Qt4访问sqlite数据库
ue4 中使用 sqlite数据库操作步骤
ue4 中使用sqlite数据库操作步骤UE4 是一款强大的游戏开发引擎,其内置的数据库管理系统支持使用SQLite 进行数据库操作。
SQLite 是一种轻量级的嵌入式数据库引擎,适用于小型项目和移动设备开发。
在本文中,我们将详细介绍在UE4 中使用SQLite 数据库的操作步骤。
1. 下载SQLite 插件首先,我们需要下载并导入SQLite 插件到UE4 项目中。
可以从UE4 Marketplace 或GitHub 等渠道下载到相应的插件。
在插件成功导入项目后,我们可以开始配置和使用SQLite 数据库。
2. 创建SQLite 数据库在UE4 中,我们可以使用SQLite 蓝图函数库来创建和管理数据库。
通过使用函数库中的"Open Database" 节点,我们可以通过传递数据库路径和名称来创建数据库文件。
这样就可以开始数据的存储和读取。
3. 执行SQL 语句SQLite 数据库操作的核心就是执行SQL 语句。
在UE4 中,SQLite 插件提供了一些基本的SQL 语句处理函数,比如"Execute SQLite Query",用于执行SQL 查询语句。
我们可以在Unreal 蓝图中使用该函数,并将查询结果存储在变量中,以供后续的操作使用。
4. 读取数据当我们完成SQL 查询语句的执行后,可以通过使用"Get Data as Object" 等函数,将查询结果从数据库中获取到UE4 的对象中。
这样就可以在游戏中使用这些数据来进行一些逻辑的处理或者显示。
5. 写入数据除了读取数据,我们还可以将游戏中的数据写入到SQLite 数据库中。
通过使用"Insert Data" 或者"Update Data" 等函数,可以将游戏中的数据插入或者更新到数据库中。
6. 关闭数据库当我们完成数据读取、写入操作后,应该使用相应的函数关闭数据库,以避免资源的浪费。
SQLite的介绍操作Sqlite具体实例
SQLite的介绍操作Sqlite具体实例1.SQLite简介SQLite是⼀款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计⽬标是嵌⼊式的,⽽且⽬前已经在很多嵌⼊式产品中使⽤了它,它占⽤资源⾮常的低,在嵌⼊式设备中,可能只需要⼏百K的内存就够了。
它能够⽀持 Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语⾔相结合,⽐如Tcl、PHP、Java、C++、.Net等,还有ODBC接⼝,同样⽐起 Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度⽐他们都快。
2.SQLite的特点:轻量级SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器。
使⽤SQLite⼀般只需要带上它的⼀个动态库,就可以享受它的全部功能。
⽽且那个动态库的尺⼨也挺⼩,以版本3.6.11为例,Windows下487KB、Linux下347KB。
不需要"安装"SQLite的核⼼引擎本⾝不依赖第三⽅的软件,使⽤它也不需要"安装"。
有点类似那种绿⾊软件。
单⼀⽂件数据库中所有的信息(⽐如表、视图等)都包含在⼀个⽂件内。
这个⽂件可以⾃由复制到其它⽬录或其它机器上。
跨平台/可移植性除了主流操作系统 windows,linux之后,SQLite还⽀持其它⼀些不常⽤的操作系统。
弱类型的字段同⼀列中的数据可以是不同类型开源3.SQLite数据类型⼀般数据采⽤的固定的静态数据类型,⽽SQLite采⽤的是动态数据类型,会根据存⼊值⾃动判断。
SQLite具有以下五种常⽤的数据类型:NULL: 这个值为空值VARCHAR(n):长度不固定且其最⼤长度为 n 的字串,n不能超过 4000。
CHAR(n):长度固定为n的字串,n不能超过 254。
INTEGER: 值被标识为整数,依据值的⼤⼩可以依次被存储为1,2,3,4,5,6,7,8.REAL: 所有值都是浮动的数值,被存储为8字节的IEEE浮动标记序号.TEXT: 值为⽂本字符串,使⽤数据库编码存储(TUTF-8, UTF-16BE or UTF-16-LE).BLOB: 值是BLOB数据块,以输⼊的数据格式进⾏存储。
qtciphersqliteplugin 用法
`qtciphersqliteplugin` 是一个用于Qt 框架的SQLite 数据库插件,它提供了一种在Qt 应用程序中使用SQLite 数据库的方法。
这个插件通常用于增加加密功能,以确保数据库中的数据安全。
以下是`qtciphersqliteplugin` 的一般用法:1. 安装插件:首先,你需要将`qtciphersqliteplugin` 添加到你的Qt 项目中。
这通常涉及到将插件的 .dll 文件复制到你的项目目录中,或者使用Qt 的在线插件系统进行安装。
2. 配置项目:在你的Qt 项目中,你需要配置项目文件(.pro),以确保项目可以正确地找到并使用`qtciphersqliteplugin`。
你可能会需要添加相关的INCLUDE 和LIBS 路径。
3. 使用插件:在你的Qt 应用程序中,你可以像使用其他任何Qt 类一样使用`qtciphersqliteplugin`。
首先,你需要包含必要的头文件,然后创建一个`QTCipherSQLiteDatabase` 对象来操作数据库。
4. 打开数据库:使用`QTCipherSQLiteDatabase` 的`openDatabase` 方法来打开一个加密的数据库。
你需要提供数据库文件的路径和密码。
5. 执行SQL 命令:使用`QTCipherSQLiteDatabase` 的`execSQL` 方法来执行SQL 命令。
这与其他Qt SQL 模块的使用方式类似。
6. 处理结果:执行SQL 查询后,你可以使用`QTCipherSQLiteDatabase` 提供的机制来处理结果,例如获取查询到的数据或处理事务。
7. 关闭数据库:当你完成数据库操作后,应该使用`closeDatabase` 方法来关闭数据库连接。
请注意,由于`qtciphersqliteplugin` 是一个第三方插件,具体的用法可能会根据插件的版本和文档有所不同。
因此,建议查阅该插件的官方文档或提供的使用说明以获取详细的使用方法。
python访问sqlite封装的常用类实例
python访问sqlite封装的常用类实例在Python中,访问SQLite数据库通常使用封装好的类库,如sqlite3模块提供了对SQLite数据库的底层访问。
SQLite是一种轻量级的关系型数据库,广泛应用于移动应用和嵌入式系统中。
下面将介绍SQLite数据库的常用类和实例。
1. 连接数据库:使用sqlite3.connect()函数可以建立与SQLite数据库的连接。
这个函数接受一个参数,表示数据库文件的路径。
如果数据库文件不存在,会自动创建。
示例代码:```import sqlite3conn = sqlite3.connect("test.db")```2. 创建表:使用游标(cursor)对象可以执行SQL语句。
首先,要调用游标的execute()方法,参数是一条创建表的SQL语句。
然后,调用commit()方法提交事务,确保表结构的改变生效。
示例代码:```cursor = conn.cursor()cursor.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS students (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER)")mit()```3. 插入数据:使用INSERT语句可以将数据插入到表中。
首先,要调用游标的execute()方法,参数是一条插入数据的SQL语句。
然后,调用commit()方法提交事务,确保数据的改变生效。
示例代码:```cursor.execute("INSERT INTO students (name, age) VALUES ('Alice', 20)")mit()```4. 查询数据:使用SELECT语句可以从表中查询数据。
首先,要调用游标的execute()方法,参数是一条查询数据的SQL语句。
然后,通过调用游标的fetchone()或fetchall()方法获取查询结果。
QT与SQLite数据库学习资料
当然我们一定要记住这个顺序,先创建数据库,然后再去创建一个表(作为菜鸟的我犯这个错误了),还有一点需要注意的红色标记的那句话,我参考的数籍一般都这样写db.setDatabaseName(":memory:");这样就把生成的数据库文件是在内存当中的,在工程文件目录下找不到。
上面使我们创建了一个数据库和一个表,那么我们如何把它呈现在我们的QTableview部件上呢?QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel;model->setTable("person");model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);model->select();ui->tableView->setModel(model);ui->tableView->show();上面的代码就把数据库中的信息不加筛选的打印到控件上了。
第一次写博客大家多多包涵。
Qt中提高sqlite的读写速度SQLite数据库本质上来讲就是一个磁盘上的文件,所以一切的数据库操作其实都会转化为对文件的操作,而频繁的文件操作将会是一个很好时的过程,会极大地影响数据库存取的速度。
例如:向数据库中插入100万条数据,在默认的情况下如果仅仅是执行query.exec("insert into DataBase(......)values(......)");就会打开和关闭文件100万次,所以速度当然会很慢。
SQLite 数据库是支持事务操作的,于是我们就可以通过事务来提高数据库的读写速度。
