Azada Ancient Magic 阿扎达 2 详细中文图文攻略

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阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(五) 3.来到第三页,1处得到⼀个球,2处又是⼀个⼩游戏。

完成这个⼩游戏后3处抽屉开启,得到把⼿。

图15.3 ⼩游戏⽅框外⾯有两圈数字,内圈⽩⾊的是这⼀横排(或竖排)的总和所需要达到的数字(⽬标数字),外圈红⾊的(或绿⾊)是当前的总和,总和只计算⽩⾊⽅框数字的总和,当⿏标把⽅框内某个数字点⼀下后,这个数字就变成⿊⾊,并且从总和中减掉了,难就难在要横竖都达到⽬标数字。

在玩这个⼩游戏时先⽤外圈数字减内圈,看看需要减掉多少,就是需要把⼏个⽅框变成暗⾊,还要横竖结合。

如图,把⿏标下⾯的数字1点成⿊⾊就完成了,不知道⼤家看懂没。

图15.31 1.最后再来到第⼀页,在1处输⼊前⾯得到的密码,这样2处就打开了,在2处安装上把⼿和⼩球,最后给旅⾏者卡⽚,过关。

图15.1 完成这个图后又可以上⼆楼去找花纹,摆放花纹了,完成图如15.11 回到书库可以读更多的书了呵呵,按顺序来~ T h e S t r a n g e C a s e 1.这⼀关每页都分为两个部分,总是有⼀半在迷雾中,为了⽅便攻略解说,我⽤截图粘贴的⽅式把清晰的左右两边合在⼀张图上了,注意在游戏中左右两部分不可能像截图中全部显现。

在第⼀页中1处的药⽔⾮常重要,可以使左右两部分互换,但是只能在第⼀页使⽤,使⽤之后其他页也都跟着变化。

得到药⽔后先在第⼀页使⽤⼀下,去第⼆页。

图16.1 2.这⼀页的右边1处得到撬棍,⽤撬棍打开2处的箱⼦得到⼀个绿⾊的药⽔好象是磷。

图16.2 3.然后来到第三页,右边1处得到笔。

回到第⼀页使⽤⼀下药⽔打开左边,再来到第三页,在左边2处床头柜上发现两张纸,⼀张拿笔在上⾯⼀⾏划勾,另⼀张在下⼀⾏画勾,然后得到两张清单。

再回到第⼀页使⽤药⽔打开右边,回到第三页把两张清单给右边的服务⽣。

图16.3 回到第⼀页左边2处有张纸,⽤笔描最下⾯的签名,⿏标要⼀直按着不放哦,描好了以后得到⼀张药⽅。

去第⼆页,把药⽅给店员得到草药。

阿扎达2——通关详细攻略第二部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第二部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第⼆部(⼀) 4.来到第四页,1处是个⼩游戏,转转盘使⼩球最后移动到正中间的,挺简单的但是不要转晕啦~⼩游戏完成后得到紫⾊药⽔,在2处得到⼑⼦。

图18.4 回到第三页,这次不敲门了,⽤绞⾁机把⾯包绞碎放在2处就会有乌鸦来吃,乌鸦掉下⼀根⽻⽑在3处。

然后⽤⼑⼦挖4处的树得到树⽪,最后⽤紫⾊药⽔瓶装⼊树⽪、⽻⽑、鸡蛋、盐,得到5/5的药⽔。

最后回到第⼀页把药⽔和卡⽚给隐形⼈就过关了。

T h e B a r o n 2.第⼆页1处是个齿轮的⼩游戏,每次玩的时候齿轮不⼀样,有⼏个个⼤齿轮⼩齿轮可以利⽤,⽽且齿轮相接只能是在正上下左右四个⽅向,斜⽅向不能相接,这样就⽐较简单了,⽽且要让黄⾊的齿轮按照箭头⽅向旋转,应该不难。

2处得到助听器。

图19.2图19.21 1.来到第⼀页,打开公爵后⾯1处的箱⼦,把助听器放在中间,然后旋转两个按钮找到密码打开箱⼦得到画像。

图19.1 3.来到第三页,巨⼈脚下1处得到镜⼦框,和画像组合后,趁巨⼈看卡⽚的时候在2处把他⼿⾥的镜⼦换过来,换完后他看到画像很⽣⽓,趁机把他另⼀个⼿3处的卡⽚也拿过来。

图19.3 回第⼀页,把镜⼦安在2处⽔桶上,并转动镜⼦到镜⾯发⽩,去第⼆页点发射器,就会发射⼦弹到地球?打败困住公爵的怪兽?(太神奇了...)最后回到第⼀页发现公爵已经获救,给他卡⽚就过关了(不可思议~)。

T h e L e g e n d 1.在1处得到⼩瓶,2处得到棱镜,3处得到⽊头。

把⽊头放在4处点着它。

图20.1 3.直接来到第三页,1处得到⼔⾸,把棱镜放在2处。

图20.3 2.这时候再来第⼆页,⽤瓶⼦在1处湖⾥装⽔,拿⼔⾸在2处摘花。

图20.2 回到第⼀页,把⼩瓶和花都放到4处做药,会出现⼀个⼩游戏,把三种颜⾊的药⽔都通过管道连接到最下⾯的瓶⼦⾥,可以在中间就把它们混合起来,没来得及截图,不过这种接管道⼩游戏不会太难的。

⼩游戏完成后得到⽩⾊的药⽔,去第三页⽤药⽔解救祭祀,祭祀⾝后3处得到卡⽚和法杖。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(四) T h e Wo r l d o f O z 3.先从第三页⼊⼿,1处得到⽊板b o a r d,2处得到斧⼦,3处⽊材w o o d,4处油壶,5处磁铁。

图11.1 2.然后来到第⼆页,把油壶⽤到铁⼈⾝上,开启⼩游戏。

很有创意啊,利⽤在第三页得到的⽊材、⽊板(两个作⽤⼀样)、斧⼦、磁铁,帮助铁⼈获得地图中间的鞋⼦。

在点了⼀下铁⼈后,它就会⼀直不停的往前⾛,⾛不过去就会回头继续⾛,放⼼即使铁⼈碰到了坑或者⽔洼游戏都不会失败的。

⽊材和⽊板可以放在坑和⽔洼上⾯让铁⼈⾛过去,磁铁可以吸引铁⼈以转变⽅向,斧⼦可以把挡路的树砍掉,所有的道具都可以多次利⽤,在右下两个坑中间⼀个⽔池的地⽅,要等铁⼈⾛过第⼀个坑赶紧把⽊板拿下来放在第三个坑上。

快到中间的那个坑,要把铁⼈引到左下靠边的地⽅才能过去(因为⽊板只能横放,不能竖着放),然后在坑右边放⼀下磁铁(坑上⾯和铁⼈脚下都不能放磁铁,只好放在它对⾯),应该不难过的,游戏中得到卡⽚,游戏完成得到鞋⼦。

1.最后来到第⼀页,把鞋⼦和卡⽚给⼩⼥孩,过关~ T h e Wi t c h1.这关要帮⼥孩救她的哥哥,第⼀页上先得到铲⼦。

图12.1 2.在1处附近可以得到⼀个袋⼦,我在关闭巫婆对话框的时候就点到它了,所以截图上没有...2处得到⽔桶,拿它去第⼀页2处的井灌满⽔备⽤,其他的物品⼀会才可以拿的到。

图12.2 3.第三页右边是个⼩游戏,先把⼩鸡赶到中间的⽅框⾥,关上门,它就困在⾥⾯了,如图12.3,然后⽤袋⼦把它捉住。

然后去第⼆页,把鸡放进3处锅⾥,再⽤装满⽔的⽔桶倒⼊锅⾥,再点4把⽕加旺,巫婆去屋外啦,赶紧拿桌上的东西,5处⾯包,6处书⾥得到卡⽚。

她很快就会回来,这时候桌上7处会多了⼀盘鸡,再把⽔桶去第⼀页灌满⽔,放到第⼆页锅⾥,再吹旺⼀下⽕,巫婆又暂时去屋外了,赶紧在7处桌上那盘鸡⾥得到⾻头,别忘了拿8处的钥匙。

