SKETCHUP课程

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《sketchup讲义》课件

《sketchup讲义》课件

sketchup的界面介绍
工具栏和菜单栏
通过工具栏和菜单栏可以快速找到您需要的工具和 功能。
绘图区域
在绘图区域中,您可以通过画布、轴线、网格等组 成一个能够三维显示的模型。
快捷键
熟练使用快捷键可以大幅提高sketchup的使用效率。
绘制基本形状
1 矩形、圆形和椭圆形
使用绘图工具绘制基本形状。
2 直线和弧线
制作3D打印文件
1
建立3D打印文件
2
确保模型的大小、比例和细节在打印文
件中得到精确的呈现。
3
选择正确的3D打印机
sketchup支持导出STL格式,可以与多种 3D打印机兼容。
打印结果
通过打印机将打印文件转化为真实的3D 打结果。
结语
感谢各位的参与!接下来,我们将会继续为您提供更多关于sketchup的知识 和技巧。请随时联系我们,如果您有任何问题或者有任何建议。
希望您通过这次课件的学习,可以提升您的sketchup技能,更加高效、精确 的完成您的设计工作。
《sketchup讲义》PPT课 件
欢迎来到《sketchup讲义》PPT课件!在本课件中,我们将向您展示如何使 用sketchup设计软件,让您的设计工作更加高效、精确、专业化。
什么是sketchup?
sketchup是一款功能强大的三维建模软件,它可以帮助用户快速设计出复杂 的三维模型、建筑设计等。广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计、工 业设计、游戏设计等领域。
在sketchup中,您可以轻松绘制建筑、产品、场景等,让您的设计更加具有 真实感和艺术感。
sketchup的历史和发展
sketchup最早由美国sketchup公司开发,并于2000年发布第一版。2006年, google收购了sketchup,并成为其主要开发者和维护者。2012年,trimble公 司成为sketchup的新所有者。

SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件

SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件
另外,也可以在第一个角点处按住鼠标左键开始拖曳,在第二个角点处松开。不 管用哪种方法,你都可以按Esc键取消。
提示: 如果想画一个不与默认的绘图坐标轴对齐的矩形,可以在绘制矩形之前先 用坐标轴工具重新放置坐标轴SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具
输入精确的尺寸
5、圆形工具 • 激活圆形工具。在光标处会出现一个圆。 • 如果要把圆放置在已经存在的表面上,可以将光标
移动到那个面上。SketchUp会自动把圆对齐上去。 你不能锁定圆的参考平面(如果没有把圆定位到某 个表面上,SketchUp会依据当前视图,把圆创建到 坐标平面上)。也可以在数值控制框中指定圆的片 段数。
•也可以按 <x, y, z>格式输入三维相对坐标。
•Shift键 = 将直线锁定到目前的推论方向 向上箭 头、向左箭头、向右箭头 = 将直线锁定到特定的推 论方向 (向上=蓝色S、ketch向Up (草左图大=师绿) 基础色培训、向右=红色)
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具
等分线段
•线段可以等分为若干段。在线段上右击鼠标,在关 联菜单中选择“等分(拆分)”。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 • 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段 连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆 弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画半圆 •调整圆弧的凸出距离时,圆弧会临时捕捉到半圆的 参考点。注意“半圆”的参考提示。
1、SketchUp(草图大师) 由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它

SketchUp基础培训ppt课件

SketchUp基础培训ppt课件
SketchUp (草图大师) 基础培训
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1
目录
CONTENTS
1 SketchUp概述 2 SU基本知识 3 SU操作技巧
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2
PART ONE
SketchUp概述
.
3
SketchUp概述
1、SketchUp(草图大师)
由Google公司开发的一款三维辅助设计软 件。它是一套直接面向设计方案创作过程的 设计工具,使得设计师可以直接在电脑上进 行十分直观的构思。
➢在 “ 窗 口 ” 菜 单 中 打开“偏好设置”
选择“模板”
➢在 此 选 择 任 意 比 例
尺的的模板,
SketchUp 8 提供:
英寸、米、毫米、
英尺等单位的比例

.
12
SU偏好设置
4、偏好设置— 文件 ➢在 “ 窗 口 ” 菜 单 中 打开“偏好设置” 选择“文档” ➢再 此 可 以 选 择 相 关 的文件路径。请注 意常用设置:组件 库和材质库。
.
29
用徒手画工具绘制闭合的形体,只要在起点
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 矩形工具通过指定矩形的对角点来绘制矩形 表面。 矩形工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激 活。 菜单项: ( 绘图 > 矩形 )
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30
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 绘制矩形 激活矩形工具,点击确定矩形的第一个角点。 移动光标到矩形的对角点。 再次点击完成
5、多边形工具 输入半径 确定多边形中心后,就可以输入精确的多边 形外接圆半径。可以在绘制的过程中和绘制 好以后对半径进行修改。
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41
PART THREE
SU操作技巧
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42

《SketchUp》课程标准

《SketchUp》课程标准

《SketchUp》课程标准开设学期:第三、四学期总学时:128课时(8学分)编制人:审核人:一、课程定位(一)课程性质专业必修课、辅助课、理实一体课。

(二)课程作用学生通过合作学习、探讨性学习与实践等方式,培养学生具有团队合作的素质和能力,学会自主学习,有良好的学习能力;养成善于采集信息、整理资料、分析、综合与解决问题的方法能力。

二、课程理念与设计思路(一)课程理念SketchUp尝试性的探讨,介绍了SketchUp在建筑及舞美设计中的运用,了解基本的操作流程,以及关联的一些软件。

(二)设计思路了解SketchUp建筑设计软件的主要功能,掌握SketchUp建筑设计软件绘图环境设置,培养学生对SketchUp软件的兴趣,激发学生学习的积极性。

