不细读剧情你真白玩了 《刺客信条》系列解析

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刺客信条系列游戏故事解读与隐藏任务攻略

刺客信条系列游戏故事解读与隐藏任务攻略

刺客信条系列游戏故事解读与隐藏任务攻略刺客信条系列游戏是一款深受玩家喜爱的动作冒险游戏。

在游戏中,玩家将扮演一名刺客,与圣殿骑士展开一场史诗般的斗争。

每一款刺客信条游戏都有着丰富的故事情节和隐藏任务,让玩家体验到刺客的身份与使命感。

本文将对刺客信条系列游戏的故事进行解读,并提供一些隐藏任务攻略。

【故事解读】1. 刺客信条:启示录故事背景设定在12世纪耶路撒冷。

玩家将扮演刺客阿泰尔,与圣殿骑士展开一场血腥冲突。

游戏通过回忆机构“Animus”让现代科学家追溯到过去,揭示出狡猾的教授温斯坦暗中控制一切的阴谋。

游戏中融入了历史事件以及科幻元素,使得故事更加扣人心弦。

2. 刺客信条II刺客信条II的故事设定在文艺复兴时期的意大利。

玩家将扮演刺客艾吉奥,通过探索佛罗伦萨、威尼斯和罗马等城市,追查神秘组织“修士会”的阴谋。

故事的高潮部分是揭示出主角与主反派都有“第一纪念碑”的基因遗传,并掌握了“诸位先贤”的知识。

3. 刺客信条:黑旗黑旗是刺客信条系列中一个具有独特背景的作品,以加勒比海盗时代为背景。

玩家将扮演爱德华·肯威,一名以私掠船长身份出现的刺客。

故事揭示了刺客和圣殿骑士之间的斗争,并引入了历史人物黑胡子爱德华·德雷克,使得故事更加精彩。

4. 刺客信条:起源刺客信条:起源让玩家回到了古埃及的时代,探索独特的埃及文明。

玩家将扮演刺客贝优特,揭开一个有关古代文明“伊苏”和“以色列”的神秘秘密。

游戏中充满了古埃及的神话和历史背景,为刺客信条系列增添了全新的视野。

【隐藏任务攻略】1. 寻找隐藏区域刺客信条系列游戏中常常隐藏一些神秘的地区,玩家需要仔细探索才能找到。

这些地区通常会有一些独特的任务和奖励,给予玩家更多的挑战和乐趣。

2. 完成副线任务副线任务是刺客信条系列游戏中的隐藏任务之一。

这些任务通常不会直接影响到游戏主线剧情,但会为玩家提供更多的游戏时间和额外奖励。

完成副线任务还能深入了解游戏中的角色和世界观。

刺客信条观后感

刺客信条观后感

刺客信条观后感《刺客信条》观后感电影《刺客信条》是一部根据同名游戏改编的科幻动作片。

影片以历史与现实交叉的方式展开,讲述了主人公通过利用先进的科技装置回溯到他祖先的记忆中,以揭露隐藏在历史中的秘密和真相的故事。

观看这部电影给我留下了深刻的印象,以下我将就剧情、人物塑造以及影片的文化价值等方面,详细阐述我的观后感。

首先,剧情是我对这部电影最为着迷的部分之一。

电影通过回溯到主人公祖先的记忆中,带领我们穿越到公元15世纪的西班牙,展现了刺客们与圣殿骑士之间的斗争。

刺客代表着自由和正义,而圣殿骑士则追求秩序和权力。

这种对抗构建起了一个故事紧凑而引人入胜的世界。

在电影中,主人公凭借着祖先的记忆,揭示了一场隐藏在历史中的阴谋,并利用这个发现来解救现实世界。

剧情的紧张感和悬疑性让观众不禁紧张起来,希望能揭开一个个谜题,找到真相。

其次,影片的人物塑造也十分精彩。

主人公通过回溯祖先的记忆,扮演了两个角色:现实中的他自己和历史中的刺客。

电影展示了他从最初的困惑和不解,逐步成长为一名真正的刺客的过程。

他经历了许多生死考验和内心挣扎,最终明白了刺客信条,也理解了自己的使命。

其他角色也各具特色,既有恶棍角色的塑造,也有善良而坚定的刺客角色的表现,每个角色都具有鲜明的个性和动人的故事,为整个电影增添了层次和深度。

另外,影片所蕴含的文化价值也是我观看后深感震撼的一点。

《刺客信条》通过剧情,探讨了自由和秩序的永恒主题。

刺客信条所代表的自由意志和对正义的坚持,与圣殿骑士所追求的秩序和权力形成了强烈的对比。

这种思考方式引发了观众对于权力与自由之间的平衡的思考,并引发了对于个人选择与身份的认同问题的思考。

影片还展现了多元文化的碰撞,将西班牙的历史与现代科技巧妙结合,打破了时空的界限,让观众在历史与现实之间穿梭,领略不同文化间的碰撞和融合。

总的来说,电影《刺客信条》给我留下了深刻的印象。

它通过精彩的剧情、人物塑造和探讨的文化价值,勾起了我对历史、自由和正义的思考。

《刺客信条》解说文案_没玩过游戏也能看懂

《刺客信条》解说文案_没玩过游戏也能看懂
《刺客信条》解说文案_没玩过游戏也能看懂
英国|法国|中国香港|美国|中国台湾|马耳他|加拿大动作/冒险/剧情电影《刺客信条》,于2017年上映,由贾斯汀·库泽尔导演,迈克尔·莱斯利比尔·科拉奇编剧,影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在父亲艾园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……。
印象里这还是内地第一次同一天上映两部游戏改编的电影,不一样的是,十五年的《生化危机》电影版已经走入了最终章,《刺客信条》则是崭新的开始,一部从立项就备受期待的大作,更何况主演还是如今人气正旺的“法鲨”迈克尔·法斯宾德。现在游戏改编电影的控制权更多地掌握在游戏厂商的手里,育碧之前早早就定了法鲨作为男主的不二人选,而后再来甄选导演,最后选定了之前两人有合作的《麦克白》的导演贾斯汀·库泽尔,女主也沿用了玛丽昂·歌迪亚,加上其他几位配角,一水的影帝影后,阵容实力很强。不过有趣的是,和别的游戏改编电影不同,育碧如此野心勃勃更多是为了宣传自家的这款游戏,虽然已经很经典了。电影版相较来说没有刻意去对应具体哪部的游戏剧情,而是结合游戏重新创作出来的刺客故事,不变的是保留了游戏最为核心的概念、背景和精神。世界上有两大组织从古至今都为一个叫伊甸园苹果的器物展开争夺,这个苹果据说可以控制人类的自由意志,刺客联盟世世代代守护着它,而圣殿骑士组织一直都想拥有它来控制人类,基本这也是游戏的主线剧情。影片采用过去与现在的双线叙事,古代的部分对游戏迷来说更贴近游戏质感,现代的部分则是电影化的延伸拓展,更像一部科幻类型片,内容性上显得丰富,也照顾了两个不同群体的观众。男主被女主当小白鼠一样按上了一种能体验祖先记忆的虚拟现实机器Animus,以便回到过去的各个时期去找寻伊甸园苹果的隐藏线索,电影里这个机器的设计和游戏中完全不同,更像是现在正在流行的VR体验,现实里的法鲨不仅能看到古代刺客们的全息投影,还能和古代的法鲨达到动作上的同步,久而久之那些招数也就全学会了,这点挺创新的。为了将游戏世界在电影中更为真实地呈现出来,导演极尽可能地减少电脑特效的比例,更多地采用实景拍摄。最为称赞的就是动作戏,打斗、特技和跑酷都是由特技演员真人实拍,使得游戏里的动作显得更为写实。为了打造最真实的信仰之跃,特技演员在没有任何安全保护的情况下,从38米的高空一跃而下,让这个游戏中最为经典的动作在现实中被还原了出来,而且还不止出现了一次,相信会戳到很多玩家和影迷的high点。2011年是属于法鲨的一年,不仅拿下了威尼斯影帝,年轻版的“万磁王”更让其全球爆红,此后在选片上一直游走在独立电影和主流商业电影之间,演技也是愈发纯熟。作为整部《刺客信条》的灵魂人物,健硕的身材和优雅、古典、强悍的气质都与饰演的角色形象极为契合,无论是古代的刺客领袖阿奎拉还是现代的刺客英雄林奇,人物自始至终都充满着神秘感,这也是为什么育碧在选角上没有再试镜过其他演员。对于一些迷妹来说,大量半裸的打斗更能极大地满足她们的视觉需求。游戏改编电影一直伴随着争议,越是经典游戏承受的期待和要求就越高,受众的差异化需求特别明显。最为直观的体验性上,游戏更注重玩家与角色间的交互性,玩家可以自己选择剧情的方向去寻找线索,真正的重在参与,而电影更多是一次性消费,被动地去接受创作者的故事和表达,直白点讲是被牵着鼻子走,两者有着本质的区别。无论是漫画还是游戏改编的电影,都不应该忽略掉它的电影属性,因为载体已经完全变了。这类电影要想寻求商业利益最大化除了有满足游戏玩家的元素之外,更得为普通观众着想,让没玩过游戏的人也觉得好看,看完电影会有想玩游戏的冲动,之前《魔兽》的票房扑街就是因为在粉丝与观众间产生了巨大的分歧。相比之下,14年上映的《极品飞车》就是一个成功的例子,既有游戏里的元素,单拿出来也是一部很成熟的类型片。作为一部3D电影,影片的色调对我来说还是有些昏暗,情绪上比较压抑,逻辑性和细节上也有些没讲通的bug,不过这都是游戏改编电影的通病,原作世界观宏大,在电影有限的篇幅里很难完全展现出来,尤其对系列第一部来说,希望续作能补上。

