《可视化程序设计Ⅰ》期末复习资料C#
《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)
《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)一、选择题1. C# 可视化编程技术中,用于创建 Windows 窗体的容器控件是()A. Form 控件B. Panel 控件C. DataGridView 控件D. Button 控件答案:A2. 在 C# 中,下列哪个类是所有窗体控件的基类?()A. Control 类B. Form 类C. Panel 类D. Button 类答案:A3. 在 C# 窗体应用程序中,可以通过()属性设置窗体的标题栏文本。
A. TextB. CaptionC. TitleD. Header答案:A4. 在 C# 中,下列哪个方法可以实现窗体之间的跳转?()A. ShowDialog 方法B. Show 方法C. Activate 方法D. BringToFront 方法答案:D5. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个控件用于显示数据列表?()A. ListBox 控件B. ComboBox 控件C. DataGridView 控件D. CheckBox 控件答案:C6. 在 C# 中,下列哪个类用于处理数据绑定?()A. Binding 类B. BindingSource 类C. DataGridView 类D. DataAdapter 类答案:B7. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个事件在窗体加载完成后触发?()A. Load 事件B. Initialize 事件C. Activated 事件D. Shown 事件答案:A8. 在 C# 中,下列哪个方法可以实现文件的保存操作?()A. SaveFileDialog 方法B. OpenFileDialog 方法C. FileStream 方法D. StreamWriter 方法答案:A9. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个控件用于创建菜单栏?()A. MenuStrip 控件B. ContextMenuStrip 控件C. ToolStrip 控件D. StatusStrip 控件答案:A10. 在 C# 中,下列哪个类用于创建树形结构?()A. TreeView 类B. ListView 类C. TabControl 类D. SplitContainer 类答案:A二、填空题1. C# 窗体应用程序的入口点是_____类。
《Visual BASIC程序设计》期末考试编程题复习及答案
第2章1.新建工程,在窗体上创建两个命令按钮Command1、Command2,一个标签Label1,界面如图2-5所示,程序运行要求如下:1)单击“改变颜色”按钮,标签上的文字内容改为“颜色已经改变”,文字颜色改为红色。
“改变颜色”按钮代码:Label1.ForeColor = vbRedLabel1.Caption = "颜色已经改变"2)单击“改变字体”按钮,标签上的字体改为“黑体”。
“改变字体”按钮代码:Label1.FontName = "黑体"图2-5程序运行界面最后将工程文件、窗体文件分别以lx2-2.vbp、lx2-2.frm为文件名保存在D:\EX文件夹下。
2.设计一个留言薄。
新建一个工程,在窗体上创建2个标签,2个文本框,1个命令按钮,属性设置如图2-6所示,。
要求单击“提交”按钮后,上面的文本框内容复制到下面的文本框中,且下面文本框中的内容不能修改。
单击“清除”按钮则清除两个文本框中的内容。
“提交”按钮代码:Text2.Text = Text1.Text“清除”按钮代码:Text1.Text = ""Text2.Text = ""图2-6 程序界面最后将工程文件、窗体文件分别以lx2-4.vbp、lx2-4.frm为文件名保存在D:\EX文件夹下。
3.设计一个程序,程序界面如图2-7所示。
当单击“显示”按钮时,在文本框中显示“欢迎使用VB!”;当单击“清除”按钮时,清除文本框内的文本;当单击“退出”按钮时,结束程序运行。
“显示”按钮代码:Text1.Text = "欢迎使用VB!"“清除”按钮代码:Text1.Text = ""“退出”按钮代码:End图2-7 程序运行界面最后将工程文件、窗体文件分别以lx2-5.vbp、lx2-5.frm为文件名保存在D:\EX文件夹下。
可视化程序设计C#复习
