《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲(10-11(二)

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《多媒体技术应用》复习提纲

《多媒体技术应用》复习提纲

第一章 多媒体技术应用1、多媒体技术:是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

这就是计算机多媒体技术。

(P3)2、对媒体/载体的理解:(P3)(1)存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。

(2)文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等,这些信息的表现形式也称为“媒体”。

3、多媒体技术的特征(P5)(1)可集成性;(2)交互性;(3)超媒体的信息组织形式;(4)通信线路的可传播性 4、1987年,第一块声卡问世,它标志着多媒体技术开始进入实际应用阶段。

(P6) 90年代后沿两条线发展:视频:三个阶段(AVI 、MPEG 、Stream )音频:两个阶段(单机WAV 和MIDI 格式、网络音乐格式) 5、多媒体技术的关键技术(P7)(1)数据压缩与解压缩技术;(2)大容量存储技术;(3)超大规模集成电路制造技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术 6、多媒体技术的相关技术(P8)(1)超文本与超媒体技术;(2)多媒体网络和通信技术;(3)智能输入输出技术; (4)多媒体软件技术7、多媒体技术的发展趋势(P10)(1)多媒体技术发展的特点:①多学科交汇;②顺应信息时代的需要;③促进和带动新产业的形成和发展;④多领域应用(2)多媒体技术的发展趋势:①进一步完善计算机支持的协同工作环境;②智能多媒体技术;③将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。

8、多媒体技术应用的实例:(P12)(1)虚拟现实技术:例如智能家居、虚拟驾驶汽车和飞机 (2)智能代理技术:office 助手 蜘蛛程序 (3)智能技术机器人9、合理地应用多媒体技术(P13)(1)辩证认识多媒体技术;(2)树立科学合理地应用多媒体技术的思想第二章 图形、图像1、图形、图像的视觉意义和特点(P18)图形、图像的特点:可以承载大量而丰富的信息,生动直观,可以跨越语言的障碍 图形、图像的视觉意义:有效设计的图形、图像既能充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣。

《多媒体技术与应用》复习材料

《多媒体技术与应用》复习材料

《多媒体技术与应用》复习材料多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一门技术。

它涵盖了多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们有机地结合在一起,为用户提供更加丰富、生动和直观的信息展示和交互体验。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个或两个以上不同类型信息媒体的技术。

这些信息媒体包括文字、图形、图像、动画、声音和视频等。

多媒体技术的主要特点包括集成性、交互性、实时性和数字化。

集成性是指将多种媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的多媒体系统。

交互性则允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如通过鼠标、键盘等输入设备控制多媒体内容的播放、暂停、快进等。

实时性要求多媒体系统能够及时响应用户的操作,并实时呈现相应的结果。

数字化是多媒体技术的基础,将各种媒体信息转换为数字形式,便于计算机处理和存储。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩技术由于多媒体数据量通常非常庞大,为了有效地存储和传输这些数据,需要采用数据压缩技术。

常见的压缩算法包括有损压缩和无损压缩。

有损压缩会丢失部分数据,但能实现较高的压缩比,适用于图像、音频和视频等数据;无损压缩则能够完全还原原始数据,适用于文本等重要数据。

2、多媒体存储技术为了存储大量的多媒体数据,需要采用高效的存储技术,如光盘存储、硬盘存储和网络存储等。

光盘存储具有容量大、成本低等优点;硬盘存储则具有读写速度快的特点;网络存储则便于数据的共享和备份。

3、多媒体通信技术多媒体通信技术实现了多媒体信息在网络中的传输和交换。

包括流媒体技术、视频会议技术等。

流媒体技术使得用户可以在下载的同时进行播放,大大提高了用户体验;视频会议技术则让人们可以通过网络进行实时的面对面交流。

4、多媒体输入输出技术包括图像采集技术、音频采集技术、显示技术和打印技术等。

图像采集可以通过数码相机、扫描仪等设备实现;音频采集则通过麦克风等设备完成;显示技术如液晶显示器、投影仪等为用户提供了清晰的图像显示;打印技术则能够将多媒体内容输出到纸张上。