刺客信条:启示录剧情详解

刺客信条:启示录剧情详解

《刺客信条:启示录》剧情详解1.关于结局:我想大家都应该懂了,我就简单说一下吧。

我个人的理解就是神(外星人)告诉,所有神庙的研究成果都集中在一个地下神庙。

Desmond需要去找那个神庙。

DESMOND 醒来之后说我知道要怎么做了,应该就是所的要去那个中心神庙。

2.神庙地址:那个神庙应该在现代的米国或加拿大,因为DESMOND的老爸WILLIAMMILES(刺客的总头头)把昏迷的DESMOND带到了纽约,然后剧情结尾的时候有辆白色的面包车经过了带风扇的绿地,那辆车里就是他们。

纽约好像没有那种青草地和风能风扇吧,那个画面不是曼哈顿群岛那就有可能是加拿大。

因为不能开车去太远的地方啊。

如果开车到加拿大蒙特利尔到是还有可能的纽约到蒙特利尔开车大约6-7个小时左右全程大概380公路。

而且最主要的是刺客系列就是UBI蒙特利尔开发的。

3.Thesix:six应该有两成含义:A:第六感:应该是超能力,神都有第六感。

人只有5感,神留了一感怕以后人类造反。

B:是神用来拯救地球的第6种方案,神研究了6种方案第六种是最好的。

结尾的时候老头神提到过。

(见图)要想打开Thesix必须找到EVE。

4.找EVE:Desmond需要去eden(伊甸园)找eve(伊娃)。

eden就是神建的第一个城市。

就是2代thetruth里面带山的地方。

eve的DNA里面有打开Thesix的方法。

这是subject16在兄弟会中说过的:Eden.She...5.Eve是谁:我最先想到的是lucy,但兄弟会结尾的时候JUNO说过SheliesnotwithinoursightTheCrossdarkenthehorizone(简单点翻译就是她不在这里,十字架让地平线变的黑暗)当时Lucy在场。

对此我又两个想法:A.如果正常判断的话lucy应该不是eve.但lies我认为也可以翻译成说谎。

这样就可以翻译成我们没看出她的谎言,cross(十字架)应该是说圣殿骑士。

刺客信条系列剧情

刺客信条系列剧情

刚刚玩通启示录感慨很多我就不一部部说了给你一个大概的全局故事记住该系列主角不是艾吉奥不是阿泰尔而是戴斯蒙首先讲这个很神棍的世界观神:该游戏认为这些现代人们说的“神”其实是地球上的上一个文明很强大科技水准远远地高过了现代后来来了自然大灾难文明摧毁仅存活几万人这就是现代人类的“祖先”们后来他们的后代代代相传才把他们说成了“神”。

而他们用高科技留下种种信息给了这些刺客最后要传达给戴斯蒙还要注意骑士团与刺客因为目的所以他们是永远的敌对组织骑士团想用神器统治全人类而刺客信仰自由想解放人民在现代酒保戴斯蒙被一个组织抓走那就是圣殿骑士团他们是为了用记忆读取器读取其祖先的记忆来找到神器完成他们的邪恶的计划(统一全人类)而戴斯蒙是刺客组织老大的儿子(可是却没受过训练)在被抓的时候戴斯蒙认识了骑士团博士的助手露西(也是刺客组织的最终她帮助戴斯蒙)在骑士团里,戴斯蒙被迫进入记忆读取器里读取了阿泰尔的记忆这记忆角色的故事我就一起说了阿泰尔十字军东征时期的人是刺客中最强的弟子仅次于首领可是他自大是他曲解刺客教条使其在“所罗门”失败并失去了一位兄弟按教规他应该被剥夺官职且杀死的但首领给了他赎罪的机会让他找出叛徒并杀死圣殿骑士团的“九骑士”而他成功了聆听了他们的遗言后阿泰尔逐渐改变了自己作风并找到了以后的妻子后来因为神器“金苹果”夺去了首领的理智并且会杀死所有在场的人阿泰尔没有办法只好杀了他的师父其后他成为了首领。

在随后的四十几年之间他在金苹果上学了不少知识改变了刺客的生活方式发明装备有新式的双袖剑(即不用切手指的)轻而坚固的“阿泰尔铠甲”他训练两个儿子为刺客大儿子被叛徒杀死当他要找个说法时妻子反而被杀死。

于是带着儿子逃出了城他编写了自传和一些奇怪的圆环(其实是钥匙)后来传给尼克罗(波罗家族)他和中老年是的儿子来到布置好的地宫儿子以后来到意大利以奥迪托雷之名建立蒙特尼久庄园放入了“金苹果”后来阿泰尔把自己也关在里面了(因为他知道他为时不多了)享年92 岁只玩过第二部和兄弟会的一定会有疑问:那以后艾吉奥怎么有金苹果呢?难道有人会穿墙?不过不要惊讶因为金苹果其实有两个。

《刺客信条2》真相解读12页word文档

《刺客信条2》真相解读12页word文档

宗教、历史与科幻的三重纠结——《刺客信条2》中的“真相”解读“耶稣与门徒在最后的晚餐时使用的圣杯,隐藏着一个足以颠覆天主教和基督教徒认知的巨大秘密。

”在这种先入为主的假设下,《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上千年的历史进行了重现诠释。

耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。

这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。

《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。

《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。

文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”——用外星智慧生命,解释了我们所熟知的一切。

虽然类似的笔法在科幻小说、游戏中并不少见,但将玩家置入于一个可以互动的历史时空,辅以各种真实存在过的历史事件和艺术作品,从而支撑各种颠覆性的观点。

这种表现手法至少在游戏作品中还是头一遭。

下面,就让我们来一同领略AC2中隐藏的密码。

“先行者”外星种族“先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,他们多久之前来到地球,以及在何时消亡,对此人类历史并没有留下确切的记载。