三、课程目标(一)素质目标培养学生在生活中发现真、善、美,提高审美情趣,在学习的过程中养成吃苦耐劳的优秀品质,逐步形成积极向上的人生观和价值观。

培养职业应具备的敬业精神和良好的职业道德。

(二)知识目标SketchUp基础知识的理解与掌握。

使学生在理解工具和命令的基础上,达到边学边练的学习效果。

(三)能力目标在传授SketchUp相关理论知识的同时,对学生的基本操作能力进行训练,着重培养学生利用SketchUp在舞台设计领域的运用。

四、课程内容五、课程实施建议(一)师资要求教师应具有本专业大学本科及以上学历。

具有良好的职业道德,具备先进的高等职业教育理念,有较强的教育教学研究和改革创新能力。

(二)教学方法建议理论教学实施过程中,灵活运用案例分析法、自主学习法等多种教学方法,以及多媒体课件等多种教学手段,激励学生对理论知识的学习。

实训操作实施过程中,以学生为主体,老师为主导,采用任务驱动法、直观演示法、分组教学,培养学生小组协作精神和科学严谨、耐心细致的习惯。

(三)教材要求本课程所选用的教材,其内容应满足本专业标准和本课程标准的要求。

语言应精炼、准确、科学,体现先进性、通用性、实用性。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案(共10课时)第一章:SketchUp基础入门课时:1课时教学目标:1. 了解SketchUp软件的基本功能和操作界面。

2. 掌握SketchUp软件的安装和启动方法。

3. 熟悉SketchUp软件的快捷键和基本工具使用。

教学内容:1. SketchUp软件的介绍和功能概述。

2. SketchUp软件的安装和启动方法。

3. SketchUp软件的操作界面和快捷键。

4. SketchUp软件的基本工具使用(如选择工具、移动工具、旋转工具等)。

教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的基本功能和操作界面。

2. 学生跟随教师的指导,进行SketchUp软件的安装和启动。

3. 教师演示SketchUp软件的基本工具使用,学生跟随操作。

作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,熟悉基本工具的使用。

第二章:二维绘图与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。

2. 熟悉直线、矩形、圆形等基本图形的绘制方法。

3. 学会使用橡皮擦、撤销、重复等编辑功能。

教学内容:1. SketchUp软件的二维绘图功能(如直线、矩形、圆形等)。

2. SketchUp软件的编辑功能(如橡皮擦、撤销、重复等)。

3. SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能。

教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。

2. 学生跟随教师的指导,进行二维图形的绘制和编辑。

3. 教师演示SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能,学生跟随操作。

作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,进行二维图形的绘制和编辑。

2. 学生练习使用尺寸标注和文字输入功能。

第三章:三维建模与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的三维建模和编辑功能。

2. 熟悉长方体、球体、圆柱体等基本三维图形的创建方法。

3. 学会使用推拉、旋转、缩放等编辑功能。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp软件的基本功能与操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp软件简介与安装步骤界面布局与快捷键介绍基本操作:创建与编辑模型、保存与打开文件绘图工具:直线、矩形、圆、多边形等修改工具:移动、旋转、缩放、镜像、修剪等1.3 教学方法讲授与示范相结合,讲解SketchUp的基本功能与操作学生跟随老师一起操作,熟悉各种工具的使用练习与案例:绘制简单的二维图形第二章:三维建模与编辑2.1 教学目标学会使用SketchUp进行三维建模与编辑掌握三维图形的尺寸与位置调整了解如何在三维空间中绘制与编辑图形2.2 教学内容三维建模基础:创建三维盒子、球体、圆柱等编辑三维图形:三维移动、旋转、缩放、镜像等尺寸与位置调整:对齐、吸附、锁定等绘制三维图形:使用二维图形创建三维效果2.3 教学方法结合实例讲解三维建模与编辑的方法学生动手操作,练习创建与编辑三维图形练习与案例:绘制一个简单的三维家具模型第三章:材质与纹理3.1 教学目标学会为SketchUp模型添加材质与纹理掌握材质库的使用与自定义了解如何调整材质的属性3.2 教学内容材质与纹理的基本概念与作用材质库的使用:选择、应用、删除材质自定义材质:创建新材质、调整材质属性纹理的添加与调整:图片纹理、平铺纹理等3.3 教学方法讲解材质与纹理的基本概念,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习添加与调整材质与纹理练习与案例:为模型添加合适的材质与纹理,提升模型真实感第四章:组与组件4.1 教学目标学会使用SketchUp的组与组件功能掌握组的创建、编辑与删除了解组件的创建与使用4.2 教学内容组的概念与作用:组织模型、便于管理创建组:选择对象、创建组、编辑组属性组件的创建:转换为组件、编辑组件属性组件的使用:插入组件、修改组件、复制组件4.3 教学方法讲解组与组件的概念与作用,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习创建与使用组与组件练习与案例:创建一组家具模型,并使用组件功能进行重复使用与修改第五章:SketchUp高级技巧5.1 教学目标掌握SketchUp的高级技巧与功能学会使用脚本与插件,提高建模效率了解如何进行景深与渲染设置,提升模型展示效果5.2 教学内容脚本与插件的使用:编写简单脚本、应用插件景深与渲染设置:调整景深、使用渲染引擎、设置材质属性其他高级功能:模型坐标系统、视图控制、边缘焊接等5.3 教学方法讲解脚本与插件的基本概念与使用方法学生跟随老师一起操作,练习编写简单脚本与应用插件练习与案例:利用脚本与插件创建一个复杂的建筑模型,并设置合适的景深与渲染效果第六章:SketchUp与ArchiCAD的协同工作6.1 教学目标理解SketchUp与ArchiCAD之间的协同工作流程学会将SketchUp模型导入ArchiCAD中掌握在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化6.2 教学内容SketchUp与ArchiCAD的兼容性介绍导入SketchUp模型到ArchiCAD中的步骤在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化技巧SketchUp与ArchiCAD的数据交换与同步方法6.3 教学方法理论讲解与实际操作相结合,演示导入与编辑过程学生跟随老师一起操作,练习在ArchiCAD中编辑SketchUp模型练习与案例:使用SketchUp创建一个简单的建筑模型,导入到ArchiCAD中进行进一步的设计与细化第七章:SketchUp在室内设计中的应用7.1 教学目标理解SketchUp在室内设计中的工作流程学会使用SketchUp进行室内空间布局与设计掌握室内设计中常用模型的创建与材质应用7.2 教学内容室内设计的基本概念与流程使用SketchUp进行空间布局与家具摆放创建室内设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果7.3 教学方法结合室内设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习室内空间布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的室内设计方案,包括空间规划、家具摆放和材质应用第八章:SketchUp在景观设计中的应用8.1 教学目标理解SketchUp在景观设计中的工作流程学会使用SketchUp进行景观布局与设计掌握景观设计中常用模型的创建与材质应用8.2 教学内容景观设计的基本概念与流程使用SketchUp进行景观布局与元素摆放创建景观设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果8.3 教学方法结合景观设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习景观布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的景观设计方案,包括景观布局、元素摆放和材质应用第九章:SketchUp在产品设计中的应用9.1 教学目标理解SketchUp在产品设计中的工作流程学会使用SketchUp进行产品建模与设计掌握产品设计中常用模型的创建与细节处理9.2 教学内容产品设计的基本概念与流程使用SketchUp进行产品建模与细节处理创建产品设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果9.3 教学方法结合产品设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习产品建模与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的产品设计方案,包括产品建模、细节处理和材质应用第十章:SketchUp在教学与展示中的应用10.1 教学目标理解SketchUp在教学与展示中的作用学会使用SketchUp进行教学演示与模型展示掌握SketchUp在教学与展示中的技巧与方法10.2 教学内容SketchUp在教学中的优势与使用方法创建教学演示所需的模型与场景使用SketchUp进行模型展示的技巧与方法结合其他软件与工具进行教学与展示的案例分析10.3 教学方法结合教学与展示实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习教学演示与模型展示练习与案例:使用SketchUp创建一个教学演示模型,并使用适当的技巧与方法进行展示重点和难点解析本文主要介绍了SketchUp的基础入门、三维建模与编辑、材质与纹理、组与组件、高级技巧、协同工作、室内设计应用、景观设计应用、产品设计应用以及教学与展示应用等十个章节的内容。

