基于Virtools的虚拟家居漫游系统的设计与实现
基于virtools的虚拟场景漫游系统设计与实现
Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术多媒体技术及其应用本栏目责任编辑:唐一东第6卷第19期(2010年7月)基于virtools 的虚拟场景漫游系统设计与实现何武1,许杰1,李斌勇2(1.四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室,四川成都610068;2.四川师范大学数字媒体系,四川成都610068)摘要:虚拟场景漫游技术是虚拟现实技术的一个重要表现形式,它利用三维建模技术和图形图像处理等技术,真实再现现实场景。
通过声、光、音、美等方式在virtools 软件中展现一个多维的虚拟空间,用户可以全方位立体的感受了解现实场景。
关键词:虚拟场景漫游;三维建模;virtools中图分类号:TP37文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2010)19-5323-02Design and Realization of Roaming System of a Virtual Scene Based on VirtoolsHE Wu 1,XU Jie 1,LI Bin-yong 2(1.Visual Computing and Virtual Reality Key Laboratory of Sichuan Province,Sichuan Normal university,Chengdu 610068,China;2.Sichuan Normal University,Department of Digital Media,Chengdu 610068,China)Abstract:Technology of Virtual Random scene Walk is one of the important ways of Virtual Reality Technology,it uses 3D modeling software technology and sketch picture processing etc technology to reappear a realistic scene.Pass the voice,light,sound,beautiful etc.methods makes a show of a virtual space of many dimentions in the virtools software,customer can all-directions stereoscopic to feel and understand realistic scene.Key words:virtual random scene Walk;3D modeling;virtools在过去很多年里在建筑和场景漫游等行业,在展示建筑物的时候用到的方法都是二维加三维,但是这种方法在能够展示建筑物的时候存在着一个弊端,就在它只能片面的局部的展示,提供单一尺度的建筑信息。
基于虚拟现实技术的建筑漫游系统设计与实现
基于虚拟现实技术的建筑漫游系统设计与实现随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛的应用,特别是在建筑设计领域,虚拟现实技术也成为了不可或缺的工具。
基于虚拟现实技术的建筑漫游系统,不仅可以为建筑设计师提供一个更加直观、立体、全面的建筑漫游体验,还可以为建筑学生、普通使用者等提供一个更加方便、实用、较低成本的建筑漫游系统。
本文主要讨论基于虚拟现实技术的建筑漫游系统的设计与实现,并详细介绍一种系统的实现方法。
一、系统设计基于虚拟现实技术的建筑漫游系统的设计分为系统架构设计和场景设计两部分。
1、系统架构设计系统架构设计包括系统的客户端架构和服务器端架构设计两部分。
客户端架构包括客户端软件、硬件和用户终端设备的选型,例如客户端软件选型可以选择Unreal Engine、Unity等虚拟现实引擎,硬件选型可以选择VR一体机、PC、游戏主机等设备。
服务器端架构包括云服务器选型、数据库选型、通信协议选型等。
2、场景设计场景设计是指设计建筑漫游系统中的建筑场景。
场景设计包括基础场景模型的建立、建筑物的建立、设计建筑的虚拟模拟等。
二、系统实现基于虚拟现实技术的建筑漫游系统的实现可以分为三个部分:场景建立、交互设计和系统集成。
1、场景建立场景建立是指根据设计要求建立基础场景模型和建筑物的模型。
基础场景模型包括天空、地面、建筑边界、草坪等,建筑物模型包括建筑物的外墙、屋顶、窗户、门等。
在建筑场景设计中,需要考虑到建筑外部与内部的设计,包括建筑物的内部空间模拟。
建筑物内部的模拟需要考虑到建筑设计的功能性、美观性和可行性等问题。
2、交互设计交互设计是指对建筑漫游系统的交互设计,包括用户交互和系统交互设计。
用户交互设计包括用户输入方式和用户控制方式的设计,例如游戏手柄、头戴设备、手势识别等。
系统交互设计包括与服务器端的数据交互和通信协议的设计等。
3、系统集成系统集成包括客户端软件、服务器端软件、硬件设备的安装、配置和测试。
基于虚拟现实技术的虚拟漫游系统设计与实现
基于虚拟现实技术的虚拟漫游系统设计与实现虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)是一种能够模拟现实环境并创造沉浸式体验的技术。
虚拟漫游系统基于虚拟现实技术,通过建立一个仿真的虚拟场景,让用户能够身临其境地探索和参与其中。
本文将介绍基于虚拟现实技术的虚拟漫游系统的设计与实现。
一、系统需求分析1. 用户需求虚拟漫游系统的用户有不同的需求,包括兴趣爱好、学术研究等。
系统需要兼顾不同用户的需求,提供多样化的虚拟场景和交互方式。
2. 技术需求虚拟漫游系统需要运用虚拟现实技术,并配备相应的硬件设备,如头显、手柄等。
系统需要具备实时渲染、交互式控制、多用户支持等技术要求。
二、系统设计1. 虚拟场景设计在系统设计过程中,首先需要考虑虚拟场景的设计。
根据用户需求和目的,选择合适的场景主题,如自然风光、历史文化等。
在场景设计中,要注重场景的真实感和细节设计,以提供更为逼真的体验。
2. 用户交互设计用户交互是虚拟漫游系统中重要的一环。
系统应提供多样化的交互方式,例如手柄、体感设备等,以满足用户的不同需求。
同时,系统应注重交互反馈设计,及时响应用户的操作,提供良好的使用体验。
3. 数据加载与渲染虚拟漫游系统需要加载大量的三维模型和贴图数据,并进行实时渲染。
为了提高系统性能,可以采用分层加载技术,根据用户所在位置和视线方向加载不同精度的模型和贴图,以降低系统资源的消耗。
4. 多用户支持虚拟漫游系统需考虑多用户同时体验的情况。
可以采用分布式架构,将用户分配到不同的服务器进行运算和渲染,以实现多用户之间的互动和交流。
三、系统实现1. 软件开发使用虚拟现实技术开发虚拟漫游系统,可以选择合适的开发平台和引擎。
常见的开发平台包括Unity、Unreal Engine等,它们提供了丰富的工具和资源,方便开发人员进行开发和调试。
2. 硬件设备选择虚拟漫游系统需要配备相应的硬件设备,如头显、手柄等。
在选择硬件设备时,需要考虑其与软件开发平台的兼容性和性能要求,以及用户的舒适感。
虚拟家居漫游系统的设计与实现
位 的观察结构布局 ,可 以任意角度地观察空间中的对象。相对于 只能提供静态视觉体验的二维效果图,或具备动态表现力但无法 进行实时交互的三维动画来说,其优势可谓得天独厚。 我们所设计的虚拟家居漫游系统以虚拟现实技术为依托,利用 三维建模工具 3m x da 和虚拟现实建模语言 VM RL完成了系统的研发, 系统的总体架构如图 i所示。系统中使用者可以通过键盘或鼠标来 自由地控制走 向,可以对居室内的物品进行任意角度的观察,也可 以按照设置好的视点来进行视角的转换,还可以与系统进行简单的 交互,使用户对于整个家居设计的格局及e d a dV r a Rai dl gL g aeV MLvr a h m aJ gss m,ess m’o e la h etr ae, sd3 m xa iul el Mo en an g( R )iul o er w n t t t s vr l r i c e b n t y t i n t o y e h y e a c t u
