软件架构设计PPT课件
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软件体系结构风格PPT课件
特点: 1.构件是模块,模块可以是过程也可以是事件的集
合。 2.连接件:往往是以过程之间的隐式调用(Implicit
Invocation)来实现的
.
15
例:观察者模式
public interface Subject { public void attach (Observer observer);
◎难以进行错误处理,管道/过滤器结构的固有特性,决定了 很难制定错误处理的一般性策略
.
9
实例: 传统的编译器是管道/过滤器体系结构风格的一个实例
源 程
词法分析
序
语法分析
语义分析
目 标 中间代码生成 中间代码优化 目标代码生成 程 序
.
10
面向对象风格
这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上, 数据的表示方法和它们的相应操作封装在一个抽象 数据类型或对象中。
体系结构风格最关键的四要素
◎ 提供一个词汇表
◎ 定义一套配置规则
◎ 定义一套语义解释原则
◎ 定义对基于这种风格的系统所进行的分析
.
4
体系结构的风格有哪些? 管道-过滤器风格 面向对象风格 事件驱动风格 分层风格 数据共享风格 解释器风格 反馈控制环风格
.
5
管道-过滤器风格
特点: 1.每个构件都有输入输出,构件完成对输入数据的处
软件体系结构风格
.
1
软件框架设计的核心问题是:能否复用已经成型的 体系结构方案
不同系统的设计方案存在着许多共性问题,把这些 共性部分抽取出来,就形成了具有代表性的和可广 泛接受的体系结构风格
.
2
体系结构风格
什么是软件体系结构风格? 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组
合。 2.连接件:往往是以过程之间的隐式调用(Implicit
Invocation)来实现的
.
15
例:观察者模式
public interface Subject { public void attach (Observer observer);
◎难以进行错误处理,管道/过滤器结构的固有特性,决定了 很难制定错误处理的一般性策略
.
9
实例: 传统的编译器是管道/过滤器体系结构风格的一个实例
源 程
词法分析
序
语法分析
语义分析
目 标 中间代码生成 中间代码优化 目标代码生成 程 序
.
10
面向对象风格
这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上, 数据的表示方法和它们的相应操作封装在一个抽象 数据类型或对象中。
体系结构风格最关键的四要素
◎ 提供一个词汇表
◎ 定义一套配置规则
◎ 定义一套语义解释原则
◎ 定义对基于这种风格的系统所进行的分析
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4
体系结构的风格有哪些? 管道-过滤器风格 面向对象风格 事件驱动风格 分层风格 数据共享风格 解释器风格 反馈控制环风格
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5
管道-过滤器风格
特点: 1.每个构件都有输入输出,构件完成对输入数据的处
软件体系结构风格
.
1
软件框架设计的核心问题是:能否复用已经成型的 体系结构方案
不同系统的设计方案存在着许多共性问题,把这些 共性部分抽取出来,就形成了具有代表性的和可广 泛接受的体系结构风格
.
2
体系结构风格
什么是软件体系结构风格? 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组
IT系统架构概述PPT课件
• 系统分析师对业务系统进行分析、建模,他的任务、目标 是明确的。系统架构师协同系统分析师的工作,建议系统 分析师按什么标准,什么工具,什么模式,什么技术去思 考系统。同时,系统架构师应该对系统分析师所提出的问 题,碰到的难题及时地提出解决的方法。
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21
◇软件架构师——理解误区
1、架构师就是项目经理 架构师不是项目经理。项目经理侧重于预算控制、 时间进度控制、人员管理、与外部联系和协调等等 工作,具备管理职能。一般小型项目中,常见项目 经理兼架构师。 2、架构师负责需求分析 架构师不是需求分析员。需求分析人员的工作是收 集需求和分析需求,并与最终用户、产品经理保持 联系。架构师只对最终的需求审核和确认,提出需 求不清和不完整的部分,他会跟需求分析员时刻保 持联系。架构师是技术专家,不是业务专家。
启动阶段
计划阶段
实施阶段
新的项目设想
项目评估 项目总结
收尾阶段
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3
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4
可编辑课件PPT
5
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6
项目生命期及软件生命周期模型
瀑布生命周期模型 – 可行性分析与计划 – 需求分析 – 系统设计 – 系统编码 – 测试 – 运行维护
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7
项目生命期及软件生命周期模型
外部可见特性指其他元素对该元素所做的各种假设 构架定义了软件元素 系统可能而且确实由多个结构组成
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12
系统架构
可编辑课件PPT
13
系统架构师的定位
• 系统架构师的职责: 1、理解系统的业务需求,制定系统的整体框架(包括:技术框架和
业务框架) 2、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。并解
