51单片机入门例程之用外中断方式读按键,控制灯的亮灭

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单片机实验——利用中断控制LED

单片机实验——利用中断控制LED

单片机实验——利用中断控制LED本实验利用中断控制单片机的GPIO口控制LED的亮灭,达到了在不同的时间间隔下实现LED的闪烁、呼吸等效果。

本实验可以让初学者更好地理解与掌握单片机的中断和GPIO 控制。

一、实验器材准备1. STC12C5A16S2单片机开发板2. LED灯3. 1KΩ电阻4. 杜邦线二、实验原理本实验中,我们需要利用单片机的GPIO口控制LED灯的亮灭。

其中,单片机的GPIO 口需要设置为输出模式,即控制LED灯亮灭的电平。

在运行中,通过改变电平状态来控制LED的亮灭。

而中断控制则是为了实现不同的效果,比如在不同的时间间隔下闪烁、呼吸等。

中断是指硬件或软件的外部事件,它会打断当前正在执行的程序,转为执行中断程序。

在单片机编程中,我们可以采取中断方式实现不同的操作。

三、实验步骤1. 首先,连接电路。

将LED作为单片机GPIO控制的输出口,同时连接一个1KΩ的电阻,如下图:2. 打开Keil软件,新建工程,导入STC12C5A16S2头文件。

3. 在代码中,首先需要定义GPIO的引脚,接下来进行中断初始化设置。

4. 编写闪烁程序,实现LED在不同时间间隔下闪烁,如下:```cvoid Led_Flash(void){Led_ON(); //LED灯亮Delay(500); //延时等待500msLed_OFF(); //LED灯灭Delay(500); //延时等待500ms}```5. 编写呼吸程序,实现LED在不同时间间隔下进行呼吸灯效果。

```cvoid Led_Breath(void){uint8 i;uint16 j;for (i = 0; i < 10; i++) //变量i控制灯的亮度{for (j = 0; j < 2000; j++) //变量j控制每次延时等待的时间{Led_ON();Delay_us(i * 20);Led_OFF();Delay_us((9 - i) * 20);}}}```6. 编写中断控制程序,通过定时器中断来实现LED的不同效果。

51单片机控制LED灯程序设计

51单片机控制LED灯程序设计

51单片机控制LED灯程序设计首先,我们需要明确要使用到的硬件资源和引脚连接情况。

假设我们使用的是STC89C51单片机,LED灯的正极连接到单片机的P1口,负极通过电阻连接到地。

接下来,我们需要了解一些基本的汇编指令和编程规范。

在编写51单片机程序时,需要使用到一些特定的寄存器和指令。

首先是P1寄存器,它用来控制P1口的输出和输入状态。

然后是MOV指令,这是一个用来将数据从一个寄存器复制到另一个寄存器的指令。

最后是一个延时函数,可以利用循环来实现延时。

首先,我们需要初始化P1口为输出状态。

在51单片机中,IO口可以被配置为输入(1)或输出(0)。

我们可以使用MOV指令将0赋值给P1寄存器,将其配置为输出。

此外,我们还需要一个简单的延时函数,来控制LED灯的亮灭时间。

下面是一个基本的51单片机控制LED灯的程序:```assemblyORG0;程序的起始地址MOVP1,;初始化P1口为输出状态LOOP:;主循环MOVP1,;将P1的状态置为0,LED灯灭ACALLDELAY;调用延时函数,延时一段时间MOVP1,;将P1的状态置为1,LED灯亮ACALLDELAY;调用延时函数,延时一段时间JMPLOOP;无限循环DELAY:;延时函数MOVR3,;初始化循环计数器为250LOOP1:MOVR2,;初始化循环计数器为250LOOP2:MOVR1,;初始化循环计数器为250LOOP3:DJNZR1,LOOP3;内层循环DJNZR2,LOOP2;中层循环DJNZR3,LOOP1;外层循环RET;返回主程序```以上是一个简单的51单片机控制LED灯的汇编程序。

程序中通过不断切换P1口的状态来实现LED灯的亮灭。

同时,通过调用延时函数来实现亮灭的时间间隔。

在主循环中,LED灯会亮和灭各一段时间,然后无限循环。

为了将以上汇编程序烧录到单片机中,需要将其汇编为二进制文件。

通常可以使用Keil C等开发工具进行汇编和烧录操作。

51单片机中断程序例子

51单片机中断程序例子

51单片机中断程序例子
1. 外部中断:当外部信号引脚检测到高电平时,单片机会触发外部中断服务程序。

可以利用外部中断实现按键扫描功能,当按键按下时,触发中断程序对按键进行处理。

2. 定时器中断:利用定时器中断可以实现精确的时间控制。

例如,我们可以设置定时器中断为1秒,当定时器溢出时,触发中断程序,实现1秒钟执行一次的任务。

3. 串口中断:当接收到串口数据时,单片机会触发串口中断服务程序,可以利用串口中断实现串口通信功能。

4. ADC中断:当模数转换器完成一次转换时,单片机会触发ADC中断服务程序,可以利用ADC中断实现模拟信号的采集和处理。

5. 看门狗中断:看门狗定时器溢出时,单片机会触发看门狗中断服务程序,可以利用看门狗中断实现系统复位或其他相关功能。

6. 外部中断优先级:当多个外部中断同时触发时,可以通过设置外部中断的优先级来确定触发的顺序和优先级。

7. 定时器中断优先级:当多个定时器中断同时触发时,可以通过设置定时器中断的优先级来确定触发的顺序和优先级。

8. 中断嵌套:单片机支持中断嵌套,即在一个中断服务程序中触发
另一个中断服务程序,可以通过中断嵌套实现复杂的任务处理。

9. 中断屏蔽:单片机支持对中断的屏蔽,即可以通过设置中断屏蔽标志位来屏蔽某些中断,使其暂时不被触发。

10. 中断标志位:单片机提供中断标志位,用于标识中断是否被触发。

