单处理器系统的进程调度

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进程调度

进程调度

进程、线程与处理器的调度(1)进程的概念(Dijkstra)进程是可并发执行的程序在某个数据集合上的一次计算活动,也是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。

(2)进程与程序的联系与区别①程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。

②程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。

程序是永久的,进程是暂时的。

注:程序可看作一个菜谱,而进程则是按照菜谱进行烹调的过程。

③进程和程序组成不同:进程是由程序、数据和进程控制块三部分组成的。

④进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。

(3)进程的特征动态性:进程是程序的执行,同时进程有生命周期。

并发性:多个进程可同存于内存中,能在一段时间内同时执行。

独立性:资源分配和调度的基本单位。

制约性:并发进程间存在制约关系,造成程序执行速度不可预测性,必须对进程的并发执行次序、相对执行速度加以协调。

结构特征:进程由程序块、数据块、进程控制块三部分组成。

进程的三种基本状态:(1)运行态(running)当进程得到处理机,其执行程序正在处理机上运行时的状态称为运行状态。

在单CPU系统中,任何时刻最多只有一个进程处于运行状态。

在多CPU系统中,处于运行状态的进程数最多为处理机的数目。

(2)就绪状态(ready)当一个进程已经准备就绪,一旦得到CPU,就可立即运行,这时进程所处的状态称为就绪状态。

系统中有一个就绪进程队列,处于就绪状态进程按某种调度策略存在于该队列中。

(3)等待态(阻塞态)(Wait / Blocked )若一个进程正等待着某一事件发生(如等待输入输出操作的完成)而暂时停止执行的状态称为等待状态。

处于等待状态的进程不具备运行的条件,即使给它CPU,也无法执行。

系统中有几个等待进程队列(按等待的事件组成相应的等待队列)。

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言在计算机科学领域中,操作系统是一个重要的概念,它负责管理和协调计算机系统中的各种资源,包括处理器、内存、输入/输出设备等。

其中,进程调度是操作系统中一个非常重要的组成部分,它负责决定哪个进程在何时获得处理器的使用权,以及如何有效地利用处理器资源。

实验目的本次实验的目的是通过对进程调度算法的实验,深入理解不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度算法的实现方法。

实验环境本次实验使用了一台配备了Linux操作系统的计算机作为实验平台。

在该计算机上,我们使用了C语言编写了一些简单的进程调度算法,并通过模拟不同的进程调度场景进行了实验。

实验内容1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是一种简单的进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。

在本次实验中,我们编写了一个简单的FCFS调度算法,并通过模拟多个进程同时到达的情况,观察其对系统性能的影响。

2. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度进行调度的算法。

在本次实验中,我们编写了一个简单的SJF调度算法,并通过模拟不同长度的进程,观察其对系统性能的影响。

3. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种按照时间片大小进行调度的算法。

在本次实验中,我们编写了一个简单的RR调度算法,并通过模拟不同时间片大小的情况,观察其对系统性能的影响。

实验结果通过实验,我们发现不同的进程调度算法对系统性能有着不同的影响。

在FCFS 算法下,长作业会导致短作业等待时间过长;在SJF算法下,长作业会导致短作业饥饿现象;而RR算法则能够较好地平衡不同进程的执行。

因此,在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的进程调度算法。

结论本次实验通过对进程调度算法的实验,深入理解了不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握了进程调度算法的实现方法。

同时,也加深了对操作系统的理解,为今后的学习和研究打下了良好的基础。

2022年烟台大学计算机科学与技术专业《操作系统》科目期末试卷B(有答案)

2022年烟台大学计算机科学与技术专业《操作系统》科目期末试卷B(有答案)

2022年烟台大学计算机科学与技术专业《操作系统》科目期末试卷B(有答案)一、选择题1、文件系统采用两级索引分配方式。

若每个磁盘块的大小为1KB.每个盘块号占4B,则该系统中单个文件的最大长度是()A.64MBB.128MBC.32MBD.都不对2、现有一个容量为10GB的磁盘分区,磁盘空间以簇(Cluster)为单,位进行分配,簇的大小为4KB,若采用位图法管理该分区的空闲空问,即用.位(bit)标识一个簇是否被分配,则存放该位图所需簇的个数为()A.80B.320C.80KD.320K3、在单处理器的多进程系统中,进程切换时,何时占用处理器和占用多长时间取决于()A.进程响应程序段的长度B.进程总共需要运行时间的长短C.进程自身和进程调度策略D.进程完成什么功能4、下列进程调度算法中,综合考虑进程等待时间和执行时间的是()A.时间片轮转调度算法B.短进程优先调度算法C.先来先服务调度算法D.高响应比优先调度算法5、关于临界问题的一个算法(假设只有进程P0和P1,能会进入临界区)如下(i为0或1代表进程P0或者P1):Repeatretry:if(turn!=-1)turn=i;if(turn!=i)go to retry;turn=-1;临界区:turn=0;其他区域;until false;该算法()。

A.不能保持进程互斥进入临界区,且会出现“饥饿”B.不能保持进程互斥进入临界区,但不会出现“饥饿”C.保证进程互斥进入临界区,但会出现“饥饿”D.保证进程互斥进入临界区,不会出现“饥饿”6、在分页虚拟存储管理中,“二次机会”调度策略和“时钟”调度策略在决定淘汰哪一页时,都用到了()。

