旋转时钟原理和程序

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旋转时钟焊接实训报告

旋转时钟焊接实训报告

一、实训背景随着现代制造业的不断发展,焊接技术作为一项重要的工艺手段,广泛应用于各个领域。

为了提高学生的实践操作技能,培养具备一定焊接技能的应用型人才,我们组织了旋转时钟焊接实训。

本次实训旨在让学生掌握旋转时钟的焊接原理、工艺流程以及操作技巧,为今后的工作打下坚实的基础。

二、实训目的1. 使学生掌握旋转时钟的基本构造和焊接原理。

2. 培养学生熟练操作焊接设备的能力。

3. 提高学生的焊接工艺水平,确保焊接质量。

4. 增强学生的团队合作意识和沟通能力。

三、实训内容1. 旋转时钟基本构造认识旋转时钟主要由时钟机芯、外壳、齿轮、指针等部件组成。

在实训过程中,我们首先对旋转时钟的各个部件进行了详细的了解,掌握了它们的名称、功能以及相互之间的关系。

2. 焊接原理及设备操作本次实训主要采用手工电弧焊进行焊接。

我们学习了手工电弧焊的基本原理,包括焊接过程、焊接电弧的形成、焊接热源的产生等。

同时,我们还熟悉了焊接设备的操作方法,包括焊接电流、电压、焊接速度等参数的调节。

3. 焊接工艺流程旋转时钟的焊接工艺流程主要包括以下步骤:(1)准备工作:检查焊接设备、焊接材料、辅助工具等是否齐全,确保焊接过程顺利进行。

(2)焊接操作:按照焊接工艺要求,进行焊接操作。

注意控制焊接电流、电压、焊接速度等参数,确保焊接质量。

(3)焊接检查:焊接完成后,对焊接部位进行检查,确保焊接质量符合要求。

(4)后处理:对焊接部位进行打磨、抛光等后处理,提高外观质量。

4. 焊接技巧在实训过程中,我们学习了以下焊接技巧:(1)焊条角度:根据焊接部位和焊接材料,调整焊条角度,确保焊接质量。

(2)焊接速度:控制焊接速度,避免焊接过热或焊接不足。

(3)焊接顺序:按照焊接工艺要求,合理安排焊接顺序,提高焊接效率。

四、实训过程1. 分组讨论实训开始前,我们将学生分成若干小组,每个小组负责一个旋转时钟的焊接。

小组成员共同讨论焊接方案,明确各自分工。

2. 实际操作在指导老师的指导下,学生们按照焊接工艺流程进行实际操作。

旋转时钟实习报告

旋转时钟实习报告

随着科技的发展,电子时钟逐渐取代了传统的机械时钟。

旋转时钟作为一种新型电子时钟,以其独特的显示方式、简洁的外观和环保的特点,受到了越来越多消费者的喜爱。

为了深入了解旋转时钟的制作原理和工艺流程,我们小组开展了旋转时钟的实习项目。

二、实习目的1. 了解旋转时钟的制作原理和工艺流程;2. 掌握旋转时钟的关键部件及其功能;3. 提高动手能力和团队协作能力。

三、实习内容1. 旋转时钟的制作原理旋转时钟主要利用视觉暂留原理,通过高速旋转的LED灯珠,在人眼视网膜上形成一幅动态的时钟画面。

当LED灯珠旋转速度足够快时,人眼无法分辨出单个灯珠的旋转,从而产生连续的视觉效果。

2. 旋转时钟的关键部件(1)LED灯珠:作为显示元素,LED灯珠的亮度和颜色决定了旋转时钟的显示效果。

(2)驱动电路:负责为LED灯珠提供稳定的电流,确保其正常工作。

(3)电机:驱动LED灯珠旋转,实现动态显示效果。

(4)控制电路:包括单片机、传感器等,负责控制电机转速和LED灯珠的显示内容。

3. 旋转时钟的工艺流程(1)设计阶段:根据实际需求,设计旋转时钟的外观、尺寸、功能等。

(2)选材阶段:选择合适的LED灯珠、电机、驱动电路等材料。

(3)组装阶段:将选好的材料按照设计要求进行组装。

(4)调试阶段:对旋转时钟进行调试,确保其正常工作。

1. 设计阶段:我们小组根据实际需求,设计了旋转时钟的外观、尺寸和功能。

在讨论过程中,我们了解到旋转时钟的显示效果与LED灯珠的亮度和颜色密切相关,因此选择了高亮度、高色彩饱和度的LED灯珠。

2. 选材阶段:我们根据设计要求,选用了高性能的LED灯珠、电机、驱动电路等材料。

3. 组装阶段:在组装过程中,我们严格按照设计要求进行操作,确保每个部件都能正常工作。

4. 调试阶段:我们对旋转时钟进行了详细的调试,包括电机转速、LED灯珠显示效果、控制电路等。

经过反复调试,旋转时钟最终达到了预期效果。

五、实习总结通过本次旋转时钟实习,我们小组掌握了旋转时钟的制作原理、工艺流程和关键部件。

DIY基于51单片机的旋转LED数字电子钟

DIY基于51单片机的旋转LED数字电子钟

标签:DIY基于51单片机的旋转LED数字电子钟(红外线遥控调时)在网上看到不少老外做的各种旋转LED显示屏,非常COOL,我也动手用洞洞板试做了一个类似的显示屏,结果感觉还不错。

于是再接再励继续努力,将作品进一步改进,完善后制成如今这个样子。

由于刚学51单片机,加上制作电路板软件也是从零开始,的确花了我不少的时间和精力。

不过也就是在这艰难的独立制作中,真正学到了不少实在的东西。

本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。

我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。

调时的问题有些困难,一是让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。

还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有很大的困难。

显示方式上,我采用平衡式的两排LED,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一倍。

本装置不仅是一个时钟,它还可以动态显示汉字及图案,这就看如何发挥了。

其具体制作过程如下:一。

旋转电机的制作从制作成本与方便考虑,选用旧电脑用的大软驱上的直流无刷电机,只是对局部进行改造。

就是这种古董软驱软驱上的直流无刷电机拆开后的电机仔细拆开直流电机,将带圆盘的铝轴从中开孔,让它刚好能插入一个插头。

将旋转轴加工成这样装配好以后按拆开时的顺序,反序将轴安装直流电机上。

电机装配完成后用两片铜片做的电刷电刷装好后的侧面图将电路板上较突出的元件改焊在反面,电机的电源接法。

从电路板标注的符号看,“+”为电源正,“G”为电源负,“C”与“M”端分别与电源正相连匀可使电机运转将一张旧唱片按电机座的位置开孔,而定位用的挡光板应根据电路板上感光组件的位置确定。