事务的基本原理是:数据库管理系统首先会把要执行的sql语句存储到内存当中,只有当commit()的时候才一次性全部执行所有内存中的数据库。
下面是一个简单的QT sqlite数据库事务的例子:#include <QtCore/QCoreApplication>#include <QtSql>#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){QCoreApplication a(argc, argv);QSqlDatabase db_sqlite = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "connSQLite");db_sqlite.setDatabaseName("SQLiteDB.db3");db_sqlite.open();QSqlQuery query("", db_sqlite);bool bsuccess = false;QTime tmpTime;// 开始启动事务db_sqlite.transaction();tmpTime.start();for(int i = 0; i<100000; i++){bsuccess = query.exec("insert into DataBase(D_1,D_2,D_3,D_4,D_5) values('TT','TT','TT','TT','TT')");if (!bsuccess){cout<<"Error occur"<<endl;break;}}// 提交事务,这个时候才是真正打开文件执行SQL语句的时候db_mit();cout<<"10000条数据耗时:"<<tmpTime.elapsed()<<"ms"<<endl;}其实QT 操作sqlite数据库增加事务的功能就是上面例子中蓝色字体标出的两句话,如果去掉这两句话,程序又会还原为:打开文件——执行query.exec(...)——关闭文件。
Qt数据库操作
3.修改main.cpp中的内容如下。 #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QtSql> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”); //添加数据库驱动 db.setDatabaseName(“:memory:”); //数据库连接命名 if(!db.open()) //打开数据库 { return false; } QSqlQuery query; //以下执行相关QSL语句 query.exec(“create table student(id int primary key,name varchar)”); //新建student表,id设置为主键,还有一个name项 query.exec(“insert into student values(1,’xiaogang’)”); query.exec(“insert into student values(2,’xiaoming’)”); query.exec(“insert into student values(3,’xiaohong’)”); //向表中插入3条记录 query.exec(“select id,name from student where id >= 2″); //查找表中id >=2 的记录的id项和name项的值 while(query.next()) //query.next()指向查找到的第一条记录,然后每次后移一条记录 { int ele0 = query.value(0).toInt(); //query.value(0)是id的值,将其转换为int型 QString ele1 =query.value(1).toString(); qDebug() << ele0 <<ele1 ; //输出两个值 } } return a.exec();
SQLite数据库利用详解程序
1.SQLite数据库的优势:1.1 轻量级SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,利用SQLite一样只需要带上它的一个动态库。
以版本为例,Windows下487KB、Linux下347KB。
1.2 绿色软件它的核心引擎本身不依托第三方的软件1.3 单一文件确实是数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器、等)都包括在一个文件内。
那个文件能够copy到其它目录或其它机械上,也照用不误。
CSV也是单一文件格式。
它本身确实是用来表示二维的数据信息的。
一个CSV文件能够明白得为数据库的一张表。
CSV的缺点要紧在于:不便于存储非文本的数据信息(比如BLOB类型的信息);若是需要同时存储多张表的信息,就需要对应有多个CSV文件(文件一多,就嫌麻烦)。
1.4 跨平台/可移植性除主流操作系统,SQLite还支持了很多其他的操作系统。
如对很多嵌入式系统(比如Android、Windows Mobile、Symbin、Palm、VxWorks等)的支持。
Access数据库最要紧的缺点确实是不能跨平台。
另外还有几个小缺点:文件大小有限制(2GB)、不支持内存数据库。
1.5 内存数据库(in-memory database)现在内存愈来愈廉价,很多一般PC都开始以GB为单位来衡量内存(效劳器就更甭提了)。
这时,SQLite的内存数据库特性就越发显得好用。
SQLite的API不区分当前操作的数据库是在内存仍是在文件(关于存储介质是透明的)。
因此若是你感觉磁盘I/O有可能成为瓶颈的话,能够考虑切换为内存方式。
切换的时候,操作SQLite的代码大体不用大改,只要在开始时把文件Load到内存,终止时把内存的数据库Dump回文件就OK了。
1.6 编程语言接口由于SQLite本身是C写的,它自带的API也是C接口的。
2.SQLite数据库的缺点:2.1并发访问的锁机制SQLite在并发(包括多进程和多线程)读写方面的性能不太理想。
delphi 连接sqlite数据库的详细方法
delphi 连接sqlite数据库的详细方法Delphi连接SQLite数据库的详细方法Delphi是一种功能强大的集成开发环境(IDE),可以用于开发各种类型的应用程序,包括数据库应用程序。
在Delphi中,我们可以使用SQLite 数据库来储存和管理数据。
本文将介绍如何使用Delphi连接SQLite数据库并进行基本的数据操作。
下面是连接SQLite数据库的详细步骤:步骤1:准备工作首先,我们需要准备一些必要的工具和文件:1. Delphi IDE - 在电脑上安装并启动Delphi集成开发环境。
你可以从Embarcadero官方网站上下载Delphi的最新版本。
2. SQLite数据库文件- 从SQLite官方网站上下载并安装SQLite数据库,然后创建一个SQLite数据库文件(例如MyDatabase.db)。
3. Delphi SQLite组件- 在Delphi IDE中安装并配置SQLite连接组件。
你可以从第三方提供商(如ZeosLib,UniDAC等)或释放的Delphi版本中找到这些组件。
步骤2:创建Delphi项目在Delphi IDE中创建一个新项目。
选择“File”菜单中的“New”选项,并选择“VCL Forms Application”模板。
为项目指定一个合适的名称并保存。
步骤3:添加SQLite连接组件在项目中添加SQLite连接组件。
你可以通过菜单栏上的“Component”-> “Install Component”选项或直接通过命令窗口(Ctrl + Alt + C)安装组件。
确保已正确安装组件,并在IDE的面板上找到它们。
步骤4:设计用户界面在Delphi IDE的窗体设计器中设计用户界面。
你可以使用标签、编辑框、按钮等控件来构建一个简单的界面,用于展示数据库中的数据或进行数据操作。
步骤5:连接SQLite数据库在窗体的代码编辑器中,添加以下代码来连接SQLite数据库:uses添加SQLite组件的单元SQLiteTable3;vardb: TSQLiteDatabase;将以上代码添加到窗体的私有变量声明部分。
Sqlite使用简单教程
Sqlite使⽤简单教程⼀、 SQLite简介SQLite是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它包含在⼀个相对⼩的C库中。
它是D.RichardHipp建⽴的公有领域项⽬。
不像常见的客户-服务器范例,SQLite引擎不是个程序与之通信的独⽴进程,⽽是连接到程序中成为它的⼀个主要部分。
所以主要的通信协议是在编程语⾔内的直接API调⽤。
这在消耗总量、延迟时间和整体简单性上有积极的作⽤。
整个数据库(定义、表、索引和数据本⾝)都在宿主主机上存储在⼀个单⼀的⽂件中。
它的简单的设计是通过在开始⼀个事务的时候锁定整个数据⽂件⽽完成的。
这个介绍就不说了,反正它就是个⼩型的SQL数据库,有点类似于ACCESS。
先来试试它的功能吧。
⼆、创建sqlite数据库1、创建空的sqlite数据库。
//数据库名的后缀你可以直接指定,甚⾄没有后缀都可以//⽅法⼀:创建⼀个空sqlite数据库,⽤IO的⽅式FileStream fs = File.Create(“c:\\test.db“);//⽅法⼆:⽤SQLiteConnectionSQLiteConnection.CreateFile(“c:\\test.db“);创建的数据库是个0字节的⽂件。
