基于CorelDraw X5的地图制图指南
基于CorelDraw的地图编绘技术研究
基于CorelDraw的地图编绘技术研究摘要:随着科学技术的发展,CorelDraw其非凡的设计能力广泛应用于平面设计及印前处理,成为地理信息系统领域应用最为广泛的专题地图制作软件之一,该软件有很好的矢量符号库扩充功能,符号无级缩放功能。
本文分析了CorelDraw的地图编绘技术研究的相关方面。
关键词:CorelDraw;地图编绘;GIS1、GIS空间数据用于地图制图的特点以及优势1.1、GIS空间数据用于地图制图的特点(1)GIS空间数据具有很多的优点,主要表现在其规范性比较好且逻辑性也是比较强,从而使得数据比价容易进行筛选。
(2)IS空间数据标注的选择性更强。
它适用于很多的地方,例如在公路的相关数据中,能够根据要求对道路的相关情况进行选择,主要包括道路编码、道路名称和技术等级等或它们的组合,且它的修改也是非常的简单,这是对于一些常规数据,如CAD数据相比起最大的优点。
(3)在地图投影和比例尺设定方面具有很大的特点,它能够很快的对地图投影和比例尺进行设定,其主要是要根据出版的尺寸、比例尺以及目的等方面来决定。
(4)其还有一个好处就是非常的准确,它能使得各种符号、装饰和原图没有一点出入。
(5)同时它利用数字化的数据,能够很好的防止出现各种问题,且对于制度的精度也会得到很大的提高。
(6)方便资料的保存和重复使用。
1.2、CorelDRAW制图优势主要是体现在图形软件重要的处理功能的相关方面,因为CorelDRAW图形软件的特点是图形处理功能极强,对于不同种的数据都能处于兼容的状态,同时也能很好的对数据间的转换、排版的方面进行处理,它能够直接输出PS格式直接用于印刷。
而对于符号化功能也是更为强大,它能够直接对点、线、面、文字和颜色等进行一次性的更改,从而方便用户能够独立建立自己的符号库,使得制图效率得到很大提升。
以下是CorelDRAW图形处理的几个主要的功能:(1)编辑修改功能CorelDRAW图形软件是一种矢量图形设计软件,功能强大,使用方便,显示美观。
CorelDRAW X5平面设计项目教程第7章
任务实施——制作球赛海报
本例通过制作下图所示的球赛海报,学习“透镜”泊坞窗、“添加透视” 命令和“图框精确剪裁”命令的用法。
25. 复制、克隆与清除效果
透视点(灭点)
图框精确裁剪对象
使用“图框精确剪裁”命令可以将一个对象内置于另一个容器对象中,被 内置的对象称为精确剪裁对象。 选中内置对象,选择“效果”>“图框精确剪裁”>“放置在容器中”菜单, 此时光标将变成黑色的水平箭头,单击作为容器的对象,即可得到精确剪 裁对象。
容器对象
内置对象
使用“斜角”泊坞窗制作浮雕效 果
选中调和对象,在“调和工具”属性栏中可以设置调和对象的调和步 数、调和方向、调和类型和加速等属性。
创建与编辑交互式轮廓图效果
利用轮廓图工具可以使选定对象的轮廓向中心、向内或向外增加一系列 的同心线圈,从而产生一种放射的层次效果。 选中要创建轮廓图的对象。选择“轮廓图工具”,然后将光标移至对象 外侧,按下鼠标左键并向内部拖动对象的轮廓线,到达满意位置后释放 鼠标,即可得到轮廓图效果。 选中轮廓图对象,在“轮廓图工具”属性栏中可以设置轮廓图对象的的步 长值与偏移量等属性
(1)复制效果 (2)克隆效果 (3)清除效果 (4)任务实施
复制效果
在CorelDRAW X5中,利用“复制效果”功能可以复制封套、调和、立体化 、轮廓图、透镜、精确剪裁、阴影、变形等效果,且对象的副本与原对象 之间没有链接关系,用户可以自由地对每一个对象或效果的副本进行编辑
①选中要复制 立体化的对象
coreldraw绘制地图
改变填充色(在右边颜色窗口用鼠标右键单击预选择的颜色)
在标注区块的时候也是这样改变文字的颜色的,当轮廓色填充为无色时字会变的细一点。如下图:
⑥、CorelDraw的常用快捷键:
同时选中按住Shift再进行选择,选中完成放开Shift键。
按住Ctrl绘制多边形可画出正多边形(圆就可画出正圆,线可画出水平或垂直的直线。)
这时要修改线的弧度有两种方法:
①、在选中该曲线的状态下左键双击该曲线,就可进入曲线的编辑状态了。
②、改变工具,在选中该曲线时,工具应该是选择工具。这时只要在工具栏选择形状工具就可以曲线的编辑状态了。
选中你要修改的线段的其中一个端点
单击 后会出现如下蓝色箭头,移动蓝色箭头即可改变曲线的幅度。
在线上添加端点:要想在线上添加端点只需要在如上的状态下在线上左键双击你想添加点的位置就可以添加端点了。(注:如果是在已转换成曲线的线段上添加端点,添加的端点是圆滑曲线这时线段状态栏会如下图显示,为了方便线段弧度的修改要让这个添加的节点从圆滑节点变换成尖突节点,方法:在选中这个节点的状态下左键单击 ,就可将节点转换成尖突节点了。)
属性栏更改
更改后效果
同上输入3.0km和4.5km,调整到相应位置。最后标注效果如下图:
辐射圈绘制完成
⑤、文字属性修改:
字体和大小在前面几个点都说了。
文字颜色的修改:
未改变文字(选中状态)
改变轮廓色(在右边颜色窗口用鼠标左键单击预选择的颜色)
改变填充色(在右边颜色窗口用鼠标右键单击预选择的颜色)
在要改变图形颜色、线段等的颜色是这个方法(当图形群组Ctrl+G了之后必须进行拆分Ctrl+U才能进行如下操作。)
CorelDRAW X5 平面设计第2章
2 3.绘制线条(上)
(1)使用“手绘工具”
(2)使用“贝塞尔工具” (3)使用“艺术笔工具” (4)任务实施
使用“手绘工具”
使用“手绘工具”不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物 线,以及各种规则和不规则封闭图形。
创建倾斜标注
创建角度量标注
创建注释信息
使用连接器连接对象
利用“直线连接器工具”、“直角连接器工具”和“直角圆形连接器工 具”,可以将对象以各种线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动 或伸缩。
直角连接线 直角圆形连接线
直线连接线
任务实施——绘制蝴蝶插画