Ro mi g S se sg n m p e e t t n o r u l m eF r ih n a n y t m De i n a d I lm n a i f o Vit a Ho u n s i g
Su a ga g,a gL,i nZ e gXi n F n f n Y n i uMi。h n n L
2 4一 o
一
虚拟现实技术是一门新兴的综合性信息技术 ,它利用计算机 信息技术生成一个逼真的多感知的三维信息空间,用户可以以 自 然的方式与其进行交互.从而获得身临其境的沉浸感。它集成了 计算机软硬件技术、 传感技术、 人工智能等众 多领域的发展结晶, 在房地产、规划、娱乐、设计等众多领域得到越来越广泛的应用。 随着当今社会人们对于生活品质 的要求不断提升, 作为主要生 活空间的居室,其设计风格更是日益受到人们的重视。对于居室的 设计人们不再仅仅满足于使用功能的完善, 而是追求更多的审美情 趣、舒适性及艺术性兼具的生活环境享受上 。 然而传统的家居设计 效果往往是以二维效果图的方式进行展示,空间格局的设置, 材质 的搭配及光影的效果都无法得到很好的体现, 使得缺乏专业知识的 用户对于整体效果无法形成一个直观认识, 这一问题表明我们亟需 改善现有的家居展示方式, 为用户提供一个身临其境的所见即所得 的展示空间, 虚拟现实技术无疑是最好的选择。 应用虚拟现实技术, 我们可 以利用计算机将家居设计理念以一个逼真的多感知的三维 虚拟环境进行展示 , 直观的表达设计意图及效果,用户借助专用的 设备可以以自然的方式在虚拟空间中进行漫游, 从任意 度对于环 境中的物体进行观察, 或与之进行交互,获得与现实世界一样的体 验,其沉浸感、交互性与实时性是传统二维效果图所无法比拟的。 因此,将虚拟现实技术应用于家居设计行业,将是未来的发展趋势 之一。本文拟在此领域加 以尝试 , 使用 3m x da 及虚拟现实建模语言 VM P L设计并开发了虚拟家居漫游系统。 , 虚 拟现 实 系统 概述 虚拟现实系统是由计算机软硬件技术生成的逼真的三维虚拟 境界, 能够给人多种感官刺激, 是一种高级的 自然人机交互系统, 是人们利用计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新 手段 。其主要特征体现在: 沉浸性:指利用计算机所生成的虚拟境界应给人以真实感, 当使用者处于其 中时所接触到的虚拟物体及运动体验应与人们长 期生活所积累的经验相一致,使人产生身临其境的沉浸感。 多感知性: 用户在虚拟现实系统中可以感受到多种感官刺激 , 除了一般计算机系统所具备的视觉感知外还应包括听觉、力觉、 触 觉及 身 体 感觉 等 。 交互性:用户能够以 自然的方式与系统中的虚拟物体进行交 互 ,除 了常 规 的键盘 鼠标等 设备 外 ,还 可 以使用 手 势 、人类 语言 等 自然 方 式进 行 。 构想性:虚拟现实系统不仅可以对于客观存在的环境进行模 拟仿真 ,也可以充分发挥人类的想象力,构想客观上不存在或者 不可能发生的场景,拓宽人类的视野及认知范围。 二 、虚拟家居漫游系统 的架构 虚 拟漫 游 是虚 拟现 实 系统 发展 的 一个 重要 分 支 ,其 应 用前 景 极其广阔。虚拟家居漫游系统是将虚拟漫游应用于家居设计领域 的 一种 尝试 ,指利 用虚 拟现 实 技术 将家 居 设计 理念 以所 见 即所 得 的方式进行展示,用户可以在虚拟的家居空间中漫游,可以全方
基于Virtools的虚拟漫游系统设计与实现
基于Virtools的虚拟漫游系统设计与实现吴艳君【摘要】In order to achieve virtual scene roaming with VR, taking the SMT production workshop as the virtual object,using the tool 3DS MAX to perform modeling for all the devices of the workshop and make dynamic interaction design for the rendered model on the tool platform of Virtools, and studing two types of collision detection technology to avoid the virtual character into the ground or drilling devices, thus enhancing the virtual scene roaming the reality and fidelity. One can free to walk, dynamic interaction with devices and would have an immersed sense in such virtual roaming system.%为了利用虚拟现实技术实现虚拟场景的漫游,以SMT生产车间为虚拟对象,用建模工具3DS MAX对车间内的所有场景进行几何建模.在虚拟现实软件Virtools平台上对渲染好的模型进行动态交互设计,并对2种类型的碰撞检测技术进行研究,从而成功避免虚拟角色进入地下或钻进设备内,同时增强了虚拟场景漫游的真实感和逼真度.在SMT虚拟车间漫游系统中,可以随意行走,与车间设备进行动态交互,有种身临其境的感觉.【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2011(034)012【总页数】3页(P8-10)【关键词】Virtools;虚拟现实;漫游系统;碰撞检测【作者】吴艳君【作者单位】菏泽学院,物理系,山东菏泽274015【正文语种】中文【中图分类】TN911-34;TP370 引言虚拟现实是在计算机中构造出一个形象逼真的模型。
基于VIRTOOLS的虚拟漫游系统的技术研究
0 引 言
随着计 算机 软硬 件技 术 , 图形 处理 技术 , 网络技 术 等 的发 展 , 人 们早 已不 再 单纯 的满 足 于 2维 的计算 机 时代 , 基于 3 维仿 真 的虚拟 现实 技 术逐 渐 成 为信 息化 时 代人 们 关 注 的焦 点 。虚 拟 现实 是 随着 科 学 技 术 的 进 步 、 军 事 和 经济 的发展 而 兴 起 的 一 门 由 多学 科 支 撑 的 新 技 术 , 它 可 以很好 地 面对 市 场 全 球 化 的要 求 , 并 且 有 助 于人 们 更 好地 去解 决 资 源 问题 、 环 境 问 题 与 需 求 多 样 性 问 题 。 本 文采用 以虚 拟现 实 技术 v i r t o o l s为 核心 , 3 d s ma x与 p h o - t o s h o p相结合 的开 发方 法 , 通过 一 系 列 的 步 骤 , 最 终 实 现
Ab s t r a c t :Vi r t u a l r e a l i t y t e c h n o l o g y i s o n e o f t h e mo s t p o p u l a r r e s e a r c h a s p e c t s n O W,a n d i s w i d e l y u s e d i n v i r t u l a g a me s b u t i s s e e n l i t t l e o f e x p r e s s i n g s c e n e s o f r e li a s t i c wo r l d .T h i s p a p e r d i s c u s s t h e d e v e l o p me t h o d o f v i r t u a l r a mb l e s y s t e m w h i c h i s b a s e d o n 3 d s ma x a n d v i to r o l s .T he n t h e k e y t e c h n o l o g y o f v i r t u a l r a mb l e s y s t e m i s b r o u g h t i n . Ke y wo r d s : Ro a m; 3 d s ma x ;v i t r o o l s
