java学习笔记_Scokect
socket java 用法
Socket Java 用法什么是 Socket?Socket(套接字)是计算机网络中的一个概念,它是一种用于网络通信的编程接口。
通过使用 Socket,我们可以在不同的计算机之间建立连接,进行数据的传输和通信。
在 Java 中,Socket 是一种用于网络通信的类,它提供了一种简单而强大的方式来实现网络编程。
通过使用 Socket,我们可以创建客户端和服务器程序,实现数据的传输和通信。
Java Socket 类的使用在 Java 中,Socket 类位于包中,用于创建一个客户端套接字。
要使用 Socket 类,我们需要进行以下步骤:1.导入包:import .*;2.创建 Socket 对象:Socket socket = new Socket();3.设置服务器的 IP 地址和端口号:String serverIP = "服务器的IP地址";int serverPort = 8080;socket.connect(new InetSocketAddress(serverIP, serverPort));4.获取输入流和输出流:InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();5.进行数据的读写操作:// 从服务器接收数据byte[] buffer = new byte[1024];int length = inputStream.read(buffer);String receivedData = new String(buffer, 0, length);// 向服务器发送数据String sendData = "Hello, Server!";outputStream.write(sendData.getBytes());6.关闭 Socket 连接:socket.close();Java ServerSocket 类的使用除了 Socket 类用于创建客户端套接字外,Java 还提供了 ServerSocket 类,用于创建服务器套接字。
Java基础知识点归纳
Java基础知识点归纳Java基础学问点归纳对于刚刚接触Java的人,java基础学问技术点繁多,那么yjbys我为大家汇总最全java学问点如下,仅供大家参考学习!1. JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的学问不愿定需要理解很深,对此里面的概念有一些简洁的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java阅历的资深开发者来说,不会JVM几乎是不行接受的。
JVM作为java运行的基础,很难信任对于JVM一点都不了解的人可以把java 语言吃得很透。
我在面试有超过3年Java阅历的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。
当然JVM不是唯一确定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。
在JVM这个大类中,我认为需要把握的学问有:JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump,分析内存结构class 二进制字节码结构,class loader 体系,class加载过程,实例创建过程方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简洁了解)2. Java的运行(基础必备)这条可能出看很简洁,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。
这个学问点是最最基本的java开发者需要把握的,初学java,第一个确定是教你如何在指令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。
为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的名目多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。
这样有利于你真正开发中去解决那些奇诧异怪的可能和环境相关的问题。
在这里需要把握的学问有:javac 编译java文件为class 文件java 指令的使用,带package的java类如何在指令行中启动java程序涉及到的各个路径(classpath,java。
Java读书笔记
Java读书笔记第一篇:Java读书笔记读书笔记1、类和对象:类是用来定义一组对象共同具有的状态和行为的模版。
而对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,并且封装了它们的属性和行为。
2、为了防止命名冲突,Java采用了管理类文件的机制,即类包机制。
(package)定义包名的语法格式:“package包名;”Java命名规则要求包的命名需要使用小写字母。
3、成员变量和成员方法:1成员变量是在类体中定义的变量即全局变量,○成员变量一般用于定义对象的状态。
成员变量是给对象使用的,每个对象被创建后都会有属于自己的属性,即成员变量。
通过修改这些属性,从而改变对象的某个状态。
2成员方法是对象行为的描述。
○定义成员方法的语法格式:“[修饰符] 返回值类型方法名([形参表]){······//方法体}”修饰符:可以是:publicprivateprotactedstaticfinall等;返回值类型:如果方法需要返回值,必须这里声明方法的返回值类型,可以是基本数据类型(int short double booleanvoid等),也可以是对象类型如:数组、字符串等。