本例通过制作下图所示的蝴蝶插画,学习CorelDRAW各种线条绘制工具的用 法。
释放鼠标,再移动鼠标 至所要曲线的高度处单 击,即可得到一条曲线
使用“折线工具”
“折线工具”主要通过单击绘制连续折线,也可按住鼠标左键不放并拖动 绘制曲线。
利用“折线工具”在页面中单击 确定起始点,然后移动鼠标,依 次在各点单击,可得到连续折线
利用“折线工具” 在页面中适当 位置按住鼠标左键不放并拖动, 最后在结束位置上双击鼠标左键 ,即可得到曲线
“贝塞尔工具”一般用来绘制曲线及各种复杂的图形,但它也可以绘 制直线。
确定起始点并显示 控制柄与控制点 利用“贝塞尔工具” 在页面 中单击鼠标确定线条的起点 ,然后移动鼠标至线条的终 点位置再单击,可绘制直线 继续在其他节点处单 击并拖动鼠标,即可 绘制出连续曲线
将鼠标移至需要的位置 单击确定终点,即可得 到一条曲线
使用“智能绘图工具”
使用“智能绘图工具”绘制图形时,系统会自动将绘制的图形转换为与手 绘图形状接近的圆、矩形、平行四边形、三角形或曲线等。
CorelDRAWX5基本图形的绘制
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第2章 图形的绘制
任务实施
(2) 再用【手绘工具】绘制3条横线。 (3)单击【选择工具】 ,选中直线,在属性栏中,【轮廓样式选 择器】选择虚线样式和颜色。 (3)在属性栏中,【选择轮廓宽度或键入新宽度】设为1.5mm,同 样设置信封框架的宽度为1.5mm。如下图所示。
21矩形工具手绘工具的使用制作信封22椭圆工具制作奥运五环23多边形工具组制作coreldraw标志24表格工具图纸工具拼图游戏25基本形状工具组红桃扑克牌26手绘工具组制作黑白猪21矩形工具手绘工具的使用制作信封通过制作如图所示的信封学习矩形工具手绘工具的使用方法和技巧掌握绘制矩形圆角矩形直线的方法
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第2章 图形的绘制
任务实施
3.制作邮编框 (1)单击工具箱中的【矩形工具】 ,在信封框架的左上角画一个大 小合适的小矩形。 (2)单击【选择工具】 ,选中小矩形。选择菜单“编辑→复制”命 令,然后选择菜单“编辑→粘贴”命令,复制一个小矩形,并摆放好位 置。 复制小技巧:选中需要复制的对象,按住Ctrl键的同时,拖动鼠标到合 适的位置,然后按下鼠标右键,即可复制该对象。
CorelDRAW X5图形设计
基本图形的绘制
授课老师:罗萍
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第2章 图形的绘制
2.1 矩形工具、手绘工具的使用——制作信封 2.2 椭圆工具——制作奥运五环 2.3 多边形工具组——制作Coreldraw标志 2.4 表格工具、图纸工具——拼图游戏 2.5 基本形状工具组——红桃扑克牌 2.6 手绘工具组——制作黑白猪
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第2章 图形的绘制
CorelDRAW X5实用教程 (3)
二、【3点矩形】工具 【3点矩形】工具是矩形工具组中隐藏的一个工具。 在 工具上按下鼠标不放,然后在弹出的藏工具组中选 择 工具,即可将其选择。 【3点矩形】工具的使用方法为:在绘图窗口中按下 鼠标左键不放确定第一点,然后向任意方向拖曳,确定 矩形的宽度,确定后释放鼠标确定第二点,再移动鼠标 到合适的位置,确定矩形的高度,确定后单击鼠标确定 第三点,即可完成倾斜矩形图形的绘制。 另外,在绘制倾斜矩形之前,按住Ctrl键,然后拖曳 鼠标,可以绘制倾斜角为15°角倍数的正方形图形。设 置相应的【矩形的边角圆滑度】选项,可直接绘制倾斜 的圆角图形。
3.2.2 移动、复制图形
将鼠标光标放置在被选择图形中心的位置上, 当鼠标光标显示为四向箭头形状时,按下鼠标左 键并拖曳,即可移动选择的图形。按住Ctrl键拖 曳鼠标光标,可将图形在垂直或水平方向上移动。 将图形移动到合适的位置后,在不释放鼠标 左键的情况下,按下鼠标右键,然后同时释放鼠 标左、右键,即可将选择的图形移动复制。
3.1.4 绘制星形
利用【星形】工具和【复杂星形】工具都可 以绘制星形图形,但它们绘制星形的填充结果不 一样,为复杂星形图形填充颜色时,相交区域不 能被填充,如图所示。
3.1.5 绘制网格和螺旋线
【图纸】工具和【螺纹】工具是基本绘图工 具中比较特殊的两个工具。利用【图纸】工具可 以绘制网格图形;利用【螺纹】工具可以绘制螺 旋线图形。 【图纸】工具的快捷键为D键,【螺纹】工具 的快捷键为A键。
【矩形】工具和【3点矩形】工具是最基本的绘图工 具,利用【矩形】工具可以绘制矩形、正方形及圆角矩 形。利用【3点矩形】工具可以直接绘制倾斜的矩形、正 方形和圆角矩形等。 一、【矩形】工具 在工具箱中单击 工具(快捷键为F6键),然后在 绘图窗口中拖曳鼠标光标,释放鼠标后即可绘制出矩形。 如按住Ctrl键拖曳则可以绘制正方形;在绘制之前,如对 属性栏中的【矩形的边角圆滑度】选项进行设置,还可 以绘制圆角矩形、圆形或不规则形状。另外,双击 工 具,可创建一个与页面打印区域相同大小的矩形。
第四章 CorelDRAW地图制图基础
第四章 CorelDRAW地图制图基础
CorelDRAW简介 CorelDRAW 的基本操作 CorelDRAW地图制图工艺流程
线划的制作和编辑 线宽、线型和线颜色的设置
面的绘制和颜色填充
——数字地图制图
§4-1 CorelDRAW简介——界面
——数字地图制图
§4-1 CorelDRAW简介——界面
在屏幕上最先绘制的物件总是在排在最后面,最后绘制的物件总是在 最前面。
物件的排列次序是指同一图层而言的。在计算机地图制图中除了使用 图层功能外,也经常会通过调整物件的排列顺序,来处理地图地物要 素的前后关系。
物件的排序功能可以从“排列”菜单里的“顺序’子菜单中调出。灵 活利用这七种不同方式来改变同一图层地图地物要素的排列次序,就 能很好地解决同一图层地图地物要素的前后关系。
