unity3d应届生简历模板
3d个人简历
3d个人简历
个人简历
个人信息:
姓名:XXX
性别:XX
出生日期:XX年XX月XX日
联系电话:XXX
电子邮件:XXX
家庭住址:XXX
教育背景:
XXXX年至XXXX年 XXXX大学本科专业:XXX 主修课程:XXX、XXX、XXX
获得荣誉:XXX
工作经历:
XXXX年至今 XXXX公司职位:XXX
主要工作职责:
- XXXX
- XXXX
- XXXX
实习经历:
XXXX年至XXXX年 XXXX公司职位:XXX 主要工作职责:
- XXXX
- XXXX
- XXXX
专业技能:
- XXXX
- XXXX
- XXXX
项目经验:
项目一:XXXX
项目描述:XXXX
个人职责:XXXX
取得成果:XXXX
项目二:XXXX
项目描述:XXXX
个人职责:XXXX
取得成果:XXXX
自我评价:
- 态度认真负责,具备较强的组织和协调能力;
- 具备良好的沟通和团队合作能力,擅长与他人合作完成任务;
- 乐观向上,积极适应并解决问题;
- 具备较强的学习能力和快速适应新环境的能力。
兴趣爱好:
在业余时间,我喜欢阅读、旅行和参加户外运动,这有助于开拓我的眼界和提升个人素养。
我也喜欢参与志愿者活动,帮助他人并为社会做出自己的贡献。
参考资料:
1. XXXX
2. XXXX
3. XXXX
以上是我的个人简历,感谢您的阅读。
希望能有机会与您进一步交流合作。
应聘游戏岗位简历
应聘游戏岗位简历个人信息========姓名:[您的姓名]性别:[您的性别]联系电话:[您的联系电话]电子邮箱:[您的电子邮箱]地址:[您的联系地址]求职意向========岗位:游戏设计师类型:全职期望薪资:面议教育背景========[学校名称] [入学年份] – [毕业年份][专业名称] 学士/硕士/博士[在校经历或取得的荣誉](如有)技能专长========1. 熟悉游戏设计的基本原理和流程,具备扎实的游戏理论知识。
2. 精通Unity3D、Unreal Engine等主流游戏引擎,能独立完成游戏项目的设计与开发。
3. 熟练掌握C、C++等编程语言,具备一定的编程能力。
4. 熟悉2D/3D美术设计,能与美术团队高效沟通,共同推进项目进程。
5. 良好的团队协作能力和沟通能力,能适应高强度工作环境。
6. 熟悉游戏行业动态,关注国内外游戏市场趋势。
工作经验========[公司名称] [入职年份] – [离职年份]游戏设计师1. 参与公司游戏项目的立项、策划和设计工作,为项目提供创意支持。
2. 根据项目需求,制定游戏系统、关卡设计、剧情设定等文档。
3. 与程序、美术、音效等团队成员紧密协作,确保项目进度和质量。
4. 负责游戏内数值调整、平衡性测试及优化,提高游戏体验。
5. 参与游戏测试,跟进bug修复及优化工作。
6. 收集和分析玩家反馈,为游戏版本迭代提供改进方向。
项目经验========[项目名称] [项目时间]1. 项目简介:介绍项目的背景、类型、玩法等。
2. 负责内容:a. 担任项目负责人,负责整体策划和设计工作。
b. 制定游戏系统、关卡设计、剧情设定等文档。
c. 与团队成员协作,跟进项目进度,确保项目质量。
d. 参与游戏测试,优化游戏体验。
3. 项目成果:介绍项目的成功之处,如获奖情况、用户评价等。
自我评价========1. 热爱游戏,对游戏行业充满热情,具备较强的学习能力和创新能力。
展示游戏开发技能的简历模板
展示游戏开发技能的简历模板简历个人信息姓名:XXX性别:XXX年龄:XXX联系方式:XXX教育背景YYYY.MM-YYYY.MM XXX学院 XXX专业在校期间,学习了游戏开发的基础知识,包括游戏设计、编程语言、图形学等相关课程。
通过实践项目,深入了解了游戏开发的流程和技术。
技能与专长1. 精通C++、Python等编程语言,熟悉面向对象编程,能够编写高效且可维护的代码。
2. 熟悉游戏设计原理,了解游戏策划和关卡设计的基本概念。
3. 具备图形学基础知识,了解渲染管线、着色器编程等相关技术。
4. 熟练使用Unity、Unreal Engine等游戏引擎,能够完成游戏原型的开发。
5. 具备团队合作和沟通能力,能够与其他开发人员和艺术设计师协作,完成游戏开发任务。
项目经验1. 项目名称:XXX游戏开发时间:YYYY.MM-YYYY.MM职责与贡献:担任游戏程序员,负责游戏逻辑的编写和系统的实现。
