基于面向对象的图书管理系统的设计说明书

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基于面向对象的图书管理系统的设计说明书

基于面向对象的图书管理系统的设计说明书

图书管理系统的设计说明书1.引言a)目的本详细设计说明书编写的目的在于详细说明图书馆管理系统的设计,包括程序系统需求的详细分解与用例建模以及类与接口的生成等。

b)项目背景本项目的名称:图书管理系统。

本项目的应用范围:小型图书馆。

开发者:×××。

用户:××学院。

2.参考文档(1)《图书管理系统可行性研究报告》(2)《图书管理系统需求规格说明书》(3)《图书管理系统概要设计说明书》(4)《基于面向对象的图书管理系统需求分析说明书》3.目标与约束a)目标该图书管理系统通过强大的计算机技术给图书管理人员和读者借、还书带来便利;除了图书馆内管理的一般功能还外,还包括网上在线查询图书信息、查询本人的借阅情况和续借等功能。

目标还包括:(1)能提供使用者录入、修改、并进行维护基本书籍的途径,比如在这个模块中可以输入读者的信息、书籍的各项信息,也可以对这些信息做修改、更新;(2)能够存储一定数量的图书信息,并方便有效地进行相应的书籍数据操作和管理,这主要包括:●书籍信息的添加;●书籍信息的修改;●用户信息的增加;●用户信息的修改;(3)要上具有查询功能;(4)能够方便使用者实用软件;(5)能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,访止随意删改,同时提供信息备份服务;b) 一般约束(1) 要求图书管理员定期或不定期对图书信息进行入库、修改、删除等图书信息管理以及注销(不外借),包括图书类别和出版社管理;(2) 能快速恢复系统和故障处理,方便系统升级和扩充,故障恢复时间不超过5小时; (3) 硬件约束:要有较为可靠的安全性能。

要求稳定、安全、便捷,易于管理和操作; ● 查询速度:不超过10秒;● 其它所有交互功能反应速度:不超过3秒; ● 可靠性:平均故障间隔时间不低于200小时; 4. 逻辑结构 1.结构概览图书管理系统组件图,系统包括4个类包:UI 包、对象包、效用包和数据库包,以及一个启动程序组件StartClass.java 。

图书管理系统的 设计说明书

图书管理系统的 设计说明书

图书管理系统的设计说明书一、设计容与设计要求1.课程设计目的:从课程设计的实践活动中获得知识提高。

要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。

2.总体设计2.1 系统功能分析:系统通过调用函数来实现删除图书、读者信息,添加图书、读者信息等功能。

delbook( )函数用于删除图书信息;addbook( )函数用于增加图书信息;borrowbook( )函数用于实现借书操作;returnbook( )函数用于实现还书操作等等;主函数用于掉用这些函数。

2.2系统功能模块划分与设计本系统定义了Book类、BDatebase类、Reader类、RDatebase类这四个类,定义了addbook ( )、addreader( )、borrowbook ( )、setname( )等函数来实现系统所需功能。

2.3 系统功能模块图:3.3.详细设计3.1 读者类的设计该类定义了借书操作,还书操作,设置读者等功能。

图 3.13.2 读者库类类的设计该类实现了建立读者的个人资料,删除读者信息,输出读者信息等功能。

图 3.23.3 图书类的设计图书类,可以实现对图书的描述,图书的编号,书名,借出,还入等操作。

图 3.33.4 图书库类的设计+clear():void+addbook(int n,char *na):int+bookdata():void+bookdata():void+ disp():void图 3.44.调试与测试:4.1系统调试在调试过程中,出现了一些错误。

1、输入数据时,输错了数据的类型会造成死循环,因此输入时需要注意。

2、一开始主界面输入非正确数字时,没有提示错误。

容易造成用户误解图4.1在主函数的switch语句结束处加上default:cout<<"输入错误,请从新输入:";就可以了,修改后:图4.2 具体调试过程。

图书销售管理系统设计(面向对象)

图书销售管理系统设计(面向对象)

课程设计说明文档课程名称面向对象设计与实现项目名称图书销售管理系统系别电信学院计算机系班级完成学期书店销售管理系统需求说明书一、引言1.1目的本书店销售管理系统,主要用于小型的书店,进行简单的图书的管理,为了能够更好的管理书店的销售的情况和库存的情况书店销售管理系统主要的功能有:(1)图书入库管理:维护入库图书信息,图书编号、书名、价格等,自动计算库存。

(2)图书查询统计:可以根据图书分类、出版社、书名、作者等条件查询图书的详细信息。

(3)销售管理:销售过的图书都记录在销售列表中,方便统计收入。

图书销售后,要记录图书库存,按每天统计销售额、每个月或季度生成报表,并生成畅销书单。

分别设置三个情景人物,顾客、收银员、管理员,他们所对图书的管理得权限不同,来达到对图书的管理和保护。

1.2使用范围这次开发的软件项目是一个书店管理销售管理系统。

我们这个系统是利用VC++6.0 开发的,使用此系统的管理员通过该系统进行对书店图书进行管理,主要管理的项目是:对图书的添加、删除、查询等操作,管理员还可以查看每天图书的销售的情况和每天的销售额,显示图书的入库的情况。