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——选取对象
要选中对象,常用三种方法: 第一种是用工具箱中的“挑选工具”单击选中对象。 第二种是用选取框选择物件。从工具箱中选择“选取工具”,围绕想
要选择的物件单击拖动边框。
选取工具在对象上单击选 取
用选取框在对象上单击选取
——数字地图制图
物件拆分后虽然可以成为独立物件,但不能恢复原来的状 态,不仅改变了原来的堆积顺序,而且颜色也不能恢复。
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——对象的群组与取消组合
“排列”菜单里的结合与拆分命令
“排列”菜单里的结合与拆分命令
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——物件的排列顺序
导入格式之一,没有输入和输出限制。 pdf 格式——pdf 是Adobe Portable Document文件格式。 psd 格式——psd 是Photoshop的位图格式。 tif 格式——tif 是位图的基本格式,是 CorelDraw 最畅通的位图导入
coreldraw绘制地图
在你想绘图的开始位置单击一下鼠标左键,放开,把鼠标移到绘制的下一个点单击,重复这个动作到轮廓绘制完成。(绘制商圈轮廓时,起点和终点要在同一个点,这样才能把轮廓密封成为一个圈。)
如下3个图就是一个轮廓的绘制过程,图1是在绘制完成的前一个点的时候,这时将鼠标移到起点起点会出现如图2情况,鼠标左键双击起点自动闭合轮廓。
图1图2图3
4、如何调节线的弧度
此时为选中该闭合曲线,在进行改变曲线弧度之前由于现在的线太细了,最好要改变线的粗细。
粗细为发丝的线粗细为1.0的线
这时的线可能过于尖锐了,要使得线变的圆滑些可以双击如下图位置的黑色长方形的轮廓色,会弹出如下的轮廓笔窗口,修改角和线条端头的属性。
5,
角和线条端头属性选择项(如上图)尖端变圆
如图,在选中辐射圈的状态下,在如图位置会有如图显示。 这时 = 表示这时的圆为正圆,直径为50mm。半径为25mm。(复制黏贴1.5km辐射圈,在选中新1.5km辐射圈的状态下进行以下操作。)这时要画3.0km的辐射圈,因为3.0km是1.5km的两倍,所以 上的数字就要改成100mm,如 。
按照上面画3.0km辐射圈的方式,画4.5km的辐射圈。
这时要修改线的弧度有两种方法:
①、在选中该曲线的状态下左键双击该曲线,就可进入曲线的编辑状态了。
②、改变工具,在选中该曲线时,工具应该是选择工具。这时只要在工具栏选择形状工具就可以曲线的编辑状态了。
选中你要修改的线段的其中一个端点
单击 后会出现如下蓝色箭头,移动蓝色箭头即可改变曲线的幅度。
在线上添加端点:要想在线上添加端点只需要在如上的状态下在线上左键双击你想添加点的位置就可以添加端点了。(注:如果是在已转换成曲线的线段上添加端点,添加的端点是圆滑曲线这时线段状态栏会如下图显示,为了方便线段弧度的修改要让这个添加的节点从圆滑节点变换成尖突节点,方法:在选中这个节点的状态下左键单击 ,就可将节点转换成尖突节点了。)
CorelDRAW制作市区示意图
首先,导入一幅城市地图的扫描文件(BMP或JPG均可,最好是处理成黑白或灰阶格式,这样文件较小)。
打开文件/导入,通过浏览找到自己需要的一幅市区地图(位图),导入CorelDRAW画面。
按照需要调整图像的大小。
用鼠标单击图像,可以看见在画面上出现9个小点,用鼠标按住黑点不松手,实施缩放。
点击任意一个角的黑点就可实现比例缩放。
(注意!这里指的是任意一角)打开查看/泊坞窗,选中对象管理器,窗口右侧出现一个对话框,此时位图已被默认为图层1,我们可以根据自己的需要将图设置为若干层。
例如:外框层、街道层、街道名称层、标注层等等。
只要点击新建图层即可,至于哪层用什么名称就是你说的算了!但是在描图时一定要把握这个原则:是哪层的对象在哪层绘制,绘制该层之前要关闭其他层的“眼睛”,这样,你所绘制的每一种属性的图就相对独立存在了,处理起来就方便多了。
现在我们先绘制街道层。
(图一)接下来就是进行描图,这项工作很像我们小时侯用透明纸描绘小人书中的图案一样,CorelDRAW给你提供了方便的各种绘图工具,只是需要仔细一些罢了。
这是一项工作量不小的工作,但为了今后工作方便,辛苦些也是值得的,这可是一劳永逸呀!今后若再用到这幅图,便可信手拈来了,想用哪部分就切割哪部分。
用矩形工具在自己所需要的街道、始发点、目的地等范围内划一个方框。
将这层设定为外框层。
这一层的尺寸将是你打印输出时的最外延尺寸,因此在设置外框数据时应考虑自己所用纸张的大小。
单击对象管理器中的新建图层工具建立新图层,将其设定为街道层,然后我们运用工具栏中的手绘工具、矩形工具、椭圆工具等进行描图。
用手绘工具在地图轮廓上单击一个起始点(是你所需部分的轮廓上),沿地图的轮廓单击下去,遇到圆形或方形时变换工具(如果使用习惯,也可只用手绘工具工作,结合形状工具同样可以达到目的),按住CTRL时分别可以绘制圆或正方形,直到将整幅图描绘完毕。
为了方便工作,可先将轮廓线的属性设置为较粗的红色线,同时为了提高效率,你就要自己设置快捷键了,这样就可以左右开弓了。
基于CorelDraw_X5的地图制图指南
