属性,提高采集速度。

原住民使馆:生产土著人。

美洲建筑:市镇中心:生产采集者,升级时代,生产间谍,禁止对方船运,增加人口。

火舞祭典:派采集者参加舞蹈,提高单位属性。

房舍(阿):增加人口。

长屋(易):增加人口,提高单位属性。

印地安帐篷(苏):增加附近单位生命值,提高单位属性。

市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。

农田:无限的食物来源,提高采集速度,生产牲畜,提高牲畜增肥速度。

码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。

交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。

帝国时代3秘籍

帝国时代3秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735 英文名:Jani ssary廓尔喀兵6 1271 英文名:ypNatMe rcGurkha燧枪兵443 68 英文名:MercFusilier 日本火枪步兵60096 英文名:ypAs higaru日本武士6 0076 英文名:ypKensei 印度兵608 07 英文名:ypSepoy长枪兵229 56 英文名:Skirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypY umi流镝马600 80 英文名:ypYabusame 轻骑兵229 48 英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981assier老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuir assier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyt er剃刀骑兵6 0092 英文名:ypNagina taRider老练马战车24081 英文名:War Wagon工厂马车4 1672 英文名:FactoryW agon堡垒马车4 1668 英文名:FortWag on哨站马车4 1660 英文名:Outpost Wagon莉丝3245 8 英文名:S PCLizzie诺娜凯324SPCNonahke e葛瑞塔325 70 英文名:SPCChiefDau ghter艾蜜亚324 16 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xm l 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVel ocity>X</Ma xRunVelocit y>最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoi nts>X</Initial Hitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHit points>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</L OS>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowe dAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationC ount>X</Pop ulationCount>每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationC apAddition>X </Population CapAddition>每个该类单位支持的人口<DamageTyp e>XXX</Da mageType> 伤害类型<Damage>X XX</Damag e>单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxR ange>射程<ROF>XXX </ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Da mageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(Abstra ctVillager村民、AbstractI nfantry步兵、AbstractHeav yInfantry重步兵)<MaxContain ed>50</Max Contained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX< /Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•3楼3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</C ontain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</ MaxContained><UnitType>LogicalTyp eShipsAndBuildings</UnitTy pe> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</ UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarri son</Flag><Contain>LogicalType GarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</C ontain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Comma nd> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPoint Military</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs. xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.x ml.xmb文件转换成civs.xml 格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeletea ble</Flag><Flag>KnockoutDeath </Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comm and> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\R M3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNum berNonGaiaPlayers*playerTil es);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCente r</Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Nam e><Rate type ='Tradin gPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3. 000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAtta ck</Name><Damage>190.0000 00</Damage> 修改攻击力5 000<DamageType>Sieg e</DamageType><MinRange>0.00000 0</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000 000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</R OF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.0 00000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</Damage Bonus><DamageArea>3.000 000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAI AEnemy</DamageFlags><DamageBonus type='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

