易语言全套教程
易语言-从入门到精通(零基础)
汉语编程工具易语言目录目录.......................................................................................................................... - 3 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 4 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 4 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 4 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 4 -三、第一个易程序............................................................................................ - 6 -四、小结............................................................................................................ - 7 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 8 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 8 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
易语言教程-从入门到精通
易语言教程-从入门到精通(总87页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--易语言教程-从入门到精通第一课.计算机的一般知识电子计算机的发展及其基本结构电子计算机的发展史1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基人是图灵。
在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。
1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。
1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。
进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。
70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。
70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。
1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。
电子计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。
而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。
计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。
硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。
前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。
现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。
1.输入设备。
输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。
输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种:(1)终端键盘。
利用手指击键方法向计算机输入信息。
十天学会易语言_易语言教程(全)
“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。
“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1 如何下载易语言1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面打开关闭保存另存为打印111.4 开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。
1.5 了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。
14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。
1516行具有此名称的子程序。
然后选中窗口中的“标签” 组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。
17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。
在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。
如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an ,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为20211.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存22(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。
1.9 课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:2324252.1 编写第二个易程序②在窗体上拉出一个编辑框组件。
形成“编辑框1”。
(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)2627282.2 什么是变量29①打开前一节的程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。
易语言新手宝典-从入门到精通[图文教程]
易语言宝典易语言从入门到精通目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
十天学会易语言_易语言教程_第①章__基础知识.
11.1 如何下载易语言231.2 如何安装易语言45671.3 了解易语言的界面89101.4 开始写第一个易程序11121.5 了解编程13141516171.6如何较好地输入程序代码18201.7 “易语言”的帮助系统易语言” 光标移动到想要得到帮助的程序代码行上,按“F1 键”,立即在下方的提示夹中得到帮助提示。