2、创建加密的空sqlite数据库//创建⼀个密码为password的空的sqlite数据库SQLiteConnection.CreateFile(“c:\\test2.db“);SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(“Data Source=c:\\test2.db“);SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(“Data Source=D:\\test2.db“);cnn.Open();cnn.ChangePassword(“password“);3、给未加密的数据库加密SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(“Data Source=c:\\test.db“);cnn.Open();cnn.ChangePassword(“password“);4、打开加密sqlite数据库//⽅法⼀SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(“Data Source=c:\\test2.db“);cnn.SetPassword(“password“);cnn.Open();//⽅法⼆SQLiteConnectionStringBuilder builder = new SQLiteConnectionStringBuilder();builder.DataSource = @”c:\test.db“;builder.Password = @”password“;SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(builder.ConnectionString);cnn .Open();分页select * from messages limit 10,100;表⽰跳过10⾏,取100⾏的返回结果。
qsqldatabase sqlite 多线程用法
qsqldatabase sqlite 多线程用法在使用 Qt 中的 QSqlDatabase 连接 SQLite 数据库时,如果涉及到多线程操作,需要特别注意数据库连接的管理和线程安全性。
以下是在多线程环境中使用QSqlDatabase 连接SQLite 数据库的一些建议:1. 每个线程拥有独立的数据库连接:在多线程应用程序中,最好为每个线程创建独立的数据库连接。
这样可以确保在不同线程间不会共享数据库连接,从而避免潜在的线程安全问题。
// 在每个线程中创建独立的数据库连接QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "connectionName");db.setDatabaseName("databaseName.sqlite");db.open();2. 管理连接和关闭:确保在每个线程中适时地打开和关闭数据库连接。
可以通过连接的 isOpen() 方法检查连接的状态,并使用 close() 方法关闭连接。
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::database("connectionName");if (!db.isOpen()) {if (db.open()) {// 连接成功打开} else {// 连接打开失败}}// 使用数据库连接进行数据库操作db.close(); // 在适当的时候关闭连接3. 线程间通信:如果需要在不同线程之间共享数据库连接的信息,考虑使用Qt 的信号和槽机制或者其他线程安全的通信方式。
4. 异步查询:如果需要在后台执行长时间运行的查询,可以考虑使用异步查询,以避免阻塞主线程。
示例代码:以下是一个简单的示例,演示如何在多线程中使用QSqlDatabase 连接 SQLite 数据库:#include <QSqlDatabase>#include <QSqlQuery>#include <QThread>class WorkerThread : public QThread {void run() override {// 在每个线程中创建独立的数据库连接QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "connectionName");db.setDatabaseName("databaseName.sqlite");if (db.open()) {QSqlQuery query(db);query.exec("SELECT * FROM tableName");while (query.next()) {// 处理查询结果}db.close();}}};int main() {WorkerThread thread1;WorkerThread thread2;// 启动线程thread1.start();thread2.start();// 等待线程完成thread1.wait();thread2.wait();return 0;}这个示例中,每个线程都有独立的数据库连接,并在其运行期间执行数据库查询。
sqlite数据库操作语句
sqlite数据库操作语句SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统,它被广泛应用于嵌入式系统、移动设备和小型应用程序中。
在本文中,我们将一步一步地回答有关SQLite数据库的操作语句。
第一步:安装SQLite数据库在使用SQLite之前,我们需要先安装它。
SQLite是一个自包含的库,可以通过其官方网站(第二步:连接到数据库连接到SQLite数据库只需使用`sqlite3`命令即可。
在命令行终端中输入`sqlite3`,然后紧接着输入数据库的名称(如果不存在,则会自动创建)。
例如,要连接到名为`mydatabase.db`的数据库,你需要输入以下命令:sqlite3 mydatabase.db成功执行后,你将看到SQLite的命令行提示符。
第三步:创建表在SQLite中,我们使用`CREATE TABLE`语句来创建一张新表。
以下是一个创建名为`users`的表的示例:sqlCREATE TABLE users (id INTEGER PRIMARY KEY,name TEXT NOT NULL,age INTEGER);在上面的示例中,我们定义了三个列:`id`(主键)、`name`(文本类型,不允许为空)和`age`(整数类型)。
主键是用来唯一标识每行数据的列。
第四步:插入数据一旦我们有了表,我们就可以使用`INSERT INTO`语句向表中插入数据。
以下是一个向`users`表中插入新行的示例:sqlINSERT INTO users (name, age) VALUES ('Alice', 25);INSERT INTO users (name, age) VALUES ('Bob', 30);在上面的示例中,我们指定了要插入数据的列(`name`和`age`),并提供了相应的值。
通过多次执行`INSERT INTO`语句,我们可以向表中插入多行数据。
qsqlite详解
qsqlite详解1. 介绍qsqlite是一个基于Qt框架的轻量级数据库驱动程序,用于访问SQLite数据库。
SQLite是一个嵌入式的关系型数据库管理系统,具有小巧、快速和易于使用的特点。
qsqlite将SQLite的功能封装为Qt的插件,使得在Qt应用程序中操作SQLite数据库变得更加简单方便。
qsqlite提供了一套简洁的API,可以执行各种数据库操作,如创建和删除表、插入、更新和删除数据、执行查询等。
它还支持事务处理、预编译SQL语句、批量操作等高级特性。
通过qsqlite,开发者可以方便地将SQLite数据库集成到Qt应用程序中,从而实现数据存储和管理的功能。
2. 安装和配置2.1 安装qsqlite插件要使用qsqlite,首先需要安装Qt开发环境。
在安装Qt时,可以选择安装带有SQLite插件的版本,也可以后续通过Qt Maintenance Tool安装插件。
2.2 配置项目文件在项目文件(.pro)中添加以下代码,以启用qsqlite插件:QT += sqlQT += sql-sqlite3. 建立数据库连接在使用qsqlite进行数据库操作之前,需要先建立与数据库的连接。
可以使用QSqlDatabase类来管理数据库连接。
下面是一个建立数据库连接的示例代码:QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");db.setDatabaseName("mydatabase.db"); // 设置数据库文件名if (!db.open()) {// 连接失败处理} else {// 连接成功处理}4. 执行SQL语句使用qsqlite可以执行各种SQL语句,如创建表、插入数据、更新数据、删除数据等。
可以通过QSqlQuery类来执行SQL语句和获取执行结果。
4.1 创建表QSqlQuery query;query.exec("CREATE TABLE IF NOT EXISTS Students (id INT PRIMARY KEY, name TEXT, age INT)");上述代码创建了一个名为”Students”的表,包含id、name和age三个字段。
如何从MQL5(MQL4)访问MySQL数据库
如何从MQL5 (MQL4) 访问 MySQL数据库介绍MQL 与数据库的交互问题并非新事物,但它们依然是相关的。
利用数据库可以极大增强MetaTr ader的可塑性: 存储并分析价格历史,从一个交易平台拷贝交易至另一个平台,提供实时报价/交易,在服务器端定期进行深度分析计算,使用web 技术监视并远程控制账户。
总之,有许多种应用尝试从MQL 和 MySQL的组合之中获益,一些方案已经在代码库里出现。
例如"MySQL包装- 用于MetaTr ader4 的链接库"就是这样的项目,许多程序员开始自己开发,在将来还可扩充。
我认为,这种解决方案的缺点之一是分配特殊数组用来从数据库中读数据。
另一个项目"MySQL日志 1 - 用于 MetaTr ader4 的EA"更加专业,它不使用包装来访问标准链接库 libmys ql.dll。
因此,它不能在 MetaTr ader4编译版600+ 上工作,由于char字符类型已经被wchar_t替代,且使用int类型替代了TMYSQL结构指针,导致在项目中产生内存泄漏(内存分配不能控制/释放)。
另一个有趣的项目是"EAX_My sql - MySQL链接库- 用于 MetaTr ader5 的链接库"。