转换。根据转换方式的不同,数据类型转换可分为自动类型转换和强制类 型转换两种。 自动类型转换 int数 据类型 强制类型转换 float数 据类型
2.2 C#中的变量
• 2.2.3 变量的类型转换
1、自动类型转换
自动类型转换也叫隐式类型转换,指的是两种数据类型在转换的过程中不需 要显式地进行声明。要实现自动类型转换,必须同时满足两个条件,一是两 种数据类型彼此兼容,二是目标类型的取值范围大于源类型的取值范围。
2、不合法
123username class 98.3 Hello World
2.1 C#的基本语法
• 2.1.3 C#中的标识符
1、类名、方法名和属性名中的每个单词的首字母要大写 2、字段名、变量名首字母小写,后面每个单词首字母大写 3、常量名中的所有字母都大写,单词之间用下划线连接 4、应该尽量使用有意义的英文单词来定义标识符
整数类型(byte,short,int,long) 数值型 浮点类型(float,double) 字符型(char) 值类型 布尔型(bool) 枚举(enum) 数据类型 结构(struct) 类(class) 引用类型 接口(interface) 字符串 数组
2.2 C#中的变量
• 2.2.3 变量的类型转换
2.1 C#的基本语法
• 2.1.4 C#中的关键字
关键字是编程语言里事先定义好并赋予了特殊含义的单词,也称作保留字
。和其他语言一样,C#中保留了许多关键字,例如class、public等。
2.1 C#的基本语法
• 2.1.5 C#中的常量
常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。例如数字1、字符'a'
计算机可视化编程复习题答案,DOC
计算机可视化编程复习题一、填空1VC++开发环境中,int占4字节,shortint占2字节longint占4字节。
2for循环:for(i=1;i<5;i++),且在循环体中不会修改i的值,重复执行4次后结束。
3Windows下的对话框分为模态对话框和非模态对话框。
4数组赋值:inta[2][3]={{1},{5}};则该数组的全部元素为:a[3][4]=1005678920在MFC应用程序中可以有多个工具栏,但只可以有一个状态栏。
21使用VisualC++6.0可以创建扩展名为.cpp C源程序文件;而双击工作区文件,就能打开该工作区及其包含的工程,其后缀是:.dsw。
22每次只支持打开一个文档的应用程序称为SDI(单文档应用程序),MDI(多文档应用程序)用户一次可以打开多个文档,且支持各个字框架窗口以层叠、平铺等方式显示。
23如果在基类和派生类中都包含其他类的对象(即有对象成员),则在创建派生类的对象时,首先执行基类的对象成员的构造函数,接着执行基类的构造函数,然后执行派生类的对象成员的构造函数,最后才执行派生类的构造函数。
24类的对象不能访问类的保护数据成员(成员函数)。
(子类的对象不能访问其父类的保护数据成员(成员函数)。
)二、选择(60*3)1下列类中不属于MFC框架基本类的是(D)A.CWinAppB.CFrameWndC.CViewD.CObject2程序中要使用printf语句输出,必须在程序的开头添加下面语句(A)。
A.#include"stdio.h"B.#include"string.h"C.#include"iostream.h"D.#include"stdlib.h"3下面哪个说法是不正确的(D)。
A、API是指应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface)456789示输出字符的类型是(A)。
可视化编程C_复习题
3并能求出平均成绩,要求对该类构造函数进行重载,至少给出三个形式。
最后编程对 Student 类的功能进行验证。
5、编写程序对当前目录下的Exam.txt文件中的“#”之前的所有字符加密,加密方法是每个字节的内容减10。
6、设当前目录下有一个名为Exam.dat的二进制文件,其中连续存放了10个整数。
编程读取其中的奇数编号(从0开始编号)的整数并输出。
(注意:程序中应先生成该文件,并向里面写入10个二进制整数。
)1、设计一个类,类中包含一个方法Calculor()方法,设计该方法若含一个int型参数,则计算该整数的阶乘,若含两个int型参数,则计算这两个整数的最小公倍数(或最大公约数,自选一项即可),若含三个int型参数,则输出三个数中的最大值。
2、编写程序对当前目录下的Exam.txt文件中的“#”之前的所有字符加密,加密方法是每个字节的内容减10。
(注意:程序中应先生成该文件,并向里面写入内容。
)3、编写出一个通用人员类(Person),该类具有姓名(Name)、年龄(Age)、性别(Sex)等域。
