中望CAD2014建筑制图立体化教程 第12章 三维建模
AutoCAD2014实用教程---立体绘图
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2.3.旋转:
➢ 使用【旋转】命令可以通过绕轴旋转开 放或闭合对象来创建实体或曲面,以旋 转对象定义实体或曲面轮廓。用于旋转 的二维对象可以是封闭多段线、多边形、 圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭 区域、三维对象、包含在块中的对象、 有交叉或自干涉的多段线不能被旋转, 而且每次只能旋转一个对象。
体】按钮 。
3.4.锲体:
➢使用【楔体】命令时,可以将楔体的底 面绘制为与当前UCS的XY平面平行,斜 面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平 行。
⑥ 绘制样条曲线。将视图切换至【前视】视图,调用 SPL【样条曲线】命令,捕捉圆心为起点,依次输 入点参数(@0,20)和(@10,0),绘制样条曲线。
3.三维实体绘制:
➢可以在【三维建模】界面中的【建模】面板中, 单击相应的按钮,以创建出基本三维实体,主要 包括长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体、圆 环体和多段体等。
➢使用【扫掠】工具可以将扫 掠对象沿着开放或闭合的二 维或三维路径运动扫描,来 创建实体或曲面。
➢在AutoCAD 2014中可以通 过以下几种方法启动【扫掠】 命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【扫掠】 命令。
• 命令行:在命令行中输入SWEEP命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】 面板中的【扫掠】按钮 。
➢ 在AutoCAD 2014中可以通过以下几种 方法启动【旋转】命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【旋转】命令。
• 命令行:在命令行中输入REVOLVE命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】面板 中的【旋转】按钮 。
2.4.放样:
➢放样实体是指在数个横截面 之间的空间中创建三维实体 或曲面,包括圆或圆弧等。
cad2014三维建模教程
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cad2014三维建模教程CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计中广泛使用的一种软件工具,它可以帮助工程师们进行准确、高效的三维建模。
在本教程中,我们将介绍CAD2014软件的三维建模基础和一些常用的操作技巧。
首先,让我们简单介绍一下CAD2014的界面。
CAD的界面通常由工具栏、绘图区、命令行和属性编辑器等几个部分组成。
工具栏上有各种绘图和编辑工具,可以帮助我们创建和修改图形。
绘图区是我们进行建模和编辑的主要区域,我们可以在其中绘制各种几何图形。
而命令行则用于输入各种CAD命令,例如“绘制线段”、“创建圆形”等。
通过属性编辑器,我们可以调整已绘制图形的属性,如颜色、线型等。
在开始建模之前,我们需要设置好单位和坐标系。
单位是用来表示模型的尺寸大小的,例如我们可以选择毫米、英寸、厘米等单位。
坐标系是一种平面或空间坐标的系统,我们可以通过它来确定点的位置和距离。
CAD2014默认使用直角坐标系,其中的原点是(0,0),X轴和Y轴是垂直的。
接下来,让我们了解一些基本的绘图操作。
在CAD中,我们可以使用各种工具来绘制不同形状的图形,例如直线、圆、矩形等。
绘制直线时,我们可以通过指定起点和终点的坐标来确定直线的位置和长度。
绘制圆形时,我们可以通过指定圆心和半径来确定圆的位置和大小。
绘制矩形时,我们可以通过指定对角线的两个角点来确定矩形的位置和大小。
此外,CAD还提供了一些其他的绘图工具,如绘制多边形、椭圆、弧线等,可以满足各种绘图需求。
在进行三维建模时,我们需要使用CAD的三维绘图工具。
CAD2014提供了一些常用的三维绘图工具,如绘制立方体、圆柱体、锥体等。
在绘制这些三维图形时,我们需要指定图形的中心点、大小和高度等参数,以确定图形的位置和大小。
除了基本的绘图操作之外,CAD2014还提供了一些高级的建模功能。
例如,我们可以使用CAD的布尔运算工具来进行图形的布尔运算,如合并、相交、插入等。
这些功能可以让我们更方便地创建复杂的几何图形。
在CAD中制作三维模型的步骤
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在CAD中制作三维模型的步骤制作三维模型是在CAD(计算机辅助设计)软件中进行的一项技术。
下面是制作三维模型的一般步骤:步骤一:确定设计目标和需求在开始制作三维模型之前,我们需要明确设计目标和需求。
这可能包括确定模型的尺寸、功能、外观等。
确保有一个明确的设计目标将有助于更有效地制作三维模型。
步骤二:收集设计资料在开始制作三维模型之前,需要收集相关的设计资料。
这可能包括图纸、草图、照片或其他相关文档。
这些资料将帮助我们更好地理解设计要求,并为制作三维模型提供参考。
步骤三:创建草图在CAD软件中,我们需要创建一个基本的草图来构建我们的三维模型。
草图可以是二维的,包括线条和图形,也可以是三维的,包括体积和表面。
步骤四:创建基本几何体在草图的基础上,我们可以使用CAD软件中的工具创建基本几何体,如圆柱体、球体、正方体等。
这些几何体作为我们的模型的基础元素。