通过编写代码,实现了游戏的核心功能,比如角色控制、敌人AI等。
同时,与美术团队合作,解决了游戏优化和性能问题。
2. 项目名称:XXX引擎开发开发时间:YYYY.MM-YYYY.MM职责与贡献:作为核心开发人员,参与了引擎的设计和开发。
负责图形渲染模块的编写和优化,实现了高效的渲染效果。
并通过对引擎的优化,提升了游戏的帧率和流畅度。
个人作品1. 游戏作品《XXX》简介:这是一款XXX类型的游戏,玩家扮演角色XXX,完成一系列挑战和任务。
我独立完成了游戏的设计、编程和美术素材的制作。
特点:该游戏采用了自定义物理引擎,实现了真实的碰撞效果和精确的物理模拟。
在游戏优化方面,使用了批处理技术和层级剔除算法,提升了游戏的性能和流畅度。
实习经历YYYY.MM-YYYY.MM XXX公司游戏开发实习生在实习期间,参与了公司多个游戏项目的开发工作。
负责任务分配和协调团队工作。
深入了解了游戏开发的流程和团队合作的重要性。
获奖经历YYYY.MM XXX比赛获得XXX奖项通过参加XXX比赛,获得了XXX奖项,展示了自己在游戏开发方面的技能和创造力。
游戏开发公司简历模板
游戏开发公司简历模板个人信息姓名:性别:出生日期:联系电话:电子邮箱:地址:教育背景(按时间倒序排列)学历:专业:就读学校:就读时间:实习/工作经历(按时间倒序排列)公司名称:职位/岗位:工作时间:工作描述:项目经历(按时间倒序排列)项目名称:项目简介:个人职责:技术/工具:专业技能(根据个人掌握程度自行填写)自我评价(自行描述个人特点、技能、经验等)参考资料(根据需要列出相关证书、奖项、个人作品、项目链接等)附:项目经历示例项目名称:《魔法冒险探索》项目简介:这是一款魔幻题材的冒险游戏,玩家扮演勇敢的魔法师,在神秘的大陆上进行各种冒险探索和战斗。
个人职责:作为游戏程序员,负责游戏关卡设计、AI系统开发和技术支持。
技术/工具:Unity3D引擎、C#编程、AI算法设计。
项目名称:《赛车狂飙》项目简介:这是一款竞速类游戏,玩家可以选择不同的赛车和赛道,体验极速驾驶的快感。
个人职责:作为游戏程序员,负责游戏物理引擎开发和优化。
技术/工具:Unreal Engine引擎、C++编程、物理引擎开发。
项目名称:《古剑奇谭》项目简介:这是一款古风剑侠题材的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
个人职责:作为游戏设计师,负责游戏剧情和任务设计。
技术/工具:RPG Maker引擎、剧情设计、关卡设计。
以上是游戏开发公司简历模板,根据个人实际情况填写即可。
祝您求职顺利!。
应聘游戏公司的简历模板
应聘游戏公司的简历模板个人信息=========姓名:[您的姓名]性别:[您的性别]联系电话:[您的联系电话]电子邮箱:[您的电子邮箱]现居住地:[您的居住地]求职意向=========职位:游戏设计师/程序员/美术设计师/市场专员工作性质:全职期望薪资:面议可到职日期:两周内个人简介=========我是一位热爱游戏行业,对游戏设计充满热情的专业人士。
具备扎实的理论基础和丰富的实践经验,擅长团队合作,能够迅速融入各种工作环境。
我期待能将我的专业技能和创造力贡献给贵公司,共同打造高质量的游戏产品。
教育背景=========[学校名称] [入学年份] – [毕业年份][专业名称] 学士/硕士/博士主修课程:游戏设计原理游戏编程基础游戏美术设计游戏市场营销工作经历=========[公司名称] [入职年份] – [离职年份]职位:[您的职位]工作内容:1. 参与游戏项目的策划和设计,负责游戏玩法、关卡设计及剧情编写;2. 负责游戏编程,使用[编程语言]进行开发;3. 参与游戏美术设计,制作角色、场景、UI等元素;4. 协同团队成员,确保项目进度和质量;5. 对游戏产品进行测试和优化,提高用户体验。
[公司名称] [入职年份] – [离职年份]职位:[您的职位]工作内容:1. 参与公司游戏产品的市场调研和竞品分析;2. 负责游戏推广活动的策划与执行,提高品牌知名度和用户粘性;3. 协同团队进行渠道拓展和维护,提升游戏下载量和收入;4. 定期收集和分析用户反馈,为产品优化提供建议;5. 配合运营团队,确保游戏产品稳定运营。