二。

电路板的制作本制作品用51单片机控制,具体电原理图如下:用Protel 99设计制作了电路板。

最后得到完成的作品。

遥控器用的是松下车载机的,只用了其中的六个键。

led旋转时钟原理

led旋转时钟原理

led旋转时钟原理LED旋转时钟是一种利用LED光源和旋转装置来显示时间的装置。

它的外观设计独特,能够通过旋转的方式创造出立体感,给人一种时光流转的感觉,因此备受人们的喜爱。

本文将介绍LED旋转时钟的原理和工作方式。

一、LED光源LED(Light-Emitting Diode,发光二极管)是一种可以将电能转化为光能的半导体器件。

它具有小尺寸、低功耗、长寿命等特点,在照明、显示等领域得到广泛应用。

LED旋转时钟采用LED作为光源,通过控制LED的亮灭来显示时间。

二、旋转装置LED旋转时钟通过旋转装置将LED光源进行旋转,以实现时间的显示。

旋转装置一般采用电机加传动结构来驱动LED的旋转,使LED光源沿着特定路径进行循环运动。

旋转的速度和方向可以通过控制电机的转速和转向来实现。

三、显示时间原理LED旋转时钟能够利用LED光源的高亮度和高刷新率来显示数字。

它采用人眼视觉的暂留效应,通过快速的亮灭切换来创造出连续的数字图像。

LED光源通过旋转装置的运动,在一定角度上快速闪烁,形成一个圆形或椭圆形的轨迹。

在人眼视觉暂留的效应下,这些离散的亮点形成了一个完整的数字。

LED旋转时钟一般由多个LED模块组成,每个LED模块负责显示一个数字或其他字符。

LED模块在旋转过程中按照预设的顺序亮灭,通过不断刷新的方式呈现出数字的变化。

通过控制LED的亮灭时间和顺序,可以实现各种数字图案的显示。

四、时间精度LED旋转时钟的时间精度取决于旋转装置的稳定性和控制系统的精确度。

较高精度的LED旋转时钟可以做到秒级或毫秒级的时间显示,而较低精度的LED旋转时钟可能会有一定的时间误差。

五、附加功能除了显示时间,部分LED旋转时钟还可以提供其他附加功能,如闹钟、温湿度显示、音乐播放等。

这些功能通过内置的传感器和控制模块来实现,使LED旋转时钟成为一种功能更为强大的装置。

六、使用场景LED旋转时钟适用于家庭、办公室、学校等各种场景。

基于POV原理的旋转时钟图像显示

基于POV原理的旋转时钟图像显示

POV原理的实现方式
交互式技术:利用传感器或摄像头等设备, 捕捉用户的动作或指令,然后根据这些动作 或指令生成相应的动态图像。
基于POV原理的旋转时钟图像显示通常采用 投影技术来实现。通过将时钟的数字和刻度 绘制在纸上或透明材料上,然后使用投影仪 将这些图像投射到墙壁或其他介质上,再通 过连续旋转这些图像来创造出动态效果。同 时,为了使时钟的数字和刻度保持清晰和准 确,通常需要使用高分辨率的投影仪和精细
色彩丰富
通过使用不同颜色的LED灯,可以呈现出丰富多彩的时钟界面,增 加视觉吸引力。
立体感强
通过合理的布局和设计,旋转时钟图像能够呈现出较强的立体感,使 整个显示用户体验,可以增加触摸感应功能,使观众能够与旋转 时钟进行互动,如切换显示模式、调整时间等。
基于POV原理的旋转时钟图像显 示
目 录
• POV原理简介 • 基于POV原理的旋转时钟图像显示原理 • 旋转时钟图像显示的实现方法 • 效果展示与优化建议 • 结论
01 POV原理简介
POV原理的定义
• POV(Persistence of Vision)原理,即视觉持久性原理,是指当光线以一定速度连续不断地投射到视网膜上时,由于光线 在视网膜上停留的时间较长,使得大脑对连续的光线产生连续的感知,而不是对一个个独立的光线进行感知。
04
在实现过程中,还需要注意代码的优化和调试,以确保程序的稳定性 和性能。
03 旋转时钟图像显示的实现 方法
硬件设备选择与搭建
选择合适的POV材料
01
POV材料具有独特的性能,能够实现高速闪烁,是制作旋转时
钟图像的关键。
搭建硬件平台
02
包括电机、驱动电路、控制电路等,确保旋转时钟图像能够稳

