软件工程5
软件工程第五章课后题
一、选择题
1.软件管理中,需要对软件进行配置,各阶段文档的管理属于()。
D
A.组织管理
B资源管理
C.计划管理
D.版本管理
2.软件开发的结构化方法中,常用数据字典技术,其中数据加工是
其组成内容之一,下述方法()是常采用编写加工说明的方法。
Ⅰ结构化语言Ⅱ判定树Ⅲ判定表
A.Ⅰ
B.Ⅱ
C.Ⅱ、Ⅲ
D.都是
3.在软件工程实施中,产生软件生命周期的概念是由()。
A.方法论所决定的
B.开发技术划分
C.软件开发规律
D.软件工程管理
二、填空题
1.软件计划包括和两个阶段。
2.软件概要设计的成果是。
3.软件的详细设计,也称模块设计。
它要求设计人员为每一个程序模块确定所使用的,,、输出数据等。
4.结构化分析方法是进行分析的方法。
三、解答题
1.什么是软件的可维护性?可维护性的度量的特性是什么?
2.提高可维护性的方法有哪些?
答案:
一、1.D 2.D 3.A
二、
1.总体设计(或概要设计)详细设计
2.软件设计说明书
3.算法数据结构接口细节和输入
4. 面向数据流
三、
1.软件的可维护性:软件能够被理解、校正、适应及增强功能的容易程度。
可维护性的度量的特性是:可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率。
2.(1)建立明确的软件质量目标。
(2)利用先进的软件开发技术和工具。
(3)建立明确的质量保证工作。
(4)选择可维护的程序设计语言。
(5)改进程序文档。
软件工程导论(第5章)
11
5.1.2 选取若干个合理的方案
至少选取低成本、中等成本和高成本三种方案。
每种方案准备四份资料:
系统流程图; 组成系统的物理元素清单; 成本/效益分析; 实现这个系统的进度计划。
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5.1.3 推荐最佳方案
分析员应该综合分析对比各种合理方案的利
弊,推荐一个最佳的方案,并且为推荐的方 案制定详细的实现计划。
发出较高质量的软件系统。
7
第一部分:设计过程 第二部分:设计原理 第三部分:启发原则 第四部分:软件结构图 第五部分:面向数据流的设计方法
8
5.1 设 计 过 程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成: 系统设计:确定系统的具体实现方案。 结构设计:确定软件结构。 9个步骤: ① 设想供选择的方案 ② 选取合理的方案 ③ 推荐最佳方案 ④ 功能分解 ⑤ 设计软件结构 ⑥ 设计数据库 ⑦ 制定测试计划 ⑧ 书写文档 ⑨ 审查和复审
和理解; 可以使软件容易测试和调试,因而有助于提高软 件的可靠性; 能够提高软件的可修改性; 有助于软件开发工程的组织管理。
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模块化五条标准
模块可分解性
把问题分解为子问题 模块可组装性 可复用 模块可理解性 无需参考其他模块,易于构造和修改 模块连续性 微小修改只导致对个别模块 模块保护性 异常影响局限在模块内部
“隐蔽”意味着模块彼此间仅仅交换那些为了完成系统功能而 必须交换的信息。 “局部化”是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠 近。局部化有助于实现信息隐蔽。
设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程和 数据)对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。 模块内部的数据与过程,应该对不需要了解这些数据与过 程的模块隐藏起来。只有那些为了完成软件的总体功能而 必需在模块间交换的信息,才允许在模块间进行传递。
软件工程概论5 :需求分析-结构化方法-带习题
• 词条描述 :对于在数据流图中每一个 被命名的图形元素,均加以定义,其内 容有:名字,编号,描述,定义,其它 等
(1)数据流词条描述
• 数据流名: • 说明:简要介绍作用即它产生的原因和结
果 • 数据流来源:来自何方 • 数据流去向:去向何处 • 数据流组成:数据结构 • 数据量流通量:数据量,流通量
(2)数据元素词条描述
• 数据元素名: • 类型:数字(离散值,连续值),文字(编码
类型)
• 长度: • 取值范围: • 相关的数据元素及数据结构:
(3)数据文件词条描述
• 数据文件名: • 简述:存放的是什么数据 • 输入数据: • 输出数据: • 数据文件组成:数据结构 • 存储方式:顺序,直接 • 存取频率:
• 需求分析的任务就是借助于当前系统的 逻辑模型导出目标系统的逻辑模型,解 决目标系统的 “做什么” 的问题。
• 通常软件开发项目是要实现目标系统的 物理模型
• 目标系统的具体物理模型是由它的逻辑 模型经实例化,即具体到某个业务领域 而得到的
需求分析的过程
(1) 问题识别
从系统的角度来理解和确认软件软件范围 确定对目标系统的综合要求,即软件的需求 提出这些需求实现条件,以及需求应达到的标准
