第三章 最简单的c程序设计

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程序设计基础(人民邮电出版社)答案第3章最简单的C程序设计

程序设计基础(人民邮电出版社)答案第3章最简单的C程序设计

一、选择题1. C 语言中,执行下列语句时,要使 x,y 的值均为1.25,正确的输入是 _C scanf(“x=%f,y=%”f,&x,&y);A. 1.25,1.25 C. x=1.25,y=1.252. 已知i,j,k 为int 型变量,若从键盘输入1, 2, 3/,使i 的值为1,j 的值为2, k 的值为 3,则以下选项中正确的输入语句是 A.scanf(“%2d%2d%2d ”,&i,&j,&k) ; C. scanf(“%d,%d,%d ”,&i,&j,&k) ;D. scanf(“i=%d,j=%d,k=%d ”,&i,&j,&k) ;3.以下程序段的执行结果是 int a=1234 ;printf(“%2d\n ”,a); A. 12 C. 12344. 如果x 为float 类型变量,则以下语句输出为 x=213.82631;printf(“%4.2f\n ”,x); A. 213.82 C. 213.826315. 执行下列程序时输入: 123 456 789/,输出结果是 ___D #include<stdio.h> void main(){char s[10]; int c,i;scanf(“%c ”,&c); scanf(“%d ”,&i); scanf(“%s ”,s);printf( “%c,%d,%s\n ”,c,i,s);}A. 123,456,789 C. 1,23,456,789二、填空题1.在 printf() 函数中以小数形式输出单精度、 双精度实数,应采用格式符 __%f___。

2•在seanf()函数中要输入一个字符串,应采用格式符 __%s3. 有以下程序,输入123456789/,其输出结果是 _12,56,789.00000Q_。

c语言程序设计第三章运算符与表达式

c语言程序设计第三章运算符与表达式

第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。

用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。

另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。

根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。

(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。

(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。

C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。

(2) 带有运算符的表达式。

(3) 函数调用。

任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。

所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。

3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。

2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。

简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。

data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。

假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。

3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。

当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。

例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。

谭浩强c语言程序设计习题集

谭浩强c语言程序设计习题集

目录重要次重要重复或欲删除基础第一章 C语言概述1.1 选择题1.2 填空题第二章数据类型、运算符与表达式2.1 选择题2.2 填空题第三章最简单的C程序设计3.1 选择题3.2 填空题第四章逻辑运算和判断选取控制4.1 选择题4.2 填空题4.3 编程题第五章循环控制5.1 选择题5.2 填空题5.3 编程题第六章数组6.1 选择题6.2 填空题6.3 编程题第七章函数7.1 选择题7.2 填空题7.3 编程题第八章编译预处理8.1 选择题8.2 填空题8.3 编程题第九章指针9.1 选择题9.2 填空题9.3 编程题第十章结构体和共用体10.1 选择题10.2 填空题10.3 编程题第十一章位运算11.1 选择题11.2 填空题11.3 编程题第十二章文件12.1 选择题12.2 填空题12.3 编程题第一章 C语言概述1.1 选择题*1.1一个C程序的执行是从 A 。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束参考答案:A参考分析:C语言总是从main函数开始,main函数结束。

但是C 语言中存在一个exit(0)函数,它可以使得程序在任何时候、任何位置结束程序的运行。

如果不考虑exit(0)等函数的特殊作用,C 则总是在main函数结束。

*1.2以下叙述正确的是 C 。

A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面B)在C程序的每一行只能写一条语句C)C语言本身没有输入输出语句D)在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误参考答案:C参考分析:C程序对main函数的位置没有任何要求;其书写格式自由,一行可以写多条语句,一条语句(多关键字语句)可以写在多行;C语言忽略注释,把注释看作是一个空格,不会对注释中的内容进行语法检查。

《C语言程序设计》第三章 顺序结构程序设计

《C语言程序设计》第三章 顺序结构程序设计

第三章顺序结构程序设计3.1 基本要求z掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。

z掌握各种类型数据的输入输出的方法,并能正确使用各种格式转换符。

z掌握文件包含预处理命令#include。

3.2 内容小结本章主要介绍了一些为编写简单程序所必须的语句及基本的输入输出方法。

它们是C语言中5类基本语句:控制语句、函数调用语句、表达式语句、空语句和复合语句。

格式输入输出函数scanf( )和printf( ):在C语言中没有专用的输入输出语句,但可通过调用输入输出函数及C系统提供的9种格式字符,进行各种类型数据、各种格式的输入输出。