步骤五:进行几何体的操作在创建基本几何体之后,我们可以对其进行各种几何操作,如偏移、旋转、缩放、联接等,以创建更复杂的几何体。
这些操作可以根据设计要求进行自由组合,以形成我们想要的形状。
步骤六:应用材质和纹理在模型的创建过程中,可以为其应用不同的材质和纹理。
CAD软件通常提供了一系列的材质和纹理选项,使模型看起来更真实和具体。
步骤七:进行细节的添加在基本几何体和材质应用的基础上,我们可以添加细节来进一步完善我们的三维模型。
这可能包括添加刻痕、孔洞、边缘等,以增加模型的细节和真实感。
步骤八:进行模型的组合和装配如果我们需要创建一个由多个零件组成的大型模型,我们可以使用装配功能进行模型的组合。
这包括将不同的部件组合在一起,并确保它们按照设计要求正确连接。
步骤九:进行模型的修整和修改在进行模型制作的过程中,可能需要对模型进行修整和修改。
这可能是根据设计要求进行的更改,或者是为了解决在装配过程中出现的问题。
修整和修改是不断完善模型的重要环节。
步骤十:进行模型的渲染和呈现一旦我们的模型制作完成,我们可以使用CAD软件中的渲染功能将其呈现为照片般逼真的图像。
CAD三维建模教程
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CAD三维建模教程CAD是计算机辅助设计的缩写,三维建模是CAD的一个重要应用领域,广泛应用于工程设计、建筑设计、产品设计等领域。
下面我们将介绍CAD三维建模的基本步骤和一些常用工具,帮助您快速入门。
首先,我们需要选择合适的CAD软件进行三维建模。
目前市面上有许多CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
不同的软件有不同的操作界面和功能特点,您可以选择适合您需求的软件进行学习和使用。
在开始建模之前,我们需要了解一些基本概念。
CAD中的三维建模是基于三维坐标系进行的,通常用X、Y、Z三个轴来表示。
X轴表示宽度方向,Y轴表示长度方向,Z轴表示高度方向。
在建模过程中,我们需要通过绘制图形来构建三维模型。
接下来是建模的具体步骤:1. 创建基础形状:根据设计需求,我们可以选择不同的基础形状作为起点。
如长方体、球体、圆柱体等。
软件中通常有相应的绘图工具可以帮助我们完成这一步。
例如,在AutoCAD中,我们可以使用矩形命令创建长方体。
4.应用材质:建模完成后,我们还可以为模型添加材质,使其外观更加真实。
CAD软件通常提供了一些预设的材质库,我们可以选择合适的材质应用到模型上。
此外,还可以调整材质的颜色、光照等参数来达到所需的效果。
5.渲染与预览:当模型建立和材质应用完成后,我们可以进行渲染和预览,以查看最终效果。
CAD软件通常提供了渲染和预览的功能,在此过程中可以调整光照、阴影等参数,以获取最佳效果。
除了以上的基本步骤外,还有一些常用的工具和技巧可以帮助您更高效地进行三维建模。
比如使用捕捉工具来对齐、平移和旋转对象;使用镜像和阵列工具来快速复制对象;使用约束和关系来确保模型的几何关系等。
最后,三维建模是一个技术含量较高的过程,需要不断的实践和学习。
希望以上的简单介绍可以帮助您快速入门CAD三维建模,并且能够掌握更多的技巧和工具,提高建模的效率和质量。
祝您成功!。
2014版CAD操作教程(全)
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目录第一章初识AutoCAD 20134页第二章辅助绘图6页第三章绘制简单二维图形对象9页1.绘制直线、构造线、射线9页2.绘制点、矩形、正多边形10页3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧14页第四章绘制复杂的二维图形17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线17页第五章使用面域与文字的创建22页第六章图案填充与创建管理块命令23页第七章使用图形编辑命令30页1.删除、复制、镜像、偏移30页2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸33页3.修剪、延伸、打断与打断于点36页4.倒角与圆角、分解40页第八章图层的使用与管理42页第九章尺寸标注的创建与编辑47页1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式47页2.尺寸标注的类型57页第十章三维对象的创建与编辑61页1.绘制三维实体61页2.三维实体的编辑71页3.渲染三维实体76页第十一章图形的输出、打印81页第十二章设计理念82页前言Auto CAD是由美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件,Auto CAD的绘图功能、三维绘图功能非常强大,可以绘制出逼真的模型,目前Auto CAD己经广泛应用于机械、建筑、电子、航天和水利等工程领域。
第一课时初识Auto CAD 2007本课重点与难点:●教师与学生之间做好勾通,互相了解。
●了解AutoCAD的发展史与界面组成。
●认识AutoCAD的应用领域,让学生了解软件的专业特点与在校的优势,认识本专业在国内的发展历程与毕业后的前景。
