String是类似值传递、String数组是引用传递

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第10章成绩统计——数组与字符串

第10章成绩统计——数组与字符串

10.4.2 数组排序
• 按从小到大的顺序进行排序方法sort,调用形式主要有二: Arrays.sort(数组实例名) Arrays.sort(数组实例名, 起始索引, 终止索引) • 第二种形式元素范围从起始索引到终止索引减1之间的元素。 • 【例10-5】编程,按升序输出int[]型数组的所有元素。 int[] nums = {71, 62, 93, 84, 95, 56, 87, 78, 69, 80}; System.out.println("排序之前的数组元素:"); System.out.println(Arrays.toString(nums)); System.out.println("排序之后的数组元素:"); Arrays.sort(nums); System.out.println(Arrays.toString(nums));
【例10-2】编程,使用声明、创建、元素赋值3个步 骤建立学生成绩数组,并统计平均成绩。
… int[] nums; //声明数组变量 nums = new int[10]; //创建数组实例 nums[0] = 71; nums[1] = 62; nums[2] = 93; nums[3] = 84; nums[4] = 95; nums[5] = 56; nums[6] = 87; nums[7] = 78; nums[8] = 69; nums[9] = 80; int sum = 0; double average;
【例10-3】编程,创建int[][]类型的二维数组,计算每行 元素的平均值。 int[][] nums = new int[][]{ //声明、创建二维数组 {71, 62, 93, 84}, //第0行4个元素 {95, 56, 87, 78}, //第1行4个元素 {69, 80} }; //第2行2个元素 System.out.println("二维数组所有元素值如下:"); for(int i=0; i<nums.length; i++){ //i控制行 double rowSum = 0; for(int j=0; j<nums[i].length; j++){ //j控制列 System.out.print(nums[i][j]+ " "); rowSum += nums[i][j]; } System.out.println("\t\t本行平均值" + rowSum/nums[i].length ); }

string底层原理

string底层原理

string底层原理
string是C++中的一个串类,底层实现是利用字符数组来存储字符串。

也就是说,字符串在内存中就是一段连续的字符数组。

通过指针来操作内存,可以进行字符串的拼接、复制、查找等操作。

当我们声明一个string类型的变量时,实际上是在内存中开辟了一块固定大小的连续地址空间,存储了字符串的内容。

当我们对字符串进行修改或者赋值操作时,会触发内存分配和回收的操作。

在实际使用中,string类封装了大量的字符串操作方法,如substr、replace、find等等,使得字符串操作更加高效、方便。

在底层实现上,这些方法通常是通过调用相应的字符数组函数来实现的。

总的来说,string底层的实现是通过字符数组来存储字符串,通过指针来操作内存,实现了高效、方便的字符串操作方法。

2011年.NET笔试题集合(标准答案)

2011年.NET笔试题集合(标准答案)

attribute翻译成特性,用来标识类,方法。

property翻译为属性,性质用于存取类的字段。

markup翻译成标记。

tag翻译成标签。

[.NET(C#)]程序集的一个重要特性是它们包含的元数据描述了对应代码中定义的类型和方法。

[.NET(C#)]ASP页面有时显示比较慢,因为服务器端代码是解释性的不是编译的。

页面是结构化的。

每个页面都是一个继承了.NET类System.Web.UI.Page的类。

[.NET(C#)]重写override:是指子类重新定义父类的虚函数的做法。

重载overload:是指允许存在多个同名函数,而函数签名不同(参数表不同:或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