它是十分出色的实现。
不过作者列出了一些缺点,在使用时有强制限制。
任何人若需要在他们的项目中使用数据库,有两个选项:要么开发自己的解决方案,并了解它的每一个部分,或者使用/改编任何第三方解决方案,了解如何使用它们并检测是否会阻碍他们的项目。
在我开发一个相当复杂的自动交易时,就要面对这样的必要性和两个选项。
依照现有项目经过搜索,且研究了很多的解决方案后,我意识到,已发现的实施方案均无助于把我的自动交易提升到“专业水平”。
sqlite的qt插件编译
sqlite的qt插件编译SQLite是一种轻量级的嵌入式数据库,被广泛应用于各种应用程序中。
而Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的功能和工具,方便开发者进行图形界面的设计和编程。
本文将介绍如何使用Qt插件编译SQLite,以及相关的注意事项和应用案例。
一、Qt插件编译SQLite的步骤在使用Qt插件编译SQLite之前,首先需要下载并安装Qt开发环境,以及SQLite的源代码。
接下来,按照以下步骤进行编译:1. 创建一个新的Qt项目,并选择相应的项目类型(如控制台应用程序或窗口应用程序)。
2. 在项目文件中,添加SQLite的源代码路径,并将相关源文件添加到项目中。
3. 在项目的.pro文件中,添加SQLite的库文件路径和依赖项。
4. 在项目的代码中,引入SQLite的头文件,并使用相应的API进行数据库的操作。
二、注意事项在使用Qt插件编译SQLite时,需要注意以下几点:1. 版本兼容性:确保使用的Qt版本和SQLite版本兼容,避免出现不兼容或冲突的情况。
2. 数据库操作:熟悉SQLite的API和相关操作,包括数据库的创建、表的设计、数据的增删改查等。
3. 错误处理:在使用SQLite进行数据库操作时,要处理可能出现的错误和异常情况,确保程序的稳定性和可靠性。
4. 数据库设计:在设计数据库表结构时,要考虑到数据的完整性和一致性,避免出现冗余或不一致的数据。
5. 数据库性能:优化数据库的性能是一个重要的考虑因素,可以采用索引、分区等技术来提高数据库的查询和操作效率。
三、应用案例下面是一个简单的应用案例,演示了使用Qt插件编译SQLite的过程:```cpp#include <QtSql>#include <QSqlDatabase>#include <QSqlQuery>#include <QSqlError>int main(){// 创建SQLite数据库QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");db.setDatabaseName("mydatabase.db");// 打开数据库if(!db.open()){qDebug() << "Failed to open database:" << stError().text();return -1;}// 创建表QSqlQuery query;QString createSql = "CREATE TABLE student (id INT PRIMARY KEY, name TEXT, age INT)";if(!query.exec(createSql)){qDebug() << "Failed to create table:" << stError().text();return -1;}// 插入数据QString insertSql = "INSERT INTO student (id, name, age)VALUES (1, 'Tom', 20)";if(!query.exec(insertSql)){qDebug() << "Failed to insert data:" << stError().text();return -1;}// 查询数据QString selectSql = "SELECT * FROM student";if(query.exec(selectSql)){while(query.next()){int id = query.value(0).toInt();QString name = query.value(1).toString();int age = query.value(2).toInt();qDebug() << "ID:" << id << "Name:" << name << "Age:" << age;}}else{qDebug() << "Failed to query data:" << stError().text();return -1;}// 关闭数据库db.close();return 0;}```以上代码演示了使用Qt插件编译SQLite的过程,包括创建数据库、创建表、插入数据和查询数据等操作。
常用sqlite命令
常用sqlite命令
SQLite 是一个轻量级的关系型数据库管理系统,通常用于嵌入式系统和桌面应用程序。
以下是 SQLite 中常用的命令和操作:
1.创建数据库
2.显示数据库列表
3.创建表
4.显示表结构
5.插入数据
6.查询数据
7.更新数据
8.删除数据
9.删除表
10.创建索引
11.创建视图
12.删除视图
13.创建触发器 (在SQLite中,触发器是特殊的存储过程,它会在指定的
事件发生时自动执行)
14.查看触发器 (例如,查看所有触发器:.triggers tablename ) 你
可以使用.schema查看表和触发器的创建语句。
) 触发器可以使用CREATE TRIGGER语句来定义。
触发器的语法比较复杂,但基本结构如下:CREATE TRIGGER trigger_name trigger_event ON table_name FOR EACH ROW BEGIN -- trigger body END;其中,trigger_event可以是INSERT, UPDATE, DELETE或UPDATE OF column_name等。
触发器的具体用法和功能取决于你的需求。
15. 执行 SQL 文件使用.read filename.sql可以执行一个 SQL 文件。
16. 关闭 SQLite 提示符使用.quit或者.exit 可以退出 SQLite 提示符。
这些是 SQLite 中常用的命令和操作,但SQLite 的功能远不止这些。
你可以查看 SQLite 的官方文档以获取更详细的信息和更多高级功能。
Qt数据库(支持10种数据库)
Qt数据库(⽀持10种数据库) Qt 提供了 QtSql 模块来提供平台独⽴的基于 SQL 的数据库操作。
这⾥我们所说的“平台独⽴”,既包括操作系统平台,有包括各个数据库平台。
另外,我们强调了“基于 SQL”,因为 NoSQL 数据库⾄今没有⼀个通⽤查询⽅法,所以不可能提供⼀种通⽤的 NoSQL 数据库的操作。
Qt 的数据库操作还可以很⽅便的与 model/view 架构进⾏整合。
通常来说,我们对数据库的操作更多地在于对数据库表的操作,⽽这正是 model/view 架构的长项。
Qt 使⽤QSqlDatabase表⽰⼀个数据库连接。
更底层上,Qt 使⽤驱动(drivers)来与不同的数据库 API 进⾏交互。
Qt 桌⾯版本提供了如下⼏种驱动:驱动数据库QDB2IBM DB2 (7.1 或更新版本)QIBASE Borland InterBaseQMYSQL MySQLQOCI Oracle Call Interface DriverQODBC Open Database Connectivity (ODBC) – Microsoft SQL Server 及其它兼容 ODBC 的数据库QPSQL PostgreSQL (7.3 或更新版本)QSQLITE2SQLite 2QSQLITE SQLite 3QSYMSQL针对 Symbian 平台的SQLite 3QTDS Sybase Adaptive Server (⾃ Qt 4.7 起废除) 不过,由于受到协议的限制,Qt 开源版本并没有提供上⾯所有驱动的⼆进制版本,⽽仅仅以源代码的形式提供。
通常,Qt 只默认搭载 QSqlite 驱动(这个驱动实际还包括 Sqlite 数据库,也就是说,如果需要使⽤ Sqlite 的话,只需要该驱动即可)。
我们可以选择把这些驱动作为 Qt 的⼀部分进⾏编译,也可以当作插件编译。
如果习惯于使⽤ SQL 语句,我们可以选择QSqlQuery类;如果只需要使⽤⾼层次的数据库接⼝(不关⼼ SQL 语法),我们可以选择QSqlTableModel和QSqlRelationalTableModel。
SQLite的使用--SQLite语句