形参表:(可选部分)说明方法被调用时应该向它传递的数据。
形参表可以有一个也可以有多个,当有多个形参时每个形参之间要用“,”隔开。
1创建对象:创建对象使用到new语句。
4、对象:○声明并创建对象的语法格式如下:“类名对象名=new 类构造方法()”构造方法:构造方法是类创建对象是必须执行的方法,用于构造一个新的对象并初始化对象属性。
2访问对象的属性:○语法格式:“对象名.属性”3执行对象的行为:○对象的行为就是对象的成员方法,通常说调用或执行对象的某个方法。
语法格式:“对象名.成员方法名();”4对象的销毁:Java提供了垃圾回收机制,对不再使用的对象会自动销毁,也可○以在程序中显式的为某个对象赋null值,使对象不再被使用。
java-课堂笔记-第一章至第八章知识点梳理
Java-课堂笔记-第一章至第八章知识点梳理1.控制台程序开发1.1 开发Java程序的步骤(1)编写源程序:Java源程序文件后缀名.java(2)编译源程序:使用javac命令编译源程序,编译之后的文件后缀名.class (3)运行使用java命令运行编译之后的.class文件1.2 程序开发环境记事本、Eclipse或MyEclipse1.3 控制台输入/输出(1)从控制台输入信息使用Scanner对象第一步:创建一个Scanner扫描器对象Scanner input = new Scanner(System.in);第二步:导入Scanner包import java.util.Scanner;第三步:获取从控制台输入的整数int num = input.nextInt();获取从控制台输入的小数double num = input.nextDouble();获取从控制台输入的字符char ziFu = input.next().charAt(0);获取从控制台输入的字符串String str = input.next();(2)从控制台输出信息使用System.out.print();System.out.println();转义字符:\n:换行\t:一个制表符(8个空格)1.4 程序注释Java中的注释有3种:(1)单行注释://这里是注释内容(2)多行注释:/*这里是注释内容*/(3)文档注释:/**这里是注释内容*/1.5 程序调试2.变量和运算符2.1 变量变量:变量就是变化的量,是数据存储空间的表示,即数据在内存空间地址的别名(1)变量的声明语法:数据类型变量名;举例:int score;//声明一个int类型的变量score,保存成绩(2)变量的赋值(初始化)基本数据类型的赋值使用“=”赋值语法:变量名 = 值;举例:score = 98;引用数据类型使用new关键字语法:数据类型变量名 = new 数据类型();举例:Scanner input = new Scanner(System.in);2.2 常量2.3 运算符(1)赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=举例:sum += i;//相当于sum = sum + i;(2)算术运算符:+、-、*、/、%(3)关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=(4)逻辑运算符:&&、||、!(5)自增运算符:i++或++ii++ 相当于 i = i + 1;(6)自减运算符:i--或--ii-- 相当于 i = i - 1;(7)三目运算符:?:3.数据类型与数组3.1 数据类型(1)基本数据类型整型:byte、short、int、long浮点型:float、double字符型:char布尔型:boolean(2)引用数据类型String、数组、类(class)、接口(3)数据类型转换自动数据类型转换自动数据类型转换的条件1.目标类型和源类型数据类型要兼容,数值类型(整型和浮点型)相互兼容2.目标类型要大于源类型,double型可以存放int型数据,因为double型变量分配的空间宽度足够存储int型变量强制数据类型转换语法:(数据类型)表达式;3.2 数组(1)数组的基本用法数组声明语法:数据类型[] 数组名;或数据类型数组名[];数组分配空间语法:数组名 = new 数据类型[数组长度];数组赋值静态赋值:给数组元素单个赋值如:scores[0] = 98;scores[1] = 87;动态赋值:使用for循环动态给数组元素赋值如:for(int i=0;i<scores.length;i++){ //每次循环把输入的数值赋值给数组元素scores[i] = input.nextDouble();}直接创建数组:方式一:数据类型[] 数组名={值1,值2,值3,....};方式二:数据类型[] 数组名=new 数据类型[]{值1,值2,值3,..};访问数组元素:语法:数组名[下标值];获取数组长度:语法:数组名.length;(2)数组应用数组排序:1.import java.util.Arrays;//导入Arrays工具包2.Arrays.sort(数组名);求最大值:(见第七章数组课堂笔记)求最小值:(见第七章数组课堂笔记)4.