SketchUp教案(16讲 共124课时)

SketchUp教案(16讲  共124课时)

第1讲 SketchUp概述一、教学目的与要求了解SketchUp建筑设计软件的主要功能,掌握SketchUp建筑设计软件绘图环境设置,培养学生对SketchUp软件产生的兴趣,激发学生学习。

二、教学重点、难点SketchUp界面与安装。

三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时4课时。

五、教学过程1)SketchUp工作界面的分类2)界面的主次部分3)展示成功SketchUp案例4)SketchUp的安装六、课堂小结本章中我们SketchUp尝试性的探讨,介绍了SketchUp在建筑及景观设计中的运用,展示了不同风格的室内装修与建筑设计市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。

七、作业SketchUp的安装及掌握其基本操作。

第2讲 SketchUp的基本操作一、教学目的与要求通过掌握选择物体的方法,掌握命令的执行方式。

二、教学重点、难点熟练图形窗口显示控制及图层的使用。

三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时2课时。

五、教学过程1、制作电脑桌模型电脑桌制作方法:一、制作电脑桌轮廓二、制作拉手细节2、制作休闲桌模型休闲桌的制作方法:一、制作休闲桌二、制作太阳伞六、课堂小结对两类桌子的设计与制作,不但要遵循休闲桌的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括桌子的单位、桌子的厚度及角度。

七、作业通过所学知识制作中式长椅茶几套件。

第3讲SketchUp设计软件加速一、教学目的与要求通过学习物体变换,掌握群组与组件的使用方法,掌握室内设计的多种表现方法,进而完成建筑室内外项目的内容。

二、教学重点、难点家具组合的制作三、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时4课时。

五、教学过程首先学习物体变换知识,掌握群组与组件的使用方法,分析实体工具与沙盒工具的使用,掌握阴影的使用方法。

六、课堂小结通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学习、分析,从而较快掌握掌握群组与组件的使用及应用。

《草图大师SU》课程标准

《草图大师SU》课程标准

《草图大师SU》(《SketchUp》)课程标准一、课程概况课程编号:适用专业:课程类别:修课方式:选修教学时数:28二、课程定位《草图大师SU》是一门实践性、综合性较强的核心课程,本课程是通过对相关专业理论知识和软件实践操作的教学,培养和提高学生对软件实际操作能力。

