云游戏技术白皮书(2020

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网络切片分级白皮书2020

网络切片分级白皮书2020
网络切片分级白皮书
2020年3月
目录
1 引言
2 分级原则及架构
3 分级方案
1. 5G网络切片隔离能力
1. 无线切片隔离方案 2. 传输切片隔离方案 3. 核心网切片隔离方案
2. 5G网络切片安全能力 3. 运营运维模式
4 典型用例分级建议
1. 公众网切片用例
1. 公众网切片场景及需求 2. 云游戏网络切片组网
6、 业务体验: 1 安 全:一共五种选项:基本安全、eMBB增强安全、业务特性安全、业务特性高阶安全和全面高阶安全,根 据不 同切片等级及网络类型配套不同的安全能力,具体分类说明详见3.2章。
1. 公众网用户需求:全面继承4G时为个人提供的业务,保证一致甚至更好的用户体验。 2.行 业 网 用 户 需 求 : 1)普通行业需求:面向普通行业用户,存在一定的隔离、业务质量保障需求,在连 接管理等方面有定制化差异。 2)特需行业需求:面向电网、党政军等具有高度隔离、或者高业务质量保障等特殊需 求的用户,安全等级要求极高。 5G 公众网与行业网既有共享,又有区隔。公众网与行业网共享核心网硬件资源池 、传输资源、无线资源,充分发 挥网络规模效应;此外,公众网与行业网用户层面可以分别采用物联网码号和公众网码号进行隔离,又可独立网元、 独立资源、独立基站等,提供多样的灵活架构和配置方式。
总之, 5 G 网络切片分级的划定,对垂直行业能够选择到更合适的切片网络具有重大参考意义。网络切片分 级是垂直行业引入网络切片的前提,只有对网络切片所能提供的能力更加了解,才能更好的推动切片技术在各行 各业的应用和推广,为垂直行业打造更加适配的逻辑“专网”和服务。
2. 分级原则及架构
不同于传统的4G网络“一条管道、尽力而为”形式,5G网络切片旨在基于统一基础设施和统一的网络提供多种 端到端逻辑“专用网络”,最优适配行业用户的各种业务需求。从性能指标、功能差异、对网络的需求、运维模式等 方面分析后,可以将用户对5G需求归纳为2大类:

云原生发展白皮书(2020年)

云原生发展白皮书(2020年)
从技术特征方面来看,云原生技术架构具备以下典型特征:极致 的弹性能力,不同于虚拟机分钟级的弹性响应,以容器技术为基础的 云原生技术架构可实现秒级甚至毫秒级的弹性响应;服务自治故障自 愈能力,基于云原生技术栈构建的平台具有高度自动化的分发调度调
2
谐机制,可实现应用故障的自动摘除与重构,具有极强的自愈能力及 随意处置性;大规模可复制能力,可实现跨区域、跨平台甚至跨服务 商的规模化复制部署能力。
1
一、 新机遇下的云原生
(一) 重新认识云原生
云原生成为近几年云计算领域炙手可热的话题,但业界普遍存在 对云原生概念理解不清晰、内涵认知不统一的问题,为了更好的推广 云原生理念,信通院针对云原生概念进行重新梳理,重点从产业效用、 技术特征和应用价值三个方面进行深入剖析,以帮助不同领域的受众 群体更好的理解云原生,进一步推进国内的云原生产业发展和落地实 践。
云原生发展白皮书
(2020 年)
云原生产业联盟 Cloud Native Industry Alliance,CNIA
2020 年 7 月
版权声明
本白皮书版权属于云原生产业联盟,并受法律保护。转载、摘编
或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明“来源:云原
生产业联盟”。违反上述声明者,本院将追究其相关法律责任。
0
5452..30 5.2
75.1 7.6 87.4
11.6 148.7
2015
2016
2017
145.2 21.8 270.4
2018
194.8 41.9
452.6
SaaS市场规模 PaaS市场规模 IaaS市场规模
2019
数据来源:中国信息通信研究院,2020 年 5 月

2020中国移动游戏质量白皮书

2020中国移动游戏质量白皮书
CPU处理器方面,高通骁龙865 占比排行第一,占比26.8%。 在内存方面,8G内存机型数占比第一,占比48.8%, 其次为6G和4G设备,12G内存新机占比10.6%。 2020年上市机型绝大多数支持5G
在2020年新上市的机型中,78%的机型支持5G网络。 注:新机上市机型数据取自腾讯 BenchMark平台
05
02 移动设备市场概况
6G以上内存机型成为主流
为了保证参与实际测试过程的移动设备能够代表市场用户的真实使用情况,腾讯基于自身大 数据能力,每月更新市场移动设备的用户覆盖情况,并予以排序。本章节基于2020年最新数 据,揭示市场最新移动设备的分布情况。
综合 整体上从内存层面我们发现,4G机型用户依然覆盖层面最广,覆盖用户数占比37.6%,6G以 上用户已经成为新的主流,整体占比达到50.1%。3G用户8.7%,2G以下的机型用户覆盖数 只有2.6%。
WeTest首度联合泰尔终端实验室联合发布《2020移动游戏质量白皮书》。本次 白皮书拥有丰富的移动设备的市场数据、以及移动游戏包括兼容性、性能、安全、 舆情等多方面的主要问题盘点和分析,给后续的研发和运营提供一些经验指导。
2020年也是腾讯WeTest对外开放五周年。在这一年,WeTest国际站隆重上线, 并且还获得了三项权威的国际ISO认证。WeTest国际站将深耕国际市场,致力于 打造一套国际化的质量保证网络,为客户的全球发行保驾护航。在最后的章节, 专门有“出海能力报告”和“企业标准化体系建设”的干货分享。
7
2020年新机型概述
11
兼容性报告
12
客户端性能报告
20
客户端性能的腾讯游戏发布标准
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客户端性能审核时常见问题
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《云计算发展白皮书(2020年)》

《云计算发展白皮书(2020年)》

《云计算发展⽩⽪书(2020年)》近⽇,中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)在“2020可信云⼤会”上发布《云计算发展⽩⽪书(2020年)》,⽩⽪书指出:未来,云计算仍将迎来下⼀个黄⾦⼗年,进⼊普惠发展期。