重载的概念并不属于“面向对象编程”。

[.NET(C#)]ref 关键字使参数按引用传递。

其效果是,当控制权传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。

若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字。

out 关键字会导致参数通过引用来传递。

这与 ref 关键字类似,不同之处在于 ref 要求变量必须在传递之前进行初始化。

若要使用 out 参数,方法定义和调用方法都必须显式使用out 关键字。

[.NET(C#)]ADO和的区别:ADO使用OLE DB接口并基于微软的COM技术;而拥有自己的接口并且基于微软的.NET体系架构。

ADO以Recordset存储,而则以DataSet表示。

Recordset看起来更像单表,如果让Recordset以多表的方式表示就必须在SQL中进行多表连接。

反之,DataSet可以是多个表的集合。

ADO 的运作是一种在线方式,这意味着不论是浏览或更新数据都必须是实时的。

则使用离线方式,在访问数据的时候会利用XML制作数据的一份幅本的数据库连接也只有在这段时间需要在线。

[.NET(C#)]new 关键字用法:1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。

string...用法

string...用法

string...用法在编程中,"string"(字符串)通常指的是一组字符序列。

在不同的编程语言中,"string"的用法会略有差异。

以下是一些常见的用法示例:1、声明字符串变量:在大多数编程语言中,可以使用关键字或特定的数据类型声明一个字符串变量,例如:在Python中:my_string = "Hello, World!"在Java中:String myString = "Hello, World!";在C++中:std::string myString = "Hello, World!";2、字符串连接:可以使用加号 (+) 或其他特定的字符串连接运算符将两个字符串连接起来,例如:在Python中:full_string = "Hello" + " " + "World!" # 结果为 "Hello World!"在Java中:String fullString = "Hello" + " " + "World!";在C++中:std::string fullString = "Hello" + " " + "World!";3、字符串长度:可以使用特定的函数或属性获取字符串的长度,例如:在Python中:length = len(my_string) # 结果为 13在Java中:int length = myString.length();在C++中:int length = myString.length();4、字符串索引和切片:可以使用索引或切片操作访问字符串中的单个字符或子字符串,例如:在Python中:character = my_string[0] # 结果为 "H"在Java中:char character = myString.charAt(0);在C++中:char character = myString[0];5、字符串查找和替换:可以使用特定的函数或方法在字符串中查找指定的子字符串,并且可以替换或提取出来,例如:在Python中:index = my_string.find("World") # 结果为 7在Java中:int index = myString.indexOf("World");在C++中:size_t index = myString.find("World");。

string c语言

string c语言

string c语言
String C语言是C语言中的一种数据类型,用于表示一串字符,可以存储在数组中。

String C语言在C语言中广泛使用,其在字符串处理和文本操作方面具有重要的作用。

C语言中的字符串是以字符数组的形式存储的,以'\0'作为结束符。

在使用字符串时,常用的操作包括字符串的读入、输出、比较、查找和替换等。

此外,C语言还提供了一些与字符串相关的库函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp等。

在使用String C语言时,需要注意字符串的长度和数组的大小。

因为很容易造成数组越界的情况。

为了避免这种情况,可以使用动态内存分配来动态地分配数组大小。

此外,还需要注意字符串的内存管理,在使用结束后,要记得释放相应的内存空间。

总之,String C语言在C语言中是非常重要的一种数据类型,可以用于处理字符和文本信息。

对于C语言学习者来说,掌握String C语言的使用方法是非常重要的一步。

react组件传递参数

react组件传递参数

react组件传递参数(原创版6篇)目录(篇1)1.引言2.React 组件传递参数的方式2.1 按值传递2.2 引用类型2.3 传递数组2.4 使用 React Context3.结论正文(篇1)在 React 应用程序中,组件之间的数据传递是非常常见的场景。

