MOI3D入门教程(水墨纵横整理)

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①基本形a部分:直线 自由线 方形 多边形 圆 弧 椭圆 更多

直线里面分两种:单线 多线段

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2009-1-12 13:12

单线:起始点终点两点间一条直线。

多线段:起始点+N个节点【转折点】+终点,鼠标多次左键即可。

自由线里面分三种:控点线 点线 随意线

控点线:这种模式画出的曲线,显示节点时显示的均为控制点,曲线本身不一定经过控制点。点线:这种模式画出的曲线,显示节点时显示的均为节点,曲线本身经过节点。

随意线:不常用,鼠标左键拖拽经过的路径直接生成对应曲线。

方形分三种:角 中心 三点

顾名思义

角:以对角顶点画出方形。

中心:先确定中心点,然后往四周扩散。两点间距离为对角线长度的一半。

三点:以长和宽画方形。

生成方形前,勾选rounded corners。则可以输入倒角半径,直接生成经过倒角的方形。 勾选“重复”则可以不选择工具的情况

下再次画方形。

多边形分三种:中心 边 星

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2009-1-12 13:30

中心:钝角多边形,是以中心点为第一点,某一顶点为终点画多边形。“侧边”填充整数位

为边数。

边:钝角多边形,以其中一个边的长度位置确定多边形。“侧边”填充整数位为边数。 星:锐角多边形,以中心点为第一点。样式选“自由”则直接生成标准锐角多边形,选“习惯”则可以增加一步角度调整步骤。

勾选“重复”的功能同样。

圆分为四种:中心 两点 三点 切线

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2009-1-12 13:36

中心:以中心为起始点,圆周任一点为终点画圆。

两点:以直径两端点画圆。

三点:先确定两点,以两点形成的中分线上的第三点决定圆的位置和大小。

切线:在已知一条曲线上选择两点画圆,圆与该曲线的两点内曲线段相切。

弧分四种:中心 延伸 三点

切线

:以圆心第一点为中心。第二点为圆弧半径,第三点决定圆弧弧长。

:做已知曲线的延续曲线。该曲线与已知曲线曲率按G1延续。

:第一点和第二点以及两点中分线上的第三点确定圆弧大小位置等。

:在已知一条曲线上选择两点画圆,圆与该曲线的两点内曲线段相切

中心延伸三点切线

椭圆分三种:中心 直径 角

中心:以中心点为第一点,R1 R2的端点为第二点和第三点画椭圆。

直径:以第一点和第二点确定长半径位置和尺寸,以第三点确定R2的端点。

角:以对角两点框选方形为界,画出的椭圆与框行四边内切。

更多分两种:点 螺旋

点:空间内左键添加一点。

螺旋:第一点和第二点确定整体长度,第三点确定螺旋半径。勾选“tapered”为不等半径螺旋。确定前的状态选框中,turns为螺纹圈数,pitch为螺纹间距。勾选“reverse twist”

①基本形b部分 平面 立方体 球 圆柱 圆锥 文本

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2009-1-12 14:01

平面分三种 角 中心 三点

跟矩形曲线的三种方式一致,不再赘述。

立方体也分三种:角 中心 三点

跟平面的前三点一致,确定底面后,最后一点确定立方体高度。

球只有一种,如果需要椭球,画出后拉伸拖拽即可。

球:确定球心后第二点确定半径。

圆柱:第一点确定底面圆心,第二点确定底面半径端点,第三点确定圆柱体高度。【单一选项,不截图】

圆锥:第一点确定底面圆心,第二点确定底面半径端点,第三点为圆锥顶点确定椎体高度。【单一选项,不截图】

文本:选中后,参数调节栏出现对应参数选项。鼠

标视图中左键点击确定文字坐标位置。【单一选项,不截图】

到此①基本形区结束。待续

②基本编辑命令a区如下图:合并 分离 修整 延伸 显示点 添加点 拷贝 黏贴 隐藏 历史

合并和分离:类似犀牛里面的合并和炸开。两断连续的面,线或两段以上。可以用该命令组合使几个单元合并成一个单元,或者一个单月分离成多个单元。

修整:第一次选中为需要进行修整的形体【最终保留的】,确定后再选择用来裁减的形体【不

需要保留的】,再次确定后,下拉菜单中选择“移除”。裁切部分不保留。选择“保持”则

裁切部分保留。

延伸:同一平面内两条成角未相交曲线,延伸后取得交点。第一步选择延伸线,第二步选择

边界线。如下图所示:

黄线使用延伸命令。

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2009-1-12 14:53

最终结果。

显示点:已知曲线和曲面等显示控制点,用节点模式所绘制曲线显示的也是控制点。

添加点:最好在显示点的情况下操作,具备可见性。直接添加为控制点,勾选“角点”后添加为节点添加。

拷贝和粘贴:两键可以无视,用CTRL+CTRL+V代替。

隐藏:黄色高亮选中物体后,单击隐藏,再次单击则隐藏剩余部分,显示隐藏部分,再次单击则全部取消隐藏。【谢谢网友“代号δ/$”提示,各版本MOI隐藏命令有细微使用差别】

历史:暂时不知如何使用,有什么作用。猜测是开启关闭单一物体的历史步骤“如果有的话超强啊,可惜测试没成功。”

②基本编辑命令b区如下图:重置图像

:是四个视图自适应大小调整。

重置

:插入图像,用来辅助建模初期的布线。

图像

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2009-1-12 15:27

ADD:本地添加图片,支持PNG,TIF,JPG,BMP。

移除:列表中选中后删除。

隐藏:单击隐藏,且按键变为“显示”再次单击显示隐藏图片。

拖拽:below objects 在网格线背后。

with objects 在物体同一层

above objects 在物体的前面

show in:Ortho only 仅在三视图中显示

All views 所有视图显示

Transparency:透明度百分比。

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