动漫店创业计划书范文

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动漫店策划书创新3篇

动漫店策划书创新3篇

动漫店策划书创新3篇篇一动漫店策划书创新一、前言随着动漫文化的普及,动漫店作为动漫产业的重要组成部分,具有广阔的市场前景。

然而,当前动漫店市场竞争激烈,如何在众多竞争对手中脱颖而出,成为了动漫店经营者需要思考的问题。

本策划书旨在通过创新的理念和营销策略,打造一个独具特色的动漫店,吸引更多的消费者。

二、店铺规划1. 店铺选址:选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、学校周边或年轻人聚集的地方。

2. 店铺风格:打造具有动漫特色的装修风格,如动漫主题墙、角色扮演区等,为顾客营造出浓厚的动漫氛围。

3. 商品种类:丰富商品种类,包括动漫周边产品、漫画书、手办、模型、cosplay 服装等,满足不同顾客的需求。

三、市场分析1. 目标客户:以年轻人为主,包括学生、动漫爱好者、二次元文化爱好者等。

2. 市场需求:随着动漫产业的发展,动漫周边产品的市场需求逐年增加。

同时,消费者对于动漫店的品质和服务也提出了更高的要求。

3. 竞争分析:分析周边动漫店的分布、商品种类、价格等情况,找出竞争优势和差异化竞争策略。

四、营销策略2. 社交媒体营销:利用社交媒体平台进行宣传推广,吸引更多的潜在客户。

3. 会员制度:建立会员制度,提供积分、折扣等优惠活动,增加顾客粘性和忠诚度。

4. 活动策划:举办主题活动,如漫展、cosplay 比赛、签售会等,吸引顾客关注,提升店铺知名度。

五、经营管理1. 人员管理:招聘专业的销售人员和 cosplay 扮演者,提供优质的服务,提升顾客体验。

2. 库存管理:建立科学的库存管理系统,根据销售情况及时调整库存,降低库存风险。

3. 财务管理:制定合理的成本控制和财务管理措施,确保店铺的盈利能力。

六、风险评估与应对1. 市场风险:关注市场动态,及时调整营销策略,应对市场变化。

2. 竞争风险:不断创新,提供独特的商品和服务,保持竞争优势。

3. 库存风险:加强库存管理,合理控制库存水平,降低库存风险。

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。

我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。

2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。

3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。

三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。

2. 组建富有创意和执行力的管理团队。

四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。

2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。

3. 推出相关的漫画作品。

4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。

五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。

2. 角色设计与场景绘制。

3. 动画制作与后期特效。

4. 音效制作与配音。

六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。

2. 与相关平台合作进行播放和推广。

3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。

七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。

2. 周边产品销售利润。

3. 与品牌合作的商业推广收入。

八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。

2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。

九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。

2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。

3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。

十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。

2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。

3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。

篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。

动漫周边店创业计划书

动漫周边店创业计划书

动漫周边店创业计划书动漫周边店创业计划书篇1一、宗旨二、产品服务三、市场定位我们把主要的市场定位在学生群,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群。

四、竞争一、店面介绍(一)宗旨满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白。

培养动漫这个新兴产业的生力军与挖掘潜在的消费群。

打造一个地方能将都有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,充实同学们的课余生活,培养这个朝阳产业紧缺的人才,为国家输出现代化的新型人才,我想这也是学校支持大学生创业园目的。

(二)店面简介正如前面所述,本店主要经营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

动漫行业是一个充满创意的行业因此开设动漫商店就必须具有相应的特色、特点。

我们会专门开发一个特色板块让顾客自己发挥创意,画自己喜欢的动漫角色或自己创造动漫形象,创造的形象还可以绘制在T恤、帽子、鞋子上。

为了更好的培养同学们对动漫的热情,我们也将投入影视动画专业的同学进行绘制讲解和步骤教学,让顾客更生动直接地体会到自己动手DIY的乐趣,培养新的动漫迷。

(三)战略(四)店面管理二、行业市场分析(一)市场介绍但与此同时也可以发现,很多城市(甚至是大型城市)街面上的动漫店少的可怜,有的城市里面连一家都找不到!许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。

(二)目标市场我们不难看出动漫作品的受欢迎程度在青少年中是最高,同时我们也可以看到在31~40岁这个年龄段受欢迎的比例也是比较高的。

由此我们的市场定位与销售对象主要定在这两个年龄段的人群。

(三)顾客购买准则动漫迷的消费观念与一般消费观念有所不同,主要有两点:1.狂热性一般一个好的动漫(影视)作品会在短时间内催生出一大堆狂热消费群,在这段时间内他们会有强烈的购买意愿,只要产品精美,他们甚至能接受略高的定价。

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书第一、工作目标1. 建立品牌形象我们的目标是将动漫店打造成一个有特色、有内涵的品牌,让顾客一提到动漫店就能想到我们的店。

为此,我们将从以下几个方面入手:•设计独特的店面装修和LOGO,让人一眼就能认出我们的店铺;•打造一系列独特的动漫周边产品,让顾客爱不释手;•定期举办动漫主题活动,提高店铺的知名度和影响力。

2. 提供优质服务我们的目标是让每一位顾客都能享受到最优质的服务,让他们在我们的店铺里找到归属感。

我们将做到:•雇佣有经验的店员,提供专业、热情的服务;•定期对店员进行培训,提高他们的服务水平;•为顾客提供舒适的购物环境,让他们在购物过程中感到愉悦。

3. 拓宽销售渠道我们的目标是让更多的人知道我们的动漫店,从而提高销售额。

我们将:•利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多的关注;•与周边的商家合作,互相推广,提高彼此的知名度;•开展线上销售,让更多的人能够购买到我们的产品。