通过软件的学习,让学生对施工场地布置、工程资料管理等课程的学习奠定基础。

前导课程:《Rcvit》、《施工组织设计》三、课程职业能力与工作任务描述四、课程教学目标根据设计类专业培养目标的要求,按照知识、技能、专业教育思想,本课程教学目标为:(-)知识教学目标(1)掌握SketchUp的基础知识与基本操作;(2)熟悉SketchUp软件的组成、功能和相关知识;(3)熟悉掌握SketchUp软件各种绘图、组件等工具;(4)掌握SU模型制作方法;(5)掌握SU场景和动画输出;(二)能力培养目标(1)掌握SketchUp操作界面及工具栏的使用;(2)熟练掌握SketchUp绘图工具栏的使用及快捷键的使用;(3)熟悉掌握SketchUp常用工具栏的使用及快捷键的使用;(4)熟悉掌握SketchUp相机工具栏的使用;(5)掌握SketchUp编辑工具栏和构造工具栏的使用;(6)掌握SketchUp剖切工具栏的使用;(7)掌握SketchUp基本命令的熟练操作及快捷键的使用;(8)通过学习SU能独立完成基本模型操作能力;(9)掌握后期处理的操作过程,完成后期效果图处理及动画制作;(H)专业思想教育目标(1)思想素质:具有正确的人生观、价值观、世界观;(2)道德素质:具有正确的道德认识,端正社会道德行为水平和良好的道德修养;爱闵敬业,诚实守信,服务社会;(3)身体素质:各方面身体素质水平良好,为工作、生活、学习打下坚实的基础;(4)心理素质:具有良好的心理素质,具有充分的适应力,能适度地控制情绪,能保持良好的人际关系。

五、教学实施说明(-)教学模式与方法:在教学过程中,树立正确的高职高专学生培养理念,以多样、趣味的教学方法,有针对性地采取任务驱动、项目导向、教学做一体化、课堂与实习地点一体化等行动导向的教学模式,充分发挥学生在学习过程中的主体作用。

sketchup课程设计感受

sketchup课程设计感受

sketchup课程设计感受一、教学目标本课程旨在通过SketchUp软件的教学,让学生掌握基础的绘图技能,培养空间想象能力和创新设计意识。

知识目标上,要求学生了解SketchUp软件的基本功能和操作方法,能够独立完成简单的三维模型设计。

技能目标方面,通过课堂实践和项目驱动,训练学生运用SketchUp进行创意设计和表达的能力,以及解决实际问题的技能。

情感态度价值观目标则着重于培养学生的信息时代审美观,激发对建筑、艺术设计的兴趣,并树立正确的技术应用观念。

二、教学内容教学内容围绕SketchUp软件的使用展开,包括基础操作、模型构建、材质应用和动画制作等。

教学大纲将按照软件学习的逻辑顺序,由浅入深地安排教学活动。

具体内容包括:1. SketchUp界面认识与基本操作;2. 绘图工具和编辑功能练习;3. 模型创建与修改;4. 材质与纹理的添加和调整;5. 场景灯光和摄影机的设置;6. 动画导出和后期处理。

三、教学方法为了提高学生的学习效率和兴趣,将采用讲授法、操作演示法、分组讨论法和项目实践法相结合的教学方法。

讲授法用于讲解软件的基本原理和操作方法;操作演示法通过实时演示引导学生跟随;分组讨论法鼓励学生在小组内交流想法和解决问题;项目实践法则让学生在具体的设计任务中运用所学知识,增强实践能力。

四、教学资源教学资源包括官方SketchUp教程、教师自制的操作手册、精选的设计案例以及相关的视频资料。

此外,将利用学校计算机实验室进行实践教学,确保每位学生都有机会独立操作软件。

这些资源将帮助学生更好地理解理论,提高动手能力,拓宽设计视野。

五、教学评估教学评估将综合运用多种方式,全面评价学生的学习成效。

平时表现将占评估总分的30%,包括课堂参与度、小组讨论表现以及课堂练习。

作业将占40%,主要通过学生提交的模型设计质量和创新性来评分。

此外,将一次期末考试,占30%,考察学生对SketchUp软件的综合运用能力。

《草图大师(Sketchup)》课程教学大纲1

《草图大师(Sketchup)》课程教学大纲1

《草图大师(Sketchup)》课程教学大纲一、课程的性质和目的《草图大师(Sketchup)》是环境设计专业的专业方向选修课。

本课程是一门应用性很强的的课程,以计算机设计来代替手工绘图,尤其是在建筑方案草图设计时,是一门很好的电脑辅助设计软件。

通过本课程的学习让学生达到能够熟练使用软件,并能分析案例。

二、教学基本要求通过本课程的教学,学生必须达到以下基本要求:1.了解草图大师软件的基本建模、渲染命令;2.理解效果图绘制的基本流程及应该注意的问题;3.掌握草图大师软件相关插件的使用。

三、课程教学基本内容及学时分配第一章解析命令本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解草图大师软件的基本操作,掌握相关快捷键的使用。

本章教学重点:1.上机熟悉认识草图大师SU的界面,草图大师SU的命令讲解(以建筑小构件为命令解析点)。

本章教学难点:1.基本命令运用。

本章理论教学内容:1.根据环境艺术设计专业的培养目标,对软件的来源、发展和应用做系统介绍;2.草图大师SU基础知识及入门;3.以案例为依据激活草图大师的基本命令。

第二章应用程序本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解草图大师软件的相关应用程序的界面,掌握漫游、沙盒等复杂程序工具的使用。

本章教学重点:1.应用程序使用界面及各种工具的熟练掌握。

本章教学难点:1.漫游和沙盒工具的使用。

本章理论教学内容:1.主要工具使用(绘图、修改、构造、镜头、漫游、沙盒、组件浏览器);2.景观细节处理(材质、结构)。

第三章案例拓展本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解草图大师软件绘制模型的流程,掌握CAD软件和草图大师软件的正确结合,并能对建筑模型建模细部深化。