A.虚实地址变换机构B.快表C.引用位D.修改位7、下面有关外层页表的叙述中错误的是()。

A.反映在磁盘上页面存放的物理位置B.外层页表是指页表的页表C.为不连续(离散)分配的页表再建立一个页表D.若有了外层页表,则需要一个外层页表寄存器就能实现地址变换8、假设5个进程P0、P1、P2、P3、P4共享3类资源R1、R2、R3.这些资源总数分别为18、6、22。

计算机操作系统第三章自测题-处理机调度与死锁

计算机操作系统第三章自测题-处理机调度与死锁

计算机操作系统第三章⾃测题-处理机调度与死锁1、在单处理器的多进程系统中,进程什么时候占有处理器以及决定占⽤时间的长短是由()决定的。

A、进程运⾏时间B、进程的特点和进程调度策略C、进程执⾏的代码D、进程完成什么功能进程调度的时机与进程特点有关,如进程是否为CPU繁忙型还是I/O繁忙型、⾃⾝的优先级等。

但是仅这些特点是不够的,能否得到调度还取决于进程调度策略,若采⽤优先级调度算法,则进程的优先级才起作⽤。

⾄于占⽤处理器运⾏时间的长短,则要看进程⾃⾝,若进程是I/O 繁忙型,运⾏过程中要频繁访问I/O端⼝,也就是说,可能会频繁放弃CPU。

所以,占⽤CPU的时间就不会长,⼀旦放弃CPU,则必须等待下次调度。

若进程是CPU繁忙型,则⼀旦占有CPU就可能会运⾏很长时间,但是运⾏时间还取决于进程调度策略,⼤部分情况下,交互式系统为改善⽤户的响应时间,⼤多数采⽤时间⽚轮转的算法,这种算法在进程占⽤CPU达到⼀定时间后,会强制将其换下,以保证其他进程的CPU使⽤权。

所以选择B选项。

2、时间⽚轮转算法是为了()A、多个⽤户能及时⼲预系统B、优先级较⾼的进程能得到及时响应C、是系统变得更为⾼效D、需要CPU时间最少的进程最先执⾏时间⽚轮转的主要⽬的是使得多个交互的⽤户能够得到及时响应,使得⽤户以为“独占”计算机的使⽤。

因此它并没有偏好,也不会对特殊进程做特殊服务。

时间⽚轮转增加了系统开销,所以不会使得系统⾼效运转,吞吐量和周转时间均不如批处理。

但是其较快速的响应时间使得⽤户能够与计算机进⾏交互,改善了⼈机环境,满⾜⽤户需求。

3、()有利于CPU繁忙型的作业,⽽不利于I/O繁忙型的作业。

A、时间⽚轮转算法B、先来先服务调度算法C、短作业优先算法D、优先级调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是⼀种最简单的调度算法,当在作业调度中采⽤该算法时,每次调度是从后备作业队列中选择⼀个或多个最先进⼊该队列的作业,将它们调⼊内存,为它们分配资源、创建进程,然后放⼊就绪队列。

操作系统中的CPU调度

操作系统中的CPU调度

操作系统中的CPU调度一、CPU调度的基本概念CPU调度是操作系统的一个非常重要的功能,它控制着CPU 在多任务环境下的运作。

在多任务环境下,CPU必须要对不同的进程进行处理,CPU调度就是指根据一定的算法,在所有可执行的进程中选择一个进程,让它占用CPU,运行一段时间,并在执行完毕后释放CPU,然后选择下一个可执行的进程进行处理,这样就能够合理地利用CPU资源,提高系统的响应速度和吞吐量。

二、CPU调度的基本算法CPU调度的主要任务是在可执行的进程中选择一个进程让其运行,并在一定的时间之后切换到另一个进程进行处理。

但是,在实际中需要考虑的问题是如何选择进程,并且进程切换所带来的开销不能太大。

因此,CPU调度的算法就成了关键。

CPU调度算法主要有以下几种:1. 先来先服务算法(FCFS)FCFS是最早的调度算法,它简单易懂,就是按照进程到达的顺序来排序,先到达的进程先执行,完成后才能运行后面到达的进程。

