catia命令一览表
catia快捷键命令大全
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catia快捷键命令大全Catia快捷键命令大全。
Catia是一款功能强大的三维设计软件,广泛应用于航空航天、汽车、工程机械等领域。
熟练掌握Catia的快捷键命令可以大大提高工作效率,让设计过程更加流畅和高效。
下面将介绍Catia中常用的快捷键命令,希望能对大家的工作有所帮助。
1. 基本操作。
新建文档,Ctrl + N。
打开文档,Ctrl + O。
保存文档,Ctrl + S。
另存为,Ctrl + Shift + S。
关闭文档,Ctrl + W。
撤销操作,Ctrl + Z。
重做操作,Ctrl + Y。
复制,Ctrl + C。
粘贴,Ctrl + V。
剪切,Ctrl + X。
删除,Delete。
2. 视图操作。
前视图,Ctrl + 1。
顶视图,Ctrl + 2。
右视图,Ctrl + 3。
后视图,Ctrl + 4。
底视图,Ctrl + 5。
左视图,Ctrl + 6。
透视/正交切换,Ctrl + Shift + V。
平移视图,Ctrl + Shift + T。
旋转视图,Ctrl + Shift + R。
3. 绘图操作。
线条,L。
圆,C。
矩形,R。
多边形,P。
弧线,A。
椭圆,E。
偏移,O。
镜像,M。
修剪,Trim。
拉伸,Extrude。
旋转,Rotate。
缩放,Scale。
长度,Measure。
4. 零件设计。
创建零件,Ctrl + Shift + P。
创建草图,Ctrl + Shift + K。
创建拉伸,Ctrl + Shift + E。
创建旋转,Ctrl + Shift + R。
创建镜像,Ctrl + Shift + M。
创建阵列,Ctrl + Shift + A。
创建填充,Ctrl + Shift + F。
创建倒角,Ctrl + Shift + B。
创建孔,Ctrl + Shift + H。
创建螺纹,Ctrl + Shift + W。
5. 装配设计。
创建装配,Ctrl + Shift + A。
添加零件,Ctrl + Shift + P。
catia中英文命令对照一览

F3------隐藏目录树F1------实时帮助ctrl+z---------撤消ctrl+y--------redoctrl+n--------新建ctrl+o--------打开ctrl+鼠标中键视图放大缩小alt+鼠标中键视图平移alt+鼠标左键+鼠标中键视图旋转Alt + Enter = 性质shift 加中键出现红色方块后拖拉即可快速缩放大小这非常好用先按CTRL 再加中键是放大缩小先按中键再加CTRL 是是对象旋转而对象旋转时外面会出现红色的圆形区域在圆形区域内是XYZ轴的任意旋转而在圆形区域外是针对Z轴的特定旋转用鼠标指向某个封闭空心实体外表面,然后按键盘方向键,就可以选到内表面!ctrl+F11,出现物体选择器。
Ctrl + Page up -------zoom inCtrl + Page down ------zoom outAlt + shift + 上下左右箭头----rotateCtrl +上下左右箭头----panCtrl +shift + 左右箭头——————rotateshift+F3 --work on specification treeshift +F2--specification tree overview (在工具拦)MB3+Customize.......可自定义在自由造型与A级曲面中:F5--调出“操作平面对话框”(对“由N点成面”等命令尤为重要)控制金钱,可以得到财富;控制餐饮,可以得到健康;控制情绪,可以得到快乐;控制感情,可以得到幸福。
学会控制,可以得到更多。
零件设计PDG:Part Design装配设计ASD:Assembly Design交互式工程绘图IDR:Interactive Drafting创成式工程绘图GDR:Generative Drafting结构设计STD:Structure Design线架和曲面设计WSF:Wireframe and Surface钣金设计SMD:SheetMetal Design航空钣金设计ASL:Aerospace Sheetmetal Design钣金加工设计SHP:SheetMetal Production三维功能公差与标注设计FTA:3D Functional Tolerancing & Annotation模具设计MTD:Mold T ooling Design阴阳模设计CCV:Core & Cavity Design焊接设计WDG:Weld Design自由风格曲面造型FSS:FreeStyle Shaper自由风格曲面优化FSO:FreeStyle Optimizer基于截面线的自由风格曲面造型FSP:FreeStyle Profiler基于草图的自由风格曲面造型FSK:FreeStyle Sketch Tracer创成式外形设计GSD:Generative Shape Design创成式曲面优化GSO:Generative Shape Optimizer汽车白车身接合ABF:Automotive Body In White Fastening数字化外形编辑DSE:Digitized Shape Editor汽车A级曲面造型ACA:Automotive Class A快速曲面重建QSR:Quick Surface Reconstruction创成式零件结构分析GPS :Generative Part Structural Analysis创成式装配件结构分析GAS :Generative Assembly Structural Analysis 变形装配件公差分析TAA:Tolerance Analysis of Deformable Assembly Elfini 结构分析EST:Elfini Solver Verification电路板设计CBD:Circuit Board Design电气系统功能定义EFD:Electrical System Functional Definition电气元件库管理员ELB:Electrical Library电气线束安装EHI:Electrical Harness Installation电气线束布线设计EWR:Electrical Wire Routing电气线束展平设计EHF:Electrical Harness Flattening管路和设备原理图设计PID:Piping & Instrumentation Diagrams HVAC 图表设计HVD:HVAC Diagrams电气连接原理图设计ELD:Electrical Connectivity Diagrams系统原理图设计SDI:Systems Diagrams管线原理图设计TUD:Tubing Diagrams波导设备原理图设计WVD:Waveguide Diagrams系统布线设计SRT:Systems Routing系统空间预留设计SSR:Systems Space Reservation电气缆线布线设计ECR:Electrical Cableway Routing设备布置设计EQT:Equipment Arrangement线槽与导管设计RCD:Raceway & Conduit Design波导设备设计WAV:Waveguide Design管路设计PIP:Piping Design管线设计TUB:Tubing DesignHVAC设计HVA:HVAC Design支架设计HGR:Hanger Design结构初步布置设计SPL:Structure Preliminary Layout结构功能设计SFD:Structure Functional Design设备支撑结构设计ESS:Equipment Support Structures厂房设计PLO Plant Layout数控加工审查NCG:NC Manufacturing Review数控加工验证NVG:NC Manufacturing Verification2轴半加工准备助手PMA:Prismatic Machining Preparation Assistant 2轴半加工PMG:Prismatic Machining3轴曲面加工SMG:3 Axis Surface Machining多轴曲面加工MMG:Multi-Axis Surface Machining车削加工LMG:Lathe Machining高级加工AMG:Advanced Part MachiningSTL快速成型STL:STL Rapid Prototyping知识工程顾问KWA:Knowledge Advisor知识工程专家KWE:Knowledge Expert产品工程优化PEO:Product Engineering Optimizer产品知识模板PKT:Product Knowledge Template业务流程知识模板BKT:Business Process Knowledge Template产品功能定义PFD:Product Function Definition产品功能优化PFO:Product Function OptimizerDMU 漫游器DMN:DMNDMU NavigatorDMU 运动机构模拟KIN:DMU Kinematics SimulatorDMU 空间分析SPA:DMU Space AnalysisDMU装配模拟FIT:DMU Fitting SimulatorDMU优化器DMO:DMU OptimizerDMU工程分析审查ANR:DMU Engineering Analysis ReviewDMU空间工程助手SPE:DMU Space Engineering Assistant 人体模型构造器HBR:Human Builder人体模型测量编辑HME:Human Measurements Editor人体姿态分析HPA:Human Posture Analysis人体行为分析HAA:Human Activity Analysis。
CATIA命令介绍(大全)
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CATIA命令介绍(大全)DOCCATIA命令详解第一章概述一、CATIA的工作模式对于同一模型,有两种工作模式.1.SPACE工作模式,缩写为SP: 允许用户在三维空间或3D中设计和构造物体,它在屏幕上用三维坐标表示.2.DRAW工作模式,缩写为DR: 允许用户通过平面来设计和构造物体,它在屏幕上用一两个坐标系,V(水平,垂直)来表示.二、功能键盘: 键盘由可被指定的32个键组成. 除F9,F10,F11,F12四键被指定: FILE功能, INTERRUPT插入,YES是,NO不是, 其它可通过调用常设功能KEY或FILE功能的KEYBOARD自定.三、鼠标的三个键:1.用来选择(select)光标所指的元素和项.2.用来指定(indicate)光标所指的位置和区域.3.用来移动(move)模型.四、提示信息: "SEL"=按鼠标第一键进行选择(select) "IND"=按鼠标第二键来指定(indication) "KEY"=键入(key in)用字符数字键盘给定的数值或标识符* 斜杠/分隔同一交互中的各选择. 如:"SEL LN/CR V"= 选一条直线或一曲线* 双斜杠//分隔不同的交互如:"KEY DIS T//IND REGION"= 键入距离或指定区域* 逗号分隔程序所需的所有数据如:"KEY DX,DY,DZ"=键入沿x,y,z轴的增量* 括号( )分隔必需数字和任选数字如:"KEY DIST(,NUM)"= 键入距离,并且需要时键入数目. * 符号< >指明可以使用邻近探测如:"SEL PT "=可以选一条线或曲线以便选一点: 所选曲线或直线上最*近的端点被考虑.多元素选择提示: "WSP MULTI(多的)-SEL":当前工作空间的所有元素可以选择"CUR MULTI-SEL":只属于当前集的元素可以被选多元素选择的示例:1.按元素类型选:*PT:选所有的点2.按图形规范选:*COL**(**为颜色号)选所有具有**颜色的元素3.按元素组织选:*GRP*:选所有属于GRP*组织的所有元素4.由若干范畴的组合选:*PT+*LN:选所有的点和线*VOL&*LAY××:选择位于××层的所有体指定的分隔符: + == 加- == 减& == 交5.具有不同特征的多元素选则: *SEL并选元素:所选元素被考虑*TR P并指定点:选择陷井内的部分或全部元素错误信息提示: "INVALID INPUT":键入的值无效"FILE NOT FOUDN":包含键入字符串的文件不存在"EMPTY BATCH":所显示的属于当前工作空间的元素中没有与多元素选择范畴相应的元素"BATCH PARTIALLY PROCE SSEND":某些元素未被考虑五、启动CATIA的工作过程:1键入用户所属组名,然后按ENTER键.2.键入用户口令,然后按ENTER键.3.屏幕显示CATIA操作系统和版本号,还显示一个菜单:COLD START(冷启动),WARM START(热启动),LEFT (使菜单能够在屏幕左端显示, 然后该项变为RIGHT.用户必须选COLD START或WARM START.一般选COLD START, 但由于某种原因模型丢失一定要用WARM START.4.CATIA起动后FILE功能自动被激活.六、FILE功能的主菜单:1、图解:FILE2.定义: FILE(文件): 定义当前文件.READ(读): 读存储在当前文件中的一个模型.WRITE(写): 在当前文件中写入当前模型.COPY(拷贝): 在文件中复制模型. DIRECT(直接): 不显示该模型. VISUALTN(看得见): 显示该模型.WRTEFILE(接收): 定义接收文件.DELETE(删除): 在当前文件中删除模型.DIRECT: 不显示该模型.VISUALTN: 显示该模型.MOVE(移动): 将模型移动到另一文件中.DIRECT: 不显示该模型.VISUALTN: 显示该模型.WRTEFILE: 定义接收文件.RENAME(改名): 修改模型名.CREATE(生成): 生成新模型.XY: XY平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.YZ: YZ平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.XZ: XZ平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.CALL SV: 恢复用SV常设功能存储的模型.COMMETNT(注解): 对模型加注解.KEYBOARD(键盘): 管理功能键盘.RECALL(调用): 调用已存功能键盘.STORE(存储): 存储功能键盘.DELETE: 删除功能键盘.EXIT(退出): 结束CATIA工作过程.3.操作步骤: 读模型:FILE+FILE FILE+READ(1)工作文件的选择: 键入包含有所需文"KEY STRING(字符串)" 件名称的第一字符串. "SEL FILE//KEY STRING" 或按"ENTER"键显示可用文件的列表. 用鼠标第一键选择.(2)所读模型的选择:键入包含有所需模型的一字符串."KEY STRING"或按"ENTER"键显示当前文件中的模型列表."SEL MODEL//KEY STRING"用鼠标第一键选择. 当列表包括若干个"屏幕页"时, 用FWD/BWD(FORWARD向前/BACKWARD向后)命令能够分别显示上页或下页. 写模型:FILE+WRITE(1)存储并生成一新模型: 键入一新名称来生成新模型,在控制信息中"YES:CURRENT(当前的)ID//KEY NEW ID" 显示"MODEL WRITTEN"(模型被写入)信息.(2)存储并代替原图型: A:按YES键保持原始模型的标识符. B:再按YES键,接受对存储在当前文件中的原始模型的代替. 注:还可以把模型存入另一文件中:A:选FILE项.B:选存入模型所需文件.C:选WRITE项.D:键入存入模型的名称. 退出CATIA工作过程:FILE+EXIT 按YES 键结束CATIA工作过程. 生成模型:FILE+CREATE(生成)+YZ (1)按YES键确认空模型的生成: "YES:CONFIRM(确认)" 在控制区显示"MODEL CREATED"(模型被生成)(2)完成模型几何形状的构造.定义功能键盘:FILE+KEYBOARD(键盘)+RECALL(1)在列表中选一功能. "SEL FUNCTION(功能)"(2)在屏幕上选一功能键:所选功能被付给所选键."KEY//SEL FUNCT ION"(3)按需要重复操作若干次,直至获得所需功能键盘. 注:还可以用KE Y常设功能来定义功能键盘. BLANK命令清除功能键盘. SORT命令将功能键按字母排序.存储功能键盘:FILE+KEYBOARD+STORE(1)键入新功能键盘的标识符(至多8字符) "SEL KEYBOARD// 在控制信息区显示KEY KEYBOARD ID" "KEYBOARD STORED"(键盘被存储)(2)功能键盘存入时可以代替已存在键盘("YES: REPLACE")或生成新键盘("KEY NEW ID"). 七、生成的元素:1.在SPACE 3D或2D模式下生成的元素称为空间元素(SPACE元素)2.从3D转化到2D:用常设功能区的3D/2D转换开关能够从3D转换到2D. A:在常设功能区选开关3D. B:键入所要求的平面方程"KEY PLN//YES:3D 或选共面元素或选坐标的一轴. "SEL PT/LN/CRV/P LN/AXS/DRW ELEM"3.从2D转化到3D: A:选转化开关2D. B:按YES键(YES:3D)确认.4.当前工作平面与屏幕平行显示: A:选常设功能WI(窗口). B:键入"P ",即平行平面. "KEY WINW ID//SEL NINW" 当前平面的坐标系为与图形屏幕平行.5.使初始模型重新显示: A:选常设功能WI. B:键入"XYZ",获得初始透视图.第二章点(POINT)功能一、图解:POINT 2D POINT3D二、定义: * PROJ/INT(PROJECT投影/INTERSEITION交点):通过法向投影,交点或两点来生成一点.SINGLE(单个):仅进行一次生成操作.REPEAT(重复):依次进行若干次操作所选第一个元素是下一被选生成点的参考元素.LIM ON/OFF:OFF 相交或投影点可以在所选元素之外.ON 相交或投影点仅在所选元素限定内.* COORD: 用相对一已有点的相对坐标或绝对坐标来生成点. SINGLE:仅进行一次生成操作.REPEAT:依次进行若干次操作.所选第一个元素是下一生成点的原点.CHAIN(链式): 链式生成操作.最后生成点用作生成新点的原点.* LIMITS: 在LN,CRV,SUR,FAC等元素生成端点.* SPACES: 在元素上生成等距离点.* TANGENT(切点): 在平面曲线上生成切点.* PROJENT: (2D)生成投影点.ORTHOGNL:所选第一点垂直投影到第二元素上.HORIZONT(水平):所选第一点的投影方向与坐标系水平方向相同. VERTICAL(垂直):所选第一点的投影方向与坐标系垂直方向相同. HOR-VERT:所选第一点的投影方向与坐标系水平方向相同, 所选第二点的投影方向与坐标系垂直方向相同.VERT-HOR:所选第一点的投影方向与坐标系垂直方向相同, 所选第二点的投影方向与坐标系水平方向相同.UNSPEC: 用户定义第一点的投影方向.* GRID: 建立点网格.LIMITE: 建立有限的点网格.UNLIM : 建立点的无限网格.CREATE:建立点的网格.DELETE:删除一个点的网格.VISUALTN:显示点的网格.NORMAL:建立平行于当前两坐标轴的正交网格点.UNSPEC:建立一般网格点或一般正交网格点.三、步骤: 1.生成两相交直线的交点: POINT+PROJ/INT+SINGLE+ LIM ON1. 选一直线. "WPS MULTI(多)-SEL SEL 1ST ELEM"2)选另一直线或用多元素选择多条直线.(如:*LN) "WPS MULTI-SEL SEL 2ND ELEM" 注:信息区显示:"1 POINT CREATED" 2.生成两点的中点: POINT+PROJ/INT+SINGLE+LIM ON 1. 选一点. "W PS MULTI-SEL SEL 1ST ELEM"2)选第二点. "WPS MULTI-SEL SEL 2ND ELEM"3.