项目经验=========[项目名称] [项目时间]项目描述:[简要介绍项目背景和目标]责任描述:1. 负责项目的前期策划和设计,制定游戏玩法、规则和剧情;2. 参与游戏编程,实现游戏功能模块的开发;3. 参与游戏美术设计,制作角色、场景、UI等元素;4. 与团队成员紧密协作,确保项目进度和质量;5. 参与游戏测试,优化游戏性能,提高用户体验。
游戏经验简历模板应届生
游戏经验简历模板应届生
个人信息
姓名:XX 学历:本科毕业院校:XX大学
联系电话:XXX 邮箱:XXX
教育背景
XX大学 XX专业
主修课程:XXXXXX
实习经历
公司名称:XX游戏公司
实习岗位:游戏测试实习生
实习时间:XXXX年XX月-XXXX年XX月
实习内容:
1. 参与不同阶段的游戏测试工作,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等;
2. 根据测试计划进行测试用例设计和执行,确保游戏质量;
3. 提出Bug报告并跟踪Bug的解决进度,与开发团队密切合作;
4. 参与游戏优化和改进的讨论与实践,提出建议并参与实施。
项目经历
项目名称:《XXX游戏》
项目职责:策划助理
项目简介:《XXX游戏》是一款XXXXXX类型的游戏,致力于提供丰富多彩的游戏体验。
我的主要工作包括:
1. 协助策划团队完成游戏文案、游戏机制设计等工作;
2. 参与游戏测试和用户反馈数据的分析,提出改进建议;
3. 协助制定游戏更新计划和运营活动,保证游戏的持续发展。
技能特长
1. 熟悉常见的游戏测试工具和流程,具有扎实的测试基础知识;
2. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够有效与开发团队协作;
3. 熟悉游戏行业的发展趋势和玩家需求,对游戏产品具有敏锐的嗅觉;
4. 具备创新思维和解决问题的能力,能够迅速适应新环境和新任务。
自我评价
我是一名对游戏行业充满热情的年轻人,热爱游戏,并愿意在这个领域不断学习和提升。
我拥有扎实的游戏测试基础知识和团队合作能力,能够胜任各种游戏相关工作。
我相信我的热情与努力将会让我在游戏行业中发光发热。
unity3d应届生简历模板
unity3d应届生简历模板个人信息:姓名:XXX 性别:男学历:本科专业:计算机科学与技术毕业院校:XXXX大学时间:20XX年联系方式:电话:XXXXXXXXXXX邮箱:XXXXXXXXXXX个人简介:本人是一名计算机科学与技术专业的本科毕业生,熟悉Unity3D游戏开发平台,有一定的游戏开发经验。
具有良好的动手能力和团队协作能力。
乐观向上,勇于挑战自我,对未知领域保持着强烈的兴趣和探索精神。
现寻求一份unity3d开发的工作机会。
教育背景:2016.9 - 2020.6 XXXX大学计算机科学与技术本科Unity3D项目经验:项目:《XXX狂欢夜》时间:2020.5 - 2020.7职责:策划、程序、美术项目介绍:该项目是一款节奏类音乐游戏,玩家通过按键和音乐节奏配合完成操作并获得得分。
实现技术:Unity3D引擎、C#开发语言、Unity UGUI同步控制、音乐节奏分析算法、动效制作和场景搭建。
负责内容:1.游戏策划:游戏模式设计、游戏难度平衡、游戏操作体验优化。
2.程序开发:UI界面搭建、音乐节奏分析算法、按键检测操作、游戏后台开发。
3.美术制作:动效制作、场景搭建、素材收集。
成果:1.游戏界面华丽,操作体验顺畅。
2.音乐节奏分析算法运行稳定,按键检测准确。
3.游戏策划经过多次测试,难度平衡合理。
项目:《XXX大作战》时间:2020.2 - 2020.4职责:程序项目介绍:该项目是一款2D竞技游戏,玩家通过操纵角色进行竞技对战。
实现技术:Unity3D引擎、C#开发语言、物理引擎、状态机。
负责内容:1.角色控制:角色移动、跳跃、攻击、特殊技术的控制。
2.物理计算:世界重力、碰撞检测等操作。
3.状态机:控制角色行为状态的改变,制定状态转换规则。
成果:1.游戏表现力强,玩家印象深刻。
2.角色控制流畅,操纵感极佳。
3.物理计算精度高,碰撞检测准确。
技能掌握:1.熟悉Unity3D引擎,包括可视化编辑器、游戏逻辑实现、物理引擎等功能。
游戏开发求职简历
游戏开发求职简历亲爱的招聘团队,您好,我是一名热爱游戏开发的才华横溢的软件工程师。
我相信我的技能和经验使我成为不折不扣的游戏开发专家。
非常荣幸有机会向贵公司提交我的求职简历。
教育背景:本科:计算机科学与技术,XX大学,20XX年毕业技能概述:1. 丰富的游戏开发经验,拥有5年以上的游戏开发经验,致力于开发顶级游戏产品。