单个字符的输入输出函数getchar( )和putchar( )。

文件的包含:函数是C程序的构成单元,C程序中的函数调用可分为两类,本源程序中函数的调用和非本源程序中函数的调用,如是后者需用#include 文件包含预处理命令把该函数所在的源文件包含到本源文件中来。

3.3 典型例题分析z例题1 printf( )函数的功能main( ){ int a , b;a=10;b=25;printf(“a=%d b=%d\n”,a,b);printf(“a+b=%d\na-b=%d\n”,a+b,a-b);}运行结果:a=10 b=2529a+b=35a-b=-15从上例中可以看出,转换说明符不仅规定了输出格式,而且也决定了输出项在整个输出信息中的位置。

此外,从上例也可以看出,输出项还可以是运算表达式,这时输出的是它的运算结果值。

z例题2 scanf( )函数的功能main( ){ int x, y;printf(“Enter integer x:”);scanf(“%d”,&x);printf(“Enter integer y:”);scanf(“%d”,&y);printf(“x+y=%d\n”,x+y);printf(“x-y=%d\n”,x-y);}该程序是以人机对话方式给变量x和y赋值,它的某次运行情况如下所示:Enter integer x:16〈CR〉Enter integer y:25〈CR〉x+y=41x- y=-9其中划有下横线的部分是从键盘打入的字符,其中〈CR〉表示回车键。

C程序设计(第五版)-第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计课后习题答案

C程序设计(第五版)-第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计课后习题答案

C程序设计(第五版)-第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计课后习题答案1.假如我国国民⽣产总值的年增长率为7%,计算10年后我国国民⽣产总值与现在相⽐增长多少百分⽐。

计算公式为p = ( 1 + r ) n次⽅,其中 r为年增长率,n为年数,p为与现在相⽐的倍数。

#include <stdio.h>#include <math.h>/*** @brief* 假如我国国民⽣产总值的年增长率为7%,计算10年后我国国民⽣产总值与现在相⽐增长多少百分⽐。

* 计算公式为p = ( 1 + r ) n次⽅,其中 r为年增长率,n为年数,p为与现在相⽐的倍数。

** @return int*/int main(){float r, p, n;r = 0.07;n = 10;p = pow(1 + r, n);printf("p=%f\n", p);system("pause");return 0;}2、存款利息的计算。

有1000元,想存5年,可按以下5种办法存:(1)⼀次存5年期(2)先存2年期,到期后将本息再存3年期(3)先存3年期,到期后将本息再存2年期(4)存1年期,到期后将本息再存1年期,连续存5次(5)存活期存款,活期利息每⼀季度结算⼀次2017年银⾏存款利息如下:1年期定期存款利息为1.5%;2年期定期存款利息为2.1%;3年期定期存款利息为2.75%;5年期定期存款利息为3%;活期存款利息为0.35%(活期存款每⼀-季度结算⼀-次利息)如果r为年利率,n为存款年数,则计算本息的公式如下:1年期本息和: P= 1000* (1+r);n年期本息和: P= 1000* (1+n* r);存n次1年期的本息和: P=1000* (1+r)^n;活期存款本息和: P= 1000 *(1+r/4) ^{4n};说明: 1000 *(1+r/4)是⼀个季度的本息和。

C++语言程序设计第3章

C++语言程序设计第3章

优先级和结合性:
先乘除,后加减,同级自左至右。
Page 20
3.3.1 算术运算符和表达式
例: float f = 3.5; int n = 6; long k = 21; double ss = f*n + k/2;
Page 21
3.3.2 自加自减运算符和表达式
运算符 ++ ++ ---
名字 增量(前缀) 增量(后缀) 减量(前缀) 减量(后缀)
▪ 字符数据在内存中的存储形式 - 以ASCII码存储,占1字节,用7个二进制位
Page 14
3.2.2 变量和常量—字符型数据
▪ 字符串常量
例:"CHINA" "a" 'a'
C H I N A \0 a \0 a
所以:char c;
c="a";
Page 15
3.2.2 变量和常量—布尔型数据
▪ 布尔型变量的说明: 例:bool flag;
Union
Unsigned
Class
Const_cast Delete
Friend Public Try Asm Except
Inline
Mutable
Reinterpret_c ast
Typeid
Typename
Namespac e
Static_cast
New Template
Using
Virtual
▪ 布尔型数据的取值: 只有 false 和 true 两个值
▪ 整型数与布尔变量的转换: - 非0整数隐式转换成true,整数0隐式转
换成false; - true转换成1, false转换成0;