此系统还可以供顾客查询所要购买的图书,,顾客可以通过这个图书管理系统按图书的姓名和图书的编号去查询自己想要购买的图书。

该系统还会显示图书现在销售的情况和图书的剩余情况。

收银员可以通过这个系统去查找顾客所要购买的书籍,一旦售出,只要收银员输入该图书销售的本数,这本书的本数就会减少,库存就会减少。

1.3定义,缩略语,缩写顾客-通过书店管理系统进行查找和修改图书剩余的人。

管理员-管理书店系统对图书进行添加、删除、查找、生成入库单操作的人。

收银员—对图书进行查找和修改的人二、项目开发内容(一)系统结构满足需求的系统主要包括以下几个小的系统模块:1.类型定义模块:简要说明:主要分为三个类一个基类两个派生类基类:protected:中主要是各个操作的属性,public:中主要是输入和输出的操作的函数。

图书管理系统课程设计说明书

图书管理系统课程设计说明书

图书管理系统课程设计说明书1、系统需求分析1.1系统设计的目的与意义:图书系统在生活中运用相当广泛,因此需要很多程序对他进行管理。

1.2 系统功能需求:本系统有四个类,Book类,BDatebase类、Reader类、RDatebase类,存储借阅者的个人信息、借阅信息以及预定信息。

持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预定书刊并取消预定等功能。

1.总体设计2.1 系统功能分析:系统通过调用函数来实现删除图书、读者信息,添加图书、读者信息等功能。

delbook( )函数用于删除图书信息;addbook( )函数用于增加图书信息;borrowbook( )函数用于实现借书操作;returnbook( )函数用于实现还书操作等等;主函数用于掉用这些函数。

2.2系统功能模块划分与设计本系统定义了Book类、BDatebase类、Reader类、RDatebase类这四个类,定义了addbook ( )、addreader( )、borrowbook ( )、setname( )等函数来实现系统所需功能。

2.3 系统功能模块图:2.详细设计3.1 读者类的设计该类定义了借书操作,还书操作,设置读者姓名等功能。

图 3.13.2 读者库类类的设计该类实现了建立读者的个人资料,删除读者信息,输出读者信息等功能。

图 3.23.3 图书类的设计图书类,可以实现对图书的描述,图书的编号,书名,借出,还入等操作。

+borrowbook():int+retbook():void+disp ():void图 3.33.4 图书库类的设计Xingzhengrenyuan+top:int+clear():void+addbook(int n,char *na):int+bookdata():void+bookdata():void+ disp():void图 3.43.系统调试在调试过程中,出现了一些错误。

面向对象的分析设计实现图书管理系统

面向对象的分析设计实现图书管理系统

实验报告面向对象的分析设计实现—图书管理系统一.需求分析1.1系统需求描述一般图书馆管理系统主要用于对图书馆日常工作的管理,主要任务是用计算机对读者、图书等各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除、图书借阅和归还的管理等。

本系统实现了图书馆的信息化管理,完成了图书馆管理系统的基本功能。

一般图书馆管理系统主要包括用户登录子系统、用户管理子系统、图书管理子系统、图书借阅与归还、图书和用户信息查询子系统四个部分,各部分主要功能如下:用户登录子系统:用于数据库的连接,主界面的设计和不同身份用户的登录管理。

用户管理子系统:用于用户信息的管理,如用户添加、用户信息修改、用户删除。

图书管理子系统:用于图书信息的管理,如新书入库、图书信息修改、图书信息删除。

图书借阅与归还子系统:用于用户借阅和归还图书。

图书和用户信息查询:图书和用户信息的查询。

1.2系统功能结构图图 1.1 图书管理系统分析系统流程图1.3 系统解决方案以上述一般的图书管理系统分析为构思原型。

为简化系统,忽略掉其他复杂琐碎的功能需求,仅保留图书信息的录入、修改和读者借、续借、还的功能。

读者与管理员通过界面对象调用控制类对象,控制对象进行各种操作并把信息写入数据库。

二.系统设计2.1 系统E-R图图 1.2 用户实体图图1.3 书籍实体图图 1.4 实体属性图2.2数据库表结构表2.1 图书信息表表2.2 用户借阅表表2.3用户信息表2.3用例文档本系统共设置四个活动者。

分别是TT_People、TT_Registrar、TT_Reader 和TT_Database。

其中TT_People泛指与系统发生关系的人;TT_Registrar为系统管理员,负责添加、修改图书信息;TT_Reader为所有读者,读者可能发生借书、续借、还书的行为;TT_Database为存储各种信息的数据库对象。

另:考虑到现实图书馆中还存在“图书馆管理员”这一角色,但其所起的作用仅为代替读者完成各种系统操作,故没有设置此活动者。

图书管理系统详细设计说明书

图书管理系统详细设计说明书

图书管理系统详细设计说明书1.引言1.1编写目的图书馆管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端的应用程序的开发两个方面。

对于前者要求建立数据的一致性和完整性,对于后者则要求应用程序功能的完备,易用等的特点。

基于上述考虑本系统主要利用Visual basic作前端的应用开发工具,利用Access作为后台的数据库,利用Window XP作为系统平台;而全部采用Microsoft的操作系统及其应用开发工具开发的图书管理系统。