基于Virtools虚拟校园漫游系统设计及实现
基于Virtools 虚拟校园漫游系统设计及实现明 慧,李 进,任 莹,陈 洲(武汉工程大学计算机科学与工程学院,湖北武汉430073)摘 要:随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点。
同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向。
在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3ds max 来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件V ir too ls 进行场景驱动的设计方法。
最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果。
关键词:虚拟现实;校园漫游;实时交互中图分类号:T P391.9 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2011)05-0039-03作者简介:明慧(1988-),女,湖北黄冈人,武汉工程大学本科生,研究方向为数字图像处理、模式识别、智能计算;李进(1988-),男,湖北枣阳人,武汉工程大学本科生,研究方向为模式识别、智能系统、软件开发;任莹(1989-),女,湖北黄石人,武汉工程大学本科生,研究方向为Linux 下编程、软件开发;陈洲(1988-),女,湖南益阳人,武汉工程大学本科生,研究方向为网络编程、软件开发。
0 引言虚拟现实技术(V irt ual Reality 简称VR),又称为灵境技术,它是一种以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。
虚拟现实以计算机视觉技术为基础,集中体现了计算机图形学、多媒体技术、计算机技术、数字图像处理、人工智能、人机交互技术、显示技术、多传感器技术、网络以及并行处理等一系列信息技术分支的最新发展成果,是对这些技术更高层次的集成与渗透,是多媒体技术发展的更高环境。
在这个虚拟世界中,人与虚拟世界可以进行自然的交互,能实时产生与真实世界相同的感觉,使人与虚拟环境融为一体,人们可以直接观察与感知周围世界以及物体的变化,与虚拟环境中的物体之间进行自然的交互。
基于Virtools的虚拟漫游系统的设计与实现
发布模 块包 括 E E文件 生 成器 和 We X b播 放 器 ( ro l W e ly r.E E文件 生成器 可 以将 应用 Vi os bP a e) X t 程序 直接 打包 生成 E E文 件 , 单机 上运 行.We X 在 b播放 器可 以建立 基 于 g S模 式 的 网络 虚拟 环境 .虚 拟 / 场景 文件 和虚 拟实 体文 件储 存在 服 务器 端 , 户 端需 要 安 装通 用 的浏 览器 ( e 客 w b播 放器 是 通 用浏 览 器 的 插 件 ) 如 I tr e x lr , tcp , n en t po e Nesa e等 , 户使 用浏 览器 进行 We E 用 b浏 览.
I行 引 l 为擎
IE 件 成 I E 文生器 X
l件 发: 软 开 具I
I渲 引 l 染擎
1 e 放 I b 器 w 播
开 发模 块包 括 创 作 应 用 程 序 和 软 件 开
发 工具包 .创 作应 用 程序 主要 涉及 V ro l itos
图 1 Vi o l 组 成 结 构 r os的 t
,王 晓哲 刘晓明 ,李 勤
(1 .大 庆石 油学 院 计 算 机 与 信 息 技 术 学 院 , 龙 江 大 庆 13 1 ; 2 黑 6 3 8 .青 岛科 技 大学 信 息 科 学 技 术 学 院 , 东 青 岛 山
2 6 4 ) 6 O 2
摘
要 : 析 了 Vio l 组 成 结 构 和 视 景数 据 库 的建 立 . 用 3 S MAX建 模 工 具 和 Vi o l开 发 软 件 , 分 r os的 t 使 D r os t 以大 庆 某
基于Virtools的虚拟建筑场景漫游系统的设计
基于Virtools的虚拟建筑场景漫游系统的设计
罗永红
【期刊名称】《义乌工商职业技术学院学报》
【年(卷),期】2008(006)001
【摘要】Virtools是目前开发虚拟漫游系统和游戏功能的强大整合软件。
基于Virtools软件环境来设置场景元素的重力、碰撞属性、角色动作控制和摄象设置等,可以实现人机交互的虚拟建筑场景漫游系统。
【总页数】4页(P82-85)
【作者】罗永红
【作者单位】义乌工商学院计算机工程系,浙江义乌322000
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.5
【相关文献】
1.基于Virtools的虚拟商场漫游系统的设计与实现 [J], 谢阳;张燕;张忆凡
2.基于Virtools的虚拟火车站漫游系统的设计与实现 [J], 范国华;杜哲明;张友华;
乐毅
3.基于Virtools的营区规划虚拟漫游系统设计与实现 [J], 王东华;李洪发
4.基于virtools的虚拟场景漫游系统设计与实现 [J], 何武;许杰;李斌勇
5.基于Virtools的虚拟场景漫游系统的碰撞技术应用 [J], 谢吉刚
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探究虚拟建筑室内漫游动画的设计与应用
探究虚拟建筑室内漫游动画的设计与应用虚拟建筑室内漫游动画是指使用计算机技术对建筑物室内环境进行建模,并通过动画的形式进行展现和漫游的过程。
虚拟建筑室内漫游动画具有实时性、互动性、立体感等优点,可以方便用户深入了解建筑物内部的布置、设计等方面的信息。
1.建筑物模型的建立建筑物模型的建立是虚拟建筑室内漫游动画的基础。
建筑物模型应该尽可能的还原真实环境,包括建筑物的外立面、内部空间、装饰等细节。
建筑物模型的制作需要运用计算机模型设计软件,如3D Max等软件,这些软件提供了丰富的建模工具,可以快速制作高质量的建筑物模型。
2.材质的设置建筑物模型的材质设置对于虚拟建筑室内漫游动画的视觉效果至关重要。
不同的材质能够产生不同的光影效果、反射效果等视觉效果,从而使虚拟建筑室内漫游动画更加真实。
在设置材质时需要考虑建筑物的实际材质,如墙壁、地面、天花板等材质的光泽度、反射度和透明度等。
同时,还需考虑不同光源对材质的影响,如自然光、照明光源等。
3.动画的制作动画是虚拟建筑室内漫游动画中最重要的部分,它可以将建筑物模型和材质有机地结合在一起,形成视觉效果。
动画的制作需要考虑建筑物的空间布局、光线、时间、人物行走等因素。
动画可以通过建立导航路径实现自动漫游,也可以通过人工控制漫游,途中还可以加入一些互动元素如交互性提示信息、音效等。
1. 应用于建筑设计:虚拟建筑室内漫游动画可以方便设计师和客户了解建筑设计的细节、风格、布局和空间感受。
客户可以通过漫游动画中的实时交互参与到设计过程中,提出宝贵意见并进行修改。
2. 应用于旅游业:虚拟建筑室内漫游动画可以应用于酒店、度假村、游乐园等场所的宣传,游客可以通过漫游动画了解这些场所的布局、环境和设施设备等,并且在体验过程中获取心理上的满足。
3. 应用于教育学习:虚拟建筑室内漫游动画可以被应用在教育场景中,比如历史遗迹、文革场所研究等方面。
它可以将教育者和学生带入场所内,便于学生了解建筑的文化背景和历史。
Virtools引擎开发虚拟漫游系统的具体过程及关键技术分析
【 参考文献 】 拟漫游系统的设计与 实现册. C h i n a A c a d e m i c J o u r n a l E l e c t r o n i c
P u b l i s h i n gHo u s e . 1 9 9 4 — 2 0 1 2 .