SQLite的使⽤--SQLite语句⼀.SQLite的介绍1.为什么要存储数据?1.1 ⼿机数据⼤多都是从⽹络加载的,不存储,每次滚动界⾯都要从新发送⽹络请求加载数据,浪费流量 1.2 当⽤户没⽹的时候,就不能正常显⽰界⾯了1.3 将数据存储到本地,不⽤每次加载,没⽹的时候也可从本地存储的数据拿来显⽰2.存储数据的⽅式Plist(NSArray\NSDictionary)特点: 只能存储系统⾃带的数据类型, ⽐如NSDictory, NSArray等等. ⾃定义的对象⽆法存储Preference(偏好设置\NSUserDefaults)特点: 本质就是⼀个plist⽂件; 也是只能存储系统⾃带的数据类型, ⾃定义的对象⽆法存储NSCoding(NSKeyedArchiver\NSkeyedUnarchiver)特点: 可以存储⾃⼰定义的数据类型, 但是都是⼀次性的全数据操作SQLite3特点: 存储⼀些⼤批量的数据, 排序, 统计等操作Core Data特点: 对SQLite3的⼀层⾯向对象的包装, 本质还是要转换成为对应的SQL语句去执⾏在所有的存储⽅式中,SQLite速度最快,效率最⾼.3.什么是SQLite?SQLite是⼀款轻型的嵌⼊式关系数据库它占⽤资源⾮常的低,在嵌⼊式设备中,可能只需要⼏百K的内存就够了⽬前⼴泛应⽤于移动设备中存储数据(Android/iOS)处理数据的速度⾮常快,效率⾮常⾼4.什么是数据库?数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库(类似于excel表格)数据库可以分为2⼤种类(了解)关系型数据库(主流)对象型数据库5.关系型数据库介绍⼆.Navicat软件的破解1.什么是Navicat?Navicat是数据库管理软件,⽀持⼤部分主流数据库(包括SQLite)(收费,要破解)可以通过图形化界⾯的⽅式来管理数据库2.有破解版,可以去⽹上搜索下载,⾃⼰安装,这⾥不做介绍三.Navicat软件的使⽤1.创建SQLite数据库2.创建表2.1 双击打开数据库,在tables中点击右键,选中NewTable2.2 创建表中对应的字段,点击”+”添加字段2.3 保存,要设置表格名称. 名称规范: t_名称如: t_student3.设置主键,添加数据3.1 什么是主键主键就相当于⾝份证⼀样,⽤来区分每⼀条数据3.2 设置主键注意点3.3 添加,删除,修改数据3.31 直接点击”+” 添加数据注意:主键的值不要修改3.32 删除,选中⼀⾏,点击”-“ 直接删除注意:删除⼀组数据后,主键值就不会再被回收使⽤. ⼀个主键值只对应⼀条数据,⽆论数据是否存在 3.33 修改数据双击想要修改的数据,直接修改四.SQLite的使⽤步骤1.创建数据库(⼀个⽤于存储数据的⽂件)通常后缀名为: .db 或 .sqlite2.创建表⽤于存储数据创建表时需要指定该表有哪些字段⽐如学⽣表有:学号/姓名/年龄/⾝⾼等3.对表进⾏增删改查操作⽐如添加⼀条学⽣数据:型号:1/姓名:why/年龄:18/⾝⾼:1.88五.SQL简介1.怎么在程序中使⽤SQLite?真实使⽤SQLite时⽤代码来操作的2.怎么⽤代码操作SQLite?使⽤SQL语句来操作3.SQL介绍不做过多介绍,直接看下定义就⾏了六.在代码中使⽤DDL(数据定义语句)1.先导⼊libsqlite3.tba框架(c语⾔)2.创建桥接⽂件,配置桥接⽂件(不会的话,看之前笔记)3.创建数据库// 创建数据库// ⽂件路径 :// 1.获取数据库的存放路径(沙盒中)let filePath = "/Users/xiaomage/Desktop/123.sqlite"let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!// 2.定义数据库对象(后⾯还要⽤,定义⼀个属性替代)// var db : COpaquePointer = nil// 3.打开/创建数据库对象if sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK {print("创建/打开数据库成功")} else {print("失败")}}4.创建表4.1 创建SQL语句4.2 执⾏语句(要对语句进⾏判断) if 语句 == SQLITE_OK 4.3 创建表格式CREATE TABLE IF NOT EXISTS '表名' ('字段名' 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)NOT NULL 不允许为空PRIMARY KEY 主键AUTOINCREMENT ⾃增长,'字段名2' 类型,...)4.4 语句说明CREATE TABLE:创建⼀张表IF NOT EXISTS:不存在则创建't_student':表的名称NOT NULL:不允许为空PRIMARY KEY:主键AUTOINCREMENT:⾃动增加'id' INTEGER:有⼀个ID字段,类型是INTEGER5.删除表5.1删除表的格式DROP TABLE IF EXISTS '表名';5.2 语句说明DROP TABLE:删除表IF EXISTS:存在则删除'表名':要删除的表的名称1// 1.获取要执⾏的SQL语句2 let createTableSQL = "DROP TABLE IF EXISTS t_student;"34// 2.执⾏语句5if sqlite3_exec(db, createTableSQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK {6 print("删除表成功")7 } else {8 print("删除表失败")9 }10 }6.封装SQL语句6.1 创建/打开数据库的代码全部⼀样,可以封装起来6.2 创建语句,执⾏语句步骤都⼀样,只有语句的内容不⼀样,可以把语句当做参数,封装起来6.3 封装⼯具类,最好把实例对象设计为单例class SQLiteManager {// 设计单例对象static let shareInstance : SQLiteManager = SQLiteManager()// 数据库对象var db : COpaquePointer = nil}// MARK:- 打开数据库的操作extension SQLiteManager {func openDB(filePath : String) -> Bool {// 1.将Swift字符串转成C语⾔的字符串let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!// 3.打开/创建数据库对象return sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK}}// MARK:- 执⾏SQL语句extension SQLiteManager {func execSQL(sqlString : String) -> Bool {// 1.将Swift字符串转成C语⾔的字符串let cSQLString = sqlString.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!// 2.执⾏语句return sqlite3_exec(db, cSQLString, nil, nil, nil) == SQLITE_OK}}七.在代码中使⽤DML(数据操作语句)1.插⼊数据1.1 插⼊数据格式INSERT INTO 't_student' (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);1.2 语句说明INSERT INTO: 插⼊数据't_student': 在哪⼀个表中插⼊数据(数据的字段): 给哪些字段插⼊数据VALUES ('why', 18, 1.88): 插⼊的具体值// 1.插⼊数据(获取插⼊语句)let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);" // 2.执⾏语句SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)2.更新数据1.1 更新数据格式UPDATE 't_student' SET 字段 = '值' WHERE 条件判断;1.2 语句说明UPDATE: 跟新数据't_student': 在哪⼀个表中更新数据SET 字段 = '值': 更新怎样的数据WHERE 条件判断: 更新哪些数据// 1.获取更新语句let updateSQL = "UPDATE t_student SET name = 'yz';"// 2.执⾏语句SQLiteManager.shareInstance.execSQL(updateSQL)3.删除数据3.1 删除数据格式DELETE FROM t_student;DELETE FROM t_student WHERE age < 50;3.2 语句说明DELETE FROM: 从表中删除数据t_student : 表名可以跟条件也可以不跟:不跟表⽰删除所有的数据// 1.获取删除语句let deleteSQL = "DELETE FROM t_student;"// 2.执⾏语句SQLiteManager.shareInstance.execSQL(deleteSQL)4.真实开发如何插⼊数据4.1 真实开发插⼊数据,不可能⼀条⼀条去写4.2 ⼀般来说,我们开发都是⾯向模型的4.3 可以把要插⼊的数据包装成模型4.4 在模型中提供⽅法,快速插⼊数据4.5 遍历模型数组,利⽤模型中快速插⼊数据的⽅法插⼊数据5.怎么把数据包装成模型?遍历数据,把数据的每⼀个字段作为模型的属性保存起来// 模拟从⽹络服务器中请求到很多数据(实际中数据是⽹络来的,这⾥⾃⼰写模拟)for _ in0..<100 {let name = "zs\(arc4random_uniform(100))"let age = Int(10 + arc4random_uniform(10))let height = 1 + Double(arc4random_uniform(10)) / 10.0let stu = Student(name: name, age: age, height: height)stus.append(stu)}模型中代码:1class Student: NSObject {2 var name : String = ""3 var age : Int = 04 var height : Double = 0.056 init(name : String, age : Int, height : Double) {7 = name8 self.age = age9 self.height = height10 }11 }1213 extension Student {14 func insertDB() {15// 1.插⼊数据(获取插⼊语句)16 let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('\(name)', \(age), \(height));" 17// 2.执⾏语句18 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)19 }20 }控制器中快速插⼊for stu in stus { stu.insertDB()}6.