回到第⼀页,把⾻头给关在笼⼦⾥的男孩,然后把⽔桶灌满⽔再去第⼆页巫婆屋⾥,⽤上⾯的⽅法把巫婆赶出屋外,再来到第⼀页,这时候就能打开3处的烤箱了,把⾯包放进去,再⽤⾯包铲推⼀下,巫婆就不和男孩抢⾻头,⽽是来烤箱前⾯了,最后⽤铲⼦推⼀下巫婆,万恶的巫婆就这么被烤了。

阿扎达图文详尽攻略

阿扎达图文详尽攻略

阿扎达图文详尽攻略阿扎达图文详尽攻略真的很不错,幻想游戏虽小,但是总能让人觉得欲罢不能。

幻想5.4的阿扎达,包含了许多游戏类型。

火柴杆、侦探类型、数学题等等,公务员考试里面的类型题里面也有,呵呵寓教于乐的典型啊。

【转载】幻想游戏攻略+丹瞬自己的总结游戏:幻想游戏5.4--阿扎达题目: 阿扎达傻瓜流程攻略(全十章,包含所有小游戏和场景谜题的详细解法)原作者: 心碎的绝情转自:幻想游戏社区第一章限定时间:35分1-1 解谜游戏在桌上 At the desk难度系数:3 趣味系数:5STEP1 书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。

(A)STEP2 垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。

(B)STEP3 书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)STEP4 书桌的地面上有张纸。

(D)STEP5 在火柴盒上点燃火柴。

STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分STEP7 调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。

(F)STEP8 用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。

丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。

贴子相关图片:1-2 金子塔拼图 The Pyramid难度系数:2 趣味系数:4丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。

1-3 药剂推理 Chemicals难度系数:3 趣味系数:5游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。

具体是这样操作的,STEP1 点任意一瓶药水STEP2 点药水下面的纸这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:勾表示颜色正确,顺序也正确。

这时候你可以第二滴药水了。

叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(三) T h e Tr e a s u r e 1.在1处得到炮弹装填在⼤炮上。

图7.1 2.第⼆页在1处得到海盗旗,海盗旗下⾯有个盒⼦,但是因为没有钥匙暂时打不开,在2处得到两根⽕柴,把⽕柴放在3处蜡烛上点燃备⽤。

把海盗旗放在右边3桅杆处。

图7.2 然后回到第⼀页,在海盗⼿上2处的钥匙就可以拿到了,再回到第⼆页就可以开启盒⼦得到物品好象是⾯包。

继续回到第⼀页,拿⾯包喂鹦鹉,就可以在3处⽔桶⾥得到⽕药,把⽕药放在⼤炮⾥,再⽤点着的⽕柴点⼤炮,准星对准4处开炮。

然后第四页才算打开。

4.⼤炮打完后才可以看到这个洞,先⽤另⼀根点着的⽕柴,点着1处的灯,然后在2处书⾥⾯得到卡⽚和⼀张地图,3处得到铲⼦。

图7.4 3.按照顺序最后再来到第三页,先把地图给海盗,才可以看到地上有个红叉,⽤铲⼦去挖,得到宝箱并开启⼩游戏。

图7.3 ⼩游戏是消除类的,可是与其他消除类的不太⼀样,四个⾓都是同⼀颜⾊的,⽤⿏标按住不放划出这部分,中间部分可以消除,最终⽬的是把有海盗标志的宝⽯都消掉,如果长时间没动⿏标,是会有提⽰的,四⾓宝⽯会闪。

如图7.31,四⾓都是红⾊的,⽤⿏标画个框,框内的宝⽯都会消掉,可是只有两个宝⽯带海盗标志。

⼩游戏通过后,再把卡⽚给海盗,这关就通过了~ T h e H e a d l e s s H o r s e m a n 1.在1处获得棍⼦(⼿快没截图就先点了,不好意思⼤约就在1的位置),2处的⽉亮标志要⽤第⼆页得到的铲⼦挖下来。

图8.1 2.在1处⼤门锁上了,⽤棍⼦撬开⼤门,2处得到铲⼦。

在3处墙上有⼀排标志(如果此时打不开,就先去第三页完成⼩游戏再回来),按a,b,c的顺序打开,再按c,b,a的顺序关闭墓碑上的⼩标志就可以再4处得到卡⽚。

图8.2 3.把⽉亮放在1处开启⼩游戏⼩游戏像吹⽓球⼀样,按住⿏标不放,时间越长形成的球越⼤,⽬标是在10个球之内占满整个空间的75%,⽽且球在膨胀的期间不能让⽕球碰到,⼀旦形成⼏个球了反⽽可以把⽕球挤在⼀个狭⼩的空间⾥不能动,应该⽐较简单,多试⼏次就好啦。

沙迦2

沙迦2

往里面走会见到高大的阿波罗,他会给主角一个防御秘宝和一些关于这个世界的秘宝的消息。
阿波罗城东北小镇
在阿波罗城的东北部有一个小镇,进去更新一下装备,打探点情报,有一个关于女孩琳(リン/Lynn)的消息,说她为了治疗母亲的并去北方山里采药没回来,看来这次要去山里找人了。准备好后出镇向北方的山洞进发。
沙漠小镇
出了通天塔,看到眼前有一个小镇,门口的人会告诉你这里叫沙漠小镇(さばくのまち/ Desert Town),这里居然会遇敌…看来妖怪横行。来到酒吧里会获得一些关于阿修罗之塔(アシュラのとう/Ashura's Tower)的情报。接下来就准备准备前往阿修罗之塔吧。
阿修罗小镇
出了沙漠小镇,会看到南方有大片的沙漠,进去之后画面上就会充满沙子….这时要走村子北方的小路,就是沙漠与山之间的部分。穿过一截小的沙漠地带就是小路了,沿着路走,来到沙漠南部,会看到一座塔,北方还有个小镇,这里没有卖防具的,旅馆,道具店和武器店都有,准备一下去南方的塔。
秘宝:击倒阿修罗之后获得。
力之秘宝(ちからのマギ/Power MAGI),速之秘宝(すばやさのマギ/Speed MAGI),
魔之秘宝(まりょくのマギ/Mana MAGI),
炎之秘宝(ほのおのマギ/Fire MAGI,冰之秘宝(こおりのマギ/Ice MAGI),
雷之秘宝(いなづまのマギ/Thunder MAGI),
海底火山
从港口南方进入海中,往西南一点的方向走,穿过熔岩进入火山,过熔岩会减少HP.一格一点HP.里面火山里面也有大量熔岩。
到达下三层有两个宝箱,4层的下图位置调查后恢复体力。
然后进入上面的洞窟得到道具和秘宝。其中有关键道具真实之眼。
海底火山得到道具

AS2攻略

AS2攻略

故事开始......为了寻找失落的记忆,还有那位绝美容颜的魔法使,我带上符德鲁琴和天使羽毛,开始不知疲倦的漫长旅程。

来到一片荫郁的森林,正在弹琴的时候忽被优美的歌声所吸引,在湖边遇到双色眼瞳的少女(CG1:远处的菈司蒂,CG2:湖畔歌唱的菈司蒂),手中的羽毛随之发出辉光,选择:“好美的歌声啊……”少女闻听转身消失在树林深处,我的意识也随之模糊,思想被拉到梦中……攀上山阶来到佛邸邮镇,在后街遇到眺望天空的少女(CG4:坐在草坪的妃亚),落寞的眼神似曾相识。

与妃亚攀谈后前往教会见牧师。

由于我没有许可证只有露宿在镇外了。

拜别牧师后,在妃亚的带领下在镇中的商店街、图书馆、公园、咖啡厅、魔法店、旅馆等处游逛一下。

在旅馆里遇到阿露缇,出乎意料的得知她的眼神看不见(CG34:阿露缇伸手触摸主角的脸颊)。

穿过教会可以抵达后山的神殿,传说那里曾经供奉天使的羽毛。

在神殿与妃亚分手后,在落晖中再次见到那位双色瞳女孩,只是她又惊慌失措地逃走了。

在露宿的时候遇到野熊,为此回到镇上购买结界魔法药防身,在魔法店里遇到实验失败的纱利雅(CG5:主角被炸翻在地,手掌正好触到纱利雅的胸部),对话后得到结界魔法药X8。