流程控制语句4.1 分支结构(选择结构)(1)if选择结构if(判断条件){执行语句;}(2)if-else选择结构if(判断条件){执行语句1;}else{执行语句2;}(3)多重if选择结构if(判断条件1){执行语句1;}else if(判断条件2){执行语句2;}else if(判断条件3){执行语句3;}else{执行语句4;}(4)嵌套if选择结构if(判断条件1){if(判断条件2){执行语句1;}else{执行语句2;}}else{执行语句3;}(5)switch选择结构switch(表达式){case 常量1:代码块1;break;case 常量2:代码块2;break;case 常量3:代码块3;break;.......default:代码块n;break;}4.2 循环结构(1)while循环while(循环条件){循环操作;}特点:先判断,后执行(2)do-while循环do{循环操作;}while(循环条件);特点:先执行,后判断(3)for循环for(循环初始变量;循环条件;循环变量的更新){循环操作;}循环次数固定的时候,优先选用for循环while、do-while、for三种循环的对比,需要重点看下4.3 跳转语句(1)break用在switch选择结构中,表示跳出switch选择结构用在循环结构中,表示跳出整个循环或结束整个循环用在二重循环结构中,表示结束内层循环,继续执行外层循环(2)continuecontinue只能用在循环结构中,表示结束本次循环,进入下一次循环用在二重循环结构中,表示结束内层循环的本次循环,进入下一次循环(3)return。
java学习笔记【范本模板】
Java学习笔记Java概述java语言是解释执行,java源码是通过编译生成一种特殊的.class的中间字解码文件,然后再有JVM进行解释执行。
java语言对指针进行了上层的封装,它保证能够通过这个指针(引用)来访问有效的内存单元.java语言不允许多继承,使继承关系成树装图,每个类都只能由一个父类。
java语言的开发效率高,但执行效率低。
(相当于c++的55%)java的垃圾回收机制,在java中new的对象不需要向c++一样进行delete操作,JVM会根据情况回收垃圾对象。
(懒汉机制,等待资源没有的时候才回收)我们只能够建议JVM进行垃圾回收,例如(System.gc() RunTime。
gc()这两个方法就是建议JVM进行垃圾回收的方法)JDK,java开发工具包(类库和运行命令),JRE,java运行环境,JVM,java虚拟机(解释执行的核心,对字节码进行翻译成运行环境的机器码,它可以屏蔽平台差异。
JVM是不跨平台的。
)JAVA_HOME,指明JDK安装的位置,CLASSPATH,指明类文件的位置,PATH,指明命令的可执行文件的位置。
java源文件的文件名必须和文件中定义public class的类名(大小写页要相同)相同。
java源代码中的main方法的定义写法。
main方法是程序的入口.public static void main(String[] args){System.out。
println("Hello world");}java源文件也要先编译,使用javac xxx。
java格式的命令得来编译,使用java xxx来运行。
定义包结构要放在有效代码的第一行,package xxx。
xxx,包的定义在一个程序中只能由一个,在加上包定义之后编译可以使用javac —d 路径 xxxx.java,这个-d这个命令行的参数可以指定包结构的位置“."代表当前目录.在运行时要使用类的全名java xxx.xxx。
Java学习笔记(注释)精彩版
Day01 Day02Java到底有哪些优势?1.跨平台(平台=OS)可移植性在不同的操作系统之上可以不用做任何代码的修改直接使用a)字节码文件:字节码文件不包括任何内存布局信息与操作系统和硬件毫无关系(Java的内存分布是在运行的时候才动态分配的)b)JVM:真正解释字节码文件内容并且和操作系统交互的部分Sun(Oracle)已经给每一款操作系统都写好了现成的JVMJVM组成部分:类加载器ClassLoader字节码校验器解释执行器(翻译)逐行的解释执行代码2.安全健壮3.面向对象面向过程:程序:函数+变量(算法+数据结构)面向对象:如:SmallTalk程序:对象和对象相互之间的“通讯”对象:属性和方法类:创建对象的模板具有相同特征的一类事物的高度抽象集合概念对象是类的实例化,类是对象的抽象化。
引用4.动态更新5.简单!没有指针和相关的内存操作new 内存操作gc 内存回收清理Java中的回收机制:零引用回收问题:System.gc();Runtime.getRuntime().gc();调用gc的下一行是否回收?不一定6.免费开源搭建Java开发平台1.JDK (JavaSDK java开发工具包) SDK(软件开发工具包)JDK安装JDK 1.5 5.0 猛虎JDK 1.6 6.0 野马JDK 1.7 7.0 海豚JDK JRE JVMJDK Java开发工具包JRE Java运行环境JVM Java虚拟机JDK = JRE + 常用工具JRE = JVM + 核心类库JVM = 三部分2.设置环境变量我的电脑-属性-高级-环境变量为了使开发过程变得更加简单快捷(问题:搭载Java开发平台最少设置几个环境变量?零个。
为了方便,不是必要。
)a)PATH 就是为了在任何一个目录下都可以直接访问bin目录下的工具(命令)C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_06\binb)CLASSPATH 默认值: . (当前目录)c)JAVA_HOME 设置到JDK安装目录下JAVA_HOME:JDK安装目录下CLASSPATH:.PATH:%JAVA_HOME%\bin*环境变量名字最好全部大写*在CMD设置环境变量时=左右两边不要加空格*在CMD中定义任意程序环境变量:如:set PATH=E:\TTPlayer同时定义两个环境变量中间加分号,或者Set PATH=%PATH%;E:\TTPlayer分号后面不能加空格3.Java运行过程:编译期:Java源文件.java编译为字节码文件.class运行期:JVM --OS硬件编写代码HelloWorld如何编译java程序javac 源文件的名字.java如何运行java程序java 类名(没有扩展名)static 修饰符静态(不用通过对象调用)void 方法返回值(表示这个方法不需要返回值)main 标识符标识符Identifier1.必须是英文_ $ 中文开头2.不能使用有特殊意义的名字(关键字)类名(接口名):每个单词首字母大写属性名和方法名:首字母小写,之后每个单词首字母大写包名:全部小写The most common relationships between classes are• Dependenc e (“uses–a”)• Aggregation (“has–a”)• Inheritance (“is–a”)类成员:类可以拥有三种成员:·字段:它们是类及其对象相关联的数据变量,保存着类或者对象的状态。