React 组件之间可以通过多种方式传递参数,这里我们将详细介绍这些方法。

首先,React 组件之间的参数传递可以分为按值传递和引用传递两种方式。

按值传递是指将数据作为一个值传递给组件,当父组件的数据发生变化时,不会影响到子组件。

引用传递则是将数据作为一个引用传递给组件,当父组件的数据发生变化时,子组件也会受到影响。

在 React 中,我们主要使用按值传递的方式来传递参数。

对于基本数据类型,如 int、float、boolean 等,React 组件之间按值传递的方式十分简单。

当父组件通过 props 传递一个基本数据类型给子组件时,子组件会收到一个该类型的值。

在子组件中,我们可以对这个值进行操作,但不会影响到父组件的原始数据。

对于引用类型,如对象和数组,React 组件之间传递参数的方式略有不同。

当父组件通过 props 传递一个引用类型给子组件时,子组件会收到一个该类型的引用。

在子组件中,我们可以通过这个引用操作原始数据,这样会直接影响到父组件的原始数据。

需要注意的是,当引用类型为数组时,传递的是数组的拷贝,因此在子组件中修改数组并不会影响到父组件的原始数组。

在 React 中,我们还可以使用 Context API 来实现跨组件的数据传递。

Context API 提供了一种更加灵活的方式来传递数据,不仅可以在父子组件之间传递数据,还可以在兄弟组件之间传递数据。

使用 Context API 时,我们需要创建一个 Context 对象,并在组件树的顶层使用Context.Provider 组件来提供数据。

然后,在需要使用数据的子组件中,使用 useContext Hook 来获取数据。

string的常用方法及其功能

string的常用方法及其功能

string的常用方法及其功能
1. charAt(index): 返回指定索引处的字符。

2. concat(string): 将指定的字符串连接到当前字符串的末尾。

3. indexOf(searchValue, start): 返回指定值在字符串中首次出现的索引,如果它不存在,则返回-1。

4. lastIndexOf(searchValue, start): 从后向前搜索指定值,并返回首次出现的位置的索引,如果没有找到,则返回-1。

5. match(regexp): 找到一个或多个正则表达式的匹配。

6. replace(searchValue, replaceValue): 用替换字符串替换一个匹配的子串。

7. search(regexp): 检索与正则表达式相匹配的值。

8. slice(start, end): 提取字符串中指定的部分,并返回新的字符串。

9. split(separator,limit): 把字符串分割为子字符串,并将结果作为字符串数组返回。

10. substr(start, length): 从起始索引号提取指定数目的字符。

11. substring(start, end): 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。

12. toLowerCase(): 把字符串转换为小写。

13. toUpperCase(): 把字符串转换为大写。

14. trim(): 消除字符串两边的空格。

C#中的值传递和引用传递详细解析

C#中的值传递和引用传递详细解析

C#中的值传递和引⽤传递详细解析既可以通过值也可以通过引⽤传递参数。

通过引⽤传递参数允许函数成员(⽅法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。

值类型变量直接包含其数据,这与引⽤类型变量不同,后者包含对其数据的引⽤。

因此,向⽅法传递值类型变量意味着向⽅法传递变量的⼀个副本。

⽅法内发⽣的对参数的更改对该变量中存储的原始数据⽆任何影响。

如果希望所调⽤的⽅法更改参数的值,必须使⽤ ref 或 out 关键字通过引⽤传递该参数。

为了简单起见,下⾯的⽰例使⽤ ref。

复制代码代码如下:class PassingValByVal{static void SquareIt(int x)// The parameter x is passed by value.// Changes to x will not affect the original value of x.{x *= x;System.Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);}static void Main(){int n = 5;System.Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", n);SquareIt(n); // Passing the variable by value.System.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", n);}}变量 n 为值类型,包含其数据(值为 5)。

当调⽤ SquareIt 时,n 的内容被复制到参数 x 中,在⽅法内将该参数求平⽅。

但在Main 中,n 的值在调⽤ SquareIt ⽅法前后是相同的。

Java高级面试题整理(附答案)

Java高级面试题整理(附答案)

Java⾼级⾯试题整理(附答案)这是我收集的10道⾼级Java⾯试问题列表。

这些问题主要来⾃ Java 核⼼部分 ,不涉及 Java EE 相关问题。

你可能知道这些棘⼿的 Java 问题的答案,或者觉得这些不⾜以挑战你的 Java 知识,但这些问题都是容易在各种 Java ⾯试中被问到的,⽽且包括我的朋友和同事在内的许多程序员都觉得很难回答。