第二、工作任务1. 店面选址与装修我们需要在一个交通便利、人流量大的地方选址,以便吸引更多的顾客。

店面装修要符合动漫主题,营造出独特的氛围。

2. 产品采购与设计我们需要寻找优质的供应商,采购各类动漫周边产品。

同时,我们还要设计一系列独特的周边产品,以满足顾客的个性化需求。

3. 活动策划与执行我们需要定期举办各类动漫主题活动,如签名会、主题活动等,以提高店铺的知名度和影响力。

同时,我们还要对活动进行总结和反思,以便不断优化活动方案。

第三、任务措施1. 店面选址与装修•进行市场调研,了解潜在顾客的分布情况,选择一个人流量大、目标顾客集中的地点作为店面选址;•设计具有特色的店面装修,融入动漫元素,打造独特的店铺形象,吸引顾客关注;•与装修公司合作,确保装修质量,按时完成店面装修工作。

2. 产品采购与设计•与知名动漫品牌合作,引进正版动漫周边产品,保证产品质量和顾客权益;•设立专门的设计团队,根据市场需求和顾客喜好,定期推出独特的动漫周边产品;•通过与供应商建立长期合作关系,获取更有竞争力的价格,降低成本。

动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇篇一:XX动漫影视制作公司创业计划书一、公司概述及服务介绍一个全新的创业理念,同时诠释着一个非常的时代。

当经济与文化有机地融合、现代商务与人文追求相辅相成,几乎使人类社会最美妙的动机在中国获得实现的机会与可能!XX,是一个公司、也是一个社会摆脱旧式生活的一种新形态。

我们接受这种形式,如同接受一种愉悦生命的新概念。

XX,是一家致力于以对外承接影视动画制作、漫画制作、游戏制作及动漫周边产品销售主要创意产业项目为主导,以对内培训动画制作、漫画制作、动画形象设计动漫后衍产品开发与推广等动画形象事业为辅。

公司于20XX年上半年成立,目前已有自己的公司,已有一名动画教师作为我们公司的长期技术指导,项目主要成员已有半年的合作基础,团队成员分工明确,与多个公司和建立了合作关系,公司的业务量得到了保障。

二、企业文化及传播XX公司是一家专业动漫策划和影视制作公司。

公司拥有包括学院教授顾问、影视动漫专业指导老师和各专业优秀人才组成的研发制作团队,主要经营二维、三维动画连续剧、动画电影、建筑巡游、产品形象展示、动画广告片、宣传片的制作、动漫服务外包、动漫衍生产品的研发、销售和人才培养等,主要致力于影视动漫行业的专业发展,合力打造一个专业化、系统化、具有影响力的产、学、研一体的影视动漫产业体系平台。