一、CAD的概述C→Computer电脑A→Aided辅助D→Design设计CAD为电脑辅助设计软件AutoCAD是美国Autodesk公司与20世纪八十年在微机上应用CAD技术,而开发的绘图程序包,加上Auto是指它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业二、应用领域1、建筑设计2、机械制图3、化工电子4、土水工程三、CAD的发展史初级阶段→在1982年11月出现了Auto CAD1.0的版本1983年4月出现了Auto CAD1.2的版本1983年8月出现了Auto CAD1.3的版本1983年10月出现了Auto CAD1.4的版本1984年10月出现了Auto CAD2.0的版本发展阶段→1985年5月出现了Auto CAD2.17和2.18的版本出现了鼠标滚轴 1986年6月出现了Auto CAD2.5的版本1987年9月出现了Auto CAD9.0和9.03的版本高级发展阶段→1988年8月出现了Auto CAD R 12.0版本1988年12月出现了Auto CAD R 12.0 for Dos1996年6月出现了Auto CAD R 12.0 for Windows高级发展阶段→1998年1月出现了Auto CAD R 13.0 for Windows1999年1月出现了Auto CAD 2000 for Windows2001年9月出现了Auto CAD 2002for Windows2003年5月出现了Auto CAD 2004 for Windows四、打开方式:1、双击桌面CAD图标2、开始——程序——Autodesk——Auto CAD2004五、CAD的界面组成:标题栏。
cad2014三维制图教程
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cad2014三维制图教程CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种使用计算机软件来进行二维和三维图形设计的技术。
它已经广泛应用于建筑、制造业、电子、汽车等行业,成为现代设计和制造的重要工具之一。
在CAD中,三维制图是一项重要的技术,可以帮助设计师和工程师更直观地理解和表示设计。
首先,进行三维制图前,需要明确设计目标。
是否需要展示产品的外观、内部结构或工作原理?这些目标将决定所需的制图工具和技术。
例如,对于建筑设计师来说,他们可以使用CAD软件来创建建筑物的外观和内部结构的三维模型,以更好地展示设计想法。
其次,在进行三维制图时,需要选取合适的CAD软件。
市面上有许多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SketchUp、SolidWorks等。
不同的软件有不同的操作界面和工具,设计师可以根据自己的需要和熟悉程度来选择合适的软件。
接着,熟悉软件操作界面和基本工具。
大部分CAD软件都提供了类似的操作方式,如选择工具、绘图工具、编辑工具等。
通过学习这些基本工具的使用方法,可以更高效地进行三维制图。
同时,还可以学习一些快捷键来提高绘图速度。
开始进行三维制图时,首先需要创建一个三维模型。
可以选择立体造型工具或绘图工具来创建模型的各个部分,如线条、曲线、平面等。
在创建模型的过程中,可以使用各种绘图技巧,如平移、旋转、缩放等来调整模型的形状和大小。
在创建好三维模型后,可以进行一些后期处理,如添加材质、光线等。
通过为模型添加材质,可以更真实地显示模型的外观。
通过调整光线设置,可以改变模型的明暗效果。
最后,完成三维制图后,可以对模型进行保存、导出和打印等操作。
保存模型可以保留工程文件,方便以后的修改和使用。
导出模型可以将其转换为其他文件格式,如图片或视频,以便于分享和展示。
打印模型可以将其输出到实体物体上,实现真正的三维效果。
总结来说,CAD三维制图是一项需要技巧和经验的任务。
CAD三维建模教程详解
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CAD三维建模教程详解首先,进行CAD三维建模之前,我们需要有一个清晰的构思和设计方案。
例如,如果要设计一个建筑模型,我们需要知道建筑的形状、大小、材质等等。
在有了设计方案之后,我们可以开始进行实际的建模工作。
第一步是创建基本几何体。
对于建筑模型来说,我们可以使用长方体来代表建筑的主体。
在CAD软件中,我们可以选择“创建”或“绘制”工具,在绘图区域中绘制一个长方体。
然后,通过输入具体的尺寸和坐标来调整长方体的大小和位置。
第二步是进行细化和修饰。
通常情况下,建筑模型不仅仅是简单的长方体。
我们可能还需要添加门窗、楼梯、天花板等细节。
在CAD软件中,我们可以使用“布尔运算”等工具来进行细化。
例如,我们可以使用“布尔并集”将一个长方体和一个圆柱体合并在一起,以创建一个柱形的结构。
第三步是添加材质和贴图。
为了使建模更加逼真,我们可以给建筑模型添加材质和贴图。
CAD软件通常提供了各种不同类型的材质和贴图,我们可以选择适合我们设计的材质和贴图。
例如,我们可以给墙壁添加砖石贴图,给地板添加木质材质。
第四步是进行灯光和渲染设置。
在建模完成后,我们可以设置场景中的灯光效果。
灯光可以影响模型的明暗效果,从而提高逼真度。
此外,我们还可以设置渲染参数,以获得高质量的渲染效果。
通常情况下,CAD软件提供了多种渲染模式和参数,我们可以根据需要选择合适的设置。
除了以上的基本步骤外,CAD三维建模还需要一些技巧和注意事项。
首先,熟练掌握CAD软件的操作方法非常重要。
不同的CAD软件有不同的操作界面和工具栏,我们需要熟悉这些工具和操作方法,才能高效地进行建模工作。
其次,注意模型的准确性和精度。
CAD三维建模是一个精确的过程,因此我们需要确保模型的尺寸和位置都是准确的。
一些CAD软件提供了尺寸和坐标调整工具,我们可以使用这些工具来调整模型。
此外,灵活运用CAD软件的特殊功能也是提高建模效率的关键。
例如,一些CAD软件提供了“数组”工具,可以快速复制和排列相同或相似的构件。
cad三维建模基础教程
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cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。
三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。