闹钟是怎么旋转的原理

闹钟是怎么旋转的原理

闹钟是怎么旋转的原理
闹钟旋转的原理取决于具体的闹钟设计和机械结构。

下面是一些常见的闹钟旋转原理:
1. 电动机原理:大多数电子闹钟使用电动机来旋转时针、分针和秒针。

电动机通常由一个磁体和一个线圈组成。

当电流通过线圈时,磁体受到电磁力的作用开始旋转。

通过齿轮或传动装置将旋转力传递至时针、分针和秒针。

2. 斗轮原理:斗轮是一种常见的机械闹钟旋转原理。

斗轮系统基于传统的机械装置,其中时钟发条提供了动力源,同时通过一系列齿轮传递力量。

斗轮系统以齿轮结构分配输出力量,并通过锁爪和旋转齿轮的相互作用实现旋转。

3. 石英晶体原理:石英晶体闹钟是利用石英晶体的振荡信号来驱动闹钟指针转动的。

石英晶体闹钟内部有一个石英晶振器,该振器通过电流激励使石英晶体振动。

石英晶体的振动频率非常稳定,通常为32768赫兹,因此可以用作准确的时间基准。

驱动电路将石英晶体上的振动频率转化为电信号,然后通过适当的机械装置将电信号转化为旋转力,从而驱动闹钟的指针旋转。

需要注意的是,不同的闹钟可能采用不同的旋转原理,这只是一些常见的原理。

此外,还有其他一些高级闹钟可能采用电子技术或无线电控制来实现指针的旋转。

旋转时钟原理

旋转时钟原理

旋转时钟原理
旋转时钟,又称为陀螺仪式时钟,是一种独特的钟表设计,它在时间显示方面采用了旋转的方式。

与传统的时钟不同,旋转时钟通过旋转机械结构来显示时间。

旋转时钟的原理是利用陀螺仪的物理原理,即角动量守恒定律。

陀螺仪是一种能够保持自身稳定旋转的装置,当其受到外力作用时,会产生与外力相反方向的力矩,从而保持自身稳定旋转。

在旋转时钟中,钟表的指针部分被设计成陀螺仪的外部结构,通过内部的驱动装置将其与陀螺仪连接起来。

当驱动装置启动时,陀螺仪开始旋转,而钟表指针也随之旋转。

由于陀螺仪的稳定性,指针能够保持相对稳定的旋转状态。

为了显示时间,旋转时钟通常会在指针上标注小时和分钟的刻度。

当陀螺仪旋转时,指针就会相应地指向相应的刻度,从而实现时间的显示。

通过不同的刻度设计和指针长度,旋转时钟可以实现精确的时间显示。

除了时间显示,旋转时钟还可以结合其他功能,比如闹钟、定时器等。

通过调整驱动装置的工作模式,旋转时钟可以实现不同的功能操作。

总的来说,旋转时钟利用陀螺仪的物理原理,通过旋转的方式显示时间。

其独特的设计使其成为一种特别而有趣的钟表形式,受到很多人的喜爱。

机械钟的工作原理

机械钟的工作原理

机械钟的工作原理
机械钟是一种基于机械装置的钟表,其工作原理主要由以下几个部分组成:
1.钟摆系统:机械钟通过一个固定在一根轴上的钟摆实现时间
的计量。

钟摆的摆动周期由钟摆的长度和重力加速度决定。

在摆动过程中,钟摆的摆动频率保持稳定,使得机械钟的时间走动相对准确。

2.发条机构:机械钟的能量来源于弹簧发条机构。

通过旋转或
拉伸发条,将能量储存起来,以供机械钟的运转。

当发条释放能量时,能量逐渐传递给钟摆系统和其他相关装置。

3.逃逸装置:逃逸装置控制着时钟摆的摆动频率。

它包括一个
齿轮系列和一个锚石。

当钟摆摆动到一定程度时,锚石会与逃逸齿轮咬合,使得时钟摆停止摆动。

然后,逃逸齿轮再次脱离,释放能量给钟摆,使其重新摆动。

4.齿轮传动系统:齿轮传动系统是机械钟中的核心组件之一,
用于传递能量和精确地测量时间。

齿轮具有不同的大小,通过咬合和转动,将能量从发条机构传递给指针系统,同时保持特定的时钟步进。

5.指针系统:指针系统由小时指针、分钟指针和秒针组成,用
于指示时间。

指针通过齿轮传动系统与时钟机芯连接,随着时间的推移,指针按照特定比例和速度旋转以显示准确的时间。

综上所述,机械钟利用钟摆系统、发条机构、逃逸装置、齿轮传动系统和指针系统等组件相互配合,通过能量的储存和传递,最终实现准确地显示时间的功能。

旋转led时钟原理

旋转led时钟原理

旋转led时钟原理
旋转LED时钟是一种使用LED灯珠组成的时钟设备,具有独特的旋转功能。

其原理主要包括以下几个方面:
1. 旋转机构:旋转LED时钟内部配备了一个旋转机构,通过电机驱动旋转装置,使得LED灯珠能够以一定的速度和方向进行旋转。

2. LED灯珠:LED时钟使用了多个LED灯珠组成的数字和时钟指针。

LED灯珠是一种发光二极管,通过施加电压可以使其发光,且具有耐用、节能等特点。

3. 控制电路:旋转LED时钟内部还配备了一个控制电路,用于控制LED灯珠的亮灭和旋转速度。

通过控制电路,可以实现对LED灯珠的显示方式进行控制,例如数字的显示、指针的旋转速度等。

4. 电源供给:旋转LED时钟需要外部供电才能正常工作,一般使用直流电源适配器或电池供电。

通过将电源连接至旋转LED时钟,可以为其提供所需的电能。

5. 指令控制:旋转LED时钟可以通过特定的指令进行控制。

例如,可以通过遥控器或面板上的按键来设置时钟的时间、调节亮度、选择显示模式等。

指令控制能够为用户提供更加方便和灵活的操作方式。

通过以上原理,旋转LED时钟能够实现数字和指针的显示,
并通过旋转机构使LED灯珠产生动态效果,为用户带来独特的视觉感受。

闹钟的工作原理

闹钟的工作原理

闹钟的工作原理闹钟的工作原理是基于一种简单而精准的装置,能够按时发出声音或振动,用来提醒人们起床、约会或其他定时行动。

本文将详细介绍闹钟的工作原理,并分点列出相关内容。

一、机械闹钟的工作原理1.1 道钉原理:机械闹钟通常有一个齿轮系统,通过旋转引起振铃声音。

其中,道钉是一种突出在齿轮上的小杆,固定在声音出口,并且与闹钟机芯同步旋转。

当道钉与振铃装置接触时,会产生振动并发出响亮的声音。

1.2 绕线弹簧:机械闹钟中的动力来源于扭动的绕线弹簧,当弹簧被扭动时,储存能量,并定期释放。

释放的能量通过齿轮和道钉传递,推动振铃装置发出声音。

二、电子闹钟的工作原理2.1 数码显示器原理:电子闹钟使用LED或LCD数码显示器来显示时间。

在数码显示器的背后,有一系列的像素点,通过微电流的控制,使得特定的像素点发光,形成数字。

2.2 晶体振荡器:电子闹钟用晶体作为时钟电路的稳定器。

晶体振荡器产生固定频率的电信号,并根据这个信号计算时间。

通过晶体振荡器,电子闹钟能够保持高精确度的时间显示。

2.3 电子集成电路:电子闹钟内部有一个电子集成电路,负责处理计算时间的信号。

该电路通过晶体振荡器测量时间,包括小时、分钟和秒数,并将这些信息传递给数码显示器。

三、音乐闹钟的工作原理3.1 音频播放器:音乐闹钟内部集成有音频播放器,可以播放预先存储的音频文件或电台广播。

通过按键或电子面板,人们可以设置所需的音频。