本章教学重点:1.CAD软件和草图大师软件的正确结合。

本章教学难点:1.建筑物的细部深化。

本章理论教学内容:1.CAD已知图→CAD图取舍处理→CAD图形位规整→CAD图导入至草图大师;2..场地制作、建筑体量、细部深化、优化与整理及输出、住宅建筑SU草模处理。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 课程介绍了解SketchUp的基本功能和应用领域熟悉SketchUp的操作界面和工具栏掌握SketchUp的基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等1.2 软件安装与启动并安装SketchUp软件熟悉SketchUp的启动界面和设置1.3 SketchUp界面认识认识工具栏、菜单栏、状态栏等各个部分的功能熟悉视图控制栏和组件库的使用1.4 基本操作练习进行选择、移动、旋转、缩放等基本操作的练习第二章:绘制基本形状2.1 直线与曲线学习使用直线、箭头、圆等工具绘制基本形状熟悉调整线宽、线颜色等属性2.2 矩形与正方形掌握矩形和正方形的绘制方法了解如何调整矩形和正方形的边角半径2.3 圆弧与椭圆学习使用圆弧和椭圆工具绘制形状熟悉调整圆弧和椭圆的弧度和大小2.4 练习:绘制简单模型利用基本形状绘制简单的模型,如桌子、椅子等第三章:组合与分解模型3.1 组合模型学习如何将多个对象组合成一个整体熟悉组合后的操作,如缩放、移动等3.2 分解模型了解如何将组合的模型分解成多个对象掌握分解模型的操作方法3.3 使用组和层管理模型学习如何创建组和层来管理模型熟悉组和层的操作,如添加、删除、隐藏等3.4 练习:组合与分解模型利用组合和分解功能制作一个简单的建筑模型第四章:添加材质与纹理4.1 材质概述了解材质的概念和作用熟悉材质的属性和设置4.2 创建与应用材质学习如何创建自定义材质掌握如何将材质应用到模型上4.3 使用纹理了解纹理的概念和作用学习如何添加纹理和调整纹理属性4.4 练习:添加材质与纹理为模型添加合适的材质和纹理,提升模型真实感第五章:渲染与导出模型5.1 渲染基础了解渲染的概念和作用熟悉渲染设置和相机控制5.2 设置渲染参数学习如何调整渲染参数,如光源、阴影、贴图等掌握渲染出高品质图像的方法5.3 导出模型了解如何将模型导出为不同格式的文件熟悉导出设置和文件格式选择5.4 练习:渲染与导出模型对模型进行渲染,并导出高品质的图像和文件第六章:使用SketchUp工具扩展6.1 插件概述了解SketchUp插件的作用和安装方法熟悉插件的分类和使用场景6.2 安装与使用插件学习如何安装和使用SketchUp插件掌握插件的配置和使用方法6.3 常用插件介绍了解并掌握一些常用的SketchUp插件,如3D Texture、Backpack等学习如何利用插件提高工作效率和模型质量6.4 练习:使用插件扩展功能利用插件制作一个具有复杂细节的模型第七章:动画与漫游7.1 动画基础了解SketchUp动画制作的基本概念和原理熟悉动画制作工具和时间线控制7.2 创建动画学习如何创建关键帧动画和路径动画掌握动画的播放和调整方法7.3 漫游与导航了解SketchUp漫游和导航功能学习如何创建和调整相机路径7.4 练习:制作动画与漫游利用SketchUp制作一个简单的建筑漫游动画第八章:协作与共享8.1 团队协作基础了解SketchUp团队协作的概念和流程熟悉协作工具和共享设置8.2 使用Google SketchUp协作学习如何使用Google SketchUp进行团队协作掌握Google SketchUp的共享和权限管理8.3 导入与导出协作文件了解如何导入和导出协作文件熟悉协作文件的格式和传输方法8.4 练习:团队协作与共享利用Google SketchUp进行团队协作,共同完成一个项目第九章:SketchUp在设计领域的应用9.1 建筑设计应用了解SketchUp在建筑设计领域的应用案例学习建筑设计的基本流程和方法9.2 室内设计应用了解SketchUp在室内设计领域的应用案例学习室内设计的基本流程和方法9.3 景观设计应用了解SketchUp在景观设计领域的应用案例学习景观设计的基本流程和方法9.4 练习:设计领域应用案例分析分析并总结SketchUp在建筑设计、室内设计和景观设计领域的应用第十章:SketchUp学习资源与技巧10.1 学习资源概述了解SketchUp学习资源的类型和来源熟悉SketchUp官方文档和教程10.2 学习技巧与方法学习SketchUp的有效方法和技巧掌握学习资源的获取和利用方式10.3 练习:探索与实践利用学习资源,进行SketchUp模型的探索与实践10.4 课程总结总结本课程所学内容,回顾学习过程探讨SketchUp在未来的应用和发展趋势重点和难点解析重点环节1:SketchUp的基本操作补充说明:这些基本操作是SketchUp建模的基础,通过对这些操作的熟练掌握,可以更高效地进行模型构建。