但他们曾经存在的证据,在各个文明的宗教典籍和神话作品中均留下了痕迹。

这个种族的最后一个成员密涅瓦(Minerva)通过梵蒂冈教廷“圣窖”中保存的全息影像,留下了这样一个真相:“先行者”并不是上帝,他们是一个比人类先进百倍的外星智慧种族。

《刺客信条》影评

《刺客信条》影评

《刺客信条》影评《刺客信条》是一款备受瞩目的游戏,以其丰富的历史背景和紧凑的剧情引发了广泛的讨论和热潮。

本文将从游戏的故事情节、游戏玩法以及画面音效等方面展开分析,为读者提供一个全面的《刺客信条》影评。

一、故事情节《刺客信条》以历经几百年的战争和冲突为背景,讲述了现代主人公与他的祖先之间的纷争。

游戏通过在现代与过去两个时间段之间的切换,展现了主人公与刺客团队追求自由、正义与秩序的故事。

故事的主线贯穿于几个不同的历史时期,如十字军东征、文艺复兴时期的意大利以及美国独立战争。

每个历史时期都独特而丰富,包含了真实的历史人物和事件,给玩家带来了强烈的代入感。

而主人公通过使用“Animus”这一虚拟现实技术,能够进入祖先的记忆中,以追踪自己家族的身世并揭示隐藏的真相。

二、游戏玩法《刺客信条》游戏的核心玩法以开放世界的形式呈现,玩家可以在历史城市中自由探索,并完成各种任务。

游戏中的任务类型多样,包括跑酷、战斗和隐藏行动等。

跑酷是游戏的一大亮点,玩家可以在建筑物之间自由奔跑、攀爬,并利用各种隐蔽的道具进行行动。

战斗则融合了格斗和刺杀技巧,使玩家能够追踪、暗杀敌人。

另外,《刺客信条》还引入了各种副本和挑战,丰富了游戏的可玩性。

玩家可以完成副本任务获取经验和奖励,提升角色的能力。

同时,游戏还提供了许多隐藏的秘密和谜题,使玩家在探索游戏世界的过程中倍感挑战和兴奋。

三、画面音效游戏的画面以精致的建筑、细腻的光影效果和逼真的动作捕捉为特点,给玩家带来了强烈的沉浸感。

历史时期的城市被精心还原,细节栩栩如生,使玩家仿佛置身于历史之中。

游戏的画风和色调也非常唯美,营造出了浓厚的历史氛围。

游戏的音效同样精良,配乐与游戏场景相得益彰,能够提升玩家的游戏体验。

而角色的语音表演也非常出色,为游戏中的角色赋予了生动的个性和情感。

总结:《刺客信条》是一款以极高的剧情和游戏体验而闻名的游戏作品。

通过精彩的故事情节、丰富多样的玩法以及出色的画面音效,游戏成功地吸引了全球玩家的关注和喜爱。

刺客信条系列剧情

刺客信条系列剧情

刚刚玩通启示录感慨很多我就不一部部说了给你一个大概的全局故事记住该系列主角不是艾吉奥不是阿泰尔而是戴斯蒙首先讲这个很神棍的世界观神:该游戏认为这些现代人们说的“神”其实是地球上的上一个文明很强大科技水准远远地高过了现代后来来了自然大灾难文明摧毁仅存活几万人这就是现代人类的“祖先”们后来他们的后代代代相传才把他们说成了“神”。

而他们用高科技留下种种信息给了这些刺客最后要传达给戴斯蒙还要注意骑士团与刺客因为目的所以他们是永远的敌对组织骑士团想用神器统治全人类而刺客信仰自由想解放人民在现代酒保戴斯蒙被一个组织抓走那就是圣殿骑士团他们是为了用记忆读取器读取其祖先的记忆来找到神器完成他们的邪恶的计划(统一全人类)而戴斯蒙是刺客组织老大的儿子(可是却没受过训练)在被抓的时候戴斯蒙认识了骑士团博士的助手露西(也是刺客组织的最终她帮助戴斯蒙)在骑士团里,戴斯蒙被迫进入记忆读取器里读取了阿泰尔的记忆这记忆角色的故事我就一起说了阿泰尔十字军东征时期的人是刺客中最强的弟子仅次于首领可是他自大是他曲解刺客教条使其在“所罗门”失败并失去了一位兄弟按教规他应该被剥夺官职且杀死的但首领给了他赎罪的机会让他找出叛徒并杀死圣殿骑士团的“九骑士”而他成功了聆听了他们的遗言后阿泰尔逐渐改变了自己作风并找到了以后的妻子后来因为神器“金苹果”夺去了首领的理智并且会杀死所有在场的人阿泰尔没有办法只好杀了他的师父其后他成为了首领。

在随后的四十几年之间他在金苹果上学了不少知识改变了刺客的生活方式发明装备有新式的双袖剑(即不用切手指的)轻而坚固的“阿泰尔铠甲”他训练两个儿子为刺客大儿子被叛徒杀死当他要找个说法时妻子反而被杀死。

于是带着儿子逃出了城他编写了自传和一些奇怪的圆环(其实是钥匙)后来传给尼克罗(波罗家族)他和中老年是的儿子来到布置好的地宫儿子以后来到意大利以奥迪托雷之名建立蒙特尼久庄园放入了“金苹果”后来阿泰尔把自己也关在里面了(因为他知道他为时不多了)享年92岁只玩过第二部和兄弟会的一定会有疑问:那以后艾吉奥怎么有金苹果呢?难道有人会穿墙?不过不要惊讶因为金苹果其实有两个。

如何评价刺客信条系列?

如何评价刺客信条系列?

如何评价刺客信条系列?看到一群人在讲剧情在讲格斗,嗯,很好,但是,这不够,这游戏给你们这样玩儿就是捡了芝麻丢了西瓜,虽然我也很喜欢无聊的时候骑着马在罗马城里撞路人,喜欢抱着城里的女人扔出去然后看看底裤的颜色......咳咳,好了,回到正题,怎么评价,这个系列当然是提高涵(bi)养(ge)的利器。

那是一个凉爽的夜晚,和初识的朋友们喝完小酒,往学校回,陆续分开之后,还剩一个妹子跟我走在一起,有聊没聊的说两句,我们走在教学楼旁的路上,旁边的庞然大物般的教学楼散着隐隐日光灯的光晕,微醺的我和微醺的姑娘,微醺的姑娘脸蛋透着红红的印象。

我决定打开话题,但是我不知道这个姑娘是喜欢小栗旬还是喜欢李敏镐或者是何炅,我决定试探一下,虚晃一枪,并且一步占领制高点,我说,你知道康德么?还未等我继续说下去,她打开了话匣子,一路从叔本华、黑格尔讲到悲观主义讲到尼采,讲得我一怔一怔的。

其实她话并不多,但我还是决定换个话题。

聊聊电影呗。

结果又是我一开头就被她接下去了。

我说喜欢科幻,她说库布里克的她还是喜欢太空漫游,虽然深度不一定比得上奇爱博士或者发条橙;我说韩国片,她说相对朴赞郁她还是更青睐奉俊昊,朴太外放;我说马修麦康纳,她说对,不管导演还是演员她喜欢这种内敛的,而不是小李子那种夸张拧巴的......我讲得越来越少,她说得越来越开,我就这样听她从电影聊到绘画,我一度以为事情就没有转机了,完全不是想象中的样子啊摔。