爆炸中我倒在地上,我的手...其实不是故意的。

9月8日早上醒来再次听到优美的歌唱声,来到湖边见到双色瞳少女,在追逐她的时候被拉到梦中,恍惚意识里梦中少女警告我不要再接近那位双色瞳少女。

当醒来时看到双色瞳少女紧张地望着我(CG12:菈司蒂关切地望着主角),交谈后知道她名叫菈司蒂,某种原因使她不能说话,却能唱出妈妈教给的唱曲,接着我为她伴奏唱歌(CG3:歌唱的菈司蒂,歌曲《圣地》追加)。

和菈司蒂分手回到镇上收集有关天使的情报,与5位镇民交谈后一无所获,决定前往镇上的图书馆查阅资料,在书藉中发现五年前的记录被人抹掉了。

9月9日饥肠漉漉的我走在街上遇到妃亚,她会介绍旅馆演奏、田地劳作、魔法店以及教会的工作,晚上7-9点的时候到旅馆打工为舞蹈的阿露缇伴奏(CG8:舞蹈中的阿露缇)。

啪嗒砰2最终资料[最新]

啪嗒砰2最终资料[最新]

啪嗒砰2终极资料音符这次有8个,有的在打亚种的地图上的石碑中。

1 移动 Pata Pata Pata Pon 初始得到2 进攻 Pon Pon Pata Pon 正常流程能得到3 防御 Chaka Chaka Pata Pon 正常流程能得到4 腾空 Don Don Chaka Chaka 正常流程能得到5 蓄力 Pon Pon Chaka Chaka 正常流程能得到6 逃跑 Pon Pata Pon Pata 打巨像亚种一开始的石碑7 祝福 Pata Pon Don Chaka 打螃蟹亚种一开始的石碑(效果为用来解除着火、睡眠、结冰这三种状态,感谢gaogaigar 提供)8 祭祀 Don DonDon DonDon 是正常流程能得到迷你游戏算上上一代那5个,一共有7个。

1 摇树的mini游戏在试玩版就能拿到,在第一个练习关,障碍物限时破坏那关,破坏石碑。

用来获得1-4级肉、木头、牙、皮和骨头。

2 农夫的mini游戏在Lv.3的蜘蛛身上那关叫“雾X身X隐X怪物”。

用来获得1-4级蔬菜。

3 敲脚指头的mini游戏也在试玩版就能拿到,在第二个练习关,攻防练习那关,破坏宝箱。

用来获得1-4级矿石。

4 厨师的mini游戏在Lv.3的火鸟(鸵鸟亚种)身上,那关叫“火之鸟xxxx”(感谢 ttily103 提供)用来获得1-5级料理。

5 打铁的mini游戏在蓝色(粉色的亚种)猛犸象身上,那关叫“现存xx最古的守护者”。

2级用Lv4的矿石perfect可以打造神器,和1代一样。

6 敲钟的mini游戏在云彩上打攻城的时候会掉,貌似那关100%掉。

貌似是把素材换成钱……7 配液体的mini游戏在Lv.3的粉色猛犸象身上,那关叫“xx湖的巨象”。

用来获得1-4级液体。

因为本作螃蟹亚种很难打,所以推荐用这个小游戏获得液体。

奇迹一共有7个1 求雨的奇迹在下雨时第二个狩猎关卡,最后的指令塔处。

2 求风的奇迹在沙漠的狩猎关,最后指令塔处。

最终幻想2详细图文攻略

最终幻想2详细图文攻略

序曲Prologue帕拉梅塞亚(Palamecia/パラメキア)帝国为了达到征服世界的目的,从冥界召唤出了数量庞大的怪物%8始了疯狂的侵略战争,长久以来的和平再次被打破,大陆上的居民纷纷陷入了恐慌。

就在大陆动荡不安之时,菲因(Fynn/フィン)王国组建起了一支对抗帕拉梅塞亚帝国的军事力量,但却因为实力的巨大悬殊而最终落败,甚至连菲因城堡也被敌人攻陷。

为了保存最后的实力,菲因国的公主希尔妲(Hilda/ヒルダ)决定暂时放弃城堡将阿尔迪亚(Altair/アルテア)作为了反抗军新的据点,而就在他们逃亡之时,在途中救下了三名被帝国军追杀的孤儿,一段新的传说再次拉开了帷幕……Altairアルテアの町魔法一览英文日文类别效果Fire ファイア黑火属性伤害Thunder サンダ- 黑雷属性伤害Blizzard ブリザド黑冰属性伤害Cure ケアル白回复HP一开始的战斗必定全灭,之后众人会在敏武(Minwu/ミンウ)的帮助下恢复知觉,不过却得知玛丽娅(Maria/マリア)的哥哥莱恩哈特(Lionhart/レオンハルト)不知去向,最后已经无依无靠的费里奥尼尔(Frioniel/フリオニ-ル)三人向希尔妲提出了加入反抗军的要求。

为了不再让众人到处漂泊,希尔坦答应了众人的要求并告知反抗军的暗号野玫瑰(Wild Rose/のばら),与旁边的敏武对话接到前往被帝国军占领的菲因城侦查敌情的任务。

Gatreaガテアの村众人当然不能错过这个证明自己实力的好机会,因为甚至还有可能从帝国军口中打探到莱恩哈特的下落。

从城镇出来经过上方的桥一路向上可以来到嘉特亚村更换一些装备,之后经过左侧的桥沿着湖边即可来到上方的莱茵镇。

建议大家尽量不要往城镇左下方前进,不然以目前的实力,遇到的敌人绝对能将队伍瞬间全灭。

Fynnフィンの町城镇中与任意帝国士兵对话都会触发强制战斗,千万不要去招惹。

利用防具店后方的道路沿着城墙来到右下方的PUB(酒吧),与酒吧老板对话说出野玫瑰(蓝)的暗号。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(⼀) 游戏简单上⼿: 阿扎达2整体感觉和1不是太⼀样,整个游戏都是以读书为主要⽅式,每本书都是⼀个故事,⾮常有意思。

不管有没有玩过阿扎达1,这个游戏都给⼈很新颖的感觉。

1.游戏中⼤厅⾥有三个部分,右边是书库,每个章节的游戏都是从这⾥读书开始的。

上⾯(点楼梯也可以)有个闪亮的绿⾊书处是⼀台机器,⽤来探索卡⽚,后⾯在详细叙述。

⼀楼左边有个Tu t i s的画像,好象是开启隐藏关卡,但是我还没有搞清楚,不过不影响游戏和通关的,嘿嘿~ 2.每本书都有4页左右的内容,⼀般主⾓都在第⼀页上,⽬标⼤概都是在每⼀页上收集线索,来帮助主⼈公,并收集卡⽚。

攻略⾥数字1、2、3代表的是第⼀页第⼆页第三页,⽽不是步骤。

有的不是从第⼀页开始的,可能会从后⾯的⼏页开始搜索。

3.开始读书时下⾯的按钮从左到右依次是回到主菜单、回退到上个菜单、⼯具包、向前翻页、剩余时间、向后翻页、任务进⾏度、提⽰。

⼯具包⾥是你获得的线索物品; 剩余时间要说明⼀下,⼀般读三本书是⼀⼤关,(在书库中间放书的地⽅右侧有个能量条,当能量条满的时候才算⼀⼤关通过)⼀⼤关通过才会增加时间,所以不要把时间都浪费在⼀个⼩关卡上了哦,不过如果时间⽤尽了也没关系,会从正在读的这本书重新开始,不会从头开始的。

物品使⽤错误会扣时间,但在寻找物品的时候在书上乱点不扣时间的; 任务进度就是你搜集线索完成关卡的进度; 最后提⽰分两部分,左边的⼩原点可以在找不到东西或过不了⼩游戏的时候使⽤,直接获得东西或通过⼩游戏,有次数限制。

