《热血三国》主城与分城建设详解

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三分天下37《热血三国3》城防建筑作用介绍

三分天下37《热血三国3》城防建筑作用介绍

三分天下 37《热⾎三国3》城防建筑作⽤介绍
37《热⾎三国3》是城战类⽹页游戏,那么是城战中就会有很多建筑,这些建筑不是摆设,他们都有着⾃⼰独特的作⽤,下⾯笔者就给⼤家介绍⼀下热⾎三国中的各种建筑的作⽤。

 《热⾎三国3》吕布
城墙,城墙是我们城池的防护系统,他的作⽤可以拒马会挡住敌⼈,在城墙与拒马被摧毁前,敌⼈⽆法前进;城墙可以增加守城军队的防御⼒,城墙的登记越⾼,防御增加的数值也就越⾼;城墙会增加守城远程军队的射程,所有守城的远程军队射程覆盖全场;城墙内的军队,可以通过城门出城攻击前来攻打的军队;城墙与城防会在每场战⽃后⾃动修复,修复数量由修复率决定。

在城墙上我们还可以建造很多玩法都是帮助我们守城的,⽐如城墙、陷阱、拒马、箭塔、滚⽊、礌⽯。

陷阱,城外挖掘的隐蔽陷阱,任何经过的敌⼈都会掉落其中,每隔陷阱杀死⼀个敌⼈,陷阱是⼀次性的消耗品。

战后可以部分修复。

拒马,尖利的⽊头排列成障碍,阻挡敌⼈同⾏,攻击拒马的敌⼈会受到反弹伤害,战后可以部分修复。

 37《热⾎三国3》孔明
箭塔,从城墙上的⾼塔,向外发射箭⽮,射程⾮常的远,箭⽮是⼀次性的消耗品,战后可以部分修复
滚⽊,击砸敌⼈的⼤型圆⽊,可以横扫⼤⽚的敌军,滚⽊是⼀次性的消耗品。

战后可以部分修复。

礌⽯,城头上滚落的巨⼤⽯头,可以轻易摧毁攻城器械,礌⽯是⼀次性的消耗品,战后可以部分修复。

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热血三国《热血三国》平地如何筑城

热血三国《热血三国》平地如何筑城

热⾎三国--《热⾎三国》平地如何筑城 兵城建设前准备: 选地:尽量靠近主城和资源提供城市,⽅便运输/防守/转移/⽀援。

“近”很关键。

资源准备:除了建⽴城市必备的1万各种资源外,还需要提前准备以下资源⽅便迅速把⼀个新城“挺”起来。

(以下物资都将属于新城市,民夫也不要返送回⽼城市。

同时⽼城市也要有⼀定的资源储备量供应兵城后期造兵。

) 2000民夫⾄少 20万粮⾷ ⾄少100万⽊材 ⾄少50万⽯头 ⾄少20万铁 新城市每种资源只能容纳10000,所以不要⼀起全带过去。

出兵清理好⼀块平地,⼀个⾼内政武将带队,2000民夫搬运物资(先每样只带1万)到平地上建⽴城市。

(最好选⼀个安全的时刻,这时候被打很讨厌。

) ⽴即开始制造内部建筑,尽快建造城墙并升级官府到4-5级,城内除了必须先建造的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留⼀⼤块空地。

城外建筑除了必须的资源建筑外,全⾯平铺农⽥。

民夫陆续运送物资到兵城,当⼈⼜上限到达2000以上时候(最好有3000+⼈⼜空间),把这2000民夫全部解散,变成⼈⼜。

这样⼀下⼦新城市就可以有2000+⼈⼜了,可以迅速发展了。

(这就是⼈⼜转移战术。

⽼城市最好有10000+⼈⼜再⽤这招⽐较好。

) 以后运输物资和造兵也可以继续从⽼城市弄民夫过来解散充⼈⼜,单纯靠新城市⼈⼜⾃然增长势很难迅速出兵的。

城市内外的民房/农⽥到达5级以上,10+兵营建设到需要的级别就算是初步告⼀段落了。

兵城造兵的资源除了粮⾷可能⾃给⾃⾜以外,其余的都必须依靠其他城市供应。

兵城的防御以城市防御为主多造箭他,尽量不要反掠夺,甚⾄可以野地藏兵。

(虽然现在消耗2倍粮⾷,但是存住兵更关键。

) ⼀般⼈不会对⼀个兵城感兴趣,除⾮他觉得你发展起来造成的威胁过⼤。

兵城的运作需要其他城市的资源⽀持,抢去了也不⼀定⽤得上。

你的兵城也不要建设的过于华丽,资源够⽤就好没必要全部10级农⽥遭⼈眼红,后期数万兵的时候很多⼈都会想弄⼀个兵城养兵。

《热血三国》之新手攻略

《热血三国》之新手攻略

枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
---------------------------------------------------------------------------------------------
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
---------------------------------------------------------------------------------------------
2.人口与税率
劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。

