三国杀OL武将技能背景详解装备篇(一)
三国杀所有武将名字的技能
三国杀所有武将名字的技能天若有情天亦老,人学物理数学金融生物死得早蜀刘备仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
◆分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。
关羽武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。
◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。
诸葛亮观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的_张牌(_为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。
◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。
赵云龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。
马超马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。
黄月英集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才――你使用任何锦囊无距离限制。
吴孙权制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。
甘宁奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。
吕蒙克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
◆换言之,此回合你的手牌无上限。
三国杀人物技能与武器详细介绍(1)
诸葛连弩 攻击范围:1 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
雌雄对剑 攻击范围:2 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
寒冰剑 攻击范围:2 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
青冈剑 攻击范围:2 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
★对方的防具没有任何效果。
青龙偃月刀 攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛 攻击范围:3 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
贯石斧 攻击范围:3 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
方天画戟 攻击范围:4 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之。
【麒麟弓】 攻击范围:5 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置。
【古锭刀】 攻击范围:2 武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。
【朱雀羽扇】 攻击范围:4 武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【银月枪】此牌在三国杀标准版中被取消 攻击范围:4 定义:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
武器原本设计可以加攻击范围的,后来取消了。
具体的可以玩家自己规定,一般取不加攻击范围。
但是要是有规定,加范围也没错。
【八卦阵】 防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。
三国杀武将技能背景
看过演义,再看过三国志,还是最喜欢蜀汉,曹魏次之,孙吴再次之。
而三国杀中,最喜欢的却是曹魏群臣,配合度最高,不但魏武能和其群臣配合,甚至群臣之间也能互相配合,而且攻防兼备。
蜀方如果没有刘备,则一盘散沙,且绝大部分皆是强攻型。
老少诸葛是防守,配合度却不太高,庞统配合好,但也是进攻型的配合。
相比之下,魏方君臣,浑然一体。
曹操奸雄:这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择。
至于内容,是有一定难度。
魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。
不过设计者却也做到了一大半。
曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。
纳张辽于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。
而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?护驾:早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍(关于这个可能大部分人都会反对吧,容在后篇讨论),因此得杀。
孙吴志在保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。
实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。
做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!归心:演义中曹操曾在赤壁大战之前作诗一首,最后两句就是:周公吐哺,天下归心。
技能典故正在于此。
魏武欲一统宇内,自然希望上至大臣下至黎民都听命于己,归心于己。
而魏武其人,越是艰难困苦的时期,越能容人,如战袁绍时,大方得烧掉部下暗通袁氏的书信,到了后期称公称王,许多优秀的意见就再也听不下了。
