《群星stellaris》新手发展初期的详细攻略介绍
《群星》开局玩法图文战报
《群星》开局玩法图⽂战报 《群星》怎么玩?对于刚接触游戏的玩家来说,想要上⼿还需花费⼀番功夫,今天⼩编带来“B l u e B r e a k e r”分享的《群星》开局及玩法图⽂战报,助⼤家快速⼊门。
简单先说⼀下 属性:和平寡头,⼀级和平属性,⼆级精神+10%欢乐 特质:欢乐-5%,续命30年,+1领导技能等级 开局有两种星系选择,⼀个是太阳系,⼀个是天津四(应该没错吧) 太阳系矿物较多,天津四仓库⽐较⼤,⼀半都选太阳系 三种旅⾏⽅式 ⾍洞在漩涡星系中有着巨⼤的优势,⾍洞的范围基本上都能越过漩涡臂中的巨⼤空隙,其他旅⾏⽅式,你基本就只能看着了………… ⾍洞中期后需要搭配重⼒井空间站,初期还要舰队的防御 否则你被太空鱿鱼拆了就不好玩了 ⾍洞后期是最快的旅⾏⽅式 接下来就是挖矿和主星建筑的问题 主星建筑中,⾷物和矿物⼀级建筑是+2,能量和研究是+3 ⽽外部矿物⾥,所有资源⼀半以上都是+2,也有+3以上 结论就有了,主星主要造能量和⾷物建筑,矿物外边挖 研究点数?咱直接就明着说吧,⾄少头15年,对你有⽤的只有殖民科技,其他都是锦上添花 ⼲脆接着挖矿,研究点就放放 扩张期过了,⼏⼗年内你的科技就能狂飙 100年你基本就是每个近300的研究输出 继续,本来我打算马上去放空间站的(已经200影响了),但是我发现领⼟内还是有很多星系 暂停计划,先搞好⼿头上的 既然计划暂停了,影响暂时没多⼤⽤,招个将领 带着⼀群记者嘛,跑得快是肯定的 所有选第⼀个 没屌⽤的彗星事件,初期15欢乐跟没有差不多 能不能来个40影响? 其实打也是可以的,不过还是跑吧、 谁让咱们是记者呢 把旁边的星系都探⼀遍,红⾊感叹号的是有太空⽣物的 ⾍洞啃爹处:每次都要回家⼀趟.................... 不过给记者们锻炼⼀下还是很有必要的 殖民没出,发现还有影响,继续 这个选A I,只要不是红的就⾏ 我说啊,你们不要想搞个⼤新闻啊,仗着⽐我⾼3科技就顶着我放出⽣地 毕竟你们还是太年轻,别⽼想着作死,作死总有⼀天会死知道不 算了,⾄少知道不能往右下⾓发展了 第⼀阶段完毕,主星去第⼀阶段开发结束, 23的能量输出,29的矿物输出 就玩到这⼉,我继续去玩了,今晚不知道还能不能发 接下来是空间站扩张时期,应该是连放两个空间站 好吧,现在是2206年,远古蛤联合会(以下称呼蛤联)早期扩张时期 咱可以看到,蛤联处于靠近银河中⼼位置 由于被A I骑脸放出⽣地,右下⾓扩张路断了 主要的扩张⽅向是三个(圈圈是⾍洞空间站位置,箭头是扩张⽅向,虚线是第⼀轮扩张可能到达的区域 这样看的话,扩张优先级应该是右边⼤于左边⼤于下边 实际上?玩着看吧,等下右边被A I骑脸的话再好的⽅向都是假的 优先是右边,先放个⾍洞 等下你看看旁边不是有个⿊洞吗,在哪⾥扔个扩张空间站 指挥科学船探索⿊洞,然后再造⼀艘⼯程船,上去放空间站 嗯哼?这个…………选空间站吧 照例,⾍洞和空间站建好后,先派遣记者们跑⼀趟,实时报道各个星系的情况 然后科技船跟上,针对性的探索星系 额,发现⼀颗超级盖亚………………给个特写 超级盖亚的位置,嗯………………说实在的这位置还是近了点,要是再远点就好了 你们知道什么叫闷声发⼤财吗?,就是别管其他的有钱就赚就是了 选镭射吧,额……虽然我觉得护盾也⽐较好 ⽴马下⾍洞,记者们需要⼴阔的活动空间 蛤联的寡头们研究决定,造艘科学船,迈向星空,增进视野,提⾼全体蛤们的姿势⽔平 长⽼们钦定荷兰教授去研究盖亚⾏星 P S:这名字真不是我起的 新的科学船就位,新的教授.......快是必须的 蛤?度娘居然吃我贴?是不是膜得太公然了? 直接根据记者的详细报道,经蛤联长⽼们研究,此地不适合造前哨 空间站站计划搁置,继续造⾍洞 为贯彻落实以扩张为主的⽅针,⼯程蛤们坚持着以扩张发展为中⼼,坚决不造科研站 但是由于区域内矿产不⾜,⼯程蛤们失业了 为解决失业问题,长⽼们研究决定,造个科研站 接下来科研选殖民了 这是什么⿁…………太长了看得眼花,英语能⼒退化了谁能解释⼀下? 记者们在⾟勤的报道着远⽅的信息,突然,⼀群流氓突然造访记者中⼼(前哨) 眼看记者中⼼就被拆了,记者们奋起反抗 虽然这些记者看起来只是跑得快,不过对付流氓还是有两把刷⼦的 虽然⼀名记者估计要牺牲了 残⾎逃脱…………蛤神附体了? 由于流氓的威胁,长⽼们决定扩充军⼒,数量为……⼀艘护卫舰 在造个科学船 新的科学船已经建设完毕,长⽼们钦定了⼀位年轻的科技⼯作者 这位只有29岁,来⾃⼆院的科学家,吟了两句诗后⾛进了科学船迈向深空 以经济建设为中⼼,不断地发展…………能量 为了给记者提供⾜够的报道空间,长⽼们决定造新的⾍洞 记者们实时报道远⽅的信息,给科学家们指明了⽅向 第⼀个,闷声发⼤财,选能量 特殊事件 直接⽤这个说吧,咱在这⾥开了分基地 新的⾍洞就绪,记者们进⾏深⼊报道 这边,长⽼们研究决定扩⼤既有星区影响⼒ 这个没啥好选的了..................... 长⽼们收到⼀条信息,来⾃⼀个远⽅的种族 长⽼们是和平孤⽴主义者,礼节性的回应后便不作理会了 随着新的⾍洞建设完毕,记者们跃跃欲试 同时,在开局13年以后,长⽼们终于派遣他们的第⼀艘殖民船航向事先了解好的⼀块海洋殖民地 ⾄于那颗巨⼤的盖亚,长⽼们希望⼆院能提交更多的研究报告 但是科学院的蛤们以⼈⼿不⾜为由拒绝了此项要求 事实上这也不能怪他们,从蛤们步⼊太空以来科学院的⼈就没增加过⼏个,⼈丁最兴旺的社科院都有⼤量研究计划被搁置,物理研究所⼀直处于半死不活的状态,⼯程院更是凄惨,连个新蛤都没有(研究输出还是5)。