3.2 控制系统:音乐闹钟的控制系统通过数码显示器显示时间,并根据预设时间触发音频播放。

控制系统还可以控制闹钟的音量大小、音频选择和定时功能。

四、振动闹钟的工作原理4.1 振动装置:振动闹钟通常配有一个或多个振动装置,例如电机或电磁铁。

当闹钟触发时,振动装置开始工作并产生震动,以唤醒人们。

4.2 控制系统:振动闹钟的控制系统类似于其他类型的闹钟,通过设置时间和触发条件来决定何时触发振动。

此外,控制系统还可以配置其他功能,如灯光或音频。

摆钟的工作原理

摆钟的工作原理

摆钟的工作原理
钟表是一种用于测量时间的机械设备,它的工作原理基于传动装置和定时装置的协同作用。

以下是摆钟的工作原理:
1. 弹簧或重锤:钟表中通常会设置一个弹簧或重锤,通过释放和储存能量来推动钟表运行。

2. 发条盒或重物:摆钟的动力来自于发条盒或悬挂于重物。

当发条被旋转或重物被提起到一定高度时,潜在能量就会转化为动能,推动时钟的运转。

3. 摇摆装置:摆钟中的一个重要组件是摇摆装置,通常使用一个重锤或电磁铁。

摇摆装置的作用是提供一个恒定的、无需外界干扰的周期性振动。

4. 摆轮或摆线:摆钟中的摆轮或摆线负责保持摆动的简单和周期性。

这个部件的长度、重量和摆动频率决定了时间的测量精确度。

5. 齿轮和逃逸装置:齿轮是在钟表中传递动力的重要部件。

通过一系列精心设计的齿轮来将动力从摆动装置传输给指针和齿轮系统,驱动钟表的运行。

6. 逃逸轮:逃逸轮是允许齿轮系统运转的关键组件。

逃逸轮依靠摆动装置的周期性振动,以一种特定的方式释放和捕获齿轮的运转,使得钟表能够精确地测量时间。

7. 指针和表盘:指针和表盘是钟表中显示时间的组件。

指针随着齿轮系统的转动而移动,对应着每个时间单位的变化,指向相应的分钟和小时。

通过这些组件的协同作用,摆钟可以准确地测量时间,并在表盘上显示出来。

每当摆动装置摆动一定角度时,齿轮系统就会运转一定距离。

这个距离通过表盘上的指针来显示,从而帮助人们准确地了解时间。

60s旋转时钟课程设计

60s旋转时钟课程设计

60s旋转时钟课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解时钟的基本构造和旋转原理,掌握60秒旋转一周的时钟运行规律。

2. 学生能够运用所学知识,解释时钟指针运动与时间变化之间的关系。

3. 学生理解时钟的时间单位(时、分、秒)及其换算关系。

技能目标:1. 学生通过制作简易的60秒旋转时钟模型,提高动手操作能力和问题解决能力。

2. 学生能够运用数学知识,进行时钟指针角度的计算。

3. 学生通过小组合作,培养沟通协调能力和团队合作精神。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对时间观念的重视,养成珍惜时间的好习惯。

2. 学生在探索时钟旋转原理的过程中,激发对数学和科学的好奇心和求知欲。

3. 学生通过学习时钟的制作,体会工匠精神,培养精益求精的态度。

课程性质:本课程为综合实践活动课程,结合数学、科学和工艺制作等多学科内容。

学生特点:五年级学生具有一定的数学基础、动手能力和合作意识。

教学要求:注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践、自主探索和合作交流,提高学生的综合素养。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 介绍时钟的基本结构,包括时针、分针、秒针的构造及其功能。

2. 讲解时钟的旋转原理,重点阐述秒针60秒旋转一周的运行规律。

3. 结合数学知识,引导学生学习时钟指针角度的计算方法。

4. 利用教材相关章节,组织学生进行时钟时间单位换算的练习。

5. 开展实践活动,指导学生制作简易的60秒旋转时钟模型。

6. 通过小组合作,让学生在实践中探索和解决时钟制作过程中遇到的问题。

7. 结合工艺制作课程,教授学生使用工具和材料,培养动手操作能力。

教学内容安排和进度:第一课时:介绍时钟的基本结构,学习旋转原理。

第二课时:学习时钟指针角度计算,进行时间单位换算练习。

第三课时:实践活动,制作简易60秒旋转时钟模型。

第四课时:小组合作,解决时钟制作过程中的问题,总结经验。

教学内容关联教材章节:数学:《角的度量》、《时间单位换算》科学:《简单机械》工艺制作:《模型设计与制作》教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,提高学生的综合运用能力。

时钟的旋转角度(°)

时钟的旋转角度(°)

时钟的旋转角度(°)时钟是我们日常生活中常见的计时工具,它能告诉我们准确的时间。

而时钟的指针则以一种规律的方式旋转,以显示时间的变化。

本文将探讨时钟的旋转角度(°),对于不同的指针和时间单位的转换进行详细解析。

一、时钟指针的基本知识在分析时钟的旋转角度之前,我们首先需要了解时钟指针的基本知识。

一般常见的时钟由三个指针组成:时针、分针和秒针。

它们分别用于指示小时、分钟和秒钟。

每个指针在时钟面上运动,随着时间的推移,指针的角度也随之改变。

二、时钟指针的旋转规律1. 秒针的旋转规律秒针是指示秒钟的指针,它每分钟旋转一圈,即360°。

由此可知,秒针每秒的旋转角度为360°除以60秒,即6°。

2. 分针的旋转规律分针是指示分钟的指针,它每小时旋转一圈,即360°。

因此,分针每分钟的旋转角度为360°除以60分钟,即6°。

3. 时针的旋转规律时针是指示小时的指针,它每12小时旋转一圈,即360°。

所以,时针每分钟的旋转角度为360°除以12小时再除以60分钟,即0.5°。

三、时钟旋转角度的计算方法为了更好地理解时钟的旋转角度,我们可以通过以下公式来计算:旋转角度(°)= (时间单位数值 ÷总单位数值) ×旋转一圈角度其中,时间单位数值指的是指针所指示的时间单位数值,总单位数值是指针在一个完整旋转周期中的总时间单位数值,旋转一圈角度是指相应的指针旋转一圈所对应的角度。

以小时为单位的时针旋转角度计算如下:旋转角度(°)= (小时数 ÷ 12) × 360以分钟为单位的分针旋转角度计算如下:旋转角度(°)= (分钟数 ÷ 60) × 360以秒钟为单位的秒针旋转角度计算如下:旋转角度(°)= (秒钟数 ÷ 60) × 360四、案例分析为了更好地理解时钟旋转角度的计算方法,我们来分析几个案例。

60秒旋转时钟课程设计

60秒旋转时钟课程设计

60秒旋转时钟课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解旋转时钟的基本概念,掌握60秒旋转一周的规律。

