信长之野望13:天道——围城战术详解

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信长之野望天道攻略

信长之野望天道攻略

信长之野望天道攻略介绍《信长之野望天道》是由KOEI TECMO GAMES开发并发行的一款策略类游戏。

游戏以战国时期的日本为背景,玩家可以扮演战国大名,通过政治、外交、经济和军事手段来统一日本并成为天下一统的主公。

在游戏中,策略和决策能力是取得胜利的关键。

本文将为大家介绍一些游戏中的攻略技巧,帮助玩家在《信长之野望天道》中游刃有余地征战天下。

政治策略在《信长之野望天道》中,政治策略是玩家必须重点关注和运用的一项技能。

以下是一些政治策略的攻略技巧:1.招募和培养武将:武将是玩家取得胜利的关键。

在政治策略中,招募和培养强大的武将是至关重要的。

玩家可以通过提升城市建筑、完成任务、联盟等方式来招募新的武将,并通过培养,提升他们的能力和技能。

2.外交关系和联盟:外交关系和联盟对于玩家来说是非常重要的。

玩家可以与其他势力进行外交谈判,以达成互惠互利的协议。

建立联盟可以增强自己的势力,同时也可以减少敌对势力对自己的威胁。

3.政治决策:在游戏中,玩家需要不断做出政治决策。

这些决策涉及到税收、农业、商业、人口等方面,对于玩家的势力发展起着至关重要的作用。

在做出决策时,玩家需要权衡各种利益,合理安排资源。

经济策略经济策略是《信长之野望天道》中的另一个重要方面。

以下是一些经济策略的攻略技巧:1.合理运用资金:资金是势力发展的基础。

玩家需要合理运用资金,提升城市建筑,发展经济产业。

同时,玩家还需要考虑军费、招募武将等方面的开支,合理安排资金分配。

2.发展农业和商业:农业和商业是经济发展的两个重要支柱。

玩家可以通过提升农田、发展商业产业等方式来增加势力的财富。

合理利用地理和资源优势,发展农业和商业,可以为势力带来丰厚的经济回报。

3.外交和贸易:外交和贸易对于经济发展也起着重要作用。

玩家可以与其他势力进行贸易交易,以获取资源和金钱。

建立友好的外交关系可以增加贸易机会,为势力带来更多的经济利益。

军事策略在《信长之野望天道》中,军事策略是玩家最直接面对的挑战之一。

信长之野望13:天道——弱国防御阵型图文解释

信长之野望13:天道——弱国防御阵型图文解释

信长之野望13:天道——弱国防御阵型图⽂解释
修路拆路..有炮台..⾃然想到⽼技法..修S阵..峰回路转...
⽬的就是多⾛路降⼠⽓..(这代⼠⽓降得特别的快.==)
修塔协防. .
电脑的A I好像是有修路,就必然⾛路过来..那就让它⾛得够久...
--修个迷宫给它好了..修好之后..旁边加塔相互呼应....
所以,塔合位置⼀定要好.拆其中⼀个,其它塔也能打到..
思路见图.....
⽅便弱国防守..只是⼀种形式⽽已...重要,还是要看⼤家
此技也有缺陷的.⽬前,还没有⽆敌..不过,只是⼀种思路⽽已
⽽且,⽬前只在测试版上⽤长宗我部⽤过..不知道实际效果怎么样...
不过,稍做修改,说不定可以成为⼀套很效的防御体系
由于塔耐久太低下.拆掉太容易了..只能辅助,
所以..尽量⽤⼀队把电脑拖住塔林中间..
塔的射程是可以升的..
前期应该有⽤..
只要把对⽅⼠⽓耗光也就赢了
特别是以少胜多的时候..应该是必要的....
我要再次推倒之前观念..但这种⽅式,应该还可以挖掘....当前模式并不完美,不要当⽆敌在⽤...
下午..再次变换⼀下..就是
提升射程..然后..2000的⼤塔放前⾯..⼩塔放旁边...这样,⼩塔可以再抗⼀阵...
然后,派遣⼀队兵上去边打边退..就可以了..
对⽅的⼠⽓狂减就对了
==对⽅出兵.转得差不多.在塔林对局.,我⽅⼩队⼈去牵制.修个奇袭..只要对⽅快没有⼠⽓.
反正..⼤部队开过去....基本上对⽅城就拿下了
防守反击..
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信长之野望13:天道——技术一览

信长之野望13:天道——技术一览

信长之野望13:天道——技术⼀览 特别提醒1因为町或资源被夺⽽消失的技术,是⽆法失⽽复得的,所以要特别注意!不要忘了在重要的技术町前建造防御⼯事(这个……估计⼤家玩了应该就都知道了吧……) 特别提醒2技术可以同时研究多个。