⽽最右下⾓的⼤圆圈是提⽰你下⼀步应该做什么,如果你点O K会减去⼀定的时间。

4.关于⼆楼的机器,完成⼀⼤关后就可以来到⼆楼机器这⾥进⾏卡⽚探索。

都是先⽤两个有⾊放⼤镜分别在卡⽚上搜集花纹,收集够数量后,按照要求摆放花纹,最后再⽤⼀个有⾊放⼤镜收集⼀个花纹就可以了,攻略⾥有详细说明和截图。

5.最后说明⼀下我的攻略和截图。

阿扎达2全攻略

阿扎达2全攻略

阿扎达2全攻略01. The FairytaleP1 先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的板子再点击一下鼠标板子自动飘进菜单栏里的包包中获得P2 点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛P3 把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得卡片P1 把2个梯子架起来把卡片丢到女人身上通过!电池迷题说实在的没看懂具体规则好象每2节或是4节电池灯都会变绿只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过不难自己试着多移动几次就OK了02. The GhostP1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先P2 先把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子P3 先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂通过!03. The CastawayP2 得到手绢P3 地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆P4 树前得到砍刀地上得到石头块P1 用钓鱼杆得到海里的瓶子P2 用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得卡片P3 用铲子挖地得到水晶P1 把水晶放到仪器上点水晶进入迷题通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可(如图) 卡片丢给老头通过!查找卡片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到卡片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一(如图) 最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect卡片后面几个迷题都是这样的玩法和规则04. The Secret GardenP1 拉开窗帘椅子下得到衣服P2 土里得到水壶和种子P3 水井把手上得到哨子水井下得到钳子沙池里得到花铲把水壶挂到水井口上拉动把手打满水P2 用哨子给屏幕右上角窗户外的小鸟吃掉蚯蚓后用花铲挖地得到钥匙用钳子把左侧门前的树枝剪掉看到秘密花园使用钥匙开门P4 到秘密花园对远处的小鸟使用哨子在右下角捡到树枝把树枝放到小鸟处使用钳子把屏幕上多余的草剪掉然后把种子放到右下角花床上浇水进入迷题通过条件:在数字周围放花盆使数字相邻的花盆数和数字相等即可(如图) 恢复花园后得到左侧的红色苹果 P1 把衣服给小孩穿上红色苹果也给他小孩离开房间后点钟看到画点画得到卡片 P4 卡片丢给小孩通过!05. The TimelineP1 左侧得到板子P3 把板子放到城门的上部空槽里点门前的大石头进入迷题通过条件:鼠标点某一块可以使地面升起或是降落最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点看到醉汉后得到酒瓶子P4 右侧得到铲子中部得到雕像的头部P1 铲子挖地把酒瓶放进去再用铲子把坑添上土P4 铲子挖地得到另一个瓶子P2 头给雕像瓶子使用在雕像下面的一条上面看到提示眼睛有左右之分提示是随机的我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋按照提示的顺序点眼睛然后左边的狮身像里得到卡片P1 卡片丢给他通过!06. The VampireP1 右侧得到撬杠把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开P2 左侧柜子进入迷题通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接即可得到大蒜屏幕中部到到布右侧得到盖子把布和盖子组合盖在锅子上得到刀P3 打开窗户调整屏幕中部的钟上的时针是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼它跑到窗户被晒死得到桌上的钥匙点书用刀把绳子弄断得到卡片P1 钥匙开门卡片丢给他通过!07. The TreasureP2 左侧得到旗帜和2根火柴火柴用蜡烛点燃把旗帜放到右侧旗杆上P1 得到钥匙屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹放到大炮里P2 钥匙开箱子得到吃的回到P1给鹦鹉吃鹦鹉飞走以后得到桶里的火药放到大炮里用火柴点燃大炮准心瞄准对面岸上的石头堆发射P4 用另一根火柴点燃油灯点灯前面的书得到地图和卡片右侧柱子下得到铲子P3 地图给男人铲子挖地进入迷题通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形消除所有的骷髅即可然后卡片丢给男人通过!08. The Headless HorsemanP1 右侧得到撬杠P2 门旁边得到铲子用撬杠把门撬开3个墓碑按照一定顺序按2次(三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到会员lsmll提供) 如果按错会灭掉顺序随机试下就能试出来中间那个墓碑那里得到卡片P1 用铲子把那个月亮铲下来P3 把月亮到到空的圆槽里进入迷题通过条件:要求在按住鼠标左键产生球体最多能产生10个球这10个球的大小要占满空间的75% 即可(如图) 产生球体的时候如果被火碰到会碎掉通过后查看棺材里面有个骷髅脑袋回到P1 把头安上卡片丢给他通过!09. The DescentP1 点人前面打开书的右下角弄掉一片纸桌上得到放大镜左侧得到火柴地上得到镜子后面书柜上得到拉丁文人身后得到钓鱼杆右上得到规则书旁边上面有个迷题通过条件:找到一对形状相同的石头即可可能摆放的方位不同得到卷轴放大镜看地上掉出来的那个纸按图上顺序放置(如图) 得到文件给那个人P2 屏幕中部附近得到锹绳子和炸药锹把右侧的东西弄坏得到鱼饵和钓鱼杆组合 P3 锹把左侧的树砍倒用绳子把木头弄成船右侧钓鱼注意如果没看到鱼这鱼不是总在等一会就出现了P4 鱼给恐龙吃炸药放上火柴点燃右侧给男人拍照得到卡片把卡片丢给他通过!10. The DiveP1 在后面潜水窗户外面的海里游动的鲨鱼嘴里得到齿轮P2 下面左边得到干燥的煤再继续点那个箱子下面发现扳手用扳手打开屏幕下部左侧上面的东东把水放了拣到卡片点炉子把里面湿的煤拿出来把干燥的煤放进去点左侧6角型进入迷题通过条件:要求与每个小6角型相连接的小块各数和自身上面写的数字相同即可(如图) 然后点炉子下面的开关P3 在右边得到珍珠左边得到唱片回到P1 放上唱片看到顺序把齿轮放到左边然后按照刚才唱片那里看到的顺序点鱼的图形看到一个盘把珍珠放上去得到这个盘回到P1 把盘给男人卡片再丢给他通过!最新回复般淼at 2008-8-29 13:37:4911. The World of OzP3 左边得到油和磁铁右边得到2块板子和斧头P2 油给铁人进入迷题通过条件:斧头砍树木版做桥磁铁做方向引导得到卡片和鞋子(如图)P1 鞋子给女孩卡片丢给她通过!12. The WitchP1 左边得到铲子P2 得到袋子P3 抓鸡把鸡赶到中间那一格用袋子抓(如图)P2 鸡放到锅里锅旁边得到水桶去P1打水把水倒在锅里然后点下面那个吹风的东东房子里都是烟女巫就跑出去了这时候把房间里的东西拿全钥匙鸡腿骨面包书里的卡片如果女巫回来了就再出去打水再重复一次就好了P1 鸡骨头给男孩然后再打水让女巫出来点左侧烤炉的铁门放面包用铲子把面包推进去女巫过去看的时候再用铲子把女巫推到炉子里去钥匙开笼子把地上的面包拿起来得到吃的P3 给天鹅吃的卡片丢过去通过!13. The DetectiveP2 抽屉里得到钢笔地上的抽屉上得到指纹P3 地上得到脚印水池上得到锹点脚印放到那个人的脚上在他转身以后指纹放到他的手上那人跑了以后得到工具箱里的扳手P1 指纹和脚印给侦探P4 右侧得到装邮件的筒筒扳手把右上角的管子卸下来点桌上耳机后面的一张纸进入迷题输入PACKAGE ON ICE.RETRIEVE AT PORT. 桌上看到一张进货单在右侧CHECK那里用钢笔点一下得到进货单和筒筒组合P2 组合后的邮件放到发射器上管子安装上拉动开关P3 用锹破坏送来的冰得到项链回到P1给侦探得到钥匙钥匙打开P2右边的抽屉得到卡回到P1给侦探通过!14. The Gold RushP4 和男人说过话过一会他会放下锄头得到P2 用锄头破坏左上角的小壁柜得到一串钥匙打开铁门得到炸药P3 用炸药炸开保险箱得到卡片和钥匙钥匙开中间的抽屉得到DEEDP4 DEED给男人得到一小块金子进入迷题通过条件:按住鼠标左键砝码会慢慢变大要求和左边的达到基本平衡即可得到大块金子回到P1 把2块金子给他再丢卡通过!15. The TravelerP2 先把屏幕最下面的电源拔掉看到电风扇上的数字密码然后点魔方进入迷题通过条件:要求在魔方的3个面上画出3条路来要求相同的颜色连同即可路线不能交叉(如图) 得到卡片P3 点黑板上的数字进入迷题通过条件:要求横行和竖行的数字和满足右面和下面的数值即可(如图) 得到桌上的一个彩球右边小柜子里得到把手P1 输入密码把球和把手都放到机器里丢卡通过16. The Strange CaseP1 得到黄色的药水这个功能可以切换书的左页和右页不过切换只能在P1进行将药水丢到左边男人身上切换到右页右P2 得到撬杠把箱子撬开得到绿色药水右P3 桌上得到钢笔回到P1 药水丢到右边男人身上切回左页以后直接说切到某页左P1 用笔点桌上的纸进入迷题通过条件:要求按住鼠标左键不放按照签名的移动鼠标模仿签名即可得到一张纸给左P2的男人他会给你个好象草一样的东西左P3 窗头柜上用笔写上2张食物单分别勾上面和下面的2个方框得到2张一个是早餐的一个是中餐的右P3 把2张餐单给服务生然后切左P3 送来的食物里得到食盐衣服里得到钥匙钥匙开右P2的抽屉得到卡片左P1 把食盐绿色药水和草放在男人前面的实验器里进入迷题通过条件:要求用鼠标画出来一些图形片(如图) 能让上面滴下来的水珠聚集成大一点的水球而不落在地上消失即可得到紫色药水丢给男人再丢卡通过!17. The VoyageP1 热气球上的3个沙袋拿下来地上得到铃铛P3 铃铛装到门侧绳子的最上端拉门铃让那个管家出来然后赶快切换到P2 把房间里的东西拿走如果没拿全再去拉门铃就好得到怀表进入右边的游戏进入迷题通过条件:5颗子弹以内打完全部的气球即可其中带星星的气球表示会炸到旁边的气球3条线的气球表示打到以后下一发是散弹(如图) 得到2块硬币给卖报的小孩得到2份报纸小孩走后他站的地方得到卡片折腾管家把报纸用壁炉里的火点燃 P1 怀表给男人用报纸点燃热气球丢卡通过!18. The Invisible ManP3 敲门迅速回到P2 得到物品一次只能拿一个多敲几次就OK 得到糖磨面包机卡片蛋组合P1得到的面包和磨面包机弄成粉末放在左侧鸟来得到羽毛 P4 左侧进入迷题通过条件:转动笼子让小球滚到中间即可得到药水椅子上得到小刀用小刀割开P3树的皮得到树皮然后将药水和糖蛋树皮羽毛组合得到新的药水丢男人身上再丢卡通过!19. The BaronP2 左侧进入迷题通过条件:金色齿轮按要求的方向旋转即可(如图) 右边怪人耳朵上得到助听器P3 地上得到镜子把P1 用助听器开箱子得到镜子面和镜子把组合然后用这个镜子去P3 把怪物手里的镜子换掉在怪物看镜子的时候可以拿到他手里的卡片再回P1 把换来的镜子放到海里的木桶上调整镜面方向直到P2的机器能发射激光丢卡通过!20. The LegendP1 左边得到烧火用的木头桌上得到空瓶子右边得到沙子P3 石凳上得到剑把沙子放在石凳上P2 用剑在骑士身后割点草瓶子打上湖里的水P1 木头放到桌子上的炉子里放水放草进入迷题通过条件:3种颜色的药水最后都流到最下面的瓶子里得到白色药水(如图)P3 药水丢老头得到卡再拣起来杖P2 杖给老头得到剑剑给骑士丢卡通过!21. The GenieP3 左下角得到榔头扳手P4 扳手打开门的开关进入迷题通过条件:所有带有黑洞的管子都和有蓝色火苗的连通即可右边得到布回到P3 用炉子里的火把布点燃P1 用有火的布吓那个怪物(可以重复吓它) 可得到物品怪物右侧可得到碎片和罗盘上面得到箱子P2 把罗盘装上走迷宫找到碎片即可(如图)P4 把箱子放到冷库里冻它然后用榔头打开得到碎片然后回到P1 把那个绿色的东东丢怪物身上通关:Where...am I?Bonus. The Creature退回到房间点左侧画像输入密码"MAGICBOOK" 进入隐藏关(如图)P1 左上窗户打开P2 胳膊腿脑袋拿上先下面进入迷题通过条件:上下左右移动使相同颜色的方块相连即可黑色方块有阻挡的作用(如图) 得到卡片接雷的一个球电线把球放在房顶上P1 把胳膊腿脑袋装上注意接缝的地方要彼此吻合把电线一头接在窗户外面的线头上另一头接在那个身体上方的线头上切到P2 发生雷电现象回P1 丢卡通过!。