2. 学生能够运用所学的旋转知识,解释时钟指针运动的规律。

3. 学生了解时钟的构造,理解时钟运动与时间的关系。

技能目标:1. 学生能够运用几何图形的运动原理,分析并绘制旋转时钟的运动轨迹。

2. 学生能够运用数学运算,准确计算时钟指针在任意时刻的位置。

3. 学生通过小组合作,解决与旋转时钟相关的实际问题,提高解决问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 学生对数学学科产生兴趣,认识到数学知识在生活中的应用。

2. 学生在学习过程中,培养观察、分析、解决问题的能力,增强自信心。

3. 学生通过学习旋转时钟,培养珍惜时间、合理安排时间的意识。

课程性质:本课程为数学学科课程,结合实际生活,让学生在掌握旋转知识的基础上,深入了解时钟的运动规律。

学生特点:六年级学生对几何图形的运动有一定的了解,具备一定的数学运算能力,但需要进一步引导他们将理论知识与实际应用相结合。

教学要求:教师应注重启发式教学,引导学生观察、思考、实践,使学生在自主探究与合作交流中掌握知识,提高能力。

同时,关注学生的情感态度价值观的培养,使学生在学习过程中形成正确的价值观。

通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续的教学设计和评估提供依据。

二、教学内容本节教学内容以六年级数学教材中“几何图形的运动——旋转”章节为基础,结合时钟的旋转运动进行深入讲解。

1. 教学大纲:a. 引入旋转的概念,让学生回顾已学的旋转知识。

b. 通过观察和分析时钟,引导学生理解60秒旋转一周的规律。

c. 讲解时钟的构造,分析时钟指针的运动原理。

d. 结合实例,让学生运用旋转知识解决实际问题。

2. 教学内容安排与进度:a. 第一节课:引入旋转概念,观察时钟运动,分析旋转规律。

b. 第二节课:讲解时钟构造,运用旋转知识解决实际问题。

c. 课后作业:设计相关练习题,巩固旋转知识,提高解决问题的能力。

旋转时钟原理

旋转时钟原理

旋转时钟原理时钟是我们日常生活中常见的物品,它能够帮助我们准确地了解时间,让我们能够合理地安排生活和工作。

而在时钟的设计中,旋转时钟是一种常见的形式,它通过旋转的方式来显示时间,让人们可以更加直观地读取时间信息。

那么,旋转时钟的原理是什么呢?首先,我们需要了解旋转时钟的结构。

旋转时钟通常由表盘、指针和驱动装置组成。

表盘是时钟的主体部分,上面标有12个数字或刻度,用于表示时间。

指针是用来指示时间的部分,它们通过驱动装置的作用,沿着表盘上的刻度旋转,来显示当前的时间信息。

而驱动装置则是时钟的动力来源,它可以通过电力、机械或电子方式来提供动力,让指针按照一定的规律旋转。

接下来,我们来看一下旋转时钟的工作原理。

旋转时钟的指针通常是围绕表盘中心的轴旋转的,而表盘上的刻度则是固定不动的。

当驱动装置提供动力时,指针会按照设定的规律进行旋转,从而指示出当前的时间。

这种设计能够让人们更加直观地读取时间,因为指针的旋转会让人们感觉时间在流逝,给人一种时间在变化的直观感受。

在旋转时钟的设计中,需要考虑到指针的旋转规律和表盘上刻度的对应关系。

通常情况下,时钟的指针是按照顺时针方向旋转的,而表盘上的刻度也是按照顺时针方向排列的。

这样设计能够让人们更加方便地读取时间,因为顺时针方向是人们习惯的时间流逝方向,所以指针按照这个方向旋转,能够更符合人们的习惯和认知。

除了顺时针旋转的指针外,有些旋转时钟还设计了逆时针旋转的指针,用来显示其他时间信息,比如秒针。

这样的设计能够让人们更加全面地了解时间,不仅能够知道当前的小时和分钟,还能够知道秒针的走向,让人们对时间的流逝有更加直观的感受。

总的来说,旋转时钟是一种常见的时钟形式,它通过指针围绕表盘中心的轴旋转来显示时间,让人们能够更加直观地了解时间信息。

在设计中,需要考虑到指针的旋转规律和表盘上刻度的对应关系,以及是否需要设计逆时针旋转的指针来显示其他时间信息。

通过合理的设计和结构,旋转时钟能够成为人们生活中不可或缺的物品,帮助人们更加合理地安排时间,提高生活和工作效率。

(整理)LED旋转时钟原理.

(整理)LED旋转时钟原理.

1、绪论旋转时钟造型奇特,结构简单,但却能显现出炫丽的画面。

从在网上看到旋转时钟的视频的那一刻起,我就决心做一个属于自己的LED旋转时钟。

我开始在网上收集各种有关旋转时钟的资料,网上大致分几种模式,简单的只是刷屏读取字模显示汉字,难度大一点的则可以显示数字钟、表盘钟、动画,复杂则可以显示动态表锤、温度以及变色。

通过学习,我掌握了旋转时钟的原理及其程序算法,通过半个月的努力,我在别人的基础上做出了属于我自己的个性时钟,可以显示数字钟、表盘钟、动画、图片、温度、螺旋线以及颜色变换,并且能通过遥控控制电机的开停、LED显示的开启和关闭。

2、旋转时钟的原理旋转时钟是一种利用人眼的视觉暂留,让LED高速旋转形成LED屏,显示文字、数字及图形的LED屏显示的电子产品。

主要构成:显示部分:在AT89S52单片机的P0、P2口上接上16个贴片的LED;在分别用P1.0、P1.1和P1.2上接上一个三极管9012,分别用三极管驱动4个贴片LED,共30个贴片,我这里用了两列贴片,总共有60个贴片二极管来完成显示。

测速定位:用霍尔传感器CS3144来测定转速,并告知二极管即将显示的内容。

温度:用DS18B20温度传感器来测温。

取模:采用取字模软件将字符和图案自动生成扫描码。

旋转部分:旋转由一个24v直流电机提供20r/s以上的转速。

遥控部分:由一个遥控器控制两个接收模块来完成。

供电:系统采用可充锂电池供电,这里我设计了一个电池的充放回路,断开自锁开关,插上USB供电线即可给锂电池充电,巧妙的解决了单片机的供电问题。

电机的供电则由一个24V1A的适配器来提供。

色彩变换:由两个三极管来控制两列贴片的通断来完成。

变色需要程序结合电路实现,这个电路运用到旋转时钟上也是第一次。

2.1、显示板60高亮贴片LED形成两列显示部件,旋转板上有一个霍尔传感器,在电机上贴有一个磁钢,旋转板每旋转一周,霍尔传感器就会经过一次磁钢位置,并感应到信号,由于霍尔是接到外终端P3.2上,这个信号又被称为过零信号,有了这个信号,CPU就可以在旋转的过程中实时检测计算指针板所处的不同位置,并根据指针所处的不同位置,点亮相应的LED,利用人眼的视觉暂留效应,形成完整的显示画面。