帝国时代3秘籍

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A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金 a whole lot of loveMedium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735英文名:Janis sary廓尔喀兵61 271 英文名:ypNatMercGur kha燧枪兵4436 8 英文名:M ercFusilier日本火枪步兵60096英文名:ypAs higaru日本武士60 076 英文名:ypKensei印度兵6080 7 英文名:y pSepoy长枪兵2295 6 英文名:S kirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypYumi 流镝马6008 0 英文名:y pYabusame轻骑兵2294 8 英文名:H ussar老练胸甲骑兵22981英文名:Cuira ssier老练胸甲骑兵22981英文名:Cuira ssier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyter剃刀骑兵60 092 英文名:ypNaginataRid er老练马战车24081 英文名:WarWago n工厂马车41 672 英文名:FactoryWagon 堡垒马车41 668 英文名:FortWagon哨站马车41 660 英文名:OutpostWagon莉丝32458 英文名:S PCLizzie诺娜凯3247 0 英文名:S PCNonahkee 葛瑞塔3257 0 英文名:S PCChiefDaugh ter艾蜜亚3241 6 英文名:S PCAmelia卡片15 位怯薛6 5637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xml 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVel ocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVelo city>X</MaxR unVelocity> 最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoin ts>X</InitialH itpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHitp oints>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</LO S>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowed Age>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationCo unt>X</Popul ationCount> 每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationCa pAddition>X< /PopulationCa pAddition>每个该类单位支持的人口e>XXX</Dam ageType>伤害类型<Damage>XX X</Damage> 单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxRa nge>射程<ROF>XXX</ ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Dam ageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(AbstractVi llager村民、A bstractInfantry 步兵、Abstract重步兵)<MaxContaine d>50</MaxCo ntained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX</ Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\ startup\gamey. con在最底下添加map("shift-mo usez", "buildin g", "uiWheelR otatePlacedUni t")即可在游戏中按shift +鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复3楼••yzzn2008•3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</Contain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</MaxContained><UnitType>LogicalTypeShipsAndBuildings</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarrison</Flag><Contain>LogicalTypeGarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</Contain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Command> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPointMilitary</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeleteable</Flag><Flag>KnockoutDeath</Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comman d> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\RM3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCenter</ Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Name><Rate type ='TradingPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3.0000 00想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAttack</Name><Damage>190.000000</Damage> 修改攻击力5000<DamageType>Siege</DamageType><MinRange>0.000000</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</ROF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.000000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</DamageBonus><DamageArea>3.000000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAIAEnemy</DamageFlags><DamageBonus type ='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type ='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

war3快捷键

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war3快捷键war3的游戏快捷键有哪些基本游戏界面alt-f4oralt-q-选择退出warcraftiii.alt-o-打开选项菜单alt-h-关上协助菜单alt-s-打开存盘菜单alt-l-关上加载档案菜单f6-快速保存游戏f10-关上/停用主菜单ctrl-s-开/关声音ctrl-m-上开/第一关音乐enter-打开默认的谈话窗口shift-enter-关上对所有游戏里头的人的谈话窗口ctrl-enter-打开对盟友的谈话窗口printscreen-将屏幕截图为.tga格式的文件并留存在你的wc3加装目录下的screenshots目录.esc-回到上个菜单insert-将镜头向左旋转delete-将镜头向右转动鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:合叶-增大镜头按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键-可以在地图上移动鼠标左键单击-选取单位,建筑,按下命令的按钮,选定促进作用目标.·选定屏幕上的单位和建筑.·转化成单位的指令按钮.·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.·在英雄的物品栏中采用一个宝物.·丢弃或者交给其他英雄宝物.·页面大地图可以将屏幕移动至页面处为.·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便采用特定技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.·地面-移动单位至目的地,即使路上存有敌人反击也不反击.·敌人单位/建筑-攻击目标.·自己的单位或者友军-追随目标行动.·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.·在英雄物品栏里头的宝物-拿起宝物.·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.·正在确认法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动至大地图点击的地方.键盘esc-取消指令.tab-在编队中的相同单位的小组之间转换.alt(如果在发出命令的同时按下)-overridesformationmovementduringanaction.alt-g-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.alt-t-开/关在小地图上显示地形.alt-a-上开/第一关直观颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)alt-f-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.ctrl(如果在收到命令的同时按下)-只对选取的兵种收到命令.ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.shift+#-将选取的部队重新加入#号部队.#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.f1-f3-选取1-3号英雄.已连续按下2次则将屏幕移动至英雄那里.f8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.f9-关上任务记录窗口.可以使你查阅所有的主要任务和附加任务以及顺利完成的状态.f12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从npc处获得的消息或者提示.backspace-把屏幕中央移动至你的城镇中心.spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.alt-corctrl-c-把屏幕中央移动至你选取的单位处为.shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.ctrl+选取单位或者双击单位-选上屏幕附近所有的此种单位.。

