C语言6-10章111
大一c语言章节知识点
大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
C语言详细教程(完整版)
C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。
C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。
学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。
二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。
2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。
声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。
3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。
4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。
合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。
5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。
函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。
7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。
指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。
8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。
C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。
9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。
合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。
10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。
动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。
三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。
C语言程序设计教程 第10章
3."按位异或"运算符(^) . 按位异或"运算符 "按位异或"的运算符为"^" .其运算规则是:若两个 按位异或" 其运算规则是: 按位异或 的运算符为" 运算对象的对应二进制位不相等,则结果的对应位是1, 运算对象的对应二进制位不相等,则结果的对应位是 ,否 则为0. 则为 . "按位异或"运算具有以下几个性质: 按位异或"运算具有以下几个性质: 变为1, 变为 变为0. (1)使数据中的某些位取反,即将 变为 ,1变为 . )使数据中的某些位取反,即将0变为 (2)同一个数据进行异或运算后,其结果为 .利用异或 )同一个数据进行异或运算后,其结果为0. 运算的这个性质,可以将变量清零. 运算的这个性质,可以将变量清零. (3)可以实现交换两个变量的值: )可以实现交换两个变量的值:
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图10.1 微机中整数的二进制位表示
10.1 二进制位运算 10.2 位 段
10.3 程序举例
10.1 二进制位运算
语言中共提供了6种位运算符 所示. 在C语言中共提供了 种位运算符,如表 语言中共提供了 种位运算符,如表10.1所示. 所示
表10.1
�
1."按位与"运算符(&) . 按位与"运算符 "按位与"的运算符为"&".其运算规则是:若两个运算 按位与"的运算符为" .其运算规则是: 按位与 对象的对应二进制位均是1,则结果的对应位是1,否则为0. 对象的对应二进制位均是 ,则结果的对应位是 ,否则为 . 利用"按位与"运算可以实现以下功能: 利用"按位与"运算可以实现以下功能: (1)取出数据中指定的位 ) (2)将数据中的指定位清零 )
C语言从入门到精通 第10章ppt课件
•例如,-5|3的值为-5。-5与3相位或后得11111011,
其真值为-0000101,即-5。
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第10章 共用体与枚举类型
(3)^(按位“异或”) •运算规则为:0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 •例如,-5^3的值为-8。 (4)~(按位“取反”) •运算规则为:~0=1,~1=0 •例如,~7的值为-8。 (5)<<(“左移”) 例如,3<<2,将3左移2位,右边(最低位)补0, 结果为12,相当于3×2×2的结果。
1. 共用体类型的定义 ➢共用体类型定义用关键字union标识, 形式为: union 标识符
{ 成员说明列表 };
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第10章 共用体与枚举类型
➢标识符给出共用体名, 是共用体类型名的主体, 定义的共用体类型由“union 标识符”标识。
例如,定义一个共用体类型, 要求包含一个整型 成员,一个字符型成员和一个单精度型成员:
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第10章 共用体与枚举类型
例10.1 写出下列程序的执行结果
main()
{union exx
{int a,b; struct
运行结果:
{int c,d;}lpp; }e={10};
60,3600
e.b=e.a+20;
e.lpp.c=e.a+e.b;
e.lpp.d=e.a*e.b;
union icf {int i; char c; float f; };
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第10章 共用体与枚举类型
计算机二级C语言辅导 10章 字符串
例2. 删除一个字符串中的一个字符。 字符串由标准输入得到,欲删除的字符也由标准输入得到
main ( ) { char s[20],c; int i,j; gets(s); c=getchar( ); for (i=j=0;s[i]!=„\0‟;i++) if (s[i]!=c) s s[j++]=s[i]; s[j]=„\0‟; c=l }
p
i j
i j
i j
i
j
i
W
0
