“APP设计创意大赛”策划
“APP设计创意大赛”策划
第十一届天津市大学生电脑文化节“APP设计创意大赛”随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。
为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。
一、活动主题IT激扬梦想,创意添彩青春二、作品要求本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。
(一)手机软件设计创意赛参赛要求1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。
2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。
3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。
(二)其他要求参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。
每个参赛学校至少上交2份作品。
三、报名及作品提交方式请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子版报名表等材料发送至赛事指定邮箱diannaojie_app@。
四、评审办法1、创意与内容设计(30)(1)主题鲜明、新颖、个性化。
(10)(2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。
(10)(3)内容设计贴近生活、人性化。
(10)2、技术(30)(1)流程设计人性化。
(10)(2)操作方面。
(5)(3)能突破现有模式。
(5)(4)界面设计美观大方。
(10)3、实用性(15)(1)软件具有较好的实用性。
(10)4、推广策略(25)(1)推广渠道资源丰富。
(15)(2)具备独特的推广策略。
手机创意大赛策划书3篇
手机创意大赛策划书3篇篇一手机创意大赛策划书一、活动名称“手机创意大赛”二、活动目的本次大赛旨在激发同学们的创新思维,提高同学们的手机应用开发能力,同时为同学们提供一个展示自我的平台。
三、参赛对象全校学生四、参赛要求1. 参赛作品必须基于手机平台(如 iOS、Android 等)开发。
2. 参赛作品应为原创,不得抄袭他人作品。
3. 参赛作品应具有一定的创新性和实用性。
五、活动时间及地点1. 报名时间:[具体时间 1]2. 作品提交时间:[具体时间 2]3. 作品评审时间:[具体时间 3]4. 颁奖典礼时间:[具体时间 4]5. 活动地点:[详细地址]六、活动流程1. 报名:参赛者需在规定时间内将报名信息发送至指定。
2. 作品提交:参赛者需在规定时间内将作品提交至指定。
3. 作品评审:由专业评委对参赛作品进行评审,评选出优秀作品。
4. 颁奖典礼:公布获奖名单,并对获奖选手进行颁奖。
七、奖项设置本次大赛设一等奖[X]名、二等奖[X]名、三等奖[X]名,优秀奖若干名。
八、评分标准1. 创新性(30 分):作品是否具有创新性,能否吸引用户。
2. 实用性(30 分):作品是否具有实际应用价值,能否解决实际问题。
3. 用户体验(20 分):作品是否易于操作,界面是否美观,操作是否流畅。
4. 技术难度(20 分):作品所使用的技术是否具有一定的难度,是否能够体现参赛者的技术水平。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛者须遵守大赛的各项规定,不得违反法律法规。
2. 参赛作品须为原创,不得抄袭他人作品。
3. 参赛作品中涉及的知识产权归参赛者所有,但大赛主办方有权在活动期间及活动结束后,将参赛作品用于宣传、展示等用途。
4. 如发现参赛者有作弊行为,大赛主办方有权取消其参赛资格。
[策划人姓名][日期]篇二手机创意大赛策划书一、活动名称手机创意大赛二、活动目的为了激发大学生的创新意识,提高大学生的实践能力,促进大学生之间的交流与合作,我们决定举办本次手机创意大赛。
app策划方案范文3篇.docx
app策划方案一一、活动前言通过举办“APP创意展示大赛”,激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。
并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。
二、活动宗旨挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的碰撞中,擦出创意的火花。
提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野。
三、策划主办单位计算系团总支学生会四、活动时间报名时间:4月21日——4月30日交作品时间:5月10日五、活动对象全院师生六、参赛要求参赛者可以使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。
作品形式可以是网站、游戏、Web应用系统、单机版软件、基于移动终端的App等均可。
作品具体要求如下:(1)开发平台(工具)不限。
(2)提交的作品须有开发、运行及软件功能使用说明的文档。
