经典flash试题与答案.docx
Flash练习题及答案
Flash练习题及答案一、单项选择题(每题 1 分,共 62分)1. 所有的动画都是由()组成的。
A.时间轴B.图像C.手柄D.帧(正确答案)2. 在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指()格式的文件。
A.SWFB. FLA(正确答案)C. EXED. HTML3. 启动 Flash,新建 ActionScript 2.0 的舞台默认的背景颜色及尺寸是()。
A.颜色为白色尺寸为 500400 像素B. 颜色为黄色尺寸为 500400 像素C.颜色为白色尺寸为 550400 像素(正确答案)D. 颜色为黄色尺寸为 550400 像素4. 在 flash 中,时间轴上用黑色空心圆点表示的帧是()。
A.普通帧B.空白关键帧(正确答案)C.关键帧D. 过渡帧5. Flsah 中文字的编辑制作需要用()。
A.文字工具B.汉字工具C.钢笔工具D.文本工具(正确答案)6. 在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。
A.淡黄色B.淡红色C.淡蓝色D.淡绿色(正确答案)7. 用椭圆工具绘制图形时,按()键可以绘制正圆形。
A.EnterB.CtrlC.Shift(正确答案)D.Alt8. 删除图片的背景应该先将图片()。
A.复制B.粘贴C.分离(正确答案)D.删除9. 在打开 Flash 应用软件后可以新建一个新的 Flash 文件的快捷键是()。
B. Ctrl+P(正确答案)C. Ctrl+ND. Alt +F10. 位图是由一个个小色块组成的图像,这个色块称为()。
A. 字符B.图像C.矢量图D.像素点(正确答案)11. 下列选项中属于插入关键帧快捷键的是()。
A. F7B. F2C. F6(正确答案)D.F512. 将图形移动至合适位置需要用到()。
A.选择工具(正确答案)B.刷子工具C.线条工具D.移动工具13. 在制作 Flash 动画时可以把绘制的图形旋转的工具是()。
A. 部分选取工具B.选择工具D.任意变形工具(正确答案)14. Flash 中创作影片各帧内容的区域是()A.菜单栏B.时间轴C.舞台(正确答案)D.浮动面板15. 启动 Flash 最简便的方法是()A.在 word 中启动B.在 photoshop 中启动C.在桌面上双击 Flash 的快捷图标(正确答案)D.在 PPT 中启动16. ()格式的文件是 Flash动画播放文件,文件占用的存储空间较小,便于网络传输。
flash练习题(附带答案)知识分享
f l a s h练习题(附带答案)Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
(完整版)flash练习题(附带答案)
Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
FLASH操作题大全(附答案)
第1题题目:一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占30帧;三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;要求:1、将等边三角形所在图层命名为“图形”层;2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;要求:1、高单独占一层,名称为“高”层;2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;五、标注字母ABCD;要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move01.swf";答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、绘制等边三角形:单击线条工具 ——打开属性面板,蓝色、线宽为2像素,实线 ——SHIFT+鼠标画一水平线段——单击箭头工具 ——用箭头工具选择线段——在宽度中输入200 ——单击窗口菜单——变形——倾斜——垂直倾斜角度输入60 ——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动复制后的线段与底边一端连接——再次选定线段——垂直倾斜角度输入120——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动与其余两边连接,这样就组成了等边三角形3、双击三角形所在图层,重命名为“图形”4、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“高”,单击线条工具 ——打开属性面板,红色、线宽为2像素,实线——在三角形内画高,以A 为起点——第30帧处单击鼠标右键,插入一关键帧——“图形”图层30帧处插入帧5、鼠标定位在“高”图层第1帧,在舞台上单击三角形线段高,在高度中输入1 ——鼠标定位在“高”图层1~30帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”6、按要求标注字母ABCD:点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”——按要求字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母ABCD ——该图层30帧处插入帧7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”——鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板——点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作—影片控制—stop” ——再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、设置发布格式:文件菜单——发布设置——格式标签——单击HTML(去掉HTML)——单击使用默认名称——修改文件名 ——单击FLASH标签——选择flash player6.0版本——单击确定 ——单击保存 ——文件菜单——发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。
(完整版)flash试题与答案
1.Flash 中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画 ,最合适的帧频率是多少 ?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B.F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