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲.doc

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《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲(2010-2011学年第二学期)一、选择题1.媒体中的______ 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体2・多媒体技术的主要特性有C(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实吋性A.仅(1)B. (1) +(2) C・(1) +(2)+(3) D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?B(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.⑴ +(2 )C. (1) + ⑵ + (3)D.全部4.-般认为,多媒体技术研究的兴起,从_________ 开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节口的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间⑶简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识別能力DA.(1) +⑵+ (3) B・(1) + (2) + (4) C. (1) + (3) + ⑷D.全部6.下列哪些说法正确?D(1)多媒体技术促进了通信、娱兀和计算机的融合(2)多媒体技术可川来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3)多媒体技术极人地改善了人一界面(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1) +(2) + (3)B. (1) +(2) + (4).C. (2) + (3) +(4)D.全部7.下列哪些说法正确? C(1)媒体之间的关系也代表着信息(2)任何媒体Z间都可直接进行相互转换(3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义A.(1) + (2) + (3)B. (1) + (2) + (4)C.⑴+⑶+⑷D.全部8.当前光盘存储容量最人的光盘类型是A.VCD B・ CD-DAD. CD-ROM9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是—。

多媒体技术期末复习提纲

多媒体技术期末复习提纲

《多媒体技术》复习提纲选择或填空1. 多媒体的关键特性主要包括哪三个方面。

2. MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的和用于减少帧序列空域冗余的分别指哪种具体技术。

3. 涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于什么同步?4. 数据压缩技术的性能指标包括哪几个?5. 多媒体数据库的结构形式有哪四个?6. 超媒体的组成元素包括哪些。

英文缩写翻译1.LED:2.MP4:3.DCT:4.OCR:5.HTTP:6.XML:7.DBMS:8.VOD:9.QOS:10 . RTSP:名词解释1.PAL制式:2.视觉暂留:3.Huffman编码:4.时间的概念模型:5.超媒体:简答题1.声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?2.一般可用13种方式表述多媒体同步中的时间关系,请写出其中的7种(正向)关系。

3.网页排名PageRank在判定搜索到的网页的重要性上依据的是哪几条标准?4.什么是多媒体数据库中的NF2模型?它与传统的关系数据库中的1NF有什么重要的区别?5.什么是超媒体链中的热标(hotspot)?热标一般有哪五种形式?问答题1.计算:两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

2.什么是多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?3.MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?4.传统的数据库有哪三种类型?在多媒体哪几种数据模型中用到了它们?5.什么是流媒体?什么是流媒体技术?流媒体传输方式包括哪两种方法图示题试用OCPN 模型画出两个对象的时间关系中的before、meet、overlaps以及during等四种关系。

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲一、多媒体技术概述(一)多媒体的概念多媒体是指将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频和动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现交互性和综合性的信息传播和表达。