时钟的工作原理

时钟的工作原理

时钟的工作原理
时钟的工作原理是依靠一种称为“振荡”的现象。

振荡是指物体周期性地在两个极端之间来回运动。

在时钟中,这个物体是一个称为“摆锤”的装置。

当摆锤被给予一定的能量后,它会开始以一定的频率来回摆动,这就是时钟的“摆动”。

在摆动时,摆锤会带动一组齿轮和发条等机械装置运动。

齿轮的作用是放大摆动的力量,并将其传递给指针,使其以一定频率的转动来显示时间。

当摆动达到一定幅度时,发条便会被拉紧。

发条的松紧程度决定了时钟运行的速度。

除了机械时钟,现代的电子时钟也采用了不同的工作原理。

电子时钟使用一个称为“晶体振荡器”的装置来产生稳定的振荡。

晶体振荡器由一个晶体和一组电路组成,晶体被称为谐振器,其具有稳定的振荡频率。

电路会通过控制晶体的电流来实现振荡和频率的稳定。

晶体振荡器的输出被用作时钟信号,并通过电子元件进行计数和显示。

当电子元件接收到时钟信号后,会根据预设的指令进行显示时间。

无论是机械时钟还是电子时钟,都需要一个“电源”来提供能量以维持其工作。

机械时钟通常使用发条来储存能量,而电子时钟则使用电池或插座供电。

总的来说,时钟的工作原理是通过振荡和转动来实现时间的显示,并在其中通过机械或电子元件的协调作用来保持时钟的准确性和稳定性。

风扇时钟的原理

风扇时钟的原理

风扇时钟的原理
风扇时钟是一种利用风扇的旋转来显示时间的装置。

它结合了风扇的运动和数字显示技术,使得时间可以以一种独特的方式展示。

风扇时钟的工作原理如下:首先,有一台普通的电风扇,它有三个或更多的扇叶。

每个扇叶上都安装有LED灯,这些LED 灯能够显示数字。

扇叶会以一定的速度旋转,通常是逆时针方向。

在旋转的同时,风扇时钟会通过电子控制器发送信号给LED 灯,以实现准确的时间显示。

控制器会根据当前的时间信息,以及旋转扇叶的位置,控制对应LED灯的亮灭。

例如,如果当前时间是12:34,控制器会发送信号给LED灯,让第一个扇叶上的LED灯显示“1”,第二个扇叶上的LED灯显示“2”,第三个扇叶上的LED灯显示“3”,第四个扇叶上的LED灯显示“4”。

这样,当风扇旋转时,我们可以看到一串数字从上到下随着扇叶的转动而显示出来。

需要注意的是,为了避免扇叶旋转过快导致时间显示不清晰,控制器会根据所需的显示效果调整扇叶的旋转速度。

这样,就能够确保时间能够以清晰可见的方式展示出来。

总的来说,风扇时钟利用风扇旋转和LED灯显示的配合,让时间以一种独特而富有趣味性的方式展示出来。

这种创意时钟不仅在功能上实用,也带来了视觉上的享受。

时针工作原理

时针工作原理

时针工作原理
时针是钟表中的一个指针,用于显示小时数。

时针的工作原理是基于钟表的机械装置,主要由时针轴、擒纵装置、时间齿轮和时针指针组成。

首先,时针轴是时针的支撑物,使其能够在钟表盘上自由旋转。

时针轴通过一个细长的轴向穿过钟表盘的中央,并连接到钟表内部的机械装置。

其次,擒纵装置是时钟的主要调节装置之一,它通过齿轮和弹簧的组合,将时钟的动能转化为时针的运动。

擒纵装置中的弹簧会周期性地释放能量,使齿轮开始转动。

时间齿轮是钟表机械装置中的关键组成部分,它与擒纵装置相连,并通过共享齿轮组进行动力传递。

当擒纵装置在弹簧的作用下转动时,时间齿轮也跟随着旋转。

最后,时针指针位于钟表盘上,通过与时间齿轮的轴相连,实现小时数的显示。

当时间齿轮旋转一周时,时针指针也会相应地转动一周。

总的来说,时针的工作原理是通过擒纵装置和时间齿轮的配合,将钟表内部的机械能转化为时针的运动,从而实现小时数的显示。

风扇时钟 原理

风扇时钟 原理

风扇时钟原理
风扇时钟是一种通过旋转的风扇叶片来显示时间的装置。

它利用了离心力和人眼视觉暂留现象的原理实现时间显示。

风扇时钟的工作原理可以分为以下几个步骤:
1. 控制电路:风扇时钟内部有一个控制电路,用于接收时间信号,并将信号转化为相应的电流或电压输出。

2. 风扇叶片旋转:风扇时钟内置一个电机,通过电路控制电机的转速。

电机带动风扇叶片旋转,产生离心力。

3. 离心力产生视觉暂留:当风扇叶片旋转时,由于离心力的作用和人眼视觉暂留现象,人眼会认为风扇叶片呈现出一个连续的圆弧形状,而不是单个叶片。

4. 时间显示:风扇时钟的控制电路会根据当前的时间信号,精确控制风扇叶片的旋转速度和停留位置,使得风扇叶片的组合呈现出不同的形状,代表不同的时间。

通过以上的步骤,风扇时钟能够以一种独特的方式以风扇叶片的形状来显示时间。

不同的旋转速度和停留位置可以代表不同的时间单位,如小时、分钟等。

需要注意的是,风扇时钟的准确性与其控制电路的稳定性和精度密切相关。

控制电路需要精确测量和调整旋转速度和停留位置,以确保时间显示的准确性和可读性。

同时,风扇时钟还需
要提供适当的照明来增强可视性,以便用户能够清晰地看到时间显示。

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POV即persistanc d of vision 利用单片机控制流水灯,通过流水灯移动以及人的视觉暂留效应产生各种图形或文字。