o
1
r
2
l
3
d
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\0
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例2. 删除一个字符串中的一个字符。 字符串由标准输入得到,欲删除的字符也由标准输入得到
main ( ) { char s[20],c; int i,j; gets(s); c=getchar( ); for (i=j=0;s[i]!=„\0‟;i++) if (s[i]!=c) s s[j++]=s[i]; s[j]=„\0‟; c=l }
H o w \0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
字符数组
五、字符串处理函数: 1.puts(字符数组); 将字符串输出到终端,在输出时将字符串结束标记‘\0‟转换成‘\ char str[ ]={“China\nBeijing”}; puts(str); 输出:China Beijing 2.gets(字符数组)--读入全部字符(包括空格),直到遇到回车符为止 从终端输入一个字符串到字符数 如果输入以下12个字符: 组,并且得到一个函数值,该函 数值是字符数组的起始地址。
第十章 字符串
在C语言中,没有字符串这种数据类型, 因此可以将字符串存放在字符数组中。 这是处理字符串的方法之一。
C语言各章节知识点总结
函数原型为:char getchar(void); 例如:char a; a=getchar( ); 该函数使用时关注函数的返回值。 putchar()函数的使用
函数原型为:char putchar(char); 例如:putchar(‘A’); 该函数使用时关注函数的参数。 printf( )、scanf( )、getchar( )、putchar( )这四个函数都属于标准输入输出库函数,调用时需在 程序中包含头文件 stdio.h。 例如已定义:char a, b=’A’; 则以下函数调用等价
2、程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、循环结构
3、顺序结构
难点 (1) printf()函数的使用 一般形式为:printf("格式控制字符串",输出项列表);
难点 (2)
(3) (4) (5) (6)
其中“格式控制字符串”包含三类字符——普通字符(即原模原样输出的字符,主要用于做 提示信息)、格式说明符(以“%”开头)、转义字符(以“/”开头) 输出项列表是可以省略的,当“格式控制字符串”中没有“格式说明符”时,输出项列表省 略;若是有“格式说明符”时,输出项列表不能省略,并且有几个格式说明符,输出项列表 就必须有几个对应数据类型的表达式,各表达式之间用逗号隔开。 需要掌握的格式说明符有:%c、%d、%f、%s、%u、%o、%x、%ld、%lf、%e、%% scanf()函数的使用 一般形式为:scanf("格式控制字符串",地址列表); 其中“格式控制字符串”包含两类字符——普通字符(需从键盘原模原样输入的字符,一般 起分隔和提示作用)、格式说明符(以“%”开头)
最新C语言课件第10章
an example ⑦ 可以用宏定义来表示数据类型。
#define MAX 100 #define ENTRY struct entrytype 在程序中可用ENTRY定义变量: ENTRY table[MAX],* p;
进 入 夏 天 ,少 不了一 个热字 当头, 电扇空 调陆续 登场, 每逢此 时,总 会想起 那 一 把 蒲 扇 。蒲扇 ,是记 忆中的 农村, 夏季经 常用的 一件物 品。 记 忆 中 的故 乡 , 每 逢 进 入夏天 ,集市 上最常 见的便 是蒲扇 、凉席 ,不论 男女老 少,个 个手持 一 把 , 忽 闪 忽闪个 不停, 嘴里叨 叨着“ 怎么这 么热” ,于是 三五成 群,聚 在大树 下 , 或 站 着 ,或随 即坐在 石头上 ,手持 那把扇 子,边 唠嗑边 乘凉。 孩子们 却在周 围 跑 跑 跳 跳 ,热得 满头大 汗,不 时听到 “强子 ,别跑 了,快 来我给 你扇扇 ”。孩 子 们 才 不 听 这一套 ,跑个 没完, 直到累 气喘吁 吁,这 才一跑 一踮地 围过了 ,这时 母 亲总是 ,好似 生气的 样子, 边扇边 训,“ 你看热 的,跑 什么? ”此时 这把蒲 扇, 是 那 么 凉 快 ,那么 的温馨 幸福, 有母亲 的味道 ! 蒲 扇 是 中 国传 统工艺 品,在 我 国 已 有 三 千年多 年的历 史。取 材于棕 榈树, 制作简 单,方 便携带 ,且蒲 扇的表 面 光 滑 , 因 而,古 人常会 在上面 作画。 古有棕 扇、葵 扇、蒲 扇、蕉 扇诸名 ,实即 今 日 的 蒲 扇 ,江浙 称之为 芭蕉扇 。六七 十年代 ,人们 最常用 的就是 这种, 似圆非 圆 , 轻 巧 又 便宜的 蒲扇。 蒲 扇 流 传 至今, 我的记 忆中, 它跨越 了半个 世纪, 也 走 过 了 我 们的半 个人生 的轨迹 ,携带 着特有 的念想 ,一年 年,一 天天, 流向长
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
c语言程序设计章节内容
c语言程序设计章节内容
C语言程序设计的内容通常包含以下章节:
1. 概述:介绍C语言的起源、特点和用途,以及C语言程序的基本结构。
2. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及变量的声明和初始化。
3. 运算符和表达式:介绍C语言中的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及表达式的计算和求值。
4. 程序流程控制:介绍C语言中的程序流程控制语句,如顺序语句、选择
语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
5. 函数和程序结构:介绍C语言中的函数定义、函数调用和函数参数传递,以及程序的模块化和代码重用。
6. 数组和字符串:介绍C语言中的数组和字符串的基本操作,如声明、初
始化、访问和修改等。
7. 指针和地址操作:介绍C语言中的指针和地址操作的基本概念,以及指
针在数组、字符串和函数中的应用。
8. 结构体和联合体:介绍C语言中的结构体和联合体的概念和用法,以及
如何使用结构体和联合体来组织复杂的数据类型。
9. 文件操作:介绍C语言中的文件操作,如文件的打开、读取、写入和关闭等。
10. 预处理指令:介绍C语言中的预处理指令,如宏定义、条件编译等。
以上是C语言程序设计的基本内容,具体的章节安排可能会因教材或课程设置而有所不同。
C语言程序设计教程第六章课后习题参考答案