直到,她说到了教堂。

那一刻,刚撸完《爬墙信条》几作的我,眼前仿佛有光。

她注意到我突然停下的脚步,一脸疑惑。

我望了下夜空,若有所思,心中奔腾过艾叔路过地标建筑时的所有系统科普知识。

然后我看向她,脸还是红红的,仿佛害羞。

我说,你知道晚饭过后,站在圣索菲亚大教堂最顶上,面朝西,伊斯坦布尔美丽的黄昏么?她好奇地摇摇头。

然后我就像一个跟队导游一样。

讲君士坦丁堡,风沙吹过断裂的瓦伦斯水道桥、托普卡匹区君士坦丁广场两侧的巨门和中心屹立千年的火焚柱。

刺客信条小说读后感

刺客信条小说读后感

刺客信条小说读后感《刺客信条》是一部充满着古老文明、阴谋与冒险的小说,它以其独特的故事情节和深刻的哲学内涵吸引了无数读者。

这部小说通过对历史、科技和宗教等多个方面的深入探讨,展现了作者对世界的独特见解和对人性的深刻思考。

在阅读完这部小说后,我深受启发,对于生活、历史和未来有了更深刻的认识。

首先,小说中的主人公阿尔泰尔是一个充满魅力的刺客,他的聪明和勇敢给了我很大的启发。

他在面对困难和危险时,总是能够冷静应对,寻找最佳解决方案。

这让我明白了在现实生活中,我们也应该学会冷静思考,勇敢面对困难,不断提升自己的能力和智慧,才能在面对各种挑战时取得成功。

其次,小说中对历史、科技和宗教等方面的深入探讨,让我对世界有了更深刻的认识。

小说中描绘的古代文明和现代科技的结合,让我意识到人类的进步是不可阻挡的。

同时,小说中对于宗教的探讨也让我明白了宗教在人类历史中的重要性,以及宗教对于人类行为和思想的影响。

这些深刻的思考让我对于历史和未来有了更加清晰的认识。

最后,小说中的反派角色也给了我很大的启发。

他们的阴谋和心机让我深刻理解了人性的复杂和世界的无常。

在现实生活中,我们也需要警惕周围的阴谋和心机,不断提高自己的警惕和智慧,才能在竞争激烈的社会中立于不败之地。

总的来说,《刺客信条》是一部充满智慧和哲学内涵的小说,它通过对历史、科技和宗教等多个方面的深入探讨,让我对世界有了更深刻的认识。

在阅读完这部小说后,我深受启发,对于生活、历史和未来有了更深刻的思考。

希望更多的读者能够阅读这部小说,从中得到启发,提升自己的智慧和见识。

《刺客信条》读后感

《刺客信条》读后感

《刺客信条》读后感《刺客信条》是一部以历史为背景,探讨人类自由意志与控制的电子游戏作品。

在游戏中,玩家扮演一名刺客,穿越不同的时代和地点,与敌人展开激烈的战斗,同时揭示隐藏在历史背后的秘密。

通过游戏的故事情节和角色塑造,我深刻体会到了自由与权力之间的博弈,以及人类永恒追求自由的决心。

首先,游戏中的刺客组织代表着自由与正义的力量。

他们不受任何政治势力的控制,以保护人类自由为己任,不惜一切代价与暴政斗争。

在游戏中,刺客们经常面临着生死考验,但他们从不放弃对自由的信念。

这种坚定的意志和勇气深深感染了我,让我意识到自由并非来自于权力的赐予,而是每个人内心深处的渴望。

另一方面,游戏中的敌对组织代表着权力和控制的象征。

他们通过操纵信息和控制人们的思想,试图维持自己的统治地位。

在这种体制下,人们失去了自由意志,成为权力的奴隶。

通过游戏中的情节,我深刻体会到权力的腐化和对人类自由的威胁。

这让我反思人类社会中的权力结构,以及个体如何在这种结构下保持自由意志。

在游戏中,主人公经常需要做出艰难的选择,决定自己的命运和未来。

这让我思考人生中的抉择和困境,以及如何在面对挑战时保持自己的原则和信念。

通过游戏的故事情节,我学会了坚持自己的信念,勇敢面对困难和挑战,在追求自由的道路上永不放弃。

总的来说,《刺客信条》是一部充满哲学思考和人生启示的作品。

通过游戏的故事情节和角色塑造,我深刻体会到了自由意志与权力控制之间的冲突,以及人类永恒追求自由的决心。

这让我对人类社会和个体自由有了更深入的理解,也让我更加珍惜自己的自由和独立思考能力。

希望通过这样一部作品的阅读,能够激励更多的人追求自由,坚守信念,勇敢面对挑战,创造属于自己的精彩人生。

《刺客信条》电影解说文案

《刺客信条》电影解说文案

《刺客信条》电影解说文案这个男人正被一台奇怪的机械手甩控,通过超控人的大脑意志,就能发挥出超强的刺客击杀能力,这简直太不可思议了,到底这是个什么神器,竟然有着这股神奇力量,能驱使控制所有人,大脑意志,还能获得如此厉害的能力呢,让我们一起追溯到1492年,在西班牙安达卢西亚,一座废弃的古堡地下室,这群神秘的刺客兄弟会组织,正在炼造各种暗杀利器,在这里刺客的领头导师让兄弟们在此应誓,誓言要保护人类守卫人们自由意志,还要誓死抵抗圣殿骑士的暴政,夺回拥有能控制人们意志的,伊甸苹果神器不落入敌手,否则我们人民的性命堪忧,还将永远失去自由被牵受控制,终将迎来更加黑暗统治变革,这群行走手黑暗,追溯于光明的刺客只有一个原则,就是当其他人盲目追寻真理的时候,则万事皆虚,当其他人被道德法律束缚时,则事事皆予,然而这群黑暗中的刺客正在等待时机,当雄鹰再次翱翔,就会彰显英灵,为他们展望看守光明的未来,我们回到1986年,墨西哥的一座废弃的楼顶上,这个男孩叫卡尔,平目喜欢来个高难度的自行车特技,高高一台车杠没能飞跃过去,很明显他失败了,所幸的是命大没有任何受伤的迹象,卡尔爬起骑上自行车飞奔回到家里,进去发现母亲坐在椅子上一动不动,手上还拿着一条家族项链,地上流了一滩血,转头发现父亲手里握着一把袖剑,父亲只留给儿子一句话,说你的血不仅属于你自己,他们已经找到我们了,你必须活在阴影里,并让儿子赶紧逃,说完暴政统治下的政府军赶了过来,而此时的卡尔拼命的往外跑,可最终还是没能逃掉,被抓进了一所美国监狱,之后又过了30年,45岁的卡尔被认定犯一级谋杀罪,于2016年10月21日被判处死刑,但犯人卡尔被执行的是注射药剂死去,行刑前法官问他有什么遗言,卡尔直说了一句让父亲在地狱相见,可这万万没想到的是,明明自己已经众目睽睽的监督下,被执行处死,睁开眼却发现自己,被眼前这个奇怪的女科学家救下,于是女科学家便和卡尔,陈述事态扭转的原因,说自己已不存在这个世界,人们都已经知道卡尔已死亡,当卡尔得知更加绝望想要跳下高楼时,女博士追了过来说在这里你不是囚犯,而是一家基金会的康复区里,一个致力于完善人类的私人组织,说有了你的帮助,我们就能消除暴力的新方法,当卡尔妄想狂笑的靠近女博士追问时,被一针利器扎进脖子晕乎不清醒,被两人架到一台奇怪的机械手扣押,还看着自己的双手硬被带上两个袖剑,并告诉卡尔接下来你将通过这里,会听到看到感受到某个人500年前的记忆,顿时女博士下令插入颈椎链接,启动机器,通过同步,找到回溯当年阿吉拉尔刺客的遗体,同步其大脑DNA和记忆操控意志,成功链接并操纵了阿吉拉尔刺客的能力,机器执行回归指令后,卡尔被机械手纵身一跃,竟然回到了1492年,在西班牙安达卢西亚地区,个被黑暗笼罩的暴乱战争年代,看这七只身着黑袍的雄鹰刺客,站在城市高处,他们的目标只有一个,就是救出那名男孩,而此时暴政的圣殿骑士统帅,为夺得伊甸苹果的掌控