B. F5C. F4D. F79、Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于 Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有 ()个关键帧。
A. 1B.2C.3D. 41.双击( )工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时 ,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用( )工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在 flash 中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5. ( )工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“ _blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4. 以下不属于 Flash 传统文本的是( )。
flash基础知识题库100道及答案(完整版)
flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。
(完整版)flash 试题及答案
一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash实操考试题目及答案
flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。
答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。
flash期末考试试题和答案
flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
flash理论测试试题及答案
flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
初中flash试题及答案
初中flash试题及答案初中Flash试题及答案1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它支持矢量图形和流式音频,广泛应用于网页动画、游戏、广告等领域。
以下哪个选项不是Flash的特点?A. 支持矢量图形B. 支持流式音频C. 支持3D动画D. 广泛应用于网页动画答案:C2. 在Flash中,帧是动画的基本单位,以下哪个选项描述了帧的正确概念?A. 帧是动画中的一个静态图像B. 帧是动画中的一个动态图像C. 帧是动画中的一段音频D. 帧是动画中的一个视频片段答案:A3. Flash中的图层类似于传统动画中的透明胶片,以下哪个选项正确描述了图层的作用?A. 图层用于控制动画的播放顺序B. 图层用于控制动画的播放速度C. 图层用于控制动画的透明度D. 图层用于控制动画的声音效果答案:A4. 在Flash中,元件是可重复使用的图形或动画,以下哪个选项正确描述了元件的类型?A. 静态元件和动态元件B. 按钮元件和影片剪辑元件C. 形状元件和文本元件D. 按钮元件和形状元件答案:B5. Flash中的ActionScript是一种编程语言,用于控制动画的行为。
以下哪个选项描述了ActionScript的正确用途?A. 用于创建动画的视觉效果B. 用于控制动画的播放和交互C. 用于设计动画的布局D. 用于编辑动画的音频答案:B6. 在Flash中,发布设置允许用户将动画导出为不同格式的文件。
以下哪个选项不是Flash支持的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D7. Flash提供了丰富的绘图工具,以下哪个选项不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 形状工具D. 3D旋转工具答案:D8. 在Flash中,遮罩层可以用来创建复杂的动画效果。
以下哪个选项正确描述了遮罩层的作用?A. 遮罩层可以隐藏动画的一部分B. 遮罩层可以显示动画的全部C. 遮罩层可以改变动画的颜色D. 遮罩层可以旋转动画答案:A9. Flash中的文本工具允许用户在动画中添加文字。
flash期末大赛试题及答案
flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。
答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。
答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。
答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。
答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。
FLASH考试试题及答案
FLASH考试试题及答案判断题1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。
对(正确答案)错2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。
对错(正确答案)3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。
对(正确答案)错4、F6快捷键可以创建一个新元件。
对错(正确答案)5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。
对错(正确答案)6、影片剪辑实例有独立的时间轴。
对(正确答案)错7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。
对错(正确答案)8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。
对错(正确答案)9、被遮罩层决定看的形状。
对错(正确答案)10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。
对(正确答案)错11、按住CTRL键可以选择连续的图层。
对错(正确答案)12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。
对错(正确答案)13、按住Alt键可以选择多个帧。
错(正确答案)14、动画的播放速度默认是12fps。
对错(正确答案)15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
对(正确答案)错16、FLASH现在属于MicroSoft公司。
对错(正确答案)17、位图是由填充和轮廓组成的。
对错(正确答案)18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。