我还收集整理了⼀份PDF版的Java⾯试⼿册,超详细!关注博主的微信公众号:Java团长,然后回复“⾯试⼿册”即可获取~1. 为什么等待和通知是在 Object 类⽽不是 Thread 中声明的?⼀个棘⼿的 Java 问题,如果 Java编程语⾔不是你设计的,你怎么能回答这个问题呢。

Java编程的常识和深⼊了解有助于回答这种棘⼿的Java 核⼼⽅⾯的⾯试问题。

为什么 wait,notify 和 notifyAll 是在 Object 类中定义的⽽不是在 Thread 类中定义这是有名的 Java ⾯试问题,招2~4年经验的到⾼级 Java 开发⼈员⾯试都可能碰到。

这个问题的好在它能反映了⾯试者对等待通知机制的了解, 以及他对此主题的理解是否明确。

就像为什么 Java 中不⽀持多继承或者为什么String 在 Java 中是 final 的问题⼀样,这个问题也可能有多个答案。

为什么在 Object 类中定义 wait 和 notify ⽅法,每个⼈都能说出⼀些理由。

从我的⾯试经验来看, wait 和 nofity 仍然是⼤多数Java 程序员最困惑的,特别是2到3年的开发⼈员,如果他们要求使⽤ wait 和 notify, 他们会很困惑。

因此,如果你去参加 Java ⾯试,请确保对 wait 和notify 机制有充分的了解,并且可以轻松地使⽤ wait 来编写代码,并通过⽣产者-消费者问题或实现阻塞队列等了解通知的机制。

为什么等待和通知需要从同步块或⽅法中调⽤, 以及 Java 中的 wait,sleep 和 yield ⽅法之间的差异,如果你还没有读过,你会觉得有趣。

c++值传递,指针传递,引用传递以及指针与引用的区别

c++值传递,指针传递,引用传递以及指针与引用的区别

c++值传递,指针传递,引⽤传递以及指针与引⽤的区别值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。

从被调⽤函数的⾓度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传⼊,不能传出。

当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调⽤者时,采⽤值传递。

指针传递:形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本⾝进⾏的操作引⽤传递:形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引⽤传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。

被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。

正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

举例:#include<iostream>using namespace std;//值传递void change1(int n){cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl; //显⽰的是拷贝的地址⽽不是源地址n++;}//引⽤传递void change2(int & n){cout<<"引⽤传递--函数操作地址"<<&n<<endl;n++;}//指针传递void change3(int *n){cout<<"指针传递--函数操作地址 "<<n<<endl;*n=*n+1;}int main(){int n=10;cout<<"实参的地址"<<&n<<endl;change1(n);cout<<"after change1() n="<<n<<endl;change2(n);cout<<"after change2() n="<<n<<endl;change3(&n);cout<<"after change3() n="<<n<<endl;return true;}运⾏结果:可以看出,实参的地址为0x28ff2c采⽤值传递的时候,函数操作的地址是0x28ff10并不是实参本⾝,所以对它进⾏操作并不能改变实参的值再看引⽤传递,操作地址就是实参地址,只是相当于实参的⼀个别名,对它的操作就是对实参的操作接下来是指针传递,也可发现操作地址是实参地址那么,引⽤传递和指针传递有什么区别吗?引⽤的规则:(1)引⽤被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。

solidity基本数据类型

solidity基本数据类型

以太坊拥有多种高级语言,可用于编写智能合约,每种语言都受到另一种广泛使用的语言的启发。

最流行的一种叫做Solidity,它基于JavaScript。

由于Solidity是迄今为止最成熟的以太坊语言,也是社区大力鼓励开发人员现在使用的语言。

a.solidity 详解1.以太坊底层是基于帐户,账户分为外部账户与合约账户,有一个特殊的Address 的类型。

用于定位用户,定位合约,定位合约的代码(合约本身也是一个帐户)a.鉴于以太坊本身的支付属性,因此在其内部框架中支持支付、拥有payable 关键字,可以在语言层面直接支付b.分为状态变量(storage)和内存变量(memory),其中状态变量会永久存储在合约的存储空间c.可见性,solidity 可见性不像其它编程一样只分为private 以及public 等,它还有叫做internal 以及external 的可见性声明方式d.异常机制,使用solidty 编程,一旦出现异常,所有的执行都将会被回滚,这主要是为了保证合约执行的原子性,以避免中间状态出现的数据不一致e.语法特点:它的语法接近于Javascript ,是一种面向对象的语言。