在中断服务程序中,可以通过读取和清除中断标志位来判断中断是否发生。

以上是根据51单片机中断程序的例子进行的描述,这些例子涵盖了常见的中断类型和相关功能。

通过学习和理解这些例子,可以更好地掌握51单片机中断编程的原理和方法。

基于51单片机的外部中断实例

基于51单片机的外部中断实例

51单片机一般有两个外部中断输入端,并允许外部中断源以低电平或负边沿两种触发方式输入中断请求信号。

本例就是利用一只按钮,在按下时产生的负边沿触发外部中断。

1 硬件设计将一只按钮接在外部中断输入0(12脚),八支发光二极管分别接在P0.0~P0.7,其电路如下图所示。

⒉软件设计通过按下按钮SW触发外部中断,从而改变发光二极管D1~D8的亮、灭,当第一次按下按钮时,只有D1发光二极管亮;第二次按下按钮时,只有D2发光二极管亮;第三次按下按钮时,只有D3发光二极管亮;……第八次按下按钮时,只有D8发光二极管亮;第九次按下按钮时,D1~D8发光二极管全亮;第十次按下按钮时,D1~D8发光二极管全都不亮;第十一次按下按钮时,只有D1发光二极管亮;按钮SW触发外部中断,从而控制D1~D8亮灭的详细C51程序如下。

/***************外部中断****************/#include <reg51.h>unsigned char count=0; //外部中断计数unsigned char F0=0;main(){F0=0;IE=0X81;//打开外部中断0和总中断使能或者(EX0=1;EA=1)IT0=1; //标志位清零,开中断 ,边沿激活(或者TCON|=0X01)while(1){while(F0==0);switch(count%10){case(0): P0=0XFF;break;case(1): P0=0XFE;break;case(2): P0=0XFD;break;case(3): P0=0XFB;break;case(4): P0=0XF7;break;case(5): P0=0XEF;break;case(6): P0=0XDF;break;case(7): P0=0XBF;break;case(8): P0=0X7F;break; case(9): P0=0X00;break; }F0=0;}}void int_int0() interrupt 0 //外部中断{count++;F0=1;}。

51单片机interrupt用法

51单片机interrupt用法

51单片机interrupt用法1. 什么是51单片机interrupt?51单片机是一种常用的嵌入式微控制器,被广泛应用于各种电子设备中。

中断是一种特殊的处理机制,它允许单片机在执行某个任务的过程中,临时暂停当前的任务,去处理其他紧急事件。

这些紧急事件可以是来自外部设备的信号、计时器溢出等。

2. 为什么要使用interrupt?使用interrupt的好处是可以及时响应外部事件,提高系统的实时性和可靠性。

不使用interrupt的话,单片机只能按照预定的程序执行,无法即时响应外部事件,造成系统的延迟和不稳定。

3. 如何使用interrupt?首先,我们需要了解51单片机的interrupt架构。

51单片机有两个interrupt源,分别是外部中断和定时器/计数器中断。

外部中断:单片机的P3口(即引脚INT0和INT1)可以接收外部中断信号。

当INT0引脚检测到高电平脉冲时(可以通过软件设置为下降沿触发或低电平触发),单片机就会执行外部中断的相关程序。

INT1引脚类似。

定时器/计数器中断:单片机的定时器/计数器模块可以设置定时中断。

定时器可以根据一定的时钟源进行计数,当计数值达到预设值时,就会触发中断。

通过设置计数器的工作模式和计数初值,可以灵活控制定时中断的触发时间和频率。

对于外部中断,我们可以通过设置相应的中断控制寄存器来选择触发方式(下降沿触发、低电平触发等)。

然后,在主程序中需要响应外部中断的地方,我们可以编写一个中断服务程序(ISR),用来处理中断事件。

中断服务程序需要使用关键字”interrupt”进行声明,同时需要保存现场(将寄存器的值及其他关键状态保存在堆栈中),以便中断结束后能够正确恢复。

对于定时器/计数器中断,我们首先需要对定时器进行初始化设置,选择时钟源和工作模式。

然后,我们可以设置计数初值和中断触发时间。

当计数器达到预设值时,中断程序会被执行。

下面我们就来介绍一个常见应用案例:使用外部中断实现按键控制LED的亮灭。

用按键(采用外部中断0或1的方式)控制彩灯的运行

用按键(采用外部中断0或1的方式)控制彩灯的运行

实验一标志寄存器实验目的:用按键(采用外部中断0或1的方式)控制彩灯的运行。

实验方法:1、通过在在中断过程中,设置标志变量flag(取值为0表示左移,1表示右移,2自定义)来判断按键被按下,每次按下切换一种显示方式。

2、当flag>2,则被清零,主程序按照flag的取值,分别执行不同的显示方式。

3、为了确保外部中断信号可靠,可对按键采取软件消抖处理。

实验程序编写:#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuint flag=0;uchar a[]={0xe7,0xdb,0xbd,0x7e};uchar LED=0xfe;uint i;void delay(unsigned int x) //定义延时函数{uchar i;while(x--){for(i=0;i<125;i++) //通过循环实现延迟功能{;}}}void intersvr0(void) interrupt 0 using 1 //INTO中断服务程序{flag=flag+1;if (flag>=3)flag=0;}void main(void){P0=0x00; //初始化p0口保持LED全亮EA=1; //开启中断总控制位IT0=1; //开启外部中断0控制位,采用边沿触发EX0=1; //允许中断0中断while(1){if (flag==0){P0=0x01;{LED=_crol_(LED,1);P0=LED;delay(500);}}if (flag==1){P0=0x80;{LED=_cror_(LED,1); P0=LED;delay(500);}}if (flag==2){{for (i=0;i<3;i++){LED=a[i];P0=LED;delay(500);P0=0xff;}}}}; //判断是否有按键按下,若有按键按下执行中断服务程序}实验结果:当运行后,通过按动一个键,彩灯在左移,右移和自定义花样(查表法)三种闪亮方式之间顺序切换。

