Depthteam的变速速度建模

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兰德马克R5000_井数据管理及井数据加载

兰德马克R5000_井数据管理及井数据加载

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1.培训计划 2.常用linux命令 3.R5000数据结构 4.井头数据加载 5.曲线、井斜、时深、合成记录加载
1.井头数据加载 OpenWorks – R5000
解释工区目录存放的数据 命令get_lgcowdir district名查询物理位置
PostStack:储存用户使用PostStack的参数。 SWDATA:储存用户建立该解释工区时以及使用SeisWorks进行地震解释时产生的一部分数据,如 .clm,色棒文件 .pcf,地震数据加载文件 .dts,图文件,储存断层多边形 .mcf,图文件,储存点、线。 .fmt,数据输入输出格式文件 .t.sSF,时间域session文件 .d.sSF,深度域session文件 .zcm,区域控制图文件 .ptf,点文件,即任意线文件 ZGF:储存用户生成的ZMAPPlus绘图文件 Source-priority:储存用户的解释员优先权列表 PICKSET_PROP:储存用户使用DepthTeamExpress进行速度建模时使用的地质分层 SURFACE_PROP:储存用户使用DepthTeamExpress进行速度建模时使用的地震层位 VDS_MODEL:储存用户使用DepthTeamExpress生成的速度模型 I3DV:储存用户使用TDQ生成的速度模型 EM_GRID_PROP: 储存用户使用DepthTeamExpress进行速度建模时的网格数据 EarthModeling:储存用户使用EarthModel生成的模型
第1天
流程,加载井头数据,加载地质分层,加载测井曲线,加载井斜数据,加 载时深表,加载地震合成记录。

双狐变速成图

双狐变速成图

加密次数3-5,平滑100,数目小一些
生成等值线文件,可浏览检查
将实钻数据导入并保存为双狐格式 坐标X 、坐标Y、目的层深度
井数据与曲面运算得到深度需要校正的值 f(x,y).exe
跳出错误窗口,说明有分参与下步运算
将深度散点值与实钻校正量相加,得到误差较小的深度值 dfWeightDistance.exe
ms转换为s,双程旅行时转 换为单程旅行时
同一t0数据,经过已钻井校正的与未校正的速度场时深转换结果的差异
未校正速度场
已校正速度场
第四步速度场校正准确了,可以不执行第七步
7、利用已钻井深度校正深度图 (方法一)点击AroundWave\recipe\速度研究.step中的“生成曲面awCreateF(x,y)” (方法二)直接运行awCreateF(x,y).exe执行文件
双狐软件变速成图 使用说明
主要步骤 1、速度谱格式转换(结果为双狐格式) 2、将速度谱的叠加速度转换为平均速度 3、离散平均速度点生成三维速度场文件 4、空间速度体的校正(vsp或合成记录) 5、将层位的t0数据转换为双狐格式 6、速度场沿t0层提取平均速度运算,转换成深度 7、利用已钻井深度校正深度图
速度谱中的叠加速度转换为双狐格式
2、将叠加速度转换为平均速度 运行dfVr.exe执行文件
3、将离散的平均速度点生成三维网格文件 (方法一)点击AroundWave\recipe\速度研究.step中的“多维空间生成” (方法二)直接运行dfDimension.exe执行文件
调节“delt p”的值,使“number” 在10左右,网格加密次数一般为3, 可信度50或100
5、将层位的t0数据转换为双狐格式 运行dfDraw.exe执行文件

LANDMARK综合解释软件简介-1

LANDMARK综合解释软件简介-1

LandMark综合解释软件功能简介一、概述Landmark综合解释软件(2003)除了对原有模块进行改进,提高一体化、自动化程度外,还推出了很多的新模块,帮助解释员更快更好的识别油气藏,这些技术对勘探开发研究有着重要的意义。

OpenWorks 是Landmark软件一体化的数据平台,所有应用程序产生的各类数据均存储于OpenWorks数据库中,形成了一个统一的数据体,使得各个应用程序之间都可以很方便地进行数据交换。

为了使Landmark软件一体化功能更加完善,OpenWorks 2003提供了统一的时-深转换工具。

在勘探开发应用软件的发展和使用历程中,Landmark公司的应用软件一体化的数据管理结构及管理工具,一直是整个勘探开发领域的领头羊。

覆盖整个勘探开发研究过程中各种数据类型的一体化的数据模型,是集中数据管理、多学科数据共享的基础;丰富、全面、灵活的数据加载、输出和管理工具,为数据管理者提供了高效率的、全面的数据加载能力和数据质量控制手段;基于web技术的数据和查询工具,为各层次的管理者和技术人员提供了简单实用的数据浏览和查询手段。

二、软件功能简介1.SynTool 2003(合成地震记录制作)SynTool是一体化的层位标定工具,用以将地质分层、岩性与地震数据精确地联结起来,它提供了建立精确的合成地震记录所需的特征参数,并提供了强大的曲线编辑处理功能来帮助用户校正测井曲线和解决井眼问题。