公司自成立以来一直秉承着“培养储备人才,发展新兴产业,服务广大社会”的理念,决心为中国动漫产业的发展、壮大开辟一片新天地。

现已成为目前赤峰市潜力最大影视动漫制作机构。

为了有效整合资源,开拓公司发展前景,公司还安排有外出学习机会。

我们将继续发扬诚信为本,奋发图强的优良作风,用踏实、执着、创新的专业精神,与社会各界朋友建立良好的合作伙伴关系,努力为社会提供更加优质的服务。

三、市场分析3.1市场环境3.1.1市场特征影视动漫产业有四个主要特征:一是影视动漫产业与传统经济发展的不平衡性。

因为影视动漫产业具有意识形态的特征,这也是物质和意识的关系所决定的。

动漫厅创新创业计划书

动漫厅创新创业计划书

动漫厅创新创业计划书一、项目名称:动漫厅二、项目背景与市场分析动漫文化在近年来在中国发展迅猛,越来越多的年轻人开始喜欢动漫作品,尤其是二次元文化。

目前,国内各大动漫展会、动漫节等活动都受到了越来越多人的关注和参与,可以说动漫文化已经成为时下最热门的文化现象之一。

然而,尽管动漫文化在中国有很大的市场潜力,但目前却还没有一个专门的场所来展示和推广动漫文化。

因此,我们决定开设一家专门的动漫主题场馆——动漫厅,为广大动漫爱好者创造一个专属的聚集地,让他们可以尽情享受和体验各种动漫作品。

三、项目描述1. 项目内容:动漫厅将为广大动漫爱好者提供一个包括展览、活动、商店等多种功能的综合性动漫主题场馆。

我们将邀请国内外知名动漫公司合作,展示各种动漫作品,包括动画、漫画、手办等,并举办各种主题展览和演出活动,让观众可以深入了解和体验动漫文化。

2. 市场定位:我们的目标客户群主要是年轻人,尤其是青少年和大学生,他们是目前最热爱动漫文化的群体。

此外,我们也将吸引一些动漫从业者、收藏家以及家长带着孩子一起来参观。

3. 项目优势:- 独特性:目前国内还没有一个专门的动漫主题场馆,我们的动漫厅将填补市场空白,成为一个独一无二的存在。

- 创新性:我们将不断更新和推出各种新鲜的动漫内容和活动,保持观众的新鲜感和兴趣,以吸引更多人来参观。

- 互动性:我们将设立互动区域,让观众可以参与到展览和活动中去,增加他们的参与感和快乐体验。

四、核心团队及管理团队1. 核心团队:- 项目负责人:张三,曾任某知名动漫公司市场总监,有丰富的动漫行业经验和人脉资源。

- 策划团队:由多名资深动漫从业者组成,具有丰富的策划和创意能力。

- 运营团队:由一批富有激情和创新意识的年轻人组成,具有较强的执行能力。

2. 管理团队:- 财务总监:李四,曾在某著名企业任职财务总监,有丰富的财务管理经验。

- 人力资源总监:王五,曾担任某人力资源公司高级顾问,有较强的人力资源管理能力。

动漫店策划书创新3篇

动漫店策划书创新3篇

动漫店策划书创新3篇篇一《动漫店策划书创新》一、项目概述动漫产业作为一种新兴的文化产业,近年来在全球范围内呈现出快速发展的趋势。

我们计划开设一家具有创新特色的动漫店,旨在为动漫爱好者提供一个集购物、娱乐、交流于一体的综合性场所。

二、市场分析1. 目标客户群体主要包括青少年、学生以及动漫爱好者,他们对动漫产品有着较高的兴趣和消费需求。

2. 市场需求随着动漫文化的普及和推广,市场对动漫相关产品的需求不断增长,如动漫周边、手办、漫画书等。

3. 竞争状况目前市场上已经存在一些动漫店,但大多数缺乏创新和特色,我们的创新点将使我们在竞争中脱颖而出。

三、创新点1. 主题体验区设置不同的动漫主题体验区,如火影忍者主题区、海贼王主题区等,让顾客能够身临其境地感受动漫世界。

2. 个性化定制服务提供动漫角色的个性化定制服务,如定制手办、服装等,满足顾客的独特需求。

3. 互动活动定期举办动漫主题活动,如 cosplay 比赛、动漫绘画比赛等,增加顾客的参与度和粘性。

4. 线上线下融合建立线上平台,与线下店铺相结合,提供更便捷的购物和交流渠道。

四、店铺规划1. 店铺选址选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、步行街等。

2. 店铺布局合理划分不同功能区域,包括商品展示区、主题体验区、活动区等。

3. 装修风格采用动漫元素进行装修,营造出浓厚的动漫氛围。

五、商品与服务1. 商品种类涵盖动漫周边、手办、漫画书、服装、饰品等。

2. 商品采购与优质的供应商建立合作关系,确保商品的质量和供应稳定性。

3. 服务内容除了商品销售,还提供动漫咨询、维修保养等服务。

六、营销策略1. 宣传推广通过社交媒体、线下活动、广告投放等多种渠道进行宣传推广,提高店铺的知名度。

2. 会员制度建立会员制度,提供积分、折扣等优惠政策,增加顾客的忠诚度。

3. 合作与联动与相关的动漫社团、工作室等进行合作与联动,扩大影响力。

七、财务预算1. 启动资金包括店铺租金、装修费用、设备采购、商品采购等。

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)动漫创业计划书1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

动漫店策划书范本3篇

动漫店策划书范本3篇

动漫店策划书范本3篇篇一《动漫店策划书范本》一、店铺概述1. 店铺名称:[动漫店具体名称]2. 店铺定位:一家以销售动漫周边产品、提供动漫文化体验为主要业务的店铺。

3. 店铺目标:成为当地动漫爱好者的聚集地,提供优质的产品和服务,打造具有影响力的动漫品牌。

二、市场分析1. 市场需求:随着动漫文化的普及,越来越多的人对动漫周边产品产生了兴趣,市场需求不断增长。

2. 竞争情况:目前市场上已经存在一些动漫店,但大多数规模较小,产品种类单一,缺乏特色。

3. 目标客户:主要为青少年和年轻人,他们对动漫文化有着浓厚的兴趣,是动漫周边产品的主要消费群体。

三、产品与服务1. 产品种类:包括动漫手办、模型、漫画、小说、周边饰品、服装等。

2. 产品来源:与国内外知名动漫品牌合作,确保产品的质量和正版性。

3. 服务内容:提供专业的产品咨询和推荐,举办动漫主题活动,如 cosplay 比赛、动漫展览等。

四、店铺选址1. 选址原则:选择人流量大、交通便利、周边竞争较小的商业区域。

2. 具体位置:[详细地址]五、店铺装修1. 装修风格:以动漫元素为主题,营造出浓厚的动漫氛围。

2. 装修布局:合理划分店铺区域,设置展示区、销售区、休息区等。

六、营销策略1. 会员制度:推出会员卡,为会员提供积分、折扣等优惠政策,增加客户粘性。

2. 线上营销:利用社交媒体、电商平台等进行宣传推广,扩大店铺影响力。

3. 活动营销:定期举办动漫主题活动,吸引客户关注,提高店铺知名度。

4. 合作营销:与周边商家、动漫社团等进行合作,共同推广动漫文化。

七、人员管理1. 员工招聘:招聘具有动漫相关知识和销售经验的员工。

2. 员工培训:定期对员工进行培训,提高员工的专业素质和服务水平。

3. 员工激励:设立合理的薪酬体系和激励机制,激发员工的工作积极性。

八、财务预算1. 初始投资:包括店铺租金、装修费用、设备采购费用、首批货物采购费用等。

2. 运营成本:包括员工工资、水电费、物业费、营销费用等。

syb动漫店创业准备计划书推荐syb创业计划书服装店

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syb动漫店创业准备计划书推荐syb创业计划书服装店syb动漫店创业准备计划书推荐篇1一、店铺介绍(一)店铺概况1.店铺名称:漫微小城(由来:动漫元素、微笑服务、小城故事多)2.店铺规格:共两层,四个划分区域的中大型店铺。

(二)店铺划分及产品:第一层两个区域,区域一,主打动漫书籍海报、饰品玩偶类的产品;区域二,主打DIY产品等的顾客动手体验的动漫产品。

二楼两个区域,区域三,类似小型休闲交友厅,提供饮料小点心等;区域四,有cosplay道具的cosplay拍摄厅。

(三)店铺理念店铺理念为“热情真诚微笑服务,以漫会友,让顾客了解漫文化,让顾客在这里放松,在这里微笑。

”(四)店铺结构人员:店长,区域组长,区域员工1.漫店长:店长必须热爱动漫,有自己的见解,和管理协调能力,协调各个区域组长的工作,和店的总运营。

2.区域各组长:根据区域的不同,需要的能力不同,但都必须熟悉动漫产品。

区域一,组长负责组织协调区域员工介绍店内区域,促销动漫产品;区域二,组长领导客人动手体验,并教区域员工DIY内容,在教给客人;区域三,组长负责整个休闲厅的运作。

区域四,组长必须有摄影知识,和管理能力,负责摄影棚厅的运作。

3.员工:由店长与组长根据区域人才需要,面试留下。

热爱动漫,有相关知识,服从组长店长安排。

二、产品情况(一)产品介绍1.动漫书籍海报、饰品玩偶类的产品。

2.DIY动漫产品:手绘动漫陶瓷玩偶,DIY手工布偶,性动漫服装等。

3.休闲厅正常饮品,和简单的动漫小点心。

4.照片,影片,光盘,纪念册。

(二)产品价格根据不同产品的情况而定。

三、市场调查(一)市场分析根据近几年的多媒体的动漫的播出,动漫文化产业的发展越来越好,甚至成为一种软文化。

因此动漫的相关产品就此引出。

动漫的饰品,动漫的玩偶,动漫书籍,动漫影片......的出现,说明了动漫市场的广大。

在中国,消费人员对象在6—35岁左右,大多喜爱动漫,或者与之相关的产品,如书籍,或者模型等。

动漫店策划书创新3篇

动漫店策划书创新3篇

动漫店策划书创新3篇篇一《动漫店策划书创新》一、项目概述动漫店作为一个充满活力和创意的商业领域,拥有着广阔的市场前景和发展潜力。

本策划书旨在打造一个具有创新性的动漫店,通过独特的产品和服务,吸引广大动漫爱好者,成为他们的首选购物和娱乐场所。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,动漫爱好者群体不断扩大。