对错(正确答案)19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。
对(正确答案)20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
对(正确答案)错单选题21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项()A、ActionScript 3.0(正确答案)B、ActionScript 3.0类C、ActionScript 3.0接口D、ActionScript 3.0文件22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A、铅笔工具B、钢笔工具(正确答案)C、刷子工具D、A和B都正确23、撤销的快捷键是()A、Ctrl+ AB、Ctrl+ TC、Ctrl+ Z(正确答案)D、Ctrl+ J24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。
flash考试题和答案
flash考试题和答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 刷子工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以用于创建补间动画?A. 形状补间B. 传统补间C. 以上都是D. 以上都不是答案:C3. Flash中,以下哪个属性用于控制影片剪辑的播放速度?A. _qualityB. _framerateC. _xscaleD. _yscale答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建按钮?A. 椭圆工具B. 矩形工具C. 按钮工具D. 铅笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个文件格式是Flash的源文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:B6. 在Flash中,以下哪个属性用于控制影片剪辑的透明度?A. _alphaB. _xscaleC. _yscaleD. _visible答案:A7. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 铅笔工具B. 文本工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建引导层动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 引导层D. 遮罩层答案:C9. Flash中,以下哪个属性用于控制影片剪辑的可见性?A. _alphaB. _xscaleC. _yscaleD. _visible答案:D10. 在Flash中,以下哪个文件格式是Flash的发布文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧可以分为两种类型:关键帧和______帧。
答案:普通2. Flash中,______补间动画允许对象在动画过程中改变形状。
答案:形状3. 在Flash中,使用______工具可以创建复杂的路径和曲线。
答案:钢笔4. Flash中,______属性用于控制影片剪辑的位置。
flash的试题及答案
flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。
答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。
答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。
答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。
答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。
答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。
答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。
2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。
Flash试题和答案14页word
第1章 Flash MX 2019入门填空题1.Flash MX 2019提供两种版本:__________和_________。
2.Flash有__________、_________、__________和_________等特点。
3.使用工具箱中的_________工具可以创建文本。
4.时间轴窗口分为两大部分:_________和________。
5.Flash MX 2019允许用户保存文件为_________和_________两种类型。
选择题1.Flash的绘图工具箱包括四个部分下列选项中不属于绘图工具箱的是______。
A.工具 B 查看C.画笔D.颜色2.在【文档属性】对话框中,不能修改以下那个属性______。
A.文件名称B.背景颜色C.帧频D.工作区大小3.隐藏浮动面板的快捷键是________。
A.F4 B.F5 C.F6 D.F74.Flash专用的面向对象的程序设计语言是_______。
A.ActionScript B.JavaScript C.C++ D.Java5.单击【文档属性】对话框中的单击_______按钮,即可将场景大小调整到与舞台中的内容相当的尺寸。
A.打印机B.默认C.内容D.确定问答题1.Flash有什么特点?2.Flash MX 2019和Flash MX Professional 2019有何异同?3.Flash的【时间轴】面板有哪两部分组成,各有什么作用?4.任何在Flash MX 2019中设置文档的背景色?5.简述制作Flash动画的基本流程?操作题1.使用工具箱中的【椭圆工具】和【铅笔工具】等绘制如图2所示的苹果。
图2 绘制苹果2.利用刚绘制的苹果,制作一个从圆到苹果的形状补间动画。
第2章使用Flash MX 2019工具箱填空题1.在计算机图形学当中,根据成图原理和绘制方法的不同,所有的图形图像都来源于两种不同的构图方式:__________和_________。
《Flash》理论期末考试试卷带答案
XXX 学校2012-2013学年第二学期《flash 》考试试题(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。
A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。