• IF_THEN_ELSE • CASE_OF • WHILE_DO • REPEAT_UNTIL等组成。
• 是一种介于自然语言和形式化语言之间 的语言
• 语言的正文用基本控制结构进行分割, 加工中的操作用自然语言短语来表示
• 其基本控制结构有三种:
– 简单陈述句结构:避免复合语句; – 重复结构:WHILE_DO 或
• 存折=户名+所号+帐号+开户日+性质+(印 密)+1{存取行}50
软件工程 第5章--RUP统一开发过程
(3) 制品(Artifact)
制品是过程生产、修改或使用的一种信息。制 品可分为输入制品和输出制品。
在面向对象设计中,制品被当作活动的参数。 制品有多种可能的形式,如:
模型 : 如用例模型或设计模型; 模型元素 : 如类、用例或子系统; 文档 : 如一个业务用例或体系结构文档; 源代码; 可执行文件。
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a) 核心工作流
在 RUP 中共有 9 个核心过程工作流。它们将 所有工作人员和活动进行逻辑分组。
核心过程工作流分为 6 个核心工程工作流和 3 个核心支持工作流。
核心工程工作流有:业务建模工作流、需求 工作流、分析和设计工作流、实现工作流、 测试工作流、实施工作流。
核心支持工作流有:项目管理工作流、配置 和变更管理工作流、环境工作流。
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Iteration Plan Storyboard
Use Case Model Project Measurements User-Interface Prototype
Developer Test
Iteration Assessment
Business Goal Test Environment Configuration
场景的系统大致轮廓; 估计整个项目需要的成本和时间; 评估风险,即分析不确定性的原因;
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制品
a) 构想文档:有关项目核心需求、关键特 性和主要限制的构想。
b) 用例模型调查:包括所有在此阶段可确 定的用例和参与者。
c) 初期的项目术语。 d) 初始的业务用例:包括业务环境、是否
成功的评价标准、经济预测。 e) 早期的风险评估。 f) 项目计划:表明阶段和迭代。
内部发布 小里程碑
第1个外部发布 (如Beta版本)
软件工程5(1)- 结构化设计原理
主函数main和子函数sum之间 为标记耦合关系
void output(flag) {if (flag) printf("OK! "); else printf("NO! "); }
D.作用范围与控制范围不受任何限制
重用率高的模块在软件结构图中的特征是
:(
)。
A.扇出数大
B.扇入数大
C.内聚性高
D.扇出数小
答案:B
在划分模块时,一个模块的作用范围应该在其 控制范围之内。若发现其作用范围不在其控制 范围内,则( )不是适当的处理方法。 A.将判定所在模块合并到父模块中,使判定处 于较高层次 B.将受判定影响的模块下移到控制范围内 C.将判定上移到层次较高的位置 D.将父模块下移,使判定处于较高层次
偶然内聚。偶然内聚即模块内部各元素之间的联系很少或者没有。
逻辑内聚。逻辑内聚将几种相关的功能组合在一起形成一个模块。
时间内聚。时间内聚是指模块内部各功能之间的执行与时间相关。
过程内聚。如果模块内各元素的执行是按照一定次序来进行的,即各 个元素的处理是相关的,则称其为过程内聚。
通信内聚。一个模块内部可以有几个功能部分,如果这些功能部分都 使用相同的数据输入,或者产生相同的数据输出,这不是通信内聚。
内容耦合:内容耦合是一种耦合性很强的耦合,这种耦合严重影响了模 块的独立性。
1. 函数fac和prt之间为非直接耦合关 系
2. 主函数main和子函数fac之间为数 据耦合关系
模块A将学生信息,即学生姓名、学号、手机号 等以参数形式传递给模块B。模块A和B之间的耦 合类型为( A )耦合。
软件工程(第五版)--习题及答案
一、判断题1、(√)详细设计也称模块设计。
2、(×)在数据代码设计时,应尽量让一条代码代表多个信息。
3、(×)在数据代码设计时,应可能设计字母和数字混合代码。
4、(×)在输出界面设计时,要尽可能使用代码或缩写,以求简洁。
5、(×)详细设计评审应尽可能和概要设计评审一同进行。
二、选择题1、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A )。
A 、算法和使用的数据结构、算法和使用的数据结构 B 、外部接口、外部接口 C 、功能、功能 D 、程序、程序2、借助于软件工具,可将(C )容易地转换为高级语言源程序。
)容易地转换为高级语言源程序。
A 、程序流程图、程序流程图 B 、N-S 图 C 、PAD 图 D 、判定表、判定表3、不属于详细设计工具的是(A )。
A 、DFD 图B 、PAD 图C 、PDlD 、N-S 图 4、程序的三种基本结构是(C )。