KeilC51学习4按键外部中断

KeilC51学习4按键外部中断

KeilC51学习4按键外部中断主板介绍:P3^2~P^5为四个按键;P1^0~P1^7为8个LED灯#include "reg52.h"//此⽂件中定义了单⽚机的⼀些特殊功能寄存器typedef unsigned int uint; //对数据类型进⾏声明定义typedef unsigned char u8;sbit k1=P3^5; //定义P31⼝是k1sbit led=P1^0; //定义P10⼝是led/******************************************************************************** 函数名 : delay* 函数功能 : 晶振11.0592M延时函数*******************************************************************************/void delay(uint z){uint i,j;for(j=z;j>0;j--)for(i=112;i>0;i--);}/******************************************************************************** 函数名 : keypros* 函数功能 : 按键处理函数,判断按键K1是否按下*******************************************************************************/void keypros(){if(k1==0){delay(50);if(k1==0) //再次判断按键是否按下led=~led; //led状态取反}while(!k1); //检测按键是否松开}/******************************************************************************** 函数名 : main* 函数功能 : 主函数* 输⼊ : ⽆* 输出 : ⽆*******************************************************************************/void main(){while(1){keypros(); //按键处理函数}}按键取反灯亮或灭计数器(计数器0⽤P3^4按钮,计数器1⽤P3^5按钮,不懂)/*-----------------------------------------------名称:计数器0论坛:编写:shifang⽇期:2009.5修改:⽆内容:通过外部按键计数进⼊中断执⾏LED取反------------------------------------------------*/#include<reg52.h> //包含头⽂件,⼀般情况不需要改动,头⽂件包含特殊功能寄存器的定义sbit LED=P1^0; //定义LED端⼝/*------------------------------------------------定时器初始化⼦程序(按钮P3^4控制,不知为什么)------------------------------------------------*/void Init_Timer0(void){TMOD |= 0x01 | 0x04; //使⽤模式1,16位计数器,使⽤"|"符号可以在使⽤多个定时器时不受影响TH0=0xFF; //给定初值TL0=245; //从245计数到255EA=1; //总中断打开ET0=1; //定时器中断打开}/*------------------------------------------------主程序------------------------------------------------*/main(){Init_Timer0();while(1);}/*------------------------------------------------定时器中断⼦程序------------------------------------------------*/void Timer0_isr(void) interrupt 1using1{TH0=0xFF; //重新给定初值TL0=245;LED=~LED; //指⽰灯反相,可以看到闪烁}计数器0/*-----------------------------------------------名称:计数器1论坛:编写:shifang⽇期:2009.5修改:⽆内容:通过外部按键计数进⼊中断执⾏LED取反------------------------------------------------*/#include<reg52.h> //包含头⽂件,⼀般情况不需要改动,头⽂件包含特殊功能寄存器的定义sbit