正当防卫2——主线图文流程攻略

正当防卫2——主线图文流程攻略

正当防卫2——主线图⽂流程攻略 为了推翻邪恶的独裁者B a b y P a n a y,C I A特务R i c o R o d r i g u e z深⼊热带岛屿P a n a u,展开⼀连串的颠覆任务。

这篇J u s t C a u s e2《正当防卫2》流程攻略以主线内容(A g e n c y M i s s i o n)为基准展现给各位。

A g e n c y M i s s i o n1:We l c o m e t o P s n a u R i c o⼀⾏⼈搭乘直升机抵达P a n a u岛时,突然遭到莫名的炮击欢迎仪式洗礼,同⾏的队友M a r s h a l l在直升机被击中的瞬间,不慎失⾜跌出机外。

为了拿回下载敌⽅资料⽤的P D A,R i c o只好不顾性命地跳机把P D A拿回来。

利⽤⼿把的左、右类⽐调整飞⾏的⽅向,朝着画⾯红点标⽰处(M a r s h a l l)飞⾏就能触发取回P D A的过场动画。

拿回P D A后,就能继续朝降落预定地飞⾏(L a n d i n g Z o n e),即将到达陆地前可以按下⼿把A键开伞,再按⼀次⼿把A键则是能即时收伞,回到飞⾏冲刺的状态。

成功着陆后便进⼊教学关卡(第⼀个探员任务)。

接到M a r i a K a n e的来电,她会简单指⽰玩家下⼀步的任务,只要取回散落在基地中的五张记忆卡,就会派遣直升机前来接应;但要跃过基地外围的⾼墙,就需要使⽤左⼿的勾索装备。

把视点移动到⾼墙的顶端并按下⼿把的L B键,便能射出勾索飞到⾼墙上,在飞⾏的过程中还能按下A键开伞跃过⾼墙。

在R i c o跳伞时,想要准确控制滑⾏的⽅向对新⼿来说相当不容易,笔者建议除了要多加练习外,在滑⾏的过程类⽐摇杆也别转得太快,否则经常会发⽣「脸部雷缠」⽽死的惨剧。

勾索除了能让主⾓上天下海,也能⽤来套住与鞭击敌⼈:把视点指向敌⼈时瞄准点会由⽩转红,此时就能发射勾索把敌⼈给拉下来。

[VIP专享]阿月历险记2攻略(含地图)

[VIP专享]阿月历险记2攻略(含地图)

阿月历险记2攻略1.EAN与妈妈说完话,出门,先可在村中的女神像捐赠,赠加你的因缘之后(与LYA最高技术有关,以后每个城市都有,只能捐赠一次,得10点KAMRA后能得凤凰球),出村往左上走进森林,右走沿红线的方向走,在ELDER OAK大树下的右边找到考试失败的LYA.回到原来路口,往左一直走,到达HIVE,往里一直走打败QUEEN BEE,取得HONEYCOMB,回到家里给妈妈之后睡觉.2.与妈妈说话后得到BISCUIT,出村找LYA,居然全村人都不知道有LYA,LYA消失了,EAN急忙去LYA家里找,在与LYA的祖母谈完话后,觉得奇怪,右上到LYA的房间发现地道里的RIBBON,EAN决心去找LYA(使我想起了白雪皇后)NPC:HECTOR(RAVENWOOD),WOODSMAN(SHADOW WOODS)3. 从LYA 家出门来后,到亭子下方找三位长老,长老告诉EAN去问ELDER OAK,到ELDER OAK,谈完话后从ELDER OAK进入,到达THE CROSSING,出去,过桥,进入SHADOW WOODS,往东走,途中可看到山洞里的MAGIC EXPRESS,这是传送站,捐钱后按下开关,碰触水晶,就可以到达你想去的地方,条件还是一样,你得先到了那个地方,才能开启。

然后往下走,进入RAVENWOOD村,与NPC说完话后,得知森林里有一头凶猛的熊,已经吃了好几个人,装备一下,否则你在待会的战斗中会死得很惨,在女神像中捐赠,离开。

