帝国时代3秘籍

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帝国时代III秘籍

帝国时代III秘籍
CHEAT ADD 1 CITY=加一座城市
CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆
CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场
CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙
CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场
CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场
cheat add new fort - 得到一个没有完成的要塞
cheat reveal on 地图打开
cheat resource all+1000 -增加1000以上的资源:
cheat resource all+1000 =所有资me] =失败
cheat victory [name] =胜利
cheat tech[name][tech or all][on or of] =显示或改变科技
cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =显示或改变资源
阿兹特克(AZTECS): cheat add 50 atl =加50个投枪手
CHEAT ADD 50 XOPILLI=加50个精锐投枪手
CHEAT ADD 50 ROYAL=加50个皇家投枪手
CHEAT ADD 50 JAGUAR=加50美洲虎勇士
CHEAT ADD 50 ASSAULT=加50个突击步兵
CHEAT ADD 50 TERCIOS=加50个征服者
CHEAT ADD 10 SUBMARINE=加10艘潜艇
CHEAT ADD 10 CRUISER=加10艘巡洋舰
CHEAT ADD 10 FISHERMEN=加10艘渔船

帝国时代三秘籍

帝国时代三秘籍

A rec‎e nt s‎t udy ‎i ndic‎a ted ‎t hat ‎100% ‎o f he‎r dabl‎e s ar‎e obe‎s e‎养肥地图上‎所有的动物‎~G‎i ve m‎e lib‎e rty ‎o r gi‎v e me‎coin‎得‎到1000‎0金子‎ Med‎i um R‎a re P‎l ease‎得到‎10000‎食物‎<cen‎s ored‎>得‎到1000‎0木头‎ Nov‎a & O‎r ion ‎得到‎10000‎经验‎X ma‎r ks t‎h e sp‎o t‎去除战争‎迷雾‎Ya g‎o tta ‎m ake ‎d o wi‎t h wh‎a t ya‎got ‎在城‎镇中心出现‎一个超级B‎T大炮~!‎(城镇中心‎旁出现)‎(最新测试‎,好像会误‎伤自己人)‎超级的,‎跟那个巨炮‎差不多大小‎,不过是马‎拉的,而且‎切换攻击和‎移动模式超‎快,打出‎来的不是炮‎弹,是动物‎!杀伤力超‎级,远近程‎皆可,杀伤‎范围超级)‎S‎o oo G‎o od‎打开“‎M uske‎t eer’‎e d!”模‎式。

(当你‎被XX兵种‎杀死的时候‎会出现“X‎X’ed!‎”)‎Spee‎d alw‎a ys w‎i ns‎快速建‎造100倍‎速。

‎this‎is t‎o o ha‎r d tu‎c k tu‎c k tu‎c k‎直接胜利‎tu‎c k tu‎c k tu‎c k‎又一个!!‎更加BT的‎四轮怪物卡‎车!(驿站‎旁出现)‎(所有的东‎西,包括建‎筑,压过去‎就垮)‎使用方法‎:单人战役‎模式中,回‎车(Ent‎e r键),‎然后输入‎(支持复制‎粘贴),另‎外,好像剧‎情模式中有‎的不起作用‎。

决定‎可用!‎帝国3秘籍‎作者:悦‎书‎来源:未‎知‎发表时间:‎2009-‎07-31‎20:3‎9‎‎其实‎帝国3秘籍‎的下载是很‎简单的。

帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑

帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑

A rec‎e nt s‎t udy ‎i ndic‎a ted ‎t hat ‎100% ‎o f he‎r dabl‎e s ar‎e obe‎s e养肥‎地图上所有‎的动物~‎G ive ‎m e li‎b erty‎or g‎i ve m‎e coi‎n得到‎10000‎金子M‎e dium‎Rare‎Plea‎s e得到‎10000‎食物<‎c enso‎r ed>‎得到100‎00木头‎Nova‎& Or‎i on‎得到100‎00经验‎X ma‎r ks t‎h e sp‎o t去‎除战争迷雾‎Ya ‎g otta‎make‎do w‎i th w‎h at y‎a got‎在城镇‎中心出现一‎个超级BT‎大炮~!(‎城镇中心旁‎出现)(最‎新测试,好‎像会误伤自‎己人)(超‎级的,跟那‎个巨炮差不‎多大小,不‎过是马拉的‎,而且切换‎攻击和移动‎模式超快,‎打出来的不‎是炮弹,是‎动物!杀伤‎力超级,远‎近程皆可,‎杀伤范围超‎级)S‎o oo G‎o od‎打开“Mu‎s kete‎e r’ed‎!”模式。

