C语言鼠标的操作函数集

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C语言的鼠标操作函数集

#include

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union REGS regs;

int X__max,Y__max,x_max,y_max;

void Initgr(void) /*屏幕初始化成图形模式*/

{

int w,h,grdriver=DETECT,grmode;

registerbgidriver(EGAVGA_driver);

initgraph(&grdriver,&grmode,"");/*在双引号中可加你tc放的路径,但要在tc里有EGAVGA.BGI这个来初始图形*/

i

f(graphresult())/*若调用不成功,退出*/

{printf("\n 调用失败!\n");

exit(1);

}

X__max=getmaxx();/*求横向象点坐标数*/

Y__max=getmaxy();/*求纵向象点坐标数*/

getaspectratio(&w,&h);/*求纵横比*/

x_max=1000; /*设置屏幕坐标的宽度*/

y_max=x_max*(float)Y__max*h/((float)X__max*w);

}

int Msinit(int Xlo,int Xhi,int Ylo,int Yhi)/*鼠标初始化*/

{int retcode;

regs.x.ax=0;/*初始化鼠标*/

int86(0x33,®s,®s);

retcode=regs.x.ax;

if(retcode==0) return 0;

regs.x.ax=7;/*设置鼠标X方向的移动范围*/

regs.x.cx=Xlo;

regs.x.dx=Xhi;

int86(0x33,®s,®s);

regs.x.ax=8;/*设置鼠标Y方向的移动范围*/

regs.x.cx=Ylo;

regs.x.dx=Yhi;

int86(0x33,®s,®s);

regs.x.ax=15;/*设置mickey与象素的比,这各会影响鼠标移动速度*/ regs.x.cx=(int)(x_max/X__max);

regs.x.dx=(int)(y_max/Y__max);

int86(0x33,®s,®s);

return retcode;

}

int Msread(int *px,int *py,int *pbuttons)/*读鼠标位置及状态*/ {static int x0=320,y0=240,but0=0;

int xnew,ynew,ch;

do{

if(kbhit()){

ch=getch();

if(ch==13){

*pbuttons=1;

return -1;

}

else return ch; /*返回键盘输入*/

}

regs.x.ax=3; /*调用功能3,读鼠标位置及状态*/

int86(0x33,®s,®s);

xnew=regs.x.cx;/*返回鼠标当前的位置的X坐标*/

ynew=regs.x.dx;/*返回鼠标当前的位置的Y坐标*/

*pbuttons=regs.x.bx;/*返回鼠标当前的状态*/

}while(xnew==x0&&ynew==y0&&*pbuttons==but0);

/*当鼠标状态改变或位置改变终止循环*/

but0=*pbuttons;/*将鼠标状态保存到静态变量中*/

x0=xnew;y0=ynew;/*将鼠标位置保存到静态变量中*/

*px=xnew;*py=(int)(y_max-ynew);

return -1;

}

int Xpixel(int x)/*由象素坐标变换为屏幕坐标*/

{ return (int)((long)X__max*x/x_max);}

int Ypixel(int y)

{ return Y__max-(int)((long)Y__max*y/y_max);}

void Cursor(int x,int y) /*显示十字光标*/

{int X=Xpixel(x),Y=Ypixel(y),color;

char *str=" \0";

line(X-8,Y,X-3,Y);

line(X,Y-8,X,Y-4);

line(X+3,Y,X+8,Y);

line(X,Y+4,X,Y+8);

color=getcolor();

setcolor(BLACK);

outtextxy(X__max-100,10,str);/*删除前次显示值*/

sprintf(str,"%d,%d",x,y);

setcolor(WHITE);

outtextxy(X__max-100,10,str);/*在屏幕右上角显示当前光标的坐标*/ setcolor(color);

}

Void main()

{int buttons,X,Y,x,y,a,b;

char i;

Initgr();/*初始化图形屏幕*/

setcolor(EGA_LIGHTRED);/*设置屏幕前景色*/

line(1,1,X__max-1,1); /*在屏幕四周画一矩形*/

line(1,1,1,Y__max-1);

line(X__max-1,1,X__max-1,Y__max-1);

line(1,Y__max-1,X__max-1,Y__max-1);

setcolor(EGA_WHITE);

printf("没\n 按鼠标右键终止程序\n");

printf(" 然后按任意键退出");

setwritemode(XOR_PUT);/*设置屏幕输出模式*/

Msinit(0,(int)x_max,0,(int)y_max);/*初始化鼠标*/

a=x_max;b=y_max;

x=0;

Cursor(a,b); /*在a=x_max;b=y_max;处画指针*/

while(x!=2)

{Msread(&X,&Y,&x);

Cursor(a,b); /*删除之前的鼠标,因为屏幕输出模式的关系*/

if(x==1){

a=(int)(X*1.0/x_max*X__max);

b=(int)((y_max-Y)*1.0/y_max*Y__max);

circle(a,b,1); } /*画点*/

Cursor(X,Y);

a=X;b=Y;

}

Cursor(X,Y);/*再调用一次把原来的指针削掉*/

getch();

closegraph();

}

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