因此受到伤害,发动“归心”,且秉承了魏国传统。
连判定区内的牌都能动,不愧是神。
至于收牌后为何要翻面?既有这么多贤才归心,我们的曹公自可“揽二乔于东南兮,乐朝夕之与共”。
飞影:无论国志还是演义,曹操征战沙场无数,无数次限于生死关头,而无数次神一般的化险为夷。
三国杀武将技能出处由来解析
三国杀武将技能出处由来解析刘备【仁德】:这个可以任意分牌的技能,恰恰体现了刘备是个广施恩德,很得人心的君主。
案例:《演义》第63回:出征前,庞统的马突然无故受惊,把庞统掀翻下马,刘备拉住那马说:“军师你怎么能骑这么山寨的马?来,用我的马和你换吧。
”于是把自己骑的白马换给庞统。
(刘备换给庞统的这匹白马,正式赫赫有名的“妨主”之马,的卢,在游戏里是+1马)《演义》第64回:刘备见了严颜后,感激严颜对入蜀做出的贡献,就现场脱衣服……脱下身上所穿黄金锁子甲赐给严颜。
【激将】:蜀国的五虎上将,在《演义》里都是神一般的厉害角色了,斩人无数的关羽、“乱军中取上将首级,犹如探囊取物”的张飞、单挑王赵云、“不减吕布之勇”的马超、“宝刀不老”的黄忠。
刘备的激将,更多的是考虑到蜀国能打的人多吧……游戏里刘备和蜀国的武将配合也非常好,红牌给关羽,闪给赵云……然后再激将……关羽/神关羽【武圣】:红牌当杀打,一是为了体现关羽那把青龙偃月刀斩将无数,二是为了体现“红”脸关公的美名吧……【武神】:和“武圣”如出一辙。
【武魂】:任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
这么恐怖的技能,大家想起了谁是这个特技的受害者……吕蒙案例:《演义》第77回:孙权斩了关羽后,设宴庆功,让大功臣吕蒙做了上位,没想到酒还没喝几杯,恐怖的事情就发生了:吕蒙突然揪住孙权,厉声大骂:“绿眼紫须的鼠辈!还认得我吗?”吓得孙权面如土色,吕蒙推倒孙权(囧),自己坐上孙权的位置,对孙权大喝:“我纵横天下30多年,现在被你们用奸计得逞,恨得我想生吃了你。
现在我来索吕蒙的性命!我乃汉寿亭侯关羽关云长也!”孙权吓得慌忙率领大小将士,跪倒地上拜坐在他位置上的吕蒙。
再抬头看时,只见吕蒙七孔流血,倒地而死。
这个……就整一个三国时期的恐怖大片……张飞【咆哮】:无限出杀的技能。
三国杀基本人物技能
人物技能详解蜀国【刘备】乱世的枭雄仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。
其他玩家获得后加入手牌。
每分发出两张手牌刘备加一点体力。
不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
【关羽】美髯公武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
【张飞】万夫不挡飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。
仍可以装备武器后增加攻击距离。
【诸葛亮】迟暮的军师观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
【赵云】少年将军龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
【马超】一骑当千马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。
但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
【黄月英】归隐的侠女集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张吴国【孙权】年轻的贤君制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.当孙权没受伤时,每回合仅能使用一次制衡.救援:(主公技)吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。
孙权可以拒绝救援的[桃].【甘宁】锦帆游侠奇袭:出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制. 这包括自己已装备的牌.【吕蒙】白衣渡江克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
三国杀英雄全技能介绍
三国杀英雄全技能介绍 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】【刘备】体力: 4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
【张飞】体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。
【关羽】体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。
【诸葛亮】体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。
【赵云】体力:4龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。
【马超】体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。
【黄月英】体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制【孙权】体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
【甘宁】体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
【吕蒙】体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
三国杀武将技能表
补充包-风群雄【张角】体力值:3雷击:每当你使用或打出一张“闪"(在结算前),可令任意一名角色判定.若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害. 鬼道:在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】。