首先介绍的是开发环境及所用到的基础知识。

其次是系统的设计过程,包括系统分析、功能实现和系统的调试、设计过程中遇到的难点问题等。

本系统充分利用了Visual basic开发前台应用程序,Access开发后台数据库的优势,使系统更加完善1.2背景说明:(1)待开发软件系统的名称:图书管理系统(2)此项目的任务提出者:杨选辉;开发者:管婷婷、郝宁宁、胡磊、雷巧君、吴全;用户:学校老师、学生及管理人员。

1.3定义•Mysql:数据库管理软件•DBMS:数据库管理系统•Windows 2000/2003/XP:运行环境•JSP :软件开发语言•Myeclipse :开发工具1.4参考资料《Access数据库开发经典案例解析》王晟韩泽坤清华大学出版社《Visual Basic管理信息系统开发案例》武新华魏平俊等西安电子科技大学出版社《信息系统分析与设计》杨选辉清华大学出版社《需求分析规格说明书》《总体设计说明书》2.程序系统的结构2.1 软件结构系统由3大模块,6小模块组成:序号编号名称1,01 登录模块2,02 管理模块3,031 读者信息查询模块4,032 书籍信息查询模块5,021 书籍征订模块6,022 借阅信息模块7,023 书籍归还模块8,024 书籍类别模块2.2 系统流程图:2.3 E-R图:3.程序描述3.1 01系统登录模块3.1.1基础信息处理动作说明:动作编号动作名称动作描述A01 登录点击登陆按钮提交数据到登陆数据处理.jsp页面A02 图书信息查询点击将页面转至到图书信息查询.jsp页面A03 学生信息查询点击将页面转至到学生信息查询.jsp页面3.1.2 数据要求①功能类型:数据查询②数据描述:用户名和密码3.1.3 登录数据处理.jsp的内部逻辑①登录数据处理关键点两点:a:数据库连接;b:记录登录信息及信息处理;A、数据库连接:如下:public class lib_system_Conn extends Object{public lib_system_Conn(){}private Connection conn = null;private ResultSet rs;String re = "";//设置你的数据库ipString dbip = "127.0.0.1";//设置你的数据库用户名和密码:String use = "christna";String pass = "456";//设置您的数据库名String dbName = "lib_system";public java.sql.Connection getConn(){try{Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver").newInstance();String url="jdbc:mysql://"+dbip+":3306/"+dbName+"?user="+use+"&password="+pass+ "&useUnicode=true&characterEncoding=GBK" ;conn= DriverManager.getConnection(url);}catch(Exception e){e.printStackTrace();}return this.conn ;}}//在Mysql建立lib_system数据库,之后将与数据操作相关数据与该数据库相连;B、记录登录信息及信息处理:当用户点击“登录”按钮之后,数据将提交到登陆数据处理jsp页面。

详细设计说明书(面向对象)

详细设计说明书(面向对象)

课程设计报告图书管理系统——详细设计说明书学生姓名陈星专业软件工程班级学号指导教师王红玲1.编写目的系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。

本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。

本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。

读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。

书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。

借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。

管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。

可见,本系统并不复杂,主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。

2项目背景项目名称:图书管理系统本项目提出者:X图书馆开发者:杨波,陈星,金尚亮,周成龙3参考资料《软件工程》.总体设计1.系统体系结构分析系统的总体设计遵循如下的原则。

1)系统应具有良好的适应性:能适应用户对系统的软件环境、管理内容、模式和界面的要求;2)系统应具有可靠性:采用成熟的技术方法和软件开发平台,以保证系统在以后的应用中安全、可靠;3)系统应具有较好的安全性:应提高安全机制和用户权限限制机制的完善程度,确保数据的受限访问;4)系统应具有良好的可维护性:系统应易于维护、安装;5)系统应具有良好的可扩展性:系统应适应未来信息化的要求,能方便地进行功能扩展,以建立完善的信息集成管理体系。

2.界面设计本系统的部分界面设计如下:(1) 用户登录界面(2)信息管理主界面(3)新书入库和查询主界面(4)借书还书管理界面其余设计界面详见程序.3.关键模块的功能、结构系统主要包括以下几个基本模块。