A 、过程、子过程和子程序、过程、子过程和子程序 B 、递归、堆栈和队列、递归、堆栈和队列 C 、顺序、选择和重复、顺序、选择和重复 D 、调用、返回和转移、调用、返回和转移 5、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A )。
A 、使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B 、模块只有一个入口,可以有多个出口C 、注重提高程序的执行效率、注重提高程序的执行效率D 、不使用goto 语句 三、简答题1、软件的详细设计阶段完成的主要任务是什么? 答:(1)算法设计;(2)数据结构设计;(3)模块接口细节设计;(4)测试用例设计;(5)数据库物理设计;(6)数据代码设计;(7)其他设计;(8)编写详细设计说明书并进行评审。
编写详细设计说明书并进行评审。
2、数据输入界面设计的主要原则有哪些?答:在设计数据输入界面时应做到:尽量简化用户的工作、减少输入的出错率;减轻用户的记忆负担、尽可能减少输入量并实现自动输入;尽可能减少输入量并实现自动输入; 对共同的输入设置默认值;对共同的输入设置默认值; 使用代码或缩写;缩写; 自动填入已输入过的内容;列表式输入; 数据分组输入。
软件工程 第5章--UML
UML的定义
UML定义有两个主要组成部分:语义和表示法。 语义用自然语言描述,表示法定义了UML的可 视化标准表示符号,这决定了UML是一种可视 化的建模语言。 在语义上,模型是元模型的实例。UML定义给 出了语法结构的精确定义。 使用UML时,要从不同的角度观察系统,为此 定义了概念“视图(View)‖。视图是对系统的模 型在某方面的投影,注重于系统的某个方面。
独立于过程
系统建模语言,独立于开发过程。
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容易掌握使用 概念明确,建模表示法简洁明了,图形结 构清晰,容易掌握使用。 着重学习三个方面的主要内容: (1) UML的基本模型元素 (2) 组织模型元素的规则 (3) UML语言的公共机制 与程序设计语言的关系 用Java,C++ 等编程语言可实现一个系统。 一些CASE工具可以根据 UML所建立的系 统模型来产生Java、C++ 等代码框架。
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UML事物 — 注释事物
11) Note(注释)
依附于一个元素或一组元素之上,对其进
行约束或解释的简单符号。没有语义影响。
See policy8-5-96.doc for details about these algorithms.
CashAccount presentValue()
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15
UML定义 9 种图,表达UML中的 5 种视图,各 视图在静态和动态方面表示系统模型。
结构 视图 静态 方面
动态 方面
行为 视图 同左
实现 视图 构件图
环境 视图 部署图
同左
用例 视图 用例图
同左
类图 对象图
顺序图 同左 顺序图 合作图 (注重 合作图 状态图 进程、 状态图 活动图 线程) 活动图
软件工程第五章结构化设计
服务注册中心
发现
注册
服务消费者 调用
服务提供者
并发系统的集中式控制模型
传感器进程 用户界面Fra bibliotek传动装置进程 系统控制器
计算进程 故障处理器
系统控制模型
事件驱动系统
广播模型:发生的事件广播到所有子系统,任何能处理 该事件的子系统都会响应。该模型适用于基于网络的分 布式系统。
广播模型中的子系统注册其感兴趣的特别事件 广播模型的优点是进化比较简单
软件模块化设计
模块是一个独立命名的,拥有明确定义的输入、输出 和特性的程序实体。
软件的模块化设计(Modular Design)。系统是有 一个个模块组装而成。
软件模块化设计优点
可以简化软件的设计和实现 提高软件的可理解性和可测试性 软件更容易得到维护。
软件模块化设计缺点
结构化设计阶段 数据流设计方法 面向数据的设计 结构化程序设计 案例分析
结构化设计概述
结构化设计方法(Structured Design, SD)是基于模 块化、自顶向下细化、结构化程序设计等程序设计技 术基础上发展起来的。
结构化设计方法用模块结构图来表达程序模块之间的 关系。
缺点是子系统都知道是否和什么时候处理事件,这可能会引 起冲突。
中断驱动模型:由中断处理器对来自外部的中断进行检 测,然后在其他组件中处理这些中断。该模型适用于对 定时有严格要求的实时系统。
只用在硬件实时系统中,要求对一些事件能做出及时响应
总线架构
像水管一样随意接入 像PCI总线一样即插即用
第三部分软件设计与建模
结构化软件设计
阳王东
回答问题
什么是软件设计?有哪些阶段和任务? 什么是模块化设计?有哪些原理? 什么是软件结构和体系结构?二者有什么区别? 数据流有哪些类型?如何区分? 数据流映射的步骤是什么? 什么是结构化程序设计?有哪些工具? 什么是JSD方法?具体步骤是什么?