SketchUp教案讲共课时

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SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp的基本功能和操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp简介和操作界面熟悉创建和编辑模型的基本操作绘图工具的使用:直线、矩形、圆形等修改工具的使用:移动、旋转、缩放等1.3 教学方法讲解与示范相结合,让学生通过观察和实践掌握基本操作分组讨论和练习,增强学生的实际操作能力1.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册1.5 教学评估课堂练习:学生独立完成简单的模型绘制课后作业:要求学生完成一定难度的模型绘制,以巩固所学知识第二章:SketchUp高级技巧2.1 教学目标学会使用SketchUp的高级绘图工具和修改工具掌握SketchUp的材质和纹理的应用了解SketchUp的组件和群组功能2.2 教学内容高级绘图工具的使用:多边形、圆弧、螺旋等修改工具的进阶使用:修剪、布尔运算、吸附等材质和纹理的创建和应用组件和群组的创建和使用2.3 教学方法结合实例讲解高级工具的使用方法和技巧通过实践项目,让学生掌握材质和纹理的应用通过案例分析,让学生了解组件和群组的功能和优势2.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和材质纹理文件2.5 教学评估课堂练习:学生独立完成高级工具的使用和模型绘制课后作业:要求学生结合材质和纹理完成一定难度的模型绘制第三章:SketchUp建模技巧与实战3.1 教学目标学会使用SketchUp进行复杂的建模操作掌握SketchUp的视角和动画功能了解SketchUp的插件应用3.2 教学内容复杂建模技巧:曲面建模、倒角、创建洞口等视角和动画的创建和编辑插件的安装和应用3.3 教学方法结合实际项目,讲解复杂建模的思路和方法通过操作演示,让学生掌握视角和动画的创建和编辑介绍插件的安装和使用方法,拓展学生的建模能力3.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和动画文件插件安装包和说明文档3.5 教学评估课堂练习:学生独立完成复杂建模操作和动画制作课后作业:要求学生结合插件完成一定难度的模型绘制第四章:SketchUp与摄影测量学4.1 教学目标了解摄影测量学的基本原理学会使用SketchUp进行摄影测量学的实践操作掌握SketchUp在摄影测量学中的应用技巧4.2 教学内容摄影测量学基本原理介绍SketchUp在摄影测量学中的应用:模型重建、尺寸测量等摄影测量学实践操作:使用SketchUp进行模型重建和尺寸测量4.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解摄影测量学的基本原理和应用通过案例分析,让学生掌握SketchUp在摄影测量学中的具体操作方法4.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册摄影测量学案例模型和数据4.5 教学评估课堂练习:学生独立完成摄影测量学的实践操作课后作业:要求学生结合摄影测量学完成一定难度的模型重建和尺寸测量第五章:SketchUp在室内设计中的应用5.1 教学目标了解室内设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行室内设计的实践操作掌握SketchUp在室内设计中的应用技巧5.2 教学内容室内设计基本原则和方法介绍SketchUp在室内设计中的应用:空间规划、家具布局、材质和纹理应用等室内设计实践操作:使用SketchUp进行空间规划和家具布局5.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解室内设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在室内设计中的具体操作方法5.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册室内设计案例模型和素材5.5 教学评估课堂练习:学生独立完成室内设计的实践操作课后作业:要求学生结合室内设计完成一定难度的空间规划和家具布局第六章:SketchUp在建筑设计中的应用6.1 教学目标了解建筑设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行建筑设计的实践操作掌握SketchUp在建筑设计中的应用技巧6.2 教学内容建筑设计基本原则和方法介绍SketchUp在建筑设计中的应用:平面布局、立面设计、三维模型构建等建筑设计实践操作:使用SketchUp进行平面布局和立面设计6.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解建筑设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在建筑设计中的具体操作方法6.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册建筑设计案例模型和素材6.5 教学评估课堂练习:学生独立完成建筑设计的实践操作课后作业:要求学生结合建筑设计完成一定难度的平面布局和立面设计第七章:SketchUp在景观设计中的应用7.1 教学目标了解景观设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行景观设计的实践操作掌握SketchUp在景观设计中的应用技巧7.2 教学内容景观设计基本原则和方法介绍SketchUp在景观设计中的应用:地形设计、植物配置、三维模型构建等景观设计实践操作:使用SketchUp进行地形设计和植物配置7.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解景观设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在景观设计中的具体操作方法7.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册景观设计案例模型和素材7.5 教学评估课堂练习:学生独立完成景观设计的实践操作课后作业:要求学生结合景观设计完成一定难度的地形设计和植物配置第八章:SketchUp在产品设计中的应用8.1 教学目标了解产品设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行产品设计的实践操作掌握SketchUp在产品设计中的应用技巧8.2 教学内容产品设计基本原则和方法介绍SketchUp在产品设计中的应用:造型设计、细节表现、三维模型构建等产品设计实践操作:使用SketchUp进行造型重点解析本文教案主要围绕SketchUp软件的应用进行讲解,涵盖了基础入门、高级技巧、建模技巧与实战、摄影测量学、室内设计应用、建筑设计应用、景观设计应用和产品设计应用等八个方面。

Sketchup教案课程

Sketchup教案课程

S k e t c h u p教案课程(总13页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除Sketchup教案第一章 Sketchup的操作界面与绘图环境设置1、界面介绍:菜单栏、工具栏、状态栏、数值输入栏工具栏的调出:【查看—工具栏】里可以打开或关闭工具条,图中的工具条为大工具栏和标准工具栏。

在屏幕中:红色轴线代表x轴,绿色轴线代表y轴,蓝色轴线代表z轴2、视图切换透视图、顶视图、前视图、左视图、后视图、右视图轴测图和透视图的切换:【相机—透视显示】3、旋转三维视图工具条:快捷键:按住鼠标中键不放,可以转动视图,但是相机机身不会改变按住ctrl+鼠标中间,可以转动视图,相机机身也会转变4、平移视图工具:快捷键:shift+鼠标中键5、缩放视图工具:缩放、充满视窗、上一个视图、下一个视图快捷键:滚动鼠标中键,向下滚动缩小,向上滚动放大6、单位设置操作方法:【窗口—模型信息—单位】,将“单位”改为“十进制”与“毫米”,精度改为“0mm”。

7、场景设置坐标轴工具:用户可以根据自己的需要设定新的坐标轴,选择坐标轴工具,当光标移动到需要设置坐标轴的物体表面并选中时,单击鼠标左键,再拉出x、y轴即可定义新的坐标轴8、使用模板【窗口—参数设置—模板】选择毫米模板,重新启动软件就可以一直使用此常用单位作为模板,免去了每次都要设置绘图单位的麻烦。