目录一、启动 (3)二、CorelDraw X5基本功能简介 (4)1、界面与工具栏 (4)2、标尺、网格和辅助线 (5)3、基本图形绘制 (6)4、常用操作 (7)三、图层管理 (9)1、图层管理 (9)2、图层编辑 (10)3、其它功能 (11)四、点状符号与符号库 (13)1、创建和应用符号 (13)2、编辑和删除符号 (13)3、共享符号 (14)4、符号库 (15)5、弧形与饼形 (17)五、线状符号绘制 (19)1、线条属性设置 (19)2、形状工具 (20)3、线编辑 (21)4、双线道路绘制 (21)5、虚线道路绘制 (22)6、铁路的绘制 (22)7、境界线的绘制 (22)8、城墙的绘制 (24)9、运河的绘制 (25)六、面状符号绘制 (28)1、双色图案填充 (28)2、房屋晕线符号 (29)3、旱地填充符号 (30)4、自定义填充图案 (31)5、图廓花边图案绘制 (31)6、等高线分层设色 (32)七、地图注记 (33)1、字距调整法 (33)2、沿路径注记法 (33)3、左斜体和耸肩体 (34)4、导入文本文件 (35)八、图幅裁切与图形纠正 (36)1、“相交”功能裁切图幅 (36)2、“透镜放大”功能裁切图幅 (37)3、“图框裁剪”功能裁切图幅 (38)4、对象大小方向调整功能纠正 (39)5、“封套”功能纠正 (41)九、文字和图形的特殊效果 (42)1、封套效果 (42)2、封套效果的预置效果 (42)3、使用“创建自”效果 (43)4、透视效果 (43)5、立体效果 (44)6、阴影效果 (44)7、位图效果 (44)十、专题图制作 (45)1、数字化地图 (45)2、CAD格式导入空间数据 (45)3、EPS/AI格式导入专题图 (51)一、启动桌面上双击启动CorelDraw X5,在“创建新文件”对话框中,设置“原色模式”为CMYK,这样保证“所见即所得”,最后打印出的专题图与屏幕显示的一致。
CorelDRAW X5平面设计项目教程第8章
任务实施(一)——制作电影海报
本例通过制作下图所示的电影海报,学习使用“缩放”、“虚光”和“钢 笔画”滤镜编辑位图的方法。
任务实施(二)——制作纪念卡
本例通过制作下图所示的纪念卡,学习使用“炭笔画”、“水彩画”与 “卷页”滤镜编辑位图的方法。
任务实施(三)——制作电脑桌面
本例通过制作下图所示的电脑桌面,学习使用“天气”、“像素”与“框 架”滤镜编辑位图的方法 。
擦除位图
调整位图边界形状
任务实施——制作小说插图
本例通过绘制下图所示的小说插图,练习导入位图,并进行裁切、擦除与 边界调整的方法 。
2. 导入与编辑位图(下)
(1)使用颜色遮罩隐藏或显示特定颜色 (2)利用“调整”命令调整位图颜色与色 调 (3)转换位图的颜色模式 (4)位图与矢量图的转换 (5)任务实施
单击该按钮,可扩展 对话框,以观察图像 原始效果和应用滤镜 效果。再次单击该按 钮可收缩对话框
单击该按钮可预览滤镜 应用效果。注意如果没 有扩展对话框,则单击 该按钮后,将在绘图页 面中显示预览结果
单击此按钮可使对话框 只显示预览窗格,不显 示源图像窗格
在预览窗格中单击可放大 图像,右击可缩小图像, 单击并拖动可平移图像
②选择“位图”>“轮廓描摹” >“高质量图像”命 令,打开“PowerTRACE”对话框,在其中设置相关 参数 ③单击“确定”按钮,即可 将位图转换为高品质的矢量 图
任务实施——制作房屋租赁广告
本例通过制作下图所示的房屋租赁广告,练习使用“位图颜色遮罩”命令、 “调整”命令来调整位图的方法。
23. 对位图应用滤镜
位图与矢量图的转换
1.将矢量图转换为位图 ①选中要转换成 位图的矢量对象
CorelDRAW X5实用教程 (6)
二、【拉链变形】方式 【拉链变形】方式可以将当前选择的图形边 缘调整为带有尖锐的锯齿状轮廓效果。具体操作 为:选择图形,然后选取 工具,并激活属性 栏中的 按钮,再将鼠标光标移动到选择的图 形上按下鼠标左键并拖曳,至合适位置后释放鼠 标左键即可为选择的图形添加拉链变形效果。
三、【扭曲变形】方式 【扭曲变形】方式可以使图形绕其自身旋转, 产生类似螺旋形效果。具体操作为:选择图形, 然后选取 工具,并激活属性栏中的 按钮, 再将鼠标光标移动到选择的图形上,按下鼠标左 键确定变形的中心,然后拖曳鼠标光标绕变形中 心旋转,释放鼠标左键后即可产生扭曲变形效果。
6.1.3 变形调整
利用【变形】工具可以给图形创建特殊的变 形效果。主要包括推拉变形、拉链变形和扭曲变 形3种方式。如图所示为使用这3种不同的变形方 式时,对同一个图形产生的不同变形效果。
一、 【推拉变形】方式 【推拉变形】方式可以通过将图形向不同的方向 拖曳,从而将图形边缘推进或拉出。具体操作为: 选择图形,然后选取 工具,激活属性栏中的 按钮,再将鼠标光标移动到选择的图形上,按下鼠 标左键并水平拖曳。当向左拖曳时,可以使图形边 缘推向图形的中心,产生推进变形效果;当向右拖 曳时,可以使图形边缘从中心拉开,产生拉出变形 效果。拖曳到合适的位置后,释放鼠标左键即可完 成图形的变形操作。
二、手绘调和图形的方法 绘制两个不同颜色的图形,然后选择 工具, 按住Alt键,将鼠标光标移动到其中一个图形上, 当鼠标光标显示为 形状时,按住鼠标左键并 随意拖曳,绘制调和图形的路径,至第二个图形 上释放鼠标左键,即可完成手绘调和图形的操作。
三、沿路径调和图形的方法 先制作出直接调和图形,并绘制一条路径(路 径可以为任意的线形或图形),选择调和图形,单 击属性栏中的【路径属性】按钮 ,在弹出的选项 面板中选择【新路径】选项,此时鼠标光标将显示 为 形状,将鼠标光标移动到绘制的路径上单击, 即可创建沿路径调和的图形。创建沿路径调和图形 后,单击属性栏中的【更多调和选项】按钮 ,在 弹出的选项面板中勾选【沿全路径调和】复选项, 可以将图形完全按照路径进行调和。
CorelDRAWX5基础教程
CorelDRAWX5基础教程显示导航窗口(Navigator window) 【N】运行Visual Basic 应用程序的编辑器【Alt】+【F11】保存当前的图形【Ctrl】+【S】打开编辑文本对话框【Ctrl】+【Shift】+【T】擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径【X】撤消上一次的操作【Ctrl】+【Z】撤消上一次的操作【Alt】+【Backspase】垂直定距对齐选择对象的中心【Shift】+【A】垂直分散对齐选择对象的中心【Shift】+【C】垂直对齐选择对象的中心【C】将文本更改为垂直排布(切换式)【Ctrl】+【.】