第3章 最简单的C程序设计[详版课资]

第3章 最简单的C程序设计[详版课资]

说明
➢ 两个整数相除的结果为整数
如5/3的结果值为1,舍去小数部分
如果除数或被除数中有一个为负值,舍入方向 不固定。例如,-5/3,有的系统中得到的结 果为-1,在有的系统中则得到结果为-2
VC++采取“向零取整”的方法
如5/3=1,-5/3=-1,取整后向零靠拢
➢ % 运算符要求参加运算的运算对象(即操作数) 为整数,结果也是整数。如8%3,结果为2
p3 = p0 * (1 + r3/2) * (1 + r3/2); printf(”%f\n%f\n%f\n”,p1, p2, p3);
return 0;
}
课堂优质
8
3.2 数据的表现形式及其运算
3.2.1 常量和变量
3.2.2 数据类型
3.2.3 整型数据
3.2.4 字符型数据
3.2.5 浮点型数据
课堂优质
11
3.2.1 常量和变量
3.常变量:const int a=3; 4.标识符:一个对象的名字大小写字母是不同的字符 ➢ C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3
种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线 ➢ 合法的标识符:如sum,average, _total,
Class, day, BASIC, li_ling ➢ 不合法的标识符:M.D.John,¥123,#33
(2) 如果int型与float或double型数据进行运算, 先把int型和float型数据转换为double型,然 后进行运算,结果是double型
(3)字符型数据与整型数据进行运算,就是把字符的 ASCII代码与整型数据进行运算
课堂优质
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3.2.7 运算符和表达式

计算机二级C语言课件第3章最简单的C程序设计1-改

计算机二级C语言课件第3章最简单的C程序设计1-改

例3.2
解题思路:确定计算本息和的公式。
从数学知识可知:若存款额为p0,则: 活期存款一年后本息和为:
p1=p0(1+r1) 一年期定期存款,一年后本息和为:
p2=p0(1+r2) 两次半年定期存款,一年后本息和为:
p3 = p0(1+ r3)(1+ r3 ) 22
例3.2
#include <stdio.h> int main ( )
一个字符变量在内存中占一个字节。
字符数据在内存中的存储形式及其使用方法
将一个字符常量放到一个字符变量中,, 而是将该字符的相应的ASCII代码放到存 储单元中。例如字符‘a’的ASCII代码为 97,‘b’为98,在内存中变量c1、c2的值如图
(a)所示。实际上是以二进制形式存放的,如 图(b)所示。P48
[signed ] int unsigned int
注意: 取值范围 举例P47
例:
#include<stdio.h>
void main( )
运行结果:
{int a,b,c,d;
a十u=22,b+u=-14
unsigned u;
a=12;b=-24;u=10;
c=a+u;d=b+u;
printf(“a+u=%d ,b+u=%d”,c,d);
字符常量
• 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.
• 字符常量如的值‘:a’该字‘A符’ 的‘?’ASC‘I\nI’码值‘\101’
• 转转义义字字如符符:反及‘‘斜其A0’’线含——后义——面:6458跟P,4,一0表‘‘个\n3a字’.’——1符——或190一7,个代码值表示

完整版)C语言程序设计教学大纲

完整版)C语言程序设计教学大纲

完整版)C语言程序设计教学大纲本课程旨在引导学生进入计算机程序设计的广阔空间,培养学生的逻辑思维能力、抽象能力和基本的计算机程序设计能力。

C语言作为载体,使学生对计算机程序设计有一个初步的正确的认识,学会阅读用计算机程序设计语言编写的简单应用程序,掌握结构化程序设计的基本方法和用计算机解决实际问题的基本步骤,训练学生的逻辑思维能力,培养其严谨的思维方式和良好的程序设计风格,为进一步研究其它专业基础课程和专业课程打下良好的基础。