《热血三国》新手攻略

《热血三国》新手攻略

《热血三国》新手攻略游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。

任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。

当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。

由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。

当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。

如果开在冀州,应该没问题,出保吧。

部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。

2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。

所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。

3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。

4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。

0级没资源加成,毫无意义的。

5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。

做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。

下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。

一、武将篇。

(呆子提供)武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。

热血三国2攻略

热血三国2攻略

热血三国2攻略初期发展:1、开新区前的准备——开新区前官网一定会提前公布相关信息,提前做好账号申请工作,5-10个左右,最后综合下面的落脚点选择筛选4-5个账号同时进行发展,并将其中之一作为主账号。

2、落脚点选择——玩家发展伊始首先要考虑城池的落脚点,一般司隶、兖州,豫州,荆州为好,方便以后去任何地方距离不会过于太远,由中间向四周拓展的发展战略,城池周围15格范围内最好有农田,铁矿,金矿,伐木场,渔场,采石场。

这些野外建筑有助于你做日后的循环任务方便提升等级,如果看到每天到0:00点刷新野地后出现26-30级的果断占之,需要的时候再放弃,然后进行掠夺和占领等循环任务。

3、发展小号——同时发展非RMB小号2-3个,位置最好离主城不要太远,如果太远,放弃重新申请再来,直到运输时间不大于10分钟为好,小号的城池主要以平均资源发展为主,方便对主号的城池的缺失资源进行运输,切忌单一资源发展,那样势必影响小号本身的壮大。

4、城池资源发展——第一时间开高级徭役令,因为初期建造建筑的时间非常之短要想最快最有效的提升资源产量及自身发展速度是必不可少的。

开始的时候必须以资源发展为主,4种资源平均发展,最好不要失衡,前期木材需求量大,所以木材的资源可以升级的快一点,民宅跟上就可以了,不然生产资源没有有效的劳动力可不行。

5、科技发展——科技发展主方向把4项资源产量提升科技升到10级就可以了,其次就是抛射等级,不要浪费多余的黄金升级一些辅助科技,等抛射到23级时可以有选择的进行其他科技升级。

这里需要注意小号对主号的黄金供应。

6、剧情——玩家在发展的过程中一定不要耽误剧情的发展,这是开始的时候摆在第一位需要去做的,前3名可以拿到龙渊装备,主要对攻打下一个剧情或者是内政的提升起到了关键的作用。

7、君主等级——君主等级是很重要的,不仅仅影响将领得等级上限同时也影响着官职及剧情任务的进一步拓展,前期30级以前玩家的伤病率是100%,所以在剧情冷却的时间就一定要选择2-5级野地进行掠夺,胜利后可以获得一定数量的经验。

热血三国之新服该如何布局

热血三国之新服该如何布局

第四,造兵
开区肯定是先造一两万G刷野地占领什么的,之后迅速造2到3WQ Q,造好的时候基本周围的 人都出保了,开始掠夺资源造兵,把G造到5,6万刷10黄,再一直把Q Q造到5W--10之间,这个由 自己的定位决定。之后Q Q满世界掠夺。掠夺来的资源呢,就狂爆T Q,T Q造来就去采集。把握好 时间,最后造CC和CN.第六,采集攻略& 提供,更多精彩攻略访问
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采集时间问题,个人感觉采集20小时以上收获是最划算的,千万要控制自己不要采集10来个 小时就去点,多占野地,在野地的时候带1W以上Q Q 去占领等级高的野地一般都直接吓跑了,也 不排除例外,曾经带了1W5Q Q 去居然还战斗过的。至于采集用什么兵,我都是用10个斥候。 Q Q去采集是肯定不划算的,Q Q掠夺比采集更划算。至于后面造的T Q,我一般都是拉去采集粮食 和木材,因为采集木材捐献是最划算的。
热血三国之新服该如何布局
热血三国之新服该如何布局
第一,建筑
我的房子都是每个城造8个,其他的必须建筑造完后,全造兵营,兵营基本都是11个以上, 对于造兵的人口问题,我都是税收搞为5,造兵的时候把资源生产调为0,人口是没什么大问题的, 到后面资源充足了,我会果断拆除两个房子和其他不必要的建筑,如客栈之类的。那样后期兵营 就能每个城14个以上。至于说科技需要黄金什么的,这个问题我是靠造几个黄金小号和珠宝来 解决。
第七,声望
基本我玩过的区SS前声望靠捐献都能达到7000万以上,当然前提是没人天天偷袭你野地 兵(自己研究下怎么和邻居和平共处吧,不然就只能一击毙敌,打到他死)。前期声望靠刷黄巾 任务来完成,要是有个外挂更好,既能练将由能领声望,后面就是靠掠夺采集来捐献了。当你 有10WQ Q,20W以上的T Q的时候,你会发现一天就能掠夺上亿资源,采集也能上亿,声望每天 就几百万的涨了。