【于吉】体力值:3 蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或者非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上.若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌.除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力【黄忠】体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避。
1。
目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2。
目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏势力【曹仁】体力值:4 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌。
若如此做,将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】体力值:4 神速:你可以选择以下一至两项。
1。
跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。
吴国【周泰】体力值:4 不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去.此牌亮出的时刻为你的濒死状态. 【小乔】体力值:3 天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将【神关羽】体力值:5 武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制. 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记.你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或者【桃园结义】,否则该角色立刻死亡。
三国杀武将技能介绍及规则介绍
三国杀分标准版,扩充包-风,扩充包-火,总共41张武将牌(加上4神将是45张)标准版:武将牌25张风:武将牌8张(20%几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2神将火:武将牌8张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2神将1、标准版:蜀:刘备技能:仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。
激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。
关羽技能:武圣:任何时候使用,可将自己的红色花色牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌。
★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用。
★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
张飞技能:咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。
赵云技能:龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。
马超技能:铁骑:始终可视为装备有一匹-1马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避。
★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。
除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。
诸葛亮技能:观星:自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。
黄月英技能:集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。
魏:曹操技能:奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌;激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。
司马懿技能:反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。
夏侯敦技能:刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。
三国杀人物技能介绍13页
蜀『刘备』——乱世的枭雄{仁德}:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。
其他玩家获得后加入手牌。
分发出两张及以上手牌刘备加一点体力。
不足两张的,不加体力。
{主公技-激将}:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
『关羽』——美髯公{武圣}:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
『张飞』——万夫不当{飞将}:出牌阶段,可以出任意数量的杀。
仍可以装备武器后增加攻击距离。
『诸葛亮』——迟暮的丞相{观星}:摸牌阶段前,查看牌堆顶的X张牌(X=场上存活武将数,且X<5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
摸牌阶段照常摸两张牌。
{空城}:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