用坐标生成点: POINT+COORD+SINGLE (选一点,一直线或曲线的末端.) "WPS MULTI-SEL 键入要生成点相对坐标系原点沿X,Y 和Z的坐标. SEL PT// KEY X,Y,Z" 或键入沿X,Y,和Z轴的增量. " KEY DX,DY,DZ// YES:STD"4.生成等距点: POINT+SPACES+PTS1)选一条曲线. "SEL ELEM MEDIAN(中央的):YES:ONE PT KEY NUM//ORIGIN:(起始)2)在曲线上选一点为原点. SEL PT"3)键入相对原点的距离,并"KEY DIST(,NUM) 需要时键入所需的点数.4)如需要时按YES键使生成顺序反向. "YES:INV"5.生成曲线的切点: POINT+TANGENT1)选一条曲线,或用多元素选择若干条曲线. "CUR MULTI-SEL SEL PLANAR CURVE2)选一条直线,或用多元素选择若干条直线. "CUR MULTI-SEL SEL LN"第三章线(LINE)功能一、图解:LINE(2D) LINE(3D)二、定义: * PT/PT: 连接两点生成一条直线.SEGMENT(线段):一直线段.UNLIM: 一无限长直线.STANDARD(标准):通过任意两点.HORIZONT:通过第一点的水平线.VERTICAL:通过第一点的垂直线.HOR-VERT:通过两点的水平线和垂直线.VERT-HOR:通过两点的垂直线和水直线.* PARALLEL(平行):生成一条直线与另一条直线平行.* HORIZONT:生成一条直线与坐标系第一轴平行.* VERTICAL:生成一条直线与坐标系第二轴平行.AUTO LIM:长度由所选元素自动定义.ONE LIM: 定义与原始点相对的另一端边界.TWO LIM: 定义相对于原始点的两端边界.SYM LIM: 定义相对于原始点对称的两端边界.* NORMAL: 生成一条通过一点并与另一条直线(3D中FAC,SUR等)垂直的直线.* MEDIAN: 生成两点或一直线的中线.* BISECT: 生成两会聚直线的对角线.* COMPON(矢量): 通过一点生成一直线,保持与给定矢量方向一致. * ANGLE(角度): 生成角度线.* TANGENT: 通过一点生成一切线.* MEAN(平均值): 通过一系列点,并取其平均值生成一直线.* MODIFY(修改): 修改一直线.REPLACE: 修改原始直线.DUPLICAT:修改该直线的复制直线.SAME: 保持相同图形特性,并位于同一层.STANDARD:取图形标准并位于当前层.* GRID: 生成网格线.* INTERSEC:(3D)生成两平面的交线.* PROJECT: (3D)将一直线向一平面投影.* EDGE(端点): (3D)通过一点生成一直线并与屏幕平面平垂直.三、步骤: 1.连接两点生成一直线: LINE+PT-PT+SEGMENT(段)1)选一点. "SEL 1ST PT"2)选第二点. "SEL 2ND PT" "YES:END CHAIN(链式)" "SEL NE XT PT"2.生成与另一条直线平行的直线: LINE(3D)+PARALLEL(平行的)+S EGMENT+ONE LIM1)选一直线定义生成直线的方向. "DIRECTION(方向):SEL LN"2)选择生成直线的原点. "ORIGIN(原始):SEL PT"3)需要时,选矢量改变直线的方向"LIMIT:(界限):SEL PT/LN/PLN/S UR 或键入直线的长度. SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"3.生成与另一条直线平行的直线: LINT(2D)+PARALLEL+SEGMEN T+ONE LIM1)选一条直线定义生成直线的方向. "DIRECTION:SEL LN"2)用鼠标第二键指定区域. "SEL PT/CRV//IND REGION(区域)"3)键入距离,需要时同时键入数目, "KEY DIST(,NUM)//YES:STD" 或按YES键接受控制信息区显示的值.4)需要时选箭头改变方向或键长度. "SEL ARW//KEY LNG//YES:S TD"4.生成水平或垂直线LINE+HORIZONT(VERTICAL)+SEGMENT+ ONE LIM1)选一点或曲线或键距离. "SEL PT/CRV//KEY DIST"2)需要时选箭头改变方向或键长度"SEL ARW//KEY LNG//YES:STD" 或按YES键确认.5.生成与另一直线垂直的直线LINE(3D)+NORMAL(法线)+SEGME NT+ONE LIM1)选择一生成直线的通过点. "SEL PT"2)选择一参考直线. "SEL PLN/SUR/FAC"3)按YES键接受生成与参考直线垂直的直线. "YES:NORMAL LINE "4)键入一长度值,或按YES键接受显示的值. "SEL ARW//KEY LNG //YES:STD"6.生成两平面的交线: LINE(3D)+PROJECT+SEGMENT1)选一直线. "SEL LN/PLN"2)选一平面. "SEL PLN"3)键入生成直线的长度. "LIMIT:SEL PT/与另一直线垂直的直线LI NE(3D)+NORMAL(法线)+SEGMENT+ONE LIM 1)选择一生成直线的通过点. "SEL PT"2)选择一参考直线. "SEL PLN/SUR/FAC"3)按YES键接受生成与参考直线垂直的直线. "YES:NORMAL LINE "4)键入一长度值,或按YES键接受显示的值. "SEL ARW//KEY LNG //YES:STD"6.生成两平面的交线: LINE(3D)+PROJECT+SEGMENT1)选一直线. "SEL LN/PLN"2)选一平面. "SEL PLN" 8.生成曲线的切线: LINT(3D)+TANGENT +SEGMENT+ONE LIM 1)选一曲线. "SEL CRV" 2)曲线上选一点. "SEL PT"3)键入生成线的长度. "LIMIT:SEL PT/LN/PLN/SUR SEL ARW//K EY LNG//YES:STD" 9.修改直线:旋转和平移LINE(3D)+MODIFY+ REPLACE 1)选一直线:显示三个符号. "SEL LN" 2)选符号1或2. " SEL PT" "YES:TRANSLATE(转移)// SYMMETRY(对称):SEL PL N" 3)选一点,符号被移到该点. "SEL PT" 注:如果选符号3,该符号被移到所选点上:该直线被移动.第四章平面(PLANE)功能一、图解: PLANE(3D)二、定义: * THROUGH(通过): 生成一平面,使其通过若干元素.* EQUATION(方程式):生成由方程定义的平面.* PARALLEL:生成一平行平面.* NORMAL: 生成一平面,使其通过一点或一直线,并与给定方向垂直.* ANGLE: 生成一平面,使其通过一直线,并与另一平面成给定角度. * ORIENTN: 修改平面法矢的取向.* MEAM: 通过至少有三组的一组点生成平面.* PRL WINM:通过一点生成一平面,并使其与窗口平行.* EDGES: 生成一平面,使其与给定窗口垂直.PT/LN: 通过两点或一直线的平面.PARALLEL:通过一点并平行一直线的平面.NORMAL: 通过一点并垂直于一直线的平面.ANGLE: 通过点并与一直线成一定角度的平面.* SPACES: 在一元素上生成等距平面或中面.* LIMITS: 生成位于元素(LN/CRV)边界处的平面.三、步骤: 1.生成一平面使其通过若干元素: PLANE+THROUGH1)选点或直线或曲线或曲面"SEL PT1/LN1/CRV/FAC"2)选择或指定一点来定义平面符号的中心. "SEL/IND PT//YES CU RRENT"2.生成由方程定义的平面: PLANE+EQUATION1)键入方程AX+BY+CZ+D=0 "AX+BY+CZ+D=0:KEY A,B,C,D 或键入X=C,Y=C,Z=C KEY X=/Y=/Z=//KEY XY/XZ/YZ2)选择或指定一点来定义平面符号的中心"SEL/IND PT//YES:CUR RENT" 或按YES键接自动定位.3.生成平行平面: PLANE+PARALLEL1)选一参考平面. "SEL PT//SEL ARW//YES:INV SEL 2ND PLN"2)键入两平间的距离,并需要时键入数目. "KEY DIST(,NUM)"3)需要时按YES键反转生成顺序. "YES:INV"四.生成由角度定义的平面: PLANE+ANGLE1)选一直线. "SEL LN"2)选一参考平面. "SEL PLN"3)键入相对参考平面的角度, "KEY DIST(,NUM) 并需要时键入生成平面的个数. //YES:STD"4)需要时按YES键反转生成顺序. "YES:INV"五.生成等距平面: PLANE+SPACES1)选择支撑直线或曲线. "SEL PT/LN/CRV/PLN" 2)选一点. "SEL PT"3)键入两平面的距离,需要时键数目. "MEDIAN:YES:ONE PLANE KEY DIST(,NUM)"4)需要时,按YES键反转生成顺序. "YES:INV"第五章删除(ERASE)功能一、图解:二、定义: * ERASE(删除): 从模型中删除元素.* PACK(压缩): 压缩模型.* SHOW(显示): 重新显示元素.* NO SHOW:隐去元素.* PICK: 使元素重新成为可选.* NO PICK:防止元素被选择.W.SPACE:在当前工作空间的元素.CURRENT:在当前集(SET)中的元素.三、步骤:1.删除一个或多个元素: ERASE+ERASE+W.SPACE 选择一个或多个元素进行删除. "WSP MULTI-SEL SEL ELEM"2.压缩模型: ERASE+PACK1)按YES键接受对模型的压缩. "YES:PACK" 信息"PACK DONE"在控制区被显示. 注:PACK的辅助窗口: -INDEX(索引)表包含模型中元素的标识符及其图形特性. -DATA (数据)表包含元素的数据定义. 在模型中构造元素要填入这两个表.但当元素被从模型中删除时,所占空间未释放.因此,用户必须经常压缩模型,以便复被删除元素留下的空间.3.从显示中隐去一个或多个元素: ERASE+SHOW1)选一个或多个欲隐去的元素: "WSP MULTI-SEL 所选元素不显示,所选元素在NO SHOW中. SEL ELEM//YES:SWAP" 4.重新显示隐去元素: ERASE+SHOW 1)按YES键,以便显示NO SNOW中的元素. "WSP MULTI-SEL SEL ELEM//YES:SWAP"2)选一个或多个NO SNOW中的元素: 所选不再被显示,被重新放入SHOW中.3)按YES键重新显示模型:转换成SHOW状态.这时NO SHOW项不被显示。
CATIA常用命令
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BIW MOLDING目标:初级钣金件建模方式:根据Part discription 建立简单模型步骤:1、分析零件结构,确定拔模方向位置常用命令:Datum Plane2、确定偏置方向位置常用命令:Datum Line偏置方向用三段直线组成的箭头表示,灰度50%,属性为UnPickble,长直线长度为料厚×100。
3、建立模型基准坐标系位置常用命令:Axis system4、建立A Surface 位置常用命令:PointsPlanesConnect CurvesSplinesPositioned SketchExtruded SurfacesSwept SurfacesJoinOffset SurfacesSplitShape Fillets5、建立裁剪边界位置常用命令:PointsPlanesConnect CurvesSplinesSketchExtruded SurfacesSwept SurfacesJoinOffset SurfacesSplitShape Fillets6、裁剪A面边界位置常用命令:Split7、建立零件开口、孔等位置常用命令:PointsPlanesSplinesPositioned SketchExtruded Surfaces8、裁剪孔及开口位置常用命令:Split9、得到最终曲面位置常用命令:Join10、建立制造基准位置PlanesSketchExtruded Surfaces11、增厚完成实体位置常用命令:Thick Surface50%,属性为UnPickble,长直线长度为料厚×100。
LinesCirclesCornersProjectionsIntersectRevolution SurfacesMulti-section SurfacesBlend SurfacesFill SurfacesTrimLinesCirclesCornersProjectionsIntersectRevolution SurfacesMulti-section SurfacesBlend SurfacesFill SurfacesTrimin ConstructionLinesCirclesProjectionsIntersectSwept SurfacesPointsIntersect。
CATIA命令详解

一:标准01:撤销(撤销命令的步数在工具-选项-常规-PCS中可调,名为“堆栈大小”)02:重做(重做命令,电脑自带的重做命令为Ctrl+Y,在CATIA中也可当做“重做”命令使用。
另外,当使用并确认过一个命令之后,可用Ctrl+Y重复使用之前使用过的命令。
另外,重做命令不会像撤销命令一样撤销多个步骤。
)二:图形属性(在颜色选择框中最后一条“更多颜色”,点击-定义自定义颜色,选择自己想要的颜色之后,点击应用或者确认,就可将自己需要的颜色添加进颜色选择列表中。
透明选项中,0%~75%都是一样的效果,一般默认为自动,当不同颜色的实体或面合在一起时,所得结果有各种不同颜色,将各个特征的颜色改为自动即可。
)三:视图01:全部适应(将所有特征居中)02:等轴测视图(各个方向的正视图)03:法线视图(以某根特征线或者面为参考,以线的方向为眼睛的方向摆正或以面的法向摆正)03:含边线着色(在使用拔模分析的时候需要点击自定义视图参数并确认)四:操作01:接和(接和命令可当做多重提取命令使用,其中“检查连接性”最好不要关闭,“合并距离”最大值为0.008mm,一般默认为0.005mm。
其中,“要移除的子元素”命令,可拆分你想要拆分的曲面,所拆分的曲面只能拆分成两部分,勾选“创建与子元素的接和”可保留拆分下来的曲面。
当面中含有微小的边界时,点击接和,再点击面,若在公差范围内,可将边界去除。
)02:修复(不建议使用该命令)03:曲线光顺(此命令可将所选的连接的曲线中的端点去掉使之成为一条光顺的,只有首尾两个端点的曲线,需要在“连续”中选择“曲率”,若要保留其中的端点,在冻结选项中选择需要保留的端点。
)04:取消修剪(可将一个面或者线恢复成之原来的模样)05:拆解(将包含多个面的大面或者多条曲线的整条曲线完全拆分)06:分割(以面或线为参考分割曲面或者曲线)07:修剪(面与面,线与线之间的相互分割并且相互接和)08:边界(可提取面上的边线,“限制”选项可限制所要提取的部分)09:提取(复制一个相同的面或者曲线)10:多重提取(复制多个相同的面或者曲线)11:简单圆角(面与面之间的圆角)12:倒圆角(在边线上倒圆角)13:可变圆角(首先选择要圆角化的边线,键入当前所需要的半径值,在“变化”中选择所要变更圆角处的点,然后再次变更所需要的半径值。
CATIA草图所有命令详解

第二章 CATIA V5 草绘功能目录1产品介绍............................................................................................................................ 错误!未定义书签。
2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) .......................................................................... 错误!未定义书签。
2.1用户界面图标...................................................................................................... 错误!未定义书签。
2.2轮廓创建(Profile) ........................................................................................... 错误!未定义书签。
2.3几何操作(Operation)...................................................................................... 错误!未定义书签。
2.4约束(Constraint) ............................................................................................ 错误!未定义书签。
2.4.1约束命令 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。
CATIA操作技巧

整理的catia使用技巧整理的catia使用技巧1. F3—————-隐藏目录树;2。
鼠标左键(或右键)+鼠标中键视图旋转;鼠标中键视图平移;鼠标中键视图放大缩小;3。
Alt + Enter = 性質;4. shift 加中鍵出現紅色方塊後拖拉,快速放大指定局部,指定观察方向;5。
先按CTRL 再加中鍵是放大縮小;先按中鍵再加CTRL 是是物件旋轉;6. 物件旋轉時,外面會出現紅色的圓形區域,在圓形區域內是XYZ軸的任意旋轉,在圓形區域外是針對Z軸的特定旋轉;7。
ress any keyboard arrow, the preselection navigator appears。
ctrl+F11,出现物体选择器。
8. Ctrl + Page up ----zoom inCtrl + Page down ----zoom outShift + 上下左右箭头----rotateCtrl +上下左右箭头----panCtrl +shift + 左右箭头----rotateshift+F3 --work on specification treeshift +F2--specification tree overviewMB3+Customize--可自定义Alt+mb2 --循环选择ctrl+u --再生(装配时用的着)CTRL+鼠标滚轮放大缩小特征树9. 三维零件建模时的命名:因为具有相同零件名字的零件不能在装配环境中同时被调用,所以在进行三维零件建模之前,可以事先将系统默认的模型树中的零件名字改成该零件文件保存时将要用的名字。
这样不仅避免了零件名字的重复,还可方便零件的保存;10。
公差标注:在零件的工程图中时常有如ф39±0。
05的公差标注,CATIA默认字体S ICH无法按要求进行标注,标出的是ф39 0.05的形式。
这时可以将公差类型设置为TOL —1.0并用αCATIA Symbol字体标注。
CATIA各模块常用命令

创成式外形设计—Generative shape design
主要工具条
上课讲过一个设计doubler的实例,大家在熟悉这些工具后,可以 仔细分析该零件的生成过程,能够快速掌握建模技巧
创成式外形设计—Generative shape design
To be updated
装配设计—Assembly design
定位草图(positioned sketch)
点选 projection point选项
2
点选 parallel to line选项
3
草图设计—Sketcher
轮廓设计(profile)
约束(constraint)
需重点掌握这几个命令
以上命令从左到右依次为(框 内):轮廓、矩形、园、线、 轴线、点创建命令
需重点掌握这几个命令
以上命令从左到右依次为(框 内):对话框约束、约束、驱 动约束(机构设计会用到)
草图设计—Sketcher
约束(constraint)
用法是按住ctrl,点选需 要约束的元素进行约束
草图设计—Sketcher
约束(constraint)
尺寸约束,值得注意的 是,尺寸可以进行参数 化设计,具体如右图
该PPT仅列出工作中常用功能, 指出重点,秉承“”急用先学 “原则,以促大家快速入门。至 于其中具体细节,大家还需课后 仔细研究,慢慢积累,祝各位在 工作岗位上快速成长!