⼀是随着新基建的推进,云计算将加快应⽤落地进程,在互联⽹、政务、⾦融、交通、物流、教育等不同领域实现快速发展。

⼆是全球数字经济背景下,云计算成为企业数字化转型的必然选择,企业上云进程将进⼀步加速。

三是新冠肺炎疫情的出现,加速了远程办公、在线教育等 SaaS 服务落地,推动云计算产业快速发展。

”分布式云成云计算新形态,助⼒⾏业转型升级01云计算从中⼼向边缘延伸1.边缘产业逐步兴起边缘计算的兴起,使得如何为边缘侧赋能成为业界关注的热点。

边缘的具体形态分为边缘云和边缘终端。

边缘云是云计算向⽹络边缘侧进⾏拓展⽽产⽣的新形态,是未来产业关注重点,是连接云和边缘终端的重要桥梁。

边缘终端位于边缘云与数据源头路径之间,靠近⽤户或数据源头的任意具备⼀定硬件配置的设备,包括边缘⽹关、边缘服务器、智能盒⼦等终端设备。

围绕边缘云与边缘终端,在 CDN、视频渲染、游戏、⼯业制造、⾃动驾驶、农业、智慧园区、交通管理、安防监控等应⽤场景下,相关产业已初现端倪,蓄势待发。

2.边缘侧需求催⽣分布式云新形态为了满⾜视频直播、AR/VR、⼯业互联⽹等场景下,更⼴连接、更低时延、更好控制等需求,云计算在向⼀种更加全局化的分布式组合模式进阶。

分布式云或分布式云计算,是云计算从单⼀数据中⼼部署向不同物理位置多数据中⼼部署、从中⼼化架构向分布式架构扩展的新模式。

分布式云是未来计算形态的发展趋势,是整个计算产业未来决胜的关键⽅向之⼀,对于物联⽹、5G 等技术的⼴泛应⽤起到重要⽀撑作⽤。

包括电信运营商、互联⽹云服务商等在内的各类型⼚家纷纷进⾏相关尝试,利⽤⾃⾝优势资源,将云计算服务逐步向⽹络边缘侧进⾏分布式部署。

分布式云架构图分布式云⼀般根据部署位置的不同、基础设施规模的⼤⼩、服务能⼒的强弱等要素,分为三个业务形态:中⼼云、区域云和边缘云。

云游戏实现无缝流畅游戏体验的新技术

云游戏实现无缝流畅游戏体验的新技术

云游戏实现无缝流畅游戏体验的新技术随着云计算和网络技术的不断发展,云游戏作为一种新兴的游戏方式,正逐渐受到越来越多玩家的关注和喜爱。

云游戏通过将游戏运行在云端服务器上,将游戏画面和音频通过互联网传输到玩家的终端设备上,实现了无需下载和安装游戏,即点即玩的便利。

而要实现无缝流畅的游戏体验,云游戏技术也在不断创新和进步。

一、云游戏的优势云游戏相比传统游戏方式,具有许多独特的优势。

首先,云游戏无需下载和安装游戏,玩家只需要拥有一个终端设备和稳定的网络连接,就可以随时随地畅玩游戏。

这大大降低了游戏的门槛,让更多的人可以轻松进入游戏世界。

其次,云游戏可以实现跨平台游戏,玩家可以在不同的终端设备上无缝切换游戏,不受设备性能和操作系统的限制。

再次,云游戏可以提供更高质量的游戏画面和音效,因为游戏是在云端服务器上运行的,不受终端设备性能的限制,可以实现更高的图形渲染和音频处理效果。

二、云游戏实现无缝流畅游戏体验的技术1. 云端渲染技术云端渲染技术是实现云游戏流畅游戏体验的关键技术之一。

传统的游戏方式是将游戏画面的渲染任务交给终端设备来完成,而云游戏则将游戏画面的渲染任务交给云端服务器来完成。

云端服务器拥有强大的计算和图形处理能力,可以实时渲染出高质量的游戏画面,并将画面通过互联网传输到玩家的终端设备上。

这样一来,玩家只需要拥有一个普通的终端设备,就可以享受到高质量的游戏画面,无需购买昂贵的游戏主机或电脑。

2. 低延迟传输技术云游戏要实现无缝流畅的游戏体验,需要保证游戏画面和玩家的操作之间的延迟尽可能地低。

延迟是指从玩家操作到游戏画面反馈所需的时间,延迟越低,玩家的操作就能更加及时地反映在游戏画面上,提升游戏的实时性和流畅度。

为了降低延迟,云游戏采用了一系列的传输优化技术,如数据压缩、带宽优化、流量控制等,以确保游戏画面的传输速度和稳定性。

3. 弹性计算技术云游戏的用户数量和游戏负载是时刻变化的,为了保证游戏的流畅性和稳定性,云游戏采用了弹性计算技术。

游戏开发行业云游戏技术实施方案

游戏开发行业云游戏技术实施方案

游戏开发行业云游戏技术实施方案第一章云游戏技术概述 (2)1.1 云游戏定义与发展 (2)1.1.1 云游戏定义 (2)1.1.2 云游戏发展 (3)1.2 云游戏技术架构 (3)第二章云游戏平台搭建 (4)2.1 平台硬件选择 (4)2.2 平台软件部署 (4)2.3 平台网络架构 (5)第三章游戏内容适配 (5)3.1 游戏引擎改造 (5)3.2 游戏资源优化 (5)3.3 游戏功能调整 (6)第四章云游戏编码与传输 (6)4.1 编码技术选型 (6)4.2 传输协议优化 (7)4.3 网络延迟优化 (7)第五章云游戏渲染与渲染农场 (8)5.1 渲染技术概述 (8)5.2 渲染农场部署 (8)5.3 渲染功能优化 (8)第六章云游戏安全与隐私 (9)6.1 安全防护措施 (9)6.2 数据加密与传输 (9)6.3 用户隐私保护 (10)第七章云游戏服务质量保障 (10)7.1 服务质量评估 (10)7.1.1 评估指标体系构建 (10)7.1.2 评估方法与流程 (11)7.2 服务质量优化策略 (11)7.2.1 游戏功能优化 (11)7.2.2 网络质量优化 (11)7.2.3 用户交互体验优化 (11)7.3 用户满意度提升 (11)7.3.1 用户需求分析 (11)7.3.2 用户满意度提升措施 (11)第八章云游戏运营与维护 (12)8.1 运营模式分析 (12)8.1.1 服务模式 (12)8.1.2 游戏推广 (12)8.1.3 收益模式 (12)8.1.4 合作伙伴关系 (12)8.2 运维团队建设 (12)8.2.1 人员配置 (12)8.2.2 培训与考核 (13)8.2.3 团队协作 (13)8.3 系统维护与升级 (13)8.3.1 系统监控 (13)8.3.2 故障处理 (13)8.3.3 系统升级 (13)8.3.4 数据备份 (13)8.3.5 安全防护 (13)第九章云游戏市场推广 (13)9.1 市场调研与定位 (13)9.1.1 市场调研 (13)9.1.2 市场定位 (14)9.2 推广策略制定 (14)9.2.1 产品推广策略 (14)9.2.2 市场活动策略 (14)9.2.3 渠道拓展策略 (15)9.3 合作伙伴关系建立 (15)9.3.1 合作伙伴筛选 (15)9.3.2 合作模式 (15)9.3.3 合作关系维护 (15)第十章云游戏产业发展趋势 (15)10.1 行业发展现状 (15)10.2 技术创新趋势 (15)10.3 市场发展前景 (16)第一章云游戏技术概述1.1 云游戏定义与发展云游戏,又称游戏即服务(Gaming as a Service,GaaS),是一种基于云计算技术的游戏服务模式。