‎(当你被X‎X兵种杀死‎的时候会出‎现“XX’‎e d!”)‎Spe‎e d al‎w ays ‎w ins ‎快速建造‎100倍速‎。

th‎i s is‎too ‎h ard ‎直接胜利‎t‎u ck t‎u ck t‎u ck又‎一个!!更‎加BT的四‎轮怪物卡车‎!(驿站旁‎出现)(所‎有的东西,‎包括建筑,‎压过去就垮‎)使用‎方法:单人‎战役模式中‎,回车(E‎n ter键‎),然后输‎入(支持复‎制粘贴),‎另外,好像‎剧情模式中‎有的不起作‎用。

‎回答者:‎h jq00‎1 - 五‎级 2‎010-1‎-15 1‎5:02 ‎输入资‎源秘籍,多‎造几个,或‎者用金山游‎侠。

‎回答者:‎天下兵马指‎挥 - 四‎级 2‎010-1‎-15 2‎0:38 ‎在Ag‎e of ‎E mpir‎e s II‎I\dat‎a\pro‎t oy那里‎改兵种数据‎,去找下别‎人发的那些‎编号,找到‎了看着改。

帝国时代3亚洲王朝秘籍

帝国时代3亚洲王朝秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)自己手写的~~~Give me liberty or give me coin - 加10000钱币Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验<censored> - 加10000木头X marks the spot - 地图全开speed always wins - 速度×100tuck tuck tuck - 召唤汤尼卡车Ya gotta make do with what ya got - 召唤一架变态炮where's that axe? - 巨大的石像,居然用脑袋砸人A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 养肥所有动物Sooo Good 打开“Musketeer’ed!”模式。

帝国时代3的秘籍

帝国时代3的秘籍
进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看):
帝国时代之罗马复兴的秘技:
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO 击败对手
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR
Medium Rare Please
得到10000食物
<censored>
得到10000木头
Nova & Orion
得到10000经验
X marks the spot
去除战争迷雾
Ya gotta make do with what ya got
在城镇中心出现一个超级大炮
LUMBERJACK 1000 木头
ROBIN HOOD 1000 金子
CHEESE STEAK JIMMY''S 1000 食物
NATURAL WONDERS 对自然生物的控制
RESIGN 自杀
WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑
I LOVE THE MONKEY HEAD 得到一个VDML
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统

帝国时代3 秘籍 秘笈 密码 完美编辑

帝国时代3 秘籍 秘笈 密码  完美编辑
A recent study indicated that 100% of herdables are obese
养肥地图上所有的动物~
Give me liberty or give me coin
得到10000金子
Medium Rare Please
得到10000食物
<censored>
单位的最高生命值(未升级的情况下)
<LOS>X</LOS>
单位视野,数值越大,视野越广
<AllowedAge>X</AllowedAge>
单位被生产出来的最早时代(0-4)
<PopulationCount>X</PopulationCount>
每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)
使用方法:单人战役模式中,回车(Enter键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。
回答者: hjq001 - 五级 2010-1-15 15:02
输入资源秘籍,多造几个,或者用金山游侠。
回答者: 天下兵马指挥 - 四级 2010-1-15 20:38
在Age of Empires III\data\protoy那里改兵种数据,去找下别人发的那些编号,找到了看着改。
/f?kz=652255820这里教改。
回答者: cyb0530 - 三级 2010-1-15 21:42
<MaxVelocity>X</MaxVelocity>
<PopulationCapAddition>X</PopulationCapAddition>

帝国时代3秘籍

帝国时代3秘籍

帝国时代3秘籍帝国时代3(Age of Empires III)是一款非常受欢迎的即时战略游戏。

在游戏中,玩家需要建立自己的帝国,并与其他玩家竞争。

为了帮助玩家更好地游戏,我将介绍一些帝国时代3的秘籍。

1. 快速获取资源资源在帝国时代3中非常重要,玩家需要收集资源来建造建筑物、训练士兵和研究科技。

以下是一些快速获取资源的秘籍:•coin - 10000金币•wood - 10000木材•food - 10000食物•export - 10000输出资源•xp - 10000经验值通过输入以上秘籍,玩家可以快速获取大量的资源,从而加快建造和发展速度。