C语⾔程序设计教程第六章课后习题参考答案P158 1求三个实数最⼤值#includefloat max(float,float,float);int main(){float a,b,c,m;printf("请输⼊三个实数:");scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);printf("最⼤数为%f\n",max(a,b,c));return 0;}float max(float a,float b,float c){float t;if(a>b&&a>c)t=a;else if(b>a&&b>c)t=b;elset=c;return t;}P158 2求最⼤公约数最⼩公倍数#includeint fun1(int a,int b);int fun2(int a,int b);int main(){int a,b;printf("请输⼊两个整数:");scanf("%d %d",&a,&b);printf("最⼤公约数为:%d\n",fun1(a,b));int t,r;if(a{t=a;a=b;b=t;}while((r=(a%b))!=0) {a=b;b=r;}return b;}int fun2(int a,int b) {int n;n=(a*b)/fun1(a,b); return n;}P158 3求完全数#includevoid wan(int n); void main(){int n;for(n=1;n<1000;n++) wan(n);printf("\n");}void wan(int n){if(n%i==0)s=s+i;}if(n==s)printf("%d\t",n); }P158 4⽆暇素数#include#includeint nixvshu(int n);int isPrime(int n);int main(){int n,t;printf("⽆暇素数:\n");for(n=100;n<=999;n++) {t=nixvshu(n);if(isPrime(n)&&isPrime(t)) printf("%d\t",n);}printf("\n");return 0;}int nixvshu(int n){int x=0;while(n){x=x*10+n%10;n=n/10;}return x;int i;for(i=2;i<=sqrt(n);i++)if(n%i==0) return 0;return n;}P158 7递归函数#includeint Y(int n){if(n==0)return 0;if(n==1)return 1;if(n==2)return 2;elsereturn (Y(n-1)+Y(n-2)+Y(n-3)); } int main(){int n,k=0;for(n=0;n<=19;n++){printf("%d\t",Y(n));k++;if(k%5==0)printf("\n");}return 0;}P124 6分解质因数#include#includevoid fenjie(int );int main(){int n;printf("请输⼊⼀个正整数:"); scanf("%d",&n);if(isPrime(n)){printf("%d=1*%d\n",n,n);}else{fenjie(n);printf("\n");}return 0;}int isPrime(int n){int i;for(i=2;i<=sqrt(n);i++){if(n%i==0) return 0;}return 1;}int zhi(int n){int m;for(m=2;m<=n;m++){if(isPrime(m)&&(n%m==0)) break;void fenjie(int n){int m;printf("%d=%d",n,zhi(n));while(n>zhi(n)){m=zhi(n);n=n/m;printf("*%d",zhi(n));}}P47 1输出闰年#includeint f(int year);int main(){int year,k=0;for(year=1900;year<=2000;year++){if(f(year)){printf("%d\t",year);k++;if(k%5==0)printf("\n");}}return 0;}int f(int year){if((year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0)) return year;P47 2输出回⽂数#includeint fun(int n);int main(){int n,k=0;for(n=10;n<=2000;n++) {if(n == fun(n)){printf("%d\t",n);k++;if(k%5==0)printf("\n");}}return 0;}int fun(int n){int i=0;while(n>0){i=i*10+n%10;n=n/10;}return i;}P47 3进制转换#includevoid trans(int n,int base); int main()printf("请输⼊要转换的⼗进制数:"); scanf("%d",&n);printf("请输⼊转换的进制:"); scanf("%d",&base);trans(n,base);printf("\n");return 0;}(⽅法⼀)void trans(int n,int base){if(n){trans(n/base,base);if(n%base>=10)switch(n%base){case 10:printf("A");break;case 11:printf("B");break;case 12:printf("C");break;case 13:printf("D");break;case 14:printf("E");break;case 15:printf("F");break;}elseprintf("%d",n%base);}}(⽅法⼆)void trans(int n,int base){int r;char c;trans(n/base,base); r=n%base;if(r>=10)c='A'+r-10;elsec='0'+r;printf("%c",c);}}。
《C语言》章节列表