的文化 发展 、进 步和 跨文 化传 播有 —定 的启 发意 义 。
【 参考文献 】 微博 中也 介 绍 了苏 菲 ・ 玛 索 的 电影 新 作 《 邂 逅 幸 [ 1 1 李彬. 符号透视 :传播 内容的本体诠释【 M 0 . 复旦大学出 福 》 ,作 为 一 部 浪漫 爱 情 片 ,电影 海报 里 展示 了苏 菲 ・ 玛 版社,2 0 0 3( 8 ) . 索 一代 “ 荧 屏 女 神 ” 的风 采 ,身 着 典 雅A字 裙 ,大 方 的 姿 【 2 1 余志鸿. 传播符号学[ M】 . 上海交通大学出版社,2 0 0 7 态 ,优 雅 的 微 笑 。与 之 相衬 的是 精美 的 巴黎街 头 ,端 庄有 ( 4 ) . 历 史 感 的古 董小 轿 车 , 巴黎 美 好 的 阳光 。从 电影 海 报 上折 [ 3 1 郭庆光. 传播 学教程[ M】 . 中国人 民大学出版社 ,1 9 9 9 射 出的是 法 国优雅 、浪漫 的元 素 。 ( 1 1 ) .
三、结语
护 、浪 漫 的文 化 等这 些 隐藏 在符 号 背 后 的 意义 ,无 不让 我
( 7).
一
1 0 3—
演 ,里 昂这 座 城 市也 变 成 五 彩斑 斓 、浪 漫 而美 妙 的 童话 世 借 鉴 与 吸 收其 他 国家 先 进 的文 化 理念 及 传 播方 式 ,对 我 国
基于virtools的虚拟场景漫游系统设计与实现
在 过 去 很 多 年 里 在 建 筑 和 场 景 漫游 等行 业 , 展 示 建 筑 物 的 时 候 用 到 的方 法都 是 二 维 加 j 维 , 是 这 种 方 法 在 能 够 展 示 建 筑 在 但 物 的 时候 存 在 着 一 个 弊 端 , 在 它 只 能 片 面 的 局 部 的 展 示 , 供 单一 尺 度 的 建 筑 信 息 。 随 着 不 断 挑 剔 的 市 场 需 求 , 就 提 虚拟 漫游 被 推 上 了 一个 新 的 台 阶 . v 0 l 正 是 这 样 一 款 软 件 , 强 大 的 多 方 位 多 角 度 多 功 能 的 展 示 场 景 , 信 一 定 能 够 满 足越 来 越 高 的 市 场 需 而 i 0 n s 它 相 求。
关 键 词 : 拟 场 景 漫 游 ; 维 建 模 ;i o l 虚 三 vr os t 中 图分 类 号 : 3 TP 7 文献标识码 : A ・ 文 章 编 号 : 0 9 3 4 (0 0 1 — 3 3 2 1 0 — 0 4 2 1 )9 5 2 —0
De i n a d Re l a in o a n y t m fa Vit a c n s d o r o l s n ai t f g z o Ro mi g S s e o ru l e e Ba e n Vit os S
Sc u n Noma Unv r t, p r n f t e i, e g u 6 0 6 , ia ih a r l iesy De at t i me o Di a M da Ch n d 1 0 8 Chn ) l
基于虚拟现实技术的三维建筑模型漫游系统设计
基于虚拟现实技术的三维建筑模型漫游系统设计随着科技的不断进步和发展,虚拟现实技术正逐渐应用于各个领域,其在建筑行业的运用也日益广泛。
基于虚拟现实技术的三维建筑模型漫游系统设计是一项创新而有趣的任务,旨在通过虚拟现实技术实现对建筑模型的真实感受和沉浸式体验。
本文将详细探讨这一系统的设计原理、功能和优势。
首先,让我们来思考这个系统的设计原理。
基于虚拟现实技术的三维建筑模型漫游系统是通过将建筑模型转化为三维数字模型,并借助虚拟现实设备,如头戴式显示器、手柄等,使用户能够在虚拟环境中漫游建筑。
该系统基于真实的建筑模型,使用计算机图形学技术将其转化为三维模型,并通过虚拟现实技术呈现给用户。
用户可以使用手柄或其他操作设备来进行导航和互动,模拟真实的建筑漫游体验。
其次,此系统具备丰富的功能。
首先,用户可以全方位地感受建筑的外观与内部结构,包括墙壁、天花板、地板等。
其次,用户可以自由漫游建筑各个角落,如走廊、楼梯、房间等,与建筑元素进行互动。
此外,该系统还可以提供多种交互方式,如抓取、移动、放置等,使用户能够参与到建筑中,体验真实感和沉浸感。
另外,该系统还可以为用户提供建筑的背景信息和解说,为用户提供全面的认识和理解。
总之,该系统拥有丰富的功能,能够为用户提供全面而真实的建筑体验。
此外,基于虚拟现实技术的三维建筑模型漫游系统还具有许多优势。
首先,该系统可以在真实建筑建成之前,预览建筑的外观与内部结构,帮助建筑师和业主更好地理解建筑设计,进行修改和优化。
其次,该系统可以在建筑施工前进行模拟,帮助施工人员更好地理解施工过程和步骤,提高施工效率。
另外,该系统可以用于展示建筑的魅力和特点,吸引潜在用户进行参观和购买。
此外,该系统还可以用于建筑教育和研究,提供学习和交流的平台。
总之,虚拟现实技术的应用使得该系统具备许多优势,为建筑设计、施工和推广带来了便利和效益。
然而,该系统也存在一些潜在的挑战和限制。
首先,虚拟现实设备的成本较高,需要较高的投资和设备要求。
基于Virtools的虚拟漫游系统的设计与实现
基于Virtools的虚拟漫游系统的设计与实现析了Virtools的组成结构和视景数据库的建立.使用3DS MAX建模工具和Virtools开发软件,以大庆某采油厂厂区为虚拟对象,设计并实现了虚拟漫游系统,可提供自动漫游、自由漫游和漫游记录等功能.用户可以以Web的形式,随意在该采油厂厂区漫游,达到了预期的宣传效果.同时分析并实现了虚拟世界的碰撞检测、动态世界建立、实例等技术,为整个系统的开发奠定了基础.0引言虚拟现实是由计算机及一些专用设备构成虚拟环境,用户在此环境中利用设备,以最自然的方式与环境交互,从而产生亲临真实环境的感觉.复杂场景的虚拟漫游是虚拟现实的重要应用领域.漫游系统的实现包括视景数据库的建立和漫游平台的设计.其中,视景数据库建立又包括三维模型构建和媒体的/生成.法国全球交互三维开发解决方案公司Virtools开发了Virtools系列产品,其三维引擎已经成为微软XBox认可系统.其特点是方便易用,应用领域广.本系统以大庆某采油厂厂区为虚拟对象,使用3DSMAX和Virtools工具,开发出一个桌面型的虚拟厂区实时漫游系统,充分体现了Virtools开发工具的各种优势.图1Virtools的组成结构1Virtools的组成Virtools软件是一套多功能的三维开/发工具,由开发模块、生成模块和发布模块[1]组成,见图1.开发模块包括创作应用程序和软件开发工具包.创作应用程序主要涉及VirtoolsDev,Virtools Dev是Virtools软件的开发环境.在这个环境中,用户可以快速、简便地建立应用程序,并可以根据自身需要,对三维模型、动画、图片和声音等对象实现各种操作.生成模块包括行为引擎和渲染引擎.行为引擎管理并处理行为、行为对象、参数、属性、输入、输出等.它不仅适于处理单个类或函数,而且更适于处理相关类和函数的组合.渲染引擎(CK2—3D)是一个内部3D渲染引擎,是对3D引擎的抽象.发布模块包括EXE文件生成器和Web播放器(Virtools Web Player). EXE文件生成器可以将应用程序直接打包生成EXE文件,在单机上运行. Web播放器可以建立基于B/S模式的网络虚拟环境.虚拟场景文件和虚拟实体文件储存在服务器端,客户端需要安装通用的浏览器(Web播放器是通用浏览器的插件),如Internet Explore,Netscape等,用户使用浏览器进行Web浏览.22视景数据库的建立2.1三维模型的构建三维模型是整个实时漫游系统的基础,模型的好坏直接影响运行的效果和场景的逼真度.本系统采/用3DS MAX[2]进行建模,用它建立的模型有很强的仿真立体效果.漫游系统中三维模型的构建主要采用几何建模技术.