(二)多媒体技术的特点1、集成性:能够将多种媒体形式整合在一起,实现统一的处理和展示。

2、交互性:用户可以与多媒体内容进行互动,控制其播放、操作等。

3、实时性:可以实时处理和传输多媒体信息,满足用户的即时需求。

(三)多媒体技术的应用领域1、教育领域:用于制作多媒体课件,丰富教学内容和形式。

2、娱乐产业:如电影、游戏、音乐等,提供丰富的视听体验。

3、广告宣传:通过多媒体广告吸引消费者的注意力。

4、医疗行业:辅助医疗诊断、培训和远程医疗等。

二、多媒体数据压缩技术(一)数据压缩的必要性多媒体数据量通常非常庞大,不进行压缩会导致存储和传输成本过高。

(二)压缩的原理通过去除数据中的冗余信息,减少数据量而不损失或尽量少损失有用信息。

(三)常见的压缩方法1、无损压缩:如 Huffman 编码、行程编码等,压缩后可以完全恢复原始数据。

2、有损压缩:如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,会损失一定的细节,但在可接受范围内。

(四)压缩标准1、图像压缩标准:JPEG、JPEG2000 等。

2、视频压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、H264 等。

三、多媒体信息的数字化(一)声音的数字化1、采样:按照一定的时间间隔对声音信号进行测量。

2、量化:将采样得到的数值进行量化,转换为数字信号。

3、编码:对量化后的数字信号进行编码,以便存储和传输。

(二)图像的数字化1、分辨率:图像的清晰度,由像素数量决定。

2、色彩深度:表示图像中颜色的丰富程度。

(三)视频的数字化视频是由一系列连续的图像帧组成,其数字化过程包括图像的数字化和时间上的采样。

四、多媒体素材的获取与处理(一)文本素材1、直接输入:通过键盘输入文本。

2、扫描识别:将纸质文档扫描后进行文字识别。

多媒体技术应用复习提纲

多媒体技术应用复习提纲

第一章认识多媒体技术1.什么是多媒体技术?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。

2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:多媒体技术发展进程中几个有代表性的阶段:1984年美国Apple公司推出Macintosh系列机,用GUI(图形用户接口)取代CUI(计算机用户接口),用鼠标和菜单操作计算机,体现了全新的窗口和图标程序设计理念,并建立了新型的图形化人机接口标准。

1985年美国Commodore个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga,后不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。

1986年,Philips和Sony 公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I,同时公布了CD—ROM文件格式。

1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI并制定了DVI技术标准。

1995年,随着Windows95的问世,使多媒体计算机的用户界面更易操作,功能更全。

4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,Virtual Reality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。

一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。

《多媒体技术及应用》复习资料

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第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。

A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。

P1A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

P3A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。

P4(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。

P9A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。

P9A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

P8 答案见P299A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。

P8A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。

P8A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2A.类型多B.码率可变C.时延可变D.数据量小二. 多选题1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

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「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。

在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。

多媒体技术复习提纲

多媒体技术复习提纲
多媒体技术及应 用
复习提纲
第一章 概述
v 媒体种类和特点 v 多媒体技术的基本特征 v 多媒体个人计算机MPC的硬件组成
第二章 音频信息的获取与处理
v 声音的三要素 v 音频数字化的过程 v 数字音频音质与数据量的计算 v 数字音频文件格式的比较(wav、midi、mp3等) v MIDI文件 v FM合成和波表合成 v 声卡的分类和作过程 v 几种压缩编码(PCM、DPCM、ADPCM)的思想
和原理 v MPEG-1audio编码的三个层次
第三章 图像信息的获取与处理
v 图像和图形的概念与区别 v 图像属性(分辨率、图像深度等) v 颜色的三特性 v 颜色空间及其应用 v 数字图像质量与数据量的计算 v JPEG压缩编码的计算步骤
第四章 视频信息的获取与处理
v 常用的电视制式以及我国所用的电视制式和对应 的颜色空间
v 数字视频中的图像子采样格式 v 数据视频质量与数据量的计算 v MPEG视频压缩编码基本思想 v MPEG视频图像的分类及其采用的技术 v MPEG-1/MPEG-2/MPEG-4的主要目标和应用领
域 v MPEG-1为了减少空间冗余和时间冗余分别采用
的技术
第五章 多媒体数据存储技术
v 光存储原理 v EFM编码 v 光轨道结构与磁道结构比较 v VCD/DVD采用的视频压缩标准

多媒体技术基础及应用期末复习要点

多媒体技术基础及应用期末复习要点

第一章多媒体计算机技术概述1-1 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义(P1)(1)用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;(2)信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。

多媒体技术中的媒体是指后者。

1-2 多媒体计算机技术定义(P1)计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简单地说:(1)计算机综合处理声、文、图信息;(2)具有集成性和交互性。

1-3 多媒体计算机的主要特征(P2)多媒体计算机具有信息载体多样性集成性和交互性。

1-4 多媒体计算机的分类(P2)从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分成两大类:电视计算机(Teleputer)和计算机电视(Compuvision)。

(1)电视计算机(Teleputer):家电制造厂商研制的电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵巧”电视—Smart TV;(2)计算机电视(Compuvision):计算机制造厂商研制的计算机电视,采用微处理器(80×86、68×××)作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、音响设备以及扩展的多窗口系统,有说它的发展方向是TV—Killer。