力量,并找到抓走了男孩苏丹王子,扬言要用他换取伊甸苹果神器,还要交出反抗城并投降,交由西班牙圣殿骑士统治,由于操纵意志过渡,导致卡尔承受不住晕了过去,但通过回归刺客身体,成功救下苏丹王子,保住了伊甸苹果和反抗城,事后,女博士的父亲想让女儿通过项目研究,尽快找到伊甸苹果的神秘力量,没过多久卡尔再次从基因记忆中惊醒,通过女博士,将此事的来龙去脉统统告诉了卡尔,得知原来这始机器是基因记忆,用来追溯人们过去,能致变未来的机器,了解这背后顿时卡尔已经开始淡定了,跟随女博士来到他的研究室内,发现这里布满了所有,恢复人员名单的家族背景,原来卡尔是一名刺客家族的后裔,而之前在基因记忆中的那位黑袍刺客,正是自己家族的祖先阿吉拉尔,说完自己突然感觉到,这似乎很像是我的一种崇拜,和家族荣誉,继续了解,发现这里到处都是,和自己一样的刺客身份,只有一个不同点,就是杀人犯的死亡人员,而自己的暴力攻击性极为强烈,于是卡尔,问女博士自己在这里能得到什么好处,女博士告诉卡尔说,只要帮夺回伊甸苹果,解开这股神秘力量,以后就不用留在康复区里了,并且还可以过上和常人更美好的生活,说完自己因为很久没吃东西饿了,来到饭堂发现这里的人个个都很奇怪,其中还有六个人还很神秘,原来他们也是刺客兄弟的后裔,而他们只等待一个机会,兴许卡尔就是他们要等的那个刺客,指挥使阿吉拉尔,顿时一位帅小伙递来一个青苹果说,你会将伊甸苹果交给神殿骑士吗,其他几名刺客兄弟会的后裔,这群一起被封锁关押的刺客后裔,兄弟商量,如果卡尔自愿进入机器,就会背叛刺客信条,我们刺客兄弟会组织必须阻止卡尔,没一会女科学家的父亲莱金博士,认为时间已经不多,要求必须在两天之内找到伊甸苹果,紧接着,卡尔再次被强行拖带进那台机器,女博士知道卡尔已经麻痹性命堪忧,为保卡尔性命不被威胁,并私下交代下属,如果见卡尔状态恶化受到威胁,尽快拖出来好了,镜头再次追溯回到了1492年,西班牙安达卢西亚的刑场,此时圣殿的暴政长老法官大人,正将被抓捕的刺客导师用火烧,即將被灭族,也终于卡尔操纵的刺客躯体,阿吉拉尔成功救出刺客导师,才得以不被灭族,在爬被逼近高高的城楼上纵身一跃,此时卡尔正好被脱离出来,但卡尔全身抽搐,口吐白沫已经不行了,还好女博士及时抢救,才得以恢复暂时脱离生命危险,而此时已经,迫不及待的女科学家父亲莱金博士,为了尽快能让卡尔做出抉择,利用其父子关系谋害母亲一事,扭转了事实真相,打算毁掉卡尔作为守护伊甸苹果,500年前失守的信条,于是莱金博士并来到卡尔身边,陈述了他的愿委,并拿出当年他父亲的那把袖剑说,你该知道怎么做,所幸的是,卡尔父亲的心智还很清醒的告诉卡尔,强忍着杀害母亲才得以守护信条,告诉卡尔必须做出正确的选择,不能被他利用,听到这才放下袖剑没有对父亲下手,而此刻的卡尔从父亲口中得知,伊甸苹果具有能修改,控制人类意志的基因编码,一但落入他们手里,将毁掉我们刺客灭族,带来不可估量的新世界纪元,和圣殿骑士黑暗统治的后果,但卡尔不惧,还扬言要找到,并上伊甸苹果毁掉父亲和信条,于是卡尔决定自愿回归,再次进入机器寻找伊甸苹果,被门口的几名刺客后裔阻止,打斗了一番,可被莱金博士下属双双阻扰拉开,此时卡尔再次通过机器回归,继续在1492年的西班牙安达卢西亚地界,暴政长老法官大人正押送着苏丹王子,找到苏丹穆长老,用他的儿子换取伊甸苹果,暴政法官长老拿到了伊甸苹果,并高举伊甸苹果照耀在阳光下,口中还念叨,传颂着伊甸苹果密码,长老见大事不妙,并伺机带走了伊甸苹果,而卡尔被赶来的士兵围攻逃出了城外,卡尔无路可逃,只能翻身一跳来个信仰之跃,导致机器运转过快直接被摧毁,而通过机器翻阅读取的记忆发现,这已经不是记忆,而是卡尔操纵了刺客兄弟的意志,统一了战线,还召回了刺客导师,说你不是一个人在孤军奋战,顿时所有的刺客兄弟全部回归,集结到了一起,导师一开始就誓言说过,当其他人盲目追寻真理的时候,则万事皆虚,当其他人被道德法律束缚时,则事事皆允,顿时,刺客兄弟会的几名成员说准备开打,纷纷击垮了研究所里的一切,紧急时刻,女博士科学家早已直升飞机跑掉了,在圣殿骑士的圣堂里,女博士将伊甸苹果转交到了父亲手上,莱金博士为了成就一个新的世界,利用女儿的科学研究,解开了伊甸苹果神秘力量,最终毁掉了人类的意志,也毁掉了刺客,莱金博士,为博得科学项目拿到诺贝尔奖,早已做好准备迎接新纪元演讲稿,圣堂上,莱金博士正高高端起伊甸苹果,展示这股神器的时候,被暗藏集结赶来的刺客,从背后一刀解决,伊甸苹果,又再一次安然的得到,刺客兄弟会的守护,最终女博士这群违反社会,迫害人们生命的组织,接受了法律的制裁,好了这群一直被局里的人们号称,冷血杀手的刺客,到底是隐君子还是叛逆者,因为他们冷酷无情,做事干净利索,但他们刺客兄弟会一直坚守信条,还能做到不违反真理,也因此我们非常敬佩他们,不是因为他们很酷,而是带着一种很神密的正义感。

刺客信条读后感

刺客信条读后感

刺客信条读后感《刺客信条》是一部让人深思的游戏,它不仅仅是一款娱乐产品,更是一部思想深刻的作品。

在游戏中,玩家扮演的是一名刺客,通过行动和决策来影响整个世界的命运。

这种自由度和选择权让玩家深深沉浸其中,同时也引发了许多关于自由意志和道德选择的思考。

首先,游戏中的自由度让玩家在进行任务时有多种选择,可以选择不同的方式来完成任务,这种自由度让玩家感受到了自己的选择权,同时也为游戏增添了更多的乐趣。

在现实生活中,我们也经常需要做出选择,而这些选择往往会影响到我们的未来。

通过玩《刺客信条》,玩家可以在游戏中体验到不同选择所带来的后果,从而更加理解自己的选择对自己和他人的影响。

其次,游戏中的道德选择也是一个重要的元素。

在游戏中,玩家需要在完成任务的过程中做出一些道德上的选择,这些选择可能会影响到游戏中的故事情节和角色关系。

通过这些道德选择,玩家可以更加深入地思考自己的道德观念,同时也可以体会到道德选择所带来的后果。

在现实生活中,我们也需要时刻思考自己的道德观念,通过玩《刺客信条》,玩家可以更加深刻地理解到道德选择的重要性。

最后,游戏中的故事情节也是非常吸引人的。

游戏通过精彩的故事情节和丰富的角色关系吸引了玩家的注意力,同时也引发了玩家对于游戏世界的思考。

通过游戏中的故事情节,玩家可以更加深入地了解到游戏世界的背景和角色的内心世界,从而更加沉浸在游戏中。

总的来说,《刺客信条》是一款非常出色的游戏,它不仅仅是一款娱乐产品,更是一部思想深刻的作品。

通过游戏,玩家可以体验到自由度和选择权,同时也可以深入思考自己的道德观念和对世界的看法。

希望更多的人可以通过玩《刺客信条》来体验到这种思想的魅力。

《刺客信条》历代人物剧情回顾历史原型与现代剧情全解

《刺客信条》历代人物剧情回顾历史原型与现代剧情全解

《刺客信条》历代人物剧情回顾历史原型与现代剧情全解从街头混混到刺客大师,本系列文章将逐个介绍他们的传奇故事*注:刺客信条系列顺序,这里我基本是按照发售的顺序(见下表),因为我并不建议过分刻意地按照剧情时间顺序来玩;不过等你仔细阅读完文章,自然也就知晓其时间顺序了。