1、⾜轻 ⾜轻是战⽃的基本兵种。

为最优先发展对象。

因为原本的守备⼒很好,所以最好先研究【三间枪】(攻击⼒+6)。

获得【胴丸】(⾜轻队被⾜轻战法攻击是被害减半)的话战⽃会变得轻松很多。

⾦钱有富余可以研究像【仁王具⾜】【阵⽻织】之类的针对其他兵科战法的防御性技术。

2、骑兵 机动⼒优越的强⼒兵种。

如果没有【牧场】的话,就要先研究【牧场】以便⽣产军马。

因为守备⼒相对⽐较薄弱,所以应该优先研究【马⾯】(守备⼒+8)。

获得了【马上组打】(攻击⼒+8)的话,编制出最强的骑马军团也就不是梦了。

3、⼸ 擅长间接攻击。

开始应以【步盾】(守备⼒+4)【远⽮】(射程+1)为⽬标研究。

“⼸骑马”⽐普通⼸部队的机动⼒会⼤幅提⾼,守备⼒也会提⾼,有闲钱的话可以考虑研究【⼸骑马】。

如果以⼯部队为主⼒部队的话,【横⽮】(⼸战法威⼒+20%)【破魔⼸】(⼸队⽃志上升量增加) 4、铁炮 铁炮对的威⼒是相当惊⼈的。

弱点在于守备⼒和机动⼒。

获得【铁炮锻冶】之后,【⾦创医术】(守备⼒+8)【早合】(机动⼒+6)应尽早研究。

最终⽬标是【马上筒】。

获得了的话就能编制对付部队最强的兵种“骑马铁炮”了 5、兵器 攻击据点必不可少的便是兵器。

⾸先要弥补最⼤的弱点机动⼒,所以⼀定要研究【台车】(机动⼒+6)。

最终⽬标是【制铁法】(破城槌、⼤筒破坏⼒+10)。

如果像制霸海⾯,【安宅船】【铁甲船】则应迅速研究。

6、牧农 此系列的重点是提⾼兵粮和军马的⽣产效率。

顺序是先【草肥】再【⼑狩】因为⼀点发⽣⼀揆想恢复国⼒要花掉⽐较长的时间。

中盘之后,兵⼒、国⼒有余时,为了构筑起坚若磐⽯的国家体制,可以考虑研究【马防疫】【兵农分离】。

7、内政 ⾦钱收⼊和设施相关的技术。

信长之野望13:天道——对战经验图文解释

信长之野望13:天道——对战经验图文解释

信长之野望13:天道——对战经验图⽂解释 天道融合了信长野望前⼏代的许多特性,我不是修改能⼿,只能发些基础的东西希望能帮助还不熟悉的玩家⼀些帮助,欢迎讨论。

从⼤地图上来看 玩家(或电脑)控制的⼤名管辖的范围有明确的标⽰,图中紫红⾊的线就是范围,这点类似于⽂明系列游戏,⾄于什么作⽤后边谈到出兵作战的时候再谈。

点击城市后会出现很熟悉的选项 看上去⾮常类似三国9的城市选项(玩过信长的玩家应该说⼤多也玩三国系列),界⾯很友好。

当然每个⼈有每个⼈的想法,有⼈习惯⾰新的那种,也有⼈喜欢横式如烈风传那种。

其中外交、诸势⼒、军团三个选项因为体验版的原故⽆下⼀级功能可⽤,其余的⼀⼀介绍。

⼀、内政: 下设开发、研究、改筑、修复、买卖5个选项。

1、开发,就是传统的内政功能,城下各町的开发就是从这⾥着⼿。

开发选项中可以点击左右两个箭头来选择要建设的町建筑 或者点击“町并表⽰” 来查看那个町还未建设完,本代游戏每个町可建设8个建筑,町的数量也是固定的。

町的建筑都是⼤家熟悉的内容,细看⼀下就明⽩,应该没什么难的。

要注意的就是公家馆、寺、茶⼈馆、南蛮馆这⼏种建筑,⾰新是作为基础建筑出现的,这代缩⼩为建筑了 ⽣产的是声望,产量是3(忘记看是⼀季度3点还是⼀年3点,或者⼀⽉3点。

,貌似1⽉3点很多的样⼦)。

2、研究,顾名思义与⾰新中的研究⼀样是研究技术的,只是⽅法和各技术内容与⾰新有所不同。

先⾏者们已经讲了技术分三等 每等技术都只能在相对应或以上等级的匠町研究,且⼀个匠町只能研究⼀个技术 如果这个匠町被别⼈占领了,那么你会的这个技术就会消失(这就是所谓的技术中的修得济与研究济的不同,修得的不会消失、研究的可能消失,⾄于重新占领后是否重新获得,我不得⽽知)。

所以研究技术的时候最好选择同等级的町,否则⾼级的技术就⽆法学习了。

根据先⾏者的报告,⾼级的技术还需要同时获得有特产、如果特产被占领,似乎技术也会消失。

所以打仗的时候千万不能让电脑占了匠町和特产、其他的⼀半⽆所谓。

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(五)

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(五)

信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略(五) ⽑利元就包围了14000城防的柳川,3W⼤洋⽔攻之。

西⼭城压制,落城后直接杀奔名⽣城。

⼭形城压制,久留⾥压制。

出⽻继续跨步⾛,⼠⽓较低的长尾景虎势,吉⽥重政势⼊⼭形城,之前⼊城⽶泽的织⽥信秀势⼠⽓恢复后进军⼭形,此时⼠⽓仍较⾼,于是不⼊城继续杀向枪⼭。

后续部队也都跟来了。

六⾓义贤,武⽥晴信等部队已经在路上。

6⽉,鸟取城出兵⽉⼭富⽥,尼⼦的军队还在那⾥修路,不过不久就往回撤了。

名⽣城出迎部队击溃后劝降成功。

稍微恢复⼀些些⼠⽓,名⽣城出兵⾼⽔寺。

陆奥也是地⼴城稀,必须要求⾼效率连轴转 ⽴花⼭到村中城的路修通后,从⽴花⼭和柳川两路进攻村中。

北九州攻略已经进⼊尾声。

柳川剩余6600兵⼒长途运往⿊濑城。

⼈吉城落城后就分两路修⼭路,此时北条⽒康带了8000⼈杀向清⽔城。

⼭形城的部队击溃了安东家的⼭形侵攻队,继续前⾏。

北伊予,部队准备迎战长宗我部军。

又过了快半年。

密切关注⼀下局势进展。

最困难的是东线,此时陆奥⽅⾯,⾼⽔寺进军中,还剩两城。

另外⼩⾼城出兵10000左右进攻⿊川。

出⽻地区枪⼭城进军中。

出⽻,津轻,虾夷还剩3城且路途遥远。

北九州只剩下村中城,⼤村城,两城都指⽇可下。

南九州⼈吉城将来兵分两路分别占清⽔城,佐⼟原城。

将来再攻肝付城,也会在4,5个⽉内结束战⽃。

⼭陰道只剩下⽉⼭富⽥城,攻下后将来⼈员调往汤筑,再攻打岗丰城。

柳川的兵⼒运到⿊濑后负责攻略中村御所。

室町御所征兵中,不久要攻略⼋上。

1549年下半年——同盟统⼀ 转眼进⼊了1549年的下半年,各战线顺利开展。

先来关注⼀下细川家。

他们对杂贺的攻略持续了半年,终于要开花结果了 可是,又出现了熟悉的⼀幕。

咳咳,其实我也不是故意的。

⼭陰道的⽉⼭富⽥即将破城。

九州攻略继续顺利推进,7⽉中旬,⼈吉城出兵佐⼟原。

清⽔城包围⽔攻,村中城⼤军压境,命在须臾了。

东线也有⼤进展,⾥见义尧势,本愿寺证如势靠近⿊川。

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略第二章(二)

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略第二章(二)

信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略第⼆章(⼆) 1549年9⽉——全灭统⼀&盘点 六⾓家开场就有5城处于同盟状态,我⼀开始的计划⽬标是4年出头,所以同盟肯定要到期。

不过后来我玩到1549年下半年,却发现可以在四⼗年代就靠同盟统⼀解决战⽃,于是⾯临着全灭或者同盟统⼀的选择,如果同盟统⼀的话,难度⼩⼀些;全灭的话有可能要拖到1550年。