软件工程(第5版课后答案)
f(作者姓名)
系统搜索指定的作者姓名,并在屏幕上显示该作者的著作的索引号,同时把这些索引存入文件。
设计测试数据以全面测试系统正常操作。 设计测试数据以测试系统的非正常操作。
P175 5
P175 5 参考答案
划分等价类(略) 全面测试系统正常操作 B BS BSD F FD
B:输入关键字,看是否输出约20个加了行号的字,是否与关键字完全相同的字约在屏幕中央。 输入:“计算机” 预期输出:约20个加行号的字 BS:输入关键字,选取屏幕上行号,是否生成包含索引号的文件。 输入:“计算机”;12 预期输出:约20个加行号的字;文件 BSD:输入关键字,选取屏幕上行号,检索索引号有关信息,是否显示文件中索引信息。 输入:“计算机”;12;3 预期输出:约20个加行号的字;文 件;文件中索引信息。 F:输入作者姓名,是否在屏幕上显示该作者的著作的索引号,是否将这些索引存入文件。 输入:“金庸” 预期输出:该作者著作的索引号 FD:输入作者姓名,检索索引号有关信息,是否现实文件中索引信息。 输入:“金庸”;3 预期输出:该作者著作索引号;文件中 索引信息
单击此处可添加副标题
P23 7参考答案
增量模型 缺点: 至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。 优点: 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。 当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。 具有一定的市场。 适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。
习题1第6题
什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?
P23 6
P23 6参考答案
软件工程(第五版)--习题及答案--第三章
(6)系统向考生提供按准考证号、考生姓名的考生成绩查询,将按科目的历年考试成绩统计分析和评分标准提供给考试中心。
(7)考生对考试成绩质疑时,系统根据准考证号、姓名可以查询考生某科目的各分项成绩,必要时可查阅阅卷站的试卷。
(8)系统保存并可查询历年每门科目的评分标准。
解:设汇款金额为W元。判定树如下:
汇额本埠/外埠汇费
<=200 ----------------------- 2元
>200且<=5000元----------- W*0.01元
>5000 --------------------- 50元
判定表如下:三种汇额分别用符号L、M、H表示,汇款额用W表示。
解:数据流图如下:
3、某考务中心准备开发一个考务管理系统,其需求如下:
(1)考生填写考试报名表,经检查合格后在系统中登记注册,并发给学生准考证。
(2)学生按照准考证要求进入考场考试。考试完后将试卷交给阅卷站。
(3)阅卷站阅卷后把成绩表(包括每个考试科目、每个考生的分项分数)交给本系统并输入计算机。
(4)考试中心负责管理成绩评定标准,并将其交给阅卷站。
9、结构化分析的核心是(A)。
A、自顶向下的分解B、用DFD建模
C、用DD描述数据需求D、自底向上的抽象
10、需求分析的任务是(A)。
A、正确说明让软件“做什么”B、用DFD建模
C、用DD建立数学模型D、给出需求规格说明书
11、对于分层的DFD,父图与子图的平衡是指(B)。
A、父图与子图的输入输出数据流必须相同
M
M
M
M
M
M
软件工程(第五版)-习题及答案---第六章
软件工程(第五版)-习题及答案---第六章-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII一、选择题1、UML的主要特点不正确的是(C)。
A、面对对象,表达能力强B、可视化建模C、面对过程,表达能力强D、统一标准2、静态建模图不包括(B)。
A、用例图B、协作图C、类图D、对象图3、用例图的模型元素不包括(D)。