(1)基本数据维护模块。

基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。

例如对借阅者的、书籍的各项信息的更改与修改。

《面向对象程序设计》 图书管理系统设计

《面向对象程序设计》 图书管理系统设计

《面向对象程序设计》图书管理系统设计《面向对象程序设计》图书管理系统设计随着图书馆数量的不断增加,图书管理和借阅变得日益复杂。

为了提高图书管理水平,减少图书丢失和错乱的现象,越来越多的图书馆采用图书管理系统。

本文将介绍如何使用面向对象程序设计的方法来设计一个图书管理系统。

首先,让我们明确本文的主题——图书管理系统设计,以及我们所使用的面向对象程序设计的方法。

面向对象程序设计是一种编程思想,它将现实世界中的对象抽象为程序中的类和对象,通过对象之间的交互来实现程序功能。

在面向对象程序设计中,我们通常使用类、对象、继承、多态等概念。

在图书管理系统中,我们可以将图书抽象为一个类,这个类包含书名、作者、出版社、出版时间等属性。

同时,我们还可以定义一个借阅记录类,用于记录每本书的借阅信息,包括借阅人、借阅时间、应归还时间等。

通过这些类的定义,我们可以更好地组织和管理图书信息。

除了类的定义,我们还需要考虑系统架构的设计。

一个良好的系统架构可以提高系统的可维护性和可扩展性。

在图书管理系统中,我们可以采用MVC(Model-View-Controller)架构,将数据模型、用户界面和控制逻辑分开。

具体来说,模型层负责处理数据和业务逻辑,视图层负责展示数据给用户,控制层负责接收用户输入并调用模型层和视图层。

在代码实现方面,我们可以使用Java、C++等面向对象编程语言。

通过定义图书类和借阅记录类,并实现MVC架构,我们可以实现图书信息的增删改查、借阅记录的存储和查询等功能。

具体实现过程需要根据所选编程语言的特点进行。

最后,我们需要对系统进行测试和修正。

在测试过程中,我们需要模拟各种正常的和异常的情况,以检查系统的稳定性和可靠性。

在发现问题后,需要及时进行修正,以确保系统的质量。

综上所述,使用面向对象程序设计方法设计图书管理系统可以提高图书管理水平,减少图书丢失和错乱的现象。

通过类的定义、系统架构的设计、代码的实现以及系统的测试和修正,我们可以开发出一个高效、稳定、可扩展的图书管理系统。

图书管理系统详细设计说明书[1]

图书管理系统详细设计说明书[1]

详细设计说明书一引言随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。

而xx校图书馆仍采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。

为了满足图书馆管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此图书管理系统软件以提高图书馆的管理效率。

1编写目的本需求的编写是为了研究图书管理系统软件的开发途径和应用方法。

同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。

本需求的预期读者是与图书管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。

1.2背景本项目的名称:图书管理系统开发软件。

本项目的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是学校图书馆。

本产品是针对电脑管理图书的需求设计的,可以完成读者登记、读者借还书、图书登记、图书查询等主要功能。

1.3定义图书管理系统:图书管理是帮助图书馆管理人员对图书信息进行管理的软件。

使用汉语编程语言,独立完成其功能。

1.4参考资料《软件工程》——张海藩编著清华大学出版社《数据库系统概论》——萨师煊王珊编著高等教育出版社《Visual Basic 数据库系统开发实例导航(第二版)》——刘韬骆娟何旭洪编著人民邮电出版社《Visual Basic程序设计教程》——曾强聪编著中国水利水电出版社二程序系统的结构依据软件工程的基本原理,详细设计阶段的根本任务是确定应该怎样具体实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在系统实现阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。

具体来说就是把经过总体设计得到的各个模块详细的加以描述。

由于本系统采用支持面向对象的Visual Basic 6.0作为开发工具,而Visual Basic 6.0采用事件驱动的编程机制,所以在此给出软件系统的主程序流程图,如图2.1所示。

图书管理系统的 设计说明书

图书管理系统的 设计说明书

图书管理系统的设计说明书一、设计内容与设计要求1.课程设计目的:从课程设计的实践活动中获得知识提高。

要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。

2.总体设计2.1 系统功能分析:系统通过调用函数来实现删除图书、读者信息,添加图书、读者信息等功能。

delbook( )函数用于删除图书信息;addbook( )函数用于增加图书信息;borrowbook( )函数用于实现借书操作;returnbook( )函数用于实现还书操作等等;主函数用于掉用这些函数。

2.2系统功能模块划分与设计本系统定义了Book类、BDatebase类、Reader类、RDatebase类这四个类,定义了addbook ( )、addreader( )、borrowbook ( )、setname( )等函数来实现系统所需功能。

2.3 系统功能模块图:3.3.详细设计3.1 读者类的设计该类定义了借书操作,还书操作,设置读者姓名等功能。

图 3.13.2 读者库类类的设计该类实现了建立读者的个人资料,删除读者信息,输出读者信息等功能。

图 3.23.3 图书类的设计图书类,可以实现对图书的描述,图书的编号,书名,借出,还入等操作。

图 3.33.4 图书库类的设计+clear():void+addbook(int n,char *na):int+bookdata():void+bookdata():void+ disp():void图 3.44.调试与测试:4.1系统调试在调试过程中,出现了一些错误。

1、输入数据时,输错了数据的类型会造成死循环,因此输入时需要注意。

2、一开始主界面输入非正确数字时,没有提示错误。

容易造成用户误解图4.1在主函数的switch语句结束处加上default:cout<<"输入错误,请从新输入:";就可以了,修改后:图4.2 具体调试过程。

面向对象图书管理系统需求分析+总体设计说明书

面向对象图书管理系统需求分析+总体设计说明书

需求分析1.确定用例通过对系统需求的分析.可以确定系统有三个执行者:图书管理员行为者.读者行为者及系统管理员行为者。

简要描述如下:1)图书管理员行为者:管理员按系统授权维护和使用系统不同功能.可以创建、修改、删除读者信息和图书信息即读者管理和图书管理.借阅、归还图书以及罚款等即借阅管理。