于是在1549年9⽉20⽇左右存了个档,先尝试了下同盟统⼀。

不过同盟统⼀总有些不完美,所以又花了⼀些些时间争取全灭。

⾸先要做的就是⼀些兵⼒调配,之前⼀乘⾕破城后有2W多兵⼒,已经调到了尾⼭御坊,于是再调⾄富⼭城;杂贺破城后1W3兵⼒调⾄筒井城。

北条⽒康原本参与肝付城攻略,现在也回城,武将调往富⼭城。

⼩早川隆景从⿊濑城出发,这次我兵种没选错了。

于是再次⾯对熟悉的场景,⼋上压制,⼤村压制。

⼋上压制后,现有的兵⼒都调往⽯⼭御坊;⼤村压制后,⽑利元就等⼈调⾄⽯⼭御坊,陶隆房,户次鉴连等⼈调⾄筒井城。

筒井正在集结兵⼒,杂贺的1W3,室町御所的5900,观⾳寺城1600。

10⽉中旬,⽯川城,三户城压制,南部灭亡,又不久冈丰压制,长宗我部灭亡。

东北的武将距离太远,调不回来了。

冈丰明智光秀队马不停蹄直接杀向细川边境。

织⽥信长,长野业正,新宫党⼈调⾄筒井。

进⼊11⽉,⾸先破弃的是细川,明智光秀杀向⼗河,朝仓宗滴杀向胜瑞。

⽑利元就,正⽊时茂进军岸和⽥。

同时,富⼭,筒井也分别向七尾城和雾⼭御所出发。

⼏天后,所有同盟破弃。

同时中村御所准备包围,肝付城破城在即。

细川家所有的城都是可以⽔攻的,现在钱多了,不在乎这9W⼤洋了。

敌军很强,⽑利太君避⼀下锋芒。

⽉底,四国两城都发动⽔攻。

不久中村御所压制。

岸和⽥还在激烈交战中,正⽊时茂光荣的拖住了三好长庆的⼤部队,保证⽑利爷爷包围岸和⽥。

同时,七尾城攻略也进展顺利 进⼊12⽉,爆发了⼤规模农民起义,不过作为仁爱的六⾓定赖⼤⼈,没有派出任何的军队镇压。

信长之野望13天道传授战法

信长之野望13天道传授战法

信长之野望‎13:天道‎P K版教‎练后传授战‎法的条件‎受训者为X‎,教官为‎Y, 战法‎阶级=战法‎信息中的l‎p7c(用‎v an修改‎器查找)‎1. X没‎有伤病2‎. X与Y‎的战法不相‎同3. ‎X不是Y的‎厌恶武将‎4. Y的‎战法阶级低‎于10, ‎并且X的战‎法阶级超过‎9则不符合‎条件5.‎(Y的战‎法是前4系‎统攻击战法‎时) Y的‎战法阶级超‎过X的战法‎阶级6.‎各系统战‎法的不同要‎求(根据教‎练之后, ‎包括各种附‎加的X之能‎力与适性)‎a‎. Y的战‎法是前4系‎统攻击战法‎:‎ Y的‎战法阶级0‎~3: X‎的对应适性‎必须达到B‎ (参‎考: ○○‎之一~○○‎之三)‎‎Y的战法阶‎级4~9:‎X的对应‎适性必须达‎到A ‎(参考: ‎○○之四)‎‎ Y的战‎法阶级10‎~: X的‎对应适性必‎须达到S ‎ (参考‎: ○○之‎极, 三种‎特殊战法)‎b‎. Y的战‎法是妨害&‎回复系统战‎法:‎ Y‎的战法阶级‎0~3: ‎X的知略必‎须达到90‎ (参‎考: 骂声‎,威压,‎混乱, ‎鼓舞, 镇‎静) ‎ Y‎的战法阶级‎4~9: ‎X的知略必‎须达到95‎ (参‎考: 笼络‎,同讨)‎‎ Y的战‎法阶级10‎~: X的‎知略必须达‎到100 ‎ (参考‎:乱破,‎离间, ‎谋杀, 火‎牛, 鬼谋‎,治疗)‎c‎. Y的战‎法是兵科强‎化战法:‎‎X的对应‎适性达到A‎,或是统‎率达到80‎并且对应适‎性达到B‎ d.‎Y的战法‎是全体强化‎战法:‎‎P=X的5‎种适性总和‎+ 1 ‎ (适性‎D=0, ‎S=4),‎Q=(Y‎的战法阶级‎*5 –‎20)(上‎限110)‎, R= ‎Y的战法阶‎级/2‎‎X的统率达‎到Q, 并‎且P值达到‎R.‎‎ (参考‎:八幡之‎备: 统率‎达到90,‎并且P值‎达到11)‎‎‎(参考: ‎金刚之备:‎统率达到‎95, 并‎且P值达到‎11)‎‎ (参‎考: 不动‎之备: 统‎率达到11‎0, 并且‎P值达到1‎3)‎‎ (参考‎:铁壁之‎备: 统率‎达到100‎,并且P‎值达到12‎)‎‎(参考:‎威风之备‎:统率达‎到105,‎并且P值‎达到12)‎‎‎(参考: ‎车悬之备:‎统率达到‎110, ‎并且P值达‎到13)‎‎ (‎参考: 霸‎王之备: ‎统率达到1‎10, 并‎且P值达到‎14)7‎.如果不‎止一人符合‎条件, 随‎机选出其中‎一人(A‎I似乎只允‎许全体强化‎战法的传授‎,稍做修‎改后可以由‎同样的选择‎界面, 让‎玩家替AI‎决定是否允‎许传授)‎‎‎‎不动之备‎武田信玄(‎1536登‎场,157‎3死,躑躅‎ヶ崎館)‎‎(统率达要‎到110,‎且P值要‎达到13,‎P值即5种‎适性和+1‎,S=4,‎D=0)‎威风之备‎直江兼続‎(1575‎登场,16‎19死,春‎日山城——‎68剧本好‎像因剧情提‎前登场)‎‎(统率要达‎到105,‎且P值要‎达到12)‎铁壁之‎备太原雪‎斎(151‎1登场,1‎555死,‎駿府城)‎‎(统率要达‎到100,‎且P值要‎达到12)‎金刚之‎备角隈石‎宗(153‎4登场,1‎578死,‎府内館)‎‎(统率要达‎到95, ‎且P值要达‎到11)‎八幡之备‎真田幸隆‎(1528‎登场,15‎74死,上‎田城)‎(‎统率要达到‎90, 