(3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。
(4)比赛现场能够运行演示。
提交方式:文件夹命名为“系别+班级+姓名+参赛项目”;文件夹内含:“源文件+作品成品 +使用说明文档(word文档)”。
七、奖项设置:一等奖:荣誉证书+500元二等奖:荣誉证书+300元三等奖:荣誉证书+200元优秀奖:荣誉证书+精美礼品一份八、报名方式(1)现场报名:在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场咨询(2)统一报名:参赛各个项目的可在各班班长处统一登记报名(3)其他报名:①xxxxx“康大计算机系”,发送“姓名+班级+参赛项目+联系方式”私信报名② 短信:“姓名+班级+参赛项目+联系方式”至计算机系学习部部长:app策划方案二一、活动主题“一起happy吧!”协会派对二、活动目的从12年纳新到现在已经一年了,为了增进大家间的相互了解,加强协会部门间及个会员的凝聚力,书法协会举办一个小型派对!三、活动的形式会议与娱乐相结合四、活动地点三栋106五、活动时间xx年6月11日下午6点至8点六、活动参与人员协会全体会员及全校的非会员学生七、活动组织人员由组织、策划部组织,宣传部、文艺部、学习部协助下进行。
“脑洞大开”APP创意设计大赛策划书
活动名称“脑洞大开”创意设计大赛活动时间2015年11月活动地点理科楼5009活动类别科创类拟参加人数50活动主题团结协作开阔思维活动内容简述及创新之处一、活动内容:宣传工作后,各学院首先从本院系参赛作品中筛选出一到二份作品参加校级比赛,各学院代表会对参赛作品进行评判,并从中选出15个优秀作品进入复赛,进入复赛的作品,需要通过PPT展示的形式(各参赛学院选一名学生作为主讲人)讲述活动方案的可行性、创新点、实用性等。
现场有我学院老师根据主讲人的讲解以及作品的可行性、创新性、实用性等方面进行评比打分。
二、创新之处本次创意大赛为想法设计类创意大赛与产品制作类创意类大赛(二者选其一即可)展示自己的想法与设计作品,由专业指导老师进行点评。
PPT内容展示要求:设计APP的想法与方案1、创意来源说明2、APP的主要功能以及面向人群3、APP出现的主要界面,简单的示意图即可4、APP的社会需求性以及可行性分析与说明活动流程策划1.活动前期(1)准备阶段为了比赛的顺利进行,在11月15日-17日的前期准备工作中,首先我院社团部和老师交流沟通,确定了活动是否具有实施性和价值性,从我院实际情况出发点此次活动制定了详细的策划书、活动通知等文字材料。
并为此次比赛展示制作了横幅、展板、条幅、海报等宣传材料,为以后活动的顺利开展打下了坚实的基础。
(2)宣传阶段11月18日-11月19日将面向各个学院进行宣传,向各个学院发送活动通知,让各个院系初步了解此次活动,并由各个学院在本院宣传此活动以及活动流程,让同学们对此次活动有次深入的了解。
11月19号之前各学院将报名表发送798353172@ ,报名模板由物电学院社团部统一下发各学院。
2.活动中期想法设计类比赛评比:(1)初级阶段宣传工作后,首先收齐参赛院系作品进行初赛,11月20日由大赛评委会评选各参赛作品,并从中选出15个优秀作品进入复赛。
(2) 决赛评比阶段各学院对进入复赛的参赛作品进行PPT展示,即对自身活动实施方案通过PPT展示的形式(各参赛学院选一名学生作为主讲人)讲述活动方案的可行性、创新点、实用性等。
“校园杯”软件设计大赛策划书
奖励办法
01
02
03
所有获奖选手将获得由 大赛组委会颁发的奖金
和荣誉证书。
所有获奖作品将在官方 网站和线下活动中展示 ,并有机会被推荐至知 名科技企业获得实习或
工作机会。
对组织、宣传、评审等 做出贡献的个人或团队 ,将根据贡献程度给予
相应奖励。
07
CATALOGUE
大赛组织与筹备
组织机构
指导单位
将获奖名单进行公示,接受观众和参赛者的异议与反馈,并进 行相应处理。
06
CATALOGUE
大赛奖项与奖励
奖项设置
一等奖
2名,奖金3000元 及荣誉证书
三等奖
5名,奖金1000元 及荣誉证书
特等奖
1名,奖金5000元 及荣誉证书
二等奖
3名,奖金2000元 及荣誉证书
优秀奖
10名,奖金500元 及荣誉证书
大赛由学校计算机学院牵头,联合校团委、科技处等 部门共同指导。
主办单位
大赛由学校软件协会、计算机学会等学生组织主办。
协办单位
大赛邀请企业、实验室等单位协办,提供技术支持和 资源共享。
筹备工作
宣传推广
通过校园媒体、社交平台、 海报、传单等多种渠道进行 宣传,提高大赛的知名度和
参与度。
参赛对象
面向全校在校学生,鼓励跨 专业组队参赛,每支队伍2-
制作宣传视频
制作大赛的宣传视频,展示参赛者的风采 和比赛现场情况,吸引更多的参赛者报名 参加。
推广渠道
校园宣传栏
在校园各个宣传栏上张贴 大赛的宣传海报,让更多 的学生了解到大赛的信息 。
社交媒体
利用社交媒体平台,如微 信公众号、微博、抖音等 ,发布大赛的相关信息和 动态,吸引更多的参赛者 和观众关注。
软件设计大赛策划方案
软件设计大赛策划方案嘿,朋友们!今天我要给大家分享的是一个关于“软件设计大赛策划方案”的意识流方案。
