MOI3D入门教程(水墨纵横整理)
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①基本形a部分:直线 自由线 方形 多边形 圆 弧 椭圆 更多
直线里面分两种:单线 多线段
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2009-1-12 13:12
单线:起始点终点两点间一条直线。
多线段:起始点+N个节点【转折点】+终点,鼠标多次左键即可。
自由线里面分三种:控点线 点线 随意线
控点线:这种模式画出的曲线,显示节点时显示的均为控制点,曲线本身不一定经过控制点。点线:这种模式画出的曲线,显示节点时显示的均为节点,曲线本身经过节点。
随意线:不常用,鼠标左键拖拽经过的路径直接生成对应曲线。
方形分三种:角 中心 三点
顾名思义
角:以对角顶点画出方形。
中心:先确定中心点,然后往四周扩散。两点间距离为对角线长度的一半。
三点:以长和宽画方形。
生成方形前,勾选rounded corners。则可以输入倒角半径,直接生成经过倒角的方形。 勾选“重复”则可以不选择工具的情况
下再次画方形。
多边形分三种:中心 边 星
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2009-1-12 13:30
中心:钝角多边形,是以中心点为第一点,某一顶点为终点画多边形。“侧边”填充整数位
为边数。
边:钝角多边形,以其中一个边的长度位置确定多边形。“侧边”填充整数位为边数。 星:锐角多边形,以中心点为第一点。样式选“自由”则直接生成标准锐角多边形,选“习惯”则可以增加一步角度调整步骤。
勾选“重复”的功能同样。
圆分为四种:中心 两点 三点 切线
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2009-1-12 13:36
中心:以中心为起始点,圆周任一点为终点画圆。
两点:以直径两端点画圆。
三点:先确定两点,以两点形成的中分线上的第三点决定圆的位置和大小。
切线:在已知一条曲线上选择两点画圆,圆与该曲线的两点内曲线段相切。
弧分四种:中心 延伸 三点
切线
:以圆心第一点为中心。第二点为圆弧半径,第三点决定圆弧弧长。
:做已知曲线的延续曲线。该曲线与已知曲线曲率按G1延续。
:第一点和第二点以及两点中分线上的第三点确定圆弧大小位置等。
:在已知一条曲线上选择两点画圆,圆与该曲线的两点内曲线段相切
中心延伸三点切线
椭圆分三种:中心 直径 角
中心:以中心点为第一点,R1 R2的端点为第二点和第三点画椭圆。
直径:以第一点和第二点确定长半径位置和尺寸,以第三点确定R2的端点。
角:以对角两点框选方形为界,画出的椭圆与框行四边内切。
更多分两种:点 螺旋
点:空间内左键添加一点。
螺旋:第一点和第二点确定整体长度,第三点确定螺旋半径。勾选“tapered”为不等半径螺旋。确定前的状态选框中,turns为螺纹圈数,pitch为螺纹间距。勾选“reverse twist”
①基本形b部分 平面 立方体 球 圆柱 圆锥 文本
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2009-1-12 14:01
平面分三种 角 中心 三点
跟矩形曲线的三种方式一致,不再赘述。
立方体也分三种:角 中心 三点
跟平面的前三点一致,确定底面后,最后一点确定立方体高度。
球只有一种,如果需要椭球,画出后拉伸拖拽即可。
球:确定球心后第二点确定半径。
圆柱:第一点确定底面圆心,第二点确定底面半径端点,第三点确定圆柱体高度。【单一选项,不截图】
圆锥:第一点确定底面圆心,第二点确定底面半径端点,第三点为圆锥顶点确定椎体高度。【单一选项,不截图】
文本:选中后,参数调节栏出现对应参数选项。鼠
标视图中左键点击确定文字坐标位置。【单一选项,不截图】
到此①基本形区结束。待续
②基本编辑命令a区如下图:合并 分离 修整 延伸 显示点 添加点 拷贝 黏贴 隐藏 历史
合并和分离:类似犀牛里面的合并和炸开。两断连续的面,线或两段以上。可以用该命令组合使几个单元合并成一个单元,或者一个单月分离成多个单元。
修整:第一次选中为需要进行修整的形体【最终保留的】,确定后再选择用来裁减的形体【不
需要保留的】,再次确定后,下拉菜单中选择“移除”。裁切部分不保留。选择“保持”则
裁切部分保留。
延伸:同一平面内两条成角未相交曲线,延伸后取得交点。第一步选择延伸线,第二步选择
边界线。如下图所示:
黄线使用延伸命令。
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2009-1-12 14:53
最终结果。
显示点:已知曲线和曲面等显示控制点,用节点模式所绘制曲线显示的也是控制点。
添加点:最好在显示点的情况下操作,具备可见性。直接添加为控制点,勾选“角点”后添加为节点添加。
拷贝和粘贴:两键可以无视,用CTRL+CTRL+V代替。
隐藏:黄色高亮选中物体后,单击隐藏,再次单击则隐藏剩余部分,显示隐藏部分,再次单击则全部取消隐藏。【谢谢网友“代号δ/$”提示,各版本MOI隐藏命令有细微使用差别】
历史:暂时不知如何使用,有什么作用。猜测是开启关闭单一物体的历史步骤“如果有的话超强啊,可惜测试没成功。”
②基本编辑命令b区如下图:重置图像
:是四个视图自适应大小调整。
重置
:插入图像,用来辅助建模初期的布线。
图像
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2009-1-12 15:27
ADD:本地添加图片,支持PNG,TIF,JPG,BMP。
移除:列表中选中后删除。
隐藏:单击隐藏,且按键变为“显示”再次单击显示隐藏图片。
拖拽:below objects 在网格线背后。
with objects 在物体同一层
above objects 在物体的前面
show in:Ortho only 仅在三视图中显示
All views 所有视图显示
Transparency:透明度百分比。