A、用例B、系统C、行为者D、软件开发者4、类图的要素不包括(D)。
A、类名称B、操作C、属性D、对象5、时序图中的要素不包括(A)。
A、执行者B、对象C、对象生命线D、消息6、对象模型的描述工具是(C)。
A、状态图B、数据流图C、对象图D、结构图7、协作图的要素不包括(A)。
A、用例B、对象C、链D、消息8、类图反映了系统中对象之间的抽象关系,不包括(D)。
A、关联B、聚合C、泛化D、内聚9、下面(D)不是状态图的图符。
A、圆角的矩形B、实心圆点C、实心圆环D、椭圆10、描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是(A)。
A、状态图B、数据流图C、对象图D、结构图11、动态模型的描述工具(C)。
A、对象图B、设计图C、状态图D、结构图12、表示对象的相互行为的模型是(A)模型。
A、对象B、动态C、结构D、静态13、有关类和对象的描述中,错误的是(A)。
A、一个类只能有一个对象B、对象是类的具体实例C、类是某一类对象的抽象D、类和对象的关系是一种数据类型和变量的关系14、用例图中用例之间的关系通常有关联关系、依赖关系和(C)关系。
A、协作B、聚合C、泛化D、内聚15、动态模型图包括:时序图、协作图、状态图和(C)图。
A、对象图B、设计图C、活动图D、结构图二、简答题1.简要介绍用例图的三个要素。
答:用例图主要包括以下三个元素:①用例(Use Case):用例是系统的使用过程或要执行的动作序列,用来描述某个参与者使用系统所完成的功能。
在图中用椭圆来表示,用例名称可写在椭圆中或椭圆下面。
软件工程第五版课后习题答案第五章
习题53(1)数据流图如下:对数据流图划分边界,如下所示:按照以上数据流图设计软件结构,如下所示:计算取款利息输入系统2.2打印存款单D1 2.1 记录存款信息 储户储户 打印利息清单 储户信息 存款单取款单 密码验证成功 1 3.23.1 计算取款利息输入系统 2.2打印存款单D1 2.1 记录存款信息 储户储户 打印利息清单 储户信息 存款单 取款单 密码验证成功 1 3.23.14(1)数据流图如下:(2)需求说明:功能需求:系统需要能查出教师的原有工资,计算出教师的现有工资,并打印相关信息。
数据需求:教师的原有工资信息,教师赡养的人数,教师的工龄行为需求:系统要能判断原有工资是否符合涨工资要求,要精确计算现有工资,要提供给用户调查信息的借口与界面。
(3)用a 算法的HIPO 图:储蓄系统输入用户信息核对密码录入清单处理用户请求记录存款信息计算取款利息输出相关清单打印存款单打印取款单教师档案办公室磁带 打印原有工资和新工资信息 提取原工资信息 计算新工资 办公室磁带 年工资大于等于$26000 年工资小于$26000用b 算法的HIPO 图:对于算法(a):优点:这样设置符合常规思路,容易让人理解 缺点:计算的次数较多。
检索效率低。
对于算法(b):优点:计算的次数较少,效率高缺点:该算法不易于理解。
涉及到排序算法的设计。
(4)所画的数据流图更符合a 算法。
5.答:需求分析:要实现三大功能,发牌;确定获胜方和牌型;模拟多次游戏,计算牌型的获胜和平局的概率。
教师工资系统提取工资信息1.0工资调整 2.0检索年工资少于$26000的教师2.1计算新工资 2.2储存新工资 2.3打印工资信息3.0教师工资系统提取工资信息1.0工资调整 2.0按年工资从低到高排序 2.1对符合要求的教师计算新工资2.2储存新工资 2.3打印工资信息3.0分析后,设计的HIPO图如下:流程图在下页:扑克牌模拟程序初始化各项数据1.0进行N次游戏2.0发两手牌2.1双方进行出牌2.2确定赢者和赢牌类型2.3计算每种类型牌赢或平局概率3.0控制流程图如下:。
软件工程-第5章
变更控制
变更控制(Change Control)的目的并 不是控制变更的发生,而是对变更进行管理, 确保变更有序进行。对于软件开发项目来说, 发生变更的环节比较多,因此变更控制显得 格外重要。它回答:受控产品怎样变更?谁 控制变更?何时接受,恢复,验证变更?