热血三国2大地图系统详解

热血三国2大地图系统详解

热血三国2大地图系统详解热血三国2大地图系统详解一、地图内容1. 玩家进行互动和PK。

2. 玩家城池、野地之间的互动、争夺。

3. 显示势力态势。

4. 可以看到地图上行动的军队。

5. 资源富矿,供玩家争夺。

二、地图构成要素1. 野地供玩家采集、掠夺、和占领。

2. 城池玩家城池与NPC城池。

3. 地图野怪随机在地图上刷新,供玩家攻打的野怪。

4. 军队1)地图军队,是在地图上移动的军队标示。

2)地图军队是一个扛旗帜的骑马将领,表示正在出征中的军队。

三、地图操作1. 地图移动地图移动有2类方式:左键拖动或指定坐标。

2. 本城定为点击本城图标,可立即定位到以本城(当前所在的城池)为中心的地图。

四、地图显示说明1. 野地1. 第1行为名称,坐标,等级。

2. 第2行为归属君主。

当君主不存在时,显示为“——” 。

3. 第3行为资源产量。

4. 第4行为收获时容易获得的珠宝。

5. 第5行为状态,分为“和平”、“战乱”。

2. 城池1. 第1行为城池名城,坐标,等级。

2. 第2行为君主。

当君主为“无”时,显示为“——” 。

3. 第3行为君主所属联盟。

当没有联盟时,显示为“——” 。

4. 第4行为该城池的总战斗力。

5. 第4行为城池状态:和平、战乱、免战、休假、冻结。

3. 野怪1. 第1行:野怪名称,坐标,等级2. 第2行:可能的掉落奖励3. 第3行:野怪状态(和平,战乱)4. 军队1. 第1行:军队名称(固定文字显示:军队),命令(前往时)/返回,目的地2. 第2行:君主名称3. 第3行:君主所属联盟4. 第4行:军队总兵力5. 如果烽火台等级不够,以上信息均不显示,显示为“——”。

5. 地图操作按钮操作说明进入进入野地:打开该野地进入面板。

进入城池:切换到该城池的城内界面。

派遣向野地、城池派遣军队,打开出征面板,默认选择该格子坐标,默认出征命令为“派遣”。

筑城新建城池:打开“筑城”面板,默认选择该格子坐标。

运输向城池运输资源:打开市场的“运输资源”面板,默认选择该格子坐标。

1773热血三国2 完美攻略要塞

1773热血三国2 完美攻略要塞

1773 热血三国2 完美攻略要塞 1773《热血三国2》要塞战略要地。

建筑均为30 级,如何完美成功的占领一座要塞,前期要做和准备以及占领有哪些技巧?前期占领要塞准备:首先要做的便是开区便冲个vip3,造3 个分城,前期买商人的资源来升级建筑物,达到城外资源均为19 级,2 个分城资源建造为16 个木材其余的均造6 个,另一个分城要16 石料其余的均造6 个,主城要12 粮食10 木材10 铁8 石料,分城官府升级到19 级就可以了,主城官府可以到25 级,书院越高越好但不要低于25 级,热血三国2 分城野地占领1 渔场3 木材2 投石一开始先造投石。

兵种占领要塞布阵1773《热血三国2》投石7 队每队各要1800,一队刀盾3000,出征前保存战术,目标2 队为投石其余的为轻骑,直接看结果。

如此反复20 次之后侦查下要塞中是否还有大量投石床弩冲车,均低于1000 后便可以占领了。

带冲车7 队每队1600,一队铁骑3000.直接看结果,只要你武将战力8 万以上不会失败。

证兵种与科技升级征够5000 之后征冲车5000,意图在于前期掠夺资源与黄金。

直至征到投石1 万4 千冲车1 万2 千,然后再征5000 刀盾3000 铁骑。

等要塞开始时先把主城高迁过去,高级迁城令在通关官渡之战后会给。

科技前提:抛射25 级以上,车轮科技15 级以上,伤兵率尽量达到90%,达不到书院到29 级才可以学习医疗科技提升伤兵率。

下面就是发动对要塞的进攻了。

武将要求战力8 万以上,,准备好虎符、勇武智谋内政书,然后使用青囊书、陷阵战鼓以及八卦阵图。

1773《热血三国2》大幅优化了新游戏的技术性能,并在游戏中对诸多游戏系统进行革新。

游戏提供了超过十种战斗模式、丰富的战术组合与宽广的战略空间。

势力争夺37《热血三国3》民房类建筑作用分析

势力争夺37《热血三国3》民房类建筑作用分析

势⼒争夺37《热⾎三国3》民房类建筑作⽤分析37《热⾎三国3》是城战类⽹页游戏,那么是城战中就会有很多建筑,这些建筑不是摆设,他们都有着⾃⼰独特的作⽤,下⾯笔者就给⼤家介绍⼀下热⾎三国中的各种建筑的作⽤。