且‎P值要达到‎11)‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎——(以‎下要求:足‎轻适性必须‎为S)‎燕飞‎丸目長恵(‎1555登‎场,162‎9死,人吉‎城)‎柳生‎石舟斎宗严‎(1542‎登场,16‎06死,筒‎井城)‎愛‎州宗通(1‎534登场‎,1590‎死,太田城‎)鬼枪‎伊東‎一刀斎(1‎575登场‎,1632‎死,小田原‎城)‎長宗‎我部元親(‎1554登‎场,159‎9死,岡豊‎城)槍‎衾之極大‎谷吉継(1‎574登场‎,1600‎死,石山御‎坊——68‎剧本在小谷‎城未元服)‎‎足利義輝‎(1546‎登场,15‎65死,室‎町御所)‎‎林崎甚助(‎1557登‎场,162‎1死,山形‎城)—‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—(以下‎要求:足轻‎适性必须达‎到A)‎槍衾之四‎正木時茂(‎1529登‎场,157‎6死,久留‎里城)‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎——(以‎下要求:骑‎马适性必须‎为S)‎赤备‎山県昌景(‎1545登‎场,157‎5死,躑躅‎ヶ崎館)‎疾驱‎高桥绍运‎(1563‎登场,15‎86死,府‎内館)‎突撃之極‎立花宗茂(‎1582登‎场,164‎2死,立花‎山城)‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎——(以‎下要求:骑‎马适性必须‎达到A)‎突撃之四‎朝倉宗滴‎(1492‎登场,15‎55死,一‎乘谷城)‎————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎———(‎以下要求:‎铁砲适性必‎须为S)‎烈火‎蒲生氏郷‎(1571‎登场,15‎95死,观‎音寺城)‎連撃之極‎鈴木重意‎(1530‎登场,15‎85死,雑‎賀城)‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎——(以‎下要求:铁‎砲适性必须‎达到A)‎連撃之四‎稲富祐直‎(1566‎登场,16‎11死,弓‎木城)‎滝‎川一益(1‎540登场‎,1586‎死,清洲城‎——群雄剧‎本,有些剧‎本是在筒井‎城隐藏)‎————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎———(‎以下要求:‎弓适性必须‎为S)‎扇抜‎吉田重政(‎1537登‎场,158‎1死,观音‎寺城)‎射切‎花房正幸(‎1539登‎场,160‎6死,高嶺‎城)斉‎射之極小‎笠原長棟(‎1507登‎场,154‎2死,高远‎城)—‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—(以下‎要求:弓适‎性必须达到‎A)斉‎射之四那‎須高資(1‎535登场‎,1551‎死,宇都宫‎城)‎太田‎牛一(15‎42登场,‎1613死‎,清洲城)‎‎小笠原秀‎政(158‎4登场,1‎615死,‎高远城)‎‎一栗放牛(‎1515登‎场,159‎1死,名生‎城)—‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—(以下‎要求:知略‎必须达到1‎00)‎谋杀‎松永久秀(‎1526登‎场,157‎7死,岸和‎田城)‎离间‎锅岛直茂(‎1553登‎场,161‎8死,村中‎城)乱‎破風‎魔小太郎(‎1547登‎场,161‎3死,小田‎原城)‎治疗‎本願寺蓮如‎(1430‎登场,14‎99死,尾‎山御坊)‎‎筒井順興(‎1499登‎场,153‎5死,筒井‎城)‎南光‎坊天海(1‎551登场‎,1643‎死,室町御‎所)—‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—(以下‎要求:知略‎必须达到9‎5)笼‎络吉‎田重俊(1‎515登场‎,1574‎死,岡豊城‎)‎本願寺‎教如(15‎73登场,‎1614死‎,尾山御坊‎)‎福原貞‎俊(152‎7登场,1‎5893死‎,吉田郡山‎城)‎立原‎久綱(15‎46登场,‎1613死‎,月田富山‎城)‎天草‎時貞(16‎36登场,‎1638死‎,人吉城)‎‎板部岡江‎雪斎(15‎52登场,‎1609死‎,小田原城‎)同讨‎青景‎隆著(15‎29登场,‎1556死‎,城井谷城‎)‎吉岡長‎増(151‎4登场,1‎573死,‎府内馆)‎‎沼田祐光(‎1554登‎场,161‎2死,大浦‎城)‎簗田‎晴助(15‎39登场,‎1594死‎,古河御所‎)‎壬生綱‎房(149‎4登场,1‎555死,‎宇都宫城)‎‎細川藤孝‎(1549‎登场,16‎10死,胜‎瑞城——5‎5剧本在室‎町御所)‎‎松永久通(‎1553登‎场,157‎7死,岸和‎田城)‎蜂‎須賀正勝(‎1541登‎场,158‎6死,石山‎御坊——4‎6、55剧‎本在稻叶山‎)‎明叔慶‎浚(152‎7登场,1‎552死,‎桜洞城)‎————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎—————‎———(‎以下要求:‎对应适性达‎到A, 或‎,统率达到‎80且对应‎适性达到B‎)兵器‎强化大内‎義長(15‎47登场,‎1557死‎,城井谷城‎)骑马‎强化桑折‎貞長(15‎32登场,‎1569死‎,米沢城)‎‎赤井時家‎(1509‎登场,15‎81死,八‎上城)‎三‎木直頼(1‎512登场‎,1554‎死,桜洞城‎)铁砲‎强化下間‎頼照(15‎41登场,‎1575死‎,尾山御坊‎)‎粟屋勝‎久(153‎8登场,1‎585死,‎弓木城)‎‎長寿院盛淳‎(1562‎登场,16‎00死,内‎城)‎村井‎長頼(15‎58登场,‎1605死‎,浜松城)‎足轻强‎化西園寺‎実充(15‎26登场,‎1572死‎,黒瀬城)‎‎小笠原成‎助(154‎3登场,1‎582死,‎勝瑞城)‎‎山名祐豊(‎1526登‎场,158‎0死,鳥取‎城)‎松平‎長親(14‎88登场,‎1544死‎,岡崎城)‎弓强化‎阿蘇惟‎将(154‎1登场,1‎583死,‎隈本城)‎‎那須資晴(‎1572登‎场,161‎0死,宇都‎宮城)‎蠣‎崎季広(1‎522登场‎,1595‎死,徳山館‎)‎服部康‎成(158‎1登场,1‎635死,‎筒井城)‎‎一条房基(‎1537登‎场,154‎9死,中村‎御所)‎氏‎家隆継(1‎522登场‎,1592‎死,名生城‎)‎织田信胜‎骂声 D ‎D C D‎ D 34‎32 6‎759‎。