特有的厚度编辑器和层段编辑器可帮助用户预测远离井的地方构造与油藏属性的变化。

还可以从井旁地震道计算地震子波,并对提取的子波在相位和时间延迟上进行处理,最后显示和应用它,推导出准确的合成地震记录,进行储层标定。

2.SeisWorks 2003(2D/3D地震资料解释)SeisWorks是2D/3D地震解释与分析领域的工业技术领导者,拥有强大的层位、断层解释及图分析功能。

它的多测网合并能力允许用户轻松地将三维工区与二维工区结合起来,并可合并多个三维工区,而无需进行数据的重新格式化与数据的重新加载。

基于三维地震数据体的深度域层速度自动拾取及建模方法-论文全文

基于三维地震数据体的深度域层速度自动拾取及建模方法-论文全文

图 5 时间域均方根速度转换成深度域层速度流程
到此,已经得到了一个可以用于做克希霍夫叠前深度偏移的三维深度域层速度场;结合深 度偏移速度模型更新方法, 用这个速度场对原始 CDP 道集做 4*4 的克希霍夫叠前深度偏移处理,
得到偏移后的 CRP 道集和叠加剖面后, 再计算地层倾角和剩余速度延迟量, 进行速度模型更新。 如图 6 所示:
m N 1
m
2
(1 )
N ui2, j ri
j 0 i 1
式中,m 为时窗的采样点数,N 为记录道数,u 为地震道,r 为动校正的延迟量。相似系数 标志着叠加效果的好坏。 当扫描速度接近于动校正速度时, 即当地震道各道相等时 S c 接近于 1; 否则,将会是小于 1 的某个值。当各道的值均为随机量时,S c 趋于零,S c 的取值范围在 0―1 之 间。由上式可知当地震波振幅是沿着时距曲线均匀分布时,道集拉平的相似系数是最大的。 相似系数域 S c t , v 一个最佳的速度拾取点 vt 对应于最大的可变积分区间为
f 2 vt
tmax
tmin
exp S c t, vt 2 vt dt
2
(3)
其中 是一个度量参数。根据变分理论,可通过用有限差分算法解短时距方程确定一个最 优的速度点。
1 T T 2 exp 2 S c t , v t v
2
2
(4)
高相似系数越大,方程(4) 的右边多项式越小。获得有限差分解后,可以沿旅行时梯度方向 逆向追踪的方法来拾取到最佳的速度曲线。
3
模型测试
通过上述有限差分解短时距方程来拾取能量最大值的方法,我们能够拾取到较为准确的速

TDQ工作过程

TDQ工作过程

TDQ工作过程:进入TDQ→选择工区→选择井列表→选择时深表→建立模型(如果要观察速度模型,必须输出变成一个地震道进行观察,输出成平均速度到三维工区中进行观察)→对网格或层位进行时深转换TDQ是时深转换工具,可以利用本身创建的速度模型进行时深转换,也可以调用DepthTeam Express创建的速度模型进行时深转换。

TDQ创建速度模型是利用井列表的T-D时深表建立速度模型,适用于构造比较简单的地区,是井间的线性内插,特点是在井点处速度准确,距离井比较远和在有断层的地方速度不太准确。

TDQ在选择井的时深表时必须选一口井点击一下apply,否则用不上该井的时深关系,建立的速度模型存储在/owdir/OW_PROJ_DATA/projectname/I3DV下,但模型文件不能看;TDQ也可以输入速度谱资料,但格式比较死板,其具体格式可以输出一口井的进行观察;TDQ在利用速度谱资料时将速度谱资料输入后建立一个模型,然后再用时深表建立的模型对其进行校正,时深表建立的模型必须预先建好并存储。

而DepthTeam Express克服了这个缺点,它在建立速度模型时第一利用了解释层位的约束,第二是利用伪速度,就是井点处的分层(pick)和剖面上的层位(hor1)的对应关系来校正速度模型,第三是利用速度谱资料(可以有多种格式的速度谱资料输入,速度谱的特点是速度谱点多且密,但是速度谱资料不太准确,分为叠加速度和偏移速度,拿到的可能是偏移速度,偏移速度记录的格式实际上是均方根速度,均方根速度要经过反演-利用DIX公式进行转换变成平均速度,叠加速度在地层平坦时和均方根速度相等,否则不等。

)进行线性内插。

叠加速度和偏移速度存在一个角度的偏差,要经过DIX公式反演得到偏移速度。

TDQ也可以输入速度谱资料,TDQ和DepthTeam Express的差别是TDQ不能利用层位进行约束建立速度模型。

速度谱资料可以利用伪速度进行校正利用TDQ建立的速度模型可以输出到SeisWorks中进行观察Depthteam Express工作流程:打开DepthTeam Express→new一个新的工区(二维需要输入四角范围坐标) →打开3DViewer→打开Function Manager输入井的时深关系→Surface Manager输入层位数据(注意层位要做网格化)→Pick Manager输入地质分层与层位联合起来→输入速度谱资料DepthTeam Express创建速度模型,它本身不做速度转换,把TDQ作为一个插件,它包含了TDQ的功能。