《群星》新手解说视频教程
《群星》新⼿解说视频教程%{p a g e-b r e a k|第⼀期-初期上⼿,合理分配各种资源快速发展|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆期-初期上⼿,建⽴⾃⼰的舰队|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第三期-军队建满,迅速清理周边|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第四期-远古⽂明的兴起,三家敌⼈已向我宣战|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第五期-战争之策,1v3⼤战开始,⾯对敌⼈从不惧怕|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第六期-1v3⼤胜,成攻割星球,战后治国|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第七期-战后的种族之乱|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼋期-领地扩张,占领弱国|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第九期-三同盟国再向我宣战|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗期-⼀打三同盟|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼀期-战争还未结束|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼆期-强⼒帝国变附庸|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗三期-战争不断,斩草除根|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗四期-集结兵⼒南征北战|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
星际文明最详尽的新手启蒙
星际⽂明最详尽的新⼿启蒙 前⾔: “新⼈起步”新⼈,要学会独⽴,有问题可以在势⼒频道问。
切换频道的键在聊天筐下⾯,如果看不到,可以⽤全屏模式进⼊游戏。
F2是⽼板键,隐藏和呼出游戏⽤。
不要⼀来就盲⽬要资源,家园是独⽴的空间,没有进去的路。
离开家园需要谨慎。
新⼈最好先发展资源和科技,达到⼀定程度再考虑训练,中途不要忘了招募指挥。
“纸上谈兵”⼀场战⽃,有很多取胜的因素,舰船设计,战⽃编队,指挥选择,时机把握,战术策略等等。
特别强调,⼀个⼈只能⼩胜,⼤胜需要很多⼈⼀起努⼒。
团结不是说的,是靠做的,希望⼤家多⼀些谅解和换位思考,少⼀些争吵和指责。
新⼈更需要冷静,以免被间谍挑拨. 如果你刚开始接触这游戏,请从“新⼈起步”看起。
如果你已经发展了基础,可以直接看“纸上谈兵”。
新⼈起步 点家园的星球“家园1”,再看右下筐⾥有“建造”,点击建造初级造舰⼚X1和补给站X1,研究所X1,其他开⼯业基地。
点“星球管理”,然后点“全星系委托” 在建造的时间⾥,点上⽅“科技,设计,创建,指挥官,势⼒,排⾏,军团,通讯,系统”⾥的“创建”,⾥⾯有艘初级殖民舰,点⼀下变蓝,然后在下⾯9个箭头中任选⼀个,点⼀下边蓝,然后点编队,输⼊数量,在右边选择指挥,右边下输⼊队伍名字,完成。
这时候有⼀艘船的样⼦出现在你星球边上。
点⼀下舰队,在右下有很多指令按键,点“殖民”,再点“家园2”。
这样你就拥有2颗星球了。
殖民⼀颗星球,消耗⼀艘殖民舰,回收部分资源作为发展资源。
然后再点“家园1”,点“建造”可以看到之前的造舰⼚和补给站是否建好。
“初级造舰⼚”建好后,在右边“建造”左边的“造舰”就变绿了,点⼀下,在列表中选择“初级战舰”点建造2艘。
2艘是为了过“任务⼀”建造的。
新⼈建造⽐较慢,不要被吓倒,这跟你的“造舰⼚”级别有关系,另外,⾼级造舰⼚和太空港都影响建造速度的。
当你有⼀艘造好的时候,再点“创建”1艘编队,点舰队,装货,装满“补给品”。
《群星》主界面操作功能图文指南
《群星》主界⾯操作功能图⽂指南
《群星》有萌新玩家对主界⾯的主要功能不太了解。