CATIA各模块常用命令
草图设计—Sketcher
草图和定位草图——规范推荐使用定位 草图建模,其使用方法如下:
选择草图平面
1
草图设计—Sketcher
草图设计—Sketcher
辅助工具
法向视图工具
CATIA全部命令的中英文对照表

catia所有命令英文中文对照零件设计 PDG:Part Design装配设计 ASD:Assembly Design交互式工程绘图 IDR:Interactive Drafting创成式工程绘图 GDR:Generative Drafting结构设计 STD:Structure Design线架和曲面设计 WSF:Wireframe and Surface钣金设计 SMD:SheetMetal Design航空钣金设计 ASL:Aerospace Sheetmetal Design钣金加工设计 SHP:SheetMetal Production三维功能公差与标注设计 FTA:3D Functional Tolerancing & Annotation 模具设计 MTD:Mold Tooling Design阴阳模设计 CCV:Core & Cavity Design焊接设计 WDG:Weld Design自由风格曲面造型 FSS:FreeStyle Shaper自由风格曲面优化 FSO:FreeStyle Optimizer基于截面线的自由风格曲面造型 FSP:FreeStyle Profiler基于草图的自由风格曲面造型 FSK:FreeStyle Sketch Tracer创成式外形设计 GSD:Generative Shape Design创成式曲面优化 GSO:Generative Shape Optimizer汽车白车身接合 ABF:Automotive Body In White Fastening数字化外形编辑 DSE:Digitized Shape Editor汽车A级曲面造型 ACA:Automotive Class A快速曲面重建 QSR:Quick Surface Reconstruction创成式零件结构分析 GPS :Generative Part Structural Analysis创成式装配件结构分析 GAS :Generative Assembly Structural Analysis 变形装配件公差分析 TAA:Tolerance Analysis of Deformable Assembly Elfini 结构分析 EST:Elfini Solver Verification电路板设计 CBD:Circuit Board Design电气系统功能定义 EFD:Electrical System Functional Definition电气元件库管理员 ELB:Electrical Library电气线束安装 EHI:Electrical Harness Installation电气线束布线设计 EWR:Electrical Wire Routing电气线束展平设计 EHF:Electrical Harness Flattening管路和设备原理图设计 PID:Piping & Instrumentation DiagramsHVAC 图表设计 HVD:HVAC Diagrams电气连接原理图设计 ELD:Electrical Connectivity Diagrams系统原理图设计 SDI:Systems Diagrams波导设备原理图设计 WVD:Waveguide Diagrams系统布线设计 SRT:Systems Routing系统空间预留设计 SSR:Systems Space Reservation电气缆线布线设计 ECR:Electrical Cableway Routing设备布置设计 EQT:Equipment Arrangement线槽与导管设计 RCD:Raceway & Conduit Design波导设备设计 WAV:Waveguide Design管路设计 PIP:Piping Design管线设计 TUB:Tubing DesignHVAC设计 HVA:HVAC Design支架设计 HGR:Hanger Design结构初步布置设计 SPL:Structure Preliminary Layout结构功能设计 SFD:Structure Functional Design设备支撑结构设计 ESS:Equipment Support Structures厂房设计 PLO Plant Layout数控加工审查 NCG:NC Manufacturing Review数控加工验证 NVG:NC Manufacturing Verification2轴半加工准备助手 PMA:Prismatic Machining Preparation Assistant 2轴半加工 PMG:Prismatic Machining3轴曲面加工 SMG:3 Axis Surface Machining多轴曲面加工 MMG:Multi-Axis Surface Machining车削加工 LMG:Lathe Machining高级加工 AMG:Advanced Part MachiningSTL快速成型 STL:STL Rapid Prototyping知识工程顾问 KWA:Knowledge Advisor知识工程专家 KWE:Knowledge Expert产品工程优化 PEO:Product Engineering Optimizer产品知识模板 PKT:Product Knowledge Template业务流程知识模板 BKT:Business Process Knowledge Template产品功能定义 PFD:Product Function Definition产品功能优化 PFO:Product Function OptimizerDMU 漫游器 DMN:DMNDMU NavigatorDMU 运动机构模拟 KIN:DMU Kinematics SimulatorDMU 空间分析 SPA:DMU Space AnalysisDMU装配模拟 FIT:DMU Fitting SimulatorDMU优化器 DMO:DMU OptimizerDMU工程分析审查 ANR:DMU Engineering Analysis ReviewDMU空间工程助手 SPE:DMU Space Engineering Assistant人体模型构造器 HBR:Human Builder人体模型测量编辑 HME:Human Measurements Editor人体姿态分析 HPA:Human Posture Analysis人体行为分析 HAA:Human Activity AnalysisCATIA软件使用技巧收集整理CATIA是英文 Computer Aided Tri-Dimensional Interface Application 的缩写,是世界上一种主流的CAD、CAE、CAM 一体化软件。
CATIA曲面造型命令

2.1几何操纵(Operations)之青柳念文创作几何操纵功能是几何造型功能的重要补偿与拓广,其功能强弱会直接影响曲面造型功能的使用效果.CATIA V5为用户提供了大量的曲线曲面的修改、编辑功能(如下所示),极大地提高了曲面造型效率.Join合并几何元素(线、面)Healing 缝补曲面Curve smooth 曲线光顺Untrim 恢复被剪切曲面Disassemble 分解几何元素Split 切割曲面或线框元素Trim 修剪曲面或线框元素Boundary 提取曲面鸿沟线Extract 提取几何体Multiple edge extract 从草图中提取部分几何体Shape Fillet 两曲面倒圆Edge Fillet 曲面棱线倒圆Variable Fillet 变半径倒圆Face-Face Fillet 面-面倒圆Tritangent Fillet 三面相切倒圆Translate 平移几何体Rotate 转动几何体Symmetry 对称几何体Scaling 缩放几何体Affinity 仿射变形Axis to Axis 将几何体移动到另外一坐标系中Extrapolate 延长曲线/曲面Invert Orientation 曲线/曲面反向Near 从组合体中提取与参考对象最近部分的元素2.1.1合并几何体(Join)详解该功能用于合并曲线或曲面(对话框见图2.1-1所示),其操纵步调为:1) 点击接合(Join)工具条或菜单Insert->Operations->Join.2) 选择要合并的曲线或曲面.该饬令提供了三种选择几何体的形式:●尺度形式(不按任何按钮):如果所选几何体已存在于列表中,就将其从列表中删除;如果所选几何体还没在列表中出现,就将其添加到列表中.●添加形式(按下Add Mode按钮):如果所选几何体还没在列表中出现,就将其添加到列表中;否则也不将其从列表中删除.●删除形式(按下Remove Modc按钮):如果所选几何体已在列表中出现,就将其从列表中删除,否则不起作用.也可以从列表中选择要编辑的几何体对象,点击右键,选择快捷菜单中的Remove/WordStr子菜单.3)按预览(Apply)按钮,预览合并成果,并显示合并面的定位.左键点击定位箭头,会使定位方向反向.4)在参数(Parameters)选项中,可以完成以下操纵:●如果点选了选项检查相切(Check connexity),会检查要合并的几何体是否首尾相连,如果不是,会出现错误信息.●如果点选了选项j简化成果(Simplify the result),系统会尽能够地减少合并面的数量.●如果点选了选项忽略错误元素(Ignore erroneous elements),在合并过程中系统会自动忽略不克不及合并的几何体.●对话框中的合并间隔(Merging distance)是指合并间距限定值,即系统认为间距小于该值的两部分可以合并.●如果选中角阙值(Angle Tolerance)选项,可以输入角度合并限定值,即系统认为两相邻部分在鸿沟线上的角度小于该值的,可以合并.5)在要删除的子元素(Sub-Elements To Remove)选项中显示合并的子元素列表.所谓子元素是指构成要合并元素的元素.在此选项中,用户可以选择那些子元素不参与合并.如果选中了Create join with sub-elements选项,会用这些子元素生成一个新的合并元素,该合并元素是独立的.6)在组合(Federation)选项中,可以重新组织要合并的元素.7)点击OK按钮键,完成几何体的合并.图2.1-1 合并操纵对话框2.1.2修补曲面(Healing)详解该功能用于修补曲面,即填充两面之间的间隙(对话框见图2.1-2所示),其详细的操纵步调为:1) 点击修复(Healing)工具条或菜单Insert->Operations->Healing.2) 选择要修补的曲面.3) 可以编辑要修补的曲面列表4) 在参数(Parameters)选项中,完成以下工作:●选择持续类型(Continuity):点持续(Point)、切矢持续(Tangent).●输入合并间隔(Merging distance)用来指定要修补的最大间隔,即只修补间距小于该间隔的元素.●输入间距方针值(Distance objective),它用于指定修补后曲面间可允许的最大间隔.●如果持续条件为切矢持续(Tangent),则切矢夹角和切矢夹角方针值可用,它们分别用来设定要修补的最大切矢夹角和修补后曲面的允许最大切矢夹角.5) 在冻结(Freeze)选项中,可以设定那些元素不受该操纵的影响.6) 在锐度(Sharpness)选项中,可以设定那些鸿沟不受该操纵的影响.其中锐度角度(Sharpness angle)用来界定尖角与平角.7) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.3光顺曲线(Curve smooth)详解该功能用于曲线的光顺处理,以生成高质量的几何体(其对话框见图2.1-3所示),其详细的操纵步调为:图2.1-3 光顺曲线的对话框1) 点击光顺曲线(Smooth Curve)工具条或菜单Insert->Operations->Smooth Curve.2) 选择要光顺的曲线,在曲线上会显示关于该曲线的不持续信息(不持续类型及其数值)3) 在参数(Parameters)选项中,输入持续限定值(Tangency threshold、Curvature threshold、Maximum deviation).系统会光顺小于限定值的不持续区域.4) 如果点选拓扑简化(Topology simplification)选项,系统会自动删除曲率持续的顶点,或两个相距很近的顶点中的一个,以减少曲线段的段数.如果该选项发挥了作用,会出现提示信息.5) 进入可视化选项(Visualization),设置信息的显示方式.可以将信息的显示设置成以下方式:●显示所有信息:点选全部(All)选项.其中,改正后的不持续信息以绿色显示,改善后的不持续信息以黄色显示,没有变更的不持续信息以红色显示.●仅显示没有改变的不持续信息:点选尚未更正(Not corrected)选项.●不显示任何信息:点选无(None)选项.●仅在曲线上显示箭头,当鼠标移到箭头上时,才显示不持续信息:点选Display informationinteractively选项.●仅显示一个不持续信息,用前进/后退按钮依次显示其它信息:点选Display informationsequentily选项.6) 点击OK按钮键,完成操纵.2.1.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解该功能用于恢复被剪切过的曲面或曲线.如果曲面或曲线被多次剪切,它将裁剪曲面或曲线恢复到其原始状态.对于被多次剪切的曲线或曲面,要想将其恢复到上一次剪切的状态,只能用Undo饬令来实现.—42.1.5分解几何元素(Disassemble)详解该功能用于将多单元(Multi-cell)实体分解成多个单单元(Mono-cell)实体.在该功能中提供了二种分解元素的形式:1) 分解所有单元(All Cells):将所选择多单元实体中的所有单元分解出来.2) 按区域来分解单元(Domains Only):即部分分解元素,将首尾相连的元素分解为一个实体.该操纵的详细步调为:1) 点击分解(Disassemble)工具条或菜单Insert->Operations->Disassemble.2) 选择要分解的元素;3) 选择分解形式:分解所有单元(All Cells)或按区域分解单元(Domains Only)点击OK按钮键,完成操纵.2.1.6切割元素(Split)详解该功能用一个或几个几何元素(Cutting elements)去切割另外一个几何元素(Element tocut)(对话框见图2.1-6).可以用此功能来完成以下操纵:1) 用一点、一线框元素或一面去切割一线框元素;2) 用一线框元素或另外一面去切割另外一面.完成切割的详细步调为:1) 点击切割(Split)工具条或菜单Insert->Operations->Split.2) 选择被切割元素(Element to cut).所选位置将被默许为保存部分的位置.3) 选择切割元素(Cutting elements).此时会显示切割成果的预览,可以通过点击要保存部分或通过按另外一侧(Other side)按钮,来改变要保存的部分.可以选择多个切割元素,但要注意其选择次序图2.1-6 切割元素的对话框如果切割元素缺乏以完全切割被切割元素,系统会自动延伸切割元素以完成切割.4) 如果选中了Keep both sides选项,则将同时保存切割后的两部分.5) 如果选中了Intersection computation选项,则在完成切割的同时,还创建一个独立的相交元素.6) 如果用一个线框元素切割另外一线框元素,可以选择一支撑元素(Support)来指定切割后要保存的部分.它由支撑元素的法矢量与切割元素的切矢量的矢积决议.7) 可以将切割元素合并成一个元素.方法是在Cuttingelements中用弹出菜单中的Creat Join项.8) 点击OK按钮键,完成操纵.2.1.7修剪元素(Trim)详解该功能用于实现两个曲面或两个线框元素之间的相互剪切(对话框如图2.1-7所示),其详细操纵步调为:1) 点击修剪Trim工具条或菜单Insert->Operations->Trim.图2.1-7 剪切元素对话框2) 选择要剪切的元素(两面或两个线框元素(Element1、Element2)).此时会显示剪切成果的预览,可以通过点击要保存部分或通过按另外一侧按钮Other side of element1和Other side of element2按钮,来改变要保存的部分.如果两元素不克不及相互完全切割,系统会自动延伸两元素以完成切割.3) 在剪切两个线框元素时,可以指定一个支撑面(Support),来确定剪切后的保存部分.它由支撑面的法矢与剪切元素的切矢的矢积来确定.4) 如果选择了成果简化(Result simplification)选项,则系统会尽能够减少最后生成剪切面的数量.5) 如果选择了相交计算(Intersection computation)选项,会生成两相剪切元素的相交元素.点击OK按钮键,完成操纵.2.1.8提取鸿沟线(Boundary)详解该功能用于提取曲面的鸿沟线(对话框见图2.1-8),其详细操纵步调为:图2.1-8 提取鸿沟线的对话框1) 点击鸿沟(Boundary)工具条或菜单Insert->Operations->Boundary.2) 选择曲面鸿沟(Surface edge).3) 选择鸿沟外衍类型(Propagation type):●全鸿沟提取(Complete boundary):提取曲面的所有鸿沟.●点持续外衍提取(Point continuity):沿所选鸿沟点持续外衍提取鸿沟.●切矢持续外衍提取(Tangent continuity):沿所选鸿沟切矢持续外衍提取鸿沟.●无外衍提取(No propagation):仅提取选定的鸿沟线.●可以用两个元素限制所提取鸿沟线的范围(Limit1、Limit2).●点击OK键,生成鸿沟线,它在特征树中显示为Boundary.xxx.注意:●如果直接选择曲面,则不克不及选择鸿沟外衍类型,系统自动提取曲面的整个鸿沟线.●用此方法提取的曲线不克不及直接用于拷贝、粘贴,只能先将曲面拷贝、粘贴后再提取鸿沟.2.1.9提取几何体(Extract)详解该方法用于从几何元素(点、曲线、实体等)中提取几何体(对话框见图2.1-9).其详细操纵步调如下:图2.1-9 提取几何体的对话框1) 选中一个几何元素的鸿沟或面.2) 点击提取(Extract)工具条或菜单.3) 选择提取外衍类型(Propagation type):有四种选择4) 如果系统无法确定外衍方向,系统会发出正告信息,并要求输入支撑面(Support).5) 可以用补偿形式(Complementary mode)选项,反选对象,即只选择原来没有被选中的对象.6) 如果选中结合(Federation)选项,则提取出的元素会被组成几组元素.7) 点击OK键,完成操纵.在特征树中显示为Extract.xxx.2.1.10提取多鸿沟(Multiple Edge Extraction)详解该功能用于从多元素草图中提取一部分元素,这样便可以用这个提取出来的元素生成几何体.所提取的元素在特征树中显示为Extract.xxx,它的操纵与其它元素一样.2.1.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解该功能用于在两曲面间生成倒圆面,倒圆面是一球体在两面间滚动而生成的曲面(图2.1-11为其对话框).其操纵步调为:图2.1-11 两曲面倒圆对话框1) 点击简单圆角Shape Fillet工具条或菜单Insert->Operations->Shape Fillet.面的2) 分别选择两个曲面(Support1、Support2).3) 输入倒圆半径(Radius).4) 确定倒圆面位置.在选择的两个曲面上分别出现一个箭头,指向待生成倒圆曲面的圆心位置,可以将箭头反向来确定倒圆面的位置.5) 选择倒圆面端点约束条件(Extrimities).该饬令提供了以下选项(见图3-51):●无切矢约束(Straight):在倒圆面的端点不添加切矢约束.●切矢约束(Smooth):在倒圆面的端点添加切矢约束.●最大(Maximum):倒圆面的端点位置受最大支撑面限制.●最小(Minimum):倒圆面的端点位置受最小支撑面限制.6) 可以选择Trim support elements选项,将支撑面的多余部分剪切掉,并与倒圆面合并成一个元素.7) 借助于Hold Curve和Spine选项,可以实现变半径倒圆.其中,Hold Curve位于一个支撑面上,由它来确定倒圆面的半径;由Spine线来确定倒圆面的走向.最后生成的倒圆面与两支撑面相切,并以Hold Curve为它的一条鸿沟线.8) 点击OK键完成操纵.2.1.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解该功能用于沿一个曲面的外部棱线生成一个过渡曲面(对话框见图2.1-12所示).其操纵步调为:无约束切矢约束最大最小图2.1-12 倒圆面端点约束示例图2.1-12 棱线倒圆-对话框1) 点击Edge Fillet工具条或菜单.2) 选择要倒圆的棱线.也可以直接选择曲面,系统会自动寻找曲面上的棱线.3) 选择过渡面端部类型(Extrimities):有四种选择(详见3.3.3.11).4) 输入倒圆半径(Radius).5) 可以选择外衍类型:●Tangent:将倒圆面外衍到第一条切矢不持续的棱线处.●Minimal:将倒圆面外衍到第一个几何约束处.6) 在一些情况下,倒圆面有能够是重叠的,此时可选择Trim ribbons选项,以修剪掉倒圆的重叠部分.7) 如果选择了Trim Support选项,则将支撑面的多余部分修剪掉,并将倒圆面与支撑面合并成一体.8) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解该功能的操纵基本上与棱线倒圆相同,分歧之处是可以在所选倒圆棱线上添加点(Points)并指定分歧的倒圆半径(如图2.1-13所示).图2.1-13 变半径倒圆示例2.1.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解该功能用于在两个不相交面间或在两个有二条以上的棱线面间倒圆,其中倒圆半径要大于两面间的间隔的二分之一(如图2-14所示).