2)读者行为者:通过互联网或图书馆查询终端.查询图书信息和个人借阅信息.还可以在符合续借的条件下自己办理续借图书。

3)系统管理员:可以对系统的数据进行维护.如增加、删除和更新书目.增加、删除和更新借阅者帐户.增加和删除书籍。

读者从图书管理系统的用例图可以看出有个六个用例:”读者用例.借阅用例.图书用例.借阅情况用例.续借用例.图书信息查询用例.”系统边界有个三个行为者.即图书管理员.读者.以及一个系统管理员。

从2-1图中我们还可以看出图中的每个用例之间的包含关系和扩展关系.读者用例包含关系是读者信息和读者类别;借阅包含关系是借书.还书.续借.借阅情况;而图中丢失和过期则是还书中的扩展;图书用例的包含关系是图书信息.图书类别.出版社信息及图书信息查询.其中意见反馈则是图书信息查询的扩展。

最高层用例图中展开读者借书的用例图如下图2-2所示:读者借助此图书管理系统子系统,可以进行一下操作:图2-2读者借助此图书管理系统子系统,可以进行一下操作:1.查询图书;2.预留图书;3.借书;4.还书;5.查阅借阅信息。

其中,在读者进行预留图书和查询借阅信息之前,读者必须先登录系统;读者进行还书操作时,必须保证图书完整;最高层用例图中展开图书馆管理员处理借书、还书等的用例图如下图2-3所示:图书管理员用例描述:图2-3图书管理员使用系统进行的操作主要有:1.处理读者的送还的图书;2.处理读者的借书要求3.处理读者的预留图书要求其中在处理还书时,要查看图书的完整性;处理读者借书时,要检查读者信息; 最高层用例图中展开系统管理员进行系统维护的用例图如下图2-4所示:图2-4系统管理员使用系统进行的操作主要有:1.处理图书库里新书信息记录;2.处理图书库里旧图书的信息记录;3.处理新旧图书信息记录维护问题;4.处理新读者信息登记;5.处理已存在的读者信息记录;6.查询读者资料;7.添加书目信息;8.处理旧书目信息。

图书馆管理系统软件需求规格说明书(面向对象)

图书馆管理系统软件需求规格说明书(面向对象)

《延安大学图书馆管理系统》软件需求规格说明书一、引言1.编写目的本说明书描述了图书馆管理系统软件的设计需求,读者为该管理系统软件的设计人员、代码编写人员、测试人员、维护人员和该项目的审核验收人员。

2.项目背景●该项目的委托单位为延安大学图书馆;●开发单位为延安大学计算机学院计09-1班;●主管部门为延安大学计算机学院;●该软件与其他系统不存在关系。

3. 定义●LMS :Library Management System●Title:记录图书馆内所有类图书的信息并可进行查询。

●Item:记录馆内每一本图书的状态,并提供查询、统计、打印功能。

●BorrowerInformation:记录读者信息并可进行查询。

●Loan:对图书的出借、归还、续借进行管理并可进行查询。

●Reservation:提供预约与取消预约功能。

4.参考资料张俊兰.软件工程[M].西安:西安交通大学出版社,2009,4二、任务概述1.目标图书管理系统针对中型图书室,藏书的种类包括中、英、俄、德、日文书籍和期刊,读者的数量和来源仅限于延安大学在校学生和职工以及被图书馆管理者批准认可的读者。

要求:∙能够存储一定数量的图书信息,并方便有效的进行相应的书籍数据操作和管理;∙能够对一定数量的读者进行相应的信息存储与管理;∙能够对要求的统计结果打印输出;∙能够提供一定的安全机制。

2.运行环境Windows 2000及其以上版本;IE 6.0;Office工具。

3.条件与限制由于时间紧张,并且开发人员的技术水平有限,目前的版本只是雏形,即只提供基本功能的试用。

三、数据描述四、功能描述1.业务构架图2.活动图3.用例图该系统有两类参与者:图书管理员和借书者。

(1)图书管理员所包含的用例a.登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作;b.对读者操作信息的管理:包括读者的借书、还书、查询书籍;c.管理读者的基本信息;d.对读者违规处理的管理。

图书管理系统 系统设计说明书

图书管理系统 系统设计说明书

图书管理系统系统设计说明书图书管理系统系统设计说明书1:引言1.1 编写目的本文档是为了说明图书管理系统的设计细节,以便开发团队和相关人员了解系统架构、功能模块、数据流和数据结构。

1.2 背景图书管理系统是用于管理图书馆馆藏图书及读者信息的软件系统,它可以实现图书的借阅、归还、图书检索等功能,提高图书馆的管理效率和读者的服务质量。

2:系统概述2.1 系统简介图书管理系统是建立在计算机网络环境下的一种管理系统,可以帮助图书馆管理者实现对图书馆馆藏图书和读者信息的管理和控制。

2.2 系统功能2.2.1 图书管理功能- 图书的采购、入库和分类管理- 图书的借阅、续借和归还管理- 图书的检索和查询功能- 图书的盘点和报废处理2.2.2 读者管理功能- 读者的注册和信息管理- 读者的借阅记录和逾期管理- 读者的账户充值和消费管理2.2.3 系统管理功能- 管理员账号的添加、删除和权限管理- 数据备份和恢复功能- 系统配置和参数设置2.3 系统架构图书管理系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。