软件设计PPT课件
软件测试的目标
确保软件质量
通过测试发现软件中存在的缺陷和错误,提 高软件的质量和稳定性。
验证软件功能
验证软件是否符合需求规格,是否能够完成 预定的功能和任务。
提高软件可靠性
通过不断测试和修复,提高软件的可靠性和 可用性,降低故障率。
优化性能
通过测试发现软件的性能瓶颈,优化软件性 能,提高运行效率。
社交网络设计案例,以微信为例,介 绍其功能、特点、技术实现和用户体 验等方面的设计。
用户体验
微信注重用户体验,通过不断优化界 面设计和交互细节,提升了用户的使 用感受。
01
02
功能设计
微信作为一款社交应用,其功能设计 主要包括聊天、朋友圈、公众号等, 满足了用户社交需求。
03
特点
微信具有简洁、易用、安全等特点, 用户可以快速上手并享受优质的社交 体验。
页面布局
淘宝采用清晰的页面布局,将商品信 息、搜索框、导航栏等元素合理排布, 方便用户浏览和查找。
购物流程
淘宝的购物流程设计简洁明了,用户 可以轻松完成注册、登录、浏览、购 买等操作。
案例三:移动应用的设计
抖音的界面设计简洁大方,色彩搭配 合理,图标和按钮符合用户习惯,提 升了用户体验。
抖音在性能优化方面做得很好,无论 是启动速度还是运行流畅度都得到了 保障。
提高数据完整性
保证数据的准确性和可靠性,确保 数据的正确性和一致性。
04
数据库设计的基本步骤
概念设计
根据需求分析结果,设计出符 合业务需求的数据库概念模型。
物理设计
根据逻辑模型,设计出数据库 的物理结构,包括存储结构、 索引、分区等。
需求分析
了解用户需求,收集相关数据, 分析业务流程和数据流程。
软件工程ppt课件完整版
缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷
。
质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷
。
质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
软件架构设计ppt课件
例:
可靠性和容错需求如何影响设计? 采购子构建的许可费用如何影响收益率? 可适应性和可配置性需求如何影响设计? 商标名称的选择如何影响架构?
.
5
架构分析
识别和分析对架构有影响的非功能性需求。虽然与功 能性需求也有关系(特别是可变性方面),但是应该 对非功能性需求给予非常彻底的关注。通常,这些都 被称为架构因素(或者称为架构驱动者)
P24 图2-9
.
16
框架和架构的关系
P25 图2-10
.
17
理解架构
真实的软件其实是“由组件递归组合而成”的:
组件的粒度可以很小,也可以很大;任何粒度的组件都 可以组合成粒度更大的整体。即所谓的粒度多样性问题
组件粒度的界定,必须在具体的实践上下文中才有意义 ;你的大粒度组件,对我而言可能是原子组件。即所谓 的粒度相对性问题
第十讲 软件架构设计
.
1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
.
2
通用过程太笼统
.
3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
P32 图2-17
.
22
架构设计的5视图法
好的方法如路标,对实践者有启发和指引作用。
软件架构师的工作:
要满足性能、持续可用性等方面的需求,架构师必须深入研究软件 系统运行期间的情况、制定相应的设计决策,这些需求被称为软件 的“运行期质量属性”;
而要满足可扩展性、可重用性等方面的需求,则要求架构师深入研 究软件系统开发期间的情况,制定相应的设计决策,这些需求被称 为软件的“开发期质量属性”;
可靠性和容错需求如何影响设计? 采购子构建的许可费用如何影响收益率? 可适应性和可配置性需求如何影响设计? 商标名称的选择如何影响架构?
.
5
架构分析
识别和分析对架构有影响的非功能性需求。虽然与功 能性需求也有关系(特别是可变性方面),但是应该 对非功能性需求给予非常彻底的关注。通常,这些都 被称为架构因素(或者称为架构驱动者)
P24 图2-9
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16
框架和架构的关系
P25 图2-10
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17
理解架构
真实的软件其实是“由组件递归组合而成”的:
组件的粒度可以很小,也可以很大;任何粒度的组件都 可以组合成粒度更大的整体。即所谓的粒度多样性问题
组件粒度的界定,必须在具体的实践上下文中才有意义 ;你的大粒度组件,对我而言可能是原子组件。即所谓 的粒度相对性问题
第十讲 软件架构设计
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1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
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2
通用过程太笼统
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3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
P32 图2-17
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22
架构设计的5视图法
好的方法如路标,对实践者有启发和指引作用。
软件架构师的工作:
要满足性能、持续可用性等方面的需求,架构师必须深入研究软件 系统运行期间的情况、制定相应的设计决策,这些需求被称为软件 的“运行期质量属性”;
而要满足可扩展性、可重用性等方面的需求,则要求架构师深入研 究软件系统开发期间的情况,制定相应的设计决策,这些需求被称 为软件的“开发期质量属性”;
Java软件项目BS架构开发ppt课件