咱们直接进入主题,不整那些花里胡哨的过渡词,直接上干货!一、大赛背景及目的1.背景分析随着科技的飞速发展,软件设计已经成为我国科技创新的重要领域。
为了激发广大青年学生的创新精神和实践能力,提升我国软件设计水平,我们决定举办这次软件设计大赛。
2.大赛目的(1)挖掘和培养优秀的软件设计人才。
(2)提高学生们的团队协作能力和实际问题解决能力。
(3)推动我国软件产业的繁荣发展。
二、大赛主题与内容1.主题:智慧生活,创新未来2.内容:参赛选手需要设计一款具有实际应用价值的软件产品,涵盖但不限于智能家居、智慧医疗、智慧交通等领域。
三、参赛对象及报名方式1.参赛对象:全国各大专院校、科研院所的在校大学生、研究生。
2.报名方式:通过大赛官网或指定提交报名材料。
四、大赛流程1.报名及初赛(1)报名:选手需在规定时间内提交报名材料,包括个人简历、项目简介等。
(2)初赛:选手需在规定时间内提交项目设计方案,由专家评审团进行评审。
2.复赛(1)晋级选手需在规定时间内提交完整的软件设计作品。
(2)专家评审团对作品进行评审,选出晋级决赛的选手。
3.决赛(1)晋级选手进行现场答辩,展示自己的设计作品。
(2)专家评审团现场评分,选出最终的获奖选手。
五、奖项设置1.金奖1名,奖金人民币10万元。
2.银奖2名,奖金人民币5万元。
3.铜奖3名,奖金人民币2万元。
4.优秀奖若干,奖金人民币1万元。
六、大赛宣传与推广1.制作宣传海报、宣传册等资料,通过各大高校、科研院所进行发放。
2.利用社交媒体、网络平台等渠道进行线上宣传。
3.邀请行业专家、知名企业参与大赛,提升大赛的权威性和影响力。
七、赛事保障1.设立大赛组委会,负责赛事的整体策划、组织、协调等工作。
2.设立专家评审团,负责对参赛作品进行评审。
3.提供技术支持,确保赛事顺利进行。
4.为参赛选手提供必要的培训和指导。
《软件设计大赛活动方案》
一、活动背景随着信息技术的飞速发展,软件设计已经成为现代社会不可或缺的一部分。
为了激发大学生对软件设计领域的兴趣,提升他们的创新能力和实践技能,培养符合市场需求的应用型人才,特举办本次软件设计大赛。
二、活动目标1. 培养大学生的创新意识、团队协作能力和实践操作能力。
2. 促进大学生对软件设计理论知识的掌握和应用。
3. 推动高校软件设计与开发教学与实践的结合。
4. 发现和培养具有潜力的软件设计人才。
5. 提高大学生在就业市场上的竞争力。
三、活动主题“创新驱动,智造未来”四、活动时间2023年9月至2023年12月五、活动地点线上平台:全国大学生在线软件设计大赛平台线下活动:各大高校校园六、参赛对象全国各高校全日制在校本科生、研究生。
七、比赛项目1. 移动应用设计2. Web应用设计3. 软件系统设计4. 数据可视化设计5. 人工智能应用设计八、比赛流程1. 报名阶段(2023年9月1日-9月30日)- 参赛者通过线上平台报名,填写个人信息和选择比赛项目。
- 组织方审核报名信息,确认参赛资格。
2. 准备阶段(2023年10月1日-10月31日)- 参赛者查阅相关资料,了解比赛要求和规则。
- 参赛者组建团队,明确分工,开始设计工作。
3. 设计阶段(2023年11月1日-11月30日)- 参赛团队根据比赛项目要求,完成软件设计。
- 参赛团队撰写设计文档,进行软件测试。
4. 提交阶段(2023年12月1日-12月10日)- 参赛团队将设计文档、软件源代码和测试报告提交至线上平台。
- 组织方对提交作品进行初步审核。
5. 评审阶段(2023年12月11日-12月20日)- 邀请行业专家、高校教师组成评审团,对参赛作品进行评审。
- 评审团根据作品创新性、实用性、技术难度等方面进行综合评分。
6. 颁奖阶段(2023年12月21日-12月31日)- 公布比赛结果,颁发奖项。
- 邀请获奖团队进行作品展示和经验分享。
软件设计大赛策划书方案
软件设计大赛策划书方案嘿,朋友们,要分享的可不是一般的策划书,这是一份能让你的软件设计大赛一炮打响的绝佳方案!咱们就直接进入主题,聊聊这场大赛的策划细节吧。
一、活动背景咱们先来聊聊背景。
现在科技发展这么快,软件行业更是日新月异。
为了激发广大高校学生的创新精神和实践能力,促进软件设计人才的培养,咱们举办这场软件设计大赛。
简单点说,就是让年轻的你们在实战中提升自己,为未来职场做好准备。
二、活动目的1.激发学生创新意识,提高软件设计能力。
2.促进校企合作,为学生提供更多实践机会。
3.选拔优秀软件设计作品,为我国软件产业输送新鲜血液。
三、活动主题既然是软件设计大赛,那主题当然就是“创新、实用、前瞻”。
这三个词儿可是咱们大赛的核心理念,参赛作品要围绕这三个词展开。
四、活动时间与地点时间:大赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,分别安排在2023年的3月、4月和5月。
地点:初赛在线上进行,复赛和决赛在线下进行,具体地点另行通知。
五、活动流程1.宣传阶段:通过各大高校官网、公众号、社交媒体等渠道进行宣传,吸引更多学生参赛。
2.报名阶段:参赛者填写报名表格,提交个人信息和作品简介。
3.初赛阶段:在线上提交作品,评委进行评审,选出晋级复赛的作品。
4.复赛阶段:在线下进行,参赛者现场展示作品,评委提问,评选出晋级决赛的作品。
5.决赛阶段:在线下进行,参赛者进行现场展示和答辩,最终评选出一、二、三等奖及优秀奖。
