管理信息系统系统设计

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第三节 功能结构图设计
功能结构图建设步骤
第一步,从业务流程图中,选出一个“功能处理” 及其该“功能处理”的输入和输出数据流,作为 模块划分的对象
订单 订单处理 备货单
缺货文件 库存文件 已处理订单
第三节 功能结构图设计
功能结构图建设步骤
第二步,因为任何功能模块都是由输入、处理和 输出三个基本部分组成,因此,根据数据流程图, 可以把“订单处理”模块分解为输入、处理和输 出三个功能模块
第五节 系统物理配置方案设计 设计依据
2.系统的响应时间。从用户向系统发出一个作业请求开始, 经系统处理后,再给出应答结果的时间称为系统的响应时间。 如果要求一个系统的响应时间快,那么计算机CPU的运算速 度就应该快,并且通讯线路的传递速率也应该高,如实时系 统就是这样。 3.系统的可靠性。系统的可靠性可以用连续工作时间来表示。 例如,每天需要24小时连续工作的系统,则系统的可靠性就 应该很高,这时可采用双机双工系统结构方式。 双机双工系统:两台主机同时运行各自的服务工作,且相互 监测对方的情况。当一台主机当机时,另外一台主机立即接 管它的工作,保证工作不间断。
第二节 代码设计
代码设计的依据 GB2260-80 中华人民共和国行政区划代码、 GB1988-80 信息处理交换的七位编码字符集 参考;http://www.chinagb.org
第二节 代码设计
• 代码设计的注意问题 • • • • • • • 1.逻辑上满足用户需求,结构上与处理方法一致。 2.代码系统化,唯一性。 3.足够的预留,适应变化。 4.避免误解。 5.编码结构合理。 6.长码要分段。 8.有码数和字符数和算出组成的总码数
第二节 代码设计
代码的种类—顺序码
又称系列码,它是一种用连续数字代表编码对 象的码 顺序码(系列码) 码 内容 1 厂长 2 科长 3 科员 优点是短而简单,记录 的定位方法简单,易于 管理 缺点没 有逻辑基础,它 本身不能说明任何信息 的特征 ,且新加的代码 只能列在最 后,删除则 造成空码
4
生产工人
第一节 系统设计的任务
系统设计的主要工作是:
总体设计:流程图、功能结果、功能模块 代码设计与设计规范 系统物理配置方案设计:设备、网络、DB 数据存储设计:数据库及安全保密 计算机处理过程设计:I/O和处理流程
系统设计的原则
一 二 三 四 系统性
灵活性
可靠性 经济型
模块的关系:高内聚低耦合
第二节 代码设计
第二步,综合数据关系图
练习:将下图转换为信息系统流程图
第五节 系统物理配置方案设计 设计依据
1.系统的吞吐量。每秒钟执行的作业数称为系统的吞吐量。 系统的吞吐量越大,则说明系统的处理能力越强。系统的吞 吐量与系统硬、软件的选择有着直接的关系,如果要求系统 具有较大的吞吐量,就应当选择具有较高性能的计算机和网 络系统。 系统的吞吐量还可区分为内部吞吐量和外部吞吐量,对于内 部吞吐量大的系统,应具有较高的计算机性能,对于外部吞 吐量大的系统,则应具有性能较高的网络系统。
第二节 代码设计 第二节 代码设计
代码结构中的校验位
为了保证正确输入,有意识地在编码设 计结构中原有代码的基础上,另外加上一 个校验位,使它事实上变成代码的一个组 成部分。校验位通过事先规定的数学方法 计算出来。 代码一旦输入,计算机会用同样的数学运 算方法接输入的代码数字计算出校验位, 并将它与输入的校验位进行比较,以证实 输入是否有错。
优点是信息处理比 较可靠,排序、分 类、检索等操作易 于进 行 缺点码的长度与它 分类属性的数量有 关,有时可能造成 很长的码
第二节 代码设计
代码的种类—助忆码
用文字、数字或文字数字结合起来描述 如用TV-B-12代表12英寸黑白电视机,用TV-C-20 代表20英寸彩色电视机 优点是通过联想帮 助记忆 缺点可能引起联想 出错 ,不宜太长
1、输入订单 2、读库存文件
1、确定能否供货 2、处理缺货单 3、处理可供货订单
1、编辑备货单 2、打印备货单
第三节 功能结构图设计
功能结构图建设步骤
第三步,将各模块逐层进行功能分解,并绘制 “订单处理”的功能结构图
第三节 功能结构图设计 练习—根据数据流程分析功能结构图
第三节 功能结构图设计
管理信息系统系统设计
本章要点
• • • • • • • • • • • 系代码设计 功能结构图设计 流程图设计 系统物理配置方案设计 输入设计 输出设计 统设计的任务 数据存储设计 处理流程图设计 制定设计规范 编写程序设计说明书和系统设计报告
第一节 系统设计的任务
管理信息系统设计的任务是:
在系统分析提出的逻辑模型基础上,科学 合理的进行物理模型设计
按输入、处理和输出对模块分解
第三节 功能结构图设计
绘制出功能结构图
第四节 系统流程图设计 系统流程图的设计
定义:表示各功能的数据流动关系
掌握: 系统流程图的画法
第四节 系统流程图设计 系统流程图的一般结构
表示符号
第四节 系统流程图设计 系统流程图的设计步骤
分别画出三个处理的数据关系图
第四节 系统流程图设计
第二节 代码设计
代码的种类—区间码
又把数据项分成若干组,每一区间代表一个组,码 中数字的值和位置都代表一定意义—如邮政编码
用户分类码(第一 位) 采购总量(第二位)

1 2 3 4
分类
批发单位 零售单位 教育界 国防部门

1 2 3ຫໍສະໝຸດ Baidu4
分类
<9999元 10 000-29 999元 30 000-49 999元 生产工人
什么是代码?
代码是代表事物名称、属性、状态
等的符号,为了便于计算机处理, 一般用数字、字母或它们的组合来 表示
第二节 代码设计
代码的功能
为事物提供一个概要而不含糊的认定,便于 数据的存储和检索 使用代码可以提高处理的效率和精度 代码提高了数据的全局一致性。 代码是人和计算机的共同语言,是两者交换 信息的工具
第二节 代码设计
校验位可以发现以下各种错误
抄写错 误
易位错 误
随机错 误
双易错误
第三节 功能结构图设计
本节重点
功能结构图的定义:将系统功能进行分化 按功能从属关系的图表。按由抽象到具体, 由复杂到简单的过程。 功能结构图的设计过程:见后
第三节 功能结构图设计
销售系统管理 销售计 划管理 销 售 历 史 资 料 管 理 编 制 年 度 销 售 大 纲 编 制 销 售 计 划 销售合 同管理 合 同 有 效 性 审 查 合 同 执 行 情 况 分 析 合 同 登 记 和 变 更 销售核 算管理 销 售 利 润 核 算 销 售 统 计 分 析 成品库 管理 出 入 库 管 理 库 存 统 计 市场 预测 市 场 预 测 市 场 分 析
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