插⼊数据的优化6.1 如果有⼤量数据插⼊,在主线程执⾏,会阻塞ui6.2 插⼊⼤量数据怎么优化?6.21 在⼦线程进⾏数据插⼊6.22 ⼿动开启事务如果⼀条条数据进⾏插⼊时,那么每插⼊⼀条数据就会开启⼀次事务.(开启事务耗时)但是如果有明确的开启事务,那么系统就不会在插⼊每条数据时,再开启事务1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {2//获取插⼊数据开始时间3 let startTime = CACurrentMediaTime()4// 开启事务5 let startSQL = "BEGIN TRANSACTION;"6 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(startSQL)78for stu in self.stus {9 stu.insertDB()10 }11//关闭事务12 let commitSQL = "COMMIT TRANSACTION;"13 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(commitSQL)14//获取插⼊数据结束时间15 let endTime = CACurrentMediaTime()16//获取插⼊数据耗时17 print(endTime - startTime)18 }19 }⼋.在代码中使⽤DQL(数据查询语句)1.查询语句2.查询数据代码实现步骤2.1 获取查询语句2.2 执⾏查询语句(得到的结果保存到数组中,最好是字典数组)2.3 遍历数组,字典转模型2.4 从模型中读取数据代码实现:1// 1.获取查询语句2 let querySQL = "SELECT * FROM t_student LIMIT 30, 30;";34// 2.执⾏语句 (执⾏语句封装到了⼀个⽅法⾥⾯)5 guard let dictArray = SQLiteManager.shareInstance.querySQL(querySQL) else { 6return7 }89// 3.遍历数组10 var tempArray = [Student]()11for dict in dictArray {12// 字典转模型13 tempArray.append(Student(dict: dict))14 }1516for stu in tempArray {17 print(, stu.age)18 }1920//执⾏语句代码实现21 func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {22// 0.将Swift字符串转成C语⾔字符串23 let cString = querySQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!2425// 1.定义游标(指针)26 var stmt : COpaquePointer = nil2728// 2.给游标赋值29// 1> 参数⼀: 数据库对象30// 2> 参数⼆: SQL语句31// 3> 参数三: 该SQL语句的长度 -1 --> 系统⾃动计算32// 4> 参数四: 游标的地址33 guard sqlite3_prepare_v2(db, cString, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK else {34return nil35 }3637// 3.取出所有的数据38// 3.1.定义字典数组39 var dictArray = [[String : NSObject]]()4041// 3.2.判断是否有该条数据42while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {43// 3.3.获取字段的个数44 let count = sqlite3_column_count(stmt)45// 3.4.定义字典46 var dict = [String : NSObject]()47// 3.5.遍历每⼀个字典48for i in0..<count {49// 3.6.取出该列的键50 let ckey = sqlite3_column_name(stmt, i)51 guard let key = String(UTF8String : ckey) else {52continue53 }54// 3.7.取出该列的值55 let cvalue = UnsafePointer<Int8>(sqlite3_column_text(stmt, i))56//将c语⾔字符串转成swift字符串57 let value = String(UTF8String : cvalue)5859// 3.8.将键值对放⼊到字典中60 dict[key] = value61 }62// 3.9.将字典放⼊到数组中63 dictArray.append(dict)64 }65return dictArray66 }67 }九.FMDB框架的使⽤1.FMDB框架的作⽤?FMDB是⽤来简化操作数据库的框架2.FDMB的基本使⽤2.1 创建数据库private lazy var db : FMDatabase = FMDatabase(path: "/Users/lgp/Desktop/321.sqlite") // 创建FMDatabase对象// 打开/创建数据if db.open() {print("打开成功")} else {print("失败")}2.2 创建/删除表插⼊/更新/删除数据本质都是⼀样的只有语句的内容不⼀样将语句内容换成对应的操作,就能执⾏该项操作(和SQLite语句⼀样) // 1.获取创建表的语句let createSQL = "INSERT INTO t_person (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);" // 2.执⾏语句db.executeUpdate(createSQL, withArgumentsInArray: nil)2.3 查询数据var db : FMDatabase?1 func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {2// 0.判断db是否有值 db定义为属性3 guard let db = db else {4return nil5 }6// 1.执⾏查询语句结果为集合7 let results = db.executeQuery(querySQL, withArgumentsInArray: nil)89// 2.获取数据10// 2.0.定义数据11 var dictArray = [[String : NSObject]]()1213// 2.1.判断结果集中是否有内容14while results.next() {1516 let count = results.columnCount()1718 var dict = [String : NSObject]()1920for i in0..<count {21 let key = results.columnNameForIndex(i)22 let value = results.stringForColumnIndex(i) 2324 dict[key] = value25 }26 dictArray.append(dict)27 }28return dictArray29 }。
sqlite数据库使用方法
sqlite数据库使用方法SQLite 是一个轻量级的嵌入式数据库,与传统的客户端/服务器模式的数据库不同,它是一个库,直接与程序链接,而不是通过网络与一个单独的进程交互。
下面是 SQLite 的使用方法的详细介绍:1. 安装 SQLite2.创建数据库使用 SQLite 前,需要先创建一个数据库文件。
在命令提示符中,可以使用以下命令创建一个新的数据库文件:``````这个命令将创建一个名为 `database.db` 的数据库文件。
如果文件不存在,则会自动创建。
如果文件已经存在,则会打开现有的数据库文件。
3.创建表创建表是存储数据的基本单元。
在 SQLite 中,可以使用 `CREATE TABLE` 命令来创建一个新的表。
以下是一个创建表的示例:```CREATE TABLE studentsid INTEGER PRIMARY KEY,name TEXT,age INTEGER```这个命令将创建一个名为 `students` 的表,包含三个列:`id`、`name` 和 `age`。
`id` 列是一个整数类型的主键,`name` 列是一个文本类型,`age` 列是一个整数类型。
4.插入数据插入数据是把数据添加到数据库表中的过程。
在 SQLite 中,可以使用 `INSERT INTO` 命令来插入数据。
以下是一个插入数据的示例:```INSERT INTO students (name, age) VALUES ('Alice', 20);INSERT INTO students (name, age) VALUES ('Bob', 22);INSERT INTO students (name, age) VALUES ('Charlie', 21);```这个命令将分别插入三条数据到 `students` 表中。
5.查询数据查询数据是从数据库表中获取数据的过程。
SQLite数据库管理指南
SQLite数据库管理指南第一章:SQLite简介与安装SQLite是一种轻量级、嵌入式的关系型数据库管理系统,它占用系统资源少、易于使用和维护。
在本章中,我们将介绍SQLite 的基本特性以及如何安装和配置它。
1.1 SQLite的特点SQLite具有以下特点:- 无服务器架构:SQLite是一种嵌入式数据库,不需要独立的服务器进程,可以直接在应用程序中使用。
- 零配置:SQLite不需要额外的配置或管理,数据库文件直接存储在磁盘上。
- 零维护:SQLite自动处理数据库的创建、重命名以及备份等操作。