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
18
练习
• 实现一个名为emailServlet的Servlet,可以 接受用户输入的email地址并显示:
你输入的邮箱地址是: XXXXXXXXXX • 用HTML实现一个email地址录入界面,当
用户提交后将调用emailServlet显示用户输 入的信息。
– 通过调用参数response 的方法setContentType 设置返回的页面的内容类型和字符编码,处理 中文显示乱码
– 调用response 的方法getWriter获得发送数据的 输出流对象,然后用该对象的println方法向浏 览器发送信息
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
11
package ch4.servlet; import javax.servlet.*; //import javax.servlet.http.*; import java.io.*; public class HelloWorldServlet extends GenericServlet {
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
19
• 显示用户前一次用同一台机器登录服务 器的时间
• 使用cookie技术,将登录服务器的时间 保存到用户的硬盘上,用户下一次调用时
就从用户的硬盘上读出来并显示
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
20
在Servlet中使用cookie
Servlet API 中的
息 ,如用户在表单中的输入,设置页面请求的字符编码以保证 正确解码 – 通过参数response设置送回到浏览器的相关信息,如设置返回 页面类型和字符编码并获得发送数据的输出流对象
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
18
练习
• 实现一个名为emailServlet的Servlet,可以 接受用户输入的email地址并显示:
你输入的邮箱地址是: XXXXXXXXXX • 用HTML实现一个email地址录入界面,当
用户提交后将调用emailServlet显示用户输 入的信息。
– 通过调用参数response 的方法setContentType 设置返回的页面的内容类型和字符编码,处理 中文显示乱码
– 调用response 的方法getWriter获得发送数据的 输出流对象,然后用该对象的println方法向浏 览器发送信息
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
11
package ch4.servlet; import javax.servlet.*; //import javax.servlet.http.*; import java.io.*; public class HelloWorldServlet extends GenericServlet {
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
19
• 显示用户前一次用同一台机器登录服务 器的时间
• 使用cookie技术,将登录服务器的时间 保存到用户的硬盘上,用户下一次调用时
就从用户的硬盘上读出来并显示
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
20
在Servlet中使用cookie
Servlet API 中的
息 ,如用户在表单中的输入,设置页面请求的字符编码以保证 正确解码 – 通过参数response设置送回到浏览器的相关信息,如设置返回 页面类型和字符编码并获得发送数据的输出流对象
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
软件安全-软件安全的架构和设计2PPT优秀课件
第四章 安全 软件的架构与设计 7
2 概要设计的内容:
(2)软件结构的总体设计:从系统开发的角度看 ,需求分析已经完成了部分功能设计,即将系统按 功能进行了逐层分解,使每一部分完成简单的功能 ,且各个部分又保持一定的联系,还要把该层次结 构的各个部分组合起来形成统一的系统。包括:采 用某种设计方法,将一个复杂的系统按功能划分为 模块的层次结构;确定各个模块的功能,建立模块 与功能的对应关系;确定模块间的调用关系和接口 (模块间传递的信息)关系;设计接口的信息结构 ;评估模块的划分质量,导出模块结构规则;
第四章 安全 软件的架构与设计 12
第四章 安全 软件的架构与设计 2
4.1.1 软件设计概念
人们经过多年的实践,总结和发展了许多软件的设 计概念和经验,成为软件设计人员设计复杂应用问 题时应该遵循的基础。
我们前面已经学习了需求分析,明确了用户的需求 ,但那都是软件的需求,而不是软件(也可以说是 从用户角度描述,而不是从软件开发人员角度描述 问题),这一节就是要将计算机软件需求变为软件 表示,那么什么是软件表示?如何实现这一变换? 这是这一节要解决的主要问题。
(2)从软件工程管理的观点上看可分为概要设计 和详细设计两个部分:概要设计是将软件的需求转 化为数据结构和软件的系统结构;详细设计是软件 结构表示的细化,得到软件的详细数据结构表达和 具体算法描述。
第四章 安全 软件的架构与设计 5
1 软件设计划分的形式:
(3)从设计的技术内容上看可分为数据设计、结 构设计和过程设计:从信息流技术包含的设计内容 上看,软件设计是根据软件的功能、性能需求和用 户其它要求,采用某种设计方法进行数据设计、系 统结构设计和过程设计。数据设计侧重于数据结构 的定义,系统结构设计侧重于定义软件系统各主要 成分之间的关系,过程设计则是把软件结构成分转 换成过程性描述。
2 概要设计的内容:
(2)软件结构的总体设计:从系统开发的角度看 ,需求分析已经完成了部分功能设计,即将系统按 功能进行了逐层分解,使每一部分完成简单的功能 ,且各个部分又保持一定的联系,还要把该层次结 构的各个部分组合起来形成统一的系统。包括:采 用某种设计方法,将一个复杂的系统按功能划分为 模块的层次结构;确定各个模块的功能,建立模块 与功能的对应关系;确定模块间的调用关系和接口 (模块间传递的信息)关系;设计接口的信息结构 ;评估模块的划分质量,导出模块结构规则;
第四章 安全 软件的架构与设计 12
第四章 安全 软件的架构与设计 2
4.1.1 软件设计概念
人们经过多年的实践,总结和发展了许多软件的设 计概念和经验,成为软件设计人员设计复杂应用问 题时应该遵循的基础。
我们前面已经学习了需求分析,明确了用户的需求 ,但那都是软件的需求,而不是软件(也可以说是 从用户角度描述,而不是从软件开发人员角度描述 问题),这一节就是要将计算机软件需求变为软件 表示,那么什么是软件表示?如何实现这一变换? 这是这一节要解决的主要问题。
(2)从软件工程管理的观点上看可分为概要设计 和详细设计两个部分:概要设计是将软件的需求转 化为数据结构和软件的系统结构;详细设计是软件 结构表示的细化,得到软件的详细数据结构表达和 具体算法描述。
第四章 安全 软件的架构与设计 5
1 软件设计划分的形式:
(3)从设计的技术内容上看可分为数据设计、结 构设计和过程设计:从信息流技术包含的设计内容 上看,软件设计是根据软件的功能、性能需求和用 户其它要求,采用某种设计方法进行数据设计、系 统结构设计和过程设计。数据设计侧重于数据结构 的定义,系统结构设计侧重于定义软件系统各主要 成分之间的关系,过程设计则是把软件结构成分转 换成过程性描述。
高级软件架构设计 ppt课件
10
• 以目标导向和主动的方式来不带任何感情色彩地关注项目结果,构架 师应当是项目背后的技术推动力,而非构想者或梦想家(追求完美)
• 精通构架设计的理论、实践和工具,并掌握多种参考构架、主要的可 重用构架机制和模式。
• 具备系统设计员的所有技能,但涉及面更广、抽象级别更高。
11
软件架构师的知识体系
40
41
42
43
44
45
46
47
48
领域模型
49
• 层次结构 • 领域模型 • 从EJB到轻量级框架
50
层次结构
• 表现层(present) • 业务层
• 业务层外观 • 业务层核心 • 领域对象管理/服务/仓库层 • 领域对象层 • 持久层 • 数据访问层 • 数据库
51
• 领域模型中的各种角色: – 实体--有唯一的标识,并且要有属性和行为(非GET/SET),添加了 行为,使其具有生命力。往往在设计时,实体的形为最难决断。 为确定行为,我们必须识别它们的责任和协作。类的责任是指该 类要做、知道、或决定的一切,由一个或多个方法完成。类中有 属性和关联,协作就是为完成自己的责任所调用其它关联类。 – 值对象--没有标识没有行为。如Address类。 – 工厂---定义创建实体的方法,封装实例化对象并将一些关联对象 注入。 – 仓库(repository)管理实体的集合,主要有查找和删除实体的方法.实 现类可以调用执久化层(如Hibernate,Ibatis) – 服务(Service) ,实现整个应用程序的工作流(workflow)。服务包含 那些无法指派的单个实体的行为,由作用于多个对象方法组成。 如可以调用repository查找到实体对象,然后委派给这些对象。服 务和facade很像,但不一样,它不处理以下事情:1)执行事务。 2)收集返回给表现层的数据。3)脱钩对象。4)其它事情。服务 可以说是业务的协调者,业务逻辑可以分散到实体对象中。
• 以目标导向和主动的方式来不带任何感情色彩地关注项目结果,构架 师应当是项目背后的技术推动力,而非构想者或梦想家(追求完美)
• 精通构架设计的理论、实践和工具,并掌握多种参考构架、主要的可 重用构架机制和模式。
• 具备系统设计员的所有技能,但涉及面更广、抽象级别更高。
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软件架构师的知识体系
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领域模型
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• 层次结构 • 领域模型 • 从EJB到轻量级框架
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层次结构
• 表现层(present) • 业务层
• 业务层外观 • 业务层核心 • 领域对象管理/服务/仓库层 • 领域对象层 • 持久层 • 数据访问层 • 数据库
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• 领域模型中的各种角色: – 实体--有唯一的标识,并且要有属性和行为(非GET/SET),添加了 行为,使其具有生命力。往往在设计时,实体的形为最难决断。 为确定行为,我们必须识别它们的责任和协作。类的责任是指该 类要做、知道、或决定的一切,由一个或多个方法完成。类中有 属性和关联,协作就是为完成自己的责任所调用其它关联类。 – 值对象--没有标识没有行为。如Address类。 – 工厂---定义创建实体的方法,封装实例化对象并将一些关联对象 注入。 – 仓库(repository)管理实体的集合,主要有查找和删除实体的方法.实 现类可以调用执久化层(如Hibernate,Ibatis) – 服务(Service) ,实现整个应用程序的工作流(workflow)。服务包含 那些无法指派的单个实体的行为,由作用于多个对象方法组成。 如可以调用repository查找到实体对象,然后委派给这些对象。服 务和facade很像,但不一样,它不处理以下事情:1)执行事务。 2)收集返回给表现层的数据。3)脱钩对象。4)其它事情。服务 可以说是业务的协调者,业务逻辑可以分散到实体对象中。
《软件体系结构风格》课件
应用领域:Web 应用程序、企业级 应用、移动应用等
优点:易于维护、 扩展性好、安全性 高
实践应用案例: Google、 Facebook、 Amazon等公司的 Web应用程序