9、六种显示模式X光模式、线框模式、消影模式、着色模式、材质模式、单色模式一般建议建模时采用着色模式显示,出图时采用材质模式,以免影响建模速度10、绘制与显示剖面图标分别是:绘制剖面、显示/隐藏剖切、显示/隐藏剖面(1)移动剖面:选择剖面之后用移动工具便可移动剖面(2)快捷菜单的命令(3)对齐到视图:将剖切面正对作图者(4)剖面线颜色调整:【窗口—场景信息—剖面】11、图层管理(1)Sketchup的图层功能与cad的相似,当在Sketchup中导入cad图形时,cad图的图层同时导入。

《SketchUp 2023案例教程》教学教案

《SketchUp 2023案例教程》教学教案

《SketchUp 2023案例教程》教学教案SketchUp 2023案例教程教学教案1. 概述本教学教案旨在介绍使用SketchUp软件进行建模的基本技巧和方法,以案例教程的形式展示具体的操作步骤和设计思路。

通过实例演示和互动练,帮助学员掌握SketchUp的基本功能和工作流程,提升他们的建模技能和创意表达能力。

2. 目标- 了解SketchUp软件的基本概念和界面布局- 掌握使用SketchUp进行建模的基本技巧和工具- 学会运用SketchUp进行三维建模和渲染- 培养学员的设计思维和创意表达能力- 提升学员的团队合作和问题解决能力3. 教学内容3.1 SketchUp基础知识- SketchUp的介绍和功能概述- SketchUp的界面布局和基本操作- SketchUp的工具栏和快捷键使用3.2 建模技巧和方法- 创建基本几何图形和体块- 使用辅助线和指南线进行精确建模- 进行3D对象的编辑和组合操作- 运用材质和纹理进行渲染和贴图3.3 高级建模和创意设计- 利用组件和组织管理复杂模型- 进行曲线建模和自由变形操作- 运用扩展插件和功能拓展SketchUp能力- 实施模型演示和渲染效果的优化3.4 案例教程和实践训练- 设计建筑平面图和室内场景- 模拟产品设计和机械装配- 创作景观规划和城市模型- 实施团队合作项目和竞赛作品4. 教学方法- 理论讲解:通过演示和讲解SketchUp的基本知识和技巧- 实例教学:通过案例教程演示具体操作步骤和设计思路- 互动练:组织学员进行实践训练和问题解决- 作品展示:学员展示自己的作品并进行互评和讨论5. 教学评估- 课堂练:检测学员对基本技巧的掌握程度- 项目作业:要求学员完成实际建模项目并提交作品- 作品展示评选:评选出优秀作品并进行奖励和表彰6. 教学资源- SketchUp官方网站提供的教学视频和文档- 相关案例教程和研究资料的推荐- 图书馆或网络上的SketchUp参考书籍7. 教学安排本教学教案共分为10节课,每节课2小时,具体安排如下:- 第一节:SketchUp基础知识介绍和界面操作- 第二节:建模技巧和几何图形创建- 第三节:辅助线和指南线的应用- 第四节:3D对象的编辑和组合操作- 第五节:材质和纹理的运用- 第六节:组件和组织管理复杂模型- 第七节:曲线建模和自由变形操作- 第八节:扩展插件和功能拓展- 第九节:模型演示和渲染效果优化- 第十节:团队合作项目和作品展示8. 教学评价本教学教案设定多种教学评价方法,包括课堂练、项目作业和作品展示评选,旨在全面评估学员的研究成果和能力提升情况。

SkchUp实用教程-教案.doc

SkchUp实用教程-教案.doc

《SketchUp实用教程》教学教案第1章第2章练习2:利用并集工具创建模型如图所示利用【并集】工具,依次选择两个长方体,将其组合成一个模型,用来表示台阶。

第3章练习2:调整车辆尺寸本例利用【卷尺】工具调整卡车的尺寸,使其恢复正常的比例。

为了方便凸显卡车的体积,在车辆旁边放置了一个人物组件。

练习3:利用样式工具查看模型打开配套资源提供的【别墅露台.skp】文件,如图3-118所示,利用样式工具从不同的角度观察模型。

第4章4.5SketchUp组件工具4.5.1删除组件4.5.2锁定与解锁组件4.5.3实例—锁定车辆模型4.5.4编辑组件4.5.5实例—创建吊灯4.5.6实例—替代树木模型4.5.7插入组件4.6案例演练—创建标记管理新增模型4.7提升—在群组中删除模型4.8温故知新—独立编辑桌椅模型小结1、如何在组件模型中独立编辑模型?2、如何在模型中创建标记?3、如何在群组中删除模型?课后练习练习1:案例演练——创建标记管理新增模型本练习将在场景中新增模型后,创建标记管理新增模型,如打开、关闭、移动和删除等,方便用户进行后续的绘图、编辑操作。

练习2:提升练习——在群组中删除模型打开模型后,双击进入编辑群组状态。

选择要删除的模型右击,在弹出的快捷菜单中选择【删除】选项,即可将选中的模型删除,如图所示。

在虚线框外单击退出群组,结束操作。

练习3:温故知新——独立编辑桌椅模型如果不希望编辑组件的结果影响其他模型,则可以将其【设定为唯一】。

选择椅子右击,在弹出的快捷菜单中选择【设定为唯一】选项,双击进入组件的编辑状态执行修改操作,如图所示,操作结果只影响被编辑的椅子。

第5章课后练习练习1:案例演练——添加扶手本练习将使用【线转栏杆】插件,可以在直线的基础上轻松生成栏杆。

定义栏杆的参数,可以将创建结果应用至各种场景。

练习2:提升练习——创建屋顶选择顶面,执行【扩展程序】|【房间屋顶】|【生成屋顶】|【坡屋顶】命令,打开【参数设置】对话框。

SketchUp建筑设计实例教程课程设计

SketchUp建筑设计实例教程课程设计

SketchUp建筑设计实例教程课程设计一、课程概述本课程旨在通过SketchUp软件进行建筑设计的实例教学,为学生提供一个深入了解建筑设计思路和绘图技巧的机会。