但是,这种算法存在“饥饿”现象,即如果某个进程运行时间过长,其他进程就无法得到及时的处理。

2. 最短作业优先算法(SJF)SJF算法是根据进程的运行时间来排序的。

处理器会选择那些需要时间最短的进程进行处理。

这种算法速度快,但是会出现“饥饿”现象,即某些进程的运行时间太长,导致其他进程无法得到及时的处理。

3. 时间片轮转算法(RR)RR算法是在时间片为单位对进程进行轮流处理。

每个进程分配一个时间片,当时间片用完时,处理器会停止这个进程的运行,并且把它放到等待队列的末尾,然后从队列的头部选择下一个进程。

这种算法能够避免“饥饿”的现象,但是会带来一定的上下文切换开销。

4. 优先级算法(Priority)Priority算法是根据进程的优先级进行判断的。

进程的优先级越高,就越容易被处理器调度。

但是,这种算法存在的问题就是某些优先级低的进程可能会一直得不到执行。

5. 多级反馈队列算法(MFQ)MFQ算法是一种复杂的算法,它将进程划分为多个队列,分配不同的时间片用于不同的队列。

实验二--单处理器系统的进程调度

实验二--单处理器系统的进程调度

实验二–单处理器系统的进程调度
简介
在操作系统中,进程调度是非常重要的一项工作。

进程调度负责将CPU分配
给各个进程,使得每个进程都能够有机会占用CPU资源。

在单处理器系统中,CPU只有一个,因此进程调度是非常重要的。

本次实验将会探究单处理器系统的进程调度,了解各种进程调度算法的实现和
比较,利用模拟操作系统的实验平台进行实验。

实验目的
1.了解进程调度的基本概念和实现方法;
2.学习多种进程调度算法,并比较其优缺点;
3.熟悉模拟操作系统的实验环境,学习如何将算法实现到具体的系统中。

实验内容
进程调度的基本概念
进程调度是指将CPU资源分配给各个进程的过程。

在单处理器系统中,当有
多个进程需要使用CPU时,操作系统需要进行进程调度,使得每个进程都能够得
到CPU资源。

在进程调度中,需要考虑各个进程的优先级、进程的状态和进程的等待时间等
因素。

根据不同的调度算法,可以根据这些因素来确定哪个进程应该先占用CPU。

进程调度算法比较
常见的进程调度算法包括:
1.先来先服务算法(FCFS)
2.短作业优先算法(SJF)
3.优先级调度算法
4.时间片轮转算法(RR)
下面将对这些算法进行比较和介绍。

先来先服务算法(FCFS)
先来先服务算法是最简单的一种进程调度算法。

该算法将按照进程的到达时间
的先后顺序进行调度,先到达的进程先得到CPU资源。

这种算法的优点是实现简单,适用于短作业和计算密集型进程。

缺点是无法充分利用CPU资源,导致长作业需要等待较长时间才能被调度,容易产生。

进程调度

进程调度

Linux调度程序提高交互式程序的优先级,让它们运行更频繁。因此, 调度程序提供较长的默认时间片给交互式程序。此外,调度程序还能根 据进程的优先级动态调整分配给它的时间片,从而保证了优先级高的进 程,执行的频率高,执行时间长。通过动态掉正优先级和时间片的长度 机制,Linux调度性能不但非常稳定而且也很强健。
计算优先级和时间片
进程拥有一个初始的nice值(优先级),范围是-20~19,默认 是0,进程task_struct的static_prio域存放这个值,因为它 从一开始由用户指定,不能修改,所以是静态优先级。 调度程序用到的动态优先级存放在prio域里,动态优先级 是通过一个关于静态和进程交互性的函数关系计算而来。 effective_prio()函数返回一个进程的动态优先级。 调度程序通过一些推断来获取准确反映进程时I/O消耗型还 是处理器消耗型。 为了支持这种推断,Linux记录了一个进程用于休眠和用于 执行的时间。该值存放在task_struct的sleep_avg域中,范 围是从0到MAX_SLEEP_AVG。默认值是10毫秒, sleep_avg会根据它的休眠时间的长短而增长,直到最大值 为止,进程没运行一个节拍,sleep_avg就相应减少,直到 0为止。
可运行队列
调度程序中最基本的数据结构是运行队列。 可执行队列定义于kernel/sched.c中,由结构runqueue 表示,可执行队列是给定处理器上可执行进程的链表 ,每个处理器一个。每一个可投入运行的进程都惟一 的归属于一个可执行队列。此外,可执行队列中还包 含每个处理器的调度信息。因此,可执行队列是每一 个处理器最重要的数据结构。
重新计算时间片
操作系统在所有的进程的时间片都用完时,会重新计 算每个进程的时间片。 典型的实现是循环访问每个进程: for(系统中的每个人物){ 重新计算优先级 重新计算时间片 }

2016___操作系统处理器调度

2016___操作系统处理器调度

JCB的主要内容包括: (1)作业情况 (2)资源需求 (3)资源使用情况 (4)作业控制 (5)作业类型
作业调度与进程调度的关系
SPOOLin g作业预 输入 输 入 状 态 预输 入完 成 进程调度 后 备 状 态 就 绪 等 待 完
运 行
成 状 态
SPOOLin g作业缓 输出
作业调度(选 中并创建进程)
作业控制
作业调度(作 业终止并撤离)
3)批作业的调度
(1) 选择作业: (2) 分配资源: (3) 创建进程: (4) 作业控制: (5) 后续处理:
2 交互作业的组织和管理
• 分时系统的作业就是用户的一次上机交互过程, 可认为终端进程的创建是一个交互型作业的开始, 退出命令运行结束代表用户交互型作业的中止。 • 交互作业的情况和资源需求通过操作命令告知系 统,分时用户逐条输入命令,即提交作业(步) 和控制作业运行,系统则逐条执行并给出应答, 每键入一条或一组有关操作命令,便在系统内部 创建一个进程或若干进程来完成相应命令。 • 键盘命令有:作业控制类;资源申请类;文件操 作类;目录操作类;设备控制类等。
响应比定义
响应比 =(等待时间 + 要求执行时间) / 要求 执行时间=1+等待时间/要求执行时间 •短作业容易得到较高响应比, •长作业等待时间足够长后,也将获得足 够高的响应比, •饥饿现象不会发生。
HRRF算法举例
四个作业到达系统时间/所需CPU时间:作业1-0/20, 作业2-5/15,作业3-10 /5,作业4- 15/ 10。 • SJF调度顺序为作业1、3、4、2,平均作业周转时 间T=25, 平均带权作业周转时间W=2.25 。 • FCFS调度顺序为作业1、2、3、4,平均作业周转 时 间 T=28.75 , 平 均 带 权 作 业 周 转 时 间 W=3.125 。 • HRRF 调度顺序为作业 1 、 3 、 2 、 4 ,平均作业周 转 时 间 T=26.25 , 平 均 带 权 作 业 周 转 时 间 W=2.46 。