打开一个已有绘图文档【Ctrl】+【O】打印当前的图形【Ctrl】+【P】打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】运行缩放动作然后返回前一个工具【F2】运行缩放动作然后返回前一个工具【Z】导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】导入文本或对象【Ctrl】+【I】发送选择的对象到后面【Shift】+【B】将选择的对象放置到后面【Shift】+【PageDown】发送选择的对象到前面【Shift】+【T】将选择的对象放置到前面【Shift】+【PageUp】发送选择的对象到右面【Shift】+【R】发送选择的对象到左面【Shift】+【L】将文本对齐基线【Alt】+【F12】将对象与网格对齐(切换) 【Ctrl】+【Y】对齐选择对象的中心到页中心【P】绘制对称多边形【Y】拆分选择的对象【Ctrl】+【K】将选择对象的分散对齐舞台水平中心【Shift】+【P】将选择对象的分散对齐页面水平中心【Shift】+【E】打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【Ins】设置文本属性的格式【Ctrl】+【T】恢复上一次的“撤消”操作【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中【Ctrl】+【X】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中【Shift】+【Del】将字体大小减小为上一个字体大小设置。
CorelDRAW X5实例教程8
效果图
8.1.5 转换为位图
打开一个矢量图形并保持其选取状态,选择 “位图 > 转换为位图”命令,弹出“转换为位图” 对话框,可以将矢量图形转换为位图。
“转换为位图”对话框
8.1.6 调整位图的颜色
选中导入的位图,选择“效果 > 调整”子菜单下的命令,选择其 中的命令,在弹出的对话框中可以对位图的颜色进行各种方式的调整。 选择“效果 > 变换”子菜单下的命令,在弹出的对话框中也可以对位 图的颜色进行调整。
“边缘检测”对话框
“查找边缘”对话框
8.2.7 创造性
选择“位图 > 创造性”子菜单下的命令,弹出相应用对话框, 制作出需要的创造性效果。
“马赛克”对话框
“彩色玻璃”对话框
8.2.8 扭曲
选择“位图 > 扭曲”子菜单下的命令,弹出相应用对话框, 制作出需要的扭曲效果。
“块状”对话框
“像素”对话框
选择“位图 > 模糊”子菜单下的命令,弹出相应用对话框, 可以制作需要的模糊效果。
“高斯式模糊”对话框
“缩放”对话框
8.2.5 颜色转换
选择“位图 > 颜色转换”子菜单下的命令,弹出相应用对话框, 可以制作需要的颜色变换效果。
“半色调”对话框
“曝光”对话框
8.2.6 轮廓图
选择“位图 > 轮廓图”子菜单下的命令,弹出相应用对话 框,制作出需要的轮廓图效果。
课堂案例——制作书籍宣传展架 导入位图 编辑导入时的位图 裁切位图 转换为位图 调整位图的颜色 位图色彩模式
8.1.1 课堂案例——制作书籍宣传展架
使用位图命令调整图片的颜色。使用文本工具添 加宣传语。
效果图
8.1.2 导入位图
CorelDRAW专题地图制作
CorelDRAW专题地图制作CorelDRAW软件的图形编辑功能灵活、方便,形式不拘一格,同时能实现图形、图像和文字的混合排列,并具有多种特效,表现形式生动,十分适合编制小幅面、内容相对简单、对数学精度要求不高的专题地图,尤其适用于城市专题图的编制。
由CorelDRAW编制的地图可以使其艺术性得到了充分展示。
CorelDRAW制作专题地图的步骤为:地理底图的制作、专题要素的制作、图片和文字添加。
下面对CorelDRAW制作专题地图的步骤进行介绍:1 地理地图制作1.1底图数据的获取利用CorelDraw软件绘制专题地图,地理底图的获得通常有以下两种方法:直接导入底图数据,没有数据可以直接利用的,可以把资料底图进行扫描,经过扫描的JPG形式存储的底图是栅格形式,需要进行矢量化。
1.2底图数据的整理和分层工作在上述底图数据的获取方法中,对于第一种方法,我们需要注意底图数据的整理和分层工作。
为了便于CorelDRAW中数据的管理与修改,在制作地理底图的过程中,应当首先对底图数据进行相应的整理,按照点、线、面进行归类,其次要特别注意各要素间的压盖顺序,确保正确无误。
最后,按照点、线、面的顺序依次导出相应的EPS文件。
需要特别强调的是,为了确保导入CorelDRAW后,点、线、面各要素层之间能够精确套合,可以在利用MAPGIS 进行底图编辑的过程中为所有工程文件添加一个共同的外框。
1.3底图数据的比例变换制作专题地图时,往往需要对现有底图数据进行比例变换,才能为专题地图所用。
地理底图编制的过程中,首先应当依据专题地图幅面大小结合所需表达内容的范围确定成图比例尺,依据比例尺的变化,在MAPGIS中对底图数据进行相应的比例变换。
最后再导出EPS文件。
1.4底图要素选取需注意的问题(1)按资格取舍的模式,即建立各要素原始数值与资格值相比较的关系式,凡达到资格者予以保留,否则自动舍去。
(2)按质量标准取舍的模式。
第1章 进入CorelDRAW X5的精彩世界 CorelDRAW图形设计案例教程课件
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图1-8 平面广告设计作品
图1-7 平面广告设计作品
2.VI设计 VI(Visual ldentity)企业视觉识别系统设计中应用CoreIDRAW绘图软件的 制作,要比应用其他软件方便快捷得多,尤其在标志与模板的制作中,应用 CorelDRAW绘图软件是很好的选择。 图1-9为利用CorelDRAW 软件创作出的VI应用系统设计,设计新颖、简 单美观、形式活泼,通过CorelDRAW绘图软件制作更好地体现了企业形象。 3.插画设计 用CorelDRAW绘图软件设计制作插画设计,可以得到更合适的效果,因 为CorelDRAW作为一款流行的绘图软件,可以结合Flash等矢量动画软件,进 行网页动画设计以及漫画创作和插画设计。 图1-10和图1-11所示是应用CorelDRAW绘图软件制作的插画,在这幅插 画中大量地应用了各种图形绘制工具,CorelDRAW绘图软件的制作为设计的 效果增加了很多闪光点。