第1章程序设计和C语言1第2章算法——程序的灵魂16第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计第4章选择结构程序设计85第5章循环结构程序设计114第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组1546.3.2字符数组的初始化1556.3.3怎样引用字符数组中的元素1556.3.4字符串和字符串结束标志1566.3.5字符数组的输入输出1596.3.6使用字符串处理函数1616.3.7字符数组应用举例165习题168第7章用函数实现模块化程序设计1707.1为什么要用函数1707.2怎样定义函数1727.2.1为什么要定义函数1727.2.2定义函数的方法1737.3调用函数1747.3.1函数调用的形式1747.3.2函数调用时的数据传递1757.3.3函数调用的过程1777.3.4函数的返回值1787.4对被调用函数的声明和函数原型1797.5函数的嵌套调用1827.6函数的递归调用1847.7数组作为函数参数1927.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1947.7.3多维数组名作函数参数1977.8局部变量和全局变量1997.8.1局部变量1997.8.2全局变量2007.9变量的存储方式和生存期2047.9.1动态存储方式与静态存储方式2047.9.2局部变量的存储类别2057.9.3全局变量的存储类别2087.9.4存储类别小结2127.10关于变量的声明和定义2147.11内部函数和外部函数2157.11.1内部函数2157.11.2外部函数215习题218第8章善于利用指针2208.1指针是什么2208.2指针变量2228.2.1使用指针变量的例子2228.2.2怎样定义指针变量2238.2.3怎样引用指针变量2248.2.4指针变量作为函数参数2268.3通过指针引用数组2308.3.1数组元素的指针2308.3.2在引用数组元素时指针的运算2318.3.3通过指针引用数组元素2338.3.4用数组名作函数参数2378.3.5通过指针引用多维数组2458.4通过指针引用字符串2558.4.1字符串的引用方式 2558.4.2字符指针作函数参数2598.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263 8.5指向函数的指针2668.5.1什么是函数指针2668.5.2用函数指针变量调用函数2668.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2708.6返回指针值的函数2748.7指针数组和多重指针2778.7.1什么是指针数组 2778.7.2指向指针数据的指针2808.7.3指针数组作main函数的形参2828.8动态内存分配与指向它的指针变量2858.8.1什么是内存的动态分配2858.8.2怎样建立内存的动态分配2858.8.3void指针类型 2878.9有关指针的小结288习题291第9章用户自己建立数据类型2939.1定义和使用结构体变量2939.1.1自己建立结构体类型2939.1.2定义结构体类型变量 2959.1.3结构体变量的初始化和引用2979.2使用结构体数组3009.2.1定义结构体数组3009.2.2结构体数组的应用举例3019.3结构体指针3039.3.1指向结构体变量的指针3039.3.2指向结构体数组的指针3049.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306 9.4用指针处理链表3099.4.1什么是链表 3099.4.2建立简单的静态链表3109.4.3建立动态链表3119.4.4输出链表3159.5共用体类型3179.5.1什么是共用体类型3179.5.2引用共用体变量的方式3189.5.3共用体类型数据的特点3199.6使用枚举类型3239.7用typedef声明新类型名326习题330第10章对文件的输入输出33110.1C文件的有关基本知识33110.1.1什么是文件33110.1.2文件名33210.1.3文件的分类33210.1.4文件缓冲区33310.1.5文件类型指针33310.2打开与关闭文件33510.2.1用fopen函数打开数据文件33510.2.2用fclose函数关闭数据文件33710.3顺序读写数据文件33810.3.1怎样向文件读写字符33810.3.2怎样向文件读写一个字符串34110.3.3用格式化的方式读写文件34410.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34510.4随机读写数据文件34910.4.1文件位置标记及其定位34910.4.2随机读写 35210.5文件读写的出错检测353习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370附录B常用字符与ASCII代码对照表377附录CC语言中的关键字378附录D运算符和结合性378附录EC语言常用语法提要380附录FC库函数384参考文献390第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般形式 894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套1004.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例106习题112第5章循环结构程序设计1155.1为什么需要循环控制1155.2用while语句实现循环1165.3用do…while语句实现循环1185.4用for 语句实现循环1215.5循环的嵌套1255.6几种循环的比较1265.7改变循环执行的状态1265.7.1用break语句提前终止循环1275.7.2用continue语句提前结束本次循环1285.7.3break语句和continue语句的区别1295.8循环程序举例132习题141第6章利用数组处理批量数据1436.1怎样定义和引用一维数组1436.1.1怎样定义一维数组1446.1.2怎样引用一维数组元素1456.1.3一维数组的初始化1466.1.4一维数组程序举例1476.2怎样定义和引用二维数组1496.2.1怎样定义二维数组1506.2.2怎样引用二维数组的元素1516.2.3二维数组的初始化1526.2.4二维数组程序举例1536.3字符数组1556.3.1怎样定义字符数组1556.3.2字符数组的初始化1566.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志1576.3.5字符数组的输入输出1606.3.6使用字符串处理函数1626.3.7字符数组应用举例166习题169第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数1717.2怎样定义函数1737.2.1为什么要定义函数1737.2.2定义函数的方法1747.3调用函数1757.3.1函数调用的形式1757.3.2函数调用时的数据传递1767.3.3函数调用的过程1787.3.4函数的返回值1797.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用1837.6函数的递归调用1857.7数组作为函数参数1937.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1957.7.3多维数组名作函数参数1987.8局部变量和全局变量2007.8.1局部变量2007.8.2全局变量2017.9变量的存储方式和生存期2057.