第一章:程序设计和C语言本章主要介绍C语言的历史、特点,以及运行C程序的步骤和方法。

学生将了解C语言的发展和特点,掌握C语言的运行环境,初步了解运行一个C语言程序的过程。

教学重点是C语言的特点和C程序的上机步骤。

第二章:算法-程序的灵魂本章主要介绍算法的概念和特点,以及如何表示一个算法。

学生将掌握用流程图、N-S流程图、伪代码表示算法,理解结构化程序设计方法的概念。

教学重点是用流程图、N-S流程图、伪代码表示算法。

第三章:最简单的C程序设计-顺序程序设计本章主要介绍顺序程序设计的举例,数据的表现形式及其运算,C语句和数据的输入输出。

学生将了解顺序程序设计的基本概念和方法,掌握C语言的基本语句和数据的输入输出。

教学重点是数据的表现形式及其运算。

审定者。

批准者。

校对者:在我们的日常生活中,我们会遇到许多挑战和困难。

有时候我们会感到无法应对这些挑战,但是这不意味着我们应该放弃。

相反,我们应该寻找方法来克服这些困难,变得更加坚强。

生活中的挑战不仅仅是身体上的,也有心理上的。

这些挑战可能来自于我们的工作、家庭、朋友或者其他方面。

但是无论挑战来自哪里,我们都需要找到解决方法。

有时候,这可能需要我们寻求帮助或者寻找支持。

当我们面对挑战时,我们需要保持积极的态度。

我们需要相信自己,相信我们有能力克服任何困难。

我们可以通过思考和行动来找到解决方案,也可以向他人寻求建议和支持。

最后,我们需要记住,挑战和困难是我们成长的机会。

C语言-第3章 最简单的C程序设计 练习题

C语言-第3章 最简单的C程序设计 练习题

第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计一、单项选择题1. 不是C语言提供的合法关键字是。

A)switch B)cher C)case D)default2. C语言提供的合法关键字是。

A)next B)string C)do case D)struct3. 下列不属于C语言中关键字的是。

A) long B) print C)default D)typedef4. 下列不正确的标识符是。

A) -a1 B) a[i] C)a2_i D)x5. 下列C语言用户标识符中合法的是。

A)*y B)sum C)int D)%5f6. 下面四个选项中,合法的标识符是。

A)auto B)define C)6a D)c7.下列C语言用户标识符中合法的是。

A)3ax B)x C)case D)-e28. 以下选项中合法的用户标识符是。

A) long B) _2Test C) 3Dmax D) A.dat9.下列四组选项中,正确的C语言标识符是。

A)%x B)a+b C)a123 D)12310. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符A) void B) a3_b3 C) For D) 2adefine _123-abc DOWORD sum Case sizeof11. 下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是。

A)print _3d oodb aBc B)I\am one_half start$it 3paiC)str_1 Cpp pow while D)Pxq My->book line# His.age12. 下列C语言标识符中合法的变量名是。

A)2e3 B)you C)*y D)float1-12题解析:参照讲义中知识点--标识符与关键字,13. C语言中的简单数据类型包括。

A)整型、实型、逻辑型B)整型、实型、逻辑型、字符型C)整型、字符型、逻辑型D)整型、实型、字符型13题解析:C语言中没有逻辑型变量14.下列可以正确表示字符型常量的是。

c语言详解(第五版)第三章程序设计项目答案

c语言详解(第五版)第三章程序设计项目答案

c语言详解(第五版)第三章程序设计项目答案1.假设买一辆车首付为500dollar。

请计算月供。

#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>int main(void){double capital_sum,monthly_interest_rate,initial_payment,temp,payment,terms; printf("Please enter the price of the car>>");scanf("%lf",&capital_sum);printf("Please enter the monthly interest rate>>");scanf("%lf",&monthly_interest_rate);printf("Please enter the terms duration of loan>>");scanf("%lf",&terms);printf("Please enter the initial_payment>>");scanf("%lf",&initial_payment);temp=1+monthly_interest_rate;payment=(capital_sum-500)*monthly_interest_rate/(1-pow(temp,-terms));printf("The monthly contribution is %.2f dollars.",payment);printf("The capital sum is %.2f dollars.",capital_sum);system("pause");return 0;}2.编写两个函数,一个显示三角形,另一个显示矩形。