1.8 初学者的常见问题1.初始配置信息本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具” “系统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住“Shift 键” ,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。
2.输入程序后只要将光标移到上行或下行代码即可如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存在错误,调试时“易语言”会报告错误。
213.如何去除底图有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据” ,此时请选中该属性后直接按“Delete 键” 。
也可以用鼠标右键菜单中的命令删除。
4.如何消除标签中“标签”两字方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
5.如何即时查询帮助信息方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:(1)直接在工作夹内的支持库面板中单击对应的所要查找其信息的项目,此时所有的相关信息将会显示在系统的提示面板或状态栏中。
(2)如果欲将这些信息提取出来打印或者以后阅读,请在相应项目上单击鼠标右键,在所弹出的菜单中选择“拷贝帮助文本到剪贴板”或者“写帮助文本到文件”功能,输出与该项目及该项目所有子项目相关的帮助信息。
例如:在支持库名项目上进行此操作,将输出此支持库内的所有信息。
1.9 课后练习课后练习(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。
22(2)练习更改标签标题的效果。
易语言知识学习教学教程-从基础学习到精通
易语言教程-从入门到精通第一课.计算机的一般知识1.1电子计算机的发展及其基本结构1.1.1电子计算机的发展史1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基人是图灵。
在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。
1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。
1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。
进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。
70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。
70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。
1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。
1.1.2电子计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。
而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。
计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。
硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。
前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。
现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。
1.输入设备。
输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。
输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种:(1)终端键盘。
利用手指击键方法向计算机输入信息。
用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。
(2)磁盘。
磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。
(完整版)易语言中文编程-从入门到精通【图文】
汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
工学易语言经典教程
开始时间:2005年11月10日,13:56:50 第一章、基础知识1.1基本数据类型1.2变量和常量1.2.1变量和常量的命名1.2.2变量的作用范围1.2.3静态变量1.2.4变量的初始值1.3运算符1.3.1运算符的优先级1.4流程控制1.4.1如果、如果真、判断1.4.2判断循环、循环判断1.4.3计次循环、变量循环1.4.4到循环尾、跳出循环1.4.5返回、结束1.5子程序(函数)1.5.1子程序参数(参考、可空)1.5.2子程序的递归1.5.3子程序的静态局部变量1.6自定义数据类型1.6.1[例]黑客帝国屏保1.6.2自定义数据类型的内存存储1.7数组1.7.1数组的维数1.7.2数组的排序1.7.2.1冒泡排序1.7.2.2选择排序1.7.2.3插入排序1.7.2.4快速排序1.7.2.5自定义数据类型数组的多级排序1.7.3[例]扫雷游戏第二章、字节集《将字节集显示为十六进制》《文件分割机》《数据隐藏》《电子贺卡》《配置信息写入exe文件》《exe文件捆绑》《exe文件的自校验》Windows API和动态链接库<枚举窗口,枚举进程><使窗口可移动><窗口子类化><动态菜单><动态组件><文件拖放><读取dll中的资源-扑克牌图片><读DOS程序执行结果><自制皮肤><远程线程>。
文件系统<模拟资源管理器><shell菜单><文件格式>《编写自己的文件格式》易语言模块编程注册表文件关联、命令行处理、文件右键菜单枚举注册表注册表模拟器图像处理取图像宽度、高度取像素字节集各种图像运算方法面向对象编程类、封装、属性、行为、继承、多态性矢量图形(面向对象程序设计)CAD系统EMF文件的读写OpenGL三维图形编程DirectX游戏编程网络编程<Web服务器><聊天程序><远程控制><邮箱登录器><IP追捕><天气查询>数据库编程界面编程<使用《易容大师》进行界面编程>第一章、基础知识1.1基本数据类型计算机程序是用来采集和处理现实世界的数据的,而现实世界的数据又是多样的,比如数量、名称、状态、温度、时间、图像等等,计算机程序要处理这些数据,那么其编程语言也必须规定相应的类型,不同的数据类型用来保存不同类型的数据。
易语言中文编程从入门到精通【菜鸟基础教程】
绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言易语言教程――初级版目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 -一、选择题:.................................................................................................. - 27 -二、编程题:.................................................................................................. - 27 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 -一、选择题...................................................................................................... - 33 -二、编程题...................................................................................................... - 34 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 -第十四课对话框.................................................................................................. - 41 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 -三、通用对话框.............................................................................................. - 43 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -绍兴县教研室试点教材第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
易语言10分钟入门教程
∙第 1 分钟:序曲∙第 2 分钟:“易语言”初相识∙第 3 分钟:第一个程序∙第 4 分钟:第一个类库∙第 5 分钟:猜数字游戏∙第 6 分钟:基本语法∙第 7 分钟:面向对象∙第 8 分钟:特色语法∙第 9 分钟:答题时间∙第 10 分钟:收工喽亲爱的朋友,您愿意花十分钟的时间,来了解一门全新的编程语言“易语言”吗?第 1 分钟:序曲只有十分钟,时间紧迫,让我们立刻开始,不多说一句废话(这一句话本身算不算废话?哈哈)。
其实用不着那么紧张,以人均每分钟阅读300字计算,10分钟足以读完3000字。
况且我也不打算写那么长,因为还要给亲爱的读者留足思考时间。
本文作为十分钟入门教程,无法面面俱到,只能重点介绍初学者着重关注、关心或感兴趣的部分。
本文的主要目的是:让读者在很短的时间内对“易语言”有一个大概的了解和感性的认识。
如果想获取更深入、更详尽、更权威、更条理、更富逻辑性(或者更抽象、更死板?)的资料,请去拜读易语言官方提供的《“易语言”白皮书》——这本书写的很好,文笔比我强多了!本文大量参考该白皮书。
(在本文中,我偶尔会把“易语言”说成“飞扬易语言”或“易语言”,总之都是一样东东。
)第 2 分钟:“易语言”初相识先通过简单几句话,了解一下飞扬易语言的大概:∙完全面向对象,具有类和接口的完整概念(从现在开始忘掉结构化编程吧)∙具有自动垃圾回收机制(你只管创建对象,而不必自己释放,轻松多了)∙源代码将被编译为本地机器码,程序具有很高的执行效率(当然还是比不上C语言)∙同一套源代码,可以被编译为多个操作系统(Windows/Linux/...)下的可执行文件,这是其跨平台机制∙可将源代码编译为易语言类库,以达到代码复用。
同一个易语言类库可以在多个平台下通用。
此外,还可以使用C/C++开发易语言“本地类库”。
开发类库非常轻松。
∙有一个“系统”类库(类似于原易语言中的“核心支持库”)为程序提供最核心支持,是程序运行所必需的,其文件大小只有150K,小巧玲珑。
易语言中文编程从入门到精通(图文)
易语言中文编程语言目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 -一、选择题:.................................................................................................. - 27 -二、编程题:.................................................................................................. - 27 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 -一、选择题...................................................................................................... - 33 -二、编程题...................................................................................................... - 34 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 -第十四课对话框.................................................................................................. - 41 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 -三、通用对话框.............................................................................................. - 43 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
e语言教程共3篇(已完结)第一篇
1.1 如何下载易语言“易语言”对硬件语言。
“易语言”运行1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面1.4 开始写第一个易程序“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。
1.5 了解编程于程行具有此名称的子程序。
控件,在属引用一个窗口单元必须使用它的名称,引用窗口单元的某个属性窗口单元名称+“.”+属性名称 的格式,由此知道,“标签1.标题”实际上就是引用名称为“标签1”的窗口单元的“标题”属性,而1.6如何较好地输入程序代码在程序中书写输入字时,可以使用一个半角符号来引导该输入字,以1.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1.9 课后练习1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“程序”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行程序后,没有按回车键,这时系统认为没有确认,所以在程序语句前面会加上“草稿”两个字。
如果想去除“草稿”两个字,就要有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:(3)在老师或有基础的朋友的指导下,将窗口填上一张图片。
(4)给窗口加上标题文字。