java中集合知识点总结
java中集合知识点总结1. Collection接口Collection接口是Java中集合类的基本接口,它定义了一组通用的操作方法,包括添加、删除、查找等操作。
Collection接口有三个主要的子接口:List、Set和Queue。
(1) ListList是一种有序的集合,它允许重复的元素,并且可以按照索引访问元素。
List接口中有常用的实现类:ArrayList、LinkedList和Vector。
其中,ArrayList是基于数组实现的,它支持快速的随机访问和插入操作;LinkedList是基于双向链表实现的,它支持快速的插入和删除操作;Vector是线程安全的类,它支持并发访问。
(2) SetSet是一种不允许重复元素的集合,它用来存储唯一的元素。
Set接口中有常用的实现类:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
其中,HashSet是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashSet是基于哈希表和链表实现的,它保持了元素的插入顺序;TreeSet是基于红黑树实现的,它提供了有序的集合。
(3) QueueQueue是一种先进先出的集合,它用来存储元素,并且支持插入和删除操作。
Queue接口中有常用的实现类:LinkedList和PriorityQueue。
其中,LinkedList可以作为Queue来使用,它支持快速的插入和删除操作;PriorityQueue是基于堆实现的,它提供了优先级队列的功能。
2. Map接口Map接口是Java中的映射表,它用来存储键值对的数据。
Map接口中有常用的实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和Hashtable。
其中,HashMap是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashMap是基于哈希表和链表实现的,它保持了键值对的插入顺序;TreeMap是基于红黑树实现的,它提供了有序的映射表;Hashtable是线程安全的类,它支持并发访问。
(完整word版)Java学习笔记(必看经典)
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
JAVA学习笔记基础知识.doc
JDK :可以开发编译与运行JAVA程序的工具。
JRE:可以运行JAVA程序的工具。
JVM:java虚拟机,是在一台计算机上山硬件或软件模拟的计算机。
它的功能是读取并处理编译过的字节玛文件(class文件)环境变量:path:JDK 中bin 目录classpath:.java_home:JDK 的路径homc_path: JDK 的路径开始一>Sitj->cnid->java -versionJavaSE—Oraclc 今JavaEEJava版木:JavaSE:J2SEJavaEE:J2EEJavaME:J2MEJAVA文件类型:.java文件:源文件,保存JAVA源代码,文本文件。
.class文件:类文件,保存字节码,二进制文件。
使用javac命令将java文件编译为class文件:javac文件名.java (DOS文件名不区分大小写)使用java命令运行class文件:java类名(类名区分大小写)1.在一个JAVA文件中可以有多个类2.在个JAVA文件中只能有一个公有(public)的类3.公有的类的名字必须与文件名-样(包括大小写)4.JAVA代码区分大小写5.niain()是程序的入口6.通常情况下main()应该放在公有的类中7.每句代码后面用分号表示结束8.不允许在代码中直接书写中文的标点注释:1.单行注释:〃2.多行注释:/*注释内容*/3.文档注释第三章数据类型:有两种。
基本数据类型(简单数据类型),引用数据类型。
基本数据类型:有8种数字类型:整型,浮点型1.整型:表示十进制,八进制(0开头),十六进制(用Ox或0X头),在JAVA中没有无符号的数字a)byte:字节类型,1个字节-27—27-1b)short:短整型,2 个字节-215—215-10 int:整型,4个字节在JAVA中整数默认为讪,-231—231-1d) long:长整型,8个字节,-263—263.1,在数字后加1或L2.浮点型:a)Ooat:单精度,在数字后面加F或仁4个字节b)double:双精度,在JAVA中-个浮点型的数字默认为double类型。
java课堂笔记(全部基础知识)
Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。
JAVA学习完整版详细笔记
Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
Java基础,Socket通信入门学习