用户通过浏览器与服务器进行交互,服务器负责处理用户的请求并返回相应的结果。

3:系统详细设计3.1.1 登录模块- 用户账号验证- 权限管理- 用户登录日志记录3.1.2 图书管理模块- 图书的入库管理- 图书的分类管理- 图书的借阅和归还管理3.1.3 读者管理模块- 读者信息的注册和管理- 读者的借阅记录和逾期管理- 读者账户的充值和消费管理3.1.4 系统管理模块- 管理员账号的添加、删除和权限管理- 数据备份和恢复功能- 系统配置和参数设置3.2.1 登录过程- 用户输入账号和密码- 系统验证用户账号和密码的正确性- 系统根据用户权限跳转到对应页面3.2.2 图书借阅过程- 用户查询图书- 用户选择要借阅的图书- 系统检查图书库存和用户借阅限额- 系统记录借阅信息并更新图书库存和用户借阅记录3.2.3 图书归还过程- 用户选择要归还的图书- 系统根据图书的借阅记录计算逾期天数和罚款金额- 用户支付罚款金额- 系统更新图书库存和用户借阅记录3.3 数据结构设计3.3.1 图书信息表- 图书名称- 作者- 出版社- 价格- 库存数量3.3.2 读者信息表- 读者编号- 姓名- 性别- 年龄- 方式号码- 邮箱- 账户余额3.3.3 借阅记录表- 借阅编号- 图书编号- 借阅日期- 归还日期- 是否逾期- 罚款金额4:附件本文档涉及的附件包括系统原型图、数据库设计文档和源代码。

面向对象图书管理系统需求分析+总体设计说明书

面向对象图书管理系统需求分析+总体设计说明书

需求分析1.确定用例通过对系统需求的分析.可以确定系统有三个执行者:图书管理员行为者.读者行为者及系统管理员行为者。

简要描述如下:1)图书管理员行为者:管理员按系统授权维护和使用系统不同功能.可以创建、修改、删除读者信息和图书信息即读者管理和图书管理.借阅、归还图书以及罚款等即借阅管理。

2)读者行为者:通过互联网或图书馆查询终端.查询图书信息和个人借阅信息.还可以在符合续借的条件下自己办理续借图书。

3)系统管理员:可以对系统的数据进行维护.如增加、删除和更新书目.增加、删除和更新借阅者帐户.增加和删除书籍。

读者从图书管理系统的用例图可以看出有个六个用例:”读者用例.借阅用例.图书用例.借阅情况用例.续借用例.图书信息查询用例.”系统边界有个三个行为者.即图书管理员.读者.以及一个系统管理员。

从2-1图中我们还可以看出图中的每个用例之间的包含关系和扩展关系.读者用例包含关系是读者信息和读者类别;借阅包含关系是借书.还书.续借.借阅情况;而图中丢失和过期则是还书中的扩展;图书用例的包含关系是图书信息.图书类别.出版社信息及图书信息查询.其中意见反馈则是图书信息查询的扩展。

最高层用例图中展开读者借书的用例图如下图2-2所示:读者借助此图书管理系统子系统,可以进行一下操作:图2-2读者借助此图书管理系统子系统,可以进行一下操作:1.查询图书;2.预留图书;3.借书;4.还书;5.查阅借阅信息。

其中,在读者进行预留图书和查询借阅信息之前,读者必须先登录系统;读者进行还书操作时,必须保证图书完整;最高层用例图中展开图书馆管理员处理借书、还书等的用例图如下图2-3所示:图书管理员用例描述:图2-3图书管理员使用系统进行的操作主要有:1.处理读者的送还的图书;2.处理读者的借书要求3.处理读者的预留图书要求其中在处理还书时,要查看图书的完整性;处理读者借书时,要检查读者信息; 最高层用例图中展开系统管理员进行系统维护的用例图如下图2-4所示:图2-4系统管理员使用系统进行的操作主要有:1.处理图书库里新书信息记录;2.处理图书库里旧图书的信息记录;3.处理新旧图书信息记录维护问题;4.处理新读者信息登记;5.处理已存在的读者信息记录;6.查询读者资料;7.添加书目信息;8.处理旧书目信息。

图书管理系统的设计说明书

图书管理系统的设计说明书

图书管理系统的设计说明书篇一:图书管理系统概要设计说明书一、引言1.1编写目的本文档的编写是为了完善图书管理系统软件的开发途径和应用方法。

以求在最短的时间高效的开发图书管理系统。

1.2背景本项目的名称:图书管理系统开发软件。

本项目的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是高校图书馆借书。

本产品是针对电脑管理图书的需求设计的,可以完成读者登记、购入新书、读者借还书、等主要功能。

1.3定义开发(develop):不是单纯指开发活动,还包括维护活动。

项目(project):该词指的是向顾客或最终用户交付一个或多个产品的收管理的相关资源的集合。

这个资源集合有着明确的始点和终点,并且一般是按照某项计划运行。

这种计划通常会形成文件,并且说明要交付或实现的产品、所用的资源和经费、要做的工作和工作进度,一个项目可能有若干项目组成。

项目开发计划(project development plan):是一种把项目一定过程与项目如何推进连接起来的方案。

产品生命周期(product life cycle):是产品从构思到不可以再使用的持续时间。

1.4参考文献《CMMI软件过程改进与评估》罗运模、谢志敏等编著,电子工业出版社,2004年6月版,北京《软件工程导论》(第四版)张海藩编著,清华大学出版社,2006年10月版,北京二、总体设计 2.1需求规定主要输入输出项目:图书信息:(书名,ISBN,定价,出版社,数量,是否可借)用户信息:(ID,姓名,年龄,性别,开户时间,余额)借阅信息:(ID,ISBN,数量,借出日期,押金)2.2运行环境硬件环境:最低配置:CPU:Pentium3 800以上或其它兼容规格,内存:256M以上,硬盘:20GB以上空间推荐配置:CPU:Pentium4 1.6G,内存:512M以上,硬盘:100GB以上空间。