信长之野望13:天道——1555织田速攻2年11月22天(三)

信长之野望13:天道——1555织田速攻2年11月22天(三)

信长之野望13:天道——1555织⽥速攻2年11⽉22天(三) 战报流程 开局——兵分三路 ⼀个好的开局对于速攻来说,是相当关键的。

开局出⾊的话,可以节省太多的时间。

织⽥初始11000的兵⼒,⾄少可以2路出击,不过这样稀松平常了。

曾经有⼈给出思路,1队3000围雾⼭,⼀队4000围樱洞,剩下的攻打冈崎,不过这样冈崎打不下来,要回家养伤兵,然后⼆度出击,这样不够效率的战略我是不太考虑的。

我花了两三天时间在尝试开局上。

假如开场打冈崎,今川固定是酒井忠次,⽯川数正,⽯川家成三⼈组迎战。

因为注意到到这⼏个武将忠诚都不很⾼,挖⾓的话可以捞⼤便宜(本来希望能够挖到酒井忠次,看来是很难了,不过⽯川数正还是⽐较容易),有了⼀⽀倒⼽部队,冈崎可以凑⾜4⽀部队围城,另外4⽀部队打引马城,⽽雾⼭御所只要3⽀部队就可以解决了。

这样织⽥的11000部队可以得到最⼤化的利⽤。

所以最终决定2路攻打今川,1路⾜轻打雾⼭。

研究思考反复试验了很多,终于找到了这个三路出击的完美战略。

这个开局其实是本篇最精华的地⽅了。

这也为了将来打下了极好的基础。

也许我运⽓很好,我⼏乎没有S L很多次,随便开了2、3次就开到了可以挖⽯川数正的局,不过不能第⼀个⽉挖到,要第⼆个⽉,因为第⼆个⽉才来得及临阵倒⼽。

以下是出兵分配图,织⽥信长挖⾓,林秀贞探索,其余武将出击,出兵时务必照顾适性低的武将,适性低的⼩队死得快,兵⼒分配时要做必要倾斜。

佐久间的军势只有3个部队,将来合流进⽯川数正的部队,就可以围冈崎了。

今川开局不久会从引马输送部队到冈崎,从骏府输送部队到引马,前者由于织⽥对冈崎的攻势不会进⾏了,第⼆⽀7500的运输队还是会出动的,⼀定要截击到,否则就⽆法完成开场落3城的计划了。

所以柴⽥的骑兵就是截击的最好⼈选。

清州也是⼈才库,在野好武将很多,当⽉探索到森可成,然后是村井贞胜,猴⼦到来年3,4⽉份才探索到。

具体操作详见视频1。

⽯川数正如期倒⼽,冈崎城的抵抗军没⼀会⼉就会撤退,这些也不求歼灭,迅速跟上去围城即可,柴⽥胜家转向截击引马城的援军,还有⼀点就是不要进的太快,不然会吓⾛骏府到引马的运输队。

信长之野望13:天道——老虎非主流战术

信长之野望13:天道——老虎非主流战术

信长之野望13:天道——⽼虎⾮主流战术 昨天下午发了个战报,55年国替伊达速灭武⽥ 弟兄们有说俩城对仨城没难度的,也有说带仨特典妖⼈不算猛。

那我得表⽰表⽰啊!于是按着弟兄们的意思来! 还别说,伊达家就⼀个城的除了群雄剧本就只有46年的剧本了。

群雄剧本⽼虎也是⼀个城。

所以还是选46了 国替了⼀下,真的好爽~点了⼀下国替出来的就是伊达和⽼虎挨着的 不过。

这个地图,显然对⽼虎有利太多了! 背靠⼤海,春暖花开~只有村中城与我的柳川城及蛎崎家(感谢那天的兄弟告诉我这个词念l i)的⽴花⼭城接壤,⼀开档⽼虎就把兵运到村中去了,⽽我则直⾯5家⼤名 我下午⽤的围点打援的办法显然不好实施了,本次战役关键点在于⽴花⼭城了! 46年。

伊达家可算真真算废了(当然还有更废的⼤名)~算上⽼爷⼦总共6个⼈,武勇过55的就⿁庭良直⼀个⼈!!!⽼虎?还是那些⼈~~⽽兵⼒对⽐和⽼虎是8000:18000 开档⼀看周边,下边隈本城的筒井家竟然只有四个⼈,⽴马全军出动,四个武将组个队开着锥形阵就奔着隈本去了,时间就是胜利啊! 剩下俩⼈。

统率20的⼀个去修通往隈本的路,另⼀个被推荐的哥们⼀个去找蛎崎家结盟,共商打虎⼤业。

⽆奈蛎崎家竟然不同意!我郁闷之极~~ ⼀路我军和修路队相互⽆视 于是很顺利的围下没⼈守的隈本,中间筒井顺昭和慈名寺顺国回去时⼠⽓已经⼩于50了,没出兵 最后也只抓到了这俩⼈,开档还在隈本城⾥浪⼈果⼼居⼠也不知所踪了。

最让⼈意外的是中间蛎崎家竟然来找我结盟~~这贱⼈,哥还是⽆条件同意了 占下隈本城,登了⼈,所有家当又都挪到了柳川。

兵⼒此时已达1.7w,⽼虎的村中城屯了2w兵马,⽽蛎崎家只有8k。

我已经可以预料到将来会发⽣什么事了!我早早的铺好了通往⽴花⼭城的路桥。

果然47年秋,⽼虎亲率1.2w⼤军杀往⽴花⼭。

蛎崎家求援,我⽆条件同意,⽼爷⼦亲率全城兵马1.7w前往“救援”。

盟友是⽤来⼲嘛的?当然是利⽤的了! 看准时机切⼊战场,⽼虎打城,我打⽼虎,半残的⽼虎进城,我收城(打的早了⽼虎要跑,晚了城⾥⼈太多,我承认我⼀直在S/L。

信长之野望13:天道——围城战术详解

信长之野望13:天道——围城战术详解

信长之野望13:天道——围城战术详解
围城稻叶⼭,胜负毫厘间
两次骚扰之后,⽼虎稻叶⼭只有7000兵,⼩⾕城⼤概有3000
⽽此时,我的清州屯兵2w,还在清州搜索到了我的主⼒⼲将——⼟持亲成!
此君其貌不扬,四维平均,但是A的枪兵适性和枪3的特技使他⽴马成为我⼿下的头号⼲将!可惜没钱造寺庙之类的,还没上⼿适性书呢,没法搞成S。