『赵云』——少年将军{龙胆}:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
『马超』——一骑当千{马术}:始终视为骑着一匹-1马.{铁骑}:当出杀时,需进行判定,若判定为红色,则被杀对象直接减少一点体力。
『黄月英』——归隐的杰女{集智}:当她使用一张非延时性锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
{奇才}:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
『魏延』——嗜血的独狼{狂骨}:任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
『黄忠』——老当益壮{烈弓}:出牌阶段以下两种情况,你使用的杀不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值;2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
吴『孙权』——年轻的贤君{制衡}:出牌阶段,可以弃掉任意数量的手牌,并从牌堆里重新摸取等数量的手牌,一回合只能使用一次。
即可以换牌。
{主公技-救援}:在其濒死的状态下,吴国武将对其使用桃,回复两点体力。
『甘宁』——综帆游陕{奇袭}:出牌阶段,可以将自己任意黑色花色牌当过河拆桥使用。
三国杀人物技能
三国杀人物技能第一篇:三国杀人物技能董卓花月:出牌阶段可获取任意一名女性人物的一张牌。
注:场上有多名女性人物时,只能选择其中一位抽取一张牌。
暴政:[主公技] 游戏开始时,除董卓和吕布外所有玩家立刻减一格体力。
注:一局游戏中此技能仅在游戏开始时发动一次。
被减的体力是可以恢复的,不是减体力上限。
袁绍声望:出牌阶段可将2张手牌与任意一名玩家的2张手牌进行交换,每回合限一次。
注:必须是2张换2张,不可以2换1或1换1。
名门:[主公技] 所属武将可以在你受到伤害时为你承担伤害,每承担一点伤害你可以摸2张牌。
注:所属武将是指人物牌上有“群”标识的武将。
马腾遁形:始终视为装备有一匹防御加1的马。
注:马腾仍然可以再装备一匹+1和-1的马。
审配谋士:你使用[顺手牵羊]和[过河拆桥]时的效果加倍。
注:[顺手牵羊]可以获得对方2张牌,[过河拆桥]可以拆2张牌。
受到[无懈可击]时该技能不能被发动。
死士:死亡时可指定一名玩家立即恢复2格体力。
注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。
田丰博识:你使用[桃园结义]和[无中生有]时的效果加倍。
注:你打出的[桃园结义]可以使所有人恢复2格体力。
[无中生有]时可以摸4张牌。
受到[无懈可击]时该技能不能被发动。
遗策:死亡时可指定任意一名玩家立刻摸3张牌。
注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。
文丑名将:只要打出一张[闪]就可以摸一张牌。
注:必须是手中打出[闪]或[八卦盾]判定成功时才可以发动该技能,不包括别人帮你出的[闪]。
颜良武勇:如果你的[杀]被对方闪避,就可以获得对方的一张手牌。
注:每闪避一次即可获取对方一张手牌,对方无手牌时则不能发动。
典韦蛮力:一张[杀]可以同时攻击2名攻击范围内的玩家。
注:当你装备武器时,武器技能可以同时对被攻击的玩家生效。
贾诩洞察:回合开始阶段可偷看任意一名玩家的2张手牌。
注:偷看只能是自己看,不可以告诉别人。
可以看2张也可以只看1张。
三国杀人物技能介绍
蜀『刘备』——乱世的枭雄{仁德}:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。
其他玩家获得后加入手牌。
分发出两张及以上手牌刘备加一点体力。
不足两张的,不加体力。
{主公技-激将}:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
『关羽』——美髯公{武圣}:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
『张飞』——万夫不当{飞将}:出牌阶段,可以出任意数量的杀。
仍可以装备武器后增加攻击距离。
『诸葛亮』——迟暮的丞相{观星}:摸牌阶段前,查看牌堆顶的X张牌(X=场上存活武将数,且X<5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
摸牌阶段照常摸两张牌。
{空城}:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
『赵云』——少年将军{龙胆}:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
『马超』——一骑当千{马术}:始终视为骑着一匹-1马.{铁骑}:当出杀时,需进行判定,若判定为红色,则被杀对象直接减少一点体力。
『黄月英』——归隐的杰女{集智}:当她使用一张非延时性锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
{奇才}:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
『魏延』——嗜血的独狼{狂骨}:任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
『黄忠』——老当益壮{烈弓}:出牌阶段以下两种情况,你使用的杀不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值;2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
吴『孙权』——年轻的贤君{制衡}:出牌阶段,可以弃掉任意数量的手牌,并从牌堆里重新摸取等数量的手牌,一回合只能使用一次。
即可以换牌。
{主公技-救援}:在其濒死的状态下,吴国武将对其使用桃,回复两点体力。
『甘宁』——综帆游陕{奇袭}:出牌阶段,可以将自己任意黑色花色牌当过河拆桥使用。
三国杀人物及技能介绍