下⾯⼩编带来《群星》主界⾯操作功能图⽂指南,⼀起来看吧。
这就是我们游戏的主界⾯了挺⼲净的从上倒下我简单介绍下萌猫推了推眼镜如是说。
1左上⾓的盾徽是政府界⾯。
2紧随其后的是帝国外交海军情报科技五个部门。
3再往后是3种重要的资源储备和⽉收⼊电⼒矿藏和影响⼒(⼀般来说前期缺矿中期缺影响后期缺电)。
4接下来是3种科技的⼈才⽉收⼊数量⼈才越多当然研究越快(100个爱因斯坦!)。
5最后是3种⽆形资产稀有矿场直辖数量直辖海军数量(可以超直辖但是负⾯惩罚⾮常的⾼)。
6右上⾓是⽇期和游戏速度你可以1速吃泡⾯也可以和我⼀样3速靠空格来暂停反正P社我从来都是5速赛艇的。
7右⾯的菜单很管⽤可以看到各军⽤和民⽤设施及船舶的使⽤情况双击可以直接找到他们。
8画⾯正中的那个数字是海军部队的理想⽕⼒值是攻击+防御的理想折合数理论上来说我1000分你100分的话你是⼀定打不过我的所以数字和敌⼈差太远的话就赶紧跑路。
9最下⾯左⾯的框点了进世界地图能让你知道⾃⼰有⼏⽄⼏两是不是可以⾃诩天朝上国不⾏的话就继续努⼒!右⾯的框点了可以进详细。
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《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】速子喷枪:能量使用:120花费:矿石:120类型:能量伤害:85-232冷却:8.85精准:90%射程:60平均伤害:16.11+100%护甲穿透等离子投射器:小型:能量使用:7.5花费:矿石:7.5类型:能量伤害:8-14冷却:4.35精准:82%射程:20平均伤害:2.07+100%护甲穿透中型:能量使用:15花费:矿石:15类型:能量伤害:18-27冷却:4.35精准:80%射程:30平均伤害:4.13 +100%护甲穿透大型:能量使用:30花费:矿石:30类型:能量伤害:35-61冷却:4.35精准:75%射程:40平均伤害:8.27 +100%护甲穿透等离子加速器:小型:能量使用:10花费:矿石:10类型:能量伤害:9-17冷却:4.35精准:82%平均伤害:2.45 +100%护甲穿透中型:能量使用:20花费:矿石:20类型:能量伤害:22-31冷却:4.35精准:80%射程:30平均伤害:4.87 +100%护甲穿透大型:能量使用:40花费:矿石:40类型:能量伤害:45-69冷却:4.35精准:75%射程:40平均伤害:9.82 +100%护甲穿透等离子加农炮:小型:能量使用:12.5矿石:12.5类型:能量伤害:11-19冷却:4.35精准:82%射程:20平均伤害:2.82 +100%护甲穿透中型:能量使用:25花费:矿石:25类型:能量伤害:24-38冷却:4.35精准:80%射程:30平均伤害:5.70 +100%护甲穿透大型:能量使用:50花费:矿石:50类型:能量伤害:48-83冷却:4.35精准:75%平均伤害:11.29 +100%护甲穿透电弧发射台:能量使用:100花费:矿石:100类型:能量伤害:1-172冷却:6.60精准:100%射程:60平均伤害:13.10 +100%护甲穿透-50%护盾伤害聚焦电弧发射台:能量使用:120花费:矿石:120类型:能量伤害:1-195冷却:6.60精准:100%射程:60平均伤害:14.84 +100%护甲穿透-50%护盾伤害干扰器:能量使用:7.5/15/30花费:矿石:7.5/15/30类型:能量伤害:1-10/11-22/23-48冷却:3.6/3.6/3.6精准:82%/80%/75%射程:20/30/40平均伤害:1.82/3.66/7.39 +100%护甲穿透离子干扰器:能量使用:10/20/40花费:矿石:10/20/40类型:能量伤害:8-11/12-27/28-56冷却:3.6/3.6/3.6 精准:82%/80%/75%射程:20/30/40平均伤害:2.16/4.33/8.74 +100%护盾伤害相位干扰器:能量使用:12.5/25/50花费:矿石:12.5/25/50类型:能量伤害:9-13/14-31/31-66冷却:3.6/3.6/3.6 精准:82%/80%/75%射程:20/30/40平均伤害:2.5/5/10.1 +100%护盾伤害质子鱼雷:能量使用:100花费:矿石:100类型:能量伤害:69-127冷却:6.75精准:95%射程:50平均伤害:13.82+100%护盾伤害-100%护盾伤害中子鱼类:能量使用:120花费:矿石:120类型:能量伤害:78-144 冷却:6.75精准:95%射程:50平均伤害:15.62 +100%护盾伤害-100%护盾伤害。
EVE新手教学
一、30余天战斗号成型教程----01技能学习仅适合RMT买游戏币的玩家,游戏赚钱养号的,选40天战巡、战列舰教程。