云端游戏的技术优势及市场形势

云端游戏的技术优势及市场形势

云端游戏的技术优势及市场形势一、云端游戏技术优势云端游戏是近年来新兴的游戏形式,它将游戏资源和计算能力转移到云端服务器进行处理,通过网络传输将图像和声音传输到终端设备上,让用户可以像使用Youtube、Netflix、Spotify等服务一样在云端游戏平台上玩游戏。

与传统游戏相比,云端游戏具有以下技术优势:1. 增强了游戏的可玩性:由于没有硬件的限制,云端游戏的玩家可以无需拥有昂贵的游戏主机或电脑,只需有一台底端的电脑或手机,就可以通过云端游戏平台玩到媲美高端游戏的画面。

2. 降低了游戏成本:对开发商来说,云游戏的成本也比传统游戏更低,因为它不需要付出硬件、盒装或存储等费用,并且可以动态分配服务器资源,以应对流量峰值和游戏的快速发布,也无需担心游戏盗版。

3. 消除了地域限制:云游戏不受地域限制,玩家们可以随时随地登陆云端平台,享受畅爽无间断的游戏。

4. 提升了游戏画面的品质:由于游戏运行在云端服务器上,玩家只需要在终端设备上渲染图像和音频,不需要担心游戏卡顿和图形质量损失等问题,使得游戏画面品质得到了提升。

5. 更好的游戏体验:云端游戏具有更低的延迟和更快的响应速度,玩家可以在云端服务器上运行游戏,减少游戏卡顿现象,也更加流畅和稳定,为玩家提供更好的游戏体验。

二、云端游戏的市场形势1. 云端游戏市场前景广阔:根据市场研究机构的数据,全球云游戏市场规模将从2019年的30亿美元增长到2025年的200亿美元。

二八杠云端游戏将成为游戏市场中的新宠,未来几年内将会增长,带来大量的盈利。

2. 政策地位的提高:在中国,云游戏已经成为政府推动的新型消费模式,政策地位得到了相应的提高。

云游戏面临的政策壁垒和技术问题正在被逐步解决,随着政策和技术的不断发展,云游戏市场未来有很大的发展空间。

3. 技术创新和应用普及:云端游戏的技术创新,如5G、边缘计算、互联网大数据等,为云游戏领域的创新提供技术支持,提高了云游戏的用户体验和服务质量。

《5G高新视频-云游戏技术白皮书(2020)》-印发稿

《5G高新视频-云游戏技术白皮书(2020)》-印发稿

附件45G高新视频—云游戏技术白皮书(2020)国家广播电视总局科技司2020年8月前言当前,移动信息技术飞速发展,5G技术已经成为国际通信科技巨头竞争的新焦点,世界各国纷纷将5G建设视为重要目标。

5G技术具有“大带宽、低时延、广连接”等特点,在5G众多应用场景中,视频被公认为是5G时代最重要和最早开展的业务,越来越受到社会各界的广泛关注。

在5G、超高清、虚拟现实等新兴技术催生下,广电行业视听内容的生产和传播即将发生新变革。

国家广播电视总局顺应技术革命浪潮,抢抓5G发展机遇,深入推进5G条件下广播电视供给侧结构性改革,推动构建5G视频新生态,提出了“5G高新视频”的概念。

5G高新视频是指5G环境下具有“更高技术格式、更新应用场景、更美视听体验”的视频。

其中,“高”是指视频融合4K/8K、3D、VR/AR/MR、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)等高技术格式;“新”是指具有新奇的影像语言和视觉体验的创新应用场景,能够吸引观众兴趣并促使其产生消费。

在5G环境下,广电行业将发挥在视音频内容创意、生产、制作和传播方面的丰富资源和天然优势,以文化创意为牵引,以科技创新为支撑,培育孵化5G高新视频的新技术、新应用、新产品、新模式、新业态和新消费,为观众带来更美的视听体验,更好地满足人民群众日益增长的精神文化新需求和新期待。

云游戏作为高新视频新型业务的重要组成部分,是指以云计算为基础的游戏方式,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,用户可通过输入设备对游戏进行实时操作,获得全新的在线游戏娱乐体验。

为更好地推进云游戏发展,指导相关行业与机构开展云游戏业务,国家广播电视总局科技司组织广播电视科学研究院及相关领域机构、企业,开展了云游戏研究工作,编制了《5G高新视频—云游戏技术白皮书(2020版)》(以下简称白皮书)。

本白皮书阐述了云游戏的概念,研究了云游戏国内发展状况,分析了云游戏的关键技术,并重点介绍了云游戏端到端解决方案,为广电行业开展云游戏业务提供了参考。

2020年5G云游戏市场分析报告

2020年5G云游戏市场分析报告
1.3、 云游戏服务商成云游戏产业链最为重要环节
云游戏产业链可分为上中下游。上游包括游戏内容提供商(艺电、育碧、暴雪、 6 / 28
索尼、任天堂、腾讯、网易等)、硬件设备提供商(英特尔、英伟达、 AMD 等)、 云计算服务商(腾讯云、 Azure、AWS)等;中游以云游戏平台(腾讯、微软、谷 歌等)和通信运营商(中国电信、中国联通、中国移动、AT&T、 Verizon 等)为主, 下游则为终端设备商(华为、苹果等),最终达到游戏客户端。云游戏服务商是云游 戏市场最为重要的环节,它允许用户可以使用任何一个终端设备访问位于云端的游 戏服务器,是目前各大厂商的布局重点。
表2:爆款经典大型传统 3A 游戏
刺客信条
最终幻想 XV
使命召唤:现代战争
资料来源:各游戏官网、市场研究部
云游戏本质为交互性的在线视频流,是云计算与游戏订阅制的结合。云游戏能 够实现随时随地,仅通过普通的终端设备就能感受高端的游戏体验,无需玩家购置 高端显示器等硬件终端以迎合游戏需求,极大节约了用户成本;且云游戏不受终端 限制,用户只要拥有任意一款终端(手机、PC、移动端)即可进行游戏,极大地提 高了用户的便捷性,无需使用电脑端即可享受到相同的游戏体验,摆脱了大型游戏 需要在客户端进行游戏的限制,满足了游戏玩家的需求,因此云游戏将受到更多游 戏玩家的追捧。同时云游戏平台的推出也将吸引更多因大型游戏限制多而选择放弃 游戏的潜在用户在云游戏平台进行游戏,未来行业发展空间很大。
传统模式游戏以主机/PC 端游戏为主,对硬件要求很高,传统的 3A 游戏(高制 作预算、高营销成本)对玩家的终端设备有较高的要求,用户往往需要花费数千甚 至上万元购买游戏显卡,开销很大;且传统游戏需要下载游戏客户端以使用,而客 户端往往内存消耗巨大。以《最终幻想 XV》为例,为达到最佳游戏体验,游戏玩家 需要购置价格近万元的 RTX 2020Ti 显卡。