软件环境:Windows server 2003 SQL Server 2005 .NET Framework 2.02.3基本设计概念和处理过程读者借还图书处理流程更新图书资料处理流程2.4 SC结构2.5图书管理系统总体设计示意图2.6系统出错处理设计2.6.1出错信息输入用户名不存在:说明数据库没无此用户名,需开户。

面向对象程序设计—图书管理系统设计

面向对象程序设计—图书管理系统设计

资料范本本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载面向对象程序设计—图书管理系统设计地点:__________________时间:__________________说明:本资料适用于约定双方经过谈判,协商而共同承认,共同遵守的责任与义务,仅供参考,文档可直接下载或修改,不需要的部分可直接删除,使用时请详细阅读内容面向对象程序设计专题实验报告题目:图书管理系统设计班级:姓名:学号:摘要二十一世纪是信息的社会,信息作为社会最主要的资源,将成为战略资源引起人们广泛的关注。

如何获取信息?图书是我们最好的获取信息的方式,但由于图书馆图书收藏量大大增加,使传统的图书管理员的工作日益繁重起来。

迫使人们起用新的管理方法来管理图书,如何把图书管理员从繁重的工作中解脱出来呢?科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。

信息化时代的到来成为不可抗拒的潮流,人类文明正在进入一个崭新的时代。

因此,图书管理系统也以方便、快捷、费用低的优点正慢慢地进入人们的生活,将传统的图书管理方式彻底的解脱出来,提高效率,减轻工人人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上。

从而使人们有更多时间来获取信息、了解信息、掌握信息。

关键词: C++;图书管理系统 Visual C++ 6.0Abstract 21 centuries is resources that information that society, soci al most in conduct and actions in information, will become the strategy resources cause the extensive concern in people. How to obtain the information?Books is work that the way th at we obtain the information best, but collect and keep toh ave great capacity thebig increment because of the library books, make traditional booksmanaging person increasingly heavy to get up.Forcing pe ople rises to manage the books with the new management method, showing tosetfree out the books the managing person from the heavy work?The advance of the science technique continu ous changes and improvements, let mankind the life took plac e the enormous variety, thecalculator flies technically to de velop soon, making the every trade get the extensive univers ality with use in the aspects of calculator technique applyi ng.The information turns the ages comes thecurrent that becom e can't resist, human civilization enter a brand-new ages.Therefore, books management system too with the conv enience, fast, low advantage in expenses is entering people life slowly, manage the traditional books to way to set fre e out thoroughly, lift high-efficiency, alleviate worker's personnel former busy work, let up to come amiss all rate, can make the reader spend mor e time at choose the book with read the in the book.From butmake that people have more time to obtain the information , understand the information and control the information.Keywords: C++;Books management system;Visual C++6.0目录TOC \o "1-3" \h \u HYPERLINK \l _Toc26631 第1章概述PAGEREF _Toc26631 1HYPERLINK \l _Toc6662 1.1 题目及要求 PAGEREF _Toc6662 1HYPERLINK \l _Toc20997 1.2背景和意义 PAGEREF _Toc20997 1HYPERLINK \l _Toc19652 1.3问题的解决方案 PAGEREF _Toc19652 2HYPERLINK \l _Toc3647 第2章系统分析 PAGEREF _Toc3647 2HYPERLINK \l _Toc9945 2.1系统的整体需求 PAGEREF _Toc9945 2HYPERLINK \l _Toc12120 2.2 系统的功能需求 PAGEREF_Toc12120 2HYPERLINK \l _Toc8867 2.3系统功能总体设计 PAGEREF_Toc8867 3HYPERLINK \l _Toc11939 3.1 系统的整体设计 PAGEREF_Toc11939 3HYPERLINK \l _Toc9458 3.2 系统的主要模块设计 PAGEREF_Toc9458 4HYPERLINK \l _Toc30772 第4章系统实现 PAGEREF _Toc30772 6HYPERLINK \l _Toc7119 第5章结束语 PAGEREF _Toc7119 11HYPERLINK \l _Toc22792 参考文献 PAGEREF _Toc22792 12 HYPERLINK \l _Toc26803 附录 PAGEREF _Toc26803 13第1章概述1.1 题目及要求1)问题描述定义图书类,属性有:书名、出版社、ISBN号、作者、库存量、价格等信息和相关的对属性做操作的行为。

图书管理系统总体设计说明书.

图书管理系统总体设计说明书.