2.1 编写第二个易程序2.2 什么是变量注意以试试看,如果不进行2.3 变量的数据类型注意量,这可以在支持库面板的常2.4 变量的有效范围2.5 变量的初始值2.5 编写一个MP3播放器2.5 认识窗口、按钮、编辑框按钮的标题属性是显示在按钮上的文字。
大家可以试着改一下,再看看按钮上文字的变化。
2.5 认识事件子程序2.8 认识组件的方法(3)观察支持库面板中的命令分类,展开后选择一条命令后,再按F1帮助键,看看帮助面板中的说明,简单了解这些命令的功能。
2.9 课后练习3.1 初识命令。
易语言教程
易语言教程第6章深入学习变量在实际编程过程中,经常用变量交换临时的数据或资源,前面已经了解了变量的概念,这一章来学习静态变量、变量数组及动态管理变量。
本章学习内容:6.1认识静态变量6.5动态管理数组变量6.2静态变量的应用6.6定时提醒小程序练习6.3变量的命令操作6.7课后练习6.4变量数组的定义合理的运用变量在编程过程中,能简化或优化程序代码运行的效率。
全局变量、程序集变量或局部变量,建立时默认为非静态变量,只有在子程序里局部变量才有“静态”属性设置。
1166.1认识静态变量117在子程序里面建立两个变量。
分别命名为“静态变量”和“非静态变量”,用鼠标在静态变量的“静态”属性栏里点击,出现“√”符号,这样,静态变量就具有了静态属性。
“静态”属性栏里没有“√”符号,说明该变量为非静态变量。
1.静态变量与动态变量的区别:非静态变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间,也就是说,变量的存储空间仅在其所在子程序执行过程中存在;而静态变量则保留现行内容以供下次继续使用。
2.全局变量和程序集变量具有“静态”属性吗?虽然在全局变量和程序集变量里没有设置“静态”选项,但是全局变量一旦赋值,变量数据就占据了指定的存储空间,并在程序运行期间永久存在仅在应用程序启动运行前被初始化一次,只有程序结束,存储空间才被释放。
程序集也是一样,在程序集里面,程序集变量一旦赋值,只有程序集退出时,存储空间才被释放。
6.2静态变量应用下面跟着实例来演示静态变量的应用。
①新建一个易语言程序,加入一个画板和一个按钮组件,更改画板的“边框”属性为“凹入式”,“画板背景色”属性为白色。
②双击按钮进入程序设计界面,在“_按钮1_被单击”子程序里面建立两个整数型变量,分别命名为“静态变量”和“非静态变量”,在静态变量的“静态”属性栏里用鼠标点击,出现“√”符号,使其具有“静态”属性。
易语言教程-从入门到精通
易语⾔教程-从⼊门到精通易语⾔教程-从⼊门到精通第⼀课.计算机的⼀般知识1.1电⼦计算机的发展及其基本结构1.1.1电⼦计算机的发展史1945年底,在美国⾸次研制成功⼈类第⼀台计算机,这台机器重30吨,占地⾯积达167平⽅⽶,加之它的⼯作原理,因此,⼈类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基⼈是图灵。
在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞⽣了第⼀台存储程序的计算机,⼜称第⼀代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。
1959年,第⼀台晶体管计算机问世,由此,计算机进⼊了第⼆代。
1964年,IBM第⼀代360系列计算机问世,这是第⼀代通⽤计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,⽐⼆战期间美国政府投⼊到原⼦弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进⼊了第三代。
进⼊到80年代以后,中⼤型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。
70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更⼤的巨型机。
70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了⼜⼀场⾰命。
1977年3⽉苹果公司的个⼈⽤计算机问世,⾃此,计算机开始进⼊千家万户。
1.1.2电⼦计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。
⽽硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应⽤软件组成。
计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的⼯作环境,⽽软件则是管理和利⽤硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。
硬件⼤体上有以下⼏个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输⼊设备和输出设备。
前三者⼜合称主机,后两者⼜称作外部设备。
现在就这五个部分的功能,作⼀些简要说明。
1.输⼊设备。
输⼊设备是⽤来向主机输⼊原始数据和处理这些数据所使⽤的计算程序列的设备。
输⼊设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列⼏种:(1)终端键盘。
利⽤⼿指击键⽅法向计算机输⼊信息。
⽤户⾃⼰写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲⼊。
(2)磁盘。
一步一步跟我学易语言
第一章:入门本章及以后所有叙述都假设您在安装易语言后没有使用程序->系统配置菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。
我们以软件中自带的一个例程开始讲述,例程名称为:“第一个程序”,启动易语言后请在“打开例程”子夹中选中该程序,然后再按下确定按钮。
另外,此程序您也可以根据首页上的《三分钟就能学会编程序》文章自己建立。
进入后我们可以看到易系统的主界面,界面中间用作设计E程序的程序窗口,现在里面已经有了一个,该程序窗口中有两个窗口单元:一个“标签”(上面中部)及一个“按钮”(下面中部)。
请单击系统界面左边工作夹内的“程序”子夹,然后双击列表树中的“窗口程序集1”项目,您现在可以看到易程序代码的编辑界面,里面现已有一个“窗口程序集1”程序集和一个“_按钮1_被单击”子程序。
至此为止您已经看到了此易程序的全部组成部分,可以使用“窗口”菜单或者Ctrl+Tab键在程序窗口设计界面和程序代码编辑界面之间跳转查看。
易程序由程序窗口、程序集、子程序、自定义数据类型、全局容器、DLL 命令定义、常量、资源等组成。
您现在不需要了解那么多,目前只要知道以下基本知识就可以了:1、程序窗口是易程序用作接收来自用户的输入信息或者显示某项输出信息的界面;2、程序窗口由窗口单元组成。
窗口单元具有很多种类,譬如在此例程中被使用的标签及按钮,还有编辑框、选择框等等,以后还将不断增加。
在易系统主界面右边的单元栏工具箱中您可以看到当前可以使用的各种窗口单元;3、子程序为一系列语句的排列集合,用作完成某一功能,执行子程序即是执行其中的所有语句;4、程序集用作将子程序进行分类集合。
我们按下F5键运行该例程,然后单击窗口中的按钮,窗口中会显示出“祖国,您好!”文本。