2. 熟练掌握多个游戏引擎,包括Unity和Unreal Engine,并且能够充分利用它们的特性和功能。
3. 熟悉各种游戏开发工具和技术,如C++、C#、Python等编程语言,以及UI设计和用户体验等方面的知识。
4. 强大的问题解决能力和团队合作精神,能与设计师和艺术家密切合作,在游戏开发周期内高效地完成项目。
5. 良好的沟通和组织能力,能够清晰地传达想法和解决方案,同时管理好自己的时间和任务。
项目经验:1. 游戏项目一(XXXX年-XXXX年)- 担任首席程序员,负责设计和实现游戏的核心功能和系统。
- 开发并优化游戏引擎,提高游戏性能和用户体验。
- 参与解决游戏开发过程中的技术难题,保证项目按时交付。
2. 游戏项目二(XXXX年-XXXX年)- 担任技术负责人,领导开发团队开发一款MMORPG游戏。
- 设计并实现游戏的玩法机制和多人互动系统。
- 负责处理游戏的服务器端和客户端的网络通信问题。
工作经历:1. 公司一(XXXX年-XXXX年)- 负责游戏引擎的开发和维护,提供技术支持和解决方案。
- 参与游戏开发团队的日常工作,确保项目进度和质量。
2. 公司二(XXXX年-XXXX年)- 担任高级软件工程师,参与游戏开发的各个阶段。
- 负责优化游戏性能,修复bug和改进用户体验。
- 参与解决项目中的技术问题,包括游戏逻辑、AI和物理模拟等方面。
奖项和荣誉:- XX游戏开发大赛一等奖(XXXX年)- XX学术会议最佳论文奖(XXXX年)对于游戏开发的热情和专业知识,使我不断追求卓越,并努力创造出令人惊叹的游戏体验。
游戏开发个人简历
游戏开发个人简历个人信息:姓名:XXX联系方式:手机:XXX 邮箱:XXX教育背景:本科/专科/硕士:XXX专业:XXX毕业时间:XXXX年XX月学校名称:XXX工作经历:公司名称:XXX职位:游戏开发者工作时间:XXXX年XX月-至今工作内容:1.负责游戏前端开发工作,包括游戏逻辑、界面布局、交互设计等。
2.与团队成员协作,完成游戏后端开发工作,包括数据库设计、服务器搭建、通信协议制定等。
3.根据游戏设计文档,实现游戏各种功能模块,并进行测试和优化。
4.协助美术、策划等部门,完成游戏素材制作和整合。
成绩或奖项:1.成功开发了多款游戏,其中包括月流水过千万的游戏。
2.在公司获得“优秀员工”称号。
3.在游戏开发领域获得多项技术专利。
技能与证书:1.熟练掌握C++、Java、Python等编程语言。
2.熟悉游戏开发相关技术,包括Unity3D、OpenGL、Cocos2d-x等。
3.拥有游戏开发者相关证书,如游戏策划师、游戏UI设计师等。
项目经验:1.游戏开发项目(项目名称):负责游戏前端开发,使用Unity3D引擎实现游戏各种功能模块,并在Android和iOS平台上发布。
2.社交平台项目(项目名称):负责开发平台中游戏模块,包括游戏逻辑、界面布局、交互设计等,同时实现平台与游戏服务器之间通信。
3.移动应用项目(项目名称):负责开发移动应用中的游戏模块,使用Cocos2d-x引擎实现游戏前端和后端开发,同时在多个应用商店发布。
自我评价:我是一名具有较强编程能力和创新思维的游戏开发者,熟悉游戏开发流程和相关技术。
具备团队协作能力和独立解决问题的能力,能够在不同开发阶段中快速学习并解决问题。
在游戏开发领域积累了丰富经验,并拥有多项技术专利。
未来,我将继续努力,不断提升自己的技能和经验,为游戏行业贡献更多力量。
游戏开发个人简历模板凸显游戏开发和形渲染技术能力
游戏开发个人简历模板凸显游戏开发和形渲染技术能力游戏开发个人简历模板个人信息:姓名:性别:出生日期:联系方式:邮箱:地址:教育背景:学位:主修专业:就读时间:院校/学校:工作经验:公司名称:职位:工作时间:公司名称:职位:工作时间:项目经验:项目名称:项目描述:担任角色:项目成果:项目名称:项目描述:担任角色:项目成果:技能专长:1. 游戏开发:- 精通C++编程语言,熟悉游戏开发相关框架和引擎,如Unity、Unreal Engine等;- 熟悉游戏开发流程,包括游戏设计、游戏逻辑实现、界面交互等;- 有丰富的游戏开发项目经验,能够独立完成游戏的设计与开发。
2. 形渲染技术:- 熟悉OpenGL和DirectX等图形渲染API,了解渲染管线和渲染算法;- 熟悉图形学基础知识,包括光照模型、纹理映射、阴影等;- 具备优化渲染性能的能力,对于图像质量和实时性有较高要求。