2. 现有动漫店普遍存在产品同质化严重、服务单一等问题。

3. 消费者对于个性化、高品质的动漫产品和体验式服务有更高的需求。

三、创新点1. 产品创新引入限量版、独家定制的动漫周边产品,增加产品的稀缺性和吸引力。

开发自有品牌的动漫衍生产品,如特色文具、服饰等。

2. 服务创新设立动漫主题咖啡区,提供特色饮品和小吃,打造休闲娱乐空间。

定期举办动漫主题活动,如 cosplay 比赛、动漫讲座等,增强用户粘性。

提供个性化定制服务,如根据顾客要求制作专属的动漫周边。

3. 营销创新利用社交媒体和线上平台进行推广,与动漫爱好者进行互动和交流。

与知名动漫博主、网红合作,进行产品宣传和推广。

推出会员制度,提供积分兑换、专属优惠等福利。

四、店铺规划1. 店铺选址:选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、步行街等。

2. 店铺布局:划分不同功能区域,包括产品展示区、咖啡区、活动区等。

3. 装修风格:采用动漫主题元素进行装修,营造浓厚的动漫氛围。

五、运营管理1. 人员招聘与培训:招聘熟悉动漫、热情服务的员工,并进行专业培训。

2. 库存管理:根据销售情况合理控制库存,确保产品的及时供应和更新。

3. 服务质量提升:建立完善的服务标准和流程,确保顾客得到优质的体验。

六、财务预算1. 启动资金:包括店铺租金、装修费用、设备采购、首批进货等。

2. 运营成本:人员工资、水电费、采购成本等。

3. 盈利预测:根据市场分析和经营策略,预测店铺的盈利情况。

七、风险评估与应对1. 市场风险:密切关注市场动态,及时调整产品和服务策略。

2. 竞争风险:不断创新和提升自身竞争力,保持领先地位。

动漫创新创业计划书(通用5篇)

动漫创新创业计划书(通用5篇)

动漫创新创业计划书(通用5篇)动漫创新创业计划书1一、市场前景动漫特色主题餐厅是一个相对有特色的餐厅与聚会的特色场所,合适动漫爱好者和追求休闲的年轻人、情侣、商务人士、大学生等等。

加上目前东莞莞城、南城和东城地区缺少有动漫特色的主题餐厅与女仆店,首家特色动漫主题开业后,将更加吸引各界人士的眼球。

加上会员管理制度,一定的活动推广,这是一个有利润空间与投资回报快的项目,目前已受动漫业界投资者高度关注。

二、投资标准以及回报1、金额预算根据资金状况,可考虑开自主物业和租铺。

店铺选址可考虑社区店、商铺店或楼层店,投资总额分别为20万元和30万元。

5万作为办理营业执照和餐饮执照费用,资金总额的70%作为实际投资费用,包括执照、证件、装修、物件购置等。

30%作为开业后应急资金。

按20万元标准进行投资,其中店面租金3000元,店铺面积估算60-70m2;装修店内淡雅明亮,布置合理,3万元左右,厨房设备,简单批灰,开排风口,预算3万元;餐具、茶具和桌椅、音响、空调,预算2万元;各种食物原料,酒水,1万元。

预算合算共14万元。

2、收益评估餐厅每日营业10小时,按厨师高低等级,划分为自主招募业余厨师和专业厨师。

平均每日接待顾客30人,每人消费25元,日营业额可达750元,按30%的纯利润率计算,日盈利225元,月盈利6750元以上(不包括水电人工),预算一年半内可以收回成本,第一年盈利可达7万元。