A 、Ctrl +F12B 、Ctrl +wC 、Ctrl +EnterD 、Ctrl +E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。
A 、播放B 、变换C 、停止D 、转到( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画B 、在现实当中两种动画都不常用C 、两种动画很相似D 、形状补间动画比动作补间动画容易( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。
A 、普通帧B 、过渡帧C 、空白关键帧D 、关键帧( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。
A 、图形元件B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆C 、文字D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。
A 、.exeB 、.swfC 、.htmlD 、.fla( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。
A 、三维动画创作B 、面图像处理C 、交互式矢量动画编辑软件D 、文字编辑排版( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。
A 、对比度B 、颜色C 、透明度D 、高度( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。
A 、变形、缩放不影响图形显示质量B 、色彩丰富,最接近自然色C 、图像所占空间大D 、缩小不影响图形显示质量( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。
flash试题及答案
flash试题及答案Flash复试题一一、单项选择题(每小题1分,共25小题,共25分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fps B。
100fps C。
120fps D。
150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A。
24fps B。
12fps C。
25fps D。
16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A。
Dll B。
Com C。
Ole D。
Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选择?A。
【SHIFT】、【ALT】B。
【SHIFT】、【CTRL】C。
【CTRL】、【SHIFT】 D。
【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是:A。
像素 B。
曲线 C。
直线 D。
网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。
图形元件可重复使用 B。
图形元件不可重复使用 C。
可以在图形元件中使用声音 D。
可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A。
使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。
使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C。
使用元件可以使电影的播放速度加快 D。
使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。
两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D。
以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是:A。
RGB(红色、绿色、蓝色)B。
CMY(青色、洋红、黄色)C。
CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。
HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的直线。
A。
【ALT】B。
flash考试题库及答案
flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Action ScriptingB. Future Animation SoftwareC. Future Animation StudioD. Flash Animation Studio答案:C3. Flash支持哪些类型的动画制作?A. 2D动画B. 3D动画C. 2D和3D动画D. 只有2D动画答案:A4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C5. 在Flash中,帧的类型有哪几种?A. 普通帧和关键帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧、关键帧和空白帧D. 普通帧和空白帧答案:C6. Flash中,以下哪个面板用于编辑和查看对象的属性?A. 颜色面板B. 对齐面板C. 属性面板D. 信息面板答案:C7. Flash中,以下哪个功能允许用户将多个图层合并为一个图层?A. 图层合并B. 图层折叠C. 图层展开D. 图层分离答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 形状工具答案:A9. Flash中,以下哪个功能允许用户测试影片?A. 发布B. 导出C. 测试影片D. 预览答案:C10. Flash中,以下哪个术语指的是在时间轴上连续播放的一系列帧?A. 场景B. 序列C. 帧序列D. 动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,用于创建和编辑形状的工具是______。
答案:形状工具2. 在Flash中,可以通过______面板来导入外部的图片和视频。
答案:库3. Flash中,用于调整对象大小和旋转的工具是______。
答案:任意变形工具4. Flash中,用于创建动画补间的工具是______。
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1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。