1、出生时,所有人属性为88788即时记忆能力训练级1、2、3分析性思维训练级1、2、3能力学级1、2、3科学理论级3控制论级1* 插上+3插头(植入体),再冲以下技能:空间感知学级1、2、3意志力训练级1、2、32、飞船操控学级1、2、3护卫舰操作理论级1、2、3、4巡洋舰操作理论级1、2、3射击学级1、2、3小型能量炮台研究(只A族学)、小型混合炮台研究(只G族学)、小型射弹炮台研究(只M族学) 级1、2、3导弹发射器操控理论级1、2、3护盾操作级1、2、3护盾管理级1、2、3护盾补偿级1、2、3护盾提升理论级1、2、3护盾频散系统级1、2、33、机械学级1、2、3工程学级1、2、3电子学级1、2、3导航学级1、2、3受控脉冲理论级1、2、3外科手术打击概论级1、2、3弹道分析学级1、2、3武器升级研究级1、2、3精确射击理论级1、2、3航迹预算学级1、2、3高速射击理论级1、2、3导弹动力学级1、2、3导弹发射效率训练级1、2、3导弹打击概论级1、2、3目标导航预测学级1、2、3能源管理学级1、2、3船体加固理论级1、2、3推进阻扰理论级1、2、3电子升级研究级1、2、3目标锁定训练级1、2、3信号分析学级1、2、3远距锁定研究级1、2、3加力燃烧器原理级1、2、3测量学级1、2、3目标标记训练级1打捞回收技术级1、2、3构件改装技术级1、2维修系统理论级1、2、3二、30余天战斗号成型教程——002维修系统理论级1、2、3船体加固理论级1、2、3能源栅格升级级1、2、3能源系统操控级1、2、3能量散发系统级1、2、3飞船操控学级42、清掉所有属性点,对半加到属性记忆,对半的点加智力控制论级2、3、4* 插上+4插头(植入体),再冲以下技能:即时记忆能力训练级4分析性思维训练级4能力学级4意志力训练级4空间感知学级4高级记忆能力训练级1、2逻辑思维理论级1、2清晰感知力训练级1、2专毅能力训练级1、2高级记忆能力训练级3逻辑思维理论级3清晰感知力训练级3专毅能力训练级3无人机概论级1、2、3、4无人机侦查理论级1、2、3无人机导航级1、2、3、无人机战斗操控级1、2、3、无人机效能研究级1、2、3、机械学级4(最好5)远程装甲维修系统研究级1、2、3打捞回收技术级4维修系统理论级4船体加固理论级4工程学级4(最好5)能源栅格升级级4能源管理级4能源系统操控级4电子学级4(最好5)电子升级研究级4导航学级4(最好5)加力燃烧器原理级4高速机动理论级1、2、3加速控制理论级1、2、3燃料消耗效率理论级1、2、3规避机动理论级1、2、3跃迁引擎操控基础级1、2、3电磁装甲补偿理论级1、2、3爆炸装甲补偿理论级1、2、3热能装甲补偿理论级1、2、3动能装甲补偿理论级1、2、3科学原理级4无人机概论级5无人机控制理论级1、2、3、4无人机射击理论级1、2、3、43、清掉所有属性点,全加到属性感知,剩下的点全加毅力护卫舰操作理论级5突击舰操作理论级1、2、3三、30余天战斗号成型教程——003突击舰操作理论级1、2、3射击学级4(最好5)武器升级研究级4、5小型能量炮台研究(只A族学)、小型混合炮台研究(只G族学)、小型射弹炮台研究(只M族学) 级4、5再学T2小炮:小型集束激光专业研究(只A族学)、小型疾速炮专业研究(只G族学)、小型自动加农炮专业研究(只M族学) 级1、2、3、4高级武器升级研究级1、2、3突击舰操作理论级4弹道分析学级4火箭概论级1、2、3、4、5再学T2火箭:火箭专业研究级1、2、3、4然后可以申请加主团,到军团空间站做几个远程克隆分身,专门用于战斗。
群星帝国系统介绍 星际帝国的崛起
群星帝国系统介绍星际帝国的崛起群星中创建自己的帝国并不断的发展是最核心的玩法,下面就着重介绍了群星帝国系统的方方面面!帝国系统帝国系统是《群星》当中最基本的系统,其内容涵括了经营管理、经济贸易、外交手段、殖民探索、飞船战斗、建造。
在“帝国系统”解析这一部分内容当中,你可以了解到《群星》的一个大体。
构成帝国的要素构成帝国的主要元素有种族、星球、领袖、政策、平民、飞船(武器)、FTL,由它们有机组合之下才会诞生出帝国,然后才会有管理、经济、外交、殖民等一连串的行为产生。
种族:玩家可以在6物种(分别是类人,爬虫、鸟类、节肢类、软体类、真菌类)当中挑选其一作为你的星球的人种。
人种的不同会对使命(历史背景导致的愿景)以及平民能力产生不同,根据自己所需的使命以及自己喜欢的平民能力来选择种族。
星球:星球最好是与物种相对应,星球一共有七种居住环境的星球分别是“大陆星球”、“海洋星球”、“极寒星球”、“苔原星球”、“干旱星球”、“沙漠星球”、“热带星球”。
它们是对应着不同的物种,选择适合特定物种生存的星球,有助于物种的发展。
如果是处于对资源的追求也是可以的,只是削弱了人口的增长。
领袖:选择领袖他/她只算是帝国的封面人物,但他/她的意志会对政策产生影响,也就是说如果是默认帝国,那么领袖会对该帝国的政策起着决定性因素。
如果是自建帝国,那么玩家可以自行选择3种政策。
政策:政策与伦理相当于是一组帝国被动技能,前者倾向于由领袖决定,而后者则是偏重于帝国的风气,这个是由玩家去选择,初始时会有4点伦理点数可以供玩家去点亮你喜欢的伦理。
平民:物种决定这平民具备的能力,譬如人类,那么人类就是学习速度快,相对独立。