六、参赛对象与要求1.参赛对象:全国各大高校在校大学生,可以个人或团队形式参赛。
2.参赛要求:作品需为原创,不得抄袭、剽窃他人作品;作品需符合活动主题,具有创新性、实用性和前瞻性。
七、评选标准1.创新性:作品是否有独特的创意和想法,是否能突破传统软件设计的局限。
2.实用性:作品是否能解决实际问题,是否能给用户带来便利。
3.前瞻性:作品是否具有长远的发展潜力,是否能引领未来软件设计趋势。
八、奖励措施1.一等奖1名,奖金人民币10000元。
大学生软件设计大赛策划方案
大学生软件设计大赛策划方案大学生软件设计大赛是一项旨在提升大学生软件设计能力,促进创新创业的比赛。
本文将从比赛定位、组织架构、赛程安排、评分标准四个方面,详细阐述大学生软件设计大赛策划方案。
一、比赛定位1. 目的:本次大学生软件设计大赛旨在促进大学生的软件设计技能和创新创业能力,鼓励参赛者发现并解决实际问题,通过竞技比拼,提升个人能力。
2. 主题:本届大赛主题为“创新创业,助力发展”,旨在唤起参赛者的创新精神,通过软件设计的方式,解决实际问题。
3. 参赛对象:本次大学生软件设计大赛面向全国各高校的在校大学生,鼓励软件专业、计算机专业、信息技术专业等相关专业的学生积极参与。
二、组织架构1. 组委会:本次比赛设立由学校领导、赛事组织者和学生代表组成的组委会,负责赛事的策划、组织、执行等工作。
2. 参赛队伍:参赛队伍由3-5人组成,由一名队长负责,所有队员需为同一所高校的在校大学生。
三、赛程安排1. 报名阶段:参赛队伍在官方网站上进行报名,提交参赛作品的申请。
报名时间为一个月,截止时间为比赛正式开始前一天。
2. 初赛阶段:初赛为网络赛,参赛队伍使用指定的开发平台和语言进行作品开发和提交。
本阶段根据评分标准筛选出前30名晋级。
比赛时间为一个月。
3. 复赛阶段:根据初赛评分排名,前30名晋级复赛。
复赛分为现场赛和线上赛两个阶段。
现场赛在指定时间和地点举行,参赛队伍需要现场完成作品开发和演示。
线上赛由评委和技术专家现场评分。
本阶段评选出前10名晋级决赛。
比赛时间为半个月。
4. 决赛阶段:决赛在指定时间和地点举行,参赛队伍需现场进行作品展示和答辩。
评委根据评分标准进行评分,并选出前三名及优秀奖。
比赛时间为两天。
四、评分标准1. 创新性:作品的建立、设计是否新颖,是否具有创新性。
2. 功能性:作品是否符合预设功能、易用性和稳定性。
3. 规范性:作品是否规范符合相关标准和规范,如编码规范等。
4. 设计效果:作品的UI效果是否符合人机工程学原理,是否美观易于交互。
大学生软件设计大赛策划方案
通过网络直播平台(如斗鱼、B站等)邀请往届获奖者进行直播分 享,提高大赛在行业内的影响大赛进行报道和宣传,进一步提高大赛 的知名度和影响力。
线下活动宣传
举办宣讲会:在各大高校举办大赛的宣讲会,邀 请专家、学者和行业精英进行演讲,向学生们介 绍大赛的意义和价值。
大赛目的和意义
大赛的目的在于
提高学生的软件设计和开发能力,增强学生的实践能力和团队协作能力 。
促进学生关注计算机科学领域的前沿技术,推动学生创新精神的培养。
大赛目的和意义
• 增进学生之间的交流与合作,激发学生的学习热 情和学习动力。
大赛目的和意义
01
02
03
04
大赛的意义在于
推动高校计算机科学技术的发 展,提高计算机教育的质量。
颁发冠、亚、季军奖杯和证书。
3
颁发最佳创新奖、最佳技术奖等单项奖。
颁奖与闭幕式
闭幕式环节
对参与大赛的各方表示 感谢。
01
02
03
总结本次大赛的成果和 亮点。
04
展望下一届大赛的愿景 和改进方向。
03
大赛宣传与推广
校内宣传
海报和传单
在校园内的显眼位置张贴大赛海 报,同时发放传单,向学生们介 绍大赛的日期、主题、奖项等关
强化产业结合 加强与产业界的合作,引导参赛 作品更加关注实际需求和市场趋 势,促进产学研的深度融合。
拓展赛题领域 在保持传统软件设计赛题的基础 上,拓展新兴技术和领域,如人 工智能、大数据等,激发更多创 新灵感。
THANKS
感谢观看
键信息。
校园广播
通过校园广播定时播放大赛的宣传 广告,提高学生们对大赛的知晓度 。
校内社团合作
软件设计大赛策划4篇
软件设计大赛策划软件设计大赛策划精选4篇(一)策划名称:软件设计大赛目标:促进软件设计能力的提升,激发创新思维,发现和培养优秀的软件设计人才。
时间:预计为3个月,包括报名、作品提交、初评、决赛等环节。
参赛对象:全校本科生、研究生以及全球范围内的软件设计爱好者。
形式:线上方式进行,利用互联网平台实现各环节的进行。
赛程安排:1. 报名阶段:- 在官方网站上发布报名信息,并提供在线报名通道;- 报名费用设定;- 报名时间限制。
2. 作品准备阶段:- 提供参赛作品范围和要求,包括软件设计的主题、功能要求等;- 提供参赛作品的技术要求,包括编程语言、平台等;- 提供参赛作品提交方式和截止时间。
3. 作品提交阶段:- 参赛者在规定时间内提交参赛作品;- 确保参赛作品的完整性和准确性。
4. 初评阶段:- 设立评委会,由专业人士和行业内的知名人士组成;- 评委根据参赛作品的创新性、技术性、实用性等指标进行评分;- 评委会根据评分结果选出初赛入围作品。
