经典电影概念设计图大赏

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经典电影概念设计图大赏

z《马达加斯加》

z《冰与火之歌:权力的游戏》

z《爱丽丝梦游奇境》

z《泰坦尼克号》

z《金陵十三钗》

z《哈利波特》

>>什么是电影概念设计

电影的前期概念设计,就是在影片拍摄之前先将剧本或影片构思前期视觉化,这项工作普遍应用于好莱坞大片的前期,以便他们制作人员理解影片的脉博和风格,为影片制作蓝图,为投资估算投入,为以后拍摄提供参考。本人一直对此先进的流程有着浓厚的兴趣,一直比较关注包括现在好莱坞比较流行的做成三维的预演,大家都对于古装戏的前期概念设计是尤为重要的,其实现代戏也需要前期的概念设计。

>>《马达加斯加》角色概念设计

>>《冰与火之歌:权力的游戏》第一季概念设计

权力的游戏概念版图设计Kimberley Pope将其不少概念设计图贴在了网上。仔细看看,其实许多剧集不是舍弃了就是压根没表现出来,我们就来看看概念里的维斯特洛本是何番景象吧。

先来看看鹰巢城

最终定型版

原本上鹰巢不是像书里骑驴而是做缆车

鹰巢城内的壁画,鹰王的传说再现出来了

再来看看维斯·多斯拉克

那座著名的马门,其实比剧集再现的要好

羊人的房子

卓戈的葬礼,这张感觉倒是不如剧集

丹妮在潘托斯的住处

黑城堡的梯子

再来看看君临各处两张远景

龙穴,和最后剧集里的完全不一样,更贴近原著

应该是老囧的葬礼,作者却写的是劳勃的。。。

红堡入口处

最后就是大家最熟悉的临冬城了各种角楼

近景

远观

心树神木林,很有版画的感脚

>>《冰与火之歌:权力的游戏》第二季概念设计

先来看看最宏伟的残垣断壁——赫伦堡

赫伦堡的远景

赫伦堡的正面

泰温的住处

上下两张都是泰温的房间,完整的与残破的对比

赫伦堡的绞架

那张老鼠凳

再来说说君临各处吧

红堡的内部设计

小指头的真正职业办公室

各色的塔楼,设计的真细心

各个版本的龙石岛

龙石外围

龙石岛入口马丁一直说版画没有体现到位,这个也没感觉是龙嘴啊

星辰泣血与盐与烟之地诞生

大厅的设计图,那张桌子,其实很细致的

史坦尼斯旗舰——怒火号的舰首

再来看看海怪葛雷乔伊的老家,派克城的正面

派克城入口

入口正面

入口远景

城堡间的吊桥,巴隆就这么掉下去的

灰海王大厅

这张是最终版本

君王港,感觉离书里差的有些多

再来看看丹妮刚刚才到的魁尔斯入口

魁尔斯鸟览

魁尔斯的城门口

内城门

城内各处

某位贵妇的房间

扎罗的宅子,书里的描述一下子找不着了,感觉总有点不对

魁尔斯城内的各色雕塑墙绘,感觉场景设计很喜欢在这上面费心思,但大多都没有表现出来

临冬被焚

狮子家驻军,应该就是方才牛津之处

这盔甲看着像狮子家的,何处作者也没写

狮子大营

杨树滩的营盘

拔营之后的景象

最后几张看着也就知道了,让我们期待第九集的黑水河大战吧

>>《爱丽丝梦游奇境》概念手稿

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