重新进入SHADOW WOODS,往西北走,到达一间小木屋,与正准备去森林中捕熊的WOODSMAN谈话得知熊的情况后,WOODSMAN离开,看到CANOE,先不管它,离开往上继续走,上了阶梯之后,先往西北方搜索,然后回到阶梯处,到达第二阶梯口,先不要下阶梯,先往东北方搜索,然后再下,到达BEAST‘S LAIR。

4. 进去之后,看到WOODSMAN倒在地上,一只熊被石头挡住,WOODSMAN提醒你有陷阱,上阶梯之后,看到开关,先不管,过去,上楼梯,推下石块,然后赶紧下楼梯,赶到开关位置,别被熊抓到,否则GAME OVER,然后等熊过桥后,按下开关,熊被抓,与WOODSMAN谈话后,WOODSMAN要你进熊穴里拿RELIC,按开关,过桥一直往里走,进洞,拿BEAST TRANSFIGURINE(碰了之后可变熊,学会技术CLAW,这在你以后的战斗非常有用,提醒一下,使用这种技术,必须变成熊,变人不能使用)。

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)

第一本书塔楼第一页先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的窗板获得第一块窗板第二页点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子第四页把2块蓝色的窗板放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛第三页点开小猪的房子,把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙第四页给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得照片第一页把2个梯子架起来把照片丢到女人身上通过!二楼上的电池小游戏不大会玩,只知道把所有的灯都变成绿色就可以了。

多换换位置就行了。

第二本书鬼房间第一页本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先第二页把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子第三页先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板得到项链和照片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋第一页把所得到的物品归位归位以后门会打开,点门,照片丢给鬼魂通过!第三本书沙滩老头第二页得到手绢第三页地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆第四页树前得到砍刀地上得到石头块第一页用钓鱼杆得到海里的瓶子第二页用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得照片第三页用铲子挖地得到水晶第一页把水晶放到仪器上点水晶进入小游戏通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可照片丢给老头通过!一章结束书本能量吸取满,按BACK,到二楼查找照片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到照片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect照片,再下面只要书本能量吸取满以后都有退出来上二楼找符号。

第四本书生病的男孩第一页拉开窗帘椅子下得到衣服第二页土里得到水壶和种子第三页水井把手上得到哨子水井下得到树枝剪沙池里得到花铲把水壶挂到水井口上拉动把手打满水第二页用哨子给屏幕右上角窗户外的小鸟吃掉蚯蚓后用花铲挖地得到钥匙用树枝剪把左侧门前的树枝剪掉看到秘密花园使用钥匙开门第四页到秘密花园对远处的小鸟使用哨子在右下角捡到树枝把树枝放到小鸟处使用钳子把屏幕上多余的草剪掉然后把种子放到右下角花床上浇水进入迷题通过条件:在数字周围放花盆使数字相邻的花盆数和数字相等即可恢复花园后得到左侧的红色苹果第一页把衣服给小孩穿上红色苹果也给他小孩离开房间后点钟看到画点画得到照片第四页照片丢给小孩通过!第五本书埃及馆第一页左侧得到板子第三页把板子放到城门的上部空槽里点门前的大石头进入迷题通过条件:鼠标点某一块可以使地面升起或是降落最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点看到醉汉后得到酒瓶子第四页右侧得到铲子中部得到雕像的头部第一页铲子挖地把酒瓶放进去再用铲子把坑添上土第四页铲子挖地得到另一个瓶子第二页头给雕像瓶子使用在雕像下面的一条上面看到提示眼睛有左右之分提示是随机的我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋按照提示的顺序点眼睛然后左边的狮身像里得到照片第一页照片丢给他通过!第六本书吸血鬼第一页右侧得到撬杠把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开第二页左侧柜子进入迷题通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接即可得到大蒜屏幕中部到到布右侧得到盖子把布和盖子组合盖在锅子上得到刀第三页打开窗户调整屏幕中部的钟上的时针是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼它跑到窗户被晒死得到桌上的钥匙点书用刀把绳子弄断得到照片第一页钥匙开门照片丢给人物通过!第七本书海盗船第二页左侧得到旗帜和2根火柴 2根火柴用蜡烛点燃把旗帜放到右侧旗杆上第一页得到钥匙屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹放到大炮里第二页钥匙开箱子得到吃的回到第一页给鹦鹉吃鹦鹉飞走以后得到桶里的火药放到大炮里用火柴点燃大炮准心瞄准对面岸上的石头堆发射第四页用没用完的一根火柴点燃油灯点灯前面的书得到地图和照片右侧柱子下得到铲子第三页地图给男人铲子挖地进入迷题通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形消除所有的骷髅即可然后照片丢给男人通过!第八本书无头骑士第一页右侧得到撬杠第二页门旁边得到铲子用撬杠把门撬开 3个墓碑按照一定顺序按2次,三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到,如果按错会灭掉顺序随机试下就能试出来中间那个墓碑那里得到照片第一页用铲子把左边墓碑上的那个月亮铲下来第三页把月亮放到空的圆槽里进入小游戏通过条件:要求在按住鼠标左键产生球体最多能产生10个球这10个球的大小要占满空间的75% 即可。

刺客信条2——详尽图文流程攻略(二)

刺客信条2——详尽图文流程攻略(二)

刺客信条2——详尽图⽂流程攻略(⼆) 本次诠释进⼊回忆的虚拟⽅式我相当喜欢,是使⽤点线⾯等慢慢建构起来的世界 U B I S O F T在表现⼿法⽅⾯真的是越来越成熟了================================================== ================== 这就是本次的刺客主⾓-E Z I O的相貌================================================== ================== 性格满⾎⽓⽅刚的,被⼈挑衅后马上就和⼈打起群架================================================== ================== 这次只要解决了某些事件,或是解除了某些谜题,就会像这样解开D N A的资料 并能透过S E L E C T按钮进⼊选单模式,玩家可透过这⾥去寻找需要的项⽬ 「B O Y S W E L L B E B O Y S」项⽬解除================================================== ================== 本次新增了「⾦钱」的概念,⽆论是武器还是装备、消耗品,⼏乎都是要玩家⾃⾏购买 ⽽这带着乌鸦⾯具的则是医⽣,可从他⾝上获得治疗,并购买补⾎道具、毒药等消耗品。

================================================== ================== 在各个城市当中会有贩售图画以及藏宝图的店家,购买藏宝图,会把有宝藏的地⽅秀在地图上================================================== ================== 这个标志的建筑,旁边站了两名守卫的地⽅就是银⾏,通常内部都会摆放⾦钱和重要物品================================================== ================== ⽽在地图上会遇见这样的⽩⾊标志,玩家只要前进就会发⽣各种不同的事件 虽然还没穿上刺客装,就看个平民装的疯⼦在城市当中爬上爬下 ================================================== ================== 在E Z I O的⽗亲、好友和弟弟被⼈陷害,在⼴场被当众吊死后,主⾓发现了⽗亲遗留下来的箱⼦⾥,有⼀套类似刺客的服装和⼀些信件,得知主⾓的爸爸之前竟然是刺客,因此穿上了这⾝刺客装,继承了⽗亲的遗志,并真正的开始刺杀⾏动。

最终幻想2详细图文攻略

最终幻想2详细图文攻略

序曲Prologue帕拉梅塞亚(Palamecia/パラメキア)帝国为了达到征服世界的目的,从冥界召唤出了数量庞大的怪物%8始了疯狂的侵略战争,长久以来的和平再次被打破,大陆上的居民纷纷陷入了恐慌。

就在大陆动荡不安之时,菲因(Fynn/フィン)王国组建起了一支对抗帕拉梅塞亚帝国的军事力量,但却因为实力的巨大悬殊而最终落败,甚至连菲因城堡也被敌人攻陷。

为了保存最后的实力,菲因国的公主希尔妲(Hilda/ヒルダ)决定暂时放弃城堡将阿尔迪亚(Altair/アルテア)作为了反抗军新的据点,而就在他们逃亡之时,在途中救下了三名被帝国军追杀的孤儿,一段新的传说再次拉开了帷幕……Altairアルテアの町魔法一览英文日文类别效果Fire ファイア黑火属性伤害Thunder サンダ- 黑雷属性伤害Blizzard ブリザド黑冰属性伤害Cure ケアル白回复HP一开始的战斗必定全灭,之后众人会在敏武(Minwu/ミンウ)的帮助下恢复知觉,不过却得知玛丽娅(Maria/マリア)的哥哥莱恩哈特(Lionhart/レオンハルト)不知去向,最后已经无依无靠的费里奥尼尔(Frioniel/フリオニ-ル)三人向希尔妲提出了加入反抗军的要求。