本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。
一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。
三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。
二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。
2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。
这些基本几何体将作为建模的基础。
3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。
4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。
例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。
三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。
例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。
2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。
这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。
3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。
可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。
如何运用CAD软件进行三维建模
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如何运用CAD软件进行三维建模CAD软件是设计师和工程师们经常使用的工具之一。
它可以帮助我们在计算机上创建精确的三维模型。
下面将介绍如何运用CAD软件进行三维建模的基本步骤和一些使用技巧。
首先,打开CAD软件并创建一个新的工程文件。
选择一个合适的单位并设置好绘图范围。
第二步是绘制基本的几何形状。
CAD软件提供了多种绘图工具,如直线,圆弧,矩形等等。
根据你的设计需求选择合适的工具进行绘制。
使用准确的尺寸和参考线来确保模型的精确性。
第三步是利用基本形状创建复杂的物体。
CAD软件提供了一些功能来帮助我们将基本形状组合在一起,创建更复杂的结构。
例如,你可以使用实体建模或表面建模来创建立方体、球体等几何体,并使用布尔运算来合并或切割它们。
第四步是添加细节和特征。
在建模过程中,你可以使用一些工具添加特征,如孔洞,螺纹,凹槽等等。
这些细节可以使你的模型更加逼真且功能更加完善。
第五步是进行模型的编辑和修改。
CAD软件允许我们随时修改模型,以便根据需要进行调整。
例如,你可以移动,旋转或缩放物体,也可以修改特征的尺寸和位置。
通过不断地编辑和修改,最终可以得到满意的模型。
第六步是进行渲染和可视化。
CAD软件通常提供了一些渲染和可视化工具,可以帮助我们将模型呈现成逼真的图片或动画。
通过添加材质,光照和阴影效果,我们可以使模型更加真实,并帮助客户更好地理解和欣赏我们的设计。
最后,保存你的工程文件。
CAD软件可以保存模型为特定的文件格式,如DWG或DXF,以便在需要时进行查看和编辑。
你也可以将模型导出为其他格式,如STL用于3D打印。
除了以上的基本步骤,还有一些使用CAD软件进行三维建模的技巧和注意事项:首先,熟悉基本的快捷键和命令。
掌握一些常用的快捷键可以极大地提高工作效率,并减少鼠标操作的需求。
其次,学习并使用CAD软件的插件和扩展功能。
许多CAD软件提供了丰富的插件和扩展功能,可以帮助我们更好地完成工作。
例如,一些插件可以帮助我们快速创建复杂的表面和曲线。
AutoCAD2014实用教程12
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一、使用三维导航工具
• 三维导航工具允许用户从不同角度、高度和距离并利用动
态观察、回转、调整距离、缩放和平移查看图形中的对象。 其中,使用三维动态观察器,可以实时地设置视点,以便 动态观察图形对象。3DORBIT命令的功能与DVIEW命令的 功能相似,只是3DORBIT的表现比较直观、易懂。三维动 态观察提供了受约束的动态观察、自由动态观察、连续动 态观察3种观察方式。
• (一)受约束的动态观察
方法:执行“视图”→“动态观察器”→“ 受约束的动态观察”命令。
• (二)自由动态观察
方法:执行“视图”→“动态观察器”→“ 自由动态观察”命令。
• (三)连续动态观察
方法:执行“视图”→“动态观察器”→“ 连续动态观察”命令。
二、使用相机定义三维视图
• (一)认识相机 • (二)创建相机
七、使用光源
• 正确的光源对于在绘图时显示着色三维模
型和创建渲染非常重要。使用默认选项渲 染时,AutoCAD使用两个默认光源照在视图 对象上,但是这种效果不太理想,不够形 象。所以AutoCAD另外提供了4种类型的光 源,用来创建更加真实的场景。在AutoCAD 2014中用户创建的光源有点光源、聚光灯 、平行光及模拟太阳光。
六、应用与管理视觉样式
• (一)应用视觉样式 • 视觉样式是一组设置,用于控制视口中边和着色
的显示。如果应用了视觉样式或更改了其设置, 就可以在视口中查看效果。在AutoCAD 2014中, 有5种默认的视觉样式。
• (二)管理视觉样式
方法:执行“视图”→“视觉样式”→“视觉样式 管理器”命令,系统将打开“视觉样式管理器” 选项板