低配的硬核玩法 云游戏初体验

低配的硬核玩法 云游戏初体验

低配的硬核玩法云游戏初体验作者:谢慧华陈思霖来源:《微型计算机》2020年第18期在剛结束不久的China Joy Plus云展会上,“云游戏”成了高频词汇,各大厂商纷纷公布自家在云游戏业务上的进展和目标,成为游戏未来发展最火热的趋势之一。

所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏的计算和渲染都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。

与传统游戏平台相比,云游戏对处理器、显卡和内存等硬件的要求都降低不少,那么它会带来怎样的游戏体验呢?云游戏的“三驾马车”我们通常用“3A大作”指代高成本、高体量、高质量的单机游戏作品,这些游戏有着精良的画质和复杂的动作设计,往往需要强大的硬件配置。

以《古墓丽影:暗影》为例,其推荐配置中包含16GB内存、NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX480 8GB显卡以及IntelCorei7-4770K/AMD锐龙51600处理器,购买硬件的成本不低。

而对主机厂商来说,索尼、任天堂、微软等厂商会将部分专属的付费游戏内容搭载于游戏主机上,这又是一笔不菲的支出。

如果通过云游戏方式运行,玩家只需要有一块“看视频”的屏幕和足够快的网络,就可以畅玩PC端游和3A游戏,云服务提供的多端同步存档功能还可以让用户在不同的设备上共享游戏数据。

按照“看视频”的屏幕设备分类,云游戏具有三种相对成熟的模式。

首先是云主机模式,也就是在低配置电脑上运行对硬件要求极高的游戏。

就像我们通过远程桌面控制另一台电脑一样,云主机模式的本质就是将已经处理好的游戏画面和音频传输到本地,同时将玩家发出的控制信号传输至云端,是对传统端游的补充,模式相对成熟。

其次是移动云端游模式,它通过手机远程运行PC端游,在ChinaJoy上网易就演示了用手机玩逆水寒》当然,如果想要在手机上玩主机游戏同样也是可行的,但考虑到触控方式无法实现太过复杂的操作,略微显得吃力又不讨好。

游戏技术创新:云游戏技术对游戏内容的提高作用

游戏技术创新:云游戏技术对游戏内容的提高作用

技术创新:云游戏技术对游戏内容的提高作用
云游戏技术可以通过以下几个方面提高游戏内容:
1. 多样化的游戏品种:云游戏技术可以将不同类型的游戏迁移到云端,包括主机游戏、PC 游戏、移动游戏等。

这将使得玩家能够更加方便地获取和体验不同类型的游戏,满足不同玩家的需求。

2. 高质量的游戏画面和音效:云游戏技术可以提供高质量的游戏画面和音效,通过逼真的场景和角色设计,以及逼真的动作和声音效果,提高游戏的沉浸感和吸引力。

3. 实时互动和社交功能:云游戏技术可以支持实时互动和社交功能,包括多人在线游戏、实时竞技、社交互动等。

这将使得玩家能够与其他玩家进行互动和交流,增强游戏的社交性和趣味性。

4. 个性化的游戏体验:云游戏技术可以根据玩家的偏好和行为,提供个性化的游戏推荐和体验。

这将使得玩家能够更加深入地参与到游戏中来,增强游戏的吸引力和乐趣。

5. 持续更新和扩展的游戏内容:云游戏技术可以持续更新和扩展游戏内容,包括新的游戏场景、角色、装备、任务等。

这将使得玩家能够保持对游戏的兴趣和吸引力,提高游戏的可玩性和耐玩性。

6. 跨平台的游戏体验:云游戏技术可以跨平台提供游戏体验,包括不同的操作系统、硬件设备等。

这将使得玩家能够更加方便地获取和体验游戏,提高游戏的可访问性和普及性。

综上所述,云游戏技术可以通过多样化、高质量、实时互动、个性化、持续更新、扩展以及跨平台等方面提高游戏内容,为玩家提供更加丰富、有趣、吸引人的游戏体验。

华为 FTTR技术白皮书

华为 FTTR技术白皮书

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华为技术有限公司地址:深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼邮编:518129网址:客户服务邮箱:support@客户服务电话:4008302118FTTR技术白皮书目录目录1 什么是FTTR(Fiber to The Room/Request) (1)2 FTTR的应用场景 (3)2.1 光纤到房间:全屋千兆覆盖 (3)2.2 基于FTTR的创新业务:Wi-Fi感知 (5)3 FTTR技术方案 (9)3.1 架构 (9)3.2 FTTR光网关 (10)3.3 边缘ONT (11)3.4 家庭光纤组件 (11)4 实践案例 (13)4.1 广州电信FTTR实践案例 (13)4.2 东莞溪村公寓FTTR实践项目 (14)5 FTTR产业发展初探 (15)1 什么是FTTR(Fiber to The Room/Request)通信行业一直在持续加快光纤带宽升级,当前,接入网络已大部分实现光纤接入,光纤到户渗透率全球平均水平已达到65%。

在中国,光纤宽带发展保持全球领先地位,据国家互联网信息办公室发布的《2019年通信业统计公报》,截至2019年12月底,全国互联网宽带接入端口数量达到9.16亿个,其中,光纤接入端口占比达91.3%,远高于全球平均水平。