分布式对象风格的实践应用
特点:松耦合、高内聚、可扩展性 应用场景:大型企业级应用、分布式系统 技术实现:RPC、SOAP、RESTful等 案例:亚马逊、谷歌、Facebook等公司的分布式系统
开发团队:考虑团 队的技术水平、经 验、技能等
技术趋势:考虑当 前和未来的技术发 展趋势,如云计算 、大数据、人工智 能等
成本预算:考虑开 发、维护、升级等 成本预算,选择合 适的体系结构风格
软件体系结构风格的适用场景
软件体系结构风格的优缺点分析
Part Five
软件体系结构风格 的实践应用
集中式风格的实践应用
软件体系结构风格是软件设计的重要组成部分,它直接影响到软件的可维护性、可扩 展性和可重用性。
软件体系结构风格分类
模块化风格:将系统划分 为多个模块,每个模块负 责特定的功能
分层风格:将系统划分为 多个层次,每个层次负责 特定的功能
管道与过滤器风格:将系 统划分为多个过滤器,每 个过滤器负责特定的功能
三层C/S风格
特点:客户端和服务器端分离,中间层负责数据传输和处理
优点:客户端和服务器端可以独立开发,便于维护和升级
缺点:中间层需要处理大量数据,可能导致性能瓶颈 应用场景:适用于需要大量数据处理和传输的场景,如银行、证券等金 融行业。
浏览器-服务器风格
特点:客户端和 服务器端分离, 客户端负责用户 界面,服务器端 负责数据处理和 存储
面向对象风格:将系统划 分为多个对象,每个对象 负责特定的功能
软件过程框架与软件过程模型PPT课件
21
SRD
22
7.软件工程管理
项目管理是过程管理的主要体现: (1)建立与客户的沟通渠道; (2)制订计划,定义资源、时限、落实到开发组; (3)风险分析,评估所采用的技术和管理带来的风险; (4)技术过程监控; (5)客户评审,获得客户的反馈。
23
24
25
8.软件质量保证
软件质量保证SQA活动,贯穿于软件过程始终。开发单位 成立SQA小组负责全面质量管理。在开发项目计划时就要做出 SQA计划。其工作: - 各种测试:测试软件是否满足规格说明要求。 - 各种评审/审计:为多种人员参与的讨论会,以规格说明或各 种标准、规范为准评价各项软件工作。 - 报告和记录:所有测试、评审、审计都要详细记录并写出报 告,报告和记录均要整理、归档。
以上活动均应在软件质量保证计划中列出。
26
27
传统软件生命周期模型
1. 瀑布模型 Winston Royce在软件生命周期概念的基础上,于1970年提出了著名
的“瀑布模型”(waterfall model)。
28
瀑布模型中的每一个开发活动具有下列特征: - 本活动的工作对象来自于上一项活动的输出,这些输出一般是代表 本阶段活动结束的里程碑式的文档。 - 根据本阶段的活动规程执行相应的任务。 - 产生本阶段活动相关产出——软件产品,作为下一活动的输入。 - 对本阶段活动执行情况进行评审。
37
原型法的适用范围和局限性: - 对于一个大型系统,如果不经过系统分析得到系统的整体划分, 而直接用原型来模拟是很困难的。 - 对于原有应用的业务流程、信息流程混乱的情况,原型构造与 使用有一定的困难。 - 对于一个批处理系统,由于大部分活动是内部处理的,因此应 用原型方法会有一定的困难。
SRD
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7.软件工程管理
项目管理是过程管理的主要体现: (1)建立与客户的沟通渠道; (2)制订计划,定义资源、时限、落实到开发组; (3)风险分析,评估所采用的技术和管理带来的风险; (4)技术过程监控; (5)客户评审,获得客户的反馈。
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25
8.软件质量保证
软件质量保证SQA活动,贯穿于软件过程始终。开发单位 成立SQA小组负责全面质量管理。在开发项目计划时就要做出 SQA计划。其工作: - 各种测试:测试软件是否满足规格说明要求。 - 各种评审/审计:为多种人员参与的讨论会,以规格说明或各 种标准、规范为准评价各项软件工作。 - 报告和记录:所有测试、评审、审计都要详细记录并写出报 告,报告和记录均要整理、归档。
以上活动均应在软件质量保证计划中列出。
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27
传统软件生命周期模型
1. 瀑布模型 Winston Royce在软件生命周期概念的基础上,于1970年提出了著名
的“瀑布模型”(waterfall model)。
28
瀑布模型中的每一个开发活动具有下列特征: - 本活动的工作对象来自于上一项活动的输出,这些输出一般是代表 本阶段活动结束的里程碑式的文档。 - 根据本阶段的活动规程执行相应的任务。 - 产生本阶段活动相关产出——软件产品,作为下一活动的输入。 - 对本阶段活动执行情况进行评审。
37
原型法的适用范围和局限性: - 对于一个大型系统,如果不经过系统分析得到系统的整体划分, 而直接用原型来模拟是很困难的。 - 对于原有应用的业务流程、信息流程混乱的情况,原型构造与 使用有一定的困难。 - 对于一个批处理系统,由于大部分活动是内部处理的,因此应 用原型方法会有一定的困难。
软件架构及设计培训课件.ppt
• 组成派 – 软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的交互(The architecture of a software system defines the system in terms of computational components and interactions among those components) – Mary Shaw《软件体系结构:一门初露端倪学科的展望》 决策派 – 软件架构包含了关于一下问题的重要决策
SOA的特性