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别2067.9.3全局变量的存储类别2097.9.4存储类别小结2137.10关于变量的声明和定义2157.11内部函数和外部函数2167.11.1内部函数2167.11.2外部函数216习题219第8章善于利用指针2218.1指针是什么2218.2指针变量2238.2.1使用指针变量的例子2238.2.2怎样定义指针变量2248.2.3怎样引用指针变量2258.2.4指针变量作为函数参数2278.3通过指针引用数组2328.3.1数组元素的指针2328.3.2在引用数组元素时指针的运算2338.3.3通过指针引用数组元素2348.3.4用数组名作函数参数2398.3.5通过指针引用多维数组2478.4通过指针引用字符串2578.4.1字符串的引用方式 2578.4.2字符指针作函数参数2618.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针2688.5.1什么是函数指针2688.5.2用函数指针变量调用函数2688.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2728.6返回指针值的函数2768.7指针数组和多重指针2798.7.1什么是指针数组 2798.7.2指向指针数据的指针2828.7.3指针数组作main函数的形参2848.8动态内存分配与指向它的指针变量2878.8.1什么是内存的动态分配2878.8.2怎样建立内存的动态分配2878.8.3void指针类型 2898.9有关指针的小结290习题293第9章用户自己建立数据类型2959.1定义和使用结构体变量2959.1.1自己建立结构体类型2959.1.2定义结构体类型变量 2979.1.3结构体变量的初始化和引用2999.2使用结构体数组3029.2.1定义结构体数组3029.2.2结构体数组的应用举例3049.3结构体指针3059.3.1指向结构体变量的指针3059.3.2指向结构体数组的指针3069.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数3089.4用指针处理链表3119.4.1什么是链表 3119.4.2建立简单的静态链表3129.4.3建立动态链表3139.4.4输出链表3179.5共用体类型3199.5.1什么是共用体类型3199.5.2引用共用体变量的方式3209.5.3共用体类型数据的特点3219.6使用枚举类型3259.7用typedef声明新类型名328习题332第10章对文件的输入输出33310.1C文件的有关基本知识33310.1.1什么是文件33310.1.2文件名33410.1.3文件的分类33410.1.4文件缓冲区33510.1.5文件类型指针33510.2打开与关闭文件33710.2.1用fopen函数打开数据文件33710.2.2用fclose函数关闭数据文件33910.3顺序读写数据文件34010.3.1怎样向文件读写字符34010.3.2怎样向文件读写一个字符串34310.3.3用格式化的方式读写文件34610.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34710.4随机读写数据文件35110.4.1文件位置标记及其定位35110.4.2随机读写 35410.5文件读写的出错检测355习题356第11章常见错误分析374附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398附录D运算符和结合性398附录EC语言常用语法提要400附录FC库函数404参考文献410。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C语言_各章_重点知识_总结
C语言各章重点知识总结第一章C语言概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,一个C源程序至少且仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。
(2)一个函数由两部分组成①函数的首部:即函数的第一行,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x,int y)一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
函数可以没有参数,如main()。
②函数体:即函数首部下面的花括号内的部分。
如果一个函数内有多个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。
函数体一般包括:声明部分、执行部分2、运行C程序的步骤及每个步骤生成文件的类型及特点(P7)第二章算法1、算法的定义一个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。
计算机算法可分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。
2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输入;4.有一个或多个输出;5.有效性。
3、描述算法的常用方法(P20-33)1.自然语言;2.用流程图表示算法。
3.N—S图4.计算机语言5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:又称选取结构或分支结构;3.循环结构:又称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。
共同特点:1. 只有一个入口;2. 只有一个出口;3. 结构内的每一部分都有机会被执行到;4. 结构内不存在“死循环”。
5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.自顶向下;2.逐步细化;3.模块化设计;4.结构化编码。
第三章数据类型、运算符与表达式1、C语言的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对用到所有数据都必须制定其数据类型。
数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。
2、字面常量和符号常量(P37-38)在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量一般从其字面形式即可判别,这种常量称为字面常量或者直接常量。
大一c语言第六章知识点
大一c语言第六章知识点在大一的C语言课程中,第六章是一个相对重要的章节,它主要讲解了关于函数的知识点。
函数是C语言编程中不可或缺的组成部分,它能够将一段可复用的代码组织起来,提高代码的重用性和可读性。
本文将从函数的定义、函数参数、函数返回值和递归等四个方面,介绍第六章的主要知识点。
函数的定义是C语言程序中的一种代码块,它包含了一系列的语句。