方法二:在命令行中输入WALKFAYSETTINGS命令并按 Enter键。
CAD三维建模操作
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CAD三维建模操作CAD(计算机辅助设计)三维建模是一项用于创建三维图形和模型的技术。
它在建筑设计、工程设计、制造业和其他许多领域中都有广泛应用。
在此,我将为您介绍一些常见的CAD三维建模操作。
首先,创建基本几何体是三维建模的基础。
通过在CAD软件中使用命令,您可以创建各种不同形状的几何体,例如立方体、球体、柱体和圆锥体。
这些基本几何体可以作为您模型的基础,您可以根据需要对它们进行放缩、旋转或移动。
在建立基础几何体的基础上,您可以通过拉伸、旋转和挤压等操作来创建更复杂的形状。
拉伸命令可以沿一个方向将几何体拉长或拉短,旋转命令可绕一个轴旋转几何体,挤压命令可将平面形状转化为立体形状。
除了基本几何体之外,CAD三维建模也允许您创建自定义形状。
通过绘制线条和形状,并将它们组合在一起,您可以创建出各种不规则形状。
例如,您可以通过在平面上绘制多边形,然后使用拉伸命令将其拉伸为立体形状。
在完成3D模型的建立后,您还可以使用材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质并将其应用到模型的不同部分,您可以模拟出不同材料的表面效果,如金属、木材或石头。
还可以使用纹理来添加图案和细节,使模型更加逼真。
在CAD三维建模中,灯光和摄像机也非常重要。
您可以添加各种类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光,以模拟不同类型的照明条件。
通过调整光源的位置、强度和颜色,您可以为模型创建出自然、柔和或强烈的光照效果。
摄像机则用于决定从什么角度观察和呈现模型。
您可以设置摄像机的位置、角度和焦距等参数,以获得最佳的视觉效果。
最后,CAD三维建模还允许您将模型导出为不同的文件格式,以便在其他软件中使用或与他人共享。
常见的文件格式包括OBJ、STL和STEP等。
导出的模型可以用于可视化渲染、虚拟现实、3D打印和计算机仿真等应用。
使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解
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使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解首先,需要选择一个CAD软件。
市场上有许多流行的CAD软件可供选择,例如AutoCAD、SolidWorks、SketchUp等。
选择软件时要考虑其功能和适用性,以满足你的建模需求。
下面是CAD进行三维建模的步骤和技巧:1.确定建模目标:在开始建模之前,确定所要建模的对象是非常重要的。
明确建模目标有助于更好地规划建模过程,并避免在后期修改模型时浪费时间。
2.建立基本形状:使用CAD软件的基本建模工具,如线、圆、矩形等,来创建基本形状。
这些形状可以作为建模的基础,通过连接、修剪、合并等操作进行进一步的调整和细化。
3.添加细节:根据设计需求,使用CAD软件提供的工具和命令来添加细节。
这可能包括创建孔洞、倒角、螺纹等。
要熟练掌握这些工具和命令,以便能够准确地实现设计意图。
4.进行曲面建模:对于需要更加复杂的曲面形状,可以使用CAD软件提供的曲面建模工具。
这些工具可以通过控制参数来生成平滑的曲面,如二次曲面、贝塞尔曲线等。
需要花费一些时间来理解和熟练使用这些工具。
5.进行装配:如果需要模拟多个零件的组合或装配过程,可以使用CAD软件提供的装配模块。
这些模块允许将多个零件组合在一起,并模拟它们之间的关系和运动。
6.进行材质和纹理的渲染:完成建模后,可以为模型添加材质和纹理,以提高其逼真度。
CAD软件通常提供了材质库和纹理库,可以从中选择合适的材质和纹理,并将其应用于模型。
7.进行光照和渲染设置:在渲染模型之前,需要进行光照和渲染的设置。
这包括选择照明类型、设置照明强度和方向等。
这些设置对最终渲染结果的质量和真实感至关重要。
8.渲染和输出模型:使用CAD软件提供的渲染功能,将模型渲染为图片或视频。
在渲染过程中,可以调整渲染的质量和效果参数,以获得满意的渲染结果。
完成渲染后,可以将模型输出为图像文件或视频文件。
除了以上步骤之外,以下是一些进一步的技巧和建议:-练习基本建模技巧:熟练掌握CAD软件的基本建模工具是非常重要的。
AutoCAD2014实用教程---立体绘图基础篇

菜单栏:执行【视图】|【平面视图】命令。
命令行:在命令行中输入PLAN命令。
3.3.快速设置特殊视点:
➢AutoCAD 2014提供了三维视图命令,用于三维 视图与二维视图之间的转换。在进行三维绘图时, 经常要用到一些特殊的视点(俯视、左视等), 使用【视点】命令进行相应坐标值的输入会比较 麻烦。AutoCAD将这些常用的特殊视点列出来, 用户可以在使用时对这些视点进行快速设置。
2.3.控制坐标系图标:
➢使用【坐标系图标】功能可以控 制坐标系图标的可见性。
➢在AutoCAD 2014中可以通过以 下几种方法启动【坐标系图标】
命令:
命令行:在命令行中输入UCSICON命令。 功能区:在【视图】选项卡中,单击【坐标】面板中的
【UCS图标,特性…..】按钮 。
2.4.新建UCS坐标系:
AutoCAD 2014
实用教程---立体绘图基础篇
1.三维建模工作空间:
➢AutoCAD三维建模空间是一个三维立体空间,其界面与草图与注释空间 的相似,在此空间中可以在任意位置构建三维模型,三维建模功能区的选 项卡有:【常用】、【网格建模】、【渲染】、【插入】、【注释】、 【视图】、【管理】、和【输出】,每个选项卡下都有与之对应的内容。 由于此空间侧重的是实体建模,所以功能区中还提供了【三维建模】、 【视觉样式】、【光源】、【材质】、【渲染】和【导航】等面板,这些 都为创建、观察三维图形,以及对附着材质、创建动画、设置光源等操作, 提供了非常便利的环境。
