IOS介绍精品PPT课件

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iOS视图及视图控制器PPT课件

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2. UIWindow的作用

在 iOS 中,UIWindow 的父类是 UIView。因
此,窗口在 iOS 中也是一个视图对象,但是一般情况
下不必直接操作 UIWindow 对象中与视图有关的属性


在创建应用程序窗口时,应该总是将其初始
的边框尺寸设置为整个屏幕的大小。如果窗口是从
nib 文件装载得到,Interface Builder 并不允许创建比
• 在 iOS 中,窗口对象并没有像关闭框或标题栏这样的视觉装饰 ,用户不能直接对其进行关闭或其它操作。所有对窗口的操作都需要 通过其编程接口来实现。应用程序可以借助窗口对象来进行事件传递 。窗口对象会持续跟踪当前的第一响应者对象,并在 UIApplication 对 象提出请求时将事件传递它。

•backbtn.frame=CGRectMake(30,50,70,40);
•[backbtn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
•//[backbtn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon_top_enable.png"] forState:

可以在toolBar上添加任何View。其实它的原
理是把你要添加的View先加到UIBarButtonItem里面
,最后再把UIBarButtonItem数组一次性放到toolbar
的items里面。
UIBarButtonSystemItem按钮的运行效果如图所示。
16.3 视图控制器
16.3.1 视图控制器介绍
应用程序永远不应创建多个窗口

《iPhone基础知识》课件

《iPhone基础知识》课件

1
iPhone操作技巧
学习一些快捷手势和特殊功能,提高
常用设置和功能
2
iPhone的使用效率。
了解如何自定义iPhone的设置和使用常
见的功能,以满足个人需求。
3
iPhone问题排除
解决一些常见的iPhone问题和故障,确
常见应用现象及其解决方法
4
保设备正常运行。
了解并解决常见的iOS应用程序问题,确 保您的手机始终正常工作。
互联网功能
iPhone的互联网通信
通过手机网络和Wi-Fi,iPhone可以实现高速、 可靠的互联网连接。
电子邮件与通讯录
在iPhone上管理电子邮件和联系人,便捷地保 持联系。
浏览器使用
Safari浏览器为用户提供快速且安全的网页浏览 体验。
iCloud的使用
通过iCloud存储和同步数据,实现跨设备的无缝 体验。
多媒体功能
音乐与视频
通过iTunes和其他应用程序, iPhone提供高质量的音乐和视频 播放体验。
照片与图形
使用内置相机和图形应用程序, iPhone使您能够捕捉、编辑和分 享照片和图形。
iPhone摄像
利用高像素摄像头和内置功能, iPhone成为您记录生活中重要瞬 间的理想工具。
常用操作技巧
规格参数
掌握iPhone的规格参数有助于选 择适合自己需求的型号。
iOS系统介绍
iOS系统的特点
iOS系统具有高度安全性、良好 的性能以及无缝的设备与服务 之间的互联性。
iOS系统的界面
iOS界面简洁、直观,提供了丰 富的功能和个性化选项。
iOS系统的版本更新
通过不断更新和改进,iOS系统 持续提供更好的用户体验和功 能。

IOS概述精品PPT课件

IOS概述精品PPT课件
移动互联网开发
第1讲 概述
• 一、移动互联网 • 二、移动操作系统 • 三、苹果 • 四、App e • 五、iOS开发
一、移动互联网
• 移动互联网 ≠ WAP上网
• 移动互联网 = 智能手机+应用软件+宽带
• 可以做什么:打电话、短信、音乐、 视频、email、web网页、QQ 、微博、 社区、游戏、电子书、拍照。。。
App Store销量
App Store销量
• 08年3亿美元 • 09年10亿美元 • 2010年18亿美元 • 2011年预计29亿美元
开发者分 成70%
五、iOS开发
• 设备:iPhone + iPod touch + iPad = 2亿 • 开发语言:Objective C语言 • 开发环境:Mac OS X + Xcode
• 07年4月11日,200万电影下载,成为世界最流行的在线电 影商店
• 08年2月26日,超过Best buy,成为美国第二大音乐商店 • 08年4月3日,超过沃尔玛,成为美国第一大音乐商店 • 10年2月25日,下载100亿首歌 • 11年6月,150亿首歌
iPhone时代
• 07年6月,一代发布(3月100万) • 08年6月,iPhone 3G发布(3天100万) • 09年6月,iPhone 3GS发布(2天100万) • 10年6月,iPhone 4发布(60万预定,1天160万) • 10年9月,iPhone 4联通首日6万 • 11年4月,iPhone销量过亿
iPad
• 10年4月,发布 • 28天100万,59天200万 • 2个月8500个应用,5个月2.5万个应用,11年6月9万。 • 65天内,电子书下载500万,一个iPad上2.5本书,