其操纵步调为:图2.1-14 面-面倒圆示例1) 点击Face-Face Fillet工具条或菜单.2) 选择要倒圆的两个面(Faces to fillet).3) 选择端部类型(Extrimities).有四种类型选择(4) 输入倒圆半径(Radius).5) 按Preview按钮,预览成果.6) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解该功能用于生成一个倒圆面的同时,将其中的一个支撑面去掉.系统自动计算倒圆半径,以去掉其中的一个面.其操纵步调为:1) 点击Tritangent Fillet工具条或菜单.2) 选择要倒圆的二个面(Faces to fillet).3) 选择端部类型(Extrimities):有四种类型选项4) 选择要去除的面(Face to remove).点击OK按钮,完成操纵.2.1.16平移几何体(Translate)详解该功能用于将一个或几个几何体沿指定方向移动一定的间隔生成一个Translate.xxx特征.其操纵步调为:1) 点击Translate工具条或菜单.2) 选择要移动的几何元素(Element).3) 指定移动的方向(Direction).可以用以下几种方向来指定移动的方向:●选择一直线来指定方向;●选择一平面,用该平面的法线方向来指定移动方向;●在Direction输入框中用弹出菜单输入矢量的x、y、z值.4) 可以选中Repeat object after OK选项,一次生成多个移动几何体.5) 可以通过点击Hide/Show original object来隐藏或显示原对象.6) 点击OK键,完成操纵.2.1.17旋转几何体(Rotate)详解该功能用于将选定的几何体沿某轴旋转一定的角度值而得到的新几何体,其操纵步调为:1) 点击Rotate工具条或菜单.2) 选择要旋转的几何体(Element).3) 选择一直线作为旋转轴(Axis).4) 指定旋转角度(Angle).5) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.18对称几何体(Symmetry)详解该功能通过对称来移动几何体,其操纵步调为:1) 点击Symmetry工具条或菜单.2) 选择要对称的几何体(Element).3) 选择对称中心(Reference),可以选择一个点,一条直线或一个平面.4) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.19缩放几何体(Scaling)详解该功能用于改变几何体的大小,其操纵步调为:1) 点击Scaling工具条或菜单.2) 选择要缩放的几何体(Element).3) 选择参考对象(Reference),可以选择一个点,平面或平面型曲面.4) 输入缩放比例(Ratio).5) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.20仿射对象(Affinity)详解该功能用于对选定的几何体沿三轴方向不平均缩放,即仿射操纵.其操纵步调为:1) 点击Affinity工具条或菜单.2) 选择要操纵的几何体(Element).3) 指定参考坐标系(Axis system):指定坐标原点(Origin)、XY平面(XY plane)和X轴(X axis).4) 指定仿射比例(X、Y、Z).5) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.21将几何体移动到另外一坐标系上(Axis to Axis)详解该功能用于将一个坐标系中的一个或多个几何体移动到另外一坐标系中.其操纵步调为:1) 点击Axis to Axis工具条或菜单.2) 选择要移动的几何体(Element).3) 选择源坐标系(Preference),即几何体当前所在的坐标系.4) 选择方针坐标系(Target).5) 按OK按钮,完成操纵.2.1.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解该功能用于将指定的曲线/曲面延长一定的长度,其操纵步调为:1) 点击Extrapolate工具条或菜单.2) 选择要延长对象的鸿沟.对于曲面,选择要延长端的鸿沟线;对于曲线,选择要延长端的端点.3) 选择要延长的几何体.4) 指定延长长度(Limit).可以通过如下方式来指定要延长的长度:●直接输入长度值;●选择约束平面或曲面;●使用几何体上的操纵箭头.5) 指定持续类型(Continuity).●切矢持续(Tangent);●曲率持续(Curvature).6) 对于曲面延长,指定端部类型(Extremities).●延长体与原对象相切(Tangent);●延长体与原对象垂直(Normal).对于曲线延长,可以指定其支撑面(Support).这样延长曲线位于支撑面上,其长度受支撑面鸿沟的限制.7) 如果想让延长体与原对象合并,可以选中AssembleResult选项.8) 点击OK按钮,完成操纵.2.1.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解该功能用于将曲线或曲面反向,对于已经反向的曲线或曲面,可以通过编辑其反向操纵(Reset toinitial)来恢复其定位方向.2.1.24提取最近部分几何体(Near)详解该功能用于从多成份元素中提取与参考对象最近部分的几何体.2.1.25创建规则(Law)详解该功能用于在零件文档中创建规则,以用其生成其它几何元素,例如扫描曲面或平行曲线等.一个规则的定义需要两个元素:一个是参考对象,它一般是一条直线;另外一个是定义曲线.所定义的规则为两元素间对应点的间隔(如图2-15所示).如果不选定对话框中的Xparameter on definition,用于定义规则的部分为参考直线与定义曲线的公共区域;否则定义规则的部分取决于定义曲线.图2.1-15 创建规则示例当将定义的规则应用到一个几何元素上时,如果该几何元素的长度不等于参考直线的长度,则系统会自动对规则值停止缩放.2.2高级复制工具(Advanced Replication Tools)CATIA V5为用户提供的高级复制工具如下所示.Object Repetition 对象复制Rectangle Pattern 矩形队列Circle Pattern 圆形队列Duplicate OpenBody 复制(Open Body)PowerCopy Creation 生成高级复制Save in Catalog 将高级复制存入目次2.2.1 对象复制(Object Repetition)详解该功能用于在创建一个对象的同时,生成该对象的多个实例.它可用于以下几个饬令中:1) 创建位于曲线上的点(Points on a curve);2) 创建与曲线呈一定角度的直线(Lines at an angleor normal to a curve);3) 创建一定角度上的平面(Planes at an angle);4) 创建偏置平面(Offset Planes);5) 创建平行线(Parallel Curves);6) 创建偏置曲面(Offset Surfaces);7) 在移动(Translate)、转动(Rotation)、缩放(Scaling)几何体时.2.2.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解该功能用于将线框元素或曲面元素在两指定轴向上生成矩形阵列,其生成步调为:1) 点击矩形阵列(Rectangle Pattern)工具条或菜单.2) 选择要阵列的元素.此时出现对话框(如图2.2-1所示),在对话框中每个选项对应一个阵列方向.3) 选择确定阵列方向的一个参考元素(Referenceelement),可以是一条直线,一个平行面或一个曲面鸿沟.4) 选择参数类型(Parameters),并输入相应的参数(Instances实例、Space间距、Length长度).参数类型有以下几种选项:实例和长度(Instances & Length):用户需输入实例数(Instances)及总长度(Length),系统自动用总长度和实例数计算相邻实例之间的间隔.●实例和间距(Instances & Spacing):用户需输入实例数(Instances)和相邻实例之间的间隔(Spacing).●间距和长度(Spacing & Length):用户需输入相邻实例间的间隔(Spacing)和总长度(Length),系统自动用总长度和相邻实例间的间隔计算实例数.5) 点击“更多”(More)按钮,在增加的对话框区域可以输入相应参数以确定原对象在阵列中的位置(行数、列数及角度),从而节制阵列的位置.可以用Simplified representation选项去除阵列中的某个元素.其作法是选中Simplified representation选项后,双击要消除的元素.6) 点击OK按钮键,完成操纵.实例解析在直线方向上阵列三个圆—1矩形阵列对话框—2—3—4—5烟灰盒2.2.3圆形阵列(Circular Pattern)详解该功能是将原对象按圆形方式生成其它实例,其生成步调为:1) 点击圆形阵列(Circular pattern)工具条或菜单.2) 选择原始对象(Object).这时会出现对话框(如图2.2-6所示).图圆形阵列对话框●角间距和总角度(Angle spacing & Totalangle):需输入角间距和总角度,系统自动由总角度和角间距计算实例数.●实例和总角度(Instance& Total angle):输入实例个数和总角度●实例和角度间距(Instance& Angle spacing):输入实例个数和角度间距●完全径向(Complete crown):需输入实例数,总角度为360度.—73) 进入Crown Definition选项,选择参数类型,并输入相应的参数(各个参数间的关系见图1-8所示).参数类型有以下几种:—8●圆和径向厚度(Circles & Crown thickness):需输入圆的数量和径向厚度,各个圆在径向厚度范围内平均分布.●圆和圆间距(Circles & Circle spacing):需输入圆的数量和圆的间距.圆间距和径向厚度(Circle spacing & Crown thickness):需输入圆的间距和径向厚度,系统自动计算圆的数量.6)点击OK按钮,完成操纵.茶杯底座2.2.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解该功能用于从特征树中复制一个OpenBody.OpenBody是一组点、线、曲面等线框和曲面元素的集合.其操纵步调为:1) 点击Duplicate OpenBody工具条或菜单.选择要复制的OpenBody.此时会出现Insert Objects对话框拔出对象对话框2) 在对话框的Inputs区域输入足够的元素作为复制时的参考对象.3) 如果输入为重复多次的同一元素,可以有Useindentical name按钮,由系统自动搜索输入元素.4) 点击OK按钮,完成操纵.如果选中了Repeat按钮,Insert Objects对话框不会消失,还可以继续输入.2.2.5 创建高级复制(PowerCopy Creation)详解高级复制(PowerCopy)由一组元素(几何元素、约束、公式等)组成,当向分歧的环境中粘贴时,能根据环境重新定义.这样,它就抓住了设计意图和设计方法,从而提高了设计成果的可操纵性和设计效率.该功能用于创建高级复制,以备以后使用,其操纵步调为:1) 点击创建高级复制(PowerCopy Creation)工具条或菜单,出现创建对话框.2) 选择要包含到高级复制(PowerCopy)中的元素.在对话框的定义(Definition)选项框中会自动添加所选元素的信息.3) 在定义(Definition)选项中,可以定名要创建的高级复制(Name).4) 在输入(Inputs)选项中,可以对高级复制的参考对象重新定名.方法是选中参考对象后,在Name输入框中输入其新名字.5) 在参数(Parameters)选项中,可以定义高级复制中的那些参数可以在初始化时改变.方法是选中要定义的参数后,选中发布(Published)选项,在名字(Name)输入框中输入其新名字.6) 在图标(Icon)选项中,可以为要创建的高级复制指定一个在特征树中使用的图标.7)点击OK按钮,完成操纵.2.2.6 将高级复制存入目次(PowerCopy Save In Catalog)详解该功能用于将创建的高级复制存入一个目次文件中,以备以后使用.其操纵步调为:1) 选择要操纵的高级复制.2) 点击PowerCopy Save In Catalog工具条或菜单.3) 如果选中“生成新的目次(Create a newcatalog)”选项,需要在“目次名(Catalogname)”输入框中输入目次名及存放途径.4) 如果不是第一次使用目次,可以选中“更新一个旧目次(Update an existing catalog)”选项,系统自动将选择的高级复制存入最近一个使用的目次中.5) 点击OK按钮,完成操纵.2.2.7 实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解对于创建的高级复制有两种实例化方法:1) 使用Instantiate from Document饬令,其操纵步调为:点击从文档实例化(Instantiate fromDocument)工具条或菜单.●从对话框中选择包含要实例化的高级复制的零件文档,并点击“打开”按钮,出现“拔出对象(Insert Object)”对话框.●在对话框中的“参考(Reference)”选择框中,选择要实例化的高级复制.●在对话框的“输入(Inputs)”框中选择高级复制的参考对象,也可以用Use identical name按钮由系统自动选择.●点击“参数(Parameters)”按钮,输入可以编辑的参数.●点击OK按钮,完成实例化.也可以在点击OK按钮之前,用Preview按钮预览实例化的成果.2) 使用目次(Catalog)实例化高级复制,其操纵步调为:●点击“打开目次(Open Catalog)”工具条或菜单Tools->Open Catalog,显示目次阅读器窗口(Catalog Browser).●选择包含要实例化的高级复制的目次文件,并从中选择要实例化的高级复制.●双击要实例化的高级复制,或将要实例化的高。
CATIA草图所有命令详解

第二章 CATIA V5 草绘功能目录1产品介绍.............................................................................................................................. 错误!未定义书签。
2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) ............................................................................ 错误!未定义书签。
2.1用户界面图标........................................................................................................ 错误!未定义书签。
2.2轮廓创建(Profile) ............................................................................................. 错误!未定义书签。
2.3几何操作(Operation)........................................................................................ 错误!未定义书签。
2.4约束(Constraint) .............................................................................................. 错误!未定义书签。
2.4.1约束命令 ....................................................................................................... 错误!未定义书签。
catia命令集合

各模块的简单介绍CA TIA各个模块信息零件设计PDG:Part Design装配设计ASD:Assembly Design交互式工程绘图IDR:Interactive Drafting创成式工程绘图GDR:Generative Drafting结构设计STD:Structure Design线架和曲面设计WSF:Wireframe and Surface钣金设计SMD:SheetMetal Design航空钣金设计ASL:Aerospace Sheetmetal Design钣金加工设计SHP:SheetMetal Production三维功能公差与标注设计FTA:3D Functional Tolerancing & Annotation 模具设计MTD:Mold Tooling Design阴阳模设计CCV:Core & Cavity Design焊接设计WDG:Weld Design自由风格曲面造型FSS:FreeStyle Shaper自由风格曲面优化FSO:FreeStyle Optimizer基于截面线的自由风格曲面造型FSP:FreeStyle Profiler基于草图的自由风格曲面造型FSK:FreeStyle Sketch Tracer创成式外形设计GSD:Generative Shape Design创成式曲面优化GSO:Generative Shape Optimizer汽车白车身接合ABF:Automotive Body In White Fastening数字化外形编辑DSE:Digitized Shape Editor汽车A级曲面造型ACA:Automotive Class A快速曲面重建QSR:Quick Surface Reconstruction创成式零件结构分析GPS :Generative Part Structural Analysis创成式装配件结构分析GAS :Generative Assembly Structural Analysis 变形装配件公差分析TAA:Tolerance Analysis of Deformable Assembly Elfini 结构分析EST:Elfini Solver V erification电路板设计CBD:Circuit Board Design电气系统功能定义EFD:Electrical System Functional Definition电气元件库管理员ELB:Electrical Library电气线束安装EHI:Electrical Harness Installation电气线束布线设计EWR:Electrical Wire Routing电气线束展平设计EHF:Electrical Harness Flattening管路和设备原理图设计PID:Piping & Instrumentation DiagramsHV AC 图表设计HVD:HV AC Diagrams电气连接原理图设计ELD:Electrical Connectivity Diagrams系统原理图设计SDI:Systems Diagrams管线原理图设计TUD:Tubing Diagrams波导设备原理图设计WVD:Waveguide Diagrams系统布线设计SRT:Systems Routing系统空间预留设计SSR:Systems Space Reservation电气缆线布线设计ECR:Electrical Cableway Routing设备布置设计EQT:Equipment Arrangement线槽与导管设计RCD:Raceway & Conduit Design波导设备设计W A V:Waveguide Design管路设计PIP:Piping Design管线设计TUB:Tubing DesignHV AC设计HV A:HV AC Design支架设计HGR:Hanger Design结构初步布置设计SPL:Structure Preliminary Layout结构功能设计SFD:Structure Functional Design设备支撑结构设计ESS:Equipment Support Structures厂房设计PLO Plant Layout数控加工审查NCG:NC Manufacturing Review数控加工验证NVG:NC Manufacturing V erification2轴半加工准备助手PMA:Prismatic Machining Preparation Assistant 2轴半加工PMG:Prismatic Machining3轴曲面加工SMG:3 Axis Surface Machining多轴曲面加工MMG:Multi-Axis Surface Machining车削加工LMG:Lathe Machining高级加工AMG:Advanced Part MachiningSTL快速成型STL:STL Rapid Prototyping知识工程顾问KWA:Knowledge Advisor知识工程专家KWE:Knowledge Expert产品工程优化PEO:Product Engineering Optimizer产品知识模板PKT:Product Knowledge Template业务流程知识模板BKT:Business Process Knowledge Template产品功能定义PFD:Product Function Definition产品功能优化PFO:Product Function OptimizerDMU 漫游器DMN:DMNDMU NavigatorDMU 运动机构模拟KIN:DMU Kinematics SimulatorDMU 空间分析SPA:DMU Space AnalysisDMU装配模拟FIT:DMU Fitting SimulatorDMU优化器DMO:DMU OptimizerDMU工程分析审查ANR:DMU Engineering Analysis ReviewDMU空间工程助手SPE:DMU Space Engineering Assistant人体模型构造器HBR:Human Builder人体模型测量编辑HME:Human Measurements Editor人体姿态分析HPA:Human Posture Analysis人体行为分析HAA:Human Activity Analysis装配设计(ASS)CA TIA装配设计可以使设计师建立并管理基于3D零件机械装配件。