下面关闭被运行的例程,我们来分析为什么此程序能够完成这样的功能:1、请跳转到程序窗口设计界面,然后单击左边工作夹内的“属性”子夹,在属性表中您可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”,该名称就是此已被选中的程序窗口的名称。
易语言教程(十天学会)_第3章 易语言命令
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命令的定义:由系统提供的能够完成某一特定功能的指令。它在“易语 言”中的书写格式为:
命令名称 (参数,...... )
一组命令就形成了程序。 命令名称是在程序中调用时所使用的名称。 命令所能接收参数的数目和各参数的数据类型由命令本身所决 定。所有参数必须用括号一起括住,多个参数之间用逗号隔开。命令 执行完毕后还可能返回数据,是否返回数据及所返回数据的数据类型 同样由命令本身所决定。如 “到文本() ”命令就将返回文本型数据。 下面让你通过具体编程来理解上述概念。这个程序列举了几个简 单命令的用法。
①新建一个易程序,在窗口 中添加一个编辑框组件,按图 示设置其大小(通过拖动编辑 框四 周的 八个尺 寸控 点来实 现) 。
② 在 窗口 中 添 加一个按钮组件。
③ 激 活编 辑 框 组件, 再展开属性 面板 ,从 中找到 “是否允许多行” 属性 ,将 之改为 “真” ,将“滚动 条” 属性设为“纵 向滚动条” 。
通过以上几行命令即可以实现循环显示数字 1 到 10 了。上边的几行命令中, “· · · 循环首() “和“· · ·循环尾() “之间的所有命令称为循环体。
“判断循环首”命令是先判断条件为真才执行循环体,如果条件一开始即为 假,则循环体一次也不会被执行;而“循环判断首”命令是先执行一次循环体再 判断,若条件为真时再继续执行循环体,所以,在“循环判断首”命令中,无论 一开始条件是否为真,循环体至少会被执行一次。下面将上述例子中的程序改为 以下形式:
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再把上边的程序改成如下形式:
计次循环首(10,变量 1 ) //计次循环开始,变量 1 自身累加到 10 ,总共要加 10 次 编辑框 1.加入文本(到文本(变量 1 )+#换行符) //在编辑框 1 中显示变量 1 的内容 计次循环尾() //返回循环首
易语言从入门到精通
注意:上图①中的方框,要确保该列表项中的内容为“_启动窗口(窗口)”,虽 然第一个程序现在只有一个对象,但我们要养成一个良好的习惯,在修改对象属性前 先要确定当前选择的对象是否为需要修改的对象。
把“_启动窗口”的宽度与高度设置为如图所示大小,这时你可以看到设计区的 “_启动窗口”的大小已经改变。
4.添加一个“标签”对象,在“窗口组件箱”中选择“标签”,如上图②所示。 5.在“_启动窗口”中拖出一个标签,试一试:并利用“工作夹”中的“属性” 选项进行设置标签文字,使之显示如题所示式样,也可自定。 完成以上步骤所,单击“标准工具栏”中的运行按钮或“运行”菜单中的“运行”, 也可以直接按 F5 运行程序。
我们先来熟悉一下易语言的整个环境,请先点“取消”按钮,我们来浏览一下易
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易语言教程――初级版
语言窗口的各个组成部分。如下图所示:
标题栏 对齐工具栏 工作夹
菜单栏 标准工具栏
状态夹
易语言窗口包含以下内容: 1.标题栏 2.菜单栏 3.工具栏(标准工具栏、对齐工具栏) 4.工作夹 5.状态夹 我们在以后的使用过程中,使用最多的是“工作夹”和“状态夹”。
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第一部分 易语言入门
第一课 走进“易”世界
易语言介绍 易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发 有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机 和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这 在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。让我们一起进入“易”的世界吧!
易语言教程--初级版
前一节课我们已经熟悉了易语言的环境,也尝试着编写了第一个易程序,从这节课开始,我们就要用易语言来开发具有人机交互功能的程序,通过这些简单的小程序,一步一步深入学习易语言,相信在学完之后你就能开发出功能强大的程序,而且你还可以开发自己的游戏让大家一起来玩。
一、第一个交互程序
这个课我们要实现一个简单的交互程序,在组件窗口中拖一个按钮组件到启动窗口中,当点击按钮时提示“你成功了~”。效果如图:
第七课 顺序程序结构 ................................................... - 20 -
第八课 猜数(选择程序结构) ..................................... - 23 - 第九课 多分支控制结构语句 ........................................ - 28 - 第十课 练习 ................................................................. - 30 -
第五步:单击“运行”,测试程序是否正常。
说明:
如果文字标签太小,显示的内容太多,要设置换行的话,可以通过以下方法设置:
第三课 按钮与标签的综合运用
文字标签我们在第一节课的时候已经学习并使用过,在上节课中我们学习了按钮,并对按钮事件有了初步的应用,这节课我们要在前二节课的基础上,进行比较综合性的应用练习。
我们要设计一个如图所示的窗体界面。其中包括1个窗体、1个文字标签和4个命令按钮。
程序的功能:单击“显示时间”按钮时,将在标签中显示当前的时间,单击“改变字体和颜色”按钮时,标签中显示的内容的字体改为隶书、字号大小为12,并将标签的背景颜色设置为蓝色、前景颜色(文字的颜色)设置为黄色,单击“加边框”按钮时,将给标签加上立体边框,单击“退出”按钮时结束程序的执行。
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易语言简单编写键盘记录加邮件通知
/Soft/html/13/25/2006/200610048338.htm
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易语言第3章第4课
/Soft/html/13/25/2006/200610308621.htm
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小毒易语言第十三课编写微型下载者:/Down/Own/200812/1691.htm
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易语言教程第二章第一课
第一课 认 识 E 语言
大家好今天呢我们开始学习 E 语言的第一课
在学之前呢我们简单的说几句
在目前计算机信息高速发展的时代呢 关于编程这个字眼 相信大家也都不陌生了 大部分人都对编程进而远之 为什么呢? 因为很多的编程都是用英文的 大家学起来很难 尤其是对于新人 那么今天我们学习的E语言呢 他是一款中文编程软件 里面所有的代码都是用中文写的大大的解决了 新手朋友们语言不通的大问题.