热⾎三国3吕布 民房,民房在游戏中属于⽐较普通的建筑,但是我们在游戏中民房也是不能少的建筑,每座城池最多可以建造10座民房;⽽民房内则可以⽤来容纳⼈⼜,⼈⼜可⽤来招募军队,消耗的⼈⼜会缓慢增长;黄⾦积累达到上限之后,将不再积累,请及时征收黄⾦;在游戏汇总使⽤典民令可以⽴即增加⼈⼜;寺庙祈祷祭祀也可以帮助我们的城池增加⼈⼜。

在游戏中我们要始终保持我们的10个民房达到最⾼档次,这样我们的征兵⼯作也会更容易⼀些,我们的战⽃也会跟得上补给,否则我们的战⽃特别的被动。

热⾎三国3曹操 客栈,在游戏中⼤家都⾮常喜欢客栈,因为在客栈中我们能够找到极其强⼤将领,我们在游戏中,出现在客栈中的将领,可以直接招揽⽆需俘虏;⼤宴宾客可以获得将魂和将领需要的道具,这些道具在游戏中都是帮助我们武将成长必须的之物,在游戏中招贤纳⼠还可以⽴即刷新客栈中的各种将领,我们可以选择⾼品质的进⾏招募,⽽我们在客栈中可以能出现的战将、良将、名将、出现的⼏率与客栈的等级有着极⼤的关联,客栈等级越⾼,⼤宴宾客招贤纳⼠的免费次数刷新的时间也就越短,其实客栈是我们在游戏中最好的帮⼿,必须善加利⽤,各种我们需要的将领都可以在这⾥招募的到。

书院,在游戏中我们可以购买各式各样的技能书,⽽我们能够购买的技能书的数量和品质,都是与我们书院等级有关系,在游戏中技能越多,我们在游戏中战⽃的时候战术就能够更多变⼀些。

37《热⾎三国3》是⼀款三国时代背景的S L G扛⿍之作,游戏不仅继承了策略游戏经典玩法,还融⼊了强⼤的军队战⽃系统,N P C和玩家共同参与的势⼒争夺战,拥有阵法、地形、兵种克制、将领技能等多要素组成的军团推图,让你体验不⼀样的三国游戏! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

一夫当关——主城设施大解密

一夫当关——主城设施大解密

⼀夫当关——主城设施⼤解密
在⼀夫当关的主城⾥,各种设施各种建筑林林总总,多不胜数。

那么,各个设施和建筑都有什么⽤呢,⼩编跟你逐个探讨。

⼀、将军府
可以查看武将资料,队伍将进⾏培养与训练,并为武将配置精兵。

⼆、君王府
升级君王府便可将⾓⾊升级。

还有,君王府的等级决定了其它所有建筑的等级上限。

玩家还可以在君王府查收游戏内的邮件。

三、军器监
此处可以购买和强化武器。

军器监等级影响到装备可提升的等级。

⾥⾯的商铺可购买低级装备。

四、军械⼚
此处能够制造、提升并修复箭塔,⽽且还可以扩充军械库,增加箭塔数量,可谓功能多多。

五、太仓
此处可以存放粮草和铜币,通过升级粮仓和铜库,更可提⾼携带粮草和铜币的上限值。

六、酒馆
通过酒馆可以获得武将⼈物列传,获取列传后可以在招贤馆招募该武将。

七、枢密处
此处可以升级获取技能,还决定了技能的数量及等级。

枢密处还可以进⾏技能经验提升和升级操作。

⼋、招贤馆
招贤馆可以招募武将,会消耗⼀定的声望。

招贤馆等级决定了玩家的声望上限。

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4399热血三国初级初期攻略

4399热血三国初级初期攻略

4399热血三国初级初期攻略第一阶段:新手任务阶段基本按任务菜单中从上到下顺序依次完成新手任务,如果出了脱离保护、名声鹊起、交通便利这三个任务先不要做,因为目前状态是无法完成的。

要注意别同时做两个任务,也别同时升级资源矿,万一任务无法完成拿不到奖励无法继续任务就惨了,那要等好久的资源,另外只加钱的任务可以在能保证继续做下一个任务的情况下完成。

完成新手任务的一些说明:1、先将税率调到02、首先完成造房子任务,完成任务后先别拿奖励,升级了房子再拿奖励,不然奖励100人口正好到达人口上限,人口在做新手任务的几个小时都不会增加反而可能会下降。