三、前期准备1、开业证件:消防、卫生、环保、工商、税务登记、注册。

2、人员定位与薪资:厨师1名,店长1名,店员1名。

薪酬拟定:厨师月薪:业余厨师2500店长月薪:2000---3000元,店员时薪:8元/小时。

3、菜谱设计:餐厅/咖啡店的菜谱设计应该根据店的特色进行设计,菜谱里可以附加一张店的宣传广告和定期活动广告。

4、文化理念:包括经营理念、核心价值观、服务精神、工作态度、目标责任等。

四、选址1、拒绝商圈旺铺。

商圈投资成本太大,加重前期运转的负荷,例如雍华庭的女仆店。

动漫店策划书范本3篇

动漫店策划书范本3篇

动漫店策划书范本3篇篇一动漫店策划书范本一、前言随着动漫文化的普及,动漫店作为动漫爱好者的聚集地,具有广阔的市场前景。

本策划书旨在为开设一家动漫店提供详细的指导和建议。

二、店铺概述1. 店名:[动漫店名]2. 定位:以动漫周边产品为主,提供动漫主题服务的综合性动漫店。

3. 目标客户:动漫爱好者、学生、年轻人。

4. 店铺特色:丰富的产品种类、独特的装修风格、优质的客户服务。

三、市场分析1. 目标市场动漫爱好者:对动漫周边产品有较高的需求和购买能力。

学生:学生群体是动漫店的主要目标客户之一,他们对动漫周边产品的需求较大。

年轻人:年轻人对动漫文化有较高的兴趣,也是动漫店的潜在客户。

2. 市场需求随着动漫产业的发展,动漫周边产品的市场需求逐年增加。

消费者对动漫周边产品的品质和种类要求越来越高。

动漫主题服务如 cosplay 摄影、动漫主题派对等也具有较大的市场潜力。

3. 竞争分析竞争对手:分析周边动漫店的分布、产品种类、价格等情况。

竞争优势:强调本店的特色和优势,如独特的产品、优质的服务等。

四、产品与服务1. 产品种类动漫周边产品:包括手办、模型、文具、服装、饰品等。

动漫书籍:漫画、小说、杂志等。

动漫音像制品:CD、DVD、蓝光碟等。

动漫主题服务:cosplay 摄影、动漫主题派对、动漫讲座等。

2. 产品采购与各大动漫品牌和供应商建立合作关系,确保产品的质量和多样性。

定期关注动漫市场动态,及时更新产品种类。

3. 服务内容提供优质的客户服务,解答顾客的疑问,推荐适合的产品。

举办动漫主题活动,如漫展、cosplay 比赛等,增加店铺的知名度和人气。

提供定制化服务,满足顾客的特殊需求。

五、店铺选址与装修1. 店铺选址选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、学校周边等。

考虑周边竞争对手的分布情况,尽量选择竞争较小的地段。

2. 店铺装修打造动漫主题的装修风格,营造出浓厚的动漫氛围。

注意店铺的空间布局,合理陈列产品,方便顾客浏览和购买。

动漫项目商业计划书模板(五篇范文)

动漫项目商业计划书模板(五篇范文)

动漫项目商业计划书模板(五篇范文)第一篇:动漫项目商业计划书模板无人机项目商业计划书推荐度:生鲜商业计划书推荐度:互联网商业计划书推荐度:互联网商业计划书推荐度:商业地产项目策划书推荐度:相关推荐第二篇:动漫游戏项目商业计划书动漫游戏项目商业计划书范文说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。

可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21 世纪最具潜力的朝阳产业。

游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。

因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。

幻想游戏项目介绍一、休闲游戏市场机会根据艾瑞市场咨询提供的数据,2005 年中国网络游戏市场总体规模达到 61 亿元,增长速度达到51%。

2005 年中国休闲网络游戏用户规模 1790 万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到 62%,超过了角色扮演型游戏 55%的渗透率。

二、幻想游戏简介1、大事记幻想游戏最早的版本 1.0 诞生于 2003 年5 月;2004 年3 月15 日,幻想游戏 3.1 正式版开始在各大网站发布;2004 年 5 月10 日正式建立幻想游戏论坛 2005 年5 月,获得天使投资,确定以网站为基础,客户端为重点的战略模式;2005 年 7 月20日,正式成立北京世纪幻想科技有限责任公司;2006 年 7 月,网站各种个人休闲游戏数量超过 2000 个,通过幻想游戏率先引进的如祖玛、怪怪水族箱、美女餐厅等,已成为国内玩家公认的经典个人休闲游戏;2、截止 2006 年 7 月最新用户数据:幻想游戏客户端(合集安装包)下载累计超过 600 万次, 如包括合作伙伴派发、BT 下载、网下相互拷贝和盗版光盘,保守估计影响用户人群超过 1000 万人次;客户端每日新增安装约 7000 次(按新增 IP 计算);每天活跃的玩家客户端稳定在 30 万人以上(离线状态未包含);幻想游戏网玩家论坛注册用户 185132 人(非强制注册);幻想游戏网 Alexa 三个月平均排名在 5000 名左右,并稳步上升。

动漫创业计划书3篇

动漫创业计划书3篇

动漫创业计划书3篇本文是关于动漫创业计划书3篇,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。

3.展销会每年各大城市地区都有举办动漫节,它们是非常好的推销产品与提升知名度的机会。

(五)市场渗透店面开业初期以提升知名度与口碑为首要目标,采用降价折扣促销,网络虚拟店与实体店同行,举办动漫主题活动等手段渗透市场。

我们的指导老师在金华地区开展第一届动漫文化节时,我们已跟动漫节里个别老板开展深度的合作,为以后进军整个金华市场打下市场计划预热。

三、产品介绍及后续制造(一)产品概念动画衍生产品,即动漫周边。

包括以动漫为主的书籍、音像制品,文具等文化产品,手办模型等玩具、饰品、抱枕,枕套等生活用品这些不同形式的产品,在动漫周围构成了一个庞大的产业链。

在为生产商带来动漫以外丰厚的利润的同时,也能同时促进动漫制作行业等传统行业,使他们紧紧结合在一起,推动着整个产业的向前发展。

(二)主要产品介绍衍生的周边产品建立的前提是动画,而目前许多动画形象已经被顾客们认可,成为深入人心的品牌,所以我们会在店铺开业的初期先主推出一些动漫漫画书籍给广大的动漫迷们,然后在此前提下引进一批最近以及近阶段比较流行的周边产品,结合自己专业的特色并发挥团队中每个同学的自身优势特点对相关的周边产品进行改造,到后期技术成熟后进行一些周边产品领域的DIY特色开发,并且能让更多的顾客朋友们投入到自己动手制作的氛围中,使得广大的动漫爱好者们能够从中感受到动漫给他们带来的乐趣。

手工DIY市场前景分析 XX年十大最值的投资的项目中,手工DIY项目排在第四位。

由于现代都市生活限制了人们的动手的机会,时尚手工也就成了提高我们动手能力的一种手段。

我们已经设计了各式各样的手工产品,我们在此选出几个最具代表性的产品:1.个性手绘能让顾客画自己喜欢的动漫角色或自己动手创造动漫形象,把这些形象绘制到T恤,帽子,鞋子上,到后期可以根据顾客的喜好绘制情侣服、团体服。

手绘服饰作为新型的服装种类有以下特点:①个性化,手工制作。

动漫主题店策划书3篇

动漫主题店策划书3篇

动漫主题店策划书3篇篇一《动漫主题店策划书》一、项目概述1. 项目名称:动漫主题店2. 项目定位:打造一个集动漫周边产品销售、动漫文化体验、休闲娱乐为一体的综合性主题店。