然后通过对Person类的继承得到一个学生类(Student),该类能够存放学生的5门课程的成绩,并能求出平均成绩,要求对该类构造函数进行重载,至少给出三个形式。
最后编程对 Student 类的功能进行验证。
4、设当前目录下有一个名为Exam.dat的二进制文件,其中连续存放了10个整数。
编程读取其中的奇数编号(从0开始编号)的整数并输出。
(注意:程序中应先生成该文件,并向里面写入10个二进制整数。
)参考答案(略):只要合理即酌情给分!10。
可视化程序设计复习
可视化程序设计复习复习题考试题型分为选择题、判断题、简答题、编程填空题、论述题。
请仔细复习讲义上面的内容,重点在数据库编程。
一、选择题主要考查编程语言基础、IDE开发环境快捷键使用,各类组件(尤其是数据库相关组件)属性的使用。
1、以下那个组件不可以由用户输入编辑文本(D)2、DBgrid组件位于(C)组件板上。
A、tandardB、additionalC、datacontrolE、ample3、设a是布尔变量,其它是整型变量,下面正确的赋值语句是(C)A、某=ydiv7B、某:=y:=z+1C、a:=(某=y)D、某+y:=z4、下列常量定义合法的是(A)A、CONSTwidth=7;B、CONSTcae=‘7’;C、CONST1A=7.9;D、CONST5<>7;5、以下运算符中运算优先级最高的是(D)A、+B、ORC、>=D、()6、已知a、b、c、d是同类型的简单变量,而且已有互不相同的值,执行下列语句:b:=a;a:=c;d:=a;d:=b;后,其值相等的变量是(A)A、a,cB、a,dC、c,bD、b,a7、以下语句的循环执行次数是(B)某:=37;y:=3whiley<=某doy:=y+yA、0B、4C、5D、68、程序ForI:=1to5doforj:=2to4dowriteln(’某’);输出的’某’个数为(C)A、5B、10C、15D、25E、309、已知函数如下:functionf(n:integer):integer;beginifn=0thenf:=0eleifn>0thenf:=n-2elef:=n+3;end;则调用f(5)的返回值是(B)A、0B、3C、8D、510、已知Vara:array[1..5]ofreal;则数组a中包含的元素的个数为(A)A、5B、6C、4D、011、为让单行编辑框控件中显示出文字,需向其(B)属性赋字符串值。
《C语言程序设计II》期末复习
《C语言程序设计II》期末复习一、复习内容:⏹第1~4讲指针●指针的概念:内存单元的排列方式、地址的概念、不同数据类型内存单元的个数、存储方式不同,两种变量的存取方式,指针即是地址,NULL;●指针变量:概念和定义方法(空悬指针、空类型与空指针),指针的两个特殊运算符(*与&),指针变量作为函数参数(通过函数调用得到n个要改变的值);●指针运算:指针与整数的运算、++(--)、比较、相减;●指针与一维数组:对数组名的理解,指针与一维数组(指向数组元素的指针、引用数组元素时的指针运算、通过指针引用数组元素的几种方法、用数组名作函数参数);●指针与二维数组:理解二维数组中行指针、列指针的类型,加减1所移动的字节数,如何利用它们访问二维数组元素,用作函数参数参数时在主调函数中如何给出实参。
●通过指针引用字符串:字符串的引用方式,字符指针作函数参数,使用字符指针变量和字符数组的比较;●指向函数的指针:什么是函数指针,怎样定义和使用指向函数的指针变量,用指向函数的指针作函数参数;●返回指针值的函数:函数的返回值是一个地址,定义格式,使用;●指针数组和多重指针:什么是指针数组,指向指针数组的指针,指针数组作main函数的形参;●动态内存分配:动态内存分配的概念、必要性,与动态内存分配相关的4个函数,动态数组的建立;●有关指针的小结:指针、指向、指针变量,void *类型与NULL的比较,指针与数组的关系,各类指针类型的比较,指针的几类运算;●结构体指针:什么是结构体指针,用结构体指针访问成员的简便写法,指向结构体数组的指针,结构体变量与结构体指针作函数参数;●用指针处理链表:什么是链表,建立静态链表,建立动态链表,输出链表。
(理解链表的概念,本次考试不包含这一部分内容)。
⏹第5讲位运算和预处理指令●位运算与位运算符:位运算概念,6种基本的位运算符(&、|、^、~、<<、>>),&和^运算符的一些用法,位运算的复合赋值运算符;●位段:问题的提出,位段的概念与定义,位段的使用,注意事项;(这一部分内容不考)●预处理:概念,主要工作,功能类型,书写要求;●宏定义:不带参数的宏定义,带参数的宏定义;●“文件包含”处理:格式,作用,带<>与””的差别;●条件编译:概念,好处,几种基本格式。