A. 静态文本B. 动态文本C. 超链接文本D. 输入文本5.在Flash CS6中对齐文本的形式包括A. 2种B. 3种C. 4种D. 5种1.实例属性检查器中不可以对元件的哪些属性进行修改A. 颜色B. 大小C. 类型D. 旋转角度2.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()A. 插入B. 修改C. 视图D. 编辑3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击4.可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()A. 图形元件B. 帧C. 按钮D. 影片剪辑5.如何对库面板中的元件根据名称进行排序?A. 直接拖动元件B. 不能排序C. 单击列表栏中的“名称”按钮D. A和C都对6.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A. 图形元件可重复使用B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式组件7.将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A. 1选定舞台上的元素2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定B. 1单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框2填写转化为元件对话框,并点击确定C. 1选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定D. 1选定舞台上的元素,打开转化为元件对话框2选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板3填写转化为元件对话框,并点击确定8.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。
这个元件是哪种类型的元件?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 哪一种都可以9.按钮元件主要有几帧?A. 3B. 4C. 5D. 61.用于动画制作的主要工作场所通常称为()。
A. 工作区B. 舞台C. 场景D. 时间轴2.下面哪个选项可以发生形状补间动画()A. 组合图形B. 元件C. 实例D. 未组合的矢量的图形3.选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A. 文件\保存B. 编辑\撤消C. 修改\文档D. 修改\元件4.可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()A. 图形元件B. 帧C. 按钮D. 影片剪辑5.如果创建聚光灯或切换动画效果时,应使用()动画。
A. 普通层和遮罩层B. 遮罩层和被遮罩层C. 引导层和遮罩层D. 遮罩层6.几乎所有的动画都需要在()面板中进行制作。
A. 属性B. 动作C. 时间轴D. 库7.一般情况下,每一个图层最少可以设置的动画个数为()A. 0B. 1C. 2D. 多个8.动画是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的()特性产生的。
A. 视觉暂留B. 人眼看影像不停留C. 影像停留D. 视觉不暂留9.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?A. alpha值B. 帧频C. 填充色D. 边框色10.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。
这个元件是哪种类型的元件?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 哪一种都可以11.关于运动补间动画,说法正确的是()A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间B. 运动补间是发生在相同对象的不同状态之间C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的1.在声音的同步方式中,()方式与事件方式基本相同,但若声音正在播放,则不会播放新的声音实例。
A. 数据流B. 开始C. 停止D. 帧频流2.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击3.下列哪种视频格式是FLASH 专用的视频格式文件,可以直接播放而不需要转换()A. FLVB. WMVC. AVID. MPEG4.在flash下列关于导入视频错误的是A. 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B. 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C. 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D. 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率5.下面关于导入视频说法错误的是:A. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中C. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画D. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配上电影的帧频率6.声音编辑器中,控制点在编辑区的最下方时表示()A. 无音量B. 音量最大C. 声音锁定D. 声音解锁7.不能向Flash中导入的声音格式为:A. WAVB. MOVC. MP3D. RM8.在以下选项中,声音封套不能完成的操作是:A. 改变声音大小B. 改变声音播放时间长短C. 同时控制左右声道的声音播放D. 改变声音格式1.是什么主要用来管理不同的对象从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?A. 帧B. 图层C. 时间轴D. 库2.在ActionScript中,对象的属性包括位置,大小,旋转角度,透明度等,其中()表示横坐标A. _xB. _yC. _XSCALED. _YSCALE3.将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A. 1选定舞台上的元素2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定B. 1单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框2填写转化为元件对话框,并点击确定C. 1选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定D. 1选定舞台上的元素,打开转化为元件对话框2选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板3填写转化为元件对话框,并点击确定4.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A. 矢量图形和流式播放B. 音乐、动画、声效、交互C. 多图层混合D. 多任务5.在AS2.0中,使用脚本助手,要跳到影片中的某一特定帧或场景,可以使用()动作。