另外平民主要亦受制于领袖的政策,如果是军事独裁的政策,那么平民都会趋于服从并且好斗。
飞船(武器):初始飞船武器会有三类可以供选择,分别是“抛射武器”、“能量武器”和“飞弹武器”。
然而如果你选择默认的帝国,可以拥有“镭射武器”和“核武器”,武器的不同主要是影响飞船在战斗中的表现(距离、攻击范围、伤害)。
《群星》开局怎么玩?奴隶制开局快速扩张攻略
《群星》开局怎么玩?最近试了一下奴隶制,发现非常的OP。
奴隶制的优点:1)资源产出高。
奴隶+20%的矿产和食物,在Despotic Empire变成+30%的矿产和食物。
让你在初期最需要矿产时能极速的扩张。
同时有了高产的奴隶后,你完全可以舍弃发展机器人科技,机器人叛乱再也不用担心。
2)征服效率高。
奴役敌国星球是最有效率的征服手段。
征服地方星球面对各种问题,清洗了换自己种族,又慢还担心自己种群适应性不行。
留着敌方人口,一来幸福度超低,还会需要担心林登万。
而被奴役后的人口不能反叛,也不用关心他们生活的幸福度。
除了对付敌人,自己内部的分裂分子也统统奴役起来。
派系叛乱再也不用担心了。
贴一下我用的种族和帝国帝国:用专制帝国,奴隶产出最大化。
极度集权,消奴隶容忍度必须。
唯心主义,加5%快乐,配合种族+5%幸福。
初期母星80%幸福,+10%所有资源加成种族:节俭,+15%能量。
我们已经不缺矿产了,但在极速扩张中会发现能量很缺,必须加成能量来避免扩张中的短板。
群居,+5%快乐,配合唯心,初期80%幸福。
定居,凑一个负面的,也可以选丑八怪要是不打算玩外交,反正我们是奴隶流了,不用担心其他种族的幸福度。
奴隶流有好有坏,好处是矿物产出爆炸,坏处是能量产出跟不上,而且科研会慢,所以与其考虑快乐度,还不如考虑科研速度比较实在,快乐度只能加主体民族的产出,走奴隶流意义反而不大。
走快乐只是为了初期极速发展,默认AI密度下,揍掉旁边两个AI(每个还只有2,3个星球就揍),接着几乎就是狂暴殖民船四处殖民,其他民族数量挺少的。
中后期的确不是最优的。
能量一定要点节俭,科研可以考虑唯物主义。
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】工程科技研究:(1)热力产能控制效果:爆炸武器伤害+5%介绍:通过弹载微处理器对化学反应的严格控制,弹头爆破在击中时能依据当地情况调节,从而达到最大效果。
(2)船体完整效果:船体数量+5%介绍:进一步提高飞船空间的划分使得飞船在船体完整性达到极低水平前,能承受更多伤害。
(3)热能再循环器效果:突击武器攻击速度+5%介绍:循环武器发射时产生的过多热能,以预备装填军火。
这提高了突击型舰船武器的射速。
(4)同步开火效果:军事站伤害+10%介绍:交联武器系统以错列齐射的方式开火,逐步提高军事站的火力输出。
(5)突触拦截效果:突击武器伤害+5%介绍:提高战斗机飞行员处理敌人方位数据,并随之应对的速度,这使得突击型舰船的战斗力提升。
(6)提取模式效果:矿产+5%介绍:交联武器系统以错列齐射的方式开火,逐步提高军事站的火力输出。
(7)高密度军火效果:动能武器伤害+5%介绍:超高密度弹头能打击最结实的投射护盾。
(8)强化核心层效果:军事站生命+10%介绍:建筑内的额外护甲层提高了军事站的抵抗力。
(9)标准化的战列舰模型解锁:战舰组装厂介绍:大型战列舰的设计和建造新标准的确立会大大提高其组装速度。
(10)战列舰解锁:战列舰六级太空港效果:矿物储存容量+2000(11)装载效率效果:动能武器攻击速度+5%介绍:技术的些许进步结合改良后的飞船处理军火方式使得射速有了显著提高。
(12)先进突击型舰船解锁:高级战斗飞翼高级轰炸飞翼介绍:进一步完善突击型舰船设计,其性能远远超过以前的型号。
(13)改良版突击型舰船解锁:改良版战斗飞翼改良版轰炸飞翼介绍:采用了改进的航空电子设备,更好的操控性能和更强大的武器。
(14)母舰操作解锁:基础战斗飞翼轰炸战斗飞翼介绍:这些载人短程突击型舰船从航母发射出来,依靠自身的速度和小体形穿透敌人的防线。
群星自动规划
群星自动规划几个细节变化的方面:1、规模现在可以造官僚机构加。
首都造3~4个官僚机构,暴铺等于没有惩罚,还是见球就上就是了2、建筑槽改成造城区解锁,前期都市建筑额外提供2~3个建筑槽,消费品工厂每个球只能造一个了,这就意味着科研所需的消费品不能再单球提供。
更换的思路有两种,一种是造工业区划,产消费品维持科研的同时产合金,造点战舰打早战;另一种仍然是尽量少造城区和工业区划,而是提过点传统解锁额外的建筑槽,多造电矿粮这些一产区划,把所有的球铺上信标+消费品工厂+科研3、虽然现在有工业区划,但是五五开的产能太不集中很难运营,理想城的话有必要还是要点出——原答案:2.5版本最简单的规划方法是全部星球都盖成科研球现在版本科研是最重要的,科研可以研究产能科技进一步反过来促进基础资源产能,因此优先发展科研-消费品-红矿,保障这三个资源就够打通一局了,其他资源都是细枝末节。
目前的版本(2.5)行政惩罚追不上我们的科研速度,建议出门见球就上,优先高宜居球。