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
大一期末C语言程序设计基础题库与总结复习资料
C语言题库第一章计算机语言经历发展阶段:机器语言、符号语言、高级语言程序结构有3种:顺序结构,选择结构,循环结构C语言的特点:允许直接访问物理地址。
【C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问。
】不是C语言的特点的是:能够编制出功能复杂的程序【所有程序都可以,不算特点】Main:主函数,是所有程序运行的入口、起点。
一个C语言程序必须只有一个main函数。
程序总是从main函数开始执行,main函数可以放任何位置,到main函数结束。
函数体由花括号括起来结束标志:returnreturn 0的作用是:当main函数执行结束前将整数0作为函数值返回到调用函数处return(z)的作用是:将z的值作为max的函数值返回给调用max 函数的函数。
只有通过return(z)才能把求出的z值作为函数值并返回调用它的main函数中C语言程序的结构:由一个或多个源程序(C语言编写的程序,也可以叫编译单位)文件组成(源程序文件中包含:预处理指令、全局声明、函数定义)函数是C程序的主要组成部分(也是基本单位),C语言由函数组成。
函数包括两部分:函数首部、函数体C语言本身不提供输入输出语句,输入输出的操作是有库函数scanf 和printf等函数来完成的。
程序应包含注释#define和printf都不是C语句C语言程序的运行经过:编辑(edit)、编译(compile)、连接(link)【C语言中是build】、执行(execute)。
C语言源程序文件的后缀是.cpp,经过编译之后,生成后缀为.obj 的目标文件,经连接生成后缀.exe的可执行文件C语言的储存类型包括register、extern、statis和auto基础知识6、用 C 语言编写的源文件经过编译,若没有产生编译错误,则系统将( C )。
A. 生成可执行目标文件B. 生成目标文件C. 输出运行结果D. 自动保存源文件运算优先级:!(非)>算数(如%)>关系>逻辑>赋值运算符(低)空语句:只有分号组成的语句,即一个分号。
《可视化程序设计Ⅰ》期末复习资料C#
《可视化程序设计》期末复习资料(C#)一、填空题1.C#不但具有面向对象程序语言所应有的一切特性:继承性、封装性、多态性,而且C#的一个重要创新就是使面向组件编程更加容易。
2.借助C#,可以创建多种应用程序,如:Windows应用程序、Web应用程序、控制台应用程序、智能设备应用程序(Pocket PC袖珍PC)、移动Web应用程序(PDA个人数字助理)等等。
3.每个C# 程序均必须包含一个称为Main的方法,该过程为应用程序的起始点并为应用程序提供总体控制。
该方法在“类”的内部声明,它必须具有static关键字,表明是静态方法。
4.MessageBox类用于显示可包含文本、按钮等的消息框,它是.NET框架类库中的类,要在自己的程序中使用MessageBox类,必须在自己的程序中定位该类的位置:MessageBox类位于System.Windows.Forms.dll程序集。
因此,在自己的程序中,必须添加对这个程序集的一个引用。
同时使用using System.Windows.Forms将其命名空间导入自己的程序中。
5.C#支持多种数据类型,主要有整型、非整型和其它类型。
其中decimal类型适合财务和货币计算。
浮点类型包括float和double类型,两者的主要差别不在数据范围,而在于其各自所表示的数值精度。
6.程序中常常需要临时存储一些值,在编程语言中使用变量来储存值。
变量的声明就是为指定的名称声名它的数据类型。
C#语法规定,变量必须以英文字母或下划线开头,不可以数字为开头来命名的,如果变量第一字符是下划线,则后面一定要有字符,字母或数字皆可。
变量对大小写是敏感的。
7.常量用来存储在整个应用程序的执行过程中保持不变的值。
常量用const来定义,它的命名规则、类型、作用范围和变量的相同。
8.Unicode字符是16位字符,用于表示世界上多数已知的书面语言。
数组可以通过同一名称引用一组相关的数据,并使用一个称为“索引”或“下标”的数字进行区分。
《VisualBASIC程序设计》期末考试选择题复习(180题)
1. Visual Basic集成开发环境中不包括下列哪些窗口( )。
A、工具箱窗口、工具箱窗口B、工程资源管理器窗口、工程资源管理器窗口C、属性窗口、属性窗口D、命令窗口、命令窗口参考答案是:D2. 在设计应用程序时,通过( )窗口可以查看到应用程序工程中的所有组成部分。