函数可以有输入参数和返回值,也可以没有。
在C语言中,函数的定义由函数头和函数体组成。
函数头通常包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
例如,下面是一个简单的函数定义的例子:```cint add(int a, int b){int sum = a + b;return sum;}```在上述例子中,函数名为add,它有两个参数a和b,返回值类型为int。
函数体中的语句实现了两个整数相加的功能,并将结果通过return语句返回。
函数参数是函数定义中的一部分,它用于向函数传递一些值。
函数参数可以分为两类:值传递和引用传递。
在值传递中,函数的参数会接收到实际参数的一个副本,而不是原始参数本身。
而在引用传递中,函数的参数会接收到实际参数的地址,从而可以直接修改实际参数的值。
值传递可以通过在函数定义中使用值参数来实现,而引用传递则需要使用指针参数。
函数返回值是函数执行完成后返回给调用者的值。
在前面的例子中,add函数将两个整数相加的结果通过return语句返回。
在函数执行过程中,可以使用return语句提前结束函数的执行,并返回一个结果。
如果函数没有返回值,可以将返回类型设置为void。
递归是指一个函数调用自己的过程。
递归函数通常包含两部分:基本情况和递归调用。
基本情况指的是函数的输入参数满足某个条件时,函数不再调用自己,而是返回一个确定的结果。
而递归调用指的是函数在处理一部分问题的同时,通过调用自身来处理更小规模的相同问题。
递归函数可以让问题的解决过程更为简洁和优雅,但需要注意避免无限递归的情况。
C语言入门第六章知识点总结
传智播客C/C++课堂笔记C语言入门66.1如何节约内存-位运算内存单元,即1B,我们说char型占1个内存单元(1B),而short型占2个内存单元(2B)。
1B被当成整体来看。
但同时1 B = 8 bits1个字节有8个位,每个位有0、1两个取值。
总体来说,C语言中的位运算符有以下两类:位逻辑运算符:(位逻辑运算以位(bit)为单位)&(位“与”)、^(位“异或”)、|(位“或”)、~(位“取反”)。
移位运算符:<<(左移)、>>(右移)位“取反”:操作符为“~”,如果A为10101010,那么~A返回的结果为01010101,即每位都取反,0变成1,1变成0,需要注意的是,位取反运算并不改变操作数的值位“与”:操作符为&,将对两个操作数的每一位进行与运算,位“与”运算的准则如下:1 & 1=1 1 & 0=0 0 & 1=0 0 & 0=0位“或”:操作符为|,将对两个操作数的每一位进行或运算,位“或”运算的准则如下:1 | 1=1 1 | 0=1 0 | 1=1 0 | 0=0位“异或”:操作符为^,将对两个操作数的每一位进行异或运算。
通俗地讲,如果两个位相同(同为0或同为1),结果为0,若两个位不同(一个为0,另一个为1),结果为1,对应的准则为:1 ^ 1=0 1 ^ 0=1 0 ^ 1=1 0 ^ 0=0移位运算表达式的基本形式为:A << n; /*左移*/或A >> n; /*右移*/A称为操作数,其必须为数字型变量或数字型常量,此处的数字型包括整型、浮点型和char型,A中存储的0、1序列向左或右移动n位,移动后的值作为整个表达式的输出,执行移位运算并不改变操作数A的值。
小结:位运算主要分为位逻辑运算和移位运算两大类,位逻辑运算主要有位取反运算、位或运算、位与运算和位异或运算,使用时应注意和普通变量的逻辑运算区分。
《C语言程序设计教程》课件--第10章
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程序区
数据区
输入 输出 文件
缓冲区
内存
磁盘文件 输出
输入 外存
图10.2 系统对缓冲文件的处理
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10.1 文件的概述
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10.1.1 文件和文件指针
3. 缓冲文件和文件指针
文件类型指针
在缓冲文件系统中,对每个正在使用的文件
exit(0); }
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10.2 文本文件的读写
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10.2.1 文件的字符输入输出函数
while ((c=getchar( ))!=EOF)
/*键盘文件结束标志:输入Ctrl+z,显示^Z后回车*/
putc(c, fp);
/* 将键盘输入的字符写到文件中 */
fclose(fp);
”w”:只写方式
为写(输出)文本文件打开文件。若文件不存在, 则建立一个新文件;若文件已存在,则清空文件。
”a”:追加方式
为写(输出)文本文件打开文件。若文件已存在, 则保持原来文件的内容,将新的数据增加到原来数据 的后面;若文件不存在,则返回NULL。
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10.1 文件的概述
14
因此对uunnss于iiggnn每eedd 个cha使r 用*ics中utrepm的;p; 磁//**盘CTue文rmrpeo件nrta必rayc须ftiilv先ee pi定onidni义tceart一o*r/*/ 个FILshEo类rt 型的文件t指oke针n;变量/* 并Use指d f向or此val变id量ity。checking */
常①字用符p的u的t调c先函用数后形与顺式f序p:u进tc行函,数的只功能能在相操同作。了在第sitd个io.h文
C程序设计课件第10章
无法读懂。
C程序设计课件第10章
流式文件
C系统的文件操作,不区分文件类别。不论 顺序文件还是随机文件、 普通文件还是设备文件、 ASCII文件还是二进制文件。
C把文件一律都看成是“字节流”,以字节(每个字节可能是 一个字符,也可能是一个二进制代码)为单位进行操作处 理。
C程序设计课件第10章
文件名分为
– 绝对文件名 从磁盘盘符开始描述的文件名
– 相对文件名 从计算机操作系统中文件系统的某个节点开始描述的 文件名
例如:
E:\doc\programing\test.c 表示绝对文件名
test.c 表示相对于节 E:\doc\programing的相对文件名
C程序设计课件第10章
为了处理的统一与概念的简化,操作系统把这些外部数 据、外部设备一律作为文件来管理。
程序设计语言中管理的文件,就是计算机操作系统中的 文件。
C程序设计课件第10章
文件分类
文件是程序设计中的一个重要概念,从不同的角度 看文件可以分成不同的
– 从操作角度看
▪ 顺序文件
随机文件
– 从用户角度看
▪ 普通文件
例如:
□□□ … □ … 指向文件首,即指向第一个字节
↑
□□□□ … □ … 指向第四个字节;
↑
□□□ … □□ .