本课程包含以下内容:•SketchUp软件基础知识•建筑设计原理与流程•实际案例分析和模拟练习本课程将通过理论授课、案例分析和实践操作相结合的形式进行,帮助学生提高建筑设计思路和技能水平,为将来的职业发展打下良好的基础。

二、课程主要内容1. SketchUp软件基础知识本部分主要介绍SketchUp软件的基本功能和操作流程。

主要内容包括:(1)软件介绍和安装•SketchUp软件的特点和应用领域介绍•安装SketchUp软件的方法和注意事项(2)软件界面和基本操作•SketchUp软件的界面介绍和布局•绘制工具、选择工具和编辑工具的使用说明•坐标系、视角和图层的设置和使用方法(3)模型制作•建筑物模型制作流程和技巧•给建筑物模型添加纹理、材质和场景的方法•高级模型制作技巧介绍2. 建筑设计原理与流程本部分主要介绍建筑设计的基本原理和流程。

主要内容包括:(1)设计原理•建筑设计的基本原则和准则•建筑设计的功能规划原理•建筑塑造的设计原则(2)设计流程•建筑设计的整体流程和细节考虑•建筑设计的程序化管理和标准化实践3. 实际案例分析与模拟练习本部分主要通过实际案例分析和模拟练习的方式,让学生更深入了解建筑设计的细节和技巧。

主要内容包括:(1)建筑物外立面的设计•外立面设计的注意事项和技巧•外立面实际案例分析和设计思路(2)建筑物内部空间的规划和设计•建筑物内部空间规划的基本原则和流程•具体建筑物内部空间的设计案例分析和模拟练习(3)建筑物的场景表现•建筑物的场景表现技巧和效果的呈现方法•大型建筑物场景表现的细节要素和技巧三、课程教学模式本课程采用混合式教学模式,包括理论授课和实践操作。

1. 理论授课理论授课包括教师面对面授课、投影演示、课件讲解和案例分析等。

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SKETCHUP课程(软件版本SKETCHUP6.0中文版)
第一课时
一 SKETCHUP概述
用途1建筑景观方面 2室内设计方面 3制作简单的动画漫游
软件优点:操作简单,易学。

表现的速度较快,多用于前期方案实际与推敲,同时也可以制作动画。

二软件熟悉以及基本操作界面设置
界面的基本介绍(几个基本功能面板进行介绍,稍操作)
工具显示
视图介绍
物体显示方式
阴影设置雾化功能
创建相机(定义相机高度)漫游绕轴旋转
(此部分可以大概演示下软件)
单位设置
(为了下次打开单位还是毫米,可在参数设置里把模板设置成毫米3D)
快捷键设置
有时无法输入快捷键是由于软件与打字程序冲突(如搜狗打字程序)尽量使用系统自带文字程序
快捷键一览表:
选择S 材质M 矩形 CTRL+R 圆 C 圆弧A 直线L 多边形P
移动W 推P 旋转复制Q 偏移O 比例R 缩放Z 充满视窗SHIFT+Z窗口放大SPACE 群组G 组件SHIFT+G 隐藏CTRL+G
显示全部CTRL+H 平移V 移动复制W
三基本工具学习和技巧
矩形推拉(摁CTRL生成线段)尺寸标注阴影
偏移 SHIFT锁定功能框选交叉选择(与CAD同) ctrl加选 CTRL+SHIFT减选双击物体快速选择相邻物体快速三击选择整个物体
移动复制(复制多个: X+个数)旋转复制(复制多个: X+个数)
移动工具群组与组件的关系(群组改变其复制的对象原物体不变,组件改变其复制对象原物体也同时变化)缩放(等比,不等比,以物体中心进行缩放)
材质(色彩吸管使用贴图贴图大小贴图大小锁定重设颜色透明创建材质)
贴图设置
路径跟随(选择路径,双击截面)
第二课时
室内项目制作
1 CAD的导入
6版本CAD路劲不能有中文导入时注意单位的设置2墙体制作
风格-设置线型(风格里边的一些参数讲解)
面的封闭拉升墙体群组(注重群组关系)
3门窗制作
4组件导入(分析组件与群组的关系:组件修改模型中任一物体相同组件都跟随变化,群组不随其改变而变化
5图纸到出
SU动画制作(页面讲解,演示设置讲解,导出动画)
第三课时室外项目制作
1地形工具
工具面板显示(窗口-参数设置)
1用等高线生成
1任意绘制等高线(如图1) 2推出厚度并选中蓝色部分(如图2)
3点击用等高线生成工具(如图) 4移出山体(如图)
2栅格生成
点击工具绘制出网格平面(输入数值可设置网格间距)双击进入网格物体,点击挤压工具
使用挤压工具可设置其数值挤压范围使用边线柔化工具隐藏起网格线段
3贴印工具
绘制小建筑模型(群组),将其放置在地形上方,点击贴印工具选择建筑,然后点击地形,设置其地基高度,最后将建筑放置于地基上
3悬置工具
绘制小道路(群组),将其放置在地形上方,点击悬置工具选择道路,然后点击地形,
栅格细分(选择地形,使用边线柔化,将其柔化效果暂时关闭,然后可运用此工具可将网格进一步细分)
边线凹凸(选择地形,使用边线柔化,将其柔化效果暂时关闭,然后可运用此工具可形成小的起伏效果)
案例练习(根据情况选择)
丹东别墅
丹东别墅围墙
范斯沃斯住宅。

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