窗口可以查看到应用程序工程中的所有组成部分。
A、代码窗口、代码窗口B、窗体设计窗口、窗体设计窗口C、属性窗口、属性窗口D、工程资源管理器窗口、工程资源管理器窗口参考答案是:D3. 在正常安装Visual Basic6.0后,可以通过多种方式启动Visual Basic。
以下方式中不能启动Visual Basic的是:( )。
A、通过“开始”菜单中的“程序”命令、通过“开始”菜单中的“程序”命令B、通过“我的电脑”找到vb6.exe,双击该文件名,双击该文件名C、通过“开始”菜单中的“运行”命令、通过“开始”菜单中的“运行”命令D、进入DOS方式,执行vb6.exe文件文件参考答案是:D4. Visual Basic 6.0工程文件的扩展名是( )。
A、.vbpB、.frmC、.basD、.cls参考答案是:A5. Visual Basic6.0是面向( )的程序设计语言。
的程序设计语言。
A、过程、过程B、工程、工程C、事件、事件D、对象、对象参考答案是:D6. 下列关于下列关于 Visual Basic编程特点的叙述中,错误的是( )。
A、Visual Basic 是采用事件驱动编程机制的语言是采用事件驱动编程机制的语言B、构成程序的多个过程没有固定的执行顺序、构成 Visual Basic 程序的多个过程没有固定的执行顺序C、Visual Basic 程序既可以编译运行,也可以解释运行程序既可以编译运行,也可以解释运行D、Visual Basic 程序不是结构化程序,不具备结构化程序的种基本结构程序不是结构化程序,不具备结构化程序的 3 种基本结构参考答案是:D7. Visual Basic 6.0集成开发环境有三种工作状态,不属于三种工作状态之一的是( )。
《可视化程序设计》题库及答案
《可视化程序设计》题库及答案一、选择题1.用来将窗体隐藏,而并非从内存中删除的方法是()。
A. 窗体名称.HideB. Exit 窗体名称C. 窗体名称.ExitD. Unload 窗体名称2.将列表框(List Box)上要显示的内容放到列表框控件上的方法是()。
A. AdditemB. DataSourceC. ListIndexD. ToolTipText3.为了在运行时能显示窗体左上角的控制框(系统菜单),必须()。
A.把窗体的Contro1Box 属性设置为Fale,其他属性任意B.把窗体的ControlBox 属性设置为True,并且把Boder Style属性设置为1-5C.把窗体的ControlBox 属性设置为False,同时把BoderStyle属性调协为非0值D.把窗体的ControlBox 属性设置为True,同时把BoderStyle属性设置为0值4.有关多文档界面(Multiple document.nbspInterface)的不正确描述是()。
A.多文档界面(MDI)是指在一个父窗口下面可以同时打开多个子窗口B.子窗口归属于父窗口C.如果父窗口关闭,则所有子窗口全部关闭D.如果所有子窗口全部关闭,则父窗口关闭5.程序运行后,在窗体上单击鼠标,此时窗体不会接收到的事件是()。
A. MouseDownB.MouseUpC.LoadD.Click6.下列选项中全部属于SQL语言的常用命令的是()。
A.Create、From、Drop、Insert B.Where、From、Drop、InsertC.Create、Alter、Drop、Insert D.Between、From、Drop、Insert7.在窗体上按下鼠标左键后释放,不会触发窗体的哪个事件( )。
A.MouseDown B.MouseUp C. Dblclick D.Click8.为了把焦点移到某个指定的控件,所使用的方法是( )A.SetFocus B.Visible C.Refresh D.GetFocus9.可以同时删除字符串前导和尾部空白的函数是( )A.Ltrim B.Rtrim C.Trim D.Mid10.表达式4+5 \ 6 * 7 / 8 Mod 9 的值是( )A.4 B.5 C.6 D.711.下列语句中的语句( )可以实现顺序文件的按行读取操作。
可视化程序设计和答案
可视化程序设计和答案一、简介本文档旨在介绍可视化程序设计的基本概念、原理、流程以及实际应用。
通过本文档,读者可以了解到可视化程序设计的重要性和优势,并掌握相关的开发技巧和策略。
二、背景1·可视化程序设计的定义可视化程序设计是指通过图形化界面来创建和构建计算机程序的方法。
它使得非专业开发人员也能够参与到代码编写和软件开发过程中,使得程序的设计和开发更加易于理解和操作。
2·可视化程序设计的优势a) 降低学习门槛:可视化编程工具提供了直观的界面和操作方式,使得非专业开发人员也能够轻松上手。