LandMark功能简介

LandMark功能简介

兰德马克公司R2003版软件主要功能简介兰德马克公司R2003版软件是在一体化的勘探开发项目数据管理基础上,集地震解释与地质分析等各项研究工作于一体的应用软件环境,以二维、三维地震解释、地质分析和三维可视化等软件为主,结合属性分析等相关软件,组成的一个基本的一体化软件环境。

SeisWorks (地震资料解释)SeisWorks是用于二维、三维地震解释的比较完善的解释软件包。

由于它既支持时间域又支持深度域的地震解释,所以SeisWorks使深度域解释成为一种现实。

它的多测网合并能力允许用户轻松地将三维工区与二维工区结合起来,并可合并多个三维工区,而无需进行数据的重新格式化与数据的重新加载。

SeisWorks的seismicbalance功能使用户能够对测线之间的振幅、相位和频率上的差异进行校正。

SeisWorks的断层解释功能比较好,由于SeisWorks的断层是存储在OpenWorks数据库中,所以解释员在单个工区或多个工区内解释的断层信息均得以快速更新和即时存取。

SeisWorks率先支持压缩数据格式(cmp)和砖式数据格式(bri),使得大块数据的解释工作更加容易实现。

PostStack(迭后处理)该软件包源于地震处理软件ProMax的可靠算法,PostStack提供了极为方便使用的迭后处理功能,并为用户提供了管理地震数据的方法。

利用迭后处理,用户可优化其数据使之集中展示目标层段的特征,并实现迭后处理多种方案的比较。

迭后处理以其众多的快速、方便的处理方式为特色,用户无须对数据进行重新格式化或拷贝,并可交互地设计迭后处理流程以实现用户的不同需求。

与SeisWorks的一体化,极大地缩短了数据操作时间,使用户有更多的时间进行数据分析。

PostStack ESP (数据体相干分析)相干体分析是帮助用户识别或解释由于断层、地层岩性变化而引起的地震层位不连续的有利工具。

该方法对于精确油藏描述和生产开发阶段的储层研究极为重要。

Landmark变速成图

Landmark变速成图

LandMar变速成图变速成图包括建立速度模型、时深转换和构造成图。

LandMark一般是通过TDQ模块和DepthTeam模块实现速度建模;通过TDQ模块来实现时深转换;通过ZmapPlus模块和MapIt实现构造成图。

TDQ速度建模技术概要:TDQ速度建模是通过时间-深度曲线经线性内插生成速度体,或通过地震数据处理提供的速度函数建立速度模型。

时间-深度曲线建立的模型,精度虽高,但数据量少。

用地震数据处理后的速度函数建立的速度模型,数据多, 但精度低。

所以常规方法是:钻井数据的模型作为参考速度模型,地震速度模型作为目标模型,用参考模型标定目标模型。

其标定过程如下:•参考函数〔RDS〕经过输入时深函数重采样而建立的。

即输入函数在网格节点上垂直采样生成参考函数(RDS)。

•目标函数〔SVF〕是通过在每一个参考速度函数位置上对地震速度域做重采样。

•对于每一个参考速度函数建立一个标定函数〔SFF〕。

标定函数值等于参考函数值除以目标速度函数值:SSF =RDS / SVF标定函数(SSF)在参考函数相同的位置上重采样。

通过综合钻井数据和由地震数据提取的连续速度信息,可以提高深度模型的精度。

但这流程适用于简单的地质区域。

在这类地区,构造层要平缓。

具体操作步骤:1、用OpenWorks (数据库)的时深表做速度模型1).建新的速度模型。

打开SeisWorks Project:的 List…,选择三维项目:。

TDQ---> Model--> New2). 选择活化时深表。

TDQ---> Build --> From Time - Depth Table...---> Select A Well List, OK- Time Depth Tables(下图)。

当你在左侧接活一个钻井时, 在右侧将显示所有的T - D表。

选择用来建速度模型的T - D表。

3).建立和存储速度模型。

TDQ---> Model--> Save/ Save As 输入速度模型名:2、用速度函数做速度模型1). 输入速度函数,建立速度模型TDQ ---> Model---> Import---> Velocity Function File---> Import Velocity Function File2). 存储速度模型。

landmark中depthteam速度场

landmark中depthteam速度场

一般来说,以我个人的经验,分如下几步:
1、地质分层界限清晰,在地震上有较明显的一一对应关系。

这是重中之重,没有这一步,下面的拉伸压缩就成了无本之木,无根之水。

所以地层对比一定要可靠!
2、当你的大套层系对的差不多的时候,看合成记录与地震道是否匹配,如果完全匹配是不可能的,这点观念一定要树立,因为提取不同的子波,做出的合成记录是不一样的,常规的是用0相位的雷克子波,经由QC相关控制后进行相移的调整。