低宜居球会减少产量增加消费品,但是星球不上就没有产能,而低产能总优于没产能。
在前期,可以将星球分成科研球、母星、消费品球。
科研球上的城市区划不要超过1个,矿区划尽量多,电区划和农业区划看着赤字造就行,维持基本运作就够了,实在是短缺可以在市场直接购买;第2个~第7个的建筑格子造信标(开传统)、科研楼×5。
要注意的是,前期不要升级这些科研楼,一直保持1级建筑即可。
建筑升级之后需要吃精炼,前期是没有多余资源和人口去维持高级建筑的。
确保科研人口比例/其他人口比例≥40%。
母星作为前期舒适度最高的星球,主要供给消费品。
母星的城市区划不要超过2个,电、矿、食物区划前期缺哪个补哪个,非早战开局合金厂1个就够了,1个合金厂细水长流能用到中期;保证有2个科研楼,其余空余格子盖消费品厂,建筑同样不需要升级。
消费品球在母星的消费品厂渐渐供不上之后可以着手开始建造,选1~2个高舒适的大球造消费品厂,保证矿区划尽量多,尽量不出现赤字。
《群星》开局布局及外交技巧指南
《群星》开局布局及外交技巧指南 《群星》⾯对⾼难度下的电脑应该怎么应对?很多玩家都不是很了解,下⾯⼩编就为⼤家带来《群星》开局布局及外交技巧指南,希望各位玩家喜欢。
群星和p社其他游戏最⼤的不同⼀点,就是前期开荒发展。
这样就有了更多时间进⾏布局,就好像下围棋⼀样,个⼈表⽰很喜欢。
如果布局漂亮⽬前最难的难度还是可以应付的,回到正题: ⼀、布局 合理的地域范围才是决胜的关键。
孙⼦⽈:地⽣度,度⽣量,量⽣数,数⽣称,称⽣胜。
有地才有银⼦、有军队。
采⽤“圈地运动”战术来迅速占领地盘,将需要的领⼟圈起来,以后慢慢吞并内部。
要完成这个战术要注意下⼏点: ⾸先,最重要是了解周边地理情况。
⽅法主要两种,第⼀种,⾃⼰探索,显⽰很慢,⽽且过多的科学船也会浪费资源。
我采⽤的是⾍洞跳跃⼀点盖⾯,探索路线由远及近的⽅式探索。
发现合适的扩张⽅向后,⼯程船随后,选择远端合适扩张⽅向的星系的⽅向建造⾍洞,达到扩⼤探索范围和圈地范围的⽬的。
放弃圈内内部和有海盗的星球探索。
第⼆种,是效率最⾼的,就是和对⼿交换星域图,可以最快的了解到周边情况。
甚⾄能够了解合适移民的星球,⾮常有效。
⽽且,随着您的星域图范围越⼤,和对⼿的权重越多。
可以多向对⼿要资源,来交换。
这⾥提醒⼀下,不要贪⼼不⾜蛇吞象。
过⼤的圈地也会把⾃⼰搞死。
其次,如何占领重要资源和有战略位置的星系。
很多时候,电脑也不知道采⽤什么⿊科技,好像不⽤部署前哨就可以定向的占领⼀些重要的位置。
狭路相逢勇战胜,提前或者赶紧⽤前哨递顶上去,如果对⽅实⼒舰队实⼒和你差不多,就和他竞争,越近影响⼒增加值越⼤,实⼒差多对⼿不会轻易宣战的。
如果对⽅⼿是“宛如天神”的堕落帝国⽴即派使者前往,搞好关系⾮常重要,⾮常重要,⾮常重要。
如果关系好,对⽅会把你当⼩弟看,如果有⼈欺负你扛不住可以申请成为正式⼩弟。
好处很多,这⾥就不多说了。
这⾥还有重要的技巧,就是将边境前哨交给“封地”,不影响的影响⼒增量。
选择资源的顺序建议是:矿、能源、社会、社会、⼯程、物理。
《群星》前期发展运营指南
《群星》前期发展运营指南 《群星》这款策略类游戏和⼤部分策略游戏玩法类似,但是很多刚刚接触这款游戏的玩家不知道前期怎么发展、运营,下⾯⼩编就为⼤家带来《群星》前期发展运营指南,希望对各位玩家有所帮助。
1.进⼊游戏第⼀件事是⽤科研船探索周边的所有星系,先从出⾝地开始,可以选中科研船在⼤地图某星系上点右键选择探索整个星系⾃动执⾏,⽀持多星系多步探索,探索结束后可⽤资源将显⽰在地图上。
2.第⼆件事是⽤⼯程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电⼒,最后科研。
3.紫⾊的影响⼒点数和矿物⾜够以后,可以在⾮帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围⼀定星区并⼊帝国版图,只有帝国版图内的星系才可⽤⼯程船建造资源点。
4.船坞别闲着,资源⾜够的时候护卫舰不要停,想要成为强⼤帝国,初期20艘护卫舰是必须的。
5.⾮战⽃舰船默认遇敌时会⾃动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。
⽤护卫舰迅速清理周边⿊恶势⼒。
6.海盗基地出现以后,⼀定要仔细探查周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,不然后患⽆穷。
7.初期遇到外星势⼒挡住你的发展路线不要退缩,20护卫舰⾜够灭掉它。
如果你要吞并他,开战时外交菜单左边列表记得把他的领地(红⾊)拖动到右边菜单处,玩过P社都懂,那是战争⽬标(战胜后的收益),最⼤战争分数不能超过100,超过了只能分⼏次战争吞并,如果你什么都不选,就只是个⽰威战争,对⾯主⼒舰队只要评估打不过你马上就会⽆条件投降,⽽你也什么都不会得到,如果你要征服他,他们就会死战到最后⼀个⼈。