但作为一种真正意义上运行在网络上的支持支付属性的去中心合约语言,它与传统编程语言相比、又有很多不同之处。

2.由于Solidity是一个静态类型的语言,所以编译时需明确指定变量的类型(包括本地变量或状态变量),Solidity编程语言提供了一些基本类型(elementary types)可以用来组合成复杂类型3.概述1.值传递:值传递的原理是值拷贝、操作的是拷贝数据,不影响原来的数据a.引用传递:直接传递引用(一般情况下可以理解成内存地址),因此操作的是原数据b.值传递与引用传递2.bool 可能取值为常量true 和false 、在不初始化的情况下,默认为false 。

a.支持运算符有逻辑非(!)、逻辑与(&&)、逻辑(||)、等于(==)、不等于(!=)b.运算符&&和||是短路运算符,如f(x)||g(y),当f(x)为真时,则不会继续执行g(y)c.布尔(Booleans):a.变长的有符号或无符号整型。

值传递和引用传递的概念

值传递和引用传递的概念

值传递和引用传递的概念
值传递和引用传递是程序设计中的两个重要概念。

值传递是指将数据的值复制一份传递给函数或方法,函数或方法对该值的修改不会影响原数据的值。

而引用传递则是将数据的地址传递给函数或方法,函数或方法对该数据的修改会影响原数据的值。

在值传递中,函数或方法对参数的修改只对传入的参数副本有效,不会对原数据造成影响,因此适用于不需要修改原数据的情况。

而在引用传递中,函数或方法对参数的修改会直接影响原数据的值,因此适用于需要修改原数据的情况。

在实际应用中,需要根据具体情况选择值传递或引用传递。

对于简单的数据类型,如整数、浮点数、布尔值等,通常使用值传递;而对于复杂数据类型,如数组、对象、字符串等,通常使用引用传递。

同时,需要注意在使用引用传递时,要避免对原数据造成意外的修改,以保证程序的正确性。

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C#复习题精简版

C#复习题精简版

C#程序习题一、填空:1.操作符(&& )被用来说明两个条件同为真的情况。

2.接口只能定义方法,实现要由(类)完成。

3.任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。

4.(+= )运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。

5.(Array )是所有数组的基类。

6.如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性。

7.如果一个属性里只有set 访问器,那么该属性为(只写)属性。

8.在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/* */”符号对,其中(// )只能进行单行注释。

9.布尔型的变量可以赋值为关键字(true )或(false )。

10.System.Array有一个(Length )属性,通过它可以获取数组的长度。

11.设x=10; 则表达式x<10?x=0:x++ 的值为(10)。

12.已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>b?(a>c?a:c):b的结果为( 6 )。

13.在C#语言中,实现循环的主要语句有while, do-while, for和( foreach)语句。

14.在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)。

15.(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

16.声明为(private )的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。

17.(构造函数)提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。

18.在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)(引用参数)(输出参数)和(参数数组)。

19.数组是一种(引用)类型。

20.类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。

(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。

21.在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在(catch )块中。

java 多参数方法

java 多参数方法

java 多参数方法陃a是一门面向对象的编程语言,在Java中,方法是一个非常重要的概念。

方法是一段可重用的代码,它封装了一定的逻辑功能,可以被其他代码调用。

在Java中,方法可以有多个参数,这使得方法的功能更加灵活。

本文将介绍Java中多参数方法的使用方法和注意事项。

一、Java中的多参数方法Java中的方法可以接受多个参数,这些参数可以是基本类型、对象类型或数组类型。

多参数方法的定义方式如下:public void methodName(type1 arg1, type2 arg2, ..., typen argn) {// 方法体}其中,methodName是方法的名称,type1、type2、...、typen 是参数的类型,arg1、arg2、...、argn是参数的名称。