1-5 多媒体计算机的关键技术(P2)要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术;(4)视频音频数据的输出技术。

1-6 促进多种媒体计算机发展的技术(P2)(1)超大规模集成电路的密度增加了;(2)超大规模集成电路的速度增加了;(3)CD-ROM可作为低成本、大容量PC机的只读存储器(可更换的5英寸盘片,每片容量为650MB,以及DVD(单面));(4)双通道视频随机存储器VRAM(Video Random Access Memory) 、动态随机存储器DRAM(Dynamic Random Access Memory)的引进;(5)网络技术的广泛使用。

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲3.doc

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多媒体技术复习提纲一、选择题1.媒体中的B是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出來的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有C(1)多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.仅(1)B. (1) 4-(2)C.⑴ +(2)+(3)D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范踌?B(1)交互式视频游戏(2)冇声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B. (1) +(2 )C. (1) + ⑵+(3)D.全部4.-•般认为,多媒体技术研究的兴起,从______ 开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DV15.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力DA.(1) +⑵+ (3)B. (1) + (2) + (4)C. (1) + (3) + ⑷D.全部6.下列哪些说法正确?D(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融介(2)多媒体技术可用來制作VCD及影视音响、卡拉0K机(3)多媒体技术极大地改善了人一界而(4)利用名媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(I) +(2)+(3)B. (1) +(2) + (4).C. (2) + (3) +(4)D.全部7.下列哪些说法正确?C(1)媒体Z间的关系也代农着信息(2)任何媒体Z间都可玄接进行相互转换(3)不同的媒体所农达信息的程度不同(4)有格式的数据才能农达信息的含义A.(1) + (2) + (3)B. (1) + (2) + (4)C.⑴ + (3) + ⑷D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是______ 。

多媒体技术基础期末复习要点范文

多媒体技术基础期末复习要点范文

《多媒体技术基础》期末复习要点浙江广播电视大学计算机科学与技术系(2002年12月)《多媒体技术基础》各章主要内容第一章多媒体技术概论1.多媒体、多媒体技术、多媒体系统2.促进多媒体技术发展的关键技术3.多媒体技术的特性4.多媒体系统的分类、组成第二章多媒体信息的表示1.多媒体数据的特点2.音频的定义以及分类,声音的三要素3.数字音频的含义,音频信号的数字化处理过程4.音频文件大小的计算、常见的声音文件格式5.MIDI的含义、MIDI与数字化声音的比较6.位图图像、矢量图形的概念;矢量图与位图比较7.监视器分辨率的分类,计算机中常用的颜色模型8.常见图像文件的格式9.造型动画和帧动画10.超文本与超媒体的概念,超文本的主要成分,超文本系统的三层模型第三章多媒体信息的压缩1.数据压缩技术的三个重要指标、有损压缩、无损压缩的概念2.Huffman编码、算术编码、预测编码、变换编码、模型编码的原理3.常用音频信号编码方法的原理4.音频信号压缩编码标准,影响音频信号质量的因素5.视频信号压缩编码的标准(JPEG、MPEG)6.RGB三基色信号转换YUV信号的换算、广播视频标准(NTSC、PAL、SECAM)第四章多媒体制作1.多媒体应用系统开发步骤2.数字音频的录制步骤、产生失真的原因及解决方法3.使用Adobe Premiere制作数字图像的方法、使用3D Studio制作动画的方法第五章多媒体开发环境和工具1.多媒体创作系统概念、功能及组成2.多媒体开发工具的类型、特征、功能3.多媒体开发的基本软件的主要特点4.Authorware多媒体制作软件的使用第六章多媒体应用系统开发1.多媒体应用系统的特点2.多媒体应用系统开发的各阶段及主要内容第七章多媒体卡1.音频卡的主要功能、工作原理、安装过程2.视频采集的概念现代远程:计算机应用专业(软件方向)教学资料《多媒体技术基础》期末复习要点3.数字视频较模拟视频的优点4.视频卡的安装5.MPEG解霸卡的主要特点、系统要求及安装过程第八章光盘与光驱1.CD-ROM的特点、支持标准2.光驱的控制接口分类及数据传输速率的含义3.光驱的分类、硬件安装与软件安装4.CD-ROM盘片的制作过程第九章常用多媒体设备1.常用多媒体设备的分类2.触摸屏的工作原理、分类、安装和设置3.红外触摸屏的特点和工作原理4.扫描仪的工作原理,其各项性能指标的含义5.红外传输技术的特点6.实现语音输入的软硬件条件7.数码相机的工作原理、特点8.条形码的工作原理,常用的条码识读设备第十章多媒体应用1.多媒体教学软件的基本要求、教学设计2.多媒体视频会议系统的类型、基本功能、主要技术特点3.多媒体电子出版物的优点共37 第3 页4.多媒体对数据库设计的影响,多媒体数据库系统的基本功能5.多媒体数据库管理系统的体系结构,以及各层的含义6.多媒体数据库中查询处理的难点和多媒体数据库用户接口设计中的重点现代远程:计算机应用专业(软件方向)教学资料《多媒体技术基础》期末复习要点第一章多媒体技术概论1-1.多媒体的概念(P1)文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两种或多于两种的组合构成了多媒体。