3、造了客栈、招贤馆之后要招收武将,不要升级客栈,否则很可能后续任务做不下去,可以用招贤榜,如果有内政60、70、80的一定要招,非1级武将可以用洗髓丹洗点,然后将升级点数都加在内政上,一个高内政武将对前期发展相当重要。

如果没有,在当前状况下只要有1级内政超过50的一定要招,如果没有可以随便招个1级的就行,以后随时关注客栈,再换武将。

初期钱是很难搞到的,招到武将以后要将税率调到非负数就行了,保证人口的最快速增长率,初期人口增长太缓慢了。

4、招兵和和陷阱任务目前只能一次性造10个才算完成任务5、做掠夺野地任务前要先看一下紧靠着自己城的位置是否有0级野地,如果有先将招贤馆升级到2级,万一抓一个好将就爽了(几率比较低),再造20义兵,带着30义兵再去掠夺才能基本保证能够胜利。

如果紧靠着的四块野地没有0级的,带1个义兵随便打一下,目前失败了也算完成任务。

不要跑远处0级野地,因为义兵的速度打紧靠着的四块野地也要5-10分钟,在做这个任务的时候还不能同时做别的任务,只能等时间。

6、目前1个斥候就能完成侦察任务7、占领野地任务要看周围的情况,如果附近有0级野地,有30个义兵,将领如果不是太差就能完成,如果运气不好附近只有1、2级的就要考虑升级到枪兵或者刀盾兵,因为先要侦察,根据侦察情况和手头资源决定,具体侦察情况如何分析流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数8、完成占领野地之后可以将手头的兵解雇了,只留下1个斥候。

热血三国经验谈

热血三国经验谈
增幅:
枪兵打骑兵 180% 弓打盾 70%
盾打枪 110% 骑打弓 120%
冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145%
***************************************************************
第六: 工匠作坊--->加速升级城墙--->加速升级官府--->买1张徭役令
第七:大量建造资源(2田3铁3石4木)、民居。
***************************************************************
战场距离=派出军团最远攻击距离 *(1 + 抛射科技系数)+基本攻击距离常数
翡 翠: 沼泽>森林=山地>平地=荒漠=草原>湖泊
玉 石: 荒漠>山地>平地=森林=草原>沼泽>湖泊
夜明珠: 湖泊>沼泽>荒漠=山地=平地=森林=草原
***************************************************************
********书馆好--->加速升级养殖技术--->加速伐木技术********
第五: 购买资源:
********粮食:木头:石头:铁=2.5:2:1.5:1,能买多少买多少!********
*************注意:通过调整开工率,调配资源保证资源升级。************
义兵=黄巾众=流民 刀盾=黄巾精兵=强盗 枪兵=黄巾军=匪兵
轻骑=黄巾头目=马贼 弓箭手=黄巾弓箭手=山贼
1-9:几个 10-24:少数 25-49:小队 50-99:一些

合城技巧

合城技巧

3.名城既不能做主城也不能做分城。
4.首次合城时,玩家可以选择主城,并且需要拥有名城契约,名城契约只需要一张即可,之后合城无需再使用名城契约。以后的每次合城,主城都为同一个,不可选择。
热血三国合城的注意事项:
合城时会受爵位的限制,使用推恩令对合城是没有效果的,建造不同等级的主城需要君主的爵位要求也有所不同,具体要求如下:
6.若分城中有盟友的军队和将领,则直接遣返。
1.分城分别是4个山寨县城,1个山寨郡城。城内主要建筑各一个,民房一个,其余兵营,城外全铁矿
主城18个军营,主城到15级,主要建筑全部15,野外资源地基本都到15,。
兵营普遍在11~12级
100+200+1500
2.热血三国怎么合城才完美
使用一个名城契约,可以确定自己的主城。主城一旦确定,不可更改。主城官府不可拆除(也就是说,这个永远都是你的主城,而且你还不能重新合)。主城可合城5次,使用契约的时候必须合一次。每合一次,官府自动升一级。一共升到15级。合城前,主城中必须有所有的建筑,城外铁石木粮,城内各种都要有,包括仓库之类的。主城官府必须10级。
合城后分城的变化如下,请大家注意调整分城内的事务:
1.合并城池将会提升主城内建筑等级上限。
2.合并后,分城城内的建筑将折合成相应数量的资源直接用于主城建筑的升级;
3.分城的资源自动运送到主城中。
4.分城正在招募的军队和正在研究的科技一律取消;
5.校场中的伤兵、俘虏和逃兵消失。
合城后,主城除了官府外的其余建筑,瞬间升级。升级所需资源,由分城建设所耗费的资源提供。也就是说,分城建设耗费的资源越多,主城建筑升级越多。所以分城这样建设:城外全铁(也可以木石粮有一个),城内兵营尽量多,房子尽量少,仓库可以不要。主城这样建设:城外铁木石各一,其余粮田。城内除了民房兵营,其余各一。兵营4-6个,其余全民房。兵营升级所需资源多,所以要少点好,不然很多都不能升级。 来自热血三国合城的条件:

热血三国初期建设篇

热血三国初期建设篇

关于本人的介绍:夸张的说句,在所有不充值的玩家中,我的前期发展速度可能是独一无二!如果你一分钱不充值也能达到下面这些条件,我收回前面那句话:建号30小时的时候,爵位公士、弓箭手多于1500、声望50w以上。

这篇攻略主要针对非RMB玩家。

其中提到的许多技巧半RMB和RMB玩家也可以借鉴。

我所说的非RMB是指一分钱都不充值!完全不充值和充值5元钱区别是一个徭役令加100w黄金、和充值15元区别是一个推恩令加茫茫多的道具加200w黄金!所以充值过的玩家别叫嚣:哥也是非RMB玩家,哥30小时的时候可以出3000g,你才1500g算什么?而毫不客气地说句,如果我去充值15元,无论在哪个代理的哪个区,新人王活动我都可以稳拿前十!这篇攻略分为五部分。

第一部分:介绍快速从一级官府升级到五级官府流程。

第二部分:介绍资源分配。

第三部分:介绍小号用法。

第四部分:介绍刷野技巧。

第五部分:介绍分城建设。

第一部分:快速从一级官府升级到五级官府流程建号到出保,非RMB高手的标准是10小时之内,新手看完攻略能在12小时内出保算是合格。

也有高手做法是先出保再做资源匮乏任务,可能需要13小时才出保。

因为第一个徭役令一般是做完资源匮乏任务开,后者比前者对徭役令的利用一般更有效。

下面介绍具体流程。

首先是选址,建议至少建十来个号选好位置,好的初始位置附近湖泊不能太少、要有7级黄、10级黄也不能太远、6黄8黄9黄越多越好。

至于周围是不是有超一流名将根本不用考虑,如果你一分钱没花史诗结束时能抢到邓艾关羽,只能说服中根本没有几个人会玩...从一级官府升级到三级官府的主线任务:1.一级民房—>二级民房—>一级客栈—>一级招贤馆—>招将—>任命城守—>一级校场—>一级军营(有军营才会触发固若金汤任务)。

2.三级铁矿—>二级铁匠铺—>一级工匠作坊—>一级城墙—>三级官府。

前期最忌乱建东西,例如一上来就建一堆民房,那样木材肯定不够走完主线任务。

热血三国2建筑系统

热血三国2建筑系统

市场
市场是交易物品、运输货物的场所,在这里和商人、其他玩家进行 交易,购买出售资源。升级市场,可以增加商队,进行更大规模的 交易、运输。
铁匠铺
铁匠铺出售各种武器装备。在铁匠铺可以进行装备强化、装备分 解、强化转移、部位置换。
工匠作坊
工匠作坊出售各种宝石。在工匠作坊可以进行宝石镶嵌、宝石合 成、宝石拆卸。
建筑
建筑说明
农田
农田中出产粮食。建设、研究、征兵和维持军队需要消耗粮食,出 征作战需要额外消耗粮食。升级农田可提高粮食产量、容量。
伐木场
伐木场中出产木材。建设、研究、征兵需要消耗木材。升级伐木场 可提高木材产量、容量。
采石场
采石场中出产石料。建设、研究、征兵需要消耗石料。升级采石场 可提高石料产量、容量。
马厩
马厩出售各种坐骑,是训练骑兵的必备建筑。在马厩中可以进行坐 骑强化、坐骑装备。
仓库
仓库内放置粮食、木材、石料、铁锭,增加资源容量。可以调整存 放比例,进行资源打包。当城池遭到掠夺时,部分资源得以保存在 仓库内不被抢走。
驿站
驿站可以大大提高军队的行军速度。向名城、本盟势力范围行军 时,单向生效。在自己和盟友城池、野地之间行军,可双向加速。
烽火台
建立在高处的烽火台,用烟火信号传递很远的情报,提前预警来犯 的敌军。提升烽火台的等级,可以查看更远的军队情况,获得更详 细的情报。
城墙
围绕城池建造的城墙,是保护城池的屏障。城墙保护城内的军队免 遭伤害,增加守城远程兵种的射程。在城墙中可以建造各种城防工 事。
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城池 1、城池有39个建筑空格,可以建造资源建筑。 2、初始有10个建筑空格,官府每升级1级,增加1个建筑空格。 3、30级官府,有39个建筑空格。 4、每个资源建筑,最多可建造30个。