• • • • • • • • • SOA 有以下特性: ������ 服务具有明确的接口(合约)与策略。 ������ 服务通常代表业务功能或者领域。 ������ 服务拥有模块化的设计。 ������ 服务被松散的耦合在一起。 ������ 服务是可以被发现的。 ������ 服务的位置对客户是透明的。 ������ 服务是独立于传输层的。 ������ 服务是独立于平台的。
面向服务设计模式(SOAD)
service-oriented Architecture
• ������ SOA(service-oriented Architecture,也叫面向服务的体系 结构或面向服务架构)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需 要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架 构。 • ������ SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服 务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用 中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系 统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统 一和通用的方式进行交互。
• SOA 可以通过很多方式来实现,但最常用的SOA 是用Web Service 来实现,这主要应为WebService 的独立于平台的特性和其它特性更 符合SOA 的规则。
SOA的特性
• • • • • • • • • SOA 有以下特性: ������ 服务具有明确的接口(合约)与策略。 ������ 服务通常代表业务功能或者领域。 ������ 服务拥有模块化的设计。 ������ 服务被松散的耦合在一起。 ������ 服务是可以被发现的。 ������ 服务的位置对客户是透明的。 ������ 服务是独立于传输层的。 ������ 服务是独立于平台的。
面向服务设计模式(SOAD)
service-oriented Architecture
• ������ SOA(service-oriented Architecture,也叫面向服务的体系 结构或面向服务架构)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需 要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架 构。 • ������ SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服 务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用 中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系 统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统 一和通用的方式进行交互。
• SOA 可以通过很多方式来实现,但最常用的SOA 是用Web Service 来实现,这主要应为WebService 的独立于平台的特性和其它特性更 符合SOA 的规则。
软件架构设计ppt课件
需求分析
界面设计
.
时间 29
需求分析
提供探索问题领域的语境 为交流提供公共的领域词汇
领域建模
.
30
项目启动
领域建模
需求分析
架构设计 详细设计 详细设计 详细设计
.
31
需求捕获
重新认识
引起变更
需求详述
促成设计决策
变更冲击设计
设计
需求捕获
重新认识
变更性小 变更性大
关键需求
其余需求
决定架构
设计
验证架构
对于这些在架构方面具有重要影响的因素,需求分析 可供选择的办法并创建解决这些影响的解决方案。这 就是架构决策。
.
6
架构分析
软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的 交互
”组件“可以指子系统、框架(Framework)、模块、 类等不同程度的软件单元,它们可以担负不同的计算 职责。
.
7
软件架构的要素:组件及组件之 间的交互
设计模型
《描述》
《描述》
系统设计师
.
36
方法缺少针对性
.
37
.
38
设计层次论
.
39
架构设计方法
.
40
在OO过程中的位置
.
41
什么是对架构关键的需求
包括功能需求、质量(属性)需求、商业需求三类
任何功能需求,都是由一条特定的“模块协作链”完成的。对 软件架构关键的功能需求,就是它涉及(或串起)的模块最多 、最典型的功能需求。
.
48
案例:银行系统(第二步)
.
49
第三步:确定关键功能需求
核心功能
–标志:业务层的接口要反映这些功能
界面设计
.
时间 29
需求分析
提供探索问题领域的语境 为交流提供公共的领域词汇
领域建模
.
30
项目启动
领域建模
需求分析
架构设计 详细设计 详细设计 详细设计
.
31
需求捕获
重新认识
引起变更
需求详述
促成设计决策
变更冲击设计
设计
需求捕获
重新认识
变更性小 变更性大
关键需求
其余需求
决定架构
设计
验证架构
对于这些在架构方面具有重要影响的因素,需求分析 可供选择的办法并创建解决这些影响的解决方案。这 就是架构决策。
.
6
架构分析
软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的 交互
”组件“可以指子系统、框架(Framework)、模块、 类等不同程度的软件单元,它们可以担负不同的计算 职责。
.
7
软件架构的要素:组件及组件之 间的交互
设计模型
《描述》
《描述》
系统设计师
.
36
方法缺少针对性
.
37
.
38
设计层次论
.
39
架构设计方法
.
40
在OO过程中的位置
.
41
什么是对架构关键的需求
包括功能需求、质量(属性)需求、商业需求三类
任何功能需求,都是由一条特定的“模块协作链”完成的。对 软件架构关键的功能需求,就是它涉及(或串起)的模块最多 、最典型的功能需求。
.
48
案例:银行系统(第二步)
.