多个参数之间用逗号隔开。

例如,下面是一个接受两个整数参数并求和的方法:public int sum(int a, int b) {return a + b;}这个方法接受两个整数参数a和b,返回它们的和。

我们可以通过下面的代码调用这个方法:int result = sum(1, 2); // result = 3在调用方法时,传递给方法的实参必须与方法定义中的形参类型和数量匹配。

如果传递的实参数量不够或者类型不匹配,编译器将会报错。

二、Java中的可变参数方法除了固定数量的参数,Java还提供了可变参数方法,也称为不定长参数方法。

可变参数方法允许方法接受任意数量的参数,这些参数将被封装成一个数组。

可变参数方法的定义方式如下:public void methodName(type... args) {// 方法体}其中,methodName是方法的名称,type是参数的类型,args 是一个数组,用于存放参数。

例如,下面是一个接受任意数量整数参数并求和的方法:public int sum(int... nums) {int result = 0;for (int num : nums) {result += num;}return result;}这个方法接受任意数量的整数参数,并将它们相加。

java中String类型变量的赋值问题介绍

java中String类型变量的赋值问题介绍

java中String类型变量的赋值问题介绍运⾏下⾯这段代码,其结果是什么?package com.test;public class Example {String str = new String("good");char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };public static void main(String[] args) {Example ex = new Example();ex.change(ex.str, ex.ch);System.out.println(ex.str);System.out.println(ex.ch);}public void change(String str, char ch[]) {str = "test ok";ch[0] = 'g';}}结果如下:goodgbc解说:java 中String是 immutable的,也就是不可变,⼀旦初始化,其引⽤指向的内容是不可变的(注意:是内容不可变)。

也就是说,假设代码中有String str = “aa”;str=“bb”;,则第⼆条语句不是改变“aa”原来所在存储地址中的内容,⽽是另外开辟了⼀个空间⽤来存储“bb”;同时由于str原来指向的“aa”现在已经不可达,jvm会通过GC⾃动回收。

在⽅法调⽤时,String类型和数组属于引⽤传递,在上述代码中,str作为参数传进change(String str, char ch[]) ⽅法,⽅法参数str指向了类中str指向的字符串,但str= "test ok"; 语句使得⽅法参数str指向了新分配的地址,该地址存储“test ok”,⽽原来的str仍然指向“good”。

对于数组⽽⾔,在change⽅法中,⽅法参数ch指向了类中ch指向的数组,ch[0] = 'g';语句改变了类中ch指向的数组的内容我们再来看下⾯这段代码,它的运⾏结果是什么?package com.test;public class Example {String str = new String("good");char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };public static void main(String[] args) {Example ex = new Example();ex.change(ex.str, ex.ch);System.out.println(ex.str);System.out.println(ex.ch);}public void change(String str, char ch[]) {str = str.toUpperCase();ch = new char[]{ 'm', 'n' };}}结果如下:goodabc有了前⾯的解释,这个结果是不是在意料之中?!以上这篇java中String类型变量的赋值问题介绍就是⼩编分享给⼤家的全部内容了,希望能给⼤家⼀个参考,也希望⼤家多多⽀持。