LED=P1^0; //定义LED端⼝/*------------------------------------------------定时器初始化⼦程序------------------------------------------------*/void Init_Timer1(void){TMOD |= 0x10 | 0x40; //使⽤模式1,16位计数器,使⽤"|"符号可以在使⽤多个定时器时不受影响TH1=0xFF; //给定初值TL1=245; //从245计数到255EA=1; //总中断打开ET1=1; //定时器中断打开TR1=1; //定时器开关打开}/*------------------------------------------------主程序------------------------------------------------*/main(){Init_Timer1();while(1);}/*------------------------------------------------定时器中断⼦程序------------------------------------------------*/void Timer1_isr(void) interrupt 3{TH1=0xFF; //重新给定初值TL1=245;LED=~LED; //指⽰灯反相,可以看到闪烁}计数器1中断定义:当机器正在执⾏程序的过程中,⼀旦遇到⼀些异常或者特殊请求时,停⽌正在执⾏的程序转⼊必要的处理,处理完毕后,⽴即返回断点继续执⾏。

51单片机 流水灯 中断

51单片机  流水灯  中断

//51单片机控制8个LED灯,左右循环移动,当外部中断0引脚的按键,第一次按下时,停在当前位置;第二次按下时,继续向下执行//***************************************************************************** *****************************************//注释:当主函数中在执行左右流水点亮LED灯的时候,按键按下(这是第一次按下,即奇数次),CPU暂时//中断当前点亮灯的工作,转去处理中断程序(c=1),处理完后,再返回原来中断的地方继续原来的工作,//因为这时候C为1,while(c);为真,为死循环状态,即是LED亮的状态停在当前位置;当按键按下(这是第二次按下,即偶数次)//CPU中断当前状态,转去处理中断程序(c=0),处理完后,再返回原来中断的地方继续原来的工作,//这时候C为0,while(c);为假,则程序继续向下执行。

//***************************************************************************** ******************************************#include<>#include<>//控制左右移的头文件void delay(int);//声明延时函数unsigned char i=0,a=0,b=0,c=0;//a为判断按键按下时奇数次还是偶数次void main(){P2=0xfe;IT0=0;// 低电平有效EX0=1;//开外部中断0EA=1; //开总中断while(1){for(i=0;i<7;i++)//左循环{b=1;while(c);//C为0时,顺序向下执行,为1时停在当前状态,P2=_crol_(P2,1);delay(500);}for(i=0;i<7;i++)//右循环{b=1;while(c);//C为0时,顺序向下执行,为1时停在当前状态,P2=_cror_(P2,1);delay(500);}}while(1);//等待中断}void int0_int(void) interrupt 0 //中断服务函数{delay(40);//延时一段时间,消除抖动if(b==1){b=0;a+=1;//按键为奇数次时,停在当前的状态;偶数次时,接着原来的状态继续往下执行if(a%2)c=1;elsec=0;}}void delay(int n)//延时函数{unsigned int i,j;for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<50;j++);}。

外部中断:实现LED灯的亮和灭

外部中断:实现LED灯的亮和灭

外部中断:实现LED灯的亮和灭实验:按⼀下独⽴按键,灯亮,再按⼀次,灯灭之前做过的独⽴按键实验也能实现这个功能,但是会占⽤很多CPU资源,不是好的⽅法,这⾥使⽤外部中断来实现⽐较合适效果和独⽴按键实验⼀样1. 下降沿⽅式触发:外部中断0#include <reg52.h>#define u16 unsigned int#define u8 unsigned charsbit LED1 = P2^0; // 要点亮的LED灯sbit k3 = P3^2; // 控制LED灯的独⽴按键// 延迟函数,延迟10usvoid delay(u16 time){while(time--);}// 中断条件void int0Init(){EA = 1; // 中断总允许位EX0 = 1; // 外部中断0允许位// 中断标志:边沿触发⽅式(下降沿有效),因为独⽴按键常态下是断开的,处于⾼电平,按下按键后为低电平IT0 = 1;}// 主函数void main(){// 中断初始化int0Init();// 中断函数while(1);}// 中断函数void int0() interrupt 0{// 消抖,延迟10msdelay(1000);if(k3 == 0) // 按下k3按键{LED1 = ~LED1; // LED灯切换状态}}1. 