➢ 为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐 标方向,这就需要使用可变的用户坐标系。在默认情况下, 用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘图过程中 根据具体需要来定义UCS。
使用CAD进行三维建模的步骤

使用CAD进行三维建模的步骤CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和建筑设计领域的软件。
它可以帮助设计师创建高精度的三维模型,并进行各种设计和分析。
以下是使用CAD进行三维建模的步骤。
1. 确定设计需求:在开始使用CAD进行三维建模之前,首先要明确设计的需求和目标。
这包括了解设计的目的、尺寸要求和其他技术规范。
2. 绘制基础图形:使用CAD软件中的绘图工具,按照设计需求,在二维平面上绘制基础图形。
这可以包括平面图、剖面图和立面图等。
确保精确绘制,使用正确的尺度和单位。
3. 创建三维模型:利用CAD软件的建模工具,将二维图形转换为三维模型。
这可以通过拉伸、旋转、拉出、倒角等操作来完成。
确保模型的准确性和完整性。
4. 添加细节和特征:在创建基本的三维模型之后,可以添加细节和特征,使模型更加逼真和精确。
这可以包括添加孔洞、凹凸、纹理等。
根据设计需求,使用CAD软件的雕刻、拉伸、倒角等工具进行操作。
5. 进行修整和调整:检查三维模型的各个部分,对需要修整、调整的地方进行修改。
确保模型的完美和符合设计要求。
这可以包括对尺寸、角度、形状等进行微调。
6. 进行分析和优化:利用CAD软件的分析工具,对三维模型进行分析和优化。
例如,进行强度分析、碰撞检测、流体模拟等。
通过这些分析结果,可以对设计进行调整和改进。
7. 生成工程图纸:完成三维模型后,使用CAD软件的制图工具生成相应的工程图纸。
这包括平面图、剖面图、装配图等。
确保图纸的准确性和规范性。
8. 导出和交流:将三维模型导出为常用的文件格式。
这可以包括STL(用于3D打印)、STEP(用于CAD软件的交互性)等。
与设计团队或他人进行沟通和交流,以便获得反馈和意见。
9. 完善和修改:根据反馈和意见,对三维模型进行完善和修改。
这可能包括改进细节、增加功能、调整设计等。
确保模型符合最终需求。
10.最终审查和发布:对修改后的三维模型进行最终审查,确保其质量和准确性。
CAD三维建模教程详解
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CAD三维建模教程详解
一、CAD三维建模的基本步骤
1、准备应用:参照程序和设置文件,准备使用CAD创建三维模型。
2、创建模型:选择所需的建模工具,根据建模规则创建三维模型的
形体和细节。
3、定义结构:定义模型的结构,确定构件的尺寸,形状,加工参数
的大小和定值,以及构件的定向关系和轴向对齐。
4、绘制实体:通过绘制构件的轴线和点,构建三维模型,以及模型
的实体。
5、计算模型:根据建模规则,使用计算器,对模型作出相应的计算,以计算出模型的尺寸,曲率,加工条件,以及模具的实体属性。
6、加工模型:使用加工程序对模型进行加工,包括减薄,拉伸,倒角,车削,磨削,锻造,铸造等加工方式。
7、完成模型:将模型加工完成,生成模型的完整结构,有模具、结构、细节等信息。
二、CAD三维建模的具体操作
1、绘制轴线:在CAD软件中绘制直线,绘制椭圆,绘制圆弧等轴线,用于构建模型的边界和基本部件。
2、绘制实体:在轴线的基础上,添加构件的其他构建属性,如支撑点,分段,边缘,螺纹,曲线等,用于构建模型的实体表面。
计算机绘图——AutoCAD2014第12章三维图形绘制

ห้องสมุดไป่ตู้
12.2 设置视点
1 使用【视点预设】对话框设 置视点
下拉菜单:【视图】|【三维视图】| 【视点预设】 命令行:DDVPOINT
12.2 设置视点
12.2 设置视点
2 使用罗盘设置视点
下拉菜单:【视图】|【三维视图】|【视 点】 命令行:VPOINT
12.3 观察三维图形
2 自由动态观察
下拉菜单:【视图】|【动态观察】|【自由动 态观察】 命令行:3DFORBIT 工具栏: 三维自由动态观察视图显示一个导航球,它被 四个小圆分成四个区域。通过拖动鼠标来动态 观察模型,可以在任意方向上进行动态观察。 沿XY平面和Z轴进行动态观察时,视点不受约 束。
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【二维线框】 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
2线框
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【线框】 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
3 消隐
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【消隐】 · 工具栏:
12. 4 视觉样式
XY平面角度(45) XY平面距离(25) +X XY平面(Z=0)
12.1 三维绘图基础
[例 12-2] 球坐标
+Z XYZ距离(25) +Y 与XY平面的夹角(60) 点(25<45<60)
XY平面角度(45) XY平面距离 +X XY平面(Z=0)
CAD三维建模教程详细

CAD三维建模教程详细CAD(计算机辅助设计)是一种在三维空间中进行建模和设计的技术,可以用于多个行业,例如建筑、机械、航空等。