《刺客信条》系列目前主要可分为三大阶段,而《起源》可以看作是一个新的开始(列完这张表,让我不禁怀念起《帝国时代》系列,幼时认识世界史的启蒙之作)由于全部内容实在太多,本篇先讲第一部分——中世纪-文艺复兴篇(上)。

这一部分的两大主角:阿泰尔与艾吉奥,育碧通过多部游戏来讲述他们传奇的一生,目前也就只有这两位刺客大师才能有这样的待遇了。

本篇先讲他们年轻时候的成长之路,而在未来的(下)篇中,我们再一起回顾这两位伟大导师的英雄暮年。

本系列文章分为以下几个部分:(Ⅰ)中世纪-文艺复兴篇(上):1代、阿泰尔编年史、血缘、血系、2代、探索,附:电影、漫画、小说、大事年表、祖先/家系图(Ⅱ)中世纪-文艺复兴篇(下):兄弟会、权势、启示录、余烬(Ⅲ)美洲篇(上):3代、解放(Ⅳ)美洲篇(下):4代、叛变(Ⅴ)近代欧洲篇:大革命、枭雄(Ⅵ)编年史:中国、印度、俄罗斯(Ⅶ)神话三部曲:起源、奥德赛、英灵殿本文中有大量的人物、图片等相关资料摘自“刺客信条中文维基”,感谢维基维护人员的努力,欢迎想了解更多的朋友前往查阅。

前言:为什么要扯点历史有人说喜欢《刺客信条》,是因为主角帅气的造型与刺(tu)杀动作,飞檐走壁、快意恩仇;或者因为主角坎坷而辉煌的一生,不禁扼腕叹息、感慨万千;或者因为一次次神秘的冒险,犹如置身其中、身临其境;或者直接就把它当做“旅游模拟器”,不出门畅游世界历史遗迹,领略古代异国风情,仿佛穿越时间与空间;亦或是收集控玩家对于集齐各种收集品的强烈满足……而我们不应该忽略,历史这一渗透整个系列的元素。

“历史是什么?历史就是我用来挂小说的钉子。

”——大仲马其实很多我们熟知的影视剧、小说、游戏等作品,都与历史人物、历史故事密切相关。

刺客信条3——全游戏系统分析以及通关感想分析

刺客信条3——全游戏系统分析以及通关感想分析

刺客信条3——全游戏系统分析以及通关感想分析刺客信条的成长有⽬共睹..忠实剧情玩家每作都玩主线⽀线基本上清完然⽽每作剧情和历史主题都有不同的追求。

刺客信条3我感觉剧情和⼈物都更丰富了,只是康纳剧情还是有点仓促的感觉,下⾯全是⼿打的感想。

看完想到什么就回复下吧。

1.说起康纳⽐起那发型我更在意这坑爹的剧情啊..关键是这作猪脚康纳被先⼈坑得多惨⾟⾟苦苦杀了⽼爹屠了基友结果呢结果换来⼀句你追求的都是不存在的,你的使命..使命就是抢⼀个挂坠藏起来?!结果说得刺客的信条和圣殿骑⼠的追求都是虚⽆的⼀样..感觉这是彻底否定了啊!那康纳追求的⾃由呢..结果只是赶⾛⼀头虎换来⼀群狼看着以前的家园空⽆⼀⼈的时候我稍微为康纳感到⼀阵凄凉。

2.⽽戴斯蒙最后那段我还以为有个选择,其实⽊有啊..流⽔线,另外康纳刺客追求的是⾃由、和平等等,⽽他⽼爸也说了,掌控、和平(⼤慨就这样的意思)刺客⼀边为了⼈民⾃由奋⽃圣殿骑⼠为了没有战争⾏动,共同追求和平但是⽅式和基本却有不同,结尾那朱诺的也说了追求⾃由不被那个⼥的所奴役⼈类,即使世界⽂明毁灭的代价,(意思就是现代世界⽂明毁灭,留下⼀⼩撮⼈,又从低⽂明开始逐渐崛起。

其实就相当于追寻⾃由,然⽽这个⾃由的代价是历史循环。

)但是戴斯蒙似乎选择了另⼀个,那就是被拯救世界,但是那⼥的出来奴役⼈类了。

%{p a g e-b r e a k|通关感想1|p a g e-b r e a k}%这似乎是意味着戴斯蒙最后选择了圣殿骑⼠的信念?(不难看出这作已经不是⽆条件的⿊圣殿骑⼠了,圣殿骑⼠和兄弟会出发点都是好的,只是各⾃的理念不同导致的分歧与冲突。

⽽且到了康纳,更是打破以往的和他⽼爹圣殿骑⼠⼀同合作达成⽬地。

这个改变和朱诺说的所相称⽽戴斯蒙⾯临末⽇做出的选择也就不那么意外了。

)3.康纳⽼爹虽然最后被杀,但从康纳脸上似乎读出⼀种成长。

刺客信条3⾥的历史⾥没有那么鲜明的好坏了,确实历史⾥从来没有真正的好和坏,有的只是相对的。

刺客信条全系列故事解析

刺客信条全系列故事解析

刺客信条全系列故事解析
刺客信条(Assassin's Creed)系列游戏自2007年首作推出以来,一
直以其丰富的故事情节、精湛的游戏设计和沉浸式的历史重现而受到
玩家们的热爱。

本文将对刺客信条全系列的故事情节进行深入解析,
探讨其中蕴含的历史、哲学和道德等主题,以及角色之间错综复杂的
关系。

一、起源与使命
刺客信条的故事背景设定在历史的长河之中,追溯到古埃及的起源。

通过游戏中的“生命记忆机”技术,玩家可以沉浸在不同历史时期的角
色身上,体验历史的变革和冲突。

在游戏的起源中,出现了古埃及的哈卡(Isu)种族和现代的人类之间的冲突。

哈卡拥有超越人类的科技和力量,而现代人类则试图掌控
这些力量以改变世界的命运。

这种对抗的核心,成为了刺客与圣殿骑
士的斗争使命。

二、历史之影
刺客信条系列以其精细的历史重现著称,将玩家带入了古代埃及、
文艺复兴时期的意大利、法国大革命等历史时期。

在游戏中,玩家可
以漫游古老的城市,与历史名人交流,亲身经历那些影响深远的历史
事件。

这种历史重现不仅仅是为了增加游戏的真实感,更是为了让玩家思考历史对现实世界的影响。

通过角色的视角,我们可以重新审视那些曾经改变世界的人和事,思考历史对我们今天的启示。

三。

刺客信条系列剧情

刺客信条系列剧情

刚刚玩通启示录感慨很多我就不一部部说了给你一个大概的全局故事记住该系列主角不是艾吉奥不是阿泰尔而是戴斯蒙首先讲这个很神棍的世界观神:该游戏认为这些现代人们说的“神”其实是地球上的上一个文明很强大科技水准远远地高过了现代后来来了自然大灾难文明摧毁仅存活几万人这就是现代人类的“祖先”们后来他们的后代代代相传才把他们说成了“神”。