对象的轮廓和形状可以用点、直线、多边形图形、曲线或者曲面方程,甚至图像等方法表示.表示方法的选取取决于对存储和计算开销的综合考虑[3]:抽象的表示利于存储,但使用时需要重新计算;具体的表示可以节省生成的计算时间,但存储和访问存储所需用的时间和空间开销比较大.本系统以大庆某采油厂厂区为虚拟对象,该厂区建筑物以楼体为主,涉及诸多办公楼和家属楼.在这些楼群中,有主有次.针对该系统的侧重点,将楼群划分为重点楼群、次重点楼群和非重点楼群.根据楼群种类的划分,对其分别采用精细建模、次精细建模和粗略建模方式.在整个建模过程中,要将层次细节技术(Level of Detail,LOD)和纹理映射技术结合使用,以降低场景实时渲染的复杂度.2.2媒体的生成媒体主要包括声音和纹理两部分.声音主要采用录音方式生成.纹理可以使用下面2种方法生成:一种是用图像绘制软件交互的创建编辑和存储纹理位图,如Photoshop软件;另一种是用照片拍下所需的纹理,然后扫描得到.在Virtools软件中对媒体有5种处理方式:原始数据(Raw Data)、外部文件(Exter-nal)、特殊格式(Specific Format)、全局设置(Global Settings)和原始文件(Original File).用户可以根据自身需要,选择适当的媒体处理方式.本系统场景大,模型多,复杂度相对比较高,所以采用外部文件方式.应用程序运行的时候,动态调用各种媒体,可减少内存占用,加快场景的渲染速度.33漫游平台的设计3.1功能设计该漫游平台下的虚拟漫游环境的图形渲染是“实时”的,而且具有很强的人机交互性.该漫游引擎提供给用户最大的控制权,用户可以任意设置视点,在虚拟场景中随意前进、后退、旋转等;可以记录走过的路径,进行漫游回放;还可以切换虚拟场景氛围.该漫游平台从功能上分为7大模块.①自由漫游模块.用户可以随心所欲地控制角色在虚拟场景中漫游,从而看到场景中任何一个角落.用户可以通过漫游平台上的对应按钮操纵角色前进、后退、左转、右转,也可以抬高视角、降低视角.这些功能通过键盘按键也可以实现.②自动漫游模块.用户在事先定制的漫游路线中可以按照个人意愿选择其中一条,漫游引擎可以让/虚拟场景中的角色在选定的漫游路线上自动进行漫游,为用户展示沿线的虚拟建筑.另外,用户也可以按照自己的想法定制漫游路径.③漫游记录模块.在漫游过程中,不论是自由漫游,还是自动漫游,只要用户点选了“漫游记录”按钮,漫游引擎就会开始记录角色所走过的路线并保存下来,直到用户点选“停止记录”.④天气控制模块.该漫游引擎中设置了晴天、雨天、雾天和雪天4种天气.⑤时段控制模块.漫游引擎提供了早上、中午、傍晚和夜晚4种时段.⑥音乐控制模块.漫游引擎内置了3首背景音乐供用户选择.⑦帮助模块.漫游引擎提供了文档帮助,具体说明漫游引擎的使用方式以及各种功能对应的键盘命令.3.2碰撞检测碰撞检测对增强虚拟场景漫游的真实感和逼真感有重要作用.当角色在虚拟场景中漫游时,涉及到2种类型的碰撞检测:与地形的碰撞检测和与建筑物的碰撞检测.角色在虚拟场景中行走时,姿态应随着地形的高低而起伏、左右偏转.没有地形碰撞检测,角色将始终保持在一个高度上行走,当角色到地势较低的地段时,显得离地面太高,如同浮在空中.而当行走到地势较高的地段时,出现角色走进地面的现象,严重影响漫游逼真度. Virtools软件中提供了行为交互模块Enhanced Character Keep On Floor.首先需设置地面对象的属性为Floor,然后设置Enhanced CharacterKeep On Floor BB的参数Follow Inclination和Replacement Altitude,即可保证角色正常行走.虚拟漫游系统中涉及最多的是角色与建筑物之间的碰撞检测.当角色在虚拟场景中行走时,需要采用适当的碰撞检测方式进行碰撞检测.当发生碰撞响应时,需要进行碰撞避免处理. Virtools软件提供了2种检测方式:一种是基于BB的碰撞检测,一种是基于网格(Grid)的碰撞检测.3.3实例技术的运用本系统的虚拟场景比较复杂,涉及诸多的几何体,如路灯、树木等.随着场景规模的增大,这些几何体数量迅速增大,更多的占用了存储空间,影响系统的运行速度,所以针对这些对象,采用了实例技术.如在Virtools Dev中制作树木,首先在虚拟场景中添加一个3D Spriters,然后复制所需数目的3D Spri-ters,并图2虚拟现实系统截图将它们放置在场景中需要树木的地方,然后导入一张树木的纹理,分别与添加的3D Spriters绑定.所有树木大小的总和只比导入的那张树木的纹理稍微大一点,极大地节省了存储空间.44系统实现利用Virtools三维开发工具,设计实现了大庆某采油厂厂区虚拟漫游系统,见图2.该系统虚拟场景逼真,漫游功能齐全,而且以Web形式发布,用户可以在浏览器上进行多视点、多场景的浏览,让用户有身临其境的感觉,宣传效果极佳.。
基于Virtools的虚拟家居漫游系统的设计与实现
CN 43-1258/T P ISSN 1007-130X计算机工程与科学COM P U T ER EN GIN EERIN G &SCIEN CE2009年第31卷第12期 Vo l 131,N o 112,2009文章编号:1007-130X (2009)12-0130-04基于V irtools 的虚拟家居漫游系统的设计与实现*Design and Im plementation of a V irtual H ome Ramble System Based on V irtools曲 宝,赵 娅,赵 琦QU Bao,ZHAO Ya,ZHAO Qi(大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江大庆163318)(School of Computer and Information Technology,Daqing Petroleum Institute,Daqing 163318,China)摘 要:本文提出了一个基于V irto ols 的虚拟家居漫游系统,该系统打破了当前的效果图家居设计方式,将三维场景漫游技术应用到家居设计中去,通过三维建模技术来构建三维室内场景和室内家具模型,利用场景漫游技术来实现三维家居场景的漫游交互,并采用了碰撞检测技术来保证系统的真实漫游效果。
该系统的漫游效果可以最大限度地满足客户提前熟悉家居格局的需要,提高客户的装修效果满意度,同时也减轻了家居设计师一次又一次修改效果图的负担和压力。
Abstract:T he system breaks t he curr ent home design mode of effect picture,uses the 3d scene r amble technolog y into ho me desig n,const ruct s a 3d indoo r scene and indoo r furnitur e models,and realizes the r amble inter action of the 3d home ramble scene by the scene ramble techno lo gy ,M eanwhile,the sy stem adopts t he collision detect ion technolog y to ensur e the real ramble effect.T he r amble effect o f the sy st em can satisfy the client .s need of know ing home layo ut furthest ,enhance the client .s satisfaction degr ee o f ho me fit ment,and reduce the bur den and pr essure of home desig ner .s amending effect pic -tur e o nce and ag ain.关键词:三维建模;V irto ols;漫游;碰撞检测Key words:3D modeling ;v ir too ls;r amble;collision detection doi:10.3969/j.issn.1007-130X.2009.12.038中图分类号:T P391.9文献标识码:A1 引言虚拟现实技术作为信息科学的一门新兴学科,以其特有的优势广泛地应用于军事、娱乐、制造业、医学、地理信息系统等领域。