在本教程中,我将详细介绍CAD三维建模的过程和技巧。
第一步:准备工作在开始CAD三维建模之前,我们需要准备一些基本的工具和素材。
首先,我们需要一台安装有CAD软件的电脑。
目前市面上常用的CAD软件有AutoCAD、SolidWorks、Creo等。
根据自己的需求和实际情况选择适合自己的软件。
其次,我们还需要一些参考资料,例如图纸、样品或设计稿等。
第二步:了解基本操作第三步:创建基本几何体在CAD三维建模中,我们可以使用基本几何体来构建复杂的物体。
常用的基本几何体有立方体、球体、圆柱体等。
我们可以通过绘制线、圆、矩形等基本图形并使用相应的命令来创建这些几何体。
第五步:添加细节和纹理在建模的过程中,我们可以为几何体添加一些细节和纹理,使其更加真实和有趣。
例如,我们可以使用曲线和曲面工具来创建曲线和曲面细节。
我们还可以使用材质和纹理来给物体涂色或贴图。
第六步:渲染和导出在建模完成之后,我们可以进行渲染和导出。
渲染是将建模好的物体加入光源、材质和纹理等属性,使其看起来更加逼真和真实。
渲染功能不是所有CAD软件都具备的,可以根据自己的需求来选择。
导出是将建模好的物体保存为其他文件格式,例如图片、视频或三维模型文件。
总结:CAD三维建模是一项复杂而有趣的工作,需要一定的技术和经验。
在本教程中,我简要介绍了CAD三维建模的一般步骤和技巧。
希望这些内容可以帮助你快速上手CAD三维建模,并为你的设计工作提供一些参考和启示。
在实践中不断尝试和学习,你会越来越熟练和擅长CAD三维建模。
加油!。
AutoCAD2014第十二章绘制三视图

6)选择“标注”图层,对图形进行尺寸标注,完成绘制。
b) 对正绘制主视图
c) 用“三等”原则绘制左
图12-1
视图
12.2补画三视图
12.2.1三视图的画法
1.组合体的画法
画图时应从反映其形状或位置特征的那个投影开始画,同时将几个 投影配合起来作图,以便利用投影之间的对应关系。 遵守“三等” 规律。绘制组合体时,掌握以下两个顺序:
3) 棱线与回转面外形轮廓线的画法:曲面外形轮廓素线上的点是该 外形轮廓线的终止点,任一棱线或曲面的外形轮廓线在两个结合点之 间无连线。
3.两回转体相交
回转体间的表面相交,其交线一般为光滑的空间曲线,并为相交体表 面所共有。因此,求交线的实质是求相交表面的共有点。
求解的一般方法为辅助面法。绘图时先作辅助面,分别与两回转体表 面相交;
1) 组合体的各基本几何体的画图顺序
2) 同一个形体三个视图的画图顺序
2.切割体的画法
切割体的形体分析与叠加体基本相同,只不过是将各个形体依次切割 下来而已。其画图顺序是:先画基本形体的投影,再进行依次切割, 画出切割后的投影。画图时应注意以下三点。
1) 对于被切去的形体均应先画反映形状特征的那个投影,然后再画 其他投影。
这两种方法的实质都是求直线与平面的交点。
2.平面体与回转体表面的交线
1) 首先要进行交线分析:平面体与回转体表面相交,交线是由若干 段平面曲线(或直线)构成的空间闭合线。
2) 辅助平面法:求平面体与回转体表面交线的基本方法是辅助平面 法,为使作图方便,要求辅助平面与回转面交线的投影必须是直线或 圆。
中望CAD2014建筑制图立体化教程 第12章 三维建模

12.12 3D倒圆角
• FILLET命令可以给实心体的棱边倒圆角,在3D空间 中使用此命令时与在2D中有一些不同,用户不必事先设 定倒角的半径值,中望CAD会提示用户进行设定。
12.13 3D倒角
• CHAMFER命令可以给实心体的棱边倒角,在对3D对象应 用此命令时,中望CAD的提示顺序与二维对象倒角时不同。
•3.将坐标系绕y轴旋转90°,在xy平面画二维图形,再把 此图形创建成面域,如图12-3左图所示。拉伸面域形成立 体,结果如图12-3右图所示。
新建立体移动到正确位置。将坐标系绕 y轴旋转–90,在xy平面画二维图形,再把此图形创建成面 域,如图12-4左图所示。拉伸面域形成立体,结果如图 12-4右图所示。
图12-45
5.绘制如图12-46所示立体的实心体模型。
图12-46
12.1 课堂实训──创建组合体实体模型
• 实训的任务是创建如图12-1所示组合体的实体模型。先将组合 体分解成简单实体的组成,分别创建这些实体,并移动到正确的位 置,然后通过布尔运算形成完整立体。
【练习12-1】:绘制如图所示组合体的实体模型。
图12-1
•1.创建一个新图形文件。
•2.切换到东南轴测视图。将坐标系绕x轴旋转90°,在xy 平面画二维图形,再把此图形创建成面域,如图12-2左图 所示。拉伸面域形成立体,结果如图12-2右图所示。
12.10 3D镜像
• 如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见 的MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个 平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用 MIRROR3D命令。如图12-22所示,把A、B、C点定义的平面 作为镜像平面,对实体进行镜像。
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12.7 3D移动及复制
• 用户可以使用MOVE、COPY命令在三维空间中移动和复制对象,其操作 方式与在二维空间中一样,只不过当输入距离来移动对象时,必须输入沿x、 y、z轴的距离值。
• 键入“MOVE”或“COPY”命令后,系统提示如下。
•选择对象:
//选择要编辑的3D对象
•指定基点或 [位移(D)] <位移>: 100,200,300
图12-14
12.3 创建三维基本立体