而他们用高科技留下种种信息给了这些刺客最后要传达给戴斯蒙还要注意骑士团与刺客因为目的所以他们是永远的敌对组织骑士团想用神器统治全人类而刺客信仰自由想解放人民在现代酒保戴斯蒙被一个组织抓走那就是圣殿骑士团他们是为了用记忆读取器读取其祖先的记忆来找到神器完成他们的邪恶的计划(统一全人类)而戴斯蒙是刺客组织老大的儿子(可是却没受过训练)在被抓的时候戴斯蒙认识了骑士团博士的助手露西(也是刺客组织的最终她帮助戴斯蒙)在骑士团里,戴斯蒙被迫进入记忆读取器里读取了阿泰尔的记忆这记忆角色的故事我就一起说了阿泰尔十字军东征时期的人是刺客中最强的弟子仅次于首领可是他自大是他曲解刺客教条使其在“所罗门”失败并失去了一位兄弟按教规他应该被剥夺官职且杀死的但首领给了他赎罪的机会让他找出叛徒并杀死圣殿骑士团的“九骑士”而他成功了聆听了他们的遗言后阿泰尔逐渐改变了自己作风并找到了以后的妻子后来因为神器“金苹果”夺去了首领的理智并且会杀死所有在场的人阿泰尔没有办法只好杀了他的师父其后他成为了首领。

在随后的四十几年之间他在金苹果上学了不少知识改变了刺客的生活方式发明装备有新式的双袖剑(即不用切手指的)轻而坚固的“阿泰尔铠甲”他训练两个儿子为刺客大儿子被叛徒杀死当他要找个说法时妻子反而被杀死。

于是带着儿子逃出了城他编写了自传和一些奇怪的圆环(其实是钥匙)后来传给尼克罗(波罗家族)他和中老年是的儿子来到布置好的地宫儿子以后来到意大利以奥迪托雷之名建立蒙特尼久庄园放入了“金苹果”后来阿泰尔把自己也关在里面了(因为他知道他为时不多了)享年92岁只玩过第二部和兄弟会的一定会有疑问:那以后艾吉奥怎么有金苹果呢?难道有人会穿墙?不过不要惊讶因为金苹果其实有两个。

深度解析刺客信条的游戏机制

深度解析刺客信条的游戏机制

深度解析刺客信条的游戏机制刺客信条系列游戏作为一款富有历史背景和独特玩法的动作冒险游戏,吸引了众多玩家的关注和喜爱。

本文将深度解析刺客信条的游戏机制,从任务系统、战斗机制、开放世界设计以及剧情表达等方面进行探讨。

一、任务系统刺客信条系列的任务系统是其独特的特点之一。

游戏中,玩家扮演刺客,通过接受各种任务进行游戏进程。

任务多样,包括主线任务、支线任务以及一些隐藏任务。

主线任务紧扣游戏剧情,推动故事的发展;支线任务则提供了更多的探索和成长机会;隐藏任务则以谜题和挑战的形式出现,增加了游戏的难度和趣味性。

任务系统操作简单明了,玩家可以根据自己的喜好选择任务顺序,让游戏更具自由度。

同时,任务的设定也相对丰富多样,有追杀目标、巡逻偷窃等,让玩家在游戏过程中能够体验到不同的游戏机制和玩法。

二、战斗机制刺客信条的战斗机制强调隐秘和暴力并存。

游戏中,玩家可以使用各种武器和技能与敌人战斗。

而与一般游戏相比,刺客信条的战斗更注重策略和技巧。

首先,玩家可以选择悄悄接近目标,进行暗杀,或者使用各种道具和陷阱进行远程攻击。

同时,游戏中还特别设有闪避和反击的机制,使得玩家能够在交战中保持灵活和反应快速。

此外,刺客信条还通过"刻字"机制,即通过收集和分析身边环境的物体和事物,以便进行更好的战术规划。

这种战斗机制的特殊性,使得游戏玩家在战斗过程中能够有更多的选择和决策空间。

三、开放世界设计刺客信条系列的开放世界设计给玩家提供了极大的自由度和沉浸感。

玩家可以在一个庞大的游戏世界中自由探索,并完成各种任务和挑战。

游戏地图丰富多样,包括各种历史名胜、城市、乡村等。

这些地域差异明显,建筑风格各异,给了玩家一个身临其境的感觉。

玩家可以随心所欲地在城市间奔跑、攀爬建筑物,并利用各种手段进行潜行、侦查和战斗。

同时,开放世界设计也给玩家提供了大量的隐藏任务和收集物品,增加了游戏的持续性和可玩性。

玩家可以通过探索和发现隐藏的秘密,获得更多的奖励和成就感。

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《刺客信条》系列,不看剧情,不看CODEX和TRUTH,是不是白玩了?是的!不仔细看文档,推敲剧情,真是白玩了。

花一周时间慢慢边品味着边打通了《刺客信条2》,强大的画面,大幅度提升的游戏性,令人叹为观止的文艺复兴时期的真实还原。

这一切都深深吸引着我。

而最让我思考和回味的就是游戏的剧情架设,每一个CODEX和TRUTH都认真去读,你会发现这个作品的剧本有多么的强大。

包含了人类的起源,宗教的本质,历史重大事件的背景真相,以及世纪科技发展的依据等等。

有点点像中国的轩辕剑,只不过《刺客》系列上升到人类世界范畴,并且是扎实的硬科幻,可以说是一部人类科技文明宗教的轩辕史。

下面整理了一些《刺客》里面对人类文明历史的解读一、关于人类的起源我一直不相信人是猩猩变的!达尔文的“进化论”近年来已经被越来越多的质疑声所袭击,最近的生命“智能设计论”相当引人关注。

经过深入地研究生命的结构和运行,有人得出结论,生命一定是由智能设计才可能产生的,就像人类智能设计了电脑一样。

那是谁设计了人类呢?关于这一点,大家有兴趣可以参考记录片《生命起源的奥秘》、《恩宠的星球》通过AC2的最后出现“GOD”密涅瓦,以及收集全真相碎片后播放的影片也可以看出,人类不是自然进化来的,而是更高等的智能生物---“先行者”创造出来的。

“先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,他们从何来,以及在何时消亡,对此人类历史并没有留下确切的记载。

但他们曾经存在的证据,在各个文明的宗教典籍和神话作品中均留下了痕迹。

这个种族的最后一个成员密涅瓦(Minerva)通过梵蒂冈教廷“圣窖”中保存的全息影像,留下了这样一个真相:“先行者”并不是上帝,他们是一个比人类先进无数倍的外星智慧种族。

密涅瓦是希腊神话中的智慧女神,在游戏中我们可以收集到的小雕像中,还出现了为数众多的希腊众神,包括阿波罗、波塞冬、和宙斯,甚至包括了罗马神话中的雷神朱庇特,暗示他们都是“先行者”的成员。

AC2结局密涅瓦这样揭示了人类的起源:我们的祖先,是“先行者”根据自己的容貌制造的生命体(在《圣经》中被解释为上帝用泥土来创造了人类)。

从游戏中隐藏的“真相”视频来看,“先行者”最初将人类作为一个奴隶种族来支配,命令他们在地球上建造各种他们所需要的设施。

由于人类是以“先行者”为原型创造的,他们的智力水平并不在外星人之下,为了让奴役对象顺从,“先行者”通过“禁果”(the Apples)来催眠人类的意识,使其成为一群言听计从的行尸走肉。

一天,亚当和夏娃误入伊甸园,偷走了藏在智慧之树上的禁果,不再受到催眠影响的人类开始觉醒,他们决定推翻“先行者”的统治。

二、关于宗教的本质《刺客》里揭示宗教本质上其实就是控制人们的思想,并使其服务于统治阶级的产物,而思想操控通过“伊甸园碎片”来实现。

《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。

《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。

文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”,世界各地文明的宗教崇信之神其实都是“造物者”,只是解读的形态不同罢了。