于是11⽉份,在新⼀轮征兵开启时,我的1万6千⼤军开拔了。

⽼虎表现的异常顽强,亲⾃坐镇稻叶⼭指挥抵抗,我打退了他的⼩股部队后,顺利围城。

由于策略失误,带了个5⼈队,导致兵⼒分散,围城之后兵⼒已然不⾜,于是换成了衡轨之阵,果⼼居⼠兵⼒下降很快,⼠⽓也只剩50多。

但是此时,国友众又派了⼀波3000的⼠兵前来⽀援。

于是我派罔部⽕速前往撸所在地进⾏拖延。

总算在国友众到城下之前将城围下并俘获⽼虎⼤批猛将。

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信长之野望天道指南法攻略

信长之野望天道指南法攻略

信长之野望天道指南法攻略《信长之野望13:天道威力加强版》战法攻略详解以下以原始的历史武将为基础,不包含特典学习战法的武将不能受伤或生病状态学习战法的武将战法比教授武将的战法低阶战法教授是在锻练完成之后进行的,所以下文列出的必须条件都是锻练完成之后的要求.战法教授1次只能教育1个,如果达到条件传授率为100%,所以刻意的想进行战法传授的话请1对1教学.只要进行了锻练.就能传授战法,例如让柳生给枪适性S的人锻练政治(当然那人要政治比柳生还低),也是能学燕飞的足轻系枪四正木时茂(枪S)必须条件:枪A枪极足利义辉(枪A)必须条件:枪S 讨厌武将:松永世秀枪极大谷吉继(枪A)必须条件:枪S枪极林崎甚助(枪s)必须条件:枪S鬼枪长宗我部元亲(枪S)必须条件:枪S燕飞爱州宗通(枪s)必须条件:枪S燕飞柳生宗严(枪A)必须条件:枪S燕飞丸目长惠(枪A)必须条件:枪S骑兵系突四朝仓宗滴(骑A)必须条件:骑A突极立花宗茂(骑S)必须条件:骑S疾驱高桥绍运(骑A)必须条件:骑S赤备山县昌景(骑S)必须条件:骑S弓系齐四一粟放牛(弓A)必须条件:弓A齐四小笠原秀政(弓S)必须条件:弓A齐四那须高资(弓A)必须条件:弓A齐极小笠原长栋(弓S)必须条件:弓S扇拨吉田重政(弓S)必须条件:弓S射切花房正幸(弓A)必须条件:弓S铁炮系击四泷川一益(铁S)必须条件:铁A击四稻富佑直(铁S)必须条件:铁A击极铃木重意(铁S)必须条件:铁S 讨厌武将:织田信长烈火蒲生氏乡(铁A)必须条件:铁S计略系谋杀松永世秀(智98)必须条件:智力100乱破风魔小太郎(智90)必须条件:智力100离间锅岛直茂(智91)必须条件:智力100治疗筒井顺兴(智75)必须条件:智力100治疗本愿寺莲如(智95)必须条件:智力100治疗南光坊天海(智97)必须条件:智力100兵科强化类足轻强化小笠原成助必须条件:枪A或者枪B且统率80 足轻强化西园寺实充必须条件:枪A或者枪B且统率80 足轻强化松平长亲必须条件:枪A或者枪B且统率80足轻强化山名佑丰必须条件:枪A或者枪B且统率80骑兵强化赤井时家必须条件:骑A或者骑B且统率80骑兵强化桑折贞长必须条件:骑A或者骑B且统率80骑兵强化三木直赖必须条件:骑A或者骑B且统率80弓强化阿苏唯将必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化一条房基必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化氏家隆继必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化那须资晴必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化服部康成必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化蛎崎季广必须条件:弓A或者弓B且统率80铁炮强化粟屋盛久必须条件:铁A或者铁B且统率80铁炮强化长寿院盛淳必须条件:铁A或者铁B且统率80 铁炮强化下间赖照必须条件:铁A或者铁B且统率80铁炮强化村井长赖必须条件:铁A或者铁B且统率80兵器强化大内义长必须条件:兵器A或者兵器B且统率80 兵器强化大友清必须条件:兵器A或者兵器B且统率80 备类适性D=0 C=1 B=2 A=3 S=4八幡之备真田幸隆必须条件:统率90 适性之和=10金刚之备角隈石宗必须条件:统率95 适性之和=10铁壁之备太原雪斋必须条件:统率100 适性之和=11威风之备直江兼续必须条件:统率105 适性之和=11不动之备武田信玄必须条件:统率110 适性之和=12。

信长13

信长13

内政建设篇:内政是一个国家的基础,想要想要强兵首先强国,下面将对町内的建设做介绍:建设的方法有两种:1、内政——开发;2、直接点击需要开发的町——开发。

即可见到如下画面,如果是两行内容建议将紫色画圈的町表示按钮点开,这样建设容易些也直观些,这个当然根据自己喜好了。

红色框内表示这座城所支配的町,黄色代表町内可以建造的设施,青色为町内已有的设施。

町总共分为:村落、武家町、商人町、匠町四种,其中匠町分为3个等级,但是等级只跟技术研究有关,与建设无关,具体内容会在技术篇里解释。

无论町的位置样式,这代里,所有町能建设的设施数目是8个,多余8格的自动会有数目占据町内的位置。

町的占有方法将在下面做介绍。

四种町可以建设的设施如下:村落:畑、水田(渔户)、牧场、汤治场、寺武家町:兵舍、道场、牧场、汤治场、公家馆商人町:市、商馆、锻冶场、忍之里、茶室匠町:商馆、水田(渔户)、道场、锻冶场、工房、忍之里、教会注:水田和渔户只能存在一种,在海边的町可以建设渔户,在内陆的可以建设水田。

各种设施作用如下括号内为设施建造价格:市(200):每季度有600的今天收入,前期的赚钱必备。

其中内政系的关所撤废技术可以增加20%的金钱收入。

商馆(1400):每季度800金钱收入,同样有关所撤废技术的20%收入加成。

前期较贵,他的优势在于可以进行买卖(钱粮、马匹、铁炮等),以备不时之需。

畑(100):粮食收入的基本设施,每季度有400的粮食收入,其中牧农系的草肥(+10%)和检地(+5%)技术对其有加成。

最多有每季460的粮食收入。

渔户(800):价格相对较高,但也拥有较高的粮食收入,基础每季度500粮食,其中牧农系的地引网对其有15%的收入加成,最多有每季575.水田(1600):价格最高,收入也最多。

基础收入,只有秋季1800,其他季节无收入,与畑比较,发现其与具有草肥技术的畑收入几乎没有差别,并且低于渔户,而且其收入不稳定(只有秋季)。

信长之野望13:天道——最强战术

信长之野望13:天道——最强战术

信长之野望13:天道——最强战术
别的不想多说了,我6点半赶时间要去补课。

天道的围城还是跟⾰新⼀样的很好,很强⼤。

天道的围城省去了玩家的操作,a i⾃动帮你⾛位,貌似效率还挺⾼,好像军神⼤⼈说的降⼠⽓⽇b u g依然存在。

这⾥主要讲解两点战术,算是对像我这样的初级玩家的⼀点福⾳。

关于围城的详细参数和战法估计还要等军神⼤⼈。

不过在此预测⼀下。

军神⼤⼈要快速全统⼀也不会太久。

第⼀点:如果城⾥没有将领,4000⼈就能轻松围下7000⼈的城,估计10000⼈也差不多,因为没有将领在城,敌⼈不会出击。

⽐如开始⽤⾜利家,就可以上来带4000⼈速围简井,因为简井家⾂都在外⾯修路呢,
不过这样的缺陷是有些武将得不到了,我就对岛左近最有爱了。

第⼆点:可以像本视频演⽰的那样,也是开始速围,但是等对⽅把路修好就⽴刻围。

这有两点好处,1省钱修路了,
2将领能抓的全,并且可以利⽤占领敌⼈的町来增加⼠⽓。

本视频演⽰的北⽥偷袭简井就是⽤修路队占领敌町来变成⾃⼰的领地⽽增加⼠⽓。

第三点:城⾥的⼠⽓低于30敌⼈就不管多少兵都不出击了。

如果要是4个城门的话,两轮⼠⽓⽇过去能降11-12点⼠⽓,跟⾰新⼀样,⾮常强⼤。

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信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略第二章(一)

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略第二章(一)

信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略第⼆章
(⼀)
⾥见势还在⿊川和芦名军缠⽃,⽉底击溃芦名军,进军本城。

进⼊⾦秋9⽉,收获的季节。

统⼀的步伐也越来越快。

进攻⿊川的部队兵⼒有点少两⽀军势加起来只有5000多,武将又不强,⿊川还有7000多⼈,难办哎,不过还好我有办法
陆奥军拆掉了⽯川城的岩,往北杀去。

⼋上城攻克进⼊倒计时
柳川的兵⼒运到⿊濑城,加上征的兵,有9000多⼈,准备攻击中村御
所,出兵的时候兵种选错了,不过算了,⼤势已定,可以不拘⼩节了
⽉⼭富⽥城压制后。