3. 目标客户群:动漫爱好者、青少年群体、年轻白领等。

二、市场分析1. 动漫市场需求不断增长,动漫爱好者群体日益壮大。

2. 缺乏具有特色和影响力的动漫主题店。

3. 周边商业环境良好,人流量较大,有潜在的消费群体。

三、店铺规划1. 店铺面积:根据实际情况选择合适的面积,确保有足够的展示和活动空间。

2. 装修风格:采用动漫元素进行特色装修,营造浓厚的动漫氛围。

3. 功能区域划分:产品销售区:陈列各类动漫周边产品。

体验区:设置动漫游戏、动漫观影等区域。

休闲区:提供饮品和小吃,供顾客休息。

四、产品与服务1. 产品种类:动漫手办、模型。

动漫服装、饰品。

漫画书、杂志。

动漫游戏软件、硬件。

其他相关周边产品。

2. 服务内容:提供专业的动漫产品咨询和推荐。

举办动漫主题活动,如 cosplay 比赛、动漫讲座等。

开展会员制度,提供积分兑换、会员专属优惠等服务。

五、营销策略1. 线上推广:利用社交媒体、动漫论坛等平台进行宣传推广。

2. 线下推广:发放传单、举办开业活动等。

3. 与动漫社团、学校动漫社等合作,扩大影响力。

4. 定期推出优惠活动和促销方案。

六、人员管理1. 招聘熟悉动漫的员工,提供专业的服务。

2. 定期进行员工培训,提高业务水平和服务质量。

七、财务预算1. 店铺租金、装修费用。

2. 产品采购成本。

3. 员工工资、福利待遇。

4. 营销推广费用。

5. 其他运营成本。

八、盈利预测通过产品销售、活动举办等方式实现盈利,预计在一定时间内实现收支平衡并逐步盈利。

九、风险评估与应对1. 市场风险:密切关注市场动态,及时调整产品和营销策略。

2. 竞争风险:不断提升店铺的特色和竞争力。

3. 经营风险:加强内部管理,确保店铺的正常运营。

篇二《动漫主题店策划书》一、项目概述动漫主题店将以动漫文化为核心,打造一个集餐饮、购物、娱乐为一体的综合性消费场所。

动漫创业计划书优秀

动漫创业计划书优秀

动漫创业计划书优秀(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如报告总结、合同协议、申报材料、规章制度、计划方案、条据书信、应急预案、心得体会、教学资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample texts for everyone, such as report summaries, contract agreements, application materials, rules and regulations, planning schemes, doctrine letters, emergency plans, experiences, teaching materials, other sample texts, etc. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!动漫创业计划书优秀动漫创业计划书优秀日子如同白驹过隙,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,现在的你想必不是在做计划,就是在准备做计划吧。

动漫周边店创业计划书(2)

动漫周边店创业计划书(2)

动漫周边店创业计划书(2)动漫周边店创业计划书篇3一、计划摘要1.项目背景休闲餐饮(Casual Dining),在西方是一种以“休闲、舒适、情趣、品位”为主题的餐饮模式。

从目前国内发展情况看,随着人民生活水平的提高及劳动时间的缩短,休闲已逐渐成为人民生活的必需,主题餐厅正是餐饮业适应休闲消费需求的一种体现,成为国内餐饮业的发展的一个新趋向。

主题餐厅是通过一个或多个主题为吸引标志的饮食场所,希望人们身临其中的时候,经过观察和联想,进入期望的主题情境,亲临虚拟情境,重温特定历史,体验主题文化。

主题餐厅的出现并非偶然,而是基于一定的社会条件,包括成熟的餐饮行业环境、竞争加剧的市场态势和成熟的、理性的消费对象等。

随着主题餐厅在国内日渐的兴起,休闲餐饮业与其他产业的融合点越来越多,动漫产业就是其中一个很好的切入点。

同时,现今中国动漫产业也在各地发展得风生水起。

动漫产业以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫主题有关的服装、玩具、电子游戏、主题公园等衍生生产和经营的产业。

毫无疑问,在休闲餐饮与动漫产业的市场潜力不断迸发的大趋势下,动漫主题餐厅必将是一个休闲餐饮与动漫产业链条上的新增长业态,引领中国餐饮新风尚。

据不完全统计,目前国内约有主题餐厅百余家,其中动漫主题餐厅20家,主要分布在北京、广州、天津、杭州等一线城市,并且逐步向郑州、漳州等二三线城市扩散。

在此大背景下,以新余地区喜爱动漫与美食的学生、上班族等消费群体为主要目标市场,以境内外动漫文化为主要辅助经营内容的,致力于弘扬动漫文化、提供动漫体验的哆啦咪动漫欢乐餐饮有限公司准确定位,应市而出。

2.项目概述哆啦咪动漫欢乐餐饮有限公司创业团队群策群力,同心同德,实行以点到面的整体发展战略,依托初期的哆啦咪动漫欢乐餐厅为经营实体,在发展过程中不断地增设网点,逐步完成融入新余市中心商业圈、占领新余高校市场、进军安徽全省市场、最终拓展华东市场的规划。