.Net封送处理

.Net封送处理

复制和锁定
可直接复制到本机结构中的格式化类
可直接复制到本机结构中的格式化类具有固定布局(格式化)以及在托管和非托管内存中的 公共数据表示形式。当这些类型需要封送处理时,指向堆中的对象的指针被直接传递给被调 用方。被调用方可以更改该指针所引用的内存位置的内容。
非直接复制到本机结构中的格式化类
如果按值封送非直接复制到本机结构中的类,则被调用方接收指向该数据结构的副本的指针。 如果按引用封送非直接复制到本机结构中的类,则被调用方接收该数据结构的副本的指针的 指针。
复制和锁定
System.String 和 System.Text.StringBuilder
当通过值或通过引用将数据封送到非托管代码时,封送拆收器通常将数据复 制到辅助缓冲区(可能在复制期间转换字符集),并将对缓冲区的引用传递 给被调用方。除非引用是用 SysAllocString 分配的 BSTR,否则将始终用 CoTaskMemAlloc 分配该引用。 作为其中一个字符串类型通过值(如 Unicode 字符串)封送时的优化,封送 拆收器将指向内部 Unicode 缓冲区中的托管字符串的直接指针传递给被调用 方,而不是将其复制到新缓冲区。 当通过引用传递 System.String 时,封送拆收器在进行调用之前将字符串的内 容复制到辅助缓冲区。然后,在从调用返回时将该缓冲区的内容复制到新字 符串中。这种技术确保不可变的托管字符串保持不变。 当通过值传递 System.Text.StringBuilder 时,封送拆收器将对 StringBuilder 的内部缓冲区的引用直接传递给调用方。调用方和被调用方必须就缓冲区的 大小达成一致。调用方负责创建具有足够长度的 StringBuilder。被调用方必 须采取必要措施确保缓冲区不溢出。对于在默认情况下将通过值传递的引用 类型作为 In 参数传递的规则,StringBuilder 是一个例外。它始终作为 In/Out 传递。

C++学习3--编程基础(vector、string、三种传参)

C++学习3--编程基础(vector、string、三种传参)

C++学习3--编程基础(vector、string、三种传参)vector是C++标准程序库中的⼀个类,其定义于头⽂件中,与其他STL组件⼀样,ventor属于STD名称空间;ventor是C++标准程序库⾥最基本的容器,设计之初是为了改善C语⾔原⽣数组的种种缺失和不便,⽽欲提供⼀种更有效,安全的数组;根据使⽤功能⼤概分为⼏个部分访问元素的⽅法ven[i] 访问索引值为i的引⽤ven.back() 返回ventor最尾元素的引⽤新增或移动元素的⽅法vec.push_back() 新增元素⾄ventor的尾端,必要时会进⾏存储器配置;vec.pop_back() 删除ventor最尾端的元素vec.insert() 插⼊或多个元素⾄ventor内的任意位置vec.erase() 删除ventor中⼀个或多个元素vec.clear() 清空所有元素获取长度/容量vec.size() 获取vector⽬前持有的元素个数vec.empty() 如果vector内部为空,则传回true值迭代(iterator)vec.begin() 返回⼀个迭代器,指向vector第⼀个元素vec.end() 返回⼀个迭代器,它指向vector最尾端元素的下⼀个位置(不是最末元素)尾地址不指向任何存储的元素,⽽是标志vector的结束。

string是c++标准程序库中的⼀个头⽂件,定义了C++标准中的字符串的基本模板类std::basic_string及相关的模板类实例:经常⽤到的功能:《字符访问》string::at访问特定字符,带边界检查string:: operator[]访问特定字符string::front访问第⼀个字符string::back访问最后⼀个字符string::data访问基础数组string:: substr以⼦串构造⼀个新串,参数为空时取全部源串string:: clear清空内容string:: erase删除⼀个或⼀段字符string:: push_back追加1个字符string:: pop_back删除最后1个字符,C++11标准导⼊1. 三种传参⽅式⽐较值传递:实参要初始化形参要分配空间,将实参内容拷贝到形参;指针传递:本质仍是值传递;引⽤传递:实参初始化形参的时候不分配空间;2. 函数的返回值通过函数调⽤使主调函数能得到⼀个确定的值,这就是函数的返回值1)函数的返回值是通过函数中的return语句获得的;return语句将被调⽤函数中的⼀个确定值带回主调函数中去。