5. 决赛阶段:- 决赛入围作品进行现场展示和答辩;- 决赛环节由评委进行评分,综合考虑参赛作品的表现、创新性和实用性; - 根据评分结果选出决赛获奖作品。
6. 颁奖与推广:- 举办颁奖典礼,并向获奖者颁发奖项和证书;- 将获奖作品在各大媒体、网站等进行宣传;- 将获奖作品推荐给相关领域的企业和机构,以促成实际应用。
7. 后续跟进:- 组织获奖者与企业、投资机构等的对接活动;- 提供技术支持和资源对接;- 组织参赛者的交流活动,分享经验和学习心得。
预期效果:- 激发参赛者的创新思维和软件设计能力;- 发现和培养优秀的软件设计人才;- 促进软件设计领域的交流与合作;- 推动软件设计的发展与应用;- 增强学校在软件设计领域的声誉和影响力。
备注:以上为初步策划,具体细节可以根据具体情况进行调整和完善。
软件设计大赛策划精选4篇(二)一、赛事背景和目的随着信息技术的发展,软件设计已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
手机创意大赛策划书3篇
手机创意大赛策划书3篇篇一《手机创意大赛策划书》一、活动背景随着科技的不断发展,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了激发人们的创新思维,挖掘更多有创意的手机设计和应用,特举办此次手机创意大赛。
二、活动目的1. 激发创意,鼓励创新,推动手机行业的发展。
2. 发现和培养优秀的创意人才。
3. 提高公众对手机创新的关注和参与度。
三、活动主题“创意无限,点亮手机未来”四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参赛对象社会各界人士七、活动流程1. 宣传阶段通过线上线下多种渠道进行广泛宣传,吸引参赛者报名。
2. 报名阶段参赛者在规定时间内提交报名信息和参赛作品简介。
3. 初赛阶段由专业评委对参赛作品进行初步评审,选出进入决赛的作品。
4. 决赛阶段(1)决赛选手进行现场展示和讲解。
(2)评委提问和点评。
(3)评选出各个奖项。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖金[X]元及证书。
2. 二等奖[X]名,奖金[X]元及证书。
3. 三等奖[X]名,奖金[X]元及证书。
4. 优秀奖若干名,颁发证书。
九、作品要求1. 参赛作品必须是原创,且未在其他比赛中获奖。
2. 作品应围绕手机的外观设计、功能创新、应用开发等方面展开。
3. 作品应具有可行性和实用性。
十、宣传方案1. 制作宣传海报和宣传单,在学校、商场、社区等场所张贴和发放。
2. 利用社交媒体平台进行宣传推广。
3. 邀请相关媒体进行报道。
十一、活动预算1. 奖金及证书制作费用:[X]元。
2. 宣传费用:[X]元。
3. 场地租赁及布置费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十二、活动组织与人员安排1. 成立活动组织委员会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 安排专业评委进行评审工作。
3. 招募志愿者负责活动现场的组织和服务工作。
十三、注意事项1. 确保参赛作品的版权和合法性。
2. 活动现场要做好安全保障和秩序维护。
3. 及时与参赛者和观众进行沟通和反馈。
软件设计大赛策划书
软件设计大赛策划书一、比赛背景与目的:随着数字化时代的到来,软件设计的重要性变得日益突出。
软件设计大赛旨在促进学生们在软件设计领域的创新能力和实践能力,提高他们的软件设计水平,培养优秀的软件设计人才。
二、比赛主题:比赛主题为“智慧生活”,鼓励参赛者利用软件设计思维和技术解决社会生活中的问题,提升生活的便利性和智能化。
三、比赛组织形式:1. 比赛分为初赛和决赛两个阶段。
2. 初赛阶段:参赛者自行选择一个智慧生活领域,提交一个软件设计方案,包括项目的背景、目标、功能需求、技术实现方案等内容。
由评委团对方案进行评审,选拔出决赛入围项目。
3. 决赛阶段:入围的项目将进行软件实现,并进行现场演示和答辩。
评委团评审冠军、亚军、季军和优秀奖。
同时,比赛也设置人气奖和创意奖。
四、比赛日程安排:1. 报名阶段:征集参赛者报名,包括队伍组成、指导教师信息。
2. 初赛阶段:参赛者提交软件设计方案,评委团评审方案并公布入围项目。
3. 决赛阶段:入围项目进行软件实现,展示和答辩。
4. 颁奖仪式:公布比赛结果,颁发奖项。
五、评审标准1. 方案创新性:考察项目的创新程度和独特性。
2. 功能完整性:考察项目是否满足设计需求并具备较高的实用性。
3. 技术实现能力:考察项目的技术难度和实现效果。
4. 演示和答辩能力:考察参赛者对项目的理解和表达能力。
5. 其他评审标准:如代码质量、用户体验等。
六、奖项设置:1. 冠军:奖金XXX元,证书。
2. 亚军:奖金XXX元,证书。
3. 季军:奖金XXX元,证书。
4. 优秀奖:若干名,奖金XXX元,证书。
5. 人气奖:根据现场观众投票评选,奖金XXX元,证书。
6. 创意奖:根据评委团评选,奖金XXX元,证书。
7. 参赛奖:颁发参赛证书。
七、比赛的组织与支持:1. 主办单位:指明主办单位,并说明其背景和资源优势。
2. 合作伙伴:列举和说明与比赛相关的合作伙伴,如高校、企事业单位等。