个人特质:1. 具备良好的学习能力和团队合作精神,能够快速适应新的工作环境和项目需求;2. 对于技术的追求和创新精神,善于思考和解决问题;3. 具备较强的沟通能力和表达能力,能够清晰地向团队成员和领导汇报工作进展。
参考资格:- 游戏开发技术资格证书- 形渲染技术培训证书其他信息:- 个人兴趣爱好- 参与的开源项目- 获得的奖项和荣誉称号扩展字数文段:作为一名专注于游戏开发和形渲染技术的个人,我自豪地展示了我在游戏开发领域的专业技能和工作经验。
通过深入学习游戏设计和开发相关的知识,我掌握了精通C++编程语言,并熟悉使用Unity、Unreal Engine等游戏开发框架和引擎。
我能够独立完成游戏的设计与开发,从游戏逻辑实现到界面交互都得心应手。
此外,我还具备了形渲染技术方面的知识,在OpenGL和DirectX等图形渲染API上有一定的实践经验。
我熟悉渲染管线和渲染算法,并能够优化渲染性能,同时注重图像质量和实时性的平衡。
这些技能的应用使我能够为游戏开发提供创新的视觉效果。
Unity开发岗位-简历
个人信息
姓名
性别
联系方式
邮箱
地址
教育背景
学历
学校
专业
毕业时间
技能概要
Unity开发:熟练掌握Unity3D引擎,能够开发2D和3D游戏。
编程语言:精通C#,能够编写优化的游戏代码。
游戏设计:了解游戏设计原则,能够参与游戏策划和关卡设计。
跨平台发布:能够将游戏发布到多个平台,包括iOS、Android等。
团队协作:具备卓越的团队合作和沟通能力。
工作经验
时间段
公司
担任职位
工作描述
20XX-20XX
游戏公司A
Unity开发工程师
使用Unity3D引擎开发精品游戏,包括2D和3D游戏。
负责游戏核心功能的实现和游戏性优化。
与设计师和艺术家合作,确保游戏画面和用户界面ห้องสมุดไป่ตู้质量。
发布游戏到多个平台,维护和更新游戏。
20XX-20XX
游戏公司B
游戏程序员
参与游戏策划和关卡设计,提供技术支持和建议。
协助解决游戏开发过程中的技术难题。
与团队协作,保证项目按时交付。
兴趣爱好
我热爱游戏开发,对新技术和游戏设计充满热情。在业余时间,我喜欢玩游戏、参与游戏社区,和其他游戏开发者分享经验和技巧。
3d建模师个人简历
3d建模师个人简历个人简历姓名:XXX电话:XXX邮箱:XXX地址:XXX个人背景:本人是一名专业的3D建模师,具有多年的相关经验。
通过不断学习和实践,我熟悉各种3D建模软件和工具,能够快速高效地完成各类建模任务。
我对于细节的把握和创造力的发挥能力都非常强,这使得我的作品在行业内广受好评。
教育背景:- XXX大学,计算机科学与技术专业,本科学位,XXXX年毕业工作经验:1. 公司名称:XXX公司职位:3D建模师工作时间:XXXX年-XXXX年- 参与多个项目的3D建模设计,包括建筑、角色、道具等。
- 协助动画师将3D模型转化为动画效果。
- 负责与团队成员的沟通和协作,确保项目顺利进行。
2. 公司名称:XXX工作室职位:3D建模师兼动画师工作时间:XXXX年-XXXX年- 负责3D建模和动画设计,包括环境场景、角色形象等。
- 与其他团队成员密切合作,完成项目的整体效果。
- 参与多个电视广告和短片的制作,取得了良好的效果和反馈。
技能与专长:- 熟悉多种3D建模软件,包括3ds Max、Maya、ZBrush等。
- 掌握建模、贴图、渲染等技术,能够创作高质量的3D模型。
- 具备良好的艺术素养,对色彩搭配和创意设计有独特的见解。
- 了解动画制作过程,能够将3D模型转化为生动的动画效果。
- 具备团队合作和沟通能力,善于与他人合作完成项目任务。
项目经验:1. 项目名称:XXX游戏场景建模- 负责游戏场景的3D建模设计,包括建筑、地形等。
- 利用贴图和渲染技术,营造出逼真的游戏场景效果。
- 与游戏设计师和程序员紧密合作,确保游戏场景的实现和运行。
2. 项目名称:XXX动画制作- 参与电视广告和短片的动画制作,包括角色动画和特效设计。
- 利用3D建模软件将2D设计转化为立体效果。
- 与动画师和设计师协作,完成项目的整体效果。
获奖经历:- XXX设计大赛,一等奖,XXXX年兴趣爱好:- 热爱艺术设计,关注行业动态,不断学习和提升自己的技能。
游戏行业游戏设计师简历模板