《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上千年的历史进行了重现诠释。

耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。

这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。

关于宗教本质可以参考《达芬奇密码》以及纪录片《时代精神》三、关于2012在游戏一开始,LUCY就在说圣殿骑士可能并不是最主要的威胁,在游戏进行中,解开“真相密码”其中之一,有一封密函记载着2012年将要发生的事。

最后的“先行者”也在说,当时“先行者”和人类一门心思的专注于彼此的战争,而忽略了天上将会发生的事,导致了上一次地球文明的大灾变。

而结局最后,LUCY也预示了地球的第二次大灾变即将来临,太阳风暴,磁极转变。

关于2012可以参考记录片《2012是科学还是迷信》、《解密2012》四、关于“圣物”以下是在《刺客》中的真相文档中提到的已知的伊甸园碎片和圣物的功能,相信在后一代中更多的圣物将更新。

[禁果01、02和03号]编号为01、02、03号禁果用于制造幻想,控制人的心智,历史上被宗教活动家和政治家、军事家所持有。

禁果01的持有人:“先行者”→亚当、夏娃→亚伯(亚当夏娃的次子)→该隐(弑兄者)→Al Mualim(Altair的师父)→Altair→Ezio→拿破仑→甘地→现代圣殿骑士。

目前已毁坏。

禁果02的持有人:“先行者”→血腥女王玛丽一世→伊丽莎白一世女王→甘地→现代圣殿骑士。

在AC1的结尾被安装上卫星,准备发射到近地轨道上以催眠全人类,由于升空后发生爆炸,已经无法从外太空对其进行回收。

禁果03号持有人:“先行者”→乔治·华盛顿→富兰克林·罗斯福→约翰·肯尼迪→林登·约翰逊。

目前依然保存在美国白宫。

[禁果04、05号]除了产生幻觉以外,它还能带给人类超越时代的科技,他的所有者大都为发明大王:尼古拉·特斯拉→亨利·福特。

其中05号禁果保存在美国国家宇航局。

而04号禁果的最后一个持有人,是臭名昭著的纳粹魔头希特勒,此人目前下落不明。

[圣剑]可以摧毁一切的上古兵器,能够让持有者获得战神附体的胜利,赢得任何战争的胜利。

传说匈奴王阿提拉的剑能够发出一招威力无比的“战神之怒”,可以顷刻间让数百人死于非命,他所持有的正是圣剑。

在历史上,圣剑分别被下列人物持有过:珀尔修斯(宙斯之子)、亚历山大大帝、匈奴王、亚瑟王、西格德(北欧神话英雄)、成吉思汗、圣女贞德。

(估计三代中主角拥有)[圣杖]用于控制人类思想和肉体行动,将禁果安装在权杖头部,还可以增加其精神控制的威力,在历史上曾经被埃及法老、摩西、亚历山大大帝、施洗约翰、耶稣、圣彼得、罗德尼格·博尔基雅(AC2的BOSS)、Ezio、沙皇尼古拉思二世使用过。

圣杖在通古斯大爆炸中被毁。

[裹尸布]裹尸布拥有让死者复活,让病患者康复的神力,在耶稣受难之后,门徒使用这一圣物让他复活。

曾经被约瑟夫·希伯来、大卫和耶稣使用过。

(估计三代中会出现) [圣杯]尽管神殿骑士们普遍怀疑圣杯的存在,但通过刺客们的探索,发现这一圣物存在的证据,它能够让持有者实现永生。

(估计三代中会出现)五、关于尼古拉·特斯拉、爱迪生、通古斯大爆炸尼古拉·特斯拉---“来自未来世界的科学鬼才”,这是现代科学界给他的评价,据说世纪之迷通古斯大爆炸就是他的实验所致。

他在创造无数辉煌的同时,却被科学界视为异端而被打压,尤其是和他处于同一时代的爱迪生。

详细请参考纪录片《科学鬼才-尼古拉·特斯拉》在《刺客》中的真相档案中提到以下内容特斯拉通过在东欧发现的伊甸园碎片,获得了电磁学的真谛,受限于落后的理论和物质基础,他的一生都在用“现在”去实践“未来”,这也造就了他的悲剧性命运。

在真实的历史上,被视为“点亮夜晚的人”——托马斯·爱迪生一直都在试图打压和获取特斯拉的研究成果,AC2将其解读为了爱迪生是一名圣殿骑士,而特斯拉则是刺客组织的忠实盟友。

为了获得伊甸园碎片,爱迪生进行了一系列用以“验证”交流电有害,比如刊登交流电活活电死一头大象什么的,借以将竞争对手污名化的实验,以此来逼迫特斯拉交出伊甸园碎片。

由于当时的科学力量还无法驾驭圣物,刺客组织请求特斯拉销毁圣杖和伊甸园碎片,不幸的是,这次尝试造成了通古斯卡大爆炸。

六、关于阿波罗的登月,以及当时的美国总统肯尼迪的遇刺很多人诧异美国人说登月就登月了,后来经过对登月照片的研究,被证实阿波罗登月是上世纪最大的谎言。

可以参考记录片《登月谎言》、《月球的背面》而在《刺客》中的真相文档中,对美国登月解读也挺有意思,附带了肯尼迪遇刺的真相。

肯尼迪遇刺前后的一系列离奇事件,被广泛视为一个重大阴谋,几乎没有人相信当局逮捕的奥斯瓦尔德是唯一的凶手。

在AC2的Truth Files《阿波罗11号》中,保存有当年登月照片的“原件”,其中我们看不到阿姆斯特朗在月球行走时留下的美国国旗,而是一面Abstergo公司的旗帜,照片上还有圣殿骑士团徽的水印。

照片的背面出现了这样一行文字:约翰逊(当时的副总统)也是“他们”中的一员。

揭示了美国宇航局,乃至白宫,都是受圣殿骑士的控制。

由于肯尼迪对古巴和苏联推行的外交政策触犯到圣殿骑士组织的核心利益,他们安排了奥斯瓦尔德和另一个代号为Z的杀手,除掉肯尼迪,从而让约翰逊接管最高权力。

详细请参考《肯尼迪遇刺之迷》。

七、关于福特汽车的崛起亨利·福特,福特汽车公司创始人,装配线理论之父,他所创造的福特主义,对工业生产,以及资本主义世界的生活方式产生了重大影响。

早在1914年,福特就提出了“每天工作8小时,支付报酬5美元”的举措,这并不是对工人阶级的施舍,而是在研究高产量、高工资和高消费内在联系之后,让产品生产与消费之间形成良性循环的措施。

生产时间得到节约,生产成本得到降低,工人工资得到增加,福特T型车成为了人人都能买得起的交通工具,公司的利润呈直线上升,创造了汽车工业的奇迹。

《刺客》里面的真相文档提到,福特是一名圣殿骑士,他从爱迪生那里获得了一块伊甸园碎片,从而对自己的员工进行洗脑,让他们相信自己享受了高福利,从而更加忘我的为其工作。

事实上,5美元日薪和8小时工作制是一个彻头彻尾的谎言。

福特将大部分的利润都提供给了柏林的另一个圣殿骑士,他就是此时刚刚登上德国政治舞台的奥地利人——阿道夫·希特勒,从而帮助纳粹党获取德国权力宝座。

在真实的历史中,福特发表过一系列反犹太文章,其中最著名的莫过于《国际犹太势力:世界上迫在眉睫的问题》,虽然在文章中反对对犹太人进行残酷迫害,但也将许多发生在西欧的惨剧,归咎为犹太人自己的“劣根性”,为纳粹的反犹政策摇旗呐喊。

另外,福特与希特勒之间的暧昧关系,已经不是什么秘密。

二战爆发前,福特汽车公司参加过纳粹的军工生产,并且提供过数量惊人的资金援助,希特勒甚至亲笔写了一封感谢信以示感谢,并且授予其德国鹰大十字勋章。

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