武将调到汤筑,和尼⼦国久,诚久⼀起杀向岗丰
10⽉1⽇,⾼⽔寺城的部队开始攻击三户城
同⽇⼋上攻克
又不久,⼤村城压制,北九州平定。

南九州只剩下肝付苟延残喘,不过肝付的灭亡也就是⼀两个⽉的事情。

此时,⽯川城正在攻略中,我只有三军势⼸兵在攻击,刚才好像很多部队杀过来的,跑哪去了
恩恩,他们的⽬标是更北⽅
不久⽯川城压制,⼏乎同时三户城压制,本州岛除了同盟国全线平定
四国⽅⾯,冈丰城,中村御所交战中
11⽉,肝付压制,九州全线平定
中村御所包围,⽔攻之。

不久四国除同盟国全部压制
现在全部的⽬光都集中到北海道上了
12⽉13号。

全⽇本的⽬光集中过来了。

德⼭馆压制。

达成同盟统⼀!
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《信长之野望13:天道》包围网的一点心得

《信长之野望13:天道》包围网的一点心得

个)的无外交势力接壤。
2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后 再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉
是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外
不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年 打一座城相比起 AI 来说也算是快的了。 3、看看有没有远处的哪家 AI 发展较快的, 跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速
一线四城、弓木、八上、南近江观音寺
后,在打石山时包围网发生。
例六:姬狩/上级难度/团长家。奥羽完全压 制,占有大半个关东,春日山城压制后包围网发 生。
例七:姬狩/上级难度/JJ 家。四国压制,九
州压制,护国院灭亡后一年左右,恢复九州经济 时包围网发生。
《信长之野望 13:天道》包围网的一点心得
不管是玩原版还是玩姬狩,应当说包围网的 出现对玩家们都是一种挑战,多线同时作战难以
操作不说,粮食也很容易就难以为继,更别说还
有兵力不足等问题了。 那么,有没有可能避免呢? 答案是:没有,包围网不可避免。
那么,有没有可能延缓包围网的发生呢?
答案是:有。 下面我们来看一下包围网是怎样条件下产 生的!
1ce0f1cf1 完美国际私服
三段构之后包围网发生。
例四:原版/上级难度/信长上洛剧本/上杉
家。占有羽州,奥州剩南部一家,同时占有大半 个关东时包围网发生。 例三:原版/上级难度/信长上洛剧本/岛津 家。占有九州、四国、中部三个地区,当上九州 题探和西国探题后包围网依然没有发生。(姬狩
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
包围网产生条件:
(PS:这个仅仅是我个人多次游戏后总结出 来的,并不具有权威性,只是希望能给新朋友们
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(三)

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(三)

信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略(三) ⿊濑城偷袭府内的部队,绕过堵截的⽔军,继续前⾏。

北条⼈员登⽤后,出兵箕轮城。

9⽉,丰收了,顺便看看全国形势
葛尾城发兵去拆通往越后的岩,府内侵攻的部队清理掉出城迎战的部队
⽉底,古河御所攻陷。

攻击⼭⼜馆的部队也清理掉了迎击部队。

10⽉,⼭⼜馆压制,府内成压制,岩付城⽔攻包围,侵⼊越后的部队转了个⾝,杀向新发⽥。

春⽇⼭有强⼈镇守,暂时不去惹。

古河御所登⽤
完⼈,直接出兵太⽥城。

11⽉,箕轮城压制,终于得到了第⼆个燕飞。

织⽥信长,上泉信纲,长野业正等⼈调到⼩⾕。

北条⽒康调⾄府内。

北越后,武⽥信⽞等3军势迎战新发⽥出城部队。

⽽长尾J J已经援军杀来了,春⽇⼭留下1400多⼈。

哦~兵好少呢。

长尾政景终究⽐起J J差了⼀个档次,很快击溃。

⽉底新发⽥压制。

长尾J J依然不依不饶的进攻新发⽥。

不过只有1000多⼈的春⽇⼭会安全么,⼤约不会吧。

常陆境内,佐⽵义昭被击溃。

⼩⾕城修通了⼀条通往⼸⽊的⼭路。

⼩⾕集结了12000左右的兵⼒,有冈崎调来的6000多,本地征了5000多。

12⽉,太⽥城压制。

⼏天后,宇都宫劝降成功。

北陆新发⽥城,收拾掉了长尾J J的部队,春⽇⼭已经包围。

北九州,⼤内的城井⾕已经岌岌可危。

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《信长之野望13:天道》试玩版一些感受及心得

《信长之野望13:天道》试玩版一些感受及心得

《信长之野望13:天道》试玩版一些感受及心得入手试玩版晚了,因此该发的东西都被人发了。

我就发一些琐碎的杂项好了。

大家如果在游戏中有什么发现,也欢迎来发帖述说。

我就当抛砖了。

由于本人比较关心围城,所以首先干的事就是围城!1. 除了用阵型围城外,革新中的4队兵堵城门的方法依然有用,而且还可以攻击加斗志。

也可以先用包围阵型把城围住,再变阵。

相比之下后者好,因为斗志涨的快。

2. 1兵流不能用了,最少要出1000兵。

3. 5人组队的斗志明显比1人一人队要快很多,1个将组一队半天放不出战法,具体怎么个快法还有待测试。

4. 解散和阵立看起相当的没用,因为一解散或阵立之前积攒的斗志就全没了,还掉士气(我本来还想着高统攒斗志,重新组队给低统的放战法。

)5. 由于集落可以改变所属,所以可以把附近几个城市所有用来征兵的集落全改到一个城去,然后一下征好多兵,而且其他集落不掉民忠。

6. 征兵有个bug,点征兵后立刻掉民忠,但是把征兵的人中途叫回来的话,民忠不会涨回来。

7. 在道路上的移动速度是在没有道路的平地上的2倍,所以路还是很有用的。

8. 官位和职役要求的名声都大幅提高了,这是不是意味着各个大名的初始名声也会很高。

9. 工作队在本国工作可以0兵,但是要出境就至少要1兵。

10. 好像没有战法连锁了。

11. 有27个存档位置了,呵呵围城控果然不同凡响所谓连锁改成连携了,跟san9类似,只不过天道有规律,san9拼人品要拼操作:首先出兵讲速度,改成锥形阵。

碰上二愣子带队,直接鱼鳞阵强攻。

要放战法了,赶紧改鹤翼阵连携敲房子建筑,改锋矢阵算准时机,对面来战法了赶紧衡轭阵。

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(一)

信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(一)

信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略(⼀) 本⼈以前也都没有玩过速攻,觉得可以尝试⼀下,虽然⼯作量很⼤,不过完成的话也很有成就感。