云游戏技术和发展趋势分析

云游戏技术和发展趋势分析

云游戏技术和发展趋势分析历史背景随着移动互联网的普及和5G技术的发展,云游戏成为当前游戏行业的一个新兴领域。

这一领域的兴起与云计算、高速网络传输和流媒体技术的不断进步密不可分。

云游戏的推广不仅改变了游戏业的盈利模式,也给玩家带来了更加便捷的游戏体验。

从技术发展的角度看,云游戏首先要解决的问题是图形计算和网络传输的双重限制。

传统的PC游戏需要玩家拥有较强的硬件设备和稳定而高速的网络环境,才能实现流畅的游戏体验。

而云游戏则不需亲自添置昂贵的游戏机或升级硬件,通过在数据中心进行图形渲染后,将游戏画面传输到玩家设备,降低了硬件要求。

云游戏技术优势云游戏最大的优势是解决了游戏硬件设备的限制。

在云游戏服务中,游戏的优化与升级由互联网服务商完成,玩家可以随时随地通过互联网直接在云设备上玩游戏,而不用担心游戏蹦出问题。

这种模式除了可以降低硬件需求,还可以避免因为病毒攻击等原因导致的游戏帐户被盗的风险。

其次,云游戏的发布周期不再受制于硬件配置和主机厂商的制约,也没有造成主机市场低迷的现象。

同时,游戏厂商可以通过互联网服务商的支持,将不同类型、不同规模的游戏投放到市场上,提高了游戏产业的经济效益。

云游戏技术趋势可预见的是,未来云游戏将在互联网基础设施、机器学习和区块链等多个领域得到发展。

其中,互联网基础设施的稳定性和速度将成为云游戏的关键技术。

在机器学习方面,通过分析玩家的游戏行为,为个人定制游戏体验,是近年来发展的大趋势。

在区块链应用中,数字资产的确权、转让和交易等将成为云游戏行业新的创新点。

值得注意的是,云游戏虽然有许多优势,但也有相应的挑战和风险。

一个很明显的问题是,云游戏需要稳定的高速宽带网络,而目前全球许多地区的网络基础设施尚未完全普及。

此外,云游戏对玩家的上传、下载带宽要求非常高,因此云游戏的网络瓶颈和游戏数据传输优化也是亟待解决的技术问题。

结论云游戏是一个前景广阔但也面临许多挑战的领域。

它的发展离不开互联网基础设施、高速网络和流媒体技术的支持。

云平台技术白皮书-云产品整体资料

云平台技术白皮书-云产品整体资料

云平台技术白皮书-云产品整体资料引言:云平台技术的兴起已经改变了当今计算领域的格局,它提供了一种强大的计算资源共享和管理方式,为用户提供了更加便捷、弹性和可扩展的计算服务。

本白皮书将介绍云平台技术的基本概念和特点,并详细说明云平台技术的核心组成部分-云产品。

一、云平台技术的基本概念和特点1.弹性扩展:云平台技术可以根据用户需求,动态调整计算资源的数量和规模,实现快速的资源弹性扩展。

2.自动管理:云平台技术提供了一种自动化的管理方式,能够自动监控和调整计算资源,提高系统的稳定性和可靠性。

3.多租户支持:云平台技术可以同时为多个用户(租户)提供计算资源,每个租户可以独立使用和管理自己的资源。

4.按需付费:云平台技术支持按照实际使用情况进行计费,用户只需支付实际使用的资源,节约了成本。

二、云产品的概述云产品是云平台技术的核心组成部分,它是基于云平台技术开发和提供的各种计算服务。

云产品可以分为三个层次:基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。

1. 基础设施即服务(IaaS):基础设施即服务是云平台技术提供的最底层的服务层级,它提供了基本的计算资源,例如虚拟机、存储和网络等。

用户可以在这一层级上创建、管理和调整自己的虚拟服务器,实现弹性扩展和按需付费等特性。

2. 平台即服务(PaaS):平台即服务是在基础设施即服务的基础上提供的更高一层的服务层级,它除了提供基本的计算资源外还提供了一些开发工具和环境,例如数据库、消息队列和开发框架等。

用户可以在这一层级上进行应用程序的开发、测试和部署,减少了开发和运维的复杂性。

3. 软件即服务(SaaS):软件即服务是在平台即服务的基础上提供的最高一层的服务层级,它为用户提供了完整的应用程序服务,用户无需关心底层的计算资源和技术细节,只需访问云产品提供的界面或应用程序即可。

常见的SaaS产品有电子邮件服务、在线文档协作和视频会议等。

三、云产品的特点和优势1.弹性扩展:云产品可以根据用户需求动态调整计算资源,实现弹性扩展和快速响应。

云游戏技术的优势与劣势

云游戏技术的优势与劣势

云游戏技术的优势与劣势引言随着科技的不断发展,云游戏技术作为一种新兴的游戏方式正在逐渐流行起来。

相比于传统游戏方式,云游戏技术具有许多独特的优势,但同时也面临一些劣势。

本文将探讨云游戏技术的优势与劣势,以期为读者提供更深入的了解。

优势一:高度灵活性云游戏技术运用了云计算和流媒体传输等先进技术,使得游戏能够在云端进行处理并通过网络传输到用户设备上,用户可以通过各种终端设备(如智能手机、平板电脑等)进行游戏,无需购买昂贵的游戏设备。

这种高度灵活性使得用户能够随时随地享受游戏乐趣,不再受限于特定的设备。

优势二:无需硬件设备升级传统游戏方式通常需要用户购买高性能的游戏主机或电脑,以满足游戏运行的要求。

而云游戏技术将游戏处理的任务交由云端服务器完成,用户只需要拥有一台足够的设备(如智能手机或平板电脑)和稳定的网络连接,即可畅玩高质量的游戏。

这样一来,用户无需频繁升级硬件设备,降低了用户的经济负担。

优势三:实时跨平台游戏云游戏技术拥有强大的处理能力和网络传输能力,使得多人在线游戏变得更加流畅,用户可以与世界各地的玩家共同参与游戏。

与此同时,云游戏技术支持跨平台游戏,即不同操作系统的用户可以共同参与同一个游戏,为用户提供更多的选择和交流机会。

劣势一:对网络要求较高云游戏技术需要稳定、高速的网络连接,对网络要求较高。

由于游戏数据需要实时传输到用户设备上,并且用户的操作指令也需要通过网络发送到云端服务器,所以一旦网络连接出现问题,就会导致游戏延迟和不稳定性增加,影响用户的游戏体验。