49
第三步:确定关键功能需求
核心功能
–标志:业务层的接口要反映这些功能
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12
软件架构视图
——让设计建模更明白、更有效
张云贵
2010-05-21 13
“系统架构图”?
14
• 架构设计的多重视图 – 从根本上来说是因为需求种类的复杂性所致。 – 比如一个媒体发布系统: • 功能需求:用户可以通过浏览器浏览媒体的发布。据此 初步设计出采用浏览器插件的方案; • 约束条件:不能影响用户浏览器的安全性;细化设计方 案,需要对插件进行认证,自动判别客户端是否存在, 及版本比较;自动下载注册等。 • 使用期质量属性:为保证浏览的流畅,应减少中间等待 的时间,因此应对下一步需使用的媒体做预测等。 • 制作发布期的质量保证:保证在遇到较大的媒体时能保 持浏览的流畅,应在发布时将视频等流式化。
– 胶着Viscosity——以与原有设计保持一致的方式来对实施变 更已经非常困难,诱使开发人员绕过它选择容易但有害的途 径,其结果却使系统死的更快。
4
• 什么是软件架构 – 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得 到五种不同的答案。 – 软件架构概念主要分为两大流派: • 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 • 决策派:软件架构 = 重要决策集。 – 组成派和决策派的概念相辅相成。
15
• 软件系统的需求种类复杂
16
• 什么是软件架构视图 – 个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的 简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于 此方面无关的实体。 – 架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑“一蹴而就”的 能力范围,因此采用“分而治之”的办法从不同视角分别设计 ;同时,也为软件架构的理解、交流和归档提供了方便。 – 多视图方法是软件架构归档的方法,更是指导我们进行架构 设计的思维方法。
17
18Βιβλιοθήκη • 逻辑架构 – 逻辑架构关注功能。其设计着重考虑功能需求。
• 开发架构 – 开发架构关注程序包。其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩 展性、可重用性、可移植性、易理解性和易测试性等。
• 运行架构 – 运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发 、同步、通信等问题。
8
• 软件架构的作用 – 如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应 该进行此系统的全面开发。-- Barry Boehm,《Engineering Context》 – 一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。-Timothy C. Lethbridge,《面向对象软件工程》
• 软件架构设计为什么这么难? – 因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。 – 软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟 上架起一座桥梁。 – 需求 -> 架构设计 -> 软件架构 -> 系统开发 -> 软件系统
9
• 软件架构对新产品开发的作用:
– 上承业务目标。 – 下接技术决策。 – 控制复杂性。
5
• 软件架构要层次化并隔离关注点 – 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 – 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的 不同部分(即关注点分离)。 – 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不 会影响其他部分”的目标。
6
• 软件单元的粒度: – 粒度最小的单元通常是“类”。 – 几个类紧密协作形成“模块”。 – 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。 – 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而 构成了软件“系统”。 – 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形 成“集成系统”。
10
• 软件产品线:指具有一组可管理的、公共特性的、软件密集性 系统的集合,这些系统满足特定的市场需求或任务需求,并且 按照预定义方式从一个公共的核心资产集开发得到。
• 软件产品线架构:针对一个公司或组织内的一系列产品而设计 的通用架构。
• 软件架构对软件产品线开发的作用: – 固化核心知识; – 提供可重用资产; – 缩短推出产品的周期; – 降低开发和维护成本; – 提高产品质量; – 支持批量定制;
软件架构设计模式与实践
1
目录
• 软件架构视图 • 软件生命周期与软件架构介绍 • 架构设计的GRASP模式 • 质量属性驱动架构设计策略 • 软件架构模式分析及其实际运用 • 架构设计原则 • 面向对象的设计原则 • 架构设计验证 • 数据访问层设计(持久层设计) • 借鉴RUP中的设计流程 • 领域模型及业务逻辑层在架构设计中的实现 • 设计模式本质 • SOA的设计思想 • 软件架构实践 • 软件系统架构实践与剖析
– 软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下 我们会以不同的粒度看待它。
7
• 架构(Architecture)与框架(Framework)。 – 框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。 – 可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都 在用 Spring 框架提供的控制反转和依赖注入来构建自己的 架构。
• 先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“ 基于问题深度分而治之”的理念。
– 组织开发。
• 软件架构方案在小组中间扮演了“桥梁”和“合作契约 ”的作用。
– 利于迭代开发和增量交付。
• 以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础 。在架构经过验证之后,可以专注于功能的增量提交。
– 提高质量。
2
前言
3
软件系统开始坏死的症状
• 一个软件系统开始坏死时表现的症状有:
– 硬化Rigidity——系统变得越来越难以变更,修复或增添新功 能的代价高昂;
– 脆弱Fragility——对系统的任何哪怕是微小的变更都可能造 成四处(甚至是与变更处没有逻辑上的关联之处J崩溃;
– 绑死Immobility——抽取系统的任何部分用来复用都非常困 难;
11
• 架构师应当为项目相关的不同角色而设计: – 架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。 – 架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质 量属性。 – 架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。 – 架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理 、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。
软件架构视图
——让设计建模更明白、更有效
张云贵
2010-05-21 13
“系统架构图”?