下降沿⽅式触发:外部中断1#include <reg52.h>#define u16 unsigned int#define u8 unsigned charsbit LED1 = P2^0; // 要点亮的LED灯sbit k4 = P3^3; // 控制LED灯的独⽴按键// 延迟函数,延迟10usvoid delay(u16 time){while(time--);}// 中断条件void int1Init(){EA = 1; // 中断总允许位EX1 = 1; // 外部中断1允许位// 中断标志:边沿触发⽅式(下降沿有效),因为独⽴按键常态下是断开的,处于⾼电平,按下按键后为低电平IT1 = 1;}// 主函数void main(){// 中断初始化int1Init();// 中断函数while(1);}// 中断函数void int1() interrupt 2{// 消抖,延迟10msdelay(1000);if(k4 == 0) // 按下k3按键{LED1 = ~LED1; // LED灯切换状态}}以上是外部中断0和外部中断1的实验,可以⽤外部中断0和外部中断1控制同⼀盏灯,模拟两个开关控制同⼀盏灯,按下⼀个开关,灯亮,去按下另外⼀个开关,灯灭。

51单片机中断程序例子

51单片机中断程序例子

51单片机中断程序例子1. 外部中断程序:外部中断是指由外部设备或外部信号触发的中断。

在51单片机中,通过设置中断允许位和中断优先级来实现对外部中断的响应。

例如,当外部设备发出一个信号时,单片机可以立即停止当前任务,转而执行外部中断程序。

外部中断程序的编写需要根据具体的外部设备和信号进行相应的处理,如读取设备状态、处理数据等。

通过外部中断程序,可以实现单片机与外部设备的互动和数据交换。

2. 定时器中断程序:定时器中断是指通过设置定时器的计数值和中断允许位,使得在指定的时间间隔内触发中断。

在51单片机中,可以通过定时器中断来实现定时任务的执行。

例如,可以设置一个定时器,在每隔一定的时间就触发中断,然后在中断程序中执行相应的任务,如数据采集、数据处理等。

通过定时器中断程序,可以实现定时任务的自动执行,提高系统的实时性和可靠性。

3.串口中断程序:串口中断是指通过串口通信接口接收或发送数据时触发的中断。

在51单片机中,可以通过设置串口中断允许位和中断优先级来实现对串口数据的中断处理。

例如,当接收到一个完整的数据包时,单片机可以立即停止当前任务,转而执行串口中断程序,对接收到的数据进行处理。

通过串口中断程序,可以实现单片机与外部设备的数据交换和通信。

4. ADC中断程序:ADC(模数转换器)中断是指在进行模数转换时触发的中断。

在51单片机中,可以通过设置ADC中断允许位和中断优先级来实现对模数转换结果的中断处理。

例如,当模数转换完成后,单片机可以立即停止当前任务,转而执行ADC中断程序,对转换结果进行处理和分析。

通过ADC中断程序,可以实现对模拟信号的采集和处理,用于实时监测和控制。

5. 外部中断优先级设置:在51单片机中,可以通过设置外部中断的中断优先级来确定中断的响应顺序。

中断优先级越高,优先级越高的中断会先被响应。

通过合理设置中断优先级,可以确保关键任务的及时响应和执行。

例如,当多个外部设备同时发出中断信号时,可以通过设置优先级,确保先响应优先级高的设备,保证系统的正常运行。

用按键(采用外部中断0或1的方式)控制彩灯的运行

用按键(采用外部中断0或1的方式)控制彩灯的运行

实验一标志寄存器实验目的:用按键(采用外部中断0或1的方式)控制彩灯的运行。

实验方法:一、通过在在中断过程中,设置标志变量flag(取值为0表示左移,1表示右移,2自定义)来判断按键被按下,每次按下切换一种显示方式。

二、当flag>2,则被清零,主程序按照flag的取值,分别执行不同的显示方式。

三、为了确保外部中断信号可靠,可对按键采取软件消抖处理。

实验程序编写:#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuint flag=0;uchar a[]={0xe7,0xdb,0xbd,0x7e};uchar LED=0xfe;void delay(unsigned int x) //定义延时函数{uchar i;while(x--){for(i=0;i<125;i++) //通过循环实现延迟功能{;}}}void intersvr0(void) interrupt 0 using 1 //INTO中断服务程序{flag=flag+1;if (flag>=3)flag=0;void main(void){P0=0x00; //初始化p0口保持LED全亮EA=1; //开启中断总控制位IT0=1; //开启外部中断0控制位,采用边沿触发EX0=1; //允许中断0中断while(1){if (flag==0){P0=0x01;{LED=_crol_(LED,1);P0=LED;delay(500);}}if (flag==1){P0=0x80;{LED=_cror_(LED,1); P0=LED;delay(500);}}if (flag==2){{for (i=0;i<3;i++) {LED=a[i];P0=LED;delay(500);P0=0xff;}}}}; //判断是否有按键按下,若有按键按下执行中断服务程序}实验结果:当运行后,通过按动一个键,彩灯在左移,右移和自定义花样(查表法)三种闪亮方式之间顺序切换。

51单片机LED灯亮灯灭程序设计

51单片机LED灯亮灯灭程序设计

1、功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1、0位所接的LED点亮,其她7只灯熄灭。

程序:01: MOV A , #11111110B ; 存入欲显示灯的位置数据02: MOV P1, A ; 点亮第一只灯03: JMP $ ; 保持当前的输出状态04: END ; 程序结束2、功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、3、4、6、7、8只灯。