效果如下图:这张可以窥探其原理.原理比较简单,使用单片机很容易实现,转帖旋转LED电子钟制作详细过程。

关于作者提出的两个难点,个人观点,供电科采用电机单独供电,单片机供电加装在旋转的电路板上。

改进电路,使用电子钟芯片,加装备用电池,加装备用电池后也可以很容易解决调时问题。

本人打算在次基础上改进一下进行制作,另作者提供的源程序没有任何注释,对与我们新手很不方便,随后我将在电路改进后写出有详细注释的程序,以方便更多人制作,敬请期待。

以下内容转自“艺新工作室”在网上看到不少老外做的各种旋转LED显示屏,非常COOL,我也动手用洞洞板试做了一个类似的显示屏,结果感觉还不错。

于是再接再励继续努力,将作品进一步改进,完善后制成如今这个样子。

由于刚学51单片机,加上制作电路板软件也是从零开始,的确花了我不少的时间和精力。

不过也就是在这艰难的独立制作中,真正学到了不少实在的东西。

本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。

我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。

调时的问题有些困难,一是让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。

还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有很大的困难。

显示方式上,我采用平衡式的两排LED,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一倍。

本装置不仅是一个时钟,它还可以动态显示汉字及图案,这就看如何发挥了。

其具体制作过程如下:一。

旋转电机的制作从制作成本与方便考虑,选用旧电脑用的大软驱上的直流无刷电机,只是对局部进行改造。

就是这种古董软驱软驱上的直流无刷电机拆开后的电机仔细拆开直流电机,将带圆盘的铝轴从中开孔,让它刚好能插入一个插头。

将旋转轴加工成这样装配好以后按拆开时的顺序,反序将轴安装直流电机上。

电机装配完成后用两片铜片做的电刷电刷装好后的侧面图将电路板上较突出的元件改焊在反面,电机的电源接法。

从电路板标注的符号看,“+”为电源正,“G”为电源负,“C”与“M”端分别与电源正相连匀可使电机运转将一张旧唱片按电机座的位置开孔,而定位用的挡光板应根据电路板上感光组件的位置确定。