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图1-9 VI设计作品
图1-11 插画设计二
图1-10 插画设计一
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图1-12 包装设计
4.包装设计 包装设计中经常需要绘制一些平面图、三面视图或最终效果图。在这些 制作中当然少不了用到CorelDRAW绘图软件的帮助。利用CorelDRAW 软件 创作包装设计作品实物。对产品的宣传和销售都有很大的帮助。制作精美的 包装产品可以从众多的商品中脱颖而出,如图1-12所示。 5.书籍装帧设计 书籍装帧设计也常常用 CorelDRAW绘图软件制作。 由于其集成了ISBN生成组件, 因此可以轻松地完成条形码 的制作,再集合其方便快捷 的导线及精确的定位功能, 可以轻松地完成书籍装帧设 计,如图1-13所示。
2020/7/3
巧用CorelDRAW绘地图
巧用CorelDRAW绘地图CorelDRAW画图主要利用两个特性:一是图层遮盖,即图层在上的或同一层中位于上层的对象遮盖底层对象,二是每一对象包含轮廓属性和填充属性两部分。
因此,科学地设置图层,恰当地运用图层遮盖是绘制地图的关键。
普通地图大致分为六大要素:注记、居民地、水系、交通、地貌、境界。
在计算机制图中,一般习惯于将这些要素按点元、线元和面元来分类。
注记、符号等点状要素即为点元;公路、铁路、水涯线、境界线、居民地和绿地边线等用轮廓线来表示的对象即为线元;一些填充区域是面元。
对于注记、符号等一般性要素,CorelDRAW与其他软件类似。
本文主要介绍用CorelDRAW制作地图的一些特殊要素的技巧,包括绘制技巧和关系处理技巧等。
公路、街道的制作地图上很多公路和街道都表示成两条一定间距的细平行线,而CorelDRAW没有平行线输入功能,可将其视为两条宽度不等的线的重叠,这样就能得到类似两条平行线的效果。
具体实施办法为:先用贝塞尔曲线工具绘出公路中心线(如图1),按设计的线型、宽度、颜色(黑色、橘红色等)进行编辑,并用这条中心线复制、粘贴得到一条新线,叠加于其上,然后将上层线编辑成细一些、颜色不同的线。
两线相叠,俨然是两条平行线,线宽等于上下两条线粗细之差的一半,间距等于上层线的宽度,而改变这些参数也极为方便。
同理,只需将底层线条编辑成虚线即可制作规划公路。
与此相仿,将上层线条编辑成虚线,将底层线条编辑成黑色或灰色实线即可得到铁路(如图2)。
城区图中纵横交错的街道,只需把底层实线置于同一层,上层白线置于上一层即可,且不会有线条打架的现象(如图2的交叉处)。
陡坎、堤坝的制作陡坎、堤坝在地图中很常见,但由于CorelDRAW中不存在这样的线型,制作起来比较棘手。
但CorelDRAW的文本编辑中有一个很好的功能路径文字(即文本按路径排列),利用这个功能,以中心线为路径,沿路径排列上字体合适的I或1(如图3),之后,点击路径上的文本I或1,便可按需要编辑文本属性及文本与路径的位置关系,这样就可方便地得到陡坎、堤坝。
(CorelDRAW X5 平面设计应用教程)第2章图形的绘制和编辑
2.1.6 绘制基本形状
1.绘制基本形状 单击“基本形状”工具 ,在“基本形状”属性栏 中的“完美形状”按钮 下选择需要的基本图形,可绘 制基本形状。 2.绘制其他图形 除了基本形状外,CorelDRAW X5还提供了箭头形状、 流程图形状、标题形状和标注形状。绘制的方法与绘制 基本形状的方法相同。 3.调整基本形状 绘制一个基本形状。单击要调整的基本图形的红色 菱形符号并按住鼠标左键不放拖曳红色菱形符号,调整 图形。
2.1.2 绘制椭圆形和圆形
1.绘制椭圆形 单击“椭圆形”工具 ,在绘图页面中绘制椭圆形;按F7键, 快速选择“椭圆形”工具 ,在绘图页面中适当的位置绘制椭圆形; 按住Shift键,在绘图页面中以当前点为中心绘制椭圆形;同时按住 Shift+Ctrl组合键,在绘图页面中以当前点为中心绘制圆形。 2.绘制饼形和弧形 单击属性栏中的“饼形”按钮 或“弧形”按钮 ,可以将椭 圆形转换为饼形或弧形。 3、绘制任意角度的椭圆形 选择“椭圆形”工具 展开式工具栏中的“3点椭圆形”工 具 ,可以绘制任意角度的椭圆形。
2.1.3 绘制多边形
选择“多边形”工具 ,在页面中绘制多边 形,设置“多边形”属性栏中的“点数或边数” 的数值可设置多边形的边数。
2.1.4 课堂案例——制作简易插画
使用矩形工具和多边形工具绘制房屋的墙面和屋顶;使用矩形工 具、椭圆形工具和图纸工具绘制房屋的门窗。
效果图
2.1.5 绘制螺旋形
1.绘制对称式螺旋线 选择“螺纹”工具 ,在页面中的适当位置绘制 对称式螺旋线。 2.绘制对数式螺旋线 选择“螺纹”工具 ,在“图形纸张和螺旋工 具 ”属性栏中单击“对数螺纹”按钮,在页面中绘 制对数式螺旋线;按A键,选择“螺纹”工具 ,在 绘图页面中适当的位置绘制螺旋线;按住Ctrl键,在 绘图页面中可以绘制正圆螺旋线;按住Shift键,在绘 图页面中会以当前点为中心绘制螺旋线;同时按下 Shift+Ctrl组合键,在绘图页面中会以当前点为中心绘 制正圆螺旋线。
Coreldraw绘制常用地理教学用图
Coreldraw绘制常用地理教学用图在我们平时的地理教学过程当中,很多时候我们需要用地图来辅助教学,让我们的课堂更加生动,使我们传授的知识更加形象。
有些图我们可以从网络上获得、通过扫描获得,但是更多时候我们希望按照我们自己的意愿来绘制地图,这就要求我们教师要掌握那么一两种简单的绘图工具,如Word、Powerpoint、Excel、Mapinfo、Coreldraw等一些地理绘图工具。
下面就以Coreldraw为例来绘制一些我们教学中常用的地图,Coreldraw基础知识建议大家参考/special/j/000915SN/jingyingcorel.html。
打开Cor eldraw,现在开始我们的绘图。