程序:01:START: MOV A , #00010010B ; 存入欲显示灯的位置数据02: MOV P1, A ; 点亮灯03: JMP START ; 重新设定显示值04: END ; 程序结束3、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环。

程序:01: START: MOV R0, #8 ;设左移8次02: MOV A, #11111110B ;存入开始点亮灯位置03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出04: RL A ;左移一位05: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数06: JMP START ;重新设定显示值07: END ;程序结束4、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环。

程序:01: START: MOV R0, #8 ;设右移8次02: MOV A, #01111111B ;存入开始点亮灯位置03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出04: ACALL DELAY ;调延时子程序05: RR A ;右移一位06: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数07: JMP START ;重新设定显示值08: DELAY: MOV R5,#50 ;09: DLY1: MOV R6,#100 ;10: DLY2: MOV R7,#100 ;11: DJNZ R7,$ ;12: DJNZ R6,DLY2 ;13: DJNZ R5,DLY1 ;14: RET ;子程序返回15: END ;程序结束5、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,先把右边的第一只点亮,0、5秒后点亮右数的第二只灯,第一只熄灭,再过0、5秒点亮右数的第三只灯,第二只熄灭,…亮灯按此顺序由右向左移动。

51单片机定时器计数器、外部、串行中断服务控制字(详版)

51单片机定时器计数器、外部、串行中断服务控制字(详版)

51单片机定时器0中断服务51单片机定时器0工作在模式0,每中断10次,使P2.0引脚连接的LED灯闪烁。

#include "reg_c51.h"int nn; //中断次数变量中断服务程序中计数count++时,count应在void main()外定义为全局变量!!!void main(void){//TMOD=0x0F;TMOD &= 0xF0; //定时器0运行在模式0 ,13位计数器// GATE0=0; C/T0#=0; M1=0; M0=0;TH0 = 0x00; //设置初值0x00,所以计数值为8192(213),若是时钟频率为12MHzTL0 = 0x00; //则8192μs中断一次(定时器每计数一次1μs,8192次即8192μs)ET0=1; //允许定时器0中断EA=1; //允许总中断TR0=1; //启动定时器0while(1); //无限循环,没有循环体}void it_timer0(void) interrupt 1 定时器0中断服务程序{nn=nn++; //每次中断nn加1if(nn==10) //当中断10次后,使LED灯闪烁{ nn=0;P2_0 = ~P2_0; //引脚P2.0取反}}①IT0(IT1):外部中断0(或1)置0:电平触发置1:边沿触发②IE0(IE1):外部中断标志硬件置位③TF0(TF1):定时器0(或1)溢出中断标志(通常用于查询方式)当T0(T1)被允许计数后,T1(T0)从初始值开始加1计数,最高位产生溢出时,该位由内部硬件置位,并向CPU请求申请中断。

当CPU响应时,由硬件清零。

硬件置位硬件清零④TR0(TR1):定时器/计数器T1(T0)的运行控制位置0:关闭定时器/计数器置1:启动定时器/计数器TMOD高4位:定时器1(1)M1M0:工作方式0 0 方式0:13位定时器/计数器0 1 方式1:16位定时器/计数器1 0 方式2:自动重装8位定时器/计数器1 1 方式3:仅适用于T0,分为两个8位定时器/计数器方式0:M=213=8192方式1:M=216=65536方式2:M=28=256方式3:定时器0分成两个8位计数器,所以两个定时器的M值均为256(2)C/T:计数器/定时器0:定时器1:计数器(3)GA TE:门控位GA TE=0时,只要TRi=1,定时器/计数器就开始工作,称为软启动。

51单片机汇编语言点亮led灯

51单片机汇编语言点亮led灯

51单片机汇编语言点亮led灯在51单片机汇编语言中,点亮LED灯通常需要进行以下几个步骤:1. 配置相应的引脚为输出模式,将LED灯接在该引脚上。

2. 设置引脚的电平为高电平,以点亮LED灯。

下面是一个简单的51单片机汇编语言程序示例,用于点亮P1口的LED灯:```ORG 0x0000 ; 程序起始地址MOV P1, #0xFF ; 将P1口的引脚设置为输出模式LOOP:SETB P1.0 ; 将P1.0引脚设置为高电平,点亮LED灯SJMP LOOP ; 循环执行END ; 程序结束```在上面的示例中,首先使用`MOV`指令将P1口的引脚设置为0xFF,即将P1所有IO口设置为输出模式。

然后使用`SETB`指令将P1.0引脚设置为高电平,以点亮LED灯。

最后通过一个无限循环`SJMP`,使程序一直执行这个过程,保持LED灯一直点亮。