基于C/S的图书管理系统总体设计说明书专业:软件工程导论班级:软件工程(3)班姓名:吴礼俊报告日期:2014.12.25基于C/S的图书管理系统——总体设计说明书1、引言1.1 编写目的通过前面的需求设计,从而了解到了系统的需求和数据流图,要实现系统,就需要对客户的需求进行分析,以确定对用户需求的物理配置,以及整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计,以便对系统进行设计.1.2 背景现在的图书馆为人工管理,效率低,易出错,耗费人力.是不理想的管理手段,所以需要一个图书管理系统,设计这个系统是符合人们的需求的,而且,效率高了,人力耗费少,正是一个合理,有效的图书馆管理系统.1.3 定义Access:数据库管理软件DBMS:数据库管理系统Windows 2000/2003/XP:运行环境Visual Basic:软件开发语言1.4 参考资料[1]张海藩.软件工程导论(第四版)[M].北京:清华大学出版社,2003[2]武新华.Visual Basic管理信息系统开发案例[M].北京:清华大学出版社,2006[3]王晟.韩泽坤.Access数据库开发案例解析[M].北京:清华大学出版社,2003[4]杨选辉.信息系统分析与设计[M]北京:清华大学出版社,2005[5]李代平.软件工程(第二版)[M]北京:冶金工业出版社,20062、总体设计2.1 需求规定本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。

本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。

读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。

书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。

借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。

管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。

2.2 运行环境2.2.1硬件1)Windows XP Professional操作系统计算机。

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图书管理系统的设计说明书
1.引言
a)目的
本详细设计说明书编写的目的在于详细说明图书馆管理系统的设计,包括程序系统需求的详细分解与用例建模以及类与接口的生成等。

b)项目背景
本项目的名称:图书管理系统。

本项目的应用范围:小型图书馆。

开发者:×××。

用户:××学院。

2.参考文档
(1)《图书管理系统可行性研究报告》
(2)《图书管理系统需求规格说明书》
(3)《图书管理系统概要设计说明书》
(4)《基于面向对象的图书管理系统需求分析说明书》
3.目标与约束
a)目标
该图书管理系统通过强大的计算机技术给图书管理人员和读者借、还书带来便利;除了图书馆内管理的一般功能还外,还包括网上在线查询图书信息、查询本人的借阅情况和续借等功能。

目标还包括:
(1)能提供使用者录入、修改、并进行维护基本书籍的途径,比如在这个模块中可以输入读者的信息、书籍的各项信息,也可以对这些信息做修改、更新;
(2)能够存储一定数量的图书信息,并方便有效地进行相应的书籍数据操作和管理,这主要包括:
●书籍信息的添加;
●书籍信息的修改;
●用户信息的增加;
●用户信息的修改;
(3)要上具有查询功能;
(4)能够方便使用者实用软件;
(5)能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,访止随意删改,同时提供信息
备份服务;
b) 一般约束
(1) 要求图书管理员定期或不定期对图书信息进行入库、修改、删除等图书信息管理以及注销(不外借),包括图书类别和出版社管理;
(2) 能快速恢复系统和故障处理,方便系统升级和扩充,故障恢复时间不超过5小时; (3) 硬件约束:要有较为可靠的安全性能。

要求稳定、安全、便捷,易于管理和操作; ● 查询速度:不超过10秒;
● 其它所有交互功能反应速度:不超过3秒; ● 可靠性:平均故障间隔时间不低于200小时; 4. 逻辑结构 1.
结构概览
图书管理系统组件图,系统包括4个类包:UI 包、对象包、效用包和数据库包,以及一个启动程序组件StartClass.java 。

图书管理系统的组件图如图所示:
StartClass.jav
a
2. 用户界面包
a)
图书管理系统的包图如下所示:
b)对象组件图:其中包含5个组件部分,如图所示:
a
Item.java Loan.java BorrowerInformation.jav
3.对象类图:主要包括读者信息、书籍信息和借阅信息等几个类。

对象类图的结构如图所
示:
对象类图中各个类的说明表:
更新和读写等内容。

4.UI(用户界面)的类图部分。

因为相应的类图比较复杂,没有完整列出。

Base类图、
Function类图、Information类图和Maintenance类图:
a)Base类图:这部分类图是系统运行界面的基础部分,包括系统的启动类StartClass、主窗口类,以及一些帮助和退出对话框;
Base类图中各个类的说明表:
b)Function类图:这部分类图是系统运行界面的基本功能部分,包括借书、还书、预定书籍和取消预定的界面。

Function类图中各个类的说明表:
c)Information类图:这部分类图是系统运行界面的信息显示部分,包括书籍信息,
读者信息的显示,查询各种信息的对话框等界面。

Information类图中各个类的说明表:
信息的修改、更新和查询的内容。

Maintenance类图中各个类的说明表:
5.表现系统流程以及系统元素之间的交互关系可以用两种试图:时序图和协作图。

时序图的功能是按照时间顺序描述系统元素间的交互,协作图的功能按照时间和空间顺序描
述系统元素间的交互和他们之间的关系。

● 工作人员使用系统的时序图如图所示:
注释:
① Librarian :管理人员,进行各种系统的操作。

② User Login :用户登录,需要管理员输入登录必须的验证信息。


Operation: 基本业务,管理员输入必要的业务处理要求。

④ Maintenance :维护,管理员进行信息的维护。

⑤ Query :查询,管理员进行信息的查询。


工作人员使用系统的协作图如图所示:。

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