变更控制的流程
5.2.5正式技术复审
基线与SCI的概念
5.2.3 版本控制
版本控制(Revision Control)是全面 实行软件配置管理的基础,是对系统不同版 本进行标识和跟踪的过程,所有置于配置库 中的元素都应自动予以版本的标识,并保证 版本命名的唯一性和状态的一致性。其目的 是便于对版本加以区分、检索、跟踪或回溯, 以区别各个版本之间的关系。
软件质量模型
Boehm质量模型 (1)软件的可使用性 (2)软件的可维护性 (3)软件的可移植性
2.McCall质量模型
ISO/IEC 9126标准
软件质量保证是一种活动
SQA 活动的主要内容
1.与SQA计划直接相关的工作 2.参与项目的阶段性评审和审计 3.对项目日常活动与规程的符合性进行检查 4.对配置管理工作的检查和审计 5.跟踪问题的解决情况 6.度量和报告机制
软件配置项的组成
软件配置项标识
•唯一性:目的在于避免出现重名,造成混 乱。 •可追溯性:使命名能够反映命名对象间的 关系。每个可用一组信息来唯一地标识它。
配置项的状态
基线的理解
IEEE定义基线如下:“已经通过正 式复审和批准的某规约或产品,它因此 可以作为进一步的基础,并且只能通过 正式的变化控制过程的改变。”
IEEE Std 1028-1988定义:评审是对 软件元素或者项目状态的一种评估手段,以 确定其是否与计划的结果保持一致,并使其 得到改进。
软件工第5章
多分支
流程图连接
流程图符号加横线
《软件工程(第3版)》陆惠恩主编
5
4. 流程图的三种基本结构:
顺序(a)、选择(b、c)、循环(d、e)。
《软件工程(第3版)》陆惠恩主编
6
5.1.2 盒图 盒图是Nassi和Shneiderman提出的,又称N_S图。 1. 盒图的符号(请注意d、e的区别)
《软件工程(第2版)》陆惠恩主编
《软件工程(第3版)》陆惠恩主编
12
【例5.5 】用判定表表示旅游票价的优惠规定。
某旅行社根据旅游淡季、旺季 及是否团体订票,确定旅游票 价的折扣率。具体规定如下: 人数在20人以上的属团体,20 人以下的是散客。 每年的4-5月、7-8月、10月为 旅游旺季,其余为旅游淡季。 旅游旺季,团体票优惠5℅, 散客不优惠。 旅游淡季,团体票优惠30℅, 散客优惠20℅。 用判定表表示旅游订票的优惠 规定。
《软件工程(第3版)》陆惠恩主编
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5.2 用户界面设计
5.2.1 用户界面设计问题
1. 系统响应时间 2. 用户帮助设施 3. 出错信息处理 4.命令交互
5.2.2 用户界面设计过程
用户界面设计是一个迭代的过程,一般步骤如下: 1.先设计和实现用户界面原型。 2.用户试用该原型,向设计者提出对界面的评价。 3.设计者根据用户的意见修改设计并实现下一级原型。 不断进行下去,直到用户满意为止。
《软件工程(第3版)》陆惠恩主编
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CASE结构: CASE 条件 OF CASE(1) 处理1 CASE(2) 处理2 … CASE(n) 处理n 3.循环结构 (1)FOR循环结构: FOR i=1 TO n 循环体 END FOR (2)WHILE循环结构: WHILE 条件 循环体 ENDWHILE (3) REPEAT-UNTIL循环结构: REPEAT 循环体 UNTIL条件
软件工程第5章 详细设计
详细设计的描述工具
(4) PDL( Program Design Language )
PDL与需求分析中采用的结构化语言统属于伪 码。伪码的结构分为内外两层,外语法应符合一般 程序设计语言常用的语法规则,而内层语法则用一 些简单的句子、短语(自然语言)。
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详细设计的描述工具
PDL作为一种用于描述程序逻辑的语言,具有以下特点:
3
详细设计的描述方式
详细设计的描述方式分类:
1)图形描述:流程图、盒图、PAD图等 2)语言描述:PDL语言等 3)表格描述:判定表等
4
详细设计的描述工具
详细设计的描述工具:
下面介绍一些有代表性的详细设计工具: (1)程序流程图
程序流程图又称之为程序框图,它是软件开发者最熟悉的一种 算法表达工具。
ENDIF
21
详细设计的描述工具
3)多路选择结构
CASE OF <变量名>: WHEN <条件1> SELECT <语句或程序块> WHEN <条件2> SELECT <语句或程序块> …… WHEN <条件n> SELECT <语句或程序块>
DEFAULT: <语句或程序块> ENDCASE
22
A(m)>A(j)
j=j+1
T
m=j
F
A(m) ﹤-﹥A(i) i=i+1
PAD图的控制流程为自上而下、从左到右。
15
详细设计的描述工具
举例:
请使用PAD图描述下列程序的算法: 在数据A(0)~A(10)中求最大数。
16
详细设计的描述工具
《软件工程》第5章 软件构造
5.5 软件代码审查
为保证代码开发的质量,在编码完成后,进行 代码审查或称Review。
审查内容: 1. 程序的版式 2. 文件结构 3. 命名规则 4. 表达式与基本语句
5.6 软件复用
软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的 软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率, 降低开发成本的目的。