为了不再让众人到处漂泊,希尔坦答应了众人的要求并告知反抗军的暗号野玫瑰(Wild Rose/のばら),与旁边的敏武对话接到前往被帝国军占领的菲因城侦查敌情的任务。

Gatreaガテアの村众人当然不能错过这个证明自己实力的好机会,因为甚至还有可能从帝国军口中打探到莱恩哈特的下落。

从城镇出来经过上方的桥一路向上可以来到嘉特亚村更换一些装备,之后经过左侧的桥沿着湖边即可来到上方的莱茵镇。

建议大家尽量不要往城镇左下方前进,不然以目前的实力,遇到的敌人绝对能将队伍瞬间全灭。

Fynnフィンの町城镇中与任意帝国士兵对话都会触发强制战斗,千万不要去招惹。

利用防具店后方的道路沿着城墙来到右下方的PUB(酒吧),与酒吧老板对话说出野玫瑰(蓝)的暗号。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(二)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(二)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(⼆) T h e S e c r e t G a r d e n 1.先点1处打开窗帘,2处得到⾐服,拿⾐服点他,给他穿上⾐服。

图4.1 2.第⼆页上1处得到喷壶,2处得到种⼦。

图4.23.第三页,1处得到铲⼦,2处得到花剪,3处得到哨⼦。

把喷壶放在4处,点⼀下把⼿,把喷壶⾥装满⽔。

图4.3 4.第四页被迷雾笼罩,暂时什么都得不到,在第⼆页打开门后才可以驱散迷雾,然后⽤花剪点⼀下这⼀页才可以搜索东西。

图4.4 回到第⼆页⽤花剪剪3处露出⼀扇门,然后点开4处窗户,对⼩鸟使⽤哨⼦,它就会飞到原来喷壶1处吃蚯蚓,吃完后的地⾯再⽤铲⼦挖⼀下,得到钥匙,⽤钥匙打开3处的门,这时候第四页就可以看清楚了。

来到第四页,⽤花剪剪⼀下,发现2处⼩鸟跟着我们,再对它⽤⼀下哨⼦(不知道有什么⽤处),然后拣起1处的树枝,才能把种⼦洒下去,拿装满⽔的喷壶浇⽔,就会出现⼀个⼩游戏。

⼩游戏基本规则是,每个⽥字格都按中间所写的数字为数量种花,很简单的,完成图如4.41,右下⾓再种⼀个花就完成了。

完成⼩游戏后会发现满花园都开满了花,⼩鸟在3处的树上,⽤刚才得到的树枝给⼩鸟做个窝,最后在左下⾓的苹果树上4处摘下⼀个红苹果。

回到第⼀页,把苹果给男孩,并点开3处,得到卡⽚。

男孩得到苹果后就会去第四页,找到他把卡⽚给他就过关了。

T h e Ti m e l i n e 1.第⼀页在1处得到盾牌。

图5.1 2.暂时得不到什么东西,后⾯取得了东西再回到这⼀页。

图5.2 3.第三页上点1处会有⼀个⼩游戏,很有创意的,⿏标点击地图上的某个地⽅就会抬⾼地形,再点⼀下就会恢复,⽬标是把上⾯的⼩球滚到下⾯的⿊⾊出⼜,其中蓝⾊是通道,先把⼩球滚到蓝⾊的地⽅,去右边的区域,最后再滚到下⾯的区域,很简单的。