多媒体技术及应用期末重点要点

多媒体技术及应用期末重点要点

第1章多媒体技术基础1、信息:信息是所有消息的总称,因而人类传送信息,是通过各种信号来实现的。

信号传送信息的载体。

2、媒体的分类:(1)感觉媒体:直接作用于人的感官,产生感觉(视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉)例如:语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件(2)表示媒体:对感觉媒体进行传输构造出的一种媒体叫表示媒体。

例如:语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码(3)显示媒体:是显示感觉媒体的设备①:输入显示媒体:如话筒、摄像机、光笔以及键盘②:输出显示媒体:扬声器、显示器、打印机(4)传输媒体:指传输信号的物理载体如:同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波(5)存储媒体:用于存储媒体数据如:磁盘、光盘、磁带、纸张等3、多媒体技术:计算机、通信和大众传媒等技术成果为媒体技术提供了坚实的基础(1)大容量存储设备(2)数据压缩技术(3)高速处理器(4)高速通信网(5)人机交互方法及设备的改进4、多媒体的特征:(1)交互性:用户对计算机应用系统进行交互式操作,从而更加有效地控制和使用信息(2)复合性:把计算机能处理的信息媒体的种类或范围扩大,不局限于原来的数据★重放(记录):输入与输出相同★创作:对输入进行加工、组合与变换(3)集成性:一方面媒体信息的组成;另一方面处理这些媒体的设备和系统的集成。

(4)实时性:接收到各种信息媒体在时间上必须是同步的。

例如电视的图像和声音同步(5)协同性:各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。

5、多媒体基础技术:(1)多媒体操作系统技术:多媒体操作系统是多媒体应用程序的运行平台(2)多媒体功能芯片技术:支持多媒体功能的CPU芯片和专用的音频、视频处理芯片的研制都是在大规模集成电路技术的支持下实现的。

(3)多媒体输入/输出技术:主要包括媒体转换技术、媒体识别技术与理解技术。

(3)多媒体数据压缩技术:多媒体数据压缩是多媒体技术的主要特征(4)光存储技术:大量多诶提信息数据需要很大的存储空间。

《多媒体技术与应用》复习要点

《多媒体技术与应用》复习要点

第一章多媒体技术概述1、媒体:用于传递各种知识信息的媒介和载体的总称。

2、按照国际电信联盟的定义,媒体分为哪几类?各自含义。

五类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。

感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体;表示媒体:为了编辑、处理和传送感觉媒体而由人设计、创造出来的媒体;显示媒体:用于接收感觉媒体并将其转换成数据信息,再把数据信息转换成感觉媒体并使用物理设备呈现出来;存储媒体:用于存放表示媒体的物理介质;传输媒体:用来将表示媒体从一出传送到另一处的媒体媒介,分为有线传输媒体、无线传输媒体。