3. 赞助商:寻找赞助商为比赛提供经费支持,为获奖选手提供奖金或奖品。
APP制作大赛作品设计方案_APP作品类
第一届移动互联网创意及APP制作大赛
APP
一、APP作品简介
广告词案或APP简介文案。
二、功能简介(APP实现的主要功能点)
(1)功能一,简要描述。
(2)功能二,简要描述。
(3)功能三,简要描述。
三、创意来源
生活、灵感、头脑风暴?
四、使用人群
使用者都是什么类型的人,职业?年龄?爱好?等等……
路人甲
个性简介
特长,爱好。
院系
计算机科学与技术学院 网络工程系
1077144
No4@nightweaver.rog
路人乙
个性简介
特长,爱好。
院系
计算机科学与技术学院 网络工程系
1077144
No5@nightweaver.rog
以及在什么情况下使用它。好处在哪里。
五、功能描述
功能一:详细的功能描述
(若干字……)
功能二:详细的功能描述
(若干字……)
功能三:详细的功能描述
(若干字……)
六、团队简介
成员姓名
成员信息
男一号
个性简介
修炼计算机十载,擅长……。参加APP大赛请大家多多支持。
院系
计算机科学与技术学院 网络工程系
1077144
No1@nightweaver.rog
女一号
个性简介
沉鱼落雁,闭月羞花。
院系
计算机科学与技术学院 网络工程系
1077144
No2@nightweaver.rog
男二号
个性简介
一身横练本事,酷爱研究算法。
app创意活动策划方案
app创意活动策划方案一、背景介绍:随着科技的快速发展,智能手机的普及率越来越高。
APP已经成为人们生活中必不可少的一部分。
为了满足用户对于新鲜有趣的活动的需求,我们计划推出一款名为Funtastic 的创意APP。
Funtastic将提供一系列创意活动,包括游戏、挑战、抽奖等,旨在为用户提供娱乐、实用和互动的体验。
二、目标用户:1. 年龄:Funtastic的目标用户群体主要为15岁以上的年轻人,他们对尝试新鲜事物充满热情,并对社交媒体有着较高的使用率。
2. 地域:Funtastic的目标用户主要集中在城市和大城市周边地区,这些地区的年轻人对科技和创意有较高的接受度。
三、活动类型:1. 游戏:通过推出一系列有趣的游戏,吸引用户参与和互动,提供娱乐性和挑战性的体验。
2. 挑战:设计一系列挑战,邀请用户参与并完成,通过完成挑战获得奖励。
3. 抽奖:定期举办抽奖活动,用户可以通过完成特定任务获得抽奖机会,增加用户参与度和忠诚度。
4. 社交互动:提供类似微博的社交平台,用户可以发布动态、交流和互动,增强用户之间的社交关系,同时也可以增加用户留存率。
四、活动策划方案:1. 游戏活动策划:a) 开发一款创意迷宫游戏:用户需要通过解谜破关,每次成功通过迷宫都可以获得一定奖励。
b) 推出一款趣味问答游戏:用户可以回答各种题目,每答对一题就可以获得一定的奖励。
c) 设计一款创新型拼图游戏:用户需要通过拼图完成一幅图片,每次成功拼图都有机会获得不同奖励。
d) 推出一款时尚网购游戏:用户需要挑选和搭配服装,每次挑选成功都可以获得不同奖励。
2. 挑战活动策划:a) 设计一系列运动挑战:用户可以选择不同的运动项目进行挑战,成功完成挑战可以获得礼品和奖励。
b) 开展一场创意美食制作挑战:用户可以根据指定食材和工具制作创意美食,最终评选出获胜者并奖励相应礼品。
c) 推出一项时尚穿搭挑战:用户需要根据主题和潮流搭配服饰,最佳搭配者可以获得奖励。
手机创意大赛策划书3篇
手机创意大赛策划书3篇篇一手机创意大赛策划书一、大赛主题“创新无限,手机未来”二、大赛目的本次大赛旨在激发同学们的创新思维,提高同学们的手机应用开发能力,为同学们提供一个展示自我才华的平台。
三、参赛对象全体在校学生四、大赛时间[具体时间]五、大赛流程1. 报名阶段([报名时间])参赛团队或个人填写报名表,并将其发送至指定。
报名截止后,大赛组委会将对报名信息进行审核,确定参赛团队或个人名单。
2. 作品提交阶段([作品提交时间])参赛团队或个人在规定时间内将作品提交至指定。
作品要求:具有创新性、实用性、可行性,能够体现手机的独特功能和应用价值。
3. 作品评审阶段([作品评审时间])大赛组委会将邀请相关专业教师和企业专家组成评审团,对参赛作品进行评审。
评审标准:创新性、实用性、可行性、美观性等。
4. 决赛阶段([决赛时间])入围决赛的团队或个人将进行现场展示和答辩。
决赛将设置一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干名,并颁发荣誉证书和奖品。
5. 作品展示阶段([作品展示时间])大赛组委会将对获奖作品进行展示,展示地点为学校校园内。
展示内容包括作品实物、演示视频、设计说明等。
六、大赛奖项设置1. 一等奖(1 名):奖金[具体金额],荣誉证书2. 二等奖(2 名):奖金[具体金额],荣誉证书3. 三等奖(3 名):奖金[具体金额],荣誉证书4. 优秀奖(若干名):荣誉证书七、大赛宣传1. 线上宣传在学校官网、公众号、微博等平台发布大赛通知和宣传海报。
建立大赛交流群,方便参赛团队或个人交流沟通。
2. 线下宣传在学校宣传栏张贴宣传海报。
组织校园宣传活动,如宣讲会、作品展示等。
八、大赛组织与安排1. 大赛组委会负责大赛的组织、协调、宣传等工作。
