【网络小说创作】如何写好玄幻文

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嘉宾介绍:《天才儿子腹黑娘亲》的作者,博士学历啊,拥有超高的人气,百度风云搜索榜TOP50唯一上榜的女性文学作品,毫无疑问的大神!

如何写好女性玄幻文?

1.开文之前,选择题材

2.女性玄幻文的主旋律

3人物的塑造和世界体系修炼体系

4. 爽文的元素

5.战斗描写

A:战斗场景的铺垫:

B.人物决斗的原因:

C.人物战斗前和战斗中的对白

D.围观的人们的反应:

E.赢家和败者日后的声名

6.总结:

1. 开文之前,选择题材。

既然是写玄幻文,事先就要弄清楚玄幻文有哪些类别,你最熟悉和擅长的是什么类别?

玄幻文主要分为东方玄幻、西方玄幻、现代玄幻、科幻和网游玄幻……每个人喜好和熟悉的类别不同,选择的题材最好根据自己熟悉或擅长的来写。

个人的角度,目前女性玄幻作品中:

东方玄幻和西方玄幻曾经大火,而且正在火;

女性代表作:《盛世风华》《娥媚》《天才儿子腹黑娘亲》(东方),《傲风》《天才召唤师》(西方);

男性代表作:《武动乾坤》《武神》《永生》《圣王》等等(东方),《斗破苍穹》《狂神》《紫川》《盘龙》《斗罗大陆》等等(西方)现代玄幻正在火,即将火,潜力无限;

女性现玄写异能或是带空间的偏多,故事的背景往往设置在校园争斗或是黑道争霸,个人爱好的关系,这方面的作品看得比较少,大家有兴趣可以自己去搜索下。

科幻和网游玄幻暂时冷门,但也有挖掘的潜力。

到底要如何选择,一看你的阅读量,二看你对玄幻技能的掌握,三看你是要迎合大多数读者的口味跟风,还是想异军突起,引领新风潮?

通常来说,大部分作者会选择跟风,跟风比较稳妥保险,但大多不会大红大紫,只能是拾人牙慧,在出版和影视方面的机会明显变小,谁愿意投拍一部相同题材的作品呢?选择引领新风潮,要么狠狠扑死在沙滩上,要么大红大紫!看个人的选择了。

选择了题材之后,就是立意了。

2.女性玄幻文的主旋律:

成长,抉择,信仰,亲情,友情,爱情,复仇,身世之谜,强者之路。

基本上所有女性玄幻文的主旋律都逃脱不了以上几种元素,你在开文时,立意是什么,想要表达什么主题,可以从这些元素中挑选几种相互组合。

西方玄幻文当中更多涉及的元素会有:信仰,抉择。这需要很强大的政治体制和故事背景来支持,写得好,文的深度一下子就提升了。当然,这里说的并不仅仅只是光明与黑暗两大教派之间的简单信仰争斗,更多偏向于哲学信仰的尊重和对人性的抉择……其实大多数的文,主旋律都是大同小异的,关键在于主角的思想和信念,对主角来说,什么对她而言是最重要的,她的坚守和信念又是什么?这才是文章的关键所在!

有些人可能想跳出这个框框,去标新立异,但别忘记了,人性才是故事的核心。一个主角是不可能脱离亲情友情爱情的,在此基础上再去创新,才能成功。

记得以前看过一篇文,女主是个机器人。女主从一个没有感情的机器人慢慢变成了有感情的机器人,其实这个立意还是蛮新颖的,问题就是它的故事太单薄了,一直围绕着女主这个机器人有多功能,有多强悍,然后跟男主之间如何的互动,除此之外,再没有其他人性方面的东西,看了一部分内容之后,就容易跳戏。

文章的弱点关键在于缺乏了人性方面的东西,像是亲情友情,甚至某种目标和信仰,也没有任何的危机感和使命感,整篇文就是一个机器人在跟男主谈恋爱,读者看得久了,就会腻味了,整篇文的基调也会变得很低俗。