进程的调度实验报告(3篇)

进程的调度实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的通过本次实验,加深对操作系统进程调度原理的理解,掌握先来先服务(FCFS)、时间片轮转(RR)和动态优先级(DP)三种常见调度算法的实现,并能够分析这些算法的优缺点,提高程序设计能力。

二、实验环境- 编程语言:C语言- 操作系统:Linux- 编译器:GCC三、实验内容本实验主要实现以下内容:1. 定义进程控制块(PCB)结构体,包含进程名、到达时间、服务时间、优先级、状态等信息。

2. 实现三种调度算法:FCFS、RR和DP。

3. 创建一个进程队列,用于存储所有进程。

4. 实现调度函数,根据所选算法选择下一个执行的进程。

5. 模拟进程执行过程,打印进程执行状态和就绪队列。

四、实验步骤1. 定义PCB结构体:```ctypedef struct PCB {char processName[10];int arrivalTime;int serviceTime;int priority;int usedTime;int state; // 0: 等待,1: 运行,2: 完成} PCB;```2. 创建进程队列:```cPCB processes[MAX_PROCESSES]; // 假设最多有MAX_PROCESSES个进程int processCount = 0; // 实际进程数量```3. 实现三种调度算法:(1)FCFS调度算法:```cvoid fcfsScheduling() {int i, j;for (i = 0; i < processCount; i++) {processes[i].state = 1; // 设置为运行状态printf("正在运行进程:%s\n", processes[i].processName); processes[i].usedTime++;if (processes[i].usedTime == processes[i].serviceTime) { processes[i].state = 2; // 设置为完成状态printf("进程:%s 完成\n", processes[i].processName); }for (j = i + 1; j < processCount; j++) {processes[j].arrivalTime--;}}}```(2)RR调度算法:```cvoid rrScheduling() {int i, j, quantum = 1; // 时间片for (i = 0; i < processCount; i++) {processes[i].state = 1; // 设置为运行状态printf("正在运行进程:%s\n", processes[i].processName); processes[i].usedTime++;processes[i].serviceTime--;if (processes[i].serviceTime <= 0) {processes[i].state = 2; // 设置为完成状态printf("进程:%s 完成\n", processes[i].processName); } else {processes[i].arrivalTime++;}for (j = i + 1; j < processCount; j++) {processes[j].arrivalTime--;}}}```(3)DP调度算法:```cvoid dpScheduling() {int i, j, minPriority = MAX_PRIORITY;int minIndex = -1;for (i = 0; i < processCount; i++) {if (processes[i].arrivalTime <= 0 && processes[i].priority < minPriority) {minPriority = processes[i].priority;minIndex = i;}}if (minIndex != -1) {processes[minIndex].state = 1; // 设置为运行状态printf("正在运行进程:%s\n", processes[minIndex].processName);processes[minIndex].usedTime++;processes[minIndex].priority--;processes[minIndex].serviceTime--;if (processes[minIndex].serviceTime <= 0) {processes[minIndex].state = 2; // 设置为完成状态printf("进程:%s 完成\n", processes[minIndex].processName); }}}```4. 模拟进程执行过程:```cvoid simulateProcess() {printf("请选择调度算法(1:FCFS,2:RR,3:DP):");int choice;scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:fcfsScheduling();break;case 2:rrScheduling();break;case 3:dpScheduling();break;default:printf("无效的调度算法选择。