3、多媒体技术的特点:多样性、集成性、交互性。

4、多媒体计算机组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、多媒体处理系统工具、用户应用软件。

视频卡作用:连接摄像机、VCR影碟机、TV等设备,以获取、处理和表现各种动画和数字化视频。

音频卡作用:具有A/D和D/A音频信号的转换功能,能合成音乐、混合多种声源,还能外接MIDI电子音乐设备。

5、用Authorware7.0进行多媒体项目开发,规范的开发过程:需求分析,脚本编写,素材收集,媒体集成,调试测试。

第二章音频信息的获取与处理1、获取音频素材的途径:从已有的素材库中获取。

从CD、VCD影碟中抓取或剥离出音频。

直接录制。

2、音频数字化:对模拟音频信号的采样、量化和编码的过程。

音频数字化的过程:线衣采样周期抽取模拟信号的幅度值,得到离散的振幅样本序列,然后把采集的道德幅度值从模拟量转化成数字量,最后用二进制数制编码表示每个采样的量化值,送到计算机进行保存。

3、衡量数字音频好坏的三个指标:采样频率,采样精度,声道数。

采样频率:单位时间诶对模拟信号的采样的次数;采样精度:对每个采样点量化的二进制位数;声道数:单声道,双声道。

4、计算声音文件的数据量数据量(byte=采样频率HZ*采样频率/8*声道数*时间5、声卡的功能:录制声音,播放声音文件,音频编辑处理,混音与控制,,压缩与解压缩,语音合成与识别,提供MIDI功能。

《多媒体技术及应用》复习提纲

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第1章多媒体技术概论1.媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、传输媒体、存储媒体;2.多媒体技术是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术;3.多媒体技术的特点是多样性、交互性、集成性、实时性;4.多媒体信息的特点是类型多、码率可变、时延可变、连续性和突发性、数据量大;第2章计算机图形图像技术在颜色的表达上,通常用色调、饱和度和亮度来度量,三者共同决定视觉的总体效果。

描述颜色的不同类别的物理量称为色调,描述颜色的深浅程度的物理量称为饱和度,描述色光明暗变化强度的物理量称为亮度;计算机的两种绘图形式是图形和图像;图像的数字化包括采样、量化和编码三个步骤,称为图像信号数字化的“三部曲”;图像文件的大小是指存储文件所需的字节数,它的计算公式是:图像文件的字节数=图像分辨率×颜色深度/ 8;例如,一幅未经压缩的640×480的真彩色图像(24位)在计算机中的原始数据量为:640×480×24 / 8 B=921 600B≈900KB常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、TIFF、PNG、PSD;显示卡又称为显示适配器或显示接口卡,它是显示器与主机通信的控制电路和接口,用于将主机中的数字信号转换为图像信号并在显示器上显示。

根据采用材料的不同,显示器主要分为以下4种:阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子显示器(PDP)、发光二极管显示器(LED)2.3 Photoshop图像制作与处理软件2.3.5 图层的应用2.3.6 通道与蒙版1.通道的作用及分类•Photoshop的通道(Channels)是独立的原色平面,它主要有两个作用:一是存储彩色信息,二是保存选择区域。

用于保存彩色信息的通道称为彩色信息通道,用于保存选择区域的通道称为Alpha通道。

《多媒体技术应用》复习大纲

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《多媒体技术应用》复习大纲《信息技术》选修2《多媒体技术应用》等级考试复习大纲一、多媒体技术与社会<一>、多媒体技术:1、理解多媒体技术的概念。