游戏行业游戏设计师简历模板游戏设计师简历模板个人信息姓名:性别:年龄:联系方式:教育背景毕业院校:专业:学历:毕业时间:专业技能1. 游戏开发:熟练掌握各种游戏开发工具和引擎,包括Unity、Unreal Engine等。
2. 游戏设计:具备优秀的游戏设计能力,熟悉游戏规划、关卡设计、角色设计等。
3. 美术设计:拥有出色的美术设计能力,能够设计游戏场景、角色模型、特效等。
4. 编程技能:了解常用编程语言,如C++、C#等,能够进行简单的脚本编写和程序调试。
工作经历1. 公司名称:职位:时间:工作描述:2. 公司名称:职位:时间:工作描述:个人项目经历1. 项目名称:时间:项目描述:2. 项目名称:时间:项目描述:获奖情况1. 获奖名称:获奖时间:获奖描述:自我评价在游戏行业中,我具备扎实的游戏设计技能和优秀的团队合作能力。
我对游戏的热情和创造力驱使着我不断探索和创新。
在以往的工作经历中,我对游戏进行了全方位的参与和贡献,熟悉游戏开发流程,能够独立完成游戏的规划、设计和开发工作。
我善于沟通和团队合作,有良好的问题解决能力和时间管理能力。
我希望能够加入贵公司,为游戏行业的发展贡献自己的力量。
以上为游戏设计师简历模板,根据个人实际情况填写即可。
请注意准确填写个人信息和工作经历,突出个人的专业技能和项目经验,以及获奖情况。
在自我评价中展现出对游戏的热情和对团队合作的价值认知。
3d游戏建模师简历个人模板范文_个人简历模板
3d游戏建模师简历个人模板范文一份求职,就像是3d游戏建模师求职者的广告和说明书,下面是小编为大家带来的3d游戏建模师简历模板,相信对你会有帮助的。
3d游戏建模师简历模板(一)基本资料出生年月: 1992年11月工作年限:应届毕业生毕业院校:广东女子职业技术学院毕业年月: 20xx年6月最高学历:大专所学专业:动漫设计与制作居住地:广东省广州市海珠区籍贯:广东省江门市台山市自我描述:我是一个性格活泼开朗、乐观向上的人。
工作上适应力、感悟力强,能很快融入团队。
我会勤奋好学,踏实肯干,认真负责的对待自己的工作。
面对困难,我会坚毅不拔,吃苦耐劳,勇于迎接新挑战。
求职概况 / 求职意向职位类型:全职期望月薪:面议期望地点:广东省广州市海珠区,广东省广州市天河区,广东省广州市天河区期望职位:三维建模师游戏原画师插画师意向概述:三维建模、动漫设计、角色原画设计、插画、平面设计、教育经历20xx年9月- 20xx年6月广东女子职业技术学院动漫设计与制作大专原画设计、动画编导、动画运动规律、造型设计、场景设计、二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、影视后期制作等。
工作实20xx年8月 - 20xx年2月设计师广州市金淘贸易有限公司玩具设计、广告设计校内奖励20xx年9月优秀学业奖3d游戏建模师简历模板(二)基本资料出生年月: 1990年9月工作年限:应届毕业生毕业院校:广州工程技术职业学院毕业年月: 20xx年6月最高学历:大专所学专业:网络游戏开发居住地:广东省广州市天河区籍贯:广东省湛江市吴川市自我描述:性格积极乐观,具有良好的亲和力和人际交往能力有较强的适应能力与学习能力;能胜任相关职位的工作; 大量的学生工作和社会实践提高了我的团队精神以及沟通协调能力本人诚实正直,积极上进,虽然学历不高,勤奋好学,学习能力强,美术、喜欢计算机、3D行业。
和同事关系处理和谐,有很强的社交能力,活泼、开朗。
我的人生:只要想做的,一定不会比别人差求职概况 / 求职意向职位类型:全职期望月薪:面议期望地点:广东省广州市,广东省深圳市,广东省佛山市期望职位:游戏场景建模师广告设计美工意向概述:擅长3Dmax/AUTOCAD制作\\熟练PHTOSHOP等相关软件懂FLASH maya基本操作. 本人诚实正直,积极上进,虽然学历偏低,勤奋好学,学习能力强,书法、喜欢计算机、3D行业。
unity3d游戏开发个人简历模板19
姓名百度网应聘岗位unity3d游戏开发
出生年月1992.02 学历本科
身高160CM 专业金融
身重45kg 就读学校百度大学
籍贯湖南长沙联系邮箱baidu@
通信地址广州天河区天河东路联系电话128-3800-3800
↓教育背景
2009.9-2010.7 百度大学计算机科学与技术(本科)
✧主修课程
政治经济学、西方经济学、财政学、国际经济学、货币银行学、国际金融管理、证券投资学、保险学、商业银行业务管理、中央银行业务、投资银行理.