热血三国基本常识

热血三国基本常识
2,去个小兵打:直接知道数量
侦察等级小于4时只能看到一个大概的数量 同时野地兵种名称也是不同的
1~9:几个 流民=义兵=黄巾众
10~24:少数 匪兵=枪兵=黄巾军
轻骑兵先打枪兵
注意:最好预先去侦查,如果有刀斧手要多带点弓兵
如果侦查到野地里只有纯义兵
5级只需要80弓箭手
6级200
7级400
8级600
9级1000
10级2500
侦查有2钟方法:
1,去斥候侦查:3级以上的侦查研究能看数量,3级以下知道兵种
9级:1200弓箭手或者轻骑1600
10级:3000弓箭手或者轻骑3500
最好指挥,保证你先发起攻击!
(弓箭手一定要带炮灰:民夫,义兵,斥候,刀盾,长枪)用弓箭手的话一定要指挥
具体方法是炮灰在弓箭手前面,敌人快到的时候防御,一般是除斥候外所有前进2次然后一起防御,防御1次后弓箭手后退,保证弓兵不是第一线直到打赢;弓箭手要先打骑 兵然后弓兵后打枪兵然后是刀盾然后是义兵,选择目标的方法:弓兵:指挥的时候点弓兵那个黄色的弓字就能选择目标了
25~49:小队 强盗=刀盾=黄巾精兵
50~99:一些 山贼=弓箭=黄巾弓手
100~249:一群 马贼=轻骑兵=黄巾头目
琥珀 森林>草原>平地=沼泽>荒漠=湖泊>山地
玛瑙 山地>荒漠>沼泽>森林=草原=平地>湖泊
水晶 山地>森林=草原=平地>荒漠=沼泽>湖泊
翡翠 沼泽>森林=山地>平地=荒漠=草原>湖泊
玉石 荒漠>山地>平地=森林=草原>沼泽>湖泊

热血三国2—新手发展攻略技巧篇

热血三国2—新手发展攻略技巧篇

热血三国2—新手发展攻略技巧篇在战斗中的规则和热血三国大同小异,因此依然是很看重微操的战斗形式,把握战斗中的正确操作,依然是取胜的关键。

同时在战争策略方面也是很看重细节的,下面我会就部分取胜细节进行一些分析。

1.攻城策略攻城玩法在热血三国2的全期都是一个至关重要的核心玩法,因此如何用最小的成本攻克坚固的城池就是我们应该重点研究的,笔者稍微总结了一些攻城的策略,以作参考:首先,在攻城之前,先使用掠夺命令,避免和城防接触,消灭城内的有生力量。

由于现在的城墙太过给力,因此霸王硬上弓的强攻策略往往会碰一鼻子灰,避其锋芒才是正确的选择,慢慢磨掉城池的士兵吧。

然后,等城里的士兵被磨到所剩无几时,就派上你的主力器械部队,对城墙进行强攻,建议以冲车为主,配合一部分的投石,目标是以最快的速度拆掉城墙,其余的部队都用炮灰就行了,注意不要使用斥候,因为那样会把战场距离拉长,使你的器械要移动更多的回合才能攻击到城墙。

如果你的目的不是占领城池,而是捕获将领的话,建议不要有空闲的城池名额,这样便不会占领名城,可以一直使用占领命令去尝试捕获,如果攻击的是玩家城或野城的话就没有办法了,怎么样城池都会被打飞的。

2.炮灰战术热血三国2的炮灰战术和热血三国的基本没有太大区别,可以参考各种热三的攻略,但是由于现在可以同兵种分兵了,便使炮灰战术变得跟为灵活,同时破解炮灰战术的办法也增多了,当然,炮灰战术的核心是以远程部队作为主力,因此要灵活操作远程部队的前进、防守、后退。