3.假如大套的对上了,但是在之间有一些多出来的轴或者错位,就要考虑井壁垮塌,井径扩经等现象,这要通过测井解释人员的协调处理,较为复杂,因为他们在处理测井曲线的时候遵循一定的经验和规律,而非专业人员是不清楚的!
4、最后再考虑是否进行拉伸压缩,不到万不得已最好不要拉伸压缩,因为经过拉伸压缩以后很多的地质信息已经发生了变化,这点不管是在LM还是别的反演软件都很明白的指出过这一点。

5.最后说说悬空速度,即测井曲线开始前那段地层的速度是如何运算的吧:你先对的是最上面那套,然后当你把那套地层卡准了以后就在SYNtool里地震记录道弹右键,有个调整Datum Info的地方,即调整时移的菜单。

点上相对时移,上面那个框点下,再点你的最上面的层位,再点Apply time shift to P。

就会出来一个悬空速度,这个与你的当前地层情况较为匹配,当然每个地区有不同的标准,常数约为2000m/s,也可以直接填!
最后,说了这么多,就去试试吧!再有问题再说吧!。

兰德马克软件简介

兰德马克软件简介

Seismic processingPoststack/PAL/ESP:叠后解释性处理软件,可做各种叠后处理,如滤波、反褶积、振幅修饰性处理、去噪处理,层拉平,道积分,三瞬等属性。

/地震属性提取,可沿层提取50种属性,沿目的层的波形分类,是油藏描述进行多参数分析,模式识别,地震相分析的重要工具。

/生成相干数据体,速度反演数据体等多种属性,或沿层进行相干属性分析。

SeisSpace/PROMAX2D:常规二维处理转换波/多分量等SeisSpace/PROMAX3D:常规三维处理,AVO,转换波/多分量等SeisSpace/PROMAX4D:四维时移地震处理SeisSpace/PROMAX Depthcharge:全新深度成像处理包SeisSpace/PROMAX VSP:垂直地震剖面处理Seismic interpretationFZAP:三维断层面自动拾取Geoprobe:真三维可视化解释系统,可对海量的三维地震数据进行快速准确地构造解释;提供多手段的储层研究;能快速搜索和雕刻地质异常体;有先进的属性实时计算分析。

LogM/STRUCT:曲线编辑,合成记录,正演,AVOOpenvision:强大的三维显示模块PowerCalculator:强大的层位计算,属性提取模块PowerView:新一代地震、地质解释、成图模块SeisCube:三维地震解释模块SeisWorks:经典的三维解释模块,三维地震数据解释和分析,平面属性计算与分析,体积计算,基本作图。

具有时间切片解释,层拉平及其层位解释,自动断层多边形生成等功能。

SeisWorks2D:经典的二维解释模块,二维地震数据解释和分析,闭合差校正,基本作图。

SynTool:制作合成记录Well Seimic Fusion:新一代地震叠前解释、多井交汇分析、正演模拟,流体替换、地震处理及子波提取、AVO属性计算分析功能,进行岩性及流体预测。

ZAP:三维层面自动拾取UTILITIESCheckshot Data Manager:Checkshot管理器Seimic Balance:闭合差校正Seimic Data Manager:地震数据管理器Seimic Datacheck:三维数据检查器Seimic Datacheck 2D:二维数据检查器Seimic I/O Tools:地震数据体转换、层位断层管理/输入输出、不同工区数据体传输Seimic List Manager:二维测线管理器Surface/Fault Data Manger:分层/断层管理器Well Curve Viewer:曲线浏览Well Data Manager:井数据管理器Attribute &VelocityDepthTeam Explorer:三维变速速度场建模,针对较为复杂的地质目标,即构造倾角大,速度横向或纵向梯度变化大。

兰德马克R5000_井数据管理及井数据加载

兰德马克R5000_井数据管理及井数据加载

1、软件安装目录:OWHOME(apps/OpenWorks) 2、家目录$HOME( /apps/owr5k)
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 存放用户配置文件:.lgclogin//launcher.dat//.cshrc 存放decisionspace等文件( /apps/owr5k /Landmark) 存放openvision 的session文件(/apps/owr5k /.Landmark/openvision) .mirarc Fusion ( /apps/owr5k /Fusion) run ( /apps/owr5k /run) 用户其他文件
1、井头数据加载
选format 选well_header.dat 2 1
ASCII Loader – FORMAT REQUIREMENTS
• • • •
Annotations show restrictions and relationships. * = Primary Key (Unique identifier) R = Required (for use or display) FK = Foreign Key (Table links) SEQ = Sequence Number (Sequential counter) To Load data to a Data Category you MUST load all “*” or “R” Data Items.
第5天
讲解 Z-Map Plus Full Package 模块 ,即 作图模块, 包括 层面与断 层模 型,层位、断层数据输入,网格化、等值线编辑、三维测网,储量计算, 区块标注等大量功能。
第二周
1、讲解 RAVE 模块,即多维属性数据的空间聚类分析和数据点的空间可视化分