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this.a=a;
}
public void setA(int a){
this.a=a;
}
public void disp(){
System.out.prinห้องสมุดไป่ตู้ln(a);
}
}
public class TestCommon{
public static void main(String args[]){
示例二:
public class TestConstant{
public static void main(String args[]){
String str=new String("hello");
String str1=str;
str="123";
System.out.println(str);
String str2 = new String("hello");
chge.change(str1,str2);
System.out.println(str1[0]);
System.out.println(str2);
}
}
class Change {
public static void change(String[] s1,String s2){
二、String变量作为函数参数是"类似值传递"
public class TestString{
public static void main(String args[]){
String strTest=new String("ab");
//String strTest="ab";这两种形式的定义,输出的都是ab
setString(strTest);
System.out.println(strTest);
}
private static void setString(String str){
str=str+"c";
}
}
解析:对于java初学者来说,很多人在执行程序以前一定认为输出的将会是"abc”,但是结果告诉我们输出的会是"ab",这就是String的“类似值传递”(即可以将String看做int,double等基本类型,这些基本类型作为参数是值传递,但String在java规范中又不是基本类型,所以此处称其为“类似值传递”)。在java中是将String看做引用类型的,既然如此,那此处到底是不是引用传递呢?可以明确的告诉大家,这里绝对是引用传递。那既然是引用传递,为什么却时值传递的效果呢?答案其实已经在开篇告诉大家了:java语言规范规定,String型变量指向的内存空间中的内容是不能被改变的。下面来详细解析一下,当我们刚开始调用setString()函数的时候,strTest和str同时指向了"ab”所在的内存单元,然后在setString()中试图改变str的值,根据String的不可改变性,此时系统会分配新的内存并令str指向该内存,该内存的内容为abc;而对于strTest他仍然指向原来的内存单元----即ab所在的内存单元,此处和示例二的道理相同。到这里读者应该明白原因了吧,其实仍然是引用传递,只不过由于String的不可变的性质,导致String变量作为参数的特殊性。
s1[0] = new String("change");
s2="change";
}
}
解析:程序输出的结果将是change和hello,对于为什么输出hello前面已经解释过了,现在解释一下String数组作为参数为什么可以改变其值。大家来看String数组str1,数组元素保存的是String对象的引用,不是String对象本身的内容,那么数组元素就相当于一个指向指针的指针。当程序执行s1[0] = new String("change");的时候,改变的是s1[0]处的String引用(即不是s1[0]="change"),这和String的不可改变的性质并不矛盾,所以调用完change()函数,str[0]的内容已经变为了指向change的引用
三、String数组作为变量作为函数参数是引用传递(即和一般普通类的引用传递相同)
public class TestArray{
public static void main(String[] args){
Change chge = new Change();
String[] str1 = {new String("hello"),new String("world")};
Common c=new Common(1);
set(c,3);
c.disp();
}
public static void set(Common c,int a){
c.setA(a);
}
}
解析:引用传递的特点是,对象引用作为参数传递的是地址(相当于C语言中的指针),在调用函数中对引用的改变会反映到该引用对应的地址上。所以本例中在执行完set(c,3)后,c的属性a变成了3。大家应该都很熟悉,不在赘述。
System.out.println(str1);
}
}
解析:上面的程序会先后输出123和hello,由于str1仍然指向hello,所以hello所在内存没有被回收。
一、普通的类对象作为函数参数是引用传递
示例三:
class Common{
private int a;
public Common(int a){
首先、我们必须牢记的一点是:java语言规范规定,String型变量指向的内存空间中的内容是不能被改变的,即String是不可改变的类!
示例一:
public class TestConstant{
public static void main(String args[]){
String str=new String("hello");
str="Welcome to Here";
System.out.println(str);
}
}
解析:毋庸置疑,此程序输出的将是“Welcome to Here”,但是给str重新赋值的操作(str="Welcome to Here"),不是简单的将str指向的原内存地址内容改为"Welcome to Here",而是从新分配一块内存用来存放"Welcome to Here",然后将str指向该新分配的内存地址。而原来的"hello"如果没有其他String变量指向它,那么他将被java的垃圾收集器回收;如果有其他的String变量指向它,它将在内存继续存在,比如:
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