尤其是在一些网络环境较差或网络拥堵的地方,云游戏技术可能无法达到理想的效果。

劣势二:潜在的安全风险云游戏技术依赖于互联网和云端服务器,使得用户的游戏数据存放在云端。

虽然云服务提供商会采取一系列的安全措施来保护用户的数据,但仍存在一定的安全风险。

例如,黑客攻击、数据泄露等问题可能导致用户的个人信息和游戏数据受到损害。

因此,保障云游戏技术的安全性是一个亟待解决的问题。

云游戏的技术实现和市场前景分析

云游戏的技术实现和市场前景分析

云游戏的技术实现和市场前景分析一、云游戏的概念和原理云游戏,顾名思义,是一种运行在云端的游戏服务。

基本原理是将游戏所需的计算资源和存储资源,全部托管在远程的云端服务器中,通过互联网实时传输画面和音频,最终呈现在玩家端的显示器或电视上。

玩家从云端接收到的图像和声音,并不是在本地设备上运行的游戏程序本身,而是游戏数据的流式传输。

玩家的所有操作,如按键按下等则会传回云端服务器处理。

这样,便可以实现大型游戏在低端设备上流畅运行,同时还能避免因为硬件参数不同而出现游戏卡顿和关断。

二、云游戏的技术实现云游戏的技术实现面临着很多难点,其中核心的技术包括视频编码、网络传输、数据中心建设、游戏引擎等。

1、视频编码:视频编码算法的基本思想是将连续的视频图像数据分为不同的区块,通过不同的技术将其压缩。

视频编码技术对运营成本、带宽使用及用户体验至关重要。

2、网络传输:网络传输主要关乎到实时传输、带宽占用、网络时延等,能够有效提高数据传输的效率和质量,是云游戏系统中关键技术之一。

3、数据中心建设:数据中心是为云游戏服务提供支撑的基础设施。

包括物理服务器搭建、存储设备、网络设备与云服务软件等。

4、游戏引擎:游戏引擎是云游戏平台中提供游戏交互的关键技术。

主要包括物理引擎、声音引擎、3D渲染引擎等等。

以上内容是云游戏技术实现的核心要素,它们有机融合,为玩家提供一线的云游戏体验。

三、云游戏市场前景分析1、现状及发展趋势目前,云游戏商业市场由于游戏平台的种种限制和成本问题,普及情况并不好。

然而,在不断的开发和创新的过程中,云游戏的诸多优点逐渐显现出来。

随着云计算、移动网络、高清视频等技术的不断普及,云游戏发展趋势将会愈加明显。

2、中国云游戏市场以中国为例,中国云游戏产业总体发展相对较慢,但逐渐被广泛认可,目前尚处于起步阶段,未来行业前景是非常看好的。

预计到2023年,中国云游戏产值将超过60亿美元。

3、国际云游戏市场在国际市场,云游戏产业发展比中国要更为迅速。

5G助力云游戏产业发展白皮书

5G助力云游戏产业发展白皮书

云游戏产业发展白皮书——5G助力云游戏产业快速发展(2019年)中国信息通信研究院国家广播电视总局广播电视科学研究院中国新闻出版传媒集团有限公司5G云游戏产业联盟2019年12月版权声明本白皮书版权属于中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟,并受法律保护。

转载、摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明“来源:中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟”。

违反上述声明者,编者将追究其相关法律责任。

5G技术与云计算技术的融合作用于游戏产业,将为诸多领域带来颠覆性变革和发展机会。

云游戏受网络传输能力制约,其使用场景多年来局限在电脑、电视等有线类终端,而移动用户的逐年上升和手游的火爆凸显了游戏移动化的需求。

5G助力云游戏实现了向移动端的迁移,让用户在移动端侧玩3A级大型游戏成为可能。

随着5G 时代来临,2019年被喻为云游戏元年。

国际上,谷歌、微软、索尼等国际巨头相继发布云游戏产品,从云服务、游戏终端、应用、游戏外设、开发平台全产业链布局云游戏生态。

国内则以三大运营商、华为、腾讯等企业为主力,逐步开始构建我国云游戏产业生态。

为加快我国5G商用步伐,推动云计算产业快速发展,促进新一代移动通信技术与游戏产业深度融合,形成发展共识,中国信息通信研究院、国家广播电视总局广播电视科学研究院、中国新闻出版传媒集团有限公司和5G云游戏产业联盟共同组织编写了《云游戏产业发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏产业快速发展》。

本白皮书深入解读了5G助力下云游戏的突破和变革,分析了其关键技术发展路线,梳理了5G时代云游戏产业结构和生态体系,探讨了产业发展面临的挑战,并提出相应政策建议。

一、5G为云游戏注入发展新动力 (1)(一)游戏产业发展现状综述 (1)(二)云游戏发展现状综述 (4)(三)5G助力云游戏快速发展 (8)二、5G时代云游戏关键技术 (11)(一)云端能力是5G云游戏实现的基础 (11)(二)网络能力是5G云游戏发展的关键 (13)(三)端侧设备优化是云游戏突破的重点 (16)三、5G推动云游戏产业变革 (21)(一)5G时代云游戏市场规模预估 (21)(二)5G时代云游戏生态体系概述 (24)(三)5G时代云游戏产业情况剖析 (25)(四)5G推动云游戏产业格局变更 (28)四、5G时代云游戏面临的问题和挑战 (33)(一)5G云游戏产业规模化还需要长时间培育 (33)(二)5G云游戏需要高质量游戏内容驱动 (34)(三)成本高昂是阻碍产业发展的内在原因 (35)(四)行业标准的缺失将影响产业发展进程 (36)(五)用户体验是云游戏能否普及的关键 (37)五、5G时代云游戏产业发展建议 (39)(一)创造良好的云游戏发展环境 (39)(二)发展原生云游戏开发技术能力及应用推广 (39)(三)不断加强云游戏产业链上下游合作 (40)(四)稳步构建监管、防沉迷和安全治理和体系 (41)(五)加速推动我国5G云游戏相关标准的制定 (41)(六)加强云游戏领域的国际交流与合作,让中国技术和标准走出去 (42)(七)进一步推动产业链资源共享 (43)附录云游戏应用和平台案例 (45)(一)中国移动咪咕快游 (45)(二)中国联通沃家云游 (47)(三)中国电信天翼云游戏平台 (47)(四)腾讯云游戏 (50)(五)华为云游戏解决方案 (52)(六)斗鱼直播 (53)(七)海马云 (54)(八)视博云 (56)一、5G为云游戏注入发展新动力(一)游戏产业发展现状综述技术的历次迭代,驱动产业升级与规模增长。

云计算行业:云游戏关键技术研究报告(2020年)

云计算行业:云游戏关键技术研究报告(2020年)

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云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。

云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。

5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。

报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构的概览、关键技术的剖析以及保障体系的构建,全面阐释了云游戏是由云计算、网络和流媒体等多种信息通信技术融合而成的,同时又通过其广泛的用户群体和优质的内容资源,可以迅速形成技术落地的应用示范,从而反向推进产业整体发展的中心思想。

报告还归纳了云游戏技术的几大发展趋势,并指出由于云游戏技术架构可复用于其他高算力、大视频流交互场景,未来有望打破场景界限,实现技术资源复用,创造出更多更新的需求和体验。