苹果培训资料PPT课件

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炭疽病的防治:
1、在落花后半月左右开始喷第一次药,以后根据药剂 的持效期和降雨量安排用药间隔期,一般2-5次;
2、可选用10%苯醚甲环咗2000倍.45%咪鲜胺3000 倍.500克/升甲托SC1000倍。
31
苹果轮纹病:早期侵染,后期发病
苹果轮纹病又称瘤皮病、粗皮病、轮纹褐腐病、水烂病。
36
介壳虫
介壳虫(树皮、树干越冬)
防治方法: 1.做好果园的修剪工作; 2. 选 用 40% 杀 扑 磷 EC1200倍喷雾防治成虫 。
37
苹果黄蚜:5月初开始危害
(在萌芽、幼果、落花时, 主要危害嫩芽、叶片)
吡虫啉喷雾防治。
38
小结:
药剂多选择复配产品,可防治多种病虫害。
农技措施:依照开花情况,疏花疏果。 用药工作:叶面喷雾。
叶螨,褐斑落叶病--卷叶蛾 花:霉心病,盲椿象,缺硼落花,冻害落花 果实:炭疽病,轮纹病,斑点病,桃小,梨小,
黄蚜,叶螨。。。
11
第二部分:苹果全年管理技术
1伤流期 2萌芽--露红期 3花期--落花期 4绒毛期 5幼果期--套袋前 6套袋 7果实膨大期 8摘袋--采收
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1、伤流期
苹果为喜光性树种,阳光充足。
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2、各器官生长特点
萌芽期
花期
幼果绒毛期
6
根系:每年有2~3次生长高峰。
根系第一次生长在萌芽前开始,至开花和新梢旺盛 生长时转入低潮;
新梢近停长时,根系生长出现第二次高峰,数量多 但生长时间短;
第三次生长高峰在秋稍停长和果实采收前后。
7
花与果
花期一般6~8天。 首批花质量好,着果率高,花量多时可及早疏去晚期花
药剂注意事项: 根据天气情况与害虫爆发情况,功夫菊酯,阿维

苹果IOS系统及应用

苹果IOS系统及应用

苹果IOS系统及应用一、ios简介苹果iOS(iphone Operation System)是由苹果公司开发的手持设备操作系统。

苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。

iOS与苹果的Mac OS X 操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。

原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。

截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

iOS是iPad、iPhone、iPod touch的默认操作系统,也是唯一的操作系统。

iOS 具有简单易用的界面、令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone、iPad 和iPod touch 的强大基础。

尽管其他竞争对手一直努力地追赶,但iOS 内置的众多技术和功能让Apple 设备始终保持着遥遥领先的地位。

界面第一次上手,你就会知道怎样使用你的iPhone、iPad 和iPod touch。

因为iOS 中极具创新的Multi-Touch 界面专为手指而设计。

前所未有的轻松体验从简洁美观的主屏幕开始。

从内置app 到App Store 提供的900,000 多款app 和游戏,从进行FaceTime 视频通话,到用iMovie 剪辑视频,你所触及的一切,无不简单、直观、充满乐趣。

内置App包括Siri(部分设备不支持)、FaceTime(iPhone 4以后的设备)、Safari、Game Center、地图、Passbook(iOS 6)、电话、邮件。

二、发展历史2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS 操作系统,最初的名称为“iPhone Run OS X”。

苹果手机经典PPT课件

苹果手机经典PPT课件

2019/12/31
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谢谢 Thank you
2019/12/31
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2020
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2019/12/31
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25
双核 A5 芯片带来更强劲力量。可拍摄 1080p HD 高清视频的 800 万像素 iSight 摄像 头和全新光学技术。
2019/12/31
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iPhone 4s 介绍视频
2019/12/31
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6
2019/12/31
双核 A5 芯片
快达2倍的性能和 快达7倍的图形处理
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7
双核 A5 处理芯片,
iPhone4s发布会策划
2020
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1
iPhone 4s 策划流程
1
发布会流程
2
发布会出席人员
3
产品介绍
4
2019/12/31
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2
iPhone 4s 发布会流程
参会人员入场
安排组织好参会人员 入场工作
产品宣讲
由苹果公司CEO蒂姆 库克进行宣讲
媒体采访
在发布会结束半小时 之后由记者自由采访
产品展示
2019/12/31
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19
AirPrint 每一次打印都无线洒脱
通过 WLAN 网络,用你的 iPhone 可以直接 打印你的电子邮件、照片、网页和文档6, 只要在 iPhone 上轻点几下,你就能将屏幕 上的内容变成手中的打印件。
2019/12/31
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20
2019/12/31
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21
iPhone 4s的语音助手siri
由iPhone开发部门主管 进行产品展示