先进先出法名词解释

先进先出法名词解释

先进先出法(First-In-First-Out)先进先出法(FIFO,即First-In-First-Out)是一种常用的管理和控制系统中的调度算法。

它是一种简单而有效的策略,按照任务或数据的到达顺序进行处理或访问,即先到先服务。

FIFO在很多场景中都有广泛的应用,例如操作系统中的进程调度、存储器管理、队列、缓存装置等等。

原理和应用先进先出法的原理很简单,即系统按照任务、数据的进入顺序进行处理,一个任务或数据进入系统后,会被放入等待队列的末尾。

只有当队列前面的任务全部完成或其他条件满足时,系统才会从队列头部选取一个任务进行处理。

因此,队列中排在前面的任务或数据会被最先处理。

在操作系统中,进程调度算法是FIFO算法的一个重要应用。

在单处理器系统中,操作系统通过对进程进行调度和分配处理器时间来控制系统资源的使用。

FIFO调度算法将进程按照调度的先后顺序排列在一个调度队列中,系统从队列头部选取一个进程分配处理器时间,当该进程完成或被阻塞时,系统会选择下一个进程。

这种调度算法遵循公平原则,保证了进程的公平执行,但缺点是无法适应不同进程的优先级和紧急程度。

存储器管理中的页调度算法也是FIFO算法的一个应用。

在虚拟存储器系统中,操作系统将内存地址空间分为固定大小的页或块,以便进行页面置换。

当内存页不足时,系统会将某些页替换出去,以便为新的页腾出空间。

FIFO算法选择最早进入内存的页进行替换,保持了先进先出的特性。

FIFO算法还被广泛应用于队列和缓存装置。

在计算机科学领域,队列是一个通用的数据结构,常用于多任务处理系统中的任务调度、消息传递和数据缓存等场景。

FIFO队列保证了任务或数据的按序处理,遵循了公平性的原则。

优点和缺点先进先出法具有一些明显的优点和缺点。

优点:1.简单易懂:FIFO算法的原理简单明了,易于理解和实现。

2.公平性:FIFO算法遵循公平原则,保证了任务或数据的按序处理。

3.无饥饿现象:由于采用先进先出的原则,所有任务都有机会被处理,避免了饥饿现象。

操作系统进程调度算法模拟实验

操作系统进程调度算法模拟实验

操作系统进程调度算法模拟实验进程调度是操作系统中一个重要的功能,它决定了哪些进程能够获得处理器资源以及如何按照一定的策略来分配这些资源。

为了更好地理解进程调度算法的工作原理,我们可以进行一个模拟实验来观察不同算法的表现效果。

实验设想:我们设想有5个进程要运行在一个单核处理器上,每个进程有不同的运行时间和优先级。

进程信息如下:进程A:运行时间10ms,优先级4进程B:运行时间8ms,优先级3进程C:运行时间6ms,优先级2进程D:运行时间4ms,优先级1进程E:运行时间2ms,优先级5实验步骤:1.先来先服务(FCFS)调度算法实验:将上述进程按照先来先服务的原则排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。

2.最短作业优先(SJF)调度算法实验:将上述进程按照运行时间的大小排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。

3.优先级调度算法实验:将上述进程按照优先级的大小排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。

4.时间片轮转(RR)调度算法实验:设置一个时间片大小,将上述进程按照先来先服务的原则排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。

实验结果:通过模拟实验,我们可以得到每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。

对于FCFS算法,进程的运行顺序是按照先来先服务的原则,因此进程A首先得到处理器资源并完成运行,其它进程依次按照到达顺序得到资源。

因此,对于进程A、B、C、D、E,它们的完成时间分别是10ms、18ms、24ms、28ms和30ms,等待时间分别是0ms、10ms、18ms、24ms和28ms。

对于SJF算法,进程的运行顺序是按照运行时间的大小,即短作业优先。

因此,进程E首先得到处理器资源并完成运行,其它进程依次按照运行时间的大小得到资源。

对于进程E、D、C、B、A,它们的完成时间分别是2ms、6ms、12ms、20ms和30ms,等待时间分别是0ms、2ms、6ms、12ms和20ms。

2008年4月全国自考操作系统真题和答案(02326)

2008年4月全国自考操作系统真题和答案(02326)

2008年4月全国自考操作系统真题和答案一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1. 计算机系统是由()组成。

A. 硬件系统和主存储器B. 软件系统和操作系统C. 硬件系统和软件系统D. 主机和外围设备答案:C2. 当计算机启动时,系统将自动执行()A. 应用程序B. 引导程序C. 用户程序D. 中断程序答案:B3. 执行中的程序可以请求操作系统中止其执行或返回到程序的某一点再继续执行。

操作系统提供的这类系统调用属于()A. 文件服务类B. 资源申请类C. 控制类D. 信息维护类答案:C4. CPU执行用户程序时,先对每一个访问主存的地址进行核查,允许访问主存的关系式是()A. 访问地址≥基址寄存器值B. 访问地址≤基址寄存器值+限长寄存器值C. 基址寄存器值≤访问地址≤基址寄存器值+限长寄存器值D. 访问地址=基址寄存器值+限长寄存器值答案:C5. 采用多道程序设计技术能提高整个计算机系统的效率,其基本条件是()A. 处理器执行指令速度快B. 主存储器的容量大C. 该系统具有处理器与外设并行工作的能力D. 外围设备多答案:C解析:(P37)对具有处理器与外设并行工作能力的计算机系统来说,采用了多道程序设计技术后,能提高整个系统的效率。

具体表现为:(1)提高了处理器的利用率(2)充分利用外围设备资源(3)发挥了处理器与外围设备以及外围设备之间并行工作能力因此从总体上说,采用多道程序设计技术后,可有效提高系统中资源的利用率,增加单位时间内的算题量,从而提高了吞吐量。