用易语言写下载者
/Soft/html/13/25/2006/200608027440.htm
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易语言编写注册程序和注册机
/Soft/html/13/25/2006/200610038319.htm
易语言写qq强行聊天(*)
/Soft/html/13/25/2006/200608017416.htm
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/Soft/html/9/90/2006/200610158461.htm
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黑客动画吧易语言免费培训第3章第2课
下载地址:/2009e/5l.rar
E语言第六课:E语言组件-滑块条,选择夹,影像框,日期框
下载地址:/2009e/e6.rar
E语言第七课:月历,驱动器框目录框,文件夹框
下载地址:/2009e/7ee.rar
下载地址:/2009e/3.rar
E语言第四课:E语言组件的认识 (选择框 单选框 组合框 列表框)
就这样一天一个教程都没人回复撒
下载地址:/2009e/e4.rar
E语言第五课:E语言组件的认识 (选择列表框 横向滚动条 纵向滚动条 进度条)
/Soft/html/9/90/2006/200608227744.htm
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黑客动画吧易语言免费培训第3章第一课
/Soft/html/9/90/2006/200607287336.htm
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易语言教程第二章第二课
小毒易语言程序编写系列教程
小毒易语言第一课小模仿熊猫病毒:/Down/Own/200812/1673.htm
小毒易语言第二课制作程序启动封面:/Down/Own/200812/1674.htm
小毒易语言第三课制作仿qq截图工具:/Down/Own/200812/1675.htm
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易语言首次实现见缝插针木马生成仿会鸽子HTTP上线动画
/Soft/html/13/25/2006/200610058359.htm
/Soft/html/9/90/2006/200609017865.htm
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易语言托盘图标演示
/Soft/html/13/25/2006/200610058360.htm
/Soft/html/9/90/2006/200608197708.htm
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易语言教程第二章第四课
好了现在我们开始今天的内容吧 我们一起来认识E语言
第一课下载地址
/2009e/e1.rar
E语言第二课:E语言的组件的认识
下载地址:/2009e/2.rar
E语言培训班第三课:E语言组件的认识 (画板 分组框 标签 按钮)
/Soft/html/9/90/2006/200608207724.htm
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易语言教程第二章第五课
小毒易语言第七课实现程序皮肤加载: /Down/Own/200812/1679.htm
小毒易语言第八课编写邮件发送程序:/Down/Own/200812/1680.htm
小毒易语言第九课编写菜鸟抓鸡利器:/Down/Own/200812/1681.htm
学习 给这些组件添加一些简单的代码 使他们变成程序.
关于设计软件呢 我们有下面的几个步骤:
1.设计标题
2.根据自己的设计软件的需要 在组件框里拖出相对应的组件进行排列
3.根据自己设计软件的需要 给组建添加代码
4.代码添加完成后我们进行调试
下载地址:/e/10e10.rar
易语言打造黑客帝国屏保
/Soft/html/13/25/2006/200608167676.htm
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E语言培训班第八课:颜色选择器,超级链接框等组件
下载地址:/2009e/e8e.rar
E语言第九课:时钟,打印机,数据报等组件
下载地址:/2009e/9e9.rar
第十课 E语言编写第一个程序
通过我们前面的课程 我们对 E 语言的基本组建 也有了大概的了解 下面我们开始来
小毒易语言第四课制作易语言广告模块:/Down/Own/200812/1676.htm
小毒易语言第五课制作仿qq消息提示框:/Down/Own/200812/1677.htm
小毒易语言第六课制作图标提取器:/Down/Own/200812/1678.htm
小毒易语言第十课编写高破坏性病毒:/Down/Own/200812/1682.htm
小毒易语言第十一课编写开终端3389工具:/Down/Own/200812/1683.htm
小毒易语言第十二课编写网马生成器:/Down/Own/200812/1685.htm
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易语言更换界面教程
/Soft/html/13/25/2006/200609248207.htm
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用易语言捆绑程序(*)
/Soft/html/9/20/2006/200608207722.htm
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/Soft/html/9/90/2006/200608187697.htm
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易语言教程第二章第三课
易语言第3章第5课
/Soft/html/13/25/2006/200611058687.htm
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花花易语言最后一课
/Soft/html/9/90/2006/200610188492.htm
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