iOS开发教程PPT课件

iOS开发教程PPT课件

06
iOS开发前景及发展趋势 分析
iOS开发市场现状及趋势分析
移动开发持续火爆,iOS开发市 场前景广阔
企业需求量大,iOS开发人才供 不应求
移动应用开发趋势明显,iOS市 场份额持续增长
iOS新技术及发展方向展望
Swift语言特性及优势分析 iOS 14/15新功能及API介绍
AR/VR技术及在iOS平台的应用前景
iOS开发者应具备的技能与素质探讨
熟练掌握Objective-C、Swift编 程语言
熟悉iOS SDK、Xcode开发环境 及iOS应用开发流程
掌握iOS应用架构设计和性能优 化方法
具备创新思维和不断学习的精 神
感谢您的观看
THANKS
测试与优化
对App进行测试,修复bug, 优化性能,提高用户体验。
健身App开发流程解析
确定需求
了解健身App的功 能需求,如健身计 划制定、运动记录 跟踪、健身社区交 流等。
设计UI界面
根据需求设计App 的界面,包括健身 计划的展示、运动 记录的更新等。
集成硬件数据
通过连接智能手环 、智能手表等设备 ,获取运动数据。
UIKit框架还包括一些重要的UI控件,如:按钮、标签、文本框、滑块、开关等。
AutoLayout布局技术介绍
AutoLayout是iOS开发中的一 种布局技术,它通过约束来定 义元素的位置和大小。
AutoLayout布局技术相比传 统的布局方式,具有更高的灵 活性和可维护性。
AutoLayout布局技术包括: 视图层次结构、约束、布局更 新等。
MVC模式
iOS开发中通常采用MVC模式来组织代码,即模型(Model)、视图(View)、控制器 (Controller)。

Apple苹果产品介绍(PPT 40张)

Apple苹果产品介绍(PPT 40张)

History 1986-1990
• • • Apple announces plans to create an independent software company, to be known later as Claris. For the first time, Apple uses its HyperCard technology to distribute a 1987 HyperCard supplement on diskette for Macintosh personal computers. Apple files suit against Microsoft and Hewlett-Packard to protect its Macintosh audio visual display. The lawsuit is seen as having industry wide implications regarding copyright laws.

History 1978
• Apple introduces various interface cards for connecting to most printers. • Apple's Disk II® is introduced at the Consumer Electronics Show. It is the easiest to use, lowest priced, and fastest mini-floppy disk drive ever offered by a computer manufacturer. It will make possible the development of serious software. Production at first is handled by just two employees, turning out 30 drives a day. • In only its second year, Apple is one of the fastest growing companies in America. Sales have increased, and its dealer network has grown to over 300.

IOS介绍

IOS介绍

1、多任务处理(Multitasking) 一直以来广大iPhone用户所期待的多任务处理功能终于在iPhone OS 4.0中到来,苹果不但 支持多任务处理和任务之间的平滑切换,同时优化了iPhone待机能力,有效克服了电量 消耗过快的问题。而实现多任务处理的解决办法是,苹果在iPhone 4.0固件内加入了大量 多任务处理的API。 2、文件夹(Folders) iPhone OS 4.0的又一亮点,不但让同类型的应用程序管理起来更加方便,同时还大大增 强了iPhone主界面的应用程序容量,每个文件夹最多可以放入12个程序图标,而原本iPhone 最多安装九屏软件180个,有了这个功能之后,可以瞬间增长到2160个,绝对可以让iPhone 用户轻松就玩到手软。 3、增强的电子邮箱 许多用户已经习惯了将自己在不同邮箱中的邮件集中到一个邮箱帐户中来阅读和分 类管理,而现在iPhone OS 4.0轻松实现。并且用户可以利用已有的iPhone应用程序打开邮件 中的附件了。 4、iBooks iPad的主打功能正式引入iPhone中,并且iPhone和iPad同时共用一个书库,使用者只需购买 一次,就可以在统一账号下使你的iPhone和iPad同时可以收看图书。
Cocoa Touch 层 • CocoaTouch层为你提供了基本的系统行为支持,而且将你的 工作量降到最低. • 当你想要实现更为复杂的行为和界面时,才考虑向下层探寻技 术支持 Cocoa Touch 层包含的框架
UIKit 框架 (UIKit.framework) Map Kit 框架 (MapKit.framework) Message UI 框架 (MessageUI.framework) Address Book UI 框架 (AddressBookUI.framework) Event Kit UI 框架(EventKitUI.framework) Game Kit 框架 (GameKit.framework) iAd 框架 (iAd.framework)