6. 当一个用户作业被接收进入系统后,要求创建()进程才能完成这个作业。

A. 1个B. 2个C. 3个D. 1个或多个答案:D7. 在单处理器的计算机系统中的进程调度,必须按照一定的规则从()进程中选取一个进程,让它占用处理器。

简述进程调度的主要功能。

简述进程调度的主要功能。

简述进程调度的主要功能。

进程调度是操作系统中一个重要的功能,它主要负责决定在多个进程同时运行时,每个进程使用处理器的时间片段以及等待资源的顺序。

进程调度的主要目标是提高系统的吞吐量、响应时间和公平性,同时最大限度地利用处理器资源。

进程调度的主要功能包括进程选择、进程切换和进程优先级调整。

进程调度需要选择一个进程来使用处理器。

在多道程序设计中,系统中可能有多个进程同时处于就绪态,等待执行。

进程调度算法根据一定的策略从就绪队列中选择一个进程,将其调度到处理器上执行。

常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、最高响应比优先(HRRN)、时间片轮转(RR)等。

进程调度需要进行进程切换。

当一个进程的时间片用完或者等待某个资源时,处理器需要从当前进程切换到另一个就绪态的进程。

进程切换包括保存当前进程的上下文信息(如寄存器、程序计数器等)、恢复新进程的上下文信息,并更新进程控制块等操作。

进程切换的开销相对较大,因此优化进程切换的效率也是进程调度的重要任务之一。

进程调度还需要根据不同进程的优先级进行调整。

每个进程都有一个优先级,用于决定进程在就绪队列中的顺序。

优先级高的进程具有更高的执行优先级,可以更早地获得处理器资源。

进程的优先级可以根据进程的类型、重要性、紧急程度等因素来确定。

进程调度算法可以根据进程的优先级来调整进程的顺序,以满足不同进程的需求。

进程调度的主要目标是提高系统的性能和公平性。

通过合理的进程调度算法,可以使系统的吞吐量得到提高,即单位时间内完成的进程数量增加。

同时,进程调度也需要保证系统的响应时间,即当用户发起请求时,系统能够及时地响应。

此外,进程调度还需要保证系统的公平性,即每个进程都有公平的机会获得处理器资源,避免某些进程长时间占用处理器而导致其他进程无法运行。

进程调度是操作系统中一个重要的功能,它对于系统的性能和用户体验都有着重要的影响。

通过合理的进程调度算法,可以提高系统的吞吐量、响应时间和公平性,最大限度地利用处理器资源,使系统运行更加高效稳定。

操作系统进程调度实验报告

操作系统进程调度实验报告

操作系统进程调度实验报告操作系统进程调度实验报告引言:操作系统是计算机系统中的核心软件之一,负责管理计算机的硬件资源并提供用户与计算机硬件之间的接口。

进程调度作为操作系统的重要功能之一,负责决定哪个进程可以获得处理器的使用权,以及进程如何在处理器上运行。

本实验旨在通过设计和实现一个简单的进程调度算法,加深对操作系统进程调度原理的理解。

一、实验目的本实验的主要目的是通过编写代码模拟操作系统的进程调度过程,掌握进程调度算法的实现方法,深入理解不同调度算法的特点和适用场景。

二、实验环境本实验使用C语言进行编程实现,可在Linux或Windows系统下进行。

三、实验内容1. 进程调度算法的选择在本实验中,我们选择了最简单的先来先服务(FCFS)调度算法作为实现对象。

FCFS算法按照进程到达的先后顺序进行调度,即先到先服务。

这种调度算法的优点是简单易实现,但缺点是无法适应不同进程的执行时间差异,可能导致长作业效应。

2. 进程调度的数据结构在实现进程调度算法时,我们需要定义进程的数据结构。

一个进程通常包含进程ID、到达时间、执行时间等信息。

我们可以使用结构体来表示一个进程,例如:```struct Process {int pid; // 进程IDint arrival_time; // 到达时间int burst_time; // 执行时间};```3. 进程调度算法的实现在FCFS调度算法中,我们需要按照进程到达的先后顺序进行调度。

具体实现时,可以使用一个队列来保存待调度的进程,并按照到达时间的先后顺序将进程入队。

然后,按照队列中的顺序依次执行进程,直到所有进程执行完毕。

4. 实验结果分析通过实现FCFS调度算法,我们可以观察到进程调度的过程和结果。

可以通过输出每个进程的执行顺序、等待时间和周转时间等指标来分析调度算法的效果。

通过比较不同调度算法的指标,可以得出不同算法的优缺点。

四、实验步骤1. 定义进程的数据结构,包括进程ID、到达时间和执行时间等信息。

操作系统B实验报告(华北电力大学科技学院)

操作系统B实验报告(华北电力大学科技学院)

h->next->priority--;
}
void show(PCB *h)
{
PCB *p=h->next;
while(p!=NULL)
{
cout<<"
p"<<p->id <<"
"<<p->runtime <<"
"<<p->priority <<"
"<<p->status <<endl;
cout<<"---------------------------------------------------------------------- "<<endl;
课程设计报告
( 2012-- 2013 年度第 1 学期)
名 称: 操作系统原理课程设计 B
院 系: 科技学院信息工程系
班 级:
学 号:
学生姓名:
指导教师:
设计周数:
4
成 绩:
日期: 年 月 日
《操作系统原理课程设计 B》课程设计
任务书
一、 目的与要求
1. 理解和掌握操作系统的基本概念、基本组成与工作原理; 2. 理解和掌握操作系统中主要功能模块的工作原理及其实现算法; 3. 掌握软件模块设计技能;熟悉并能较好地利用软件开发环境独立编程、调试和分 析程序运行情况,逐渐形成创新思维和从事系统软件的研究和开发能力。
q=q->next; } p->next=q->next; q->next=p; } } void sort(PCB *h) { if(h->next->runtime==0) { h->next->status='E'; h->next=h->next->next; return; } PCB *p=h->next; h->next=p->next; PCB *q=h->next; if((q==NULL)||(p->priority>q->priority)) { p->next=h->next; h->next=p; return;