移开⽯头后会发现后⾯有个⼈,点他得到酒瓶。

把第⼀页得到的盾牌放在2处。

4.在1处得到铲⼦,2处得到雕像的头,⽤铲⼦挖3处的⼟地竟然说是个空洞...后来才知道为什么。

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Azada Ancient Magic 阿扎达2 详细中文图文攻略01. The FairytaleP1 先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的板子再点击一下鼠标板子自动飘进菜单栏里的包包中获得P2 点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛P3 把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得卡片P1 把2个梯子架起来把卡片丢到女人身上通过!电池迷题说实在的没看懂具体规则好象每2节或是4节电池灯都会变绿只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过不难自己试着多移动几次就OK了02. The GhostP1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先P2 先把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子P3 先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂通过!03. The CastawayP2 得到手绢P3 地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆P4 树前得到砍刀地上得到石头块P1 用钓鱼杆得到海里的瓶子P2 用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得卡片P3 用铲子挖地得到水晶P1 把水晶放到仪器上点水晶进入迷题通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可(如图) 卡片丢给老头通过!查找卡片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到卡片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一(如图) 最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect卡片后面几个迷题都是这样的玩法和规则04. The Secret GardenP1 拉开窗帘椅子下得到衣服P2 土里得到水壶和种子P3 水井把手上得到哨子水井下得到钳子沙池里得到花铲把水壶挂到水井口上拉动把手打满水P2 用哨子给屏幕右上角窗户外的小鸟吃掉蚯蚓后用花铲挖地得到钥匙用钳子把左侧门前的树枝剪掉看到秘密花园使用钥匙开门P4 到秘密花园对远处的小鸟使用哨子在右下角捡到树枝把树枝放到小鸟处使用钳子把屏幕上多余的草剪掉然后把种子放到右下角花床上浇水进入迷题通过条件:在数字周围放花盆使数字相邻的花盆数和数字相等即可(如图) 恢复花园后得到左侧的红色苹果P1 把衣服给小孩穿上红色苹果也给他小孩离开房间后点钟看到画点画得到卡片P4 卡片丢给小孩通过!05. The TimelineP1 左侧得到板子P3 把板子放到城门的上部空槽里点门前的大石头进入迷题通过条件:鼠标点某一块可以使地面升起或是降落最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点看到醉汉后得到酒瓶子P4 右侧得到铲子中部得到雕像的头部P1 铲子挖地把酒瓶放进去再用铲子把坑添上土P4 铲子挖地得到另一个瓶子P2 头给雕像瓶子使用在雕像下面的一条上面看到提示眼睛有左右之分提示是随机的我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋按照提示的顺序点眼睛然后左边的狮身像里得到卡片P1 卡片丢给他通过!06. The VampireP1 右侧得到撬杠把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开P2 左侧柜子进入迷题通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接即可得到大蒜屏幕中部到到布右侧得到盖子把布和盖子组合盖在锅子上得到刀P3 打开窗户调整屏幕中部的钟上的时针是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼它跑到窗户被晒死得到桌上的钥匙点书用刀把绳子弄断得到卡片P1 钥匙开门卡片丢给他通过!07. The TreasureP2 左侧得到旗帜和2根火柴火柴用蜡烛点燃把旗帜放到右侧旗杆上P1 得到钥匙屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹放到大炮里P2 钥匙开箱子得到吃的回到P1给鹦鹉吃鹦鹉飞走以后得到桶里的火药放到大炮里用火柴点燃大炮准心瞄准对面岸上的石头堆发射P4 用另一根火柴点燃油灯点灯前面的书得到地图和卡片右侧柱子下得到铲子P3 地图给男人铲子挖地进入迷题通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形消除所有的骷髅即可然后卡片丢给男人通过!08. The Headless HorsemanP1 右侧得到撬杠P2 门旁边得到铲子用撬杠把门撬开3个墓碑按照一定顺序按2次(三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到会员lsmll提供) 如果按错会灭掉顺序随机试下就能试出来中间那个墓碑那里得到卡片P1 用铲子把那个月亮铲下来P3 把月亮到到空的圆槽里进入迷题通过条件:要求在按住鼠标左键产生球体最多能产生10个球这10个球的大小要占满空间的75% 即可(如图) 产生球体的时候如果被火碰到会碎掉通过后查看棺材里面有个骷髅脑袋回到P1 把头安上卡片丢给他通过!09. The DescentP1 点人前面打开书的右下角弄掉一片纸桌上得到放大镜左侧得到火柴地上得到镜子后面书柜上得到拉丁文人身后得到钓鱼杆右上得到规则书旁边上面有个迷题通过条件:找到一对形状相同的石头即可可能摆放的方位不同得到卷轴放大镜看地上掉出来的那个纸按图上顺序放置(如图) 得到文件给那个人P2 屏幕中部附近得到锹绳子和炸药锹把右侧的东西弄坏得到鱼饵和钓鱼杆组合P3 锹把左侧的树砍倒用绳子把木头弄成船右侧钓鱼注意如果没看到鱼这鱼不是总在等一会就出现了P4 鱼给恐龙吃炸药放上火柴点燃右侧给男人拍照得到卡片把卡片丢给他通过!10. The DiveP1 在后面潜水窗户外面的海里游动的鲨鱼嘴里得到齿轮P2 下面左边得到干燥的煤再继续点那个箱子下面发现扳手用扳手打开屏幕下部左侧上面的东东把水放了拣到卡片点炉子把里面湿的煤拿出来把干燥的煤放进去点左侧6角型进入迷题通过条件:要求与每个小6角型相连接的小块各数和自身上面写的数字相同即可(如图) 然后点炉子下面的开关P3 在右边得到珍珠左边得到唱片回到P1 放上唱片看到顺序把齿轮放到左边然后按照刚才唱片那里看到的顺序点鱼的图形看到一个盘把珍珠放上去得到这个盘回到P1 把盘给男人卡片再丢给他通过!最新回复般淼at 2008-8-29 13:37:4911. The World of OzP3 左边得到油和磁铁右边得到2块板子和斧头P2 油给铁人进入迷题通过条件:斧头砍树木版做桥磁铁做方向引导得到卡片和鞋子(如图)P1 鞋子给女孩卡片丢给她通过!12. The WitchP1 左边得到铲子P2 得到袋子P3 抓鸡把鸡赶到中间那一格用袋子抓(如图)P2 鸡放到锅里锅旁边得到水桶去P1打水把水倒在锅里然后点下面那个吹风的东东房子里都是烟女巫就跑出去了这时候把房间里的东西拿全钥匙鸡腿骨面包书里的卡片如果女巫回来了就再出去打水再重复一次就好了P1 鸡骨头给男孩然后再打水让女巫出来点左侧烤炉的铁门放面包用铲子把面包推进去女巫过去看的时候再用铲子把女巫推到炉子里去钥匙开笼子把地上的面包拿起来得到吃的P3 给天鹅吃的卡片丢过去通过!13. The DetectiveP2 抽屉里得到钢笔地上的抽屉上得到指纹P3 地上得到脚印水池上得到锹点脚印放到那个人的脚上在他转身以后指纹放到他的手上那人跑了以后得到工具箱里的扳手P1 指纹和脚印给侦探P4 右侧得到装邮件的筒筒扳手把右上角的管子卸下来点桌上耳机后面的一张纸进入迷题输入PACKAGE ON ICE.RETRIEVE AT PORT. 桌上看到一张进货单在右侧CHECK那里用钢笔点一下得到进货单和筒筒组合P2 组合后的邮件放到发射器上管子安装上拉动开关P3 用锹破坏送来的冰得到项链回到P1给侦探得到钥匙钥匙打开P2右边的抽屉得到卡回到P1给侦探通过!14. The Gold RushP4 和男人说过话过一会他会放下锄头得到P2 用锄头破坏左上角的小壁柜得到一串钥匙打开铁门得到炸药P3 用炸药炸开保险箱得到卡片和钥匙钥匙开中间的抽屉得到DEEDP4 DEED给男人得到一小块金子进入迷题通过条件:按住鼠标左键砝码会慢慢变大要求和左边的达到基本平衡即可得到大块金子回到P1 把2块金子给他再丢卡通过!15. The TravelerP2 先把屏幕最下面的电源拔掉看到电风扇上的数字密码然后点魔方进入迷题通过条件:要求在魔方的3个面上画出3条路来要求相同的颜色连同即可路线不能交叉(如图) 得到卡片P3 点黑板上的数字进入迷题通过条件:要求横行和竖行的数字和满足右面和下面的数值即可(如图) 得到桌上的一个彩球右边小柜子里得到把手P1 输入密码把球和把手都放到机器里丢卡通过16. The Strange CaseP1 得到黄色的药水这个功能可以切换书的左页和右页不过切换只能在P1进行将药水丢到左边男人身上切换到右页右P2 得到撬杠把箱子撬开得到绿色药水右P3 桌上得到钢笔回到P1 药水丢到右边男人身上切回左页以后直接说切到某页左P1 用笔点桌上的纸进入迷题通过条件:要求按住鼠标左键不放按照签名的移动鼠标模仿签名即可得到一张纸给左P2的男人他会给你个好象草一样的东西左P3 窗头柜上用笔写上2张食物单分别勾上面和下面的2个方框得到2张一个是早餐的一个是中餐的右P3 把2张餐单给服务生然后切左P3 送来的食物里得到食盐衣服里得到钥匙钥匙开右P2的抽屉得到卡片左P1 把食盐绿色药水和草放在男人前面的实验器里进入迷题通过条件:要求用鼠标画出来一些图形片(如图) 能让上面滴下来的水珠聚集成大一点的水球而不落在地上消失即可得到紫色药水丢给男人再丢卡通过!17. The VoyageP1 热气球上的3个沙袋拿下来地上得到铃铛P3 铃铛装到门侧绳子的最上端拉门铃让那个管家出来然后赶快切换到P2 把房间里的东西拿走如果没拿全再去拉门铃就好得到怀表进入右边的游戏进入迷题通过条件:5颗子弹以内打完全部的气球即可其中带星星的气球表示会炸到旁边的气球3条线的气球表示打到以后下一发是散弹(如图) 得到2块硬币给卖报的小孩得到2份报纸小孩走后他站的地方得到卡片折腾管家把报纸用壁炉里的火点燃P1 怀表给男人用报纸点燃热气球丢卡通过!18. The Invisible ManP3 敲门迅速回到P2 得到物品一次只能拿一个多敲几次就OK 得到糖磨面包机卡片蛋组合P1得到的面包和磨面包机弄成粉末放在左侧鸟来得到羽毛P4 左侧进入迷题通过条件:转动笼子让小球滚到中间即可得到药水椅子上得到小刀用小刀割开P3树的皮得到树皮然后将药水和糖蛋树皮羽毛组合得到新的药水丢男人身上再丢卡通过!19. The BaronP2 左侧进入迷题通过条件:金色齿轮按要求的方向旋转即可(如图) 右边怪人耳朵上得到助听器P3 地上得到镜子把P1 用助听器开箱子得到镜子面和镜子把组合然后用这个镜子去P3 把怪物手里的镜子换掉在怪物看镜子的时候可以拿到他手里的卡片再回P1 把换来的镜子放到海里的木桶上调整镜面方向直到P2的机器能发射激光丢卡通过!20. The LegendP1 左边得到烧火用的木头桌上得到空瓶子右边得到沙子P3 石凳上得到剑把沙子放在石凳上P2 用剑在骑士身后割点草瓶子打上湖里的水P1 木头放到桌子上的炉子里放水放草进入迷题通过条件:3种颜色的药水最后都流到最下面的瓶子里得到白色药水(如图)P3 药水丢老头得到卡再拣起来杖P2 杖给老头得到剑剑给骑士丢卡通过!21. The GenieP3 左下角得到榔头扳手P4 扳手打开门的开关进入迷题通过条件:所有带有黑洞的管子都和有蓝色火苗的连通即可右边得到布回到P3 用炉子里的火把布点燃罗盘上面得到箱子P2 把罗盘装上走迷宫找到碎片即可(如图)P4 把箱子放到冷库里冻它然后用榔头打开得到碎片然后回到P1 把那个绿色的东东丢怪物身上通关:Where...am I?Bonus. The Creature退回到房间点左侧画像输入密码"MAGICBOOK" 进入隐藏关(如图)P1 左上窗户打开P2 胳膊腿脑袋拿上先下面进入迷题通过条件:上下左右移动使相同颜色的方块相连即可黑色方块有阻挡的作用(如图) 得到卡片接雷的一个球电线把球放在房顶上P1 把胳膊腿脑袋装上注意接缝的地方要彼此吻合把电线一头接在窗户外面的线头上另一头接在那个身体上方的线头上切到P2 发生雷电现象回P1 丢卡通过!。

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