在面向对象语言中,类功能支持这种层次机制。 除了根结点外,每个类都有它的基类(base class)。 除 了 叶结 点 外 , 每 个类 都 有它 的 派生 类 (derived class)。一个派生类可以从它的基类那里继承所有 的数据和操作,并扩充自己的特殊数据和操作。
3. 多态性
所谓多态,是指一个名字(或符号)具有 多种含义。即相同的操作的消息发送给不同的 对象时,每个对象将根据自己所属类中定义的 操作去执行,产生不同的结果。
5
第五章
软件构造
软件的详细设计,完成了软件的过程性的描述, 接下来进入程序编码阶段。
软件构造(Software Construction)指通过 编码、验证、单元测试、集成测试和排错的组合, 创建一个可以工作的、有意义的软件。在本章中, 我们将聚焦在该领域当中的程序设计语言、设计、 编码和复用这几个话题,其余的将在后续章节中讨 论。
类型的能力选取 。 6. 软件开发人员的知识水平以及心理因素。要特别注
意选择语言时,尽量避免受外界的影响,盲目追求 高、新的语言。
5.2 程序设计方法
5.2.1 结构化程序设计 结构程序设计的概念最早是由E.W.Dijkstra提出来的。
结构化程序设计方法 (Structured Program), 即SP法是结构化开发方法的重要组成部分。
5.3.1 源程序文件 符号的命名。尽量用与实际意义相同或接近的标识 符命名。 源程序中的注释 注释可分为序言性注释和解释性注释。错误的注释 宁可不要。 源程序的书写格式
软件工程 第5章
弱耦合 ①非直接耦合 No Direct Coupling ②数据耦合 Data Coupling ③特征耦合 Stamp Coupling ④控制耦合 Control Coupling
中耦合
较强耦合
强耦合
⑤外部耦合 ⑥公共耦合 ⑦内容耦合
External Coupling Common Coupling Content Coupling
• ④控制耦合 • 控制耦合是中等强度的耦合。此时在模块间传递 的信息不是一般的数据,而是用作控制信号的开 关值或标志量(Flag)。
• ⑤外部耦合 • 若允许一组模块访问同一个全局变量,可称它们 为外部耦合。
有名公共区
A
B
……
• ⑥公共耦合 • 若允许一级模块访问同一个全局性数据结构,则 称之为公共耦合。 • ⑦内容耦合 • 最强的一类耦合称为内容耦合。如果一个模块可 以直接调用另一模块中的数据,或者允许一个模 块直接转移到另一模块中去。
3. 推荐最佳方案 分析员应该综合分析对比各种合理方案的利弊,推 荐一个最佳的方案,并且为推荐的方案制定详细的 实现计划。 用户和有关的技术专家应该认真审查分析员所推荐 的最佳系统,如果该系统确实符合用户的需要,并 且是在现有条件下完全能够实现的,则应该提请使 用部门负责人进一步审批。在使用部门的负责人也 接受了分析员所推荐的方案之后,将进入总体设计 过程的下一个重要阶段——结构设计。
• ①非直接耦合 • 若两个模块没有直接关系,它们之间的联系完全 是通过主程序的控制和调用来实现的,便称这两 个模块为非直接耦合,这样独立性最强。A 无块间联系来自BCD
• ②数据耦合 • 若一个模块访问另一个模块,且被访问模块的输 入和输出都是数据项参数,则称这两个模块之间 的联系为数据耦合。
《软件工程》(第五版)习题参考答案
《软件工程》(第五版)习题参考答案
第1章 一、判断题 1、(×)软件的维护与硬件维护本质上是相同的。 2、(√)软件在运行和使用中也存在退化问题。 3、(×)软件危机的产生主要是因为程序设计人员使用了不适 当的程序设计语言。 4、(√)软件同其他事物一样,有孕育、诞生、成长、成熟和 衰亡的生存过程。 5、(×)文字处理软件 Word 属于系统软件。应用软件 6、(√)原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系 统的部分重要特性。 7、(√)软件开发过程中,一个错误发现得越晚,为改正它所 付出的代价就越大。 8、(×)快速原型模型对软件开发人员的水平要求不高。 9、(√)喷泉模型适合于面向对象的软件开发。 10、(×)面向对象开发方法的主要缺点是在适应需求变化方面 不够灵活。 二、选择题 1、软件是一种(C)。 A、程序 B、数据
D、合同文档 14、结构化分析方法是以数据流图、(D)和加工说明等描述工 具,即用直观的图和简洁的语言来描述软件系统模型。 A、DFD 图 B、PAD 图 C、IPO 图 D、DD 15、软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、 需求分析、编写需求规格说明书以及(B)。 A、阶段性报告 B、需求评估 C、总结 D、都不正确 16、数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一 些特定的图符构成。下面图符名称标识的图符不属于数据流图合 法图符的是(A)。 A、控制流 B、加工 C、数据存储 D、源点和终点 17、DFD 用于描述系统的(D)。 A、数据结构
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第5章面向对象基础(习题与参考答案)
[选择题]
1. ()模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。
(A)
A. 真
B. 假
2. ()UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。
(B)
A. 真
B. 假
3. 类的结构是()。
(E)
A. 由代码来表示
B. 由属性和关系来表示
C. 由操作来表示
D. 由对象的交互来表示