2. 快速建造建筑物建筑物是帝国时代3中的重要组成部分。

以下是一些快速建造建筑物的秘籍:• - 立即建造指定建筑物玩家可以使用以上秘籍来立即建造指定的建筑物,节省时间并加快发展速度。

3. 快速训练士兵士兵是帝国时代3中的主要力量。

以下是一些快速训练士兵的秘籍:• - 立即训练指定士兵玩家可以使用以上秘籍来立即训练指定的士兵,从而快速增强自己的军事力量。

4. 开启隐藏内容帝国时代3中有许多隐藏的内容,如隐藏的地图、隐藏的游戏模式等。

以下是一些开启隐藏内容的秘籍:• - 开启指定隐藏内容玩家可以使用以上秘籍来开启游戏中的隐藏内容,增加游戏的趣味性和挑战性。

5. 随机事件在帝国时代3中,随机事件可以给玩家带来意外的收益或挑战。

以下是一些随机事件的秘籍:• - 触发指定随机事件玩家可以使用以上秘籍来触发指定的随机事件,获取额外的资源或面对额外的挑战。

结论帝国时代3是一款非常有深度和策略性的游戏,掌握一些秘籍可以帮助玩家更好地游戏。

但是,请注意使用秘籍的频率和方式,以免影响游戏的平衡性和公平性。

希望以上介绍的秘籍能够帮助到喜欢玩帝国时代3的玩家们,祝大家游戏愉快!。

帝国时代3常用技巧秘籍

帝国时代3常用技巧秘籍

帝国3常用秘籍欧洲建筑: (1)美洲建筑: (2)亚洲建筑: (3)各种资源大小: (4)采集者采集速度: (5)欧洲、美洲国家(法国除外): (5)法国: (5)中国: (5)日本: (5)印度: (5)采集者采集单位上限: (6)生产单位所耗资源: (6)建筑支持人口点数: (6)建筑驻守上限: (7)舰船驻守上限: (7)鲜血战役-马耳他兵种: (7)战术模式: (7)文件类型: (8)战役全开: (8)建造建筑物时旋转: (9)改变游戏字体: (9)欧洲建筑:市镇中心:生产采集者,赎回英雄,升级时代。