基于虚拟现实技术的智能家居虚拟漫游系统设计与实现
基于虚拟现实技术的智能家居虚拟漫游系统设计与实现随着科技的发展,智能家居也成为了越来越多家庭的选择。
然而,智能家居的使用方式多是通过手机APP或智能语音设备,这些方式虽然方便,但缺乏互动性和沉浸感。
如何让用户能够享受到更加真实、直观的智能家居体验呢?基于虚拟现实技术的智能家居虚拟漫游系统,或许是一个具有前景的解决之道。
一、虚拟现实技术和智能家居的结合虚拟现实技术有着非常广泛的应用领域,包括游戏、教育、医疗等等。
虚拟现实技术通过将用户置身于虚拟的环境中,使用户能够有更加真实的体验感。
将虚拟现实技术和智能家居结合,可以为用户提供一种全新的智能家居使用方式。
智能家居虚拟漫游系统可以通过智能家居控制中心、传感器等设备,将用户家中的情况实时同步到虚拟环境中。
用户可以通过虚拟现实头盔、手柄等设备,进入虚拟环境,控制和体验自己家中的智能家居设备。
二、虚拟漫游系统的设计与实现虚拟漫游系统的设计要考虑到用户的方便与安全,以及系统的灵活性和可扩展性,下面将具体论述。
1. 设计在虚拟现实环境下,用户的感官得到了更加充分的利用。
因此,为用户提供具有良好沉浸感的虚拟环境是非常重要的。
设计虚拟环境时,要注意以下几点:(1)场景的真实性。
虚拟环境要还原用户的真实家庭环境。
包括物品、装修、颜色等。
(2)交互的自然性。
用户要能够通过自然的动作和语言来与虚拟环境中的设备进行交互,建立起自然而舒适的信任感。
(3)系统的易用性。
虚拟漫游系统要设计出简单易懂、易操作的用户界面。
2. 实现虚拟漫游系统实现需要用到的技术有很多,如下:(1)虚拟现实技术。
包括虚拟现实显示设备、虚拟环境建模等。
(2)物联网技术。
智能家居设备需要通过物联网技术与虚拟环境相连。
(3)云计算技术。
虚拟环境需要存储在云端,用户能够随时随地访问。
三、虚拟漫游系统的前景展望基于虚拟现实技术的智能家居虚拟漫游系统,具有很大的前景和潜力。
它可以为用户提供更加直观、沉浸感更强的智能家居体验。
基于虚拟现实技术的智能家居模拟系统设计与实现
基于虚拟现实技术的智能家居模拟系统设计与实现智能家居模拟系统是基于虚拟现实技术的一种应用,旨在通过虚拟现实技术模拟真实场景中的智能家居环境,并实现智能设备的控制与交互。
该系统利用虚拟现实技术为用户提供身临其境的体验,使其能够在虚拟环境中操作和控制智能家居设备。
设计一个基于虚拟现实技术的智能家居模拟系统首先需要确定系统的功能需求。
智能家居的功能通常包括照明、空调、安防、家电控制等方面。
在系统设计过程中,需要确定需要模拟的功能,例如模拟不同房间的照明控制、温度控制和窗帘控制等。
系统设计的下一步是虚拟场景的建模与实现。
通过虚拟现实技术,可以将真实世界中的家居环境模拟到虚拟环境中。
这需要建立一个三维模型库,包括不同的房间、家居设备和家具。
利用虚拟现实软件,可以将这些模型进行布局和组合,搭建一个完整的虚拟家居环境。
在设计过程中,需要注意模型的真实感和细节,以提供更加逼真的用户体验。
虚拟家居环境搭建完成后,需要实现智能设备的控制与交互功能。
通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟环境中模拟真实的操作,例如开关灯、调节温度等。
这需要与真实的智能家居设备进行连接和通信。
可以通过运用物联网技术,将虚拟环境和真实环境进行连接,实现虚拟与真实的智能家居设备互联。
用户可以通过虚拟环境中的界面来控制真实环境中的智能设备。
同时,为了提供更加便利的用户体验,可以结合语音识别技术和手势识别技术,使用户能够通过语音或手势控制来操控虚拟环境中的智能设备。
在系统实现过程中,还需要考虑用户界面和交互设计。
通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地操作虚拟家居环境中的智能设备。
因此,用户界面设计需要简洁、直观、易于操作,以提供良好的用户体验。
同时,交互设计也需要符合用户的习惯和需求,使用户能够轻松地掌握系统的使用方法。
在智能家居模拟系统设计与实现过程中,还需要考虑系统的稳定性和安全性。
虚拟现实技术需要利用先进的计算设备和图形处理器来实现,因此需要保证系统的稳定性和流畅性。
基于虚拟现实技术的家庭装修设计系统的实现与优化
基于虚拟现实技术的家庭装修设计系统的实现与优化近年来,随着科技的不断发展,虚拟现实技术已经被广泛应用于游戏、电影、教育等领域。
而今天我要讲的则是基于虚拟现实技术的家庭装修设计系统的实现与优化。
一、背景介绍随着住房面积的增大和人们对生活品质的不断提升,家庭装修成为了越来越多人关注的话题。
然而,在进行装修之前,我们通常需要进行全面的设计规划,这需要不少的时间和精力。
传统的家庭装修设计方式主要是依靠平面图和效果图,但这种方式缺乏真实感,无法让客户真正地感受到实物的样式和质感,同时也存在很大的误差风险。
为了解决这个问题,我们需要一种更加实用、真实的家庭装修设计方式,这就需要基于虚拟现实技术的家庭装修设计系统的实现与优化。
二、家庭装修设计系统的实现基于虚拟现实技术的家庭装修设计系统是将3D技术与装修设计相结合的一种新型装修设计方式。
在使用虚拟现实技术进行家庭装修设计时,我们可以通过特定的设计软件,将室内空间模型化成三维模型。
在这个模型中,装修师傅可以自如地添加或删除家具,进行调整,设计各种细节,同时模拟出真实的体验效果。
用户在沟通的过程中,能够感受到未来房屋装修的真实效果,更容易决策和抉择。
这种方式的好处在于,能够达到更高的沟通效率和更好的用户体验。
在传统的设计中,我们不能真正地感知到空间的大小、颜色和质感,而现在在虚拟现实技术的应用下,用户可以更快速也更容易地理解设计师的构思。
三、家庭装修设计系统的优化虽然基于虚拟现实技术的家庭装修设计系统已经取得了很大的成功,但仍然存在一些问题需要解决。
首先,家庭装修设计系统涉及面广,从设计到施工再到售后,都需要考虑全面的因素。
因此,在优化系统的时候,我们必须将用户体验、系统便捷性和实用性等因素全部考虑进去。
其次,数字化设计可能会造成一些客观误差。
因此,在进行设计的时候,我们必须格外注重细节,并且认真了解用户的需求和期望,以确保设计的准确性和可操作性。
最后,我们还需要考虑一些其他因素,如设备兼容性、系统稳定性、版权保护等。
基于Virtools的虚拟商场漫游系统的设计与实现