E. 选项B和C
4. 类的行为是()。
(A)
A. 由一组操作决定
B. 由类的属性决定
C. 对类的每一个对象唯一的
D. 由父类决定
E. 选项A和B
5. ()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外
界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。
(C)
A. 多态性
B. 继承
C. 封装
D. 消息
6. ()意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。
(A)
A. 多态性
B. 多继承
C. 消息
D. 封装
7. UML是()的缩写。
(B)
A. Unified Module Language
B. Unified Modeling Language
C. Universal Module Leveling
D. Universal Module Language
8. 顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。
(C)
A. 用例图
B. 类图
C. 协作图
D. 状态图
9. ()定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部
对功能的具体实现。
(A)
A. 用例图
B. 类图
C. 活动图
D. 状态图
10. 状态图包括()。
(E)
A. 类的状态
B. 状态之间的转换
C. 类执行的动作
D. 触发类的动作的事件
E. 所有以上选项
[练习题]
1. 请解释下列术语,并举例说明之。
对象、类、属性、操作、关联、泛化、聚合、依赖
参考答案:
(1) 对象(Object)
对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,由一组
属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
举例:中国就是一个对象。
(2) 类(Class)
类是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的
抽象描述,包括属性和服务两个主要部分。
举例:学生、人、树木等都是类。
(3) 属性(Attribute)
属性是用来描述对象静态特征的一个数据项。
举例:学生具有姓名、性别、年龄等属性。
(4) 操作(Operation)
操作是类的实例被要求执行的服务,具有名字和参数列表。
举例:学生具有入学注册、选课等操作。
(5) 关联(Association)
关联是一种结构关系,说明一个事物的对象与另一个事物的对象之间的联系。
举例:学生与课程之间的关系就是关联,一个学生可以选修多门课程,一门课程也可
以被多个学生选修。
(6) 泛化(Generalization)
泛化是一种一般事物(父类)和特殊事物(子类)之间的关系。
举例:学生与研究生之间是泛化关系,研究生是一类特殊的学生。
(7) 聚合(Aggregation)
聚合是一种特殊类型的关联,描述了整体和部分间的结构关系。
举例:学校和系之间存在聚合关系,系是学校的一个组成部分。
(8) 依赖(Dependency)
依赖是一种使用关系,描述了一个事物发生变化会影响到另一个使用它的事物。
举例:课程表使用课程,二者之间是依赖关系。
2. 请简要说明类图和顺序图的组成。
参考答案:
在系统中,类图由类、类的属性和操作以及类之间的各种联系所组成。
下图显示了计算机及其组成部分,如处理器、内存、键盘、硬盘、显示器等。
时序图表示对象之间的交互顺序,它由角色、对象、生命线和消息组成,其中角色代表与系统交互的外部事物。
下图显示了时序图的一种通用表示方法。
3. 在软件开发过程中为什么需要建立模型?
答案要点:
在软件开发过程中,建立软件模型具有十分重要的作用,主要体现在以下方面:
y有助于问题的简化,通过抽象降低复杂性;
y有助于和其他开发小组成员、各种用户以及系统相关者进行交流;
y有助于维护人员了解软件设计的思路和细节,为以后的维护和升级提供了文档。
4. UML关系包括关联、聚合、泛化、实现、依赖等5种类型,请指出下面关系的类型,并采用
UML符号表示这些关系。
(1) 在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是什么关系?
(2) 类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A 和类B之间是什么关系?
(3) 接口及其实现类或构件之间是什么关系?
(4) 一个汽车有四个轮子,那么类“汽车”和“轮子”之间是什么关系?
(5) 学生与研究生之间是什么关系?
参考答案:
(1)关联(2)依赖(3)实现(4)聚合(5)泛化
5. 请根据下面的描述,给出表示一本书的类图。
一本书由许多部分组成,而这些部分又由许多章组成,章由节组成。
一本书包括出版商、出版日期和ISBN;一部分包括一个标题和一个序号;一章包括一个标题、一个序号和一个摘要;一节包括一个标题和一个序号。
参考答案:
6. 考虑习题6.5的类图,注意部分、章和节等类都包括标题和序号属性,请修改类图,添加一个
抽象类和一个泛化关系,将标题和序号这两个属性提取到抽象类中。
参考答案:
7. 请在习题4.8生成的用例图中选择一个用例,画出该用例的顺序图。
参考答案:
8. 请根据以下描述,给出电话应答机的状态图。
电话应答机能够记录来电的信息并在LED显示屏上显示来电号码。
系统允许话机的使用者键入一串数字进行拨号,并能使记录的信息重放出来。
参考答案:。