Java基础,Socket通信⼊门学习 ⼀、⽹络基础 1、InetAddress InetAddress构造器私有,可以通过多种⽅式获得inetAddress对象 InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();//获取本机IP ip=InetAddress.getByName("100.64.141.89");//通过名字获取指定地址IP String name=ip.getHostName();//通过IP获取IP名字 2、URL统⼀资源定位符 典型构成:1、⽹络协议();2、主机地址(192.168.46.20/myServlet);3、端⼝号(80);4、资源路径(crm/index.jsp);5、查询地址(gid=117) //构造器多种,可以采⽤指定URL连接构造⼀个URL,也可以使协议,⽤端⼝号,⽂件名等信息构成URL String str="192.168.46.254:8888/easyBuy/crm/index.jsp"; URL url=new URL(str); String protocol=url.getProtocol();// 获取协议 String host=url.getHost();// 主机名 int port=url.getPort();//端⼝号 对资源⽂件的⼀般操作 String file=url.getFile();//获取资源中包含的⽂件名称 InputStream is=url.openStream();//打开此URL连接(URLConnection),并获取连接的输⼊流( URLconnection.getOutputStream()) 对URL地址进⾏转码,解码,防⽌乱码 String str1=URLEncoder.encode(str, "UTF-8");//对str字符串进⾏UTF-8转码 String str2=URLDecoder.decode(str1, "UTF-8");//解码 3、HttpURLConnection 继承URLConnection类;Http协议简介 http是⼀个⽆状态协议,请求、响应协议由请求头和响应头构成。
Java基础学习笔记资料
(一)Java编程基础1.Java语言的跨平台是通过针对不同的操作系统,提供不同的jvm来保证的。
2.JDK,JRE,JVM的作用及关系1)作用JVM:保证Java语言跨平台JRE:Java程序的运行环境JDK:Java程序的开发环境2)关系JDK:JRE+工具JRE:JVM+类库3.为了使程序能够独立运行,必须定义main方法main方法是程序的入口被jvm自动调用4.原码,反码,补码正数的原,反,补码都相同负数的反码为原码符号位不变,按位取反负数的补码为原码符号位不变,按位取反,末位加一5.关键字1)被Java语言赋予特定含义的单词2)特点:全部小写。
3)注意事项:A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记6.标识符1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列2)组成规则:A:英文大小写字母B:数字C:$和_3)注意事项:A:不能以数字开头B:不能是java中的关键字C:Java语言严格区分大小写7.常见的命名规则(见名知意):username,password等A:包名全部小写单级包:小写举例:cn,com多级包:小写,并用.隔开举例:com.baidu,com.renrenB:类名或者接口一个单词:首字母大写举例:Student,Demo多个单词:每个单词首字母大写举例:HelloWorld,StudentNameC:方法或者变量一个单词:首字母小写举例:name,main多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写举例:studentAge,showAllNames()D:常量全部大写一个单词:大写举例:PI多个单词:大写,并用_隔开举例:STUDENT_MAX_AGE8.注释1)就是对程序进行解释说明的文字2)分类:A:单行注释// 注释内容B:多行注释/* 注释内容 */C:文档注释/** 注释内容 */D:单行注释可以嵌套使用,但是多行注释不可以嵌套使用9.常量1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量2)分类:A:字面值常量B:自定义常量3)字面值常量A:字符串常量 "hello"B:整数常量12,23C:小数常量12.345D:字符常量'a','A','0'E:布尔常量true,falseF:空常量null4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式A:二进制由0,1组成。
Java基础:三步学会Java Socket编程
第一步充分理解Socket1.什么是socket所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。
应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于包中。
ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。
在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话。
对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。