阵亡——量出身份牌,其他牌弃牌任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励主公误杀忠臣,弃掉所有的牌主公阵亡或内奸与反贼阵亡时游戏结束1. 随机抽身份——主公量出身份2. 主公选武将牌(曹操、孙权、刘备及两张随机)——主公选择一个(10人游戏时每人2张)——主公亮武将牌3. 其他人各从三张随机武将牌中选一个(10人游戏时每人2张)——一起亮出武将牌4. 根据每个人的武将牌上的生命点数发生命牌,主公多一点5. 主公开始没人摸取四张游戏牌——最初手牌6. 游戏开始——主公顺序逆时针行动判定,摸牌,出牌,弃牌(延时类锦囊牌——先执行判定)摸牌(摸2张)装备篇除非被丢弃否则会一直发挥作用,只能各一弃牌超过自身生命值的牌数[心得] 新人经验——三国杀三字经张三爷,未必强;关二哥,杀难挡;赵子龙,后手选;诸葛亮,观两张;马孟起,看铁骑;-1马,优势大;黄月英,先手王;无锦囊,先手丧;黄公覆,自虐狂;不成功,就投降;司马懿,郭奉孝,桃子多,就是牛;夏侯惇,刚烈猛,陆伯言,专克之;甄女皇,是闪王,洛神七张也正常;吕子明,就克己,等连弩,一波秒;+1马,八卦阵,除这两样都不装;遇吕布,皆白忙,一杀两闪没法挡;先南蛮,后决斗;先过河,后顺手;翻五谷,就后悔;骗无懈,再无中诸葛弩,勿乱装;没有杀,宁可弃独一杀,不要动;+1马,是神器;藏武器,充手牌,手牌满,敌胆寒;-1马,莫小看;八卦阵,挂起来;敌贯石,速速拆;不拆掉,输不远;遇许褚,不可装;一被牵,翻白眼;[心得] 能做到这些,你就不是菜鸟了1.不看脸打人2.2.主公第一轮保持满手牌过,不要一上来就对哪个嘲讽脸各种拆顺杀,更不要放五谷3.3.反贼请慎重放aoe?,宁愿弃掉也不图一时之快4.4.坚决不做一分内,也不去仇视路人内5.5.明白留手牌的重要性,不要裸过6.当然,诸葛可以空城,但是不要为了空城而空城,就像陆逊不要为了联营而联营一样7.6.二位反果断跳吧?,你不跳反就会不知所措甚至自相残杀8.7.懂得留桃,尤其是忠臣9.8.不去打对面郭嘉,尤其是八卦郭嘉10.9.手里有连弩不一定要挂出来—连弩上面可没写你名字,如果对面有吕蒙黄盖等等就果断弃掉连弩让他们继续等去吧11.10.用郭嘉,aoe不一定要躲过,主动卖血保护队友,用刘备主也是12.11.用张辽每回突袭13.12.主忠内残局主千万不要补刀14.13.远离ol上5秒房和高胜率房15.14.暂时就想到这么些,还有最重要的一点16.15.多扶老奶奶过马路,积累rp[心得] 锦囊使用的新手教学锦囊,三国杀中最重要的游戏牌,锦囊不像杀,只能出一次,还有距离限制,大部分锦囊没有距离限制,也没有次数限制,如果你喜欢,你基本能把你手上的锦囊用完。
三国杀技巧(全武将详细分析)
1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~ 再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S 改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~ 举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3 张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控。
三国杀ol 等级及神将介绍
★虽然飞影的效果与装备【+1马】时很像,但你仍然可以装备一匹【+1马】。
“山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”
如此令人心潮澎湃的诗句来自曹操的著名诗歌《短歌行》,曹操在这首诗歌中表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志。诗中归心一词表达的是天下之人皆诚心归附的意思,这与《三国杀》中神曹操的归心技能效果颇为神似,在神曹操卡牌的下面引用这段诗句实在是非常贴切的。
神愤:出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。
★发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则只能以失去1点体力为代价来使用非延时类锦囊。
神吕布是三国杀《神话再临-林》中增加的神武将,他继承了神武将的一贯特色:超级强大。
“武魂”是神关羽的保命法宝,因为这个技能的存在,大家都不敢对神关羽穷追猛打,生怕神关羽死的时候拖个垫背的……该技能属于直接杀死目标,其他玩家无法救援,就连庞统的“涅槃”都无能为力。
神关羽技能虽然强悍,但缺点也十分明显。“武神”这个技能强迫所有的红桃牌在神关羽手里只能当“杀”,也就意味着几乎所有的“桃”和红桃锦囊都不能使用,一旦丢失体力就很难补充回来,要恢复体力只能依靠游戏中唯一一张方片Q的桃来回复。神关羽那脆弱的防守能力和超强的攻击能力相成了鲜明对比。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
三国杀英雄全技能介绍
三国杀英雄全技能介绍
三国杀英雄技能共分为国色技能、武将技能和联动技能:
一、国色技能
1. 魏:完美防御:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,然后跳过本回合的出牌阶段。
2. 蜀:谦逊:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后摸两张牌。
3. 吴:英姿:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,然后获得一个额外的出牌阶段。
二、武将技能
1. 关羽:武神:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后令其回复1点体力至其体力上限。
2. 张飞:龙胆:出牌阶段,你可以将一张【杀】或【决斗】当【闪】使用,结算完毕后,你摸一张牌。
3. 赵云:龙魂:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,然后获得其装备区里的所有牌。
三、联动技能