变速成图在XX地区应用

变速成图在XX地区应用

变速成图在XX地区的应用【摘要】在精细构造解释的基础上,用变速成图的方法绘制目的层段的构造图,通过分析对比,变速成图优越于传统时深转换成图方法,提高了成图精度,解决了背斜情况下视厚度造成的误差影响。

【关键词】精细构造解释变速成图1变速成图的原理变速成图解决的问题在于:一是提高地震处理的叠加速度精度;二是选择适合探区地质和构造特点的层速度求取方法。

速度分析和建立速度模型的方式主要有2种:既以共(成)像(点)道集(common imaging point gather,cipgather或common image gather,cig)或深度聚焦为基础的偏移速度分析和以射线追踪为基础的层析成像法。

在地球物理勘探中,地下介质速度是个非常关键的因素。

准确的速度求取,一直是地震勘探的核心问题。

只有得到准确的速度,才能确定产生反射或折射的地层的深度、倾角和地层的位置,以及根据所测定的速度研究岩石和空隙液体的性质[1]。

最常用确定速度方法是在处理中的叠加(偏移)速度,由dix公式来求取地下速度。

它是建立在速度场横向上无变化的假设上。

但随着勘探领域的不断扩大,这种速度求取方法已不适合目前油气勘探开发的需要,特别是在油气勘探新区地表条件复杂、地下介质各向异性强、速度纵横变化大、地下构造多为大倾角逆冲断层控制的高陡构造或隐伏构造等的区域。

因此准确求取地下速度、建立高精度速度场和变速成图是地球物理勘探研究的重要内容之一[2]。

目前,对变速成图的研究主要集中在速度场建模和叠前偏移成像领域。

变速成图的常规作法主要有量版法、叠偏剖面法、人工t0图空校法和分区空校法等。

改进型的方法主要有等效直射线法、曲射线法、射线追踪法、叠偏剖面成图法和倾斜地表空校法等。

其上述传统的速度场建立和变速构造成图方法存在着叠加速度精度较低,偏移时间域t0图准确性较低,采用dix公式求取层速度误差大和准确性低等原因。

2 层位标定与解释在进行地震层位的对比追踪解释[3]时,为保证时间层位的完全闭合,我们在解释的过程采用了以下技术方法:在由vsp测井资料和规范化处理后的声波测井资料得到的时深关系的约束下,利用rick子波制作合成记录,进行大套地层标定。

landmark中depthteam速度场的建立及变速成图

landmark中depthteam速度场的建立及变速成图

地球物理勘探中,地下介质的速度是个非常关键的因素。

准确的速度求取一直是地震勘探的核心问题,速度求取的准确与否直接影响着地震勘探的各个环节及最终成果。

只有得到准确的速度,才能准确的确定地层的深度位置,以及根据速度研究岩石和空隙液体的性质。

1.1,国内外研究现状在过去,国内外一直致力于依据叠加速度或偏移速度借助于Dix公式将其转换成平均速度或层速度建立速度场。

但Dix公式是在地下水平层状均匀介质,射线垂直入射的前提下建立起来的速度关系式。

均匀介质或水平层状介质是水平叠加和速度分析的前提条件,而各向异性较强地区的速度分析偏离了这个条件。

因此,当地层倾角较大,速度横向变化大时,用此方法建立的速度场精度很低。

同时,对变速成图的研究主要集中在速度场建模和叠前偏移成像领域。

变速成图的常规作法主要有量版法、叠偏剖面法、人工T0图空校法和分区空校法等。

改进型的方法主要有等效直射线法、曲射线法、射线追踪法、叠偏剖面成图法和倾斜地表空校法等。

速度研究中,地球物理学家曾经提出了用射线追踪相干反演法通过叠前CMP道集反演层速度建立速度场。

对于二维来讲这种方法比较经济适用,同时从很大程度上解决了二维工区中层速度及深度的三维空间归位问题。

对于三维,与Dix转换相比,反演出的层速度精度更高。

同时,近年来也提出了在多井约束下反演层速度,建立地下速度场,进行变速构造成图。

地质统计法综合考虑二维平面的速度趋势,同时在井点处又严格遵循井上的硬数据,即将地震和钻井的速度有机地结合在一起,从而提高模型精度,降低勘探成本。

它将大量的迭加速度谱与少量的井速度资料相结合,根据协克里金地质统计综合分析技术,推导出地下速度的空间分布规律。

目前速度反演方法,国内外广为采用的是基于斯奈尔定理的二维和三维空间的射线追踪逐层反演方法。

其追踪方法以试射法和弯曲法为主,以试射法最为流行。

但是这种方法受界面影响比较大,存在着射线不能达到接收点的可能性,同时对逆断层区内的反射点不能有效追踪。

Tishrine速度场的建立及变速成图(小报告版)

Tishrine速度场的建立及变速成图(小报告版)