大赛组委会办公室设在校团委。
2. 评审团负责参赛作品的评审工作。
评审团成员由相关专业教师和企业专家组成。
3. 技术支持为参赛团队或个人提供技术咨询和指导。
技术支持由学校计算机学院提供。
软件设计大赛策划书
软件设计大赛策划书一、背景随着信息化时代的到来,软件行业得到了迅猛发展。
越来越多的人开始关注各种软件应用的开发和设计。
为了激励更多人参与软件开发和设计,提高软件开发和设计水平,促进软件行业的创新发展,我们决定举办软件设计大赛。
二、目的1.激励人们对软件设计的热情,推广软件设计文化。
2.提高软件设计水平,促进软件行业的发展。
3.聚集一批优秀的软件设计师和开发者,促进互相学习和交流。
4.推广一批优秀的软件应用,并为市场上的软件产业提供更好的选择。
三、主办单位和组织机构本届软件设计大赛由信息化部主办,软件工程师协会、全国计算机开发者协会协办。
大赛各项活动由策划组、组委会、评委会、宣传组等组织机构组成。
四、赛制和规则1.赛事分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
2.初赛:初赛采取线上形式进行,参赛者提交软件设计方案。
评委根据设计方案的综合评分,筛选出优秀选手进入复赛。
3.复赛:复赛采用线下形式,参赛者进行软件应用开发和代码编写。
各个赛区的往届大赛获奖选手和知名软件企业的工程师担任评委。
评委将根据参赛软件的质量、创新性和实用性进行打分。
得分排名前十的选手进入决赛。
4.决赛:决赛以“软件应用设计”为主题,各个赛区的优胜者和前十名进入决赛。
决赛分为软件开发、演示和答辩三个部分。
评委将根据软件应用的质量,演示和答辩的效果进行打分。
5.参赛者必须是合法的学生或员工,参赛作品须为自己或团队原创,未被公开发表或获得过奖励。
6.参赛者提交作品时必须最后写明原创声明,声明内容包括:软件名称、容量、使用语言、开发工具、应用环境以及软件著作权归属等。
7.参赛作品必须遵循国家法律法规和社会道德规范,不得含有色情、暴力、恐怖等内容。
五、奖项设置1.冠军:1名,获得奖金5000元、获奖证书和留念奖品。
2.亚军:2名,每人获得奖金3000元、获奖证书和留念奖品。
3.季军:3名,每人获得奖金2000元、获奖证书和留念奖品。
4.优秀奖:10名,每人获得奖金1000元、获奖证书和留念奖品。
“创意正能量”移动APP创新创业大赛策划书
一、大赛宗旨通过移动APP产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动APP产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。
同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。
二、大赛内容竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解PM文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。
大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动APP产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。
参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。
三、大赛主题本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。
(1)生活服务餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务APP设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。
(2)垂直社区母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。
(3)工具助手提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。
(4)其他方向(依后续通知而定)四、参赛规则(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。
参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。
(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。
(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。
(4)参赛队伍需于2017年3月17日晚22:00前将本队伍设计的APP产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:cyznl2017@,策划需详细介绍APP产品定位、APP设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:- APP产品界面设计图- 竞品分析- 市场风险应对(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。