1. 孙策:七星:每当你受到一次伤害后,你可以展示所有手牌,然后回复X点体力,X为你展示的牌中点数最少的牌的点数。
2. 大乔:流离:每当你受到一次伤害后,你可以弃置一张手牌,然后视为对一名其他角色使用一张【杀】,若如此做,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。
3. 周瑜:英魂:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色将手牌补至其体力上限的张数,若如此做,你摸一张牌。
三国杀OL武将角色
三国杀OL角色曹操(攻击型)技能奸雄立即获取对你造成伤害的那张牌;护驾主公技,可以请魏国武将帮自己出闪经典打法奸雄技能是曹操的资本,主动掉血拿AOE(群攻牌)和决斗,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
但是需要注意一点就是体力为3或更少时需要考虑下是否继续掉血拿牌,因为你血越少牌越多,越容易被乐不思蜀;所以,除非自己手上有无懈可击,保证能出掉这些牌,否则曹操还是始终保持体力在3以上,否则被乐一下就亏大了。
作为主公其主公技可以与装备银月枪的甄姬(帮忙出闪)和装备八卦阵的郭嘉良好配合。
曹操作为主公时,魏国武将可以使用八卦阵为曹操出闪。
且甄姬可以用自己的黑色手牌为曹操出闪。
曹操做主公时放大量AOE并不需要十分在意忠臣的死活,核心是AOE是依照次序来杀伤的,而且杀死反贼可以摸3张牌,于是也可能得到桃或者无懈可击。
做曹操一定要虎一点,霸气一点,曹操的AOE杀伤完全体现了“宁可我负天下人,不可天下人负我”的奸雄本色。
克星大乔(怕乐不思蜀)夏侯惇、周瑜、貂蝉、于吉(可以让他掉血拿不到牌,刚烈、离间、雷击)心得账号第一盘用曹操做内奸最后与刘备PK胜出,做忠臣第一回合利用奸雄得到的两个南蛮入侵杀掉四个反贼与一个内奸夏侯惇(防御型)(魏)技能刚烈可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。
刚烈成功概率为四分之三。
经典打法技术含量就在于何时选择主动掉血刚烈,关键就在于时机。
核心是①造成伤害的是对手;②对方只有1或2点体力,而自己体力值大于等于3且手里有桃;③手里有牌,可以连续攻击。
适合做内奸,每次选内奸用夏侯惇,到和主公单挑的时候,几乎都赢了。
弱点没有主动技能,攻防也都不怎么样(即使没有司马懿在),发挥余地小,克星太多。
夏侯惇做忠臣的时候没人打他,所以主公血掉得很快。
反贼也是同样道理,很难形成配合。
只能是依靠着刺猬身躲避攻击存活到后面才有较大的作用。
克星郭嘉(遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌)司马懿(对司马懿刚烈需小心,因为对方会抽取自己的好牌,尤其是自己手上有桃时。
三国杀英雄技能大全
蜀刘备仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
◆分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出.诸葛亮观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到【决斗】的伤害。
卧龙诸葛亮八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。
火技—-出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃或方片手牌当火攻使用。
看破——你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当【无懈可击】使用。
赵云龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出.马超马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【、杀】不可被闪避。
黄月英集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌.奇才――你使用任何锦囊无距离限制。
祝融巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效,若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刀-—你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
孟获祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
(完整版)三国杀武将技能一览
三国杀武将一览武将技能刘备仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。
关羽武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。
诸葛亮观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。
注意:当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。
赵云龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。
马超马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。
黄月英集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才――你使用任何锦囊无距离限制。
孙权制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。
甘宁奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。
吕蒙克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,你可以多次使用苦肉。