8.如果你想迅速跟领国搞好关系,尽快派驻⼤使,初期只能派3个,第⼀时间把他拉进你的联盟,或者加⼊他的联盟,20个以上势⼒,单打独⽃只有屎。
9.领地领袖⾥,最好的属性是⼀本书+科研的。
科研领袖⾥,最好的科研特性是“灵感迸发”全科技+10%速率,最好的探索特性是⼏个脚印的“流浪者”加快探索速度15%。
《群星stellaris》新手发展初期的详细攻略介绍
《群星stellaris》新手发展初期的详细攻略介绍《群星stellaris》新手在发展的初期都会有些困难,其实只要掌握了方法也很简单,下面就是小编带来的相关方法介绍,一起看一下吧。
玩多民族当然要得是合众国佛格=frog争取到初期优秀的外部环境最好是狂热崇外主义+魅力非凡,说下这个游戏其实有很多坑爹的地方在初期自建体制中看不到很多实际的好处或劣处比如狂热崇外主义开局就能直接在殖民星球上开一个叫合法入境的移民政策,如果你有很多友善国家开了移民政策很快就能移民满人口快速发展殖民地而魅力非凡不但能给星球上其他国家来的移民增加幸福度,还能在外交界面上有额外20点友善加成。
即使遇到极端孤立主义军国主义这种国家派个大使也很快能变绿。
很多类似的问题在自建页面都是看不到的。
怎样度过一个轻松愉快的初期,其实很简单,只要选了上面2个关键属性,那么开始与你接触的国家很多开始就是友善态度,即使是孤立主义军国主义这种国家派个大使也ok,如果是失落爸爸不撩他没事,基本杜绝了开局的灭国危机。
下面就是要快速发展了,抢占有利地形,开始不是有送的3艘飞船吗?直接分拆成3个队伍,1艘沿着自己边界Shift飞一圈,1艘飞一个大圈,1艘直接飞宇宙对角,最后无论能不能飞回来都不重要,总之先把周围状况摸清楚,例如盖娅星球、22格25格的本族星球。
科学船优先把这些星球探勘好,如果有好几个都不错的星球,先勘探远的,准备快速拿下,避免被其他国家抢占。
快速发展主要要注意2个资源,一个是能量,一个是影响力,开局注意社会学应该有一些是+1影响力的科技,最好先研究,当然移民船是第一位的。
能量制约游戏发展的进度,你注意你的第一个领导人的属性,是减资源站点的费用还是减星球建筑的费用,来决定把第一笔钱是用来键外面的电站还是星球上的电站。
等发展一段时间后建议的资源点优先造+3+4能量和矿物的,然后是科研资源和+2能量,+2矿物的不是很核算,如果不是能量太多不建议早期造。
星际文明新人初期发展总汇
星际⽂明新⼈初期发展总汇 注册那些就不多说了直接进⼊家园建设主题 ⾸先点"创建"系统送了⼀艘殖民船给每个新⼿,这样⼀出来就能在家园占领2个球,这时候造个普通船⼚吧,集中⼀下资源,应该能再造⼀艘殖民船(没具体算过,根据殖民后返回90%资源,加上原来有的⼀点资源,应该够再建造⼀艘,如果不够,2个球上分别每种资源都造5个吧,不要升级,因为以后会拆的!),等殖民船造好就占领3个星球了,这时候开始建设了! 占领3个球后就暂时不要再继续出殖民船了,因为现在产量各⽅⾯都很少,不利于扩张发展了,现在开始规划!(如果先前因为建造殖民船⽽在星球上建设的初级资源可以拆了) 现在已经有3个球,那么我们每种球⼀种资源吧(由于家园产量都是⼀样的80%所以可以不⽤分析哪个球造什么资源,都⼀样),⼀个球全矾晶,⼀个球全⽡斯,⼀个球全⽣态,注意每个球要留2个空间不要建设!这2个空间⽤来做什么呢?1个是⽤来建造船⼚的,另⼀个是⽤来建造资源加成的东西的(⽐如矾晶精炼⼯⼚⽡斯精炼⼯⼚⽣态环境改良,产什么资源的球就造什么加成的!) 然后,托管吧(记住要先把建筑都建设好后再托管,⽐如矾晶,家园球有15的空间,那么我造13个1级的矾晶⽣产再托管,为什么要先造13个呢?因为托管只负责建筑升级,⽽不会⾃动建设新的建筑!系统有送150点,别说你不知道),好了第⼀天的⼯作基本完了,你可以下线了!:) 继续!等你的产量突破矾晶1000+⽡斯600+⼈⼜300+的时候,又开始建造殖民船吧,把剩下2个星球⼀起占了,这2个球做为科技球,建设规划是:⼀个球13个科技所1个船⼚1个补给站,另⼀个球,13个科技所1个船⼚1个科技卫星(这个需要极⼤资源早期不要建造留个空间在这⾥就⾏了). 到这⾥是个分歧⼜了,你可以先经营家园,也可以马上造殖民船出去占领外⾯的星球来发展,个⼈建议是出去发展吧,家园的产量是跟不上建设需求的,所以外⾯的发展速度远⽐家园快,现在找个2星质量的星系发展吧,到处都是没⼈占领的2星,别说你找不到!(强烈建议冲费开通最后⼀个服务,增加5个球的占领,这样你在外⾯就能占领20个球,最好在⼀个星系⾥,规划是科技球5个,各种资源球各5个,要注意每个球的产量适合造什么资源哦,产量最少的⽤来造科技吧.) 科技⽅⾯嘛,早期主要研究,交易科技(⽅便⽼⼿⽀援你点资源,呵呵),殖民科技(这个⼀定要满!这关系你能在外⾯占领多少个球!很重要!) 地质学,⽣态学早期2级够⽤了,以后不够⽤的时候再升吧.武器,防御,舰船,这些不是早期你那点微弱的科技产量可以学习的,就升1级导弹吧⽅便完成家园的任务! 好了早期建设就是这么样的了! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
推荐新手入坑群星吗?