二。

电路板的制作本制作品用51单片机控制,具体电原理图如下:用Protel 99设计制作了电路板。

最后得到完成的作品。

遥控器用的是松下车载机的,只用了其中的六个键。

三。

软件编程因学的是C51(不懂汇编)这里只提供C语言源程序。

#include <reg51.h>sbit gate11=P3^0;sbit gate12=P3^1;unsigned char BUFFER[]={0,0,0,0,1,1,7};unsigned char M[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};unsigned char maxnum[]={59,23,31,12,99};unsigned char minnum[]={0,0,1,1,0};unsigned char yy[34];unsigned char code NUM1[] ={0x80,0x7F,0xC0,0xFF,0x40,0x90,0x40,0x8C, // -0-0x40,0x82,0xC0,0xFF,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x81,0x80,0x81,0xC0,0xFF, // -1-0xC0,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x00,0x80,0xE0,0xC0,0xF0,0x40,0x98,0x40,0x8C, // -2-0x40,0x86,0xC0,0xC3,0x80,0xC1,0x00,0x00,0x80,0x40,0xC0,0xC0,0x40,0x84,0x40,0x84, // -3-0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,0x00,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x0B,0x80,0x89, // -4-0xC0,0xFF,0xC0,0xFF,0x00,0x88,0x00,0x00,0xC0,0x47,0xC0,0xC7,0x40,0x84,0x40,0x84, // -5-0x40,0x8C,0x40,0xFC,0x40,0x78,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x80,0xFF,0xC0,0x84,0x40,0x84, // -6-0x40,0x84,0x00,0xFC,0x00,0x78,0x00,0x00,0xC0,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xF0,0x40,0xF8, // -7-0x40,0x0C,0xC0,0x07,0xC0,0x03,0x00,0x00,0x80,0x7B,0xC0,0xFF,0x40,0x84,0x40,0x84, // -8-0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,0x80,0x03,0xC0,0x87,0x40,0x84,0x40,0x84, // -9-0x40,0xC4,0xC0,0x7F,0x80,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x63, // -:-0x00,0x63,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};unsigned char code NUM2[]={0x00,0x00,0x7f,0x80,0xff,0xc0,0x82,0x40, // -0- 0x8c,0x40,0x90,0x40,0xff,0xc0,0x7f,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x40,0x60,0x40, // -1- 0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x00,0x41,0xc0,0xc3,0xc0,0x86,0x40, // -2- 0x8c,0x40,0x98,0x40,0xf0,0xc0,0x60,0xc0,0x00,0x00,0x40,0x80,0xc0,0xc0,0x88,0x40, // -3- 0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,0x64,0x40,0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x04,0x40,0x00,0x00,0xf8,0x80,0xf8,0xc0,0x88,0x40, // -5- 0x88,0x40,0x8c,0x40,0x8f,0xc0,0x87,0x80,0x00,0x00,0x3f,0x80,0x7f,0xc0,0xc8,0x40, // -6- 0x88,0x40,0x88,0x40,0x0f,0xc0,0x07,0x80,0x00,0x00,0xc0,0x00,0xc0,0x00,0x83,0xc0, // -7- 0x87,0xc0,0x8c,0x00,0xf8,0x00,0xf0,0x00,0x00,0x00,0x77,0x80,0xff,0xc0,0x88,0x40, // -8- 0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,0x00,0x00,0x70,0x00,0xf8,0x40,0x88,0x40, // -9- 0x88,0x40,0x88,0xc0,0xff,0x80,0x7f,0x00,0x00,0x00,0x00,0xc0,0x01,0x80,0x03,0x00, // -/- 0x06,0x00,0x0c,0x00,0x18,0x00,0x30,0x00,};unsigned char code HZ_12[] ={0x80,0x00,0x88,0x1F,0x30,0x48,0x00,0x24, //"调" 0xF0,0x1F,0x10,0x01,0x50,0x1D,0xF0,0x15,0x50,0x1D,0x10,0x41,0xF8,0x7F,0x10,0x00,0x00,0x02,0x00,0x41,0x80,0x41,0x60,0x31, //"分" 0x18,0x0F,0x00,0x01,0x00,0x21,0x38,0x41,0x40,0x3F,0x80,0x00,0x00,0x01,0x00,0x01,0xE0,0x1F,0x20,0x09,0x20,0x09,0x20,0x09, //"时" 0xE0,0x1F,0x40,0x00,0x40,0x01,0x40,0x26,0x40,0x40,0xF8,0x7F,0x40,0x00,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xF0,0x3F, //"日" 0x10,0x11,0x10,0x11,0x10,0x11,0x10,0x11,0x10,0x11,0xF8,0x3F,0x10,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x00,0x20,0x00,0x10,0xF8,0x0F, //"月" 0x48,0x02,0x48,0x02,0x48,0x22,0x48,0x42,0x48,0x42,0xF8,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x90,0x04,0x90,0x04,0xF0,0x7F,0x90,0x04,0x90,0x04,0x98,0x04,0x90,0x04,0x10,0x04};unsigned int disp1,disp2,key1,key2,key;unsigned int ii,jj;unsigned int i,w,n,xz,CM,TZ,BZ;void Delay(unsigned int ms){ms=ms*3;while(--ms);}void num_led(int aa, int bb){int kk;for(kk=0;kk<8;kk++){gate11=key1; gate12=key2;P2=~NUM1[aa+kk*2];P1=~NUM1[aa+1+kk*2];Delay(20);P1=0xff;P2=0xff;gate11=key2; gate12=key1;P2=~NUM2[bb+15-kk*2];P1=~NUM2[bb+14-kk*2];Delay(20);P1=0xff;P2=0xff;}}void display_clock(void){key1=key;key2=!key;disp1=BUFFER[3]/10;disp2=BUFFER[4]-(BUFFER[4]/10)*10; ii=disp1*16;jj=disp2*16;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);disp1=BUFFER[3]-disp1*10;disp2=BUFFER[4]/10;ii=disp1*16;jj=disp2*16;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);ii=160;jj=160;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);disp1=BUFFER[2]/10;disp2=BUFFER[5]-(BUFFER[5]/10)*10; ii=disp1*16;jj=disp2*16;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);disp1=BUFFER[2]-disp1*10;disp2=BUFFER[5]/10;ii=disp1*16;jj=disp2*16;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);ii=160;jj=160;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);disp1=BUFFER[1]/10;disp2=BUFFER[6]-(BUFFER[6]/10)*10; ii=disp1*16;jj=disp2*16;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);disp1=BUFFER[1]-disp1*10;disp2=BUFFER[6]/10;ii=disp1*16;jj=disp2*16;num_led(ii,jj);P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);}void display_TZ(void){gate11=key;gate12=!key;for(jj=0;jj<16;jj++){P2=0xff;P1=0xff;Delay(40);}for(jj=0;jj<12;jj++){P2=~HZ_12[jj*2];P1=~HZ_12[1+jj*2];Delay(40);P1=0xff;P2=0xff;}for(jj=0;jj<12;jj++){P2=~HZ_12[TZ*24+jj*2];P1=~HZ_12[TZ*24+1+jj*2]; Delay(40);P1=0xff;P2=0xff;}for(jj=0;jj<8;jj++){P2=~NUM1[160+jj*2];P1=~NUM1[160+1+jj*2];Delay(40);P1=0xff;P2=0xff;}disp1=BUFFER[TZ+1]/10;for(jj=0;jj<8;jj++){P2=~NUM1[disp1*16+jj*2];P1=~NUM1[disp1*16+1+jj*2]; Delay(40);P2=0xff;P1=0xff;}Delay(60);disp1=BUFFER[TZ+1]-disp1*10;for(jj=0;jj<8;jj++){P2=~NUM1[disp1*16+jj*2];P1=~NUM1[disp1*16+1+jj*2]; Delay(40);P2=0xff;P1=0xff;}Delay(60);}void intersvr0(void) interrupt 0{key=!key;if(w==0) w=1;}void intersvr1(void) interrupt 2{TH1=0; TL1=0;}void timer1(void) interrupt 3 using 1{}void timer0(void) interrupt 1 using 1{TH0=-(5000/256);TL0=-(5000%256);TR0=1;BUFFER[0]=BUFFER[0]+1;if (BUFFER[6]%4==0) M[1]=M[1]+1;if (BUFFER[0]>201+xz){BUFFER[0]=0;BUFFER[1]=BUFFER[1]+1;if (BUFFER[1]==60){BUFFER[1]=0;BUFFER[2]=BUFFER[2]+1;if (BUFFER[2]==60){BUFFER[2]=0;BUFFER[3]=BUFFER[3]+1;if (BUFFER[3]==24){BUFFER[3]=0;BUFFER[4]=BUFFER[4]+1;if (BUFFER[4]>M[BUFFER[5]-1]){ BUFFER[4]=1;BUFFER[5]=BUFFER[5]+1;if (BUFFER[5]>12){BUFFER[5]=1;BUFFER[6]=BUFFER[6]+1;if(BUFFER[6]>99) {BUFFER[6]=0;M[1]=M[1]-1;}}}}}}}}void Jm(void){unsigned int kk,mm;CM=0x00;for(kk=0;kk<30;kk++){mm=0;while((P3&0x80)==0x00){};while((P3&0x80)==0x80){mm++;};if((mm>350)&&(mm<100)){CM=0x00; break;}; yy[kk]=mm;}for(kk=17;kk<22;kk++){CM=CM<<1;if((yy[kk]>65)&&(yy[kk+8]<65)) {CM=CM|0x01;}else {if((yy[kk]>65)||(yy[kk+8]<65)) {CM=0x00;break;}}}}void main(void){xz=8;TZ=1;BZ=0;key1=0;key2=1;EA=1;IT0=1;EX0=1;EX1=1;IT1=1;ET0=1;TMOD=0x11;TH0=-5000/256; TL0=-5000%256;TR0=1;TH1=0; TL1=0;TR1=1;for(;;){w=0;CM=0;Delay(50);if(w==2) {EX1=0;Jm();Delay(1200);EX1=1;w=0;};if(BZ==1) if(w==1) {display_TZ();n=1;}if(BZ==0) if(w==1) {display_clock();n=1;}if(CM==9) {BUFFER[1]=0;Delay(1200);BZ=!BZ;w=0;CM=0;}if(CM==11){Delay(1200);key=!key;w=1;BZ=0;w=0;CM=0;}if(CM==23) if(BZ==1) {if(BUFFER[TZ+1]<maxnum[TZ-1]) BUFFER[TZ+1]++; else BUFFER[TZ+1]=minnum[TZ-1];Delay(1200);w=0;CM=0;}if(CM==19) if(BZ==1) {if(BUFFER[TZ+1]>minnum[TZ-1]) BUFFER[TZ+1]--; else BUFFER[TZ+1]=maxnum[TZ-1];Delay(1200);w=0;CM=0;}if(CM==31) if(BZ==1) {if(TZ<5) TZ++; else TZ=1;Delay(1200);w=0;CM=0;}if(CM==15) if(BZ==1) {if(TZ>1) TZ--; else TZ=5;Delay(1200);w=0;CM=0;}n++;if(n>10) w=1;}}四。

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