周瑜英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间――出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
三国杀全武将技能介绍
三国杀全武将技能介绍三国杀全武将技能分类整理:第一类。
转化、视为类技能。
24看我七十二变。
这一类技能,即所谓的当作、视为一类,这些角色的技能的角色,能够把某些牌或者情况能够当作某张具体的牌使用,以下分别列举。
这类技能占到三国杀技能的比较大的一个比例。
这类角色主要优点是,赋予一定量的牌双重作用,使得进可攻退可守,可攻击可辅助可蓄爆,依靠转换,这些角色使用牌时十分多变,但这些技能的使用者要多张一个心眼,因为他们对于花色的要求很苛刻。
基本牌【杀】转换类关羽【武圣】你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用(或打出)。
赵云【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
视为类夏侯渊【神速】你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。
神关羽【武神】锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
转换类与视为类最大的区别就在于牌不能进行二次转换,因此,装备【朱雀羽扇】的关羽和赵云发动了各自的武将技能后,不能在将其变为【火杀】;而夏侯渊和神关羽则可以。
【闪】甄姬【倾国】你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当【闪】使用(或打出)。
赵云【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
【桃】华佗【急救】你的回合外,你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【桃】使用。
【酒】董卓【酒池】你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
锦囊牌【决斗】转化类颜良&文丑【双雄】摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,且于此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
视为类貂蝉【离间】出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。
若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。
额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。
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三国杀OL武将技能背景详解装备篇(⼀)
诸葛连弩
作为所有武器最强威⼒的⼀把,攻击范围也是最⼩的。
虽说历史上⼀次能发射⼗箭,但在游戏中则是⽆限的,只要你有⾜够的“杀”。
连弩不但能发射多箭,⽽且据说箭头还有毒药,看来诸葛亮夫妇的这个发明还是挺阴损的。
演义中第⼀次的出现是兵困⽜头⼭时,姜维⽤来对付司马昭的。
游戏中,除了张飞,⼈⼈都渴望得到军师的这个发明。
雌雄双股剑
刘备的武器。
⼀直奇怪演义为何把这种象征爱情的成双成对的武器归刘备(本来是像⾦庸⼩说杨过⼩龙⼥这样恩爱夫妻才会使⽤的),难道是讽刺刘备经常抛妻吗?妻⼦如⾐服可是他的名⾔啊。
⾄于游戏的技能,则是全新设计,也不见得刘备⽤就特别有利。
属于短兵器,攻击范围为2。
青釭剑
曹操的佩剑之⼀,不知为何会送给夏侯恩,因此这个夏侯恩又不是什么有功之⼈。
结果被赵云夺去,从此成为常胜将军的佩剑。
游戏中取其锋利⽆⽐的特点,使其⽆视⼀切防具。
但正是⽆视⼆字,却使其对藤甲颇为尴尬。
属于短兵器,攻击范围为2。
寒冰剑
游戏全新武器。
由于拆牌功能,因此由本⾝就有拆牌的武将(⽢宁、庞德)使⽤,效果更佳。
更兼防⽌伤害,能克制⼩乔、夏侯惇、司马懿等⼈。
属于短兵器,攻击范围为2。
古锭⼑
孙坚的武器。
演义没有什么具体描写。
游戏中的落井下⽯般的技能是创新。
⽐较适合⽢宁使⽤。
孙坚的东西给⽢宁⽤,也说得过去,虽然孙坚根本未见过也不认识⽢宁。
属于短兵器,攻击范围为2。
青龙偃⽉⼑
关⽻的武器。
这个设计者算下了⼯夫,⾮常适合关⽻使⽤(他的杀最多)。
当然吕蒙存了杀之后,或者赵云,也⽐较适合。
属于长兵器,攻击范围为3。
丈⼋蛇⽭
张飞的武器。
这个也是设计者的⽤⼼,⾮常适合张飞使⽤(他最需要杀)。
属于长兵器,攻击范围为3。
银⽉枪
演义中⽆此枪,但貌似是赵云的武器。
旧版银⽉确实也是赵云的良配,闪皆为红牌,也只有赵云和甄宓可以有⿊闪,⽽回合外阶段,甄宓⼿牌⽐赵云少。
⾄于新版银⽉,成了吕蒙的神器,仅次于连弩。
由于B U G太多,最终废了此枪,其实改回旧版也不⾏吗?属于长兵器,攻击范围为3。
贯⽯斧
三国演义中⽤斧⽐较闻名的是徐晃,却没有写出斧的名字。
强制命中的功能适合许褚使⽤,⾄于徐晃是否合⽤,就要等以后的扩展包了。
属于长兵器,攻击范围为3。
朱雀⽻扇
⾸先是扇,其次可以煽风点⽕,按照演义的逻辑,肯定就是诸葛亮的武器。
当然历史上⽻扇纶⼱指的是周瑜,周瑜也会放⽕,反正就是⼀时瑜亮的了。
游戏中与瑜亮关系不⼤,反⽽夏侯渊拿了效果更佳。
诸葛亮的武器,法⼒⽆边,攻击范围当然为4。
⽅天画戟
吕布的武器。
由吕布使⽤极佳,只要能满⾜条件,基本必中。
但若论更容易发动,则反⽽⽼诸葛使⽤更好,通过观星,很容易发动⽅天的效果。
属于加长兵器,攻击范围为4。
麒麟⼸
吕布的武器。
由于演义描写黄忠箭法最神,⼀开始也以为此⼸属于黄忠,⽽游戏中确实与黄忠最配,若配上此⼸,⼏乎百发百中。
但观其牌下⽅的诗句,则可知与⽅天戟是出⾃同⼀⾸诗,源⾃于三国演义辕门射戟⼀节。
由于是⼸箭,攻击范围为5。
演义中,还有未出的武器有曹操的倚天剑、黄盖的铁鞭、程普的铁脊蛇⽭、祝融的飞⼑、王双的流星锤等……不知道这些还有机会出吗?
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。