请注意,上述示例只是个简单的示例,实际操作中可能需要根据具体的硬件连接和芯片型号进行相应的修改。

51单片机汇编语言点亮led灯要在51单片机上使用汇编语言点亮LED灯,你需要了解硬件的连接方式以及相应的控制寄存器。

以下是一个简单的示例来点亮一个LED灯:首先,假设你将LED连接到单片机的P1.0引脚。

然后,你可以使用汇编语言编写如下的代码:ORG 0 ; 程序起始地址MOV P1, #0 ; 将P1口的初始值设为0LOOP: ; 循环开始SETB P1.0 ; 设置P1.0引脚为高电平,点亮LEDACALL DELAY ; 调用延时程序CLR P1.0 ; 清除P1.0引脚,将LED熄灭ACALL DELAY ; 调用延时程序SJMP LOOP ; 无条件跳转到LOOP标签,进行循环DELAY: ; 延时程序MOV R2, #10 ; 设置延时计数器AGAIN:MOV R1, #250 ; 设置内部循环计数器AGAIN1:DJNZ R1, AGAIN1 ; 内部循环计数器递减直到为0DJNZ R2, AGAIN ; 延时计数器递减直到为0RET ; 返回END ; 程序结束标志这个程序通过不断循环,在P1.0引脚设置高电平和低电平之间的切换来点亮和熄灭LED。

51单片机教程-第六集:中断的学习(二)

51单片机教程-第六集:中断的学习(二)

51单片机教程-第六集:中断的学习(二)6.4.2 数码管消隐处理不知道细心的同学能否发现,我们的两次数码管动态刷新显示的时候似乎并不是那么完美,第一个小问题,大家仔细看,数码管的不应该显示的段,似乎有微微的发亮,这种现象叫做“鬼影”,这个“鬼影”严重影响了我们的视觉效果,我们该如何解决呢?同学们今后可能会遇到各种各样的问题,可能有很多我是没有讲过的问题,遇到问题怎么办呢?大家要相信,你作为初学者,遇到的问题肯定不是第一个遇到的,肯定有前辈会遇到同类问题,他们一般会在网上发表各种帖子,各种讨论,所以大家遇到问题,首先解决方法就应该形成一个到网上搜索的条件反射,这个问题大家可以到网上搜:“数码管消隐”或者“数码管鬼影解决”,多找相关关键词搜索,会搜索也是一种能力。

大家在网上搜了一下会发现,解决这类问题的普遍两个方法,其中之一是延时,延时之后我们肉眼就可能看不到这个“鬼影”了。

但是延时是一个非常拙劣的手段,且不说延时多久能让我们看不到“鬼影”,延时后,我们的数码管亮度会普遍降低。

我们解决问题呢,不能只知其然,不知其所以然,所以我们首先要弄懂为什么会出现“鬼影”。

“鬼影”的出现,主要是因为我们数码管位选和段选产生的瞬态所造成的。

举个简单例子,我们在数码管动态刷新的那部分程序中,实际上每一个数码管点亮的持续时间是1ms的时间,1ms后进行下个数码管的切换。

在进行数码管切换的时候,比如我们从case 5要切换到case 0的时候,case 5的位选用的是ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1;假如此刻case5也就是最高位数码管对应的值是0。

我们要切换成的case 0的数码管位选是ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0;而对应的数码管的值假如是1。

因为我们的C语言程序是一句一句顺序往下执行的,每一条语句都会占用一定的时间,即使这个时间非常非常短暂。

但是当我们把“ADDR0=1”改变成“ADDR0=0”的时候,这个瞬间存在了一个中间状态ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1;在这个瞬间上,我们就给case 4对应的数码管DS5瞬间赋值了0。

用按键采用外部停止0或1的方式控制彩灯的运行

用按键采用外部停止0或1的方式控制彩灯的运行
实验程序编写: #include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint flag=0; uchar a[]={0xe7,0xdb,0xbd,0x7e};
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。

51单片机独立按键控制八路LED亮灭程序代码

51单片机独立按键控制八路LED亮灭程序代码

//51单片机独立按键控制八路LED灯亮灭程序代码//#include <reg51.h> //调用头文件unsigned int count,count1; //定义两个int类型的变量sbit key=P3^5; //定义按键接入串口sbit key1=P3^4; //定义按键接入串口//以下是一个延时函数,便于后面程序按键的消抖,除了这个用途外,延时函数还有很多用途......//void delay(unsigned int ms){while(ms--);}//以下是一个声明的按键检测函数,在这个函数中通过count及count1两个变量的值来确定按键按下LED的亮灭,我这用了两个按键,不同按键控制LED从不同方向一次点亮,函数中采用了if语句与switch语句相结合,这是关键所在。