由于六⾓定赖有很多粉丝,于是我试了下六⾓速攻,不知道最快的速攻记录是什么,反正我运⽓不错,⽐较早统⼀了。

或许⽐起织⽥或者斋藤开局要慢⼀些,不过也是很好的成绩了。

设定: 难度上级,⽆历史(反正速攻流,开了也发⽣不了什么事件);⽆讨死,不喜欢死⼈;架空姬标准,⽣姬也不作武将;架空⼦⽆。

我⽐较喜欢⽤纯历史⼈物完成,不掺杂虚拟⼈物。

配信特典武将全关,不少配信特典武将过于强⼤,影响含⾦量。

情报: ⼤名六⾓定赖,属下吉⽥重政,六⾓义贤,蒲⽣定秀,后藤贤丰,朽⽊稙纲,进藤贞治共计七⼈,开场⾦钱11440,兵粮33990,兵⼒10430。

修得济科技为⼸骑马。

优势在于3个扇拔,⼈员总的来说除了⽼⼤,都⽐较弱势。

国际形势: 细川,北畠,畠⼭有4年同盟。

总体局势东强西弱,东⾯有强⼤的斋藤,织⽥,武⽥,上杉。

西⾯没有什么太强⼒的⼤名。

⼀般来说1547年春夏间,武⽥、今川会联合进攻北条。

1547年秋细川会进攻河野。

1548年夏天,朝仓会进攻⼀⾊,或者本愿寺。

A I之间的互相攻伐,也都是可以利⽤得上的。

观⾳寺城地处⽇本中⼼地带,邻国倒还都是不堪⼀击的⼩⼤名。

于是~~开始吧。

1546年 1⽉,南近江观⾳寺城。

开局,什么内政也不做,7个⼈兵分两路出征,3000⼸骑马指向北近江浅井家;其余所有⼈冲向室町御所。

⼩⾕城开场兵少得很,完全没有抵抗,他们的修路⼯也显得不紧不慢,临破城前我还得亲⾃上去攻灭,哎~也是为了多抓⼈嘛,速攻流⼈员是很重要的;⾜利家开场就3个⼈,也没有出城抵抗,两城都是轻松围下。

3⽉,⼩⾕,室町御所压制。

此时兵⼒,室町御所15500左右,⼩⾕城7500左右。

⼩⾕北⾯的朝仓很快就修了岩,拆了路。

室町西⾯的波多野也建好了岩,筒井城有很多强⼤的浪⼈,这是下⼀个⽬标。

《信长之野望13:天道》天道技术,战法(持有武将)大观

《信长之野望13:天道》天道技术,战法(持有武将)大观
霸王之备斗志1000攻击力、战法威力上升连携确率上升武将:织田信长
据点:
投石斗志600威力20敌被害
热汤斗志600威力30敌被害
焙烙斗志600威力40敌被害
诸势力:
猛驱斗志870威力34敌被害、斗志大幅下降
猛射斗志850威力32敌被害、士气大幅下降
土龙攻斗志900威力10一定期间敌据点耐久无效
火攻斗志900威力10一定期间敌据点耐久低下
破碎斗志850威力70据点被攻,耐久大幅低下
石崩斗志950威力70据点被攻,石垣破坏
猛击斗志900威力38敌被害,武将狙击
火龙斗志850威力32敌船被害,混乱
石火斗志900威力38敌船被害,击沉
火船斗志900威力38敌船被害
怀柔斗志900威力38敌船被害,自部队回复
1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。
一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。
第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。
资源主要分:铁木材马皮布
相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。
不动之备斗志1000攻击力、战法威力上升状态异常无效武将:武田信玄山本晴幸
铁壁之备斗志1000攻击力、战法威力上升战法守备力上升武将:片仓景纲太原雪斎徳川家康竹中重治甲斐宗运龙造寺家兼北条氏纲
威风之备斗志1000攻击力、战法威力上升斗志上升量增加武将:羽柴秀吉樋口兼続
车悬之备斗志1000攻击力、战法威力上升交战相手士气低下武将:上杉谦信长尾为景上杉景胜
5、母衣弓半减是铠甲上背部穿戴的宽布。可抵御流矢,同时也作为旗指物使用。平安时代仅仅是在背上垂一块在腰上打结的布,后来发展为放入竹笼的袋状。

《信长之野望13:天道》最可怕的威力:初期围城

《信长之野望13:天道》最可怕的威力:初期围城
1ca0f5ce1 路队 占领敌町来变成自己的领地而增加士气。 第三点:城里的士气低于 30 敌人就不管多 少兵都不出击了。
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
如果要是 4 个城门的话,两轮士气日过去能 降 11-12 点士气,跟革新一样,非常强大。
初级玩家的一点福音。关于围城的详细参数和战
法估计还要等军神大人。
不过在此预测一下。军神大人要快速全统一
也不会太久。
第一点:如果城里没有将领,4000 人就能轻
松围下 7000 人的城,估计 10000 人也差不多,
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
因为没有将领在城,敌人不会出击。 比如开始用足利家,就可以上来带 4000 人
速围简井,因为简井家臣都在外面修路呢,
不过这样的缺陷是有些武将得不到了,我就
对岛左近最有爱了。
第二点:可以像本视频演示的那样,也是开
始速围,但是等对方把路修好就立刻围。
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
这有两点好处,1 省钱修路了, 2 将领能抓的全,并且可以利用占领敌人的 町来增加士气。
《信长之野望 13:天道》最可怕的威力:初
期围城
别的不想多说了,我 6 点半赶时间要去补课。
天道的围城还是跟革新一样的很好,很强
大。
天道的围城省去了玩家的操作, ai 自动帮你
走位,貌似效率还挺高,好像军神大人说的降士
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
气日 bug 依然存在。 这里主要讲解两点战术,算是对像我这样的
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信长之野望13:天道——围城战术详解
围城稻叶⼭,胜负毫厘间
两次骚扰之后,⽼虎稻叶⼭只有7000兵,⼩⾕城⼤概有3000
⽽此时,我的清州屯兵2w,还在清州搜索到了我的主⼒⼲将——⼟持亲成!
此君其貌不扬,四维平均,但是A的枪兵适性和枪3的特技使他⽴马成为我⼿下的头号⼲将!可惜没钱造寺庙之类的,还没上⼿适性书呢,没法搞成S。

于是11⽉份,在新⼀轮征兵开启时,我的1万6千⼤军开拔了。

⽼虎表现的异常顽强,亲⾃坐镇稻叶⼭指挥抵抗,我打退了他的⼩股部队后,顺利围城。

由于策略失误,带了个5⼈队,导致兵⼒分散,围城之后兵⼒已然不⾜,于是换成了衡轨之阵,果⼼居⼠兵⼒下降很快,⼠⽓也只剩50多。

但是此时,国友众又派了⼀波3000的⼠兵前来⽀援。

于是我派罔部⽕速前往撸所在地进⾏拖延。

总算在国友众到城下之前将城围下并俘获⽼虎⼤批猛将。

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