基于Virtools的虚拟商场漫游系统的设计与实现谢阳;张燕;张忆凡【摘要】The virtual reality design method based on the 3DS MAX and Virtools and the production process of the whole three -dimensional virtual mall were introduced. 3DS Max was used to construct 3D model, then 3D animation was created. In the model construction, levels of detail technology combined with texture mapping were adopted. Not only save creation time of system, but also improve the real-time rendering speed of the scene. In the scene of interaction design, the system adopts the collision detection technology to ensure the real ramble effect,makes users feeling being personally on the scene.%介绍了3DS Max结合Virtools开发工具的虚拟现实设计方法及整个三维虚拟商场的制作流程,采用3DS Max构建3D 模型,制作3D动画,在模型构建中,采用层次细节技术和纹理贴图技术相结合的方式,在节省创作时间的基础上,提高了场景的实时渲染速度.在场景的交互设计中,本系统利用碰撞检测技术来保证系统漫游的真实感,最终实现了具有沉浸感、现实感、交互感的商场漫游系统.【期刊名称】《辽宁石油化工大学学报》【年(卷),期】2012(032)001【总页数】4页(P84-86,94)【关键词】三维建模;Virtools工具;漫游;碰撞检测【作者】谢阳;张燕;张忆凡【作者单位】辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院,辽宁抚顺113001;辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院,辽宁抚顺113001;辽宁石油化工大学继续教育学院,辽宁抚顺113001【正文语种】中文【中图分类】TP391.9虚拟现实技术作为信息科学的一门新兴学科,它综合利用了计算机图形学、多媒体技术、仿真技术、计算机网络技术、人工智能技术、并行处理技术和多传感器技术等多门学科,通过计算机生成较为真实的虚拟环境,使用户沉浸在虚拟环境中,同时通过人机接口,实现用户与虚拟环境的直接交互,从而产生身临其境的效果。
家居漫游系统的设计与实现
家居漫游系统的设计与实现杨琪;黄建明【期刊名称】《软件》【年(卷),期】2015(000)001【摘要】In order to satisfy the users'experience requirementsof virtual home environment, the paper designs a first-person virtual home roaming system base on Unity3D, clarifies some key technical principles such as visual simula-tionprinciples, roaming priciples and collision detection principles. The paper focuses on the functional design and workflow of virtual home roaming system and complete the development process by successfully test the system. Virtual home roaming system has highly simulation, easy to handle, highly interactive and other advantages.%为了满足用户对虚拟家居环境的体验需求,设计了一种基于 Unity3D 的第一人称家居漫游系统,阐明了家居漫游系统中三维视景仿真、漫游和碰撞检测等技术原理,重点讲述了家居漫游系统的功能设计和工作流程,通过对漫游系统的成功测试,完成了家居漫游系统的全部开发过程。
家居漫游系统具有仿真度高、操作简单、交互性强等优点。
【总页数】6页(P26-31)【作者】杨琪;黄建明【作者单位】北京邮电大学电子工程学院北京 100876;北京邮电大学电子工程学院北京 100876【正文语种】中文【中图分类】TP311【相关文献】1.基于IOS的虚拟家居漫游系统的设计与实现 [J], 王晓丹;胡更生;陶玲君2.虚拟现实漫游系统的设计与实现--以西北民族大学大学生实践创新中心漫游系统的设计为例 [J], 高思;赵博;李登;胡昉;张凯3.基于Virtools的虚拟家居漫游系统的设计与实现 [J], 曲宝;赵娅;赵琦4.虚拟家居漫游系统的设计与实现 [J], 孙芳芳;杨丽;刘敏;郑歆5.基于Linux操作系统的小型家居智能化控制系统的设计与实现 [J], 朱正国因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
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CN 43 1258/T P ISSN 1007 130X计算机工程与科学COM P U T ER EN GIN EERIN G &SCIEN CE2009年第31卷第12期 Vo l 31,N o 12,2009文章编号:1007 130X (2009)12 0130 04基于V irtools 的虚拟家居漫游系统的设计与实现*Design and Im plementation of a V irtual H ome Ramble System Based on V irtools曲 宝,赵 娅,赵 琦QU Bao,ZHAO Ya,ZHAO Qi(大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江大庆163318)(School of Computer and Information Technology,Daqing Petroleum Institute,Daqing 163318,China)摘 要:本文提出了一个基于V irto ols 的虚拟家居漫游系统,该系统打破了当前的效果图家居设计方式,将三维场景漫游技术应用到家居设计中去,通过三维建模技术来构建三维室内场景和室内家具模型,利用场景漫游技术来实现三维家居场景的漫游交互,并采用了碰撞检测技术来保证系统的真实漫游效果。
该系统的漫游效果可以最大限度地满足客户提前熟悉家居格局的需要,提高客户的装修效果满意度,同时也减轻了家居设计师一次又一次修改效果图的负担和压力。
Abstract:T he system breaks t he curr ent home design mode of effect picture,uses the 3d scene r amble technolog y into ho me desig n,const ruct s a 3d indoo r scene and indoo r furnitur e models,and realizes the r amble inter action of the 3d home ramble scene by the scene ramble techno lo gy ,M eanwhile,the sy stem adopts t he collision detect ion technolog y to ensur e the real ramble effect.T he r amble effect o f the sy st em can satisfy the client s need of know ing home layo ut furthest ,enhance the client s satisfaction degr ee o f ho me fit ment,and reduce the bur den and pr essure of home desig ner s amending effect pic tur e o nce and ag ain.关键词:三维建模;V irto ols;漫游;碰撞检测Key words:3D modeling ;v ir too ls;r amble;collision detection doi:10.3969/j.issn.1007 130X.2009.12.038中图分类号:T P391.9文献标识码:A1 引言虚拟现实技术作为信息科学的一门新兴学科,以其特有的优势广泛地应用于军事、娱乐、制造业、医学、地理信息系统等领域。