catia命令一览表

CATIA命令一览表一.下拉菜单部分1. Start●基础结构●机械设计●形状●分析与仿真●AEC工厂●数控加工●数字模型●设备与系统●数字流程式加工●人类工程学设计与分析●知识工程Mechanical Design(待定)Shape2.File●新建…●新建自…●打开…●关闭●保存●另存为…●全部保存●保存管理●打印…●打印设置…●桌面…●发送至●文档属性3.Edit●撤销●重复●剪切●复制●粘贴●特殊粘贴●删除●搜索●选择集●选择集编辑●查找已有的选择集●链接●属性●其他选择●工具栏●命令列表●几何图形●规格●罗盘●重置罗盘●树展开●规格概述●几何图形概述●缩放到屏幕大小●缩放指定区域●缩放●平移●旋转●修改●已命名的视图●渲染样式●浏览方式●光照●深度效果●地平面●放大镜●隐藏/显示●全屏5.Insert(视模块而定)6.Tools●公式●图像●宏●实用程序●定制●可视化过滤器●选项●标准●会议7.Alalyze(视模块而定)●新窗口●水平平铺●垂直平铺●层叠9.Help●CA TIA V5 帮助●CA TIA 用户助手●内容,索引和搜索●这是什么?●用户时空●关于CATIA V5~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 二.标准工具栏部分1.Standard●新建(ctrl+n)New●打开(ctrl+o)Open●保存(ctrl+s)Save●快速打印Print●剪切(ctrl+x)Cut●复制(ctrl+c)Copy●粘贴(ctrl+v)Paste●撤销(ctrl+z)Undo●重做Redo●这是什么?(shift_f1) What`s this?2.Measure●测量两者之间Measure Between●测量单个Measure Item●测量惯性Measure Inertia3.View●飞行方式Fly●缩放到屏幕大小Fit All In●平移Pan●旋转Rotate●放大Zoom In●缩小Zoom Out●法向视图Normal View●快速察看Quick View●视图方式View Mode●隐藏/显示Hide/Show●切换到隐藏空间Swap Visible spaceview mode●着色Shading●带边着色Shading with Edges●带边着色但不使边平滑Shading with Edges without Smooth Edges ●带边和隐藏边着色Shading with Edges and Hidden Edges●带材质着色Shading with Material●自定义着色Customize view ParametersQuick View●等距视图Isometric View●正视图Front View●后视图Back View●左视图Left View●右视图Right View●顶视图Top View●底视图Bottom View4.knowledge●公式Formula●注释和URL Comments & URLs●检查分析工具箱Check Analysis Toolbox●关系Relations●智能检查器Knowledge Inspector●锁定/解锁选定的参数Lock/unlock Selected Parameters●同等维版本EquivalentDimensionsHead5.Graophic Properties●颜色Color●透明度Transparency●线宽Thickness●线型Linetype●记号Symbol●渲染风格Rendering Style●层Layers●格式刷Painter●图形属性向导Graophic Properties Wizad~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 三.草图工具栏部分1.Sketcher●绘制草图Sketcher●自定义草图Sketch with Absolute Axis definition2.Profile●轮廓线Profile●图形模板Predefined Profile●圆Circle●样条曲线Spline●二次曲线Conic●直线Line●轴线Axis●点PointPredefined Profile●矩形Rectangle●斜置矩形Oriented Rectangle●平行四边形Parallelogram●延长孔Elongated Hole●弯曲的延长孔Cylindrical Elongated Hole●钥匙孔Keyhole Profile●正六边形Hexagon●中心点绘制的矩形Centered Rectangle●中心点绘制的平行四边形Centered ParallelogramCircle●圆形Circle●三点作圆Three Point Circle●相对坐标作圆Circle Using Coordinates●三切线作圆Tri-Tangent Circle●依次三点作圆弧Three Point Arc●起点-终点-中间点作圆弧Three Point Arc Starting With Limits ●弧形ArcSpline●样条曲线Spline●连接线ConnectConic●椭圆Ellipse●抛物线Parabola by Focus●双曲线Hyperbola by Focus●五点圆锥曲线ConicLine●线段Line●直线Infinite Line●公切线Bi-Tangent Line●角平分线Bisecting Line●点到曲线的法线Line Normal To CurvePoint●绝对坐标作点Point●相对坐标作点Point●等距离点Equidistant Point●直线交点Intersection Point●投影点Projection Poin3.Operation●倒圆角Corner●倒角Chamfer●重新限制Relimitations●转换Transformation●立体几何3D Geometry Relimitations●修剪Trim●打断Break●快速修剪Quick Trim●封闭Close●互补ComplementTransformation●镜像复制Mirror●镜像移动Symmetry●平移Translate●旋转Rotate●缩放Scale●偏移Offset3D Geometry●投影三维物体Project 3D Elements●与三位物体的相贯线Intersect 3D Elements●投影三维的轮廓边界Project 3D Silhouette Edges4.Constraint●对话框方式定义约束条件Constraints Defined in Dialog Box ●产生约束Constraint Creation●自动约束Auto Constraint●驱动约束Animate ConstraintConstraint Creation●尺寸约束Constraint●相接约束Contact Constraint5.Sketch Tools●锁点Snap to point●构造元素/标准元素Construction/Standard Element●几何约束Geometrical Constraints●尺寸约束Dimensional Constraints6.Tools●用草图平面剖切Cut Part by Sketch Plane●创建无参数特征Create Datum●特征输出Output feature●草图分析工具2D Analysis Tools2D Analysis Tools●草图约束状态Sketch Solving Status●草图分析Sketch Analysis7.Select●选择Select●挑选式选择Selection Trap●交集式选择Intersecting Trap●多边形框式选择Polygon Trap●绘图交集式选择Paint Stroke Selection●反挑选式选择Outside Trap Selection●反交集式选择Intersecting Outside Trap Selectioner Selection Filter●点过滤Point Filter●线过滤Curve Filter●面过滤Surface Filter●体过滤Volume Filter●特征元素过滤Feature Element Filter●几何元素过滤Gometrical Element Filter~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 四.零件设计工具栏1.Sketch-Based Features●拉伸Pads●挖槽Pockets●旋转体Shaft●旋转沟槽Groove●钻孔Hole●扫略Rib●扫略去除Slot●高级挤压特征Advanced extruded features●放样Loft●放样去除Removed LoftPads●拉深Pad●带拔模倒圆角的拉深Drafted Filleted Pad●多重拉深Multi-PadPockets●挖槽Pocket●带拔模倒圆角的挖槽Drafted Filleted Pocket●多重挖槽Multi-PocketAdvanced extruded features●加强肋Siffener●实体结合Solid Combine2.Dress-Up Features●倒圆角Fillets●倒角Chamfer●拔模Drafs●抽壳Shell●改变厚度Thickness●螺纹Thread/Tap●去除面RomovefaceFillets●边线圆角Edge Fillet●变半径圆角Variable●面与面的倒圆角Face-Face Fillet●三边相切圆角Tritangent FilletDrafts●拔模Draft●Draft reflect line●变半径拔模Variable Angle DraftRemove Face●去除面Remove Face●替换面Replace Face3.Transformation Features●变换Transformations●镜像复制Mirror●阵列Patterns●缩放ScalingTransformations●平移Translation●旋转Rotation●镜像移动SymmetryPatterns●矩形阵列Rectangular Pattern●环形阵列Circular Paern●自定义阵列User Patern4.Surface-Base Features●切开Split●加厚曲面Thick Surface●封闭曲面Close Surface●缝合曲面Sew Surface5.ReferenceElements(Extended)●点Point●线Line●平面Plane6.Advanced Draft●高级拔模Advanced Draft7.PartDesign feature Recognition●手工特征识别Manual Feature Recognition ●自动特征识别Automatic Feature Recognition8. Boolean Operations●装配Assemble●布尔运算Boolean Operations ●联集修剪Union Trim●去除块Remove LumpBoolean Operations●加Add●减Remove●求交Intersect9.Analysis●拔模分析Draft analysis●曲率分析Curvature Analysis ●螺纹分析Tap-Thread Analysis10.Annotations●带有引导线的文本Text with Leader●带有引导线的标注Flag Note with Leader11.Apply Material●应用材料Apply Material五.装配设计工具栏1.Product Structure Tools●新建组件New Component●新建产品New Product●新建零件New Part●现有组件Existing Component●具有定位的现有组件Exiting Component With Positioning ●替换组件Replace Component●图形树重新排序Graph tree Reordering●生成编号方式Generate Numbering●选择性载入Selective Load●表达管理Manage Representations●快速多实例化Multi-Instantiation2.Constraints●共线Coincidence●接触Contact●偏移Offset●夹角Angle●固定Fix●固定在一起Fix Together●快速约束Quick Constraint●可动件/刚体Flexible/Rigid Sub-Assembly●更改约束Change Constraint●再使用模式Reuse Pattern3.Move●操作Manipulate●快照Snap●爆炸图设计Explode in assembly design●碰撞时停止操作Stop manipulate on clash4.Constraint Creation●缺省方式Default Mode●链方式Chain Mode●堆栈方式Stack Mode5.Scenes●创建增强场景Create Enhanced●场景浏览器Scenes Browser6.Space Analysis●碰撞Clash●剖切Sectioning●距离和区域分析Distance and Analysis7.Tools●更新Update8.Catalog Brower●库浏览器Catalog Brower六.创成式外形设计1.Operations●合并Jion-Healing●分割Trim-Split●撷取Extracts●倒圆Fillets●转换Transformations●延伸ExtrapolateJion-Healing●合并Jion●修补Healing●平滑曲线Curve Smooth●恢复面或线Untrim Surface or Curve ●拆解DisassembleTrim-Split●分割Split●修剪TrimExtracts●边界曲线Boundary●撷取Extract●多边撷取Multiple Edge ExtractFillets●曲面倒圆Shape Fillet●棱线倒圆Edge Fillet●变半径倒圆V ariable Radius Fillet ●面与面的倒圆角Face-Face Fillet●三边相切倒圆Triangent FilletExtrapolate●平移Translate●旋转Rotate●镜像Symmetry●缩放Scaling●变形Affinity●移动坐标系Axis To Axis2.Surface●拉伸-旋转Extrude-Revolution ●偏移Offset●扫描Sweeps●填补Fill●放样Multi-sections Surface ●混成BlendExtrude-Revolution●拉伸Extrude●旋转Revolve●球体Sphere●圆柱体CylinderSweeps●扫描Sweep●适应式扫描Adaptative Sweep3.Wireframe●点Points●线-轴Line-Axis●平面Plane●投影-相贯Project-Combine●相交Intersection●平行曲线Offect2D3D●圆与圆锥曲线Circle-Conic●曲线CurvesPoints●点Point●多重点Points and Planes Repetition ●极点Extremum●极坐标方式的极点ExtremumPolarLine-Axis●直线Line●轴Axis●多直线PolylineProject-Combine●投影Projection●结合Combine●反射线ReflectLineOffect2D3D●平行线Parallel Curve●三位曲线偏移3D Curve OffsetCircle-Conic●圆Circle●圆角Corner●连接曲线Connect Curve ●圆锥曲线ConicCurves●样条曲线Spline●螺旋线Helix●平面螺旋线Spiral●脊线Spine4.Advanced Surfaces●隆起Bump●WrapCurve●WrapSurface ●ShapeMorphing5.BiW Templates●汇合Junction●凹面Diabolo●孔Hole●啮合边缘Mating Flange6.Developed Shapes●展开Unfold●Develop7.Analysis●连接检查Connect Checker●曲线连接检查Curve Connect Checker●特征拔模分析Feature Draft Analysis●曲面曲率分析Surface Curvature Analysis ●曲线曲率分析Porcupine Curvature Analysis ●Apply Dress-Up●Remove Dress-Up●几何体信息Geometric Information8.Surface Machining Tools●创建包络体Reates rough stock●插入STL文件Inserts an STL filew●函数Law10.Replication●重复应用Repetitions●阵列Patterns●Duplicate Geometrical Set●Power Copy Power Copy●用户特征UserFeatureRepetitions●重复使用对象Object Repetition●多重点Points and Planes Repetition ●多重面Planes RepetitionPower Copy●建立Power Copy Power Copy Creation●保存在目录中Save In CatalogUserFeature●建立用户特征User Feature Creation●保存在目录中Save In Catalog21/21。
CATIA高级命令40条

CATIA使用手册--高级技巧54条1.F3------隐藏目录树;2.鼠标左键(或右键)+鼠标中键视图旋转;鼠标中键视图平移;鼠标中键视图放大缩小;3.Alt + Enter = 性質;4.shift 加中鍵出現紅色方塊後拖拉,快速放大指定局部,指定观察方向;5.先按CTRL 再加中鍵是放大縮小;先按中鍵再加CTRL 是是物件旋轉;6.物件旋轉時,外面會出現紅色的圓形區域,在圓形區域內是XYZ軸的任意旋轉,在圓形區域外是針對Z軸的特定旋轉;7.Press any keyboard arrow, the preselection navigator appears. ctrl+F11,出现物体选择器。
8.Ctrl + Page up ----zoom inCtrl + Page down ----zoom outShift + 上下左右箭头----rotateCtrl +上下左右箭头----panCtrl +shift + 左右箭头----rotateshift+F3 --work on specification treeshift +F2--specification tree overviewMB3+Customize--可自定义Alt+mb2 --循环选择ctrl+u --再生(装配时用的着)CTRL+鼠标滚轮放大缩小特征树9.公差标注:在零件的工程图中时常有如ф39±0.05的公差标注,CATIA默认字体SICH无法按要求进行标注,标出的是ф39 0.05的形式。
这时可以将公差类型设置为TOL-1.0并用αCATIA Symbol 字体标注。
10.鼠标右键在工程图标注中的应用:(1)在半剖视图中标注孔的尺寸时,尺寸线往往是一半,延长线也只在一侧有。
如果直接点击孔的轮廓线,按左键确认,出现的是整个尺寸线。
可以在还未放置该尺寸前点击鼠标右键,选择“Half Dimension”,即可标注出一半尺寸线。
catia指令