不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:.Socket继承于ng.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket 对象实例。
"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序开发原理:服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
极客时间高级java工程师体系课2.0笔记
极客时间高级Java工程师体系课2.0笔记一、引言在极客时间的高级Java工程师体系课2.0中,我学到了许多宝贵的知识和经验。
这门课程具有深度和广度,涵盖了Java工程师需要掌握的各个方面。
在本文中,我将共享我对这门课程的理解和个人观点,并总结课程中的精华内容。
二、课程概述高级Java工程师体系课2.0是极客时间推出的一门针对Java工程师的深度课程。
通过该课程,学员可以系统地学习和掌握Java开发、架构设计、性能优化、分布式系统等方面的知识和技能。
课程内容全面,涉及到了Java的各个领域,具有很高的实用性和指导性。
三、课程重点探讨1. Java开发1.1 Java基础在课程中,老师对Java基础知识进行了深入讲解,包括面向对象、集合框架、IO流、多线程等方面。
这些知识是Java工程师的基础,对于提升编程能力和解决实际问题非常重要。
1.2 JVM原理课程还对JVM的原理和调优进行了详细讲解,包括内存结构、垃圾回收算法、性能调优等内容。
这些知识对于优化Java程序的性能至关重要。
2. 架构设计2.1 设计原则老师在课程中介绍了软件架构设计的原则和方法,包括高内聚低耦合、模块化设计、微服务架构等内容。
这些知识对于设计健壮的软件架构非常有帮助。
2.2 分布式系统课程还涉及到了分布式系统的设计和开发,包括分布式一致性、分布式事务、分布式缓存等方面的内容。
这对于提升系统的可扩展性和可靠性至关重要。
3. 性能优化3.1 系统性能调优老师共享了很多关于系统性能调优的经验和技巧,包括CPU、内存、网络、存储等方面的性能优化方法。
这对于保障系统的稳定性和高效性非常重要。
3.2 高并发优化课程还涉及到了高并发场景下的优化方法,包括线程池、异步处理、消息中间件等内容。
这对于保障系统的高并发处理能力非常关键。
四、我对课程的理解和观点通过学习极客时间的高级Java工程师体系课2.0,我对Java开发、架构设计、性能优化等方面有了更深入的理解和掌握。
Java学习笔记整理(细节)
Java学习笔记整理本文档是我个人整理的,首先是想通过完成本文档更加扎实自己的基础加强对java语言的理解,然后就是想给入了门的同志们做下贡献。
当然,本文档主要是对java语言基础(当然还有很多基础没有涉及到)的进行较全面的理解已经整理,只要充分掌握了基础知识,学习高级部分的知识才会事半功倍犹如轻车熟路一般容易上手。
正文:CLASSPATH的设置:我们知道运行java必须要设置CLASSPATH环境变量,但是sun java 1.4之后改进了设计,JRE会自动搜索当前路径下的类文件,而且使用java的编译和运行工具时,系统会自动加载dt.jar和tools.jar文件中的类,因此不再需要设置该环境变量。
当然,如果你设置了CLASSPATH环境变量就必须设置全,比如包含当前路径,否则将会出现找不到类的问题。
Java程序的源文件必须与public类的类(接口)名相同,如果源文件所有类都没有使用public修饰,则文件名可以是任意合法的文件名,因此,一个Java源文件里最多自能定义一个public类(接口)。
运算符的结合性和优先级只有单目运算符,赋值运算符和三目运算符是从右向左结合的,其余全是左结合的。
运算符优先级运算符说明java运算符分隔符. [] () {} , ;单目运算符++ -- ~ !强制类型转换运算符(type)四则运算符和求余运算移位运算符<<>>>>>关系运算符<<= >>= instanceof等价运算符== !=按位与&按位异或^按位或|条件与&&条件或||三目运算符?:赋值运算符= += -= /= *= &= |= ^\ <<= >>= >>>= %=break continue 后跟标签,可以直接结束其外层循环。
return 用于结束整个方法。
网络编程入门教程:Java Socket
网络编程入门教程:Java Socket网络编程已经成为计算机科学中必不可少的一部分,通过网络编程可以使不同计算机间进行交流和数据传输。
在这个数字化时代,网络编程已经成为一种必备的技能,让我们在全球互联的环境下实现信息传递。
本文将为大家提供一个Java Socket的入门教程。
Java Socket是Java语言实现的一种通信机制,用于在两个进程间建立TCP连接,并在连接的两个主机间交换数据。
Java Socket的实现结合了Java的面向对象特性和网络编程的基础知识。
本教程适合初学者,但需要一些Java编程基础。
如果你不熟悉Java语言,建议你先学习Java基础知识再学习网络编程。
1. Socket和ServerSocketSocket是建立在网络上的两个进程之间的通讯连接。
一个进程通过socket 连接发送数据,而另外一个进程通过socket接收数据。
Socket可以是客户端也可以是服务器端。
在Java中,socket由.Socket类实现。
要建立一个socket连接,需要知道对方的IP地址和端口号。
IP地址表示要连接计算机的网络地址,而端口号是连接目标计算机上的通讯端口。
通讯端口是进程使用的具体地址,用于标识进程正在使用哪个网络连接。
在Java中,ServerSocket也是包中的一个类,它可以创建一个服务器端的socket连接。