b) 提高开发效率:可视化编程工具可以自动代码,减少了手动编写代码的工作量,提高了开发效率。
c) 增强可维护性:可视化编程工具可以帮助开发人员快速定位和修改错误,增强了程序的可维护性和可靠性。
三、可视化程序设计的流程1·需求分析在需求分析阶段,需要明确软件的功能需求和用户期望的交互方式,以确定可视化界面设计的方向和目标。
2·界面设计界面设计是可视化程序设计的核心环节,需要根据需求分析的结果,设计出符合用户期望和操作习惯的界面。
在设计过程中,需要考虑用户界面的布局、颜色、图形元素等。
3·代码在界面设计完成后,需要相应的代码,实现用户界面与后台逻辑的连接。
代码可以通过可视化编程工具自动,也可以通过手动编写代码实现。
4·功能测试在代码完成后,需要对程序进行功能测试,确保程序的各个功能正常运行,并满足用户需求。
5·优化和调试在测试过程中,可能会遇到性能瓶颈、逻辑错误等问题,需要进行优化和调试,以提高程序的性能和稳定性。
四、实际应用案例1·创建一个计算器应用以创建一个简单的计算器应用为例,介绍可视化程序设计的具体步骤和方法。
A·需求分析:确定计算器的功能需求,如加法、减法、乘法、除法等。
B·界面设计:设计计算器的界面,包括数字按键、运算符按键、结果显示等。
东北大学22春“计算机科学与技术”《可视化程序设计(VB)》期末考试高频考点版(带答案)试卷号1
东北大学22春“计算机科学与技术”《可视化程序设计(VB)》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.事件可以由用户引发,也可以由系统引发。
()A.错误B.正确参考答案:B2.以下关于文件的叙述中,错误的是()。
A.顺序文件中的记录一个接一个地顺序存放B.随机文件中记录的长度是随机的C.执行打开文件的命令后,自动生成一个文件指针D.LOF函数返回给文件分配的字节数参考答案:B3.设a=5,b=10,在执行c=int((b-a)*Rnd+a)+1语句后,求c值的范围为()。
A.5~10B.6~9C.6~10D.5~9参考答案:C4.要改变窗体的标题时,应当在属性窗口中改变的属性是()。
A.CaptionC.Textbel参考答案:A一个工程可以包括多种类型的文件。
()A.正确B.错误参考答案:A6.可以通过Print方法在图片框中输出文本。
()A.错误B.正确参考答案:B7.下面程序段运行后,变量m的值为()。
A=2∶b=1∶c=5 IF aA.2B.1C.5D.以上答案都不对参考答案:B8.以下不能在“工程资源管理器”窗口中列出的文件类型是()。
A..basB..resC..frmD..ocx参考答案:D9.Visual Basic应用程序只能以解释方式执行。
()A.正确B.错误10.单选按钮与复选框对象的Value属性类型不同,且只能取值True或False。
()A.正确B.错误参考答案:A11.设有语句:x=InputBox(“输入数值”,“0”,“示例”)程序运行后,如果从键盘上输入数值10并按回车键,则下列叙述中正确的是()。
A.变量X的值是数值10B.在InputBox对话框标题栏中显示的是“示例”C.0是默认值D.变量X的值是字符串“10”参考答案:D12.运行时组合框控件Comb1中所选择的表项,可以表示为()。
b1.Textb1.Listb1.ListIndexb1.ListCoun参考答案:A13.在窗体上有一个文本框控件,名称为TxtTime:一个计时器控件,名称为Timerl,要求每一秒钟在文本框中显示一次当前的时间。
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《可视化程序设计》期末复习资料(C#)一、填空题1.C#不但具有面向对象程序语言所应有的一切特性:继承性、封装性、多态性,而且C#的一个重要创新就是使面向组件编程更加容易。
2.借助C#,可以创建多种应用程序,如:Windows应用程序、Web应用程序、控制台应用程序、智能设备应用程序(Pocket PC袖珍PC)、移动Web应用程序(PDA个人数字助理)等等。
3.每个C# 程序均必须包含一个称为Main的方法,该过程为应用程序的起始点并为应用程序提供总体控制。
该方法在“类”的内部声明,它必须具有static关键字,表明是静态方法。
4.MessageBox类用于显示可包含文本、按钮等的消息框,它是.NET框架类库中的类,要在自己的程序中使用MessageBox类,必须在自己的程序中定位该类的位置:MessageBox类位于System.Windows.Forms.dll程序集。
因此,在自己的程序中,必须添加对这个程序集的一个引用。
同时使用using System.Windows.Forms将其命名空间导入自己的程序中。