File-文件Open Ctrl+O打开Save Alt+S存盘Save as另存为Autosave File自动存盘Hardcopy硬C opyScreen DumpPostScript OutputCopy to Clipbord复制到剪贴板Error Needle ReportDimension Report尺寸报表View Log File查看注册文件Import Sketch读入草图Exit Alt+X退出Edit-编辑Layer Manager层的管理Create Group G创建群组Ungroup Shift+U删除群组Undo Hide Entity Ctrl+Z撤消隐藏的实面Redo Shift+Z恢复Undo/Redo History回退/恢复 历史纪录Undo Transform Ctrl+Shift+U回退 变换Repeat Last Operation Ctrl+Shift+Z重复最后一次操作Delete All Ctrl+U删除所有Cut剪切Copy复制Paste粘贴Change Entity Name更改实面名Empty TrashPreferance优先选择-系统设置Import/Export输入/输出System系统Error Range Setting错误范围的设置Restore Defaulte恢复默认值Enable Screen Updates屏幕更新Open Command Line打开命令行Display-显示Entity Color 实体颜色(实体:点,线,面;这个功能基本上在站版面,层中可以操作,点云右键修改点色彩)Point点Display Ctrl+D点的显示模式Mosaic点云多色显示,区分点云数目Scatter Polyline 这个指令自动把点云的显示方式改为圆状&多义线Flat-Shaded平光着色Gouraud -Shaded反光着色Hide All Ctrl+H隐藏全部Show All Ctrl+S显示全部Just Show Selected Ctrl+J只显示选择部分Remove Cloud Colors取消点云颜色Remove Cloud Errors取消点云错误部分Remove Cloud Curvature取消点云曲率Curve曲线Display Ctrl+Shift+D曲线的显示模式Mosaic不同颜色显示Show All Endpoints资料的头尾端显示Show All Directions显示方向Show All Knots显示节点Hide All Ctrl+Shift+H隐藏全部曲线Show All Ctrl+Shift+S显示全部曲线Just Show Selected Ctrl+Shift+J只显示选择部分Hide All 3D Curves隐藏全部3D曲线Show All 3D Curves显示全部3D曲线Hide All Surface Curves隐藏全部2D曲线Show All Surface Curves显示全部2D曲线Surface曲面Display Shift+D曲面的显示模式Mosaic合并Boundaries边界, 分界线Iso-LinesShaded渲染显示Show Shaded Model阴影显示Show Knots显示节点Hide All Shift+H隐藏全部Show All Shift+S显示全部Just Show Selected Shift+J只显示选择部分Coordinate System坐标系Dimension尺寸Display显示尺寸Rescale Dimensions重新调整尺寸Show All显示全部Hide All隐藏全部Group组Display Alt+Shift+D显示Mosaic合并Hide All Alt+Shift+H隐藏全部Show All Alt+Shift+S显示全部Just Show Selected Alt+Shift+J只显示选择部分Label标签Display显示Hide All隐藏全部Show All显示全部Just Show Selected只显示选择部分Show Point Labels显示点标注Hide Point Labels隐藏点标注Plot矢量图Display显示Deviation背离Mosaic合并Hide All Plots Ctrl+Shift+M隐藏Hide All Color Maps Shift+M隐藏所有颜色图Name实面名Show All Names Shift+N显示全部名称Hide All Names Ctrl+Shift+N隐藏全部名称Show Selected Names只显示选择名称Put In No Show选择要隐藏的Toggle Show/No Show套选要隐藏的Show Only Selected只显示选择部分Visibility可见性Make Invisible Ctrl+WMake All visible Shift+WMake Selected visible Ctrl+Shift+WSet Lights设置灯光Set Reflection Point设置镜像点Enhanced Display增强的显示Mirror Display对称显示Depth Cue等高线显示Perspactive Shift+V 透视图显示Field Of View空间显示Clipping Planes平面剪切View-视图Open Viewport打开视图Viewport Layout窗口布局Single Viewport Ctrl+1单视图Standard 4 Views Ctrl+4标准4视图Automotove View Arl+4自动视图Tile Views显示视图标题名Cascade Views层叠视图Define Views定义视图Top顶视图Bottom下视图Front前视图Back后视图Left左视图Right右视图Isometric等视图Restore User Views恢复用户视图Flip View视图掉换Save View保存视图Delete View(s)删除视图Change View Name更改视图名称Show Grid显示网格Show Viewport Ruler显示视图标尺Align View to转换视图到非标准平面(以利作图)Direction矢量方向Cloud点云Curves曲线Surface表面Points点Coordinate System等轴系统Dimension尺寸Fill Screen Ctrl+F满屏幕显示Center Around Point确定视图中心点Rotate旋转WorldAround Center Of MessAround PointAround Vector5平移WorldAlong View PlaneAlong VectorZoom放大In Boundary Ctrl+A框选放大Magnify Box放大框Non-Proporttional Shift+ANon-Proporttional AspectToggle ProporttionReset Non-Proporttional Ctrl+Shift+AIn UpOut DownBy PercentageZoom FactorCreate-建立3D Curve3D 曲线3D B-Spline3D B-曲线Control Points控制点3D Polyline创建3D B样条Curve Primitive创建几何曲线Line直线Interactive Circle在目前视角绘制圆Arc圆弧Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形Slot沟槽Polygon多边形Arc w/3 Points以3点建构圆弧Arc w/Center and 2 Points以2点+圆心建弧Arc w/2 Points and Radius2点+半径建圆Circle w/3 Points3点建圆Circle w/Center and 2 Points2点+圆心建一圆Circle w/2 Points and Radius圆-3点加半径Surface Primitive创建几何曲面Plane平面Cylinder圆柱面Sphere球面Cone圆锥面Surfacer w/4 Points平面-4点Plane w/3 Points平面-3点Cylinder w/Centers and Point圆柱面-中心,点Sphere w/4 Points球面-4点Sphere w/Centers and Point球面-中心,点Cone w/Centers and 2 Point圆锥面-中心,2点Plane Set平行平面设置Polygon Primitive创建网格Box盒状物Cylinder圆柱Cone圆锥Sphere球Points Ctrl+Shift+A点Annontation创建标注Text Label文本标注Dimension Label尺寸 标注Set Point Labels设置点标注Delete Point Labels删除点标注Linear Dimension长度尺寸标注Angular Dimension角度尺寸标注Radial Dimension半径尺寸标注Modify Dimension修改尺寸标注Quadric Label二次曲面标注Error Needle Label公差标注Min/Max Needle LabelConstruction Line参考线Perpendicular Line垂直线Tangent Line相切线Infinite line无限直线Lines Between 2 Line角平分线Coordinate System坐标系统Create建立新的坐标系Form XformTranslate平移Rotate旋转Change Active更改激活Work Plane工作平面Create生成Settings设置Tolerance公差Point点Line直线Circle圆Ellipse椭圆Slot沟槽Retangle矩形Polygon多边形Plane平面Cylinder圆柱面Sphere球面Cone圆锥面Construct-构造Surface Form Cloud由点云构造曲面Uniform Surface Shift+F自由曲面Cylindrical Surface w/Curve点云+曲线形成圆柱面Interpolate Surface通过特定点的曲面Fit Plane拟合为平面Fit Cylinder合适的圆柱面Fit Sphere拟合为球面Fit Cone拟合为圆锥面Surface曲面Bi-Directional LoftLoft放样曲面Surface by Boundary由边界创建曲面Fit w/cloud and Curves点云和边界线拟合曲面Blend UV Curve Network U、V方向曲线生成曲面Surface of Revolution旋转曲面Plane Trimmed w/Curves由修剪曲线建立平面Swept Surface扫掠曲面Ruled规则曲面Sweep扫掠曲面Extrude in Direction沿某方向延伸曲面Tube管状曲面Flange边缘Flange Surface曲面边缘,凸缘曲面Flange Surface (Tangent)曲面边缘(相切)Blend混和,桥接Curve混成曲线,桥接曲线Surface混成曲面,桥接曲面Fillet倒角Curve曲线倒角Arc w/Tangent to Curve与曲线相切的圆弧Dynamic Arc Fit动态弧形倒角Surface曲面倒角Curve to Surface曲线与曲面倒角Radius Between Curve设定半径范围的曲线倒角Offset偏移cloud点云的偏移Polygon Mesh网格面的偏移Curve曲线的偏移Surface曲面的偏移Cross Section点群资料撷取剖面资料STL Slices in Z截面为Z平面Simulate STL Slices模拟STL截面Cut STL Slices in Z w/SurfaceCloud Parallel Ctrl+B创建平行剖切截面Cloud Circular创建放射状剖切截面Cloud Interactive任意方面的剖切截面Cloud Curve Aligned沿着曲线方向剖切截面Curve Points对曲线切剖面Surface Points对曲面切剖面Surface Shift+B对曲面剖切产生的截面Surface Cloud同时对曲面和点云剖切Intersection相交线与交点With Curves曲线的相交点With Surfaces曲面相交线With Planes平面的交线Curve on Surface曲面上的曲线Surface Boundary to Curve曲面边界转为曲线Isoparametric Curve曲面边界转为2D曲线Project Curve to Surface投影曲线到曲面Interactive B-Spline建构B-Spline曲线Interactive Polyline建立波折线Curve Form Cloud曲线来之点云Fit Line建立直线Fit Arc建立圆弧Fit Circle建立圆Fit Ellipse建立椭圆Fit Retangle建立矩形Fit Slot建立沟槽Fit Polygon建立多边形Fit Curve建立曲线Fit PrimitiveUniform Curve Ctrl+Shift+F均匀曲线Tolerance Curve基于公差的曲线Uniform,Based on Curve按各点均匀形成曲线Tolerance,Based on Curve按公差形成曲线Interpolate Curve直接通过点云Bounding Circle计算点云边界圆Curve On CloudCurve Form Surface曲线来之曲面Surface Boundary to Curve曲面边界线Isoparametric Curve曲面向量线Surface Curve to 3D Curve曲面上之曲线Line Form Cylinder/Cone Axis建立圆柱或圆锥轴线Feature Line特征线Sharp Edges点云特征撷取Color Based按颜色提取点云Points点群Sample Polygon Centers提取三角形中心Average Point Clouds同两笔点云资料求平均点群Sample Curve由曲线产生点群project Curve on Cloud曲线投影到点云project Curve on Surface曲线投影到曲面Sample Surface由曲面取样产生点群Tool Compensate补偿工具Sample Plot提取图Polygons多边形Pick Polygons拾取多边形Pick Vertices for Polygons拾取多边形顶点Pick Points for Polygons拾取三角形的点Polygon Mesh多边形网格Polygonize Cloud点云多边形化Poly Form Surface多边形来自曲面Poly Form Surface ClosePoly Form Surface TolPoly Form Surface Tol ClosePolygonal Tooling多边形的加工Planar mold平面模型mold Form Curve模型来自曲线mold Form Surface模型来自曲面User Defined MoldCore DefinitionSignature ExtensionIce StructuresCreate Drain HoldModify-修改Control Points控制点Global Model点群整体不等比变形Clouds点云的整体调整Surfaces曲面的整体调整Rotate Surfaces旋转曲面Continuity连续性Create Constraint(s)建立曲线的约束关系Modify Constraint(s)修改约束关系Delete Constraint(s)删除约束关系Snap Curve to Curves固定曲线间的交点Match 2 Curves连接2个曲线Match Surface缝合两个曲面Match To Curves曲面连接至曲线上Match T Junction(3)缝合T形边界(3边)Match 4 Boundaries曲面与其他4个边连接曲面Match T Junction(4)缝合T形边界(4边)Make Edge Curvature Symmetric两曲面边界曲率一致Global Match配置球形Parameterization参数化Subdivide Polygons详细划分多边形Convert Order改变阶数Reparameterize Curve重新参数化曲线Insert/Remove Knot(s)插入/删除节点Insert/Remove Control Point(s)插入/删除控制点Redistribute Curve Knots重新分布曲线控制点位置Reparameterize Surface重新定义曲面控制点数Redistribute Surface Control Points重新分布控制点位置Insert Surface Knot插入曲面节点Remove Surface Knot删除曲面节点Convert Surface to Bezier转换成Bezier曲面Shape Control外形, 形状的控制Cloud Planarize点云平面化Change Curve Tangent Vector更改曲面切线方向Curve Planarize曲线的平面化Inflection Removal变形移动Pass curve through point经过曲线切线的点Curve curvature曲线曲率modify surface point更改曲面上的点Pass Surface Through Curve经过曲面切向的点Wrap Surface to Cloud限制曲线与点云距离Wrap Surface to Cloud w/Tolerance限制曲线与点云公差范围Multi-SurfaceWrp to CloudSurface Isoparm Planarize将曲面UV控制点移至特定平面Insert/Remove Curves Form Loft/UV Surface更改封闭曲面的起始位置Extend延伸Data Reduction减少数据Sample Uniform平均取样Chordal Deviation弦高取样Space Sampling距离取样Clean Curve清除曲线多余控制点Clean Surface清除曲面多余控制点Reduce Polygon Count简化多边形计算Reduce Polygon to Count减少多边形的数量Smooth光顺处理Scan点云光顺Scan Piecewise整体点群过滤光顺Scan Region区域进行光顺Scan Between Corners转角的光顺Polygons多边形B-spline B-样条曲线Extract抽取Circle-Select Points圈选点群Points With in Curves封闭的曲线圈选点群Points in Box方形框范围内的点云Subtract Cloud from Cloud点云相减Arbitrary Polygon Cut任意剪切多边形Slice均匀分割点群Scan Lines点云上提取扫描线Break Into XYZ Scans提取XYZ平面的扫描线Break Into Distinct Cloud以距离设定分离点群Surface Based Segmentation以曲面为准进行分割Merge合并Clouds+ Subtract Overlap点云合并,删除重叠部分Clouds点群资料相加Scan Cloud Form Scan点群扫描Surface合并曲面Snip剪断-用于曲线Snip polygon Mesh On Plane在平面上剪断多边形线Snip Curve(s)Ctrl+Shift+K剪断曲线Snip Surface Shift+K修剪曲面Split Surface分割曲面Trim修剪-用于曲面Polygon Mesh to Closed Curve封闭曲线向多边形Trim Surface Ctrl+T曲面边界修剪Trim w/Curve依曲线修剪曲面Unitrim Shift+T恢复修剪的曲线Remove Non Trim Curves移除非修剪的曲线Delete Unnecessary Outer Trims删除不必要的修剪曲线Boolean Extraction提取布尔曲线Cutting LineA AndB (Intersection)A OrB (union)A subB (subtraction)Scan Line扫描线Pick Delete Points Ctrl+Shift+P选取删除点云中的杂点Fill Gap补洞Remove Spikes删除尖点Set Opereting Distance设定操作距离Polygon Mesh网格化Vertex顶点Unpolygonize将三角网格回复成点群Delete a Vertex删除顶点Pick Delete Polygons拾取删除多边形Close关闭Close Shape关闭外形Close Selected Region关闭选择物体Close Rings关闭环形选择Join Cloud Vertices 接合点云最高点Cap ModelRepair Polygon Mesh修补多边形网格Remove Redundant移除多余的Remove Degenerate移除退化的Remove Overlaps移除过大的Split Into Distinct Objects分离Split Into Harmonized Objects分离Remove Multiple Edge Polys移除Remove Inconsistent Normal Polys移除Remove Long Polygons移除Direction矢量方向Sort Points by Direction依设定方向排序点Sort Points by Nearest最近似点排序点Reverse Scan Line Ctrl+R改变扫描线方向Reverse Polygon Mesh相反的多变形网格Reverse Polygon Normal将三角网格Normal方向反转Reverse Curve Direction Ctrl+Shift+R相反的曲线矢量方向Reverse Surface Normal Shift+R更改曲面着色方向Harmonize Polygon Normals协调多变形法线Harmonize Curve Direction协调曲线矢量方向Harmonize Surface Normals协调曲面法线Curve Aligned Scan Start Points将起始点定位至曲线上Change Scan Start Point更改扫描起始点Change Curve Start Point更改曲线的起始点Change Surface Start Point更改曲面起始边界Orient确定方向Interactive交互式旋转和平移Rotate旋转Translate平移Scale放大缩小Mirror镜像Transform Curve改变相对(绝对)特件坐标Send Home将物件送回原始位置Reset Home设定物件坐标位置Reset Object Axis重新设置物体坐标Align对齐Point Set to Point Set点对点定位Constrained Point Set to Point Set强制点对点定位321321对齐Iterative交互式对齐Mixed Mode混合模式对齐Constrained Mixed Mode强迫的混合对齐StepWise逐步式对齐SPT SPT对齐Best Fit最合适的对齐Constrained Best Fit强迫的最合适的对齐Align to Coordinate System坐标系统对齐Auto Align Cloud自动对齐点云Reapply坐标系重新对齐Inverse Matrix倒转矩阵Combine Matrices结合矩阵Identify Quadrics确定二次曲面Curve二次曲线Surface二次曲面Annotation注解Text Label文本标注Dimension Label尺寸标注Quadric Label二次曲面标注Error Needle Label公差标注Auto Arrange自动排列Evaluate-评估Control Plot曲线与曲面控制点分布图Tangent/Normal切线与法线Cloud Normals点云的法线Reset Cloud Normals重设点云的法线Curve Tangent曲线的切线Surface