T西油田速度模型的建立及变速成图目录T西油田受多期的构造运动的影响,构造特征复杂,裂缝发育,地下储层的非均质性强。

在多重地质因素的影响下,研究区的地震波速度在垂向上变化剧烈。

其中,在Chilou层组内存在一套厚度较薄但速度很高的石膏层。

这套石膏层在速度剖面上形成了一条凸起带,受这套石膏层的影响,整个区域速度从上到下表现出先由低突然增高,由高转逐渐变低,再由低慢慢增高的反“S”型典型特征。

通过速度分析并建立起较精确的速度模型,编制精度较高的构造图,对各种地震属性数据进行时深转换,对地质综合研究和井位部署具有重要的意义。

TW油田速度场较复杂。

由于Chilou Anhydrite的石膏层速度明显的高于其上下层的碳酸盐岩的速度,使得其上下层的平均速度和整个层的速度明显提高,此时的平均速度不能反映真实的地层速度。

另外在Shiranish顶部不整合面附近存在速度倒转现象。

而且该区钻井数多,构造成图精度要求高,质量控制难度大。

为了较好地建立满足实际要求的平均速度模型,在速度场分析的基础上,分别建立了由时间层位和地质分层控制的速度模型、井震标定得到的单井时深关系控制的速度模型和地震叠加速度谱数据速度模型。

综合上述模型最后得到了最终的综合平均速度模型,并用于时深转换与构造成图。

(一)T西油田平均速度受两个层位的影响较大,一是Chilou Anhydrite的石膏层,该层的速度明显的高于周围岩层的速度,使得平均速度模型在该层处形成一套全区分布的高值带;二是Shiranish顶部不整合面附近,由于地层剥蚀引起的岩性变化,部分区域存在速度倒转现象。

(二)在对研究区速度场分析的基础上,建立了T西油田4套平均速度模型:由解释层位控制的平均速度模型,由单井时深数据控制的平均速度模型,由地震速度谱数据控制的平均速度模型和最终的综合平均速度模型。

(三)用通过验证的综合平均速度模型,进行了地震数据,解释成果,地震属性,反演波阻抗等多套数据的时深转换,用于进行深度域的研究。

直达波反射波联合层析深度域速度建模方法

直达波反射波联合层析深度域速度建模方法

直达波反射波联合层析深度域速度建模方法直达波反射波联合层析深度域速度建模方法是地球物理探测领域中的一种重要技术,其主要作用是通过分析地下介质的物理特征,实现地下结构的精细化解析,为资源勘探和生产提供重要依据。

下面将分步骤阐述直达波反射波联合层析深度域速度建模方法的具体流程。

1. 数据预处理首先,需要对数据进行预处理,以确保数据质量。

数据预处理包括对数据进行采样、滤波、去除噪声等处理,可通过MATLAB等工具进行实现。

2. 确定速度模型在进行层析速度建模之前,需要确定速度模型。

可以通过VTI模型或者HTI模型来建立速度模型。

其中,VTI模型是指在纵向方向上具有各向同性,而在水平方向上具有各向异性的模型。

HTI模型则是在VTI模型的基础上,增加了沿着某一方向的轴对称性。

在实际应用中,需要根据地质结构的实际情况,选择合适的速度模型。

3. 建立初始速度模型在确定速度模型之后,需要建立初始速度模型。

通常可以采用叠前时距叠加技术来建立初始速度模型。

4. 反射波速度层析建模在建立初始速度模型之后,将反射波数据输入层析程序中,采用反射波速度层析建模方法。

该方法的主要思想是将射线从注入点投射至接收器,形成数据矩阵。

然后,借助叠前时距叠加技术,对数据进行处理,得到反射波速度层析图像。

5. 直达波速度层析建模反射波速度层析建模得到的速度模型并不完整,因此需要借助直达波数据进行补充。

直达波速度层析建模的方法与反射波速度层析建模的方法类似,只是在数据的处理方式上有所不同。

6. 联合反射波和直达波速度层析建模通过反射波速度层析和直达波速度层析建模,得到了两种不同的速度模型。

为了得到更加精确的速度模型,需要将两个速度模型进行联合。

联合的方法通常采用全波形反演或者模型耦合技术。

7. 模型评价联合反射波和直达波速度层析建模得到的速度模型需要进行验证和评价。

通常采用类背景波形剖面对模型进行测试,并进行统计和分析,从而得到最终的速度模型。

landmark解释系统

landmark解释系统

兰德马克公司完整的软件系列
▪ 数据和信息管理及分析软件IMI
• TeamWorkSpace • PowerExplorer • Corporate Data Archiver • PowerJournal • WebOpenWorks • PetroBank
▪ 地震资料目标处理软件
• ProMAX2D/3D • ProMAX 4D/VSP/AVO • ProMAGIC • DepthCharge
❖ 地层对比及井震关系建立 StratWorks 、SeisWorks、DepthTeam
❖ 相干分析技术
PostStak/ESP
叠加速度场 (DTE)
构造阶段划分 ❖ 层位、断层解释技术
(SeisWorks、PowerView)
速度场建立 (DepthTeam Express)
构造成图 (Zmap)
拾取目标地质分层 (StratWorks->Correlation)
地质分层数据入库 (StratWorks->Correlation)
曲线放大 (StratWorks->Correlation)
Байду номын сангаас
地质分层数据拾取示意图
地质分层数据入库示意图
地层对比
层位精细标定——从井旁道提取地震子波
常规流程提取的零相位子波
Syntool--层位精细标定技术
井震交互验证
SeisWork-- 断层剖面解释
一级断裂
三级断裂
TG2‘’ TG5
一级断裂
TG5‘
NE
断层可视化解释
断裂组合 参考沿层相干属性进行断层组合分析
构造发育史
古地貌恢复
h” H