5.C#支持多种数据类型,主要有整型、非整型和其它类型。
其中decimal类型适合财务和货币计算。
浮点类型包括float和double类型,两者的主要差别不在数据范围,而在于其各自所表示的数值精度。
6.程序中常常需要临时存储一些值,在编程语言中使用变量来储存值。
变量的声明就是为指定的名称声名它的数据类型。
C#语法规定,变量必须以英文字母或下划线开头,不可以数字为开头来命名的,如果变量第一字符是下划线,则后面一定要有字符,字母或数字皆可。
变量对大小写是敏感的。
7.常量用来存储在整个应用程序的执行过程中保持不变的值。
常量用const来定义,它的命名规则、类型、作用范围和变量的相同。
8.Unicode字符是16位字符,用于表示世界上多数已知的书面语言。
数组可以通过同一名称引用一组相关的数据,并使用一个称为“索引”或“下标”的数字进行区分。
9.方法是实现可以由对象或类执行的计算或操作的成员。
一般说来,应用程序的每一行代码都必须在某个方法的内部。
方法对执行重复或共享的任务很有用。
所有方法都必须在一个类中定义。
10.向方法传递参数有两个办法,一个是传值,另一个是传引用。
前者形参将创建新的存储位置,被调用的方法将接受参数的一个副本;后者并不创建新的存储位置,实参和形参具有相同的位置。
11.类的成员或者是静态成员,或者是实例成员,一般说来,将前者看作属于类和将后者看作属于对象很有用。
在“类”中,如果声明有多个同名的方法但它们的签名不同,则称为方法的重载。
12.在现有的类(基类)的基础上建立新类(派生类)的处理过程称为继承,这带来的好主要有代码复用、继承性多态。
可以用base关键字从派生类中访问基类的成员。
在派生类中定义与基类同名的方法,使用new修饰符显式隐藏从基类继承的方法成员。
13.virtual关键字用于指定属性或方法可以在派生类中重写,具有该关键字的方法或属性被称作虚拟成员。
当实例方法声明包含override修饰符时,称该方法为重写方法,重写方法用相同的签名重写继承的虚拟方法。
14.在类声明中使用abstract修饰符以指示类只能是其他类的基类,我们称它为抽象类。
15.用GDI+绘制简单几何图形需要如下步骤:创建Graphics对象、创建笔或画笔、调用图形方法。
16.菜单可以分成两种基本类型:下拉式菜单和弹出式菜单。
Timer控件是实现在用户定义的时间间隔引发事件的计时器。
17.C#中引用类型有:类、委托、数组、接口。
委托声明的关键字是delegate。
18.用sealed修饰的类的特点是不能继承(密封)19.c#中的三元运算符是?:二、选择题平台开发的基础是()A、CLRB、Web ServiceC、Frame WorkD、Class Library2.在.NET平台中,提供很多服务来简化代码的开发和应用程序的部署是()A、CLRB、Web ServiceC、Frame WorkD、Class Library Common Language Runtime 的作用是()A、是.NET 托管程序的执行引擎B、供.NET 托管程序调用的API 集合C、.NET 托管程序的编译程序D、支持.NET 托管程序的操作系统 Framework 不支持哪种类型的用户界面?()A、Web 窗体B、Windows 窗体C、控制台应用程序D、COM 组件5.设置文本框的哪种属性用于输入口令类的文本。
()A、ReadOnlyB、TextC、PasswordCharD、DataSource6.在C#中,使用______语句捕获异常()A、doB、whileC、ifD、try 和catch7.在对用户单击鼠标动作进行处理时,需要对______事件进行编码。
()A、ClickB、DoubleClickC、KeyPressD、EnterPress8.在列表框中,修改______属性可使用户一次选择多项。
()A、SelectionModeB、DataSourceC、ItemsD、Text9.修改窗体的下列哪个属性可改变窗体的标题()A、NameB、TextC、CaptionD、Items10.在面向对象编程中,利用已有的类创建一个新类是利用对象的()A、继承性B、多态性C、重载性D、接口11.能不能直接访问对象的属性和方法,这取决于对象的()A、封装性B、继承性C、多态性D、接口12.声明成员只在类内部访问使用______关键字。