Normal曲面的法线Curvalure 曲率Cloud Curvalure点云曲率Curve Curvalure曲线曲率Curve Inflection曲线变形Surface Contours曲面的曲率分布图Surface Needles检验曲面的连续性Surface Flow流程, 流动Cloud Reflectance点云反射系数Reflection Lines Ctrl+E反射直线Highlight Lines Shift+E突出直线Specular Lines Ctrl+Shift+E镜向直线Cross Section Tangent Lines Arl+Shift+E部分截面切向直线Contour Mapping轮廓绘制Texture Mapping结构绘制Continuity连续性, 连贯性Curve to Curve Ctrl+Shift+O曲线对曲线检查Surface and Curve曲面对曲线检查Multi-Surface Shift+O曲面间的连续性检查Surface Gap/Angle Plot曲面间隙或角度检查Deviation偏差To Point曲线与点To Curve曲线与曲线To Surface曲面与曲面Cloud Characterisitics点云几何特征分析Straightness直线度Flatness平面度Circularity真圆度Cylindricity圆柱度Concentricity同心度Coaxiality同轴度Manufacturability可加工性Draft Angle Plot拔摸角度检查Tool Radius Plot半径工具Identify Redundant SurfacesPolygon Model多边形模型Verify Model检验模型Is Model BuilldableFind Self IntersectionsVolumeSurface AreaCenter of GravityFind Cut Area检查剪切范围Work VolumeFind Interference检查干涉Show Overhang RegionsInformation信息Object目标对象Coordinate System坐标系Database数据库Part零件, 局部Alignment查询已对齐信息NedleMeasure-测量Cloud to检查点云Poly-Cloud Comparrison Ctrl+Q三角网格与点群的分析Cloud Difference点云差异Point Set Comparison点群与点群误差分析Many Point Comparison点群与点群误差分析Redisplay Cloud Defference重新显示检查点云结果Curve to检查曲线与点云差异Cloud Difference Ctrl+Shift+Q曲线和点云误差Curve Difference曲线差异Curve Min Distance点云与曲线的最短距离Redisplay Curve Defference重新显示检查曲线结果Surface to检查曲面与点云差异Cloud Difference Shift+Q曲面与点云差异Surface Difference曲面差异Redisplay Surface Defference重新显示检查曲面结果Distance点之间距离Between Points点之间距离Point to Curve Closest点到曲线最短距离Point to Surface Closest点到曲面最短距离Angle/Tangent DirectionBetween Points点之间距离Direction Between Points测量两点间方向向量Angle Between Polygons测量两点间夹角Between Curve Tangents两曲线之切线夹角Curve Tangent Direction曲线切线方向Between Surface and Curve曲面与曲线之夹角Between Surface Tangents曲面间切线平面夹角Surface Tangent Plane曲面上任一点的相切平面LocationPoint Location任一点坐标Surface LocationRadius Of Curvature3D Cloud Minimum点云最小曲率半径Cloud点云曲率半径Curve曲线Surface曲面Circumfernce使弯成圆形QuadricsPiercing Point尖点Enge Point末点Circle圆Slot沟槽Rectangle矩形Polygon多边形Plane平面Sphere球面Cylinder圆柱面Cone圆锥面Interactive交互式的Help-帮助Command Reference shift+F1命令介绍What's New in 11.1V11.1新增内容About Imageware关于Imageware。
CATIA常用命令介绍

第一部分:常用命令
修剪: 修剪则是将两个相交特征,相互切割并将剩余部分结合为一个特征
通过点击“另一侧/下一元素”来实现保留方向
第一部分:常用命令
提取命令:
提取命令分为: 1、边界:此命令可以将特征边线进行提取,提取结果为线; 2、提取:此命令可以将特征表面或者其中一段边线进行提取,结果为曲面或边线,只可以提取一块特征; 3、多重提取:此命令可以将特征进行多次提取,可一次性提取多个曲面及边线。
完全约束草图
欠约束草图
过约束草图
第一部分:常用命令
拉伸 与填充: 草图绘制完成后,变线为面主要用这两个命令,如图所示:
注意:填充的草图必须是封闭的
第一部分:常用命令
命令1:结合
如上图所示:分割1、分割3为两个片体,并且一边相合,通过结合命令,使两个片体变为一个片体(结合1)
第一部分:常用命令
命令2:分割与修剪 分割: 顾名思义,分割命令就是将一个片体,利用另一个特征进行分割处理,如图所示,黄色片体需要进行分割处理,蓝色 特征则充当刀的角色,将黄色片体一分为二,保留其中一侧或双侧保留。
CATIA在过去的二十多年中一直保持着骄人的业 绩。在航空航天和汽车领域的统治地位不断增强。 国际一些著名的公司如空中客车、波音、宝马等 制造公司都将CATIA作为他们的主流软件。国内 几家大的飞机研究所和飞机制造厂都选用了 CATIA软件,一汽集团、二汽集团、上海大众集 团等10多家汽车制造厂也都选用CATIA作为新车 型的开发平台。
Байду номын сангаас 目录
第一部分 第二部分
目录
车身建模常用命令 实例解读
CATIA草图所有命令详解
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第二章 CATIA V5 草绘功能目录1产品介绍 (5)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (5)2.1用户界面图标 (5)2.2轮廓创建(Profile) (8)2.3几何操作(Operation) (19)2.4约束(Constraint) (27)2.4.1约束命令 (27)2.4.2约束符号 (28)2.4.3约束颜色(按系统缺省值) (28)3软件环境设定(Customizing Settings) (29)3.1网格参数设定(Grid) (29)3.2草绘平面设定(Sketch Plane) (29)3.3几何设定(Geometry) (29)3.4约束设定(Constraint) (30)3.5颜色设定(Colors) (31)4功能介绍 (31)4.1草绘基本操作 (31)4.2开始草绘(Start a Sketch) (37)4.3工具栏(Tools) (37)4.4通过草绘平面切零件(Cutting the Part by the Sketch Plane ) (38)4.5轮廓创建(Profile) (38)4.5.1创建直线和圆组成的轮廓 (38)4.5.2创建矩形 (39)4.5.3创建平行四边形 (39)4.5.4创建长圆孔 (39)4.5.5创建长圆弧孔 (39)4.5.6创建锁孔 (40)4.5.7创建六边形 (40)4.5.8创建圆 (40)4.5.9通过三点创建圆 (40)4.5.10输入坐标值创建圆 (40)4.5.11三处相切创建圆 (40)4.5.12通过三点创建圆弧 (41)4.5.13用三点限制创建圆弧 (41)4.5.14创建基本圆弧 (41)4.5.15创建样条曲线 (41)4.5.16创建过渡线 (42)4.5.17创建椭圆 (42)4.5.18创建由焦点控制的抛物线 (42)4.5.19创建由焦点控制的双曲线 (43)4.5.20创建圆锥曲线 (43)4.5.21创建直线 (43)4.5.22创建无限长直线 (44)4.5.23创建双切线 (44)4.5.24创建角分线 (44)4.5.25创建轴 (44)4.5.26创建点 (44)4.5.27创建坐标点 (44)4.5.28创建等距点 (44)4.5.29创建交点 (45)4.5.30创建投影点 (45)4.6几何拓扑操作(Operation) (45)4.6.1倒圆操作 (45)4.6.2倒角操作 (46)4.6.3裁剪操作 (46)4.6.4打断操作 (47)4.6.5快速裁减操作 (47)4.6.6封闭圆、椭圆或样条曲线操作 (48)4.6.7创建相反圆弧或椭圆弧操作 (48)4.6.8镜像操作 (48)4.6.9平移操作 (48)4.6.10旋转操作 (49)4.6.11缩放操作 (49)4.6.12偏置操作 (50)4.6.13将3D元素投影到草绘平面操作 (51)4.6.14创建3D元素与草绘平面相交的元素 (51)4.6.15将3D元素轮廓边界投影到草绘平面 (51)4.6.16独立操作 (51)4.7施加约束(Constraint) (52)4.7.1使用对话框进行约束 (52)4.7.2创建快速约束 (52)4.7.3创建接触几何约束 (53)4.7.4自动创建约束 (53)4.7.5仿真模拟约束效果 (54)4.8草绘分析(Sketch Analysis) (54)4.9自动搜索(Auto Search) (56)5实例(衬垫) (57)1 产品介绍CATIA V5草绘(SKETCHER)功能做为三维实体设计与三维曲面设计的基础,在三维零件设计的同时提供了一个强大的辅助二维线框工作环境,在CATIA V5的各个产品中都得到了广泛的应用。
(整理)catia命令一览表.

(整理)catia命令⼀览表. CATIA命令⼀览表⼀.下拉菜单部分1. Start●基础结构●机械设计●形状●分析与仿真●AEC⼯⼚●数控加⼯●数字模型●设备与系统●数字流程式加⼯●⼈类⼯程学设计与分析●知识⼯程Mechanical Design(待定)Shape2.File●新建…●新建⾃…●打开…●关闭●保存●另存为…●全部保存●保存管理●打印…●打印设置…●桌⾯…●发送⾄●⽂档属性3.Edit●重复●剪切●复制●粘贴●特殊粘贴●删除●搜索●选择集●选择集编辑●查找已有的选择集●链接●属性●其他选择●⼯具栏●命令列表●⼏何图形●规格●罗盘●重置罗盘●树展开●规格概述●⼏何图形概述●缩放到屏幕⼤⼩●缩放指定区域●缩放●平移●旋转●已命名的视图●渲染样式●浏览⽅式●光照●深度效果●地平⾯●放⼤镜●隐藏/显⽰●全屏5.Insert(视模块⽽定)6.Tools●公式●图像●宏●实⽤程序●定制●可视化过滤器●选项●标准●会议7.Alalyze(视模块⽽定)●新窗⼝●⽔平平铺●垂直平铺●层叠9.Help●CA TIA V5 帮助●CA TIA ⽤户助⼿●内容,索引和搜索●这是什么?●⽤户时空●关于CATIA V5~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~⼆.标准⼯具栏部分1.Standard●新建(ctrl+n)New●打开(ctrl+o)Open●保存(ctrl+s)Save●快速打印Print●剪切(ctrl+x)Cut●复制(ctrl+c)Copy●粘贴(ctrl+v)Paste●撤销(ctrl+z)Undo●重做Redo●这是什么?(shift_f1) What`s this?2.Measure●测量两者之间Measure Between●测量单个Measure Item●测量惯性Measure Inertia3.View●飞⾏⽅式Fly●缩放到屏幕⼤⼩Fit All In●平移Pan●旋转Rotate●放⼤Zoom In●缩⼩Zoom Out●法向视图Normal View●快速察看Quick View●视图⽅式View Mode●隐藏/显⽰Hide/Show●切换到隐藏空间Swap Visible spaceview mode●着⾊Shading●带边着⾊Shading with Edges●带边着⾊但不使边平滑Shading with Edges without Smooth Edges ●带边和隐藏边着⾊Shading with Edges and Hidden Edges ●带材质着⾊Shading with Material●⾃定义着⾊Customize view ParametersQuick View●等距视图Isometric View●正视图Front View●后视图Back View●左视图Left View●右视图Right View●顶视图Top View●底视图Bottom View4.knowledge●公式Formula●注释和URL Comments & URLs●检查分析⼯具箱Check Analysis Toolbox●关系Relations●智能检查器Knowledge Inspector●锁定/解锁选定的参数Lock/unlock Selected Parameters ●同等维版本EquivalentDimensionsHead5.Graophic Properties●颜⾊Color●透明度Transparency●线宽Thickness●线型Linetype●记号Symbol●渲染风格Rendering Style●层Layers●格式刷Painter●图形属性向导Graophic Properties Wizad~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~三.草图⼯具栏部分1.Sketcher●绘制草图Sketcher●⾃定义草图Sketch with Absolute Axis definition2.Profile●轮廓线Profile●图形模板Predefined Profile●圆Circle●样条曲线Spline●⼆次曲线Conic●直线Line●轴线Axis●点PointPredefined Profile●矩形Rectangle●斜置矩形Oriented Rectangle●平⾏四边形Parallelogram●延长孔Elongated Hole●弯曲的延长孔Cylindrical Elongated Hole●钥匙孔Keyhole Profile●正六边形Hexagon●中⼼点绘制的矩形Centered Rectangle●中⼼点绘制的平⾏四边形Centered ParallelogramCircle●圆形Circle●三点作圆Three Point Circle●相对坐标作圆Circle Using Coordinates●三切线作圆Tri-Tangent Circle●依次三点作圆弧Three Point Arc●起点-终点-中间点作圆弧Three Point Arc Starting With Limits ●弧形ArcSpline●样条曲线Spline●连接线ConnectConic●椭圆Ellipse●抛物线Parabola by Focus●双曲线Hyperbola by Focus●五点圆锥曲线ConicLine●线段Line●直线Infinite Line●公切线Bi-Tangent Line●⾓平分线Bisecting Line●点到曲线的法线Line Normal To Curve Point●绝对坐标作点Point●相对坐标作点Point●等距离点Equidistant Point●直线交点Intersection Point●投影点Projection Poin3.Operation●倒圆⾓Corner●倒⾓Chamfer●重新限制Relimitations●转换Transformation●⽴体⼏何3D GeometryRelimitations●修剪Trim●打断Break●快速修剪Quick Trim●封闭Close●互补ComplementTransformation●镜像复制Mirror●镜像移动Symmetry●平移Translate●旋转Rotate●缩放Scale●偏移Offset3D Geometry●投影三维物体Project 3D Elements●与三位物体的相贯线Intersect 3D Elements●投影三维的轮廓边界Project 3D Silhouette Edges4.Constraint●对话框⽅式定义约束条件Constraints Defined in Dialog Box ●产⽣约束Constraint Creation ●⾃动约束Auto Constraint●驱动约束Animate ConstraintConstraint Creation●尺⼨约束Constraint●相接约束Contact Constraint5.Sketch Tools●锁点Snap to point●构造元素/标准元素Construction/Standard Element ●⼏何约束Geometrical Constraints●尺⼨约束Dimensional Constraints6.Tools●⽤草图平⾯剖切Cut Part by Sketch Plane●创建⽆参数特征Create Datum●特征输出Output feature●草图分析⼯具2D Analysis Tools2D Analysis Tools●草图约束状态Sketch Solving Status●草图分析Sketch Analysis7.Select●选择Select●挑选式选择Selection Trap●交集式选择Intersecting Trap●多边形框式选择Polygon Trap●绘图交集式选择Paint Stroke Selection●反挑选式选择Outside Trap Selection●反交集式选择Intersecting Outside Trap Selection/doc/809bda21b8f3f90f76c66137ee06eff9aff849de.html er Selection Filter●点过滤Point Filter●线过滤Curve Filter●⾯过滤Surface Filter●体过滤Volume Filter●特征元素过滤Feature Element Filter●⼏何元素过滤Gometrical Element Filter~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 四.零件设计⼯具栏1.Sketch-Based Features●拉伸Pads●挖槽Pockets●旋转体Shaft●旋转沟槽Groove●钻孔Hole●扫略Rib●扫略去除Slot●⾼级挤压特征Advanced extruded features●放样Loft●放样去除Removed LoftPads●拉深Pad●带拔模倒圆⾓的拉深Drafted Filleted Pad ●多重拉深Multi-PadPockets●挖槽Pocket●带拔模倒圆⾓的挖槽Drafted Filleted Pocket ●多重挖槽Multi-PocketAdvanced extruded features●加强肋Siffener●实体结合Solid Combine2.Dress-Up Features●倒圆⾓Fillets●倒⾓Chamfer●拔模Drafs●抽壳Shell●改变厚度Thickness●螺纹Thread/Tap●去除⾯RomovefaceFillets●边线圆⾓Edge Fillet●变半径圆⾓Variable●⾯与⾯的倒圆⾓Face-Face Fillet ●三边相切圆⾓Tritangent FilletDrafts●拔模Draft●Draft reflect line●变半径拔模Variable Angle DraftRemove Face●去除⾯Remove Face●替换⾯Replace Face3.Transformation Features●变换Transformations●镜像复制Mirror●阵列Patterns●缩放ScalingTransformations●平移Translation●旋转Rotation●镜像移动SymmetryPatterns●矩形阵列Rectangular Pattern●环形阵列Circular Paern●⾃定义阵列User Patern4.Surface-Base Features●切开Split●加厚曲⾯Thick Surface●封闭曲⾯Close Surface●缝合曲⾯Sew Surface5.ReferenceElements(Extended)●点Point●线Line●平⾯Plane6.Advanced Draft●⾼级拔模Advanced Draft7.PartDesign feature Recognition●⼿⼯特征识别Manual Feature Recognition ●⾃动特征识别Automatic Feature Recognition8. Boolean Operations●装配Assemble●布尔运算Boolean Operations ●联集修剪Union Trim●去除块Remove LumpBoolean Operations●加Add●减Remove●求交Intersect9.Analysis●拔模分析Draft analysis●曲率分析Curvature Analysis ●螺纹分析Tap-Thread Analysis10.Annotations●带有引导线的⽂本Text with Leader●带有引导线的标注Flag Note with Leader11.Apply Material●应⽤材料Apply Material五.