IOS 详细

IOS 详细

iPhone手机App安装注意事项
询问客户是否已经越狱(破解)
若客户不清楚,请在手机中找Cydia软件,有的话则客户
已经越狱;若未找到就连接手机到电脑,开启同步助手, 点中手机,查看基本信息
iPhone手机App安装注意事项
检查客户手机信息 点击设臵---通用---关于本机,查看客户手机信息记录重点信息
了苹果iCloud、iOS5和Mac OS X的最新相关特性,但在本次
WWDC中并没有见到iPhone5和其它新设备身影。

(NASDAQ:FTLK)
iOS系统简介
• 2011年10月4日由苹果新任CEO蒂姆· 库克在2011苹果秋季产品发布 会上发布了iPhone4的升级版iPhone4s。 • 苹果官方门店在11个国家总共达到357. • 苹果应用程序商店的程序数量总数已经突破50万个,其中14万个是针 对iapd的,总下载数已经超过180亿次 • iOS5其他的功能还包括全新的通知中心、iMessage即时通信功能、 Newsstand报刊杂志、Reminders提醒事项、经过优化的Twitter、 经过优化的拍照及照片编辑功能、升级的Safari浏览器、无需连接电 脑激活、经过优化的邮件功能、更强大的Game Center、强大的通 知中心等
iPhone手机App安装注意事项
在itunes同步完APP后,打开 设臵-store 把账号在 iPhone上注销。
常见版本越狱方法归类
iPhone 越狱
iPhone 4
iPad/iPod Touch 越狱
iPad 2
[4.3.5 ] [方法一:红雪(丌完美)] [4.3.4 ] [方法一:红雪(丌完美)] [4.3.3 ] [方法一:Jailbreakme] [方法二:红雪] [4.3.2 ] [方法一:红雪] [4.3.1 ] [方法一:红雪] [4.2.1 ] [方法一:绿毒] [4.1 ] [方法一:绿雨] [方法二:绿毒]

IOS 概述与介绍

IOS 概述与介绍





2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6
基础知识 开发流程 开发模式 编程语言:Object –C 开发过程 开发工具
返回

面向对象的开发经验 熟悉MAC OS 的使用

MVC模式
◦ MVC(Model+View+Controller)是一种帮助你把代码 功能和显示划分开来的设计模式 ◦ MVC模式在交互式设计中有非常广泛的使用 ◦ Model:较为下层的数据引擎,负责管理好它的实体中所 集成的数据 ◦ View:为用户提供交互界面 ◦ Controller:连接二者的桥梁
Media层
Media层包含图形、音频、视频技术 Media层包含的框架
Quartz Core 框架 (QuartzCore.framework) 媒体播放器框架(MediaPlayer.framework) AV Foundation 框架 (AVFoundation.framework) Core Graphics 框架 (CoreGraphics.framework) Core Audio (CoreAudio.framework、AudioToolbox.framework、AudioUnit.framework) Core Text 框架(CoreText.framework) Core Video 框架(CoreVideo.framework) Image I/O 框架 (ImageIO.framework) OpenAL 框架 OpenGL ES 框架(OpenGLES.framework)

在MAC OS X平台上和在iPhone平台上的应用程序 开发有所不同,不仅仅是开发框架不同,其开发流 程也不同。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 2.iOS实现可以看作是多个层的集合,底层为所有应用程序提供基础服务,高 层则包含一些复杂巧妙的服务和技术。
• 3.在编写代码的时候,应该尽可能地使用高层框架,而不要使用底层框架。 高层框架为底层构造提供面向对象的抽象。这些抽象可以减少需编写的代码 行数,同时还对诸如socket和线程这些复杂功能进行封装,从而让编写代码 变得更加容易。虽说高层框架是对底层构造进行抽象,但是它并没有把底层 技术屏蔽起来。如果高层框架没有为底层框架的某些功能提供接口,开发者 可以直接使用底层框架。
户更友好,也更能吸引眼球,甚至让人分不清究竟是一个广告还是应用程序。所有的
iPhone用户都将成为iAd广告推送的接收者,而面对当前5000万的iPhone用户其广告影 响力可想而知。
iOS系统架构及应用程序框架
• 1. iOS架构和Mac OS的基础架构相似。站在高级层次来看,iOS 扮演底层硬件 和应用程序(显示在屏幕上的应用程序)的中介。您创建的应用程序不能直 接访问硬件,而需要和系统接口进行交互。系统接口转而又去和适当的驱动 打交道。这样的抽象可以防止您的应用程序改变底层硬件。