ServerSocket可以监听一个端口号,当有客户端向该端口号发起连接请求时,ServerSocket会接受并返回一个Socket 对象,以便服务器端与客户端进行通讯。
2. 实现一个简单的Socket通讯下面是一个简单的Socket通讯代码,其中客户端向服务器端发送一条消息,服务器端接收到后回应。
客户端代码如下:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SocketClient {public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket(\"localhost\", 8888);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write(\"Hello,Server!\".getBytes(\"UTF-8\"));socket.close();}}```服务器端代码如下:```javaimport java.io.IOException;import java.io.InputStream;import .ServerSocket;import .Socket;public class SocketServer {public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);Socket socket = serverSocket.accept();InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int len;StringBuilder sb = new StringBuilder();while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {sb.append(new String(bytes, 0, len, \"UTF-8\"));}System.out.println(\"Message Received: \" + sb);serverSocket.close();}}```在命令行中运行上述代码后,客户端会向服务器端发送一条消息“Hello, Server!”,服务器端接收到消息后会输出“Message Received: Hello, Server!”。
java教程之自学笔记
JAVA课程之学习笔记(持续动态更新)关键字:使用标识符时,需要遵守几条规则:1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含@、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。
譬如:123name 就是不合法滴2. 标识符不能是Java 关键字和保留字(Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。
如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以3. 标识符是严格区分大小写的。
所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。
Java中的数据类型Java 语言是一种强类型语言。
通俗点说就是,在Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。
Java 中有两类数据类型:在Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。
说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。
常用的基本数据类型有:你可能已经注意到了:String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。
在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。
Java中变量的使用规则不得不接受的变量小脾气:1、Java 中的变量需要先声明后使用2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等Java条件语句之switch当需要对选项进行等值判断时,使用switch 语句更加简洁明了。
例如:根据考试的名次,给予前4 名不同的奖品。
java学习笔记_Scokect
1Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信。
包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端。
2Socket 通信实现方法2.1服务器端(非多线程)1.用指定的端口实例化一个SeverSocket对象。
服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求。
2.调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接请求。