动漫店创业计划书范文

动漫店创业计划书范文

动漫店创业计划书范文一、项目背景与市场分析动漫文化是当今社会热门的文化领域之一,吸引了大量年轻人的关注和追捧。

因此,在动漫产业迅速发展的背景下,动漫店成为了一个充满机遇的创业项目。

本文将围绕动漫店创业展开分析,分别从市场背景、市场规模和竞争状况三个方面进行详细的阐述。

1. 市场背景动漫文化在中国有着悠久的历史,而随着国内外动漫作品的引进和不断创新,动漫文化产业的规模逐渐扩大。

青少年和年轻人是动漫文化的主要受众,他们通过动漫表达自我、寻找情感共鸣,以及追寻个别的精神寄托。

因此,通过动漫店提供相关产品和服务,将能够满足年轻人对动漫文化的需求,进而获取商机。

2. 市场规模根据相关数据显示,截至2020年,中国的动漫产业规模已经达到5000亿元,预计到2025年将超过10000亿元。

其中,动漫漫画出版、动漫影视制作和品牌授权是动漫行业的三大支柱产业。

此外,动漫周边商品、动漫主题乐园等相关产业也在快速发展。

这为动漫店的创业提供了宽广的市场空间。

3. 竞争状况动漫店市场竞争激烈,主要竞争对手包括各大电商平台、知名动漫连锁店和线下购物中心。

电商平台提供了方便快捷的购物体验,并且价格相对较低,具有较大的竞争优势。

知名动漫连锁店则凭借品牌溢价和多样化的产品线吸引了一批忠实消费者。

在这样的竞争环境下,动漫店需要通过差异化经营和提供独特的体验来吸引并留住顾客。

二、项目描述与内容规划1. 项目描述本项目拟打造一家面向年轻人的动漫店,主要经营动漫相关产品和服务。

通过提供优质的动漫商品、线下交流活动和场地出租等多元化的服务,吸引目标客户群体,并与他们建立良好的消费关系。

在店内,我们将为顾客打造一个温馨、舒适的购物环境,以及展示和推广动漫文化的场所。

通过持续的推广和营销活动,提高品牌知名度和影响力,实现店铺的长期经营。

2. 内容规划(1)产品线我们将提供丰富多样的动漫相关产品,包括漫画、周边商品、动漫IP授权商品等。

根据市场需求和潮流变化,不断更新并扩展产品线。

动漫便利店创业计划书范文

动漫便利店创业计划书范文

动漫便利店创业计划书范文一、项目背景随着动漫行业的迅速发展,动漫文化已经渗透到人们生活的各个方面。

动漫便利店作为一个融合动漫元素的便利店,不仅可以满足人们的基本生活需求,还可以为动漫爱好者提供一个聚集的地方。

由于目前市场上对于动漫便利店的需求日益增加,我们决定开设一个动漫便利店,致力于为广大动漫爱好者提供更好的服务和体验。

二、项目概况1. 项目名称:动漫便利店2. 项目性质:开设一家以动漫元素为主题的便利店3. 项目位置:选择在人流量较大的商业区或动漫产业园区4. 经营内容:主要经营食品饮料、日用品、动漫周边产品等商品5. 市场定位:面向广大动漫爱好者和年轻人群体6. 经营理念:以品质为先,以服务为重7. 项目规模:初期投资规模较小,计划开设1家实体店铺三、项目理念1. 便利性:为顾客提供方便快捷的购物体验,满足他们的基本生活需求。

2. 创新性:结合动漫元素,引入更多有趣新颖的产品和服务,吸引更多顾客。

3. 互动性:举办各种动漫相关活动、展览等,提升顾客的参与感和互动体验。

4. 社交性:营造一个轻松愉快的购物环境,让顾客感受到家的温暖。

四、市场分析1. 市场需求:随着动漫文化的普及,动漫市场规模不断扩大,对动漫相关产品和服务的需求也在增加。

2. 竞争分析:目前市场上已有一些动漫主题便利店,但整体竞争程度不高,市场空间较大。

3. 消费群体:主要面向年轻人群体,特别是对动漫文化感兴趣的人群,如学生、白领等。

五、运营模式1. 商品采购:主要从正规渠道采购食品饮料、日用品、动漫周边产品等商品,并不定期引入新品。

2. 店铺布局:根据动漫元素进行店铺装修和摆设,营造一种温馨、有趣的购物氛围。

3. 服务内容:提供免费wifi、公共充电器、投影仪放映等服务,增加顾客停留时间。

4. 营销策略:通过社交媒体、线下活动等方式进行推广,吸引更多顾客关注和参与。

六、财务规划1. 初始投资:预计投资成本约50万元,包括租金、装修、设备、商品采购等费用。

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动漫店创业计划书范文推荐文章精品创业优秀计划书热度:重百超市创业计划书热度: 2017农产品创业计划书热度:网店的创业计划书热度:网店服装创业计划书热度:动漫产业是世界文化产业中的新贵,从起步到一跃成为几大发达国家的经济支柱之一,只用了短短几十年的时间。

以下是店铺为大家整理的关于动漫店创业计划书范文,给大家作为参考,欢迎阅读!动漫店创业计划书范文篇1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(Ball joint Doll 球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业, 想要打开市场, 做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的着名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1. 对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3. 动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4. 开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

到各客流量大的地方发放传单,对象是青少年群体,凭传单首次进店可以享受8.5折优惠。

传单有编码,复印无效。

开业当天所有进店消费人员均赠送动漫或者游戏主题日历牌一个。

(或其他实用小型物品价值不超过5元)5. 而良好的服务态度,建立起属于自己的顾客群体。

6.可印一些广告传单,以优惠券的形式发放,以达到广告宣传的效果7. 根据产品的特点,顾客群体,价格定位想好方案。

8. 目标明确,并且一直朝这个方向努力。

尽量在品种上做到齐全,让买家有足够的挑选余地。

9. 建立会员制:方法:一次性购买300元商品,或者累计购买600元商品即可成为会员。

成为会员后赠送300积分,并从此之后持积分会员卡购买本店商品均8.8折优惠,每实际消费1元人民币得积分1分,积分累计每增加100都有礼品赠送,也可以积累至一定分数得大礼。

所有积分累计超过2000分之后升级为贵宾会员,持积分会员卡购买产品均销售7.5折优惠。

10. 成立俱乐部并定期每月举办活动:1、俱乐部和学校联合进行,或者和学校已经有的动漫俱乐部进行联手,目的是活动使用场地不需要租金,活动宣传方便快捷,活动影响面广,并有利于和学校进行进一步接触。

2、所有会员均为俱乐部VIP成员,其他只要在本店购买两次以上产品并报名加入即可。

或者在学校报名参加及可。

3、地点为学校礼堂或者教室,活动内容以动漫游戏剧情表演、动漫游戏知识问答、游戏升级技巧讲解、游戏攻略讲解、动漫最新资讯报告及游戏大赛、动漫游戏COSPLAY大赛等为主。

在全程参加活动者中每期抽一名会员奖,即被抽中者即时成为本店会员,五名8折优惠奖,即被抽中者一周内在本店购买产品均8折优惠,十名卡牌增与奖,即被抽中者当场得游戏动漫周卡牌一套。