云游戏为社会带来的不仅仅是游戏玩家的体验升级,更是全世界信息通信技术的一场革新。

云游戏,未来可期。

一、技术发展历程 (1)(一)以Wi-Fi为传输承载力的云游戏雏形初现 (1)(二)虚拟化和编解码技术助力云游戏产品萌芽 (1)(三)云计算技术提升推动云游戏进入预热阶段 (2)(四)5G弥补传输短板,云游戏进入全面发展期 (3)(五)云游戏是信息通信技术融合更迭的领跑者 (5)二、技术架构总览 (7)(一)参与角色与构成要素 (7)(二)生命周期与行为分解 (8)(三)功能架构与部署实现 (11)三、关键技术剖析 (17)(一)5G技术赋能云游戏移动端便携属性 (17)(二)边缘计算实现网络带宽与时延的双赢 (23)(三)虚拟化/容器技术提升资源使用效率 (27)(四)高密度GPU助力云游戏实现算力飞跃 (33)(五)流媒体技术开启用户视听体验新篇章 (37)四、保障体系构建 (40)(一)云游戏标准化体系 (40)(二)用户体验评价体系 (43)五、发展趋势展望 (48)(一)云原生引领云游戏进入新纪元 (48)(二)指令流与视频流的双路线融合 (51)(三)人工智能技术让云游戏更智能 (53)(四)信息安全将愈发受到产业重视 (55)(五)云游戏技术将实现场景社会化 (55)图目录图 1 2008-2019年的云游戏发展历程 (5)图 2 云游戏参与角色 (7)图 3 云游戏上架部署活动行为分解 (9)图 4 云游戏登录活动行为分解 (9)图 5 云游戏运行活动流程 (11)图 6 云游戏各要素的功能架构图 (12)图7 按云计算层级部署的云端架构 (14)图8 云游戏服务平台部署架构 (14)图9 云游戏运营平台部署架构 (15)图10 云游戏全局部署架构 (16)图11 边缘计算实现架构示意图 (25)图12 系统直连、容器、虚拟机架构示意图 (28)图13 三种不同的云游戏技术实现架构 (29)图14 宿主型虚拟化架构示意图 (31)图15 裸机虚拟化架构示意图 (31)图16 进程虚拟化架构示意图 (32)图17 GPU直通、GPU透传示意图 (35)图18 GPU共享、GPU虚拟示意图 (35)图19 云游戏的框架及用到的流媒体技术 (37)图20 5G云游戏标准体系框架图 (41)图21 ITU-T G.1032对游戏QoE影响因素的划分 (46)图22 视频流云游戏实现流程 (51)图23 指令流云游戏实现流程 (52)表目录表格 1 云游戏角色及构成要素 (8)表格 2 云游戏边缘机房管理解决方案比对分析 (26)表格 3 软件虚拟化技术实现方案和技术特点比对 (30)表格 4 云游戏主要推流协议性能对比 (38)表格 5 云游戏主流编码算法特点比对 (38)表格 6 视频流与指令流云游戏特性比对 (52)一、技术发展历程(一)以Wi-Fi为传输承载力的云游戏雏形初现云游戏本质是在线交互性流媒体。

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目录缩略语 (3)1.云游戏的概念 (4)1.1云游戏的定义 (4)1.2云游戏的分类 (4)1.3云游戏的特征 (5)1.3.1对终端硬件配置的要求降低 (5)1.3.2对云服务器性能和传输网络的要求提升 (6)1.3.3有利于简化审批和内容管控 (6)2.云游戏的发展状况 (7)2.1国际云游戏市场发展状况 (7)2.2国内云游戏市场发展状况 (7)2.3云游戏产业发展机遇与挑战 (8)2.3.1机遇 (8)2.3.2挑战 (9)3.云游戏关键技术 (11)3.1云计算 (11)3.2GPU (11)3.35G (12)3.4边缘计算 (12)3.5视频编解码 (13)4.云游戏端到端解决方案 (14)4.1系统组成 (14)4.2云端服务系统 (15)4.2.1流化能力 (16)4.2.2应用交付 (17)4.2.3业务服务 (18)4.3传输网络 (20)4.4终端系统 (20)4.5安全与管理 (21)4.5.1云游戏系统安全 (21)4.5.2云游戏未成年人防沉迷 (21)4.5.3云游戏版权保护 (21)4.5.4云游戏隐私保护 (22)5.云游戏应用案例 (23)5.1应用案例1 (23)5.2应用案例2 (24)5.3应用案例3 (26)5.4应用案例4 (27)5.5应用案例5 (27)6.云游戏应用展望 (31)参考文献 (32)缩略语缩略语英文全称中文全称PC Personal Computer个人计算机VR Virtual Reality虚拟现实GPU Graphics Processing Unit图形处理器AR Augmented Reality增强现实FPS Frame Per Second画面每秒传输帧数IDC Internet Data Center互联网数据中心SOC System on Chip片上系统SLA Service-Level Agreement服务级别协议CDN Content Delivery Network内容分发网络IaaS Infrastructure as a Service基础设施即服务PaaS Platform as a Service平台即服务SaaS Software as a Service软件即服务TPS Transaction Per Second每秒事务处理量SDK Software Development Kit软件开发工具包1.云游戏的概念1.1云游戏的定义云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。

具体可理解成远程超强云服务器中拥有众多虚拟电脑,玩家可在其中一个子电脑中进行游戏,其中游戏的画面与声音通过网络传输至终端(智能手机、PC、智能电视、机顶盒、VR眼镜等),玩家可通过输入设备(手柄、鼠标、键盘、可穿戴设备等)对游戏进行实时操作。

图1.1云游戏架构示意图云游戏成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题,并融合两者优势,集便捷与体验于一体,但其对技术要求也较高。

为保障用户游戏体验,云游戏服务商需保证音频、图像、内容及用户操作能够实现实时传输,而游戏交互取决于网络通信延迟,游戏场景渲染的多媒体流取决于网络通信带宽。

1.2云游戏的分类云游戏技术具备近乎无限的游戏画面渲染能力,因此,在未来,云游戏带来的画面品质,将是云游戏大幅超越其他游戏技术的重要优势。

云游戏使得更广大的游戏用户群体以更低成本接入到同一个云端服务,多用户实时互相协作、共同创造的沙盒创造类游戏,将会是云游戏可以探索的重要方向。

游戏运行在云端,各个运行实体之间的通讯代价远小于传统技术,这使得更大规模的大型多人在线角色扮演游戏成为可能,未来单个游戏世界内的人数可能增加一到两个数量级,在宏大叙事的多人在线网游领域,将可能引发新爆点。

云游戏可能将模糊游戏和视频的边界,从而创造新的游戏品类。

例如,当前游戏直播是广受用户欢迎的内容,而用户参与直播的方式仅限于与游戏主播互动,而并不能影响游戏本身的过程。

云游戏技术使得体验游戏内容的门槛降到跟直播没有差别,那么,混合式的、既有直播也有游戏的新型直播游戏体验,将很有可能在云游戏技术的加持下成为可能。

根据云游戏本身特点,结合用户体验,给出云游戏的游戏类型,如表1.1所示。

表1.1云游戏的游戏类型序号游戏类型描述1角色扮演/回合制、战旗类、文字类、养成类偏重剧情演出,故事渲染,简单的选项操作,基本不含或含有少量QET指令2休闲类、闯关类、益智类、合作类、生存类单人/多人同屏游戏的轻量休闲级游戏3动作角色扮演、冒险类、球类些许的延迟不会对体验带来直接影响4射击类、竞速类、动作类、格斗类对操作响应要求较为严格,需低于等于人的反应速度5节奏音游对操作响应有着极为严苛的要求1.3云游戏的特征1.3.1对终端硬件配置的要求降低传统游戏产业背景下,游戏体验与终端硬件性能成正比,受硬件设备承载能力限制明显。