学生职业技能竞赛节APP设计大赛赛项规程
学生职业技能竞赛节APP设计大赛赛项规程一、赛项名称APP设计大赛二、赛项简介新世纪的大专学生是面向技能,面向应用的实用阳光大学生,为了给学生们营造一个良好的学习氛围,增加学生的学习兴趣,促进学生的学习热情,同时,为了树立学院“以赛促教、以赛促学”的先进理念,努力提升学生移动物联网应用技术操作技能和移动软件项目开发技能,提高学生的团队协作意识,为组队参加省内外物联网、移动互联技能竞赛选拔优秀队员,特在全分院范围内举办大学生“APP设计大赛”。
三、组织机构承办单位:负责人:评委名单:四、竞赛时间2020年12月27日14:00-17:00五、竞赛地点六、技术标准1.竞赛内容物联网应用,移动互联竞赛通过对手机游戏APP进行设计与开发,帮助学生解决在移动应用开发与实施中可以遇到的各种问题,并对出现的问题分析和评估,从而对移动互联技术有更深的理解,帮助学生提升创业意识,掌握创业技能,增强择业就业的能力。
采用现场开发模式答题,答题时间为180分钟。
所用开发语音为APP Inventor。
开发环境:APP Inventor2开发平台。
现场采用APP Inventor进行开发,使用Word进行文档编写。
题目范围为应用开发具体内容如下:1、组件面板,根据组件面板中提供的组建,选择正确的组建进行设计和开发。
重点考察组建为按钮、文本块、标签、传感器组件、动画组件等。
2、开发环境中有“组件设计”和“逻辑设计”两项重要功能。
在“组件设计”视图中,选择合适的组件设计应用的界面;在“逻辑设计”视图中,设计组件对应的事件逻辑。
学生使用组建设计和逻辑设计实现应用的功能。
重点考察学生开发功能的实现,代码的规范性。
3、“组件属性”区域,不同组件会有不同的属性,根据目要求设置属性。
作品具体要求,每个项目根据赛题完成:需求分析、功能设计、创新说明、应用开发、应用调试、项目总结等。
1.需求分析:学生需要分析赛题要求,根据赛题提取功能点,每个功能点说明功能实现的作用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第十一届天津市大学生电脑文化节
“APP设计创意大赛”
随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。
为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。
一、活动主题
IT激扬梦想,创意添彩青春
二、作品要求
本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。
(一)手机软件设计创意赛参赛要求
1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。
2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。
3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。
(二)其他要求
参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。
每个参赛学校至少上交2份作品。
三、报名及作品提交方式
请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子
版报名表等材料发送至赛事指定邮箱。
四、评审办法
1、创意与内容设计(30)
(1)主题鲜明、新颖、个性化。
(10)
(2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。
(10)
(3)内容设计贴近生活、人性化。
(10)
2、技术(30)
(1)流程设计人性化。
(10)
(2)操作方面。
(5)
(3)能突破现有模式。
(5)
(4)界面设计美观大方。
(10)
3、实用性(15)
(1)软件具有较好的实用性。
(10)
4、推广策略(25)
(1)推广渠道资源丰富。
(15)
(2)具备独特的推广策略。
(10)
作品范例:
1、创意简介:简要介绍手机软件的创意之处,如指出手机软件的应用环境、创意功能等。
2、市场背景分析:以创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。
3、目标用户人群:简要指出软件产品创意的用户群体。
4、创意特色之处:简要指出软件产品创意最具特色的地方,如软件的特色功能、游戏的风格特点等。
5、产品功能构思:详尽罗列手机软件产品创意的各种功能的构思,如软件的各种功能与使用场景、游戏的玩法等。
6、相关技术分析:简要叙述分析软件所需的相关技术,如所需实现的平台、技术风险、技术代价、技术可替代性、技术可用性等。
7、市场推广策略:详细说明如何把设计出来的手机软件或手机软件提供的服务推向市场,并对目标客户提供服务。
五、奖项设置
设置一等奖、二等奖、三等奖,并颁发证书和奖品
附件一:
第十一届天津市大学生电脑文化节“APP设计创意大赛”
报名表
(学习的目的是增长知识,提高能力,相信一分耕耘一分收获,努力就一定可以获得应有的回报)。