11. 店面设计:1、整体将动漫和游戏分开陈列,全有机玻璃陈列柜台。

2、店内设立休息区,摆放桌椅,陈列多种动漫游戏时尚杂志,可以免费阅读。

也可在此DIY手办等。

3、店门面两侧均设立大玻璃橱窗,下1/3部分张贴各种时尚海报,并在靠近门的两边部分分别设两个看板,公布当前最新动漫及游戏周边产品或资讯,特点是最新或者是最吸引人部分。

4、橱窗上半部分分别陈列两大屏幕,左侧是动漫主题,主要播放最新最热门最经典的动奥妙DVD、歌曲及资讯,新闻等;右侧是游戏主题,主要是最新游戏介绍,游戏对打、试玩、比赛,游戏攻略讲解等。

5、橱窗外对应屏幕位置摆放凉棚和桌椅,方便观赏及互动。

12. 在量上,基本保持2万左右的商品在手上,缺货时及时补充,保证不耽误生意。

五、财务估算启动资产:大约需5万元设备投资:1.房租5000元。

2.门面装修约5000元(包括店面装修和灯箱)3.货架和卖台投进约2000元4.员工(2名)同一服装需500元5.动漫周边产品2左右万元月销售额(均匀):最少20000元。

占有关内行人士评估,如此一家小型动漫周边店的经营在走上正轨以后,每月销售额最少可达20000元。

每月支出:12200元.房租:最佳选址在青少年较密集的小区、社区贸易街、及靠近小孩子的地段(如学校),约5000元。

货品本钱:30%左右,约5000元。

职员工资:10平方米的小店需要看店员1名,工资计1500元。

水电等杂费:700元设备折旧费:按5年计算,一年左右即可收回投资。

六、核心竞争力产品种类齐全,花样繁多,涵盖各种国产进口动漫游戏种类,面向大众,主要吸引喜欢爱好动漫或游戏的群体,更设立精品区,专业销售限量版和珍藏版产品,吸引广大收藏爱好者。

七、项目风险分析及应对措施风险一、方向把握不当:这种风险会出现在经营者初期的市场定位上,一旦这个错误三个月内得不到解决,企业只有倒闭。

风险二、进货渠道及沟通:这种风险会出现在进货渠道过于狭窄,能够导致商品信息闭塞,造成产品种类不全,商品短货的现象,直接影响店面效益。

应采取的措施是积极观察市场状况,时刻掌握前沿的最新信息,及时有效的和生产厂家进行沟通。

风险三、后期流动资金的准备这种风险应该出现在正常经营两个月之后,由于首批进货量及销售情况难于控制,一旦造成首批大部分的压货,必须有足够的后备流动资金进行周转,否则将造成不能及时补充畅销货,造成恶性循环。

应采取的措施:有首批压货的心理准备,充足的后续流动资金,并且及时有效的沟通。

动漫店创业计划书范文篇2一、宗旨可米丸动漫周边铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白。

提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费群。

二、产品服务可米?丸动漫周边铺是一个处于创业初期的合伙制项目。

主营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

创业初期我们能提供漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、手绘服饰,在运营稳定后我们会自主创新一系列的特色产品,主要包括DIY模型、黏土玩偶等等。

三、市场定位我们把主要的市场定位在学生群,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群。

四、竞争我们直接与电玩店展开竞争。

我们的产品与服务虽然在市场上是有选择性的。

但我们的产品与服务服务是一流的。

因为我们严把质量关,保证引进的货物的质量,在后续的产品自主创新中也是如此。

并且时刻关注市场信息,保证产品与热门动漫的同步更新。

同时,我们的确具有竞争优势,这是因为我们的产品与同类竞争者更新更快,而且更齐全,由于对动漫热爱的原因,我们更具有敏锐的市场观察力,能很好的把握进货方向,保证了产品的市场竞争力。

一、店面介绍(一)宗旨满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白。

培养动漫这个新兴产业的生力军与挖掘潜在的消费群。

打造一个地方能将都有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,充实同学们的课余生活,培养这个朝阳产业紧缺的人才,为国家输出现代化的新型人才,我想这也是学校支持大学生创业园目的。

我们的团队宗旨是立足于动漫,发展于动漫,成功于团队。

(二)店面简介正如前面所述,本店主要经营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

动漫行业是一个充满创意的行业因此开设动漫商店就必须具有相应的特色、特点。

我们会专门开发一个特色板块让顾客自己发挥创意,画自己喜欢的动漫角色或自己创造动漫形象,创造的形象还可以绘制在T恤、帽子、鞋子上。

为了更好的培养同学们对动漫的热情,我们也将投入影视动画专业的同学进行绘制讲解和步骤教学,让顾客更生动直接地体会到自己动手DIY的乐趣,培养新的动漫迷。

(三)战略我们立足于大学市场,利用动漫影视作品的火车头效应以打下良好的消费群基础发展运营。

并在后续的产品开发中,开发特色板块等项目,在培养同学们对动漫作品兴趣,在同学们中形成良好的口碑的同时又增加了许多潜在的消费群。

同时我们是金华第一家动漫衍生品的专营店,在初步立稳大学市场后会向整个金华发展。

(四)店面管理日常事务主要由创业小组六个组员管理,按组员的自身特点采用分块负责的方式进行日常事务的管理。

重大事件的决定与处理会和负责人与指导老师采用会议商讨的方法,共同决定处理。

店面的管理一般采用轮流值班制度,值班期间店内的安全及卫生等日常维护项目,由值班员负责。

二、行业市场分析(一)市场介绍近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

但与此同时也可以发现,很多城市(甚至是大型城市)街面上的动漫店少的可怜,有的城市里面连一家都找不到!许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。

(二)目标市场我们不难看出动漫作品的受欢迎程度在青少年中是最高,同时我们也可以看到在31~40岁这个年龄段受欢迎的比例也是比较高的。

由此我们的市场定位与销售对象主要定在这两个年龄段的人群。

(三)顾客购买准则动漫迷的消费观念与一般消费观念有所不同,主要有两点:1.狂热性一般一个好的动漫(影视)作品会在短时间内催生出一大堆狂热消费群,在这段时间内他们会有强烈的购买意愿,只要产品精美,他们甚至能接受略高的定价。

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