操作系统中进程调度算法的比较与选择

操作系统中进程调度算法的比较与选择

操作系统中进程调度算法的比较与选择操作系统中的进程调度算法是决定进程如何被分配和调度执行的重要机制。

不同的调度算法采用不同的策略来优化处理器利用率、响应时间、吞吐量等性能指标。

本文将比较几种常见的进程调度算法,并介绍如何选择适合的算法应用于特定场景。

一、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一。

按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先执行,直到执行完毕或者出现某种阻塞情况。

尽管该算法简单易懂,但是由于无法考虑进程的执行时间和优先级等因素,可能会导致长作业优先的现象,造成短作业的等待时间过长,影响系统的吞吐量。

二、短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法根据每个进程的执行时间进行排序,选择执行时间最短的进程优先执行。

这种调度算法能够最大限度地减少平均周转时间和平均等待时间,适用于短作业频繁出现的场景。

然而,该算法存在无法预测进程执行时间、难以精确评估的缺点,可能会导致长作业等待时间过长。

三、优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来决定进程的调度顺序。

优先级可以由系统管理员或者其他调度算法赋予,数值越高表示优先级越高。

该算法能够保证高优先级进程优先执行,但是可能导致低优先级进程长时间等待,产生饥饿现象。

为了解决饥饿问题,可以引入动态优先级调度算法,即根据进程等待时间进行动态调整优先级。

四、时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法将时间划分为固定大小的时间片,每个进程在一个时间片内执行。

当时间片用完后,进程被挂起,而后续的进程获得执行机会。

这种调度算法可以公平地分配处理器时间,并降低长作业等待时间,适用于多个进程需要竞争处理器的情况。

然而,时间片的大小需要合理设置,过小会引起上下文切换开销过大,过大会导致响应时间较长。

五、多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法采用多个队列,每个队列的优先级不同。

新到达的进程最先进入最高优先级队列,如果在时间片内没有完成,则进入下一级队列继续执行。

操作系统实验二进程调度

操作系统实验二进程调度

操作系统实验二进程调度摘要:进程调度是操作系统中重要的功能之一,可以决定进程的优先级和执行顺序。

本实验主要介绍了进程调度的概念、不同的调度算法以及如何实现进程调度。

一、概念介绍进程调度是操作系统中的一项重要功能,用于决定哪个进程能够在处理器上运行。

在操作系统中存在多个进程需要同时运行,而处理器资源有限,因此需要通过进程调度来合理地安排进程的执行顺序,提高系统的效率。

进程调度的目标是使系统的吞吐量最大化、响应时间最短、资源利用率最高等。

常见的调度策略包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转、优先级调度等。

二、调度算法介绍1.先来先服务(FCFS)先来先服务(FCFS)是最简单的调度算法,按照进程到达的顺序进行调度,先到达的进程先执行。

FCFS算法不考虑进程的优先级和执行时间,容易导致平均等待时间长。

2.最短作业优先(SJF)最短作业优先(SJF)调度算法按照进程所需的CPU时间进行排序,优先调度所需时间最短的进程。

SJF算法可以减少平均等待时间,但可能会导致长作业等待时间过长。

3.时间片轮转时间片轮转是一种抢占式调度策略,将处理器的使用权分割为若干个时间片,每个进程在一个时间片内运行,如果时间片用完仍未运行完,则将该进程放到队列的末尾,并让下一个进程运行。

时间片轮转算法保证了公平性和响应时间,但可能会导致上下文切换次数过多。

4.优先级调度优先级调度是根据进程的优先级进行调度,优先级高的进程先执行。

优先级可以根据进程类型、实时性等因素确定,不同的操作系统可能有不同的优先级范围和策略。

三、实验步骤1.定义进程结构:定义进程结构体,包含进程ID、进程状态、优先级、执行时间等信息。

2.初始化进程队列:将所有进程按照到达的先后顺序加入到进程队列中。

3.实现调度算法:根据不同的调度算法,实现相应的进程调度算法代码。

可以使用循环遍历进程队列,并根据不同的调度策略决定下一个要执行的进程。

4.执行进程调度:在每个时间片结束后,根据调度算法选取下一个要执行的进程,并更新进程的状态和执行时间。

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实验三进程调度模拟程序1. 目的和要求1.1. 实验目的用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。

1.2. 实验要求1.2.1例题:设计一个有N个进程并发执行的进程调度模拟程序。

进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。

(1). 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。

进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。

(2). 进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。

(3). 每个进程的状态可以是就绪r(ready)、运行R(Running)、或完成F (Finished)三种状态之一。

(4). 就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。

用已占用CPU时间加1来表示。

(5). 如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。

(6). 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的PCB,以便进行检查。

(7). 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。

思考:作业调度与进程调度的不同?1.2.2实验题A:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。

“最高优先级优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。

(1). 静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。

(2). 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定规则修改优先数。

例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,并且进程等待的时间超过某一时限(2个时间片时间)时增加其优先数等。

(3). (**)进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定,(也可以由随机数产生)。

(4). (**)在进行模拟调度过程可以创建(增加)进程,其到达时间为进程输入的时间。

0.1.2.3实验题B:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“基于时间片轮转法”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。

“轮转法”有简单轮转法、多级反馈队列调度算法。

(1). 简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片长度相同。

如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。

直至所有的进程运行完毕。

(此调度算法是否有优先级?)(2). 多级反馈队列调度算法的基本思想是:将就绪队列分为N级(N=3~5),每个就绪队列优先数不同并且分配给不同的时间片:队列级别越高,优先数越低,时间片越长;级别越小,优先数越高,时间片越短。