↓实践经验
2014.8-2015.4 百度网 unity3d游戏开发
负责AR功能部分以及ar射击场景的所有功能,现已上架appstore,腾讯应用宝;
使用u3d游戏引擎进行客户端开发;
负责游戏功能开发、模块实现、性能优化,提高开发效率;
复制游戏战斗模块主程序,完成策划需求;
2013.7-2014.7 百度网 unity3d游戏开发
负责AR功能部分以及ar射击场景的所有功能,现已上架appstore,腾讯应用宝;
使用u3d游戏引擎进行客户端开发;
负责游戏功能开发、模块实现、性能优化,提高开发效率;
复制游戏战斗模块主程序,完成策划需求;
↓技能证书
✧IELTS:7.0 VFP计算机二级证
✧计算机等级证券从业资格证
✧熟悉office等办公软件英語四六級证书
↓自我评价
✧熟悉金融服务操作、产品当地规章制度、内部指南;
✧具有强烈的责任心和客户服务意识,良好的沟通能力,具备熟练的英文读、写能力;
✧目标明确、擅于制定详细的计划来实现目标;严谨务实。
unity大学生简历
unity大学生简历男 xxx岁未在职,目前正在找工作教育背景至今- xxx年/xxx 本科技学院大专-数字印刷工作经历xxx年/xxx月 - xxx年/xxx月信息科技有限公司unity游戏开发员使用unity游戏引擎开发应用在公司设备上的游戏等程序,并负责公司内所有vn设备,从事vr游戏的开发。
还有设备硬件。
与游戏软件的对接,熟练掌握HTC VIVE, Oculus rit (DK2, CV1) 以及大3glasses,星轮等VR头显与Unity的对接,也经手过互动投影项目,了解互动投影的工作原理。
项目经历1、动态播放插件,职责/工具可以动态播放视频、图片,视频、图片支持多种格式,可自适应分辨率。
2、互动农场该项目是一款供儿童游玩的互动投影游戏,可以在投影机投射的画面上给种子浇水,施肥,收获果实。
主要是互动软件与摄像头以及游戏之间的相互对接,通过互动软件控制摄像头捕捉互动设备上的红外光点跟游戏进行互动。
3、vr看房该项目属于体验,模拟类,通过htc vive设备让玩家沉浸在虚拟房间中模拟各种房间布局,运用了htc vive的抛物线瞬移方式,可以让玩家在整个房间移动,还用到了射线检测碰撞,可以跳转不同的场景,进行不同房型的布局,可以选择不同的家具进行摆放,运用触发碰撞进行手柄抓取物体,可以把家具移到自己想摆放的位置。
4、VR银河救援队、VR大战野蛮人根据9D虛拟现实体验馆设备开发出来的一款VR游戏,通过设计一个简单的故事情节,K好摄像头的路径动画以漫游场景的形式,增加了射击打怪的玩法,给敌人增加了AI自主寻路的功能,通过多个摄像头的转换添加一些小剧情,让整个故事更完整。
最后对接上Oculucs头显设备,让人可以360度看整个场景,让人更沉浸在游戏里,还加上了积分功能,排行榜。
自我评价本人性格开朗、有活力,待人热情、真诚。
工作认真负责,能吃苦耐劳。
有较强的团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融入其中,也同样有几年玩游戏的经验,对游戏有一定的热爱程度,有较好的自我控制能力,希望我的努力可以让您满意,有良好的编码习惯,能独立完成单个模块的开发我就是我,是颜色不一-样的花火。
UNITY简历模板(29)
UNITY简历模板(29)
个人简历
求职意向:
在校经历:
职业技能:
1. 熟悉c#语言
2. 能使用c#语言进行unity引擎相关开发
3. 熟悉ngui插件,能够根据需求进行ui方面的开发
4. 熟悉easyTouch插件
5. 熟练visualstudio,unity,MonoDevelop开发工具
6. 会使用Photoshop进行基本图像处理
7. 熟练使用常用办公软件如office,prezi
自我评价:
热爱游戏编程,希望能参与制作最好玩的游戏。
大学期间自学c#,unity。
独立学习能力强,经常独立阅读英文文档,学习各种插件的使用。
平时也会开发一下小游戏作为练手以及熟悉unity的方式。
对
unity粒子特效的制作很感兴趣。
团队交流合作能力强,乐于合作,不在意加班。