//void keysan(){if(key==0){delay(10);if(key==0){count++;switch(count){case 0:P1=0xff;break;case 1:P1=0xfe;break;case 2:P1=0xfd;break;case 3:P1=0xfb;break;case 4:P1=0xf7;break;case 5:P1=0xef;break;case 6:P1=0xdf;break;case 7:P1=0xbf;break;case 8:P1=0x7f;break;case 9:P1=0xff;break;}if(count>=9){count=0;}while(!key);}}delay(10);if(key1==0){delay(10);if(key1==0){count1++;switch(count1){case 0:P1=0xff;break; case 1:P1=0x7f;break; case 2:P1=0xbf;break; case 3:P1=0xdf;break; case 4:P1=0xef;break; case 5:P1=0xf7;break; case 6:P1=0xfb;break; case 7:P1=0xfd;break; case 8:P1=0xfe;break; case 9:P1=0xff;break; }if(count1>=9){count1=0;}while(!key1);}}}void main(){while(1){keysan();}}。

C51单片机教程——中断的应用

C51单片机教程——中断的应用

C51单片机教程——中断的应用
一、中断的概念
中断是一种与主程序中断的机制,是CPU在遇到一个特定的事件触发后,立即从主程序中断,跳转到特定的中断服务程序(ISR)中执行。


旦中断程序执行完毕,CPU就会回到主程序的执行位置,继续执行主程序。

由于中断会立即响应,它可以用来处理急躁的外部设备事件,把实时性要
求比较高的任务处理正确,这些即使cpu在时间短暂中断,也不会对后续
程序运行产生太大的影响。

二、单片机中断的实现
1、中断类型:单片机的中断有外部中断与定时器中断两种,一般外
部中断处理外设的发出中断请求(如串口发出的数据中断、按键的按下中断),定时器中断用于定时计数(用于产生节拍用,如定时器中断每
10ms产生一个节拍)。

2、中断使能:单片机的中断有相应的中断使能位,当开启相应的中
断使能位时,单片机才会接受这种中断信号。

3、中断服务程序:单片机的中断服务一般由中断服务程序(ISR)实现,当CPU遇到中断时,会跳转到中断服务程序中,具体的由定义的中断
服务程序完成中断处理。

4、中断响应速度:中断响应速度是指单片机接收到中断信号到跳转
到中断服务程序的延时时间,这个速度受单片机芯片结构及设计的影响,
一般1-2微秒可以完成中断响应。

(仅供参考)51单片机实例-控制LED-灯的亮和灭

(仅供参考)51单片机实例-控制LED-灯的亮和灭

第一课,了解单片机及单片机的控制原理和DX516的用法,控制一个LED灯的亮和灭本章学习内容:单片机基本原理,如何使用DX516仿真器,如何编程点亮和灭掉一个LED灯,如何进入KEILC51uV 调试环境,如何使用单步,断点,全速,停止的调试方法聂小猛 2006年6月单片机现在是越来越普及了,学习单片机的热潮也一阵阵赶来,许多人因为工作需要或者个人兴趣需要学习单片机。

可以说,掌握了单片机开发,就多了一个饭碗。

51单片机已经有30多年的历史了,在中国,高校的单片机课程大多数都是51,而51经过这么多年的发展,也增长了许多的系列,功能上有了许多改进,也扩展出了不少分支。

而国内书店的单片机专架上,也大多数都是51系列。

可以预见,51单片机在市场上只会越来越多,功能只会越来越丰富,在可以预见的数十年内是不可能会消失的。

作为一个初学者,如何单片机入门?需要那些知识和设备呢?知识上,其实不需要多少东西,会简单的C语言,知道51单片机的基本结构就可以了。

一般的大学毕业生都可以快速入门,自学过这2门课程的高中生也够条件。

就算你没有学过单片机课程,只掌握了C语言的皮毛,通过本系列的教程,您也会逐渐的进入单片机的大门。

当然在学习的过程中,您还是必须多去研读单片机书籍,了解他们的基本结构及工作方式。

下面以51为例来了解一下单片机是什么东西,控制原理又是什么?在数字电路中,电压信号只有两种情况,高电平和低电平,用数字来记录就是1和0。

单片机内部的CPU,寄存器,总线等等结构都是通过1和0两种信号来运作的,数据也是以1或者0来保存的。

单片机的输入输出管脚,也就是IO口,也是只输出或识别1和0两种信号,也就是高电平和低电平。

当单片机输出一个或一组电平信号到IO口后,外部的设备就可以读到这些信号,并进行相应操作,这就是单片机对外部的控制。

当外部一个或一组电平信号送到单片机的IO口时,单片机也可以读到这些信号,并进行分析操作,这就是单片机对外部设备信号的读取。

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char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//用外中断方式读按键K1,点亮一个LED
void main(void) // 主程序
{
IT0=1; //外中断跳变产生中断
EX0=1;
EA=1; //打开总中断
while(1) //主程序循环
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#define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #defineຫໍສະໝຸດ uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个52标准内核的头文件
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度
uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次
{
}
}
//外中断0
int0() interrupt 0
{
P10=0; //在中断里点亮LED
}
/*
作业:用中断方式的按键K1,控制灯的亮和灭两种状态
提示:需要去抖操作,否则按键抖动会引起多种中断。
*/
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