装配设计⼯具栏1.Product Structure Tools●新建组件New Component●新建产品New Product●新建零件New Part●现有组件Existing Component●具有定位的现有组件Exiting Component With Positioning ●替换组件Replace Component ●图形树重新排序Graph tree Reordering●⽣成编号⽅式Generate Numbering●选择性载⼊Selective Load●表达管理Manage Representations●快速多实例化Multi-Instantiation2.Constraints●共线Coincidence●接触Contact●偏移Offset●夹⾓Angle●固定Fix●固定在⼀起Fix Together●快速约束Quick Constraint●可动件/刚体Flexible/Rigid Sub-Assembly●更改约束Change Constraint●再使⽤模式Reuse Pattern3.Move●操作Manipulate●快照Snap●爆炸图设计Explode in assembly design●碰撞时停⽌操作Stop manipulate on clash4.Constraint Creation●缺省⽅式Default Mode●链⽅式Chain Mode●堆栈⽅式Stack Mode5.Scenes●创建增强场景Create Enhanced●场景浏览器Scenes Browser6.Space Analysis●碰撞Clash●剖切Sectioning●距离和区域分析Distance and Analysis7.Tools●更新Update8.Catalog Brower●库浏览器Catalog Brower六.创成式外形设计1.Operations●合并Jion-Healing●分割Trim-Split●撷取Extracts●倒圆Fillets●转换Transformations●延伸ExtrapolateJion-Healing●合并Jion●修补Healing●平滑曲线Curve Smooth●恢复⾯或线Untrim Surface or Curve ●拆解DisassembleTrim-Split●分割Split●修剪TrimExtracts●边界曲线Boundary●撷取Extract●多边撷取Multiple Edge ExtractFillets●曲⾯倒圆Shape Fillet●棱线倒圆Edge Fillet●变半径倒圆V ariable Radius Fillet ●⾯与⾯的倒圆⾓Face-Face Fillet ●三边相切倒圆Triangent FilletExtrapolate●平移Translate●旋转Rotate●镜像Symmetry●缩放Scaling●变形Affinity●移动坐标系Axis To Axis2.Surface●拉伸-旋转Extrude-Revolution ●偏移Offset ●扫描Sweeps●填补Fill●放样Multi-sections Surface ●混成BlendExtrude-Revolution●拉伸Extrude●旋转Revolve●球体Sphere●圆柱体Cylinder Sweeps●扫描Sweep●适应式扫描Adaptative Sweep3.Wireframe●点Points●线-轴Line-Axis●平⾯Plane●投影-相贯Project-Combine●相交Intersection●平⾏曲线Offect2D3D●圆与圆锥曲线Circle-Conic●曲线CurvesPoints●点Point●多重点Points and Planes Repetition ●极点Extremum ●极坐标⽅式的极点ExtremumPolarLine-Axis●直线Line●轴Axis●多直线PolylineProject-Combine●投影Projection●结合Combine●反射线ReflectLineOffect2D3D●平⾏线Parallel Curve●三位曲线偏移3D Curve OffsetCircle-Conic●圆Circle●圆⾓Corner●连接曲线Connect Curve ●圆锥曲线ConicCurves●样条曲线Spline●螺旋线Helix●平⾯螺旋线Spiral●脊线Spine4.Advanced Surfaces●隆起Bump●WrapCurve●WrapSurface ●ShapeMorphing5.BiW Templates●汇合Junction●凹⾯Diabolo●孔Hole●啮合边缘Mating Flange6.Developed Shapes●展开Unfold●Develop。
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CATIA命令一览表一.下拉菜单部分1. Start●基础结构●机械设计●形状●分析与仿真●AEC工厂●数控加工●数字模型●设备与系统●数字流程式加工●人类工程学设计与分析●知识工程Mechanical Design(待定)Shape2.File●新建…●新建自…●打开…●关闭●保存●另存为…●全部保存●保存管理●打印…●打印设置…●桌面…●发送至●文档属性3.Edit●撤销●重复●剪切●复制●粘贴●特殊粘贴●删除●搜索●选择集●选择集编辑●查找已有的选择集●链接●属性●其他选择●工具栏●命令列表●几何图形●规格●罗盘●重置罗盘●树展开●规格概述●几何图形概述●缩放到屏幕大小●缩放指定区域●缩放●平移●旋转●修改●已命名的视图●渲染样式●浏览方式●光照●深度效果●地平面●放大镜●隐藏/显示●全屏5.Insert(视模块而定)6.Tools●公式●图像●宏●实用程序●定制●可视化过滤器●选项●标准●会议7.Alalyze(视模块而定)●新窗口●水平平铺●垂直平铺●层叠9.Help●CA TIA V5 帮助●CA TIA 用户助手●内容,索引和搜索●这是什么?●用户时空●关于CATIA V5~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 二.标准工具栏部分1.Standard●新建(ctrl+n)New●打开(ctrl+o)Open●保存(ctrl+s)Save●快速打印Print●剪切(ctrl+x)Cut●复制(ctrl+c)Copy●粘贴(ctrl+v)Paste●撤销(ctrl+z)Undo●重做Redo●这是什么?(shift_f1) What`s this?2.Measure●测量两者之间Measure Between●测量单个Measure Item●测量惯性Measure Inertia3.View●飞行方式Fly●缩放到屏幕大小Fit All In●平移Pan●旋转Rotate●放大Zoom In●缩小Zoom Out●法向视图Normal View●快速察看Quick View●视图方式View Mode●隐藏/显示Hide/Show●切换到隐藏空间Swap Visible spaceview mode●着色Shading●带边着色Shading with Edges●带边着色但不使边平滑Shading with Edges without Smooth Edges ●带边和隐藏边着色Shading with Edges and Hidden Edges●带材质着色Shading with Material●自定义着色Customize view ParametersQuick View●等距视图Isometric View●正视图Front View●后视图Back View●左视图Left View●右视图Right View●顶视图Top View●底视图Bottom View4.knowledge●公式Formula●注释和URL Comments & URLs●检查分析工具箱Check Analysis Toolbox●关系Relations●智能检查器Knowledge Inspector●锁定/解锁选定的参数Lock/unlock Selected Parameters●同等维版本EquivalentDimensionsHead5.Graophic Properties●颜色Color●透明度Transparency●线宽Thickness●线型Linetype●记号Symbol●渲染风格Rendering Style●层Layers●格式刷Painter●图形属性向导Graophic Properties Wizad~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 三.草图工具栏部分1.Sketcher●绘制草图Sketcher●自定义草图Sketch with Absolute Axis definition2.Profile●轮廓线Profile●图形模板Predefined Profile●圆Circle●样条曲线Spline●二次曲线Conic●直线Line●轴线Axis●点PointPredefined Profile●矩形Rectangle●斜置矩形Oriented Rectangle●平行四边形Parallelogram●延长孔Elongated Hole●弯曲的延长孔Cylindrical Elongated Hole●钥匙孔Keyhole Profile●正六边形Hexagon●中心点绘制的矩形Centered Rectangle●中心点绘制的平行四边形Centered ParallelogramCircle●圆形Circle●三点作圆Three Point Circle●相对坐标作圆Circle Using Coordinates●三切线作圆Tri-Tangent Circle●依次三点作圆弧Three Point Arc●起点-终点-中间点作圆弧Three Point Arc Starting With Limits ●弧形ArcSpline●样条曲线Spline●连接线ConnectConic●椭圆Ellipse●抛物线Parabola by Focus●双曲线Hyperbola by Focus●五点圆锥曲线ConicLine●线段Line●直线Infinite Line●公切线Bi-Tangent Line●角平分线Bisecting Line●点到曲线的法线Line Normal To CurvePoint●绝对坐标作点Point●相对坐标作点Point●等距离点Equidistant Point●直线交点Intersection Point●投影点Projection Poin3.Operation●倒圆角Corner●倒角Chamfer●重新限制Relimitations●转换Transformation●立体几何3D GeometryRelimitations●修剪Trim●打断Break●快速修剪Quick Trim●封闭Close●互补ComplementTransformation●镜像复制Mirror●镜像移动Symmetry●平移Translate●旋转Rotate●缩放Scale●偏移Offset3D Geometry●投影三维物体Project 3D Elements●与三位物体的相贯线Intersect 3D Elements●投影三维的轮廓边界Project 3D Silhouette Edges4.Constraint●对话框方式定义约束条件Constraints Defined in Dialog Box ●产生约束Constraint Creation●自动约束Auto Constraint●驱动约束Animate ConstraintConstraint Creation●尺寸约束Constraint●相接约束Contact Constraint5.Sketch Tools●锁点Snap to point●构造元素/标准元素Construction/Standard Element●几何约束Geometrical Constraints●尺寸约束Dimensional Constraints6.Tools●用草图平面剖切Cut Part by Sketch Plane●创建无参数特征Create Datum●特征输出Output feature●草图分析工具2D Analysis Tools2D Analysis Tools●草图约束状态Sketch Solving Status●草图分析Sketch Analysis7.Select●选择Select●挑选式选择Selection Trap●交集式选择Intersecting Trap●多边形框式选择Polygon Trap●绘图交集式选择Paint Stroke Selection●反挑选式选择Outside Trap Selection●反交集式选择Intersecting Outside Trap Selectioner Selection Filter●点过滤Point Filter●线过滤Curve Filter●面过滤Surface Filter●体过滤Volume Filter●特征元素过滤Feature Element Filter●几何元素过滤Gometrical Element Filter~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 四.零件设计工具栏1.Sketch-Based Features●拉伸Pads●挖槽Pockets●旋转体Shaft●旋转沟槽Groove●钻孔Hole●扫略Rib●扫略去除Slot●高级挤压特征Advanced extruded features●放样Loft●放样去除Removed LoftPads●拉深Pad●带拔模倒圆角的拉深Drafted Filleted Pad●多重拉深Multi-PadPockets●挖槽Pocket●带拔模倒圆角的挖槽Drafted Filleted Pocket●多重挖槽Multi-PocketAdvanced extruded features●加强肋Siffener●实体结合Solid Combine2.Dress-Up Features●倒圆角Fillets●倒角Chamfer●拔模Drafs●抽壳Shell●改变厚度Thickness●螺纹Thread/Tap●去除面RomovefaceFillets●边线圆角Edge Fillet●变半径圆角Variable●面与面的倒圆角Face-Face Fillet●三边相切圆角Tritangent FilletDrafts●拔模Draft●Draft reflect line●变半径拔模Variable Angle DraftRemove Face●去除面Remove Face●替换面Replace Face3.Transformation Features●变换Transformations●镜像复制Mirror●阵列Patterns●缩放ScalingTransformations●平移Translation●旋转Rotation●镜像移动SymmetryPatterns●矩形阵列Rectangular Pattern●环形阵列Circular Paern●自定义阵列User Patern4.Surface-Base Features●切开Split●加厚曲面Thick Surface●封闭曲面Close Surface●缝合曲面Sew Surface5.ReferenceElements(Extended)●点Point●线Line●平面Plane6.Advanced Draft●高级拔模Advanced Draft7.PartDesign feature Recognition●手工特征识别Manual Feature Recognition ●自动特征识别Automatic Feature Recognition8. Boolean Operations●装配Assemble●布尔运算Boolean Operations ●联集修剪Union Trim●去除块Remove LumpBoolean Operations●加Add●减Remove●求交Intersect9.Analysis●拔模分析Draft analysis●曲率分析Curvature Analysis ●螺纹分析Tap-Thread Analysis10.Annotations●带有引导线的文本Text with Leader●带有引导线的标注Flag Note with Leader11.Apply Material●应用材料Apply Material五.装配设计工具栏1.Product Structure Tools●新建组件New Component●新建产品New Product●新建零件New Part●现有组件Existing Component●具有定位的现有组件Exiting Component With Positioning ●替换组件Replace Component●图形树重新排序Graph tree Reordering●生成编号方式Generate Numbering●选择性载入Selective Load●表达管理Manage Representations●快速多实例化Multi-Instantiation2.Constraints●共线Coincidence●接触Contact●偏移Offset●夹角Angle●固定Fix●固定在一起Fix Together●快速约束Quick Constraint●可动件/刚体Flexible/Rigid Sub-Assembly●更改约束Change Constraint●再使用模式Reuse Pattern3.Move●操作Manipulate●快照Snap●爆炸图设计Explode in assembly design●碰撞时停止操作Stop manipulate on clash4.Constraint Creation●缺省方式Default Mode●链方式Chain Mode●堆栈方式Stack Mode5.Scenes●创建增强场景Create Enhanced●场景浏览器Scenes Browser6.Space Analysis●碰撞Clash●剖切Sectioning●距离和区域分析Distance and Analysis7.Tools●更新Update8.Catalog Brower●库浏览器Catalog Brower六.创成式外形设计1.Operations●合并Jion-Healing●分割Trim-Split●撷取Extracts●倒圆Fillets●转换Transformations●延伸ExtrapolateJion-Healing●合并Jion●修补Healing●平滑曲线Curve Smooth●恢复面或线Untrim Surface or Curve ●拆解DisassembleTrim-Split●分割Split●修剪TrimExtracts●边界曲线Boundary●撷取Extract●多边撷取Multiple Edge ExtractFillets●曲面倒圆Shape Fillet●棱线倒圆Edge Fillet●变半径倒圆V ariable Radius Fillet ●面与面的倒圆角Face-Face Fillet●三边相切倒圆Triangent FilletExtrapolate●平移Translate●旋转Rotate●镜像Symmetry●缩放Scaling●变形Affinity●移动坐标系Axis To Axis2.Surface●拉伸-旋转Extrude-Revolution ●偏移Offset●扫描Sweeps●填补Fill●放样Multi-sections Surface ●混成BlendExtrude-Revolution●拉伸Extrude●旋转Revolve●球体Sphere●圆柱体Cylinder Sweeps●扫描Sweep●适应式扫描Adaptative Sweep3.Wireframe●点Points●线-轴Line-Axis●平面Plane●投影-相贯Project-Combine●相交Intersection●平行曲线Offect2D3D●圆与圆锥曲线Circle-Conic●曲线CurvesPoints●点Point●多重点Points and Planes Repetition ●极点Extremum●极坐标方式的极点ExtremumPolarLine-Axis●直线Line●轴Axis●多直线PolylineProject-Combine●投影Projection●结合Combine●反射线ReflectLineOffect2D3D●平行线Parallel Curve●三位曲线偏移3D Curve OffsetCircle-Conic●圆Circle●圆角Corner●连接曲线Connect Curve ●圆锥曲线ConicCurves●样条曲线Spline●螺旋线Helix●平面螺旋线Spiral●脊线Spine4.Advanced Surfaces●隆起Bump●WrapCurve●WrapSurface ●ShapeMorphing5.BiW Templates●汇合Junction●凹面Diabolo●孔Hole●啮合边缘Mating Flange6.Developed Shapes●展开Unfold●Develop7.Analysis●连接检查Connect Checker●曲线连接检查Curve Connect Checker●特征拔模分析Feature Draft Analysis●曲面曲率分析Surface Curvature Analysis ●曲线曲率分析Porcupine Curvature Analysis ●Apply Dress-Up●Remove Dress-Up●几何体信息Geometric Information8.Surface Machining Tools●创建包络体Reates rough stock●插入STL文件Inserts an STL filew●函数Law10.Replication●重复应用Repetitions●阵列Patterns●Duplicate Geometrical Set●Power Copy Power Copy●用户特征UserFeatureRepetitions●重复使用对象Object Repetition●多重点Points and Planes Repetition ●多重面Planes Repetition21/21 Power Copy● 建立Power Copy Power Copy Creation ● 保存在目录中 Save In CatalogUserFeature● 建立用户特征 User Feature Creation ● 保存在目录中Save In Catalog。