()A、privateB、friendC、protectedD、public13.以下关于Main方法的叙述,正确的有ACA、在类的内部声明,必须具备有static关键字B、在类的内部声明,必须具备有void关键字C、是静态方法D、Main方法是程序的入口点,不含参数14.类MessageBox的类库的程序集(动态链接库)在哪里?A、System.Windows.Forms.dllB、System. Windows.MessageBox.dllC. System.Data.dllD. System.MessageBox.Show.dll15.C#中的类型float 对应.NET 类库中的______ 正确答案:AA. System.SingleB. System.DoubleC. System.Int32D. System.Int6416.允许查看项目文件层次组织的IDE窗口名称是什么?A、解决方案资源管理器B、服务器资源管理器C. 对象浏览器D. 类视图17.抽象类shape 和派生类Sqare 定义如下:abstract class shape{public abstract void Draw();}class Sqare : shape{…………}应向类Sqare 中添加下列哪种合法Draw 方法,以实现shape 中的抽象方法Draw?A.protected overrides void Draw(){…………}B. public override void Draw(){…………}C. protected overloads void Draw(){…………}D. public overloads void Draw(){…………}正确答案:B18.为了将字符串str=“123456”转换成整数123456,可以使用以下哪条语句?答:A,CA. int Num = Int32.Parse(str)B. int Num = str.Parse(integer)C. int Num = (int)(str)D. int Num = str.T oInt()19.分析下列语句:namespace TestCS{public delegate void Hello(ref string target)}该语句的作用是:正确答案:DA. 在TestCS 命名空间中定义了一个名为Hello 的全局方法;B. 在TestCS 命名空间中声明了函数Hello 的原型;C. 在TestCS 命名空间中定义了一个名为Hello 的函数指针;D. 在TestCS 命名空间中定义了了一个名为Hello 的委托类型;20.以下关于接口的叙述,正确的有哪些?abcdA. 接口成员必须是方法、属性、事件或索引器。
B. 接口不能包含常数、字段、运算符C. 接口不能包含实例构造函数、析构函数或类型D. 接口不能包含任何种类的静态成员。
21.下列关于构造函数的描述正确的是()A. 构造函数可以声明返回类型。
B. 构造函数不可以重载C. 构造函数的方法名和类名相同D. 构造函数不能带参数22.C#的数据类型有()A. 值类型和调用类型;B. 值类型和引用类型;C. 引用类型和关系类型;D. 关系类型和调用类型;23.下列描述错误的是()A、类不可以多重继承而接口可以;B、抽象类自身可以定义成员而接口不可以;C、抽象类和接口都不能被实例化;D、一个类可以有多个基类和多个基接口;24.接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
A、方法、属性、索引器和事件;B、方法、常量、属性;C、索引器和字段;D、事件和字段;25.下列关于C#中索引器理解正确的是( )A、索引器的参数必须是两个或两个以上B、索引器的参数类型必须是整数型C、索引器没有名字D、以上皆非26.下面是关于类及其修饰符的一些描述,不正确的是()A、abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象B、sealed类不但可以用来派生子类,也可以用来创建sealed类的对象C、abstract不能与sealed同时修饰一个类D、abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract 方法27.关于类的继承,下面叙述不正确的是()A、子类可以继承父类中的所有变量和方法B、一个子类只能有一个父类C、子类可以继承父类的父类中的变量和方法D、所有类都是通过直接或间接地继承Object类而得到的28.下列关于构造函数的描述不正确的是()A、构造函数不声明返回类型。
B、构造函数可以用private修饰C、构造函数必须与类名相同D、构造函数可以被显式调用29.下列关于析构函数的描述不正确的是()A、一个类中只能有一个析构函数B、析构函数可以被继承和重载C、析构函数的名字与类名相同,只是在前面加一个“~”D、析构函数没有任何参数,也不返回任何值30.下面对抽象类的描述不正确的是()A、抽象类只能作为其它类的基类,它不能直接被实例化。