C语言第3章简单程序

C语言第3章简单程序

这种如同乱麻一样的算法称为BS型算 法,意为一碗面条(A Bowl of Spaghetti),乱无头绪。
• 三种基本结构
Bohra和Jacopini提出了以下三种基本 结构: 顺序结构、选择结构、循环结构
用这三种基本结构作为表示一个良好算 法的基本单元。
三种基本结构的图示:
顺序结构
选择结构
循环结构的图示:
主要内容
3.1 算法概述 3.2 程序的三种基本结构 3.3 C语句综述 3.4 赋值表达式和赋值语句 3.5 数据输入输出的概念 3.6 字符数据的输入输出 3.7 简单的格式输入与输出 3.8 顺序结构程序设计举例
3.1 算法概述
一个程序应包括两个方面的内容: • 对数据的描述:数据结构(data structure) • 对操作的描述:算法(algorithm) 著名计算机科学家沃思提出一个公式: 数据结构 + 算法 = 程序
includestdiohincludestdiohvoidmainvoidmain定义字符变量定义字符变量abc从键盘输入一个字符送给字符变量从键盘输入一个字符送给字符变量a从键盘输入一个字符送给字符变量从键盘输入一个字符送给字符变量b从键盘输入一个字符送给字符变量从键盘输入一个字符送给字符变量c将变量将变量aa的值输出的值输出将变量将变量aa的值输出的值输出将变量将变量aa的值输出的值输出pu• 传统流程图的弊端 传统流程图用流程线指出各框的执行 顺序,对流程线的使用没有严格限制。因 此,使用者可以毫不受限制地使流程随意 地转向,使流程图变得毫无规律,阅读者 要花很大精力去追踪流程,使人难以理解 算法的逻辑。如图:
缺点:难以阅读、修改,使算法的 传统流程图的流程可以是: 可靠性和可维护性难以保证。 解决办法:必须限制箭头的滥用, 即不允许无规律地使流程随意转向, 只能顺序地进行下去。

C语言-第3课 最简单的C程序设计 练习题

C语言-第3课 最简单的C程序设计 练习题

第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计一、单项选择题1. 不是C语言提供的合法关键字是。

A)switch B)cher C)case D)default2. C语言提供的合法关键字是。

A)next B)string C)do case D)struct3. 下列不属于C语言中关键字的是。

A) long B) print C)default D)typedef4. 下列不正确的标识符是。

A) -a1 B) a[i] C)a2_i D)x5. 下列C语言用户标识符中合法的是。

A)*y B)sum C)int D)%5f6. 下面四个选项中,合法的标识符是。

A)auto B)define C)6a D)c7.下列C语言用户标识符中合法的是。

A)3ax B)x C)case D)-e28. 以下选项中合法的用户标识符是。

A) long B) _2Test C) 3Dmax D) A.dat9.下列四组选项中,正确的C语言标识符是。

A)%x B)a+b C)a123 D)12310. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符A) void B) a3_b3 C) For D) 2adefine _123-abc DOWORD sum Case sizeof11. 下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是。

A)print _3d oodb aBc B)I\am one_half start$it 3paiC)str_1 Cpp pow while D)Pxq My->book line# His.age12. 下列C语言标识符中合法的变量名是。

A)2e3 B)you C)*y D)float1-12题解析:参照讲义中知识点--标识符与关键字,13. C语言中的简单数据类型包括。

A)整型、实型、逻辑型B)整型、实型、逻辑型、字符型C)整型、字符型、逻辑型D)整型、实型、字符型13题解析:C语言中没有逻辑型变量14.下列可以正确表示字符型常量的是。