14
• 架构设计的多重视图 – 从根本上来说是因为需求种类的复杂性所致。 – 比如一个媒体发布系统: • 功能需求:用户可以通过浏览器浏览媒体的发布。据此 初步设计出采用浏览器插件的方案; • 约束条件:不能影响用户浏览器的安全性;细化设计方 案,需要对插件进行认证,自动判别客户端是否存在, 及版本比较;自动下载注册等。 • 使用期质量属性:为保证浏览的流畅,应减少中间等待 的时间,因此应对下一步需使用的媒体做预测等。 • 制作发布期的质量保证:保证在遇到较大的媒体时能保 持浏览的流畅,应在发布时将视频等流式化。
– 胶着Viscosity——以与原有设计保持一致的方式来对实施变 更已经非常困难,诱使开发人员绕过它选择容易但有害的途 径,其结果却使系统死的更快。
4
• 什么是软件架构 – 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得 到五种不同的答案。 – 软件架构概念主要分为两大流派: • 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 • 决策派:软件架构 = 重要决策集。 – 组成派和决策派的概念相辅相成。
15
• 软件系统的需求种类复杂
16
• 什么是软件架构视图 – 个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的 简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于 此方面无关的实体。 – 架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑“一蹴而就”的 能力范围,因此采用“分而治之”的办法从不同视角分别设计 ;同时,也为软件架构的理解、交流和归档提供了方便。 – 多视图方法是软件架构归档的方法,更是指导我们进行架构 设计的思维方法。
17
18Βιβλιοθήκη • 逻辑架构 – 逻辑架构关注功能。其设计着重考虑功能需求。
• 开发架构 – 开发架构关注程序包。其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩 展性、可重用性、可移植性、易理解性和易测试性等。
• 运行架构 – 运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发 、同步、通信等问题。
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• 软件架构的作用 – 如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应 该进行此系统的全面开发。-- Barry Boehm,《Engineering Context》 – 一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。-Timothy C. Lethbridge,《面向对象软件工程》
• 软件架构设计为什么这么难? – 因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。 – 软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟 上架起一座桥梁。 – 需求 -> 架构设计 -> 软件架构 -> 系统开发 -> 软件系统
9
• 软件架构对新产品开发的作用:
– 上承业务目标。 – 下接技术决策。 – 控制复杂性。
5
• 软件架构要层次化并隔离关注点 – 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 – 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的 不同部分(即关注点分离)。 – 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不 会影响其他部分”的目标。
6
• 软件单元的粒度: – 粒度最小的单元通常是“类”。 – 几个类紧密协作形成“模块”。 – 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。 – 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而 构成了软件“系统”。 – 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形 成“集成系统”。
10
• 软件产品线:指具有一组可管理的、公共特性的、软件密集性 系统的集合,这些系统满足特定的市场需求或任务需求,并且 按照预定义方式从一个公共的核心资产集开发得到。
• 软件产品线架构:针对一个公司或组织内的一系列产品而设计 的通用架构。
• 软件架构对软件产品线开发的作用: – 固化核心知识; – 提供可重用资产; – 缩短推出产品的周期; – 降低开发和维护成本; – 提高产品质量; – 支持批量定制;
软件架构设计模式与实践
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目录
• 软件架构视图 • 软件生命周期与软件架构介绍 • 架构设计的GRASP模式 • 质量属性驱动架构设计策略 • 软件架构模式分析及其实际运用 • 架构设计原则 • 面向对象的设计原则 • 架构设计验证 • 数据访问层设计(持久层设计) • 借鉴RUP中的设计流程 • 领域模型及业务逻辑层在架构设计中的实现 • 设计模式本质 • SOA的设计思想 • 软件架构实践 • 软件系统架构实践与剖析
– 软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下 我们会以不同的粒度看待它。
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• 架构(Architecture)与框架(Framework)。 – 框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。 – 可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都 在用 Spring 框架提供的控制反转和依赖注入来构建自己的 架构。
• 先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“ 基于问题深度分而治之”的理念。
– 组织开发。
• 软件架构方案在小组中间扮演了“桥梁”和“合作契约 ”的作用。
– 利于迭代开发和增量交付。
• 以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础 。在架构经过验证之后,可以专注于功能的增量提交。
– 提高质量。
2
前言
3
软件系统开始坏死的症状
• 一个软件系统开始坏死时表现的症状有:
– 硬化Rigidity——系统变得越来越难以变更,修复或增添新功 能的代价高昂;
– 脆弱Fragility——对系统的任何哪怕是微小的变更都可能造 成四处(甚至是与变更处没有逻辑上的关联之处J崩溃;
– 绑死Immobility——抽取系统的任何部分用来复用都非常困 难;
11
• 架构师应当为项目相关的不同角色而设计: – 架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。 – 架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质 量属性。 – 架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。 – 架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理 、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。