帝国时代快捷键

帝国时代快捷键

ROCK ‎O N 10‎000石头‎L‎U MBER‎J ACK ‎10000‎木头‎ROBI‎N HOO‎D 100‎00黄金‎CH‎E ESE ‎S TEAK‎JIMM‎Y'S 1‎0000食‎物‎M ARCO‎显示地图‎P‎O LO 去‎掉黑影‎AEG‎I S 加快‎建筑.建造‎单位速度‎(但所有人‎都和你一样‎秒建)‎NATU‎R AL W‎O NDER‎S控制自‎然生物(但‎是无法控制‎自己人,而‎且变不回来‎!)‎R ESIG‎N投降‎T ORPE‎D O 击败‎对手‎W IMPY‎W IMPY‎W IMPY‎自我毁灭‎I‎LOVE‎THE ‎M ONKE‎Y HEA‎D获得V‎D ML‎HOW‎DO Y‎O U TU‎R N TH‎I S ON‎获得一辆‎眼镜蛇汽车‎T‎O SMI‎T HERE‎E NS 获‎得Sabo‎t eur ‎BL‎A CK D‎E ATH ‎毁灭所有敌‎人‎I R W‎I NNER‎获胜‎FUR‎I OUS ‎T HE M‎O NKEY‎BOY ‎获得狂暴的‎猴男孩‎QPAL‎Z M 加攻‎1.常用‎快捷键‎( . )‎句号键‎循环选定空‎闲的村民‎( , )‎逗号键‎循环选定空‎闲的士兵‎空格键‎将选‎中的单位切‎换到屏幕中‎央C‎T RL+1‎- 9 ‎将‎当前选中的‎部队编队‎1 - 9‎选择已经‎编队的部队‎AL‎T+1-9‎选择并使‎所定义部队‎单元可见(‎选定编好队‎的部队还可‎以使用两种‎方法。

一、‎按两下1,‎既11,‎选定编队‎为的部队,‎同理可以按‎22,33‎,44等,‎此方法有些‎版本无效。

‎第二种方法‎是按一下1‎,在按空格‎键,可‎通用。

)‎S HIFT‎+1 - ‎9将选中‎的单位增加‎到指定编队‎CTR‎L+H 选‎择城镇中心‎(Town‎Cent‎e r)C‎T RL+B‎选择兵营‎(Barr‎a cks)‎CTRL‎+D 选择‎船坞(Do‎c k)C‎T RL+A‎选择靶场‎(Arch‎e ry R‎a nge)‎CTRL‎+K 选择‎兵工厂(S‎i ege ‎W orks‎h op)‎C TRL+‎L选择马‎厩(Sta‎b le)‎C TRL+‎P选择庙‎宇(Tem‎p le)‎C TRL+‎Y选择学‎院(Aca‎d emy)‎L 卸‎载运输船上‎的东西+‎(加) ‎加快游戏速‎度- (‎减) 减慢‎游戏速度‎D ELET‎E删除(‎毁灭)所选‎中的建筑物‎或兵马E‎S C 取消‎选择或中止‎ENTE‎R发布信‎息箭头键‎移动地图‎F3,‎P AUSE‎暂停F‎4显示分‎数F10‎游戏菜单‎F11 ‎显示游戏时‎间SHI‎F T+F1‎?帮助‎T AB 看‎下一个部队‎的状态(要‎先定义好部‎队)SH‎I FT+T‎A B 看上‎一个部队的‎状态(要先‎定义好部队‎)‎‎‎2.建筑物‎的建造B‎表示建造,‎是Buil‎d的第一个‎字母,快捷‎键是取其英‎文意思的第‎一个字母。

帝国时代3常用技巧秘籍

帝国时代3常用技巧秘籍

帝国时代3常用技巧秘籍帝国3常用秘籍欧洲建筑: (1)美洲建筑: (2)亚洲建筑: (3)各种资源大小: (4)采集者采集速度: (5)欧洲、美洲国家(法国除外): (5)法国: (5)中国: (5)日本: (5)印度: (5)采集者采集单位上限: (6)生产单位所耗资源: (6)建筑支持人口点数: (6)建筑驻守上限: (7)舰船驻守上限: (7)鲜血战役-马耳他兵种: (7)战术模式: (7)文件类型: (8)战役全开: (8)建造建筑物时旋转: (9)改变游戏字体: (9)欧洲建筑:市镇中心:生产采集者,赎回英雄,升级时代。