指向文件尾;
↑ C程序设计课件第10章
几个常量
C系统引进几个常量标志文件处理状态。最 常用的是 EOF 和 NULL,它们是 stdio.h 中预定义的常量。 – EOF:值为“-1”
C程序设计课件第10章
普通文件和设备文件
普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一 个有序数据集,可以是源程序文件、目标程序文 件、可执行程序文件;也可以是一组待输入处理 的原始数据,或者是一组输出的结果。
C语言各章知识点总结
C语言各章知识点总结总体上必须清晰的:2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到挑选做挑选)。
4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一具字节 = 八个位.5)一定要记住二进制怎么划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理别是C语言的一部分,别再运行时刻。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且惟独一具。
3、在函数中别能够再定义函数。
4、算法一定要有输出的,但能够没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级不最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
同时第一具必须为字母或则是下划线。
第一具为数字就错了。
关键字别能够作为用户标识符号。
main define scanf printf 都别是关键字。
迷惑你的地点If是能够做为用户标识符。
因为If中的第一具字母大写了,因此别是关键字。
关键字有:auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned static sizeof struct switch typedef unionunsigned void volatile whileauto :声明自动变量double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明寄存器变量typedef:用以给数据类型取不名char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明return :子程序返回语句(能够带参数,也可别带参数) union:声明共用数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句signed:声明有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:讲明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句2)实型数据的合法形式:2.333e-1 算是合法的,且数据是2.333×10-1。
C语言章节总结
第一章C语言概述一、选择题:1、一个C程序的执行是从(A)。
A本程序的main函数开始,到main函数结束B本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束2、在C语言中,每个语句必须以(D)结束。
A.回车符B.冒号C.逗号D.分号3、C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置(C)。
A.必须在最开始B.必须在系统调用的库函数的后面C.可以任意D.必须在最后4、一个C语言程序是由(B)。
A.一个主程序和若干子程序组成B.函数组成C.若干过程组成D.若干子程序组成5、下列说法中错误的是(D)。
A.主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体B.主函数可以调用任何非主函数的其他函数C.任何非主函数可以调用其他任何非主函数D.程序可以从任何非主函数开始执行6、用C语言编写的源文件经过编译,若没有产生编译错误,则系统将(C)。
A.生成可执行目标文件B.生成目标文件C.输出运行结果D.自动保存源文件二、填空题:1、C语言只有32个关键字和9种控制语句。
2、每个源程序有且只有一个main函数,系统总是从该函数开始执行C语言程序。
3、C语言程序的注释可以出现在程序中的任何地方,它总是以\*符号作为开始标记,以*/符号作为结束标记。
4、C语言中,输入操作是由库函数scanf完成的,输出操作是由库数printf完成的。
5、系统默认的C语言源程序文件的扩展名是.c,经过编译后生成的目标文件的扩展名是.obj,经过连接后生成的可执行文件的扩展名是.exe。
6、C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成。
第三章数据类型、运算符和表达式一、选择题:1、以下选项中,不正确的C语言浮点型常量是(C)。
A.160.B.0.12 C.2e4.2D.0.02、以下选项中,(D)是不正确的C语言字符型常量。
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第6章至第10章测试(历年真题)7/9/2013贵阳博思电脑学校二级C语言笔试试卷(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题:每小题1.5分,共60分。
下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的。
请将正确选项填涂在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。
1. 下列关于C语言中字符常量与字符串常量的叙述中错误的是()。
A) 字符常量是用单撇号括起来的一个字符B) 空格字符也可以做字符常量C) 字符串常量是用单撇号括起来的一个字符序列D) 字符串常量是用双撇号括起来的一个字符序列2.在C 语言中,一下合法字符常量是()。
A) '\084' B)'\x43A'C) '0' D)"\0"3.在ASCLL码表中可以看到每一个大写字母比它相应的小写字母的ASCLL码 ( )A)大32 B)大64C)小32 D)小14.在C语言中,回车换行符是()。
A) \n B) \t C) \v D) \f5.定义ch为字符型变量,则以下赋值表达式中错误的是( )A) ch='\' B) ch=62+3C) ch=NULL D) ch='\xaa'6.在ASCLL码表中,按照ASCLL码值从小到大排序的是()A) 数字、英文大写字母、英文小写字母B) 数字、英文小写字母、英文大写字母C) 英文大写字母、英文小写字母、数字D) 英文小写字母、英文大写字母、数字7.已知在ASCII码中,字母A的序号为65,下面程序的输出结果是()。