- 跨平台:SQLite可以在不同的操作系统上运行,包括Windows、macOS和Linux等。
1.2 安装SQLite安装SQLite非常简单,只需要下载对应操作系统的预编译二进制文件,并将其添加到系统的PATH环境变量中即可。
也可以选择使用各种集成开发环境(IDE)来安装SQLite。
第二章:SQLite数据库操作在本章中,我们将介绍如何创建、删除、备份和还原SQLite数据库,并演示常见的SQL操作,如表的创建、插入、查询和更新等。
2.1 创建数据库通过SQLite的命令行工具或编程语言的SQLite API,可以创建一个新的SQLite数据库。
使用SQLite命令行工具的示例命令如下:```sqlite3 test.db```此命令将在当前目录下创建名为test.db的数据库文件,并进入SQLite控制台。
2.2 数据库备份与还原SQLite提供了命令行工具和API来备份和还原数据库。
使用命令行工具的示例命令如下:```sqlite3 test.db .backup backup.db```此命令将备份test.db数据库到名为backup.db的文件中。
2.3 数据库表操作SQLite使用SQL语言来操作数据库表。
以下是一些常见的表操作示例:- 创建表:```CREATE TABLE students (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER);```- 插入数据:```INSERT INTO students (name, age) VALUES ('John', 20);```- 查询数据:```SELECT * FROM students;```- 更新数据:```UPDATE students SET age = 21 WHERE name = 'John';```第三章:SQLite性能优化SQLite虽然是一个轻量级数据库,但在大数据量和高并发的情况下,也需要进行性能优化。
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目录Qt4访问sqlite数据库 (2)RedHat 9 Linux下在QT3.1中连接SQLite3全过程详细记录 (6)基于ARM-Linux的SQLite嵌入式数据库技术 (17)关于在qt中如何连接sqlite3数据库的问题 (23)SQLite 完整中文FAQ (32)C/C++中调用SQLITE3的基本步骤 (40)SQLite嵌入式数据库系统的研究与实现 (50)Qt4访问sqlite数据库/index.php/2008/09/qt-sqlite/sqlite简介sqlite 是一款轻量级的、基于文件的嵌入式数据库,2000年就已经诞生,经过7年多的发展,直到今天已经成为最流行的嵌入式数据库,包括google在内的公司在其桌面软件中亦使用sqlite 存储用户数据。
由此可以看出,已经没有任何理由去怀疑sqlite的稳定性了。
sqlite的优势1. 免配置,和access一样,只要把数据库文件通过ftp上传到服务器上就可以使用,不需要服务器的额外支持2. 备份方便,因为只是一个文件,只要复制一份该文件,就能备份整个数据库3. 虽然是轻量级数据库,但他支持最大2tb 的单个库文件。
4. 快,无与伦比的快。
经过实际测试,在几百万记录的情况下,sqlite的插入和查询速度和mysql 不分上下,快于sql server,10倍于access (但这并不意味着它可以替代sql server )用QT操作sqlite由于sqlite属于轻量级的数据库,不需要配置,不需要安装,也不需要管理员,所以也就没必要像操作mysql等数据库一样的设置主机,用户和密码了。
样例如下:1 2 3 4 5 6 7 8 9101112 #include <QApplication> #include <QTextEdit>#include <QString>#include <QSqlDatabase> #include <QSqlQuery>#include <QSqlError>1314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556 #include <QSqlDriver>#include <QDateTime>#include <QDebug>int main(int argc, char*argv[]){QApplication app(argc, argv);QTextEdit display;display.resize(400, 160);display.show(); //下面进行数据库的设置QSqlDatabase db =QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //使用sqlite数据库驱动db.setDatabaseName("test"); //我们之前建立的数据库bool ok = db.open(); //尝试连接数据库if(ok){//这里用text已经成功连上数据库QSqlQuery query; //新建一个查询的实例if(query.exec("select * from student"))//尝试列出student 表的所有记录{//本次查询成功int numRows =0; //询问数据库驱动,是否驱动含有某种特性57585960616263if(db.driver()->hasFeature(QSqlDriver::QuerySize)){numRows =query.size(); //如果支持结果影响的行数,那么直接记录下来}else{st(); //否则定位到结果最后,qt 文档说,这个方法非常慢numRows = query.at()+1;query.seek(-1);}QString name, age;display.append("================================= ==========");while(query.next()){//定位结果到下一条记录name = query.value(0).toString();age = query.value(1).toString();QString result = name +" "+ age;display.append(result);}display.append("================================= ==========");display.append(QString("totally %1 rows").arg(numRows));}else{//如果查询失败,用下面的方法得到具体数据库返回的原因QSqlError error = stError();display.append("From mysql database: "+ error.databaseText());}}else{//打开数据库失败,显示数据库返回的失败描述display.append("cannot open database.");display.append("Reason: "+ stError().databaseText());}QApplication::connect(&app, SIGNAL(lastWindowClose()), &app, SLOT(quit()));return app.exec();}RedHat 9 Linux下在QT3.1中连接SQLite3全过程详细记录/u/16292/showart_223940.html作者:zieckey(zieckey@)All Rights Reserved下文介绍的内容都是基于Linux RedHat 9.0 平台的。
1. 说明这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件:libsqlite3.a libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig和可执行文件: sqlite3我们再假设你的sqlite3的安装目录在/usr/local/sqlite3 目录下。
如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到/usr/local/sqlite3 这个目录,这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3 这里假设/usr/local/sqlite3/是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib可执行文件sqlite3的目录是:/usr/local/sqlite3/bin头文件sqlite3.h 的目录是:/usr/local/sqlite3/include可以用ls命令查看下:[root@localhost sqlite]# ls /usr/local/sqlite3/liblibsqlite3.a libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig二、使用QT3连接SQLite[root@localhost zieckey]# mkdir test-qt3-sqlite3[root@localhost zieckey]# cd test-qt3-sqlite3/打开Designer[root@localhost test-qt3-sqlite3]# designer&[4] 8357新建一个C++ Project新建一个Dialog在该dialog上放置一个PushButton 和一个LineEdit并设置相应的属性保存到test-qt3-sqlite3 目录下新建一个C++ Main-file (main.cpp )再保存然后生成*.h,*.cpp文件[root@localhost test-qt3-sqlite3]# uic -o mainform.h mainform.ui [root@localhost test-qt3-sqlite3]# uic -i mainform.h -o mainform.cpp mainform.ui注:这里的mainform.ui 是你的Dialog 的保存文件名字。