5、企业(enterprise)

苹果iPhone开始重视企业用户,增强了更多企业功能在iPhone OS 4.0中,加强对
手机的数据保护,支持Exchange多账号和最新的Exchange Server 2010,以及更好的
VPN(虚拟专用网)的支持。

6、游戏中心(Game Center)

IOS系统开发概述
2015年5月
• App store是苹果公司基于iPhone的软件应用商店 ,向iPhone的用户提供第三方的应用软件服务, 这是苹果开创的一个让网络与手机相融合的新型 经营模式
• 2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应 用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开 发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。用户 购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分 成
1、多任务处理(Multitasking) 一直以来广大iPhone用户所期待的多任务处理功能终于在iPhone OS 4.0中到来,苹果 不但支持多任务处理和任务之间的平滑切换,同时优化了iPhone待机能力,有效克服了 电量消耗过快的问题。而实现多任务处理的解决办法是,苹果在iPhone 4.0固件内加入 了大量多任务处理的API。 2、文件夹(Folders) iPhone OS 4.0的又一亮点,不但让同类型的应用程序管理起来更加方便,同时还大 大增强了iPhone主界面的应用程序容量,每个文件夹最多可以放入12个程序图标,而原 本iPhone最多安装九屏软件180个,有了这个功能之后,可以瞬间增长到2160个,绝对 可以让iPhone用户轻松就玩到手软。 3、增强的电子邮箱 许多用户已经习惯了将自己在不同邮箱中的邮件集中到一个邮箱帐户中来阅读和分
iPhone OS 4.0内建一个游戏中心,继续增强其游戏娱乐性,并且将引入社交网络
游戏,苹果将使iPhone的游戏性更具竞争力。原本已经拥有杰出触控特性的iPhone有
了更丰富的游戏中心,如虎添翼!

7、移动广告系统(iAd)

这是苹果iPhone OS 4.0中的一大创新,该广告区别于目前常见的网络广告,对用
• 苹果在线商店App Store拥有超过 25万个应用、 6.5 亿次应用下载量,年收入近24亿美元
OS系统架构及iPhone应用程序框架
1.iOS介绍 2.iOS系统架构及iPhone应用程序框架 3.iPhone开发环境介绍
iOS介绍
1. iOS 操作系统是 iPhone、 iPod touch 以及 iPad 设备的核心。 2.构建 iOS 平台的知识与 Mac OS X 系统同出一一辙,iOS 平台的许多开发工具和开发技 术也源自 Mac OS X。但开发者无须具备 Mac OS X 开发经验就可以编写 iOS 应用程 序。iPhone 软件开发包(SDK)为着手创建 iOS 应用程序提供所需要的一一切。
类管理,而现在iPhone OS 4.0轻松实现。并且用户可以利用已有的iPhone应用程序打开 邮件中的附件了。
4、iBooks iPad的主打功能正式引入iPhone中,并且iPhone和iPad同时共用一个书库,使用者只 需购买一次,就可以在统一账号下使你的iPhoocoa是一种应用程序环境,主要针对MAC OS和 IPhone OS.
✓ Cocoa是一组面向对象的框架,这组框架为运行 在MAC OS和IPhone OS上的应用程序提供了一个运 行时环境。
✓ Cocoa是一个面向对象的“软件组件”的集合。 ✓ 正如所有的应用环境一样,Cocoa提出两个方面
:一方面是:开发环境,另一方面是:运行时环 境
✓ Cocoa是一种应用程序环境,主要针对MAC OS和 IPhone OS. ✓ Cocoa是一组面向对象的框架,这组框架为运行在 MAC OS和IPhone OS上的应用程序提供了一个运行时环境。 ✓ Cocoa是一个面向对象的“软件组件”的集合。 ✓ 正如所有的应用环境一样,Cocoa提出两个方面: ✓ 一方面是:开发环境,另一方面是:运行时环境
Cocoa Touch 层
• CocoaTouch层为你提供了基本的系统行为支持,而且将你的 工作量降到最低. • 当你想要实现更为复杂的行为和界面时,才考虑向下层探寻技 术支持
Cocoa Touch 层包含的框架
UIKit 框架 (UIKit.framework) Map Kit 框架 (MapKit.framework) Message UI 框架 (MessageUI.framework) Address Book UI 框架 (AddressBookUI.framework) Event Kit UI 框架(EventKitUI.framework) Game Kit 框架 (GameKit.framework) iAd 框架 (iAd.framework)
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