房舍:增加人口。

市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。

磨坊:无限的食物来源,提高采集速度。

畜栏:生产牲畜,提高牲畜增肥速度。

码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。

哨站(俄除外):防御塔。

交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。

银行(荷):无限生产钱币,2.75钱币/s。

教堂/清真寺(鄂):生产神父、间谍,提高单位属性。

军营/碉堡(俄):生产步兵,提高步兵属性。

马厩:生产骑兵,提高骑兵属性。

枪炮铸造厂:生产炮兵,提高炮兵属性。

兵工厂:提高单位属性。

经济农庄:无限的钱币来源,提高采集速度。

佣兵小栈:生产佣兵,提高佣兵属性。

议会:禁止对方船运,侦查对方视野,增加人口,提高英雄属性,提高采集速度。

原住民使馆:生产土著人。

美洲建筑:市镇中心:生产采集者,升级时代,生产间谍,禁止对方船运,增加人口。

火舞祭典:派采集者参加舞蹈,提高单位属性。

房舍(阿):增加人口。

长屋(易):增加人口,提高单位属性。

印地安帐篷(苏):增加附近单位生命值,提高单位属性。

市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。

农田:无限的食物来源,提高采集速度,生产牲畜,提高牲畜增肥速度。

码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。

交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。

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1v2,1v3胜率还是不错的说
印度
实在是用不来,主要是农民木材问题,兵种也用不好,1v1还是3v3没赢过
葡萄牙
估计是最废的国家,虽然主城爆农民很爽,可兵种太废,又是龟缩流不打快速战,没赢过
西班牙
说不上特色,中规中矩,1v1胜率很低,3v3五五开
俄罗斯没用过,英国不会玩
个人的一点小心得
土著全速爆农民
最典型的爆发就是阿兹特克了,初期抢宝打怪很容易就可以拿到两张巫医卡,共5名巫医,派到祭坛搞经验,期间用主城的大按钮美洲虎徘徊战士进行防守,采集以食物为主,到堡垒时代后出一张3个农田的卡和农业技术免费的卡,把祭坛人数弄到最大上限值冲单位速度,之后就可以在主城爆农民了,飞快地说,一般这时候阿兹特克经济就超过专家级电脑了,边爆边出130肉30金的美洲虎徘徊战士,全美流横扫敌人,强大经济基础,祭坛加成,边打边爆,爆到199人口再加上减低大按钮成本卡,升级所有大按钮,人口升至240以上,中后期无敌……
易洛魁
经济能力偏上,部分弓箭手小部分掷斧手再配上血盾盾牌手以及攻击主力轻型加农炮不论攻城野战都很厉害,不过中期很难混,出不了轻型加农炮各兵种攻击太低很容易被灭,一般1v1胜率不足50%,3v3胜率80%以上
阿兹特克
个人认为三个土著中阿兹特克最强,兵种能力极为强大,前期土狼游记兵骚扰,中期美洲虎徘徊战士全近战步兵流,祭坛加成,一般来说无敌的,3v3必赢,1v1不容易输
1,城镇中心里的 “N” 高手都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中心另一边,农民难道绕一圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇中心)右键点下猎物再按N农民就出来过去打猎了。(注意只有城镇中心适用)
2,城镇中心里的 “M”高手或许不太了解,这是军事单位集结点,大家可能会经常有卡片运出来的兵自动跑去农民集结点的地方了的情况吧,用M集结军事点就可以解决这个问题。
日本心得