C语言--第三章 顺序结构程序设计

C语言--第三章 顺序结构程序设计

t=a;
a=b;
表达式语句
b=t;
}
printf(“a=%d,b=%d,max=%d\n”,a,b,c);} 函数调用语句
int max(int x,int y)
{
int z; 数据声明语句
if (x>y)
z=x;
表达式语句
else
z=y; return z;}
控制语句
}
3.2 字符数据输入输出函数
表达式;
赋值表达式
分号
a = 3;
表达式语句
3.1 C语句概述
(四)空语句
只有一个分号的语句
; (什么也不做)
不执行任何操作,用来产生延迟.
3.1 C语句概述
例3.1:
(五)复合语句 用一对{}括起来的语句
{语句序列}
{ z=x+y; t=z/100; printf(“%f”,t);
}
3.1 C语句概述
出无意义的0
3.3 格式输入与输出
1)c格式符,用来输出一个字符。 如:char d=′A′; printf(″%c″,d);
运行程序:
从键盘输入字符‘a’ 按Enter键 屏幕上将显示输出的字符‘a’
a a
3.3 格式输入与输出
(一).格式输出函数 • 函数作用:向终端(或系统隐含指定的输出设备
)输出若干个任意类型的数据。 • 一般格式:printf(格式控制,输出表列); • 说明: 1)输出表列是要输出的数据列表,输出多个数据
6 break 间断语句 7 switch() 开关语句 8 goto 转向语句 9 return 返回语句
3.1 C语句概述
(二)函数调用语句 有一个函数调用加一个分号构成一个语句

C语言最简单的C程序设计

C语言最简单的C程序设计

响铃 回车
#include “stdio.h”
main( ){
char a=‘A’,b=‘B’,c=‘\007’;
putchar(a); putchar(b); putchar(‘\n’);
putchar(c); sleep(3); putchar(c);
putchar(65);putchar(66);putchar(‘\007’);
radius=1.5; length=2*Pi*radius; area=Pi*radius*radius; printf(“radius=%f\n”,radius);
/*求圆周长*/ /*求圆面积*/ /*输出圆半径*/
printf(“length=%7.2f,area=%7.2f\n”,length,area);
sleep(3); putchar(‘\007’);
}
运行结果: AB
17
响 延时3秒 响 AB 响 延时3秒 响
4.2 getchar函数
功能:从键盘输入一个字符 形式:getchar( ) 特点:无参数,其值是从输入设备得到的字符。
#include “stdio.h”
main( ) {
char c;
13
四、字符数据的输入输出
14
4.1、putchar(字符输出函数)
功能:向输出设备输出一个字符。 形式:putchar(参数) 其中,参数可以是整型或字符型变量或常量。 例如:putchar(97) ; putchar(‘a’) ; 都输出字符 a,
char c=‘ b’ ; putchar ( c ) ;输出字符 b。
}
输出结果: a,a,c,ф
97,97,355,232对于整型数据,若用字符格式输出,由于整型

实验3--最简单的C程序设计——顺序程序设计

实验3--最简单的C程序设计——顺序程序设计

①输入以下程序:#include <stdio.h>int main(){int a,b; //定义整形a,bfloat d,e; //定义单精度浮点d,e char c1,c2; //定义字符c1,c2double f,g; //定义双精度字符f,g long m,n; //定义长整形字符m,n unsigned int p,q; //定义无符号整形p,q a=61;b=62; //对a,b赋值61,62c1='a';c2='b'; //对c1,c2赋值a,b d=3.56;e=-6.87; //对d,e赋值f=3157.890121;g=0.123456789; //对f,g赋值m=50000;n=-60000; //对m,n赋值p=32768;q=40000; //对p,q赋值printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e); //输出a,b,c1,c2,d,eprintf("f=%1.56f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q); //按格式化输出f,g,m,n,使f小数点后保留56位,g的有效字符位15且保留12位小数}②运行此程序并分析结果。

③在此基础上,将程序第10—14行改为:c1=a;c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;p=a=m=50000;q=b=n=-60000;运行程序,分析结果。

④用sizeof运算符分别检测程序中各类型的数据占多少字节。

例如,int型变量a的字节数为sizeof(a)或sizeof(int),用printf函数语句输出各类型变量的长度(字节数)。

sizeof(int) = 4sizeof(float) = 4;sizeof(double) = 8;sizeof(char) = 1;char *p;sizeof(p) = 4;sizeof(long) = 4;sizeof(unsigned int) = 4;⑵设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。