虚拟现实技术能够利用计算机生成较为真实的模拟环境,使用户沉浸在虚拟环境中,同时通过人机接口,实现用户与虚拟环境的直接交互[1]。
虚拟场景在沉浸感、交互性与实时性方面的综合效果优势是传统二维效果图及二维和三维动画技术所无法比拟的。
目前的家居设计师主要以效果图的方式为客户展示其未来家居的格局与风格,要很好地表现其效果就必须付出很大的代价 渲染时间,而且难以做到面面俱到,不能很好地为客户表现其家居的各个角落,有时候难以使客户满意。
为了最大限度地满足客户需要,减轻家居设计师的负担、压力,提高家居设计师的工作效率,使其将更多的时间用在设计上而不是浪费在渲染的时间上,本文设计并实现了一个基于Virto ols 的虚拟家居漫游系统。
2虚拟漫游系统概述虚拟漫游系统包括一个逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,它是一个真实空间的实时空间或假想空间的实时仿真虚拟空间,用户借助必要的装备以自然的方式在该虚拟空间中漫游,从任意角度对环境中的对象进行观察,从而产生亲临其境的感觉,同时也可以对其中的物体进行规划和操作[2]。
虚拟场景漫游是一种应用越来越广泛、前景十分看好的技术领域。
在建筑设计、城乡规划、家居装潢等建筑行业,在虚拟战争演练场和作战指挥模拟训练方面,在游戏设计与娱乐行业,乃至在促进未来新艺术形式诞生等方面,它都大有用武之地,而且代表着这些行业的新技术和新水平。
130*收稿日期:2008 06 25;修订日期:2008 11 01作者简介:曲宝(1970),男,黑龙江肇东人,硕士,高级工程师,研究方向为虚拟现实技术、计算机网络与通信。
通讯地址:163318黑龙江省大庆市大庆石油学院计算机与信息技术学院赵娅;T el:(0459)6500836;E mail:lin daleiya@ Address:School of Computer and Information T echnology,Daqing Petroleum In stitute,Daqing,H eilon gjian g 163318,P.R.Ch ina漫游系统的实现工作包括两大部分:视景数据库生成和漫游平台设计。
一个漫游系统的实现流程可用图1来表示。
其中,视景数据库生成又包括三维模型构建和媒体(包括图像、声音)的生成。
漫游驱动程序设计则包括三维图形显示和输入命令控制两部分。
图1 漫游系统的生成流程3 家居漫游系统的设计与实现本文所实现的家居漫游系统主要利用三维建模工具3DS M A X 来完成家居场景和模型的构建,并利用多功能三维开发工具V ir too ls 来完成整个系统的漫游引擎实现。
3.1 系统总体设计目标基于V irt ools 的家居漫游系统充分体现了自由漫游的特点,使用者可以与系统实时交互,可以通过键盘来自由地控制视线前后左右的行走以及转向、俯仰等,到达任何想要到达的地方;可以充分地对室内各个角度进行观察,使客户对未来的家居环境与家居风格有一个整体的、充分的了解;该系统可以使室内设计师与客户更好地交流,客户更能将未来的家居环境与格局了然于胸。
家居漫游系统是一个比较复杂的应用项目,本文着重论述家居漫游系统三维模型的构建以及利用V ir tools 软件来实现家居漫游系统的设计与实现过程。
3.2 系统模型构建建模技术是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部数字化表达的原理和方法[3]。
三维建模技术是家居漫游系统中的关键技术之一。
我们所漫游的世界是否!能看起来真实,动起来真实,摸起来真实∀,依靠的就是建模技术。
建模在整个系统的设计过程中占有很大的比重,模型中的设计理念,采用何种设计风格,都关乎到一个作品的成败。
构建模型前的准备工作包括现场数据资料的采集(即量尺)、画CAD 图、模型构建及模型美化。
3.2.1 现场数据资料的采集(即量尺)为了尽可能准确、直观地进行室内设计,需要到现场进行实地考察,利用米尺对毛坯房进行实际尺寸的测量。
根据采集来的现实生活中真实物体的大小以一定比例进行缩化,形成一个固定的比例尺,目的是为了使模型的各个部分比例缩放相同,使模型逼真。
并可以利用3D S M A X 中的网格来进行建模以增加模型的精确度。
3.2.2 画CAD 图和模型构建结合用户的户型进行CA D 图纸绘制。
上面的工作完成后,开始在3DS M A X 中创建模型。
建模的顺序应该由整体到局部,由粗略到细节,慢慢美化模型最后达到理想效果,最后把所建模型进行合成形成场景。
在构建该系统时,导出上面已经绘制好的CAD 模型为dwg 的格式,将该模型导入3DS M A X 中,首先构建墙体;接着在建立好的墙体模型的空间内划分出不同的功能区域,如客厅、卧室、厨房、卫生间等;随后向这些区域导入家具的模型,这里采用合并的方式。
3.2.3 材质建立及贴图完成所有的模型的建立后,观察会发现模型的逼真度并不是很高,这就需要使用贴图增加模型的纹理、色彩和质地。
注意要善于观察真实世界中物体所具有的性质,并根据这些特有的性质来制作出具有真实感的材质。
在3DS M A X 中材质与贴图的建立和编辑都是通过材质编辑器M ater ial Edit or 来完成的,并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地、色彩和纹理。
材质在三维模型创建过程中是至关重要的一环,要通过它来增加模型的细节,体现出模型的质感,材质对如何建立对象模型有着直接的影响。
3.2.4 建模中应注意的问题(1)建模过程中应该注意面的使用问题。
在保持物体相像的同时尽量降低面的使用,这就要求尽量对物体的边和分段数目设置得较小。
如果物体的面数太多而又无法降低,那么应用修改器中的M ultiRes 在不影响其效果的时候减少其面数。
(2)建模时应该借助物体选择与捕捉。
借助物体选择与捕捉在3DS M A X 的操作中起决定性的作用(尤其在制作精细模型方面)。
(3)建模时各个物体的比例应该注意协调。
比例协调的各个物体的建模效果能增加三维场景的真实感。
(4)模型优化。
一般情况下模型优化在3DS M A X 环境中就是除去冗余多边形。
模型构建中如果能够利用最少的面获得同样的效果,那是最成功的模型。
一般情况下,初步构建出来的模型可能存在一些不必要的多边形,这种情况下就会使模型数据量增大,实时显示的效能降低,带给用户的直观现象就是模型在三维虚拟场景运动过程中会频繁出现!眨眼∀现象。
因此,需要把模型不会在视野中出现的多边形去掉。
这样的操作在三维模型初步完成后才能去做,因为在建模过程中有一些多边形可以作为建立三维模型其他部分的辅助面。
最后,在模型完成后,需要检查是否还有冗余的面,如果这时还有的话就需要手动删除。
4 家居漫游系统的场景实现4.1 利用Virtools 进行家居三维场景集成(1)从3DS M AX 中输出的模型格式为.nmo 。
打开3DS M A X 的文件,让场景中只含有一个模型对象,点选3DS M A X 上方F ile/Expor t(文件/输出)菜单命令。
储存路径及文件名请自定义,但强烈建议命名时采用英文,否则文件导入Virto ols 时会有无法预期的错误发生。