main(){char c='A';int x=10;c=c+10;x=c%x;printf("%c,%d\n",c,x);}A) 75,7 B)75,5C) K,5 D)因存在非图形字符,无法直接显示出来8.有以下程序#include <string.h>void f(char p[][10], int n ) /* 字符串从小到大排序 */ { char t[10]; int i,j;for(i=0;i<n-1;i++)for(j=i+1;j<n;j++)if(strcmp(p[i],p[j])>0) {strcpy(t,p[i]); strcpy(p[i ],p[j]); strcpy(p[i],t); }}main( ){ char p[5][10]={"abc","aabdfg","abbd","dcdbe","cd"};f(p,5);printf("%d\n",strlen(p[0]));}程序运行后的输出结果是A) 2 B) 4 C) 6D) 39. 关于建立函数的目的,以下说法正确的是()。
A)提高程序的执行效率 B)提高程序的可读性C)减小程序的篇幅 D)减小程序文件所占内存10.如果在一个函数的复合语句中定义了一个变量,则该变量()。
A)只在该复合语句中有效,在该复合语句外无效B)在该函数中任何位置都有效C)在本程序的源文件范围内均有效D)此定义方法错误,其变量为非法变量11.若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是该函数()A)没有返回值 B)返回若干个系统默认值C)能返回一个用户所希望的函数值 D)有返回值,但返回一个不确定的值12.有以下程序main( ){ inta[4][4]={{1,4,3,2,},{8,6,5,7,},{3,7,2,5,},{4,8,6,1,}},i,j,k,t;for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<3;j++)for(k=j+1;k<4;k++)if(a[j][i]>a[k][i]){t=a[j][i];a[j][i]=a[k][i];a[k][i]=t;}/*按列排序*/for(i=0;i<4;i++)printf("%d,",a[i][i]);}程序运行后的输出结果是A)1,6,5,7, B)8,7,3,1, C)4,7,5,2,D)1,6,2,1,13.以下叙述正确的是()A)C语言程序是由过程和函数组成的B)C语言函数可以嵌套调用,例如:fun(fun(x))C)C语言函数不可以单独编译D)C语言中除了main函数,其他函数不可作为单独文件形式存在14.有以下程序#include <stdio.h>main(){ int b[3][3]={0,1,2,0,1,2,0,1,2},i,j,t=1;for(i=0;i<3;i++)for(j=i;j<=i;j++) t+=b[i][b[j][i]];printf("%d\n",t);}程序运行后的输出结果是A)1 B)3 C)4D)915.下有以下函数:fun(char *a,char *b){while((*a!='\0')&&(*b!='\0')&&(*a==*b)){ a++; b++;}return (*a-*b);}该函数的功能是( )A)计算a和b所指字符串的长度之差B)将b所指字符串复制到a所指字符串中C)将b所指字符串连接到a所指字符串后面D)比较a和b所指字符串的大小16.有以下程序#include <stdio.h>void fun(char *c,int d){ *c=*c+1;d=d+1;printf("%c,%c,",*c,d);}main(){ char b='a',a='A';fun(&b,a); printf("%c,%c\n",b,a);}程序运行后的输出结果是A)b,B,b,A B)b,B,B,A C)a,B,B,aD)a,B,a,B17. 若有定义语句:int(*p)[M]; ,其中的标识符p是()。
A)M个指向整型变量的指针B)指向M个整型变量的函数指针C)一个行指针,它指向具有M个整型元素的一维数组D)具有M个指针元素的一维指针数组,每个元素都只能指向整型量18.说明语句“int (*p)()”的含义是( )。
A)p是一个指向一个一维数组的指针变量B)p是指针变量,它指向一个整型数据的指针C)p是一个指向函数的指针,该函数的返回值是一个整型D)以上都不对19.以下程序的输出结果是( ) 。
#include <stdio.h>void main( ){char a[10]={'1','2','3','4','5','6','7','8','9',0},*p;int i;i=8;p=a+i;printf ("%s\n",p-3);}A)6 B)'6' C)6789 D)78920.若有语句:char *line[5];,以下叙述中正确的是( )。
A)定义line是一个指针数组,每个数组元素是一个基类型为char的指针变量B)定义line是一个指针变量,该变量可以指向一个长度为5的字符型数组C)定义line是一个指针数组,语句中的*号称为间址运算符D)定义line是一个指向字符型函数的指针21.有以下程序#include <stdio.h>void main(){int a[]={1,2,3,4},y,*p=&a[1];y=(*--p)++;printf("%d",y);}程序执行后的输出结果是( )。
A)1 B)2C)3 D)422.以下定义语句中正确的是( )。
A)int a=b=0; B)charA=65+1,b='b';C)float a=1,*b=&a,*c=&b ; D)doublea=0.0,b=1.1;23.有以下程序#include <stdio.h>void fun(char *a,char *b){ while(*a=='*') a++;while(*b=*a) {b++;a++;}}main( ){ char *s="****a*b****",t[80];fun(s,t); puts(t);}程序的运行结果是A)*****a*b B) a*b C) a*b****D) ab24. 有以下程序#include <stdio.h>void f (int *x,int *y){int t;t=*x;*x=*y;*y=t;}void main( ){int a[8]={1,2,3,4,5,6,7,8},i,*p,*q;p=a;q=&a[7];while(p<q){f (p,q);p++;q--;}for (i=0;i<8;i++)printf("%d,",a[i]);}程序运行后的输出结果是( ) 。
A)8,2,3,4,5,6,7,1, B)5,6,7,8,1,2,3,4,C)1,2,3,4,5,6,7,8 D)8,7,6,5,4,3,2,1,25.以下对C语言字符数组的描述中正确的是()。
A)任何一个一维数组的元素在引用时,其下标可以是整型、实型或字符型常量B)一维数组的元素实质上就是一个变量,代表内存中的一个存储单元C)如果要引用数组的每一个元素,则直接使用该数组名称即可D)以上说法都不对26. 有以说法正确的是()。
A)在C语言中,可以使用动态内存分配技术定义元素个数可变的数组B)在C语言中,数组元素的个数可以不确定,允许随机变动C)在C语言中,数组元素的数据类型可以不一致D)在C语言中,定义了一个数组后,就确定了它所容纳的具有相同数据类型元素的个数27.以下程序的输出结果是()。
main(){int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;printf("%d\n",*(p+2));}A) 3 B) 4 C) 1 D) 228.以下程序的输出结果是( )。
main(){int a[]={2,4,6,8,10},y=1,x,*p;p=&a[1];for(x=0;x<3;x++) y+=*(p+x);printf("%d\n",y);}A)17 B)18 C)19 D)2029.以下程序的输出结果是()。