变速器多学科优化设计方法

变速器多学科优化设计方法

变速器多学科优化设计方法变速器多学科优化设计方法变速器是汽车等机械设备的重要组件,它通过调整发动机的输出转速和扭矩,实现车辆的不同速度和力矩要求。

为了提高变速器的性能和效率,采用多学科优化设计方法是十分重要的。

下面将逐步介绍变速器多学科优化设计的步骤。

第一步:确定设计目标在进行多学科优化设计之前,需要明确设计目标。

这包括提高变速器的效率、降低能量损失、减小尺寸和重量、提高可靠性等。

明确的设计目标有助于指导后续的优化过程。

第二步:建立模型在进行多学科优化设计时,需要建立适当的模型来描述变速器的工作原理和性能。

这可以通过理论分析和实验测试来实现。

建立准确的模型是进行优化的基础,它可以帮助设计人员深入了解变速器的特性和限制。

第三步:选择设计变量设计变量是指在优化过程中可以进行调整和改变的参数。

在变速器的多学科优化设计中,设计变量可以包括齿轮比、摩擦材料、齿轮的大小和形状等。

选择合适的设计变量对于优化结果的准确性和可行性至关重要。

第四步:制定优化策略在进行多学科优化设计时,可以采用不同的优化策略。

常见的优化方法包括遗传算法、模拟退火算法、粒子群优化算法等。

根据实际情况选择适合的优化策略,以便在搜索设计空间时能够找到最优解。

第五步:进行优化计算根据建立的模型和选择的优化策略,进行优化计算。

通过不断迭代和调整设计变量,寻找最优解。

优化计算的过程需要考虑到变速器的多个性能指标,并进行综合权衡。

第六步:评估优化结果在优化计算完成后,需要对优化结果进行评估。

这可以通过模拟计算、实验验证和对比分析来实现。

评估优化结果的准确性和可行性对于后续的设计和改进至关重要。

第七步:进行优化改进根据评估结果,对优化结果进行改进。

可以通过进一步调整设计变量,重新进行优化计算,以实现更好的性能和效果。

优化改进是一个循环不断的过程,直到满足设计要求为止。

综上所述,变速器的多学科优化设计方法可以通过明确设计目标、建立模型、选择设计变量、制定优化策略、进行优化计算、评估优化结果和进行优化改进等步骤来实现。

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Depthteam的变速速度建模
任何搞地震的必定要和速度场打交道,不然完成不了地震到地质的转换。

今天一起探讨Depthteam的变速速度建模,大家不要以为我要讲一般的速度场建立,而是涉及复杂构造和有告诉掩体的复杂构造的建场,TDQ就不再提了。

勘探开发中速度建模普遍存在的问题不外乎如下几点:
地质条件复杂的问题;
多井标定:分层标定、时深表
层位约束的问题;
地震速度约束的问题;
2D速度模型;
质量控制的问题
绝对是DepthTeam的终极使用,掌握这些大招的人,很少有人和大家交流,这里我也略去具体操作和大家谈思路。

DepthTeam简述
下图可谓一图道尽不同的勘探对象在速度场建立过程中需要使用的DepthTeam主要模块,相信绝大多数读者使用的是DepthTeam Express模块,也就是说大家研究的对象是简单或者是中等负责的构造,速度场的建立最多也就使用了地震速度谱进行了垂向延拓。

复杂构造不必害怕,看我言简意赅的和你道来。

DepthTeam针对中等复杂构造的速度建模方案
DepthTeam Express
研究对象
DepthTeam Express 针对的是中等复杂程度的地质目标,即构造比较平缓,且速度横向变化小,纵向梯度变化也小的地质条件,是一种快速建立基于体的速度建模工具。

速度来源
这种建模方法可以用井的时深曲线、叠加速度谱资料、速度函数曲线及地质分层与地震解释层位所产生的伪速度资料建立速度场。

井上的时深曲线可以用来校正速度谱建立的模型,而伪速度场又可二次校正经时深曲线校正过的模型。

它采用DIX反演法计算速度,时深转化采用垂向拉伸技术。

技术思路
从单个散点的时深曲线插值到整个工区,横向上采用线性插值的办法,纵向
可以用构造层控制插值。

采用垂向拉伸技术实现时深转化校正技术。

技术流程
质量监控方便,一体化操作
利用这个模块有个好处,在你整个速度建场的过程中,你都可以可视化的监控,告别了黑匣子。

国内变速成图在这个层面上的环波和双狐软件速度模块基本是黑匣子,要想交互质量控制还是比较难的。

可以很方便的沿层进行速度的插值。

这种基于速度模型的动态可视化和数据质量监控的方法使我们所有软件努力的方向,似乎GeoGrid软件正在向这个方向前进,有需要这个软件变速成图的可以找群里的刘经理要试用。