确定了你的主题之后,接下来就是人物的塑造和世界体系的设置了。

3. 人物的塑造和世界体系修炼体系

人物的塑造是整篇文的灵魂;

故事是整篇文的躯干;

世界体系和修炼体系就是整篇文的细枝脉络。

设计出一套比较完整新颖的世界体系和修炼体系的设置,这是一项大工程,写得成功了,就是引领风潮,给读者耳目一新的感觉,不过通常只有超级大神才能做到。推荐大家去看下梦入神机的作品,每一部作品就是一个崭新的世界,恢宏而神秘,思维强大,变幻莫测;

如果是菜鸟和小神的话,还是先从旧有的世界体系和修炼体系设置去写吧,把更多的侧重点放在人物的塑造和故事的讲述上。建议多翻阅一些经典的作品,比如唐家三少和我吃西红柿的作品,不是说他们设置的世界体系不够新颖宏伟,而是有太多人跟风之后,被跟旧了。也是因为他们的世界体系比较容易被复制借鉴,没有独一无二性,所以很容易被时间所淹没。

这里就建议大家,如果真的想要设计出一整套完整新颖的世界体系和修炼体系,就必须新颖出彩,拥有独一无二性,倘若无人可以复制,那么你就经典了。

故事是整篇文的躯干,可以按言情部分和玄幻部分来划分,通常对女玄作品来说,玄幻部分占据20%-30%就足够了。

根据女性读者的口味和特点,一般作品最宜从言情入手,先吸引住读者的目光和情感,塑造成功人物的形象后,再加入玄幻的元素,给读者新鲜感和爽点,这样就可以一路将一百万字的文,写到两百万字甚至三百万字以上了。

至于人物的塑造和故事,这得看每个作者的功底了。很多女玄作者都是从古言转来的,在这方面的功底基本上都没有问题,关键就是如何在写古言的基础上,加入爽文的元素和战斗描写了。下面重点讲述一下爽文的元素和战斗描写。

4. 爽文的元素

什么是爽文?看到有一位读者这样定义爽文:

爽文就是看着不费脑子,不会骗你的眼泪,不会让你郁闷,想要钱就中大奖,想结婚对方哭着喊着,倒赔妆奁,总而言之就是想啥来啥。

话糙理不糙,你按着这句话的方向去写就对了。

当然了,主角最终的目的就是想啥来啥,但是过程绝不能简单了。越是曲折,越是受打压,最后的爽点越高。

通常的写法,就是主角被打压,反抗,再打压,再反抗,最后打倒一切挡在自己面前的敌人,实现了目标!

这里涉及到了一个节奏的问题。

文章最开篇的时候,爽点的节奏最好要快,通常直接就是反抗,爽点到!最好不要超过三次。

第三次开始,节奏要稍稍变慢,被打压,反抗,爽点到!

到第六次开始,节奏继续放慢,被打压,反抗,再打压,再反抗,爽点到!

以此类推……

到结局的时候,节奏要放到最慢,主角不断被打压,各种的威胁同时而至,主角感觉自己已经绝望了,突然意外的结局,让主角浴火重生,战胜了一切的敌手,爽点终结!

掌握好爽点的节奏,切忌不能脱离主线,所有的爽点都是为主线服务的,不是为了想爽才爽。

比如你的主角正要去参加一场非常重要的决斗,半路上看到有人在赌钱,为了能爽嘛,主角就跑过去打酱油,先赢钱爽了一把,然后再去参加决斗……这么一来,主角去决斗憋着的那口气,一下子就被戳破,漏气了,紧张感顿失。

你也可以安排主角在半路爽一把,但要与主线息息相关的。

譬如决斗的对手事先派人来摸主角的底,查探她的实力,这里就可以让主角狠狠地修理对方一下,然后给决斗的对手造成心理压力,然后对手可能会想亮出自己的杀手锏,既爽了一把,又为决

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