《C语言程序设计》教案第三章程序的控制结构—循环结构while和dowhile

《C语言程序设计》教案第三章程序的控制结构—循环结构while和dowhile

《C语言程序设计》课程教案表算法2:分析:设想用sum作为累加器,初值为0,利用sum+=i(i依次取值为1、2。

100)此分析需要解决的3个问题:1)sum=0,i=1;2)每执行一次sum+=i 后,i增1(i=i+1);3)判断如果i小于或等于100,重新执行步骤(2),否则停止计算main(){int i,s=0;i=1;while(i<=100)/*i<=100为循环条件*/{s=s+i;i++; /*改变i的值*/}printf(″s=%d″,s);}运行结果:s=5050说明:循环结构的三个术语:1、循环条件:循环结构中的条件表达式如while (i<=100)其中,i<100就是循环条件。

2、循环体:在每个循环周期均要执行一次的语句序列。

如while下用{ }括起来的语句序列。

3、循环控制变量:能够决定控制条件是真是假的量。

如while(i<=100)中的变量i要写出一个正确的循环结构,对控制变量要做三方面的工作:1、对循环控制变量赋初值。

2、将循环控制变量写入正确的控制条件。

3、对循环控制变量值的更新。

使用while语句需要注意以下几点:while语句的特点是先计算表达式的值,然后根据表达式的值决定是否执行循环体中的语句。

因此,如果表达式的值一开始就为“假”,那么循环体一次也不执行。

当循环体为多个语句组成,必须用{}括起来,形成复合语句。

在循环体中应有使循环趋于结束的语句,以避免“死循环”的发生。

下列情况,退出while循环条件表达式不成立(为零)循环体内遇break,gotowhile(s<=10){s=s+i*i;i++;}printf(“%d”,--i);}A) 4 B) 3 C) 5 D) 6对以下程序段,描述正确的是________________。

int x=0,s=0;while(!x!=0) s+=++x;printf(“%d”,s);A) 运行程序段后输出0 B) 运行程序段后输出1C) 程序段中的控制表达式是非法的D) 程序段循环无数次下面程序段的运行结果是[ ]。

C语言程序设计第三章 (2)

C语言程序设计第三章 (2)
① 只有整型和字符型变量有“无符号”类型。 ② 注意以下的结果: unsigned short price =-1; printf(“%d \n”,price); 输出的结果为65535,为什么?
举例 int a=10; short b=100 int short b=100; unsigned int short b=100; long d=212365; int long d=212365; unsigned int long d=212365;
练习题
练习
• char c; 等价 • c=65; 是否等价于c= 'A' • printf(“%d %c”,c,c);输入的结果是多少呢?
65 A
注意:
• • • • • int a; char b; a=65; b=‘A’; 不等价,所占内存空间不同。 问变量a 的值和变量b的值是否等价。
练习题
price ?abc int name float name age 8ab year a%d 以上哪些是正确的标识符,哪些不是?
price name age year a b 都是 正确的标识符 ?abc int float 8ab a%d 不能是 标识符
练习题
下列选项中,不能用作标识符的是( )
设有定义:float a=2,b=4,h=3;,以下C语言表达式与代数
A)(a+b)*h/2
ab 式_______________ h 2
计算结果不相符的是( ) B)(1/2)*(a+b)*h
B
C)(a+b)*h*1/2 D)h/2*(a+b)
2014-3-16
自加、自减运算符P53 自加运算(i++, ++i) 相同点:++i 和 i++的作用都等同于i=i+1 不同点:++i是先给i=i+1,然后再引用i的值。 i++是先引用i的值,然后i=i+1 自减运算(i- -, - -i) 相同点:- -i 和 i- -的作用都等同于i=i-1 不同点:- -i是先给i=i-1,然后再引用i的值。 i--是先引用i的值,然后i=i-1