在战场距离比较长的时候,可以操作远程部队在第一个回合也向前移动,如果战场距离较短,则需要控制炮灰移动的顺序,未必需要第一回合就全部前进。

由于《热血三国2》战场距离计算的调整,现在双方不论谁先移动,都无法在第一回合攻击到对手了,因此以静制动的优势就会特别明显,作为防守方的优势也被加强了哦。

3.防守优势在热血三国2中,作为防守方的优势非常明显,由于战场距离的调整和城防的加强,使得守城战在实力有一定差距的时候也不会显得那么无力。

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《热血三国》主城与分城建设详解
如何建立主城,如何建立2 3 4 5城详细分析!
很多人都不知道如何分配分城资源比例,下面我说下应该如何建立每个分城,
首先是主城也就是1城主城的资源非常重要对以后建立分城的速度和出兵的速度都有这很大的
影响!看了和多帖子感觉说的都不是很好所以来分析一下!
主城的资源比例粮,木,石,铁比例是2,3,3,2.很多人这里不理解了说要粮食多我看了很多关于建城如何分配资源的帖子,都也是粮食建造的多,那为什么我要这样建主城资源呢?下面我给大家分析大家也可以想想对不对,
如果想发展的快,主城一定要做资源城,也就是发展2 3 4 5城的所有资源都要主城提供,建设城池用的最多的不是粮食也不是铁而是木头和石料所以这样建立主城很快就可以建好,不会出现木头不够粮食太多资源比例失调的情况.
那怎么出兵呢?那我们就从2城开始,建立出兵城吧,出兵主要资源粮,木,铁 3种资源那我们可以计算一下每天按10个兵营出兵各需要多少资源,其实每种兵每天24小时不停的建造所需要的资源都是差不多的,因为需要资源少的兵种建造速度快,一天能造很多,相反需要资源多的兵种需要建造的时间也就多那每天出的就少,所以每天需要各种资源多少很快就能算出个八九不离十了,如果按9级资源算每天10兵营造兵24小时需要木7个铁6个,+上部队采集森林和山的资源足够了,为什么要采集山和森林呢多建点木和铁我采集粮食不好么?我会在下面给大家解释这样做的好处!那剩下的空地我们建粮食和一个石料,为什么只建1个石料呢?
因为所有石料的资源都由主城提供这就是建立资源城的好,当然其他建城资源也是主城提供这样2城很快就可以建立好,很快你就有1个城24小时10兵营出兵了,如果想发展和出兵两不耽误7木6铁是必须造的也是最少的数量,有人说主城那么多资源给分城点不就行了么分城做全粮那样能放好多兵,你要注意的是3 4 5城的建造资源还要主城提供,这样建造是为了分城有自己的出兵能力和一定的囤兵数量!2城造好了我们就可以24小时1城持续出兵了是不是很快?
下面是3城 3城我们要做粮食城因为如果有兵没粮养那就不好了1石1木1铁其他全粮要注意的是建立3城的时候1 2城要基本建立完成再建3城因为3城作为粮食城木铁石3种资源是一点没有的所以需要主城所有的资源去建,当然如果按照我的说法去做了大家会发现现在建城真的太快了不需要做RMB玩家不需要考虑资源不够用的问题。

只要一个50元宝的增加建造数量 2天就可建好一座新城
3城建立好以后下面就要建4,5城推荐跟2城资源比例一样,这样1城资源给粮城(3城)点出兵其他各城可以自己供应资源持续出兵,到了后期大家钱也多了资源不再成问题以后。

可以相对拆除2 4 5城的部分罚木厂和铁矿改粮田。

但初期除了3城粮城外木头铁定最少7 6不然压力会很大资源会吃紧!
这样大家5城50兵营24小时可以不停生产部队了主城资源也不用改,可以试量出点投石车嘛为了避免打架铁骑也是不可少的.很快就可以打县城了.
这样是不是既快速发展了5个城又能快速的出兵呢?5城市都建好了兵也慢慢科技也升的差不多了,钱也多了我们就可以拆拆 2 3 4城的伐木场和铁定厂了资源嘛有金子就可以了呵呵哪儿来的金子呢?那就是采集,每个城市都最好6只或6支以上的部队24小时采集每天收2次到时候你可以看看收获呵呵,采集主要已树林沙漠山为主,呵呵造兵的资源有了吧! 还有就是那里采集的珠宝卖商店比较贵金子也有了。

一举两得。

呵呵每天等着开箱子得元宝道具等着自己的金子暴吧!
这样建立自己的城是不是发展暴兵两不误呢? 希望对所有的新手玩家有帮助。

如果有人觉得不对可以说,如果觉得有用希望大家顶起!
大家一起讨论才能玩的更强大!
还有个不同的建议,大家可以也看看,对比下
初期木头和石头需求量大,所以第1个城要7木6石,铁的用量不大,但为了中期发展需要,造5个,其它全田;
如果不是RMB玩家,升官要的珍珠和珊瑚都在湖泊和草原最多,所以要多占,才能早升官,第2个城7木5石6铁,因为要考虑出兵了,铁要多一点,其它全田;
第3-5个城木石铁各2,不少人喜欢各1,能多出3块田,但不见得最好,各2的好处是可以多存放一些
资源,不至于老出人祸,还可以基本供应本城建设;
第6个城就先不建了,有人喜欢建,到时再废弃,是为了多养点兵,但5城的兵已经足够打县城,所以没必要废弃辛苦建起来的城,因此第6个城应该是你的第1座县城
以后就不要再建新城了,攒够兵就打一个县城,把周围的县城都拿下,要注意早占郡城.郡城可以不用改造,但县城是必须改造的,用来养兵出兵
目前我的爵位右更,可以有15城,但我只要了14个,2郡11县,只剩当初的第1个城不是名城了,可以养总耗粮1000万的兵,还不用老买粮。

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