不用神社运输卡,初期节约令,两个和尚分开走,遇到单身怪就打,善用shift键,和回主城技能,回主城主要用于双打主城附近的宝物和造神社,最初升的时候造神社,第二次升造1.5经验加成的奇迹(升级前无兵老家空闲),有的三武士,一量车去造兵营,之前的神社用来加木头,再加1,2人伐木,这时候应该正好可以再造一个主城,然后就用两个主城暴农,减农田成本的卡也可以出了,这时候自然资源采的差不多就都去砍树,用留着的肉和钱造武士,神社一张经验解禁卡也应该出了,一边早农田一边造神社,把神社改为加经验,其间用爆的武士防御敌人进攻,之后一阵乱砍,上升经验打出的卡可以使武士hp至350,然后就这样发展到帝国时代,(之前大使馆用荷兰加钱币,再出教堂银行兵工厂。出两种免费加兵的工厂卡,爆骑兵),帝国战术就是武士加骑兵,骑兵攻击铁炮散兵,武士用来砍人烧建筑,经验到一定程度还可以出4大天王,和骑兵编一对,最后的两队配置为48武士两和尚,4大天王n个骑兵,用这种打法打专家从来没输过……(任何陆地地图和国家)
荷兰
初期是散兵加戟兵,一样的防守流,等有的高级兵工厂和那张戟兵速度加快的卡片后就开始反击,由于前期经济比法国强,后期有银行,1v1一般不会输,3v3必赢
苏族
对于本人这种龟缩流来说根本用不好这个国家,主要是前期撑过去容易,但后期兵种血低太废,很容易被炮秒,故一向胜率很低的说,特别是3v3,几乎不会赢
4,还有什么敲钟B农民V这都比较常使用的
3:支持用A键指定攻击地点了,部队会自动攻击路上碰到的敌人。
4:连续操作:只需按住shift+右键,点好路径(或者任务),部队即依次执行,如果最后松开shift点右键,路径会被取消。
法国
猎人效率虽高,但前期经济还是比不上他国,本人用的时候如果1v2那是铁定打不过地说,一般1v1,初期全力发展经济,升两级,到堡垒时代出一个堡垒卡和一张8个散兵卡配上长枪兵作血盾打防守战,再新建一两个主城发展经济到工业时代出胸甲骑兵,加上升级和几张卡片胸甲的hp可到850,之后就利用全胸甲流扫平敌人,1v1胜率在70-80%左右,3v3胜率不足50%(前期发展被灭)
speed always wins - 速度×100
tuck tuck tuck - 召唤汤尼卡车
Ya gotta make do with what ya got - 召唤一架变态炮
where's that axe? - 巨大的石像,居然用脑袋砸人
A recent study indicated that 100% of herdables are obese -or give me coin - 加10000钱币
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验
<censored> - 加10000木头
X marks the spot - 地图全开
奥斯曼
经济很垃圾,发展到中期建的三个主城就轻松很多了,问题是能否发展到中期还是一个问题,1v1难赢,3v3后期全苏丹亲兵流必赢
德国
最强经济必定是德国无疑,但兵种看似强大其实花哨之际,一定都不实用,双手剑士全卡片真实实力不如全卡片日本武士,德国骑兵怎么加血才500出头,前期是被人砍的典范,后期20马车加99农民非常强大,但非常占人口,能不能熬到中期也是个问题,1v1没赢过,3v3胜率很低
Sooo Good 打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)
this is too hard 直接胜利 (仅限战役剧情)
a whole lot of love
3,阵形切换快捷键
alt+m近战模式(火枪类兵种常用) alt+t践踏模式(不常用的不用记这个了) alt+d防御模式(让你的兵别老被人勾引就跑去送死)
alt+g站岗模式(站着不动,再攻击范围内会攻击,远距离攻击兵种可以用) alt+s分散模式(抵抗范围攻击类兵必备)
alt+齐射模式(远程枪兵标准攻击模式,点射专用)
中国
孔子的礼物一来中国的经济立刻成为最强,但由于龟缩流不会快攻1v1至今没赢过,3v3胜的几率还是很高的,多卡加成诸葛弩长枪配两大骑兵
日本
1v1,3v3必赢,日本的战术就是防守,守到帝国时代即使对手经济再这么强还是输,初期就是武士武士武士,后期还是武士武士武士,配上少量骑兵用来反炮兵前后包抄围散兵,基本战术上无敌的说,火枪和弓箭也不错,由于血少不经常用,武士是无敌了……
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