【Coreldraw基础知识篇】一、熟悉Coreldraw的界面(一)打开Coreldraw软件,我们将看到如下的界面。
(二)看到了吧,下面我们就来一一认识一下1.菜单栏的用法跟我们平时用得Office工具差不多,我想不用详细介绍了。
如下面就是Word的菜单栏。
2.工作区、标尺和绘图状态栏我们在接下来的绘图过程中结合绘制的图形来介绍。
3.绘图工具栏、绘图画布、泊坞窗和调色板是我们绘图过程中接触最多的。
⑴绘图工具栏:【挑选工具】,就是用来选择对象的。
【形状工具】,用来编辑对象的节点;用鼠标左键单击该工具3秒钟还会显示出其他的工具如,系统默认情况下是【形状工具】,也可以用快捷键F10调出【形状工具】。
【裁剪工具】,和Word里面的用法一样;用鼠标左键单击该工具3秒钟还会显示出其他的工具如,系统默认情况下是【裁剪工具】。
【缩放工具】,我想这个不用我啰嗦了吧,地球人都知道;用鼠标左键单击该工具3秒钟还会显示出其他的工具如,系统默认情况下是【缩放工具】,这里要说明的一点是,【缩放工具】默认的是放大,配合Shift键一起使用时缩小。
【手绘工具】,和Word里面自由曲线的用法一样,就好比我们用铅笔在白纸上面绘图,想画什么就画什么,前提是你要能够控制好鼠标哦;用鼠标左键单击该工具3秒钟还会显示出其他的工具如,系统默认情况下是【手绘工具】,也可以用快捷键F5调出。
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一、启动 (3)二、CorelDraw X5基本功能简介 (4)1、界面与工具栏 (4)2、标尺、网格和辅助线 (5)3、基本图形绘制 (6)4、常用操作 (7)三、图层管理 (9)1、图层管理 (9)2、图层编辑 (10)3、其它功能 (11)四、点状符号与符号库 (13)1、创建和应用符号 (13)2、编辑和删除符号 (13)3、共享符号 (14)4、符号库 (15)5、弧形与饼形 (17)五、线状符号绘制 (19)1、线条属性设置 (19)2、形状工具 (20)3、线编辑 (21)4、双线道路绘制 (21)5、虚线道路绘制 (22)6、铁路的绘制 (22)7、境界线的绘制 (22)8、城墙的绘制 (24)9、运河的绘制 (25)六、面状符号绘制 (28)1、双色图案填充 (28)2、房屋晕线符号 (29)3、旱地填充符号 (30)4、自定义填充图案 (31)5、图廓花边图案绘制 (31)6、等高线分层设色 (32)七、地图注记 (33)1、字距调整法 (33)2、沿路径注记法 (33)3、左斜体和耸肩体 (34)4、导入文本文件 (35)八、图幅裁切与图形纠正 (36)1、“相交”功能裁切图幅 (36)2、“透镜放大”功能裁切图幅 (37)3、“图框裁剪”功能裁切图幅 (38)4、对象大小方向调整功能纠正 (39)5、“封套”功能纠正 (41)九、文字和图形的特殊效果 (42)1、封套效果 (42)2、封套效果的预置效果 (42)3、使用“创建自”效果 (43)4、透视效果 (43)5、立体效果 (44)6、阴影效果 (44)7、位图效果 (44)十、专题图制作 (45)1、数字化地图 (45)2、CAD格式导入空间数据 (45)3、EPS/AI格式导入专题图 (51)一、启动桌面上双击启动CorelDraw X5,在“创建新文件”对话框中,设置“原色模式”为CMYK,这样保证“所见即所得”,最后打印出的专题图与屏幕显示的一致。
二、CorelDraw X5基本功能简介1、界面与工具栏当在屏幕上找不到时,可以从“工具”菜单的“选项”命令的“自定义”里打开工具箱中,有些图标的右下角还有一个黑色小三角形,单击它,会出现隐藏窗口展开栏,展开栏里是它们的附加工具。
2、标尺、网格和辅助线(1)标尺标尺位于绘图窗口的顶端和左侧,一般情况下打开屏幕就能显示标尺,如果屏幕没有显示标尺,单击“视图”菜单中的“标尺”选项就出现标尺。
标尺一般以毫米为度量单位,其度量单位在标尺属性对话框中确定(视图->设置->网格和标尺设置)。
(2)网格网格在缺省情况下不可见,当用户需要时可以单击“视图”-> 网格打开,也可以在网格对话框中改变网格属性(视图->设置->网格和标尺设置)。
(3)辅助线辅助线也是在“视图”下拉菜单中打开,用户只要在两个标尺处的任意一点单击,并把它拖到绘图窗口中,就可以拖出纵横辅助线。
用户可以单击后把它们删除。
3、基本图形绘制省略。
矩形圆角化:在矩形的四个角上都有一个节点,那么只要用形状工具单击任意一个节点,并且向里拖曳,就能拉成圆角。
些工作(如图幅裁剪)只能在对象群组后才能进行。
群组命令可以在“排列”菜单里找到,或在选中要群组的对象后,点击属性栏里的按钮。
序,而且颜色也恢复不到原来的颜色了。
合并命令可以在“排列”菜单里找到,或在选中要合并的对象后,点击属性栏里的按钮。
用到锁定功能,比如锁定某个要保留的对象后,可以用框选法删除其它对象。
锁定命令可以在“排列”菜单里找到。
(5)对象缩放地图制图中需要定值缩放,定值缩放的对话框从“排列”菜单里的“变换”子菜单中调出。
(6)复制对象除了常用的复制方法外,CorelDraw还有一个更简单的复制方法,用户选中对象后,只要在数字键盘区(小键盘)的“+”键上敲击即可,敲几次就复制几个。
另外CorelDraw还提供了“克隆”工具,凡是克隆出来的对象都将随着主对象的变化而变化,这对专题地图的图例符号注记用处很大。
“克隆”命令可以在“编辑”菜单下找到。
三、图层管理1、图层管理单击“工具”菜单选择“对象管理器”(又称“图层管理器”)弹出图层卷帘窗,在卷帘窗的窗口标题栏下方有三个图标,自左向右分别为“显示对象属性”、“跨图层编辑”和“图层显示”。
在图层列表栏上有页面1和主页面两列图层页面,多页面作业时两列图层页面都用到,绘制地图一般只用页面1。
主页面图框下有“辅助线”、“桌面”和“网格”三个默认图层,其中“网格”图层显示一系列网点,但它是锁定图层,无法在该图层中绘图,有时打开它可以帮助用户在其它图层上定位绘图。
打开“辅助线”图层可以从标尺处拖出纵横方向的网格线,这是绘图时很好的辅助线,它是活动图层,虽然可以在该图层上绘图,但通常只做辅助线用,不在上面绘图。