• 中望CAD能生成长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔 形体及圆环体等基本立体。【实体】选项卡的【图元】 面板中包含了创建这些立体的命令按钮,表12-1所示为这 些按钮的功能及操作时要输入的主要参数。
12.4 将二维对象拉伸成实体
• EXTRUDE命令可以拉伸二维对象生成3D实体。能拉伸的 二维对象包括圆、多边形、面域及闭合样条曲线等。操作时, 可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角,还可沿某一直线或曲 线路径进行拉伸。
按钮,
启动三维动态旋转命令(3DORBIT),此时,按住鼠标左键
并拖动鼠标光标就能改变观察方向
• 使用此命令时,可以选择观察全部对象或模型中的一部 分对象,系统围绕待观察的对象形成一个大辅助圆,其圆心 是观察目标点,该圆被4个小圆分成四等份,如图12-12所示。
图12-12
12.2.3 视觉样式
• 视觉样式用于改变模型在视口中的显示外观,它是 一组控制模型显示方式的设置。当选中一种视觉样式时, 系统在视口中按样式规定的形式显示模型。 • 中望CAD提供了以下7种视觉样式,用户可在【视图】 面板的【视觉样式】下拉列表中进行选择,如图12-14所 示。各种视觉样式的功能如表12-1所示。
12.13 12.14 12.15 12.16 12.17
3D倒角 与实体显示有关的系统变量
用户坐标系 利用布尔运算构建复杂实体模型
习题
•【学习目标】 • 学会如何观察三维模型。 • 熟练创建长方体、球体及圆柱体等基本立体。 • 掌握通过拉伸或旋转二维对象形成三维实体的方法。 • 能够阵列、旋转及镜像三维对象。 • 能够灵活使用用户坐标系。 • 学会利用布尔运算构建复杂模型。 • 通过本章的学习,读者要掌握创建及编辑三维实体 模型的主要命令,了解利用布尔运算构建复杂模型的方 法。
•//指定第一点或输入3D对象沿x、y、z轴移动的距离
•指定第二点的位移或者 <使用第一点当做位移>://指定位移的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ一点或按 Enter键
• 如果用户指定了两个点,那么系统将沿两点的连线方向移动对象,移动 距离等于线段的长度。若输入3D对象沿x、y、z轴移动的距离值,并在提示 “指定第二点的位移”时按Enter键,则中望CAD把3D对象按指定的距离移动。
12.2.1 用标准视点观察模型
• 任何三维模型都可以从任意一个方向观察,【视图】面 板上的【视图】下拉列表提供了10种标准视点,如图12-7所 示,通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如前视图、 后视图、左视图及东南等轴测图等。
图12-7
12.2.2 三维动态旋转
• 单击【视图】选项卡中【定位】面板上的
12.1 课堂实训──创建组合体实体模型
• 实训的任务是创建如图12-1所示组合体的实体模型。先将组合 体分解成简单实体的组成,分别创建这些实体,并移动到正确的位 置,然后通过布尔运算形成完整立体。
【练习12-1】:绘制如图所示组合体的实体模型。
图12-1
•1.创建一个新图形文件。
•2.切换到东南轴测视图。将坐标系绕x轴旋转90°,在xy 平面画二维图形,再把此图形创建成面域,如图12-2左图 所示。拉伸面域形成立体,结果如图12-2右图所示。
12.5 旋转二维对象形成实体
• REVOLVE命令可以旋转二维对象生成3D实体。用于旋转 的二维对象可以是圆、椭圆、封闭多段线、封闭样条曲线及 面域等。用户通过选择直线、指定两点或x、y轴来确定旋转 轴。
12.6 利用平面或曲面切割实体
• SLICE命令可以切开实心体模型,被剖切的实体可保留 一半或两半都保留。保留部分将保持原实体的图层和颜色特 性。剖切方法是先定义切割平面,然后选定需要的部分。用 户可通过3点来定义切割平面,也可指定当前坐标系xy、yz、 zx平面作为切割平面。
12.8 3D旋转
• 使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴 只能是z轴。ROTATE3D命令是ROTATE的3D版本,该命令能使 对象绕着3D空间中任意轴旋转。如图12-20所示,将3D对象 绕AB轴旋转。
•5.用MOVE命令将新建立体移动到正确位置,然后对所有 立体执行“并”运算,如图12-5所示。
图12-4
图12-5
•6.利用3点创建新坐标系,然后绘制长方体,如图12-6左图 所示。再利用“差”运算将长方体从模型中去除,结果如图 12-6右图所示。
图12-6
12.2 观察三维模型
• 绘制三维图形的过程中,常需要从不同方向观察图形。 当用户设定某个查看方向后,中望CAD就显示出对应的3D视 图,具有立体感的3D图将有助于正确理解模型的空间结构。 中望CAD的默认视图是xy平面视图,这时观察点位于z轴上, 观察方向与z轴重合,因而用户看不见物体的高度,所见的视 图是模型在xy平面内的视图。
第12章 三维建模
12.1
课堂实训──创建组合体实体模型
12.2
观察三维模型
12.3
创建三维基本立体
12.4
将二维对象拉伸成实体
12.5
旋转二维对象形成实体
12.6
利用平面或曲面切割实体
12.7 12.8 12.9 12.10 12.11 12.12
3D移动及复制 3D旋转 3D阵列 3D镜像 3D对齐 3D倒圆角
•3.将坐标系绕y轴旋转90°,在xy平面画二维图形,再把 此图形创建成面域,如图12-3左图所示。拉伸面域形成立 体,结果如图12-3右图所示。
图12-2
图12-3
•4.用MOVE命令把新建立体移动到正确位置。将坐标系绕 y轴旋转–90,在xy平面画二维图形,再把此图形创建成面 域,如图12-4左图所示。拉伸面域形成立体,结果如图 12-4右图所示。