unity3d游戏开发简历模板
PERSONAL RESUME投资/理财顾问当小图求职意向:unity3d游戏开发生日:1994.08.08 居住地:成都 联系电话:133333333333 工作经验:应届生政治面貌:党员电子邮箱:123456@EDUCATION 教育 背景2013.09 ~ 2017.07 当图大学计算机科学与技术GPA :4.1/5.0综合排名:专业前5%EXPERIENCE 2017.02 ~ 2017.07当图unity3d 游戏开发1: AR 功能部分 以及ar 射击场景的所有功能,现已上架appstore,腾讯应用宝; 2: 使用u3d 游戏引擎进行客户端开发;3: 负责游戏功能开发、模块实现、性能优化,提高开发效率;CAMPU-SKILL校内 经历2013.09 ~ 2016.07校报记者团图文编辑策划能力: 负责校报文字编辑、活动策划等工作独立设计: 担任新媒体运营图文设计等工作,独立完成主题式设计任务 设计审美: 熟练使用办公软件与美化排版软件,提升自我的设计审美CERTIFICATES 通用技能: 英语六级证书、国家计算机二级证书、机动车驾驶证专业技能: Adobe 技能认证设计师资质、中国摄影协会会员、稻壳儿认证设计师活动荣誉: 大学生“西部之光”设计竞赛优秀奖、“一页纸”设计网络新媒体大赛一等奖等SELF-REVIEW自我 评价具备更加良好的综合素养。
特别是对于工作中,自主学习,具有较高的执行力,能与团队成员积极高效的协作完成任务。
如碰到一些困难或者问题,能及时进行调整并作出相应的解决方案。
除了线上和线下的销售推广之外,还需针对各个节点的活动营销进行策划实施。
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unity3d应届生简历模板
姓名:
性别:
年龄:
联系方式:
教育背景:
- 时间:XXXX年-XXXX年
- 学历:XXXX学位
- 专业:XXXX专业
- 学校:XXXX大学/学院
技能专长:
- Unity3D游戏引擎
- 熟练掌握Unity3D引擎的各项功能及常见脚本编写
- 熟悉使用Unity3D进行游戏开发,包括场景搭建、物体管理、灯光和材质的设置等
- 具备较强的UI制作能力,熟悉UGUI系统,能够制作游戏中常见的UI界面
- 熟悉使用Unity的动画系统,能够制作简单的动画效果
- C#编程语言
- 熟练使用C#进行游戏脚本编写
- 对C#面向对象编程具有较强的理解和实践经验
- 其他技能:
- 熟悉使用Photoshop等设计工具进行基本美术资源的编辑和调整
- 具备良好的团队协作精神和沟通能力
- 具备快速学习和解决问题的能力
项目经验:
- 项目名称:XXXX游戏项目
- 项目简介:该项目是一款XXX类型的游戏,主要通过XXX进行游戏设计与开发。
- 我在项目中的职责:
- 负责XXX功能模块的设计与开发
- 参与游戏的场景搭建和美术资源的整合
- 负责游戏的UI设计和交互逻辑的实现
- 协助解决项目中出现的技术问题和Bug修复
实习经历:
- 公司名称:XXXX游戏公司
- 职务:实习游戏开发工程师
- 工作内容:
- 参与XXX项目的开发,负责XXX模块的编写和功能的实现
- 学习和研究公司内部的游戏开发流程和技术规范
- 参与团队的讨论和会议,提出自己的设计方案和想法
个人项目:
- 项目名称:XXXX小游戏
- 项目简介:个人兴趣开发的一款小游戏,主要以XXX为主题,采用Unity3D进行开发。
- 我在项目中的职责:
- 独立完成游戏的设计和开发工作
- 负责项目的整体规划和功能设计
- 编写游戏脚本,实现游戏的各种功能和特效
- 进行游戏的测试和调试,修复出现的Bug
自我评价:
- 具备扎实的Unity3D开发技术和C#编程基础,能够独立完成项目的设计和开发工作
- 具备良好的学习和解决问题的能力,善于在项目中发现和解决技术难题
- 具备良好的团队协作精神和沟通能力,能够和团队成员稳定地进行合作
- 对游戏开发充满热情,对新技术和新领域保持持续关注
- 具备较强的责任心和抗压能力,在工作中能够积极面对挑战并解决问题。