C语言 第3章 最简单的C程序设计

C语言 第3章 最简单的C程序设计

3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 2. 整型变量的符号属性
整型变量的值的范围包括负数到正数 可以将变量定义为“无符号”类型 扩充的整形类型:
3.2.3 整型数据
扩充的整型类型:
➢ 有符号基本整型 [signed] int; ➢ 无符号基本整型 unsigned int; ➢ 有符号短整型 [signed] short [int]; ➢ 无符号短整型 unsigned short [int]; ➢ 有符号长整型 [signed] long [int]; ➢ 无符号长整型 unsigned long [int] ➢ 有符号双长整型 [signed] long long [int]; ➢ 无符号双长整型 unsigned long long [int]
3.2.2 数据类型
C语言允许使用的数据类型:
➢基本类型 ➢枚举类型
算术类型
➢空类型 ➢派生类型
纯量类型
指针类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
函数类型
3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 ➢最基本的整型类型
基本整型(int型):占2个或4个字节 短整型(short int):VC++6.0中占2个字节 长整型(long int):VC++6.0中占4个字节 双长整型(long long int):C99新增的
area s(s a)(s b)(s c)
其中s=(a+b+c)/2
编译系统为float型变量分配4个字节 数值以规范化的二进制数指数形式存放
参见主教材图3.11
3.2.5 浮点型数据
浮点型数据是用来表示具有小数点的实数 ➢float型(单精度浮点型) ➢double型(双精度浮点型)

最简单的C程序设计—顺序程序设计

最简单的C程序设计—顺序程序设计
3)转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
4.复合语句:把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。
在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句。
例如:
{ x=y+z;
a=b+c;
printf(“%d%d”,x,a);
}
是一条复合语句。
复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“}”外不能e
将有关“头文件”包括到源文件中。
使用标准输入输出库函数时要用到“stdio.h”文件,因此源文件开头应有以下预编译命令:
#include< stdio.h >

#include”stdio.h”
stdio是standard input &outupt的意思。
}
【例4.6】
main(){
int i=8;
printf("%d\n",++i);
printf("%d\n",--i);
printf("%d\n",i++);
printf("%d\n",i--);
printf("%d\n",-i++);
printf("%d\n",-i--);
}
这两个程序的区别是用一个printf语句和多个printf语句输出。但从结果可以看出是不同的。为什么结果会不同呢?就是因为printf函数对输出表中各量求值的顺序是自右至左进行的。在第一例中,先对最后一项“-i--”求值,结果为-8,然后i自减1后为7。再对“-i++”项求值得-7,然后i自增1后为8。再对“i--”项求值得8,然后i再自减1后为7。再求“i++”项得7,然后i再自增1后为8。再求“--i”项,i先自减1后输出,输出值为7。最后才求输出表列中的第一项“++i”,此时i自增1后输出8。
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第三章最简单的c程序设计
实践教学:
属性:实训
时间:学时。

实践教学内容:
实验目的:熟悉运算符、表达式,掌握标准输入输出函数的适用方法和顺序结构程序设计的一般方法。

实验内容和步骤:
1.编程,要求从键盘按规定的格式输入时间(时:分:秒),
并将输入的时间在屏幕上显示出来,存入ex3_1.c文件,
并编译、调试、运行。

#include <stdio.h>
main()
{
int a ,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if (a>24) printf("请重新输入");
if (b>60) printf("请重新输入");
if (c>60) printf("请重新输入");
printf("%d:%d:%d\n",a,b,c);
return 0;
}
2.编程,要求从键盘输入数据,使整型变量a=10,b=8;字符
型c1=’A’,c2=’a’;实型变量x=3.1,y=64.54。

并按规定格式输出变量的值。

格式如下。

存入ex3-2.c文件,并编译、调试、运行。

__int___a=__10___b=____8
char_c1=__A,___c2=____a
float___x=_3.1,___y=64.54
#include <stdio.h>
main()
{
int a=10,b=8;
char c1='A',c2='a';
float x=3.1,y=64.54;
return 0;
}
3.c语言编程求ax2+bx+c=0并分析其结果。

存入ex3_2.c文
件,并编译、调试、运行。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
double a,b,c,panbie,n,gen1,gen2;
printf("输入三个值分别是二次方程前的系数\n");
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
panbie=b*b-4*a*c;
n=sqrt(panbie);
gen1=(-b+n)/2*a;
gen2=(-b-n)/2*a;
if (panbie>0)
printf("方程的跟为%7.2f\n %7.2f\n",gen1,gen2);
else if (panbie==0.00)
printf("方程的跟为%7.2f\n",gen1);
else
printf("方程无根\n");
return 0;
}

设备及生均耗材要求:计算机机房
实践考核办法:检查学生程序结构和执行情况,并给出评分。

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