房舍:增加人口。

市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。

磨坊:无限的食物来源,提高采集速度。

畜栏:生产牲畜,提高牲畜增肥速度。

码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。

哨站(俄除外):防御塔。

交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。

银行(荷):无限生产钱币,2.75钱币/s。

教堂/清真寺(鄂):生产神父、间谍,提高单位属性。

军营/碉堡(俄):生产步兵,提高步兵属性。

马厩:生产骑兵,提高骑兵属性。

枪炮铸造厂:生产炮兵,提高炮兵属性。

兵工厂:提高单位属性。

经济农庄:无限的钱币来源,提高采集速度。

佣兵小栈:生产佣兵,提高佣兵属性。

议会:禁止对方船运,侦查对方视野,增加人口,提高英雄属性,提高采集速度。

原住民使馆:生产土著人。

美洲建筑:市镇中心:生产采集者,升级时代,生产间谍,禁止对方船运,增加人口。

火舞祭典:派采集者参加舞蹈,提高单位属性。

房舍(阿):增加人口。

长屋(易):增加人口,提高单位属性。

印地安帐篷(苏):增加附近单位生命值,提高单位属性。

市场:提高采集速度,提高采集者属性,支持钱币与食物或木材的交换。

农田:无限的食物来源,提高采集速度,生产牲畜,提高牲畜增肥速度。

码头:生产舰船,提高舰船属性,修复附近舰船。

交易站:在特定位置建造,运送食物、木材、钱币,生产土著人。

帝国时代3神话时代的作弊密码

帝国时代3神话时代的作弊密码

帝国时代3神话时代的作弊密码帝国时代3 神话时代的作弊密码GOATUNHEIM 获得“Goat”神力 WUV WOO 飞行的紫河马I WANT TEH MONKEYS 获得很多猴子CONSIDER THE INTERNET 减速ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队 TINES OF POWER 获得叉童O CANADA 获得懒熊SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物WRATH OF THE GODS 获得新的神力PANDORAS BOX 获得新的神力DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力THRILL OF VICTORY 直接获胜IN DARKEST NIGHT 夜晚UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图LAY OF THE LAND 地图全开 MOUNT OLYMPUS 鼎力支持ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物L33T SUPA H4X0R 快速建设RED TIDE 水面变红FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力 CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡ATM OF EREBUS 金子TROJN HRSE FOR SALE 木头JUNK FOOD NIGHT 食物MOUNT OL YMPUS 供奉WRATH OF THE GOOS 攻击神力PANDORAS BOX 随机神力一定要用大写输入秘籍游戏里输入的空格和在系统的记事本里输入的空格是不同的,在系统的记事本里输入的空格是对的游戏里输入的是错的 ,劝LZ先在系统里创一个记事本,然后把秘籍复制到记事本上,把记事本打开后再进入游戏,要输入秘籍时再按ctrl+tab键切换到记事本把记事本中的任意一个作弊码复制再按同样的键切换回游戏按ENTER 键打开输入条然后按CTRL+V粘贴就行了.。

帝国时代3秘籍

帝国时代3秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金 a whole lot of loveMedium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735英文名:Janis sary廓尔喀兵61 271 英文名:ypNatMercGur kha燧枪兵4436 8 英文名:M ercFusilier日本火枪步兵60096英文名:ypAs higaru日本武士60 076 英文名:ypKensei印度兵6080 7 英文名:y pSepoy长枪兵2295 6 英文名:S kirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypYumi 流镝马6008 0 英文名:y pYabusame轻骑兵2294 8 英文名:H ussar老练胸甲骑兵22981英文名:Cuira ssier老练胸甲骑兵22981英文名:Cuira ssier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyter剃刀骑兵60 092 英文名:ypNaginataRid er老练马战车24081 英文名:WarWago n工厂马车41 672 英文名:FactoryWagon 堡垒马车41 668 英文名:FortWagon哨站马车41 660 英文名:OutpostWagon莉丝32458 英文名:S PCLizzie诺娜凯3247 0 英文名:S PCNonahkee 葛瑞塔3257 0 英文名:S PCChiefDaugh ter艾蜜亚3241 6 英文名:S PCAmelia卡片15 位怯薛6 5637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xml 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVel ocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVelo city>X</MaxR unVelocity> 最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoin ts>X</InitialH itpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHitp oints>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</LO S>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowed Age>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationCo unt>X</Popul ationCount> 每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationCa pAddition>X< /PopulationCa pAddition>每个该类单位支持的人口e>XXX</Dam ageType>伤害类型<Damage>XX X</Damage> 单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxRa nge>射程<ROF>XXX</ ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Dam ageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(AbstractVi llager村民、A bstractInfantry 步兵、Abstract重步兵)<MaxContaine d>50</MaxCo ntained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX</ Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\ startup\gamey. con在最底下添加map("shift-mo usez", "buildin g", "uiWheelR otatePlacedUni t")即可在游戏中按shift +鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复3楼••yzzn2008•3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</Contain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</MaxContained><UnitType>LogicalTypeShipsAndBuildings</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarrison</Flag><Contain>LogicalTypeGarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</Contain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Command> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPointMilitary</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeleteable</Flag><Flag>KnockoutDeath</Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comman d> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\RM3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCenter</ Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Name><Rate type ='TradingPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3.0000 00想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAttack</Name><Damage>190.000000</Damage> 修改攻击力5000<DamageType>Siege</DamageType><MinRange>0.000000</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</ROF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.000000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</DamageBonus><DamageArea>3.000000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAIAEnemy</DamageFlags><DamageBonus type ='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type ='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

帝国时代3中文版秘籍

帝国时代3中文版秘籍

帝国时代3中文版秘籍投稿纠错评论2009-08-07 08:41来源:未知作者:忍者神龟好多朋友最近都在玩帝国时代3中文版秘籍这款游戏吧,今天跟大家主要介绍一下关于帝国时代3中文版秘籍里面的一些具体内容,希望对那些对于帝国时代3中文版秘籍不是十分了解的朋友能够提供一些帮助吧,毕竟我个人认为,帝国时代3这款游戏还是非常不错的,如果没有弄明白帝国时代3中文版秘籍的话应该说还是比较可惜的,所以今天发布的这个关于帝国时代3中文版秘籍的文章还是请大家仔细的看一看吧。