多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

即是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

2、了解多媒体技术的特征。

◆数字化◆集成性◆多样性◆交互性◆非线性<二>、多媒体技术的发展:1、了解多媒体技术的产生。

◆1984年美国Apple公司提出了位图的概念,改善了人机交互界面。

◆1985年美国Commodore公司推出世界上第一台多媒体系统Amiga。

◆多媒体技术标准:静止图像压缩标准JPEG动态图像压缩标准MPEG语音信息压缩标准H.26X2、了解流媒体技术。

◆流媒体的概念◆流媒体技术的应用:促进了多媒体技术在网络上的应用。

3、了解多媒体技术的智能化。

4、了解虚拟现实的概念。

<三>、多媒体技术的应用领域:1、了解多媒体技术在教育领域的应用。

典型范例:多媒体计算机辅助教学(MCAI)2、了解多媒体技术在教育领域的应用。

典型应用:商品展示、产品操作手册、销售演示。

3、了解多媒体技术在医疗领域的应用。

典型应用:联合会诊。

4、了解多媒体技术在娱乐领域的应用。

典型应用:交互式电影、电脑游戏。

5、了解多媒体技术在其他领域的应用。

典型应用:可视电话。

<四>、多媒体系统:1、理解多媒体系统的硬件平台。

◆一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件。

◆多媒体系统的硬件平台的组成:多媒体计算机系统、大容量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。

2、理解多媒体系统软件的组成。

多媒体系统软件的组成:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。

二、多媒体信息的采集与加工<一>、各种媒体信息在计算机中的表示:1、理解计算机处理文本的原理。

2、位图图像:◆理解位图图像的构成:位图图像是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

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《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲(2010-2011学年第二学期一、选择题1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有(1多样性(2集成性(3交互性(4实时性A.仅(1B.(1+(2C.(1+(2+(3D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1交互式视频游戏(2有声图书(3彩色画报(4彩色电视A.仅(1B.(1+(2C.(1+(2+(3D.全部4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1高分辨率,提高显示质量(2高速度化,缩短处理时间(3简单化,便于操作(4智能化,提高信息识别能力A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4C.(1+(3+(4D.全部6.下列哪些说法正确?(1多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3多媒体技术极大地改善了人—界面(4利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4.C.(2+(3+(4D.全部7.下列哪些说法正确?(1媒体之间的关系也代表着信息(2任何媒体之间都可直接进行相互转换(3不同的媒体所表达信息的程度不同(4有格式的数据才能表达信息的含义A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4C.(1+(3+(4D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。

A.VCDB.CD-DAC.DVDD.CD-ROM9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是。

A.采样→编码→量化B.采样→量化→编码C.编码→采样→量化D.量化→编码→采样10.下列采集的波形声音哪个质量最好?。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05lkHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率11.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的?A .20kHz B.22.05 kHz C.100 kHz D.50 kHz12.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是。

A .5.05MB B.10.58MB C.10.35MB D.10.09MB13.数字音频文件数据量最小的文件格式是。

A.midB.mp3C.wavD.wma14.高保真立体声的音频压缩标准是。

A.G.711B.G.722C.MPEG音频D.G.72815.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是。

A.一系列指令B.声音的模拟信息C.声音的采样信息D.声音的数字化信息16.当向蓝色中加进白色时,饱和度。

A.不会变化B.增强C.降低D.有时增强有时降低17.在RGB色彩模式中,R=B=G=0的颜色是。

A.白色B.黑色C.红色D.蓝色18.色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷。

A.CMYB.HISC.RGBD.YUV19.矢量图与位图相比,不正确的结论是。

A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真B.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物C.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性20.一幅320 ×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。

A .225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB21.下列说法正确是。

A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息熵与数据量之差C.信息量等于信息熵与冗余量之和D.信息量等于数据量与冗余量之差22.在Photoshop的画笔样式中,可以设置画笔的_。

A.不透明度、画笔颜色、主直径等效果B.笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果C.不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果D.笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果23.在Photoshop中,魔棒工具。

A.能产生神奇的图像效果B.是一种滤镜C.能进行图像之间区域的复制D.可按照颜色选取图像的某个区域24.在Photoshop中,可以存储通道信息的图像格式是。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PSD25.Photoshop中的是可以编辑路径的工具。

A.钢笔工具B.铅笔工具C.直接选择工具D.磁性钢笔工具26.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这是。

A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余27.国际上常用的视频制式有。

(1PAL制(2NTSC制(3SECAM制(4 MPEGA.(1B.(1(2C.(1(2(3D.全部28.彩色全电视信号主要由组成。

A.图像信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号B.亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号C.图像信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号D.亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号29.下列数字视频质量最好的是。