A. gotoB. playC. onD. Stop6.选择“修改>组合”命令,可以对对象进行组合,其快捷键是()A. Ctrl+BB. Ctrl+GC. Ctrl+CD. Ctrl+E7.新建一个ActionScript 2.0文件,快捷键A. Ctrl + AB. Ctrl + VC. Ctrl + BD. Ctrl + N8.制作沿引导线运动动画的对象必须是A. 文字B. 图形C. 群组对象D. 元件对象9.在遮罩动画中,()层中的动画对象只显示其图形轮廓A. 遮罩层B. 被遮罩层C. 普通层D. 引导层10.用于改变对象透明度的参数是:A. _heightB. _rotationC. __alphaD. _visible11.Actionscript是一种面向对象的编程语言,Actionscript整个发展过程分为()阶段。
A. 3个B. 4个C. 5个D. 6个12.TextField是下列哪个内置对象的函数?A. CoreB. MovieC. Client/ServerD. Authoring13.Var trip1:String=12;,此句的意思是A. 将数字 1 赋予变量 trip1B. 将数字 String 赋予变量 trip1C. 将数字 12 赋予变量 trip1D. 将字符串String 赋予变量 var14.myValue”的值为何?var myValue=Math.ceil(54.22)A. 54B. 55C. 54.2D. 54.31、删除一个关键帧的内容(将关键帧转为空白关键帧),下列操作哪些是正确的A. 选中此关键帧,单击键盘上的delete键B. 选中此关键帧,击右键执行清除关键帧C. 选中此关键帧,执行“插入”>清除关键帧D. 选中此关键帧,执行“编辑”>清除2、下列关于关键帧说法正确的是:A. 关键帧指在动画中定义更改的所在帧B. 关键帧中不能添加动作C. flash中可以在关键帧之间插入补间D. 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序3.在两个关键帧之间,创建形状渐变动画时,以下情况可能导致动画创建不成功的有A. 起始或结束的关键帧是空的B. 起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状shape(矢量图)C. 起始或结束的关键帧中有未打散的字体D. 两个关键帧中都已经是打散的形状1.“橡皮擦”工具一共有五种擦除模式,以下哪几种正确()A. 标准擦除B. 擦除填色C. 擦除线条D. 擦除所选填充2.橡皮擦工具形状包括A. 圆形B. 长方C. 正方D. 星形3.文本工具包括()几类A. 静态文本B. 动态文本C. 超链接文本D. 输入文本4.铅笔工具的绘图模式分为()A. 伸直模式B. 平滑模式C. 墨水模式D. 对象绘制模式5.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是A. 铅笔B. 线条C. 椭圆,矩形或刷子工具D. 矩形1.Flash文本的方向可以设置为()A. 环绕B. 垂直C. 水平D. 嵌套2.文本工具包括()几类A. 静态文本B. 动态文本C. 超链接文本D. 输入文本3.TLF文本引擎分为A. 可选B. 可编辑C. 输入文本D. 只读4.文本工具传统文本包括几类A. 静态B. 动态C. 超链接D. 输入文本1.一个按钮元件由多个帧构成,代表按钮的几个不同状态,请问分别是A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 反应区2.在flash中能够创建的元件类型主要有哪三种A. 图形B. 按钮C. 动画D. 影片剪辑3.以下关于使用元件的优点的叙述正确的是A. 使用元件可以使发布文件的大小显著的缩减B. 使用元件可以使电影的播放更加流畅C. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化D. .以上均不是4.以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是A. 图形元件B. 影片剪辑C. 按钮D. 字体元件5.图形元件播放动画播放形式有哪些?A. 播放一次B. 单帧播放C. 循环D. 无限6.以下各种关于图形元件的叙述,不正确的是:A. 图形元件可重复使用B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件1.绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果A. 残影的方式B. 绘图纸C. 轮廓方式D. 多个帧2.播放和测试Flash动画的方法有()A. EnterB. Ctrl+EnterC. Shift+EnterD. Ctrl+Alt+Enter3.哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。A. 逐帧动画B. 形状补间C. 传统补间D. 遮罩动画4.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是A. 铅笔B. 线条C. 椭圆,矩形或刷子工具D. 矩形5.flash动画的应用领域非常广泛,下列属于其应用范围的是A. 交互式游戏B. 多媒体课件C. 动态网页D. 视频剪辑1.图层的类型有A. 背景图层B. 普通图层(一般图层)C. 遮罩层D. 引导图层2.Flash可导入声音的格式()A. MP3B. WAVC. WMAD. M4A3.下列声音效果,哪些是FLASH自带的?()A. 左声道B. 右声道C. 从左到右淡出D. 3D环绕音4.在声音同步类型中包括哪几种类型?A. 开始B. 事件C. 停止D. 数据流1.箭头选择对象的方法主要有()A. 单击B. 双击C. 框选D. 拖动2.分离操作会对被分离的对象造成以下结果:A. 切断元件的实例和元件之间的关系B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C. 将位图图像转换为形状D. 将一个文字转换为形状3.从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种?A. 为时间轴中的关键帧添加的脚本B. 为影片剪辑元件实例添加的脚本C. 为提供用户交互添加的脚本D. 为按钮添加的脚本1.Flash的舞台从100%调到50%,舞台的实际大小也变小了。