“桌面”图层是绘制多页图层的主桌面,主桌面上的对象在每个图层上都能移动和编辑,因此绘制地图也很少用。
在卷帘窗的左下方有两个按钮,左侧是“新建图层”,单击它便在页面1上新建图层,单击第二个“新建主图层”便在主页面上新建图层。
红颜色图层表示为当前图层,图层名可以重命名。
每个图层的左边有三个图标:眼睛图标(关闭时该图层内容不可见)、打印机图标(关闭时该图层不能打印)和铅笔图标(关闭时不能编辑)。
单击图层图标前面的小“+”字,便能显示每个图层里的所有对象。
从中能看出对象的绘制顺序,红色曲线是最早绘制对象,文字是最后绘制对象。
如果打开“显示对象属性”图标,可以进一步显示每一层上所有对象的属性描述。
2、图层编辑多要素彩色地图通常由多个层面组成,文字注记、多种符号和线条总是处于最上面一层,水面、政区和底色等面积色总是处在比较下的层面。
要改变原有图层上下次序关系,只要用左键激活该图层图标按住键不要放松直到出现黑色线条,然后拖到想要放的图层位置上,当放开键的时候表重新排列,图中图层次序也同样改变。
如果想把部分对象从一个图层移到或者复制到另一个图层,首先激活图层并选取移动或复制的对象,然后用右键在“图层”卷帘窗图标列右侧单击,出现图层编辑对话框,选择“移到图层”或者“复制到图层”,出现黑色箭头后,将箭头移到另一个图层图标框上再单击即可。
删除图层只需激活该图层后选择对象管理器右下角的“删除”按钮。
3、其它功能(1)导入图形对象导入图形对象之前如果新建一个图层,或者事先确定并打开某个图层,导入对象就进入指定的图层。
凡导入的图形都会失去原有的图层功能,而且是群组的,因此一定要取消群组后才能编辑。
(2)隐藏填充色CorelDraw软件只要事先同时设定轮廓线和填充色的属性,绘好轮廓线后填充色自动生成,但是色区内所有对象被覆盖。
只要在图层属性“覆盖全色视图”选项上单击后该图层内所有填充色被隐藏,等画完后再恢复填充色。
(3)重新分层原来没有分图层绘制,或者原来分图层绘制但因群组而合并成一个图层的可以结合统一修改功能对它们进行重新分层。
a.选中某一类对象中的任何一个对象,然后从“编辑”菜单的“查找和替换”里打开查找对象的“查找向导”对话框b.设置要查找的对象c.在查找对话框中单击“查找全部”,这时同属性的全部对象被选中d.在图层管理器的列表右侧单击,并用移动方法将选中的所有对象移到指定的图层上。
(4)颜色、轮廓线、文字和符号的统改参数替换统改法:与(3)重新分层类似,只是在“编辑”菜单的“查找和替换”里打开替换对象的“替换向导”对话框。
四、点状符号与符号库当一个图形对象需要多次重复地出现在绘图作品中时,只需将该对象定义为“符号”,存入符号库中,待需要时调入绘图页面即可;一次定义之后,可以多次使用,十分方便;还能有效地减小文件尺寸,这就是符号功能。
符号是从对象中创建的。
将对象转换为符号后,新的符号会被添加到符号管理器中,而选定的对象变为实例,也可以从多个对象中创建一个符号,符号不能跨越图层,将不同图层上的对象转换为符号时,这些对象会被合并到最顶部对象的图层上。
1、创建和应用符号(1)选中新绘制的其中一个符号,然后单击菜单命令“编辑” / “符号” / “符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗。
将绘图页面上的图形对象拖入“符号管理器”泊坞窗中即可。
(2)如果要在其它地方使用,将符号从“符号管理器”泊坞窗中拖回页面;或选中符号后,单击左下角的按钮即可完成符号的插入。
如果希望符号自动缩放以适合当前绘图比例,请确保启用了缩放到实际单位按钮。
(3)要命名或重命名该符号,双击该符号的名称框,然后键入名称。
2、编辑和删除符号图形对象作为符号存入“符号管理器”泊坞窗中后,可以根据需要,随时进行编辑、修改并重新保存,绘图作品中已插入的符号也会同步更新。
(1)在“符号管理器”泊坞窗中选定需要修改的符号。
(2)单击菜单命令“编辑” / “符号” / “编辑符号”;或单击“符号管理器”泊坞窗中的按钮,即可返回到工作页面像平时编辑图形对象一样对符号进行编辑、修改。
(3)编辑完毕后,单击菜单命令“编辑” / “符号” / “完成编辑符号”,或绘图窗口左下角的“完成编辑对象”标签,“符号管理器”泊坞窗中的符号和绘图作品中的符号就会立刻自动更新。
(4)从“符号管理器”泊坞窗中的符号列表中选择一个符号,单击按钮删除符号。
3、共享符号每个绘图作品都有一个自己的符号图库,这个符号图库是图形对象文件(.cdr )中的一部分,随同图形文件打开和关闭。
这些图库中的符号可以通过复制和粘贴的方法,在绘图作品之间进行共享。
打开带有符号库的图形文件,单击菜单命令“编辑” / “符号” / “符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗,右击需要共享的符号,在其快捷菜单中选择“复制”命令。
打开需要符号的目标图像文件,单击菜单命令“编辑” / “粘贴”命令,即可将共享的符号添加到目标图形文件的“符号管理器”泊坞窗中。
4、符号库(1)本地符号为了更便于用户进行本地符号的共享,CorelDRAW在符号管理器中增设了“本地符号”管理目录。
用户可以在该目录下建立自己的“用户符号”图库,该图库中的符号可以应用到自己所有的图形作品中去。
在“符号管理器”泊坞窗中选择当前文件中需要导出的符号,单击泊坞窗中的按钮,即可弹出“导出库”对话框,输入保存符号文件的名称后,单击“保存”按钮,即可在“符号管理器”泊坞窗中看到导出到在“用户符号”图库中的符号。
(2)网络符号如果想将自己创建的符号在网络中或计算机之间共享,则可利用“导出库”功能创建一个新的符号图库,以便于传输。
在“符号管理器”泊坞窗中,选择当前文件中需要导出的符号,单击“文件” / “保存”命令或泊坞窗中的按钮,在弹出的“保存图形”对话框中选择保存新符号图库的路径及文件名,单击“保存”按钮即可。
(3)添加符号库将一个已有符号库添加到当前图库中,选择“符号管理器”泊坞窗目录树中本地符号或网络符号,单击按钮,在弹出的对话框中选择符号库的路径。