3.利用accept方法返回的客户端的Socket对象,进行读写IO的操作4.关闭打开的流和Socket对象/*** 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端*///1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接Socket socket = serverSocket.accept();//3、获取输入流,并读取客户端信息InputStream is = socket.getInputStream();InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is);BufferedReader br =newBufferedReader(isr);String info =null;while((info=br.readLine())!=null){System.out.println("Hello,我是服务器,客户端说:"+info);}socket.shutdownInput();//关闭输入流//4、获取输出流,响应客户端的请求OutputStream os = socket.getOutputStream();PrintWriter pw = new PrintWriter(os);pw.write("Hello World!");pw.flush();//5、关闭资源pw.close();os.close();br.close();isr.close();is.close();socket.close();serverSocket.close();2.2 客户端1.用服务器的IP地址和端口号实例化Socket对象。
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1Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信。
包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端。
2Socket 通信实现方法
2.1服务器端(非多线程)
1.用指定的端口实例化一个SeverSocket对象。
服务器就可以用这个端口监听从客
户端发来的连接请求。
2.调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从
端口上发来的连接请求。
3.利用accept方法返回的客户端的Socket对象,进行读写IO的操作
4.关闭打开的流和Socket对象
/**
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端
*/
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is);
BufferedReader br =newBufferedReader(isr);
String info =null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("Hello,我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4、获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.write("Hello World!");
pw.flush();
//5、关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
2.2 客户端
1.用服务器的IP地址和端口号实例化Socket对象。
2.调用connect方法,连接到服务器上。
3.获得Socket上的流,把流封装进BufferedReader/PrintWriter的实例,
以进行读写
4.利用Socket提供的getInputStream和getOutputStream方法,通过IO
流对象,向服务器发送数据流
5.关闭打开的流和Socket。
//客户端
//1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket =newSocket("127.0.0.1",10086);
//2、获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw =newPrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:admin;密码:admin");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null;
while((info=br.readLine())!null){
System.out.println("Hello,我是客户端,服务器说:"+info);
}
//4、关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
2.2 服务器端(多线程)
1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
2.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
3.服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
5.服务器端继续等待新的连接
//服务器线程处理和本线程相关的socket
Socket socket =null;
public serverThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);
Socket socket =null;
int count =0;//记录客户端的数量
while(true){
socket = serverScoket.accept();
ServerThread serverThread =newServerThread(socket); serverThread.start();
count++;
System.out.println("客户端连接的数量:"+count);
}。