可以灵活操作,进行数学运算
模块自带的数学运算,你可以根据某些运算公式计算点什么。

下面图示利用速度体计算了一个密度体。

Express的操作很简单,这里不多说,大家都是高手了,很多人很反感过多的讲解软件操作。

作为质量监控,模块可以很方便的生成完整详细的校正报告,作为你查找问题的依据。

DepthTeam针对较为复杂构造的速度建模方案
DepthTeam interpreter
相信大家这个模块用的很少。

不是因为它很复杂,恰恰相反,这个模块极其简单,比Express更简单,因此操作不在话下。

研究对象
Depthteam-interpreter针对的则是较为复杂的地质目标,构造倾角大,速度横向变化大。

速度来源
这种建模方法用井的地质分层与地震解释层位所产生的伪速这种建模方法用井的地质分层与地震解释层位所产生的伪速度资料建立速度场。

时深转化采用垂向拉伸技术。

研究流程
基于面的模型是在构造层的控制之下,建立速度模型,这种方法与基于
体的模型相比,用户可以加入更多的构造控制,而且实现多种时深转化
方法,同时可以进行多种质量控制。

应用限制
由于该方法仅仅使用了伪速度,因此不规则的伪速度控制点会产生假的趋势。

该方法仅仅在井分布均匀而且较多的开发区应用效果较好。

DepthTeam针对较复杂构造的速度建模方案
DepthTeam Explorer
研究流程
和interpreter类似,基于面的模型是在构造层的控制之下,建立速度模型,这种方法与基于体的模型相比,用户可以加入更多的构造控制,而且实现多种时深转化方法,同时可以进行多种质量控制。

速度建模手段
(1)Dix反演
Dix反演法适合于地层倾角较小且速度横向变化小的背景,它的好处是,计算所用时间少,建模周期短,它利叠后速度谱资料和时间层位数据来推导层速度模型。

优点:是用已经存在的叠加速度函数;快速容易;适合模拟地质构造复杂程度较为简单的地区
但是有时虽然地质情况不太复杂,但采用Dix反演的结果还是不够理想,主要由于:
不够多的“蛋糕层”(构造控制层)。

不正确或具噪音的叠加速度拾取。

Dix公式不能够很好地处理变倾角地层(双曲线方程)。

计算太小的时间间隔层,或者某些叠加速度不确定、不可靠的时间层。

(2)CMP相干反演
CMP 相干反演法是直接从原始CMP道集中推导层速度的基于模型的速度反演方法,需要用迭前道集资料。

采用偏移距射线追踪法推导一族非双曲线的动校曲线,从而产生来自特定深度反射点处最佳估算速度的理想叠加道集响应。

其原理与前一种方法相类似。

相干反演按曲射线追踪求得CMP上的层速度
这种方法适合于复杂构造,但需要原始道集资料。

常规的动校正方法根据双曲线方程计算CMP动校时差,该方法建立在水平层状介质,且层间不存在速度突变的前提下,但是当层间有了速度异常,如速度异常体或陡倾角地层,射线路径将发生偏折,其旅行时曲线不再是双曲线,结果将会是不正确的。

相干反演技术采用三维空间射线追踪技术,产生非双曲线射线路径,沿此路径将合成的CMP道集叠加。

这样最佳拟合的动校曲线才能对应到来自深度反射点射线路径所估算的层速度中。

(3)图偏移时深转换方法
用于实现时深转化的一种方法。

它是将来自于叠加剖面或时间偏移剖面的时间图根据射线追踪的理论校正到其真实的空间位置。

当地层倾斜或速度横向变化较大时偏移的效果会更显著。

这种方法刚上班时曾经跟着一位老师傅使用透明纸手工玩过,现在也都忘记了。

校正了时间偏移剖面空间的不准确性.可以准确地对偏移或未偏移的时间层进行深度转换;弯曲射线追踪考虑了横向和垂向速度梯度变化;需要准确地层速度估计。

应用实例
对某地区的低幅度构造进行高精度的速度研究
就不吹和实钻的误差的大小了,现在ZMAP或者双狐成图可以采用回差的方法把误差变为0了,但不如这个实在。

某区块三维速度研究(相干反演+图偏移)
以前的构造图形态是一个向南倾的单斜,不存在任何构造圈闭
总结
不同解决方案的不同精度具体可以看下图
针对地质问题的速度解决方案
丰富的质量控制手段:井曲线编辑,地震剖面显示,速度模型可视化,叠加速度编辑、质量控制,速度模型验证
图偏移可实现精确的空校归位相干速度反演解决了横向速度非均质问题。

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