修改*.pro文件,如下:SOURCES += main.cpp mainform.cppHEADERS += mainform.hunix {UI_DIR = .uiMOC_DIR = .mocOBJECTS_DIR = .obj}TEMPLATE =appCONFIG += qt warn_on releaseLANGUAGE = C++SQLITE_PATH=/usr/local/sqlite3DEPENDPATH += $$SQLITE_PATH/includeINCLUDEPATH += $$SQLITE_PATH/includeLIBS += -L$$SQLITE_PATH/libLIBS += -lsqlite3TARGET = test-sqlite.out编辑mainform.h/*************************************************************************** *** Form interface generated from reading ui file 'mainform.ui'**** Created: 日11月5 16:24:45 2006** by: The User Interface Compiler ($Id: qt/main.cpp 3.1.1 edited Nov 21 17:40 $)**** WARNING! All changes made in this file will be lost!**************************************************************************** /#ifndef MAINFORM_H#define MAINFORM_H#include <qvariant.h>#include <qdialog.h>#include "sqlite3.h" //注意,这里一定要添加进来class QVBoxLayout;class QHBoxLayout;class QGridLayout;class QLineEdit;class QPushButton;class MainForm : public QDialog{Q_OBJECTpublic:MainForm( QWidget* parent = 0, const char* name = 0, bool modal = FALSE, WFlags fl = 0 );~MainForm();QLineEdit* showMsgLineEdit;QPushButton* openButton;public slots:virtual void openDBSlot(); //注意,这里是新建的一个SLOT protected:protected slots:virtual void languageChange();};#endif // MAINFORM_H编辑mainform.cpp/*************************************************************************** *** Form implementation generated from reading ui file 'mainform.ui'**** Created: 日11月5 16:25:05 2006** by: The User Interface Compiler ($Id: qt/main.cpp 3.1.1 edited Nov 21 17:40 $)**** WARNING! All changes made in this file will be lost!**************************************************************************** /#include "mainform.h"#include <qvariant.h>#include <qlineedit.h>#include <qpushbutton.h>#include <qlayout.h>#include <qtooltip.h>#include <qwhatsthis.h>#include <qimage.h>#include <qpixmap.h>/** Constructs a MainForm as a child of 'parent', with the* name 'name' and widget flags set to 'f'.** The dialog will by default be modeless, unless you set 'modal' to* TRUE to construct a modal dialog.*/MainForm::MainForm( QWidget* parent, const char* name, bool modal, WFlags fl ): QDialog( parent, name, modal, fl ){if ( !name )setName( "MainForm" );showMsgLineEdit = new QLineEdit( this, "showMsgLineEdit" );showMsgLineEdit->setGeometry( QRect( 150, 230, 350, 21 ) );openButton = new QPushButton( this, "openButton" );openButton->setGeometry( QRect( 150, 70, 91, 30 ) );languageChange();resize( QSize(600, 480).expandedT o(minimumSizeHint()) );// signals and slots connectionsconnect( openButton, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( openDBSlot() ) ); }/** Destroys the object and frees any allocated resources*/MainForm::~MainForm(){// no need to delete child widgets, Qt does it all for us}/** Sets the strings of the subwidgets using the current* language.*/void MainForm::languageChange(){setCaption( tr( "A test Showing how to connect SQLite3 in QT3" ) );openButton->setText( tr( "Open DB" ) );}void MainForm::openDBSlot(){//qWarning( "MainForm::openDBSlot(): Not implemented yet" );//这里是数据库的访问sqlite3 *db=NULL;int rc;rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件if( rc ){QString errMsgQString;errMsgQString.sprintf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db) );showMsgLineEdit->setText(errMsgQString);sqlite3_close(db);}elseshowMsgLineEdit->setText( "open zieckey.db successfully!\n" );sqlite3_close(db); //关闭数据库}main.cpp如下,它不用做任何更改,如果我们是按照上面说的那样生成main.cpp的话#include <qapplication.h>#include "mainform.h"int main( int argc, char ** argv ){QApplication a( argc, argv );MainForm w;w.show();a.connect( &a, SIGNAL( lastWindowClosed() ), &a, SLOT( quit() ) );return a.exec();}这一切做好了后,我们就可以开始编译了.这里说明一下,在这之后,我们关心的只有四个文件:main.cpp mainform.h mainform.cpp *.pro[root@localhost test-qt3-sqlite3]# qmake[root@localhost test-qt3-sqlite3]# make中间也许会有很多警告信息,这个不是太大问题,如果没有错误,那么我们可以运行了:[root@localhost test-qt3-sqlite3]# ./test-sqlite.out也许会出现下面这样的错误:[root@localhost test-qt3-sqlite3]# ./test-sqlite.out./test-sqlite.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared objectfile: No such file or directory这个好办:[root@localhost qt3-sqlite3]# export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/sqlite3/lib[root@localhost qt3-sqlite3]# ./test-sqlite.out这样就好了。