推荐新手入坑群星吗?绝对是一个值得探讨的话题。
作为一款经典的即时战略游戏,群星在游戏界拥有着极高的声誉。
对于那些刚刚接触游戏的新手来说,这款游戏的复杂程度和玩法也许会让他们望而却步。
那么,作为一名资深的群星玩家,我想分享一些自己的经验和看法,来为新手入坑群星提供一点帮助。
我要说的是,群星并不是一款适合所有人的游戏。
如果你只是想找一款简单的游戏来打发时间,那么群星可能并不适合你。
如果你喜欢挑战和深度,喜欢思考和策略,那么群星绝对是一款值得一试的游戏。
群星的游戏世界非常庞大,玩家需要掌握各种各样的技能和知识才能在游戏中取得胜利。
你需要了解游戏中的各种资源和科技。
资源是游戏中非常重要的一部分,玩家需要不断地采集、生产和管理各种资源,才能建造更多的建筑和生产更多的单位。
科技也是非常重要的一部分,它可以让你的单位变得更加强大,让你的建筑变得更加高效。
除了资源和科技,玩家还需要了解游戏中的各种单位和建筑。
在群星中,每个种族都有自己独特的单位和建筑,玩家需要根据自己的策略和战术来选择不同的单位和建筑。
玩家还需要了解游戏中的地图和战术。
地图是游戏中非常重要的一部分,不同的地图会对游戏的玩法产生不同的影响。
而战术则是决定胜负的关键,玩家需要根据自己的情况来制定不同的战术。
对于新手来说,学习群星的过程可能会非常繁琐和复杂。
只要你有耐心和毅力,相信你一定能够掌握这款游戏。
在这里,我想分享一些我在玩群星时的一些经验和技巧,希望能对新手们有所帮助。
要学会管理资源。
在群星中,资源是非常重要的一部分,玩家需要不断地采集、生产和管理各种资源,才能建造更多的建筑和生产更多的单位。
在游戏的早期阶段,玩家需要集中精力来采集和生产资源,同时要保证自己的资源库存足够。
在游戏的后期阶段,玩家需要更加注重资源的管理,要根据自己的情况来合理分配各种资源,以达到最大的效益。
要学会选择合适的单位和建筑。
在群星中,每个种族都有自己独特的单位和建筑,玩家需要根据自己的策略和战术来选择不同的单位和建筑。
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《群星stellaris》新手发展初期的详细攻略介绍《群星stellaris》新手在发展的初期都会有些困难,其实只要掌握了方法也很简单,下面就是小编带来的相关方法介绍,一起看一下吧。
玩多民族当然要得是合众国佛格=frog
争取到初期优秀的外部环境最好是狂热崇外主义+魅力非凡,说下这个游戏其实有很多坑爹的地方在初期自建体制中看不到很多实际的好处或劣处
比如狂热崇外主义开局就能直接在殖民星球上开一个叫合法入境的移民政策,如果你有很多友善国家开了移民政策很快就能移民满人口快速发展殖民地
而魅力非凡不但能给星球上其他国家来的移民增加幸福度,还能在外交界面上有额外20点友善加成。
即使遇到极端孤立主义军国主义这种国家派个大使也很快能变绿。
很多类似的问题在自建页面都是看不到的。
怎样度过一个轻松愉快的初期,其实很简单,只要选了上面2个关键属性,那么开始与你接触的国家很多开始就是友善态度,即使是孤立主义军国主义这种国家派个大使也ok,如果是失落爸爸不撩他没事,基本杜绝了开局的灭国危机。
下面就是要快速发展了,抢占有利地形,开始不是有送的3艘飞船吗?直接分拆成3个队伍,1艘沿着自己边界Shift飞一圈,1艘飞一个大圈,1艘直接飞宇宙对角,最后无论能不能飞回来都不重要,总之先把周围状况摸清楚,例如盖娅星球、22格25格的本族星球。
科学船优先把这些星球探勘好,如果有好几个都不错的星球,先勘探远的,准备快速拿下,避免被其他国家抢占。
快速发展主要要注意2个资源,一个是能量,一个是影响力,开局注意社会学应该有一些是+1影响力的科技,最好先研究,当然移民船是第一位的。
能量制约游戏发展的进度,你注意你的第一个领导人的属性,是减资源站点的费用还是减星球建筑的费用,来决定把第一笔钱是用来键外面的电站还是星球上的电站。
等发展一段时间后建议的资源点优先造+3+4能量和矿物的,然后是科研资源和+2能量,+2矿物的不是很核算,如果不是能量太多不建议早期造。
攒了第一波350矿之后就可以殖民星球了,由远至近,像上面说的盖娅星球、22格25格的本族星球直接抢下来,这时候一般已经有2-4个国家跟你打过招呼了,你注意看他们国家属性,初期第一波移民很关键,所以建议不要找极端孤立主义/孤立主义、极端和平主义、极端唯心主义的国家,如果没有其他更好的选择和平和唯心的国家也可以(这些民族比较难伺候,一会跟你们说原因)
然后跟他们交易,点自己的移民许可直接拉个30年一般都会同意,如果是0,可以再附赠给他们星图,基本都没问题。
对2-3个国家开了移民许可后就可以给你的新星球开合法入境了。
如果影响力富余还能把机遇之地给开了,分分钟25格的巨大星球都能马上住满。
然后疯狂扩张,只要矿物一满350就造移民船,把周围好星球都占了,不要怕远,地盘扩的越大越好。
全开一波合法入境,很快就能成为周围国家中人口最多星球最多的国家
如果你怕星球多了不好管,直接开个星域,任命一个建筑型的总督,25%的资源回馈就好了,让他管理。
能量少就点能量优先,矿少就点矿物优先。
等大部分星球都有空港后准备暴兵的时候再改成50%或者75%
以上就是具体的解决方法了,祝大家玩的开心。