系统从第一级调度,当第一级为空时,系统转向第二级队列,.....当处于运行态的进程用完一个时间片,若未完成则放弃CPU,进入下一级队列。

当进程第一次就绪时,进入第一级队列。

(3). (**)考虑进程的阻塞状态B(Blocked)增加阻塞队列。

进程的是否阻塞和阻塞的时间由产生的“随机数”确定(阻塞的频率和时间长度要较为合理)。

注意进程只有处于运行状态才可能转换成阻塞状态,进程只有处于就绪状态才可以转换成运行状态。

2. 实验内容根据指定的实验课题:A(1),A(2),B(1)和B(2)完成设计、编码和调试工作,完成实验报告。

注:带**号的条目表示选做内容。

3. 实验环境可以选用Turbo C作为开发环境。

也可以选用Windows下的VB,CB等可视化环境,利用各种控件较为方便。

自主选择实验环境。

4. 实验原理及核心算法参考程序段动态优先数(优先数只减不加):#include<stdio.h>#include<string.h>#include<time.h>#define N 3typedef struct jcb{char name[10];//进程名int reqtime;//要求服务时间int prio;//优先级int runtime;//运行时间char status;}PCB;int intarr=0,intfin=0;//到达进程个数,完成进程个数PCB pcbarr[24],pcbfin[24];void Mune(){printf("\n\n");printf("\t\t|------------------------------------------------|\n");printf("\t\t| 进程调度模拟程序|\n");printf("\t\t|------------------------------------------------|\n");printf("\t\t| 0:退出|\n");printf("\t\t| 1:运行(最高优先级优先算法)|\n");printf("\t\t| 2:插入|\n");printf("\t\t| 3:删除|\n");printf("\t\t|------------------------------------------------|\n");printf("请选择<0~3>:");}void Input()//手动输入{int i;int n=0;printf("请输入进程个数:");scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++,intarr++){printf("\n第%d个进程:\n请输入进程名:",i+1);scanf("%s",pcbarr[intarr].name);printf("请输入要求服务时间:");scanf("%d",&pcbarr[intarr].reqtime);pcbarr[intarr].prio=N;//优先级为3if(i==0)pcbarr[intarr].status='r';elsepcbarr[intarr].status='w';}}void Output()//输出排序后队列{int i=0;printf("\n\n运行队列的是\n");printf("\tname\treqtime\truntime\tprio\tstatus\n");if(intarr!=0){printf("N%d\t%s\t%d\t%d\t%d\t%c\n",i,pcbarr[i].name,pcbarr[i].reqtime,pcbarr[i].run time,pcbarr[i].prio,pcbarr[i].status);}printf("\n就绪队列的是\n");printf("\tname\treqtime\truntime\tprio\tstatus\n");for(i=1;i<intarr;i++){printf("N%d\t%s\t%d\t%d\t%d\t%c\n",i,pcbarr[i].name,pcbarr[i].reqtime,pcbarr[i].run time,pcbarr[i].prio,pcbarr[i].status);}printf("\n已完成队列的是\n");printf("\tname\treqtime\truntime\tprio\tstatus\n");for(i=0;i<intfin;i++){printf("N%d\t%s\t%d\t%d\t%d\t%c\n",i,pcbfin[i].name,pcbfin[i].reqtime,pcbfin[i].run time,pcbfin[i].prio,pcbfin[i].status);}printf("\n*********************************************\n");}//按优先级排序void Sort(){int i,j;PCB temp;for(i=0;i<intarr-1;i++){for(j=i+1;j<intarr;j++){if(pcbarr[i].prio<pcbarr[j].prio){temp=pcbarr[i];pcbarr[i]=pcbarr[j];pcbarr[j]=temp;}}}pcbarr[0].status='r';for(i=1;i<intarr;i++){pcbarr[i].status='w';}}void running(){int slice,i,k;slice=1;for(i=1;i<((N+1)-pcbarr[0].prio);i++)slice=slice*2;for(i=1;i<=slice;i++){pcbarr[0].runtime++;if (pcbarr[0].runtime==pcbarr[0].reqtime)break;}if(pcbarr[0].runtime==pcbarr[0].reqtime){printf("\n 进程[%s] 已完成.\n",pcbarr[0].name);pcbfin[intfin]=pcbarr[0];for(k=0;k<=intarr;k++){pcbarr[k]=pcbarr[k+1];}intarr--;intfin++;}else{if(pcbarr[0].prio>1) pcbarr[0].prio--;}}void Delete(){char b[20];int i,j,key=0;printf("请输入要删除的进程名:");scanf("%s",b);for(i=0;i<intarr;i++){if(strcmp(b,pcbarr[i].name)==0){key=1;for(j=i;j<=intarr;j++){pcbarr[j]=pcbarr[j+1];}intarr--;}for(i=0;i<intfin;i++){if(strcmp(b,pcbfin[i].name)==0){key=1;for(j=i;j<=intfin;j++){pcbfin[j]=pcbfin[j+1];}intfin--;}}if(key==0){printf("查找不到该进程!");}}main(){int chose;Input();Output();while(1){Mune();scanf("%d",&chose);switch(chose){case0:exit(0);break;case1:running();break;case2:Input();break;case3:Delete();break;default:printf("输入错误!");}Sort();Output();}}。

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