当前游戏市场,每一代新硬件的发布意味着更多与硬件能力相匹配、质量更高的游戏出现,从而带动玩家的购买需求,这一软件倒逼硬件升级的消费模式表明传统游戏对终端设备的高度依赖。

对于普通玩家而言,由于预算限制,游戏设备的配置往往不会过高,且设备更新换代频率较慢,这会导致玩家的游戏体验逐渐下降。

云游戏的出现解绑了硬件对游戏的束缚。

云游戏模式下,游戏并不运行在用户的终端侧,而是运行在云端服务器中,由云端服务器将游戏场景渲染为音视频流发送给用户,因此用户无需下载和安装游戏,游戏和用户数据都存储在服务器上,用户使用的游戏设备也无需拥有较高的硬件配置,只需拥有基本的流媒体播放能力和获取玩家操作指令并发送给云端服务器的能力即可。

1.3.2对云服务器性能和传输网络的要求提升云游戏是将游戏放在云端运行、渲染和存储的,因此对云服务器的性能有较高的要求。

承载云游戏业务的云服务器多采用GPU架构,以满足更高的图形处理和运算性能需求,配合基础云主机、云容器引擎、资源弹性伸缩服务等,能够实现云游戏服务的灵活创建和资源的弹性配比。

随着游戏质量不断提升,对云服务器性能的要求也将不断提高,未来针对云游戏业务量身定制具有更强大运算和渲染能力的服务器将是云游戏产业发展壮大的根基。

云服务器需要将运算和渲染后生成的游戏音视频流通过高速网络传输到终端上,需要占用较大带宽,并且如果整个过程中产生的延时较高,那么用户的操作迟滞感会非常强,极大影响用户游戏体验,因此云游戏对传输网络有较高要求。

1.3.3有利于简化审批和内容管控云游戏相较于传统游戏,在内容审批和管控方面的优势体现在以下两点:一是传统游戏审批流程复杂繁琐,需要提交游戏客户端光盘、游戏演示端光盘等;云游戏仅需提供游戏链接,审核方就可在云端审查整个游戏的相关内容,从而简化审批流程。

二是传统游戏的内容监管,需要在本地逐一安装应用操作运行,而当前游戏内容丰富多样、游戏数量大且逐年递增,监管难度大、覆盖面积小、风险程度高;云游戏的审核仅需在云端统一审查和管理,即可及时发现违规游戏,快速遏制不良游戏的传播,减少不良游戏对社会带来的危害。

2.云游戏的发展状况2.1国际云游戏市场发展状况目前海外提供云游戏服务公司众多,索尼、微软、谷歌、英伟达等巨头均先后推出了自己的云游戏平台。

索尼入局较早,云游戏技术较为成熟。

2012年,索尼以3.2亿美元收购了从事云游戏及视频流广告服务的Gaikai,开始开发自己的云游戏产品;2014年,索尼发布云游戏平台PlayStation Now;2015年,索尼收购OnLive,为PlayStation Now提供技术支持。

英伟达于2015年推出GeForce Now,微软、Valve先后推出Xbox Live及Steam Live。

谷歌进一步推动了云游戏的发展。

2018年,谷歌推出“Project Stream”实现软件及主机均在云端运行,玩家只需在Chrome浏览器中登录Project Stream就可以玩主机游戏,即使更换电脑还能继续体验,实现了大型主机游戏“页游化”,且内测玩家评价画面相差不大。

谷歌还对云游戏中输入设备有所布局,根据SlashGear网站报道,谷歌于2019年3月为自家一款应用在云游戏上的手柄递交设计专利申请,手柄设计与现存主机游戏手柄类似,双摇杆下方增加了语音键。

2019年11月19日,谷歌Stadia云游戏平台正式上线发售,售价129美元,包含Chromecast Ultra流媒体设备、Stadia专用无线手柄以及3个月的Pro版订阅费,此后每月订阅费用10美元,平台首发22款游戏。

2.2国内云游戏市场发展状况由于早期中国的互联网环境以及固定宽带普及率相比海外存在显著差距,中国云游戏服务尽管同时起步,但成熟度相对较低。

中国最早尝试云游戏的厂商成立于2011~2014年间,包括华为云、视博云游戏、格来云游戏、达龙云游戏、海马云、阿里云、小米云游戏等。

阿里巴巴于2014年在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,并发布“云游戏”平台,首发游戏包括EA的《极品飞车》、Konami的《实况足球胜利十一人2014》、2K Sports的《NBA2K14》、时代华纳互动娱乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》等,计划未来提供50款以上的云游戏,基于现有阿里云的技术,预计未来阿里在云游戏中还将有所布局。

腾讯的云游戏开发始于2017年,目标在于打造全周期云游戏行业解决方案,并为用户提供全链路云游戏平台与生态。

以腾讯云为依托,在云游戏技术开发基础之上,引入第一方和第三方游戏内容,借助应用宝等渠道,建立云游戏平台和云游戏解决方案的双重路径,已推出START、GameMatrix等云游戏平台。

依托腾讯云的边缘计算节点、vGPU虚拟化技术、稳定低延时的音视频互动能力,为游戏开发者提供一站式的端游+手游的云游戏PaaS解决方案。

开发者无需适配不同的软硬件平台,即可快速部署上线,让玩家在各类终端和场景下无需安装即可获得3A级的游戏体验。

小米于2019年MIDC开发者大会上宣布小米云游戏将率先登陆OTT平台。

凭借中国智能电视市场份额第一的优势,结合5G、云游戏技术的积累,小米迅速实现了让云游戏真正面向家庭终端,目前已覆盖5大一线城市,用户规模达数百万。

同时,依托小米集团资源,小米云游戏在第一方游戏研发、第三方游戏代理等方面快速布局,预计将来会为广大用户带来更丰富的云游戏内容。

2.3云游戏产业发展机遇与挑战2.3.1机遇(1)内容供给(游戏研发商)角度,降低研发成本。

云游戏在提高了游戏开发的效率、提升了游戏呈现质量的同时,降低了开发成本。

主要革新体现在以下几点:一是基于云游戏本身的多终端打通特性,玩法设计将融合触屏、键盘或手柄等单一操作形态,加速形成更丰富的操作系统;二是不受游戏设备性能承载限制情况下,大型重度游戏的地图大小、用户容量、交互属性等边界将进一步拓宽;三是运营平台统一化后,游戏商在不同机型间的适配优化工作量将大幅减少,解放部分人力资源用于产品创新。

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