A.160×120分辨率、24位颜色、15帧/秒的帧率B.352×240分辨率、30位颜色、30帧/秒的帧率C.352×40分辨率、30位颜色、25帧/秒的帧率D.640 ×480分辨率、16位颜色、15帧/秒的帧率30.标准是适用于数据传输率为1.5Mb/s的数字存储媒体运动图像及伴音编码。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-431.标准注重基于视频和音频对象的交互性。

A.MPEG-2B.MPEG-3C.MPEG-4D.MPEG-732.如果将PC机中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块。

A.视频采集卡B.视频压缩卡C.视频输出卡(TV CoderD.电视接收卡33.在Premiere中,对特技切换效果叙述不正确的是。

A.视频特技也是一个视频剪辑B.两个视频剪辑之间只有一种特技切换效果C.特技切换效果是实现视频剪辑之间转换的过渡效果D.特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程34.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。

A.播放速度B.运动过程C.变化过程D.生成中间帧35.关键帧动画可以通过而得到中间的动画帧序列。

A.二维动画和三维动画B.形状插值和关键参数插值C.形状插值和算法动画D.运动学算法和关键参数插值36.属于二维动画制作软件。

A.Flash MXB.MayaC.Softimage 3DD.3DS MAX37.超文本是一个结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式38.需要多媒体著作工具的原因是。

A.简化多媒体创作过程B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强C.需要开发人员懂得较多的多媒体程序设计D.降低对多媒体开发人员的要求,但开发人员需要了解多媒体程序的各个细节39.下列哪些说法正确?(1多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3多媒体技术极大地改善了人—机界面(4利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4C.(2+(3+(4D.全部40.多媒体信息不包括。

A.音频,视频B.动画,图像C.声卡,光盘D.文字,图像41.下列叙述中,错误是。

A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息。

B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。

C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术。

D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。

42.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:。

①媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。

④交互性是多媒体技术的关键特征。

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。

A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤43.下列关于如dpi的叙述是正确的。

(1每英寸的bit数(2每英寸像素点数(3dpi越高图像质量越低(4描述分辨率的单位A.①③B.②④C.①④D.全部44.只读光盘CD-ROM理论上的存储容量一般为。

A.1.44MBB.512MBC.4.7GBD.650MB45.CD-ROM光驱中的单倍速是指读写的速度是/秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘。

A.300KBB.150KBC.1MBD.10MB46.DVD光盘上存储的数字视频采用的压缩编码标准是。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-447.以下不是声音文件格式。

A.JPEG文件B.W A V文件C.MIDI文件D.MP3文件48.关于MIDI,下列叙述不正确的是。

A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合D.制作MIDI不需要知道乐理知识49.学校艺术节就要开幕了,准备了10分钟舞蹈的某班同学准备将伴奏音乐用U盘存储后,交给管伴奏的老师。

问U盘至少要有的存储空间。

(伴奏音乐的采样频率是44.1KHz,双声道立体声量化位数为16位A.250MB.50MC.125MD.32M50.音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是。

A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器D.数字到模拟的转换器(D/A转换器51.Windows 所用的标准音频文件扩展名为。

A.W A VB.VOCC.MIDD.MOD52.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理。

A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint53.以下不属于音频卡功能的是。

A.音频的录制与播放B.MIDI接口C.CDROM接口D.视频接口54.MIDI的音乐合成器有。

(1FM (2波表(3复音(4音轨A.(1B.(1(2C.(1(2(3D.全部55.下面文件格式属于声音文件的是。

(1.MIDI文件(2.WA V文件(3.A VI文件(4.PCX文件A.(1(3B.(2(3(4C.(1(2D.(1(2(356.同一页内文字的字体和颜色不应超过种,否则屏幕会显得杂乱无章。

A.3种B.5种C.8种D.2种57.关于流概念,下列说法错误的是(。

A.流媒体采用的就是顺序下载技术B.流媒体可以实现网上实时广播C.流媒体能更充分地利用带宽D.流媒体服务器处理来自客户端的请求58.公司的流媒体播放器产品是Quick Time播放器。

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