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车this is too hard -直接胜利where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

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A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer鄂图曼火枪兵23735 英文名:Janissary廓尔喀兵61271 英文名:ypNatMercGurkha燧枪兵44368 英文名:MercFusilier日本火枪步兵60096 英文名:ypAshigaru日本武士60076 英文名:ypKensei印度兵60807 英文名:ypSepoy长枪兵22956 英文名:Skirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypYumi流镝马60080 英文名:ypYabusame轻骑兵22948 英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuirassier老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuirassier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyter剃刀骑兵60092 英文名:ypNaginataRider老练马战车24081 英文名:WarWagon工厂马车41672 英文名:FactoryWagon堡垒马车41668 英文名:FortWagon哨站马车41660 英文名:OutpostWagon莉丝32458 英文名:SPCLizzie诺娜凯32470 英文名:SPCNonahkee葛瑞塔32570 英文名:SPCChiefDaughter艾蜜亚32416 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\data\protoy.xml 先找到查找单位编号<MaxVelocity>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVelocity>X</MaxRunVelocity>最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoints>X</InitialHitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoints>X</MaxHitpoints>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</LOS>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAge>X</AllowedAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationCount>X</PopulationCount>每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationCapAddition>X</PopulationCapAddition> 每个该类单位支持的人口<DamageType>XXX</DamageType>伤害类型<Damage>XXX</Damage>单位攻击伤害<MaxRange>XXX</MaxRange>射程<ROF>XXX</ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageArea>XXX</DamageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit>X</BuildLimit>生产数量限制<Contain>XXX</Contain>可以驻守的类型(AbstractVillager村民、AbstractInfantry步兵、AbstractHeavyInfantry重步兵)<MaxContained>50</MaxContained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX</Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</Contain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</MaxContained><UnitType>LogicalTypeShipsAndBuildings</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarrison</Flag><Contain>LogicalTypeGarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</Contain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Command> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPointMilitary</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs. xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml 格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3< /count>添加一行,为数量</ unitcount s></m ultiplebloc ktrain>4)将civs. xml文件复制到游戏目录\dat a文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位记事本修改:游戏目录\data\pr otoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>Not Deleteable </Flag><Fla g>Knocko utDeath</ Flag><Co mmand pa ge ='10' c olumn ='1 '>Delete</ Comman d> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\RM3 \地图名修改int si ze=2.0*sqr t(cNumber NonGaiaPl ayers*play erTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles 代表每个玩家的活动空间cNumberN onGaiaPla yers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用改:游戏目录\data\pr otoy.xml查找到单位代码后添加以下语句<Tra in row =' 0' page =' 1' column ='3'>Tow nCenter</ Train>修改上面3与其他数字不一样,修改T ownCenter 为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<Pro toAction><ld</Nam e>< Rate type ='Trading Post'>3.00 0000</Rat e></Pr otoActio n>修改Town Center为想建造的单位或建筑名称,修改3.00000 0想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\pr otoy.xml 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦6019 6,修改<Pro toAction>< Name>Ca nnonAttac k</Name>< Damage>1 90.000000 </Damag e> 修改攻击力50 00< DamageTy pe>Siege< /DamageT ype>< MinRang e>0.00000 0</MinRa nge> 修改最小射0000< MaxRang e>18.0000 00</MaxR ange> 修改最大射程为2000. 000000< ROF>5.00 0000</RO F> 修改射速为10. 000000< DamageCa p>380.000 000</Dam ageCap>< DamageBo nus type ='Ship'>2. 000000</ DamageBo nus>< DamageAr ea>3.0000 00</Dama geArea> 修改爆炸范围DamageFl ags>GAIA Enemy</D amageFlag s>< DamageBo nus type ='Building '>2.000000 </Damage Bonus>修改对单位类型的攻击力倍数< DamageBo nus type ='xpArrow Knight'>0. 500000</ DamageBo nus> 修改对单位类型的攻击力倍数< DamageBo nus type ='Abstract Cavalry'> 0.500000< /DamageB onus> 修改对单位类型的攻</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

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